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熱門團建集體活動游戲大全(15篇)

時間:2025-06-28 作者:QJ墨客

即興,是指在即刻、立即的情況下做出反應或創造,而無需事先準備。即興舞蹈需要對身體的掌控和舞蹈的基本功的熟練。以下是小編為大家精選的即興表演范例,希望可以激發你的創造力和藝術靈感。

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇一

人數:兩人。

方法:令詞為“lie人、狗熊、搶”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——lie人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;搶的動作是雙手舉起呈手強狀。雙方以此動作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽。

缺點:只是兩個人的游戲。

二、游戲名稱:解手鏈。

形式:10人一組為最佳。

時間:20分鐘。

材料:無。

適合對象:全體人員。

活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

操作程序:

1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。

2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。

4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

討論:

1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

2.當解開一點以后,你的想法是否發生變化?

3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心。

三、游戲名稱:瞎子走路。

游戲方法:兩人一組(如a和b)。

a先閉上眼將手交給b,b可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引a進行。

如:向前走。。。邁臺階。。。??鐤|西。。。。向左或右拐。。。

然后交換角色,b閉眼,a指引b。

分析:

1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

四、游戲名稱:串名字游戲。

小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名隊員說:我是后面的后面的,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解。

五、游戲名稱:蒙眼作畫。

人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

目標:

1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

討論:

1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

2.怎樣是這些工作更容易些?

3.在工作場所中,如何解決這一問題?

變化:

1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇二

隨著社會的發展,公司越來越重視團隊的凝聚力和團隊精神。團建活動作為一種有效的培養團隊合作能力的方式,被廣泛運用于各個行業。而其中,游戲是團建活動中最為常見和受歡迎的一種方式。在最近參加的一次團建活動中,我深刻體會到了游戲在團隊建設中的重要性和價值。

首先,游戲可以拉近團隊成員之間的距離,提升團隊的凝聚力。團建活動中的游戲往往需要團隊成員合作完成任務,這個過程中大家需要互相配合,共同努力。通過游戲,我們可以更好地了解彼此的特點和優勢,逐漸建立起默契和信任。在游戲中,我們共同面對困難和挑戰,共同取得勝利,這種共同經歷帶給我們的感受往往是深刻和難以忘懷的。這種共同經歷可以讓我們更加緊密地聯系在一起,形成一支真正的團隊。

其次,游戲可以鍛煉團隊成員的合作能力和團隊意識。團隊合作是團建游戲的重要目的之一,而合作能力和團隊意識也是現代社會越來越需要的一種素質。在游戲中,我們需要互相協作、相互協調,才能達到游戲的目標。這需要我們具備良好的溝通能力、目標意識和團隊合作意識。通過不斷的游戲訓練,我們可以提高自己的合作能力和團隊意識,進而在工作和生活中更好地適應團隊合作的環境。

再次,游戲可以激發團隊成員的創造力和想象力。在游戲中,我們經常需要解決一些棘手的問題和難題。這就需要我們發揮自己的創造力和想象力,找出最合適的解決方案。通過游戲,我們可以培養團隊成員的創造力和想象力,讓他們能夠面對各種不同的情況和問題,從而更好地應對工作和生活中的挑戰。

最后,游戲可以增強團隊成員的情感交流和情感鏈接。團建游戲中的成功和失敗往往都離不開團隊成員之間的情感交流和情感鏈接。在游戲中,我們可以共同分享喜悅和悲傷,共同經歷困難和挫折。通過這種情感交流,我們可以更好地了解和關心彼此,增強團隊成員之間的情感鏈接。而情感鏈接又是構建一個團隊的基石,只有有了情感鏈接,團隊才能真正地發展和壯大。

總之,團建活動中的游戲在培養團隊合作能力、鍛煉團隊意識、激發創造力和增強情感交流中發揮著重要的作用。通過游戲,我們可以拉近團隊成員之間的距離,建立起默契和信任;通過游戲,我們可以培養團隊成員的合作能力和團隊意識;通過游戲,我們可以激發團隊成員的創造力和想象力;通過游戲,我們可以增強團隊成員之間的情感交流和情感鏈接。因此,在未來的團建活動中,游戲將是不可或缺的一部分,也是創造成功團隊的關鍵之一。

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇三

又要講求經濟實用,這也是策劃公司圣誕晚會頭疼的地方,下面就為大家策劃了一個簡單的公司圣誕晚會,希望可以給你些許幫助。

一、時間。

20xx年12月24日晚。

二、目標人群。

100人左右、各關系單位、協議單位高管及相關人員、常住客等。

三、作為公司的圣誕節晚會,圣誕節酒會是少不了的。

中國人接觸圣誕節還是最近幾年的事,全過各地的氣氛也不一樣,象是一些沿海地區比較有節日氣氛,象是地處最南的深圳、廣州一帶,由于毗鄰香港,開放城市,年青一輩的人雖有不同的宗教信仰,但已將圣誕節作為一個普天同慶的日子了?,F在就讓我們大家一起看看圣誕節的一些固定節目吧。12月25日這一天,各教會都會分別舉行崇拜儀式。天主教與東正教舉行圣誕彌撤,新教舉行圣誕禮拜。有些教會的慶?;顒訌奈缫沽泓c就開始。除崇拜儀式外,還演出圣誕劇,表演耶穌降生的故事。圣誕節作為一個隆重慶祝節日,不能少了好吃美味食品。圣誕party作為圣誕節必不可少的節目,有家庭式的,朋友式的,情人式的各種歌樣party。一種友情,親情,愛情聚會的好時光。戴著圣誕帽,唱著圣誕歌,說說大家的圣誕愿望。

四、游戲活動內容(可以從以下幾個活動中選取一兩個比較好的游戲)。

游戲1、幸運大白鯊。

用具:幸運大白鯊。

人數:兩人。

方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。

缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴。

游戲2、拍七令。

用具:無。

人數:無限制。

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

缺點:無。

游戲3、心臟病。

用具:無。

人數:越多越好。

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊涂。

缺點,對桌子不利。

游戲4、開火車。

用具:無。

人數:兩人以上,多多益善。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

缺點:無。

借著分工合作來完成任務(這樣在游戲的過程中也可以增加同事之間的友情)。

人數:每組限六人。

場地:不限。

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)。

汽球(每組一個)。

適合:全部的人。

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

五、活動時間安排。

1、12月1日—5日制訂具體的布置方案。

2、12月1日—8日聯系媒體制訂宣傳計劃。

3、12月5日—15日大廳及各景點裝飾、布置。

4、12月5日—15日核定文藝節目。

5、12月15日--20日確定活動用酒水,菜單。

6、12月23日做好活動的各項工作,確定各環節的負責人。

7、以上活動餐飲部將按照賓館的整體計劃,具體組織落實。

這個圣誕節策劃方案的亮點在于,他的游戲環節比較豐富,平時工作忙碌,同事之間也很少有時間交流,可以利用游戲,也增加同事之間的交流,增加同事之間的友誼。

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇四

設計意圖:

“一物多玩”中“物”和“玩”是兩個關鍵詞。在一物多玩的活動中即離不開“物”,也離不開“玩”。為了讓孩子在活動中都能夠有所提高,所我根據本班幼兒的實際狀況選取了許多以“球”為主體物的游戲,引導幼兒探索新穎的玩玩法,孩子們從小班開始就能滾球、拍球等技能,到了大班如果還是重復這些他們已經掌握的技能,對孩子們來說還會有興趣嗎?所以我在引導孩子們動腦筋“一球多玩”的基礎上,結合球,讓孩子們理解全新的挑戰。透過本節課讓孩子學習更多的玩法,并且提高孩子們在游戲中的相互合作潛力,能夠根據游戲規則進行游戲。

選取材料:皮球。

活動目標:1.培養孩子用心參與探索游戲活動的興趣。

2.透過討論皮球的一物多玩,使幼兒了解并掌握多種游戲的玩法。

3.在游戲中鍛煉孩子的配合潛力和身體協調性的發展。

預設玩法:你拋我接、夾球跳、頭頂傳球。

輔助材料:報紙、易拉罐、球門、球桿、呼啦圈。

活動過程:

一、導入。

1.隊列隊形展示(兩隊變兩圓、大二、太陽、愛心、變四圓、yes、變四隊)。

2.熱身活動。

3小朋友你們都喜歡玩皮球嗎?那誰能說一說皮球能夠怎樣玩呢?

二、基本部分。

1.請小朋友每人到隊伍前面拿一個皮球,聽音樂和皮球一齊做游戲,看看誰的玩法最多,但是不能讓皮球跑出我們的場地,當老師吹哨子時,請小朋友站著原地不動,我們一齊看看大家是怎樣玩的,好嗎?(小結完以后,集合,幼兒站成兩隊將球放到球框中)。

3.那請小朋友們前后拉開距離,一齊進行胯下傳球練習吧!幼兒聽音樂開始游戲。(教師小結)。

三、游戲環節。

1.這天老師也為小朋友們,準備了三個游戲,我們一齊來看看第一個游戲規則吧!教師出示你拋我接規則圖,進行講解,請男孩、女孩分別站成2縱隊,進行小組游戲“你拋我接”。教師和孩子先進行示范練習。練習一遍后,請小朋友們聽音樂進行游戲。

2.小朋友你們玩游戲開心嗎?我們一齊來看看第二個游戲規則吧!教師出示夾球跳游戲規則,進行講解,教師請小朋友站成4縱隊進行“夾球跳”比賽,鍛煉孩子的比賽競爭意識。

3.小朋友你們表現的很棒,那誰能猜猜看還能夠怎樣和皮球玩游戲呢?那剛才我們一齊玩了胯下傳球,此刻請小朋友看看圖中的小朋友在進行什么游戲呢?請小朋友站成2縱隊,一齊聽音樂進行“頭頂傳球”游戲。

四、結束部分。

1.這天我們和皮球玩了許多游戲,但是還有的小朋友沒有玩盡興呢?所以老師還特意準備了4樣能夠和皮球一齊進行游戲的物品,我們一齊來看看都有什么呢?(報紙、易拉罐、球桿、球門、呼啦圈),接下來請下朋友站成4隊變4圓,進行商討后選取物品,共同合作進行游戲。教師巡回指導。(請小朋友將自己手中的物品在哪里拿的歸還到哪里)。

2.剛才老師發現拿報紙的這一組小朋友玩得個性棒,我們一齊來玩報紙運球游戲吧!教師講解示范游戲規則,請小朋友聽音樂開始進行過障礙物報紙運球綜合游戲。

五、延伸活動。

1.教師小結,請小朋友說一說這天我們都和皮球做了哪些游戲?(胯下傳球、你拋我接、夾球跳、頭頂傳球、套球、滾球、拍球等活動)。

2.這天小朋友們太辛苦了,我們一齊來放松放松我們的小身體吧!教師帶孩子在行進中放松身體結束課堂活動。

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇五

以通知為主

以通知為主

一團一議

正規旅游大巴車、中餐(燒烤)門票、保險、組織費、道具費、音響等

初步行程安排如下,當天可能根據時間情況調整

早上7:30集合,8點準時出發

約9:00到達樂清陽光少年實踐教育拓展基地,在基地內進行團建活動。為益于員工身心健康,鍛煉大家的身體素質,提高團隊的凝聚力,加強員工的溝通與交流,豐富員工的業余文化生活,培養頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。

團建活動內容:

一、組織人員分工

1、指揮員

2、裁判員

3、培訓師

二、團隊比賽

1、破冰活動

時間:20分鐘

活動目的:打破隔閡、建立相互熟知、相互信任的團隊氛圍。相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那么的輕松、愉快。

活動內容:

1、將所有成員分為三組,讓每組隊員圍成一個向心圓,直徑2―2.5米,選一位隊員站在中央。

2、每個人伸出自己的雙手,中央的隊員則雙手抱在胸前,并做出以下的溝通對話。中心隊員:“我叫?(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?”全體團隊成員回答:“準備好了?!迸嘤枎煛拔业沽??”全體團隊成員“倒吧!”

3、這時整個身體完全倒在團體成員的手中,這時團隊成員把中央隊員順時針推動兩圈。

4、建議小組中的每位成員都來試一試。

5、要求在圓中央的人倒下時應保持身體直立,并不要打開雙手,以免傷及他人。

2、無敵風火輪

(1)項目類型:團隊協作競技型

(2)道具要求:報紙、膠帶

(3)場地要求:一片空曠的大場地

(4)游戲時間:10分鐘左右

(5)詳細游戲玩法:12―15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

(6)活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的'團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

3、齊眉棍

游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

4、坐地起身

(1)項目類型:團隊合作型

(2)道具要求:無需其他道具

(3)場地要求:空曠的場地一塊

三、項目時間:

20分鐘―30分鐘

四、詳細游戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

五、活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇六

提高團隊凝聚力,曾近員工感情以及配合度,活躍團隊氣氛,讓大家在緊張工作之余得到身心的放松。

二、參與人員分配,按照各游戲玩法分配。

三、參與人數,不限。

四、游戲名稱、環節、規則。

1、做地起身。這是一個讓大家明白合作重要的游戲。1、首先要大家四個人一組,圍城一卷,背對背坐在地上(做的意思的屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來)2、四人手“橋”手,然后要他們一同站起來,很容易吧,那么在試試人多一點,如六至七個人,應該還不是很難,最后在試試十四五人一同站起來,那難度就高了。2、先進行分組,然后每組派出一個人站在幾米外的地方作為打仗的人員,剩下的隊員排隊站在他們后面(對應的)作為后方支援的人,然后主持人說前方打仗,后方支援,大家問支援什么,主持人隨便說一樣東西如手表5塊,后面的隊員要搜集到5塊手表快步跑到前方給那名隊員,跑得快的為勝。

3、聯想游戲。游戲規則:人數不限,最好20位左右,站成一排,進行游戲,由主持人先說:想到了什么,就想到了什么,然后所有的人接下去。例如:想到了吃飯,就想到了玩碗,然后下一個說想到了碗就想到了鍋,然后在由下一位聯想,考驗各位的應變能力以及幽默感。

4、過把癮(點前游戲):需要的道具,鈔票(點鈔紙)。游戲說明,每組上來5人,給每人一疊錢,但是一邊點錢一邊飛速的回答主持人的問題。最后還得報出數的錢數。在規定時間內點的錢越多越準確的人獲勝。

5、我愛公司游戲。所以的伙伴都愛自己的公司,都熟悉自己的公司;所有伙伴都喜歡玩手機,都會發手機短信。我們看看誰最愛我們的公司?誰最會發短信?所有伙伴在最短時間內把我們公司全名編輯成短信,發送到制定電話號碼上。前三名有獎,音樂相親相愛。

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇七

今天陽光燦爛,的確是個好日子。我們迎來了我們的姐妹園——杭州綠洲花園幼兒園。智慧、氣質的蔡園長和一群年輕活力的老師們,通過同課異構的形式,和本園的老師進行教研上的智慧碰撞,之后下午進行了一場以“如何組織集體教學的游戲化”為主題,兩園的老師們討論的異常激烈,讓我們的'老師們受益匪淺。

上午,杭州綠洲花園的吳老師和本園的宋老師分別展示了語言教學活動——“換一換”,這兩位老師都有個共同點,通過游戲化的形式貫穿整個課堂。打破了傳統的語言教學過程,孩子們也很感覺很興奮,上課也異常的活躍,讓老師們有點難收尾。快樂的時光總是很短暫,上午的兩個集體教學活動圓滿結束。

下午,首先由兩位老師對自己的課進行自我剖析,以誠懇的態度,并能清楚地意識到自己的不足點。之后全體老師們提出自己的課后評價,都說集體的力量大,大家你一言,我一句,把問題分析的很透徹。然后對“如何組織集體教學游戲化”展開一場激烈的教研會,讓我們本園的老師們都上了一堂超級精彩的課,動手操作,在學中玩,玩中又覺得學到了很多新鮮知識。

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇八

樂清陽光少年拓展基地。

以通知為主。

以通知為主。

一團一議。

正規旅游大巴車、中餐(燒烤)門票、保險、組織費、道具費、音響等。

初步行程安排如下,當天可能根據時間情況調整。

早上7:30集合,8點準時出發。

約9:00到達樂清陽光少年實踐教育拓展基地,在基地內進行團建活動。為益于員工身心健康,鍛煉大家的身體素質,提高團隊的凝聚力,加強員工的溝通與交流,豐富員工的業余文化生活,培養頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。

一、組織人員分工。

1、指揮員。

2、裁判員。

3、培訓師。

二、團隊比賽。

1、破冰活動。

時間:20分鐘。

活動目的:打破隔閡、建立相互熟知、相互信任的團隊氛圍。相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那么的輕松、愉快。

活動內容:

1、將所有成員分為三組,讓每組隊員圍成一個向心圓,直徑2—2.5米,選一位隊員站在中央。

2、每個人伸出自己的雙手,中央的隊員則雙手抱在胸前,并做出以下的溝通對話。中心隊員:“我叫??(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?”全體團隊成員回答:“準備好了?!迸嘤枎煛拔业沽?”全體團隊成員“倒吧!”

3、這時整個身體完全倒在團體成員的手中,這時團隊成員把中央隊員順時針推動兩圈。

4、建議小組中的每位成員都來試一試。

5、要求在圓中央的人倒下時應保持身體直立,并不要打開雙手,以免傷及他人。

2、無敵風火輪。

(1)項目類型:團隊協作競技型。

(2)道具要求:報紙、膠帶。

(3)場地要求:一片空曠的大場地。

(4)游戲時間:10分鐘左右。

(6)活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

3、齊眉棍。

游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

4、坐地起身。

(1)項目類型:團隊合作型。

(2)道具要求:無需其他道具。

(3)場地要求:空曠的場地一塊。

三、項目時間:20分鐘-30分鐘。

四、詳細游戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

五、活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇九

1、在熟悉恰恰舞的基礎上,鼓勵幼兒大膽地表現恰恰舞的風格和特點。

2、在圖譜的幫助下,探索花瓣形的隊形變化。

教學重點:引導幼兒學習恰恰舞的基本步伐。

教學難點:探索花瓣形的隊形變化。

經驗準備:幼兒已學會“行進走的恰恰步”和“原地恰恰步”。

環境準備:

1.錄制舞蹈伴奏帶,拉丁舞音樂

2.flash課件:花瓣形隊列變化

3.在活動室地板上貼紅花藍花的標記。

1.請個別幼兒上臺示范

師:我們前幾天也學過了恰恰的舞步,誰愿意來示范一下?

2.請其他幼兒跟著領跳的幼兒復習行進走的恰恰步。

(右前,左后,跳跳,恰恰?。?/p>

3.集體復習原地恰恰步。

(碎步,碎步,碎步,恰恰?。?/p>

陳淑琴教授曾經說過:“舞蹈它是通過人體有節奏的動作、姿態、生動地反映現實生活,表達思想感情的一種藝術形式,是表演藝術,也是表現藝術?!比绾巫層變河懈星榈匚璧福谖璧富顒又懈械娇鞓贰⑾硎苤魳返拿?,啟迪智慧、發展能力。教師要提醒幼兒空間的調控,應考慮到不影響其他小朋友跳。

第一情景:去花園看花

1.師:“美麗的春天來了,花園里的花都開放了,我們一起去看看吧?!?/p>

2.請小朋友根據標記花的顏色找到相應的位置

3.幼兒用行進走的恰恰步在圓圈上行走(教師唱譜)

4.師:“來到了花園我們看到藍花和紅花在玩捉迷藏的游戲呢,他們是怎么玩的呢?”

第二情景:藍花紅花捉迷藏

1.出示flash教具:幫助幼兒理解隊形的變化

師:“藍花是怎樣繞過紅花走的?”

教師引導幼兒說出藍花是從外圈朝前繞過紅花走的

2.教師唱譜,藍花幼兒練習變化位置(用碎步 碎步 碎步,恰恰恰的步伐走)

3.聽音樂錄音,幼兒練習

4.啟發紅花幼兒捉迷藏

5.聽音樂錄音把第一情景和第二情景連起來舞蹈。

第三情景:藍花紅花成了好朋友,一起往前走

教師引導幼兒在圓圈上用行進走的恰恰步舞蹈

第四情景:藍花和紅花面對面跳起了好看的舞蹈

1.師:“ 在花園里跳起了好看的舞蹈,你們會嗎?”

2.引導幼兒創編花跳舞的`動作,唱到“恰恰恰”時做原位恰恰步。

3.師:它們一起比美了,它們擺出了好看的造型。

1.教師要注意情趣的調動,亮相與力度的把握。

1.教師唱譜。

2.放錄音舞蹈。

3.邀請聽課教師一起舞蹈。

每個舞蹈的風格和特點都有其文化和內涵,教師事先要加強對其文化內涵的理解和認識,以便更好的演繹其舞蹈。

評價指引:

幼兒角度:你認為本次活動中幼兒變換隊形的難點在哪里?

集體舞創作直接關系著幼兒集體舞作品的成敗。幼兒集體舞作品必須以幼兒的感性認識或已有的經驗為基礎,只有這樣才能做到“以美誘人,以情感人”。幼兒舞蹈起來才會體驗到樂、美、趣。

在幼兒集體舞動作編排上,我應按舞蹈結構的需要,編排一些適合幼兒實際水平,夸張、可愛的動作;動作可以是幼兒平時已接觸過的、學過的、更可以是教師根據幼兒在聽到音樂后自發性創編的動作的升華或變形后的組合利用。只有幼兒愛做、愛模仿,他們才能投入、忘我的、高高興興的表演!

教師要以啟發式形象化的語言,結合正確、形象有感情的示范動作,讓幼兒不自覺的投入到舞蹈的意境中,產生愉快的聯想和想象心理過程,高高興興的跟著學??梢杂脙灮慕虒W方法:賞樂---人情法;參與---動情法;設情---激-情法,引導幼兒產生情感效應。通過激勵幼兒發現、相信幼兒發現、尊重幼兒發現、理解幼兒發現,他們在練習到這一部分時,不再覺得枯燥。正如日本的音樂教育家鈴木教授說:“人的才能不是天生的,而是后天培養與教育的結果,重要的是循循善誘,耐心地創造條件,激發幼兒的學習熱情,任何一個孩子都會有發展,這取決于教育方法如何!”說到底,舞蹈教學必須從激發興趣入手,激發幼兒的求知欲。

幼兒舞蹈教學,就其本質來講,是一種藝術熏陶,因此我們要培養幼兒對舞蹈的興趣,要重視培養過程,而不應該強調結果。要讓幼兒在有趣的音樂活動中發展能力,掌握一定的粗淺知識和技能后,感到快樂,提高興趣,又促進了能力的提高。因此在幼兒到了真正表演時,老師要注意平復幼兒的緊張情緒。老師本人要以自己的積極情緒感染幼兒。教師本人興致勃勃,幼兒才能精神飽滿,使幼兒沉浸在愉快的環境中,享受著音樂的美。

以“拉丁舞”為線索,進一步激發幼兒對拉丁舞的興趣,可以繼續開展牛仔舞,桑巴舞等舞種的集體舞。

附樂曲

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇十

一.組織:

將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設隊長一名,副隊長一名:

一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒。

后勤:劉雙,陳麗莎。

二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜。

后勤:舒芮婭,汪雅靜。

總裁判:呂佳偉,溫敬睿。

1.“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)。

規則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。

2.“法度奇兵”:(20分鐘)。

規則:每隊使用三塊磚,在規定的區間內踏著磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。

3.“全能勇士”:(20分鐘)。

規則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。

4.“奪命追魂”:(10分鐘)。

規則:在場地中畫邊長大于四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。

5“一路聲響”:(10分鐘)。

規則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設置障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,先完成者為勝。

三.游戲共五組,總成績領先者為獲勝方。

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇十一

3、我愛你vs不要臉。

聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。

4、籮卜蹲。

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

5、兩只小蜜蜂。

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……。

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

6、一只青蛙。

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

7、大瞎話。

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

8、官兵捉賊。

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。

這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

9、數7。

這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。

再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!

還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。

試試看從6開始數……。

10、用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了。

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇十二

從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。

2、真心話和大冒險。

通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說tmd、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。

3、傻瓜拳。

兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊“他傻瓜”;如甲方贏,乙方輸,則甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了淫蕩版。

4、剪刀、石頭、布。

最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。沒有童年的可憐蟲!

5、七八九。

把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子,搖色子的順序就倒轉一下。

6、數七。

一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數過。

7、大話色盅。

每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。

8、飛鏢。

歷史悠久的酒吧游戲??梢赃吅绕【?、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。

9、打槍打槍。

做莊的人用手指著某一個人或自己,“砰”一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。

10、猜色子。

準備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之后,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。

11、俄羅斯轉盤。

取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。

12、小蜜蜂。

口令是“兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊”然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出“啪啪”兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動作,同時口中發出“啊啊”兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。

13、數青蛙。

由開始一人喊“0”指定一人,那人馬上喊“0”再任指另一個人,第三個人喊“7”用手比作手槍狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發出“啊”的聲音,出錯人的罰酒。

15、棒棒雞。

分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊“棒棒,棒棒”然后同時喊出以上四個東西里面的一種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負。

16、猜詞語。

在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然后到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者借助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。

17、劃拳。

18、庫克船長。

玩法和007類似,由開始一人喊“庫”指定一人,那人馬上喊“克”再任指另一個人,第三個人喊“船”后再指一人,第四個人邊喊“長”邊再指定一個人。最后被指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做劃船的動作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側劃。出錯人的罰酒。

19、抓老鼠。

所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來的那個人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高舉雙手一起喊“萬歲”。第三只后面接著的人繼續喊要抓幾只。游戲繼續。出錯為止。喊“抓住了”的時候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢;喊“放棄了”的時候,右手輕擊額頭。

20、手口不一。

所有人一起喊“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴里必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸。

21、吸星大法。

男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個一個的往下傳。ok,你有足夠的肺活量可以玩無限多動作,可以跨越n人去找你下一個人來接牌,牌掉了罰酒:)。

22、撕紙。

23、比大小。

每人抽張牌貼在自己腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個接一個問旁邊的人:“你覺得我需要換嗎?”在得到對方回答后可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩余牌中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點數最小的人輸。

24、色子玩法。

兩個人一人5個色子,搖開后,自己搖到1的放在對方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人贏,色盅里沒有的色子的輸了喝酒。

25、傳牙簽。

26、國王游戲。

就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著“國王”,其他的就編號1。2。3……。等數字,然后大家就開始抽,抽到“國王”的人可以在不看其他人數字的前提下,指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。

27、接龍。

第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說的。

28、我愛你vs不要臉。

聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

29、籮卜蹲。

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

30、五毛和一塊道具:不需要。

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求。

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,負責發號施令。

規則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

31、碰球。

比如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個人就喊“哎呦我的6球碰x球啊”,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那么幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。

32、猜牙簽。

由一個人在手中握著n根牙簽,這個n小于等于桌上的人數,也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

33、大小西瓜。

沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

34、我猜,我猜,我猜猜猜。

道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰斗力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。

35、開火車。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

36、唐僧,妖精,孫悟空。

兩人相對,每個人做念經的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊“唐僧阿唐僧”開始,規定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續念經,喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。

37、官兵捉賊。

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

38、殺人游戲。

道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替。

角色:捕快、殺手、平民。

勝負:

捕快找出隱藏的殺手---捕快贏。

殺手殺光捕快---殺手贏。

接著法官宣布“請捕快們閉上眼睛”“天亮了ok大家都可以睜開眼睛了”。等大家睜開眼睛后,法官宣布殺手們-殺死的那個人出局。

然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據自己推理指正殺手經過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。

最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏。

殺人游戲的竅門:

1、一定要仔細觀察每個發言人的邏輯性。

2、找出發言者的偏袒性。

3、錯誤的誘導對方的判斷性。

4、拉攏自己的支持者。

39、江湖刀棍。

40、數字陷阱。

游戲人數:10人一桌為宜。

規則:莊家暗寫下一個數字0-100間,從莊家下家開始順時針報數,下家每報一次數,莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數為止,猜中者落入陷阱罰節目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數,依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數字,莊家中彩罰三倍。

樹虎團建,成都創新團建供應商。

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇十三

二、活動目的及意義。

為了豐富同學們的業余生活,展現我社團的獨特的風彩,體驗我州綠色旅游,走進自然,親近你我。以達到磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊,培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協作精神的目的。

三、活動的組織單位。

主辦單位;黔東南民族職業技術學院院團委。

策劃承辦單位;黔東南民族職業技術學院旅游協會。

四、活動時間、地點。

活動時間:__年11月19日(星期六)。

活動地點:開發區果園場(桔園)。

五、參與人員及人數。

旅游協會會員、院團委老師、各社團代表。

預計人數4人。

六、活動流程。

1、介紹活動內容、規則。

2、主持人宣布活動開始。

3、活動結束。

4、組織人員清理現場。

5、清點人員返回。

七、活動內容。

活動名稱。

活動程序。

道具。

熱身。

1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。

2、所有成員根據組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。

3、所有成員列隊,根據成員多少分組。

4、兩組成員,根據口令上前一步。犯錯的同學表演節目。如:請戴眼睛的同學前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。

瞎子背瘸子。

1.選十二名隊員,六男六女。

2.男生背女生,男生當瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。

3.瘸子為瞎子指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。

4.路障設置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

5.距離設置為3米,用時最少隊為勝。并記錄時間。

紗巾、氣球、

鮮花。

交通堵塞。

1.在地面上畫比各隊人數多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。

2.將各隊學員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。

3.小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調。要求如下:(1)每次只能有一個人進行移動。(2)人只能前進不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。(5)一個方框內只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。

信任背摔。

幫桔農摘桔。

將所有會員分成六組,每組1人,由兩名負責人計時,在規定的時間內,看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進行適度獎勵。

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇十四

公司開展集體游戲活動,可以豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節秦。下面是本站小編為你帶來的。

歡迎參閱。

又要講求經濟實用,這也是策劃公司圣誕晚會頭疼的地方,下面就為大家策劃了一個簡單的公司圣誕晚會,希望可以給你些許幫助。

一、時間。

20xx年12月24日晚。

二、目標人群。

100人左右、各關系單位、協議單位高管及相關人員、常住客等。

三、作為公司的圣誕節晚會,圣誕節酒會是少不了的。

中國人接觸圣誕節還是最近幾年的事,全過各地的氣氛也不一樣,象是一些沿海地區比較有節日氣氛,象是地處最南的深圳、廣州一帶,由于毗鄰香港,開放城市,年青一輩的人雖有不同的宗教信仰,但已將圣誕節作為一個普天同慶的日子了?,F在就讓我們大家一起看看圣誕節的一些固定節目吧。12月25日這一天,各教會都會分別舉行崇拜儀式。天主教與東正教舉行圣誕彌撤,新教舉行圣誕禮拜。有些教會的慶?;顒訌奈缫沽泓c就開始。除崇拜儀式外,還演出圣誕劇,表演耶穌降生的故事。圣誕節作為一個隆重慶祝節日,不能少了好吃美味食品。圣誕party作為圣誕節必不可少的節目,有家庭式的,朋友式的,情人式的各種歌樣party。一種友情,親情,愛情聚會的好時光。戴著圣誕帽,唱著圣誕歌,說說大家的圣誕愿望。

四、游戲活動內容(可以從以下幾個活動中選取一兩個比較好的游戲)。

游戲1、幸運大白鯊。

用具:幸運大白鯊。

人數:兩人。

方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。

缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴。

游戲2、拍七令。

用具:無。

人數:無限制。

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

缺點:無。

游戲3、心臟病。

用具:無。

人數:越多越好。

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊涂。

缺點,對桌子不利。

游戲4、開火車。

用具:無。

人數:兩人以上,多多益善。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

缺點:無。

借著分工合作來完成任務(這樣在游戲的過程中也可以增加同事之間的友情)。

人數:每組限六人。

場地:不限。

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)。

汽球(每組一個)。

適合:全部的人。

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

五、活動時間安排。

1、12月1日—5日制訂具體的布置方案。

2、12月1日—8日聯系媒體制訂宣傳計劃。

3、12月5日—15日大廳及各景點裝飾、布置。

4、12月5日—15日核定文藝節目。

5、12月15日--20日確定活動用酒水,菜單。

6、12月23日做好活動的各項工作,確定各環節的負責人。

7、以上活動餐飲部將按照賓館的整體計劃,具體組織落實。

這個圣誕節。

策劃方案。

的亮點在于,他的游戲環節比較豐富,平時工作忙碌,同事之間也很少有時間交流,可以利用游戲,也增加同事之間的交流,增加同事之間的友誼。

一.組織:

將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設隊長一名,副隊長一名:

一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒。

后勤:劉雙,陳麗莎。

二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜。

后勤:舒芮婭,汪雅靜。

總裁判:呂佳偉,溫敬睿。

二.游戲及規則:

1.“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)。

規則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。

2.“法度奇兵”:(20分鐘)。

規則:每隊使用三塊磚,在規定的區間內踏著磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。

3.“全能勇士”:(20分鐘)。

規則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。

4.“奪命追魂”:(10分鐘)。

規則:在場地中畫邊長大于四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。

5“一路聲響”:(10分鐘)。

規則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設置障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,先完成者為勝。

三.游戲共五組,總成績領先者為獲勝方。

一、活動目的:

為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環境。

二、組織機構:

領導小組組長:蔣桂英。

副組長:楊軍。

成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)。

三、(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發表慶?!拔逡弧被顒友葜v。

(二)第二項:趣味活動、比賽內容及規則。

所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)。

除滅火器演練活動在庫區進行外,其它活動在“百花園”進行。

1羽毛球——蘭毅負責。

(1)、單打:各參賽單位選手分上下半區采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)。

2、斗地主——李樹源負責。

(1)、每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

3、滅火器演習短跑------楊軍負責。

(1)、提滅火器短跑50米現場滅火:公司全體人員參加現場演練,各部門選代表參加,由區糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)。

4、摸“福”----楊和平負責。

(1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”為準,給予獎勵。

5、拔河——由羅正東負責。

各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

(三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

活動環境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

自貢市五谷糧油有限公司。

xx年xx月xx日。

熱門團建集體活動游戲大全(15篇)篇十五

08:00—09:00統一集合、到達公司大門(武漢周邊1小時基地)。

09:00—10:00換裝、破冰起航、熔煉團隊。

10:00—11:00團隊合力神龍取水。

11:00—12:00計劃執行排兵布陣。

12:00—13:30補充能量團隊中餐。

13:40—14:40激情飛揚團隊雙解碼。

14:40—15:40合力創新引爆未來。

15:50—16:40密切溝通驛站傳書。

16:50—17:10總結提升合影留念。

室內項目介紹:

1、合力創新——引爆未來!

培訓器材:任務書、pvc管、直通十字等接頭。

培訓目標:

部門溝通;分工與執行,溝通方式,溝通技巧;系統思考,過程管理;信息整合,整體規劃,創新與效率;合力制勝,團隊合作。

項目寓意:

1、體驗不同的溝通模式及不同位面溝通之間的沖突。

2、建立良好的工作習慣流程。

3、培養積極的心態、高度的責任感。

4、培養高度契合執行力。

5、體會團隊力量,引爆未來!

2、齊心協力——搶灘登陸!

內容:如何使用有限的過河資源,用最快的時間,讓全體隊員一次性安全通過一條水流湍急的大河,每塊木板在任何時候都需要有人用身體接觸,如果不接觸,則木板將會隨流沙河飄走,每個成員不能接觸到地面,接觸地面就所有成員重頭開始。

3、競爭與合作——荊棘排雷!

地雷的區域中找到一條通道,走出雷區。

4)突破思維定勢;5)好的方法可以事半功倍!

5、合力創新——雷區取水!

項目簡介:在近15平方米的“雷區”中放有隊員們闖關所必需的飲水資源,在不能踏入雷。

區的前提下,如何利用現有的道具(每隊一根長繩),去獲取所需的資源?

項目目的:1、領悟團隊之間需要競爭也需要合作;2、怎樣通過團隊合作達到雙贏;。

3、市場競爭是最佳目的就是共贏;4、展示同心協力的益處,共同體驗成功;。

5、如何激發團隊創造性思維!

6、激情挑戰——挑戰5分鐘!

項目介紹:各隊在規定的五分鐘時間內,將連續完成:擊鼓顛球、不倒森林、珠行萬里、一圈到底、團隊創造夢想的五個項目組合!

培訓目標:

1、為實現目標而強化信念和實行力;。

2、構建完美的teamwork,建立最好的團隊;。

3、挖掘每個人具備的挑戰的意志和熱情;。

4、在歡樂的活動中,向更快更高更強的目標邁進。

7、決戰沙場——排兵布陣!

項目介紹:把學員分成兩個團隊,每個團隊有四種角色,將軍、傳令官、戰場。

督導各一人,剩下的為士兵,雙方士兵在將軍的指揮下,攻擊對方士兵,幸。

存者多為勝方,決戰沙城,誰主沉浮?

培訓目標:

1、建立小組成員的相互信任。2、促進溝通與交流。

3、使小組充滿活力。4、管理上的換位思考。

5、高層、管理層、執行層之間的信息傳遞。

6、細節決定成敗。

8、溝通合作——團隊雙解碼!

項目介紹:各隊在規定的時間(30一40分鐘)內,將反扣在桌面上的26張撲克按紅桃a,黑桃a,紅桃2,黑桃2(也就是一張紅桃一張黑桃)這樣的順序一直翻到k(也就是最后到黑桃k)。

使參與者思考決策與執行的關系;使參與者在快節奏的體驗中感受團隊合作。

9、溝通執行——驛站傳書!

項目介紹:全隊成員排成一列,培訓師先讓其自行約定信號及信號的傳遞方式。然后。

培訓師將一組自然數交給排尾,由排尾傳遞給排頭。要求如下:

1、人不能講話(包括有規律的發出聲音)、移動;。

2、不能使用字、筆及手機短信等工具;。

3、前面的人不能往后看;。

4、后面的人不能把手伸到前面人的眼前比劃。

培訓目標:1.了解溝通的過程和要素;2.體會溝通中的組織障礙及控制;3.認識到突。

破性思維的益處;4.善于利用規則;5.增強相互合作的團隊精神!

10、溝通合作——神筆馬良!

項目介紹:在地上放一張一平米大的紙。所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務。最快完成的為獲勝。

培訓目標:1.加強團隊精神。2.培養團隊配合協作能力。

3.感受團隊配合協作中,各成員之間的溝通方式與行為方式的變化及所需要的調整。

4.提升團隊士氣,激發飽滿的激情。

11、抱團打天下——團隊更精彩!

項目介紹:一道高1.5米的“墻”——用繩子示意,在提供有限道具的前提下,全部隊。

員要從墻的一端跨越到另一端。

項目目的:

1、讓學員體驗到有些看似簡單的任務完成起來并不簡單。人往往會傾向于通過直接的觀。

感來判斷事物,而忽視或不習慣于對事物進行分析和分解。

2、培養對目標和任務的分析和分解的能力是團隊提高績效的必要前提。另外,執行中的過程有效控制和合理作業分工也是提高執行力和保障任務成功的重要藝術。

3、尋找最高效最安全的方式,效率與細節至關重要,只有團隊精誠合作,齊心協力才。

能順利完成項目,實現目標只有蠻干是不夠的。

12、領導力提升——孤島求生!

項目介紹:這個項目的名字叫緊急救援,又稱孤島求生,是拓展訓練針對。

培訓目標:1.層級之間、部門之間以及不同角色人員的有效溝通;。

2.領導藝術與領導力學習。3.突破思維定勢,培養創新與風險意識;。

4.信任與合作;5.時間管理與80/20法則。

13、責任與擔當——穿越魔方!

項目介紹:每一位學員依次穿越一個立體電網,由于電網有6個面一個面進入5個出口!

培訓目標:開發智力、拓展思維、提高邏輯能力、空間幾何能力、提升記憶力。培養耐心、增強競爭意識合作意識團隊意識領導力執行力團隊協作能力!

14、凝聚與突破——團隊力量!

項目介紹:所有隊員在一根能夠承受一個人重量的繩子,要求全體隊員把他拉。

成一個圓,然后團隊成員依次在上面走一圈,同時,制定目標,擺動繩圈,共同。

完成!體現:眾人劃槳開大船!

培訓目標:

100%的執行力;。

團隊間互相協作;。

增強自信和自我控制;。

學習換位思考,更好地理解他人;。

立團隊內部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;。

決不放棄,直到成功為止,克服人性的弱點,為團隊目標的實現而努力;。

側重于通過一種最合理的人力資源分配來達到最佳的工作效率和獲得最好的工作成就。

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愛國標語可以在社會各個層面廣泛應用,如學校、企事業單位、社區等,以提高愛國意識和凝聚力。創作愛國標語要注重形象生動,吸引民眾眼球。“青山綠水,是中國人的驕傲”—
當我們開始準備一場重要的活動時,一篇貼切的歡迎詞將成為我們迎接來賓的最佳方式。在寫歡迎詞時,要注意用詞的得體與精準,避免冗長和不必要的廢話。接下來請大家聆聽一些
實踐報告是對個人在實際工作、實習或實踐活動中所取得的成果、經驗和教訓進行全面記錄和梳理的一種書面材料,它可以幫助我們總結和反思,在今后的實踐中更好地發展自己。以
決議是我們在人生或事業中所做出的重大決定,它能夠影響我們的發展和成長。決議的制定需要合理安排時間和資源,確保能夠順利實施和達到預期效果。以下是小編為大家收集的決
發言稿的創作需要結合具體場合和聽眾的需求來進行。發言稿的結尾要給聽眾留下深刻的印象,可以用總結、展望或鼓勵等方式結束。如果你對發言稿的寫作感到困惑,不妨參考一下
很高興能與大家在這里相聚,我將為大家帶來一個引人入勝的討論話題。在寫作中,我們應該如何選取恰當的詞匯和修辭手法?引言的目的是引起讀者或聽眾的興趣,讓他們愿意繼續
報告范文的撰寫需要充分收集和整理相關信息和數據,以確保我們的觀點和結論具有可信度和說服力。請閱讀以下這些經典競聘報告文案,幫助你更好地了解競聘報告的寫作要點。
學習總結是對我們在學習過程中的經驗和收獲進行總結的一種方式,它可以幫助我們發現自己的優點和不足。所以,我們是否應該寫一份學習總結呢?接下來,小編為大家推薦一些寫
開題報告是研究課題確定的重要階段,也是對研究方法和步驟進行合理安排的過程。以下是一些成功的辭職報告樣本,其中包含了一些寫作技巧和注意事項。最新的《天津市居民健康
實習心得是實習者對自己在實習期間所遇到問題和挑戰的反思和思考,通過寫實習心得可以幫助實習者總結經驗、發現問題并提出改進方案。歡迎大家閱讀以下教學反思示例,探討教
軍訓心得是對軍事訓練中克服困難、堅持到底等方面的心理和意志力體驗的總結。小編為大家整理了一些精選的培訓心得范文,希望對大家的寫作有所幫助。一年以來,在領導的悉心
軍訓心得是對軍訓期間交到的朋友和與他們共同經歷的回憶和感悟的總結。下面是一些實習心得范文,希望它們能為你的寫作提供一些參考和借鑒。短短一周的創業體驗已經結束,在
即興是一種在無壓力和約束下創造的表演形式,可以展現出個人的獨特風格和天賦。即興表演需要提前準備一些基礎素材和技巧。以下是一些音樂家的即興演奏作品,給我們帶來了無
知識點總結不僅是對知識的回顧和整理,也是對自己學習進步的一種記錄和反思。這些學期總結范文涵蓋了不同年級、不同科目的內容,值得一讀。旋風旋風,席卷長空!”隨著這響
居間合同在交易雙方之間起到了橋梁的作用,它能夠幫助交易雙方達成一致并減少交易的成本。借款合同的格式和內容可以根據實際情況進行調整,以下是一些建議和范文供您參考。
范本具有一定的代表性,可以展示出某一領域或某一方面的特點和規律。寫一篇較為完美的總結,我們需要注意結構的合理安排和信息的有序呈現。接下來,我們將為大家呈現一些范
通過寫工作心得,我們可以對自己的工作進行深入思考,找到自己的長處和不足,為更好地發展提供指導。這些教學反思范文中展示了教師對教學過程的全面思考和細致分析。
辭職報告還可以向公司提出寶貴的建議和改進建議,以進一步推動公司的發展與進步。以下開題報告范文的內容豐富,論述詳細,可以為我們提供一些建議和思路。忠誠報告是指員工
成功的路上并不擁擠,只有堅持不懈的人才能走到最后。總結具有引導作用,它能幫助我們找出問題所在,并提供改進的方向和方法。以下是小編為大家整理的一篇勵志總結,希望能
競聘報告是求職者在職位競爭中提交給用人單位的一種書面材料,可展示自己的能力和經驗。在下面的范文中,您將看到一些具有獨特觀點和創新思維的實踐報告樣本,希望能給您的
環保工作涉及的領域廣泛,包括減少污染、提高能源利用效率等方面。以客觀冷靜的態度評估環保工作的成效和問題。小編精選了一些環保工作的精彩總結,希望能夠給大家提供一些
環保宣傳語的目的是提高公眾的環保意識,動員大眾積極參與各項環境保護活動。要寫一篇較為完美的環保宣傳語,首先需要明確傳達的核心信息和目標受眾。環保宣傳的目的在于讓
在日常生活中,文明禮儀可以體現一個人的尊重和關愛他人的態度。在公共場合,我們應該注意用語的文明和謙和。學校教育應該注重培養學生的文明禮儀素養,促進他們健康成長:
通過考試總結,我們可以更加清晰地了解自己在學習中的優勢和不足,為今后的學習提供優化的策略。軍訓總結范文【10】:軍訓讓我意識到,只有努力不懈地追求自己的目標,才
愛國標語可以激勵人們對祖國深深的熱愛和忠誠。如何創作一句貼合時代需求、富有感染力的愛國標語是我們需要思考的問題。這些愛國標語短小精悍但意義深遠,展現了中國人民的
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