作為一名教職工,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。既然教案這么重要,那到底該怎么寫一篇優(yōu)質(zhì)的教案呢?以下我給大家整理了一些優(yōu)質(zhì)的教案范文,希望對(duì)大家能夠有所幫助。
趣味游戲教案 少年宮趣味游戲教案篇一
和孩子一起進(jìn)行親子游戲,不僅能夠讓孩子感受到游戲的歡樂(lè),還能和家長(zhǎng)們一起,讓孩子們體會(huì)親子之間的美好。
數(shù)字布?jí)|。
1.在游戲開(kāi)始之前,寶寶們先和家長(zhǎng)一起鋪好數(shù)字布?jí)|。
2.活動(dòng)組織人,給家長(zhǎng)和孩子講述游戲的規(guī)則。
3.家長(zhǎng)和寶寶一起事先體驗(yàn)下游戲如何進(jìn)行。
4.游戲開(kāi)始,家長(zhǎng)和寶寶抱在一起,從數(shù)字墊的空白部分開(kāi)始,等待發(fā)號(hào)施令。
5.活動(dòng)組織人喊出一個(gè)數(shù)字,在5秒之內(nèi),家長(zhǎng)和寶寶一起抱著滾到那個(gè)數(shù)字的位置。
6.在5秒之內(nèi),如果未完成,就表示挑戰(zhàn)失敗,如果占據(jù)的`數(shù)字位置不對(duì),挑戰(zhàn)也失敗。
7.每個(gè)家庭挑戰(zhàn)5個(gè)數(shù)字,全部完成的獲勝。
趣味游戲教案 少年宮趣味游戲教案篇二
激發(fā)學(xué)生識(shí)字興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生識(shí)字積極性,以游戲方式進(jìn)一步鞏固每一階段所學(xué)漢字。同時(shí),培養(yǎng)學(xué)生的.快速反應(yīng)能力、口頭交際能力。
此游戲是針對(duì)一、二年級(jí)學(xué)生的,需要控制好課堂紀(jì)律,在老師的配合下完成游戲。
10分鐘左右
游戲難度:較高
適合年級(jí):二年級(jí)
新課程一、二年級(jí)識(shí)字教學(xué)時(shí)的常用漢字、基本筆畫、常用偏旁、部首等教學(xué)。
1,母雞頭飾一個(gè),小雞頭飾若干個(gè)。
2,常用漢字、基本筆畫和偏旁部首卡片,卡片背面根據(jù)難易程度計(jì)3、2、1分。
游戲人數(shù):全班
(一)學(xué)兒歌引入游戲
1,教師把卡片不規(guī)則地散放在地上。
2,教師頭戴母雞頭飾:孩子們,天氣真好,讓我們?nèi)プ较x吧!
3,學(xué)生戴好小雞頭飾,一邊排隊(duì)一邊唱兒歌:小雞嘰嘰嘰,急忙去捉蟲,東尋尋,西找找,看誰(shuí)本領(lǐng)大。
(二)進(jìn)行“捉蟲"游戲
1,每只“小雞”輪流找一張卡片交給“母雞”,并說(shuō):“媽媽,媽媽,我找到蟲子了!"然后大聲讀這個(gè)字。讀對(duì)了,其他“小雞”表?yè)P(yáng)他:“對(duì)對(duì)對(duì),你真棒!"讀錯(cuò)了,另一只“小雞”緊跟著再捉一次(再讀一次)。
2,游戲連續(xù)進(jìn)行,每只“小雞”都來(lái)捉蟲,直到“小雞"們把地板上的卡片全部找完為止。
3,“小雞”可以重復(fù)捉蟲。
(三)總結(jié)評(píng)比
1.“母雞”計(jì)算每只“小雞"的總得分,評(píng)出“最佳捉蟲手”。
2.頒獎(jiǎng)。
趣味游戲教案 少年宮趣味游戲教案篇三
當(dāng)幼兒園組織親子活動(dòng)的時(shí)候,家長(zhǎng)無(wú)論多忙,都要積極參加,因?yàn)椋@些親子游戲不僅僅是游戲,讓孩子們收獲歡樂(lè),同時(shí),還能讓孩子們?cè)谟螒蛑惺斋@更多的'溫暖。
球若干個(gè)。
1、將孩子們和自己的家長(zhǎng)編成一個(gè)小組,然后,將這些小組進(jìn)行編號(hào)。
2、每個(gè)小組分得5個(gè)球。
3、游戲開(kāi)始,家長(zhǎng)將后背對(duì)著孩子,然后,孩子手上抱球。
4、孩子將抱著的球貼到家長(zhǎng)的后背。
5、哨聲開(kāi)始,家長(zhǎng)和孩子背著球一起前進(jìn)。
6、途中出現(xiàn)球落地,這個(gè)球就等于失去效果。
7、將5個(gè)球都運(yùn)完之后,看看哪個(gè)小組全部完成任務(wù),并且,比較下小組用的時(shí)間。
8、用時(shí)最短,并且,全部完成5個(gè)球的獲勝。
以上這個(gè)趣味親子游戲,需要家長(zhǎng)和孩子全力配合才能完成,這對(duì)于家長(zhǎng)和孩子來(lái)講,是一次親密接觸好好展示自己的好機(jī)會(huì)。
趣味游戲教案 少年宮趣味游戲教案篇四
發(fā)展幼兒彈跳的能力。
知道五官的各部分名稱,了解五官的位置。
鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動(dòng)作的.協(xié)調(diào)性。
平坦場(chǎng)地一塊游戲玩法:
幼兒兩或三人一組,面對(duì)面站立,游戲開(kāi)始,同時(shí)用力往上跳,落地時(shí)兩腳可任意成三種姿勢(shì):
1、腳并攏表示"錘子"。
2、兩腳左右開(kāi)立表示"包袱"。
3、兩腳前后開(kāi)立表示"剪刀"。
:包袱勝錘子,錘子勝剪刀,剪刀勝包袱。
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
趣味游戲教案 少年宮趣味游戲教案篇五
1、通過(guò)玩圈,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動(dòng)作。
2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力及合作能力。
3、培養(yǎng)遵守紀(jì)律的習(xí)慣。
4、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。
5、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛(ài)好。
圈人手一個(gè),錄音帶、兩根長(zhǎng)繩
(一)做圈操跟音樂(lè),做操:上肢、下肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍運(yùn)動(dòng)。
(二)1、請(qǐng)幼兒用各種方法玩圈、發(fā)揮想象與創(chuàng)造力。
2、集中請(qǐng)幼兒演示、其他幼兒向他學(xué)習(xí)。
3、用剛才沒(méi)用過(guò)的方法再去玩一玩。
(三)游戲“看誰(shuí)鉆得快”
(四)請(qǐng)幼兒以組為單位,合作擺圈,進(jìn)行跳圈游戲。
體現(xiàn)合作、討論、看哪組設(shè)計(jì)的與眾不同。
看一看,互相跳一跳。
(五)游戲“開(kāi)火車”,音樂(lè)。
游戲“坐纜車”,以比賽的形式進(jìn),要遵守規(guī)則:站到隊(duì)尾。
(六)“開(kāi)火車”結(jié)束,請(qǐng)幼兒收拾整理。
幼兒園體育活動(dòng)是幼兒最喜歡的活動(dòng)形式之一,對(duì)幼兒身心的'健康發(fā)展有著不可忽視的重要作用。 圈是幼兒園常用的體育器械之一,幼兒對(duì)此器械較為熟悉,因此,設(shè)計(jì)了這次“玩圈圈”活動(dòng)。本次活動(dòng)利用圈的特點(diǎn),鼓勵(lì)幼兒探索、掌握用圈來(lái)鍛煉身體的各種方法,發(fā)展幼兒基本動(dòng)作,促進(jìn)幼兒各種基本動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。培養(yǎng)幼兒的嘗試,激發(fā)幼兒參與身體鍛煉活動(dòng)的興趣,通過(guò)身體活動(dòng),克服各器官、組織的惰性,激活主要肌群,提高活動(dòng)能力。
趣味游戲教案 少年宮趣味游戲教案篇六
游戲目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)牌的玩法。
2.能合作進(jìn)行有規(guī)則的.活動(dòng)。
3.喜歡與同伴一起玩。
游戲準(zhǔn)備:
1.材料準(zhǔn)備:不同種類的牌。
2.環(huán)境準(zhǔn)備:安靜的區(qū)角及游戲流程示意圖。
3.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有過(guò)玩規(guī)則游戲的經(jīng)驗(yàn)。
操作要點(diǎn):
1.了解游戲的規(guī)則。
2.知道不同的游戲種類運(yùn)用不同的游戲棋鋪,游戲中與同伴的配合交流。
趣味游戲教案 少年宮趣味游戲教案篇七
在孩子的幼兒園生活中,除了平時(shí)進(jìn)行的一些正常園中生活、學(xué)習(xí)之外,剩下的就是,需要家長(zhǎng)的積極配合,比如,和孩子一起進(jìn)行趣味的親子游戲,帶給孩子更多歡樂(lè)。
大件衣服
1.家長(zhǎng)和自己的寶寶組成小組,并且,去領(lǐng)取一套大件的衣服。
2.家長(zhǎng)拿著衣服到終點(diǎn)站立,寶寶們站到起點(diǎn)的位置。
3.哨聲響起的時(shí)候,幼兒拿起衣服跑向終點(diǎn),用最短的時(shí)間,來(lái)到家長(zhǎng)的身邊。
4.家長(zhǎng)們展開(kāi)雙臂,讓寶寶親自給自己穿上衣服,這個(gè)過(guò)程中,家長(zhǎng)們是不能幫忙的'哦。
5.當(dāng)寶寶給家長(zhǎng)穿上衣服之后,家長(zhǎng)們背起自己的寶寶,帶著寶寶奔向起點(diǎn)的位置。
6.完成這個(gè)游戲的用時(shí),就是家長(zhǎng)和寶寶的游戲成績(jī),用時(shí)最短的獲勝。
這個(gè)親子游戲趣味簡(jiǎn)單,帶給孩子和家長(zhǎng)很多的樂(lè)趣,如果你也想和孩子體驗(yàn)這種趣味的游戲方式,那么,就根據(jù)上面的提示,一起和孩子試試吧。
趣味游戲教案 少年宮趣味游戲教案篇八
幼兒園組織親子游戲時(shí),家長(zhǎng)無(wú)論多忙,都要記得抽出時(shí)間,參加寶寶的這些活動(dòng),因?yàn)?,這不僅會(huì)給寶寶帶來(lái)無(wú)限的歡樂(lè),同時(shí),也會(huì)讓寶寶們感受父母對(duì)自己的關(guān)注。
塑料盆、彩色小球、紅色長(zhǎng)條繩。
1.家長(zhǎng)和寶寶們一起參加游戲,并且,讓老師給自己的小組進(jìn)行編號(hào);
2.每個(gè)小組分得2個(gè)塑料盆,一個(gè)盆中一種顏色的球10個(gè);
3.游戲開(kāi)始前,由負(fù)責(zé)人員,拉起兩條長(zhǎng)繩,家長(zhǎng)和孩子分別站到長(zhǎng)繩的兩邊;
4.游戲開(kāi)始,先由家長(zhǎng)給自己的寶寶扔球,寶寶在繩子的.另一邊用盆子接住家長(zhǎng)扔過(guò)來(lái)的球;
5.模仿家長(zhǎng)的做法,寶寶也扔球,家長(zhǎng)接球;
6.就是用這樣的方法,家長(zhǎng)和寶寶要將盆子中的球全部調(diào)換;
7.接球過(guò)程中,掉的球失去作用,不計(jì)數(shù);
8.最后,比賽按照完成時(shí)間,以及有效球進(jìn)行對(duì)比;
9.給獲勝的家庭頒發(fā)獎(jiǎng)品。
趣味游戲教案 少年宮趣味游戲教案篇九
經(jīng)典趣味親子游戲,對(duì)于孩子來(lái)講,是最快樂(lè)的時(shí)光,因?yàn)?,他們不僅可以進(jìn)行游戲,還能和自己的父母在一起,那么,什么樣的親子游戲最好玩?
球
1.將孩子們和家長(zhǎng)們組合成小組,然后,給自己的'小組取一個(gè)好聽(tīng)的名字。
2.每個(gè)小組分得一個(gè)球。
3.組織老師,給大家示范下如何頂球。
4.先由所有的孩子們一起頂球,看看每個(gè)孩子頭上的球最多能堅(jiān)持多久。
5.當(dāng)孩子們頂球結(jié)束的時(shí)候,就換成其他的家長(zhǎng)來(lái)完成。
6.將孩子和家長(zhǎng)的時(shí)間相加,哪個(gè)小組用時(shí)最少,那么,哪個(gè)小組就獲勝。
趣味游戲教案 少年宮趣味游戲教案篇十
和孩子一起進(jìn)行親子游戲,是每個(gè)幼兒園都會(huì)有的安排,所以,家長(zhǎng)當(dāng)你接到通知,孩子要進(jìn)行親子游戲的'時(shí)候,一定要安排出時(shí)間,積極參加。
活動(dòng)獎(jiǎng)品
1.將每個(gè)家長(zhǎng)和自己的孩子,編成一個(gè)小組。
2.每個(gè)小組到組織者處,領(lǐng)取一個(gè)編號(hào)。
3.寶寶和家長(zhǎng)按照編號(hào),來(lái)到自己編號(hào)的跑道。
4.家長(zhǎng)首先蹲下,然后,寶寶爬到家長(zhǎng)的身上,并且,用手抱著家長(zhǎng)的后背。
5.哨聲響起,寶寶抱著家長(zhǎng),家長(zhǎng)用手支撐著寶寶前進(jìn)。
6.用時(shí)最短到達(dá)終點(diǎn)的獲勝。
趣味游戲教案 少年宮趣味游戲教案篇十一
新教材識(shí)字任務(wù)較重,遺忘率高。本游戲中多次復(fù)現(xiàn)生字,使學(xué)生在玩中記,從而達(dá)到鞏固生字的目的。
此游戲是針對(duì)語(yǔ)文啟蒙、幼小銜接、小學(xué)一年級(jí)學(xué)生的,需要控制好課堂紀(jì)律,在老師的配合下完成游戲。
建議在課后進(jìn)行。
游戲難度:較高適合年級(jí):低年級(jí)、幼小銜接、語(yǔ)文啟蒙
適用于低年級(jí)每課的生字教學(xué)。
教師準(zhǔn)備識(shí)字尋寶圖;識(shí)字考級(jí)證書;紅黃藍(lán)等彩色筆;讓學(xué)生把生字卡片做成自己喜愛(ài)的形狀。
游戲人數(shù):全班游戲過(guò)程:
游戲1:"字寶寶”是我的.好朋友學(xué)完每一課,讓學(xué)生把本課生字做成卡片,可設(shè)計(jì)成自己喜歡的形狀,如:樹葉形、水果形、心形等。第二天讓學(xué)生帶到學(xué)校來(lái),同學(xué)間相互認(rèn)讀,比一比誰(shuí)認(rèn)得快、記得牢,發(fā)揮同學(xué)間互相激勵(lì)、互相幫助的作用。根據(jù)“先快后慢”的遺忘規(guī)律,認(rèn)字之后兩三天內(nèi)進(jìn)行復(fù)習(xí)鞏固尤為重要。
游戲2:識(shí)字紅黃藍(lán)涂色游戲
根據(jù)學(xué)生熟悉和喜歡的數(shù)碼寶貝迷宮游戲圖,將所有單元的課文序號(hào)隱藏在一張游戲圖中,制成識(shí)字紅黃藍(lán)涂色游戲圖。游戲規(guī)則:每當(dāng)學(xué)生掌握了一課的生字,便可以給課題涂色,學(xué)生掌握生字的時(shí)間不同,涂的顏色也不同:生字學(xué)完后第二天就過(guò)關(guān)的涂紅色,第三天過(guò)關(guān)的涂黃色,以后通過(guò)的涂藍(lán)色。如果沒(méi)有學(xué)習(xí)生字之前就認(rèn)識(shí)了課文中的生字,可以涂金色。
游戲3:我是識(shí)字大王
每一單元學(xué)完后,進(jìn)行一次測(cè)查,并頒發(fā)識(shí)字考級(jí)證書。證書鮮紅色,跟名片一樣大,通過(guò)考級(jí)之后填寫上學(xué)生的名字,下面還有老師的親筆簽名。提前完成識(shí)字任務(wù)的學(xué)生可以獲得“識(shí)字超級(jí)證書",并當(dāng)選為“識(shí)字大王”。
趣味游戲教案 少年宮趣味游戲教案篇十二
在孩子的幼兒園生活中,家長(zhǎng)除了關(guān)注孩子的學(xué)習(xí)之外,我們還要注意積極關(guān)注孩子的心理健康,積極配合幼兒園的教育,下面,給大家?guī)?lái)最好玩的.幼兒園親子游戲,各位家長(zhǎng)一定要注意積極參加。
小球、裝有不同顏色水的瓶子、圓盤
1。家長(zhǎng)和自己的孩子組成一個(gè)小組,然后,給自己的小組選一種顏色的瓶子。
2。家長(zhǎng)和寶寶將瓶子取回去之后,將瓶子擺放在規(guī)定的位置。
3。游戲開(kāi)始,寶寶將球放到大圓盤中,家長(zhǎng)用兩只手,和孩子一起用圓盤拖住球。
4。穿過(guò)他們自己擺好的瓶子區(qū)域,保證在這個(gè)區(qū)域中,瓶子不會(huì)被碰倒,圓盤上的球不會(huì)掉地上。
5。順利穿越這個(gè)區(qū)域,并且,進(jìn)行一個(gè)來(lái)回,計(jì)時(shí)。
6。用時(shí)最短的小組獲得勝利。
趣味游戲教案 少年宮趣味游戲教案篇十三
和孩子玩親子游戲,對(duì)于一直忙碌在工作中的家長(zhǎng)來(lái)講,也是一種很棒的放松方式,那么,什么樣的親子游戲最受家長(zhǎng)和孩子喜歡?下面,大家一起看看吧。
彩色圈
1。家長(zhǎng)和自己的寶寶組成一個(gè)小組,并且,給自己的小組準(zhǔn)備一句口號(hào)。
2。寶寶和家長(zhǎng)一起布置游戲場(chǎng)地吧,將彩色圈一起規(guī)整的布置好。
3。游戲開(kāi)始之前,家長(zhǎng)和寶寶按照順序站到規(guī)定位置。
4。哨聲響起的時(shí)候,大家開(kāi)始邊喊自己組的口號(hào),邊跳進(jìn)圈圈。
5。誰(shuí)在游戲的`過(guò)程中,不小心跳到圈圈外面的話,誰(shuí)就會(huì)淘汰。
6。無(wú)論是家長(zhǎng)還是小朋友,誰(shuí)能夠堅(jiān)持到最后,哪個(gè)小組就是最后的獲勝者。
7。給獲勝的小朋友頒發(fā)獎(jiǎng)品吧。
趣味游戲教案 少年宮趣味游戲教案篇十四
隨著社會(huì)發(fā)展經(jīng)濟(jì)條件的提高,現(xiàn)在的孩子都有很多玩具,那么,你對(duì)自己的這些玩具,有親自整理過(guò)嗎?不妨和家長(zhǎng)一起玩?zhèn)€親子游戲,在游戲中整理自己的玩具,鍛煉孩子整理玩具的能力。
寶寶的各種玩具、廚房圍裙
1.將寶寶的各種玩具都找出來(lái),然后故意散落到地上。
2.讓寶寶給自己的爸爸和媽媽分別戴上一個(gè)圍裙。
3.爸爸和媽媽站好,開(kāi)始讓寶寶分類吧。
4.媽媽喊出“給我一個(gè)紅色的玩具”,然后,寶寶就從地上撿起一個(gè)紅色的.玩具放到媽媽的圍裙里。
5.爸爸喊出“我要一個(gè)最大的玩具”,那么,寶寶就比較下,把最大的玩具找出來(lái),然后放到爸爸的圍裙里。
6.就這樣,根據(jù)玩具的特性,將玩具進(jìn)行一個(gè)大的分類。
7.寶寶最后把所有的玩具都分來(lái)好吧。
上面這個(gè)親子游戲,可以讓孩子在整理玩具的過(guò)程中,掌握更多關(guān)于分類的小知識(shí),而且,還讓孩子在玩的過(guò)程中,把握關(guān)于玩具特性的知識(shí)。