無論是組織一場大型活動還是打造一個新產品,一個完善的策劃書都可以為實施階段提供充分的準備和指導。閱讀策劃書范文也可以提高我們的審美和創作能力,使我們能夠更好地規劃和組織自己的項目或活動。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇一
一、活動全稱:
陽光之行。
二、舉辦機構:
1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會。
2)承辦單位:理學院學生會文藝部。
3)贊助單位:
三、活動地點:
四、活動時間:
20xx.(暫定)。
五、參與人員:
貴州大學理學院學生會全體成員。
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。
七、提前準備:
1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)。
3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)。
4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。
7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。
八、活動流程:
1)主持人開場,學生會主席致辭。
2)主持人按事先安排,進行分組。
3)給每組五分鐘時間商量組名和口號。
4)活動設計:
環節一:文藝部表演節目。
游戲1:拔河比賽。
道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)。
規則:兩兩組進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支組進行第三場比賽,其他兩支組各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝組記五十分,失敗組記三十分。
游戲2:數7。
規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的組,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的組伍接受懲罰。
環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目。
游戲3:瞎子背瘸子。
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩。
游戲規則:每組選擇兩名同學,一男一女,男孩背女孩,男孩當瞎子,女孩當瘸子,男孩將紗巾蒙住眼睛,女孩當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的組伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩組不加分,并接受懲罰。
游戲4:淘汰游戲。
規則:每組派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的組,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的組伍接受懲罰。
環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目。
游戲5:歌曲接龍。
規則:每組派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到組末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在組加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的組伍接受懲罰。
游戲6:杯子傳水。
道具:一次性杯若干。
規則:每組派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。組員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個組獲勝,各加三十分。其余兩組不加分,并接受懲罰。
環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目。
游戲7:多人多足。
道具:繩子若干。
規則:每組全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩組各加十分,并接受懲罰。
游戲結束,記分員統分,宣布各組得分,發放獎品。
注:懲罰手段:(數的組伍選擇一人接受懲罰)。
1、怪嚕飲料。
規則:贏的組在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
2、甜言蜜語。
規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。
3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)。
規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告。
4、強顏歡笑。
規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容。
5、屁股寫字。
規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止。
6、真情告白。
規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)。
5)集體聚餐。
6)活動結束后,統一回校。
九、經費預算:
游戲費用:道具及獎品:300元場地布置:200元。
餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)。
交通工具:300元。
總計:3770元。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇二
無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結力、凝聚力的,那學生會也是如此。為此,電腦設計學生會特舉辦一場茶話會。通過此次茶話會,使電腦設計學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,創造一個溫馨的學生會。
二、活動的目的及意義:
1、增加學生會內部各成員彼此間的認識了解。
2、提高大家的團隊合作精神。
3、提高學生會內部各成員的交流能力、自信心等。
4、讓電腦設計學生會成為一個有團結力、有凝聚力,溫馨的學生會。
地點對象:
20xx年12月27日。
活動地點:服裝廠202教室。
活動對象:電腦設計學生會內部所有成員。
活動時長:2小時左右。
1、在教室里開展一些趣味性活動,增強大家之間的凝聚力。最好以各部門為單位,這樣還可以提高部門之間的合作密度以及互相信任度。
集合----人數安排(分組)----游戲規則說明----游戲開始----結束。
2、游戲:成語接龍、搶板凳、敲鼓傳物、瞎子猜人。
3、在教室,吃吃點心,喝著茶各自聊一下各自的體會,大家互述心事。這樣可讓社員感覺到學生會的溫馨。
活動準備:
1.完成:由辦公室在活動開始之前寫好活動策劃,并將其給各個部門部長查閱,以便日后活動的具體安排。
3.資料的準備:由辦公室搜集好本次活動中需要的相關資料,活動游戲的準備。
4.會場的布置:由外聯部做好會場的布置工作并準備好到場人員的座位。
5.會場的維持:由督察部做好會場的紀律的維持工作,確保活動的順利進行,尤其是在互動環節。
事后處理:
1、待活動結束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。
2、要求各部門對本次活動做一份總結,整理好此次活動的所有資料,按時交至主席團。
注意事項:
1、活動開始前要點清人數。
2、活動進行中,由督察部維持會場的紀律,保證活動順利進行。
3、不要開展危險性的游戲,及不能開展對人員有侮辱性等的游戲。
六、突發事件處理:
1.由外聯部的成員多準備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐。
一、活動主題:溝通、交流,共建新一屆工程學院學生會。
二、活動時間,活動地點(待定)。
三、活動目標。
1)加強學生會各部門間溝通,為其更好的配合打好基礎。
2)加強學生會與基層班級間溝通,強化彼此聯系。
3)加強普通學生對學生會了解,實際踐行學生會服務同學的宗旨。
4)進一步弘揚工程文化,傳承工程精神。
四、組織實施。
第一步準備階段。
1)由各部門各小組選擇人員,進行整理資料,組織發言的工作。
2)每個部門要選出代表進行發言,介紹工作,加強交流。
3)選擇主持人,并完成主持人的撰稿。
第二步發動宣傳階段。
通過文件、班委通知、宣傳板、海報等媒體宣傳發動,讓全院學生了解活動、關注、參與活動。具體如放復印方案至各班,希望各班班委積極配合,希望同學們踴躍關注。
第三步組織及安排。
1)活動準備。
a)下達通知至各部門,使其代表提前做好ppt等展示準備。
b)預約多媒體教室,需考慮人員數量,比例等問題,將座位安排妥帖。
c)工作人員需提前四十分鐘入場,完成麥克,投影等與之有關的準備工作。并協調現場秩序,使聽眾順利入座,避免現場嘈雜混亂。
d)工作人員須在開場前五分鐘盡量使聽眾全部入座,并迅速就位,保證開場前秩序良好。
2)活動進行。
a)由各部門代表講解部門工作性質,具體內容,與其他部門間配合時的要求(各部門限3-5分鐘)。
b)由有經驗的部長部員介紹自己的工作經驗以及對部門和工作的認識看法以及感悟,并回答觀眾提問(各部門限時十分鐘)。
c)由主席團補充發言,回答觀眾提問。
第四步后續的總結工作及成果宣傳。
1)組織人員于例會上提交工作匯報,以自己的角度回顧整個活動,具體分析在其間遇到的問題,從中吸取的教訓和經驗。
2)撰寫通訊,對本次活動進行報道。
3)整理活動中的全部資料備案,從早期的工作策劃,會議記錄,最終的工作總結,通訊稿件,全部整理備案。
4)借助廣播、院報、網絡等平臺,整理后的資料予以展示,擴大活動成果和影響。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇三
增進學生會成員之間的友誼,促進四校的友好合作關系。下面是本站小編為您精心整理的學校學生會聯誼晚會活動。
策劃方案。
范文。
一、活動背景:
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
三、活動時間和地點:
時間:5月8日下午2點。
地點:大學生活動中心。
四、主辦單位:信息工程學院學生會。
五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部。
六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部。
七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員。
八、節目要求:
1、內容健康、積極、樂觀、向上;。
2、風格、類別不限,但必須為群體節目;。
每個節目時長控制在6分鐘以內;。
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備。
策劃準備:
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;。
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;。
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;。
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則。
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則。
時間安排:
4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;。
4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;。
4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;。
5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
十、活動內容及流程:
時間:5月16日下午2點整。
地點:大學生活動中心。
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序。
4、主持人進行。
開場白。
介紹與會評委、嘉賓總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則:
站起來了游戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
你比我猜游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發事件及應急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。
一、活動主題:心靈相碰,歡樂你我。
二、活動目的:為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:xx年11月1日(周三)。
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會秘書處成員。
六、集合地點:
七、活動項目。
1、母雞捉小雞。
游戲規則:1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;。
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;。
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊。
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環。
游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)。
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足。
游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊。
游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
活動主題:張家口四大高校學生會聯誼。
聯誼對象:河北北方學院院學生會、河北建筑工程學院院學生會、張家口教育學院院學生會、張家口職業技術學院院學生會。
聯誼時間:11月17日。
聯誼地點:張家口教育學院。
承辦方:張家口教育學院學生會外聯部。
協辦方:張家口教育學院院學生會各部門。
活動意義:
為了加強我校與友鄰學校之間的文化交流,增進學生會成員之間的友誼,促進四校的友好合作關系。我校學生會借以世界大學生日,主題為吶喊青春,飛揚四校,舉行此次四校學生會聯誼活動。以此相互汲取優秀的校園活動,和先進的管理理念,從而豐富校園課余文化生活,促進張家口地區各大高校的精神文明建設。
活動目的:
1.提供一個互相認識和了解的平臺,促進張家口地區各大高校學生間的交往和聯系;。
2.活躍四校間的校園氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;。
參加人數及對象:
1.參加對象:張家口教育學院院學生會主席團及各個部門正副部長,河北北方學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,河北建筑工程學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,張家口職業技術學院院學生會主席團及學生會各個部門部長。
2.參加人數:11月5、6日,各大院校確定參加人數。
活動方案。
一、活動計劃:
1.外聯部:11月5、6日向河北北方學院、河北建筑工程學院及張家口職業技術學院發送。
邀請函。
確定參與人數并起草。
策劃書。
與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。
2.辦公室:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。
3.宣傳部:負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯誼活動進行宣傳與號召。
4.文體部:負責收集各項文藝節目并匯總、篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。將宣傳部繪制的展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。
5.生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。
6.紀檢部:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。
7.新聞中心:通過網絡形式,于活動開始前一周,上傳博客信息。
8.各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)。
二、活動流程:
1.接待各個學院(14:-15:)。
由我院學生會主席團、外聯部在我院校正門接待各個學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由外聯部指引代表團至會團委五樓(報告廳),期間各相關部門可相互認識。
2.工作交流會(15:)。
(1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。
(2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,并結合ppt的展示。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇四
2、運動地點:校11室或報告廳(待定)。
3、運動光陰:20xx年2月22號或23號。(待定)。
4、參與人員:校學生會電視臺及體育部.青年之聲整體成員。
5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體,互相交換,加強信心。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。
6、鼓吹運動:
1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。
2、鼓吹法子:由電視臺與體育部.青年之聲組織。(廣播)。
7、運動流程:
1、提前半個小時組織學生入場。
2、運動由主持人開場、激發同學們熱心。并邀請主席團主席發布晚會起頭。
3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作總結。
8、資源需求:。
2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載)。
9、工作分配:
電視臺:現場拍照。
校辦公室:管賬。
體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排。
體育部與電視臺:點到。
電視臺編輯部:臺詞編寫。
體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。
青年之聲:管理后勤事務。
給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝。
(預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格待定))。
1、晚會的名稱:一中之夢生如夏花。
11、用一段光陰去交換,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。
12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會,相互學習,使成員之間的友誼更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得美滿的成功。
好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。
13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結尾。
游戲:
1、占領陣地。
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
3、共四個隊獲獎。
2、歲歲平安。
游戲規則:
1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。
2、主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。
3.雙龍戲珠。
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
4.官兵捉賊。
5.拍七令。
用具:無人數:無限制方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有7的數字或7的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
6.頂氣球比賽。
道具:氣球一個、繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。
7.正話反說。
游戲規則:
1、八個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的四個隊獲獎。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇五
培養三部門成員的團隊精神和協作的能力,拉近成員間的距離,提高部門集體凝聚力,增進三部門間的友誼。
時間:20xx年8月07日
地點:青山人家
參加人員:組織部24人
宣傳部22人
縣委辦 8 人
一、 主持人活動介紹
二、乒乓球接力
游戲規則:每組抽出四個人進行活動,每名參賽者用乒乓球拍托起乒乓球走到10米外的第二個隊員處,掉地則撿起繼續出發;后續隊員依次進行接力,直到所有人都完成,時間短者勝出。
三、夾氣球接力
人夾破氣球 ,聽見聲音第二對開始跑, 直至到最后一個。時間短者勝。
四、心心相印,我來比你來猜
道具:道具有理論科準備
游戲規則: 這個節目由每組選出4人參加 ,分成兩小隊。每組4個題目,時限3分鐘,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(二人為表演動策劃,二人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)猜中題目并且用時最短的小組獲勝(兩小隊成績合計為最后小組成績)。
五、搶凳子
游戲規則:一組人和比人數少1的一組凳子,在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個凳子, 再次游戲,直到最后剩一個凳子、一個人為止,留在最后的人為勝利 者。 每組出三個人,然后再分成三個游戲小組,各游戲小組最后勝出者參加最后決賽,決出名次。
六、晚餐開始;由縣委常委、宣傳部部長致祝酒詞。
球拍3副(6支)乒乓球6個
秒表(手機代替)
2.酒水共20xx元
3.獎品500元
隨機應變,視活動當場事件做出相應的措施。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇六
為了加強我校生命科學系系干與懷醫醫學檢驗系的友誼合作,增加專業合作與交流,增強學院的整體凝聚力,豐富學的文化生活,延伸高校間的合作前景。我們本著真誠友好的原則,與懷醫醫學檢驗系辦一次聯誼活動。
“懷院與懷醫同輝,青春與夢想比翼”為主題的聯誼活動
1、加強我校生命科學系系干與懷醫醫學檢驗系的友誼合作
2、豐富學院團總支、學生分會成員的課余生活;
3、為兩系部門的干部提供了展現自我的舞臺;
4、交流工作,相互學習,通過交流讓家的工作能力得以提升。
20xx年3月29日(周六)上午10點
懷化學院
懷院生命科學系12級、13級部分系干
懷醫醫學檢驗系12級、13級系干
(一)基本流程
1、迎接并引導參觀校園;
準備:工作人員聯系表,水,相機,系牌,系旗
2、參觀實驗室,并動手制作烘焙食品;
準備:實驗室鑰匙。制作烘焙食品的材料,實驗服
3、就餐,休息并進行交流;
4、素拓活動;
準備:素拓活動道具
5、友誼籃球賽;
準備:水,藥品,球服以及籃球賽相關物品
7、兩系部負責人做總結;
8、打掃場地。
(二)具體安排
1、接待工作:成煥,梁鑫,劉慧年,鄧文,吳光杰
2、宣傳工作:薛銳,胡文俐,李震寰
3、實驗室負責人員:劉慧年,李利紅
4、就餐:王戀,文穎
5、素拓活動:許丹
6、籃球賽:李繼
7、收尾工作;李繼,鄧文
1、在實驗內和實驗室外都要保持安靜。遵守實驗室的規章制度;
2、語言文明,舉止得體;
2、活動期間聽從安排,不單行動;
4、工作人員佩戴校徽;
5、請妥善保管好自己的貴重物品;
6、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
7、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系。
8、學生會聯誼晚會策劃書
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇七
一、活動主題:心靈相碰,歡樂你我。
二、活動目的:為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:xx年11月10日(周三)。
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會秘書處成員。
六、集合地點:
七、活動項目。
1、母雞捉小雞。
游戲規則:
1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;。
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;。
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:
1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:
1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊。
1)我們將買好的材料平均分成8份。
2)通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3)分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4)一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5)流動迷宮:
游戲規則:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環。
游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)。
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足。
游戲規則:
1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊。
游戲規則:用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。
七、經費預算:。
1、經費來源:校學生會秘書處成員及各院(系)秘書處成員每人交25元,約為xxx元。(由于人數還不確定,所以預算總費用為待定。)。
2、購買聯誼活動物品價目表(待定)。
八、活動注意事項:。
1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時,由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.
2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作.精心實施,參與者要積極參與,遵守游戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.
3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行.
4、遇到突發問題各負責人及參與者應本著相互理解的原則,友好協商解決.
5、聯誼當天各項環節責任分清.
6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲.
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇八
快樂學生會,溫馨你我他。
二、活動宗旨。
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,促進學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進學生會更好的發展。
三、活動時間。
20xx年12月17日晚上。
四、活動地點。
老食堂三樓。
五、參加人員。
同濟大學浙江學院學生會全體成員。
六、活動流程。
1、主持人致開場白,宣布聯誼活動正式開始。
2、分組即按照原先由學生會編排的十一個組為單位,每組由負責人或者副部為小組長,代表所在小組。
3、節目一:宣傳部集體舞。
4、游戲一:銜紙杯傳水。
(1)目的:增進彼此親近感,考驗成員配合、協作能力。
(2)要求:每個組選4個人參與游戲,一共是十一個組,分3批完成整場比賽。工作人員輔助比賽組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,限定時間為5分鐘。最后由工作人員將小水缸里的水倒入計量筒進行測量,水最多組獲得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少組則接受懲罰表演。
(3)懲罰措施:小組選一人自選歌曲清唱一首;小組選一人一次性吹大5個氣球;全組俯臥撐20個。
(4)道具:40只紙杯、6個水缸、1個計時器、3個計量筒。
(5)人員安排。
5、節目二:生活部體育部學習部歌曲串燒。
6、游戲二:踩氣球。
(1)目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
(2)要求:每個組選出一男一女組成一組。
(3)步驟:當場每個組選出一男一女組成一組,一共是十一個組,分4批完成游戲。所有參賽成員左右腳捆綁4個氣球,在活動開始后40秒,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出獲得5分,第二名3分,第三名1分,氣球破的最多的那組接受懲罰表演。
(4)懲罰措施:如上。
(5)道具:60個氣球、2筒塑料繩、1個計時器。
(6)工作人員安排。
計時員:王莉云職責:負責計時。
職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。
7、節目三:紀檢部舞臺劇。
8、游戲三:合力吹氣球。
(1)由計時員為每組計時,一共十一組,先由各組組長抽簽,基本由兩組成員組成一個大組,其中一組由三組成員組成,分三批完成游戲。
(2)各組選出6人(必須有兩個女生),準備六張紙,嘴巴,手a,手b,屁股,腳,腳,每組一個氣球。
(3)拿到“嘴巴”的人必須借著拿到“手a”的人幫助來把氣球吹起(不能用自己的手),拿到“手b”的人扎好氣球,此時拿到“屁股”的人拿著氣球,在拿到“腳”的兩個人抬起到指定的地點,再由拿到“屁股”的人去把氣球給坐破。在限定的5分鐘內,做破氣球最多的的組獲勝得5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的組則接受懲罰表演。
(4)懲罰措施:如上。
(5)道具:20個氣球、2個計時器。
9、節目四:體育部小品。
10、游戲四:雙龍戲珠。
(1)每個組派三男三女上場,一共是十一組,分三批完成游戲。
(2)采取接力方式,由一男一女背靠背夾住氣球,從起點運到終點,終點會放有一把椅子,到終點以后要把氣球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二組接著,周而復始。限定時間為3分鐘,做破氣球最多組獲勝得到5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的則接受懲罰措施。備注:如果跑動過程氣球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇九
一、活動全稱:
陽光之行。
二、舉辦機構:
1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會。
2)承辦單位:理學院學生會文藝部。
3)贊助單位:
三、活動地點:
四、活動時間:
20xx.(暫定)。
五、參與人員:
貴州大學理學院學生會全體成員。
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。
七、提前準備:
1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)。
3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)。
4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。
7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。
八、活動流程:
1)主持人開場,學生會主席致辭。
2)主持人按事先安排,進行分組。
3)給每組五分鐘時間商量組名和口號。
4)活動設計:
環節一:文藝部表演節目。
游戲1:拔河比賽。
道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)。
規則:兩兩組進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支組進行第三場比賽,其他兩支組各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝組記五十分,失敗組記三十分。
游戲2:數7。
規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的組,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的組伍接受懲罰。
環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目。
游戲3:瞎子背瘸子。
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩。
游戲規則:每組選擇兩名同學,一男一女,男孩背女孩,男孩當瞎子,女孩當瘸子,男孩將紗巾蒙住眼睛,女孩當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的組伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩組不加分,并接受懲罰。
游戲4:淘汰游戲。
規則:每組派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的組,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的組伍接受懲罰。
環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目。
游戲5:歌曲接龍。
規則:每組派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到組末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在組加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的組伍接受懲罰。
游戲6:杯子傳水。
道具:一次性杯若干。
規則:每組派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。組員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個組獲勝,各加三十分。其余兩組不加分,并接受懲罰。
環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目。
游戲7:多人多足。
道具:繩子若干。
規則:每組全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩組各加十分,并接受懲罰。
游戲結束,記分員統分,宣布各組得分,發放獎品。
注:懲罰手段:(數的組伍選擇一人接受懲罰)。
1、怪嚕飲料。
規則:贏的組在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
2、甜言蜜語。
規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。
3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)。
規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告。
4、強顏歡笑。
規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容。
5、屁股寫字。
規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止。
6、真情告白。
規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)。
5)集體聚餐。
6)活動結束后,統一回校。
九、經費預算:
游戲費用:道具及獎品:300元場地布置:200元。
餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)。
交通工具:300元。
總計:3770元。
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校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇十
豐富課余生活,增強團結意識,提高學院凝聚力,營造和諧的'學院氛圍,提供很好的交流與機會(師生間交流,同學間交流)。
常大藥學院10屆全體新生。
嘉賓:
常州大學制藥與生命科學學院。
12月24日晚上6:30。
11階梯教室。
1、班長完成策劃。
2、文藝委員負責節目準備。
3、宣傳委員負責海報宣傳。
4、經費預算:
1、以學院為單位。
2、參選節目類型不限,舞蹈、歌曲、小品、魔術等。內容積極向上,能展現文藝風采即可。
1、各班班委5點到會場打掃、裝飾舞臺,配備小音箱設備,各班學生6點到會場坐好。
2、將階教分成三部分:嘉賓區(準備茶水、點心、水果),演員區,觀眾。
1、歌曲表演:對面的女孩看過來制藥101。
2、舞蹈:gee&nobody生工101。
3、相聲:彼此彼此制藥102。
4、歌曲串燒生工101。
5、合唱:星月神話制藥101。
6、互動節目:擺時鐘。
7、音樂劇:童話制藥102。
8、小品:面的與皇冠生工101。
9、歌曲串燒制藥102。
10、小品:圣誕約會制藥101。
全體大合唱。
觀眾退場,各班班委留下收拾打掃會場。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇十一
一、活動主題:
“快樂學院,溫馨兩系”為主題的聯誼活動。
二、活動目的:
1、豐富兩系學生會成員的課余生活;
3、對部門來說,為大一同學提供一次鍛煉組織和交流能力的機會。
三、活動意義:
1、增進了兩個系的學生會的友誼;
2、為兩系同學提供了展現自我的舞臺;
四、活動時間:4月。
五、活動地點:圖書館。
六、參加人員:機械系,管理系學生會成員或同學。
七、活動內容:
(一)活動前期。
1、機械系與管理系分別選派一男一女作為活動主持人;
2、兩系分別準備5個節目,形式不限;
3、兩個趣味游戲;
4、兩系心理部部長分別準備發言稿;
5、申請教室并購買瓜子和水果;
6、準備活動的背景音樂;
7、活動場地的布置。
(二)活動期間。
1、主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2、機械系心理部部長發言并自我介紹;
3.工商系部長發言并自我介紹;
4.節目表演:兩部門交叉表演;
5.第三個節目后,做第一次互動游戲;
6.繼續進行節目的表演;
7.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在心理部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動后期。
1.兩部門合作清理活動現場;
2.各系心理部部員寫活動總結。
八、注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
6、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
九、經費預算;
瓜子、水果……100元。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇十二
經過三月份的團委招新,為團委的進一步發展壯大注入了新鮮血液。為了增進團委各部門之間的友誼及表示對大家工作的肯定,特舉行此次聯誼活動。
1、借此次機會,團委向全體成員表示謝意,感謝大家對團委工作的默默付出。
2、豐富團委成員的課余生活。
3、加強團委成員間的聯系及交流,增加部門合作磨合程度,增強成員內部的整體凝聚力。
為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交際能力。
團委全體成員。
20xx年4月17日下午14:00——17:00。
下馬坊遺址公園。
經管院團委。
活動承辦:
團委外聯部。
七、1、活動安排:
由外聯部組織策劃該次活動的形式、時間、地點以及決定出各部分負責人,聯系各部門部長,選出各部門主要負責人并取得聯系方式,制成聯系表,在活動籌備階段的有關各部門的所有事宜由該部門負責人全權負責。
2、場地準備。
由場地組負責提前進行場地實勘,進行現場布置;由外聯部協助租借音響設備,并學會音響設備的連接及操作。
3、游戲準備。
由各個小組負責收集各部門游戲并匯總,并根據游戲的內容、時間等做出具體順序安排;安排專門小組負責收集各游戲所需背景音樂。(注:各個游戲所需道具由外聯部聯合辦公室統一購買,現場背景音樂由筆記本電腦連接音響設備播放)。
4、后勤準備。
由后勤組根據場地組和游戲組提供的資料,根據參加聯誼人員人數和現場計劃安排,列出所需物品清單,并根據以上各項預算出所需的全部經費。
5、人員準備:根據各個小組及游戲所需人員進行人員安排,具體人員要求根據情況給予適當調整。
6、時間安排:
4月12~13日:初步策劃活動的主體結構及確定聯誼活動負責人;
4月13日~14日:聯系各部門,確定各部門負責人以及部門節目;
4月14日~15日:經費安排到位;宣傳工作準備完畢;
4月15日~16日:后勤組將所需物品準備完畢;
4月17日13:00開始(可適當提前)安排工作人員到位:活動現場布置;
4月17日14:00:聯誼會正式開始。
前到達學生活動中心門口集合,由專門人員帶領前往活動地點,由現場組和后勤組安排座位,等待活動開始。
4、活動總結(16:50-)注(根據活動具體情況進行時間調整)。
a搬運工。
1、道具:繩子若干,長度50厘米;氣球或者其他比較輕的物品若干。
2、過程:
b愛的火花。
1、道具:無。
2、過程:
a)游戲開始主持人可以選10個自愿者(男女各半);b)游戲開始,首先挑兩個雙方面對站好,而且盡可能近;c)主持人喊開始的時候,雙方眼睛對眼睛,如果誰先眨眼睛或者視線離開或者退縮即算輸,一直堅持到最后的獲勝。
c英雄救美。
每隊有5名女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進行。打不開鎖就必須回來換。看哪隊先救出所有人。
d豬八戒背媳婦。
e幸福大連蹲。
道具:印有括號內字樣的頭飾(如:幸福、快樂、吉祥、平安、健康、甜蜜、好運、順利、成功、瀟灑等)。參加人員:約10人(包括主持人)。
游戲規則:游戲者(包括主持人)面對觀眾,圍成半圓形,記住自己所帶頭飾名稱,游戲開始后由主持人邊蹲邊做示范“阿飛蹲、阿飛蹲、阿飛蹲完幸福蹲”,頭戴“幸福”頭飾的游戲者要緊接著蹲同時念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快樂蹲”,頭戴“快樂”頭飾的游戲者緊接著做,類似點名一樣,被點到之后也要緊接點下一個,任點自己之外的任意一名游戲者,可以往回點。蹲錯的要罰下場,剩下的游戲者繼續蹲,并不斷想辦法使其他游戲者出錯,人數越少越好玩,反應速度要求越快。
注意:主持人做示范時,語速一定要快。
聯誼會結束后,按以下安排進行后期工作:
場地組:歸還所借物品;
后勤組、策劃組、游戲組:現場場地的清掃;
策劃組:活動總結;
后勤組:列出活動詳細經費開支明細。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇十三
在這個信息化的時代,人們通過不同的方式獲取各種各樣的信息,進而宣傳成了信息傳遞環節中必不可少的部分,因此創新式的宣傳方式成了人們所追逐的。作為青春的代言人,大學生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情,校園大學生有著自己消費特點:消費群體范圍集中,針對性強,消費量大;容易受周圍環境的影響,消費易引導;容易形成潮流,而且迅速向周邊地區輻射;接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力。對新奇有趣的大型活動必定會踴躍參與,全程投入。這就讓學生承載了信息宣傳的巨大任務,也給商家提供了很好的宣傳方式。這類的活動必能讓主辦方的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助商家達到想要的最佳宣傳效果,從而大家都得以大豐收。在這個充滿甜蜜而又溫馨的十二月份,圣誕節和元旦相繼而來,人們心中無時無刻充滿著愉悅之情,在這個時段組織活動更加增添了同學們心中的喜悅之感,所以這也是宣傳的最佳時間,形象策劃的最棒時段。這個月同學們的功課相對其他月少,將會有更多的時和精力來參與活動,會對宣傳起到很好的促進作用。
二:市場分析。
1.同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。2.學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。作為現代青年的高校學生都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個性表現自我的活動。在這種大型協會的年終晚會上進行宣傳,可以給商家增加絕對的人氣和影響力。3.由于每年協會都會組織這種大型的晚會,如條件允許的話,商家還可以同我們機電工程學院建立一個長期友好合作關系,使商家在校園內外的知名度不斷加深,極具有長遠意義!4.高效廉價的宣傳在以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!5:我們機電工程學院作為在校內知名度相當高的院,積累了巨大的人氣和號召力。豪爽的機電人在人際關系網方面毫不遜色,廣泛結交朋友,這必定會為貴家的宣傳起到意想不到的效果。
6:此次活動在機電院進行了很好的前期準備工作,每個班都有出節目,并積極排練,具有了一定的影響力,相信可以提高商家的影響力。
三:活動介紹。
1:活動意義:
為加強機電志愿者協會文藝娛樂活動的開展,凝聚志愿者的精神和加強各自的了解,特舉行這樣的一次文藝演出。活動成員主要是由協會成員以及每個班的想積極參加的同學組成,希望每個班能夠積極的參加,這不僅是體現一個協會的榮譽,更代表這我們機電院的風采。
d.商家代表講話。
e.宣布xx年志愿者協會評優名單及頒獎,
頒獎由大一輔導員給優秀志愿者頒發榮譽證書。
f.晚會中轉站互動游戲。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇十四
自我部門成立以來,一直以一種積極努力的姿態迎接挑戰,克服困難,努力拼搏,取得了一系列優秀的成果。這一年來,我部門在面臨很多困難的情況下,依然迎風破浪,不斷創新,取得了很多可喜的成績。這除了部門主要負責人的努力外,也絕少不了部門成員的默默付出。為了讓部門走出去,讓其他部門也認識我部門的成員,進一步豐富校園生活,增進我部門和辦公室的友誼,同時部門負責人交流工作經驗,為以后部門建設打下良好基礎。
1、擴大部門成員的交際圈。
2、豐富部門成員的課余生活。
3、加強學生信息部的團隊建設,培養學生信息部一家人的觀念。
4、加強學生信息部和辦公室成員間的聯系及交流,增加部門合作磨合程度。
5、為本部門干事提供一次鍛煉組織和交際能力的機會。
20xx年5月12日。
怪石嶺風景區。
農學院學生會學生信息部、辦公室的全體成員。
(一)前期準備。
1、確定活動負責人:學生信息部部長詹婧昀,辦公室主任李文政;
3、由負責人聯系好車子及景區,定好活動流程;
5、準備好2~3臺相機,供活動當天拍照;
6、計算活動總花費,均攤給所有參加活動的成員,12日早上收好錢。
(二)活動流程(5月12日)。
1、到景區之前。
6:40在北區7棟樓下集合,吃早餐;
7:00在地下通道旁邊上車,發往怪石嶺風景區。
2、到達景區后。
(1)景區大門集合,分部門合影;
(2)兩部門一起爬山,相機隨時準備抓拍精彩瞬間,爬山期間男生負責保護好女生;
(3)爬到山頂,休息30分鐘,爬山過程中認識的可以一起打牌、聊天;
(4)選擇較好走的道下山,一樣男生要承擔保護女生的責任;
(5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息調整,午餐時間;
(6)午餐后,進行素質拓展游戲—信任背摔;
(7)13:30去往水上活動場所,強調安全問題,必要時要求必須穿救生衣下水;
(9)認識之后請部門中素質拓展隊的同學指導所有成員做團隊建設的小游戲;
(10)16:30兩部門成員一起在景區門口合影留念;
(11)上車回學校。
(三)后期總結。
1、回學校后寫好活動總結,為以后的聯誼活動提供參考;
2、回學校后與辦公室的同學多交流,加深兩部門的友誼。
每人收取40元,多退少補。
另每人自備零錢,以備急用。
八、注意事項。
1、出游時注意安全;
2、如果天氣狀況不佳,活動推遲。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇十五
1、增進漢語言一、二班的友誼,促使同學們間的互相了解。
2、通過此次活動,使同學懂得珍惜友誼,學會寬容謙和的態度與人相處,學會理解他人。
3、促使同學們更好地與人合作,培養善良真誠的良好品質。
4、能夠讓同學在班里更好地展現自我,促使同學們之間的了解增進友誼。
5、有助于日后在學習上,班里同學們的學習氛圍更好。
通過此次活動,可以增進我們一二班的友誼,同學們認識加深。為同學們提供一個表現自我的平臺,促進同學們之間的互相了解與認識。通過游戲調動同學們的積極性,促使同學們更好地融入到我們的班會中,融入班集體。
時間:5月23日19:30~20:30。
地點:教室(待定)。
(1)班會舉辦前,申請教室,邀請嘉賓——漢一班長林嘉濠。
(2)整個活動的流程策劃——漢二組織委員李煥桃。
(3)制作班會ppt——漢一生活委員何凱思。
(5)對此次班會進行記錄——漢一學習委員**寧和漢二學習委員賴嘉薇。
(6)準備好此次主題班會表演的節目——漢一文娛委員鄧珍和漢二文娛委員農雪婷。
(7)對班會現場進行布置——全體班委。
(1)籌備階段。
班委。
完成時間。
職責。
漢一班長。
5月20日之前。
確定參與此次活動的人數,邀請嘉賓,申請場地;。
5月23日之前。
對各個班委工作進行突發狀況應急措施的培訓;。
活動當天。
控制班會流程,做好班會情況總結;。
漢一生活委員。
5月21日之前。
ppt的制作。
班會當天。
協助布置場地。
漢二組織委員。
5月21日前。
寫好策劃書;明確流程安排。
班會當天。
協助布置場地。
宣傳委員。
5月23日前。
制作邀請函。
5月18日到5月23日。
對此次班會進行宣傳。
班會當天。
布置會場。
體育委員。
班會當天。
主要負責布置會場,拍攝記錄本次班會。
班會當天。
負責突發狀況的處理和應急措施的開展。
班會當天。
班會結束善后工作處理。
學習委員。
班會當天。
協助布置會場,對本次主題班會進行記錄。
文娛委員。
5月23日前。
班會當天。
準備好合唱的歌曲和協助表演的同學。
協助布置會場,拍攝記錄本次活動。
(1)班長確認各項工作準備就緒,嘉賓到場,工作人員就位,設備調試。
(2)進場:要求各位同學19:30準時到教室,并有序就坐。嘉賓到場就坐,由班委送上水。(進場時播放輕音樂,舒緩氣氛,制造輕松愉快的氛圍)。
(3)開場:全體班委大合唱。(分鐘)。
(4)主持人介紹出席嘉賓,并向嘉賓和同學介紹此次班會的主題。(3分鐘)。
(注意:若嘉賓有事需提前離場,主持人要做好說明和歡送的準備。)。
(5)進行第一個游戲:比手畫腳。(分鐘)。
(6)有請一班同學表演(分鐘)。
(7)進行第二個游戲:誰是臥底(7分鐘)。
(8)有請二班同學表演(40分鐘)。
(9)進行第三個游戲(10分鐘)。
(10)全班大合唱。(3分鐘)。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇十六
今天,是x大學紅十字救護隊的又一個新的里程碑。我們歡聚一堂,給即將離開的老成員送行,在這里,我謹代表新一屆領導團隊對你們一年來的工作表示由衷的感謝!
感謝你們讓自己的青春和救護隊一起綻放,感謝你們用自己的行動證明了救護隊的實力,因為有你們的參與,救護隊才更加充滿活力,因為有你們的參與,救護隊才顯示出了救護隊的價值。前世五百次的回眸才換來今生的一次擦肩而過,那么一千年的期盼才能換來今天的離別。
青春進行曲"輕輕的我走了,留下偉績,放飛思念。"。
為了感謝舊團隊隊員的辛勤付出,同時也加強促進新團隊內部的團結性,凝聚性,協調性。
舊團隊學生干部們用他們的心托起我們前進的道路,此時此刻也用我們的心去祝愿他們,同時,也讓我們能更好的去擔起救護隊的責任和義務。
舊團隊救護隊學生干部。
主辦單位:新一屆校紅十字救護隊。
時間:二〇xx年九月xx日晚上。
地點:
x大學紅十字救護隊。
承辦單位:校紅十字救護隊文藝部。
活動總負責人:
活動總調度:
活動成員:
工作安排:主持人:
會場布置:
燈光與音效:
禮儀:(主要負責茶水、游戲抽獎、發卡片等)。
機動部隊:(主要負責帶動現場氣氛,處理隨機出現的問題)。
音向配置:
抽獎:(嘉賓)。
后勤工作:
1、采購好活動需要道具與物品。
2、提前去布置做好活動會場布置。
3、負責人收集資料提前做好宣傳。
4、對音響設備的試用和播放。
5、提前三天對離隊同學發出邀請函。
6、進活動會場時,給每個人發一個號碼牌。
7、做好抽獎箱。
1)開場表演。
2)主持人宣布歡送會晚會開始。
3)嘉賓介紹。
4)隊長致開幕詞。
5)副隊長致致詞。
節目類。
游戲類。
只言片語游戲:發給再坐的上屆一張卡片,上面寫上,那人的名字或者綽號以及想對他說的話,由主持人依次抽取和大家分享,最后編輯成冊。主持人抽出四個部門的名字,由這四個部門的老干部上臺爆自己的料.剩下四個部門可以自行選擇想要提問的部門.提問的四個部門可以在給出的五個題板中選擇一個最想問的問題請第一批被抽出的老干部回答.而被提問的老干部必須據實以答.爆料最不精彩的一組(提問和被提問者都)要被懲罰(提問者不夠有腔調不能問出真心話,而回答者不夠誠實,所以都要被懲罰)。
五個問題:在擔任工作時,最不給力的一件事情.自己的糗事,或者對部下極其無奈的事。
對自己最滿意的一個部位,然后聲情并茂的表現一下。
描述自己的愛情觀,可以結合一下感情史。
自己目前最想做的一件事情,僅限感情方面,包括表白,或者為伴侶做一件事情。
大聲說出自己最愛的人,可以是父母,親人,簡述理由,理由不充分者懲罰。
前面的游戲動也動了,說也說了,下面就讓我們唱一唱吧。不知道在座的各位有沒有聽同伴們唱過歌呢?借著這一次的機會,讓我們聽聽老干部們的歌聲如何吧!不管唱得好不好,都希望你們能報以熱烈的掌聲鼓勵一下。
游戲:用方言唱歌曲(給一首歌曲及歌詞,用除了普通話的方言唱,方言可自己選擇,若是英文歌就用中文唱)。
6)朗誦類。
7)詩歌朗誦:個人風采類。
8)魔術串串燒。
9)t臺秀(全部人員抽號碼)。
10)游戲抽獎。(綜合所有離隊同學可以抽一次獎,但同時也可以獎勵措施,比如在活動中比賽最拉風的)。
11)主辦方抬蛋糕入場,進入蛋糕仗。
12)活動結束。
資料打印費……………………………………………10元。
機動費…………………………………………………20元。
氣球和卡紙(其他)道具……………………………20元。
獎品與紀念品…………………………………………30元。
飲料與零食和蛋糕...........................120元。
合計金額:200元。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇十七
二、舉辦機構:1)策劃、主辦單位:農民之子社團辦公中心2)承辦單位:3)贊助單位:
三、活動地點:室內
四、活動時間:xx年11月6日下午1:30
五、參與人員:農民之子社團辦公中心所有成員
六、活動主題:團結合作
七、活動目標:
使每個成員明白責任重于泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為創建優秀社團打下基礎。
八、活動理念:
1、本次活動立足于每一個成員的個體的整體性,立足于成員的健全發展。提供給成員展示自我的綜合舞臺,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。
2、本次活動,強調每個成員的親身經歷,要求每個成員積極參與到每一個游戲中去,在游戲中發現和解決問題,體驗和感受生活,發展實踐能力和創新能力。
九、活動準備:
1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。
2、黑板布置:主題、裝飾畫及英文單詞。
3、教室布置:排放桌子,打掃衛生。
十、活動內容:
1、引言導入:
一滴水,只有放進大海才不會干涸;一個人,只有融進集體,才能展現他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發揮自己的力量,發揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的重要、責任的可貴。
2、游戲揭題:
游戲-----《虎口逃生》
1)、講解游戲規則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表著一座即將塌陷的城樓,里面放了四個用線拴著的粉筆頭,它們代表著四個“陷入危險境地的人”。現在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”后,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子里提起來,只有在主持人規定的時間內提出來的人才算安全脫險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。
2)、自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。
3)、請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最后一名比賽的體會)。
4)、揭題:
從剛才參加游戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想著自己,也要想著他人,想著大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脫離危險”。
游戲----沖出包圍圈
1)、講解游戲規則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰,突圍隊員先站在圈內,然后可以采用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以后,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。
2)、劃分小組比賽:
3)、組織成員討論以下問題:
(1)、包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?
(2)、突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?
(3)、包圍者在游戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?
(4)、突圍者在游戲中的感受如何?單兵作戰容易嗎?
(5)、社團的團結重要嗎?
3、活動總結:
集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調自我,只強調個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多么大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。
4、活動獎勵:
對在本次活動游戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)
十一、反思與對策:
1、“人人參與”原則:
新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現主任的引導作用,又發揮成員的主體作用和協作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協作,提高成員的責任意識。
2、教育性、創造性和趣味性結合的原則:
教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以游戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。
責任是人類永恒的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續延伸到下次活動或學習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續充分延伸、鞏固和發展,教育成員從小事做起,培養自己的團結意識和責任感。
十二、預計費用
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇十八
通過舉辦這次活動,進一步豐富校園生活,增進各協會社團的友誼,讓學生之間相互有更深的認識。展現我校學生的青春風采與精神風貌。提高大學生的藝術素質,推動校園精神文明的建設。。另一方面在學生中擴大影響力,為贊助商在我校贏取更多的消費人群;樹立贊助商良好的企業形象。
這是一場特別的時尚氣息濃郁的活動,加強學生之間的感情。此次活動只要以晚會形式,并穿插了抽獎,小游戲。力求給人一種新的感覺和強烈的震撼力和感染力。主要以各種具有時尚音樂的節目和運動結合。
1.主持人出常介紹今晚的活動。
2.音樂協會的樂隊演奏,激起全場高潮。
3.音樂協會的舞蹈表演,讓全場熱情不斷。
4.旅游協會的小品風趣逗人,足以讓全場笑聲不斷。
5.游戲環節。邀請現場觀眾上來玩游戲。禮品多多。
6.就業潛能協會進行一些就業知識的有獎問答,宣傳一些就業有關的內容。
7.再一次的熱舞,外校邀請嘉賓的表演。
8.抽獎游戲。
9.棋社的表演。
10.足協的精彩足球表演。
11.再次的抽獎活動。游戲。
12.鳴謝贊助商家。
時間:6月14號晚上7:30到9:30。
地點:學院大禮堂。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇十九
一、活動主題:
青春的我們,騰飛的會展(繼往開來共展宏圖)。
二、活動目的:
大二同學迎新活動,增進大一大二同學之間的交流;。
大二同學取得成績進行總結表彰,對大一新生起到榜樣作用;
展示學校風采,提升學校整體形象,擴大學校知名度。
三、活動時間和地點:
時間:年月日。
地點:學生活動中心。
四、活動前期準備工作:
1、活動組委會對方案進行最后確定,對工作進行分配,確定每項工作負責人。
2、再次召開協調會,發現問題,即時解決。
3、每組工作人員進入工作狀態,完善各小組工作。
4、節目選用。
5、召開會議,各小組匯報各自工作,并對部分新發現的細節問題進行溝通協調。
6、繼續完善各自工作,爭取做到最好。
7各小組工作匯總,接洽整個聯誼會的各個流程。
8、彩排預演。
五、活動形式和內容。
形式不限,可單人或團組表演均可,節目類型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞結合、相聲、小品、演奏、朗誦等;節目題材力求體現會展專業學生精氣神,風格不限,健康向上即可。
具體的節目編排由節目策劃小組負責。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之后,合格的節目方可在聯誼會上表演。節目演出次序由晚會策劃組決定。
晚會開始前半個小時,同學及嘉賓陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(歡愉的,高昂的)。
六、聯誼會流程。
1、倒計時+開場秀+聯誼會愿景dv。
2、輔導員、嘉賓致辭,拉開晚會的序幕。
3、文藝節目(6—8分鐘/個)。
4、領導對專業進行介紹。
5、大事回顧及表彰。
6、輕松互動游戲,特設2個游戲以活躍現場氣氛。
7、抽獎穿插于節目中,做法按照小獎放前面,大獎放后面的原則。
8、聯誼會結束,評選出最佳人氣節目,大合唱,放禮花(兩根),合照留影。
七、工作分配與具體事項。
1、監制:
(1)全面負責,統一指揮,檢查督促,工作總結;
(2)銜接,協調各方面工作。
2:節目組(4):
(1)負責聯誼會節目的編排以及現場小游戲的收集;
(2)聯誼會現場節目的控制;
(3)各班選拔一名優秀的主持人(擇優選拔現象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的同學,主持人數量為4人:大一大二各兩人)組成風格和組成方式不限并協助主持人做準備工作,檢查主持稿。
(4)協助表演者準備服裝道具。
3:外聯組(2—3):
(1)拉贊助。
(2)所拉資金,禮品的保管。
(3)關于演員、主持人化妝贊助。
4:攝影制作組(4)。
(1)前期宣傳短片拍攝(老師及嘉賓對本次聯誼愿景發言、排練花絮、同學寄言等)。
(2)聯誼會現場拍攝、后期剪輯制作。
5:后勤組(4--6)。
(1)各班所出資金和外聯贊助資金的保管。
(2)購買或制作聯誼會所需物資。
(3)聯誼會現場布置。
(4)現場節目如有需要,負責擺放和撤離道具。
(5)當晚的發放小禮品,記錄獲獎名單。
6:宣傳組(2—3)。
(1)負責這次聯誼會的海報,橫幅等宣傳工具的制作。
(2)設計我們的專業logo貼。
(3)簡報宣傳。
7:公關組(2—4)。
(1)制作請柬,邀請中興會展公司代表、學院領導、老師、贊助商、各專業同學代表。同時確定嘉賓發言稿。
(2)租借場地、投影等相關物品。
8:背景ppt制作:
(1)制作展示前一年成果的ppt(對一年圖片的收集,獲獎狀況的統計,證書獎狀拍攝)。
(2)對節目、互動游戲背景ppt、音樂的匯總。
9:現場協調機動組(6—8):
(1)負責聯誼會現場的接待、秩序。
(2)處理現場突發事件,如燈光、音效。
(3)人員的調動與安排。
八、經費預算:
用途數量金額(單位:元)。
租用服裝道具200。
化妝(贊助)。
購買請柬50—7020。
印制標志120。
舞臺背景布置120。
小禮品(抽獎)100+贊助。
聯誼會紀念品(贊助)。
資料打印30。
其他210。
共計800。
注:經費預算、支出由大一大二各選一人負責()。
附:道具清單。
1、文藝節目:{待定}。
2、互動節目:{待定}。
3、請柬:50--70份。
4、簽到處:簽到冊一本、黑色油性筆一支、便簽兩本(約200頁)。
5、禮花筒:2/4支。
6、話筒:不低于四支。
7、節目單:a4大小10份,便簽大小4份(主持人用)。
8、背景:噴繪一張,橫幅一條,氣球100—200個,彩帶若干。
9、貴賓席(嘉賓席):10—20個,配桌椅、礦泉水或者水果等。
10、觀眾席:150—200個。
【演出部分】。
節目列表。
1、文藝節目:八個,平均每個約7分鐘,共計約60分鐘。
2、互動節目:兩個,平均每個約10分鐘,共計約20分鐘。
3、vcr:兩個,平均每個5分鐘,共計約10分鐘。
4、ppt:兩個,平均每個5分鐘,共計約10分鐘。
5、開場秀:約為5分鐘。
6、結束秀:約為5分鐘。
7、其他:時間不得超過20分鐘。
校學生會聯誼策劃書(匯總20篇)篇二十
3、對部門來說,為大一同學提供一次鍛煉組織和交流能力的機會。
1、增進了兩個系的學生會的友誼;
2、為兩系同學提供了展現自我的舞臺;
四、活動時間:
20xx年xx月。
圖書館。
機械系,管理系學生會成員或同學。
(一)活動前期。
1、機械系與管理系分別選派一男一女作為活動主持人;
2、兩系分別準備5個節目,形式不限;
3、兩個趣味游戲;
4、兩系心理部部長分別準備發言稿;
5、申請教室并購買瓜子和水果;
6、準備活動的背景音樂;
7、活動場地的布置。
(二)活動期間。
1、主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2、機械系心理部部長發言并自我介紹;
3.工商系部長發言并自我介紹;
4.節目表演:兩部門交叉表演;
5.第三個節目后,做第一次互動游戲;
6.繼續進行節目的表演;
7.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在心理部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動后期。
1.兩部門合作清理活動現場;
2.各系心理部部員寫活動總結。
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
6、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
瓜子、水果……100元。