在工作中,編寫一份有條理的工作計劃書可以幫助我們更好地管理時間和資源。接下來是一些實用的工作計劃書示范,希望能給大家提供一些有用的參考。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇一
轉眼間,新的一個學期又開始了,跟小班比起來,中班的和保育工作無疑是上了一個新的層次,這對我們班級的老師和保育員來說也是一個新的挑戰,中班秋季工作計劃。
為了保質保量的做好各項教育教學工作,促進幼兒身心各方面的健康發展,根據幼兒園工作計劃,結合本班的實際情況,這學期,我將從以下幾個方面開展工作:
一、切實做好安全教育工作,將安全工作擺在首位。
孩子的安全是做好一切工作的前提條件,因此,我們全體班級成員都將樹立高度的責任心,將安全工作落到實處。具體做法如下:
1、創設安全舒適的幼兒活動環境。隨時隨地檢查教室內外的活動場地的安全狀況,發現問題,妥善處理,將不安全因素降低到最低限度。
2、最大限度地保證幼兒在戶外活動中的安全,及時排除不安全因素。同時注重孩子的安全教育,讓孩子們在進行身體鍛煉的時候知道該怎樣避免讓自己受傷。
3、培養幼兒的自我保護意識。讓孩子們了解哪些物品對人體具有傷害性,如刀、電、大頭針、熱水等,會主動避開不安全的物品。知道當身邊出現火災、地震等危險情況時該如何自救,明白安全門的作用。知道自己獨自在家時如何保護自己,不吃陌生人的食物,不給陌生人開門,不跟陌生人走等等。
二、保質保量地做好保育工作。
(一)在保育工作方面,積極創設健康衛生的班級環境:
1.班級小組成員之間積極交流,達成共識,共同維護班級衛生,給幼兒創造一個良好的.生活和學習環境。教師們的教學用品用完后隨手收拾,班上老師互相提醒,互相監督,共同維護好班級的環境。
2、讓孩子們樹立“我是中三班小主人”的思想意識,使孩子們能主動參與到共同維護班級環境的活動中來,同時注重幼兒良好的生活常規的培養。
(二)嚴格地執行幼兒的一日生活作息制度,合理地安排孩子們的一日生活。
1、認真貫徹落實幼兒一日生活作息制度,做到銜接緊湊。
2、每天晨起后、午睡前后及晚睡前,認真觀察和檢查幼兒,密切關注孩子的精神面貌,做到有病早發現早治療。同時要求全體班級成員在日常生活中,也要時時處處留心孩子的一舉一動,真正成為有心人。
3、我們將根據中班孩子的年齡特點,制定適合他們的體育目標和游戲,積極開展各種有效的體育鍛煉活動,增強幼兒身體抵抗能力。同時,跟進活動中的工作,如擦汗,讓幼兒自己也養成習慣,發現自己出汗了能主動找老師幫忙擦或找小朋友互相幫擦汗,最大限度地預防疾病的侵擾,工作計劃《中班秋季工作計劃》。
更新教育觀念,跟進新的教育步伐。
園長在學期工作計劃中指出我們的教學工作方向:我們要圍繞園本課程的兒童觀和教育觀,以目標體系為指向,在課程內容的整和上進行深入研究和探索,把幼教課程五大領域有機結合起來,使主體探究課程的內容更加豐富完整。
要實現這個目標,我們首先要改變教育教學觀念,在教學方面,我們將改變原有的教育觀念,把先后習得轉變為同步習得。
幼教課程方面,我們將深入探討如何將五大領域的知識點有機的融合起來,更新教育觀念,打破舊的教學模式,將計算、美術、音樂等學科的知識靈活地在主題探究活動中滲透,為孩子們提供更廣闊的自主探究空間。
四、積極做好家長工作。
我們一直認為,家長某種意義上來說,就是我們教育事業的合作人,是教育責任的分擔者,是一份寶貴的教育資源。在這學期里,我們還將一如既往地做好如下工作:
1、熱情接待家長,認真收集家長反饋意見,虛心采納合理建議。
2、積極邀請家長參與教學活動及各類大型活動。
3、不定期地與家長聯系,共同協商育兒經驗。
4、如遇特殊情況及時向家長匯報或保持電話聯系,如有生病未返園的幼兒,堅持電話追蹤問候。
5、邀請家長積極參與到教學活動中去,與教師共同商討、策劃教育計劃。
5、堅持對社區內的每一位孩子進行一次家訪,社區外的將進行電話聯系,向家長了解幼兒在家的情況,同時向家長反饋幼兒在園的生活學習情況,促進幼兒之間及家園之間的交往與交流。
幼兒園的工作雖然很瑣碎,但我們中三班全體班級教育成員堅信:只要我們努力,我們一定可以出色地完成任務,并用我們濃濃的愛心、耐心和責任心,換取每個家長的放心。
月份工作安排。
8月份:1、布置班級環境,創設各區域標志等。
2、新學期做好迎接幼兒的準備工作。
1、建立幼兒良好的常規,
2、粘貼各種標志,讓幼兒認清自己的毛巾和牙杯以及床位的位置。
3、學做中班早操。
4、結合“教師節”,開展“我的老師”主題活動。
5.發動家長為班級增添戶外活動器械。
1、結合節日、季節,開展“愛祖國”“有趣的昆蟲”等主題教育。
2、對幼兒進行安全知識教育。
3、重點培養幼兒樂意與周圍人交往,樂意與同伴交流合作,大膽表現自己。
4、召開中班年段家長會。
1、開展秋游活動及“有趣的葉子”主題活動。
2、家長一日活動開放。請家長來班級觀看或參加活動,使家長以直觀方式了解幼兒園的教育內容及教育方法,直接看到幼兒在園的表現,了解教師工作情況,增強與教師的相互了解,增進情感聯系,也為擴大幼兒的社會接觸提供了條件。
3、縣開放日教育活動。
12、1月份:
1、開展“迎新年,我大一歲了”等主題活動。
2、鼓勵幼兒積極參加詩歌朗誦會及迎新年表演活動。
3、做好幼兒知識的全面復習工作。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇二
在上學期原有的一些游戲區域(娃娃家、幼兒園、玩具店等)的基礎上,玩具等,供幼兒使用,培養幼兒對閱讀的興趣,復習所學過的漢字,也有利于老師進行個別指導。
另外,還提供一些如剪刀、雙面膠等,讓幼兒修補弄壞的圖書,在修補的過程中既鍛煉了動手能力,也培養幼兒愛護圖書的情感。
1、表演區。
在表演角中,為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,讓幼兒自由選用合適的東西,表演學過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈以及角色表演,鞏固幼兒所學的內容,更重要的是培養能夠在眾人面前大膽表演的習慣。
2、探索區。
探索角根據教學內容的需要,作適當的補充,如:科學活動《奇妙的磁鐵》過后,可在探索角放置磁鐵,以及一些常見的鐵制品和非鐵制品,供幼兒在區域活動中繼續進行探索,加深幼兒對磁鐵的認識。這樣,探索區就可以作為科學課堂延伸活動的場所,讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續進一步探索的需要。
3、生活區。
在本區域中,提供鞋子模型讓幼兒練習系鞋帶;布娃娃以及衣服,讓幼兒為娃娃穿衣服,練習扣鈕扣;提供筷子、勺子進行夾物訓練等等,主要鍛煉幼兒的生活自理能力。
4、角色游戲。
在娃娃家游戲中,培養幼兒能協商分配角色,學會共同游戲,多使用語言進行交流。
在超市游戲中,教會幼兒學會正確的選擇自己想要的物品,進一步掌握用錢幣購物的方法。
在幼兒園游戲中要求小老師模仿老師的活動,開展多種多樣的活動,教師提供圖片、教具、錄音機等物品,鞏固教師課上所教的內容,重點培養幼兒能在大家面前大膽發言的習慣。
在食品加工場的游戲中,繼續學習用彩泥捏出各種形狀,培養幼兒的動手能力和積極的思維創造。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇三
1、健康教育領域:
(1)養成良好、有序的生活衛生習慣,鍛煉孩子的自理能力,對有困難的事情能想方設法的去自己解決,從心理上減少孩子對他人幫助的依賴性,不以孩子最后問題解決的結果為評價,關注孩子解決問題的主動意識。
(2)培養孩子喜歡體育活動的意識,培養幼兒對環境和天氣的適應性,提高出勤率。
(3)加強體育活動技能技巧的練習,掌握單雙腳跳、手腳著地爬、單雙手拍球50以上、能按口令上下肢協調輕松的走跑。有自我保護意識。
2、科學教育領域:
(2)能主動的嘗試和探索生活中和實驗中的為什么。
(3)認識幾種常見的動植物,愛護花草、愛護動物。
(4)培養孩子的環保意識,怎樣保護環境,找出自己可以做什么,并能夠堅持做力所能及的環保行為。
3、語言教育領域:
(1)培養孩子對圖片的理解和講述能力,和對語言的運用能力,開展組詞和擴句活動,豐富孩子的形容詞。
(2)在識字活動中請家長配合,在課后幫孩子找出沒有掌握的內容,讓孩子在老師復習的時候重點的學習這些內容,讓孩子有目的的學習,減少對家長的依賴,逐漸培養孩子在集體中聽課和學習的能力。
4、藝術領域:
(1)音樂方面對孩子進行音樂素質方面的培養,從聽音練習開始如:學會看節奏譜和五音內的五線譜,聽音、辯音能力的培養,節奏練習等,讓孩子具備音樂的能力和素質。將歌曲作為音樂活動的補充形式。
單的折紙技巧和手工技能。
(3)能有規律的畫出二方連續的裝飾圖案。
5、社會性教育領域:
(1)充分發揮孩子競爭意識強的特點,幫助孩子養成良好的常規和學習習慣,培養孩子的學習興趣。
(2)培養孩子的規則意識,能專著的參加集體活動。
(3)養成使用禮貌用語的習慣。
(4)進行愛祖國教育。
(5)學會分享。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇四
1、學會與人友好相處,相互合作,懂得體諒別人,關心別人,不爭、不搶玩具,愛護玩具。
2、能在各種材料的吸引下積極參加活動,在活動中感到快樂,知道各種材料的特征和作用,并能較充分、合理地運用各種材料。
3、活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協商解決活動中出現的問題,敢于表達自己的意見和要求。
4、在活動中,能自覺地遵守活動規則,從而培養幼兒的控制能力和責任心。學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
5、使幼兒喜愛活動,在活動中鍛煉幼兒手、眼、腦的協調能力,進一步讓幼兒養成能自始自終完成一件事情。
(一)圖書室和語言區。
1、初步養成愛惜圖書的好習慣,能初步看東圖畫書中的主要內容,并能夠表演。
2、對文字感興趣,能在成人的啟發上認讀漢字,愿意學說普通話。
(二)積木區。
1、能運用積木拼搭自己熟悉的物體,并能與同伴共同游戲,不爭搶游戲材料。
3、能大膽表達自己的意見,正確解決同伴間的糾紛。能自覺收拾游戲材料。
(三)娃娃家。
1、幼兒練習抱娃娃,給娃娃喂飯,并能相互商量玩游戲。
2、愿意與人交往,發展交往能力。
3、在游戲中,體驗和同伴共同游戲的樂趣。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇五
本學期我班的區域活動根據中班幼兒的年齡特點,游戲特點等進行創設,共創設了8個區,分別是娃娃家,建構區、停車場、果汁店、益智區、圖書區、美工區、表演區,并為每個區取了童趣的區域名稱。創設過程中,我們以寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式進行設計,材料投放滿足幼兒發展的不同需要,促進每個幼兒富有個性的發展。
創設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環境,引導幼兒自主地進行活動,培養幼兒主動、活潑開朗的個性,促使幼兒樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。
1、表演區。
正常開展區域活動,明確活動規則。對角色區的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展表演游戲。
2、益智區。
對探索活動感興趣,對自己探索出的物品有成功感。不爭不搶游戲材料,學會獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
3、語言區。
有序的閱讀圖書,有良好的閱讀習慣,會采用問答的方式進行故事講述。能流利的用普通話完整地講述故事內容和自己想表達的事情,并且愿意閱讀圖書。
4、建構區。
能夠對構建材料發生興趣。學會合作拼搭幼兒園一角,培養初步的合作。學會建構物體的基本特征和搭配顏色。
5、美工區。
喜歡參加美工活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗,能用自己喜歡的方式進行藝術表演。
6、娃娃家。
讓幼兒參與角色游戲,了解家庭主要成員職責,學會模仿各角色,反映簡單的現實生活。
7、停車場。
能按照車上的標記,如點數、顏色等記號,正確給車子找到位子。
1、通過材料指導。
區域中教師最重要的隱性指導策略是通過材料物化活動目標,通過材料的層次遞進引導幼兒有序地發展,通過材料調整引導幼兒的發展方向。
2、通過伙伴指導。
可以有同伴間的互相學習和模仿,也可以幼兒間以強帶弱,還可以是對共同的任務分工和合作。
3、教師通過參與活動指導。
在區域活動中,最有效的指導策略就是教師參與幼兒的活動,作為玩伴的身份指導幼兒操作活動或游戲活動。
4、通過引導問題討論指導。
中班幼兒不僅表達能力增強,而且還有自己的主見,因此教師可以通過活動前的討論幫助孩子增強活動的計劃性和目的性。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇六
進入中班后,小朋友對游戲的規則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經驗表現一些游戲情節,能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經驗不足,造成幼兒游戲情節比較單一;獨立解決問題的能力需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現;游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規則意識、記憶游戲、結束物品的整理等還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
二、指導思想。
根據新《綱要》的精神,為幼兒創設豐富的游戲環境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發展。
1.鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2.鞏固幼兒對角色游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的規則意識。
3.鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節,對積極創造游戲情節的幼兒及時給予表揚。
4.豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題。培養幼兒獨立解決問題的能力。
5.遵守游戲的規則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
6.通過游戲促使幼兒在操作過程中發展他們的手部肌肉,自我協調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
四、具體措施。
1.想方設法為幼兒創設游戲環境。開學初,我們要結合中班幼兒的年齡特點,為幼兒創設一個輕松愉快的游戲活動環境。首先要結合多元能力探索課程的內容,設計布置主題墻,使課程的教學內容趣味化、兒童化、游戲化。渲染游戲活動氛圍,并組織幼兒積極參與布置游戲環境的活動。其次要創設形式多樣區域游戲內容,根據中班幼兒己有的生活經驗,選擇一些角色游戲,如:“理發店”、“醫院”、“超市”、“小吃店”等,設立區角游戲,給孩子創造游戲的空間。
2.保證充足的游戲時間。合理安排幼兒的一日活動內容。認真組織幼兒開展每日的晨間游戲活動。一日活動中,注重把游戲貫穿于各個活動環節,確保兩小時以上的戶外游戲時間。特別是戶外體育游戲,幫助幼兒建立規則意識,培養責任心,并確保每個幼兒達到一定的活動量。
3.豐富游戲材料.首先教師要發動幼兒對于廢舊材料和半成品的收集。如:收集易拉罐、小盒子等等。然后教師與幼兒共同對收集后的游戲材料進行整理,完善。最后師幼再對整理好的游戲材料,進行制作,進而豐富游戲材料,從而更好的完善了幼兒的游戲活動。
4.做好游戲指導,適時介入。幼兒在游戲活動時,教師要及時觀察幼兒在游戲中的種種表現,并能發現幼兒在活動時的閃光點,及時鼓勵。而且要做好詳細的記錄,及時做出準確的評價。教師在幼兒游戲時以適當的方式參與游戲,并且指導整個游戲活動,促使幼兒的游戲主題更加深化,情節繼續發展。同時教師可以通過幼兒在游戲中遇到的困難和矛盾,進而提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養幼兒做事有始有終的好習慣。
5.做好家長工作,教師可以邀請家長一同參與到幼兒的游戲活動中去。讓家長看到游戲活動是建立在幼兒的生活之上的。不僅能給幼兒帶來快樂,身心也能得到很大的快樂,而且豐富了幼兒的游戲知識。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇七
一、班況游戲情況分析:
自主性游戲是幼兒通過想象,創造性地模仿現實生活的活動,它為孩子提供了模仿、再現人與人關系的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎。
通過小班一學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了一定的發展,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規則,有一定的游戲規則,會投入到游戲角色中。
但由于沒有及時更新材料,有的幼兒常常會脫離自己的“崗位”在其他的游戲區游玩,不能專注進行同一游戲,如超市的售貨員,常常會跑去娃娃家做客,去小吃店吃東西,或是糖果店逛逛,卻不顧自己的攤位,當娃娃家的“爸爸”“媽媽”來買菜時就不知道如何是好了,影響了其他幼兒的活動。
而在游戲結束時,幼兒也不能井然有序的整理好游戲材料。
根據這些情況,本學期我們將會根據主題進行區域游戲的開放,不定時的提供更多半成品,讓幼兒有更多的材料進行操作,從而促使幼兒能有濃厚的興趣參與游戲,保持長時間的注意力,在操作中拓展經驗,積累經驗。
二、游戲目標
1.鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2.鞏固幼兒對角色游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的規則意識。
3.鼓勵幼兒積極動腦,能逐步利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節,對積極創造游戲情節的幼兒及時給予表揚。
4.會收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。培養幼兒評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴的習慣。
三、具體措施:
游戲中兒童是主人,是幼兒在游戲,而不是教師在游戲兒童。應以“立足區域,觀察孩子,發展能力”的宗旨導引下,給予幼兒更多的幫助和關愛。
1.在豐富幼兒社會經驗的基礎上,啟發幼兒產生新的游戲主題,展開有情節,培養幼兒進行游戲的獨立性。
2.多給幼兒說話的機會,給幼兒創設一個能夠自我發展的機會和空間,不局限于他們的發展。
3.發動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4.觀察幼兒在游戲中的表現,及時做出評價,教師以適當的方式參與指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節繼續發展。
5.引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規則,從而培養幼兒的責任心。
6.通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養幼兒做事有始有終的習慣。
7.在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經驗。
8.平時游戲時保證幼兒游戲的時間,利用游戲前和游戲結束后的時間培養幼兒的游戲評價能力。
四、區域安排
角色區:
1.娃娃家:根據幼兒已有的經驗和日常觀察,模仿爸爸媽媽的言語和動作,知道自己的角色,了解角色的特點,根據特點做不同的表演。
2超市 : 豐富超市的游戲材料、了解售貨員的基本言行,提高幼兒在游戲中的語言交流能力,并且使幼兒能夠使用禮貌語言來進行游戲,提高幼兒自覺整理和分類的意識。
3.農家樂:引導幼兒能主動熱情的對待客人,會介紹農家樂的各種食品和食品價格,并能用老師提供的蔬菜水果進行采摘游戲還能半成品材料制作各種點心,提高幼兒的動手能力和交往能力。
4.小銀行:學習取錢、存錢的方法,知道買賣需要貨幣作為交換物。
5.圖書館:培養幼兒能夠安靜的閱讀書物,養成良好的閱讀習慣,增強幼兒閱讀的興趣。
6.醫院:知道醫院的看病的順序,模仿醫生看病的動作和語言,學會安慰病人,關懷他人,知道生病了要去醫院看病。
7.喜鋪子:能幫娃娃家和其他店鋪慶祝生日和店鋪開張的游戲,能利用教師提供的半成品材料制作各種裝飾品(花、彩帶、禮物盒包裝等),提高幼兒的動手能力和交往能力。
8.理發店:在幼兒認識多種理發工具的基礎上,為幼兒準備豐富的游戲材料,學會使用這些工具,并培養幼兒養成愛理發愛干凈的行為習慣。
一、情況分析:
幼兒從剛入小班開始就接觸自主性游戲,到現在的中班上學期,我們大部分幼兒已經了解了常規游戲的玩法,積累了一定的自主性游戲經驗,收拾、整理游戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高。
在看到幼兒游戲的整體能力在不斷提高的同時,我們也發現了存在的一些有待提升和改進的地方。幼兒游戲時的規則意識仍然較薄弱,而且持久性差,在游戲過程中興趣很容易轉移,一些幼兒經常很短的時間內多次更換游戲內容。
此外,對于都比較感興趣的游戲,班級幼兒會發生爭搶行為,相互協商的能力有待提高??傮w而言,幼兒的合作、交往能力還可以,游戲評價環節中很多幼兒能夠主動進行評價。
但是,一些性格比較內向的幼兒,較少主動參與游戲,且不能很好地投入游戲,依賴于老師幫忙和指導。本學期針對本班幼兒的年齡特點和游戲狀況,擬定了以下游戲計劃,希望幼兒的游戲水平能夠逐步提高。
二、指導思想:
幼兒在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長。通過游戲,促進了幼兒智力、情感、社會性、身體等方面的發展。自主性是指游戲不是在外在強制情況下進行的,而是出于游戲主體的興趣和需要,自發、自愿、主動地進行的活動。
游戲活動是基于0―6歲幼兒內在需要的自發自主性活動,在幼兒園課程中占十分重要的地位。游戲不僅是幼兒身心發展水平的反映,也是促進幼兒身心發展有重要的作用。
三、游戲目標:
1. 進一步豐富游戲環境,激發幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發現問題和解決游戲中的小問題。
2. 繼續做好游戲觀察、加強教師對游戲的指導,了解幼兒的游戲語言、態度、情感及角色間的交往,分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。
3. 啟發幼兒能根據材料進行豐富的想象,會創造性地玩多種材料。豐富游戲情節,提高幼兒獨立展開游戲的能力。
4.強化規則意識,鼓勵幼兒在游戲中遵守游戲規則、使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂、提高交往的能力。
5.游戲后會歸類整理玩具,收放、整理材料時做到迅速、有序、整齊,養成愛護游戲材料的良好行為習慣。
6.將課題研究內容以游戲的形式開展,體現班級游戲特色。
7.重視游戲的評價。進一步培養幼兒對游戲情況進行交流、討論的能力,通過討論培養幼兒學會分析、明辨是非的能力和創造力,發展下階段游戲,培養幼兒獨立游戲的能力。同時,要求幼兒在游戲評價環節能安靜傾聽老師和同伴對游戲活動的講評,不隨意插嘴,樂意采用更合理的方法進行下次游戲。
四、具體措施:
1.創設溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的主題游戲環境,根據不斷變化的主題生成游戲內容,適時投入相關材料,及時更新游戲主題,鼓勵幼兒參加游戲環境的創設、自主參與設計和制作游戲材料。
2.遵循中班幼兒的年齡特點選擇和指導游戲,采用適當的游戲指導方法參與游戲,進行有效、有針對性的指導,豐富幼兒的游戲經驗、提高幼兒的游戲水平。在自主性游戲中啟發幼兒積極主動、有創造性地開展各種自主性游戲。
3.結合課題研究開展有特色的園林游戲活動,鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領域,開發更多適合中班幼兒的自主性游戲。
4.重視游戲活動的評價,及時把握指導契機,適時適當進行指導。善于利用偶發情節引導集體討論,分享交流的同時,教師結合評價,表揚游戲中的創新活動,并激發幼兒下一次繼續游戲的愿望。
5.提醒孩子參與整理、收放物品,主動負責快速地分類擺放游戲材料,養成良好的游戲行為習慣。
6.在游戲活動中滲透傳統美德教育,重點培養幼兒講禮貌、懂謙讓、團結友愛的優秀品德。
7.豐富幼兒的生活經驗,將游戲與生活很好地融合,強化班級幼兒的規則意識,培養幼兒相互間協商、合作的能力。
8.尊重幼兒是游戲的主體,采用多種方法激發幼兒自主表述的.愿望,鼓勵幼兒大膽表達自己對游戲的想法、介紹游戲經歷,重視同伴互助的教育效果,促進幼兒共同提高語言表達能力和游戲水平。
一、 指導思想:
根據新《綱要》的精神,為幼兒創設豐富的游戲環境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發展。
二、 具體目標:
1、提高幼兒在游戲中的主動性和積極性。
2、加強游戲的常規訓練,培養幼兒良好的游戲行為。
3、培養幼兒游戲中的合作、謙讓等。
4、積極開展各種操作性游戲活動,以提高幼兒的動手操作能力。
5、 初步學習游戲評價。
三、 具體措施:
1、合理安排幼兒的一日活動,利用適宜時間開展各種類型的游戲。
2、保證幼兒充足的游戲時間,為幼兒創設豐富的游戲環境,提供豐富的游戲材料。
3、充分發揮教師的主導性和幼兒的主動性,適時參與幼兒的游戲,給予必要的指導和幫助。
4、充分運用家長資源,為幼兒提供必要的生活經驗。
5、 和平行班互換游戲。
游 戲 總 結
20**—20**年度第二學期 中(三)班
本學期我們在《綱要》精神的指導下,為幼兒創設了幼兒喜愛的游戲環境,建立了幼兒感興趣的游戲區角,通過各種游戲活動促進了幼兒的身心發展。現總結如下:
一、 晨間活動:
我們發動幼兒和家長利用廢舊材料自制了多種游戲材料,引導幼兒一物多玩,有效地促進了幼兒走、跑、跳、爬等能力的發展。幼兒動作的協調性和靈活度都有所提高。
二、 自選游戲:
根據本班游戲空間情況及幼兒特點,我們開展了“劃龍舟、速遞湯圓、”等民間游戲活動。游戲過程中,幼兒參與積極性挺高,并初步學會了自評、互評、集體評等游戲評價。對家長的宣傳使得家長們也對本班游戲頗感興趣,主動在日常生活中豐富幼兒的相關生活經驗,為幼兒更好地游戲奠定了基礎。大多數幼兒在游戲中能學習使用禮貌用語,努力練習口語運用,并初步學會了合作游戲。
三、 其他游戲:
除此之外,我們還利用空余時間,在日常生活中穿插了智力游戲、 表演游戲、結構游戲、創造游戲等。幼兒始終是游戲的主人,而我們也努力在游戲中充分發揮教師的主導作用,親近幼兒,走“進”幼兒,有針對性地指導和幫助個別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛游戲,逐步善于游戲,最大限度地促進幼兒不同程度的發展。
幼兒在一學期的相互影響、相互學習中,習得了知識,口語表達能力和想象力、閱讀能力、動手能力等都有了顯著提高。
但還存在著部分幼兒游戲時缺乏持久性,游戲后整理游戲材料速度過慢、零亂等情況。這些都有待我們進一步有針對性地對幼兒提出要求,加強引導,以更好地促進幼兒全面發展!
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇八
本月工作中,運維服務正常,所有電腦設備處于良好狀態。保證服務質量,提高各科室人員對本月it運維的滿意度。對工作負起責任,任勞任怨,遵紀守法,服從管理,體現自我價值,為xxx提供更好的服務。以下是6月所有故障進行總結分析和情況描述。
1、it運維服務共49次
本月it運維服務工作中,統計數據如下:
辦公系統故障:6次,出勤:2次,打印機/復印機:9次,電腦故障:9次,中普數據:8次,其他故障:15次。
2、維修及耗材情況
(以上不含復印機耗材及易耗品)
3、it運維服務描述和說明
結合5月份所做的電腦資產盤點中,將年限已到期電腦進行帳上報廢。由于6月份是重新續約,需對單位所有電腦設備進行清點,并分類設備哪些處于保修期,或保修期外。共清點電腦主機:125臺,顯示器:141臺,筆記本電腦:61臺,打印機:55臺。其中保修期設備共有:142臺,保修期外設備共有:252臺。在4月份,本單位進新采購電腦30套,打印機5臺(oki820b黑白)。為保證各科室日常辦公和xxxxxx需要,對xxxxxx科室增加新打印機5臺,目前使用狀態良好。清點在本年報廢年限已到的電腦共有38臺,后期將在不影響用戶使用的情況下進行更換。
在接到此任務前,幸好之前有過一些監控工程相關的技術知識。為增加監控需要實地考察當前安防系統設備情況以及線路走線管道。具體難度在于布線方面,其他技術方面基本解決,在這方面沒什么太大技術含量只要稍微接觸下基本都懂。天花板離地面較高,并且天花維護通道夾窄實施難度較大,由其工程部去完成。在技術方面,了解到攝像頭的清晰度由線數決定,共購買了3個600線的攝像頭,這是目前主流使用的。為了減輕布線工程人員負擔,采用了集中供電器,就是所有攝像頭都在同一個供電器上面供電12v。也就是在布線時不需要再另外從其他地方拉電線接插座。因為所有樓層的供電都是用集中供電的方面,供電器在樓層的某一處。決定錄像質量的不是攝像頭,而是錄像機。錄像機有幾種錄word資料像模式。分別:cif、2cif、dcif、d1,也有更高。目前xxx安防設備有四臺,錄像質量全部為cif,分辨率為352x288,保存天數約為48天,其中一臺約為18天。
出勤這工作是一個重要的學習機會,每次接到出勤任務前的一天我都會檢查一次所有工具是否正常。一次在石井的出勤中,企業是一間電子商務企業,企業員工應該有100多人,在財務部門里有多套系統管理軟件運作,就像工廠的整條生產線。售前,售后,發貨,退貨管理等。在系統里查詢到數據有500萬條以上,單導出一個數據表花費30多分鐘,如此大數據量背后支持的`服務器也不簡單,在機房里有7臺服word資料務器,其中4臺為linux系統。在這里才發現自已的知識不足,對linux系統接觸甚少,對于一些命令早已忘記,而且那時已經是下班時期,管理員也沒在場,最后搞到8點才完工。這次工作雖然辛苦,但收益良多,增長了不少見識,同時也發現自已的不足并在以后會不斷努力學習,除了提高自已的技術外,更重要的是加強人員溝通。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇九
二、預定時間:2月13日3月31日。
三、游戲目的:
1、讓幼兒積極主動地參與結構游戲活動。
2、學會正確選擇和使用不同類型的建構材料,并合理地利用替代、自制的游戲材料。
3、能根據主題合理地進行分工合作,并學會簡單的布局。
四、游戲準備:
1、物質準備:條形積木、中小花片、可樂瓶等。
2、知識準備:讓幼兒了解幼兒園的各個建筑物的特點。
五、游戲指導策略。
1、通過談話、介紹新材料的操作和使用方法根據幼兒建構的需要逐步提供有關建構材料。
2、請幼兒談談幼兒園各個建筑物的外形特征、結構特點、空間布局以及環境美化等,加深幼兒對建構物的認識。
3、教師根據活動目標觀察了解幼兒的建構情況,根據幼兒建構中存在的問題進行間接指導。
4、教師引導幼兒學會與同伴使用材料、合作游戲。
六、游戲指導重點:
1、教師啟發幼兒回憶幼兒園的各個建筑物的特點,并鼓勵幼兒大膽選擇結構材料進行建構活動。
2、啟發幼兒大膽進行創造、使用和替代材料,把已有的知識經驗在游戲中重新展現出來。
3、指導幼兒利用輔助材料制作一些花、草、樹、木等。用來幼兒園的美化、綠化。
七、觀察要點:
1、教師深入了解幼兒的游戲情況,觀察分析幼兒在游戲中是否學會與同伴共同使用材料,合作游戲。
2、教師注意捕捉幼兒建構過程中構思新穎、富有創造性的內容。
3、觀察幼兒的布局是否合理。
效果分析:
在本階段游戲中,幼兒能根據結構內容,正確合理地選擇結構材料,發揮想象,構造出較復雜的造型,但幼兒的能力參差不齊,特別是在想象力,創造性上,有個別幼兒表現特別突出,能力差的幼兒還停留在模仿構造。但在場地布局方面還有待加強。
一、預定主題:美麗的家鄉。
二、預定時間:4月1日5月15日。
三、游戲目的:
1.學會運用排列、組合、連接、拼、插等技能,搭建較復雜的造型或組合的主題造型。
2、讓幼兒學會分工合作,有目的、有計劃按一定的順序進行建構。
3、培養幼兒認真、有始有終、遇到困難能夠想辦法解決等良好的品質。
4、熟練掌握玩沙技能,能合作構建大型的主題游戲。四、游戲準備:
1、物質準備:
(1)玩沙材料、雪花片等。
(2)供幼兒建構的替代材料(竹棒、木樁、筷子等)。
2、知識準備:讓幼兒了解家鄉的各個地區。
五、游戲指導策略。
1、通過談話、介紹新材料的操作和使用方法根據幼兒建構的需要逐步提供有關建構材料。
2、教師根據活動目標觀察了解幼兒的建構情況,根據幼兒建構中存在的問題進行間接指導。
3、教師引導幼兒學會與同伴使用材料、合作游戲。
六、游戲指導重點:
1、教師啟發幼兒回憶家鄉春天的風景,并鼓勵幼兒大膽選擇結構材料進行建構活動。
2、啟發幼兒大膽進行創造、使用和替代材料,把已有的知識經驗在游戲中重新展現出來。
七、觀察要點:
1、教師深入了解幼兒的游戲情況,觀察分析幼兒在游戲中是否學會與同伴共同使用材料,合作游戲。
2、教師注意捕捉幼兒建構過程中構思新穎、富有創造性的內容。
效果分析:
幼兒能根據不同主題,選取多種材料,大膽設計建構各種物體,但整體布局較差,建構時不能有目的,有計劃的和同伴進行分工合作,拼插的技能還有待改進。
一、預定主題:可愛的家鄉。
二、預定時間:5月16日6月23日。
三、游戲目的:
1、能夠分工合作,有目的、有計劃地按一定的順序進行構建,會運用排列、組合、連接等技能、集體建構較復雜的主題。
2、培養幼兒做事認真,有始有終,遇到困難能夠想辦法解決等良好的品質。
3、能與同伴共同使用材料,合作游戲,客觀地評價自己或同伴的游戲情況,獨立收拾玩具。
4、熟練掌握玩沙技能,能合作構建大型的主題游戲。
四、游戲準備:
1、物質準備:。
(1)玩沙材料、雪花片等。
(2)供幼兒建構的替代材料(竹棒、木樁、筷子等)。
2、知識準備:組織幼兒欣賞各種各樣的建筑物圖片,雙休日請家長帶領幼兒參觀參觀各種建筑物盡其用。
五、游戲指導策略:
1、教師以工程師的身份參與到游戲中去鼓勵幼兒大膽想象建構出與眾不同的建筑物。
2、通過談話、介紹材料等形式激發幼兒參與沙上建構的興趣。
六、指導重點:
1、教師啟發幼兒回憶欣賞建筑物時所看到的環境是怎樣的布局的,并鼓勵幼兒大膽利用所提供的材料進行建構。
2、啟發幼兒大膽地創造性地使用建構材料進行建構。
七、觀察要點:。
1、觀察幼兒是否大膽地選擇材料進行建構游戲。
2、觀察幼兒間是否團結合作地布置游戲場地,遇到問題是否能自己解決。
效果分析:
在本階段的活動中,幼兒主題拼插的速度有所提高,合作能力方面也有所進步,大部分幼兒已能按結構內容靈活運用學過的技能,搭建較復雜的造型和組合有命題的造型。
但還未能細致地表現結構物的特征,想象力、創造性還有待培養。
學期總結:
一學年來,幼兒在建構游戲中,懂得使用不同的建構材料,豐富建構內容,能圍繞主題大膽動手嘗試構造,并為構造成功而高興,大部分幼兒在游戲時不怕困難,比較耐心,能和同伴分工合作,互借互讓游戲材料,共同建造成某一復雜的建筑群,初步學會欣賞和評價自己和別人的作品,游戲結束后能分類整理收拾建構材料。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇十
1.在模擬構造和自由構造中繼續學習結構物體的基本特征與某些細微部分的建構方法,學會看簡單的結構平面圖.
2.學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構造.
3.在小組、集體構造活動中,學習互相合作的初步技能。
4.在游戲中培養幼兒不怕困難和耐心、細心的好品質。
5.培養幼兒互借互讓、愛惜游戲材料等良好行為習慣。
6.引導幼兒欣賞和評價自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。
中班下學期幼兒建構的內容逐漸豐富,使用的材料增多,幼兒能圍繞主題大膽動手嘗試構造,并為構造成功而高興,他們能和同伴分工合作,共同建構某一組較復雜的建筑群。游戲結束后,能分類整理收拾建構材料。
第一階段。
3月份預設主題:美麗的幼兒園。
1、能積極參與建構游戲,對建構材料感興趣。
2、掌握多種材料的基本操作方法,創造各式各樣的房子、滑滑梯等。
3、初步學會合理的布局,大膽設計搭建。
4、繼續培養幼兒之間的合作互動。
1、寶石積塑、花片、房子積塑等各種積塑。
2、可樂瓶、塑料管、皺紋紙、白乳膠、剪刀、橡皮泥、各種形狀的盒子、泡沫等。
1、組織幼兒說說他們最喜歡幼兒園的的那些地方?
2、幼兒分組選擇建構材料,設計各種不同類型、大小、高矮的房屋。
3、鼓勵幼兒用多種材料去搭建房屋,反映出房屋的基本結構。
4、教師觀察幼兒游戲情況,根據幼兒能力差異及游戲的需要給予指導。
4、師生共同欣賞建構的成果,請幼兒說說自己設計的作品或你喜歡的作品。
觀察與推進:幼兒對建構活動很感興趣,他們分工合作,男朋友喜歡搭房子、汽車、滑滑梯等,女朋友搭轉轉椅、花、等等。游戲結束后能共同將玩具收拾好。不足的地方是幼兒搭的東西較單一,這將作為下次課的重點。
1、師生討論:上次活動幼兒園的整體布局有哪些不合理的地方。
2、鼓勵幼兒大膽設計不同的滑滑梯,讓幼兒盡量選用不同材料進行搭建和拼插、拼擺。
3、幼兒分組進行建構,教師鼓勵能力較差的幼兒運用對稱、連接等方法搭建物體,讓能力強的幼兒選用多種材料搭建滑梯。
4、組織幼兒欣賞“美麗的幼兒園”。
觀察與推薦:活動中教師指出上次課的不足,鼓勵幼兒大膽想象。
幼兒搭出不同的滑滑梯、房子汽車等。最后讓孩子一起欣賞建構的作品,體驗喜悅感。
1、引導幼兒討論上次活動在建構過程中有哪些需要改進的地方?
2、幼兒分組進行構造,教師指導幼兒學習以游樂場為主題進行構造,豐富幼兒園的戶外活動場地。涉及攀巖墻,跳跳床、滑梯等等。
3、建成后,組織幼兒欣賞、評價。
觀察與推進:在本次活動中,所有的幼兒都能參與到活動中來,孩子們能夠選擇自己喜歡的材料進行創作,能力強的幼兒能夠發揮想象,能將房子的設計得很有造型。能力弱的幼兒只能設計一些較簡單的圖形,如:圓形、正方形等。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇十一
游戲玩法:教師出示一個數字,如6教師模仿打槍“砰砰”請幼兒接著打槍(4槍)或者敲鼓、拍手、跺腳等增加興趣。
游戲玩法:每人七顆紐扣,兩人一組,一名幼兒將7顆紐扣分別抓在兩只手中,伸出一只手,請同伴猜另外一只手中有幾顆紐扣。
游戲玩法:大部分幼兒扮成黑貓警長,小部分幼兒扮成老鼠在音樂伴奏下黑貓警長在場地場地中間活動,老鼠在外圍竄動。教師做聽電話狀,告訴大家,警長們要去執行任務,捕捉老鼠。教師在中音區彈奏,警長們學貓步前進,高音區警長們墊著腳尖走路,低音區警長們蹲下走路。教師可交替在高中低音區彈奏,黑貓警長根據音樂的變化做相應動作,老鼠做東躲西藏狀,音樂停,黑貓警長迅速去捉老鼠。
游戲玩法:把一個或幾個沙包放在頭上,然后走過一段精心設計的路程,爬上一張桌子,在幾張椅子中間繞行,像鴨子一樣搖搖擺擺走路等,行走時,必須保持身體平衡,不讓沙包掉落。
游戲玩法:活動材料第二冊第5頁。
游戲玩法:幼兒將羽毛或棉絮當做云朵吹到天空上去,使其不掉落,或吹過繩子。
蜜蜂采蜜忙,晴天太陽亮。蜘蛛忙織網,陰雨轉晴朗。蜻蜓到處飛,大雨閃雷電。田螺浮水面,風雨在眼前。
游戲玩法:圍成一個圈,一幼兒先做一個動作,比如轉動運動身體并擺動一只手臂,旁邊的幼兒重復該動作,一次類推,最后看動作是否走樣。
游戲玩法:幼兒在室內地板上跪成一圈,一幼兒把皮球扔到圓圈中間,皮球在旋轉,要求幼兒必須用頭去推開他,千萬不能讓它碰到小朋友的腿,因為它是滾燙的。
游戲玩法:輕輕將球上,當球落下時,把球接住,練習自自接的技能。
游戲玩法:幼兒三人一組,兩人面對面各拿住報紙的兩端,稍離地,呈水平狀(似紙墻);另一人向前用力沖破紙墻。
游戲玩法:小偵探發展注意力、觀察力與記憶力。游戲方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時離開集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續觀察大家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。或者游戲中除讓幼兒調換外衣外,也可以調換鞋子,冬天可調換帽子、圍巾、手套等用品。
游戲玩法:請一組幼兒站好,教師說高幼兒就做矮說上就做下、大就做小、長就做短、左轉就右轉、向前就向后。
游戲玩法:一人蒙眼站在中間喊同伴的名字,摸索前進,被喊到的幼兒則應來到蒙眼人身邊快速應答且馬上離開,如被喊幼兒被蒙眼人抓到,則互換角色,游戲繼續進行。
游戲玩法:我是一架小飛機,(兩手向后伸)裝滿貨物的小飛機。(假裝背著許多貨物)一會飛的高又高(踮起腳尖)一會兒飛的低又低(彎下腰,向后翹起手)我的翅膀歪向東,(向左傾斜身體)我的翅膀歪向西,(向右傾斜身體)飛呀飛呀飛遠了,(伸直胳膊向前跑)一直飛到云里去。(繞著屋子“飛”)。
游戲玩法:幼兒兩人或三人一組,面對面戰立,游戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:
(1)腳并攏表示“錘子”
(2)兩腳左右開立表示“包袱”
(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。
游戲玩法:找一片空地,幼兒扮演機長站在最前面,機長說“向前飛”,跟隨在機長后面的乘客們聽從指揮向前跑‘機長說“向左飛”乘客們隨即向左面跑。機長可發出“向上飛”、“向下飛”、“向右飛”、“?!钡戎噶?。不聽指揮、跑錯方向的乘客,將被送進“醫院”,表示出事故了。
游戲玩法:幼兒兩人一組,各在起點線處站在一個竹圈(或呼啦圈)。兩人猜拳,贏得幼兒把圈從腳下經身體上移,套出頭外后,把圈放在腳的前方。兩人在猜拳,套圈;如此反復進行,直至到達終點線,先到者為勝。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇十二
教師將蘿卜放在一邊當蘿卜地。xxx菜地里的蘿卜豐收了,我們一起去把它們拔回家。xxx第一次游戲時,雙腳并攏連續向前跳。
第二次游戲時,雙腳時而并攏時而分開跳。
第三次游戲時,雙腳并攏向左向右跳到蘿卜地里拔蘿卜。
3、放松身體,結束活動。聽音樂做放松運動。
幼兒每人拿一個圈,當做汽車方向盤,開著汽車把蘿卜運回家。
4、幼兒園小班體育游戲:木頭人。
游戲xxx山上有個木頭人xxx指導:師生共同玩游戲xxx山上有個木頭人xxx。讓幼兒聽口令做動作,兒歌結束后幼兒站定,不能說話也不能動,看誰堅持的時間最長。游戲兒歌內容:山,山,山,山上有個木頭人三,三,三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。
5、幼兒園小班體育游戲教案:滾鐵罐。
目的:追著跑,撿起東西。前提:會慢跑,停止時不向前摔倒。
方法:在一個小鐵罐內,裝1~2顆小石子。家長在空地上將鐵罐滾在地上,石子使空罐發出響聲招引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開過的鐵罐頭,以防開口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會停止,可將罐滾到墻邊或有柵欄處,讓孩子一手扶墻或柵欄以方便停止和蹲下。多練習后,孩子就會在夠著東西之前減速,學會自己停穩,不必扶物投得遠。
6、幼兒園小班體育游戲教案:吹泡泡。
[活動目標]1、能發現所吹的泡泡有大有小。2、透過泡泡來觀察身邊的事物,體驗發現和游戲的快樂。
[活動準備]每人一小瓶肥皂水、一根吸管。
[活動過程]。
一、吹泡泡。
1、老師先演示吹泡泡,為幼兒發放好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。
2、輕吹得大的幼兒介紹自己吹泡泡的方法。
3、請幼兒再次嘗試吹泡泡的方法。
4、幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。
二、看泡泡。
1、請幼兒觀察、對比在屋里和在陽光下的變化。
2、請幼兒嘗試在瓶口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。
三、抓泡泡。
1、教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
2、讓幼兒觀察泡泡抓到后有什么變化。
四、延伸幼兒回到教室后,畫泡泡。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇十三
游戲工作計劃,游戲也是一種工作,下面是游戲工作計劃范文,歡迎閱讀。
情況分析:
自主性游戲是幼兒通過想象,創造性地模仿現實生活的活動,它為小孩子提供了模仿、再現人與人關系的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎。
通過小班一學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規則,有一定的游戲規則,會投入到游戲角色中。
進入中班后,小朋友對游戲的規則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經驗表現一些游戲情節,能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。
但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:小孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經驗不足,造成幼兒游戲情節比較單一;獨立解決問題的能力需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現;游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規則意識記憶游戲結束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。
針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
游戲目標。
鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規則的掌握,逐步增強幼兒的規則意識。
3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節,對積極創造游戲情節的幼兒及時給予表揚。
4、 豐富幼兒的生活經驗,深化游戲主題。
培養幼兒獨立解決問題的能力。
5、遵守游戲的規則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。
評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發展他們的手部肌肉,自我協調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
具體措施:
本學期開展的主題游戲有農工商超市、大頭貼、汽車城、diy坊、銀行、乾生元、串串燒、冰糖葫蘆、休閑小站和朱鴻興,在以后的活動還將根據小孩子的興趣所在,適當的增減游戲區。
在豐富幼兒社會經驗的基礎上,啟發幼兒產生新的游戲主題,展開有情節,培養幼兒進行游戲的獨立性。
2、多給幼兒說話的機會,給幼兒創設一個能夠自我發展的機會和空間,不局限于他們的發展。
3、發動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4、觀察幼兒在游戲中的表現,及時做出評價,教師以適當的方式參與指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節繼續發展。
5、引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規則,從而培養幼兒的責任心。
6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養幼兒做事有始有終的習慣。
7、在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經驗。
一、指導思想:
“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。
孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。
游戲就是兒童的生活,游戲從教育方面說是兒童的良師,他從游戲中讓幼兒鍛煉思想、學習做人,促進幼兒各方面的發展。
《3-6歲兒童學習與發展指南》中也指出:幼兒社會性的學習與發展過程是其社會性不斷完善并奠定健全人格基礎的過程。
而幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發展起來的,通過游戲和多種活動引導幼兒在與環境的接觸中積極主動地感知、操作、探索、發現,并與人交往,從中獲取多方面的經驗和能力,可見游戲對于幼兒一生的發展有著至關重要的影響。
二、班級游戲情況分析:
大班下學期,班中有36名幼兒,男孩子有15名,女孩子有21名,無新增幼兒。
經過近三年的共同學習,同伴之間也已結下深厚的友誼,因此在游戲時完全沒有陌生感,隨著他們身體、心智的不斷成長,經驗知識的不斷豐腴,游戲水平也大大的提高了,不管是動手操作能力、口語表達能力、動手操作能力,還是解決問題能力都有了不小的進步,而且能自由地操作、擺弄材料,利用一些替代物進行游戲、自由地談論、交往,按自己的意愿、想法來發展情節,自由地宣泄自己的情緒,游戲結束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程。
當然,幼兒在游戲活動中,常常會碰到困難,孩子們通過經驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。
當然,在游戲中還存在著一定的問題:如在學習性游戲中,幼兒的個體差異明顯,存在隨意換游戲的現象,缺乏持久性;在創造性游戲中,首先,沒有了課堂紀律的約束,一些孩子喜歡在活動場地跑動、吵鬧,如范欣忱、殷墨涵等,其次,幼兒存在偏區現象,比如孫皓琦、殷博磊、張淼隴等人常常出現在建筑區,錢涵、張夢怡等就喜歡玩娃娃家游戲,最后,隨著年齡的增長,幼兒逐漸有了自己的想法,而每個幼兒想法都有差異,因此他們的合作有一定的難度,容易有矛盾出現,自己解決問題的能力也有待加強。
本學期,我們將注重引導幼兒專注游戲,加強游戲持久性;改善幼兒偏區現象,促進游戲均衡性;關注合作,加強幼兒自己解決問題的能力。
同時也要把幼小銜接的內容融入游戲當中,使幼兒在游戲中,得到全面發展。
三、游戲目標:
(一)情感方面:
1.喜歡參加游戲,能主動、積極地按自己的意愿選擇游戲主題,在游戲中體驗快樂的情緒。
2.能以合適的方式表達自己的情緒,使用普通話和禮貌用語進行交往,樂意并積極主動地與同伴禮貌、友好地交往。
3.能專心游戲,知道選好角色后不再隨意換角色,在游戲中有一定的持久性。
(二)認知方面:
1.掌握一些游戲的基本技能、技巧,如建構游戲中的架空、壘高等技能。
2.能追隨主題活動,豐富游戲內容和情節;遇到問題時能獨立思考,嘗試獨立解決所遇到的問題。
3.能大膽想象,會主動尋找一些替代物來充當各種游戲道具,開展游戲。
4.會愛護游戲材料,能根據音樂信號主動收拾整理玩具。
5.樂意玩一些相對復雜的表演游戲,能大方地扮演角色。
(三)社會性方面:
1.在小群體中,學會自主選擇伙伴,嘗試自己組織群體,參與各種活動,能與同伴合作游戲。
2.學習以商量的方式共同制定游戲規則,并能自覺遵守游戲規則
3.能主動參與游戲的講評過程,愿意描述自己參與游戲的情況,能發現并學習他人的優點,對自己和他人的游戲行為進行客觀評價。
4.能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協商,共同解決。
四、具體措施:
(一)學習性區域游戲
1.在游戲前向幼兒介紹各區域的玩法,讓幼兒明確其中的規則。
2.關注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續性差、目的性不強、游戲水平相對偏低的幼兒進行合作游戲,使其體驗游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。
3.閱讀區:鼓勵幼兒相互講述圖書內容,注意傾聽他人談話與講述;同時引導幼兒關注書上的文字,激發幼兒學漢字的興趣。
4.美工區:提供各種不同的美工材料,豐富幼兒對美工的認識,發展動手能力。
5.益智區:增加棋類、拼圖等競爭性規則游戲的內容,增加幼兒在游戲中思考問題。
(二)創造性游戲
1.充分利用社區資源,在參觀、散步、秋游等社區活動中,豐富幼兒經驗,及時掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時指導,鼓勵幼兒大膽創造,把游戲主題不斷深入開展。
2.細致觀察幼兒的游戲情況,正確對待幼兒在游戲中的能力差異,有針對性地給予指導。
3.通過講解、示范、演示、語言指導等方法幫助幼兒學習建構的知識和技能,能按特定形象運用對稱的方法逼真地合作建構物體形象,并裝飾。
能在音樂信號的提示下迅速收拾整理玩具材料。
4.開設并豐富班級百寶箱內容,發動幼兒一起收集各種廢舊物品來充實班內的百寶箱,會運用替代物創造新的情節,并逐漸用言語動作進行替代。
5.為孩子創設良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料,保證足夠的`時間、創設寬敞的空間、營造寬松而富有吸引力的游戲氛圍。
6.通過設置插牌區,了解每個幼兒每天參加的游戲,師幼共同監督,盡量避免偏區。
7.給幼兒充足的探索時間,允許幼兒根據自己的意愿開展游戲。
經常組織幼兒進行討論交流,好的經驗大家一起分享,對一些錯的做法進行分析討論。
8.重視游戲的評價過程,要根據不同發展水平的幼兒進行不同的適當的縱向評價。
在此基礎上,引導幼兒相互評價,體驗分享成功的喜悅與快樂。
9.游戲中鼓勵幼兒多說多做,多發現問題,多會想辦法解決問題。
10.培養幼兒游戲的獨立性。
當幼兒遇到困難的時候,引導他自己想辦法解決;幼兒間產生沖突時,首先讓幼兒認識到自己的錯誤,其次在去找到解決的辦法。
(三)戶外體育游戲
1.提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護公共財物。
2.考慮幼兒之間的個別差異,給不同發展水平的幼兒制定不同的要求。
照顧個別身體較差的幼兒,經常關注他們的鍛煉情況。
3.確保充足的游戲時間,充分利用餐后、起床后等短暫時間讓幼兒自由開展游戲。
4.在游戲中鼓勵幼兒大膽自主地選擇材料制作游戲玩具,從而為拓寬游戲內容提供豐富的物質基礎。
5.在活動中,引導幼兒能主動了解并避免危險動作的出現,知道必要的自我保護方法。
(四)專用活動室游戲
1.每次游戲時先提出要求,并結合游戲中出現的狀況,及時提出問題,引導孩子思考,增強規則意識,引發其愛護公物的行為。
2.閱覽室:要求幼兒認真閱讀圖書,愛護圖書,能說出大致圖書內容;教師進行針對性指導。
3.體育室:引導幼兒有序進入體育室,及時關注幼兒的活動狀況,注意安全,控制好幼兒的活動時間;游戲結束時,及時提醒幼兒讓玩具放回原位處。
4.科學發現室及美術室:分批帶領幼兒進入,保證老師的指導能顧及每一位孩子;指導時能用啟發開放式的問題引導幼兒觀察思考,激發幼兒的探究欲望。
5.沙水池:引導幼兒正確使用玩沙工具,并提供樹枝、自制房屋等輔助材料豐富游戲內容;合理利用沙水池開展相關探索活動。
(五)規則游戲
1.游戲前讓幼兒明確各游戲的規則和玩法,介于大班幼兒的年齡特點及發展水平,教師可讓幼兒自主進行探索,然后在游戲中給予適當的指導。
2.根據幼兒的能力和發展水平提供相應的游戲材料,使游戲能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發展的需要。
3.逐步增多規則游戲的類型與數量,在游戲中有意識強化孩子的規則意識,能在老師和同伴提醒下,自覺遵守游戲規則。
4.利用動作、口令、行為,幫助幼兒建立對指令的反應能力,能根據指令迅速地行動。
以此提高幼兒的反應能力和觀察能力,促進每個幼兒在原有基礎和水平上的不斷提高。
5.游戲結束后,能安靜的傾聽老師對游戲活動的講評,并積極舉手發言自己在游戲中遇到的問題。
(六)其他各類游戲
1.引導幼兒積極主動地學習各種音樂、手指游戲、參與猜謎游戲等。
2.鼓勵幼兒在集體中交流分享自己的知道的各類游戲,為幼兒提供表現自己的機會。
在餐前、餐后等空余時間愿意做個小老師帶其他幼兒做各種小游戲。
3.鼓勵幼兒在集體面前大方地表演節目、講故事等。
五、月工作安排:
三月份
1.根據班內幼兒的游戲水平,有針對性地制定游戲計劃。
2.結合主題活動“中國節”的開展,豐富常規游戲內容,走廊及娃娃家中利用新年吉祥物進行裝飾,創設過中國節的氛圍;美食坊中買賣年節食物如年糕、元宵等,大舞臺進行舞龍舞獅表演等,同時加強對角色之間交往行為的指導。
3.結合三月的節日,如春龍節、植樹節、婦女節、學雷鋒周等,組織幼兒開展相關的活動,并在游戲中加以體現。
4.鼓勵幼兒在游戲中、生活中要獻愛心,樂意幫助同伴,喜歡與朋友進行合作游戲。
5.開展掂乒乓球擂臺賽,利用晨間鍛煉、集體游戲、午后游戲等時間鼓勵幼兒練習掂球。
四月份
1.結合主題“春天的秘密”,在建構區中,鼓勵幼兒學習運用對稱、圍合等方法進行建構活動,并利用花朵、小樹進行裝飾。
2.確保幼兒的功能室游戲的時間,促進幼兒身體動作技能的發展。
3.師幼共同探討愛護玩具的方法,通過自制規則督促每一位幼兒都能愛護玩具。
4.圍繞春季的季節特征,增設“鮮花坊”游戲,鼓勵幼兒利用皺紋紙、廢舊包裝紙、橡皮泥等材料學習制作鮮花。
5.結合閱讀節的啟動,豐富圖書角材料,發動幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,增進幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養幼兒交往能力;并開展四月“講故事”擂臺賽。
五月份
1.結合主題“我的生活我做主”,發動幼兒收集相關游戲材料,豐富游戲區內容。
2.關注幼兒對游戲區的選擇情況,及時引導有偏區現象的幼兒及時選擇不同的游戲內容。
3.完善值日生的工作職責,督促值日生定期整理游戲材料,有一定的任務意識。
4.學習性區域中,投放算式接龍的材料,鼓勵每一位幼兒踴躍參與,并通過比賽選出參加年紀組擂臺賽的選手。
5.結合勞動節,鼓勵幼兒全員參與游戲材料的整理、制作及修補活動,爭做愛勞動的小能手。
6.開展“算式接龍”擂臺賽。
六月份
1.適當減少游戲次數,課間活動以模仿小學生的活動為主,在加強關注的同時把活動的主動權放手給孩子,為幼小銜接作準備。
2.加強餐后游戲的組織和管理,有目的地組織幼兒參觀小學,萌發上小學的愿望。
3.結合主題活動“再見了,幼兒園”,在自主性游戲中增設“買賣文具”“上小學”等游戲內容。
4.組織幼兒積極準備畢業典禮。
5.做好游戲總結工作。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇十四
大班游戲工作計劃,玩玩游戲有益身心健康,下面是大班游戲工作計劃范文,歡迎閱讀。
我班幼兒在通過大班上學期的游戲活動后,幼兒各方面的水平有著不同層次的提高。游戲是幼兒的主要活動,幼兒是在活動中成長起來的。
在游戲中幼兒充分體現到自主及與同伴協作的樂趣,能在已有的經驗基礎上,通過模仿成人的語言、動作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求,提高孩子們的興趣、培養他們與人的交往能力,充分發揮孩子門的想象力、創造力,及動手操作的愿望。
區域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。因此,區域游戲立足,能讓幼兒充分體驗和探索,發揮了孩子的主動性和主體性,活動的時候老師要給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是進行個別化教育的最佳手段。
現根據我班孩子的年齡特點,擬訂本學期計劃如下:
一、游戲總指導:
在區域活動,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創設一個安全溫馨的心理環境。
1、適時介入,恰當引導。
在區域游戲,教師要適時介入活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
a、學會等待
在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當出現困難時,不要急介入,而應給予一定的等待時間,讓通過充分的操作、探索,盡可能己解決問題。
b、適時促進
在區角活動,教師要經常加入的探索過程,成為探索、發現過程的目擊者和共同參與者。
2、尊重,科學評價
a、個別的過程評價,教師根據不同發展水平的進行不同的適當評價。能力強的,評價是為了下次更高層次的活動。
b、集體評價,除了讓展現各的作品與個性外,更多的則是引起的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發繼續在活動探索的欲望。
二、創造性游戲
我班幼兒對創造性游戲具有濃厚的興趣,他們可以通過協商自由選擇角色,還能一起收集材料,管理游戲角,并能扮演各種的角色與同伴一起游戲,進行簡單的人際交往,但游戲的持續性不夠,常常發生擅自離崗的情況。因此,針對實際情況,本學期將通過以下創造性游戲重點培養幼兒各方面的能力:
1、醫院
材料提供:醫院玩具材料、醫生服裝、掛號處與就診處。
目標:
(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
(2)體驗關心同情病人的情感.
(3)開展家庭醫生的服務,上門為顧客服務。能利用無病人的閑暇時間,制作藥片。
2、理發店
材料提供:提供理發店的操作玩具,布置理發店的情境,鏡子,熱水器等。
目標:
(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
(2)能熱情接待客人,并向客人推薦發型設計方法
(3)學會征求客人的意見。
3、歐尚超市
材料提供:布置超市游戲環境,物品貨架,各類商品盒,廣告宣傳單。
目標:
(1)能分類合理擺放物品,
(2)服務員收銀員有責任意識,明白自己角色任務。
(3)能做文明顧客,,將不需要的物品放回原處,適量拿取商品。
4、美食坊
材料提供:布置美食坊環境,食品貨架,各類自制的食品,服裝,廣告宣傳單。
目標:
(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
(2)學會分工合作
(3)禮貌待客
5、小舞臺
材料提供:打擊樂曲卡帶,各類頭飾,服裝裝飾品,環境創設出舞臺的氛圍。
目標:
(1)尊重幼兒的意愿,讓幼兒自己商量和選擇游戲,培養幼兒獨立判斷能力。
(2)要求幼兒協商自行分配游戲角色遇到困難會想辦法解決。
(3)教師可側重語言的提示,更好地調動幼兒在游戲中表演積極性發揮表演能力。
(4)讓有興趣的幼兒都能參加游戲,可以分組按不同的內容分別表演,對疑難問題經提示后,與幼兒商議練習方法學會正確表演游戲。
三、區域游戲
區域活動是幼兒自我學習、自我探索、自我發現、自我完善的活動,有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發展的需要,鼓勵幼兒自由選擇、便于操作、大膽探索的環境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發展。
在開展區域活動中,我們是根據班級特色以及幼兒水平等實際情況來設置的,活動區應以規程為本,即“不做擺設,幼兒參與;利舊利廢,一物多用;創出特色,發展個性”。 有意識地引導幼兒共同參與設置各種區域。
同時,還應為幼兒提供了具有多用性和開發性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導。站在幼兒的角度,從孩子的心理出發,及本班幼兒的發展情況,我們重點為孩子創設了美工區、益智區、語言區、表演區、建構區等。
一、活動目標:
1、 美工區
材料提供:繪畫工具,剪刀,膠水,彩色紙,毛線,廢舊材料,蠟光紙。
目標:
(1)引導幼兒學習用各種線條表現感受過的物體的基本形象和主要特征。
(2)學習用紙折出、剪貼出簡單的物象。
(3)通過美工區中的“變廢為寶”活動培養幼兒粗淺的環保意識,知道許多廢舊材料還可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。
(4)引導幼兒積極參加美術欣賞活動,并能在欣賞過程中產生一定的想象。
(5)幼兒繼續學習民間的編織活動,如編辮子、繞相框。
2、數學區
材料提供: 10以內排序卡片,10以內的加減法
目標:
(1)學習按量(高矮等)的差異進行1以內的正逆排序;學習按一定的規律排序。
(2)學習15以內的分合,20以內的加減法
(3)繼續認識時鐘,準確辨認整點和半點,并指導15分鐘為一刻,初步了解分、秒、小時的關系。
(4)能主動、專心的進行數學操作活動,在老師的幫助下學習按要求拿取、擺放操作材料。
3、科探區
材料提供:懸掛的瓶子、磁鐵、毛皮、尺子
目標:
(1)探索磁鐵的特性,知道磁鐵能吸住哪些東西,探索磁鐵的相吸相斥的特性。
(2)感受靜電反應
(3)在敲擊瓶子的過程中感受聲音高低的變化
(4)培養幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。
4、益智區
活動材料:拼圖、沉浮瓶、棋類、放大鏡、磁鐵、迷宮圖
目標:
(1)愿意與同伴分享自己的玩具
(2)學會玩不同的棋,能在游戲中遵守游戲規則,從而提高幼兒動手動腦的能力和自制力,發展手腦的協調性。
(3)培養幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。
5、生活區:
活動材料:線條、辮子等
目標:
(1)通過編辮子、系鞋帶,培養幼兒生活的自理能力
(2)培養小老師,鼓勵幼兒向同伴學習。
6、建筑區
材料提供:各色小積木
目標:
(1)指導幼兒集體構造活動,鼓勵他們集體協商。
(2)引導幼兒觀察物體,表現結構物體的特征和細節。
(3)逐步引導幼兒開展參加人數多,主題廣泛的大型結構游戲,鼓勵幼兒新穎的構思。
(4)教育幼兒珍惜結構成果,組織他們對結構成果做出評價。
四、具體措施:
1、教師通過設計、提供可供操作的區域,可發動孩子與家長共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。
2、在區域活動設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同操作。
3、提醒遵守游戲規則。
4、教師認真有重點的輔導活動。
(1)教育引導有目的的選擇區域,學習輪流著每天玩不同的區域。
(2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。
(3)加強個別輔導。鼓勵大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。
(4)充分發揮區域活動的特別功能,使個別能力差的在原有水平上得到不同的提高。
(5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區域活動。
(6)觀察游戲情況,引導幫助解決游戲發生的問題,確保游戲的順利開展
(7)教師密切注意游戲情況,記好游戲記錄。
5、保證每天都有游戲時間。
6、在游戲過程,充分發揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創造能力。
一、指導思想:
“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。
孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。
游戲就是兒童的生活,游戲從教育方面說是兒童的良師,他從游戲中讓幼兒鍛煉思想、學習做人,促進幼兒各方面的發展。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇十五
游戲是幼兒的主要活動,幼兒是在活動中成長起來的。在游戲中幼兒充分體現到自主及與同伴協作的樂趣,通過模仿成人的語言、動作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求。
一、現狀分析。
我班有幼兒40名,女生19名,男生21名。我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力。
二、工作目標。
1.喜歡參加游戲和各種有意義的活動。
2.培養幼兒解決問題,思考問題的能力。
3.提高幼兒的想像力和創造力,發展幼兒的語言交往能力和社交能力。4.能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。
三、具體內容1.學習性區域游戲。
在游戲前向幼兒介紹各區域的玩法,讓幼兒明確其中的規則。關注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續性差、目的性不強、游戲水平相對偏低的幼兒進行合作游戲,使其體驗游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。
2.創造性游戲。
充分利用社區資源,在參觀、散步、秋游等社區活動中,豐富幼兒經驗,及時掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時指導,鼓勵幼兒大膽創造,把游戲主題不斷深入開展。
3.戶外體育游戲。
提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護公共財物??紤]幼兒之間的個別差異,給不同發展水平的幼兒制定不同的要求。
4.規則游戲。
游戲前讓幼兒明確各游戲的規則和玩法,教師可讓幼兒自主進行探索,然后在游戲中給予適當的指導。根據幼兒的能力和發展水平提供相應的游戲材料,使游戲能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發展的需要。
5.其他各類游戲。
引導幼兒積極主動地學習各種音樂、手指游戲、參與猜謎游戲等。鼓勵幼兒在集體中交流分享自己的知道的各類游戲,為幼兒提供表現自己的機會。在餐前、餐后等空余時間愿意做個小老師帶其他幼兒做各種小游戲。
四、采取措施。
在區域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創設一個安全溫馨的心理環境。根據幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發,我們為孩子創設了角色游戲(娃娃家、手工diy等)和區域活動等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。
(一)適時介入,恰當引導。
在區域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
1.學會等待。
在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。
2.適時促進。
在區角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發現過程的目擊者和共同參與者。
(二)尊重幼兒,科學評價。
1.個別的過程評價,教師根據不同發展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。
2.集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發幼兒繼續在活動中探索的欲望。
六、月份安排。
1.在游戲中要求幼兒進行集體討論,能提出自己的設想以確定新游戲。
2.鞏固游戲材料的取放常規,要求幼兒游戲結束時,能把游戲的材料放回原處。五月份。
1.重點指導體育園游戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。
2.教師注意介入幼兒游戲的方式、方法,適時給予幫助和指導。六月份。
1.繼續要求幼兒積極參加游戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內容。
2.在游戲的過程中,根據游戲的需要,及時添置新的材料。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇十六
xx年即將過去,回首一年來的工作,感慨頗深,時光如梭,不知不覺中來瑞和物業工作已一年有余了。在我看來,這是短暫而又漫長的一年。短暫的是我還沒來得及掌握更多的工作技巧與專業知識,時光就已流逝;漫長的是要成為一名優秀的客服人員,今后的路還很漫長。
回顧當初來瑞和物業應聘客服崗位的事就像發生在昨天一樣,不過如今的我已從當初懵懂的學生變成了肩負重要工作職責的瑞和一員,對客服工作也由陌生變得熟悉。
很多人不了解客服工作,認為它很簡單、單調、甚至無聊,不過是接下電話、做下記錄、沒事時上上網罷了;其實不然,要做一名合格、稱職的客服人員,需具備相當的專業知識,掌握一定的工作技巧,并要有高度的自覺性和工作責任心,否則工作上就會出現許多失誤、失職。前臺是整個服務中心的信息窗口,只有保持信息渠道的暢通才能有助于各項服務的開展,客服人員不僅要接待業主的各類報修、咨詢、投訴和建議,更要及時地對各部門的工作進行跟進,對約修、報修的完成情況進行回訪。為提高工作效率,在持續做好各項接待紀錄的同時,前臺還要負責各項資料的統計、存檔,使各種信息儲存更完整,查找更方便,保持原始資料的完整性,同時使各項工作均按標準進行。
下面是我這一年來的主要工作內容:
1、按照要求,對業主的檔案資料進行歸檔管理,發生更改及時做好跟蹤并更新;。
2、對業主的報修、咨詢及時進行回復,并記錄在業主信息登記表上;。
3、業主收房、入住、裝修等手續和證件的辦理以及業主資料、檔案、鑰匙的歸檔;。
4、對于業主反映的問題進行分類,聯系施工方進行維修,跟蹤及反饋;。
7、新舊表單的更換及投入使用;。
8、完成上級領導交辦的其它工作任務。
在完成上述工作的過程中,我學到了很多,也成長了不少。工作中的磨礪塑造了我的性格,提升了自身的心理素質。對于我這個剛剛步入社會,工作經驗還不夠豐富的人而言,工作中難免會遇到各種各樣的阻礙和困難,幸運的是在公司領導和同事們的大力幫助下,讓我在遇到困難時敢于能夠去面對,敢于接受挑戰,性格也逐步沉淀下來。在瑞和物業我深刻體會到職業精神和微笑服務的真正含義。所謂職業精神就是當你在工作崗位時,無論你之前有多辛苦,都應把工作做到位,盡到自己的工作職責。所謂微笑服務就是當你面對客戶時,無論你高興與否,煩惱與否,都應以工作為重,急客戶所急,始終保持微笑,因為我代表的不單是我個人的形象,更是公司的形象。
在這一年來的工作中我深深體會到了細節的重要性。細節因其“小”,往往被人輕視,甚至被忽視,也常常使人感到繁瑣,無暇顧及。在瑞和的每一天,我都明白細節疏忽不得,馬虎不得;不論是擬就通知時的每一行文字,每一個標點,還是領導強調的服務做細化,衛生無死角等,都使我深刻的認識到,只有深入細節,才能從中獲得回報;細節產生效益,細節帶來成功。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇十七
幼兒天性是玩,游戲是玩的表現形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發的就玩起來,一招一式都能閃現出對現實生活的模仿和創造。由于小班幼兒往往以獨自游戲為主,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進幼兒語言的發展,本學期將在角色區的環境創設及材料的投放為切點,來更進一步激發幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。
本學期我班共有30名幼兒,其中男女各15名。大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的生活經驗較少,同時也養成了“我要,我一定要”的壞習慣。在三周的游戲觀察中,我發現大部分的幼兒對游戲有著濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過程依賴于玩具,極易受外界因素的影響,注意時間不長;另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著不動,老師提醒了才任務性的動一動;除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著“我要”的壞習慣,對著喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經驗,為了確保幼兒在游戲中自主性的發揮,老師的設計和指導尤為關鍵。本學期主要通過自主插牌的形式,引導幼兒自主的選擇角色,學習禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色游戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經驗。
三、總目標:
1.愿意參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。
2.初步學會遵守簡單的游戲規則。
3.初步學會扮演家庭成員角色,反應簡單的現實生活。
4.學會在游戲中使用禮貌用語。
四、游戲內容及階段目標。
(一)游戲主題:娃娃家游戲階段目標。
1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2.萌發幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。
3.引導學習抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門等。
(二)游戲主題:娃娃家、西餅店階段目標。
1.繼續學習分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。
2.在游戲過程中能有禮貌的進行交流,溝通。
3.逐步增強孩子的角色意識。
(三)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行階段目標。
1.在原有的基礎上,豐富情境,逐步增強幼兒的角色意識。
2.在老師的指導下,初步進行同伴間的禮貌溝通。
3.培養幼兒愛護玩具,給玩具分類無歸原處的意識。
(四)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設:超市)階段目標。
1、引導幼兒將物品按類擺放,并回自覺收拾整理。
2、在游戲中培養幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識。
五、具體措施:
1.根據幼兒的年齡特點,結合本周主題,因地制宜的進行環境創設。
2.提供良好的游戲環境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時間。
3.提供插牌等形式,引導幼兒自主的選擇游戲內容。
4.在孩子的游戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛入園時,孩子沒有任何角色意識,教師可以通過心授等方法,引導幼兒進行集體學習,建立初步的角色意識;在以后的活動中,教師可以通過參與游戲或者以旁觀的身份進入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。
5.在平時的談話及游戲中,教育幼兒愛護玩具,輕拿輕放不損壞。
6.活動的設計,結合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創設溫馨的環境,引導幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。
7.活動前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,盡量直接點;活動后的講評,可以引導幼兒單個上臺操作,引導其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,并說說原因,引導幼兒發現閃光點,及時發現并改正錯誤。
8.整個活動以表演為主,以正面的情緒引導幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語夸獎,以此來給孩子建立自信心等。
六、預設游戲主題:
規劃的游戲內容有:娃娃家2個,西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據幼兒的游戲水平逐漸開展),另外還會結合主題,開展與主題相聯系的角色情境。
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇十八
“網絡游戲”也就是人們一般所指的“在線游戲”,是通過互聯網進行、可以多人同時參與的電腦游戲,通過人與人之間的互動達到交流、娛樂和休閑的目的。
這里我們將網絡游戲分為角色扮演類大型網絡游戲和休閑游戲(本游戲)。
休閑娛樂游戲(casual / lobby game)--本游戲,包括大中型休閑網絡游戲和游戲平臺上的游戲。
休閑游戲的特點在于回合制、階段性,玩一盤所耗費的時間一般不會超過10分鐘。
通過玩休閑游戲這種娛樂方式,玩家通??梢缘玫椒潘?、休息。
休閑游戲中的游戲平臺是通過集成眾多流行游戲,也構筑一個有基本健全的平臺社會體制和經濟系統的世界,讓玩家扮演特定角色進行對抗博弈。
本游戲打破傳統游戲虛擬化的特點,產品以區域著手,以地區玩家娛樂和游戲習慣為背景,把地區玩家的生活和娛樂網絡化。
1.2 網絡游戲產業數據分析報告
網絡游戲這個自1998年開始出現在人們視野中的新名詞,經過5年寂寞發展的時間后,在xx年隨著陳天橋的財富故事成為沖擊財富榜首的熱門;此后幾年,大量的精英人才和資本迅速進入這個新興產業,至今國內已有7家游戲公司上市,均創造了驕人的業績;一組組驚人的財報數據,使網絡游戲毫無爭議的成為財富增長最快、最暴利的新興產業。
中國經濟持續高速增長,人均收入和個人支付能力持續提高,經濟水平的提高刺激了人們對娛樂業務的需求,尤其是對寬帶娛樂業務的需求不斷高漲;另一方面,隨著人口流動性的增大,用戶需要更多的娛樂產品從不同的時間、空間上提供娛樂服務,用戶對網游產品的需求日益增多。
與此同時,網絡游戲場上推出的產品數量增多,促使更多的互聯網用戶轉化為網絡游戲用戶。
從年齡層面來看,截至xx年第三季度,中國的網絡游戲用戶群已經從原來的18-22歲的高密度集中轉化到了18-55歲為主的相對年齡層分散的局面,游戲人群年齡層將會不斷擴大,用戶的付費能力進一步提升,用戶對網游產品的需求類型日益增多,從而促進了整個網絡游戲市場的快速發展。
1.3 網絡游戲盈利的本質
所謂游戲的本質就是通過虛擬情境,構建了一個虛擬(本游戲在設計時,通過點對點音視頻,使其更真實化)的社會,將現實社會中人吸引到這個社會中來,游戲公司通過發行游戲社會中流通的虛擬貨幣(q幣、u幣、等等游戲幣)來分配游戲社會資源和建立游戲社會秩序,以虛擬貨幣換取玩家的真金白銀,從而擁有了貨幣發行權。
通過虛擬貨幣換取玩家的絕對貨幣;再制定游戲規則、推出服務產品來消耗掉用戶持有的虛擬貨幣,從而最終實現了對用戶財富的攫取,這就是網絡游戲公司的盈利本質。
本游戲運普遍采用的消耗手段是比賽、競技、虛擬裝備、金融貶值、收取正常的轉賬服務費、根據xx年稅務制度提取喜金以及扣水為主的20多種消耗方式。
例如目前的騰訊、聯眾、中國游戲中心等休閑游戲平臺均在采用這種模式盈利;當然,這些平臺也經常打點擦邊球,以賺取暴利。
游戲對戰平臺則是通過提供多種游戲的聯機比賽服務,構建了一個對戰比賽的社會環境,也同樣通過對比賽輸贏結果進行分配消耗玩家持有的虛擬貨幣。
“網絡游戲”也就是人們一般所指的“在線游戲”,是通過互聯網進行、可以多人同時參與的電腦游戲,通過人與人之間的互動達到交流、娛樂和休閑的目的。
這里我們將網絡游戲分為角色扮演類大型網絡游戲和休閑游戲(本游戲)。
休閑娛樂游戲(casual / lobby game)--本游戲,包括大中型休閑網絡游戲和游戲平臺上的游戲。
休閑游戲的特點在于回合制、階段性,玩一盤所耗費的時間一般不會超過10分鐘。
通過玩休閑游戲這種娛樂方式,玩家通常可以得到放松、休息。
休閑游戲中的游戲平臺是通過集成眾多流行游戲,也構筑一個有基本健全的平臺社會體制和經濟系統的世界,讓玩家扮演特定角色進行對抗博弈。
本游戲打破傳統游戲虛擬化的特點,產品以區域著手,以地區玩家娛樂和游戲習慣為背景,把地區玩家的生活和娛樂網絡化。
1.2 網絡游戲產業數據分析報告
網絡游戲這個自1998年開始出現在人們視野中的新名詞,經過5年寂寞發展的時間后,在2003年隨著陳天橋的財富故事成為沖擊財富榜首的熱門;此后幾年,大量的精英人才和資本迅速進入這個新興產業,至今國內已有7家游戲公司上市,均創造了驕人的業績;一組組驚人的財報數據,使網絡游戲毫無爭議的成為財富增長最快、最暴利的新興產業。
中國經濟持續高速增長,人均收入和個人支付能力持續提高,經濟水平的提高刺激了人們對娛樂業務的需求,尤其是對寬帶娛樂業務的需求不斷高漲;另一方面,隨著人口流動性的增大,用戶需要更多的娛樂產品從不同的時間、空間上提供娛樂服務,用戶對網游產品的需求日益增多。
與此同時,網絡游戲場上推出的產品數量增多,促使更多的互聯網用戶轉化為網絡游戲用戶。
從年齡層面來看,截至20**年第三季度,中國的網絡游戲用戶群已經從原來的18-22歲的高密度集中轉化到了18-55歲為主的相對年齡層分散的局面,游戲人群年齡層將會不斷擴大,用戶的付費能力進一步提升,用戶對網游產品的需求類型日益增多,從而促進了整個網絡游戲市場的快速發展。
1.3 網絡游戲盈利的本質
所謂游戲的本質就是通過虛擬情境,構建了一個虛擬(本游戲在設計時,通過點對點音視頻,使其更真實化)的社會,將現實社會中人吸引到這個社會中來,游戲公司通過發行游戲社會中流通的虛擬貨幣(q幣、u幣、等等游戲幣)來分配游戲社會資源和建立游戲社會秩序,以虛擬貨幣換取玩家的真金白銀,從而擁有了貨幣發行權。
通過虛擬貨幣換取玩家的絕對貨幣;再制定游戲規則、推出服務產品來消耗掉用戶持有的虛擬貨幣,從而最終實現了對用戶財富的攫取,這就是網絡游戲公司的盈利本質。
本游戲運普遍采用的消耗手段是比賽、競技、虛擬裝備、金融貶值、收取正常的轉賬服務費、根據07年稅務制度提取喜金以及扣水為主的20多種消耗方式。
例如目前的騰訊、聯眾、中國游戲中心等休閑游戲平臺均在采用這種模式盈利;當然,這些平臺也經常打點擦邊球,以賺取暴利。
游戲對戰平臺則是通過提供多種游戲的聯機比賽服務,構建了一個對戰比賽的社會環境,也同樣通過對比賽輸贏結果進行分配消耗玩家持有的虛擬貨幣。
二、游戲平臺的機會與前景
2.1 游戲平臺的分類與發展
游戲平臺是越來越為人所熟悉和喜愛的網上休閑娛樂場所,也是國家大力支持和推動的電子競技這項新興體育項目的載體。
休閑游戲將成為未來網絡游戲的重點發展領域,也是目前玩家人數最多的游戲,知名的qq游戲平臺同時在線人數高達500多萬人。
大量的用戶流導致網速遠遠不能滿足玩家的要求。
2.2 國內主要游戲平臺的定位與運營模式的分析
國內主要的游戲平臺有:聯眾游戲、中國游戲中心、騰訊游戲平臺、本游戲平臺。
下面將分別就產品特征、盈利模式、運營特點、推廣、前景分別進行分析比較。
本游戲平臺通常都有兩種用戶群體,一種是免費玩的,主要用來吸引人氣,這就是我們看起來的免費,而實際上免費玩家至少在為他們的廣告收入作貢獻。
另一種是直接表現收費的,這種主要是由免費玩家中產生的,通過公司的刺激手段刺激后轉成付費的用戶。
在游戲平臺上的付費用戶可以有多種權限進行娛樂,參與比賽通過輸贏滿足自己小賭的心理(這也是很多玩家的癖好吧)或通過音視頻互動使其游戲根據有真實感、節奏感、舒適感、……并在參與游戲或比賽的過程中去賺取平臺流通的虛擬貨幣作為自己的一筆收入。
同時,游戲平臺運營者獲取了游戲玩家每一局的固定的服務費用。
像聯眾每天同時在線的人數達到幾十萬,每天貢獻給聯眾的抽成收入就達百萬之多。
因此目前的市場格局是:騰訊,已有既得利益和固定運營模式的情況下,無法對區域市場精耕細作,而對具有五千歷史大中華民族來說,很多地方都有自己的歷史文化和娛樂生活,這也是他們需要在生活和娛樂中需要具體網絡化,這塊市場現在正處于高速成長階段,在全國沒有特別有影響力的品牌。
從宏觀環境來看,中國的城市化進程的加快,也需要區域性的娛樂。
地方市場的劃分主要是以城市為單位,這和中國城市化進程加快,中小城市經濟發展加速是同步的,另外地方經濟的發展,也已經帶動地方區域性媒體以及區域性娛樂成為新的潮流。
本游戲可以通過將當地網吧、學校、地方超級玩家捆綁形成利益共同體,從而,控制區域市場渠道,成為區域電子競技壟斷平臺;我們通過為其提供技術支持,提供虛擬貨幣流通。
2.3平臺區域運營的優勢
游戲平臺區域運營具有很多得天獨厚的條件和優勢,這是能夠有力阻擊外來競爭,整合并壟斷本土市場資源的優勢運營策略。
下面就區域運營優勢的各個方面進行分別詳解:
2.3.1 產品:游戲平臺定位于比賽、競技、ktv以及其他游戲達成的綜合性本土特色游戲平臺門戶。
平臺既提供了大量的具有廣泛玩家基礎的高質量水準的棋類、麻將類、牌類、休閑類游戲,例如:
重慶火鍋、四川血戰到底、重慶麻將、華人麻將、麻將、中國象棋、四國軍棋、圍棋、五子棋、神州七號、瘋狂斗地主、歡樂斗地主、重慶斗地主、四人斗地主兩副牌、視頻斗地主、兩人斗地主、皇嘉斗地、武漢斗地主、三張牌(扎金花)、升級(拖拉機)、百變雙扣、瘋狂雙扣、跑得快、鋤大地、拱豬、三打一、瘋狂挖坑、炒地皮、梭哈、摜蛋、憋七、黑挖、四沖、21點、十三水、?;省⑽迨甼撲克等游戲共計40多款;最突出的價值在于,提供地方性本土特色,以本土游戲規則、游戲場景、本土語言、本土比賽活動獎勵、本土客服和運營的特色價值服務用戶。
這些游戲在國內外都擁有大量的玩家基礎,平臺通過地城域網內架設了聯機服務器,通過平臺為當地用戶提供聯機服務,使其獲得最具速度優勢的平臺服務,從而集中和吸引大量玩家登陸平臺,為平臺創造巨大的財富和機遇。
通過打造一個具有地緣和文化特色優勢的游戲平臺門戶;使平臺在特定用戶群內形成品牌價值,成為一個具備自身運營盈利能力、局域市場壟斷和廣告價值同在的優勢平臺。
通過對產品的努力打造,平臺將成為集成全國各地本土規則的類游戲、同時支持競技和類電子競技游戲比賽、集成眾多網游推廣、擁有本地線下運營體系支撐的大型綜合性游戲平臺。
2.3.2 內容:平臺內容包括游戲普通場(免費)、競技場(收服務費)、豆豆場(收小額喜金)、防作弊場(收喜金)、快速場(收服務費)、vip超級玩家(收費)。
游戲讓用戶足不出戶玩到最專業的本地游戲。
游戲實現了休閑游戲+娛樂ktv相結合。
普通場:針對所有玩家。
競技場:由運營商制定規則,不定期的開展各項游戲的競技大賽,以推廣游戲和吸取專業游戲高手為出發點。
要合乎條件的玩家才能參與(比如:游戲幣大于=5000)。
舉辦賽事規則可以參照如下:
1、闖關賽
平臺上的闖關賽運營規則可以參照聯眾電腦技術有限責任公司在2006年8月份開展的“瘋狂十三關”策劃案。
2、爭霸賽
平臺上爭霸賽的運營模式參照廣東“雞神爭霸賽”。
3、公開賽
可以選取兩個著名選手或是兩個團隊參加比賽,由運營商或是裁判發起,選手參賽不付費,但是比賽可以開展競猜押注,增加趣味性。
4、個人賽
由運營商設定固定金額的游戲豆作為成為vip玩家的標準,vip玩家可以自己開設比賽房間。
運營商按照平臺設定的固定比例扣除玩家雙方的服務費用。
豆豆場:是訓練場,要有一定u幣才能參與。
防作弊場:是高手對戰場,要有一定u幣才能參與。
快速場:也稱直通區。
會員可以參與。
vip超級玩家:超級玩家才有此權限。
三、平臺運營贏利模式和操作
3.1平臺運營贏利分析
平臺支持的主要是電子競技類游戲,這些游戲普及度高,對戰性強,很適合打比賽和對戰。
而在比賽中引入獎勵機制,設定大獎,這樣對于游戲玩家來說,就具有很大的挑戰及刺激,吸引他們購買u幣參加比賽;另外平臺設定有對戰、競猜、下注等功能,來滿足玩家需求,刺激玩家向更高目標挑戰,具有更加吸引人的趣味性。
運營商在當地有虛擬貨幣的發行權,玩家需要拿法定貨幣去運營商處購買u幣并兌換成游戲豆進行比賽或競猜,而不論輸贏運營商都會扣除玩家固定比例的服務費用。
其核心理論就是:用虛擬貨幣換取真實貨幣;通過游戲的`趣味性和比賽的刺激性吸引玩家進行比賽和對戰,并由運營商制定消耗規則消耗掉玩家的虛擬貨幣,最終實現賺錢的目的。
3.2平臺運營盈利模式
引入贊助
目前很多知名企業都作為過電子競技大賽的贊助商,聯想、三星、英特爾、hp等,運營商在運營賽事時也可以找相關企業贊助,既為企業的產品或品牌擴大了在當地的影響又推出了自己的平臺,玩家也獲得了實惠,實現了多方互贏的局面。
渠道推廣
因為占有局域市場的宣傳優勢,運營商可以和各大游戲廠商合作,將其產品集成到平臺上,為其提供本地推廣服務,作為一個成功的運營商可以在條件具備的時候走在前面。
廣告和本地推廣服務將成為不可忽視的盈利點。
未來前景
各地運營商體系建立并成熟后,就形成了一個中國最完善最全面的電子競技與游戲地推、運營服務體系,可以更好的幫助游戲廠商做游戲渠道推廣;可以組建全國電子競技大賽。
平臺本身的運營也將持續不斷地提供豐厚的收入。
3.3盈利分析案例
3.3.1案例數據
選中等二級地區城市福建泉州為例
福建泉州05年初有關數據顯示:地區總人口700萬人(城區人口85萬,其他為所轄縣市及農村人口),有執照網吧300家,黑網吧超過1200多家,網吧總量布局比例范圍為每家不到5000人1家網吧;這個數據符合現實中絕大多數城市的網吧人口比例。
此案例中只計算了來自網吧分銷渠道的營業額,沒有計算其他入網方式接入的實際有效大量用戶大約90萬;所以實際操作中將還有非常巨大的利潤空間。
3.3.2 投資需求
辦公場所:40平方,每年2萬元
辦公設備:電腦兩臺8000元,電話兩部加辦公桌椅5000元
其他:2000元
總投資合計:固定投資19萬元,人工費用13000元/月
3.3.3 收益分析
1、vip會員:(基本盈利能力)
以共發展3000個vip會員,每個vip會員每月會費20元,總共會費收入:3000×20×12=720000元,柒拾貳萬元/每年。
2、渠道收入:(有市場渠道方向的運營商可以開發此方向的市場,不計為盈利能力)
不確定估計共計480萬元,此項能帶來的實際收入能達到多少,還是取決于運營商的投資利用效果。
3、各種比賽收入:(不計算為其盈利能力)
各種比賽收入不是很好界定,根據比賽不同,收入差距是很大的。
既使一年只舉辦一場斗地主或者任何游戲的闖關賽,也可獲得數以百萬或千萬的利潤收入,因無法準確預算將舉辦幾場等情況,所以這種最暴利的收入,在這里也將不計算為其盈利能力。
4、其他收入:(基本盈利能力)
其他收入包括游戲的抽成,扣水、喜金、服務費以及廣告、冠名、游戲房間出租、甚至虛擬貨幣發行,道具等在內的各種名目繁多的游戲幣消耗方式的應用。
對于這些收入模式不再進行詳細分析,運營商自行選擇應用。
目前主要的運營商基本都是通過各種游戲幣消耗的方式將游戲中流通的貨幣消化掉的;如果運營商也充分采用了這種模式,那么至少每年平臺中流轉的這筆總額超過5400萬的資金將全部成為運營商的收入。
3.3.4 收入匯總
收入總計:
vip會員收入:720000元
網吧渠道收入:4800000元
各種比賽收入: x
其他收入: x
盈利總計:
匯總表:
中班游戲工作計劃大全(19篇)篇十九
一、游戲情況分析:
我班共有23名幼兒,由于是托班的孩子,隨著年齡的限制,他們對角色的扮演還是比較模糊,托班幼兒又以平行游戲為主,因此我們增設了一些與其生活相關的游戲區域:小醫院、餐廳、美容美發,一方面結合幼兒平時的生活經驗;另一方面增強幼兒的角色意識,幼兒的游戲空間就更大了。我們以引領和推動幼兒角色游戲的能力作為教師的主要任務!
二、游戲目標:
1. 引導幼兒在游戲中大膽按自己的意愿游戲。
2. 培養幼兒的交往、合作意識及責任意識,能將游戲進行到底。
3.培養幼兒秩序感,游戲結束后物歸原處。
三、游戲環境
本學期是幼兒第一次接觸角色游戲,在角色游戲的創設中,我們以幼兒的生活經驗為原則,使幼兒能更容易參與到游戲中來。根據孩子的年齡特點,我們開設了以下游戲:寶貝之家、親親超市、娃娃美發屋、小小巴士站、巴茲巴茲小吃屋等,游戲區域的開展將根據主題和環境選擇有目的的展開。在活動中我們進行以下指導:
1.鼓勵幼兒在游戲中大膽的自由選擇按意愿玩耍,做到不爭吵。
2. 以游戲者的身份平行參與活動,發現問題,幫助幼兒了解自己的角色身份、推動活動豐富地開展。
3.培養游戲后的交流習慣。這是一個長期的活動,目的在于對本次游戲活動的總結,找出優點與不足,利于下次游戲活動的開展。
游戲區域的分目標:
@_@我是分割線@_@巴茲巴茲小吃屋:學習制作食品,熱情禮貌地招待客人,介紹自己的食品名稱。
親親超市:學會為顧客做介紹并嘗試吸引顧客來選購;增強幼兒之間的語言交流空間;嘗試整理超市的物品。
娃娃美發屋:初步了解美容美發的小常識,并學會簡單的為顧客服務,加強幼兒與幼兒、幼兒與老師之間的互動。
小小巴士站:能模仿小司機進行游戲,能運用禮貌語言和客人交談。
四、分區活動的組織形式。
托班的孩子較少,環境相對空一些,但是托班的`孩子對游戲規則很模糊,所以有的區域人數控制在3——4人,讓孩子能在寬松的環境里快樂的游戲。孩子們如何選擇游戲呢,為了避免孩子爭吵,在每個區域我們使用掛牌來區分角色,如果一個區域的掛牌用完了,孩子就只能選擇其他游戲,要學會遵守游戲規則。
五、具體措施
1.幼兒能積極參與游戲,能夠主動選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進行游戲。
2.遵守游戲規則,并做到愛護玩具,不爭搶,不亂扔玩具,嘗試自己整理玩具。
3.游戲中學說普通話,能大膽表達自己的意愿,引導膽小內向的幼兒參與游戲,并喜愛游戲。
六、階段目標
第一階段(九月份)
1. 初步學習扮演簡單的人物角色。
2. 初步了解一些簡單的建筑,并初步掌握他們的建構特征。
3. 初步掌握游戲材料的使用常規。
4. 體驗與同伴共同游戲帶來的快樂。
@_@我是分割線@_@第二階段(十月份)
1. 初步了解掌握一些成人的勞動,并初步學習模仿成人的勞動。
2. 不獨占玩具,初步學習看標記擺放游戲材料,愛護游戲物品。
第三階段(十一月份)
1. 初步了解和掌握游戲角色間的關系,學習扮演角色。
2. 在游戲中能主動做到不爭搶游戲材料,學習與同伴共同使用游戲材料。
3. 學習向同伴介紹自己的游戲。
第四階段(十二、一月份)
1. 繼續根據自己的生活經驗,玩出相應的游戲內容。
2. 在與同伴交往過程中能使用禮貌用語與人交談。
3. 繼續學習與同伴有好的游戲。
4.繼續學習獨立的操作玩具,用后能看標記擺放游戲物品
和托班的孩子一起做角色游戲我們追隨孩子的發展,把握孩子的年齡特點,從觀察到情感共享,我們參與游戲,成為幼兒游戲的真正玩伴;從情感支持到環境提供,我們把握幼兒年齡特點,提供充分的空間;從環境創設到適時回應,我們建構幼兒經驗與教師預設之間的橋梁。孩子們就會在游戲中發揮出令人刮目相看的創造力和主動性,在游戲中分享快樂,體驗成功,獲得發展。
(一)學期游戲目標
1. 進一步豐富游戲環境,激發幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發現問題和解決游戲中的小問題。
2. 鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經驗和生活印象,通過游戲認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態度等,師生共同豐富游戲的情節,充實游戲的內容。
3. 繼續做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡單的規則,不斷豐富游戲內容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現,了解每個幼兒現有的自我成長能力的發展水平,并根據他們各自的情況加以引導。
4. 重視游戲的評價。進一步培養幼兒對游戲情況進行討論的能力,通過討論培養幼兒學會分析,明辨是非的能力和創造力,發展下階段游戲,培養幼兒獨立游戲的能力。
5. 根據本班幼兒學習與發展的具體情況,針對性地設計和組織一些專門的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴展相關經驗。如,將教學內容延伸至區域活動中,保證使每個幼兒都有充分操作的機會;將智力游戲、音樂游戲及娛樂游戲等科學、合理地滲透到幼兒一日活動中去,讓幼兒在游戲活動過程中主動地建構多方面的認知能力。
(二)游戲逐月安排