小班教案是針對小班幼兒教學內容和目標的詳細規劃和安排。下面是小編為大家準備的一些小班教案范文,希望能夠為教師們提供一些指導和建議。
2023年小班益智教案(模板14篇)篇一
1.能隨音樂創編相應動作并進行游戲。
2.在游戲活動中鍛煉自我控制能力。
3.遵守游戲規則,體驗音樂游戲的快樂。
活動準備:
圖譜一副,瑪麗、小怪獸、烏龜、蘑菇單獨的圖片若干及音樂準備和前期的知識鋪墊。
一、師幼入場。
1、播放音樂入場。
師:孩子們,準備好了嗎?讓我們跟著音樂一起快樂的跳舞。幼兒和教師一起隨音樂入場。
二、幼兒理解音樂,感受音樂歡快的情緒。
1、情境導入,引發興趣。
(1)出示瑪麗圖片,幼兒觀察。
師:看看這是誰?瑪麗喜歡做什么?游戲中除了瑪麗還有誰?他們有什么本領?
(2)幼兒第一次傾聽音樂。
師:瑪麗要進行闖關了,在闖關的時候還有一個好聽的音樂我們來聽一聽。
2、出示圖譜,創編動作。
(1)出示圖譜,幼兒觀察理解圖譜內容。
師:今天我帶來了瑪麗闖關的路線圖,看看瑪麗究竟遇到了誰。
幼兒完整聽音樂。
(2)聽第一小節音樂,熟悉圖譜。
師:請你觀察圖譜,看看瑪麗遇見了幾次小怪獸?
師:你會用什么方法戰勝小怪獸。
師:瑪麗遇見了幾次小怪獸?我們一起來試一試,請你在遇見怪獸的時候,跳起來踩它。
小結:遇見小怪獸,我們要雙腳跳起來踩它,這樣才能消滅小怪獸。
(3)幼兒聽第二小節音樂理解內容。
2.師:那我們來聽一聽瑪麗在這段音樂中是怎樣闖關的?
3.再次傾聽音樂,感受音樂節奏。
4.現在老師扮演小烏龜,你們聽到小烏龜出現一定要定住了,像木頭人一樣,我會去抓你們。
小結:遇到烏龜一定要定住。
(4)感受理解第三小節音樂。
1.師:瑪麗吃完蘑菇還要繼續闖關,我們來聽一聽,瑪麗遇見了誰?
師:你怎么知道遇見的是小怪獸?遇見小怪獸怎么樣?因為第一段音樂和這一段音樂一樣,所以知道遇見的是小怪獸。
2.根據圖譜做動作,熟悉音樂的結構。
我們聽著音樂試一試。
(5)感受理解第四小節音樂。
1.聽一聽誰來了?蘑菇有什么樣的本領?你會做長大的動作嗎。
2.一起跟著音樂試一試。
三、完整感受音樂,遵守游戲規則。
1.回憶闖關方法,完整傾聽音樂。
師:現在我們跟著音樂,看著路線圖再試一試(教師發現問題及時糾正孩子)。
2.在路線上做游戲,提醒幼兒遵守游戲規則。
師:剛才我們已經知道瑪麗闖關的路線了?,F在就變成小瑪麗來闖關。
一起來到闖關路線上,注意不要走到路線外面,很容易被其它怪獸抓到的,一起闖關吧!
老師扮演小烏龜,
四、延伸活動,請幼兒扮演角色。
有沒有誰想扮演小烏龜?瑪麗們不要被烏龜抓到呀。
五、結束部分。
師:游戲好玩嗎?你們剛剛的表現特別的棒。尤其在遇到困難的時候沒有退縮,很勇敢。老師這里還有很多闖關游戲,一起繼續闖關吧!
2023年小班益智教案(模板14篇)篇二
2、能夠比較和區別物體的長短。
3、學習用并置的方法區別物體的長短。
1、趣味練習:比較概念(3-13-2)。
2、長短不同物品、幼兒學具。
一、導入。
談話導入:小朋友,老師這里有兩根魔棒,你能看出它們有什么不同嗎?
(讓幼兒發現長短不同。)。
二、展開。
1.通過操作,學習并置比較法。
2.用什么方法證明你說的是對的呢?
提問:你是用什么方法比出來的?
小結:用并置比較的方法比較長短。與幼兒一起朗誦教師總結的兒歌,邊說邊操作。
兩個朋友比長短,
先躺下,左對齊;。
眼睛向著右邊看,
就能比出長和短。
3.趣味練習:比較長短。
觀察圖片,比較相同物體的長短。
請幼兒看看圖片哪支鉛筆長?哪支鉛筆短?并在最長的鉛筆下面的圓圈里圖上紅色,
在短的鉛筆下面的圓圈里圖上藍色。
4.分組操作,鞏固方法。
重點指導掌握不好的幼兒。
三、活動延伸。
教師小結后,讓幼兒通過尋找生活中熟悉的物品學習比較長短,形成長于短的體驗。
(活動自然結束)。
2023年小班益智教案(模板14篇)篇三
1、進一步鞏固6以內各數的加減運算,會看圖列式,并懂得算式中各數的實際含義。
2、通過情景游戲,培養幼兒對數學活動的興趣,及相互協作能力。
3、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
1、大書一本,畫有實物的卡片若干張,音樂。
2、每人一套1-6的數字卡片及+、-、=符號,一張大灰狼的涂色紙(分成四份),蠟筆。
一、出示大書,引出故事。
師:小白兔被大灰狼抓走了,我們一起想辦法,動腦筋,救出小白兔。但在營救過程中會遇到很多難題要我們去解決,你們有信心嗎?(有)好,我們出發。
二、(看第二頁)選擇小路——復習6以內各數的組成。
師:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,要我們完成這些數的組成,它就告訴我們走哪條路。(如圖1)。
(幼兒接龍回答各數的組成,完成后畫外響起告訴我們走哪條路。)。
三、(看第三頁)過城門——看圖列式,并能說出算式中各數表示什么。
師:你們看這是什么地方?(城門前)可是城門關著,要想打開它,必須為這些圖片列出算式。(如圖2)。
(教師口述各題,幼兒用數字卡片擺出算式,并請個別幼兒講講算式中各數表示什么。)。
師:小朋友真聰明,列出了所有算式,你看城門打開了,我們趕快走吧。(教師操作打開城門)。
四、(看第四頁)踩木樁過河——將算式中的錯誤改正。
師:你們看,大灰狼就住在河對岸,但是狡猾的'大灰狼在過河的木樁上設置了陷阱,每個木樁上都放了一道錯的算式題,我們只有將錯改正才能安全過河。好,我們一起來試試看。
(請個別幼兒操作)(如圖3)。
師:你們真棒,錯誤都改正了,現在我們可以安全過河。
五、(看第五頁)涂色找出大灰狼——進一步鞏固6以內各數的加減運算。
師:大灰狼的家到了,可是它卻躲起來了,那讓我們齊心合力把它找出來。現在我們分四個小組,每組桌上有一張紙和一個數字,紙上有許多算式,請你把得數與桌上的數字相同的空格涂上顏色,涂完后四張圖畫拼起來,到時大灰狼就會出現。(如圖4)(幼兒分組操作)。
六、趕走大灰狼,救出小白兔。
師:你們看大灰狼出現了,我們用石頭將它趕走。(幼兒扔紙團)。
師:大灰狼逃了,小白兔得救了,我們將它送回家吧。
全體幼兒在音樂聲中簇擁著小白兔出教室。
2023年小班益智教案(模板14篇)篇四
2、學會觀察動物特征,找動物的尾巴,體驗游戲的樂趣。
1、知識經驗準備:組織幼兒進行課前對小動物的`觀察、探索和關愛活動。
2、物質準備:投影設備、動物圖片(身體和尾巴分開)、其他區域材料。
(一)觀察導入,激發幼兒活動樂趣。
師:今天老師請來了幾個特別的客人,看,他們來了。你們看看他們有什么特別呢?(缺少什么?)今天就需要我們小二班的孩子們給他們找找尾巴。
(二)教師出示材料,介紹玩法。
師:老師這里有兩種玩法,第一種比較簡單,就是先拿起一只小動物,在腦袋里仔細想想它的尾巴長什么樣子?是哪一個?找找他的尾巴,找到了就將動物屁股和尾巴上的魔術貼碰一碰就黏住找到了。第二種比較難,看看這是什么?(出示螺絲螺帽)把找到的尾巴和動物屁股上的洞洞對齊后,螺絲從上向下穿過,這時再用螺帽對準了,輕輕地旋轉,唉!旋緊后,尾巴也貼緊了。找完尾巴,互相檢查一下,還可以交換動物操作。
(三)強調其他區域的注意事項個規則。
師:其他區域也有許多好玩的玩具。
1、去美工區做客的小朋友注意了,今天橡皮泥可以做美味的餅干、也可以做好吃的棒棒糖,還可以包糖果給娃娃家的娃娃吃。但是,材料不能掉得到處都是。
2、在生活區做客的孩子,可以給娃娃整理整理襪子。
3、在建構區和娃娃家里做客的小朋友不能太大聲,收玩具時要分開整理好。
4、音樂區的小朋友,先點歌,點好了就一起按歌詞輕輕地敲樂器,再用好聽的聲音唱出來,注意不能太大聲。
(四)幼兒自由入去,教師指導。
(五)教師評價。
“那今天老師也看到了一些東西,我來和大家分享下。”(介紹今天孩子們的表現)。
2023年小班益智教案(模板14篇)篇五
小班幼兒的自我控制能力和規則意識不是很強,況且在園的時間也不長還沒有養成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個活動。幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學習能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。
1、豐富幼兒各類水果名稱,發展語言表達能力。
2、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
3、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。
4、增強思維的靈活性。
1、在日常生活中引導幼兒認識一些時令水果,與幼兒交談有關水果的知識經驗。
2、準備實物水果和水果胸卡若干。
一、以律動《摘果子》進入活動室。
二、品嘗水果:
1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
2、個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
三、教師示范念讀,幼兒學念兒歌“水果蹲”幾遍。
四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規則:
1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
2、幼兒聽老師口令念兒歌,并根據內容做下蹲動作玩游戲。
3、不符合兒歌內容做動作的幼兒就淘汰出局。
4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
1、請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。
2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。
4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
六、經驗遷移。
將水果換成各種常見的小動物繼續玩游戲。
評價幼兒在游戲中的表現,提出下次游戲要求。
1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。
2、把教具投放在表演區繼續表演或游戲。
3、根據孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續表演。
2023年小班益智教案(模板14篇)篇六
1、培養幼兒愛護圖書的良好情感。
2、發展幼兒初步的理解問題的能力和大膽的語言表達能力。
3、通過引導使幼兒掌握看書的正確方法:輕拿輕放,一頁一頁輕輕地翻閱。
活動準備:《我和小圖書交朋友》課件、圖書若干。
圖書是幼兒的好朋友,各種各樣內容豐富的精美圖書對幼兒有很大的吸引力,但在看書的過程中卻時常有不好的事情發生,因此培養幼兒良好的看書習慣非常必要。本次活動的重點是讓幼兒掌握正確的看書方法,通過操作法、談話法突破。
在小圖書來班做客的情境中,讓幼兒知道圖書損壞的原因,進而尋找正確的看書方法,讓幼兒在自己的操作中找到方法,并在再次少投放圖書的情境中鍛煉其解決問題的能力,知道遇到簡單問題怎樣做。延伸活動在區域中修補圖書,并在以后的活動中隨時指導幼兒的看書方法和看書姿勢。
一、利用課件導入課題,激發幼兒興趣?開門見山,看課件直接導入,激發幼兒興趣,引發相關思考,"小圖書為什么壞了"。
二、圍繞主題進行操作、談話。
1、圍繞課件進行談話?"小圖書怎么了,為什么會這樣",讓幼兒知道圖書損壞的'原因。
2、進行操作總結?幼兒在看書的過程中自己尋找問題答案,各抒己見,發表自己的見解,應該怎樣看書,教師小結,讓幼兒掌握正確的方法。
3、實踐練習,再次提供看書情境,讓幼兒運用正確方法進行實踐,并在少書的情境中初步培養其解決實際問題的能力。
三、結束?總結知識要點,小結活動情況,提出以后的希望要求。
四、延伸?一起到圖書角修補圖書。
2023年小班益智教案(模板14篇)篇七
1、嘗試按一定規律排序。
2、借助自身的特征來排序,進一步體驗排序的規律和方法。
嘗試按一定規律排序。
借助自身的特征來排序。
操作背景圖,教師演示材料,幼兒操作材料。
一、設計小熊新房子。
1、小熊造了新房子,它的屋檐下掛了很多彩燈,小朋友看看這些彩燈是按什么順序排的?
2、小熊要出門了,它想鋪一條漂亮的小路,小朋友看看,小熊是怎么鋪的?請小朋友幫助小熊把路鋪完。
二、去小熊家做客。
1、小熊家這么漂亮,我們去小熊家做客,老師請小朋友排隊去,老師的要求是按一個男孩子,一個女孩子的`規律,請小朋友排好隊。
2、小熊家真漂亮,我們在小熊家合個影,請小朋友按一定的規律擺個造型。如:一個舉手,一個叉腰;一個站著,一個蹲著等。
三、幼兒操作。
2023年小班益智教案(模板14篇)篇八
活動目標:
能根據指令作出各種動物動作,發展快速反應能力。
活動準備:
魔術帽、魔術棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張。
活動過程:
教:小朋友們好,大魔術師給你們帶來了精彩的魔術,想看嗎?(想)。
1.魔術師表演:
揮動魔棒:“變變變,變變變,變出個小青蛙”。
2.請配班老師一起表演。
魔術師揮動魔棒說:“變變變,把老師變成大象”配班老師模仿大象走。
1.教師提出要求。
“變變變,變變變,變成毛毛蟲”
魔術師巡視,變得不對孩子的用魔術棒在他頭上點一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。
2.“變變變,變變變,變成小鴨子”
3.“變變變,變變變,變成大猩猩”
4.游戲可循環繼續。
教師:魔術師累了,想休息一下,誰愿意來當魔術師表演?
1.邀請一名幼兒當魔術師,為他戴上帽子,揮動魔術棒,男孩女孩分組游戲。
2.繼續邀請其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演。
教師:魔術師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你們一起玩。拜拜!
2023年小班益智教案(模板14篇)篇九
1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節。
2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。
布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。
1、布偶表演,初步了解故事:
教師邊演示邊講述故事。“爸爸的大口袋里有些什么?”
2、欣賞故事,理解內容:
教師完整講述故事。
重點理解第三段。“小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?”
讓幼兒來扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。
“第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學講角色對話)。
幼兒學說對話?!澳銈儠裥×烈粯痈吒吲d興上幼兒園嗎?”
3、模仿游戲:高高興興上幼兒園。
教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。
“家長”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長”說“再見”,并叫聲“老師早”。
2023年小班益智教案(模板14篇)篇十
可以放置在桌上或地上的立體樹、樹枝上能懸掛小玩具。也可以畫在樹形的紙板上粘上掛鉤,讓幼兒掛上小玩具。
第一階段:略大些的樹枝和掛鉤,繩圈線較粗硬、繩圈較大和穩定的小玩具。
第二階段:略細小些的樹枝和掛鉤,繩圈線較細軟、繩圈較小的小玩具。
第三階段:在玩具樹上做出動物、交通工具、水果等標記。
第一層次:幼兒能樂意地將小玩具全部掛到玩具樹上,說說樹上有哪些玩具,和同伴們一起分享快樂,玩玩具。
第二層次:試著將繩圈較小的玩具,耐心地掛到玩具樹上,體驗兩種不同的感覺,為自己的成功感到自豪。
第二層次:在教師的引導下,發現和猜測玩具樹上的標志是什么意思,試著將玩具分類,做出動物樹、汽車樹、水果樹等不同的玩具樹,并說說自己的樹有什么特別的地方。
a.觀察重點:
幼兒是否能將玩具上的繩圈,以較靈活的動作掛到樹枝或掛鉤上,是否需要降低或提高操作的難度。幼兒是否注意到了玩具樹上的標志,有沒有試著將玩具分類或分別掛放。b.建議:
玩具樹可以是立體的,也可以是設置于墻面或操作板上的.平面裝置。
小玩具上的繩圈,教師要根據幼兒的發展水平,及時更換,以提高活動的趣味性與挑戰性。也可在掛鉤邊貼上各種不同的動物和物品的標記,讓幼兒看看標記、找找玩具、一一對應地掛上玩具。
玩具樹上的掛鉤,也可改成子母粘扣或撳鈕,以提供給幼兒不同的練習內容。
2023年小班益智教案(模板14篇)篇十一
活動目標:
1、激發幼兒自己的事情自己做的愿望。
2、引導幼兒認識手,知道用手能做許多事情;發展幼兒的語言表達能力;教幼兒初步保護手的概念。
3、幫助幼兒初步獲得有關數的概念。
活動準備:
豐富的'手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。
活動過程:
老師與幼兒一起聽音樂、做動作進入活動室。
玩一玩手指游戲。
變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術”,鼓勵幼兒自由選擇喜歡的材料進行操作活動,如印畫、撕紙、穿項鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。(活動結束:聽音樂離開活動場地)。
2023年小班益智教案(模板14篇)篇十二
通過制作雙槳小船,培養幼兒發散性思維和創新能力。
5~6歲幼兒。
泡沫盒蓋、長竹簽、長短不同的橡筋、大水盆等。
看一看橡筋小船。
在泡沫快餐盒蓋一端的中間剪出一個小矩形,套上一根橡筋,在橡筋中夾一片小木片,旋轉小木片后放入水中,小船就會前進了。
解決的問題:怎樣制作一只雙槳小船?
幼兒討論。
(1)在小船的兩側安上兩個木槳。
(2)在小船的前后都安上槳。
(3)在小船的前面安上兩個小槳。
我來做雙槳小船。
(1)將兩根長竹簽插入快餐盒蓋前后兩端,在竹簽的兩端各套上一根橡筋圈,在橡筋圈中夾上木片,雙槳小船就做好了。
(2)用四根竹簽交叉插進快餐盒蓋呈菱形狀,在兩個分叉口的外側分別套上橡筋圈,再在橡筋圈中插上木片。
畫一畫我設計的方案。
說一說我的體驗。
(1)小船前后有兩個槳,跑得真快。
(2)我的小船偏航,可能是兩邊橡筋圈轉的圈數不一樣造成的`。
(3)我做的小船能向前行駛,但不是很快。修改調整我的小船,使我的小船行駛得更快。
2023年小班益智教案(模板14篇)篇十三
培養幼兒的創造力、想象力和專心、細心的好習慣。
各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。
1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。
2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先a后b)。a先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓b進行。游戲以取棒多者為勝。
[案例分析]。
幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規則后,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的游戲規則,幼兒爭先恐后的活動起來。在第二環節中,與第一環節截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。
小朋友一起探討。
2023年小班益智教案(模板14篇)篇十四
在本次活動,將通過認知、連線等形式讓幼兒了解小動物們喜歡吃的食物,培養幼兒熱愛小動物的情感?;顒又校嘧層變航涣?、尋找、并以游戲形式,讓幼兒感知動物的喜好,增加活動的趣味性。
1、引導幼兒了解小動物們喜歡吃的食物。
2、啟發幼兒說出并用線把小動物與它們喜歡吃的食物連起來。
3、教育小朋友要愛護小動物。
小貓、小狗等動物毛絨玩具各一、動物喜歡吃的食物小卡片若干、與幼兒人數相等的連線書本。
一、以游戲形式,引出活動內容。
1、逐一出示小動物,啟發幼兒說出它們的名字。
2、鼓勵幼兒相互交流。
二、組織幼兒游戲:《它們喜歡什么》。
1、教師提問:“你們知道小動物們喜歡吃什么嗎?”
2、鼓勵幼兒說出小動物喜歡吃的食物。
3、出示毛絨小動物及動物食物卡片,啟發幼兒按規律進行配對。
4、組織幼兒討論:你是按照什么配對的。
5、每人一本畫冊,引導幼兒觀察,并鼓勵幼兒用線把小動物愛吃的食物連起來。
6、教師巡回指導,及時糾正連線有誤的幼兒。
三、小結:
1、表揚大膽參與活動的幼兒。
2、教育幼兒愛護小動物。