在現(xiàn)實生活中,我們常常會面臨各種變化和不確定性。計劃可以幫助我們應對這些變化和不確定性,使我們能夠更好地適應環(huán)境和情況的變化。那關于計劃格式是怎樣的呢?而個人計劃又該怎么寫呢?下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的計劃書范文,我們一起來了解一下吧。
小學一年級信息技術教學計劃篇一
小學信息教學現(xiàn)在已經(jīng)成為很重要的課程了,時代在發(fā)展,信息時代已經(jīng)到來。當代學生必須要學會信息的掌握,中感到不適應。信息技術的學習對我們來說,其實并不難,只是在很多方面,學生得到不到很充足的學習信息技術的時間,導致信息技術課很難學好,這是我們一直以來都在討論的現(xiàn)實問題。
針對學生年級的升高,學生的思維能力和學習能力有所提高,對于計算機中的一些理論性問題可以適當融匯于課堂中,以便提高他們的專業(yè)知識。此本站外他們現(xiàn)在處于小學高級階段,在課堂中的教學方式、引導方式等方面需要謹慎,加強師生關系的調控,嚴格做到平等地對待每一位學生??上驳氖沁@些學生已具備了一定的計算機知識,且他們的學習能力、理解能力及思維能力上也有所提高,因此他們的接受知識的能力還是比較強的。
作為小學階段的信息技術課程,應以學生對計算機的學習心理、學習行為和學習方法為背景,把計算機基礎知識和計算機最新應用融于一體,使之既體現(xiàn)信息技術學科的教學理論,又吸收現(xiàn)代教育技術的有益經(jīng)驗。所以在教學過程中主要是體現(xiàn)操作性、應用性,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。此外,又因為信息技術這門課的內容非常靈活,需要學生能舉一反三,所以在課堂上盡量讓學生自由發(fā)揮。
1、運用任務驅動的教學方法進行教學。
2、教學時采用放教學錄相, 通過演示計算機應用軟件的形式向學生介紹知識。
3、傳授知識時突出一個“新”字、落實一個“趣”字、突出一個“活”字、落實一個“學”字(為學生服務);教學過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵);鞏固知能突出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、創(chuàng)新實踐)。
4、加強教師業(yè)務知識和上機能力的培訓。
在不斷的前進和發(fā)展中,我們有了更多的認識,這是我們一直以來不斷努力的結果,在不斷的前進中得到更好的方向,這才是我們一直以來要求的事情。信息技術對教師來說,并不困難,只是很多的教學得不到重視,信息技術課太少,這是最大的弊端,相信隨著教育的改革,信息技術課會越來越多的!
小學一年級信息技術教學計劃篇二
1、 教學目的和要求:
學會開、關機
教學難點:
1、了解計算機外設的開、關順序
2、正確學會開、關機
教學準備:
計算機、網(wǎng)絡
教學過程:
同學們,在你們面前看到的是什么呀? 對了,是電腦。
(一)教師示范講解
在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。
1、教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化。
光睜開眼睛怎么行呢?,我們的目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。
3、教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學生做示范。
剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關機。
4、教師一步一步示范,手把手教學生關機,并重復幾次。
小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。然后開始休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關掉。
5、教師示范關顯示器。
(二)、學生練習開、關電腦
1、在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。
2、教師巡視指導。
小學一年級信息技術教學計劃篇三
小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
小學階段的教學目標主要有:
1.了解計算機的外部組成,熟悉鼠標和鍵盤的操作。
2.了解信息技術的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。
3.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
4.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
5.知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。
本冊共15課,其中心內容是在金山畫王的基礎上,讓學生來體會在計算機中畫畫的樂趣,提高學生學習的積極性,并潛移默化的讓學生熟悉鼠標和鍵盤的操作,從而達到教學目標。本冊從內容上來分可分為三單元。第一單元共有4課,“與新朋友見面”主要介紹信息技術在生活中的應用,讓學生認識常見的信息技術工具,對電腦作簡單介紹;接著教材在“可愛的鼠標”中向學生介紹鼠標的各種操作方法;然后在“鼠標陪我玩一玩”中用兩個小游戲讓學生練習鼠標的操作;最后用“計算器幫你忙”讓學生初步體驗電腦在生活、學習中的應用,同時讓學生學會使用小鍵盤。第二單元共有7課,先通過“小伙伴的作品”讓學生初步感知電腦畫的特點,然后用“小樹苗快快長”、“整齊的教學樓”、“五彩的窗子”、“花香滿園”、“我能畫得更好”這5課重點介紹“畫圖”軟件中各個工具的使用,最后讓學生完成一個相對完整的電腦畫作品“美麗的校園”。第三個單元是在學習完“畫圖”軟件后,教材又安排了兩課“金山畫王”,讓學生進一步學習用電腦畫畫。在“金山畫王”教學單元中,教材首先讓學生學習不同效果的畫筆,熟悉“金山畫王”的界面,然后安排第二課,植物大戰(zhàn)僵尸好完嗎,讓學生利用貼圖進行創(chuàng)作。
本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
小學一年級信息技術教學計劃篇四
教學目標:
知識目標:
1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。
2.掌握鼠標的握法、移動、單擊、雙擊等操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
能力目標:
通過玩"裝扮雪人"這個充滿趣味性且簡單易懂的小游戲,讓孩子們在快樂中不知不覺地熟悉和掌握鼠標的單擊、雙擊操作,激發(fā)學生學習電腦的興趣。
情感目標
通過游戲體驗玩中學的樂趣,激發(fā)孩子們的學習興趣和敢于獨立、大膽地操作計算機的信心。
【教學重點】
認識鼠標;鼠標的單擊和雙擊操作。
【教學難點】
單擊、雙擊的作用。
【課前準備】
制作豐富多彩的多媒體課件,展示放大鼠標,及其單擊、雙擊操作動畫,使學生看得清楚明白。 引入幾款與教學有關的小游戲,并試玩游戲,設計有趣的作品,吸引學生的興趣。
【教學方法】
教師針對一年級學生年齡特點和理解能力的差異,采用生動的課件展示,嘗試采用情境教學法,創(chuàng)設一個鼠標旅行的虛擬情境,把教學的重點、難點貫穿于緊張、有趣的游戲之中,激發(fā)學生學習興趣。在教學過程中,教師根據(jù)學生不同的掌握層次及能力水平的差異,以演示法為主, 配合實驗法,先操作再探究得出結論。讓學生們在團結協(xié)作、自主探究的氛圍中,推動創(chuàng)新能力的發(fā)展。
【教學過程】
一、導入新課 ,解釋課題
上節(jié)課我們認識了計算機并結識了一位新朋友--鼠標,你們知道嗎,我們的小鼠標本領可大了。想不想更多的了解一下我們的這位新朋友呢?今天,老師帶領大家做一次關于鼠標的旅行,你們說好不好?通過這次旅行我們要去對我們的新朋友做一個全面的了解。(出示演示課件) 學生跟隨老師認真觀看演示。
二、講授新知
和學生一起開始"鼠標之旅"
第1站:認識鼠標。這就是我們的新朋友-鼠標。小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。學生觀察鼠標,老師鼓勵學生提出疑問,知道鼠標有兩個常用鍵(左鍵和右鍵)。
第 2站: 學習鼠標的操作方法
師指導握鼠標的基本姿勢。誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢(指名學生上臺演示)
你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標和老師一起來試一試。(課件)
第3站::鼠標的指向。鼠標指針移到某個對象上。
第4站:鼠標的移動操作。做"追指針"游戲,練習移動操作,看誰移動的又快又準。
第5站:鼠標的單擊操作。師解釋單擊的作用是當我們把鼠標的指針指著某一個東西時單擊,就表示選中它啦。教師通過演示"裝扮雪人"游戲來理解單擊的作用,并讓學生學會如何進行單擊操作。
(休息一下:讓學生的視線離開電腦得到休息,師生一起邊做邊說歌謠:小鼠標,尾巴長。左鍵右鍵啪啪響。上下動,左右動。光標緊緊跟著忙。五種本領忘不了。)
第6站:鼠標的雙擊操作。現(xiàn)在我們來玩一個游戲。,請學生自己動手試玩這一游戲。學生提出疑問:單擊圖標之后也玩不了。師解決問題引出新知:鼠標的雙擊操作。
師強調操作技巧:將鼠標指針指向想要操作的圖標,迅速地、連續(xù)按兩次鼠標的左鍵。師解釋雙擊的作用:雙擊可以運行一個程序。而我們的"裝扮雪人"游戲就是一個程序,請同學生們試著雙擊鼠標來運行這一程序,這樣就解決了游戲玩不了的問題。同學們可以玩游戲了,請他們將雪人裝扮起來吧。
生觀看課件并操作演示。
三、作品展示
展示作品的環(huán)節(jié),是最妙趣橫生的,有的同學給雪人戴上胡子,穿著紗裙 帶著孩子們挑出每幅作品的亮點,讓學生體驗學習的樂趣,獲得學習的成就感。 認真操作,大膽嘗試。
四、單擊練習比賽
看看老師完成的幾幅作品(演示)。你記住了嗎?下面我們進行一組比賽吧,看誰記得對,而且操作的又快。(叫幾名同學操作) 對操作好的學生給予獎勵。 積極參與,動手動腦。
五、雙擊游戲
讓學生自己探究玩"拯救小兔"游戲。說說這個游戲怎么玩(雙擊),看誰雙擊操作做的好,誰救小兔成功了。對操作好的學生給予獎勵。 大膽操作,也可以小組合作學習。
六、師生總結
小學一年級信息技術教學計劃篇五
知識目標:認識計算機
能力目標:遵守機房紀律,掌握正確開關機方法
情感目標:對計算機的學習充滿興趣
認識計算機
遵守機房紀律,掌握正確開關機方法
教學準備:課件
課時安排:1課時
一、導入:
同學們,從今天開始我們就要進入計算機的世界了!你們最備好了嗎?
二、新授
1、認識新朋友
提問:同學們都見過計算機嗎?你都認識計算機上的那些部件呢?
2、計算機本領強
(1)同學們用過計算機嗎?你用計算機做過什么事呢?
(2)你還知道計算機有哪些功能呢?
3、知識窗
介紹世界上第一臺計算機eniac(埃尼阿克)
三、總結回顧
板書設計:
小學一年級信息技術教學計劃篇六
第1課生活和學習中的好幫手——信息技術(3課時)
教學目的:讓學生理解"信息技術"的概念,形成初步的感性認識,激發(fā)學生學習興趣。
指導意見:以激發(fā)學生學習興趣為主要目的,內容不需要學生完全掌握,只需要了解即可。(教師課前要做好充分準備)
第2課無所不在,神通廣大——信息技術應用(3課時)
教學目的:從更廣泛的角度讓學生理解"信息技術"的概念,體驗信息技術在日常生活中的廣泛應用。
指導意見:授課的過程中應該緊密與生活結合,切忌空講。
第3課認識計算機——計算機的硬件組成(2課時)
教學目的:讓學生掌握計算機硬件部分的組成及作用。學會鼠標的基本操作,掌握開,關機的正確方法。
教學要求:通過基本特征認識計算機,能說出各個組成部分的名稱。
指導意見:教師指導學生上機練習。
第4課玩"紙牌"游戲——初步認識軟件(4課時)
教學目的:通過玩"紙牌"游戲,進一步熟悉鼠標的五種操作方法,同時認識到軟件和硬件的關系。
指導意見:讓學生多上機練習,熟練使用鼠標,有能力的學生可以嘗試玩"掃雷"游戲。
本單元教學內容比較少,教師可以根據(jù)本校的實際情況,添加適當?shù)慕虒W內容。
第二單元快樂的小畫家——畫圖篇
前續(xù)課(1課時)
教學目的:學會啟動和退出"畫圖",認識畫圖窗口,設置畫布大小,保存,新建與打開畫圖文件。
教學難點:保存,新建與打開畫圖文件。
指導意見:讓學生欣賞計算機畫圖作品,激發(fā)學生對本部分內容學習的興趣
第5課漁舟唱晚——"鉛筆"和"刷子"工具的使用(1課時)
教學目的:學會使用"畫圖"工具欄中的"鉛筆","刷子"工具。
指導意見:在機房邊上機邊講解,學生更易理解。
第6課美麗的魚——"直線"和"曲線"工具的使用(1課時)
教學目的:學會使用"直線工具"和"曲線工具"。
指導意見:讓學生親自動手去試,有可能的話讓他們自己學習總結
第7課繽紛的色彩——"噴槍"工具與顏色填充的使用(1課時)
教學目的:學會噴槍工具和顏料盒,會用噴槍噴出不同的顏色
教學重點:選擇不同的顏色
指導意見:多給學生練習的時間,充分發(fā)揮他們的創(chuàng)造力
第8課農(nóng)家小院——圖形工具的使用(2課時)
教學目的:學會畫矩形,圓角矩形,多邊形,橢圓或圓
教學重點:填充方式
指導意見:讓學生在充分動手實踐的基礎上自己總結所學知識
第9課圣誕快樂——添加文字(2課時)
教學目的:會使用文字輸入工具,會對文字格式進行設置
教學重點:對文字各式的設置
第10課長頸鹿——圖形的變化(2課時)
教學目的:學會對選定的部分進行移動和復制
教學重點:對圖形進行透明設置
指導意見:讓學生多練習,以加深印象,使他們能夠靈活運用
第11課中國娃——彩色橡皮的使用(2課時)
教學目的:學會設置背景顏色,即"彩色的橡皮",學會將圖形變?yōu)榉瓷@示。
第12課太空娃娃——變形與翻轉(2課時)
教學目的:知道如何改變圖形的形狀,知道如何調出"拉伸與扭曲"對話框,并會進行設置
教學重點:拉伸與扭曲對話框的設置
指導意見:多練習
第13課自由創(chuàng)作(2課時)
教學目的:開闊思路,提高興趣
指導意見:本課是整個計算機畫圖的一個總結,通過作品大賽,既可以檢查學生對所學知識的掌握,又可以開闊學生思路,提高其學習興趣,可謂一舉兩得。
第三單元經(jīng)典改編———圖像處理篇
第14課我的圖冊——用看圖軟件創(chuàng)建圖冊(2課時)
教學目的:學會利用acdsee軟件制作個性化圖冊,了解圖片的格式以及轉換格式的方法。
教學重點:圖冊的創(chuàng)建。
指導意見:acdsee是一種常用的看圖軟件,難度不大,多上機實踐。
第15課奇妙的變化——編輯器的使用(2課時)
教學目的:學會利用acdsee軟件修改圖片,了解凸出和收縮,浮雕,油畫,模糊效果,練習將圖片設為"壁紙"。
教學重點:利用acdsee軟件修改圖片。
指導意見:本單元的最后一課,多練習。
小學一年級信息技術教學計劃篇七
普及電腦知識為主旨,使學生經(jīng)過有目的、系統(tǒng)的學習后,了解和掌握相應的電腦操作知識和使用技能,培養(yǎng)學生初步的信息素養(yǎng)。
信息技術課程是小學一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,根據(jù)教學計劃,隨著我校各種條件的具備,已作為專業(yè)課開設。
小學信息技術課程的任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基礎知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng)形成學生良好的文化素質,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
兒童學習電腦是意見很有意義的事,是新的歷史時期的社會需要,教學過程中應側重與計算機應用、計算機輔助教學和學習,養(yǎng)成學生的良好習慣為以后的計算機學習打下良好的基礎。對二年級的學生而言,應更注重于計算機的基本操作并且要讓他們熟知計算機在生活中的作用。同時還要針對學生進行計算機上網(wǎng)道德的培養(yǎng),讓學生做到文明上網(wǎng)!
1、了解信息技術的應用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。
2、初步掌握用電腦打字的方法(用全拼音方式寫字、詞語和短文)
3、初步建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習使用計算機的興趣和意識。
4、能夠應用計算機畫畫并且與寫字板相結合,進行簡單的圖象處理。
5、能夠應用計算機寫歌,在寫字板中進行文字的處理及編輯。
6、能夠用計算機工具對圖形進行設計。
7、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。
8、能夠在老師幫助下使用遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習發(fā)展個人的愛好和興趣。
本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則。評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查、評估學生作品的方式。不論采用什么方法評價都應鼓勵學生創(chuàng)新,使檢查學生學習質量的手段和方法像信息技術本身的發(fā)展一樣充滿活力。
隨著計算機的普及,兒童對計算機的使用也越來越被重視。對于小學二年級的學生而言,如何提高計算機操作的有效性?成為了一個很值得我們關注和思考的問題。
1、學生的教育目標
通過在教學中大量地操作計算機,來提高學生的操作熟練度。為今后的計算機學習打好基礎,養(yǎng)成良好的習慣培養(yǎng)學生處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力,同時培養(yǎng)學生的現(xiàn)代科學意識和創(chuàng)新意識,使學生更加熱愛學習,更加善于學習。
2、師資隊伍的建設目標
過課題的研究,建立新型的教學模式和學習方式,使教師信息技術教學的能力得以提高,能創(chuàng)造性地使用教材組織教學。
1、基礎打字、詞語和短文練習
2、加強學習促進課題研究深入開展
教學內容和課時安排
第一課用電腦寫字1課時
第二課用電腦寫詞語1課時
第三課用電腦寫短文2課時
第四課看圖寫話1課時
第五課春天在哪里2課時
第六課我們的節(jié)日1課時
第七課從我的電腦看文件的家1課時
第八課替馬大哈糾錯1課時
第九課用看圖軟件欣賞圖片1課時
第十課蝴蝶和風車對稱圖形2課時
第十一課漂亮的賀卡1課時
小學一年級信息技術教學計劃篇八
1.根據(jù)信息技術學科的特點:技能性、實踐性強,知識專業(yè)且深奧。
2.根據(jù)大綱要求:重點培養(yǎng)學生掌握電腦基礎知識和一些基本技能,培養(yǎng)興趣。
3.根據(jù)學校工作要求及信息技術學科課時規(guī)劃:一周只有一節(jié)信息技術課。
4.教學過程中既育人也要提高自己。
二.基本情況分析:
本年級有39人,通過原來的學習,學生們已經(jīng)掌握了有關微機的知識和基本的操作.
三.本學年應達到的教學目標:
1.了解什么是信息和信息技術以及常見信息技術工具的用途,了解計算機的軟硬件,掌握計算機的基本操作.
2.掌握window操作系統(tǒng)以及程序窗口的基本操作,并學會輸入漢字以及對文件和文件夾的操作.
3.掌握上網(wǎng)的基本知識;認識www和ie瀏覽器;掌握用瀏覽器在因特網(wǎng)上收集信息的方法,學會使用電子郵件.
4.培養(yǎng)學生在使用信息技術時學會與他人合作的能力,學會使用與年齡段發(fā)展相符的多媒體資源進行學習.
5.培養(yǎng)學生能夠在他人幫助下使用通訊功能,遠距離獲得信息,與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發(fā)展個人的愛好和興趣.
四.完成計劃的措施
1.根據(jù)信息技術學科的特點和學校的要求備好每一節(jié)課,吃透課的內容,將專業(yè)深奧的知識轉化為口語化的語言,把知識講明白。
2.信息技術學科實踐性很強,在教學的過程中安排好理論講解和上機實踐合理配合,上機時間要稍多一些。這一學期上機內容重在培養(yǎng)興趣和熟悉鍵盤。
3.在教學過程中要發(fā)現(xiàn)有特殊潛力的學生,組織興趣小組,增加練習的時間,培養(yǎng)興趣加深對電腦的了解和知識的掌握。
4.在教學過程中既教育學生也要注意提高自己。一方面要自學各種知識;另一方面要參加聽課,評課,向老教師請教學習。
5.此外還要積極參加學校組織的其他活動。
小學一年級信息技術教學計劃篇九
第一課 正確坐姿和指法——基本鍵打字練習(2課時)
教學目的:掌握擊鍵的坐姿,指法及手指的分工,認識8個基本鍵,學會金山打字通的啟動和退出。
指導意見:注意強調學生的坐姿,手指分工和擊鍵方法。
第二課 苦練基本功——其他字符的練習(2課時)
教學目的:詳細講解上排鍵,下排鍵的.指法以及雙字符鍵的使用方法。
指導意見:提醒學生時刻注意指法,盡量盲打。
第三課 打地鼠——字母練習(2課時)
教學目的:利用金山打字通的"打地鼠"游戲,激發(fā)學生的指法練習興趣。
第四課 快樂打字——單詞的輸入(2課時)
教學目的:利用金山打字通練習輸入英文單詞,進一步提高打字水平。
第五課 自我介紹——自由輸入(1課時)
教學目的:利用金山打字通練習自由錄入,注意區(qū)分英文字母的大小寫。了解光標控制鍵的作用。
指導意見:教會學生兩種輸入大寫字母的方法。
第六課 手腦并用——中文輸入(1課時)
教學目的:利用金山打字通練習用全拼方法輸入漢字,教師簡單介紹各種漢字輸入法的設置。
第七課 方便的"記事本"——保存文件(2課時)
教學目的:學會使用windows中的"記事本"程序,并用"記事本"練習打字,了解字符,文件,文件名的概念。
教學難點:保存文件。
指導意見:授課時,教師應先演示,學生再練習
第八課 在計算機上安個家——建立文件夾(2課時)
教學目的:教會學生如何創(chuàng)建文件夾,如何將文件保存到文件夾中以及文件夾命名的規(guī)則。
教學難點:將文件保存到文件夾。
指導意見:文件夾重命名的內容可以讓學生自學,找學生演示操作方法。
第九課 綜合練習(2課時)
指導意見:學生練習一節(jié)課,第二課時的時候組織學生進行打字比賽,進一步激發(fā)學生興趣。
前續(xù)課(1 課時)
指導意見:學生學完本課應對powerpoint的作用有所了解
第十課 頤和園半日游——創(chuàng)建演示文稿(2課時)
第十一課 游覽路線——插入新幻燈片(2課時)
教學目的:學會插入新的幻燈片,學會插入符號,學會切換視圖方式
教學重點:插入新幻燈片
指導意見:多練習
第十二課 沿途風景(1)——插入圖片(1課時)
教學目的:學會如何在演示文稿中添加圖片對象
教學重點:添加來自文件的圖片
指導意見:在課前教師應該準備好所需要的圖片
第十三課 沿途風景(2)——調整幻燈片順序(1課時)
教學目的:學會拖動幻燈片,改變幻燈片的順序
指導意見:教師在課前準備好例子文件,此文件中的幻燈片順序應該故意放亂,讓學生去修改正確。
第十四課 動感圖文——設置動畫效果(2課時)
教學目的:學會為對象設置"預設動畫"中的常用動畫效果,學會"自定義動畫",會用"動畫預覽"察看動畫效果。
教學難點:"自定義動畫"的設置
指導意見:本課內容有所難度,教師應該多示范,并讓學生多練習。
第十五課 音樂伴你游園——插入聲音(2課時)
教學目的:學會為演示文稿插入音樂文件
指導意見:上課前準備好音樂素材
第十六課 虛擬游覽——自動播放演示文稿(1課時)
教學目的:學會"自動切換"幻燈片
教學重點:切換效果的設定
指導意見:最好讓學生自己動手試試各種效果
第十七課 作品展示(2課時)
教學目的:開闊思路,提高興趣
第十八課 綜合練習(2課時)
指導意見:開展幻燈片制作評比大賽,總結制作經(jīng)驗。
小學一年級信息技術教學計劃篇十
本學期五年級共三個班級,學生對學習計算機有了一定的基礎,但是也有一部分學生基本知識與技能的'也沒有掌握,大部分學生都喜好計算機,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到五年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續(xù)激發(fā)學生學習計算機的興趣外,著重繼續(xù)鞏固和加深對word的學習,讓學生能盡量熟悉和使用word,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。
二、教材分析
本學期采用的是福建教育出版社出版的新版教材五年級上冊,它包括以下幾方面內容:總共四個單元,第一單元主要內容是交個新朋友,共4課,通過了解電腦及windows20xx,完成一些與學生學習生活相關聯(lián)的任務,進而掌握完成這些任務所需要的操作技能;第二單元主要內容是學用鍵盤,共4課,在這一單元中,要讓學生學習對鍵盤的靈活運用,學會輸入文字;第三單元主要內容是美妙的圖畫世界,讓學生學會畫圖的基本方法和步驟、技巧;第四單元主要內容是文件操作能手,讓學生掌握基本的文字輸入方法。
三、教學目標
1、知識與技能
要求掌握的具體知識點如下:認識word,熟悉word軟件的界面;工具欄的選擇;輸入、刪除文字;選定文字的方法;保存文檔;打開文檔;改變文字的字體、字號、顏色等;認識電腦中的圖標,會申請電子郵箱,發(fā)送和接收電子郵件。
2、過程與方法
培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。
3、情感態(tài)度與價值觀
通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
四、教學措施
教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發(fā),在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實“五認真”具體措施:
(1)認真?zhèn)湔n:力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統(tǒng)一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鉆研教材內容,從學生實際出發(fā)。
(2)認真上課:以啟發(fā)式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現(xiàn)以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前后連接,板書規(guī)范清楚,教態(tài)親切、自然,采用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養(yǎng),及時總結,做好教學后記。
(3)認真布置作業(yè):要求學生每節(jié)新課前做好預復習工作,以利于鞏固教學重點和克服薄弱環(huán)節(jié),有利于強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。