教學工作計劃是教師在每個學期或學年規劃課程內容和教學方法的一種重要工作。接下來將為大家呈現一份精心編制的教學工作計劃范文,希望對大家的教學工作有所幫助。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇一
1、讓學生感受游戲的快樂,并在游戲中學會作文,激發學生對作文的興趣。
2、能夠將游戲的過程寫清楚,學會恰當的用詞,做到語句通順,按一定的順序記敘。
3、能夠抓住人物語言、神態、動作用文字將游戲場面寫下來。
1、讓學生感受游戲的快樂,并在游戲中學會作文,激發學生對作文的興趣。
2、能夠將游戲的過程寫清楚,學會恰當的用詞,做到語句通順,按一定的順序記敘。
3、能夠抓住人物語言、神態、動作用文字將游戲場面寫下來。
課件
一、課件激趣導入
1、談話:同學們,你們玩過游戲嗎?喜歡玩游戲嗎?
2、課件出示一些小朋友在玩游戲。(師述:游戲給我們帶來了無窮的樂趣,使我們的生活多姿多彩,能給我們的童年留下美好的回憶。)
3、師問:你們平時都喜歡玩什么游戲?
4、師問:你覺得那個游戲最有趣?
5、師訴:老師聽說,你們之前玩了一個非常有趣及搞笑的的游戲,叫做《搞笑打拼裝》,誰還記得。
6、誰來說說這個游戲是怎么玩的呢?(先xxxx再xxxx然后xxxx最后xxxx)
7、哦,是這樣玩的啊!你們都是玩的高興嗎?你能把這個游戲的過程說給老師們聽嗎?讓我們也來分享你們的快樂。
二、樂說游戲
1、讓同學們起來說說游戲的。
(在同學們說的過程中,注意引導學生抓住人物的動作,語言,神態等將游戲過程說清楚)
例如:指導同學們把游戲過程說說,當你在寫詞語的時候,你在想什么呢?你
有沒有注意到別人的表情或者動作?除了說清楚游戲的經過,還要注意整個場面,例如:看到拼裝出來的句子時,同學們有什么反應?(注意說好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼淚,眼睛瞇成一條線等等)
2、同學們玩的真是高興,同學想把這份快樂留住,分享給更多的人嗎?現在,我們動筆,以文字的形式把這份快樂留住,分享給更多的人。(板書:記一次有趣的游戲)
3、在同學動筆之前,我們先來理一理文章的結構。一篇文章我們一般分為開頭、過程和結尾。
開頭:簡單的寫出自己要寫出自己覺得有趣的游戲名稱。
結尾:一般寫一寫你最后有什么感想?
只有想好了這些,動筆才能寫出好的作文來。
5、小結:要把游戲經過說清楚,必須要抓住人物的語言、動作、神態說具體。(還要注意動詞的用法,把句子說通順。)
三、同學們動筆,把你們的快樂留下。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇二
在日常生活中,很多家長都會發現孩子喜歡看童話書,喜歡聽故事,卻對數字和計數活動沒有興趣,這里我們就給家長介紹一個有趣的數學游戲――貪吃蟲。
在這個游戲中,我們為孩子設計了一群貪吃的毛毛蟲,通過孩子對每只毛毛蟲身體里所吃食物數量多少的判斷,幫助孩子理解“多余”、“少于”和“一樣多”的含義,并對7以內物體數量的多少進行正確的判斷,為孩子日后進行更為復雜的數學知識學習奠定良好的基礎。
游戲一誰吃得多
游戲準備:和孩子一起將圖1中的12只毛毛蟲沿虛線逐一剪下。
游戲玩法
1.找出所吃食物數量多的毛毛蟲。
家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數量多的毛毛蟲卡片。
指導語
一群剛剛吃飽的毛毛蟲聚到了一起。
一只毛毛蟲爬了出來,說:“我的食量最大,我是最能吃的,你們誰都比不過我。
”其他毛毛蟲都不服氣,大家提議比比看。
于是這只毛毛蟲說:“誰比我吃得多,請你們站出來。
”這只毛毛蟲說得對不對呢,我們一起來驗證一下吧。
先在你的小卡片中找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數量多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。
2.找出所吃食物數量少的毛毛蟲。
家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數量少的毛毛蟲卡片。
指導語
這時又有一只毛毛蟲說:“誰比我吃得少呢?請你們站出來。
”同樣先在你的小卡片中,找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數量少的其他的毛毛蟲,擺放在它的下面。
3.找出所吃食物數量一樣多的毛毛蟲。
家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出和這只毛毛蟲吃的食物數量一樣多的毛毛蟲卡片。
指導語
一只毛毛蟲說:“誰吃的和我一樣多呢?快站出來吧。
”在你的小卡片中,找出說話的.這只毛毛蟲,然后再找出和它吃的食物數量一樣多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。
溫馨提示
此部分游戲家長可與孩子重復進行,讓孩子對7以內物體數量的多少進行熟練的判斷。
如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,可以給孩子足夠的時間讓他自己去發現。
游戲二誰最貪吃
游戲準備:將圖1中的4張大嘴巴卡片沿虛線剪下。
游戲玩法
1.孩子逐個點數圖3中每一對黃毛毛蟲和綠毛毛蟲所吃食物的數量,判斷哪個蟲子吃得多,就把大嘴巴卡片擺放在兩張卡片中間,并且大嘴巴朝向數量多的一方。
指導語
毛毛蟲們學會了一種判斷誰貪吃的新方法,就是一個一個地數一數,誰吃的食物數量多,就是誰最貪吃,大嘴巴口就要朝著它放。
你想知道吃同樣食物的兩只毛毛蟲誰更貪吃嗎?現在請你來當裁判,誰吃得多,就把大嘴巴口朝向它擺放吧。
溫馨提示
這部分活動的目的是讓孩子判斷兩組物體數量的多少,并用嘴巴卡片表示出來。
在這個環節中,引用“大嘴巴”卡片的目的是讓孩子利用這種有特定意義的符號,將判斷兩組物體多少的結果表示出來,相當于數學中的“大于”和“小于”符號。
2.讓孩子逐一找到圖4中每一組的毛毛蟲卡片和嘴巴卡片,并照樣擺好,然后根據圖中給出的數量關系找出相符合的所有毛毛蟲卡片。
指導語:想一想問號處放哪幾張毛毛蟲卡片合適呢?
溫馨提示
在玩法1中,讓孩子判斷兩組物體數量的多少,并用大嘴巴卡片表示出哪個最多。
而玩法2的操作形式正好相反,先給定嘴巴卡片的方向和一張毛毛蟲卡片,讓孩子找出符合這種關系的所有毛毛蟲卡片,孩子操作的時候需要轉換思維方式,而且答案不是唯一的,家長可根據孩子的實際情況提出要求,讓孩子找出一張或所有符合條件的毛毛蟲卡片。
對于這個年齡段的孩子,我們不要求他們認識規范的“”、“”符號,只要求孩子能理解“大嘴巴”卡片所表示的特定含義即可,即誰吃的數量多,張大的嘴巴就朝向誰的一邊;并引導孩子通過游戲感受復雜的數量關系,對數學活動產生濃厚的興趣。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇三
1.知識目標:學習以不同方式打開程序。
2.能力目標:熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。
3.情感態度、價值觀:培養學生認真觀察的習慣。
重點:鼠標的單擊、雙擊與拖放操作 。
難點:通過雙擊進入程序的方法。
學生電腦知識參差不齊。
:cai課件。
讀啟、講授、輔導。
一、組織教學:
1、清點人數。
2、常規安全教育。
二、引入新課:
1、播放cai課件。
2、指導:要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標。
三、進行新課:
1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓練。
游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。
指導:看書――試一試――幫助――交流
2、“心靈手巧”游戲。
自學:單擊“幫助”
指導:注意講清并演示鼠標的拖放動作,要讓學生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。
3、玩掃雷游戲。
注意:熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。
四、上機練習:
完成以上操作。
五、小結:
表揚好的,指出存在問題。
六、板書設計:
有趣的鼠標小游戲
打開程序――玩游戲――“幫助”
七、作業布置:
1、紙牌 2、掃雷3、夢游
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇四
1引導同學觀察游戲的過程,培養同學觀察生活的能力。
2能把自身做過的游戲說出來,互相交流,學習詢問。
這次口語交際的內容是說“有趣的游戲”。圖上畫了三種游戲:老鷹捉小雞、貼鼻子、丟手帕。教材用圖上小朋友的人數提示同學游戲指的是兩人以上的集體娛樂活動;從圖上小朋友的神情讓同學覺得這些游戲多么有趣,激發他們把自身做過的游戲介紹給同學,同時向他人學做自身不熟悉的游戲。
教學重點是交流一些游戲怎樣有趣,是怎樣做的。
1看圖激趣。
(1)談話:圖上的小朋友在玩些什么游戲這些游戲你玩過嗎,你還做過哪些游戲(板書同學說到的游戲名稱)
(2)揭示話題,考慮:你覺得哪些游戲最有趣
2以圖為例,指導說“怎么有趣”。
(1)《老鷹捉小雞》有趣嗎,怎樣有趣(啟發同學從不同的角度說出游戲的趣味。)
(2)《貼鼻子》游戲怎么做的你做過嗎把自身做的情形說一說。
(3)小結:告訴他人游戲怎么有趣,可以講做法,可以講在做的過程中自身的感覺,也可以講給大家帶來的快樂。
3以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對自身不熟悉的游戲也可以問問同學是怎么做的。
再推選代表把一個最有趣的游戲介紹給全班。
4全班交流。在交流中可以繼續詢問,再評選出最有趣的幾個游戲在課下做一做。
教學本課可用1課時。
“貼鼻子”就是蒙上眼睛從遠處走到畫板前,給畫上的人貼上一個鼻子。這個游戲很有趣,經常會鬧出笑話。有一次輪到俺貼了。蒙眼之前,俺瞄準了鼻子的位置,心里覺得肯定能貼好。結果,鼻子剛貼上,大家就哈哈大笑起來。俺睜開眼睛一看,原來鼻子被俺貼到了額頭上,成了一個怪人。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇五
1、學習以不同方式打開程序。
2、熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。
鼠標的單擊、雙擊與拖放操作
通過雙擊進入程序的方法。
上課之前,教師應事先從網絡下載與本課相關的幾個小游戲,保存到教師機上,并設置好網絡共享或發送至學生機,以便在課堂讓學生練習使用。
1課時。
游戲選擇建議
單擊練習類:火眼金睛、找蟑螂、掃雷、打地鼠、連連看
雙擊練習類:救救小兔子
拖放練習類:拼圖、拼地圖、心靈手巧、打扮芭比娃娃、雷電
通過“網上鄰居”或“我的電腦”查找和啟動程序也是常用操作方法,學生應當掌握。對有困難的學生,教師可演示如何打開鼠標小游戲,再讓學生嘗試打開這些鼠標小游戲。
至于掌握雙擊技巧有較大困難的學生,可先讓他們單擊鼠標右鍵,再選快捷菜單中的“打開”項來打開游戲,待雙擊游戲能夠玩過關后,再讓他們以雙擊方式來打開小游戲。
由于學生是初步接觸計算機,對鼠標的操作不夠熟練,難以將鼠標迅速移到特定的選項上,難以掌握雙擊的技巧,教師應向學生演示,并留給學生一定的練習時間。
教師可在學生初步嘗試游戲后,發現操作中遇到的困難,再引導學生通過讀書了解游戲的操作規則。
在學生熟練掌握雙擊技巧后,應訓練全體學生以雙擊方式打開程序或文件,從而實現雙擊練習的最終目的。
拖放鼠標的學習,建議選用拼圖類小游戲進行訓練。注意講清并演示鼠標的拖放動作,要讓學生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。
安排玩掃雷游戲,其目的是讓學生熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。學生可能會在初步嘗試后發現難以獲勝,這時教師應引導學生通過讀書或查看“幫助”了解游戲規則和方法,這樣可以提高學生的學習興趣,從而在不知不覺中將鼠標操作得熟練。
最后,讓學生根據游戲規則自己去玩教師所提供的游戲。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇六
:鼓勵學習在寫話中嘗試運用閱讀和生活中學到的詞語,并根據需要嘗試使用標點符號。
:培養學生寫話的興趣,鼓勵學生寫自己想說的話,表達真實的感情。
通過本次寫話,引導學生學習感受豐富多彩的生活,嘗試在課外科學合理的安排自己的生活。
:鼓勵學生寫自己想說的話
:在寫話中嘗試運用閱讀和生活中學到的詞語。
:教學流程
教師出示本班學生在課間操時和老師一起做游戲的錄像,請學生觀看。
“看,我這只‘老鷹’多勇猛,可‘雞媽媽’×××也毫不示弱,奮力的保護‘雞寶寶’們,再看‘雞寶寶’們快樂的表情,那次游戲大家玩得可真開心!”
同學們,你們在學校的課間生活可真有趣。可老師還想了解你們的課余生活是怎么過的,你們能和老師談談嗎?(學生發言)
你們的課余生活可真豐富多彩,那么,你們在課余時間都做過那些游戲呢?今天我們就說一說《有趣的游戲》。(板書課題)
1、在學校,你們做過那些游戲?
2、每天寫完作業后,你要做些什么?全班交流。
3、一年中有很多的節假日,比如五一、十一、春節,每到這時,你會安排那些課外活動?
4、原來,可愛的你們竟然做過這么多有趣的游戲。在你玩過的游戲中,你認為最有趣的是哪一個?當時是怎么玩的,你的心情如何,請同桌之間互相說一說吧。
5、學生同桌互相交流。
6、全班交流,要求表達流利,學生互相評議說得怎樣。
1、明確寫話的內容:“今天這節課,我們就用筆把這些有趣的游戲記錄下來。”
2、教師用課件出示教師的范文,注意觀察格式。
3、提出寫話的要求:把內容盡量寫完整語句要通順,盡量使用學過的詞語,注意正確使用標點符號。
4、教師巡視、指導。
將學生完成的習作用投影儀展示,其他學生評議寫得怎樣,該如何修改。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇七
1.能利用紙箱的變化進行跳、走、爬、鉆的動作練習。
2.讓幼兒在活動中體驗積極、愉快的情緒。
3.在游戲中培養孩子創造能力,發展幼兒的發散性思維。
4.培養幼兒具有合作能力和團結友愛的品質。
已剪去上下遮蓋的紙箱若干,可折疊。作為獎勵用的小紅花。
一、準備部分:開場舞--《魔術手指》。
(念):手兒搓搓,手指點點,眼睛眨眨,頭兒搖搖,我的手指多靈巧,我的手指變變變。
(唱):一個手指頭變成毛毛蟲,爬呀爬呀,爬一爬;兩個手指頭變成小白兔,跳呀跳呀,跳一跳;三個手指頭,變變變,變成小花貓,喵喵喵;四個手指頭,變變變,變成螃蟹走,走走走;五個手指頭,變變變,變成大老虎,嗷嗷嗷;我用手指頭變變變,我的手指頭真好玩。
二、基本部分:紙箱游戲地上放了很多紙箱,教師告訴小朋友今天要用紙箱來做游戲。
1.自由玩紙箱。
(2)引導幼兒動腦筋探索紙箱的玩法,鼓勵幼兒合作游戲。
2.集中練習。
(1)有間距地擺放紙箱,幼兒魚貫進行單腳和雙腳的跳躍練習。
(2)穿山洞:請小朋友將紙箱一個一個連起來,象一列火車,然后請幼兒一個一個從紙箱的一頭爬向另一頭。
(3)兩人套箱走:將紙箱套在兩人的腰間側身走。
(指導重點:引導幼兒根據自己的能力選擇練習的難度,探索兩人走的方法。)3.游戲:比比誰快。
玩法:幼兒分兩組進行兩人套箱走的比賽,給予優勝組的幼兒貼小紅花的獎勵。
三、結束部分1.引導幼兒學習收拾游戲教具,教幼兒把紙箱折疊起來堆放。
2.游戲:會變的機器人。
幼兒一邊說"變、變、變,猜猜我變成了什么?"一邊用身體擺出物體的造型來。
活動建議:
1.紙箱應該由低到高,讓幼兒分別跳躍,逐步進步。
2.提醒幼兒在擺放紙箱時要拉開距離,以免跌倒。
3.待幼兒玩熟練紙箱后,可以適當輔助材料,激發幼兒想象進行綜合性游戲。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇八
1、學習用側身滾動的方法帶著紙箱滾動。
2、能夠克服困難,堅持把紙箱運到終點。
3、喜歡參與游戲,體驗。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
1、每個幼兒1個紙箱(去掉兩頭折蓋)、在戶外布置出草地場景(墊子)。
2、小刺猬頭飾,標志。
3、錄音機、音樂磁帶。
1、熱身運動:
師,今天天氣真好,我們一塊兒鍛煉一下身體好嗎?好。師、生邊念兒歌邊做骨碌操。
(骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,上上下下,前前后后,左左右右,我來和你做游戲。)。
2、教師出示小刺猬頭飾激發幼兒們的活動興趣。
3、師:小刺猬采了很多果子需要我們幫忙,你們愿意嗎?揭示課題:游戲:小刺猬運紙箱。
(1)教師示范、講解游戲玩法、要領(滾動時下巴下壓,兩只手交叉放在胸前,雙腳繃直,全身繃緊向自己的側邊做翻滾同時提醒幼兒注意兩人之間要保持距離,不要碰到小朋友)和注意事項。
(2)自由練習。提醒幼兒滾動紙箱時不能用手和腳,要用身體去帶動紙箱滾。
(3)分組練習用側身滾動的方法帶著紙箱動。
(4)現在我們小朋友很厲害了,能按規定很快的幫小刺猬運完紙箱了。下面我們來進行運紙箱比賽好嗎?(好)。
將幼兒分兩組,請每名幼兒拿一個紙箱,用側身滾動的方法將紙箱運到終點,最先完成任務的組獲勝。將獲得漂亮標志每人一枚。
4、教師講評游戲結果并教育幼兒做事情的時候,如果遇到困難要想辦法解決困難,不能逃避。
放音樂,教師帶著孩子學小鳥飛飛出活動室到戶外覓食。
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。保護好自己的同時也要注意別碰傷別人。尤其是在練習側翻滾的時候有的幼兒的動作不夠規范,以至于自己的紙箱摩擦到下巴或從腳下滾落。但是終歸幼兒玩的`都很盡興。經過反復練習后,幼兒們都能熟練地完成側身翻滾的動作。最后,通過競賽,讓他們感受到了游戲的激情、魅力和快樂。同時鍛煉了幼兒們互相合作的精神也培養了幼兒們的集體榮譽感。總之通過本次活動使我深深知道興趣是最好調動幼兒積極性的最好最有效的方法。今后我會再接再厲,把每一堂課準備好、設計好、開展好、完成好。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇九
設計意圖:
幼兒活潑好動,摸、爬、滾、打是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛。大班幼兒對自己的身體各部份有一定的認識,在嬉戲中能有意識地積極尋找多種方法運用身體某些部位去完成一些高難動作。在活動中,幼兒積極思考、嘗試,利用身體各部分來移動,滿足了幼兒的興趣與需要。為盡量地滿足幼兒創造游戲的興趣與欲望,特設計本次活動。活動旨在讓幼兒在愉悅的情緒下,積極動腦,大膽參與,主動地探索箱子的不同玩法,在不斷地嘗試、游戲中,促進幼兒在原有水平上獲得發展。體驗創造的樂趣,提高對運動游戲的興趣,從而在活動中不斷提高對基本動作的掌握以及身體的靈敏性與協調性。
活動目標:
1、幼兒借助箱子進行自主活動,綜合發展幼兒的基本動作,提高身體靈活性、協調性。
2、積極探索、交流箱子的多種玩法,提高創造能力與探索能力。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
紙箱人手一個。
活動重點難點:
活動重點:借助箱子,發展幼兒的基本動作。
活動難點:創新游戲方法,提高幼兒創造力。
活動過程:
1、出示紙箱(一物多玩)。
師:今天老師為小朋友們準備了紙箱,大家想想紙箱都有哪些不同的玩法呢?
教師交待要求,讓幼兒自由玩。教師觀察幼兒的不同玩法。
2、分享玩法。
請玩法不同的幼兒來介紹自己是怎么玩紙箱的。
3、幼兒再次嘗試不同的玩法。
學學同伴的玩法,自由活動,教師個別指導。
4、游戲競技。
師:剛才小朋友很愛動腦筋,想了很多的玩法。剛才我們只玩了一個紙箱,現在啊誰來把三個紙箱連起來玩一玩,而且要用三種不同的玩法。
請幼兒嘗試玩法,進行分組競賽。
布置場地,把紙箱搭起了小山洞,變成了小山坡,做成了小汽車,讓幼兒穿過這些障礙物。
玩法:請幼兒分成兩組,按照規定的玩法,哪組速度最快,哪組就獲勝。
5、放松活動。
幼兒。
總結。
游戲中紙箱的不同玩法。
所有的幼兒紙箱連起來變成火車,開著火車結束游戲。
活動反思:
活動中成功之處是:選材挺適合大班的幼兒,紙箱是一種常見的廢舊物品,它的安全,讓幼兒有很多空間去研究、探索它的玩法。幼兒對活動很感興趣。整個環節比較清晰,目標基本達到。不足之處是:當幼兒自主探索紙箱的玩法的時候,對部分幼兒的關注不夠,未能及時有效的與孩子進行很好的互動,教師的參與性不夠,一些幼兒想出的玩法,我未能及時發現并給予肯定及鼓勵。游戲的時間太短,應該讓幼兒多練習幾遍,然后還可以再進行一次比賽,這樣就能更好地調動起幼兒積極參與游戲的興趣。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇十
1、學習沿曲線走、爬、鉆。
2、發展敏捷、靈活的行動能力。
1、布置彎彎繞繞的活動場地(用線)。
2、用圈圈做成的"長龍"。
一、彎彎走。
1、t:我們一起來看看地上有什么啊?
t:嗯,地上有兩條彎彎曲曲的線,我們一起來在線上走一走吧!
2、幼兒和教師排好隊,一起沿著地上的線條行走。
3、t:看看,我們的隊伍彎成什么了?像什么?(彎曲的蛇、長龍、蚯蚓等)。
4、t:除了在這兩條線上走,我們還可以怎么樣來玩呢?
我請小朋友來說說看。
(還可以在線條上爬)。
二、繞繞爬。
2、t:讓我們來比一比,看哪一組最先爬到終點。
三、彎彎洞里繞繞鉆(男生女生兩遍站)。
1、t:老師這里有一些圈圈,我請幾個小朋友來想想,它能怎么玩?可以兩個小朋友一起來玩。
(小朋友來試玩)。
2、t:我請小朋友來說說看,你們是怎么來玩的?
(請用圈圈來鉆的說)。
3、t:我們一起來鉆一鉆。
4、t:先請1、2、3組的小朋友,兩個人一個圈圈,在地上放好,做好山洞,請3、4、5組的小朋友先來鉆山洞。等會在交換。做山洞的小朋友可以把山洞做的彎彎的,這樣就更像了。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇十一
1、結合現實情境,辨別前后、上下、左右,初步學會用前后、上下、左右描述物體的相對位置。
2、在觀察、操作活動中,初步學會辨認從不同方向觀察到的簡單物體的形狀。
3、經歷用前后、上下、左右認識和描述物體相對位置及從不同方向辨認物體形狀的過程,并通過與同伴相互交流,初步體驗空間感和方位感。
4、在現實、有趣的操作、觀察活動中,初步積累有關方位和辨認從不同方向觀察到的物體形狀的直觀經驗,初步感受數學與生活的聯系,產生用數學眼光觀察周圍事物的興趣。
本單元是學習空間與圖形知識的'起始階段,對引導學生建立初步的空間觀念,培養對數學的興趣具有重要的意義。因此,教學中要根據小學生的年齡特點,切實組織好動手操作和主動觀察的數學活動,使學生在親身體驗中學習知識。
本單元的主要教學內容是,在充分體驗的基礎上學習用前后、左右、上下描述物體的相對位置,初步辨認從不同方向觀察到的簡單物體的形狀。前一部分內容是教學的重點,其中在相對面判斷左右,對學生來說比較困難,教學中應引導學生在體驗中理解知識。
本單元教材編寫的主要特點是,強調學生主動參與活動,重視親身體驗。教材利用學生熟悉的游戲和身邊常遇到的一些現象,啟發學生借助已有經驗學習有關方位和視圖的初步知識。
本單元設有兩個信息窗。信息窗一,是借助學生熟悉的兩個小朋友指鼻子、指眼睛的游戲畫面,引起學生對左、右方位的討論。在自主練習中,借助二人聽口令擊掌的游戲畫面,擴展到對上下、前后、左右的方位的學習。信息窗二,是利用幾個小朋友一起看照片的現實情境,引起學生對汽車和小兔拍攝位置的討論,開展辨認從不同方向觀察物體形狀知識的學習。在自主練習中利用小鳥和小貓從不同位置看房子,進一步加強對所學知識的體驗和鞏固。
1、充分喚起學生的已有經驗,以原有經驗為基礎,開展學習活動,辨認上下、前后、左右等方位,分辨從不同方向看物體的形狀。學生在家庭、在學校、在商店多種場合都接觸過這些事情,只是沒把這部分內容作為系統知識來學習。學生已經有了很好的經驗基礎,因此在教學中除利用課本中的素材外,還可以設計多種情景,喚起學生的已有經驗學習本課的內容。這樣做,可使學生感到親切、有興趣,樂于參與活動;另一方面可以擴大學習的空間,便于學生聯想和交流。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇十二
1、通過親子制作進一步理解故事內容,感受寶寶和小兔子自由創作的樂趣,體驗親子游戲的溫情。
2、遵守游戲規則,學習合作完成任務。
若干個牛奶箱、大紙箱,剪刀、美工刀、膠帶等工具。
一、談話導入活動。
二、親子閱讀,開展游戲活動。
1、明確游戲內容。
(1)觀看封面,回憶繪本內容。
師:前幾天我們讀了圖畫書《大紙箱》,寶寶和小兔子把紙箱變成了什么?
(2)引出游戲內容。
2、自主閱讀,嘗試制作。
(教師提醒家長盡量讓孩子動手,必要時給予輔助。同時,鼓勵家長每完成一個作品,就可以和孩子玩玩繪本中的游戲。)。
3、分享、交流。
(教師依次展示繪本中的紙箱造型。)。
師:你和爸爸媽媽(爺爺奶奶、外公外婆)用紙箱做了什么?玩了什么游戲?
三、自主探究,創意制作。
1、明確任務。
師:神奇的大紙箱除了可以制作房子、飛機、桌子之外,還可以變成什么呢?請和你的爸爸媽媽(爺爺奶奶、外公外婆)想一想、試一試。
2、親子共同創意制作。
3、交流、分享。
師:你和爸爸媽媽(爺爺奶奶、外公外婆)做了什么?是怎么做的?
師:小朋友和爸爸媽媽(爺爺奶奶、外公外婆)真能干,可以變化出那么多的東西。我們給自己鼓鼓掌,然后和爸爸媽媽(爺爺奶奶、外公外婆)擁抱一下吧。謝謝爸爸媽媽(爺爺奶奶、外公外婆)。
四、結束活動。
師:用大紙箱變玩具真有趣!其實我們每個家里都有許多廢舊物品,它們都可以變一變、玩一玩。請大家回家去找一找,試一試。
組織親子創意紙箱作品秀。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇十三
1、學習用側身滾動的方法帶著紙箱滾動。
2、能夠克服困難,堅持把紙箱運到終點。
3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。
1、每個幼兒1個紙箱(去掉兩頭折蓋)、在戶外布置出草地場景(墊子)。
2、小刺猬頭飾,標志。
3、錄音機、音樂磁帶。
1、熱身運動:
師,今天天氣真好,我們一塊兒鍛煉一下身體好嗎?好。師、生邊念兒歌邊做骨碌操。
(骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,上上下下,前前后后,左左右右,我來和你做游戲。)。
2、教師出示小刺猬頭飾激發幼兒們的活動興趣。
3、師:小刺猬采了很多果子需要我們幫忙,你們愿意嗎?揭示課題:游戲:小刺猬運紙箱。
(1)教師示范、講解游戲玩法、要領(滾動時下巴下壓,兩只手交叉放在胸前,雙腳繃直,全身繃緊向自己的側邊做翻滾同時提醒幼兒注意兩人之間要保持距離,不要碰到小朋友)和注意事項。
(2)自由練習。提醒幼兒滾動紙箱時不能用手和腳,要用身體去帶動紙箱滾。
(3)分組練習用側身滾動的方法帶著紙箱動。
(4)現在我們小朋友很厲害了,能按規定很快的幫小刺猬運完紙箱了。下面我們來進行運紙箱比賽好嗎?(好)。
將幼兒分兩組,請每名幼兒拿一個紙箱,用側身滾動的方法將紙箱運到終點,最先完成任務的組獲勝。將獲得漂亮標志每人一枚。
4、教師講評游戲結果并教育幼兒做事情的時候,如果遇到困難要想辦法解決困難,不能逃避。
結束部分:
放音樂,教師帶著孩子學小鳥飛飛出活動室到戶外覓食。
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。保護好自己的`同時也要注意別碰傷別人。尤其是在練習側翻滾的時候有的幼兒的動作不夠規范,以至于自己的紙箱摩擦到下巴或從腳下滾落。但是終歸幼兒玩的都很盡興。經過反復練習后,幼兒們都能熟練地完成側身翻滾的動作。最后,通過競賽,讓他們感受到了游戲的激情、魅力和快樂。同時鍛煉了幼兒們互相合作的精神也培養了幼兒們的集體榮譽感。總之通過本次活動使我深深知道興趣是最好調動幼兒積極性的最好最有效的方法。今后我會再接再厲,把每一堂課準備好、設計好、開展好、完成好。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇十四
1、通過活動,培養幼兒勇于克服困難的精神,體驗成功的快樂。
2、幼兒借助箱子進行自主活動,綜合發展幼兒的基本動作(主要是助跑跨跳動作),提高身體靈活性、協調性。
3、積極探索、交流箱子的多種玩法,提高創造能力與探索能力。
紙箱人手一個(高度不同)音樂、彩旗幾面。
一、準備活動練習。跟隨音樂做動作,活躍活動的氣氛。
二、展開部分:鼓勵幼兒自由探索與交流分享。
1、啟發觀察,激發興趣。引導幼兒觀察紙箱、變成汽車,激發幼兒參與活動的興趣。
2、創設情境,自由探索。
(1)以游戲的情境調動幼兒積極探索的欲望,鼓勵幼兒想出不同的辦法來開動汽車。情境可設在人多的地方、城市里、高速公路上、賽道上、爬坡等。
幼兒自由想象、實踐,完成規定要求。教師觀察指導,鼓勵好的方法,對有困難的幼兒進行個別幫助。
(2)以摘果子的情境調動幼兒興趣,延長移動距離,提高幼兒動作的靈敏性、協調性。
3、激發興趣,創新活動形式。
教師啟發性的語言,調動幼兒繼續探索不同的玩法,教師觀察指導,發現好的及時鼓勵,并有意識引導幼兒練習助跑跨跳動作。鼓勵幼兒在游戲中與同伴交流玩法,嘗試別人的玩法,體驗游戲的樂趣。
三、游戲競技《送水果》。
教師布置場地,把幼兒分組,進行游戲。
玩法:各隊的幼兒要跨過小山坡(紙箱),鉆過山洞(紙箱),再開著小汽車(紙箱)快速將果子運到醫院,然后沿原路返回。用時最短的一隊獲勝。對速度最快的一隊進行鼓勵,把彩旗發給他們。
播放音樂放松身體,結束活動。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇十五
數字對幼兒來說是枯燥的,為了激發幼兒對數字的興趣,我設計這堂以游戲為主的課,并通過對實物的觀察,讓幼兒了解數字在生活中是無處不在的,以激發幼兒在生活中觀察數字的興趣。
1、激發幼兒對數字的興趣。
2、發現生活中的數字,知道數字無處不在。
3、運用數字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
5、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
1、兩行五列表格一張,藏有數字的表格一張。
2、數字排列圖若干、
3、數字連線畫、筆人手一份、
一:猜想數字,激發興趣。
1、出示空表格,讓幼兒數數有幾個格子。(10個)"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"。
2、出示藏有數字的表格"你們看每個格子里都躲著一個不同的數字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。"。
3、老師引導幼兒逐一尋找藏著的數字、
4、幼兒完整地讀數字兩遍。
二:用不同的方法給數字排隊。
1、讓小朋友找出最大和最小的數字。
"小朋友這10個數字中誰最大,誰最小?(9最大,0最小)"。
2、讓小朋友給數字從小到大排序"小朋友我們來給數字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?"。
3、讓小朋友給數字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數字從小到大排隊,現在誰能它倒過來排一排?"。
三:在日常生活中數字的用處。
1、讓小朋友找出平時接觸的'數字"小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數字嗎?誰來講一件。"。
2、老師出示相關的數字實物"小朋友你們看這些是什么?上面有數字嗎?你知道這些數字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(有些數字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數字,日歷上的數字、有些數字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數字。有些數字是告訴我們數量多少的,比如說藥瓶上的數字,飲料上的數字、)。
四、玩一玩,體驗數字的有趣。
1、如果老師把數字用一種畫畫的方式畫下來,會發生什么情況?
2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們再來看一個,這次數字娃娃多起來了,小朋友仔細找找。
3、用數字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。
4、老師也用這些數字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個數字只用了一次。
5老師剛剛給小朋友看了這么多由數字畫出來的畫,你們喜歡吧?
6、小朋友們下課后你們自己也動手用這些有趣的數字寶寶來畫一幅畫好嗎?
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇十六
1、通過活動,使幼兒了解自己嘴巴的用處,懂得愛護自己的嘴巴,并學會講究衛生的良好習慣。
2、鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,懂得分析在日常生活中什么東西可以做。什么東西不可以做。
1、吹的(氣球、風車、吹泡泡用具、小口琴和小喇叭等)。
2、唱的(話筒、錄音機等)。
3、吃的(糖果、食品等)。
4、一些物品的`圖片、記錄表人手一張。
一、猜猜哪里發出的聲音?
1、請幼兒閉上眼睛,老師輕輕唱歌。
2、問幼兒聽到了什么?是從哪里發出的聲音?
二、幼兒談論嘴巴的用處。
1、小朋友,你們的嘴巴有什么用處呢?
2、幼兒根據平時的生活經驗用語言表達出來。
三、幼兒游玩:“小嘴巴樂園”。
1、教師:“今天,天線寶寶的小嘴巴樂園開張了,他們邀請我們小朋友去游玩,你們開心嗎?”
2、引導幼兒去嘴巴樂園游玩,嘴巴樂園里有音樂屋、食品屋和玩具屋,幼兒可以自由地去各個屋游玩,嘗試用自己的嘴巴進行游戲。
3、幼兒游戲后,教師提問題讓幼兒回答。
(1)、誰能告訴我你去了哪些地方游玩?你是怎樣玩的?(幼兒可以邊示范邊回答)。
(2)、你還看到別人用嘴巴干什么?
4、教師小結:我們的嘴巴真有趣,又能吃來又能說,又能唱來又能吹,所以我們要愛護它。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇十七
1、積極嘗試用大紙箱玩各種游戲。
2、享受角色扮演的樂趣。
3、培養幼兒的合作精神。
1、大紙箱若干(與幼兒數量等同)、
2、背景音樂。
一、大紙箱變魔術導入課題。
二、孵小雞的游戲。
教師示范。教師藏在紙箱中,一邊念兒歌一邊做動作:“小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來。”
2、請幾名能力強的幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起為他們念兒歌。提醒幼兒放箱子時注意安全,要有協作精神。
幼兒分組玩游戲,提示幼兒也可以嘗試著扮演其他小動物。(變小烏龜,變小鴨子,變天鵝)例如1、紙箱變龜殼,做小烏龜出殼的游戲。“烏龜烏龜多大了,伸伸腦袋出來了;烏龜烏龜多大了,伸伸前腿出來了;烏龜烏龜多大了,伸伸后退出來了;烏龜烏龜多大了,高高興興爬出來。”
三、嘗試探索大紙箱的創新玩法,自然結束活動。教師語言:大紙箱變變變,還能變成什么呢?請小朋友自己跟大紙箱玩一玩,看看你能把它變成什么!(變火車,變山洞)。
請幼兒排好隊,手拿大紙箱,一個跟著一個走,連在一起玩開火車的游戲。
通過嘗試大紙箱的多種玩法,發展幼兒的走、跑、跳、爬、鉆等基本動作。并且在嘗試中發展幼兒的創造力、協調能力和合作能力。通過玩大紙箱,使幼兒了解廢舊物品可以再利用,培養幼兒的節約意識。
最新有趣的紙箱游戲教案(優秀18篇)篇十八
本次口語交際安排在學生剛學完拼音之后不久,對于一年級的學生來說,他們剛從幼兒園升入一年級還不滿兩月,雖然有一定的語言表達基礎,但他們表達的意思不連貫,不清楚,所要表達的事也講得不完整,再加上我班的孩子都是農村的孩子,剛接觸普通話,受地方方言的影響,許多方言還經常運用于自己的普通話語言中。因而這次口語交際要讓學生用普通話與別人進行交流對于我們班的學生來說有一定的難度,幸好我從開學一接手這個班就用普通話和學生進行交流,在教學漢語拼音時,就開始注重培養學生由字到詞、由詞到句的訓練。雖然是這樣,但學生的語言表達能力還是不夠好,而且很多學生膽子小,不敢站起來大聲說,作為老師的我應該創設一種輕松、活躍的課堂氣氛,讓學生忘記這不是在上課,而是在和同學說話、聊天,從而消除緊張、恐懼的.心理而大膽發言。當然,在學生說的過程中,教師應仔細聽,耐心地引導,多給予鼓勵與表揚,從而讓學生喜歡去說,愿意去說,樂意去說。為了讓學生更好地完成這次口語交際的內容,在學校進行大課間活動的時候,我就與學生一起玩了“老鷹捉小雞”、“丟手絹”這兩個游戲。
本次口語交際的教學目標有三個1、引導學生觀察游戲的過程,培養學生觀察生活的能力。2、能把自己做過的游戲說出來,交流感受,學習提問。3、培養學生語言口頭表達能力。
本次口語交際的重難點是交流哪些游戲有趣,是怎樣做的?
(一)創設情境,激趣導入。
1、游戲熱身,師生互動師:
大家玩過游戲嗎?(玩過)今天老師和大家一起來玩一個游戲,這個游戲的名稱叫“木頭人”。老師說開始,然后老師就會說“甩、甩,我們都是木頭人,不準說話不準笑、不準動。”我在說的時候,你們的手、腳都必須一起甩動,等我的話音一落,你們就得保持我話音剛落時的動作,然后像木頭人一樣,誰都不能有任何動作,如果誰先動了,就會受到一個小小的懲罰。游戲開始,學生邊玩邊笑。
2、揭題并板書課題。
(1)師:這個游戲有趣嗎?(好玩、有趣)今天我們就來說說有趣的游戲。
(2)板書課題:《有趣的游戲》,師帶學生讀三遍課題。
(二)指導交際。
(1)師問:小朋友們,你們玩過哪些有趣的游戲?誰來說一說。
(2)抽生回答后老師進行適當評價。
a、我玩過老鷹捉小雞的游戲。
b、我玩過丟手絹的游戲。
c、我玩過()游戲。
(2)師問:同學們玩過這么多游戲,那誰能告訴我,你覺得什么游戲最有趣?
生:我覺得老鷹捉小雞的游戲最有趣。
生:我覺得丟手絹的游戲最有趣。
(3)師:下面我們來玩“貼鼻子”游戲,請同學們聽清楚游戲規則。a、學生做游戲。
b、師問:這個游戲有趣嗎?你的心情怎么樣?
c、抽生回答(高興、開心、害怕、緊張、恐懼)。
d、師問:你在做這個游戲的時候是怎么做的?你當時的心情怎么樣?誰來說一說。(老師示范說后抽生回答,老師進行適當評價)。
e、在下面看的同學,你又看到了什么?你的心情又怎么樣呢?(抽生回答)。
(三)小組交流,老師進行適時輔導。
以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對自己不熟悉的游戲,問問小組其他成員是怎么做的?
(1)學生小組交流。
(2)抽生匯報。
(四)教師總結,拓展延伸。
今天,同學們把自己覺得最有趣的游戲告訴給了大家,希望回家后你們能把你覺得有趣的游戲說給你的爸爸、媽媽聽。
《有趣的游戲》是人教版一年級上冊語文語文園地一中的一堂口語交際課,這時學生剛升入一年級不到兩個月,剛開始接觸普通話,語言表達能力不好,還要受地方方言的影響,再加上學生膽子小,不善于在課堂上大膽發言,就算起來發言,也會有緊張的心理存在。因此,在上課前,我采用游戲的方法導入新課,讓學生在游戲的過程中消除緊張、恐懼的心理,讓學生全身心地投入游戲中,從而忘記了這是在上課,為下面的口語交際打下基礎。在教學口語交際時,指導學生從說好一句話開始,并及時進行評價和耐心的指導,讓學生有信心、有膽子站起來說。在教學中,指導學生做“貼鼻子”游戲,活躍了課堂氣氛,讓學生在體驗游戲后再說,這樣學生才會有話可說,在這個過程中,學生的普通話得到了一定的訓練,口語表達能力也得到了一定的訓練和提高,何樂而不為呢?當然,在教學中,我也有一些地方做得不夠好,比如:老師的示范作用,引導學生在進行口語交際時不夠耐心等,這些都是我在下次的口語交際過程中應注意到問題。