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2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇一
較之傳統(tǒng)的教學(xué)方式,通過班班通多媒體創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境更加生動逼真、符合心理特征,能激起學(xué)生的好奇和學(xué)習(xí)興趣,從而調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。例如,在平行四邊形面積計算的教學(xué)中,不妨利用課件演示平行四邊形轉(zhuǎn)化成長方形的過程,此時此刻借助多媒體輔助教學(xué),就能很好地調(diào)動學(xué)生積極主動參與,引發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,激發(fā)學(xué)生的求知欲望,促使學(xué)生主動探索知識,順利完成教學(xué)任務(wù)。
2、利用多媒體的直觀性,優(yōu)化認知理解,幫助學(xué)生突破重點和難點。
各科教學(xué)的課堂中都會有許多重點、難點,有時單靠教師講解,學(xué)生理解起來費力。而多媒體教學(xué),形象、直觀,它可將抽象的知識形象化、具體化,易于學(xué)生掌握。這樣既可增加生動感,又利于知識的獲取,從而突出重點,淡化難點,收到事半功倍的效果。
多媒體教學(xué)使所有的教學(xué)信息通過白板工具以文件的形式存放,可以在任何時候回放和重播,并且關(guān)鍵點明顯,重點、難點突出,有利于幫助學(xué)生回憶課堂的授課過程,加深對知識點的掌握。而且利用白板工具能到達更好的教學(xué)效果。
二、班班通多媒體輔助教學(xué)的存在的問題。
1、學(xué)生注意力的分散。
在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂,無論是教師講、學(xué)生聽,教師在講臺上做演示,學(xué)生看、思考;還是學(xué)生做,教師巡視,師生的注意對象在不僅在內(nèi)容上是一致的,在空間位置上也是共同的,為師生的情感交流提供了有效渠道,有利于師生交流。班班通教學(xué)模式勢必造成學(xué)生的注意發(fā)生分離,學(xué)生的注目點在電腦屏幕,這種學(xué)生的注意對象在空間阻斷了師生間情感交流的有效通道——眼神的交換。實踐證明,師生間缺乏情感交流的教學(xué),其效果是不但得不到保障,教學(xué)效率也難免大打折扣。
2、課件喧賓奪主。
很多教師重視課件的觀賞性,導(dǎo)致課件顏色過多,背景過于復(fù)雜,整堂課課件畫面變化頻繁,其結(jié)果極易使學(xué)生的注意力分散,忽視知識的接受和能力的培養(yǎng)。學(xué)生看得津津有味,甚至于喜形于色,但卻過眼云煙,對實驗內(nèi)容、方程式書寫一知半解。“光看不練假把式。”任何教學(xué)手段的實施都要畫圓返回起點,落實到筆頭上。根據(jù)化學(xué)學(xué)科的優(yōu)勢和特點,通過實驗現(xiàn)象的觀察,反應(yīng)方程式的書寫,反應(yīng)原理的分析計算,與生活實際的聯(lián)系,促使學(xué)生能力的全面發(fā)展。課件的好壞不是由顏色、圖案、背景決定的,過于花哨的模板只會喧賓奪主,因此,應(yīng)用課件要慎重。
3、缺少互動,依然填鴨。
4、思路狹隘,學(xué)生的思維受到限制。
由于事前答案已輸入電腦,教師為了求得“最佳”答案,讓學(xué)生的答案盡可能與自己一致,就會想方設(shè)法把學(xué)生往既定的思路引導(dǎo),結(jié)果課堂變成“唯師獨尊”的宮殿。學(xué)生們在不自覺中被動地接受,他們的想象力、創(chuàng)造力也完全被局限,學(xué)生的思維在課件的影響下別無選擇,所有種子只結(jié)一種果實。
三、總結(jié)。
綜上所述,多媒體教學(xué)有利有弊。雖然多媒體教學(xué)是現(xiàn)代教育采用的最先進的教學(xué)手段,它在教學(xué)中確實起了很大的作用,大大提高了課堂教學(xué)的效率,同時也為創(chuàng)新教育開辟了道路。但它僅是一種輔助性教學(xué)工具,任何時候都是為了教學(xué)而使用工具,而非為了使用工具而教學(xué)。我們有理由相信隨著我們對多媒體教學(xué)研究的不斷深人,我們一定能將多媒體教學(xué)帶來的消極影響降低至最低程度,充分發(fā)揮班班通多媒體教學(xué)的優(yōu)勢,進而提高教學(xué)效果。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇二
摘要:我國的多媒體技術(shù)在不斷的發(fā)展,多媒體技術(shù)有著時效性、安全性和可觀性的特點,將多媒體技術(shù)應(yīng)用到中職化學(xué)實驗教學(xué)的過程中,這樣可以不斷的激發(fā)出學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,提高學(xué)生動手操作的能力,整個實驗的過程也能夠進行優(yōu)化,從而提高了整個化學(xué)實驗的教學(xué)效果。本文就是對多媒體技術(shù)在中職化學(xué)實驗教學(xué)中的應(yīng)用進行分析,為相關(guān)的研究提供借鑒。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);中職化學(xué)實驗教學(xué);具體應(yīng)用。
我國的中職化學(xué)教學(xué)在不斷的變革,在中職化學(xué)教學(xué)的過程中,一定要不斷的提高學(xué)生動手操作的能力,尤其是在化學(xué)實驗教學(xué)的過程中,教師使用的教學(xué)方法比較傳統(tǒng),是按照教材的實際要求來進行教學(xué),并沒有對教學(xué)過程進行創(chuàng)新,在教學(xué)的過程中,這種模式較為單一,使得整個內(nèi)容極為的枯燥,無法充分的調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性。而多媒體技術(shù)能夠清晰的展現(xiàn)出實際的教學(xué)內(nèi)容,在教學(xué)的過程中,對于化學(xué)實驗的步驟進行清晰的闡述,化學(xué)實驗教學(xué)對于多媒體教學(xué)有著重要的意義。
1多媒體技術(shù)在化學(xué)實驗教學(xué)中的優(yōu)點。
1。1激發(fā)學(xué)生的興趣,提高學(xué)生的認識水平。
傳統(tǒng)的化學(xué)實驗教學(xué),學(xué)生只能夠通過書本或者是教師的講解來獲得化學(xué)知識,對于一些物質(zhì)變化和微觀物質(zhì)的運動只能夠靠頭腦想象來理解,多媒體技術(shù)的應(yīng)用就使得一些微觀物質(zhì)的運動通過多媒體課件來變成動態(tài)、立體、有形的物質(zhì),這樣一些抽象難懂的化學(xué)知識就變得極其容易理解,教師也可以利用多媒體技術(shù)來將金屬的冶煉過程進行展示,尤其是對于中職的學(xué)生來說,由于課程時間較短,學(xué)生較多,導(dǎo)致了學(xué)生的注意力下降,而多媒體技術(shù)能夠集中學(xué)生的注意力,將金屬的冶煉技術(shù)和冶煉的原理呈現(xiàn)給學(xué)生,這樣學(xué)生對于整個金屬冶煉的過程就會有著清晰的認識,從而激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
1。2提高了化學(xué)實驗的準(zhǔn)確性。
學(xué)生在化學(xué)實驗的過程中,由于化學(xué)物質(zhì)的特殊性,一旦實驗失敗,極容易發(fā)生危險,在這樣的情況下,學(xué)生就會產(chǎn)生畏懼的心理,對于化學(xué)實驗失去興趣。多媒體技術(shù)的引用,學(xué)生可以在電腦上進行實驗的操作,對于實驗操作有著一定的了解,對于錯誤的地方要明確的標(biāo)出,還要掌握正確的方法,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)的效率,化學(xué)實驗的準(zhǔn)確性也能夠在一定程度上得到提升。
1。3能夠提高學(xué)生對于化學(xué)實驗的理解和數(shù)據(jù)處理的能力。
化學(xué)實驗教學(xué)的過程中涉及到一些極其抽象的原理和概念,而多媒體技術(shù)能夠很好的將這些微觀的物質(zhì)展現(xiàn)出來,學(xué)生就能夠?qū)@些抽象的原理和概念進行理解。例如電解飽和食鹽水在講解的過程中,需要制作三維動畫來對電解過程中微觀的動態(tài)進行了解,這樣電解飽和食鹽水在電解的過程中所有的微觀原理學(xué)生就能夠充分的掌握。利用動畫對電極反應(yīng)的過程進行模擬,學(xué)生在腦海中就會留下深刻的印象,而且一些比較復(fù)雜的作圖實驗學(xué)生利用計算機就可以進行,對于實驗數(shù)據(jù)通過計算機軟件中的excel就能夠處理,趨勢圖也會更加的精確,直觀又簡單。
2。1多媒體能夠直觀的反應(yīng)實驗的過程。
傳統(tǒng)的化學(xué)實驗的過程中,學(xué)生只能夠看到一些肉眼能夠看到的宏觀現(xiàn)象,對于一些微觀的分子結(jié)構(gòu)只能夠想象,這樣不利于學(xué)生理解,在學(xué)生學(xué)習(xí)的過程中,無法掌握實際的情況。多媒體技術(shù)的應(yīng)用就能夠克服上述傳統(tǒng)化學(xué)教學(xué)存在的不足,清晰的為學(xué)生展現(xiàn)出微觀變化。例如銅鋅原電池實驗,傳統(tǒng)的教學(xué)方式,使得學(xué)生僅僅能夠看到電流指針發(fā)生一定的偏轉(zhuǎn),銅片會逐漸的減少,而且周圍會產(chǎn)生氣泡,但是對于內(nèi)部產(chǎn)生的實際現(xiàn)象無法了解,單純的聽取教師的講解,無法和整個實驗的過程相結(jié)合。多媒體技術(shù)能夠?qū)υ姵貎?nèi)部電子的轉(zhuǎn)移方向展示,也就是說電子是從鋅極流向銅極的,與此同時,鹽橋中的離子移動也能夠清晰的展現(xiàn)出來,將理論與實際的應(yīng)用相結(jié)合,對于原電池的實質(zhì)能夠充分的了解,學(xué)生在了解的情況下,就能夠舉一反三,增加知識的儲備量。
2。2多媒體的輔助教學(xué)。
(1)有毒污染性試驗。化學(xué)教學(xué)的過程中,涉及到一些有毒性的物質(zhì)試驗,例如氯氣、二氧化硫,這些為物質(zhì)自身的毒性較大,很容易造成中毒事故,在教室中不便演示,所以在以往的教學(xué)中,往往是教師用語言描述實驗現(xiàn)象、實驗步驟及實驗中應(yīng)注意的問題。而借助多媒體,如應(yīng)用flash動畫進行模擬,不僅可以直觀地展現(xiàn)實驗過程中的各種現(xiàn)象,還可以保障老師和學(xué)生的身體健康,避免他們受到損傷。
(2)模擬危險及錯誤實驗操作。有些危險性實驗如爆炸實驗在課堂上不便演示時,老師往往只能夠講解其錯誤的原因和可能會帶來的危害,這時學(xué)生常常會覺得是老師在嚇唬他們,始終抱著懷疑的態(tài)度。舉個例子,在用濃硫酸制備稀硫酸時,如果錯誤的將水快速倒入濃硫酸中,那么會出現(xiàn)什么樣的嚴重的后果呢,這個在課堂中是不能夠給學(xué)生演示的。但是,我們可以通過多媒體技術(shù)在一定的防護下將這個錯誤操作拍攝下來,并通過放像技術(shù)重現(xiàn)這個實驗,學(xué)生看了之后就能夠知道不規(guī)范操作所引起的危害,會更加重視化學(xué)實驗中實驗步驟的正確性,在以后的實驗中就會避免或者至少能夠減少相應(yīng)的錯誤操作。
2。3利用多媒體cai建立實驗習(xí)題、資料庫。
計算機具有存儲信息量大的特點,利用它可以建立實驗習(xí)題庫,并配備相應(yīng)的答案,這樣可以及時解答學(xué)生的疑難問題,學(xué)生也可以根據(jù)自身存在的問題和興趣來選擇題目。學(xué)生在實驗前預(yù)習(xí)時運用這個實驗習(xí)題庫可以了解實驗的難點,在實際操作時就能多加注意;在實驗后,學(xué)生可以在這個習(xí)題庫中進行考核,查看自己對該實驗的掌握程度并及時的補救,因此該系統(tǒng)對教學(xué)效率的提高具有不可忽視的作用。此外,利用微機多媒體還可以建立各類資料庫,如學(xué)生需要查詢無機物溶解度、常用酸堿常數(shù)、干燥劑類型等時,在該系統(tǒng)中可以很方便的查得。
3結(jié)論。
多媒體技術(shù)強大的功能充分地展示了化學(xué)實驗的魅力,強烈地激發(fā)了學(xué)生的求知欲,幫助學(xué)生更好地理解化學(xué)實驗。然而在使用過程中出現(xiàn)的弊端也是不可忽視的,如果能合理地應(yīng)用多媒體技術(shù)并與傳統(tǒng)教學(xué)手段有機地結(jié)合起來,而不是喧賓奪主,那么就能發(fā)揮出更大的作用,最大限度地提高課堂的教學(xué)效率,為化學(xué)教學(xué)開辟一個廣闊的新天地,提高中職化學(xué)實驗教學(xué)的水平。
參考文獻。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇三
多媒體技術(shù)就是利用計算機對文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等多種信息進行綜合處理、建立邏輯關(guān)系和人機交互作用的技術(shù)。多媒體技術(shù)在教育教學(xué)上的應(yīng)用,不僅是一種教學(xué)方式與手段的進步與創(chuàng)新,同時它引發(fā)和推動著我國教育教學(xué)思想、教育體制以及教育方法的變革。以計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用已成為衡量現(xiàn)代化教育的一個重要標(biāo)志。
多媒體技術(shù)與其他教學(xué)媒體有機結(jié)合,共同參與課堂教學(xué),這種教學(xué)模式在學(xué)校已被廣泛應(yīng)用,通過聯(lián)機大屏幕投影來實現(xiàn)。利用多媒體課件和電子教案的演示使教學(xué)內(nèi)容形象、直觀、易于師生之間互動,從而有效地提高教學(xué)效率。多媒體教學(xué)讓傳統(tǒng)教學(xué)方式的優(yōu)勢得以發(fā)揚,又彌補了傳統(tǒng)教學(xué)媒體的不足,使傳統(tǒng)課堂教學(xué)與現(xiàn)代教學(xué)媒體相輔相成。
2.多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)。
多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)是一個以學(xué)生為中心的教學(xué)模式。這種教學(xué)模式的主體是學(xué)生,教師的工作主要通過教學(xué)軟件來間接控制教學(xué)過程。比如學(xué)校用的“蜘蛛”軟件,可以利用它在機房主機控制所有工作站進行內(nèi)容講解,還可以利用它讓學(xué)生在工作站上完成作業(yè),在完成的過程中學(xué)生可以通過軟件提問與提交作業(yè),教師也可以通過軟件實時監(jiān)控完成情況。
多媒體輔助教學(xué)系統(tǒng)能對學(xué)生產(chǎn)生多種感官的綜合刺激,讓學(xué)生處于思維活動的積極狀態(tài),是提高課堂教與學(xué)的質(zhì)量、優(yōu)化教學(xué)的科學(xué)選擇。它極大地改變了傳統(tǒng)教學(xué)方式,拓展了教學(xué)技術(shù)手段,提高了教學(xué)效果。主要優(yōu)點如下。一是教師可以充分運用現(xiàn)代信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,分析事情特征,使學(xué)生展開認識、分析、綜合、比較等學(xué)習(xí)活動。如講解物理中力的'概念時,用powerepoint制作出兩個運動并碰撞的球,具有動畫效果,直觀易懂,既便于學(xué)生對于力的認識和分析,又便于教師進行講解,使學(xué)生易理解,學(xué)習(xí)興趣濃厚,與傳統(tǒng)的在黑板上畫、講相比,具有極大的優(yōu)越性和直觀性。二是便于教師進行目標(biāo)管理教學(xué),有助于提高教學(xué)質(zhì)量。(信息技術(shù)教學(xué)論文)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、目標(biāo)和學(xué)生認知水平情況的需要,直接介入教學(xué)過程,以豐富多彩的表現(xiàn)手段,形象再現(xiàn)各種事物、現(xiàn)象、情景、過程,不受時間、空間的限制,學(xué)生能充分感知、理解知識點。借助多媒體技術(shù),教師可以組織無紙化測試,定期評估。三是豐富了教學(xué)內(nèi)容、更新了教學(xué)手段。現(xiàn)代化教學(xué)媒體取代了傳統(tǒng)的“黑板+粉筆”的模式,優(yōu)點是多媒體計算機和網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)進入教學(xué)領(lǐng)域,使教學(xué)效率和效果大大提高。
三、多媒體教學(xué)需要注意的問題。
1.不能單純追求形式,而脫離了教學(xué)重心。
作為輔助教學(xué)的課件,應(yīng)把解決教學(xué)中的問題放在第一位,追求課件的內(nèi)在作用,而不是外在的所謂“美”。一些華而不實的課件反而容易讓學(xué)生只注意到課件中的圖片、聲音、動畫演示等,而真正要學(xué)的知識卻被忽視了。
2.不能只重視電腦媒體的運用,忽視課堂上教師的作用。
教學(xué)過程是一個十分復(fù)雜、細膩的過程,教師在課堂上一個手勢、一個微笑,師生對話以及教師板書、表達等,對增強教學(xué)效果有著不容忽視的作用。在課堂教學(xué)中,計算機永遠不能替代教師。計算機輔助教學(xué)應(yīng)體現(xiàn)在“輔助”上,不是用得越多越好,而是要用得恰到好處。
3.不能只重視教師的“教”,而忽視學(xué)生的“學(xué)”
課件大多還只是設(shè)計教師的如何“教”,用來幫助教師講清黑板或其他教具不能講清楚的問題,以“學(xué)”為主的教學(xué)設(shè)計少。課件只是輔助教學(xué)和引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題并激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)在設(shè)計教師如何“教”的同時,更要設(shè)計學(xué)生如何“學(xué)”。
四、結(jié)論。
計算機多媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的飛速發(fā)展,為教學(xué)環(huán)境提供了豐富的信息資源。人們通過網(wǎng)絡(luò)搜集整理信息資源,普遍應(yīng)用于教學(xué),網(wǎng)絡(luò)資源的共享又促進了教學(xué)的發(fā)展。
總之,教育工作者一定要充分應(yīng)用好計算機多媒體技術(shù)這一教學(xué)手段,更好地提高工作效率,提高教學(xué)質(zhì)量,為我國培養(yǎng)高素質(zhì)的接班人,讓計算機多媒體技術(shù)在教學(xué)這塊肥沃的土壤上盛開出更加艷麗的奇葩。
參考文獻:
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2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇四
內(nèi)容摘要:本文討論了多媒體教育技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的積極作用,表明把多媒體教育技術(shù)引入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),動了學(xué)生的積極性,學(xué)生創(chuàng)造了廣闊的發(fā)展空間,發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,力地促進了學(xué)生的自主發(fā)展。
關(guān)鍵詞:多媒體數(shù)學(xué)。
多媒體教育技術(shù)具有獨特的科學(xué)性和形象性,促進了教學(xué)形式的多樣化,優(yōu)化了教學(xué)過程,提高,教學(xué)質(zhì)量。把多媒體教育技術(shù)引入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),通過動腦、動口、動手等卓有成效的訓(xùn)練,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使整個學(xué)習(xí)過程充滿樂趣。我在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用多媒體教育技術(shù)進行有益的探索,有了一定的體會。
一、運用多媒體教育技術(shù),增強了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
正如著名的教育家多斯惠所言:"教學(xué)的藝術(shù)不在與傳授的`本領(lǐng),而在于激勵、喚醒、鼓舞。"采用多媒體教育技術(shù),可以給學(xué)生提供實物圖象、運動過程,利用放大、重復(fù)、慢性、定格特技手段使用教學(xué)內(nèi)容形象化、直觀化,對學(xué)生的感官進行路刺激,而創(chuàng)設(shè)一種學(xué)生喜聞樂見的、主動活潑的教學(xué)氛圍,這樣就增強了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。比如,教學(xué)《圓的認識》時,設(shè)計了這樣一個開頭場面:米老鼠要坐車去找唐老鴨,先坐長方形輪子的汽車,車開動不了。接著改坐橢圓形輪子的汽車,車開動了,但是車子不穩(wěn),顛得厲害。最后,它坐上了圓形輪子的汽車,汽車奔馳向前,舒服極了。那么圓形和長方形、橢圓形有什么區(qū)別?為什么圓形輪子的汽車才開得穩(wěn)?……形象生動的畫面,美妙無比的音樂,兒童化的語言,增強了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,萌發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,學(xué)生躍躍欲試,各抒己見。
二、運用多媒體教育技術(shù),突破教學(xué)重難點。
運用多媒體進行教學(xué),符合小學(xué)生的認識規(guī)律,小學(xué)生的抽象思維能力還不發(fā)達,學(xué)習(xí)一些比較抽象的概念時,必須借助實物的圖象來支持。比如,教學(xué)《時、分的認識》,要講清時與分的關(guān)系這個教學(xué)難點,如果光靠教師嘴巴說,學(xué)生肯定不好理解。教師利用多媒體演示,時鐘走一大格,分鐘同時走一圈,并配有"嘀嗒"聲,學(xué)生就可以直觀、清晰地觀察出時針和分針同時走,同時停,時針走了1小時,分針走了60分。多媒體教育技術(shù)引入教學(xué),使學(xué)生觀察的重點得到突出,思維也從具體向抽象過渡,教師教學(xué)的難度得以降低,取得良好的教學(xué)效果。
三、運用多媒體教學(xué)技術(shù),調(diào)動學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性。
多媒體教學(xué)技術(shù)的應(yīng)用,使教學(xué)方式更加生動活潑,具有很強的趣味性、審美性與現(xiàn)實性,擴充了學(xué)生的知識面,提高了學(xué)習(xí)效率,讓學(xué)生學(xué)習(xí)過程得到良好的熏陶。比如,我在教學(xué)《元、角、分的認識》時,我設(shè)計了一個擺滿琳瑯滿目商品的小百貨。學(xué)生利用15元錢到小百貨購買"六一"節(jié)自己所喜歡的禮物,看誰能買到經(jīng)濟實惠的禮物。學(xué)生親身經(jīng)歷了購物過程總付錢找錢以及元、角、分之間的交換的情形,調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)主動的積極性,使學(xué)生感到真實親切。還比如:我在教學(xué)《倍的認識》時,我設(shè)計了一個水果拼盤,各種各樣的水果在多媒體技術(shù)的演示下水靈靈的。我告訴學(xué)生只要答對有關(guān)水果的倍數(shù)問題就能"獎勵"到相應(yīng)的水果。學(xué)生看到水靈靈的水果熱情高漲,每個人都積極動腦,踴躍發(fā)言。多媒體教學(xué)技術(shù)的應(yīng)用,使學(xué)生能積極地參與學(xué)習(xí)活動,發(fā)揮學(xué)生自己的能動性,產(chǎn)生追求和掌握知識的精神力量。
實踐證明,運用多媒體教育技術(shù)于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之中,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,給學(xué)生創(chuàng)造了更加廣闊的發(fā)展空間,有力地促進了學(xué)生的自主發(fā)展,使整個教學(xué)過程充滿樂趣。
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3.激發(fā)學(xué)習(xí)興趣優(yōu)化課堂教學(xué)福建教育2002;(5):52。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇五
近年來我們就電腦多媒體技術(shù)在學(xué)校田徑隊訓(xùn)練中的應(yīng)用進行了有益的嘗試,取得了明顯的成效。相信多媒體技術(shù)在運動隊訓(xùn)練時的應(yīng)用將隨著時間的推移而越來越普及。我們在進行學(xué)校田徑運動隊的訓(xùn)練工作時,一位體育教師往往要帶多名學(xué)生,并兼顧好幾個不同類型的運動項目,每個項目的技術(shù)動作各不相同。為了有利于教學(xué)訓(xùn)練,就要求體育教師在田徑方面有比較全面的知識與技能。但是在中小學(xué)校里,體育教師不可能像專業(yè)教練員一樣,只負責(zé)一個項目。而且有時根據(jù)學(xué)校工作的需要,一個在球類方面有特長的教師需去負責(zé)投擲訓(xùn)練,一位女教師需要去負責(zé)跳遠的訓(xùn)練,這樣的情況是比較常見的。當(dāng)在田徑運動隊在進行訓(xùn)練時,必定需要指導(dǎo)學(xué)生掌握專項的運動動作技術(shù),這是一項實踐性很強的活動。運動員在學(xué)習(xí)掌握專項運動技術(shù)動作的初期主要靠教師的示范與講解。教師的示范動作如果做得優(yōu)美、大方、準(zhǔn)確、輕松、給學(xué)生以美的享受,才能使學(xué)生建立起正確的身體動作形象。但是往往會出現(xiàn)這樣的情況,教師由于身體素質(zhì)等諸多的原因,有些動作可能自己也不會,這時利用電腦多媒體技術(shù)就可以幫助我們解決難題。如我去年在校負責(zé)訓(xùn)練投擲項目,說實話這不是我的專長,但工作需要怎么辦?俗話說取法于上,僅得其中,教師的示范最好也比不上現(xiàn)代奧運上的世界冠軍。于是我就找來大量的有關(guān)壘球這些運動項目的錄像資料,和學(xué)生一齊觀看共同學(xué)習(xí),我們還把學(xué)生在做練習(xí)時的動作拍攝成錄像通過剪輯、將學(xué)生的動作與優(yōu)秀選手的技術(shù)動作錄像放在一起,進行比較,從而找出不足之處,給予糾正,通過控制速度播放慢動作和暫停,使學(xué)生真正了解技術(shù)動作的結(jié)構(gòu)、順序以及動作的方向、路線。很快地完成了投壘球的動作技術(shù),并糾正了學(xué)生在投壘球時的.助跑的錯誤動作。由于采用了先進的教學(xué)手段,學(xué)生對投擲技術(shù)動作的學(xué)習(xí)興趣高漲,自信心倍增,訓(xùn)練中情緒高漲,不怕疲勞。最后我想如果利用這些相應(yīng)內(nèi)容的素材制作成了有關(guān)投擲動作技術(shù)的多媒體cai光盤。這樣配上筆記本電腦,在田徑場上訓(xùn)練過程中也可以隨時使用。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇六
摘要:
多媒體教學(xué)是現(xiàn)代化教育技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,給教師的課堂教學(xué)帶來很大的便利。從多媒體激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;多媒體技術(shù)展現(xiàn)課堂活力兩個方面探討了多媒體技術(shù)在高中化學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:
多媒體;化學(xué)教學(xué);興趣;活力。
在素質(zhì)教育的背景下,高中化學(xué)教師要轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,采取靈活多樣的教學(xué)手段,使學(xué)生輕松愉快地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。多媒體教學(xué)是現(xiàn)代化教育技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,給教師的課堂教學(xué)帶來很大的便利,多媒體技術(shù)應(yīng)用于高中化學(xué)教學(xué),保證教學(xué)質(zhì)量,提升教學(xué)效果。
多媒體技術(shù)應(yīng)用于高中化學(xué)教學(xué),使學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境中學(xué)習(xí)化學(xué)知識,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們產(chǎn)生強烈的探究欲望,調(diào)動他們學(xué)習(xí)化學(xué)的積極性。例如,“碳的同素異形體”的教學(xué),教師借助多媒體呈現(xiàn)足球烯、碳納米管、石墨、金剛石的圖片,強烈地視覺沖擊使學(xué)生產(chǎn)生深刻的印象,多種感官的參與達到理想的學(xué)習(xí)效果。多媒體方式生動形象,聲像并茂,迅速集中學(xué)生的注意力。利用多媒體技術(shù)多樣化的演示方式,能有效調(diào)動學(xué)生聽、說、想的欲望,提升學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生能及時接受各方面的信息,便于學(xué)生進行形象記憶,化難為易,學(xué)生更容易掌握。
二、多媒體技術(shù)展現(xiàn)課堂活力。
化學(xué)課堂教學(xué)提倡以學(xué)生發(fā)展為本,關(guān)注每個學(xué)生的發(fā)展,營造民主的學(xué)習(xí)氛圍,實現(xiàn)師生之間的平等對話,構(gòu)建充滿活力的化學(xué)課堂。教師要依據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,關(guān)注學(xué)生的個性特點,采用學(xué)生喜聞樂見的教學(xué)方式,展開化學(xué)教學(xué)。多媒體集各種信息于一體,畫面絢麗多彩,演示生動形象,化靜為動,提高教學(xué)的效率。例如,《氧化還原反應(yīng)》的教學(xué),“電子轉(zhuǎn)移”這一微觀過程,知識抽象,學(xué)生不容易理解,為了化難為簡,增強學(xué)生的感性認識,教師借助多媒體手段,動態(tài)展示氯化鈉的形成過程。用多媒體課件展示,將抽象的理論通過生動直觀的畫面表現(xiàn)出來,刺激學(xué)生的多種感官,在學(xué)生腦海中留下深刻的印象,學(xué)生經(jīng)過思考和理解,收到了良好的學(xué)習(xí)效果。
總之,高中化學(xué)教師在傳授知識時,要轉(zhuǎn)變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,構(gòu)建開放的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí),喚起學(xué)生的主體意識,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,提供給學(xué)生自我表現(xiàn)的機會,讓學(xué)生成為知識的主動探究者,使學(xué)生成為課堂學(xué)習(xí)的主人,促進學(xué)生思維的發(fā)展。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇七
摘要:隨著社會技術(shù)的發(fā)展、信息化環(huán)境的普及,對一名中等職業(yè)學(xué)校的教師來說,學(xué)習(xí)和探索信息技術(shù)在中等職業(yè)教育中的應(yīng)用是一項迫在眉睫的重要任務(wù)。作為現(xiàn)代教育的重要一環(huán),中等職業(yè)教育在這種信息化環(huán)境下,也得創(chuàng)新教育理念、整合優(yōu)質(zhì)教育資源,才能緊跟時代步伐。本文主要通過一堂包含各種信息化教學(xué)手段、理論與實踐相結(jié)合的公開課,來探討信息技術(shù)在中職心理健康課堂教學(xué)中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);心理健康;中職課堂。
0引言。
隨著社會信息技術(shù)的飛速發(fā)展,以多媒體和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的信息技術(shù)給人們的生活帶來了天翻地覆的變化,同時也在悄然無聲地改變著現(xiàn)代教育的方式。教育信息化的發(fā)展,大大促進了教育改革,帶來了教育形式和學(xué)習(xí)方式的重大變革。在這種信息化環(huán)境下,中等職業(yè)教育需要創(chuàng)新教育理念,整合優(yōu)質(zhì)教育資源,提高教育質(zhì)量和效益。12月,教育部頒布了修訂版的《中小學(xué)心理健康教育指導(dǎo)綱要》,明確要求在全國范圍內(nèi)科學(xué)、規(guī)范地開展心理健康教育工作,其中對心理活動課作為開展心理健康教育的主要途徑做了充分說明。因此,在信息化教育與心理健康教育雙重背景下,我作為一名中職學(xué)校心理健康教師,也緊跟時代潮流,開始探索如何使信息化教學(xué)在中職心理健康課堂得到更有效、充分的應(yīng)用。下面,筆者就以一堂準(zhǔn)備充分、教學(xué)效果顯著的公開課《學(xué)會傾聽——此時無聲勝有聲》為例,簡單談?wù)勅绾螌⑿畔⒒虒W(xué)充分融合到中職心理健康課堂中。
1課前——創(chuàng)設(shè)信息化環(huán)境,讓學(xué)生進入課前預(yù)熱階段。
信息化環(huán)境下,教育和學(xué)習(xí)的空間都是無限的、開放的。有效利用信息資源,有助于培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)及自主學(xué)習(xí)的能力。過去教學(xué)以課本內(nèi)容為主、教師講授為中心,教學(xué)方式枯燥乏味、效率低下。如今學(xué)生利用手機上網(wǎng)功能迅速搜集相關(guān)信息和資料,在網(wǎng)絡(luò)平臺上與同學(xué)、老師交流觀點,集思廣益,主觀能動性得到充分調(diào)動。學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人,教師則充當(dāng)引導(dǎo)者、設(shè)計者、學(xué)生學(xué)習(xí)的促進者。每一次的心理健康活動課都有明確的主題。而這次的《學(xué)會傾聽——此時無聲勝有聲》是屬于人際溝通課程的一個小分支,在確定好主題后,我就利用班級qq群、微信群布置課前任務(wù)。首先,我在個人微博上分享了《你會積極傾聽嗎?》的心理測驗,讓同學(xué)們進行自我測試,對自己的傾聽能力有個基本的認識。完成心理測驗后,大部分同學(xué)都會在評論區(qū)積極留言,與其他人分享自己的測試得分并發(fā)表感想。這一環(huán)節(jié)就像是“一石激起千層浪”,讓同學(xué)們對即將進行的活動課有初步的心理預(yù)期。其次,我讓同學(xué)們留心觀察身邊的人有哪些不良傾聽的表現(xiàn),并進行分類和整理。在這個過程中,同學(xué)們會意識到如“我跟他講話時,對方眼睛東張西望”“我還沒說完,別人就插話岔開話題”“打哈欠或表現(xiàn)出一副很想睡覺的樣子”……這些是在傾聽過程中的不恰當(dāng)行為,并對自己在平時傾聽他人說話時的態(tài)度和行為進行反思。最后,讓學(xué)生利用手機網(wǎng)絡(luò),上網(wǎng)搜集有效傾聽的技巧,上傳到班級qq群進行分享和交流。在這一過程中教師有意識地引導(dǎo)學(xué)生從互聯(lián)網(wǎng)搜集、整理信息,更重要的是,學(xué)生能夠?qū)⑹謾C轉(zhuǎn)變成學(xué)習(xí)的工具。
2課中——利用多媒體課件,令學(xué)生流連課堂活動之中。
多媒體技術(shù)是指以計算機為核心,綜合處理文字、圖形、圖像、聲音、動畫和視頻等多媒體信息,并使這些信息建立起邏輯連接,以表達更豐富、更復(fù)雜的思想或方法的一種技術(shù)手段。這些教學(xué)信息能夠在短時間內(nèi)作用于學(xué)生的各個感官,使學(xué)生產(chǎn)生一種前所未有的深刻感受。使用多媒體課件輔助教學(xué)是一種較為理想的現(xiàn)代化教學(xué)手段。多媒體信息化極大地改變了我們的生活方式,讓我們的生活變得豐富多彩。傳統(tǒng)的教學(xué)是“一張嘴、一根粉筆、一塊黑板”,而如今多媒體的出現(xiàn),讓課堂教學(xué)變得更加生動、有趣、多樣化,更好地展示了學(xué)習(xí)內(nèi)容,更有針對性地分析內(nèi)容。因此,教師在課前準(zhǔn)備好多媒體課件是信息化教學(xué)的重要環(huán)節(jié)之一。在制作多媒體課件之前,要根據(jù)教學(xué)主題來搜集資料。《學(xué)會傾聽——此時無聲勝有聲》這節(jié)活動課的教學(xué)目標(biāo)為:認知目標(biāo)——學(xué)會正確分辨不良傾聽行為和良好傾聽行為,做合格的傾聽者;情感目標(biāo)——讓學(xué)生意識到溝通從傾聽開始;將傾聽內(nèi)化為一種生活態(tài)度;行為目標(biāo)——將心理健康課堂中學(xué)會的傾聽技巧應(yīng)用到生活實際中。所以在設(shè)計這節(jié)課時,我搜集了大量的關(guān)于傾聽的好處的故事、辨別不良傾聽行為的視頻、剪輯合成一段測試傾聽能力的音頻、傾聽過程中準(zhǔn)確的坐姿和眼神的圖片等。教師結(jié)合學(xué)生搜集的資料和自己準(zhǔn)備的材料來制作多媒體課件。課堂教學(xué)的重要性不容忽視,對這40分鐘的把握,是教學(xué)取得效果的關(guān)鍵。我在這一節(jié)心理健康課堂中運用了如下信息化教學(xué)的策略。
2.1利用背景音樂來渲染氣氛。
新課導(dǎo)入是一個活躍氣氛、緊扣主題的熱身游戲——“聽指令,做相反動作”。在游戲過程中,我選取了高昂、興奮的搖滾音樂進行渲染,一下子就把同學(xué)們帶入緊張的游戲氛圍中。而在分享故事“傾聽的意義”時,我選取的則是舒緩、平靜的輕音樂,讓同學(xué)們在寓意深刻的故事中安靜地思考,最終明白傾聽的重要性,它是獲得信息的重要手段,有助于實現(xiàn)有效溝通。在不同的情境下,運用不同的背景音樂,給學(xué)生帶來截然不同的心理感受。在這里,善于利用背景音樂能夠給一堂課帶來意想不到的驚喜。
2.2剪輯合成音頻來突出主題。
這一節(jié)課的主旨在于讓同學(xué)們學(xué)會傾聽的技巧。在同學(xué)們明白了傾聽的重要意義之后,我選取了風(fēng)雨聲、海浪聲、嬰兒哭聲、運動員進行曲等大家在日常生活中接觸到的各種聲音,并將它們合成一段音頻來進行傾聽能力測驗。這既起到了承上啟下的作用,又吸引了同學(xué)們的注意力,課堂氛圍迅速升溫。這個教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計新穎別致,激發(fā)了同學(xué)們的`興趣,同時也使大家對后面的內(nèi)容充滿期待。
2.3選取合適的視頻來引起共鳴。
為了加深大家對不良傾聽行為的印象,我特意從深受中學(xué)生喜歡的電影《小孩不笨2》中選取了一個片段,讓大家觀察jerry的父母與孩子們?nèi)粘=涣鞯那榫埃页霎?dāng)中有哪些不好的傾聽習(xí)慣。這能引起青春期的中職學(xué)生的強烈共鳴。幾乎每一位學(xué)生都能暢所欲言,將日常生活中的例子列舉出來,與其他同學(xué)分享交流。
2.4下載生動形象的圖片來辨別是非。
傾聽技巧當(dāng)中有一項特別重要又很容易被忽視的一點——身體語言,為了更加生動形象地讓同學(xué)們感受到身體語言的重要性,本人特意上網(wǎng)搜集了大量圖片。最后選取了“手托腮”“雙手交叉”“上身前傾”這3幅圖片,并讓3位同學(xué)上臺模仿圖片上人物的姿勢,讓同學(xué)們判斷哪一種才是正確的傾聽姿勢。同學(xué)們經(jīng)過這樣直觀感受之后,都對正確的坐姿有了深刻的印象,這比起傳統(tǒng)的講授效果好上百倍。在課程接近尾聲之時,大屏幕上呈現(xiàn)出一幅大大的“聽”字,如圖1所示,同學(xué)們立馬開始猜測這是一個什么字,絕大部分同學(xué)都猜出了這是一個繁體“聽”字。這時教師就引導(dǎo)學(xué)生從字形上對這個字進行解釋:繁體的“聽”是由耳、王、十、四、一、心所組成的。這其中的含義是需要眼到、口到、心到,并且要做到用眼看、用口說、用心記。還有更重要的一層含義:王在這里解釋為“玉”,只有耳朵帶玉的人(尊貴的人)才是真正的傾聽者,所以“聽”在古代就已經(jīng)被尊為最高尚的行為。經(jīng)過解釋,同學(xué)們都對這一個字,印象深刻。
2.5思維導(dǎo)圖進行課堂小結(jié),鞏固效果。
思維導(dǎo)圖是一種圖形化的思維記憶方法,可以很好地訓(xùn)練記憶能力和歸納能力。在課程即將結(jié)束的時候,我利用思維導(dǎo)圖的方法,對有效傾聽的技巧進行總結(jié),一方面是對本節(jié)課的內(nèi)容進行歸納,另一方面是希望同學(xué)們學(xué)會使用這種思維方法。一旦學(xué)會了這種同時利用左右腦的思維方法,將對學(xué)習(xí)新知識產(chǎn)生無窮的益處。
3課后——借助移動app,鞏固課堂活動成效。
心理健康課程并不像傳統(tǒng)科目,可以通過測驗、提問等量化的考核方式來了解學(xué)生對這一節(jié)課的理解和掌握程度。它的課堂效果更在于學(xué)生是否將這些心理課堂中滲透的方法,長期、有效地應(yīng)用于實際生活中,以及對學(xué)生的價值觀念產(chǎn)生正向、積極的作用。因此,在一次活動課結(jié)束之后對學(xué)生進行了解、反饋、跟蹤是非常有必要的。針對這一特點,我在上完《學(xué)會傾聽》這節(jié)課之后,制作了《有效傾聽的技巧》微課視頻,并將它上傳至我們學(xué)校心理協(xié)會的公眾號——輕工心協(xié),以供同學(xué)們隨時隨地回顧課堂內(nèi)容。在行為心理學(xué)中有個現(xiàn)象稱為“21天效應(yīng)”,即一個人的新習(xí)慣或理念的形成并得以鞏固至少需要21天。在這一節(jié)主題課完成后,我在微課掌上通給同學(xué)們布置了在線作業(yè),要求每一位同學(xué)都堅持寫下自己一天當(dāng)中的一條好的傾聽行為和一條有待改進的傾聽行為。這樣不僅僅幫助同學(xué)們養(yǎng)成記錄、反思的習(xí)慣,而且在同學(xué)、老師、家長的監(jiān)督下,對大家的傾聽行為也有更好的改善和促進作用。21天之后,大家利用微信掃碼,投票選出班上“最善于傾聽的同學(xué)”及“傾聽行為進步最大的同學(xué)”,充分肯定同學(xué)們在這段時間的進步和做出的努力。事實證明,這種民主投票的方式是很受大家歡迎的。在策劃《學(xué)會傾聽——此時無聲勝有聲》這一活動課的過程中,我在課前、課中、課后運用了大量網(wǎng)絡(luò)平臺、移動app等信息化資源,不僅充分調(diào)動學(xué)生參與的積極性,還取得了比傳統(tǒng)教學(xué)好得多的效果。新課程理念下,信息技術(shù)與中職心理課堂的整合要求把信息技術(shù)的信息資源、教學(xué)方法、教學(xué)內(nèi)容、過程結(jié)合起來,構(gòu)建成新型的、符合現(xiàn)代教育的教學(xué)模式,這種以學(xué)生為本、促進學(xué)生認知、有助于發(fā)揮學(xué)生主動性和創(chuàng)造性的信息化課堂是順應(yīng)時代潮流的。同時,這對教師提出了更高的要求和挑戰(zhàn),教師需要熟練掌握計算機技術(shù)知識基礎(chǔ),并與教學(xué)藝術(shù)有機結(jié)合起來。這將為教學(xué)效果的優(yōu)化提供可行的途徑和有針對性的改革方向。
參考文獻:
[2]彭永.淺談信息化教學(xué)在中職政治課教學(xué)中的應(yīng)用[j].文化研究,(12).
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇八
本學(xué)期學(xué)習(xí)的多媒體技術(shù)與應(yīng)用這門課程已經(jīng)結(jié)課,通過學(xué)習(xí)這門課程,我學(xué)到了一些以前不曾學(xué)到的知識,認識到自己的不足之處,對此有一些深刻的體會。
photoshop和其它計算機圖形圖像處理程序一樣,通過操作工具,在菜單、調(diào)板和對話框中做出各種選擇來使用。在對圖片進行修改以前,必須告訴ps要修改圖中的哪些部分,可以選擇一個圖層或它的一個蒙版,或在一個圖層內(nèi)確定選區(qū)。如果不做選擇,ps就會假定不限制修改,將把修改應(yīng)用到正在工作的圖層或蒙版的所有地方。它具有一定的靈活性這一點是值得肯定的。
多數(shù)人對于photoshop的了解僅限于“一個很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實際上,photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。大致上有:平面設(shè)計、修復(fù)照片、廣告攝影、影像創(chuàng)意、藝術(shù)文字、網(wǎng)頁制作、建筑效果圖后期修飾、繪畫、繪制或處理三維帖圖、婚紗照片設(shè)計、視覺創(chuàng)意、圖標(biāo)制作、界面設(shè)計這13大領(lǐng)域的運用設(shè)計,但是還有其他有待開發(fā)的功能及用途。
關(guān)于會聲會影,在網(wǎng)上也經(jīng)常聽到某些人經(jīng)常會抱怨會聲會影是菜鳥才用的,什么都做不了。其實,會聲會影有很多功能是其它軟件不可比擬的,會聲會影擁有自己獨特的一面,并且能做很多其它軟件不容易做到的特效影片。不管用什么軟件制作,原創(chuàng)一部作品要想讓欣賞者肯定,就必須有創(chuàng)新、創(chuàng)意。
經(jīng)過多次的試驗后,得到一些小小心得:對于這種軟件的學(xué)習(xí),天天看教程可能效果不是很好的',不如多動腦筋去自學(xué),去試驗。每個軟件的功能都很多也不斷在更新,所以不要苛求握會聲會影的每一個功能,熟悉和我們工作最相關(guān)的部分就可以了,其他的慢慢在研究。之前看到別人做的很不錯很佩服,自己還不會做,后來自己下定決心去學(xué),發(fā)現(xiàn)我也可以!所以不要去羨慕別人的好,心里要堅定自己也可以做出來。羨慕別人不如多去練習(xí)!最后感覺學(xué)會聲會影最主要是堅持,要有耐,多嘗試!
作為新聞專業(yè)學(xué)生,學(xué)習(xí)authorware課件制作當(dāng)然是不可避免的,因此,我開始接觸這個據(jù)說是做課件的必要軟件。最初的認識也僅僅是對顯示圖表的理解,覺得這個東西比flash要簡單好多,有很多現(xiàn)成的效果,不像flash那樣煩瑣。看起來有點像office的幻燈片,但比之幻燈片,它又多了人機交互的概念,因此,我決定好好學(xué)習(xí)這個軟件。學(xué)習(xí)這個要有一定的欣賞水平,這也是創(chuàng)作所必須的。不然做出來的東西總是死板的,后來在不斷的學(xué)習(xí)中,發(fā)現(xiàn)authorware的功能是如此強大,可以控制計算機上的任何程序,我想這也許是其他做課件的軟件所不及的地方吧!
通過這門課程的學(xué)習(xí),讓我了解到在如今科技高速發(fā)展的時代,多媒體技術(shù)學(xué)習(xí)應(yīng)用對于新聞行業(yè)已經(jīng)越來越顯得愈發(fā)重要。我們應(yīng)該積極學(xué)習(xí)這方面的知識,學(xué)以致用成為一個全面發(fā)展的人才。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇九
(甘肅省迭部縣電尕學(xué)校)。
摘要:隨著科技的發(fā)展,多媒體在實際教學(xué)中的應(yīng)用也越來越廣泛,而且在教學(xué)的過程中使用多媒體可以增強課堂的趣味性,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提高課堂效率。故此,針對多媒體在小學(xué)語文教學(xué)中的應(yīng)用做出探討,分別從多媒體在教學(xué)內(nèi)容、課堂氣氛以及教學(xué)情境中的應(yīng)用進行了分析。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇十
科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,各個領(lǐng)域都受到信息化與現(xiàn)代化的影響,小學(xué)教育教學(xué)工作也不例外,小學(xué)教育教學(xué)受到多媒體技術(shù)與新興教學(xué)手段潛移默化的影響,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣逐漸得到提高,豐富教學(xué)內(nèi)容,提升教學(xué)質(zhì)量,促進教學(xué)有效性逐漸提高。本文將分析多媒體教學(xué)的優(yōu)勢,以及如何利用多媒體進行教學(xué)。
1.利用多媒體,可以掌握教學(xué)重難點。以小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)為例子,數(shù)學(xué)是一門抽象性邏輯性比較強的學(xué)科,學(xué)生的思維能力還停留在具體思維與形象思維的階段上,難以理解抽象的知識,板書、口語的講解,不會讓學(xué)生更好地理解相關(guān)內(nèi)容,學(xué)生在學(xué)習(xí)中,還會受到外部環(huán)境的影響,分散學(xué)習(xí)注意力,影響學(xué)習(xí)質(zhì)量,難以理解知識,但是學(xué)生不能理解的知識往往是重點與難點,傳統(tǒng)的教學(xué)手段與方式難以提升學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,多媒體可以打破這種教學(xué)手段,在真實的情境中,試聽的情境下,突破教學(xué)的重難點,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
2.利用多媒體,提高教學(xué)的針對性。小學(xué)生的心理、認知、思維、還處于成型時期,不同學(xué)生有不同的學(xué)習(xí)能力與學(xué)習(xí)水平,在這樣的情況下,教師要提升教學(xué)的針對性,實施因材施教,依據(jù)學(xué)生不同的理解能力與針對能力進行學(xué)習(xí),采取多媒體的評價方式,可以針對學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,有針對性的開展教學(xué)活動,教師要掌握反饋信息,提升教學(xué)質(zhì)量。
3.多媒體符合學(xué)生的認知與思維特點。利用多媒體進行教學(xué),可以讓學(xué)生對一些抽象、的知識產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生從傳統(tǒng)的教學(xué)模式中解放出來,對知識進行全方位的理解,在感官上給與刺激,更加的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升教學(xué)質(zhì)量。
4.有利于學(xué)生的學(xué)習(xí)與教師的教學(xué)。多媒體技術(shù)在小學(xué)教育教學(xué)中的用用,教師的教學(xué)工作會更好地進行下去。利用多媒體進行備課,利用多媒體將講述的內(nèi)容展示出來,下載與學(xué)習(xí)內(nèi)容相關(guān)的課外知識,豐富教學(xué)內(nèi)容,逐漸提高教學(xué)效率,多媒體可以將化靜態(tài)為動態(tài),化抽象為具體,有效的展示學(xué)習(xí)內(nèi)容,逐漸提升教學(xué)效率。
5.尊重學(xué)生的主體地位。利用多媒體可以更好的突出學(xué)生的主體地位。在傳統(tǒng)的教學(xué)方式下,教師的主導(dǎo)地位占據(jù)重要位置,學(xué)生在教學(xué)中的地位得不到充分的尊重多媒體教學(xué),師生有共同使用多媒體的權(quán)利,改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,讓學(xué)生親身體驗學(xué)習(xí)知識的過程,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)得到根本性的轉(zhuǎn)變。
1.利用多媒體,科學(xué)合理制作課件。小學(xué)教師在利用多媒體的過程中,可以利用多媒體,科學(xué)合理的制作課件,幫助學(xué)生更好的理解知識,掌握知識,噶手學(xué)習(xí)規(guī)律。制作的課件需要注意以下幾點,首先,制作的課件要達到相應(yīng)的強度,讓學(xué)生更好地理解與賬期,同時,多媒體課件中要具有差異,在課件的制作中,要加大課件背景的差異,突出需要感受的知識,還要將可以對比的知識放在一起讓學(xué)生感受,促進課件的系統(tǒng)化、整體化,提升課件的有效性。具體來說,多媒體課件需要滿足教學(xué)的需要,字體、花邊、顏色都要進行有效的搭配,課件的內(nèi)容,需要緊緊扣住的文本的主題,不要離開、主題太遠,音頻視頻的選擇要注意時間長度,圖片的選擇要適應(yīng)學(xué)生的發(fā)展需要,這樣才會讓學(xué)生更好地進行學(xué)習(xí)活動。
2.利用多媒體,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境。教學(xué)情境是教學(xué)中重要的教學(xué)環(huán)節(jié),通過設(shè)置有效的教學(xué)情境、創(chuàng)設(shè)感情氛圍,傳達知識與信心,利用多媒體課件特征,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)情境。利用多媒體課件創(chuàng)設(shè)情境,學(xué)生可以在最短的時間內(nèi)理解知識,對學(xué)生加以引導(dǎo),將學(xué)生情感帶動起來,逐漸提升學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)效率,,對知識理解更加深刻,多媒體可以全方位的展示學(xué)習(xí)內(nèi)容,讓學(xué)生全身心的投入到學(xué)習(xí)中,教學(xué)相長。
3.利用多媒體,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,多媒體是當(dāng)今教學(xué)活動中最新的教學(xué)手段,在實際的教學(xué)活動中,可以有效的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,多媒體課件進行教學(xué),可以將聲音、圖片、文字綜合在一起,進行展示與延時,讓需要學(xué)習(xí)的知識轉(zhuǎn)化的更加抽象具體,吸引學(xué)生的注意力,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)氛圍,更好地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生進行更好地學(xué)習(xí)。
4.拉近師生之間的距離,增強師生之間的感情。多媒體技術(shù)是一種具有潛力的教學(xué)手段,教師可以給學(xué)生展示所有需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,并且對學(xué)習(xí)內(nèi)容進行適當(dāng)?shù)臄U展,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生自己懂得自己的疑問點在哪里,然后與教師進行溝通與交流。多媒體為教師與學(xué)生之間的'交流提供良好的平臺,轉(zhuǎn)變教師角色,教師在學(xué)生學(xué)習(xí)中國發(fā)揮組織者與協(xié)調(diào)者的作用,拉近師生之間的距離,促進教學(xué)工作有序進行下去。
5.利用多媒體技術(shù),引導(dǎo)學(xué)生開展合作學(xué)習(xí)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,需要全面開展合作學(xué)習(xí),這是新課程改革的重要體現(xiàn),提高學(xué)生的交際能力與合作能力。多媒體技術(shù)在推動學(xué)生合作學(xué)習(xí)中具有非常重要的作用,多媒體與信息技術(shù)可以為學(xué)生的合作學(xué)習(xí)提供平臺。在這種合作學(xué)習(xí)中,教師可以通過多媒體技術(shù)搜索一些有利于激發(fā)學(xué)生興趣,具有重要的數(shù)學(xué)價值的問題,打破學(xué)生原有的認識結(jié)構(gòu),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。激發(fā)學(xué)生的想象力與聯(lián)想能力,創(chuàng)設(shè)良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍。同時,教師在學(xué)生的合作學(xué)習(xí)中,要將學(xué)生進行合理的分工,教師在大屏幕上將合作學(xué)習(xí)的目的、要求、任務(wù)呈現(xiàn)出來,促進合作學(xué)習(xí)過程更好的開展。同時,在合作學(xué)習(xí)的過程中,教師要對教學(xué)過程進行組織,要不斷與學(xué)生加強交流與合作,保證教育教學(xué)活動的穩(wěn)定與有效性,對學(xué)生的合作學(xué)習(xí)進行適當(dāng)?shù)狞c播與引導(dǎo),不斷提高學(xué)生進行合作的意識與能力,鼓勵學(xué)生進行大膽的探究與探索,提高多媒體利用的有效性與實效性。
總而言之,多媒體教學(xué)手段,可以拓展教學(xué)內(nèi)容,豐富教學(xué)手段,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,幫助學(xué)生理清教學(xué)重點與難點,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,逐漸提升教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻:
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2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇十一
近年來我們就電腦多媒體技術(shù)在學(xué)校田徑隊訓(xùn)練中的應(yīng)用進行了有益的嘗試,取得了明顯的成效。相信多媒體技術(shù)在運動隊訓(xùn)練時的應(yīng)用將隨著時間的推移而越來越普及。我們在進行學(xué)校田徑運動隊的訓(xùn)練工作時,一位體育教師往往要帶多名學(xué)生,并兼顧好幾個不同類型的運動項目,每個項目的技術(shù)動作各不相同。為了有利于教學(xué)訓(xùn)練,就要求體育教師在田徑方面有比較全面的知識與技能。但是在中小學(xué)校里,體育教師不可能像專業(yè)教練員一樣,只負責(zé)一個項目。而且有時根據(jù)學(xué)校工作的需要,一個在球類方面有特長的教師需去負責(zé)投擲訓(xùn)練,一位女教師需要去負責(zé)跳遠的訓(xùn)練,這樣的情況是比較常見的。當(dāng)在田徑運動隊在進行訓(xùn)練時,必定需要指導(dǎo)學(xué)生掌握專項的運動動作技術(shù),這是一項實踐性很強的活動。運動員在學(xué)習(xí)掌握專項運動技術(shù)動作的初期主要靠教師的示范與講解。教師的示范動作如果做得優(yōu)美、大方、準(zhǔn)確、輕松、給學(xué)生以美的享受,才能使學(xué)生建立起正確的身體動作形象。但是往往會出現(xiàn)這樣的情況,教師由于身體素質(zhì)等諸多的原因,有些動作可能自己也不會,這時利用電腦多媒體技術(shù)就可以幫助我們解決難題。如我去年在校負責(zé)訓(xùn)練投擲項目,說實話這不是我的專長,但工作需要怎么辦?俗話說取法于上,僅得其中,教師的示范最好也比不上現(xiàn)代奧運上的世界冠軍。于是我就找來大量的有關(guān)壘球這些運動項目的錄像資料,和學(xué)生一齊觀看共同學(xué)習(xí),我們還把學(xué)生在做練習(xí)時的.動作拍攝成錄像通過剪輯、將學(xué)生的動作與優(yōu)秀選手的技術(shù)動作錄像放在一起,進行比較,從而找出不足之處,給予糾正,通過控制速度播放慢動作和暫停,使學(xué)生真正了解技術(shù)動作的結(jié)構(gòu)、順序以及動作的方向、路線。很快地完成了投壘球的動作技術(shù),并糾正了學(xué)生在投壘球時的助跑的錯誤動作。由于采用了先進的教學(xué)手段,學(xué)生對投擲技術(shù)動作的學(xué)習(xí)興趣高漲,自信心倍增,訓(xùn)練中情緒高漲,不怕疲勞。最后我想如果利用這些相應(yīng)內(nèi)容的素材制作成了有關(guān)投擲動作技術(shù)的多媒體cai光盤。這樣配上筆記本電腦,在田徑場上訓(xùn)練過程中也可以隨時使用。
應(yīng)用電腦多媒體進行體育田徑運動項目的技術(shù)動作教學(xué)與訓(xùn)練,使我感到電教媒體的特點或者說優(yōu)點是常規(guī)教學(xué)與訓(xùn)練所沒有的,也是無法達到的。它幫助我們解決了教學(xué)與訓(xùn)練的難點,構(gòu)建了技術(shù)動作掌握過程中的一條外部反饋通道,促使學(xué)生比較快地掌握正確的技術(shù)動作,提高訓(xùn)練質(zhì)量.
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2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇十二
摘要:本文通過對多媒體應(yīng)用的認知和技術(shù)手段進行梳理和,對現(xiàn)代影像技術(shù)、影像投影技術(shù)、三維動畫技術(shù)、結(jié)合影像技術(shù)、燈光技術(shù)、數(shù)控機電一體裝置等技術(shù)手段在展示設(shè)計中的應(yīng)用進行分析,總計和歸納多媒體在會展空間中對人的心理及行為的影響方式和手段,以及對信息傳播方式的發(fā)展及品牌的影響。
關(guān)鍵詞:交互體驗;品牌權(quán)威;信息傳播;社會及市場效應(yīng)。
多媒體技術(shù)應(yīng)用是當(dāng)今信息技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展最快、最活躍的技術(shù),是新一代電子技術(shù)發(fā)展和競爭的焦點。多媒體技術(shù)融計算機、聲音、文本、圖像、動畫、視頻和通信等多種功能于一體。交互式多媒體(interactivemultimedia)是在傳統(tǒng)媒體的基礎(chǔ)上加入了交互功能,通過交互行為并以多種感官來呈現(xiàn)信息,受眾不僅可以看得到、聽得到還可以觸摸到、感覺到、聞到而且還可以與之相互作用,它帶給人們?nèi)碌捏w驗是一種嶄新的媒介形式。展示設(shè)計與信息媒體的發(fā)展相輔相成,展示的根本宗旨是信息傳遞,會展活動既是服務(wù)性產(chǎn)業(yè),又是信息性產(chǎn)業(yè),商業(yè)展示的核心理念是突出和提升品牌形象,品牌的內(nèi)涵和產(chǎn)品的內(nèi)容又決定了展示設(shè)計的形式。隨著材料科學(xué)和多媒體技術(shù)的發(fā)展,展示設(shè)計的理念也在不斷轉(zhuǎn)變,服務(wù)對象由“以物為主”轉(zhuǎn)向“以人為先”,多媒體信息技術(shù),環(huán)境科學(xué)、材料科學(xué)、聲光控制等,都優(yōu)先在展示設(shè)計中得到廣泛應(yīng)用。尤其是互動式多媒體技術(shù),在“以人為先”的展示設(shè)計領(lǐng)域得到了最大的擴展和應(yīng)用。這種新的視覺傳播模式使得視覺傳播的形式呈現(xiàn)多元化,信息量也得到極大的釋放,把有限的空間形態(tài)變成無限的虛擬時空。而展示設(shè)計正是運用了這樣的信息技術(shù)把各種信息資料進行重構(gòu),也就是把文字、符號、圖形、圖像、聲音、光影等等有機地組合在一起,再運用各種技術(shù)手段處理重組,進行全方位的綜合設(shè)計,使多種信息資源經(jīng)過設(shè)計處理后互動傳遞。從歷年在北上廣等一線城市舉辦的大型國際車展,到上海世界博覽會的舉辦,從游戲產(chǎn)業(yè)、電子行業(yè)到家電產(chǎn)品展覽會,這些體現(xiàn)著新型技術(shù)和優(yōu)化品牌的展會里,互動多媒體技術(shù)的運用都起到了決定性的作用。交互多媒體設(shè)計理念已經(jīng)深深的影響到了博物館展示、專賣店商業(yè)空間展示以及會展空間設(shè)計等主要的展示空間設(shè)計,南京博物院根據(jù)文物藏品的特點,在原有歷史館、藝術(shù)館基礎(chǔ)上,增加特展館、數(shù)字館、民國館和非遺館。其中數(shù)字館的展示內(nèi)容多數(shù)以多媒體展示為主;上海城市規(guī)劃展示館以“城市、人、環(huán)境、發(fā)展”的展示主題,綜合運用圖片、模型、觸摸屏、多媒體演示等多種展示手段,充分展示了上海城市發(fā)展的“昨天、今天和明天”;20世博會上,中國館的動畫版清明上河圖、德國館的“動力之源”展覽大廳、沙特阿拉伯館中世界上最大的3dimax影院、西班牙館的巨大嬰兒等等,每個國家都在以高新科技設(shè)備為依托,從新奇創(chuàng)新的角度吸引參觀者的注意力。多媒體對會展行業(yè)的影響主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
一、會展空間造型及內(nèi)容的革新。
1會展空間的表現(xiàn)形式發(fā)生變化。
隨著信息技術(shù)在會展設(shè)計中的運用不斷增多,會展空間的表達方式及表達內(nèi)容都產(chǎn)生了實質(zhì)性的變化,建筑與新科技是每個時代尖端技術(shù)的代表,因此會展主體的空間形態(tài)跟隨著每個時期建筑風(fēng)格與建筑技術(shù)的變革而展現(xiàn)出不同的形態(tài)特征,商業(yè)會展的前身――世界博覽會,從1851年第一屆世界博覽會在倫敦舉辦,陳列大廳是用預(yù)制鑄鐵梁柱裝配結(jié)構(gòu)、外覆大面積玻璃建成的,以當(dāng)時的新建筑、新材料為著眼點,被稱為“水晶宮”,主要展示內(nèi)容是世界文化與工業(yè)科技,其展品的展示形式仍然是以單純的商品陳列出現(xiàn);但二戰(zhàn)以后1958年,比利時布魯塞爾世博會有了自己的主題:“科學(xué)、文明和人性”,200座不同建筑也從不同的角度印證這其主題在各個方面的體現(xiàn),尤其突出的是飛利浦館,當(dāng)時的建筑大師柯布西耶將它的造型設(shè)計表達成一架沖天的飛機,展示內(nèi)容主要是音樂和畫作等藝術(shù)作品,但在展示形式上,發(fā)生了質(zhì)的變化,他們通過四百多個揚聲器播放音樂,并且放映一系列的圖像,圖像與音樂是不同步的。但卻讓約一萬五六千參觀者獲得了深刻的且完全不同的感受。在這次博覽會中,建筑技術(shù)和建筑哲學(xué)仍然是展會形態(tài)的主體表達語言,但聲音與圖像的結(jié)合卻成為日后展覽會中常見的表現(xiàn)形式,之后的1962年美國西雅圖博覽會、1970年日本大坂博覽會、1985年日本筑波世界博覽會中,充氣式建筑技術(shù)、網(wǎng)架結(jié)構(gòu)、懸索結(jié)構(gòu)、張拉膜結(jié)構(gòu)、生態(tài)建筑等新的建筑形式與技術(shù)支撐著許多形態(tài)奇異、材質(zhì)新穎的展示空間形態(tài)。并出現(xiàn)了以電影手法展示信息的表現(xiàn)形式,直到今天,大大小小的博覽會中,由于信息科技的發(fā)展,會展空間的表達不僅限于建筑風(fēng)格與技術(shù)的展現(xiàn),而是更多的突出品牌的樹立、企業(yè)理念的表達、信息視覺傳達的最大化等針對不同內(nèi)容及主題的表現(xiàn)方式。這種空間形態(tài)的變化實際上承載著設(shè)計理念的轉(zhuǎn)變,多媒體的介入讓受眾從被動的看和聽轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥挠^察、思考甚至身臨其境的體驗。
2樹立市場尖端品牌。
多媒體的介入讓更多的尖端產(chǎn)品得到會展品牌表達的藝術(shù)化形式,國際車展、國際電子產(chǎn)品展覽、醫(yī)療及建筑材料等產(chǎn)品的展示通過多媒體的輔助,達到更加生動、準(zhǔn)確且高效的信息傳達。18,第一次國際車展在巴黎的一個公園舉行,大約14萬名游客前來參觀,232輛汽車往返在巴黎與凡爾賽之間,汽車成為了公眾矚目的焦點。從那以后,汽車車展在各地蓬勃發(fā)展。目前,德國法蘭克福車展、美國底特律車展、瑞士日內(nèi)瓦車展、法國巴黎車展和日本東京車展被譽為當(dāng)今五大國際車展。從傳統(tǒng)車展的以新車型展示為主,到今天概念車與光電顯示技術(shù)、交互技術(shù)、多傳感器技術(shù)和計算機圖形以及多媒體展現(xiàn)技術(shù)的結(jié)合,從而產(chǎn)生的全息投影展示技術(shù),讓車以360°立體式的呈現(xiàn)在大家面前,通過電子翻書系統(tǒng)性的介紹該車的性能與屬性,輔助一臺電子簽名的互動設(shè)備,可以讓人們表達參觀后的觀點和看法,甚至直接進入現(xiàn)場訂購渠道。這無疑讓具有雄厚經(jīng)濟實力及強大科技背景的品牌通過這種震撼的展示方式拉開與市場其它等級品牌的差距,樹立起自己的市場權(quán)威。
二、商品展示形式的變化。
1信息展示與體驗化服務(wù)相結(jié)合。
展品信息的接受方式不僅可以通過看和聽,即展臺、展架、展板、動畫及影片等展示載體去體驗,還可以通過感覺、操作、甚至通過個體行為所產(chǎn)生的反饋等方式進行體驗,人機互動技術(shù)讓受眾從不同的層面和角度接受到展品的信息,并通過試用體驗加深對展品的后續(xù)應(yīng)用有所了解,這種仿真技術(shù)尤其體現(xiàn)在如車展及三維科技產(chǎn)品等產(chǎn)品類別上,早在20世紀(jì)30年代,飛行模擬器就出現(xiàn)了,嘗試使乘坐者獲得飛行的的感覺體驗,計算機及成像技術(shù)推動了這項技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實,通過計算機模擬,產(chǎn)生一個三維的虛擬空間,讓體驗者從視覺、聽覺、觸覺等感官角度感受到真實的使用狀態(tài),有身臨其境的感覺,原本這項技術(shù)在航空航天和軍事領(lǐng)域廣泛使用于培訓(xùn)宇航員及軍事環(huán)節(jié)的演練,尖端品牌的車展、房展、材料展示中,這項技術(shù)讓觀眾感受深刻。
2對空間平面的運用更為靈活。
傳統(tǒng)的展品信息傳播著眼于對展板的編排,而多媒體技術(shù)的推進讓現(xiàn)代會展設(shè)計中,對電子屏幕的運用變得普遍,將整個空間界面看成一個可以靈活穿插電子顯示屏界面的版式界面,讓展會的平面展示內(nèi)容變得靈活而生動,大量的文字及圖片信息不僅可以通過靜態(tài)的版面體現(xiàn),也可以通過動畫、視頻等方式流動表現(xiàn)。
對信息傳播的深遠影響。
在會展中借助多媒體的互動形式為信息傳播帶來更為深遠的社會及市場效應(yīng),很多大型企業(yè)及展會的主辦方著眼于世界范圍,將全球關(guān)注的生態(tài)環(huán)境保護問題、動物及物種保護問題、可持續(xù)能源應(yīng)用問題、碳排放問題等等作為展示及展覽的主題,通過互動的方式強化人們的全球意識,在宣傳品牌及知識的同時,讓受眾群得到更深層次的思考,不斷的嘗試去影響或引導(dǎo)大眾對這些全球問題的關(guān)注頻率及關(guān)注力度。年世博會上,冰島館的展示主題為“純能源-健康生活”,主要體現(xiàn)冰島在工業(yè)和旅游業(yè)方面進行的可再生能源利用。展館內(nèi)大面積運用投影技術(shù),共裝有8個投影儀,全方位展現(xiàn)冰島的美麗景色與城市生活。反映了冰島人與孕育冰島的大自然之間的深刻聯(lián)系,同時也反映了冰島人利用水利、地?zé)岬忍烊粺o污染能源的智慧。也警示著參觀者對于環(huán)境和能源問題的關(guān)注。
四、結(jié)語。
今天的展示設(shè)計已從一個邊緣設(shè)計學(xué)科發(fā)展成一個綜合設(shè)計學(xué)科,數(shù)字化技術(shù)發(fā)展使展示空間的表現(xiàn)力日益豐富。這些以推動文化傳播、構(gòu)建展覽與觀眾間的互動關(guān)系為目的展示空間設(shè)計,圍繞展示主題運用各種媒介技術(shù)設(shè)計的情境,激勵觀眾身心參與展覽,將觀眾的參觀過程變成了一個在體驗中探索、發(fā)現(xiàn)和思考的雙向互動傳播模式。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇十三
摘要:科學(xué)的發(fā)展日新月異,每天都有新的技術(shù)或者應(yīng)用產(chǎn)生。其中又屬計算機技術(shù)的發(fā)展最為迅猛。提到計算機技術(shù)的發(fā)展,我們自然會想到計算機給我們帶來的各種各樣的多媒體技術(shù)。那么到底什么是多媒體技術(shù)呢?大多數(shù)的人一提到多媒體,就很自然地認為電影、電腦、電視、收音機等等這些都是屬于多媒體技術(shù)的范疇。然而,多媒體技術(shù)其實是專指于電腦程序中處理圖形、圖像、影音、聲訊、動畫等的電腦應(yīng)用技術(shù)。
(1)集成性。能夠?qū)π畔⑦M行多通道統(tǒng)一獲取、存儲、組織與合成。
(2)控制性。多媒體技術(shù)是以計算機為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現(xiàn)出來,同時作用于人的多種感官。
(3)交互性。交互性是多媒體應(yīng)用有別于傳統(tǒng)信息交流媒體的主要特點之一。傳統(tǒng)信息交流媒體只能單向地、被動地傳播信息,而多媒體技術(shù)則可以實現(xiàn)人對信息的主動選擇和控制。
(4)非線性。多媒體技術(shù)的非線性特點將改變?nèi)藗儌鹘y(tǒng)循序性的讀寫模式。以往人們讀寫方式大都采用章、節(jié)、頁的框架,循序漸進地獲取知識,而多媒體技術(shù)將借助超文本鏈接(hypertextlink)的方法,把內(nèi)容以一種更靈活、更具變化的方式呈現(xiàn)給讀者。
(5)實時性。當(dāng)用戶給出操作命令時,相應(yīng)的多媒體信息都能夠得到實時控制。
(6)信息結(jié)構(gòu)的動態(tài)性。“多媒體是一部永遠讀不完的書”,用戶可以按照自己的目的和認知特征重新組織信息,增加、刪除或修改節(jié)點,重新建立鏈。
目前多媒體技術(shù)比較成熟的應(yīng)用有:影像處理與傳輸,交互式學(xué)習(xí),工程設(shè)計,建筑設(shè)計,美術(shù)設(shè)計;正在進入實用的應(yīng)用有新聞采集,視頻會議,點播電視、智能化家電、識別網(wǎng)絡(luò)通信,企業(yè)管理和辦公室自動化等領(lǐng)域。電視節(jié)目點播和電視購物處于初期應(yīng)用階段。在商務(wù)和醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用僅局限于培訓(xùn),教育以及一些較小范圍的應(yīng)用。我們可以毫不夸張的說多媒體技術(shù)應(yīng)用的前景是無限的。
多媒體技術(shù)使通信更加方便。人們可以在世界的任何地方,任何時間,利用多媒體同親友,客戶通話。通話者之間不僅能聞其聲,見其面而且還可以把圖像保存下來。人們也不必分別購置電視機,錄相機,個人電腦,電話機,收錄機等家用電器,只需一臺多媒體計算機就可以把這些功能都包含在內(nèi)。
多媒體在教學(xué)中的應(yīng)用正在發(fā)展,利用多媒體教學(xué)的好處眾所周知,它可以誘發(fā)學(xué)生的興趣,可以與學(xué)生形成操作的情境,形成學(xué)習(xí)樂趣,更容易抓住學(xué)生的注意力,利于達到教學(xué)目的。在這方面多媒體更存在更大的發(fā)展前景,隨著多媒體的發(fā)展,可以讓學(xué)生和老師在教學(xué)中達到更好的互動;使多媒體發(fā)展得更適合數(shù)學(xué)的教學(xué)。
2.3多媒體與工業(yè)領(lǐng)域。
應(yīng)用多媒體技術(shù)來綜合處理多種信息,可以使信息處理綜合化、智能化,從而提高了工業(yè)生產(chǎn)和管理的自動化水平。
現(xiàn)代先進的醫(yī)療診斷技術(shù)的共同特點是,以現(xiàn)代物理技術(shù)為基礎(chǔ),借助于計算機技術(shù),對醫(yī)療影像進行數(shù)字化和重建處理。隨著臨床要求的不斷提高,以及多媒體技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了新一代具有多媒體處理功能的醫(yī)療診斷系統(tǒng)。多媒體醫(yī)療影像系統(tǒng)在媒體種類、媒體介質(zhì)、媒體存儲及管理方式、診斷輔助信息等方面都使傳統(tǒng)診斷技術(shù)相形見絀。這必將引起醫(yī)療領(lǐng)域的一場革命。多媒體和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的應(yīng)用,還使遠程醫(yī)療從理想變成現(xiàn)實。當(dāng)前,多媒體醫(yī)療影像系統(tǒng)的研究正在進行,各種先進的系統(tǒng)層出不窮。這必將極大地改善人類的醫(yī)療條件,提高醫(yī)療水平。
現(xiàn)在,大多數(shù)學(xué)校基本都在用這些設(shè)備,它不僅輕松地享受教學(xué),更重要的是讓學(xué)生學(xué)起來不費什么勁,學(xué)的更輕松,對學(xué)習(xí)也充滿了興趣,因為它可以化抽象為具體,可以把空洞的東西講的更加生動,這樣就可以激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣了。從圖片中得到更多課本以外的知識,所以學(xué)起來就很輕松了。
目前有更多創(chuàng)新元素的添加,可能現(xiàn)在的教學(xué)更多的不是局限于教學(xué)中,而是從一些小游戲中得到啟發(fā),開發(fā)學(xué)生們的大腦,在上課時可能有的老師會先從一些游戲入手,然后拋磚引玉,這樣不僅讓學(xué)生的大腦開發(fā)了,而且也更加深刻的知道了它的含義,所以創(chuàng)新是新時代教學(xué)的一個新的手段,它可能以后還會更加的深受廣大師生的喜愛,所以這是一個時代的新元素,我們值得學(xué)習(xí)。創(chuàng)新本來就是這個社會提倡的主題,如果沒有創(chuàng)新,我們的社會也就不會進步,所以我們要從創(chuàng)新中學(xué)到書本以外更多的知識。
現(xiàn)在可能很多老師很注重同學(xué)之間分組討論,這樣也不再局限于只是老是一個人在課堂上講,而是大家都參與了進來,這樣感覺學(xué)習(xí)氣氛也會很濃,大家也就沉浸在這氛圍中,學(xué)起來當(dāng)然就不會那么無聊枯燥了,有時還可能會讓學(xué)生勝任一下老師的職位,讓他們感受老師其實不是那么容易的,也可以培養(yǎng)學(xué)生的組織能力,獨立解決問題的能力,從中潛移默化地學(xué)到了很多學(xué)不到的知識。
多媒體技術(shù)是一項全方面的實用體系,把理論和實踐結(jié)合在了一起,不僅在生活領(lǐng)域突出了他的重要性在軍事領(lǐng)域也同樣的關(guān)鍵,它可以化抽象為具體,也可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,促進了教育的發(fā)展,讓這塊跨進了一個新的里程碑,給未來的發(fā)展提供了一個全新的平臺,總的來說,對我們國家做出了非常重要的貢獻。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇十四
對多媒體技術(shù)應(yīng)用于高中物理的必要性和重要性進行論述,分析高中物理課堂使用多媒體技術(shù)時出現(xiàn)的問題,探討如何才能實現(xiàn)多媒體技術(shù)和高中物理的有效整合。
隨著教育觀念的不斷進步以及教育技術(shù)的進步,多媒體技術(shù)走入課堂,為中小學(xué)課堂教學(xué)注入新的活力,使其煥發(fā)出新的生機。多媒體技術(shù)和高中物理課堂的結(jié)合,將學(xué)生在學(xué)習(xí)中無法進行演示的如宏觀方面、微觀方面、變化速度極快的或者變化速度極慢的物理實驗過程展現(xiàn)出來,打破空間領(lǐng)域和時間對實驗的限制,將抽象的物理知識變成直觀的文字、圖片展現(xiàn),增強學(xué)生的認識和理解。本文旨在對多媒體技術(shù)和高中物理教學(xué)的整合進行研究。
高中物理學(xué)科具有的明顯特點是較高的抽象性和縝密的邏輯性,其中很多的原理、概念、公式、反應(yīng)都需要學(xué)生具有較強的邏輯思維能力。多媒體技術(shù)的特點是將抽象的知識轉(zhuǎn)為具象,將復(fù)雜的知識簡單化,故而多媒體技術(shù)和高中物理課堂的結(jié)合水到渠成。下面就來論述多媒體技術(shù)和高中物理課堂整合的必要性和重要性。多媒體技術(shù)和高中物理課堂整合的必要性多媒體技術(shù)在高中物理課堂的應(yīng)用可以將復(fù)雜抽象的物理知識轉(zhuǎn)化為便于學(xué)生理解的、圖文并茂的知識。下面就來論述多媒體技術(shù)和高中物理課堂整合的必要性。首先,多媒體技術(shù)和高中物理課堂的整合符合高中生的實際學(xué)習(xí)情況。對于高中生來說,他們還不具備成熟的理性思維,邏輯思維能力較差,復(fù)雜的高中物理知識往往讓他們感到難以理解和記憶,如電磁感應(yīng)、萬有引力等。物理實驗是高中物理學(xué)習(xí)中十分重要的內(nèi)容,而對實驗的理解也是學(xué)生在學(xué)習(xí)高中物理知識時的一大難關(guān)。對于實驗來說,實驗現(xiàn)象都是即時存在的,如果學(xué)生的理解不能緊跟著實驗現(xiàn)象的話,那么在實驗現(xiàn)象結(jié)束之后,再想重現(xiàn)當(dāng)時的實驗想象就會增加耗費。使用多媒體技術(shù)輔助物理實驗則可以很好地解決物理實驗即時性的不足,教師可以利用網(wǎng)絡(luò)資源下載相關(guān)的實驗視頻,在課堂上利用大屏幕讓學(xué)生觀看。如果遇到學(xué)生不懂的地方,可以拖拽鼠標(biāo),重新為學(xué)生播放;等到學(xué)生自己動手進行實踐的時候,教師也可以讓學(xué)生按照記憶中的步驟開展,遇到不會或者弄不清的地方時,再打開視頻讓學(xué)生觀看,加深學(xué)生的記憶和理解。多媒體技術(shù)和高中物理課堂整合的重要性將多媒體技術(shù)和高中物理課堂整合起來,對高中生的物理知識充實十分重要。下面從三個方面來論述高中物理課堂和多媒體技術(shù)整合的重要性。
1)使用多媒體技術(shù)可以讓物理課堂變得生動有趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。對于高中生來說,他們?nèi)耘f是十六七歲的青少年,好奇心較強,對于教師枯燥的、長篇大論的知識講解來說,他們更喜歡新鮮的,能夠調(diào)動他們視覺、聽覺和觸覺的知識講解方法。將高中物理知識以多媒體技術(shù)展現(xiàn)出來,教師可以借助圖片、文字、視頻等元素,調(diào)動學(xué)生的視覺、聽覺和觸覺共同作用,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,最終增強高中物理課堂的教學(xué)效果。
2)使用多媒體技術(shù)可以讓高中物理課堂教師教學(xué)重點突出,層次感分明。到了高中階段,學(xué)生面臨高考這一重要的關(guān)卡,每一天的學(xué)習(xí)節(jié)奏都很緊張,因此沒有很多的時間用來記憶大量的知識,記憶重點、學(xué)習(xí)重難點是學(xué)生學(xué)習(xí)的最佳途徑。通過使用多媒體技術(shù),教師可以在課件上將重點的知識寫下來,在講解的時候著重強調(diào)重點知識,加深學(xué)生的理解和記憶,幫助學(xué)生對重點知識的把握。
3)使用多媒體技術(shù)可以增加學(xué)生動手實踐的能力,培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力。物理學(xué)科不同于歷史、政治等文科性的學(xué)科,它不側(cè)重于學(xué)生的背誦,而是側(cè)重于學(xué)生對知識的理解。那么要想讓學(xué)生對知識理解,就需要對知識的多加練習(xí)。在傳統(tǒng)課堂上,教師讓學(xué)生進行練習(xí)多是選擇在自習(xí)課上,課堂上讓學(xué)生學(xué)習(xí)物理知識,這種方法不能讓學(xué)生及時消化吸收所學(xué)的知識。使用多媒體技術(shù)進行高中物理課堂的授課,教師可以在講解知識點時配上相應(yīng)的練習(xí)題,讓學(xué)生及時吸收。
多媒體技術(shù)在高中物理課堂的使用并不是永遠都在發(fā)揮正面的作用,消極方面的影響是當(dāng)前引發(fā)人們對多媒體技術(shù)運用于教育領(lǐng)域的思考的一大主因。下面就來分析一下,多媒體技術(shù)在高中物理課堂使用中存在的一些問題。多媒體課件制作粗糙,不合理元素比比皆是在某些教師的觀念里,尤其是公職教師中居多,僅僅把多媒體課件當(dāng)成是自己教學(xué)的工具,是吸引學(xué)生興趣的途徑之一,因此在備課時對多媒體課件制作的重視程度不夠,從網(wǎng)上直接下載課件,或者將一些課本上的知識胡亂地堆砌到課件上,毫無章法和順序,講課時隨性而至,學(xué)生學(xué)習(xí)一頭霧水,最終導(dǎo)致多媒體在課堂上的積極作用無法發(fā)揮出來。有些教師過多追求多媒體課件的新奇化,影響了課堂的教學(xué)效果有的教師認為只要多媒體課件制作得夠精美、夠新奇,就能吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,最終使學(xué)生愛上高中物理,提高物理成績。因此,這些教師在制作課件時,選擇一些動態(tài)的圖片、圖案穿插在各張幻燈片中,如旋轉(zhuǎn)的小燈、跳動的鬧鐘、追擊的動物等,在上課時學(xué)生的注意力很容易被動態(tài)圖案吸引,導(dǎo)致注意力不在教師的講解上,最終影響了教學(xué)效果。
綜合上文提到的高中物理課堂和多媒體技術(shù)整合出現(xiàn)的問題,如何有效地整合高中物理課堂和多媒體技術(shù)是當(dāng)前研究的重點。不能忽略課本的重要作用課本是教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),長期使用幻燈片快節(jié)奏地展現(xiàn)知識點,會讓學(xué)生出現(xiàn)走馬觀花的感覺,長此以往必然影響學(xué)生的學(xué)習(xí)成績。因此,課本應(yīng)當(dāng)是教師授課的基石,教師的教學(xué)應(yīng)當(dāng)圍繞課本展開,正確處理課本和多媒體課件的關(guān)系。重視學(xué)生的動手能力學(xué)生的實踐是學(xué)生獲得知識的一種重要途徑,尤其對于物理學(xué)科來說,學(xué)生的動手實踐能力不僅可以提升學(xué)生對物理實驗的理解,而且有助于學(xué)生對物理知識的記憶。
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2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇十五
摘要:多媒體通信技術(shù)是多媒體計算機技術(shù)、電視技術(shù)和通信技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,同時融入了多媒體的復(fù)合性、計算機的交互性、電視的實時性以及通信的分布性。如今,隨著信息時代的飛速發(fā)展和高新技術(shù)的不斷涌現(xiàn),多媒體通信已成為一種基本的通信方式。
關(guān)鍵詞:多媒體;通信;應(yīng)用;趨勢。
引言:。
多媒體通信技術(shù)是一種把電視、通信和計算機技術(shù)有機結(jié)合在一起的新興的通信技術(shù),在交換和傳遞信息的過程中,人們可以采用智能的、可視的和個人的服務(wù)模式,并綜合利用圖、聲、文等多種信息媒體。
一、多媒體通信的主要特征。
多媒體通信具有交互性、集成性和同步性三個特征,并且三者是缺一不可的。
1、交互性。交互性是多媒體通信系統(tǒng)區(qū)別于其他通信系統(tǒng)的重要標(biāo)志,它是指在通信系統(tǒng)中人與系統(tǒng)之間的相互控制能力。交互性為用戶提供了對通信全過程完備的交互控制能力。
2、集成性。多媒體通信系統(tǒng)需要具備能同時處理如信息數(shù)據(jù)的采集、存儲、傳輸和顯示的能力。由于各種媒體之間存在著空間關(guān)系、時間關(guān)系、鏈接關(guān)系等比較復(fù)雜的關(guān)系,因此,要求多媒體通信必須具有集成性。
3、同步性。同步性是多媒體系統(tǒng)之間相互區(qū)別的根本標(biāo)志。它是由多媒體的定義決定的,是指多媒體通信終端上顯示的聲音、圖像和文字等必須以同步的方式進行工作。
1、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)中最為關(guān)鍵的是音頻和圖像壓縮編碼技術(shù)。(1)音頻數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。作為攜帶信息的極其重要的媒體,聲音是多媒體技術(shù)研究中的一個重要的內(nèi)容。為了使信號便于多媒體通信系統(tǒng)的傳輸和處理,并且使其具有較強的抗干擾能力,就需要對數(shù)字信號依次進行量化和壓縮編碼。(2)圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。圖像作為多媒體通信中的一類重要的煤體,能夠更直觀的體現(xiàn)信息的內(nèi)涵,也更易于被接受。但在通信的過程中,由于圖像存儲時需占用較大的空間,因此對其所生成的數(shù)據(jù)信號進行壓縮是非常必要的。
2、多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)包括接入網(wǎng)技術(shù)和寬帶網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。在多媒體通信系統(tǒng)中,能夠滿足多媒體應(yīng)用需要的通信網(wǎng)絡(luò)必須具有可提供服務(wù)質(zhì)量的保證、具有高帶寬、能實現(xiàn)媒體同步等特點。因為網(wǎng)上傳輸?shù)氖怯啥喾N媒體綜合而成的一種復(fù)雜的數(shù)據(jù)流,不但要求網(wǎng)絡(luò)具有對各種信息高效綜合的能力,還要求網(wǎng)絡(luò)對信息具有高速傳輸?shù)哪芰Α?/p>
3、多媒體信息存儲技術(shù)。多媒體信息對存儲設(shè)備提出了非常高的要求,在要求存儲設(shè)備的容量足夠大的同時,還對其帶寬、存儲速度等提出了更高的要求。當(dāng)前,為了獲得大容量的存儲,并進一步提高數(shù)據(jù)的讀取速度,一種新技術(shù)ddsan,便產(chǎn)生了。其實質(zhì)是一種新型的網(wǎng)格,采用可伸縮的網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu),以數(shù)據(jù)存儲為中心,利用光線通道有效的進行數(shù)據(jù)傳輸。
隨著信息社會的到來,科研、教育、商業(yè)等眾多行業(yè)對利用多媒體技術(shù)以提高工作效率的要求越來越迫切,使得多媒體通信被廣泛的應(yīng)用于多個領(lǐng)域。
1、科研和工程:在該領(lǐng)域中,多媒體通信的使用為分布式設(shè)計和制造提供了極大的支持。
2、辦公自動化:商業(yè)化環(huán)境和辦公場所是多媒體通信主要的應(yīng)用領(lǐng)域。利用多媒體通信技術(shù)建立起來的虛擬辦公室可以將異地的辦公人員密切的聯(lián)系起來,方便的進行信息處理和交流。
3、服務(wù)行業(yè):多媒體通信在服務(wù)行業(yè)的應(yīng)用領(lǐng)域包括財政、醫(yī)療服務(wù)和教育等。采用遠程多媒體教育的方式可以讓學(xué)習(xí)者有一種身臨其境的感覺,克服了地理限制,并且這種教育方式生動而深刻,可以提高學(xué)習(xí)效率。
4、家庭:多媒體通信在家庭中的應(yīng)用將會有美好的前景。它可以為家庭用戶提供如保健、新聞、休閑、資訊、管理等大量的信息服務(wù)。
多媒體通信技術(shù)的發(fā)展就如同它的產(chǎn)生一樣,也會伴隨著電視技術(shù)、通信技術(shù)和計算機技術(shù)的發(fā)展不斷前進。在未來的發(fā)展過程中,終端技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和信息處理技術(shù)仍將是關(guān)鍵所在。
1、多媒體通信的信息處理技術(shù)。信息處理包括多種媒體的信息壓縮處理和多媒體信息的分布處理,這一直是多媒體通信中的關(guān)鍵之處。在圖像信息處理方面,人們正在研究和開發(fā)新一代的圖像壓縮編碼算法,還力求將計算機視覺、圖形的理解和識別等技術(shù)融入;在語音信息處理方面,應(yīng)深入研究對語音信號的輸入、識別與合成;在文字信息處理方面,應(yīng)繼續(xù)研究文字的識別和文本數(shù)據(jù)的壓縮。
2、多媒體通信的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展趨勢將朝著網(wǎng)絡(luò)功能的高度智能化和信息傳輸?shù)某咚俜较颉木W(wǎng)絡(luò)角度看,結(jié)合信令網(wǎng)關(guān)、媒體網(wǎng)關(guān)和分組網(wǎng),以軟交換為核心,以實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)的統(tǒng)一管理和業(yè)務(wù)層的融合;從技術(shù)層面上看,融合將體現(xiàn)在交換與傳輸?shù)娜诤稀⒎纸M交換與電路交換的融合、數(shù)據(jù)技術(shù)與話音技術(shù)的融合、光與電的融合等。
3、多媒體通信的終端技術(shù)。隨著半導(dǎo)體集成技術(shù)的發(fā)展,多媒體通信終端的體積變得越來越小,但性能卻越來越強,簡單實用且小型化將是多媒體通信終端的未來發(fā)展趨勢。此外,多媒體通信終端的發(fā)展還必須融合各種多媒體業(yè)務(wù),如家庭辦公、會議電視、遠程教學(xué)、實時點播等,以及isdn接入、ip接入等多種接入方式。
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2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇十六
當(dāng)前,影視制作類型日益多元化,突破了電視劇、電影的表現(xiàn)形式,紀(jì)錄片、紀(jì)實性報道等多種影視新興方式受到人們的青睞。下面小編為大家提前搜索整理了關(guān)于影視制作中多媒體技術(shù)的應(yīng)用,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)!
所謂多媒體技術(shù),就是指能夠把文本、聲音、圖形、圖像、影像等影視信息進行綜合處理和集成的新興技術(shù)。用戶可以根據(jù)需要進行交互式控制,把圖、文、聲等多種元素與計算機技術(shù)結(jié)合起來,成為信息傳遞和表達的重要依托。當(dāng)前,在影視制作中,多媒體技術(shù)應(yīng)用主要有數(shù)據(jù)的壓縮、媒體技術(shù)同步、多媒體網(wǎng)絡(luò)和超媒體技術(shù)等主要內(nèi)容。
多媒體技術(shù)是影視制作中必不可少的組成部分,離開多媒體技術(shù),影視作品就會成為無源之水無本之木。當(dāng)今社會,影視作品涉及到生產(chǎn)生活的多個方面,多媒體技術(shù)的應(yīng)用將現(xiàn)實活動和影視活動結(jié)合起來,給人以深刻的影響和啟迪。例如,《舌尖上的中國》,通過對每一集主線采取碎片式這一特殊剪輯方式,進行了不同地域之間的組合和嫁接,在同一個文案內(nèi)容中講述了同一食材在天南地北間的差距。讓觀眾首先能夠身臨其境,了解南北差異,更多的通過畫面、食品和解說的一種結(jié)合,感悟到這個作品背后對于美食與勞動的一種敬仰,展現(xiàn)中華民族幾千年的傳統(tǒng)文化,凸顯了中國味道中特殊的國人氣質(zhì)。窺一斑可見全豹,多媒體技術(shù)應(yīng)用對影視制作的影響不言而喻。
多媒體技術(shù)應(yīng)用能夠把文本、聲音、圖像、圖形等多種元素進行整合和處理,共同表現(xiàn)在一個影視作品中,因此,我們有必要對多媒體技術(shù)在影視制作中的具體應(yīng)用進一步了解。
1)互動式。多媒體技術(shù)的應(yīng)用,讓影視作品能夠?qū)⒆髌泛陀^眾形成一個互動的形式,無論是男女老少,都能夠從同一個影視作品中尋找到自己喜愛的部分。通過計算機技術(shù)與多媒體技術(shù)的結(jié)合應(yīng)用,將影視作品中的元素進行處理,通過聲音和圖像以及在此之外的隱藏內(nèi)容與觀眾生活形成對接。例如在《舌尖上的中國》中,南北菜品制作與我們的生活息息相關(guān),更像是展現(xiàn)我們生活中的細節(jié)。
2)融合性。一部影視作品是多種多媒體技術(shù)的應(yīng)用。既有計算機技術(shù),也有現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)技術(shù),更存在動畫處理、聲音處理和圖像的動態(tài)化處理等多種內(nèi)容。它不是單一的,而是多樣化的。
1)數(shù)據(jù)壓縮、圖像處理的應(yīng)用。在影視作品中,要想有好的畫面質(zhì)感,必須將拍攝的數(shù)據(jù)進行壓縮或解壓,并進行一定的圖像處理。通過hci與交互界面設(shè)計、多模態(tài)轉(zhuǎn)換、壓縮與編碼和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用達到數(shù)據(jù)、圖像處理的效果。
2)聲音信息處理的應(yīng)用。影視作品的表達離不開聲音,如何根據(jù)情景要求進行聲音的處理,例如演員的配音,解說員聲音的插入等,都會應(yīng)用到音頻信息處理結(jié)技術(shù),通過這一技術(shù)的應(yīng)用將音樂合成、特定人與非特定人的'語音識別,文字識別等進行相互的轉(zhuǎn)換。
3)多媒體數(shù)據(jù)庫和基于內(nèi)容檢索技術(shù)應(yīng)用。有的影視作品離不開對于一些原有信息的回顧,例如史詩性影視作品、回顧片,就要對過去影視內(nèi)容的一些引用,因此,通過多媒體數(shù)據(jù)庫和基于內(nèi)容檢索,影視作品所需引用片段就會實現(xiàn)。
4)其他技術(shù)的應(yīng)用。此外,多媒體技術(shù)還涉及到著作工具、通信與分布式多媒體、遠程監(jiān)控、數(shù)字地球等多項技術(shù)。這些技術(shù)的應(yīng)用和表達在自然傳奇紀(jì)錄片中應(yīng)用更加廣泛。例如海底生物影視作品,人類無法完成長期在海底的工作或是為了更好展現(xiàn)自然生態(tài)的面貌,就可以通過計算機模擬技術(shù)和多媒體遠程監(jiān)控等來實現(xiàn)這些訴求。
為了更好地實現(xiàn)影視制作的效果,我們正不斷將多媒體技術(shù)進行改革和應(yīng)用。在未來一段時間,我們也必將從實踐出發(fā),讓多媒體技術(shù)在互動式節(jié)目、電視播錄、影視作品后期制作等多個方面發(fā)揮功效。
首先,多媒體技術(shù)在互動式節(jié)目中的進一步應(yīng)用。當(dāng)前,越來越多電視臺和電視影視制作單位,將目光轉(zhuǎn)向了互動式節(jié)目,例如各類親子秀、旅游節(jié)目等,互動式節(jié)目本身具有內(nèi)容豐富、形式新穎和老少皆宜的優(yōu)勢,但是這些節(jié)目要想實現(xiàn)好的效果,就必須要整合燈光、視頻、音頻、畫面等多種媒體技術(shù)。通過多媒體技術(shù)和計算機應(yīng)用的結(jié)合,將聲音、光線和音響進行自動控制,并能夠?qū)崿F(xiàn)智能化。例如在旅游節(jié)目中,航拍技術(shù)就是這些技術(shù)的一種結(jié)合。多媒體交互技術(shù)在模式識別、全息圖像、自然語言理解和新傳感技術(shù)方面與計算機系統(tǒng)控制的有機結(jié)合,能夠大大降低工作強度,提高影視制作效果。
其次,擴大多媒體技術(shù)在電視播錄中的應(yīng)用。在影視制作中,電視節(jié)目是最具代表性的表現(xiàn)形式。而在電視節(jié)目中,不僅要進行節(jié)目的直播和錄制,更重要的還要把節(jié)目和音樂伴奏結(jié)合起來。在影視播錄工作中,多媒體電腦通過聲卡的線路輸入進行數(shù)碼錄,把聲音記錄下來,然后再根據(jù)所錄音樂素材進行無縫連接、淡入淡出、特效處理甚至是變調(diào)變速,讓影視作品中的音質(zhì)更高,音效更好。
最后,多媒體技術(shù)在影視作品后期制作中的應(yīng)用。對于影視作品來說,大量工作都聚焦在后期制作。這一階段,不僅要把原有的素材,如聲音、錄像、畫面等收集起來,最重要的是通過多媒體計算機進行處理和剪輯。現(xiàn)在,越來越多的影視作品開始使用非線性編輯技術(shù),就是以多媒體電腦為主體,通過非線性編輯系統(tǒng)集合圖像、聲音、特效、字幕等工作于一個環(huán)境中,實現(xiàn)傳統(tǒng)復(fù)雜系統(tǒng)的全部功能。通過各類軟件,如音頻設(shè)備、各類標(biāo)準(zhǔn)圖形格式軟件等的綜合應(yīng)用,非線性編輯系統(tǒng)將匯總數(shù)據(jù)進行壓縮處理,并根據(jù)需要進行順序排列,最后篩選出最佳版本展現(xiàn)給觀眾,這也是多媒體技術(shù)的一大優(yōu)勢。例如,《舌尖上的中國》在利用這種技術(shù)基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性使用了碎片式剪輯方法,將同一題材的不同內(nèi)容同時表現(xiàn)在一個事件中,效果更好。
總而言之,一部好的影視作品,離不開前期演員或是群眾的演繹,更離不開后期多媒體技術(shù)的綜合應(yīng)用。只有將這項技術(shù)用好用活,才能夠?qū)⒂耙曌髌返木駜?nèi)涵更好地傳達給廣大觀眾。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇十七
摘要:網(wǎng)絡(luò)教學(xué)是一個機遇、也是一個挑戰(zhàn);素質(zhì)教育應(yīng)有行政措施的先行,開放式人才建設(shè)是前提;創(chuàng)新,首先是施教者的自我創(chuàng)新。
關(guān)鍵字:開放、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)、創(chuàng)新。
二千年校園內(nèi)的新生事物層出出不窮,人事制度、工資分配制度、招生收費改革等等,還有就是數(shù)字校園;網(wǎng)絡(luò)教學(xué)正以前所未有的方式?jīng)_擊著傳統(tǒng)教學(xué)模式。下面我們對網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的現(xiàn)狀及如何借此契機實施創(chuàng)新能力的培養(yǎng)進行討論。
一、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)。
由于網(wǎng)絡(luò)和多媒體技術(shù)的日益成熟,數(shù)字校園助力教育信息化已經(jīng)或正在很多高等院校實施。將電腦從分散使用到集中使用,同時將施教模式作為教學(xué)改革的一部份正在從個人行為演變?yōu)榧w行為。從現(xiàn)有校園網(wǎng)絡(luò)硬件建設(shè)來看,主干網(wǎng)通常為高速寬帶光纖,二級網(wǎng)用普通電話線或isdn,其功能大至有:教學(xué)電腦、多媒體工作室、資源共享設(shè)備、數(shù)字辦公、vod視頻點播、校園管理、電子考場、備課資源系統(tǒng)。有人認為,網(wǎng)絡(luò)搭建完畢就是大功告成,教員能力及教學(xué)水平自然就此上了一個檔次,素質(zhì)教育和創(chuàng)新就水到渠成,這是一種錯誤見解、盲目的認同,我認為網(wǎng)絡(luò)僅僅是一個骨架,賦予其血肉和精神它才具有了生命的能力,這包括培養(yǎng)開放式的人才、軟件及資源建設(shè)。
1.開放式人才建設(shè)。
為什么在人才建設(shè)前面要加上“開放式”作為修飾呢?我這里主要是提醒人們有別于傳統(tǒng)“人才”的定義。開放式的人才,應(yīng)懂得使用計算機和網(wǎng)絡(luò)作為工具,熟知本學(xué)科的專業(yè)理論知識,能不斷地和媒體或網(wǎng)絡(luò)資源庫進行交流,以此來充實自己。前面我們提到網(wǎng)絡(luò)將施教由個人行為變?yōu)榧w行為,網(wǎng)絡(luò)教育改變了一本書、一本教案、一支筆的施教模式,有的人所理解的網(wǎng)絡(luò)教育其實就是把前面提到的舊模式渡渡金、粉飾了一下,這絕對是一種理解錯誤。網(wǎng)絡(luò)的核心是開放式的平臺,其基礎(chǔ)就是交流和創(chuàng)新。
2.交流和創(chuàng)新。
首先要解釋一下,我這里的交流并不只是指:同行間的交流、院校間的交流,同時也包括老師和學(xué)生間的交流。創(chuàng)新也并不指要如何培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,同時也指施教、管理等方面的自我創(chuàng)新。交流,是資源獲取、技能更新的一種重要社會手段,同時也是獲取知識、自我認同、自我定位的社會實踐活動。網(wǎng)絡(luò)使用戶成了千里眼、順風(fēng)耳,一日即可環(huán)游地球,這一切是前所未有的,所以要充分利用網(wǎng)絡(luò)這一助教平臺進行交流,將社會交流、行為交流、教學(xué)交流濃縮于你的終端機。那么,通過多媒體教學(xué)網(wǎng)我們能做些什么呢?開放教育,通過遠程教育形式,聽別校老師網(wǎng)上授課,進行資信及經(jīng)驗交流。施教者,不只是借鑒別人的優(yōu)點應(yīng)用于自己的教學(xué),同時,大膽地組織學(xué)生聽其它院校老師的遠程授課,不要擔(dān)心砸了自己的飯碗,相反,你不知不覺中溶入網(wǎng)絡(luò)教育之中去,領(lǐng)會其真諦,成為一個開放式的施教者,更能保住你的飯碗。
3.開放管理。
允許學(xué)生考取別的'院校的第二文憑或允許別的院校的學(xué)生考本院校的第二文憑,網(wǎng)絡(luò)使其成為可能。管理和教學(xué)應(yīng)該不是一對矛盾,管理者同時又是教學(xué)者,然而有的院校,人為的將其分開,管理不是后勤,管理者離教學(xué)越遠,其越難理解教育,相反起到阻礙作用。
4.逐步開放考試。
建立部份院校的聯(lián)考制度,建立公共測試庫,這會反過來促使教學(xué)的的開放,進而使施教者和受教育者的能力得到進一步提高。
創(chuàng)新是我們近階段教學(xué)改革中提到最多、頻率最高的一個詞,教學(xué)網(wǎng)為其提供了必備基礎(chǔ)。我們認為其核心仍然是開放式的施講人才建設(shè),山還是那座山,老師仍然還是那些老師,首先學(xué)會改變自己,才能去改變別人。如何改變,由于能力所限,不能說出一個所以然。有道是,將山易改本性難易,我認為應(yīng)有思想引導(dǎo)和行政制度兩方面入手。由專家教授和專業(yè)部門制定出核心精神及配套的管理手段,促使施教者主動去改變、去創(chuàng)新,否則就沒有他的工作、生存空間,這比單純的學(xué)術(shù)討論和說教,起的作用大得多。由于多年的教學(xué),有一點我體會最深,我認會也是施教者的自我創(chuàng)新中最應(yīng)注意的一點就是:總是在想要去“教會”學(xué)生知識,知識本身是客觀存在的,不是老師的,只有“學(xué)會”知識,沒有“教會”知識,我們經(jīng)常討論“物質(zhì)第一還是精神第一”,即唯物主義和唯心主義,這里也有類似的問題,然而長期以來我們總是自覺不自覺的將“教”放在了第一位,行為準(zhǔn)則、規(guī)章制度都圍繞這一中心進行。我們?yōu)槭裁床桓囊桓模瑏硪粋€“學(xué)”放在第一位,當(dāng)然不能只是嘴上說說,應(yīng)是一個徹底的轉(zhuǎn)變,一切制度管理,甚至工資分配都圍繞這一中心展開。總之,知識要靠施教者“展示”給學(xué)生(注意,我這里用展示取代“教”),豐實多彩,視聽聲像的“展示”方式學(xué)生容易吸收,網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺,能夠提供這樣的充分條件。
二、網(wǎng)絡(luò)多媒教學(xué)的環(huán)境建設(shè)。
專業(yè)教室或者多媒體網(wǎng)絡(luò)教室,擺放有大屏幕,投影設(shè)備、電腦、數(shù)字音視設(shè)備及視聽設(shè)備,這僅僅是多媒教學(xué)環(huán)境建設(shè)的一半,另一半即以課件cai設(shè)計為核心的軟件建設(shè)。多快好省的課件制作工具非常多,如:奧思方正、autocad、authoware、powerpoint及dreamwave甚至frontpage,等等,還有文字、動畫、圖片、聲音等等課件的要素制造工具,如premiere、photoshop及3dmax、firework等等,窮一人之力,難以完成縱貫全書的課件設(shè)計,而且一不小心,不知不覺地落入俗套,我大膽地提出:發(fā)動學(xué)生制作課件,給他們時間,給他們精神,他們會以自己求取知識獨特的路徑及體現(xiàn)方式給你一個驚喜,也許你忍不住要想去使其更完美,為此,我奉勸你,讓其保持原樣,也許這樣才更能具有吸引力,更能使人提出問題、思考問題。剩下來的事情是將課件放在網(wǎng)上,強調(diào)一點,這些課件都應(yīng)是開放式的,就向linux開放源代碼一樣。素材是鏈接的,源程序和執(zhí)行程序是并存可查的,同行們可以方便地進行移植、生產(chǎn)、更新。
總之,網(wǎng)絡(luò)教學(xué)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)一樣是一個發(fā)展的概念,不斷應(yīng)充實以新的內(nèi)容,網(wǎng)絡(luò)教育給創(chuàng)新能力培養(yǎng)提供了一個前所未有的能動平臺,成功的關(guān)鍵除了行政法規(guī)外,就是開放式人材的培養(yǎng),本文僅僅是長期院校教學(xué)中的初淺認識,希望能給正在償試或打算償試網(wǎng)絡(luò)教育的教育工作者或?qū)<夜┳鲄⒖迹凑堄涀∫稽c:大膽的進行自我創(chuàng)新。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇十八
多媒體應(yīng)用技術(shù),在學(xué)習(xí)這門課之前的理解很空洞,也不是很明確。在短短的學(xué)習(xí)時間內(nèi),才對這門學(xué)科有了更進一步的認識,更加準(zhǔn)確客觀地了解了這門課的內(nèi)容,知道了如何將文字、圖像、動畫、視頻、音樂、音效等數(shù)字資源通過編程方法整合,然后以圖文并茂,生動活潑的動態(tài)形式表現(xiàn)出來,給人以很強的視覺沖擊力,留下深刻印象。自己也上網(wǎng)查看了一些相關(guān)的信息,和這些技術(shù)在實際中的廣泛應(yīng)用。
作為一個現(xiàn)今社會的大學(xué)生,上網(wǎng)是一門必修課。而網(wǎng)上形形色色各種各樣的flash動畫,dv和視頻等,以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強的交互性,而深得人們喜愛。而這些作品給我們的課余生活帶來很多便利和歡樂。你很難想象如果沒有這個東西的存在,網(wǎng)絡(luò)空間會是多么的單調(diào)和空洞。有了它,一切都變得生動有趣起來,帶給我們直白的感官享受和娛樂。可是從來沒有想過要自己去學(xué)習(xí)一些軟件的使用,去制作出這樣的作品,也一直感覺flash的制作或者會聲會影這樣一些軟件的使用是一件很難,很遙不可及的事情。只是停留在作品的簡單欣賞和使用上,對flash的看法是很神秘,好像是“只可遠觀,不可寫玩”。對視頻上各種特效也只是停留在驚嘆和不知其來源,覺得都是那些專門的技術(shù)人員的事情。而事實并非如此。真當(dāng)你去學(xué)習(xí)的時候,你會發(fā)現(xiàn)它確實很難,有很多的步驟和細節(jié)問題需要注意。可是你又會覺得它很一般,不就是普普通通的一個能做出圖和有聲的靜、動態(tài)文件么。不就是把一些素材拿過來,組合,導(dǎo)出么。
實際制作的過程中,跟著老師的引導(dǎo)一步一步按照步驟進行操作,感覺自己也完全能學(xué)會,能制作出來作品啊。可是說著容易做著難,這個東西對細節(jié)的要求是很高的。操作的過程中稍微不注意,就會遇到很多問題。還有很多同學(xué)在學(xué)習(xí)的時候總有這樣一種感覺;感覺自己也已經(jīng)掌握了某個知識點了,在做時卻老是出錯,也找不出來原因。這就是因為練習(xí)的太少了,所以我覺得在學(xué)習(xí)的過程中必須要勤于實踐和操作。只有多次練習(xí)了,才能真正地去掌握,才能熟練地使用,才能學(xué)習(xí)越來越復(fù)雜的東西。
在實際的操作過程中,有時候你覺得自己做的是對的,卻沒有得到預(yù)想的效果,怎么弄也沒有成功。后來找了很久原因或者讓別人幫你查原因才找到某處細節(jié)上的操作或者設(shè)臵錯誤。所以說,一定要按部就班,認真仔細。而且,知識點和一些技巧需要自己真正動腦思考,動手操作,才能真正理解掌握,甚至做到舉一反三,在以后的制作過程中,能夠做出更好的'作品。
因為課時的限制,我們能學(xué)的東西是很少很簡單很有限制的,不過自己還是正式接觸并學(xué)習(xí)了最簡單的一些知識。雖然有點難,不過做成的時候也很有成就感。再去網(wǎng)上看那些flash動畫或者視頻的時候,就覺得和以前的感覺很不一樣了,會去思考作品是怎么做出來的。
課下的時候也會去查看一些相關(guān)的多媒體應(yīng)用技術(shù)的資料。它能夠利用多種交互手段,使原本枯燥無味的播講變成互動的雙向信息交流。它極大的改變了人們獲取信息的傳統(tǒng)方法,符合人們在信息時代的閱讀方式。在社會高速發(fā)展,信息化現(xiàn)代化的大趨勢下,這已經(jīng)成為一種熱門的技術(shù)進入我們的視野。它在現(xiàn)實中的應(yīng)用真是太廣泛了,從目之所及的各種現(xiàn)代信息傳播媒介,到我們身邊老師的教學(xué)和員工的辦公,它已經(jīng)被廣泛用于教育,廣告等宣傳領(lǐng)域。是企業(yè)宣傳,產(chǎn)品推廣的利器,它的主要載體是cd-rom光盤,多媒體觸摸屏,寬帶網(wǎng)站等。
想要學(xué)好,或者學(xué)習(xí)更多的相關(guān)知識,除了之前所提到的多練習(xí),還有很重要的應(yīng)該就是自己多選擇些合適的書進行閱讀,并在網(wǎng)上看相關(guān)視頻,請教比較懂行的老師或者同學(xué)。當(dāng)然有了問題,盡量先自己思考,自己解決,然后再去問其他人。認真去思考去學(xué)習(xí),堅定不移的做就好了,也不用去羨慕別人或者人云亦云。這個東西,操作性太強,也許看書看半天不懂的,別人一教你操作,然后稍微簡單講解下,自己再練練也就會了。除了用心之外就是細心了。有些細節(jié)也許是很一般,沒有一點技術(shù)含量,但是它的忽略很可能導(dǎo)致你事倍功半甚至前功盡棄。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇十九
多媒體是一種較為泛泛的稱呼,其主要是通過計算機的交互式綜合技術(shù)以及數(shù)字通信網(wǎng)絡(luò)處理技術(shù)等多種科技手段,將多種形式的信息集中在一起,從而形成一種交互式的系統(tǒng)。通過多媒體技術(shù),人們能夠?qū)?span>生活中的多種工作進行更加方便的執(zhí)行。目前,多媒體技術(shù)主要涉及以下一些方面,且在這些方面中具有非常廣闊的應(yīng)用前景:首先是對圖像信息的處理,通過多媒體的壓縮功能,能夠?qū)D像信息進行各種形式之間的轉(zhuǎn)換,從而保證圖像信息的傳遞性。然后是對音頻信息的處理,多媒體技術(shù)能夠通過音頻的合成產(chǎn)生人們需要的一些特定語音信息,此外,當(dāng)前非常流行的語音轉(zhuǎn)換功能能夠?qū)崿F(xiàn)語音信息和文本信息之間的良好轉(zhuǎn)換,從而大大方便了人們的生活和工作。還有多媒體的數(shù)據(jù)庫和著作工具等,通過這些多媒體技術(shù),能夠使人們的生活和學(xué)生更加簡單便捷,提高人們的生活質(zhì)量。
2.1多媒體數(shù)據(jù)處理技術(shù)的應(yīng)用
對于計算機多媒體技術(shù)來說,其包含的內(nèi)容非常豐富,像文字、圖像和聲音等的處理等,通過多媒體技術(shù)能夠?qū)Ω鞣N數(shù)據(jù)進行快速的轉(zhuǎn)換,滿足人們工作學(xué)習(xí)的需要,且多媒體在進行信息轉(zhuǎn)換時能夠大批量的進行,從而更好的解決了當(dāng)前存在的存儲器存儲容量問題等。對于多媒體數(shù)據(jù)處理技術(shù)來說,其涉及的技術(shù)和內(nèi)容非常多,主要包含以下幾種:第一,視頻技術(shù)。視頻技術(shù)主要由兩個方面組成,分別是視頻的數(shù)字化和視頻的編碼兩種,所謂的視頻數(shù)字化指的是多媒體能夠?qū)⒌玫降哪M視頻信號經(jīng)過內(nèi)部的轉(zhuǎn)換系統(tǒng),使其變?yōu)槟軌虮挥嬎銠C讀取和存儲的數(shù)字信號,然后通過計算機對該數(shù)字信號進行其他的一些處理,使其便于存儲和使用。而視頻的編碼技術(shù)則是針對數(shù)字化的視頻信號的一種處理手段,其將轉(zhuǎn)換完成的數(shù)字信號進行編碼處理,使其變?yōu)槟軌虮挥嬎銠C進行再處理的視頻信號,像錄制和播放等,根據(jù)其應(yīng)用環(huán)境的不同,可以將其分為不同的編碼技術(shù),比較常見的有電視廣播中的廣播編碼,其能夠?qū)⒁曨l信號變?yōu)槟軌虮凰杏脩艚邮盏囊曨l信號。第二,音頻技術(shù)。音頻信號是人們?nèi)粘I钪凶畛R姷男畔ⅲ浒膬?nèi)容非常豐富,比較常見的音頻技術(shù)主要有以下幾種:音頻的數(shù)字化、語音信息的處理、語音識別功能以及最后的語音合成功能。音頻技術(shù)的發(fā)展遠遠早于視頻技術(shù),因此,目前已經(jīng)具有非常多的音頻產(chǎn)品,并進入了量產(chǎn)化。隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展,音頻技術(shù)在存儲和傳輸方面迎來了一個新的發(fā)展高潮,為人們?nèi)粘I钪械囊纛l信息傳遞提供了更加簡便的方式。當(dāng)前,人們正在逐漸嘗試實現(xiàn)語音的識別,將簡單的語音信息輸入給電腦,使其能夠按照人們的思想進行運行,這是人類長久以來的美好夢想。伴隨著計算機技術(shù)的成熟和普及,越來越多的人將計算機當(dāng)做日常生活中的一種重要交流工具,因此,如何使不熟悉計算機的人能夠正常使用計算機,正在逐漸成為人們感興趣的話題之一,而語音識別技術(shù)的出現(xiàn),為人們的夢想實現(xiàn)提供了一種有效的手段。目前,語音識別技術(shù)正在迅速發(fā)展,但由于這一技術(shù)出現(xiàn)的時間較短,大部分的研究還在試驗階段,出現(xiàn)了非常多的新思想和新算法,為這一技術(shù)的發(fā)展提供了廣闊的空間。另外,語音識別技術(shù)的研究正處在一個重要的瓶頸期,世界各國的研究人員正在嘗試將計算機的語音識別功能推廣到所有人都能使用,且對于一些大量的詞匯或者連續(xù)的語音都能進行很好地識別,實現(xiàn)人們期望的語音識別技術(shù)的真正應(yīng)用,提高人們的生活水平和質(zhì)量。目前,對于一些世界應(yīng)用較多的語言,語音識別技術(shù)已經(jīng)進行了簡單的應(yīng)用,該技術(shù)的使用在許多領(lǐng)域取得了較好的成果。第三,數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)主要是通過對圖像和視頻等信號的處理,將其進行壓縮和存儲,這是實現(xiàn)計算機圖像處理的最基礎(chǔ)內(nèi)容,且是當(dāng)前進行圖像處理的熱點技術(shù)之一。目前,比較常見的圖像壓縮技術(shù)有兩種,分別是jpeg和mpeg,這是iso制定的兩個重要標(biāo)準(zhǔn),大部分的圖像處理都是通過這兩種方式。另外,壓縮技術(shù)還在音頻的處理和視頻的處理上具有重要的應(yīng)用,通過這種處理方式,能夠?qū)⒕哂休^高質(zhì)量的音頻和視頻信息進行播放,滿足人們的日常生活需要。
2.2計算機多媒體通信技術(shù)的應(yīng)用
所謂的計算機多媒體通信技術(shù),指的是通過多種新型的通信方式,將聲音和圖像等信息進行傳遞,其結(jié)合了通信技術(shù)和計算機技術(shù),在當(dāng)前,比較流行的通信方式有兩種,分別是有線通信和無線通信。這兩種通信技術(shù)是比較常用的,而多媒體通信技術(shù)只是將計算機多媒體技術(shù)加入到其中,從而形成一種依靠多媒體技術(shù)運行的計算機多媒體通信。在傳統(tǒng)的通信方式中,主要有電話和電報等,這些通信方式對于信息的傳遞較為單一,或者只能傳遞聲音,或者只能傳遞文字,而通過計算機多媒體通信技術(shù),不僅能夠?qū)⒍喾N信息進行及時準(zhǔn)確的傳遞,同時,還能根據(jù)用戶的需要,對信息進行不同的處理,滿足用戶對信息傳遞的不同需求。對于多媒體通信技術(shù)來說,其包含的內(nèi)容也非常的多,主要有以下幾種:第一是多媒體數(shù)據(jù)的壓縮編碼,在對多媒體系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)進行處理時,一個比較重要的處理技術(shù)就是數(shù)據(jù)的壓縮編碼技術(shù),對于質(zhì)量較高的數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù),其能夠?qū)嚎s的信息進行較好地處理,保證數(shù)據(jù)信息的質(zhì)量,這也是數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)一經(jīng)出現(xiàn)就得到了較大的推廣的原因。隨著多媒體市場的不斷增大,越來越多的壓縮編碼技術(shù)隨之出現(xiàn),并逐漸深入到人們生活的各個方面,多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)的出現(xiàn)和應(yīng)用,大大改善了人們的生活質(zhì)量。第二是多媒體數(shù)據(jù)的同步性。在多媒體的發(fā)展中,同步技術(shù)的發(fā)展具有非常重要的影響,多媒體技術(shù)之所以優(yōu)于其他應(yīng)用技術(shù)的最主要優(yōu)勢就是其具有較高的同步性,能夠?qū)崿F(xiàn)多種信息的同步播放和處理,滿足人們對高品質(zhì)信息的要求。當(dāng)前的計算機多媒體同步技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)視覺和聽覺等多種信息的同步,滿足人們的信息需求,但隨著計算機處理子系統(tǒng)的增多,其對多媒體技術(shù)的要求也越來越高。
2.3人工智能多媒體的應(yīng)用
人工智能系統(tǒng)是一種興起較晚的計算機模擬系統(tǒng),其是為了實現(xiàn)計算機的智能化,使其能夠幫助人類完成一些難以進行的工作。隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展,人工智能系統(tǒng)也得到了較大的提高,通過兩者的結(jié)合,能夠大大提高人工智能系統(tǒng)的信息處理速度。人工智能多媒體技術(shù)主要涉及了以下一些內(nèi)容:首先是計算機的`輔助系統(tǒng),其主要是通過在計算機上編制一些特定的程序,然后使用人通過該程序的使用完成一些特定的任務(wù)。然后是智能信息系統(tǒng),該技術(shù)主要是在一些信息領(lǐng)域進行使用,像信息的獲取和處理等方面,通過這些技術(shù)的使用,能夠大大提高計算機的智能化水平,但這一類的產(chǎn)品對計算機的軟件具有較高的要求。最后一種則是多媒體智能監(jiān)控技術(shù),該技術(shù)中綜合運用了計算機多媒體的圖像處理和聲音處理等多種技術(shù),大大增加了監(jiān)控系統(tǒng)的使用范圍,另外,該系統(tǒng)還可以對一些特殊的情況及時做出正確的反映,從而避免了一些事故的發(fā)生,且在后期的查詢過程中,能夠?qū)σ恍┨厥獾男畔⑦M行生動的表現(xiàn)。
當(dāng)前,我國的多媒體技術(shù)發(fā)展已經(jīng)取得了巨大的進步,在今后計算機多媒體技術(shù)的發(fā)展中,主要是向著以下幾個方面發(fā)展:多媒體技術(shù)的集成化和多媒體技術(shù)的終端智能化等。
3.1多媒體技術(shù)的集成化
對于傳統(tǒng)的計算機技術(shù)應(yīng)用,僅僅是單一方面的信息傳遞,這種信息傳遞方式已經(jīng)越來越不能滿足人們的生活和工作需要,在未來的多媒體技術(shù)發(fā)展中,主要是將多種信息進行合成和處理,使人們在接收和傳遞信息時能夠更加的形象生動。在這一發(fā)展目標(biāo)中,最主要的技術(shù)就是實現(xiàn)不同信息傳遞過程中的同步化,另外,計算機多媒體系統(tǒng)還能夠根據(jù)使用人的不同面部表情和動作,對人類的需求進行詳細的計算,滿足人類和計算機系統(tǒng)之間的信息交換。3.2多媒體技術(shù)終端的智能化和嵌入化目前,多媒體技術(shù)的發(fā)展水平已經(jīng)非常高,通過計算機系統(tǒng)性能的提高,能夠逐漸滿足人們的需求,在未來,主要是將各種智能芯片植入到各種電器設(shè)備中,使人類能夠更加方便地了解和使用各種家用電器,豐富人們的日常生活。在該發(fā)展目標(biāo)中,需要對計算機多媒體系統(tǒng)的終端系統(tǒng)進行多種形式的改進,提高其智能識別性能,使其具有更多的智慧,在使用過程中,能夠根據(jù)人們的不同需求進行合理的處理和操作。因此,需要在這些終端設(shè)備中添加各種識別和計算處理功能。而嵌入式的應(yīng)用主要有兩個發(fā)展方向,一個是通過多媒體和通信功能的結(jié)合,設(shè)計一些能夠滿足人們需求的專用多媒體設(shè)備,而另一種則是將多媒體和通信功能融入到設(shè)備的cpu中,使其能夠具有多媒體和通信的多種功能,這種系統(tǒng)主要是應(yīng)用在多媒體計算機中。
計算機多媒體技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)取得了巨大的進步,且隨著研究的不斷深入,越來越多的功能被融入到計算機多媒體系統(tǒng)中,伴隨著各種新觀念和計算方式的出現(xiàn),多媒體技術(shù)將不斷得到提高,在未來,多媒體技術(shù)將融入到人類生活的方方面面。但目前多媒體技術(shù)發(fā)展還存在著很多的問題,對于這些問題,需要相關(guān)人員加強研究,為計算機多媒體系統(tǒng)的發(fā)展創(chuàng)造更加廣闊的空間。
作者:胡爾西代姆.伊米提 單位:和田師范專科學(xué)校 數(shù)學(xué)與信息學(xué)院
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇二十
1、積件思想的基本特點。
1.1注重人的主體性。積件將教學(xué)信息資源與教學(xué)思想、教法、學(xué)習(xí)理論相結(jié)合的主動權(quán)交給了師生,將過去課件設(shè)計者從事的教學(xué)設(shè)計回歸到教師學(xué)生自己的手中,成為教師和學(xué)生教學(xué)活動的工具,因而適應(yīng)任何類型的教師與學(xué)生,具有高度的靈活性和可重組性,充分體現(xiàn)了面向21世紀(jì)尊重人、以人為主體的教育思想。教學(xué)設(shè)計和學(xué)習(xí)理論的運用,不是在課件開發(fā)之初,而是由師生在教學(xué)活動中進行,真正做到以不變(積件)應(yīng)萬變(教學(xué)實際),計算機成為課堂教學(xué)的有力工具,成為教師和學(xué)生個性與創(chuàng)造性充分發(fā)揮的技術(shù)保障。
1.2積件與教材版本無關(guān)性。積件是以知識點為分類線索,這樣,無論教材課件體系如何變化,教材版本如何變化,積件都可被師生應(yīng)用于當(dāng)前教學(xué)活動中。
1.3基元性與可積性。教學(xué)資源素材愈是基本的,附加的邊界約束條件愈少,其重組的可能性就愈大。以往的cai課件總是有啟承轉(zhuǎn)收,有頭有尾,自成整體,斷了哪一個環(huán)節(jié)都不行,這種看似完美的軟件固化了知識的聯(lián)系,模式化了思維過程,機械化了教學(xué)程序,很不適應(yīng)于千變?nèi)f化的課堂信息交流;它排斥了教師的主導(dǎo)性和創(chuàng)造性、學(xué)生的主體性和差異性,忽視了教學(xué)環(huán)境,并在原來的水平上,發(fā)展學(xué)生的多變性。積件則并非如此。積件中的積件基元就是一個基本知識點,它不局限于特定的教學(xué)理念,教學(xué)方法,并不僅限于可見系統(tǒng)和教科書出版,其對附加條件的約束能力,因而可積性(可重組性)就較大。值得強調(diào)的是:不排斥積件教育理念與教學(xué)方法,相反,它將許許多多良好的教育思想與教學(xué)方法,積累到一個庫中的原始形式教學(xué)的基本策略,就像一組杰出的教育家的智慧溶于一爐,火花可以燎原,燎原在思想上有杰出成績的學(xué)生。
1.4開放性,自繁殖性。物質(zhì)資源和教學(xué)策略資源的積件儲存教師的的教學(xué)策略資源以基元方式入庫供教師重組使用,因而在任何時候,任何地方,任何教師(學(xué)生)都可以將最新的信息和自己的作品添加入庫,只要確立了積件的信息標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范的教學(xué)和學(xué)習(xí)活動的自然開房。隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,工作人員和學(xué)生的參與,幾件的快速發(fā)展將是令人難以置信的,像今天的互聯(lián)網(wǎng)和網(wǎng)絡(luò)上的信息爆炸。
1.5繼承性與發(fā)展性。
機件系統(tǒng)和臨時的特定于應(yīng)用程序的課堂教學(xué)可以成為一個臨時的課件和教學(xué)課件,相當(dāng)于“微教學(xué)單位”,機件系統(tǒng),從而機件和教學(xué)是一個繼承和發(fā)展的關(guān)系。課件是適用于特定的教學(xué)情境機件,適用于任何變化的教學(xué)情況,機件更適合教師和學(xué)生交換為基礎(chǔ)的課堂教學(xué)情景。經(jīng)過適當(dāng)?shù)奶幚碚n件(去除冗余部分,規(guī)范接口標(biāo)準(zhǔn)),可納入綜合微教學(xué)單元庫,供其他教師從組。機件成為一名教師教學(xué)現(xiàn)狀組合,也構(gòu)成了一個臨時課件(準(zhǔn)確地說,是“堂件”)。零件集成零件庫(甚至是一個組合平臺)運營商的網(wǎng)絡(luò)磁盤,cd-rom的發(fā)展,情節(jié)的想法,專注于全球化,虛擬化,社會的發(fā)展,那將是比今天所有的經(jīng)驗,關(guān)于課件和理論課題等讓我們?nèi)ヌ剿鞲嗟母隆?/p>
1.6技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),以繪制作品在學(xué)校,地區(qū),國家和全球的各種信息西苑的可重構(gòu)情節(jié)必須遵守的標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,是當(dāng)今世界的主流,例如文本的格式,圖形的格式,聲音的格式,動畫的格式,互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)接口格式等都必須與世界主流應(yīng)用軟件一致,否則是不可能的組合來實現(xiàn)的重大信息。教學(xué)信息分類和編碼,應(yīng)該是相似的“中圖法”的圖書分類方法,此外,你還應(yīng)該考慮廣電閱讀,條碼掃描系統(tǒng),cd-rom,vcd格式,以及許多其他因素,此外,這需要在國家一級層次上確立法規(guī)性的標(biāo)準(zhǔn)。
1.7易用性、通用性、靈活性、實用性。機件集中的當(dāng)代應(yīng)用軟件設(shè)計的精髓,它具有豐富的教學(xué)材料,易于使用,直觀的界面,直觀的理解,人性化的設(shè)計,完整的教學(xué)使用與全體所有的教師和學(xué)生的應(yīng)用,適合于不同的教學(xué)情境,成為一個使用的工具課堂教學(xué)。
2、“積件”系統(tǒng)的基本結(jié)構(gòu)。
“積件”系統(tǒng)的組成根據(jù)教學(xué)需要由教師和學(xué)生的教學(xué)軟件系統(tǒng)的多媒體教學(xué)信息資源的利用。“積件”庫是教學(xué)資料和表達方式的集合,而大量的知識和信息材料可以免費提供給教師和學(xué)生在課堂教學(xué)中使用。
微教學(xué)單元庫:以幫助教師講授的某個教學(xué)難點,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)的知識和技能為目的,或為學(xué)生探索的認知和創(chuàng)造的學(xué)習(xí)環(huán)境,“課件”和“微世界”,它的設(shè)計和開發(fā)方法類似原來的課件,微教學(xué)單位的教學(xué)改組,并準(zhǔn)備為教師和學(xué)生的資源,所以它一般不需要封面設(shè)計,也不需要額外的北京解釋,多余的解釋配音等,短小精悍,機件和劇情片相結(jié)合的平臺界面的格式要求,方便的檢索與組鏈接到教室和學(xué)生的使用的教學(xué)現(xiàn)狀。
虛擬機件庫:將網(wǎng)絡(luò)上的資源變成巨大的類似于圖書館一樣的資源庫。學(xué)生和教師在課堂教學(xué)中,通過網(wǎng)絡(luò)檢索,重組,這種教學(xué)的靈活性結(jié)合在網(wǎng)絡(luò)上的資源,需要建立教學(xué)資源庫,包括教學(xué)內(nèi)容,信息和材料方面的政治思想,教學(xué)管理,部分已安裝在教室的計算機和網(wǎng)絡(luò)學(xué)校模擬可以直接調(diào)用網(wǎng)上的教學(xué)資源材料組織課堂教學(xué)。
3、結(jié)論。
一個功能強大的網(wǎng)絡(luò)課件是隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù),計算機技術(shù)及多媒體技術(shù)的不斷進步,但功能強大,人性化和智能化的網(wǎng)絡(luò)課件的實現(xiàn)依賴于一個純粹的技術(shù)水平是不夠的,還需要現(xiàn)金的教育技術(shù)和現(xiàn)代教育思想的不斷進步,實現(xiàn)了高層次的信息和課件集成。使用極端機輔助教學(xué)在課內(nèi)和課外更廣泛,更深的方向向信息技術(shù)月科學(xué)的整合。(作者單位:沈陽師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)院)。
參考文獻。
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[2]彭紹東著:《信息技術(shù)教育學(xué)》,湖南師范大學(xué)出版社,。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇二十一
摘要:多媒體通信技術(shù)是多媒體計算機技術(shù)、電視技術(shù)和通信技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,同時融入了多媒體的復(fù)合性、計算機的交互性、電視的實時性以及通信的分布性。如今,隨著信息時代的飛速發(fā)展和高新技術(shù)的不斷涌現(xiàn),多媒體通信已成為一種基本的通信方式。
引言:。
多媒體通信技術(shù)是一種把電視、通信和計算機技術(shù)有機結(jié)合在一起的新興的通信技術(shù),在交換和傳遞信息的過程中,人們可以采用智能的、可視的和個人的服務(wù)模式,并綜合利用圖、聲、文等多種信息媒體。
多媒體通信具有交互性、集成性和同步性三個特征,并且三者是缺一不可的。
1、交互性。交互性是多媒體通信系統(tǒng)區(qū)別于其他通信系統(tǒng)的重要標(biāo)志,它是指在通信系統(tǒng)中人與系統(tǒng)之間的相互控制能力。交互性為用戶提供了對通信全過程完備的交互控制能力。
2、集成性。多媒體通信系統(tǒng)需要具備能同時處理如信息數(shù)據(jù)的采集、存儲、傳輸和顯示的能力。由于各種媒體之間存在著空間關(guān)系、時間關(guān)系、鏈接關(guān)系等比較復(fù)雜的關(guān)系,因此,要求多媒體通信必須具有集成性。
3、同步性。同步性是多媒體系統(tǒng)之間相互區(qū)別的根本標(biāo)志。它是由多媒體的定義決定的,是指多媒體通信終端上顯示的聲音、圖像和文字等必須以同步的方式進行工作。
1、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)中最為關(guān)鍵的是音頻和圖像壓縮編碼技術(shù)。(1)音頻數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。作為攜帶信息的極其重要的媒體,聲音是多媒體技術(shù)研究中的一個重要的內(nèi)容。為了使信號便于多媒體通信系統(tǒng)的傳輸和處理,并且使其具有較強的抗干擾能力,就需要對數(shù)字信號依次進行量化和壓縮編碼。(2)圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。圖像作為多媒體通信中的一類重要的煤體,能夠更直觀的體現(xiàn)信息的內(nèi)涵,也更易于被接受。但在通信的過程中,由于圖像存儲時需占用較大的空間,因此對其所生成的數(shù)據(jù)信號進行壓縮是非常必要的。
2、多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)包括接入網(wǎng)技術(shù)和寬帶網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。在多媒體通信系統(tǒng)中,能夠滿足多媒體應(yīng)用需要的通信網(wǎng)絡(luò)必須具有可提供服務(wù)質(zhì)量的保證、具有高帶寬、能實現(xiàn)媒體同步等特點。因為網(wǎng)上傳輸?shù)氖怯啥喾N媒體綜合而成的一種復(fù)雜的數(shù)據(jù)流,不但要求網(wǎng)絡(luò)具有對各種信息高效綜合的能力,還要求網(wǎng)絡(luò)對信息具有高速傳輸?shù)哪芰Α?/p>
3、多媒體信息存儲技術(shù)。多媒體信息對存儲設(shè)備提出了非常高的要求,在要求存儲設(shè)備的容量足夠大的同時,還對其帶寬、存儲速度等提出了更高的要求。當(dāng)前,為了獲得大容量的存儲,并進一步提高數(shù)據(jù)的讀取速度,一種新技術(shù)ddsan,便產(chǎn)生了。其實質(zhì)是一種新型的網(wǎng)格,采用可伸縮的網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu),以數(shù)據(jù)存儲為中心,利用光線通道有效的進行數(shù)據(jù)傳輸。
隨著信息社會的到來,科研、教育、商業(yè)等眾多行業(yè)對利用多媒體技術(shù)以提高工作效率的要求越來越迫切,使得多媒體通信被廣泛的應(yīng)用于多個領(lǐng)域。
1、科研和工程:在該領(lǐng)域中,多媒體通信的使用為分布式設(shè)計和制造提供了極大的支持。
2、辦公自動化:商業(yè)化環(huán)境和辦公場所是多媒體通信主要的應(yīng)用領(lǐng)域。利用多媒體通信技術(shù)建立起來的虛擬辦公室可以將異地的辦公人員密切的聯(lián)系起來,方便的進行信息處理和交流。
3、服務(wù)行業(yè):多媒體通信在服務(wù)行業(yè)的應(yīng)用領(lǐng)域包括財政、醫(yī)療服務(wù)和教育等。采用遠程多媒體教育的方式可以讓學(xué)習(xí)者有一種身臨其境的感覺,克服了地理限制,并且這種教育方式生動而深刻,可以提高學(xué)習(xí)效率。
4、家庭:多媒體通信在家庭中的應(yīng)用將會有美好的前景。它可以為家庭用戶提供如保健、新聞、休閑、資訊、管理等大量的信息服務(wù)。
多媒體通信技術(shù)的發(fā)展就如同它的產(chǎn)生一樣,也會伴隨著電視技術(shù)、通信技術(shù)和計算機技術(shù)的發(fā)展不斷前進。在未來的發(fā)展過程中,終端技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和信息處理技術(shù)仍將是關(guān)鍵所在。
1、多媒體通信的信息處理技術(shù)。信息處理包括多種媒體的信息壓縮處理和多媒體信息的分布處理,這一直是多媒體通信中的關(guān)鍵之處。在圖像信息處理方面,人們正在研究和開發(fā)新一代的圖像壓縮編碼算法,還力求將計算機視覺、圖形的理解和識別等技術(shù)融入;在語音信息處理方面,應(yīng)深入研究對語音信號的輸入、識別與合成;在文字信息處理方面,應(yīng)繼續(xù)研究文字的識別和文本數(shù)據(jù)的壓縮。
2、多媒體通信的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展趨勢將朝著網(wǎng)絡(luò)功能的高度智能化和信息傳輸?shù)某咚俜较颉木W(wǎng)絡(luò)角度看,結(jié)合信令網(wǎng)關(guān)、媒體網(wǎng)關(guān)和分組網(wǎng),以軟交換為核心,以實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)的統(tǒng)一管理和業(yè)務(wù)層的融合;從技術(shù)層面上看,融合將體現(xiàn)在交換與傳輸?shù)娜诤稀⒎纸M交換與電路交換的融合、數(shù)據(jù)技術(shù)與話音技術(shù)的融合、光與電的融合等。
3、多媒體通信的終端技術(shù)。隨著半導(dǎo)體集成技術(shù)的發(fā)展,多媒體通信終端的體積變得越來越小,但性能卻越來越強,簡單實用且小型化將是多媒體通信終端的未來發(fā)展趨勢。此外,多媒體通信終端的發(fā)展還必須融合各種多媒體業(yè)務(wù),如家庭辦公、會議電視、遠程、實時點播等,以及isdn接入、ip接入等多種接入方式。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇二十二
本學(xué)期學(xué)習(xí)的多媒體技術(shù)與應(yīng)用這門課程已經(jīng)結(jié)課,通過學(xué)習(xí)這門課程,我學(xué)到了一些以前不曾學(xué)到的知識,認識到自己的不足之處,對此有一些深刻的體會。
在本學(xué)期中,我們學(xué)習(xí)了photoshop、會聲會影、flash、authorware這些軟件的知識。了解了一些以前不曾接觸到的知識photoshop和其它計算機圖形圖像處理程序一樣,通過操作工具,在菜單、調(diào)板和對話框中做出各種選擇來使用。在對圖片進行修改以前,必須告訴ps要修改圖中的哪些部分,可以選擇一個圖層或它的一個蒙版,或在一個圖層內(nèi)確定選區(qū)。如果不做選擇,ps就會假定不限制修改,將把修改應(yīng)用到正在工作的圖層或蒙版的所有地方。它具有一定的靈活性這一點是值得肯定的。
多數(shù)人對于photoshop的了解僅限于“一個很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實際上,photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。大致上有:平面設(shè)計、修復(fù)照片、廣告攝影、影像創(chuàng)意、藝術(shù)文字、網(wǎng)頁制作、建筑效果圖后期修飾、繪畫、繪制或處理三維帖圖、婚紗照片設(shè)計、視覺創(chuàng)意、圖標(biāo)制作、界面設(shè)計這13大領(lǐng)域的運用設(shè)計,但是還有其他有待開發(fā)的功能及用途。
關(guān)于會聲會影,在網(wǎng)上也經(jīng)常聽到某些人經(jīng)常會抱怨會聲會影是菜鳥才用的,什么都做不了。其實,會聲會影有很多功能是其它軟件不可比擬的,會聲會影擁有自己獨特的一面,并且能做很多其它軟件不容易做到的特效影片。不管用什么軟件制作,原創(chuàng)一部作品要想讓欣賞者肯定,就必須有創(chuàng)新、創(chuàng)意。
經(jīng)過多次的試驗后,得到一些小小心得:對于這種軟件的學(xué)習(xí),天天看教程可能效果不是很好的,不如多動腦筋去自學(xué),去試驗。每個軟件的功能都很多也不斷在更新,所以不要苛求握會聲會影的每一個功能,熟悉和我們工作最相關(guān)的部分就可以了,其他的慢慢在研究。之前看到別人做的很不錯很佩服,自己還不會做,后來自己下定決心去學(xué),發(fā)現(xiàn)我也可以!所以不要去羨慕別人的好,心里要堅定自己也可以做出來。羨慕別人不如多去練習(xí)!最后感覺學(xué)會聲會影最主要是堅持,要有耐,多嘗試!
作為新聞專業(yè)學(xué)生,學(xué)習(xí)authorware課件制作當(dāng)然是不可避免的,因此,我開始接觸這個據(jù)說是做課件的必要軟件。最初的認識也僅僅是對顯示圖表的理解,覺得這個東西比flash要簡單好多,有很多現(xiàn)成的效果,不像flash那樣煩瑣。看起來有點像office的幻燈片,但比之幻燈片,它又多了人機交互的概念,因此,我決定好好學(xué)習(xí)這個軟件。學(xué)習(xí)這個要有一定的欣賞水平,這也是創(chuàng)作所必須的。不然做出來的東西總是死板的,后來在不斷的學(xué)習(xí)中,發(fā)現(xiàn)authorware的功能是如此強大,可以控制計算機上的任何程序,我想這也許是其他做課件的軟件所不及的地方吧!
通過這門課程的學(xué)習(xí),讓我了解到在如今科技高速發(fā)展的時代,多媒體技術(shù)學(xué)習(xí)應(yīng)用對于新聞行業(yè)已經(jīng)越來越顯得愈發(fā)重要。我們應(yīng)該積極學(xué)習(xí)這方面的知識,學(xué)以致用成為一個全面發(fā)展的人才。
2023年多媒體技術(shù)與應(yīng)用論文(實用23篇)篇二十三
多媒體技術(shù)是指通過計算機對文字、數(shù)據(jù)、圖形、圖像、動畫、聲音等多種媒體信息進行綜合處理和管理,使用戶可以通過多種感官與計算機進行實時信息交互的技術(shù),下面是小編給大家整理的多媒體技術(shù)的特點,希望能幫到大家!
多媒體是融合兩種以上媒體的人——機交互式信息交流和傳播媒體,具有以下特點:
1、信息載體的多樣性:相對于計算機而言的,即指信息媒體的多樣性。
2、多媒體的交互性是指用戶可以與計算機的多種信息媒體進行交互操作從而為用戶提供了更加有效地控制和使用信息的手段。
3、集成性是指以計算機為中心綜合處理多種信息媒體,它包括信息媒體的集成和處理這些媒體的設(shè)備的集成。
4. 數(shù)字化——媒體以數(shù)字形式存在。
5. 實時性——聲音、動態(tài)圖像(視頻)隨時間變化。
技術(shù)的特點
2、交互式工作,而不是簡單的單向或雙向傳輸;
3、網(wǎng)絡(luò)聯(lián)結(jié),即各種媒體信息是通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)模皇墙柚鷆d-rom等存儲載體來傳遞的。
多媒體技術(shù)除多媒體技術(shù)除信息載體的多樣化以外,還具有以下的關(guān)鍵特性:
集成性
采用了數(shù)字信號,可以綜合處理文字、聲音、圖形、動畫、圖像、視頻等多種信息,并將這些不同類型的信息有機地結(jié)合在一起。
交互性
信息以超媒體結(jié)構(gòu)進行組織,可以方便地實現(xiàn)人機交互。換言之,人可以按照自己的思維習(xí)慣,按照自己的意愿主動地選擇和接受信息,擬定觀看內(nèi)容的路徑。
智能性
提供了易于操作、十分友好的界面,使計算機更直觀,更方便,更親切,更人性化。
易擴展性
可方便地與各種外部設(shè)備掛接,實現(xiàn)數(shù)據(jù)交換,監(jiān)視控制等多種功能。此外,采用數(shù)字化信息有效地解決了數(shù)據(jù)在處理傳輸過程中的失真問題。
多媒體技術(shù)得到迅速發(fā)展,多媒體系統(tǒng)的應(yīng)用更以極強的滲透力進入人類生活的各個領(lǐng)域,如游戲、教育、檔案、圖書、娛樂、藝術(shù)、股票債券、金融交易、建筑設(shè)計、家庭、通訊等等。其中,運用最多最廣泛也最早的就是電子游戲,千萬青少年甚至成年人為之著迷,可見多媒體的威力。大商場、郵局里是電子導(dǎo)購觸摸屏也是一例,它的出現(xiàn)極大地方便了人們的生活。又出現(xiàn)了教學(xué)類多媒體產(chǎn)品,一對一專業(yè)級的教授,使莘莘學(xué)子受益匪淺。正因為如此,許多有眼光的企業(yè)看到了這一形式,紛紛運用其做企業(yè)宣傳之用甚至運用其交互能力加入了電子商務(wù),自助式維護,教授使用的功能,方便了客戶,促進了銷售,提升了企業(yè)形象,擴展了商機,在銷售和形象二方面都獲益。
可以這樣說,凡是一個有進取心的企業(yè),都離不開這一最新的高技術(shù)產(chǎn)品。首先多媒體的運用領(lǐng)域十分廣泛,注定了它可在各行各業(yè)生根開花。其二,隨著計算機的普及,新一代在計算機環(huán)境中成長起來的年輕人,已經(jīng)習(xí)慣了這一形式,作為一個有發(fā)展眼光的企業(yè),是不會放棄這一未來的消費主體的。其三,由于多媒體信息技術(shù)在國外已經(jīng)非常普及,面對日益國際化的`市場,只有跟上國際潮流。
多媒體技術(shù)的應(yīng)用將改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,使教材和學(xué)習(xí)方法發(fā)生了重大變化。多媒體技術(shù)可以用聲、圖、文并茂的電子書代替一些文字教材,以更直觀、更活躍的方式向?qū)W生展示豐富的知識,改變以往不靈活的學(xué)習(xí)和閱讀方式,更好地教人,享受教學(xué)。
多媒體技術(shù)不僅可以展示圖片、文字和豐富多彩的信息,還可以提供人機交互方式。通過這種交互學(xué)習(xí)方法,學(xué)習(xí)者可以根據(jù)自己的基礎(chǔ)和興趣選擇他們想學(xué)的東西。
通過互聯(lián)網(wǎng),客戶可以瀏覽商家在互聯(lián)網(wǎng)上展示的各種產(chǎn)品,并獲取價格表、產(chǎn)品說明等其他信息,從而訂購他們最喜歡的產(chǎn)品。
電子商務(wù)可以大大縮短銷售周期,提高銷售人員的工作效率,提高客戶服務(wù)質(zhì)量,降低上市、銷售、管理和交付成本,形成新的優(yōu)勢條件。因此,多媒體技術(shù)將幫助電子商務(wù)成為社會的重要銷售手段。
公司、企業(yè)、學(xué)校甚至政府部門都可以建立自己的信息網(wǎng)站,并使用大量媒體信息詳細介紹該部門的歷史、實力、結(jié)果、需求等信息,以便自我展示和提供信息服務(wù)。
此外,信息發(fā)布不是大組織的特權(quán),每個人都可以建立自己的信息主頁或網(wǎng)站。今天的微信朋友圈使得信息發(fā)布和傳播方便快捷,受到智能手機用戶的青睞。
大型商場、車站、機場、酒店等多媒體廣告系統(tǒng)與液晶顯示屏、電視墻等顯示設(shè)備相結(jié)合,可以完成廣告制作、商品展示等多種功能。這種廣告具有豐富多彩、生動的特點,往往給人一種震撼的視覺沖擊。
計算機剛出現(xiàn)時,人們主要用它來判斷數(shù)學(xué)運算和邏輯。后來,人們在電腦上開發(fā)了聲音、圖形和圖像處理功能,并將娛樂功能添加到電腦系統(tǒng)中。隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展越來越成熟,在電影娛樂業(yè),使用多媒體技術(shù)已成為趨勢。
游戲具有多媒體感覺的刺激,游戲者通過可以通過電腦與游戲互動輕松進入角色,感覺身臨其境,所以游戲很受玩家歡迎。
利用多媒體技術(shù)制作的光盤出版物,在音像娛樂、電子圖書、游戲及產(chǎn)品廣告的光盤市場上,呈現(xiàn)出迅速發(fā)展的銷售趨勢。電子出版物的產(chǎn)生和發(fā)展,不僅改變了傳統(tǒng)圖書的發(fā)行、閱讀、收藏、管理等方式,也將對人類傳統(tǒng)文化概念產(chǎn)生巨大影響。