中班教案不僅是教師教學的工具,也是幼兒園管理的重要依據。為了幫助大家更好地編寫中班教案,小編整理了一些優秀的教案供大家參考。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇一
2、提高幼兒的視覺辨別能力。
二、活動準備。
1:掛圖:《視覺辨認》;
2:幼兒用書:《我的'數學》第22頁;
3:小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;
4:水彩筆、粉筆。
三、活動流程。
1:引入活動;游戲:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體游戲;個人操作。
四、活動過程。
(一)引入活動。
故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環節。
(二)游戲:“猜猜我是誰”
玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。
(三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。
玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
(五)游戲:“找到小熊哥哥與小熊弟弟”
2:發書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇二
活動目標:
1、學習基本動作,訓練幼兒的動作協調能力。
2、在螞蟻搬豆的游戲中融入按顏色分類的數學內容。
3、讓幼兒在游戲中體驗快樂。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、黃豆、紅豆、綠豆若干,墊子8塊,紅、黃、蘭籃子各4個,螞蟻頭飾若干。
2、天線寶寶頭飾若干、紅、黃、蘭絲帶若干,場景布置寶寶樂園。
活動過程:
1、活動引趣:以老師扮演螞蟻媽媽,小朋友扮演小螞蟻角色引起幼兒活動的興趣。
2、小螞蟻跟著“媽媽”做運動。(活動前準備動作)。
3、小螞蟻學本領(練習爬,將墊放在場地四周練習爬)。
1、游戲玩法及規則:
(1)介紹游戲場地。
(2)介紹游戲的玩法及規則:
“這里有許多豆子,黃豆子、紅豆子、綠豆子,我們把它們搬回家好嗎?媽媽要求每只螞蟻一次搬一個豆子,向前爬,將紅豆子放在紅籃子里,是綠豆子的放在綠籃子里,是黃豆子的放在黃籃子里,然后跑回再繼續搬豆子,把這里的豆子全搬回家準備過冬。”
2、幼兒練習:教師指導幼兒將豆子分類放。
3、活動結束:教師:小螞蟻我們一起把豆子搬回去吧。
活動反思:
《螞蟻搬豆》游戲幼兒很感興趣,我利用現有的.教材資源進行改編,把原來的環境中單一的豆子改為紅黃綠不同大小的豆子,把原來單一的投放改為分類投放相應的紅黃綠裝籃子,就將原來單一的體育游戲融入數學排除大小的干擾按顏色歸類,在游戲中幼兒扮演螞蟻不厭其煩搬豆并按游戲的規則歸類擺放,當一只螞蟻“搬”錯緊隨其后的螞蟻就會大聲的說“你放錯了”催他改錯,當他第二次游戲時就不會犯錯了,體育游戲與數學的整合,改變了單一、呆板、乏味的數學學習,讓幼兒快樂的游戲、在游戲中學數學。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇三
學習者分析中班幼兒是4-5歲年齡段,他們好動但還缺少技巧,特別愛游戲而問題不少,非常喜歡模仿,并且模仿出色,語言學習能力大大提高等。所以這節課以游戲為主寓教育與其中。
教學目標。
1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;。
2、提高幼兒的視覺辨別能力。
3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
4、發展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點。
重點:引導幼兒提高注意力并仔細的觀察事物;。
難點:讓幼兒找到事物的相同點,學會初步的分類。
教學資源1.掛圖:《視覺辨認》;。
2.小熊卡片,褲子線條、顏色一樣的;。
3.彩筆、粉筆。
教學過程。
教學活動1。
故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環節。
教學活動2。
教學具體步驟:
(1)提問:“猜猜我是誰”。玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。
(2)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。
(3)小組游戲:“我的朋友在哪里”;玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
教學活動3。
活動總結:教師做一個簡短的活動總結,讓小朋友們學會觀察事物的相同點。
教學活動4。
活動延伸:讓孩子在游戲中學習,在游戲中成長。
教學反思:
此次活動的內容還需要創新,提高難度。在找相同中,要提升活動的梯次性,要有層層遞進的過程,教師要挖掘新的內容,填充活動,使活動變得有創新性。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇四
設計意圖:
在平時游戲活動中,發現我班幼兒對球很感興趣,如滾球、抱球等,根據幼兒這一特點,設計本次體育游戲。
活動目的:
1、練習向指定方向自然跑;。
2、讓幼兒在游戲中初步中認識大、小。
活動準備:
1、自制螞蟻掛飾若干個,螞蟻洞一個;。
2、大、小球若干個。
活動過程:
1、老師和幼兒一起做熱身運動“早早起”,穩定幼兒情緒。
2、老師出示一只螞蟻掛飾,問幼兒:“小朋友,這是什么?”(螞蟻)。對,這是螞蟻。今天,老師要和小朋友來做一個游戲“螞蟻搬豆”,好不好?(好)。
3、老師來當螞蟻媽媽,小朋友來當螞蟻寶寶,一起來搬豆,老師將自制的螞蟻掛飾——給幼兒掛上,開始游戲。
4、老師先將大豆(大的球)倒在地上,對幼兒說:“小朋友,現在和媽媽將大豆(球)搬進對面的螞蟻洞內好嗎?”(好)。于是,老師和幼兒將大豆拿起,跑向對面的大螞蟻洞。(放入大筐中)。
5、老師再將小豆(球)倒在地上,對幼兒說:“小朋友,現在和老師一起將小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內,好嗎?(好)。老師和幼兒將小豆(球)搬起,跑向對面的小螞蟻洞內。(放入小筐)。
6、最后,老師將大豆(球)、小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內好嗎?于是,老師和幼兒將大豆(球)、小豆(球)搬起,跑向對面的螞蟻洞內。(分別放入大、小筐內)。
7、結束。讓全體幼兒在歌曲“螞蟻搬豆”的音樂中自由搬豆。
效果分析:
1、有兩、三個幼兒不會將球放入大、小筐;。
2、起點與螞蟻洞的距離可以延長些;。
3、老師的講解不夠規范、不夠清楚,可以更清楚、更規范些,讓幼兒能夠聽得更清楚,游戲的效果會更好。
4、老師的引導下,幼兒能夠正確地區別大、小球并將球放入大、小筐內,幼兒的積極性很高,能達到做體育游戲的效果。
活動反思。
本節課是一節體育游戲,通過本次活動幫助幼兒懂得如何與同伴友好相處,使幼兒初步理解一個人的'力量小,團結起來力量大的道理。知道有困難找大家幫助。用游戲的方式來培養幼兒的道德品質,讓幼兒能在愉快的氛圍中體會到幫助別人的快樂,以此來促進幼兒之間的友好交往。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇五
設計思路:
在《一樣的小熊在哪里》的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進行比較,辨別事物間的細小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認能力。
一、活動目標。
1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;
2、提高幼兒的視覺辨別能力。
二、活動準備。
1、掛圖:《視覺辨認》;
2、幼兒用書:《我的數學》第22頁;
3、小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;
4、水彩筆、粉筆。
三、活動流程。
1、引入活動:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體;個人操作。
四、活動過程。
(一)引入活動。
引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環節。
(二)“猜猜我是誰”
玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。
(三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。
(四)集體:“我的朋友在哪里”;
玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的.小熊,就在哪個圈里。(過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
(五)“找到小熊哥哥與小熊弟弟”
2、發書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇六
活動目標:
1、啟發幼兒找出圖形間兩個相同點,并作記錄。
2、培養幼兒抽象概括圖形特征的能力。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、引發幼兒學習圖形的興趣。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
教具:掛圖2幅、標記若干。
學具:幼兒操作材料、籃子、膠水、小標記。
活動重點、難點分析:
重點:通過教師講解提問啟發幼兒找出圖形間的兩個相同點,并作記錄。
難點:讓幼兒通過說、作操作材料,從而培養幼兒抽象概括圖形特征的能力。
活動過程:
1、集體活動。
(1)引導部分,引起幼兒興趣。
“小朋友你們看今天我請誰到我們班里來做客?(小兔)小兔子告訴我它有好多好朋友是圖形寶寶,我們來看看都是誰?可是圖形寶寶今天給小兔子出了幾個難題,小兔子不會做了,要我們小朋友一起來幫幫它。”
(2)出示掛圖一,概括兩個圖形間相同點。
“你們看圖上有什么?(三角形)它們什么地方是一樣的?(顏色、形狀一樣)是什么顏色?什么形狀?你們看我這里還準備了好多小標記,我要把這些小標記送給圖形寶寶。請你們再說一說都是什么顏色?什么形狀?”教師按照先記顏色,再記形狀的順序來記。“我們一起來讀一讀?(紅色的`三角形)。”
(3)教師出示圖二,讓幼兒在現有基礎上加以鞏固。
“看這里還有一幅圖,看一看是什么圖形?它們哪里一樣?我請一個小朋友來幫幫忙。記錄方法同上。”
2、小組活動。
“小朋友們剛才我們把小兔字不會做的難題全都解決了,小兔子真高興,他讓我謝謝你們!可是圖形寶寶又想考考我們班的小朋友了,看看我們班哪一個小朋友最聰明。”
第一組:給圖形做一樣的標記。
分別是紅色長方形、藍色梯形。
第二組:給圖形做一樣的標記。
分別是藍色長方形、黃色正方形。
“請小朋友們把圖形一樣的地方用標記記錄下來,然后再說說這是什么樣的圖形?”
3、活動評價。
請個別幼兒讀一讀操作材料紙,評價是否記錄了兩個相同點。
4、活動結束。
“圖形寶寶說你們真棒,我們先去喝點水,一會在跟它們做游戲。”
課后反思:
在一開始的導入部分,可能我的問法過于直接,要求幼兒一下子就要說出兩個圖形一樣的地方。雖然我問問題時也強調了“一樣”,但是幼兒可能受前幾次給圖形做標記的課的影響,并沒有意識到與以往的不同,還是把圖形的全部特征都說了出來。
好多幼兒都說:“我看見了一個大的紅三角形和一個小的紅三角形。”在這方面我最好先說明一下與以往做標記的不同:“以前我們用標記來表示圖形是怎樣的,可是這一次呢不同,只要你們找出它們一樣的地方就可以了。”這樣幼兒就能更好更準確的來表述。在讓一個幼兒上來用標記記錄時,幼兒卻還是拿了一個大標記放在大的紅三角形下,拿了一個小標記放在小的紅三角形下,標出來的是不一樣的地方,也許幼兒沒聽清,還有可能也是受以前的影響。
我就反問幼兒:它們的大小一樣嗎?幼兒當然回答不一樣。
這時我又說:“那哪里一樣呢?請剛才那位小朋友再來把它們一樣的地方標記出來。再給你一次機會。”那個幼兒就馬上改了過來,用對了標記。
還有幼兒在練習時,黃顏色的蠟筆不夠用,有的小朋友居然拿別的顏色代替了,我在之前也沒有考慮到這些,其實這個也很重要,不然幼兒就形成錯誤概念了。孩子們做習題時,有的幼兒還需要再引導引導,引導的方式要恰當,需要了解幼兒的認知能力和表達能力。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇七
1、在感受表演游戲《三只熊》的基礎上,使幼兒知道表演的.名稱,表演中的角色及內容。
2、引起幼兒想表演的愿望。
二、準備。
1、場景布置:熊的家。
2、教師活動前排好表演。
三、活動過程。
(一)、交代課題名稱,引起幼兒看表演的興趣。
指導語:“今天,要請小朋友看一個表演,名字叫《三只熊》,看看表演中有誰?”
(二)、幼兒觀看表演,知道主要內容,激發幼兒想表演的愿望。
1、表演第一遍。
(1)、剛才表演叫什么名字?
(2)、這個表演中有些誰?
(3)、小姑娘這樣好不好?
2、表演率二遍。
(1)、為什么三只熊生氣了?
(2)、小姑娘這樣做,熊有沒有同意?
(3)、請小朋友想辦法,小姑娘怎么做熊就不會生氣了?(在門口等,敲門……)。
3、表演第三遍。
(1)、三只熊為什么會抓小姑娘的?
(2)、這個表演中的三只熊、小姑娘都是誰演的?
(3)、你們想不想也來表演?
4、表演第四遍。
教師表演,請四名想表演的幼兒分別扮演大、中、小熊及小姑娘,跟著老師嘗試著表演。
(三)、講評。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇八
活動目標:
1.區分中間、旁邊的方位。
2.正確使用“在......的中間、在......的旁邊”的方位語言描述物體的空間位置。
活動準備:
1.《我的數學》第9頁。
2.在教室里有意識地擺放好一些物品。
3.膠棒。
活動過程:
一、教師說出要找的東西,請幼兒觀察教室,引導幼兒通過相互之間的問答,區分中間和旁邊的方位。如:
1.我要找一個小豬玩偶,你們仔細看看哪里有小豬玩偶?
2.它在益智角矮柜的中間一層。
3.我現在要找一本《我的數學》,你們在哪里可以找到這本書?
4.我要的.這本是在黑板旁邊的鋼琴上。
二、在幼兒熟悉了這樣的問答方式后,教師調整物品的位置,再次進行問答比賽。可以將幼兒分成兩大組,如男生組、女生組。一開始還是由教師出題,之后可以讓幼兒當出題人,如男生組提問,女生組回答。
三、教師繼續使用這些物品,通過指令來讓幼兒拿取或擺放物品,如:
1.請把圖書角靠墊中間的那本圖畫書遞給我。
2.請把這塊積木放到老師旁邊的桌子上。
四、同樣分成兩組開展比賽,比誰的反應快。如每組各一名幼兒同時根據一個指令去拿取或擺放相應物品,誰先完成,該組就贏得一分。游戲可反復進行幾次,看看最終獲勝的是哪一組。
五、最后請幼兒將物品擺放回去,并使用多種已經了解的方位詞。
1.把小豬玩偶放到遠處娃娃家的小床里面。
2.將積木放到教室外面的積木角里去。
3.把兩個筐筐放到門旁邊的矮柜里面去。
六、請幼兒翻開《我的數學》到第9頁,取下玩具卡上的相關卡片,完成練習。
活動反思:
通過本次活動,孩子們能夠區分中間、旁邊的方位,并正確使用“在......的中間、在......的旁邊”的方位語言描述物體的空間位置。孩子們的空間識別能力得到了進一步提高,老師感到十分欣慰,活動達到了預期的效果。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇九
設計思路:
在〈一樣的小熊在哪里〉的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進行比較,辨別事物間的細小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認能力。
一:活動目標。
1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;。
2、提高幼兒的視覺辨別能力。
3、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。
4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。
二:活動準備。
1:掛圖:〈〈視覺辨認〉〉;。
2:幼兒用書:〈〈我的.數學〉〉第22頁;。
3:小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;。
4:水彩筆、粉筆。
三:活動流程。
1:引入活動;游戲:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體游戲;個人操作。
四:活動過程。
(一)引入活動。
故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環節。
(二)游戲:“猜猜我是誰”
玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。
(三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。
玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
(五)游戲:“找到小熊哥哥與小熊弟弟”
2:發書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。
活動反思:
數學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創設最佳情景,激發幼兒的學習興趣,調動幼兒積極性,最大限度地發揮幼兒身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發展。引導幼兒在“玩“中學,“趣”中練,“樂“中長才干,“賽”中增勇氣。提高學習效率,培養幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇十
執教人:
執教年級:
執教時間:
設計思路:在〈一樣的小熊在哪里〉的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進行比較,辨別事物間的細小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認能力。
一:活動目標。
1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;
2、提高幼兒的視覺辨別能力。
二:活動準備。
1:掛圖:〈〈視覺辨認〉〉;
2:幼兒用書:〈〈我的數學〉〉第22頁;
3:小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;
4:水彩筆、粉筆。
三:活動流程。
1:引入活動;游戲:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體游戲;個人操作。
四:活動過程。
(一)引入活動。
故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環節。
(二)游戲:“猜猜我是誰”
玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。
(三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。
玩法:
教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
(五)游戲:“找到小熊哥哥與小熊弟弟”
2:發書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇十一
1、認識圖形:正方形、三角形、圓形,初步感知半圓形和圓形的轉換關系。
2、在活動中,讓幼兒能按教師的要求進行數學操作活動。
3、激發幼兒對數學活動的興趣。
小鴨子頭飾一個;用各種幾何圖形拼成的小路;五角星。
一、觀看情景表演
小鴨子走在回家的路上,一不小心摔了一跤。
師:小鴨子你為什么摔跤啊?
請小朋友們助它把路鋪好。
二、鋪小路
1、觀察小路中土坑的形狀。
師:土坑有那些形狀的?
請你把和土坑相同形狀的石頭填進去,然后檢查是否填平,小正好。
2、教師指導幼兒進行操作活動,把圖形一一對應的填好,
3、出示兩個半圓形討論該放在什么地方,歸納出兩個一樣的半圓合起來就是一個圓形,同時一個圓形可以分成兩個一樣的半圓形。
三、游戲:踩石頭
教師出示一個圖形,請幼兒迅速站到這種圖形的旁邊,看誰找得又對又快。
四、游戲結束
小朋友一起送小鴨子回家。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇十二
1.學習觀察比較5以內數量的多少。
2.能運用對應排列的方法判斷出多少,并且掌握添1去1的方法。
3.在活動中學會等待和輪流。
1.課件:動物聯歡會。
2.不同顏色的積木若干。
一、游戲導入。
比比誰的反應快:出示兩組物體不一樣多的.圖片,請幼兒快速判斷:如果一樣多,就把手舉過頭頂;如果不一樣多,就用手抱住膝蓋。
二、感知5以內的數量。
師:“動物王國要舉行聯歡會,這幾天長頸鹿和大象可忙壞了。大象力氣大負責吹氣球,瞧,它吹了好多氣球。”(出示紅氣球5個、綠氣球4個)。
提問:
1.紅氣球和綠氣球,誰多、誰少?”
2.你是怎么知道紅氣球多、綠氣球少的?”(看的、數的……)。
師:“到底誰多誰少呢?我們給它們排隊比一比。”
(兩種顏色的氣球一一對應擺放,再次引導幼兒觀察并點數驗證誰多誰少。)。
三、用添1去1的方法使兩組物體數量相等。
師:“長頸鹿脖子長,它負責掛燈籠,它第一次掛上了5個紅燈籠,第二次掛上了4黃個燈籠”(兩排對應排列)。
1.兩次掛得是否一樣多?多(少)多少?
2.怎樣才能使兩次掛得數量一樣多?(啟發幼兒用添1或去1的方法使它們的數量相等。)。
3.5個紅燈籠去掉1個是幾個?4個紅燈籠和4個黃燈籠誰多誰少?(一樣多)。
四、操作活動。
師:“為了招待客人,它們還準備了許多積木。它們分別是什么顏色的(紅、綠、黃),這些不同顏色的積木也想來比多少,怎么辦?”(引導幼兒輪流操作擺放。)。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇十三
1、激發幼兒認識平面圖形的興趣及探索的欲望。2、發展幼兒較敏銳的觀察力和抽象概括能力。3、讓幼兒基本掌握梯形的特征,找出梯形。
課件一套、幼兒正方形、梯形學具每人一套。
在幼兒認識平面圖形的過程中,一直本著循序漸進的原則。幼兒已經認識了圓形、三角形、正方形、長方形,在此基礎上來認識梯形,對幼兒來說是一個學習的過程,也是一個提高的過程。鑒于平面圖形較為抽象,因此在活動過程中運用了多媒體教學來解決這一困難,一方面更加激發幼兒的興趣,一方面更好的為幼兒的學習所服務。本次活動的重點是了解梯形的特征,并能拓展到周圍的生活與環境中去,主要運用觀察法、觀察比較法、講解法等突破;活動難點是讓幼兒能夠找出兩條平行邊,主要運用觀察法、講解法、聯系法等突破。
一、導入。
情景導入:圖形王國要舉行聚會,我們一起去看一看吧。(出示課件)。
二、展開。
1、簡單復習學過的圖形。
2、由正方形引出梯形,讓幼兒認識梯形,記住名字。
3、請幼兒進行操作,比較正方形和梯形的異同點。
要求:請幼兒比較邊和角的不同。
提問:正方形和梯形的邊和角有什么相同的地方?有什么不同的地方?
4、出示課件引出平行的概念。
5、讓幼兒找出平行線并講解其概念。
6、找梯形、找出平行線,進行復習鞏固。
7、找周圍生活中像梯形的物品,讓幼兒知道梯形是較穩固的圖形,被廣泛運用在我們的生活中,并出示課件欣賞。
三、結束。
延伸活動:繼續尋找周圍生活中的梯形物品。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇十四
1、初步認識梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發展幼兒的觀察力、比較能力、動手能力。
3、誘發孩子們學習圖形的興趣。
4、有興趣參加數學活動。
教師用具:課件、幾何圖形(三角形、正方形,圓形)。
幼兒學具:正方形、梯形圖形沒人一套、梯形拼圖若干。
一、創設情境,引發幼兒對圖形的興趣。
昨天老師去小兔家做客了,它們家有一間特別漂亮的房子(ppt)房子的身體由什么圖形組成的?(正方形)你是怎么知道的?房子的門是什么形狀(三角形)?你從哪里看出來的?房子的窗又是什么形狀的?(圓形)。
二、觀察了解梯形特征。
1、突然吹來一陣風,把小兔家的房子吹走了,就剩下一個梯形的房頂(ppt)。
2、幼兒操作第一次:分析比較梯形與正方形的異同。
3、教師小結:有四條邊四個角組成,上面的短邊是梯形的上底,下面的長邊是下底,兩邊象滑滑梯一樣斜斜的,這樣組成的圖形就叫梯形。
提問:只有一個滑梯的圖形是不是梯形?(直角梯形)。
5、又吹來一陣風,梯形不見了,小兔子怎么啦?(哭的ppt)請小朋友忙蓋一間房子。
三、復習鞏固正方形、三角形、圓形。
蓋房子首先要找好材料,復習鞏固正方形、三角形、圓形(ppt)。
四、復習鞏固:梯形。
1、“下面哪個是梯形,請小朋友用手把它圈出來”(幼兒操作)。
2、調皮的梯形不見了,請小朋友把它拼出來(操作)。
五、幼兒操作活動:
桌子上有好多壞了的梯形,請小朋友一起把它修理好,然后添畫上正方形、三角形、圓形,助小兔重新蓋一間新房吧(幼兒拼貼與添畫活動)。
學是幼兒對數學知識的獲得,技能技巧的形成,智力能力的發展以及思想品德的養成的主要途徑.為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統地教學設計.梯形對中班的孩子來說并不陌生,因為現在的家長也很重視這方面的教育,但是幼兒對體型的認識可能只停留在表面,而不知道其真正的一些特征。所以通過這次活動,讓幼兒對梯形有一個更深入的認識。這節課我設計了認識圖形、區分圖形、給圖形涂顏色和剪圖形、游戲、活動延伸等環節。讓孩子們在這次活動中,強化感性認識并通過自己親身參與,獲得成功的體驗。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇十五
1、初步認識梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發展幼兒的觀察力、比較能力、動手能力。
3、誘發孩子們學習圖形的興趣。
教師用具:課件、幾何圖形(三角形、正方形,圓形)。
幼兒學具:正方形、梯形圖形沒人一套、梯形拼圖若干。
一、創設情境,引發幼兒對圖形的興趣。
昨天老師去小兔家做客了,它們家有一間特別漂亮的房子(ppt)房子的身體由什么圖形組成的?(正方形)你是怎么知道的?房子的門是什么形狀(三角形)?你從哪里看出來的?房子的窗又是什么形狀的.?(圓形)。
二、觀察了解梯形特征。
1、突然吹來一陣風,把小兔家的房子吹走了,就剩下一個梯形的房頂(ppt)。
2、幼兒操作第一次:分析比較梯形與正方形的異同。
3、教師小結:有四條邊四個角組成,上面的短邊是梯形的上底,下面的長邊是下底,兩邊象滑滑梯一樣斜斜的,這樣組成的圖形就叫梯形。
提問:只有一個滑梯的圖形是不是梯形?(直角梯形)。
三、復習鞏固正方形、三角形、圓形。
蓋房子首先要找好材料,復習鞏固正方形、三角形、圓形(ppt)。
四、復習鞏固:梯形。
1、“下面哪個是梯形,請小朋友用手把它圈出來”(幼兒操作)。
2、調皮的梯形不見了,請小朋友把它拼出來(操作)。
五、幼兒操作活動:
桌子上有好多壞了的梯形,請小朋友一起把它修理好,然后添畫上正方形、三角形、圓形,助小兔重新蓋一間新房吧(幼兒拼貼與添畫活動)。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇十六
1、中班幼兒學習的排序活動是多種多樣,有按規則排序的,也有按物體數量的差異排序的,而現實生活本身就具備多種排序條件,如:服裝花紋上的排序、欄桿顏色上的排序、飾品排列上的排序、環境裝飾上的排序、物品包裝上的排序、馬路邊花草種植的排序等等。這些有規律的排序帶給我們生活中的美。即使不經教師暗示,孩子們也會在生活中有意或無意識地會發現生活中存在一些排序的現象。又如:吃飯的碗和盤子周邊的漂亮的花邊;裙子袖口和裙邊的花邊;衛生間瓷磚排列的圖案……正是因為生活中這些排序的美,我們教師才可能是孩子發現、運用和創造這種有規律的美的引導者,也可能是幼兒今后創造有規律的美的啟蒙者。同時符合《綱要》要求:要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。
2、排序主要是指將兩個以上的物體,根據物體的差異按一定的次序或規則排列成序。排序有助于形成數的序列。幼兒在排序活動中獲得了按照物體差異進行排列的經驗,了解到每個物體按照一定規則在空間所處的位置關系,這將有助于幼兒理解數的順序,理解序數的意義,形成數的序列。排序有助于幼兒對數學知識的.認識。另外,排序還有助于幼兒思維的發展。排序過程中,幼兒要對物體的大小、數量、顏色、形狀進行觀察,然后排序、推理、比較,這些都有助于幼兒思維能力的發展。中班幼兒已經積累和建立了有關物體在顏色、形體和大小等特征差異上的簡單排序的數學經驗,可以更進一步地學習按照物的多個特征和數量進行不同的排序。
3、《指南》里的典型性表現說:中班的孩子能對事物或現象進行觀察和比較,發現其相同與不同,喜歡動手動腦。他們常常在游戲時進行排列。比如用拼插玩具做的頭冠,你會發現頭冠的一圈是有規律的。做的橋,你也會發現橋的支柱是有規律的。這些都說明他們對排序感興趣。
二、說教法的選擇。
1、為了避免幼兒學起來枯燥,被動,所以我選擇了把數學知識融入到繪本故事中的這一方法。希望孩子們在色彩豐富的畫面里,通過有趣的童話情景,學起來覺得輕松有趣。活動最后時以開火車的游戲形式結束。這些都是為了活動有趣味性,寓教育于生活、游戲中。也符合的《綱要》指出的各領域內容要有機聯系,相互滲透,注重趣味性,寓教育于生活、游戲中。
2、操作法是排序活動中的基本方法,排序的整個過程都是以幼兒的操作為主,幼兒通過大腦思維的活動和小肌肉群的活動來充分發揮了幼兒的主觀能動性。幼兒一直處于享受歡樂、體驗成功的高漲情緒中,真正體現了幼兒在學中玩和玩中學。
三、說目標的制定活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。
中班的孩子已經對簡單的排列有了一定的了解,當我們把各種不同的排列方式展現在孩子們面前時,他們都能自發地發現其規律。根據這些年齡特點和實際情況,我確立了認知、技能、情感這三方面的目標和重難點:
目標:
1、在欣賞與講述中理解繪本內容同時鞏固間隔排序的經驗。這一目標就是為幼兒學習新的排序做準備。因為我覺得應該在引發幼兒已有經驗的基礎上深入學習新的知識。溫故而知新。
2、學習簡單的按規律排序并大膽嘗試自編規律。4~6歲幼兒幾種排序能力的發展順序依次為:正排序、逆排序、傳遞性、雙重性。我們這是中班的后期,馬上要升大班了,所以選擇了簡單的傳遞性排序和雙重性排序。但中班的幼兒在運用策略完成排序任務上表現還是較弱,幼兒也往往難以保持長時間的注意力集中。同時中班的孩子喜歡動手動腦探索,并樂在其中;基于這些原因制定了“學習簡單的按規律排序并大膽嘗試自編規律”的目標。
3、懂得并感受分享是一件快樂的事情。因為中班的孩子“能隨著作品的展開產生喜悅、擔憂等相應情緒反應,能體會作品所表達的情緒情感。”所以希望孩子們也能分享到小動物們有了項鏈的喜悅,小刺猬有了朋友的喜悅。
突破重點:(發現規律并能延長序列,學會根據物體的某一特征進行間隔排序。)循序漸進,逐步深入。小刺猬的項鏈里只的有一個顏色的規律;小兔的項鏈有了簡單的兩個秘密,既有顏色的規律,還是兩種顏色,但已經有了大小的規律;小猴的項鏈里有大小的秘密,有顏色的秘密,顏色還是三種,兩顆小豆子的顏色也不一樣。
我注重在引發幼兒已有經驗的基礎上深入學習新的知識點。在活動中,小刺猬的項鏈就是引發幼兒已有的經驗,顏色簡單只有兩種。大小沒區別。后面的小兔和小猴的項鏈就是在鞏固舊知識的基礎上學習新知識。
要求孩子一邊看一邊說規律,這樣做的好處在于,語言的加入有利于幫助幼兒形成清晰的思路,知道小動物的項鏈是怎樣的規律。
化解難點:(按規律嘗試不同排列方法,實現自由排序。)小朋友們都愛模仿,為了孩子能有大膽嘗試的想法和行為。我每講下一個小動物的排列方法,都要問“它和小猴子會穿成一樣嗎?”“它和小兔會穿成一樣嗎?”有意無意的暗示幼兒要有自己的創新意識。操作時也提醒幼兒要有不一樣的秘密。
四、說活動準備本次活動有三部分準備:
1、《小刺猬的項鏈》繪本制作成的ppt。ppt使用方便,節能環保。
2、排序操作材料人手一份。材料都是幼兒園常備的。節省老師的時間與精力。
3、操作中和結束時的音樂。操作中的音樂是班得瑞的《安妮的仙境》優美安靜,清爽舒適的音調。適合作為背景音樂。結束時的《火車開啦》活潑快樂。符合孩子們做好項鏈后的成就感的心情。小朋友們聽這音樂開著火車走了,也讓孩子們體驗學中玩和玩中學的理念。
五、說活動過程根據活動目標設計了以下四個步驟:
第一步:故事導入,引起興趣。
第二步:欣賞故事,學習排序。
第三步:幼兒操作,鞏固排序。
第四步:展示作品,請幼兒跟朋友介紹自己按什么規律串的項鏈。欣賞美麗的項鏈,感受成功的喜悅。
第五步:在開火車的游戲中結束活動。我們已經幫小動物們做好了項鏈,現在請小朋友送小動物們去參加舞會。
我們已經幫小動物們做好了項鏈,現在請小朋友帶著項鏈給森林里的動物們送去吧!
活動反思:
本次活動通過運用數學和繪本相結合,由故事的形式導入,活動中幼兒在欣賞故事內容時,融入了數學活動,促使幼兒觀察小刺猬項鏈的排列順序,學會了簡單的規律排序方法(如:abb、baa……)。甚至很多孩子有自己的新的排列順序。這樣使孩子在閱讀繪本的同時,學數學更快更有效。活動不足之處在于:
1。個別幼兒停留在原有基礎上,沒有創新;
2。排序時材料準備不夠豐富,數量也應該多準備些。如可以用廢舊材料吸管、彩色筆蓋子等。供孩子選擇效果會更佳。
3。幼兒缺乏語言交流。做完項鏈的孩子不知道怎么跟朋友說出自己項鏈的排列規律。以后的教學中我會多開展關于語言表達方面的活動。比如看圖說話,講故事比賽等。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇十七
1、通過"圖形分家"的操作活動,繼續讓幼兒學習按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。
2、發展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
3、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
學習分類的方法教學準備:
教師:大轉盤一個,圖形操作材料一套。
幼兒:人手一份圖形操作材料。
愉快教學法 游戲法教學過程:
一、開始部分組織教學,師、生相互問好二、基本部分(一)、初次嘗試游戲"圖形寶寶分家"1、 觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個"分家家"的游戲。
2、 交代游戲名稱與規則:
師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。3、 幼兒操作"給圖形寶寶分家"。
4、 討論:你們是怎么分的?
(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結果貼出來)和他一樣的有沒有?
(二)、再次嘗試:
1、 要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現在的名字不一樣。
2、 幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。
3、 討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結果。
3、 增加難度:看看這個轉盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?
拿好了舉在手里4、 比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復嘗試4-5遍。
(四)、教師組織幼兒看書上的圖,完成練習。
三、結束部分師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。
本次活動選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵幼兒探索圈圈的不同玩法,進而練習邊跳邊轉身的方法。而且對幼兒的運動能力有了一定的挑戰性。整個活動幼兒積極參與,學習了各種各樣的跳圈方法。但活動中只一對一傳授幼兒轉身辦法,可以讓幼兒用各種各樣的方法轉身,加大幼兒轉身跳的難度,讓幼兒都試一下轉身跳。活動中對于部分能力弱的幼兒還應加強指導。
中班數學游戲教案反思報告(優秀18篇)篇十八
數字對幼兒來說是枯燥的,為了激發幼兒對數字的興趣,我設計這堂以游戲為主的課,并通過對實物的觀察,讓幼兒了解數字在生活中是無處不在的,以激發幼兒在生活中觀察數字的興趣。
1、激發幼兒對數字的興趣。
2、發現生活中的數字,知道數字無處不在。
3、運用數字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
5、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
1、兩行五列表格一張,藏有數字的表格一張。
2、數字排列圖若干、
3、數字連線畫、筆人手一份、
一:猜想數字,激發興趣1、出示空表格,讓幼兒數數有幾個格子。(10個)“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”
2、出示藏有數字的表格“你們看每個格子里都躲著一個不同的數字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。”
3、老師引導幼兒逐一尋找藏著的數字、
4、幼兒完整地讀數字兩遍。
二:用不同的方法給數字排隊。
1、讓小朋友找出最大和最小的數字。
“小朋友這10個數字中誰最大,誰最小?(9最大,0最小)”
2、讓小朋友給數字從小到大排序“小朋友我們來給數字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?”
3、讓小朋友給數字從大到小排“剛才小朋友真能干,把數字從小到大排隊,現在誰能它倒過來排一排?”
三:在日常生活中數字的用處。
1、讓小朋友找出平時接觸的數字“小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數字嗎?誰來講一件。”
2、老師出示相關的數字實物“小朋友你們看這些是什么?上面有數字嗎?你知道這些數字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(有些數字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數字,日歷上的數字、有些數字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數字。有些數字是告訴我們數量多少的,比如說藥瓶上的數字,飲料上的數字、)。
四、玩一玩,體驗數字的有趣。
1、如果老師把數字用一種畫畫的方式畫下來,會發生什么情況?
2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們再來看一個,這次數字娃娃多起來了,小朋友仔細找找。
3、用數字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。
4、老師也用這些數字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個數字只用了一次。
5老師剛剛給小朋友看了這么多由數字畫出來的畫,你們喜歡吧?
6、小朋友們下課后你們自己也動手用這些有趣的數字寶寶來畫一幅畫好嗎?
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
小百科:數字:人類最早用來計數的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內的數字。當數目很多時,大多數的原始人就用小石子和豆粒來記數。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數,又發明了打繩結、刻畫記數的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數,稱為算籌。這些記數方法和記數符號慢慢轉變成了最早的數字符號(數碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數字為標準數字。