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教師教學設計技巧(專業(yè)14篇)篇一
分享本人的intel招聘面試技巧:3年前,我是上海某重點大學金融類專業(yè)應屆畢業(yè)生,由于一些個人原因,直到5月初才開始找工作,此時校園招聘會早已落下帷幕,我在網上看到intel上海公司正在面向應屆生招聘經理助理,設定的應聘條件自己都符合,便用mail發(fā)出應聘信和簡歷。
一個月后,接到了intel的電話。這一個月中,我參加了幾次面試,拿到了一家美國公司的offer,但我還是期待著intel,希望能進入這家世界著名的大公司工作。
英語關:電話測試對答如流。
打來電話的不是intel的hr,而是我應聘部門的一位助理小姐。她用英語提問,問的都是常規(guī)問題,只要英語過關不難回答。
經驗談:imtel鐘情應屆生。
電話測試時向我確認應聘職位這一細節(jié),正是intel人性化招聘的體現(xiàn)。
intel面試第一關一般總是電話測試,主要測試應聘者的.英語會話能力,如果回答問題疙疙瘩瘩不夠流暢,這一關就過不了。intel對office員工的英文要求較高。我所在部門的外籍員工占了六分之一以上,平時開會都用英語交流,來往文件也都是英文。
intel鐘情應屆大學畢業(yè)生。公司招聘的新員工,應屆生和有工作經驗者各占50%,這一比例幾年來沒有太大變化。
面試關:情景測試應付自如。
2天后的下午2點半,我準時來到位于外高橋保稅區(qū)的intel上海公司。一進公司就有點意外:office員工的衣著都比較隨意,幾乎不見有男士穿西裝戴領帶,有女士穿職業(yè)套裝———這天我還特意穿了職業(yè)套裝呢!先填寫英文報名表,同時還有四五名應聘者,都是這個職位的競爭者,填完表格交給hr,hr馬上安排我們依次接受4輪面試。
行為能力關。
這一關的面試官是部門上一級的高級秘書,主要考察應聘者是否具備做好助理工作的基本素質。她問我為什么放棄所學專業(yè)應聘助理工作,還問我對這一個職位有哪些了解等。雖然缺乏助理工作經驗,但事先早有準備,回答這類常規(guī)問題沒有太大困難。
“假設你已進入公司擔任經理助理,每天上班后的第一件事會做什么?”她這樣問我———以后幾輪面試中遇到的幾乎都是這樣的情景測試題。
我回答:“上班第一件事是收mail和信件,了解今天有哪些工作要完成,再根據(jù)輕重緩急把工作一件件列出來,按照時間順序排一個表……”這個問題主要考察應聘者的行為方式是否有條理,助理工作要求條理清晰。
溝通能力關。
教師教學設計技巧(專業(yè)14篇)篇二
在教學內容確定以后,老師應該著手對教學形式進行設計。教學重難點已經確定了,要用怎樣的形式來表現(xiàn)呢?設置懸疑,首尾呼應;還是層層遞進,鞏固練習;或是設置比賽,激發(fā)興趣?不管采取哪些教學形式,都要讓考官感覺到課程是經過精心設計的,從而肯定考生的教學功底和實力。那么,下面是由小編為大家?guī)淼慕虒W設計方法技巧,歡迎大家閱讀瀏覽。
講解法是指對數(shù)學概念、原理、公式等進行解釋或論證的一種講授方法,在數(shù)學課堂上,主要是教師用口頭講解并配合扼要板書,學生的主要活動是聽講、思考、重點記錄、做練習。它主要用于新單元的開始、新概念的引入、新命題的得出、新知識的歸納以及學生提問的集中答疑。講解法的最大缺點是難以及時反饋,目標對象指向大多數(shù),不利于學優(yōu)生的發(fā)展和學困生的`轉化。
練習法是學生在教師的指導下,為鞏固知識和形成一定的技能、技巧而反復地完成一定動作或活動方式的一種教學方法。其特點是學生在練習操作過程中,不僅能夠積極的感知和掌握數(shù)學知識和方法,而且能獲得思維能力的發(fā)展。練習內容要緊扣教學要求,目的明確。練習的形式可以是書面的、口頭的,也可以是問答題、實際操作題。比如講解“等比數(shù)列”這一節(jié)課時,可以配一定的習題進行鞏固提升。
演示法是教師通過展示實物和模型等直觀教具,引導學生通過觀察獲得感性知識的方法,比如小學講解長方體和正方體時,可以展示生活中的長方體和正方體模型。實驗法是指在教師的指導下,學生運用某些具體材料或學具進行試驗,找出對象性質或問題的答案的一種教學方法。這兩種方法的特點是:教師利用制作的教具演示出抽象概念所包含的內容的對象以及關系,或由學生動手操作一些學具,可使抽象的概念具體化、形象化,以幫助學生認識和理解。
小組討論模式是將學生分成4-6人一組,通過獨立思考與合作交流的方式展開學習活動,每名學生既作為認知個體,也作為社會個體加入學習活動;學習氛圍與來自環(huán)境的知識在學習過程中起著重要作用;小組活動的結果被視為每一名成員的成就(不管是成功還是失敗)。小組討論法的核心是以問題為導向提倡學生間的合作學習。
由于理論課涉及到的知識點比較多,而試講時間有限,從考官角度看,考官并不要求考生在10分鐘或是20分鐘的時間里講完本節(jié)所有知識點,他更關注的是考生有沒有把該講的知識點講透徹,學生通過聽課能不能完全掌握所學的新知識。
因此,需要對教材上的知識點進行合理篩選。在這個過程中,要注意不能因為選的知識點太少,導致課程內容空洞;也不能因為知識點太多,導致講解不夠透徹,沒有亮點。
在選定教學知識點以后,就要在這基礎上進行教學重難點的設置。教學的重點是學生需要在本節(jié)課需要達成的教學目標,而教學難點一般是學生比較難理解,容易犯錯的地方。
重難點的選取一定要準確,因為如果教學重難點選取失誤,那整個課堂的重心有偏差。而且,考生有沒有做到重點突出、難點突破是考官非常關注的,也經常作為評分的標準。
考生應該思考一個問題,很多競爭對手都能把重要的知識點講明白,那到底怎樣的方式才能讓考官眼前一亮呢?那就涉及到教學形式的設計。
在教學內容確定以后,老師應該著手對教學形式進行設計。教學重難點已經確定了,要用怎樣的形式來表現(xiàn)呢?設置懸疑,首尾呼應;還是層層遞進,鞏固練習;或是設置比賽,激發(fā)興趣?不管采取哪些教學形式,都要讓考官感覺到課程是經過精心設計的,從而肯定考生的教學功底和實力。
理論服務于實踐,學生學習理論課程是為了積累知識儲備,提升學習能力,而實踐才是檢驗學生信息素養(yǎng)的標準。因此,教師要引導學生把所學的知識運用到具體的生活實踐,做到學以致用,而不只是簡單機械的記憶知識。
教師教學設計技巧(專業(yè)14篇)篇三
1、體會燕子過海的辛苦和艱難,懂得要愛護益鳥燕子。
2、學會本課生字11個,理解“寒冷、晝夜、疲倦、崇敬”等詞語的意思。
3、運用前兩課學到理解句子意思的方法,讀懂描寫燕子過海不怕辛苦、艱難和水手們對待燕子的態(tài)度的句子。
4、能有感情地朗讀課文。
5、能按提示用“……懷著……心情(干什么)”寫句子。能聽寫課文最后一個自然段。
(一)、檢查預習情況。(略)。
(二)、揭示課題:
板書:“燕子”
1、誰來說說你所知道的有關燕子的信息?
2、燕子南來北往,會遇到那些困難?
板書:“過海”
說說你所知道的大海?
思考:課文是怎樣寫大海的?
出示:“海有多大?天連水,水連天,望也望不到邊。”
1、這一句話主要講了什么?(海之大)。
2、還可以用什么成語來說?(一望無邊無邊無際一望無涯……)。
3、這種句式,我們那一課學過?
4、仿寫句子:(略)。
(三)、初讀課文,了解課文大意:
聽課文錄音,思考:每一節(jié)主要講了什么?
a、海之大。
b、燕子飛。
c、燕子落。
d、愛燕子。
(四)講讀第二節(jié):劃出寫燕子飛的句子。
出示:“它們要從寒冷的北方回到溫暖的南方去,在海上不分晝夜地飛呀飛。”
1、從這一句話中,你讀懂了什么?
(燕子飛得辛苦)。
2、從哪個詞語看出燕子飛得辛苦?
理解“不分晝夜”“晝”是白天的意思。
3、從這一節(jié)中找出三對反義詞:
北方---南方寒冷---溫暖晝---夜。
(五)自由朗讀第三節(jié),劃出寫“燕子落”的句子。
出示:“燕子一定是太疲倦了,看見我們的船,就像雨點一樣地落下來,伏在甲板上休息。”
1、說說“疲倦”的意思。----疲勞勞累。
2、從那幾個字中可以看出,燕子的確是“疲倦”了。
(太落伏)。
3、“太疲倦了”還可以用什么來替換“太”?
(很挺好十分非常……)。
4、詞語比較:
“落”換成“飛”、“掉”可以嗎?為什么?
“飛”---說明燕子還有力氣。
“掉”---說明燕子可能已死了。
“伏”換成“停”、“躺”好嗎?為什么?
“停”---說明燕子還有力氣。
“躺”---說明燕子可能已死了。
5、像“雨點一樣”說明什么?----燕子迫不及待。
6、說說水手們是怎樣對待燕子的?
出示“水手們用崇敬的目光,望著那些越飛越遠的燕子,又懷著沉重的心情,把這些躺在甲板上的燕子,輕輕地放到大海的懷里。”
理解“崇敬”一詞。
那么,那些為了實現(xiàn)自己的目標而不惜獻出自己生命的燕子,難道不值得我們尊敬嗎?
水手們是怎樣做的?說明了什么?
教師教學設計技巧(專業(yè)14篇)篇四
“興趣”是孩子各種創(chuàng)造力,求知欲的原動力,只要孩子對某種事物發(fā)生興趣,就會無止境地去追求、去實踐、去發(fā)展。在數(shù)學教學中,我們體會到。凡是能積極、主動地參與獲取知識過程的學生他們學習數(shù)學的興趣濃厚,求知愿望強烈,數(shù)學素質會得到較快發(fā)展。因此數(shù)學教學必須從轉變學生的學習態(tài)度、學習情感人手,使學生由機械、被動學習轉變?yōu)閯?chuàng)造、主動學習。
孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”學生的知識和能力只能來源于自身的學習活動。打破上述僵局,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,引導他們自主發(fā)展,是培養(yǎng)學生具備各方面能力的需要。現(xiàn)實中,對學習有厭倦的學生.往往對體育活動、生產勞動、課外活動等興趣濃厚.我們應因人而異.因勢利導,把參加各種課外活動的動機與學習數(shù)學聯(lián)系起來,去調動了學生的學習興趣,數(shù)學教學將會事半功倍。
建構主義理論認為:知識是情境化的,是它被應用于其中的活動背景和文化的產物,學習就是學習者利用原有認知結構中的相關經驗去同化和順應新知識從而建構新知識的意義建構過程。因此,在小學數(shù)學教學中,我們努力創(chuàng)設生活化的教學情境去貼近學生生活,將數(shù)學與學生的生活、學習聯(lián)系起來,使課堂充滿生活氣息。讓學生輕松愉快地掌握數(shù)學知識。
創(chuàng)設生活畫面情境。小學數(shù)學教材的內容來源于生活實際,但生動的內容被列入教材后就成了抽象的概念。如果教師在教學中能創(chuàng)造性地再把教材還原于現(xiàn)實生活,將數(shù)學教學與生活融合,勾勒出“生活畫面”,就可幫助學生學好數(shù)學。數(shù)學來源于生活。生活中處處有數(shù)學,大家有信心學好它嗎?”又如,認識幾分之一時,我們創(chuàng)設一個分蘋果的情境,這樣課堂氣氛非常活躍,每個學生都在積極思考,讓學生對幾分之一有了清晰的認識。
教師教學設計技巧(專業(yè)14篇)篇五
學習方式體現(xiàn)自主性,教學空間體現(xiàn)開放性。學生學習知識的最終目的是應用知識,在實際生活中去發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。因此,數(shù)學課堂教學應開放教學方法,以生活化的教學形式和豐富多彩的活動引導學生掌握、運用數(shù)學知識。
學生是作為一個獨立的主體存在的,在課堂上教師要注意引導他們根據(jù)自己已有的知識經驗和社會生活經驗,用多種感官去觀察、體驗、感悟和探究,去發(fā)現(xiàn)問題和解決問題,從而培養(yǎng)其自主學習的能力。生動活潑的教學氛圍是優(yōu)化課堂教學效果不可或缺的重要條件,教師應進一步拓寬思路,根據(jù)教學實際需要,把活動的空間延伸到校外、課外……讓學生感受生活中的數(shù)學,應用數(shù)學知識。
重視課外拓展,實施全面評價。
《課程標準》指出:“積累數(shù)學活動經驗、培養(yǎng)學生應用意識……是數(shù)學課程的重要目標,應貫穿整個數(shù)學課程之中。”所以,一方面,在開展課堂教學的同時,我們還應引導學生在自己的生活實際中感受數(shù)學知識,應用數(shù)學知識,通過這一過程來鞏固其課堂學習效果——使他們在掌握數(shù)學知識的同時,感受、應用、自主探究數(shù)學知識的能力也得到相應發(fā)展。另一方面,我們要改變以往數(shù)學學習評價中只重書本知識學習、只重課堂學習的做法,把學生參與課外拓展學習的情況納入學習評價,確保評價的客觀性和全面性。
我們實現(xiàn)數(shù)學課堂教學的生活化,其目的也就是深入貫徹《課程標準》的上述要求,讓學生參與社會生活,盡量豐富其現(xiàn)實經驗,讓他們從生活中學習數(shù)學知識,再把數(shù)學知識運用到現(xiàn)實生活中。只有讓生活走進課堂,讓學生走向生活,才能實現(xiàn)“知”與“行”的和諧統(tǒng)一,才能真正提高課堂教學的實效。
教師教學設計技巧(專業(yè)14篇)篇六
興趣是最好的老師,學生學習數(shù)學的興趣將會直接影響到數(shù)學學習的效率。教師在課堂教學過程中,要啟發(fā)學生主動地獲取知識,通過觀察、思考和練習等認知活動來掌握數(shù)學知識。教師可以通過講故事的方法來營造數(shù)學學習情境,吸引學生的注意力,讓學生在潛移默化中獲取知識。教師要重視數(shù)學語言的運用,設置一些啟發(fā)性的問題,不斷激發(fā)學生的探索欲望,調動學生的學習積極性,讓學生自覺地參與到思考活動中,主動掌握知識。教師要創(chuàng)新教學手段,增加課堂的趣味性,讓學習內容更加具體化、清晰化,活躍學生的思維,幫助學生科學地記憶知識,減輕學生的記憶負擔,設計一些數(shù)學實驗,讓學生在實踐操作中吸收知識,提高學習的興趣。
此外,教師還要與學生建立良好的師生關系,教師應當樹立和藹可親的形象,減少師生之間的距離感,為學生樹立良好的學習榜樣,在課堂上通過語言、目光等方式來鼓勵學生,給予學生激勵性的評價。當學生提出自己的想法時,要稱贊學生想法的獨特性,引導大家來討論問題。激勵的語言對于學生而言是肯定性的評價,將會大大增加他們的自信心,使之增強學習的積極性和主動性。教師要讓學生養(yǎng)成自我評價的習慣,讓學生在自我評價中認識到自己在數(shù)學思維方式、技能等方面的不足,及時采取措施來調整學習方式,提高數(shù)學學習的興趣。
個性化和規(guī)范化相結合。
“課標”強調:學生是數(shù)學學習的主人。為了體現(xiàn)這一理念,在當前的課堂教學中,學生的主體地位受到了空前的重視,大量的研討課都采用了讓學生進行自主探索的教學方式,如探索出的規(guī)律用自己喜歡的方法表示出來或者加以命名,于是乎,方法名稱五花八門;再如:“課標”強調算法多樣化,于是我們在聽課時經常會看到教師對一個問題提出多種解法,同時還鼓勵學生掌握自己喜歡的方法就行了,在教學中引導出多種算法后,還一再提醒學生用自己喜歡的方法計算,導致大部分學生感到眼花繚亂,無所適從,連最基本算法都掌握不了,如在進行長方形周長計算公式的教學過程,許多教師認為只要學生會算就行,不一定要學生掌握長方形的周長計算公式,這種處理方法在表面上使學生獲得成功感,實際上我們數(shù)學教學的目的之一就是培養(yǎng)學生的數(shù)學思維能力和良好的思維品質,思維的深刻性是數(shù)學思維品質之一。
思維深刻性的本質特征是概括,概括的簡約程度就是思維深度差異的體現(xiàn)。個性化的計算公式只是學生觀察中的直接發(fā)現(xiàn),這些公式只能達到計算的目的,卻無法清楚地表述各種量之間以及公式與公式之間的隱蔽關系。
教學內容聯(lián)系實際。
數(shù)學知識與生活密切相關,《義務教育數(shù)學課程標準》要求教師在數(shù)學教學中,一定要注重從生活實際出發(fā),將生活情境與數(shù)學教學聯(lián)系到一起,為學生提供觀察和操作的機會。教師要引導學生在現(xiàn)實中學習數(shù)學,又將數(shù)學知識運用到現(xiàn)實生活中,結合自身的生活實際來感知數(shù)學,真正體會數(shù)學的奧妙。例如,在面積計算教學中,可以設計一道裝修教室所需瓷磚面積和數(shù)量的題目,讓學生計算出自己教室的實際面積。在長度單位教學中,讓學生估算出自己學校操場的長度,再利用不同的長度單位來換算。
課堂教學內容與生活實際相聯(lián)系,能夠讓學生直觀地感受到數(shù)學知識的存在,引導學生正確分析數(shù)學題目,讓學生在解決實際生活中問題的同時,掌握新知識。教學是一種復雜的雙向交流的活動,教師在練習生活實際教學的過程中,還要注意學生的練習反饋,通過提問或者觀察的形式,能夠及時發(fā)現(xiàn)學生在學習知識的過程中存在的問題,針對學生反饋的信息,教師要合理調節(jié)教學方法,優(yōu)化教學方案。針對不同層次的學生,教師要全面把握學生的練習速度、正確率等,及時調整練習量和練習時間等,提高數(shù)學練習的實效性。
設置教學中的課堂問題要具有研究性,開拓學生的數(shù)學思維。
小學數(shù)學教學目的是為了更好的拓展學生的思維和提高學生分析問題和解決問題的能力,因此教師在教學問題設置的時候要注意問題選擇是否具有可研究性,為了更好地發(fā)揮學生的主觀能動性,教師在提出可研究性的問題之后可以組織學生討論和探究,共同分析問題和解決問題[3]。
例如,在學習北師大版小學數(shù)學六年級下冊第七章《統(tǒng)計與概率》中關于概率的認識:可能性,那么本節(jié)課屬于探究性學習,在這一教學過程中,為了讓學生理解概率,我將會提出這樣的可分析和研究的問題:一共有10張彩票,其中有一張是100元獎,那么抽一次中100元獎的幾率有多大?學生開始討論,那么接下來我會再問學生,如果是一百張彩票呢,中獎的幾率又是多大?學生發(fā)現(xiàn)10張的好算,100張就有點費勁了,那么我將針對這兩個問題學生研究的結果進行引導學生用本節(jié)課概率的知識計算,就顯得容易的多了,通過學生共同的研究和教師及時的引導,有效的解決了科研究性的課堂問題,開拓了學生的數(shù)學思維,促進學生研究數(shù)學的主觀能動性。
1.營造寬松的學習氛圍,激發(fā)學生學習的興趣。首先,營造和諧、愉悅的課堂氛圍。如利用現(xiàn)代計算機多媒體技術讓課堂教學變得新穎、有趣。在教學《圓柱的表面積》時,就可以運用現(xiàn)代多媒體技術,制作圓柱的動畫展開過程,在平面演進為立體時,達到了很好的視聽效果。動畫是如此展開呈現(xiàn)的:沿圓柱的一條高剪開,然后慢慢展開,最后在屏幕上展示的是圓柱的兩個底面(圓)、一個側面(長方形),還原——卷成圓筒——加上上下底,結合成圓柱體。這樣的方法改進,可以使教學內容更加形象直觀,也使學生覺得課堂更富有情趣和奧秘,從而激發(fā)他們的學習積極性。而活躍的課堂氣氛,也極大地提高了課堂教學效果。在整個教學過程中,教師要以真誠的笑容面對每一個孩子,以愉快的情緒感染學生,給學生以親切感,使學生產生內在的學習動機。要注重建立良好的師生關系,加強師生情感的交流,思想的共鳴,讓每一個孩子都以良好的心態(tài)參與到課堂學習中來。教師是學生的良師益友,對于學習成績不理想的學生,要適時與他們進行心與心的溝通和交流,做學生真誠的朋友。
2.巧妙設置生活情境,把數(shù)學學習與現(xiàn)實生活聯(lián)系起來。教學新知識之前,教師應有意創(chuàng)設生動、愉悅的意境導入,揭示知識間的聯(lián)系,從而提高課堂效果。在創(chuàng)設意境上,可以把故事、游戲引入課堂,也可以讓學生自己動手操作。力求將數(shù)學問題還原為生活中常見的、能理解和接受的問題。也就是說,將數(shù)學問題“生活化”。這樣,學生不僅能夠掌握數(shù)學知識和技能,而且能利用知識和技能解決實際問題,體會到“生活中處處有數(shù)學、生活中時時用數(shù)學的”的樂趣,因而對數(shù)學學習產生濃厚的興趣,從而主動積極地去探索未知。
3.課堂上注重實踐,學會自己歸納總結數(shù)學知識的方法。課堂教學是師生雙邊的活動過程,要取得良好的課堂成績,必須引導學生積極主動地參與到學習活動中去。因此,在數(shù)學課堂教學中,教師要發(fā)揮每位學生的主觀能動性,積極引導學生最大限度地參與,樂于動手操作、用眼觀察、動腦思考。通過實踐,擴展思維,真正將知識消化、貫通。如教學《長方體的特征》這一課,我首先出示若干個物體的包裝盒,讓學生先對他們進行分類,并敘述如此分類的理由。接著拿起一個各個面都由長方形組成的長方體盒子,讓學生觀察、觸摸、了解長方體的特征。再通過學生的總結,教師的引導,總結出長、正方形的所有特征。最好還可以讓學生用橡皮泥做頂點,用長短不一的細木棍作棱,分組合作制作長方體和正方體。這樣的動手實踐,一方面調動了學生及學習積極性,有利于學生感知,理解新知識;另一方面也促進了學生學習能力和課堂教學效率的提高。
融入現(xiàn)代教學觀念。
隨著教育觀念的不斷改善,傳統(tǒng)的“滿堂灌”的教學方式已經不能夠適應現(xiàn)代化教育的要求,教師應當轉變傳統(tǒng)的教學理念,將現(xiàn)代教學觀念融入小學數(shù)學課堂教學中。在教學過程中,教師要做好組織者和引導者的工作,充分挖掘數(shù)學教材中的閃光點,結合學生自身學習的特點,合理地設計多種數(shù)學教學活動,將數(shù)學要點融入教學活動中,讓學生積極主動地參與到學習活動中。
將新的教學觀念融入教學的每一個環(huán)節(jié)中,合理運用多媒體,將抽象的數(shù)學知識具體化,讓學生真實地感受到數(shù)學的存在,使之頭腦中形成具體的印象,增強探索數(shù)學知識的欲望。教師要豐富課堂內容,注意轉變教學手段,不同的教學內容,要運用不同的課型和教法,讓課堂富有趣味性和實效性,通過分組討論、小組合作的方式來增強學生的合作交流能力,在交流和探討過程中逐漸掌握學習技能,體現(xiàn)出現(xiàn)代化的教學風格和特點,提高數(shù)學教學的效率。
情境性與數(shù)學性相結合。
如筆者聽的一堂連加計算課,短短四十分鐘竟創(chuàng)設了五個教學情境:動物運動會――熱鬧的操場――動物打靶――學具操作――模擬購物,一堂課下來熱熱鬧鬧,學生開開心心,回顧當今的公開課,哪節(jié)課不是這樣?我們深思下:在這些熱鬧的課堂中,學生學到了哪些數(shù)學知識?數(shù)學思考能力有沒有得到提升?僅僅停留在情境上以至于丟失數(shù)學課的數(shù)學味,數(shù)學化思想的培養(yǎng)應是我們數(shù)學課的終極目標。我們應從現(xiàn)實性、基礎性趣味性和思考性四個維度來創(chuàng)設有效的情境,做到情境性與數(shù)學性的緊密結合,才能真正地提高課堂教學效率。
教師教學設計技巧(專業(yè)14篇)篇七
1.設計數(shù)學游戲。數(shù)學游戲的形式可以多種多樣,不拘一格,如數(shù)學謎語、數(shù)學診所、數(shù)學擂臺、數(shù)學接力、數(shù)學迷宮等。數(shù)學游戲是學生喜聞樂見的形式,學生在游戲中動手、動腦、動口,開心地合作,積極地思索,既激發(fā)了學習熱情,又學習了知識,理解了概念,訓練了技能,開發(fā)了智力,培養(yǎng)了創(chuàng)新意識,全面綜合地發(fā)展了學生的能力素質。
2.注重數(shù)學實踐。“實踐是知識的源泉”,數(shù)學實踐活動中讓學生動手摸一摸、試一試、做一做,不僅為學生提供了思維的感性材料,而且鍛煉了學生獲取知識、運用知識的能力。如讓學生了解附近工廠近幾年的發(fā)展情況,制成統(tǒng)計圖表,并分析調查結果;制作圓柱與圓錐硬紙模型,加深對圓柱與圓錐的認識;測算各家客廳面積與鋪地磚塊數(shù),進一步認識長、正方形面積與比例知識等等。
學以致用,注重解決實際問題。
學習數(shù)學最終目的就是要把學到的知識應用到實際生活中去。教師要千方百計地創(chuàng)造生活情境,讓學生運用所學的知識和方法研究、探索,解決一些簡單的實際問題。不但可以幫助學生增進對知識的理解,了解知識的價值,而且可以增強學生學習和應用數(shù)學知識的信心。
例如,在講授“利息”的知識點后,筆者安排了這樣的課外作業(yè)“自己做一次小小會計員”,讓學生去銀行了解現(xiàn)在的利率,然后讓他們把積攢的零用錢存起來,怎樣存最合算?這樣的作業(yè)學生極有興趣。在這一系列的調查、分析、計算、反復比較的實踐中,學生對利率、利息這一知識的理解更為深刻。而且此次活動.還可以是對學生不亂花錢的思想教育,實現(xiàn)教知識和育人的統(tǒng)一。這樣聯(lián)系實際的教學,將學生在課堂中學到的知識返回到生活中,又從生活實踐中彌補課堂內學不到的知識。自然滿足了學生求知的心理愿望,產生了強烈的教與學的共鳴,同時在生活實踐中學會了解決問題。
創(chuàng)新教育要創(chuàng)設不同的問題情境,啟發(fā)學生的思維能力。
問題情境具有強烈的吸引力,能激發(fā)學生對學習的興趣,引發(fā)學生的創(chuàng)新性思維,因此,教師在教學活動中應該有意識地創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生的探索新知的欲望,引導他們體驗解決問題的快樂,從而促進創(chuàng)新性思維的發(fā)揮。
例如:在教學“小數(shù)的性質”時,設計一個有趣的問題,誰能在5、50、500后填上適當?shù)膯挝唬⒂玫忍枌⑺鼈冞B接起來?學生為之感到新奇,議論紛紛。有的說加上元、角、分可得到5元=50角=500分,有的說加上米、分米、厘米可得到5米=50分米=500厘米,此時教師提出能不能用同一單位把上面各式表示出來,于是學生就得出5元=5.0元=5.00元,5米=5.0米=5.00米,對于這幾數(shù)之間是否相等正是我們要學習的“小數(shù)的性質”,這樣的情境創(chuàng)設,形成懸念,培養(yǎng)了學生對知識探究的能力和習慣。
教師教學設計技巧(專業(yè)14篇)篇八
教學目標:
1、了解棋盤的構成和棋子,能認識各個棋,并會擺棋。
2、培養(yǎng)下跳棋的興趣。
3、培養(yǎng)學生的合作交流意識。
教學準備:跳棋一副。
簡單教學過程:
一、組織:
1、課堂常規(guī)教育。課前要準備好跳棋,上課時先聽老師講跳棋知識,學到一些本領后再打開跳棋下。
2、談話:你們知道中國跳棋嗎?誰想來介紹一下。
先讓會下棋的小朋友簡單介紹一下。
師介紹:這個學期的課外活動我們要主要學習的是跳棋。
二、認識棋盤:
三、認識棋子:
考慮到很多學生認識棋,可以用比賽的方式進行認棋比賽。
四、學生互相介紹,拿出棋盤對照自己的,進行鞏固介紹記憶。
五、學生在棋盤上擺子,分四人小組進行合作交流。
六、課堂小結。
這節(jié)課你有什么收獲?
第二課時。
教學內容:了解跳棋的規(guī)則。
教學目標:
1、了解跳棋的基本規(guī)則。
2、培養(yǎng)學生對跳棋的興趣。
3、培養(yǎng)學生的合作交流意識。
教學準備:跳棋一副,教學視頻。
簡單教學過程:
一、談話引入:
師:小朋友們,上節(jié)課我們認識了跳棋,你還記得跳棋有幾部分嗎?這節(jié)課我們來學習如何下跳棋,現(xiàn)在我們來看一段教學視頻,看哪位小朋友觀察得最仔細,把跳棋的活動規(guī)則都記下來了。
二、觀看教學視頻。
1、學生認真看教學視頻,然后分小組討論交流。
2、小組長做好記錄。
3、全班交流、匯報。
4、教師總結下跳棋的基本規(guī)則。
(1)勝負判定:
首先將所有棋子按照游戲規(guī)則移至正對面的圈欄中,即為優(yōu)勝!
(2)走子規(guī)則:
玩家每次只能移動一枚棋子;移動的方式可為一格,或數(shù)格跳躍。“移動一格”是指棋子可在相鄰六個方向中,任選其中一個以移至隔鄰的空格。“跳躍”是指在同一條線上,一個棋子躍過隔鄰的棋子到另一邊的空格中。在“跳躍”的過程中,只要滿足上述條件就可以連續(xù)進行。
(3)游戲規(guī)則:
游戲人數(shù)2、3、4、6人;2人、4人或6人游戲時與互為對角線的一方對抗,3人游戲時,相互間隔排列進行對抗。
(4)跳棋的基本規(guī)則:
1)游戲人數(shù):2,3,4,6人。
2)你的營區(qū):起初你10顆棋子的放置位置,是一個正三角形。
3)你的目標:你的10顆棋子要離鄉(xiāng)別井,連走帶跳奔向對家,完全占領正對面的營區(qū)。
4)入營:棋子進入目標營區(qū)。
5)走子:只能一步走。
棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上。
6)跳子:可以連續(xù)跳。
一子跳棋規(guī)則:隔一個棋子可以跳!
7)空跳棋規(guī)則:像蹺蹺板一樣,一個棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上!
三、課堂小結。
這節(jié)課你有什么收獲?和同桌的小伙伴相互說一說。
第三課時。
教學內容:吃子法。
教學目標:
1、了解各個棋子的走法和吃法。
2、激發(fā)學生對跳棋的興趣。
教學準備:中國跳棋一副。
簡單教學過程:
一、組織教學。
二、教學“吃子法”
1、介紹吃子的定義:一方棋子通過跳子可以走到并且愿意走到的位置上有對方的棋子存在,就可以把對方的棋子吃掉而占領那個位置。
2、吃子時會出現(xiàn)的不同的情況。
1)按照自己的走法,吃掉對方的棋子,同時下一步也可被對方棋子吃掉。
2)按照自己的走法,可以吃掉對方棋子,但對方卻吃不掉自己。
3、小結每一顆棋子的走法和吃法。
4、師舉例,生判斷。
5、同桌練一練。
三、課堂總結。
這節(jié)課你學會了什么呢?
第四課時。
教學內容:練習課。
教學目標:
1、在學生了解跳棋的基本規(guī)則的前提下,讓學生分小組自行練習下跳棋。
2、培養(yǎng)學生對跳棋的興趣。
3、培養(yǎng)學生的合作交流意識。
教學準備:跳棋一副,教學視頻。
教學重難點:
讓學生學會下跳棋。
教師教學設計技巧(專業(yè)14篇)篇九
[摘要]當前高中音樂鑒賞教學存在許多問題,在實際的高中音樂鑒賞課堂上,大有不盡如人意的地方,課前設想的教學效果總與實際教學有一些差距,文章主要介紹了高中音樂課的教學設計方法。
[關鍵詞]高中音樂教學改革音樂鑒賞。
音樂教育作為高中素質教育的重要組成部分,其地位已經逐步得到了確立,為了更進一步提高高中學生的音樂素質,教育部相繼出臺了很多相關政策來保證高中音樂教學的順利實施,音樂鑒賞課的教學能夠陶冶學生的情操,提高學生的精神境界,因此音樂鑒賞課的教學在高中階段顯得尤為重要,文章以下主要分析了高中音樂鑒賞課教學設計的幾點方法。
1搜集合適的音樂教學材料。
搜集合適的音樂教學教材需要老師通覽教材,通覽教材不是僅僅知道教學內容就可以了,而是需要教師深入的分析教材,理解教材。教師通覽教材包含兩個方面的含義:一是瀏覽教材文本;二是瀏覽教材提供的音像資料。教師在通覽教材的過程中,除了要明確編者的基本意圖,確定相應的教學目標以外,更重要的是要捕捉音樂教學方面的一些信息。通過細讀教材可以捕捉到要傳遞給學生的關于幾點信息:創(chuàng)作理念,創(chuàng)作內容和創(chuàng)作手法等。教師在實際的課堂教學中要鼓勵學生多個角度去分析和思考問題,為學生的學習活動提供幫助。
搜集音樂教學材料還可以利用網絡來進行,網絡除了可以彌補本學科知識的不足之外,還可以彌補在相關學科知識上的一些缺陷。如在設計《走進新時代》一課時,如果缺乏歷史性知識的貫通,不是特別明白新時代三個時期的歷史,那么對于每個作品的時代性的理解就會有失偏頗,如果教師能夠明白當時的環(huán)境對于音樂的影響之后,該課的設計思路就更加清晰了起來。
2教學中注意培養(yǎng)學生的審美素養(yǎng)。
在音樂欣賞過程中,學生感知某一音樂現(xiàn)象總是能動地傾注自己的主觀情感,從而進行判斷。因此,教師在音樂審美教育中要培養(yǎng)學生具有符合美要求的審美判斷能力,通過崇高的審美理想和正確的審美標準去發(fā)現(xiàn)和鑒別音樂中的美。具體說來,教師應從以下幾個方面培養(yǎng)學生的音樂審美鑒別素養(yǎng):第一,傳授一定的美學知識,讓他們掌握鑒賞和評價音樂美的科學方法,明確音樂審美評價的客觀標準;第二,培養(yǎng)學生高尚的思想道德情操,讓學生合理地選擇音樂作品欣賞;第三,加強學生的文化素質培養(yǎng),讓學生學習與音樂作品相關的文化背景知識,了解相關的藝術領域,掌握必備的人文、社科等相關知識修養(yǎng);第四,加強學生的專業(yè)理論知識學習,通過課堂講解等多渠道的學習使學生的專業(yè)知識得到鞏固。
教師教學設計技巧(專業(yè)14篇)篇十
教學設計是小學科目二中最后一個問題,我們回答的時候有什么技巧?看看下面的小學教學設計題技巧吧!
一、第一種出題角度。
文本特點,主要出在第一題,有以下幾種問法:
1.分析文本的寫作特點。
2.試對上文進行文本解讀。
3.分析本文的景物描寫的特點。
此題目有以下幾種問法,實際意思一樣,主要分析課文的寫作特點。主要從文體、結構、語言表達、修辭手法、說明方法和表現(xiàn)手法等角度進行分析。
具體作答步驟:
1.認真審題,回憶理論點:文體、結構、語言表達、修辭手法、說明方法和表現(xiàn)手法等具體內容。更多答題技巧盡在考前點題課程,點擊“原文閱讀”查看課程。
2.帶著問題和理論點進行閱讀課文,邊讀邊分析邊標劃,防止遺忘。
3.規(guī)范書寫:
作答模板:本文是一篇()文,采用了()的修辭手法或()說明方法,采用()表現(xiàn)手法,用詞語言(),通過()的結構順序(記敘了描寫了)(某個故事某地方的優(yōu)美景色),并從中悟出()道理或抒發(fā)(表達)了()情感。
二、第二種出題角度。
擬定教學目標,一般出在第二題。從三維教學目標角度進行擬定。
教學目標答題模板(識字課、閱讀課)。
1.知識與技能:學生會認xx字,會寫xx字;能夠用普通話流利朗讀課文,背誦課文第x自然段;掌握xx修辭手法。
3.情感態(tài)度價值觀目標:通過學習,使學生感受到(或體會到)xx道理(之美),增強學生xx情感(意識)。
教學目標模板(寫作課)。
知識與技能:能夠通過恰當?shù)恼Z言和具體的事例來表達內心的xx真情實感,能夠正確使用xx等標點符號。
過程與方法:在交流中學會傾聽、學會傾訴,尊重別人獨特的內心感受,提高自己的事實。通過觀察、討論和回憶等形式發(fā)現(xiàn)自身的真實感受,學會與生活實際相聯(lián)系的寫作方法。更多答題技巧盡在考前點題課程,點擊“原文閱讀”查看課程。
情感態(tài)度價值觀:樂于書面表達,愿與他人分享內心的真實感受,感受習作的快樂并增強習作的自信心,逐步養(yǎng)成留心觀察勤動筆的寫作習慣。
三、第三種出題角度。
第三種出題角度:教學重點、難點,一般出在第二題。
1.識字、閱讀課:
重點:掌握...字、詞,掌握...寫作手法,體會語言特色。(知識與技能目標)。
難點:能夠運用...修辭(寫作)手法,體會...思想感情。(情感態(tài)度與價值觀目標)。
2.寫作課:
重點:引導學生運用實例進行寫作。
難點:敞開心扉,真實說出內心的想法,表達真實情感等。
四、第四種出題角度。
設計教學過程,此角度包括5、6、7、8種角度,分別是設計導入及理由、設計課題提問及理由、設計三道題及理由和設計板書及理由。一般出在第三題,分值為20分。主要以閱讀和識字課型出現(xiàn)。更多答題技巧盡在考前點題課程,點擊“原文閱讀”查看課程。
教師教學設計技巧(專業(yè)14篇)篇十一
一、學習目標:
(1)掌握圖層與選取工具的使用方法。
(2)能利用大頭貼模版和拼貼的圖像制作合成大頭貼。
(3)能把普通的圖像制作成不同的大頭貼模板。
(4)利用屬性面板中的羽化功能制作出自然柔和的的照片。
二、學習重點難點。
重點:(1)圖層順序的調整。(2)選取工具的基本使用方法。(3)羽化效果的制作。
難點:選取工具的基本使用方法。
三、課時:1課時。
四、導學過程。
(一)激趣定標。
1.激趣導入。
展示教師作品,導入課題。
2.展示學習目標(略)。
(二)自學互動與適時點撥。
自學互動一。
1)導入圖片的方法。
3)設置畫布與圖片大小的方法與技巧。
自學互動二。
1)利用工具欄中的矩形選取框工具制作模版方法。
2)利用工具欄中的橢圓形選取框工具制作模版方法。
3)利用工具欄中的套索工具制作模版方法。
4)利用工具欄中的多邊形套索工具制作模版方法。
5)使用羽化的方法。
(三)、知識擴展。
利用本節(jié)課所學到的知識和老師發(fā)給你們的素材(素材2)制作一張精美的大頭貼。
五.課堂小結。
教師教學設計技巧(專業(yè)14篇)篇十二
2、了解跳棋玩法以及基本原則。
3、激發(fā)學生熱愛跳棋的興趣,從而讓學生在動手動腦中培養(yǎng)智慧和創(chuàng)造力。
二、教學重點。
跳棋的玩法。
三、教學準備。
跳棋一副課件。
四、教學過程。
(一)激趣導入。
同學們,你們見過跳棋嗎?誰玩過?說說你是怎么玩的?
(二)簡介跳棋相關知識。
1、跳棋極其簡介。
跳棋是一種可以由二至六人同時進行的棋,棋盤為六角星型,棋子分為六種顏色,每種顏色10或15枚棋子,每一位玩家占一個角,擁有一種顏色的棋子。跳棋是一項老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類游戲。
位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就取得勝利。一玩就懂,一輩子都不會忘,所以幾乎每個人從小到大都下過跳棋。
2、跳棋歷史。
跳棋1880年(維多利亞時代)在英國創(chuàng)立,最初的跳棋是正方形的,共有256格,不久就有人改成星形棋盤,由一間德國公司取得專利。上世紀三十年代起在美國開始流行,并改了chinesecheckers(中國跳棋)的名字。當這種棋子傳到中國時,稱為波子棋,實質上跳棋并不是起源于中國。
跳棋是世界上最古老、最普及的智力游戲之一。關于跳棋的第一本書早在1531年就已經在威尼斯出版。目前在跳棋基礎上發(fā)展起來的國際跳棋在許多國家受到歡迎。國際跳棋聯(lián)合會已經有五十多個會員國。
跳棋規(guī)則簡單易懂,一玩就會,實在是帶著平和心情、進行美好回憶的益智棋戲。
3、術語一局跳棋,可以分為開局、中盤、收官(借用圍棋術語)三個階段。
中盤:是指雙方的子力糾纏在一起,爭奪出路,同時又給對方設置障礙的階段;
收官:是雙方的棋子基本分開,各自按自己的方式盡快進入對面的陣地。
4、基本規(guī)則:
“相鄰跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。
“等距跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果在和同一直線上的任意一個空位所構成的線段中,只有一個并且位于該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。
5、勝負游戲參與人數(shù)不能是1個或5個人。4人或6人時,一方的對角必須是另一方。3人時,一方的對角不能是另一方。
以完全占領對角陣地的走子次數(shù)決定勝負、名次。30步內必須將自己的所有子移出自己的角,否則算負。
(三)跳棋小技巧。
1.開局可以學習一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的戰(zhàn)術,貫徹下去以保持先機。
2.中盤注重攻守平衡,整體推進,最忌為對手以少量兵力占據(jù)要津,甚至分割棋勢。先手注意快攻壓制,后手注意防穩(wěn)覓機。
3.收宮決戰(zhàn),注意不要因急于入營,而忘記為后續(xù)棋子搭橋助跳。
(四)防止消極。
1、我們不希望看長期將棋子放在家里,來阻止對手占領的打法,因此每位玩家必須將所有棋子都走到規(guī)定營區(qū)方為完成任務。
2、為了保護他人的寶貴時間,如果玩家連續(xù)3次超過規(guī)定的時間的話,兩隊協(xié)商對其進行判罰。
(五)現(xiàn)場與同學演示跳棋。
教師教學設計技巧(專業(yè)14篇)篇十三
摘要:中學音樂教育是國民素質教育的一個重要組成部分,今天的教學思路簡單來說就是:“導入―新授―練習―創(chuàng)編延伸―小結升華―作業(yè)。”看上去和舊的教學模式差不多,但是每一個環(huán)節(jié)又都涵蓋了許多新的因素。
關鍵詞:中學音樂;教學思路;實踐。
在九年義務教育階段的課堂唱歌教學中,我們要求用自然圓潤的聲音、自信的表情歌唱。傳統(tǒng)的音樂教學過程都是:復習舊課―講授新課―鞏固復習―總結本課內容。在教育不斷改革的今天,這些傳統(tǒng)的模式是遠遠跟不上學生的需求的。今天的教學過程簡單來說就是:“導入―新授―練習―創(chuàng)編延伸―小結升華―作業(yè)。”看上去和舊的教學過程差不多,但是每一個環(huán)節(jié)又都涵蓋了許多新的因素。
一、導入。
導入是引發(fā)學生對音樂產生興趣及熱情的導火線,也是學生體驗音樂和參與音樂活動的第一個重要步驟。良好的導入會使學生從上課之初就被深深吸引。如,歌曲導入,比如,在教授一些少數(shù)民族歌曲時,可以先用該民族最為流傳的歌曲來引入,這樣馬上就拉近了學生與該民族的距離;有時可用歌曲和它背后的故事來導入,如,教授關于歌唱父母的歌曲時,可以用韓紅的歌曲《天亮了》以及它背后那個真實的故事引出學生對父愛、母愛的思考來導入;還可以用節(jié)奏導入。奧爾夫音樂教育體系中強調了節(jié)奏練習,他特別強調從節(jié)奏入手,進行音樂教育。節(jié)奏練習的方法有語言節(jié)奏練習、聲勢練習、多聲部及合聲的節(jié)奏練習、輪說節(jié)奏練習等,這些方法不是機械地奏樂,而是力求充分激發(fā)學生學習和參與的積極性。
二、新授。
無論什么樣的導入,都是為了激發(fā)學生的興趣,以促使他們對新的內容充滿期待。新授的內容主要包括:
1.聽,初步感知。
教師可以在課堂導入后先讓學生聽歌曲,讓學生帶著問題去一遍遍地聽,問題設計采用由簡到難的遞進式;也可以在各種節(jié)奏的不斷變換中一遍遍聽,或是在自己不斷變換的舞姿中聆聽。在充分的感知之后再來學唱歌曲。
2.發(fā)聲練習,為后面的唱做準備。
教師教學設計技巧(專業(yè)14篇)篇十四
1、知識與技能:
(1)掌握調整圖層的順序方法;
(2)能利用大頭貼模板和拼貼的圖像制作成合成大頭貼;
(3)能把普通的圖像制作成不同的大頭貼模板;
(4)學會羽化圖像。
2、過程與方法。
通過讓學生以小組協(xié)作的方式進行自主探究學習,培養(yǎng)學生運用所學知識,解決問題的能力。
3、情感態(tài)度與價值觀:
通過制作合成大頭貼和大頭模板,體驗學習電腦應用軟件的成功喜悅從而激發(fā)學生對應用軟件的學習興趣,形成正確審美觀念,樹立合作意識和良好的信息素養(yǎng)。
二、教學重點、難點。
重點:(1)圖層的操作;(2)能對不同的圖像進行編輯、合成。(3)“羽化”效果的制作。
難點:讓學生熟練掌握利用選取工具建立圖像選區(qū)的多種方法。
三、教學環(huán)境。
計算機教室,多媒體廣播系統(tǒng),fireworks軟件,供學生自主學習的課件等。
四、教法。
1、任務驅動法。2、演示講授法。3、實踐探究法。
五、教學過程與方法。
(一)創(chuàng)設情境、激情導入。
(幻燈片展示制作好的“大頭帖”效果圖和照片原圖。)。
師:在前兩節(jié)課學習中,我們已經了解了fireworks軟件具備了強大的圖像處理功能,今天我們就來學習如何利用fireworks軟件將我們喜愛的照片制作成漂亮的“大頭貼”。
[設計意圖]:創(chuàng)設情境,吸引學生的注意力,激發(fā)學習興趣和創(chuàng)作欲,使學生明確學習目標。
(二)自主探究、完成任務,小組協(xié)作;
學生自主制作步驟:
輸入網址打開網頁:/649683。
根據(jù)學習幫助提供的材料完成老師的任務:
任務一:合成大頭貼。
啟動fireworks。
步驟1:“文件”——“打開”,打開模板文件;
步驟2:“文件”——“導入”,導入人物圖片。
步驟3:調整圖層位置和調整照片大小;
在fireworks界面右窗口的“層”面板中,調整照片的圖層到模板的圖層下方,并調好照片的位置和大小。
任務二:制作大頭貼模板(包含透明區(qū)域的圖像)。
步驟1:“文件”——“打開”“打開”素材圖像。
步驟2:單擊工具欄中的選取框工具,按住鼠標左鍵不松開,選定區(qū)域;
步驟3:按“delete”鍵清除掉被選取的區(qū)域。
任務三:使用套索工具并使用羽化功能,并合成一張大頭貼;
步驟1:“文件”——“打開”,打開素材圖像;
步驟2:單擊工具欄中的“套索”工具,按住鼠標左鍵不松開,選定區(qū)域;
步驟3:在屬性面板中,將“邊緣”設置為“羽化”
步驟4:按“delete”鍵清除掉被選取的區(qū)域。
(三)作品展示、經驗交流與總結評價。
展示兩副學生作品,學生在博客上對作品進行評價,介紹所用到的技巧與特色之處。提出優(yōu)點和不足之處。
(四)小結本課的重點。