幼兒園大班是指年齡在4-5歲之間的兒童群體,他們正處于快速成長和發展的關鍵階段。以下是小編為大家整理的幼兒園大班總結范文,希望對您的寫作有所啟發。
幼兒園大班游戲教學指南(通用14篇)篇一
1、初步學習用點、線、圈,由中心向外畫放射性花紋,表現煙花噴射出的火焰。
2、能掌握兩種煙花的畫法。
3、激發了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
活動準備。
1、ppt課件:美麗的煙花。
2、幼兒用蠟筆,畫紙。
活動過程。
一、導入,引起幼兒興趣。
教師:小朋友,每到新年的時候,我們就看到放許多美麗的煙花來慶祝,
現在你們想看看美麗的煙花嗎?
二、欣賞煙花。
1、課件演示,初步了解煙花的基本形狀。
提問:這是什么?"屈;老師。教,案網出處"(煙花)。
煙花象什么?都有些什么顏色?
(豐富詞匯:五顏六色,彩色的)。
2、教師:煙花真漂亮,你們想放煙花嗎?
今天我們用蠟筆來放煙花好嗎?
三、示范畫煙花。
提問:你們想放什么樣子的煙花?
教師示范并講解:
象噴泉一樣的(噴呀噴,噴得有高有低)。
象雨點一樣的(雨一滴一滴密密麻麻的落下來)。
象太陽一樣的(畫一個圓,放出許多的光芒)。
四、幼兒作畫,教師巡回指導。
幼兒園大班游戲教學指南(通用14篇)篇二
一、活動目的1、通過幼兒動手實驗、游戲、感知小的特性。
2、了解小的用途、教育幼兒要節約用水。
二、活動準備。
1、在活動區游戲和日常生活中,啟發幼兒觀察水的特點。
2、游戲材料準備:容器、鹽、糖、水車若干、酒精燈。
三、活動進行。
1、以猜謎語形式猜“水”
2、提問:你在哪里見到過水?(啟發幼兒描述自己見到水的情形。)。
3、今天,老師給小朋友準備了水和玩具,請小朋友做個實驗,看看水有什么變化?
實驗要求:仔細觀察實驗過程及發生的變化,不浪費水。
4、分5個小組游戲,幼兒自選一組參加。
1》水的三態組:“你們把冰加熱后發現什么了?”
2》溶解組:“把鹽、糖放進水里攪拌后,它怎么不見了?”
3》沉浮組:“把東西放在水里,有什么不同現象?”
4》流動組:“為什么小籃子裝不住水?”
5》沖力組:“為什么把水澆在水車上,它就會轉?”
5、1》“唉,小朋友,到這組來看看,這些小朋友都發現了什么?”請全班小朋友一起觀察冰溶化的現象,并請一個小朋友講述他們的發現:
加熱加熱。
冰------水------水蒸汽。
提問:a、把水蒸汽變成冰應該怎么辦?
b、夏天時,下了一場大雨,地上都濕了,為什么太陽出來,地上的水就干了?(啟發幼兒思維的靈活性,并把學到的知識用到生活中去。)。
2》溶解組小朋友講解:把鹽、糖、沙子放在水里,攪拌后,鹽和糖溶解在水里了,沙子沒有溶解,說明水能溶解某些東西,有的東西不能溶解。
3》沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了,有些東西浮在水面上,說明水有浮力。
4》流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。
5》水的沖力組:水倒在水車上,水車轉了,說明水有沖力,有力量。通過以上幼兒親手實驗、觀察、講述培養了幼兒動手實驗的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等。
幼兒園大班游戲教學指南(通用14篇)篇三
二、活動目標:1.鍛煉下肢力量,發展身體的協調性和平衡性。2.學會合作、協商。
三、活動準備:
皮筋、平衡凳、音樂(熱身、放松)。
四、活動過程:
1、音樂熱身,跟音樂互動身體關節,重點活動下肢關節。
2、出示皮筋,引出游戲名稱。
3、幼兒自由倆倆結合,用皮筋綁在一起,試著走一走。在走的過程中,注意走得好的。
4、教師引導幼兒,讓幼兒知道要協商,在玩游戲不摔跤,喊口號一起走,節奏、腳步統一。
五、分兩組賽,闖關。
1、第一關,小伙伴自由分成兩組,看哪組走的快。
2、第二關,加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過平衡凳。
3、第三關,要求幼兒協商好,兩人互幫互助,統一步伐緩慢前進。
六、音樂放松。
跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,抱一抱拍拍后背。
六、活動小結。
兩人三足要求幼兒互相協商,喊著統一的口號往前走。剛開始的時候幼兒之間缺乏商量,按自己的節奏走,剛走幾步就摔跤。通過練習,老師的引導,幼兒學會了協商,適應對方的節奏,逐漸找到了方法。在活動中不斷地加大難度來增加幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環節中難度最大,有的幼兒能互相協商喊著“一二跳”的口號順利的過關,有的幼兒之間缺少溝通,節奏不統一導致摔跤。再放松的環節中,互相為對方著想,增進兩人之間感情。總的來說本節課的目標基本能實現,再配合方面有待加強和鍛煉。
幼兒園大班游戲教學指南(通用14篇)篇四
身為一名剛到崗的教師,我們要有一流的課堂教學能力,寫教學反思能總結我們的教學經驗,如何把教學反思做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的大班游戲公開課教案及教學反思《老鷹捉小雞》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
活動目標:
1.嘗試閃躲得走和跑。
2.感受多人合作游戲的樂趣。
活動準備:
場地游戲規則:
每組一個小朋,友扮老鷹,其余幼兒站成一路縱隊扮小雞,"小雞"隨"母雞"左右一動,靈巧的躲閃,不讓"老鷹"拍到,"小雞"如被捉到,即離開場地。
玩法:
一、開始部分:
1.隊列練習四路縱隊--二路縱隊--開花走--圓形--四路縱隊。
2.復習徒手操要求動作連貫、有力。
二、基本部分:
1.交待游戲名稱、玩法t:今天,老師要和大家一起玩一個老鷹抓小雞的游戲。
玩法:每組又一個小朋友扮老鷹,該組內其余幼兒站成一路縱隊,排頭幼兒扮"母雞",張開兩臂,后面幼兒扮"小雞",用雙手依次拉著前面的小朋友的衣服,小雞一起念兒歌:"老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。"n念完后老鷹立即捉隊尾的"小雞","母雞"張開雙臂保護"小雞"。"小雞"隨"母雞"左右一動,靈巧的`躲閃,不讓"老鷹"拍到,"小雞"如被捉到,即離開場地。"老鷹"捉到三分之一或者二分之一"小雞"時,調換角色,游戲從新開始。
3.幼兒評論游戲奇情況,了解沒弄清楚的規則。
5.老師提出游戲中出現的問題,集體討論解決。
6.繼續游戲。
這節課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現出自主探索、樂意合作和挑戰自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養了幼兒遵守游戲規則意識和安全意識。在這節活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養兒童興趣、發展動作、表達情感、開拓創新的過程。
幼兒園大班游戲教學指南(通用14篇)篇五
身為一名剛到崗的人民教師,我們要有很強的課堂教學能力,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,那么什么樣的教學反思才是好的呢?下面是小編精心整理的大班游戲優秀教案及教學反思《百變跳繩》,希望能夠幫助到大家。
活動目標:
1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。
2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。
活動準備:
幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網一張(用尼龍紗巾代替)。
活動過程:
1、做活動前熱身準備。
3、了解游戲規則,玩游戲?
讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。
游戲開始,大魚在池塘內四處游動,當老師發出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網去"捕魚"。"漁網"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。"來;自。屈;老師;教。案;可根據時間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。
游戲規則:
(1)、"漁網"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網捕魚,不能用手抓。
(2)、扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
(3)、游戲反復進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規則。
今天我帶了早操和游戲活動。我是第一次帶早操,雖然在之前我練習了很多次,但是由于緊張,我一聽到音樂就開始做,而那時早操還沒有真正開始,小朋友還大聲提醒我“還沒開始呢”。中途我又不小心將動作做錯了,然后又聽到小朋友們的提醒“老師做錯啦!應該是這樣!”然后小朋友給我做了個示范,當時很尷尬啊,不過還是謝謝小朋友們。下次有了經驗我就不會這么倉促了。
或是因為早操有點失敗的緣故,我后來帶游戲活動的時候顯得心有余而力不足,一開始就信心不足,亂了手腳。將小朋友帶到場地上后,忘了熱身活動這個環節,直接進行游戲解說環節。最糟糕的.是解說環節,我吸取上次的經驗,注重游戲兒歌的教授,但是卻忽略了更為重要的游戲規則解說。到后來要玩的時候,我才意識?這個問題,馬上補上了“游戲規則”。還好,小朋友以前玩過類似的游戲,不用說也會玩。由于人數太多,我將他們分為兩組,也帶來了新問題,兩方面顧及不過來,這個時候很感謝學姐們的幫助。
這次游戲我帶的比上次糟糕,沒有步驟和條理,導致我的游戲的失敗。老師自身的信心和狀態在教學過程中很重要,小朋友們需要老師的帶領和引導,若是老師自身因素不好,對班級組織活動有很大的?良影響。在以后的實踐中我會吸取之前經驗,將游戲活動組織好。最后放松,結束游戲。
幼兒園大班游戲教學指南(通用14篇)篇六
活動目的:
1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。
2、體驗玩沙的樂趣。
3、培養幼兒的嘗試精神。
4、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
5、探索、發現生活中的多樣性及特征。
活動準備:
1、水桶3個、人手一把鏟子。
2、輕快的音樂伴奏磁帶。
游戲玩法:
將幼兒分3組,在3個場地,放歡快的音樂背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據不同的裝沙情況,分發不同的小品,以示獎勵。
建議與規則:
1、要求音樂停止后應立即放下工具。
2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進行游戲。
3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進行。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
活動目標:
1、理解故事內容和形象特點,體驗大熊和小動物之間的情感發展脈絡。
2、通過質疑、想象、表演、續編等多種方法拓展想象,大膽推測故事情節的發展,引導幼兒積極地交流、主動表述。
3、理解擁抱的涵義,懂得相互寬容與珍惜友情,發展幼兒的社會情感。
活動準備:
課件,相關音樂若干。
活動過程:
一、情景導入,體驗講述擁抱的感覺。
1、師:"孩子們,你們擁抱過嗎?和誰一起擁抱過,擁抱的時候是什么感覺?"。
2、師:"動物們也喜歡擁抱,今天就是森林城一年一度的擁抱節,(出示大熊)看看誰也去參加擁抱節了?大熊在擁抱節上會遇到什么事呢?讓我們來聽一個故事(幼兒看課件一起來念念)《大熊的擁抱節》。
二、演示課件傾聽故事,提出質疑,理解內容。
2、傾聽故事第二段。
師:"大熊很想對大家說聲對不起,你覺得小動物們會原諒大熊嗎?他們會怎樣做呢?
(幼兒互動表演對話,推測故事結局。)角色體驗:表演對話,體驗大熊與小動物之間的情感。
3、傾聽故事結束部分,理解大熊由悲及喜的感情變化。
師:"大熊為什么得到擁抱了,流的眼淚比前面還要多?""這時的擁抱給大熊的是什么感覺?""你覺得大熊以后會變成一個怎樣不一樣的大熊?"。
三、我們也來擁抱吧。
原來擁抱能給人帶來這么多美好的感覺,我們也來舉行一個擁抱節吧。
師:"在擁抱節上,我們會和好朋友擁抱,那么有沒有以前你不想擁抱,現在聽了這個故事想給他一個機會改正的人呢。說說是什么事。"鼓勵孩子馬上去擁抱一下(如果這個人在現場)。
輕音樂響起,溫馨的擁抱節開始。
教學反思:
本節課我主要想達到一個目的,讓小朋友固結友愛,不欺負個子小的小朋友,如果有這種造行為的小朋友,改正自己的缺點的也是好孩子。
活動目標:
1、在數學活動中發展幼兒思維的邏輯性、靈活性、獨立性,提高幼兒解決問題的能力。
2、喜歡發現生活中有規律的事物,感受規律的存在和美感。
3、激發幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
4、教幼兒養成細心、認真的學習態度。
活動重點:
1、嘗試用ab模式的方式來進行排序。
活動難點:
1、小朋友相互協作或者用自己身體來挑戰ab模式的不同排序方法。
活動準備:
1、有ab模式的圖片若干張。
2、每個小朋友一小籃操作材料(兩種顏色的雪花片或者兩種顏色的小剪刀或兩種顏色的手工紙等若干)。
3、含有ab模式排序的故事。
活動過程:
一、感受規律的存在。
1、出示圖片:
1)小朋友排隊的照片(一個男一個女),讓小朋友觀察師:小朋友看一看圖片里面的小朋友在做什么呀?他們是怎樣排隊的呢?那小朋友是按什么規律在排隊的呢?(男女男女)師:哦,是按男女男女,你們看出來啦,那我們一起來說一說,從第一個開始吧:一個男娃娃一個女娃娃一個男娃娃一個女娃娃。
師:看小朋友有規律的排隊真整齊,那一個男娃娃一個女娃娃一個男娃娃一個女娃娃是幾個一組的呢?一個男娃娃一個女娃娃;接著又來一個男娃娃一個女娃娃是幾個一組呢?(2個一組)。
二、幼兒進行操作,用ab模式進行排序。
1、老師呀今天也給小朋友帶來了一些東西,看看小朋友能不能利用這些材料按照這種規則來排一排呢?哦一定要兩個一組一個一個接著排哦教師出示材料:我們來看看有些什么:這是什么?雪花片、手工紙、積木、粗細不同的勾線筆、剪刀。我們一起來用這些東西來排一排。兩個兩個一組一個接著一個排列,行嗎?好,但是我們是大班的小朋友了,老師是有規則,有要求的:
第一,小朋友悄悄走到一個籃子面前,自己一個人完成第二,輕拿輕放,排好了就坐回自己的位置第三,必須按兩個一組一個一個接著排列記住了嗎?好了,來輕輕的走過來吧。
我們來看看誰第一個排好,教師提醒引導孩子可以按形狀排序、可以按大小排序、可以按顏色排序,可以按特征排序等等。
2、排好了就坐回位置去,排完之后,教師讓小朋友們一起來分享自己的作品,分別說說自己是怎么排列的。(哇小朋友排的真好看,我們一起來看看手工紙是誰排的,你來說說你是怎么排的?)一種材料可以按顏色,兩種材料可以按名稱來排。剪刀:如果今天沒有綠色的剪刀,你還可以按兩個一組一個一個來排列嗎?一個正一個反,一個朝上一個朝下,一個打開一個合攏。
一種材料也可以兩個一組一個一個排列,兩種材料也可以兩個兩個一組進行排列。
三、游戲活動:讓小朋友利用自己來排序,嘗試ab模式的排序。
2、一個人的排序:教師增加游戲的難度a師問:剛才呀我們幾個小朋友在一起積極開動腦筋,進行了ab模式的排序。幾個小朋友可以進行ab模式的排序,如果現在只有一個小朋友了能完成兩個一組的排列嗎?“網出處”第一個動作是這樣,那第二個呢?你要換第二個動作呢,兩個一組呀?換不出來啦請坐,一個人很難,誰再來試一試?朝后超前還有呢?兩個一組間隔排列,還有一組動作朝后超前。
請一個小朋友來說一說,并進行演示。多請幾名幼兒上來,看一看小朋友們可以用哪些不一樣的方法進行ab模式的排序b老師提問:剛才小朋友一個人也可以進行ab模式的排序,有的小朋友利用了手,有的小朋友利用了腳等等,如果現在手腳身體都不動,只用頭還可以進行ab模式的排序嗎?下面我來挑戰一下,我手不動,腳不動,只用頭,看看我行不行?看好咯,剛才我做了個什么事情?請小朋友來說一說(點頭不點頭點頭不點頭;閉眼睜睜眼;伸舌不伸伸舌頭不伸舌頭等等)。
c逐漸加深難度老師又提問:如果頭上的器官都不動,我們還可以用ab模式來排序呢?(可以利用聲音)。
四、結束:以故事結束,再一次鞏固ab模式的排序。
1、今天呀小朋友都表現的非常棒,所以老師獎勵小朋友一個故事吧。
2、故事講完老師再次提問:這個故事好聽嗎?咦,今天我們看到了并且自己也做了這么多排列,那老師的故事里面有沒有兩個一組一個一個間隔排列的事情呢?幼:沒有(沒關系,那小朋友回家給爸爸媽媽來講一講,和他們一起來找找琢磨琢磨故事的情節對話里面有沒有ab模式的排序)有:(那你說說哪里有?)。
教學反思:
本活動的難點在于引導幼兒發現具有不同外部特征的兩個模式之間存在內在聯系,即兩組模式的符號雖然不一樣,但是它們內在的規律是一樣的。活動中,幼兒通過觀察自己與他人創造的模式,漸漸體會到模式的內在規律,漸漸認識到模式的表現方式可以是多種多樣的,既可以用符號表示,也可以用動作、聲音等表示。
幼兒園大班游戲教學指南(通用14篇)篇七
運用仿生物聲形動作創設情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥飛等工作,能達到入景動情、寓教于樂的目的。比如,在進行大班跳躍教學時,針對跳躍的某個動作讓幼兒模仿某種動物的動作。如側跨跳動作,引導幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動作。又如蹦跳動作,引導幼兒想象草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩耍……并讓幼兒把小兔蹦跳時的動作模仿下來。諸如此類情境的創設能調動幼兒的思維,促使幼兒在有趣的動作模仿中習得動作。
當然,體育活動中可運用的情境教學法遠不止上述三種。教師在體育活動中設計情境時要注重把握幼兒的興趣和年齡特點,并根據教學需要把握住情境創設的三個時機:
1、開始階段創設情境。在體育活動一開始教師就創設情境以導入活動或調動幼兒參與活動的興趣。比如,主動提出開一個小動物運動會,讓幼兒戴上相應的動物頭飾進入后續的活動情境之中。
2、基本階段創設情境。在體育活動的基本部分根據教學內容設計情境。比如,大班體育活動“搭障礙練跳躍”的教學內容就是跳過障礙物。為此,可以設計學青蛙跳田埂(小長凳)、小河(繩子)等游戲情境。
3、結束階段創設情境。在體育活動的結束部分一般采用歡快的音樂跟基本部分的情境聯系起來設計情境。比如,“小螞蟻運糧”游戲結束部分,采用了歡快的音樂《洗澡歌》來調節幼兒的情緒,渲染了洗澡放松的情境,從而達到放松身體、消除疲勞的目的,讓幼兒獲得快樂的情感體驗。
幼兒園大班游戲教學指南(通用14篇)篇八
1、對自己的加減法運算,結果有自信。
2、學習6的加減法,并理解加減法實際意義。(重點)。
3、能列出6的加減法算式。
教具小魚無數條;6以內的加減符號數字卡,幼兒活動冊,數學《蛋糕店》,幼兒操作材料,蛋糕卡片每人一份,鉛筆。
一、話題引入。
小朋友向家長打招呼,“小朋友,今天你們的家長都來幼兒園看你們在幼兒園的表現怎么樣?你們高興嗎?(幼兒回答高興!)那小朋友們喜不喜歡蛋糕?我這有家蛋糕店,這家蛋糕店是小魚們最喜歡的蛋糕店,小魚們現在在做什么呢?它們啊在水里游玩。”
二、游戲:小魚游水。
1、這個時候有1條小魚在水里游啊游啊游!游過來了,(教師做魚兒游水的動作)出示數字“1”,貼在黑板上,又有5條小魚游啊游啊游,從水里游過來了(教師做魚兒游水的動作)出示數字“5”,現在一共游來幾條小魚,請幼兒數一數(6條魚),小朋友你們用什么方法算出來的?請幼兒思考并回答,上臺算出算式1+5=6。
2、認讀:1+5=6(請幼兒齊聲認讀)1+5=6是什么意思嗎?“1”是從水里游過來的一條魚,“5”是從水里游過來的“5”條魚,一共是“6”條魚。
3、幼兒看圖列出算式:
1>根據圖中一組的魚兒圖,列出相應的加法算式,請幼兒上臺將其它四組算式在黑板上算出來,看幼兒做對了沒有,錯的馬上改正過來。
2>認讀黑板上的加法算式,(讓幼兒齊聲認讀)。
1+5=62+4=63+3=6。
5+1=64+2=66+0=6。
三、游戲:小魚兒不見了。
1、“小朋友這6條小魚游水游餓了,它們要去蛋糕店吃蛋糕”,教師出示數字“6”,現在有1條小魚游啊游啊,游走了,不見了,(教師做魚兒游走的動作),出示數字“1”,請小朋友數一數,算一算還剩幾條魚?(5條魚),用什么方法算出來的,請幼兒列出算式6—1=5。
2、出示6條魚圖,有2條魚游啊游啊游走了,不見了,教師出示數字“2”,還剩幾條魚?請幼兒列出算式:6—2=4。
3、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊!游走了3條魚,教師出示數字“3”,還剩幾條魚?請幼兒列出算式:6—3=3。
4、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊游,游走了4條魚,出示數字“4”還剩幾條,請幼兒列出算式:6—4=2。
5、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊游,又游走了5條魚,出示數字“5”還剩幾條魚,請幼兒列出算式:6—5=1。
6、出示6條魚圖;小魚兒們都游走了,還剩幾條魚啊,出示數字“0”,列出算式:6—6=0。
四、結束部分。
這些小魚兒都去了蛋糕店吃蛋糕去了,可是蛋糕了都放在你們的爸爸媽媽那里,老師有一個小小的要求,想請小朋有把6的加減法算出來,算對了,才能讓你們的家長們把蛋糕給小魚們吃,好!那就請小朋友翻開書第23頁蛋糕店,把算式算出來吧。請家長檢查一下,看小朋友們算對了沒有,算對了,家長們就幫忙把蛋糕貼在蛋糕店里好讓小魚吃。
幼兒園大班游戲教學指南(通用14篇)篇九
《大班游戲優秀教案《紙游戲》含反思》這是優秀的大班游戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看大班游戲優秀教案《紙游戲》含反思!
活動背景:
現在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
活動目標:
1.紙引發的科學小游戲產生探究的興趣,體驗發現的樂趣。
2.用多種方式表現、交流、分享探索的過程及結果。
3.學會尊重同伴的觀點,養成互相學習、共同學習的學習習慣。
活動準備:
積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經驗。
活動過程:
一、師談話引題,激發幼兒活動愿望。
二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。”師說:“某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。”
2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。多種方式表現、交流、分享探索的過程及結果。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。
5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
三、幼兒分組活動。
幼兒自主選“快思老師.教.案網出處”擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
四、評價活動。
你們玩的開心嗎?你們在游戲中發現了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。
教學反思:
這節課很有意思,結束時,孩子們仍讓興趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續下去,這種很好的現象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。
幼兒園大班游戲教學指南(通用14篇)篇十
音樂舞蹈游戲可以讓幼兒笑逐顏開、喜形于色,讓幼兒感知音樂舞蹈的樂趣,同時音樂舞蹈游戲對幼兒動作的表現能力以及想象能力都有一定的培養,提高幼兒的身體協調性,為幼兒將來養成良好的藝術氣質做好鋪墊。在幼兒音樂舞蹈游戲中需要注意幾個重點,要有豐富的想象力,對動作的要求是比較高的,還比較重視表情動作,這可以使幼兒盡快地掌握一些肢體語言和面部語言,對幼兒的發展有一定的促進作用。
音樂游戲活動教學往往是音樂活動設計的核心,在對幼兒實行音樂游戲的教學過程中,我們還必須掌握一定的技巧,科學地將音樂內容進行游戲化,發揮音樂游戲活動的優勢,做好幼兒的學前教育工作,培養幼兒多方面的能力。下面這兩種方法是我們必須掌握的.。
1.在純游戲活動中要適當地加一些教育內容。
幼兒時期的一些游戲都是幼兒自發的,這種游戲屬于純游戲,游戲的特點就是趣味性極強,很適合幼兒,而且這種游戲流傳的時間也是比較長的,在純游戲的過程中適當地加一些教育的內容,是對幼兒進行間接的教育,在游戲中培養幼兒各方面的能力,促進幼兒的發展。
2.在音樂游戲的設計中要適當地加一些故事情節。
虛擬的動作或其他的一些角色也是相當好的這不僅能豐富幼兒的思想,發散幼兒的思維,而且在游戲的過程中,能提高幼兒的身體協調能力,這種多元化的教育方式也是近幾年比較火的,運用的范圍也是相對廣的,對幼兒未來的發展確實有一定的促進作用。
三、音樂游戲可以有效培養幼兒的審美觀。
在音樂游戲的教學中,不僅可以有效提高幼兒的音樂能力,還可以從根本上提高幼兒的音樂審美感。當幼兒初步懂得欣賞藝術品的時候就會在基本感情上與藝術作品產生共鳴,從而體會到藝術作品中所滲透出來的美學,由此也可以從藝術之外的事物中有效的辨別美丑。在音樂作品的教學中,教師會聯系到藝術作品的美學,包括其旋律性以及演奏性等,這些通常不存在于其他類別的美學知識就需要幼兒在體會的過程中不斷進行深刻的摸索,運用音樂知識去理解其美學價值,充分發揮藝術作品中的教育價值,體現其藝術教育內涵。音樂藝術作品從根本上還能促進幼兒的審美觀,當幼兒在接受音樂藝術教育時,可以從其中有效接受到音樂教育的高尚情感教育價值,這樣的教學是不可替代的。在學前階段幼兒對于事物的認識是有局限性的,如果不能透過直覺和感官來影響幼兒的理解,就可能產生不了太大的教育作用,而音樂藝術教育正是從根本上彌補了這樣的問題。學前階段幼兒的教育教學重在全方位的發展教育,不能片面地追求成績,本文通過幼兒音樂游戲,簡單分析了音樂藝術教育的不足和優勢,希望廣大教育工作者可以更努力地開辟音樂教學的發展道路。
幼兒園大班游戲教學指南(通用14篇)篇十一
《大班游戲優秀教案《抬轎子》含反思》這是優秀的大班游戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!
目標:
1、通過游戲培養孩子互相協調、團結友愛的精神。
2、鍛煉幼兒手臂力量和培養幼兒之間的相互信任。
3、培養表演的興趣。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
玩法:
3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,“轎夫”立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。;文.章出自屈,老師教.案網]兒歌終止“新娘下轎”。換角色重新進行。
附:
兒歌:
吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。
反思:
從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發現問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。
幼兒園大班游戲教學指南(通用14篇)篇十二
1.練習將圓柱體向指定方向滾動,感知圓柱體特性。
2.會創造性地玩易拉罐,并能創造出多種玩法,練習用棍撥的動作技能。
3.培養良好的合作精神與對體育游戲的興趣。
二、游戲準備。
棍棒人手一根,易拉罐若干,紙箱4個,木珠若干,錄音機一臺,錄音帶一盒。
三、
游戲過程。
1.(播放錄音)小朋友出場,跳歡快的舞蹈“找朋友”。
2.出示易拉罐,讓幼兒認識圓柱體特征。教師示范用棍棒撥易拉罐,讓幼兒觀察圓柱體的特性。
4.趕“小雞”比賽,幼兒分四隊活動。玩法:以最快速度,協調地用棍棒把“小雞”趕到指定地點吃小蟲。然后,把吃飽了的小雞趕回雞窩(紙箱)為勝。活動前,幼兒手持一易拉罐,排頭的小朋友手執棍棒趕“小雞”回“雞窩”后,迅速將棍棒交給下一位幼兒,游戲依次進行。
注意:每只小雞,每次只能吃五條小蟲(五粒木珠)。
5.聽音樂離場。
一、游戲目標:練習單手肩上用力的投擲,發展全身協調力。
二、游戲準備:投擲用的沙包,場地一端畫一起點線,距起點線。
5、6、7米處各畫三條線,在起點線前2米處系一高1.5米左右的繩子。
三、活動過程:
(一)幼兒集體練習投擲,要求幼兒按操作要領做,用上蹬腿、轉身揮臂的綜合能力,將沙包從前面的繩上投過。
(二)幼兒分組比賽,可同時五六個兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到后把三次所得的分加在一起為總分。最后比賽誰得分最多誰為優勝者。
(三)頂沙包走。
四、游戲討論:沙包不掉下來還要走得快應該怎么辦?
1.保持頭部不動腿要快走。
2.練習頭頂沙包。
3.幾個人一起比賽,從起點到5米處返回來看誰快。(沙包掉了必須撿起來頂上。)。
活動目標。
1、練習孩子手指的靈活性。
2、促進孩子大腦的發展。
活動預備。
1、籃子是幼兒的兩倍,籃內有同等的玉米粒,筷子與孩子相同,小紅旗和孩子相同,珠子若干,裝有珠子的布袋。
2、場地布置:每個孩子一張桌子,桌子上各有一雙筷子,桌子上各有兩個籃子(其中一個空的,一個放有同等的玉米。)一把小椅子給家長坐。
活動過程。
(一)開始部分:組織。
教學。
家長帶孩子參觀活動場地,引起孩子的愛好。
(二)基本部分。
2、教師講解游戲的玩法和規則:
玩法:家長與幼兒坐在一張桌子前,教師說:“游戲開始!”家長用筷子夾起粒子放到空籃子里,幼兒用手一個一個往空籃子里拿,直到拿完,先拿完的為勝。
規則:幼兒一次只能拿一粒豆豆。
3、教師示范。
4、開始做游戲,教師巡回指導。
5、對所有的幼兒加以表彰,給沒有拿完的孩子加油。
6、教師。
總結。
:“今天,各組家庭表示得都很好,寶貝們表示得更棒,老師非常喜歡你們,下面老師每人獎給你們一朵小紅花。”老師發獎。
此活動在家里隨時都可以做,練習孩子手指的靈活性,促進大腦的發展。
7、聽音樂做放松活動。
幼兒園大班游戲教學指南(通用14篇)篇十三
一、活動名稱:
毛毛蟲游戲。
二、活動準備:
地墊若干。
三、活動目標:
1、幼兒體驗親子游戲所帶來的樂趣,培養幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動。
2、發展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的靈活性和協調性。
3、幼兒在走、跑、爬等簡單的動作練習中,發展幼兒身體平衡感。
四、活動玩法:
請一組(5—8人)參與毛毛蟲游戲,;文章出自.快思老師.教,案網'。家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規定路線游戲即可結束。
教學反思:
活動以新穎的表現形式,能夠讓孩子大膽創作。整個活動因人而異,不同的孩子給予不同的評價。我們面對的是一群活生生的孩子,也就注定評價沒有一個統一的模式,所以在活動的過程中,我對待不同的幼兒也給予了不一樣的評價。對繪畫基礎比較弱的幼兒,評價應重在鼓勵其參與,幫助其提高。對沖動型的幼兒,評價重在幫助他們養成良好的思維習慣,因為沖動型的幼兒,往往缺乏認真思考就開始畫,結果可想而知。對這樣的幼兒不能給予鼓勵的評價,教師要勸他認真聽、仔細想后再大膽畫,幫助他們養成良好的思維習慣。對基礎好的幼兒評價應重在激勵他們創新。
幼兒園大班游戲教學指南(通用14篇)篇十四
【活動設計】《綱要》中指出:音樂活動的.目標是讓幼兒在藝術活動中產生積極、愉快的活動體驗,培養幼兒對音樂活動的興趣。本節課我選用的音樂是《瑞典狂想曲》中的節選段落,此曲旋律優美、節奏明快,再配以故事情節,通過多種感官通道,運用游戲表演的手段,充分讓幼兒感受音樂,體驗與同伴玩游戲的樂趣。
【活動目標】1、在熟悉音樂旋律和分辨樂句的基礎上,能跟隨不同樂段做出相應動作。(重點)。
2、初步學會根據音樂進行雙圈集體游戲活動。(難點)。
3、體驗與同伴一起合作進行音樂游戲的樂趣。
【活動準備】1、從1到10的數字貼。
2、剪輯《瑞典狂想曲》a、b兩個片段。
【活動過程】一、故事導入,激發幼兒參與音樂活動的興趣。
二、欣賞音樂,感知a、b段音樂的旋律。
1、欣賞音樂,提問:“請你聽聽母雞是怎么樣把狐貍找到的?”
2、再次欣賞,教師結合幼兒創編的動作完整地表現音樂。
3、分段欣賞,感知ab段音樂的旋律,并學習用動作表現音樂。
提問:
(1)公雞和母雞怎么去找狐貍的,做了哪些動作?
(2)“狡猾的狐貍在哪里?”這一組動作做了幾次?
(3)“仔細看一看,仔細瞧一瞧”這組動作做了幾次?
4、幼兒大膽用動作完整表現音樂2遍。
三、幼兒學習音樂游戲《狡猾的狐貍在哪里》。
1、學習a段游戲音樂動作和游戲規則。
(1)教師不配音樂,示范內圈母雞的巡邏(往有標記右手的方向交換四次舞伴)提問:往哪個方向巡邏?念到哪個字的時候換雞窩。
(2)內圈的母雞巡邏(學習隨四個樂句變換四個舞伴),外圈的男孩原地做相應動作。(不配音樂)。
(3)配a段音樂來一次。
2、學習b段游戲音樂動作和游戲規則。
(1)老師示范一次。
(2)幼兒學習隨兩個樂句內外圈交換位置(配b段音樂)。
3、學習聽口令,做出逃離或追逐(可以重復2次,鞏固追和逃的方法)。
四、幼兒進行集體音樂游戲,體驗游戲的快樂。
1、幼兒跟隨ab音樂,完整地表演“母雞找狐貍、公雞母雞交換位置找狐貍”的游戲情節。
2、幼兒聽教師發出的數字信號,進行快速反應游戲。
五、活動結束,律動出室。