幼兒園教案的設計要貼近幼兒的生活實際和經驗,能夠引起幼兒的興趣和好奇心。以下是小編為大家匯總的一些幼兒園教案示例,希望能夠給大家提供一些啟發和借鑒。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇一
1、練習跑、走交替。
2、鍛煉身體耐久力素質。
3、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂。
4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
5、發展幼兒思維和口語表達能力。
能根據地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。
給每個小朋友一個鈴鼓。
一、扮演角色活動身體。
師:今天,老師要帶小朋友玩個小游戲,這個游戲的名稱叫做“行駛公交車”。小朋友和老師今天都是小小公交車,老師為小朋友準備了方向盤,你們可以一組選出一個小朋友當車頭。
師:在游戲之前呀,小小公交車要先加加油,大家跟著老師來活動一下。(教師帶領幼兒做一些簡單的準備運動)
二、交代規則帶領練習。
1、教師向幼兒交代游戲規則。
師:公交車要根據一定的路線前進,要經過平坦的公路,汽車就可以開的快點。有些路比較不平,就要慢慢的開,不然就會翻車了。還有上坡路,小汽車開的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會我們一起前進,要注意根據經過的路線調整速度,不然公交車就會翻車了。而且車頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著汽車頭,不能斷開了。老師還要請四個小朋友當紅綠燈,你們可以變化紅綠燈,車子開過來時就要聽他們的指揮了。
2、教師帶領練習。
師:“現在跟老師們先做一次小小車頭,我們要出發了。小小車箱跟著我。”
幼兒在教師的帶領下在場上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替通過各種地段,等待、經過紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語言提示幼兒。
三、重點指導自由練習。
1、吹一下哨子,將小朋友集合起來。教師提問小朋友。讓幼兒示范表演,應用語言說出自己的想法。
師:小汽車在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進的?有走還是用跑?
2、讓幼兒自由練習,快慢走跑由他們自己掌握。
教師將幼兒集中起來做放松運動,然后組織回班級。
《公交車》是一節引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內部結構作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節,畫出乘客的不同動態表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。
通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態,猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。
有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業,從學生作業來看,學生能夠畫出公交車的基本形態,也能畫上乘客,但是人物的動態表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節課這么短的時間內馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇二
1、欣賞世界各地著名的特色建筑,感受不同文化的建筑美。
2、能用自己的語言對喜歡的建筑物進行簡單的描述。
3、激發幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
4、教幼兒養成細心、認真的學習態度。
埃及金字塔、古希臘歌劇院遺址、古希臘帕提農神廟、美國白宮、悉尼歌劇院、倫敦大本鐘、北京故宮、巴黎圣母院等圖片。紙、蠟筆等。
一、導入:建筑不僅是為人類遮風避雨的庇護所,更是一件件美輪美奐的藝術品。請幼兒一起欣賞一些聞名遐邇的建筑獨特的風采。
——教師展示金字塔的圖片,請幼兒討論金字塔的特點。
——引導幼兒討論的內容包括:建筑的形狀、顏色、建筑材料、用途等。教師依次展示古希臘歌劇院遺址、古希臘帕提農神廟、美國白宮、悉尼歌劇院、倫敦大本鐘、北京故宮、巴黎圣母院等圖片。
——請幼兒說說,你最喜歡哪個建筑呢?為什么?
1、打開課本p14—15頁,請幼兒找找自己喜歡的房子,然后把它畫下來。
2、作品分享展示:請幼兒將自己畫好的作品貼在幼兒作品展示區,并跟大家說一說自己的作品。
活動應變。
如果有家長喜歡旅游或者對建筑專業比較了解的`,可以邀請其組織本次活動。
也可以收集更多世界著名建筑,讓幼兒看一看、說一說。
區角活動。
美工區:放入蠟筆和白紙,請小朋友畫出自己喜歡的著名建筑。
語言區:投放建筑有關的圖書如《弗瑞絲歷險記——埃及大旅行》等,讓幼兒感受不同文化下的建筑魅力。
科學區:投放教師自制的“世界建筑迷宮”“世界建筑棋類游戲”等材料。
環境創設:主題展示區:貼上世界各地著名建筑的圖片,讓幼兒欣賞。
家園同步:請家長在網上搜集一些著名的建筑物圖片,并講解給幼兒聽,再請幼兒根據自己的理解,用自己的語言描述一下認識的特色建筑。
隨機教育:家長在帶幼兒外出旅游的過程中,可以適時給幼兒介紹當地的特色建筑,拓展幼兒的知識面,也可以給它拍照帶回來幼兒園分享。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇三
練習鉆、攀爬,成長動作的靈活性。成長四肢的協調能力。
通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
重點:體驗游戲的快樂
難點:學會游戲的規則
兩張桌子拼接起來為一組,預設兩三組,距離擺放。桌子底下鋪設海綿墊子。
一、幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鉆爬,再起立來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復進行。
二、桌子的距離距離要適當,不宜過小。
在活動中我起到了一個承上起下的作用,能正確運用各種教育教學方法引導幼兒去發現問題、解決問題。保護了幼兒思維開放性的.教育理念。不把自己的思想和要求強加與幼兒。整節活動中我能注意到全體幼兒,并積極調動每位幼兒學習興趣,及時用巧妙的方法提醒走神的幼兒參與到學習中來。
不足點一是在活動中我能意識到放手讓幼兒自我發現,自我探索學習,但有時放手還不夠,還應大膽放手給幼兒更大的空間自我學習。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇四
1、幼兒第一次接觸幼兒園的生活,為了消除幼兒的不安感,讓幼兒更快的適應群居生活。
2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
3、培養幼兒敏銳的觀察能力。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
一個皮球(當作月球)、航天員人體玩具(或用圖片)。
參加游戲的入圍坐成一個圓圈,裁判把皮球發給一名幼兒,相隔五人再把“航天員”發給另一名幼兒。游戲開始,皮球和“航天員”朝不同的方向傳遞,直到“航天員”登陸月球,也就是“航天員”和皮球同時傳到一個人的手中,大家鼓掌,歡迎這個人表演節目。
只能坐著傳遞不能站起來。
這是一篇科普知識文章,介紹的內容和學生的生活實際有相當的距離,我在設計教學時緊緊依托學校龍頭課題“學生良好學習方式的養成教育”,結合語文學科的特點、一年級學生的年齡特點,側重于“體驗式學習方式”為主。主要采用了兩個方面的教學策略:一、借助媒體課件,以形象的圖片資料進行對比體驗。月球上奇特的景色是學生無法感受到的,我用地球圖片和月球圖片的對比展示,讓學生進行體驗。二、抓住文本中的關鍵詞語指導學生進行體驗。學生生活中沒有失重狀態的經歷,無法理解宇航員行動的困難,我以兩段不同文字的閱讀,凸現文本中的關鍵詞語,讓學生體驗感受。整節課的教學中,我還注重了引導學生用規范的句式進行表達,體現語文課的工具性。
上完課后感覺基本達成了自己預設的教學目標,但也有一些不足。朗讀也是體驗文本的一條重要途徑,但我的朗讀指導上有欠缺,對感情朗讀的指導不夠到位,朗讀的形式過于簡單了。在以體驗式為主的學習方式中,可以適當穿插其他學習方式,比如合作學習的方式,這樣可能會讓學生的體驗更深入。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇五
1、通過講述了解自己幼兒園的結構,并討論用什么可以制作幼兒園中大型玩具。
2、初步進行分工合作,培養幼兒的堅持性。
有關幼兒園的圖片,幼兒園的結構圖,提前準備有關可以制作玩具的材料。
1、引導幼兒說說我認識的幼兒園。
2、教師與幼兒共同設計幼兒園規劃圖。
3、引導幼兒討論可以用什么制作房子,用什么制作馬路,用什么制作大型玩具?
4、教師與幼兒共同討論制作的程序。
5、討論如何分工?確定那哪些工種?
(建筑工人,園林工人,圖色工人,馬路工人,玩具生產工人等等并請幼兒按自己的.意愿選擇,并在圖紙上注名幼兒的名字)。
6、提要求:要求幼兒要堅持工作,指導幼兒要在一件工作完成的時候再進行另一工作或者可以委委托別的幼兒完成,卻不能放棄自己的工作。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇六
1、發展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
2、培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。
1、在場地上畫好格子當作房子。
2、準備一個小沙包。
1、熱身教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。
1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判為失敗。
2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。
1、幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,并先跳完者為勝。
2、教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
3、游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。
教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極、好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養他們對體育游戲活動的興趣。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇七
1、教幼兒練習靈敏協調地做跳躍動作,發展幼兒的彈跳能力。
2、激發幼兒參加跳繩快樂的情緒,培養幼兒合作游戲的能力和活潑開朗的性格。
3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4、發展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。
幼兒練習靈敏協調地做跳躍動作,發展幼兒的彈跳能力。
激發幼兒參加跳繩快樂的情緒,培養幼兒合作游戲的能力和活潑開朗的性格。
短繩每人一根,長繩兩根。
1、隊列隊形練習。
聽口令由一路縱隊走成大圓,跑走交替,停下后由圓走成六路縱隊。
2、活動身體練習。
聽教師的信號做相反的動作。(高人走,矮人走;挺胸走,彎腰走;向前走,向后走;向左跳,向右跳等。)
1、幼兒自由分散地在場地上,用單人跳的短繩做各種跳躍動作。如雙腳跳、單腳跳、左右腳交替跳,可原地跳,也可行進跳。讓幼兒表現各種玩法,教師注意觀察,看誰的花樣多,請跳得好的幼兒單獨表演跳繩,鼓勵幼兒練習用各種方法跳繩。
2、指導幼兒兩人合作玩跳繩。讓幼兒自由選擇伙伴,兩人一組分散在場地四周。教師可先和一幼兒示范跳法:兩人面對面站立,教師晃繩,幼兒和教師同步跟著跳。然后讓幼兒練習雙人跳繩。
3、教幼兒練習長繩跳的方法。請兩位幼兒搖繩,分別拉住長繩的兩端,讓一位幼兒站在長繩的中間,長繩搖動后,隨著繩子有節奏地跳。待幼兒熟悉后,可讓數位幼兒在長繩中間一齊跳。也可待繩搖動后,跳進繩中跳,一個接著一個,每人在繩中跳幾下再跑出,如有失誤者,應與搖繩者互換位置。
4、跳繩比賽。將幼兒分成人數相等的兩隊,每隊再分成甲乙兩組。分別在場地兩端成縱隊站立。教師發令后,每隊甲組的第一個幼兒邊走邊跳繩,跳至對面將跳繩交給乙組的第一個幼兒,自己站在乙組的隊尾,乙組的第一個幼兒同樣邊走邊跳繩向甲組前進,如此依次進行,直至跳完,最后以跳得穩和快的隊為勝。
教師講評活動情況,帶幼兒做放松身體的活動。
這節活動課是我以游戲的形式進行教學,幼兒對事物充滿好奇且善于模仿,以趣味性和靈活多樣的運動形式,來調動、培養和保持幼兒對體育運動的興趣。我以做“照鏡子”的游戲方式展開熱身運動,幼兒興趣點很高,接下來引導幼兒自己嘗試用各種不同的方式跳繩,引導幼兒探索跳繩的多種方法。老師并總結出幾種方法如:如單人單、雙腳跳、左右腳交替跳等。幼兒相互交流各自跳法。教師請跳得好的幼兒進行示范,并沒有評價,這樣可能會導致幼兒并沒有很標準的掌握新動作。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇八
1、提高幼兒語言口語表達能力,豐富幼兒的詞匯。
2、讓幼兒喜歡并適應群體生活,遵守基本的行為規范。
3、提高幼兒的動手能力。
4、能夠簡單的明確自己的任務。
5、喜歡參與游戲,體驗。
6、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
各種小動物頭飾、生日歌曲、自制蛋糕、奶糖及假水果等。各種裝飾物。(亮晶晶的彩帶等)
一、活動導入。
1、水果蹲蹲蹲游戲水果蹲蹲蹲規則:平均分成三組,三組站成三排(豎向),分別是蘋果隊、西瓜隊、香蕉隊。
(教師吹哨子幼兒立刻安靜并站好隊形)大家蹲,大家蹲,大家蹲完蘋果蹲。
蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲。
西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。
蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲。
西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。
……
2、山羊爺爺的邀請函。
師:可愛小動物們,剛才的我們的"水果蹲蹲蹲"好不好玩呢?(好玩)
情景設計:小鴿子敲門送郵件。
老師:誒,是誰送的郵件呀!喔,原來是熊奶奶送給小動物們的郵件呀!
我們一起來看看里面寫的什么?
"可愛的小動物們大家好,今天是我的生日,我特邀請小動物們晚上七點半來我家陪我一起過生日,小動物們可一定要來。我等待大家的光臨,謝謝!"。
師:今天是熊奶奶的生日,小動物們,呆會兒我們一起去為他慶祝吧。
二、參加生日晚會。
1、變禮物。
師:但是我們不能空手去啊!可愛的小動物們趕緊想想辦法,我們怎樣讓熊奶奶開心呢?舉手告訴老師(幼兒討論,教師總結有哪些方法,總結后,教師提議為熊奶奶舉辦生日晚會,征得幼兒同意)。
師:但是我們沒有送給熊奶奶的禮物啊!怎么辦呀?你們想想辦法啊?山羊老師這里有個百寶箱和魔法棒,但是要小動物們和老師一起念咒語它才能變很多東西,我們一起念"魔仙魔仙變變變",(教師打開箱子,箱子裝有各種裝飾物)。
師: 好了,我們需要的材料都變出來了,我們現在去熊奶奶家把熊奶奶家裝辦的漂漂亮亮的,好嗎?(好)
2、去山羊爺爺家。
快到熊奶奶家時,山羊老師給小熊打了一個電話。
(請小熊把熊奶奶支開,小動物們給熊奶奶布置生日paty,在布置期間讓熊奶奶走出家門,去外面的記住在七點鐘時才能回來)。
(情景設計:小熊以風箏在樹上為由支開熊奶奶)
3、布置生日paty。
師:熊奶奶家到了小動物們聽我指揮,(教師吹哨子調整隊列)蘋果隊和西瓜隊聽令,你們的任務就是把熊奶奶家打扮的漂漂亮亮的。香蕉隊聽令,你們的任務做蛋糕。(強調倆次)師:動物們,are you ready?(yes)我們開工了。
4、給熊奶奶過生日。
師;小動物們做完沒有?(做完了)小動物們聽令(教師吹哨子調整隊列),現在我們什么都做完了,接下來,就是等小熊帶著山羊爺爺回家了,我們在這里等他們,不要讓山羊爺爺知道我們的到來。你們說好不好?(好)(這時熊奶奶跟小熊回來了)熊奶奶一開門就聽見小動物給他唱生日快樂歌(播放生日快樂歌)。
1)一起唱生日歌
2)熊奶奶許愿、分吃蛋糕
3)熊奶奶為小動物們準備了各種糖果。
5、生日paty 結束了,《 注:教師引導幼兒收拾屋子。》
6、小動物們要回家了:一起說熊奶奶再見!熊奶奶:謝謝小動物們陪我過生日,我很開心,下次來在來我家做客。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇九
1、讓幼兒練習在一定范圍內繞著障礙物四散跑,培養幼兒的動作靈活性。
2、在游戲中體驗參與活動的樂趣。
1、場地布置:小路,圈圈作河中的石頭,若干小傘作蘑菇,布置森林情景。
2、狐貍和兔媽媽的頭飾各一。
3、《刷牙歌》《悄悄話》音樂。
1、以兔媽媽帶寶寶做游戲的形式導入,創設游戲情境。師戴兔媽媽頭飾:“兔寶寶們,起床了。(播放刷牙歌,帶幼兒做動作)今天天氣很好,媽媽帶你們去玩,好嗎?”
2、以師生共同游戲的形式通過練習雙腳跳躍、踮腳走的身體動作練習,發展身體協調能力和平衡能力,為游戲做好準備。
師:媽媽帶兔寶寶們去森林采蘑菇吃好嗎?(介紹場地,教師先完整示范)
(1)踮腳走的形式走小路,發展幼兒平衡能力。師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。
(2)以師生雙腳跳躍的形式過小河,發展跳躍能力。師:前面有條小河擋住了去路,應該怎么辦?河面上有石頭,我們可以跳在石頭上過河。兔寶寶可要小心了,別掉進河里去了。(孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)
(游戲)森林到了,兔寶寶們我們來玩一個《抓人》的游戲吧!
(1)教師講解游戲規則:媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的時候,就開始抓你們,媽媽要抓你們的時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。(提出要求:跑的時候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)
(2)第二次游戲。森林里有一只狡猾的狐貍,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,如果狐貍要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐貍就抓不到你們了。
(1)放松活動。
(2)師:“下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧。”(兔寶寶大家一起合作撐著蘑菇傘回家,結束活動)
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇十
1鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。
2能開動腦筋,運用多種方法練習跑。
3 培養幼兒機智勇敢。
活動準備
1幼兒人手一張報紙。
2 韻律操音樂的磁帶及錄音機。
活動過程
1開始部分
幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
2準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節奏的手拿卷好的報紙,
有精神的做操。
基本部分
1教師打開報紙,啟發幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
2試后請幼兒集中,談談嘗試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的.跑。
3第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
結束部分
教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
一、活動的目的:
(1)六年的小學生活對每個人來說都是非常難忘的,在小學里學生開始學會做人、學會學習、學會交往、學會實踐。在畢業前夕,通過隆重而有意義的畢業典禮來展示六年來的學習成果,也表達了畢業生對母校和對老師的感謝之情。
(2)通過畢業典禮,對學生進行一次感恩的教育,并教育學生立足今天,腳踏實地,朝著自己的理想奮進!
二、主題:感恩教育(感謝學校、感謝老師)
三、時間:6月17日(本周五)下午兩節課后
四、地點:后操場
五、參加人員:六年級任課教師、六年級家長、六年級學生。
六、活動準備:
(1)主持人:范凱燕
(2)布置會場:拱門、地毯、話筒架、引導牌(翟繼波)
(3)攝影(蘇華)。
七、活動議程:
(一)聽音樂入場。
(二)介紹主席臺領導。
(三)升旗儀式。
(四)大隊輔導員重溫誓詞。
(五)校長致辭。
(六)畢業班教師代表講話。
(七)畢業班學生代表講話。
(八)學生向母校贈送祝福卡。(播放背景音樂《和你一樣》)
(九)領導解讀招生細則。
(十)宣布活動結束。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇十一
1、享受追逐游戲躲避的樂趣。
2、提高幼兒動作和思維的敏捷性。
3、游戲過程中懂得及時說出會發光物品的名稱。
重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發光的物品名稱。
難點:培養迅速反應的能力,并能遵守游戲規則。
1、發光物品圖片。
2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)。
3、放松音樂:qq音樂《緩緩的安靜》。
(一)故事情節導入,激發幼兒活動興趣。
(二)出示ppt,調動幼兒回憶已知的發光物體經驗。
——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知ppt)。
——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰,白天就是我黑魔王的啦。
(三)教師示范,講解游戲規則。游戲:黑魔王和白天使。
1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。
2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。
3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。
(四)師幼共同梳理游戲規則,鼓勵幼兒及時說出發光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據班級情況選擇人數)。
——誰愿意說一說,剛才挑戰中白天使要注意什么么?
——明白了嗎?沒遵守游戲規則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?
(五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇十二
二、出示直觀教具,學習4的加法。
2、幼兒列算式13=4請幼兒說出1、3、4的含義。
3、依次出示小鳥、小狗、表示加法算式22=4、31=4(方法同上)。
4、引導幼兒觀察13=4和31=4兩道算式,發現他們的秘密。
三、引導幼兒看圖編4以內的加法應用題。
四、玩“誰最快”游戲。
教師出題,幼兒用數卡擺算式,看誰擺得又快又對。
五、看圖寫算式。
1、讓幼兒書寫加法算式。
2、教師檢查,對書寫有錯誤的幼兒給予幫助。
1.讓幼兒來理解加法的含義。
3.使幼兒學會解答簡單的口述加法應用題,培養幼兒初步的分析問題的能力。
1、蘋果卡片4個、動物卡片:小鳥、小兔各4張,畫有4個圖案的圖片四張;
2、數卡若干(1-----4)。
3、幼兒用書。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇十三
活動目標:
1、通過游戲發展走、跳、跑、鉆等基本技能,發展孩子的靈活。
2、鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法。
3、激發幼兒參加體育活動的興趣。
4、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
5、培養幼兒健康活潑的性格。
活動重點難點:
活動重點:
通過游戲發展走、跳、跑、投等基本技能,發展孩子的靈活性。
活動難點:
鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法。
活動準備:
百變條若干、單元筒、皮球、音樂。
活動過程:
一、熱身運動。
幼兒邊聽音樂邊做動作,進行熱身運動。(鼓勵幼兒做不同的動作)。
二、引導幼兒探索百變條的不同玩法。
(2)教師為每位幼兒分發百變條,鼓勵幼兒親自嘗試百變條的玩法。
(3)教師巡回觀察,請個別幼兒展示自己的玩法。
教師:剛剛我發現每位幼兒的玩法是不一樣的,我請一些小朋友來展示一下它的玩法。
三、游戲:智勇大闖關,救出懶洋洋。
再救出懶洋洋的路上我們要走過“鋼索”、跳過“小河”、鉆過“山洞”、繞過“大樹樁”,只有這樣,我們才能成功的把它營救出來。
帶領幼兒捶捶腿,放松一下身體。
活動反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學習情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。游戲法在整個活動中較為突出。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇十四
1、知道游戲的規則和玩法。
2、能夠迅速記住自己的組別。
3、樂意參加游戲。
活動準備:在場地的`兩側畫兩個大圓圈,作為糧倉。
一、教師帶領幼兒到戶外場地明確兩個大圓圈,一個為黃色糧倉,一個白色糧倉。
二、教師對幼兒進行分組:一組金豆豆,一組銀豆豆。
三、教師講解游戲。
1、請兩組幼兒混合蹲在一個圓圈內,老師念兒歌:
金豆豆,銀豆豆,一顆一粒不能丟,顆顆汗珠粒粒豆,揀到我的盒里頭。
2、邊念邊摸圈里幼兒的頭,被摸到的幼兒馬上起來跟著走,直到豆豆揀完為止,
3、最后揀豆人說:“金豆豆進黃色糧倉,銀豆豆進白色糧倉。”
大家馬上分開,各自向指定地點跑去,并拉成圓圈,看哪對拉得又快又好。
規則:金豆豆必須進黃色糧倉,銀豆豆必須進自己糧倉。
五、教師對本次游戲中表現好的幼兒進行表揚。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇十五
1、體驗與同伴共同參與音樂活動的樂趣。
2、合拍地模仿老鼠走路,學習用不同神態和動作表現“老鼠”逗“貓”的得意樣子。
3、在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向不同方向躲閃。
4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動重點:
在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向“貓”的相反方向躲閃。
活動難點:
能控制好自身動作,較好地表現出老鼠“躲閃”和“逗貓”時的不同動作和神態。
1。經驗準備:通過錄像和圖片,使幼兒認識老鼠和貓的外形及動作特征。活動前初步熟悉樂曲旋律和結構。
2。物質準備:錄音機1臺,音樂磁帶2盒(完整與分段的音樂各1盒)。貓的頭飾一個,老鼠頭飾若干。
一、導入。
1、幼兒聽音樂模仿老鼠走路進入活動室。
2、傾聽教師講述“老鼠逗貓”的故事,初步了解故事內容、情節。
故事情節:
二、展開。
(一)隨著a段音樂幼兒根據故事情節用身體動作表現出老鼠外形特征和“出洞找食吃”的樣子。
1、引子(老鼠出洞)。
(1)幼兒用身體動作表現老鼠外形特征和“老鼠出洞”時的樣子。
(2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節奏表演“出洞時伸出頭左右探望動靜”的樣子。
2、a段(找食吃)。
(1)幼兒用身體動作表現老鼠鬼鬼祟祟找食吃的樣子。
(2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。
3、間奏(辯聽貓的聲音)。
(1)幼兒用身體動作表現“貓來了,老鼠停住,仔細辯聽聲音的”樣子。
(2)教師哼唱音樂,幼兒隨音樂進行表演。
4。隨a段音樂幼兒完整表演“老鼠出洞、找食吃、辯聽貓的聲音”的樣子。
(1)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。
(2)幼兒聽音樂表演,教師提醒幼兒注意動作和神態。
(二)根據故事情節隨著b段音樂創編表演“老鼠躲閃”及“逗貓”的動作。
1、隨教師語言提示,練習小碎步來回躲閃。
2、在教師扮演的“貓”的帶領下,聽教師哼唱b段音樂,按照樂句用小碎步做躲閃動作,注意找空地方且控制速度,不與同伴碰撞。
3、在教師扮演的“貓”追捉動作的暗示下,隨b段音樂,按照樂句做相反方向躲閃的.動作。注意奔跑時快速輕巧且兼顧周圍同伴。
4、在教師啟發下聽音樂練習,相互模仿學習用不同的神態和動作表現“老鼠躲過貓”并“戲逗”、“取笑”的得意樣子。
5、隨著b段音樂完整地做“躲閃”、“逗貓”的動作。
(三)聽音樂完整地做游戲。
1、在教師的提醒下,幼兒隨音樂變化做“老鼠出洞找食、躲閃、逗貓、回家”等相應動作,注意動作的合樂性。
2、在教師扮演的“貓”的提示下,幼兒隨音樂完整地做游戲,(貓在音樂間奏時做好準備,在b段音樂每段強拍時追捉。)。
三、結束。
根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇十六
目的:學習生字(第一次學習)。
準備:字卡。
方法:教師逐個出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:“我是x字寶寶,小朋友好!”幼兒說:“x字寶寶好!”
目的:學習生字。
準備:字卡。
方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然后隨著教師“一、二、三”的數數聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長“高”了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變“矮”了。
目的:學習生字。
準備:字卡。
方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:“小x小x真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸y字寶寶跑回來”邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶并學著這個小動物的叫聲或動作回到座位。
目的:學習生字。
準備:螞蟻頭飾。
方法:請幼兒當小螞蟻,字寶寶當豆豆。
游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:“孩子們,天冷了,你們去地里搬豆豆回來過冬吧.”幼兒學小螞蟻一個跟一個到黑板前取一“顆”“豆豆”,跑回“媽媽”身邊告訴媽媽自己“搬”回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。
目的:學習生字。
準備:字卡。
方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。
教師拿出該字寶寶,驗證對錯。
目的:復習學過的能用動作表示的字、詞。
準備:字卡。
玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。
目的:復習生字。
準備:小貓頭飾字卡。
方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉“老鼠”(字寶寶),“捉”到后,告訴小朋友自己捉到了誰。
目的:學習生字。
準備:字卡。
方法:教師把字卡在黑板上排成一排。
教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對后全體幼兒鼓勵:“yes,yes,它是x,”說錯了,請全體幼兒給予糾正:“no,no,它是x。”
目的:學習生字。
準備:火車頭頭飾字卡。
方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內跑一圈。“嗚-”火車停下,幼兒邊說“x字寶寶下火車了”,邊把字寶寶放回原處。
目的:復習生字。
準備:字卡。
隨著兒歌互相敬禮、握手后,分別指著對方說:“你是我的好朋友,再見!”再分別回到原處。
目的:學習生字。
準備:字卡。
方法:教扮演大風,字卡當作樹葉。游戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(或原地轉一個圈),邊走(或轉圈)嘴里邊發出“呼呼”的風聲,當手從黑板前經過時,隨手拿走一個字卡藏好,請幼兒說出大風把誰刮走了。幼兒說出后,教師出示該字卡驗證對錯。
目的:復習生字。
過程:教師將剛認識的.生字貼在黑板上,背對黑板站好,請個別幼兒上來指字,教師說出幼兒指的字,說對了幼兒給老師拍手說“對對對”,請其他幼兒再來指;錯了說“錯錯錯”,幼兒繼續指字,直到老師說對,游戲繼續進行。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇十七
玩法:
一、幼兒當小兔,練習雙腳跳、
二、游戲開始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。
三、老師用兒歌引導:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。
四、教師在幼兒跳的過程要關注鼓勵,不能著急。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇十八
利用袋子進行多種游戲,提高幼兒身體的協調性、靈活性,讓幼兒體驗游戲的樂趣。以下是專門為你收集整理的幼兒園游戲活動的教案,供參考閱讀!
1、利用袋子進行多種游戲,提高幼兒身體的協調性、靈活性。
2、讓幼兒體驗游戲的樂趣。
1、長布袋1個,裝有適量重物的袋子若干個,小花袋子若干個,塑料袋人手1個。
2、音樂錄音帶、錄音機。
3、鼓、鈴鼓等打擊樂器各1個。
4、活動前介紹“袋子王國”。
一、以“到袋子王國做游戲”引出活動內容,引起幼兒活動興趣。
師:“小朋友,袋子王國里有很多袋子,今天,我們去和它們做游戲。”聽音樂,踏步走到場地。
二、組織幼兒利用袋子開展多個游戲。
1、與花袋子握握手:幼兒原地跳或助跑跳起觸袋子。
指導語:花袋子,真漂亮,我跳起來和你握握手。
2、鉆山洞:部分幼兒把袋子拿起,袋子變山洞,幼兒一個跟一個鉆過去。(分男女孩進行)。
指導語:“長布袋變山洞,小朋友們一個一個鉆進去”。
3、盲人走路:幼兒將塑料袋套在頭上,聽聲音向指定方向走。
指導語:“請把袋子套頭上,聽清聲音走過來。”。
4、大力士:袋中裝適量重物,幼兒可搬、可扛,也可兩兩合作,將重物運到指定的地方。
指導語:“我們來做大力士,比比誰的力氣大”。
5、太陽傘:幼兒每人抓住布邊,同時將布從上往下拉,圓布拱起變成太陽傘。
指導語:“大花布變一變,一、二、三,嘩!變成美麗的太陽傘”。
請小朋友去邀請幼兒園的其他小伙伴來“袋子王國”一塊玩。放音樂,踏步離開場地。活動結束。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇十九
手指游戲是我們在飯前洗手后經常玩的一種游戲,在教孩子玩游戲的過程中我們會發現孩子們很感興趣,很有想法,也積累了很多經驗,他們總是能用小手變出許多的東西,而這些東西是具有生命力的。語言教學中的講述活動缺乏動感性,而手指游戲是直觀的,而且是動態的,更具有影響力,我覺得這是一個很好的講述活動切入點,用孩子的手指作為學具,變化各種造型,為孩子創設了一個想說、敢說、愿意說的情境,所以我就設計了這一節課。
1、幫助幼兒清楚地講述手指造型變化所表達的故事內容,豐富動詞,如:跨、爬、鉆等。
2、引導幼兒積極參加創造性地手指變化游戲,運用已有經驗大膽想象、講述。
3、激發幼兒參與手指游戲的興趣,體驗講述活動的快樂。
能大膽講述手指造型變化所表達的故事內容,樂意用手指進行玩編游戲。
你瞧,張老師的手指它會變,我變變變!
(變出1根手指)猜猜看,它象什么?
我變變變!
(變出2根手指)它象什么?
(用兩只手變)這一次又變出了什么?
老師變了這么多,你們的小手會變嗎?
請你和你旁邊的小朋友一起來變一變。一位小朋友變得時候另一個小朋友猜,然后再交換。
教師參與到幼兒的活動中,了解幼兒的情況。
誰愿意上來變給大家看看,其余的小朋友就來猜一猜他變得到底是什么?
小朋友的小手真能干,張老師的手不但會變出各種各樣的東西,還會講故事呢?
教師用手指講故事2遍。
小手的故事講完了,里面到底講的是什么樣呢?
教育幼兒做事要有耐心,急了反而做不好。
石頭它一直在這,你們覺得還有哪些小動物會過來?你會用手指表現出來嗎?
教師組織幼兒討論講述,引導幼兒說出其他動詞。
石頭一直擋在路中間,給小動物們帶來了不便,有沒有什么辦法來解決這塊石頭呢?
接下來我們用老師的小手故事和你們的小手故事合在一起試試看。
今天我們的小手玩了這么多的游戲,你們開心嗎?我們一起把這故事講給你其他的小朋友聽吧。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇二十
1能發現所吹的泡泡有大有小。
2能透過泡泡來觀察身邊的'事物。
每人一杯肥皂水,一根吸管。
1吹泡泡。
老師演示吹泡泡,為幼兒發好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。
輕吹的大的幼兒介紹自己吹泡泡的方法。
幼兒兩兩結伴比吹的泡泡的大小。
2看泡泡。
請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。
請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。
3抓泡泡。
教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇二十一
1.欣賞散文詩,感受春天的美麗。
2.樂意畫畫、講講、大膽表現對春天色彩的感受。
3.嘗試學習創編詩歌,體驗創編的樂趣。
4.養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
樂意畫畫、講講、大膽表現對春天色彩的感受。
嘗試學習創編詩歌,體驗創編的樂趣。
1.《春天的色彩》語言cd。
2.《春天的色彩》教師教學資源。
3.a4紙若干。
4.不同色系油畫棒、記號筆,班德瑞樂團《四月之春》的音樂。
師:這是誰?他在干什么?猜猜他在哪里睡覺?
1.完整欣賞《春天的色彩》(一邊演示教學資源,一邊朗誦)
師:小草告訴小熊:春天是嫩嫩的綠色。
師:草莓告訴小熊:春天是天天的紅色。
師:小白兔告訴小熊:春天是跳跳的白色。
師:小熊聽了說:哦!原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的紅色、跳跳的白色。
2.引導幼兒思考:誰告訴了小熊春天的顏色?都是怎么說的?
師:小草為什么說,春天是嫩嫩的綠色?
師:草莓為什么說,春天是甜甜的紅色呢?
師:小白兔為什么說,春天是跳跳的白色呢?
小結:哦,原來春天是嫩嫩的綠色、甜甜的紅色、跳跳的白色呀!(盡量用詩歌中的語言進行總結,引導幼兒感受詩歌的語言美和意境美)
3.邊看教師教學資源,便于幼兒再次完整欣賞《春天的色彩》。
1.啟發幼兒想象春天的其他顏色。
師:小熊知道了,春天有綠色,紅色,還有白色。那么春天還有什么顏色呢?
2.播放《四月之春》音樂,幼兒自由創作。
1.請幼兒相互交流并在集體面前講述。
師:春天還有哪些顏色呢?咱們來一起創編更好聽的散文詩吧,老師先來創編一個,迎春花告訴小熊,春天是暖暖的黃色。
2.整體欣賞。
師:剛才咱們告訴了小熊那么多春天的色彩。我們一起來說一說吧。(與幼兒邊看邊說,把幼兒仿編的內容加進去)
活動
師:孩子們,咱們一起到外面去找一找春天還有哪些色彩,再來告訴小熊吧!
活動延伸
請家長帶幼兒外出觀察,將自己找到的春天的色彩告訴大家。
幼兒探究欲望逐漸增強,能進行簡單的實驗操作,能較好地運用語言與同伴交流。他們渴望了解身邊的事物與現象。加上幼兒喜歡各種美麗的色彩,現在讓他們親手用三原色變出各種顏色和配制綠色,滿足了他們的好奇心與求知欲望,他們對此將會非常感興趣。另外中班幼兒的動手能力也提高較強,對色彩的感知有一定基礎。
教育工作者的幼兒園建構游戲活動教案(模板22篇)篇二十二
1、享受追逐游戲躲避的樂趣。
2、提高幼兒動作和思維的敏捷性。
3、游戲過程中懂得及時說出會發光物品的名稱。
【重點難點】。
重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發光的物品名稱。
難點:培養迅速反應的能力,并能遵守游戲規則。
【活動準備】。
1、發光物品圖片。
2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)。
3、放松音樂:qq音樂《緩緩的安靜》。
【活動過程】。
(一)故事情節導入,激發幼兒活動興趣。
(二)出示ppt,調動幼兒回憶已知的發光物體經驗。
——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的'地方變亮?(幼兒先說再感知ppt)。
——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰,白天就是我黑魔王的啦。
(三)教師示范,講解游戲規則。游戲:黑魔王和白天使。
1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。
2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。
3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。
(四)師幼共同梳理游戲規則,鼓勵幼兒及時說出發光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據班級情況選擇人數)。
——誰愿意說一說,剛才挑戰中白天使要注意什么么?
——明白了嗎?沒遵守游戲規則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?
(五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。