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理解游戲字對游戲的理解篇一
“安吉游戲”作為近年來中國學前教育探索的典型代表,是一種“兒童在前,教師在后”的課程模式,其體現的生本思想、大課程觀、整合課程觀及以游戲為基本活動等充分代表了我國學前教育改革的方向。其“從知識儲備型教育到培養終生受益的品質教育”的轉變也充分符合世界學前教育發展的趨勢。
"安吉游戲"給了孩子最大的發展空間,最大程度激發了兒童的潛能,其所提供的開放環境是低成本高質量教育的保障。其對于培養孩子的社交能力、應對壓力的能力以及解決問題的認知技能都至關重要。精神病學家斯圖爾特·布朗(stuartbrown)認為:無論是人類還是動物,如果幼年時”沒有玩夠“,社交、情感和認知能力的發展都會受到影響。
????"安吉游戲"的"放手",充分讓兒童與同齡人互動,孩子們逐漸會知道哪些東西是大家可以接受的,哪些是無法接受的,只有懂得和同伴交往并進行角色輪換,才能與同伴長期保持良好的關系,否則很快就會失去玩伴。孩子在玩耍過程中,很容易創造出富有想象力的玩耍方式,這可以使他們產生更多幻想,利于他們應對當前的困境,釋放壓力。
"安吉游戲"創造的"自然玩境",提供多功能、可移動、可組合的游戲材料,實現了游戲材料的功能最大化和區域功能的整合化。能給兒童帶來持久的興奮,當遇到挫折時,他們也不會像遇到數學難題那樣輕易放棄--這有助于培養他們堅持不懈的品質和談判技能。在于同伴玩的過程中要保持良好的氛圍還需要一定的交流技巧--這也許是最重要的社交技能了。
"安吉游戲"的玩是一種"玩中學",佩萊格里尼認為,在角色扮演游戲中,"如果孩子們必須要提及眼前不存在的事物,那么他們就得用一些復雜的語言,以同伴能理解的方式,來表達自己想要說明的問題"。當兒童將一個虛構的圓錐體遞給同伴,并問:"香草還是巧克力?"時,兒童必須從場景中獲得線索:"你想要香草冰淇淋還是巧克力冰淇淋?"。
"安吉游戲"中的教師要做的是去觀察兒童,然后讓教師去適應所觀察到的實際情況。從“放手游戲”到“分析游戲”最后到“回應游戲”。教師則是找到了一條“分步遞進”的專業成長路徑。
游戲環境的創設及游戲中的安全一直是時刻困擾教師的問題。“安全與風險”是相對的,幼兒具有自我保護的意識,小步遞進式的自我挑戰能避免危險,而運動能力是控制風險的基礎,幼兒的運動能力是在挑戰性運動中逐步提高的。
“安吉游戲”的精神就是“真”,做事情做得“實”,我們要做的是真正以兒童為中心,讓孩子充分表現自身,讓老師去讀懂孩子、發現孩子。
理解游戲字對游戲的理解篇二
說完,老師便給我們出示游戲規則:參加游戲的同學站成一個圓圈,沿逆時針方向慢跑,當老師突然喊:“4個、2個、6個”時,參與者應立即與臨近的同伴按老師所喊的數字抱成一團,最后剩余沒有及時抱成一團的同學退出游戲。
游戲開始了,我們班共有十一人,我們先圍成一個圓圈,大家開心地慢慢地走,走得正歡時,老師出其不意地喊了一句:“2個!”我反應迅速,抓住在我前面的坤潮(其實我們是事先約定好的),馬上抱在一起了;紀繼同學一時反應不過來,因為組團失敗,第一輪游戲就被淘汰出局了。
第二輪游戲開始了,我們警惕性更高了,每個人都豎起耳朵,十分專注地聽老師報數;幾輪角逐之后,只剩下我、坤潮、莊宗憲和沈煜竣同學了。開始繞圈了,剛走了一會兒,老師就喊了一句:“3個!”我們四個全抱一起了。但是,我做出了一個“邪惡”的決定:把坤潮推出去。
哈哈哈……成功了!最后我和宗憲爭奪,就在我跟宗憲搶奪沈煜峻時,我眼疾手快,一下子就把煜竣拉了過來。最終,是我獲得了最后的勝利!
這次游戲讓我明白了:協作精神不可少,反應能力更重要。
理解游戲字對游戲的理解篇三
風和日麗的一天,包包在家里看電視,包包覺得一點也沒有意思,它想:今天天氣很好,我想出去跑跑。于是包包就出去玩了了。
包包跑呀跑呀!它看到前面有一條小河,于是它就想:我好多天沒洗澡了,我上小河里洗洗澡吧!洗完澡以后,包包出來的時候,發現它身上還有三滴水,于是它就變身了,變成了水泡的“泡”。
這時包包又跑了起來,它跑呀跑呀,看見前面有一團火,包包這時加快速度往前跑,跑到那一團火的右面,這時它就大變身,變成了大炮的“炮”。
于是包包又跑了起來,包包覺得它餓了,它看到前面有許多食物,包包又飛跑了起來,包包跑到了食物的旁邊,就大吃起來,突然包包在吃東西的時候,又變聲了,變成了吃飽的“飽”。
最后包包又跑了起來,包包覺得熱了,它看到路邊有許多的草,然后包包就拔起了一些草,包包用草做了個草帽,它把草帽帶到頭上,包包又變身了,變成了荷花苞的“苞”。
這時我發現生活中的生字都像“包”來變身,這個世界該多神奇呀!
理解游戲字對游戲的理解篇四
今天,我有課。我吃完早餐,準備好東西,就和弟弟一起去驕子學了。
我們來到驕子,來到我們的班級,我和弟弟找到自己的位置坐下。過了一會,老師就拿著課本,輕輕地走進了教室,開始為我們上課。
首先,老師說我們來玩一個游戲,這個游戲叫做“我們都是木頭人”。游戲規則是:我們先分成四組,每組有四個人。我在第二組。游戲開始之后,我們都不能動,也不能笑,更不能說話。
游戲開始了,我們大家都沒有動,沒有笑,沒有說話。可是老師突然走到我的前面,做了一個鬼臉,我一下子就哈哈大笑起來了,然后我們組輸了。老師又走到其他同學面前做鬼臉,大家都忍不住大笑起來。因為老師做的鬼臉太好笑了。所以,我們每一組都輸了。
大家不服氣,說:“再來一次。”老師也爽快地答應了。于是,第二輪游戲也開始了。我想到了一個辦法,我拿出一本書,眼睛一直盯著書看,這樣分散注意力就看不見老師做鬼臉了。但是這也難不倒老師,老師開始撓我們癢癢,第一第三第四組都被老師打敗了,只有我們第二組忍著。老師開始撓我們第二組的癢癢了。老師的手就像雞爪一樣,在我的腰移動。但是,我都忍住了沒有笑。老師沒有放棄,繼續撓我的癢癢,我心想:“老師有完沒完啊。”老師撓了一會,放棄了。說:“第二組勝利。”我聽見了,非常開心。
今天這個游戲真好玩,我們都想繼續玩。
理解游戲字對游戲的理解篇五
“哈——哈——哈哈!”咦?這爽朗的笑聲來自哪兒?告訴你,我們班在玩“傳話游戲”。
老師講述了游戲規則:讓第一位同學隨機抽取一張寫有一小段話的紙條,再用三十秒記下它的內容,然后告訴他后面的同學,由那位同學傳給下一位同學,以此類推,直到傳給最后的同學,再讓最后那位同學把聽到的內容寫在紙上,交給老師,比比哪一組傳得既準確又迅速。
老師剛講完規則,班上馬上就沸騰啦!有的同學滿面“春風”,有的同學眉飛色舞。我們這組的第一個同學三步并作兩步地走到老師面前,抽了一張紙,馬上默記起來,口里念念有詞。我看了看其他組的同學,有的急得面紅耳赤,有的急得抓耳撓腮。
眨眼間三十秒就過了,他顧不得坐下來就告訴了后面的那位同學。這時的我既緊張又興奮。
我耐心地等著,終于傳到我了。前面的同學把兩只手卷成“小話筒”狀,我側著頭,凝神靜聽,生怕聽錯一個字:“小良趕著一群羊,半路遇上一只狼。”我馬上把聽到的內容記錄下來,然后自信滿滿地交給老師。我們屏氣凝神,希望努力不是白費的。老師看了答案,笑著說:“恭喜你們,答對啦!”“好啊!”我們有的擁抱,有的蹦跳。我們這組勝利了!
最好笑的非第三組莫屬了!不知他們是由于緊張還是激動,竟然把“媽媽趕馬,馬慢,媽媽罵馬”傳成了“爸爸趕馬,媽媽罵爸爸”引得全班同學哄堂大笑,大家笑得肚子都疼啦,有的笑得直不起腰來。
正印證看事容易,做事難啊!
理解游戲字對游戲的理解篇六
一進金鑰匙門,就聽到悅耳的音樂,看到地上粘著白布條。老師給我們講清楚了這個游戲的規則,我們開始玩這個快樂的游戲。
這個游戲需要兩個門神,一個是吳志明,穿著藍白相間的衣服和一條藍色的`短褲,另一個是曹宇軒,穿著紅色的短袖和白色的褲子,不胖不瘦。
終于輪到我了,可是我突然愣住了,突然想不出該做什么動作,也做不出和其他同學一樣的動作。我不得不快速翻身,雙手放在地上,迅速從空中雙xxx叉,連續翻了幾個筋斗。心里有點緊張,害怕一下子掉在地上,心里暗暗想,失敗了怎么辦?最后,我贏了。
劉正清該上山玩了。他又瘦又高,穿著一件白色的t恤。他的動作是豎起大拇指從a點走到b點。他滿臉笑容,眼睛瞇成一條線。
何京輝也玩過。他穿著橙色和白色條紋衣服和米色褲子。他有點瘦小。他的手觸到了地面,他的腳被老師抬起來了。他迅速從a點移到b點,臉有點紅,臉上總是掛著笑容。
輪到侯康了。他穿著白色的衣服和褲子。他一只腳在白線上跳,像只可愛的兔子。
游戲結束了,我在這個游戲中學到了一切都要以正確的態度去做。