在日常學習、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。范文怎么寫才能發揮它最大的作用呢?這里我整理了一些優秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。
有趣的樹字篇一
1、知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現的"0"的興趣和思考。
2、初步知道"0"在自然數列中的位置,懂得0比1小。
教學準備:
10只籃子,依次放入數量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實物玩具,第10只籃子內不放玩具。多媒體課件(有關"0"的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數字娃娃表演。每人一個數字。磁帶《我的朋友在哪里》。
教學過程:
一、引出數字"0"
1、依次出示籃子里的玩具。提問:籃子里有什么?用數字幾表示?(復習數字1-9)
2、第10只籃子內沒有放玩具,知道沒有用數字"0"來表示。
3、感知"0"的形狀。
4、讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用"0"表示。
二、討論
1、教師:你在什么地方見到過"0"。
2、幼兒自由講。老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解"0",在生活中的不同作用。
(1)東西沒有了用"0"表示,"0"表示沒有。
(2)濕度計上的"0"表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。
(3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的"0"表示一個數字。
(4)尺子上的"0"表示起點。
(5)球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。
3、總結。"0"的作用真大,不同的"0"表示不同的含義。
三、觀看表演
1、復習0-10的排序。
2、知道"0"在自然數列中的位置。
3、啟發幼兒說出"0"在什么情況下可以比其它數字大。
四、游戲"找朋友"
1、要求兩個數字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數字娃娃站著,小的數字娃娃蹲下。
2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,并能根據老師出示的數字用相應的身體表現出來。
有趣的樹字篇二
絕對經典的課堂游戲,找幾個同學拿著單詞卡,教師說哪個單詞,哪個拿著那個單詞的學生就蹦一下,并且讀一下那個單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經久不衰的課堂游戲。
2、蘿卜蹲坑
和彈鋼琴的玩法一樣,不過是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會有不同的效果。
3、拍卡片
把幾個單詞寫在黑板上,找幾個同學上黑板上,教師說哪個單詞,學生就去拍并且讀出來,比比看誰快。
4、鴕鳥游戲
兩個同學背對背,教師在其后背各放兩張卡片,數123,學生同時轉身看對方的單詞,誰先說出對方的單詞誰就贏,如果雙方都沒有看到,拿教師就再下一個口令,學生開始跑動的去看對方單詞,誰先說出來算誰贏。
5、躲避老虎
罰。
6、姓名數來寶(names chant)
訓練學生對句型:my /your name’s ?的快速反應。學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節奏和速度說自己的姓名,依次說下去。
2、用手做動作帶出節奏。動作1:雙手拍大腿。動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數one,two,three, four,節奏要清晰響亮。)
3、學生一齊重復做這四個動作,到熟練時,轉入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。
型。)
7、電話游戲(telephone game)
1、聽、懂得數字的順序;
2、學習如何用英語接電話;
3、學習接打電話的技巧。
[材料] 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。
[游戲過程]
1、混淆兩種卡片后,給每個學生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。
2、持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。
3、當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作并跟打電話人進行對話。
4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然后接到老師電話的同學就根據手持的電話號碼打電話給其它同學。
5、如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內容可由老師自定。)
8、顏色障礙賽(colour blindfold)
[游戲目的]
1、通過游戲,使學生能夠正確領會和掌握句型:what colour is ??及其答語。
2、復習顏色、衣物的單詞。[材料] 一大塊布 [游戲過程]
1、先讓學生互相用句型:what colour is ??問答,先記一記其他同學的衣物顏色。
2、找兩個學生拉開布做屏障。
3、找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。
4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學問老師問題。
9、扔豆子(bean toss)
[游戲目的]
1、幫助學生復習數字。
2、訓練學生的快速反應能力。
[材料] 豆子;雞蛋盒(依據學生的數字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。
[游戲過程]
1、教師先示范如何扔豆子進去雞蛋盒里。
1、學生邊扔邊數數。還可以用球和桶進行游戲。
2、扔的距離要在學生的能力范圍內。)
10、魔術火柴盒(magic matchbox)
2、學生輪流猜,用are there seven ? are there four? is there only one? is it empty?等等的句型去猜。
3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。
4、還以用 how many matches have i got? have you got ??來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。)
11、畫畫、合作、傳遞(draw, fold, and pass)
[游戲目的]
1、鞏固復習句型:he’s got?? she’s got ??
[材料] a4紙;顏色筆。
[游戲過程]
1、給每一組的學生一張a4紙,每個學生準備一盒顏色筆。
2、先示范如何畫,然后告訴學生,先畫一個頭,然后傳給后面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。
3、把完成的圖畫,讓學生用he’s got?? she’s got ?? 去描述。看那組畫的有創意,并且描述得準確,去分出勝負。
12、同??蜅|c菜記
pen.15、友誼之圈
目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。
方法 1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。
2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊“stop!” 時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。
3.當大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉圈。
學。
16、聽音猜人
了。
17、身體字母
目的:熟悉26個英文字母
表演出的字母最多,或是最先將26個字母表演完
畢。
_____?
了)
20、尋人啟事
(3)準備好的小組在全班表演;
(4)其他學生和教師根據表演情況,評選出“最佳表演獎”、“最佳表情獎”、“最佳對話獎”和“最佳內容獎”等。
有趣的樹字篇三
前幾天,我們去舟山玩了一趟,此行令我印象最深的就是捕魚了。
我們先到碼頭上船。在船上,我看到海水是碧瑩瑩的,藍襯托著綠,偶爾還點綴著從海底浮到海面的黃沙,水天相連,美不勝收。我真神往了,海風吹拂著我,我感到一陣涼爽。陶醉在這景象中突然,一聲興奮的叫喊聲把我從自己的“世界”里拉了回來:“捕完魚了,要收網嘍!”我忙跑過去看,只見“魚山魚?!睕坝慷鴣恚裁礃拥聂~都有。
這時,我在魚群中看到一個“小氣球”,原來是條河豚!它有著黃黑相間的花紋,鼓著個白白的肚子,一對圓圓的眼睛瞪得老大,十分可愛。船老大告訴我們不要被它的樣子給欺騙了,其實它的血液和內臟含有劇毒。于是我們決定還是放了小河豚。
我們清點了一下戰利品:除了河豚和螃蟹,還有小黃魚、帶魚、豆腐魚、海鰻、鯧魚、活皮蝦等其它海鮮。
捕完魚,我們找了家漁民幫我們加工,便開始吃飯了。通紅的大螃蟹成了我們大家最愛吃的美味佳肴,我拿著螃蟹,細細品嘗著,真心覺得自己參與捕撈的魚吃起來味道就是不一樣!
捕魚真有趣,尤其是這次。