制定活動方案時,需要根據活動的性質和目標,確定相應的策略和實施步驟。鑒于活動策劃的重要性,以下范文將幫助您更好地認識和編寫活動方案。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇一
每年的10月31日是外國的萬圣節,這是國外孩子們最喜歡的節日,也是充滿神秘的'節日。商場里到處擺放了與萬圣節相關的物品與裝扮,孩子也感受到這一獨特的節日氣氛。于是,孩子們對這個神秘的節日充滿了好奇與興趣。因此,我設計了本次活動,通過繪本閱讀,孩子們共同討論“鬼”的話題,使孩子們正視它,培養膽量和分辨能力,同時,進一步感知萬圣節。
活動目標。
1、喜歡閱讀繪本故事,能運用觀察、猜測、討論等方法閱讀繪本,理解繪本中合作的力量。
2、感受萬圣節的節日氛圍,了解萬圣節。
活動準備。
1、經驗準備:幼兒與家長談論有關萬圣節的話題,請家長帶幼兒去商場、游樂園感受萬圣節的氛圍。
2、物質準備:繪本故事ppt、萬圣節各種裝扮ppt、彩筆、面具等。
活動重難點。
1、活動重點:能夠感受萬圣節的節日氛圍,初步了解萬圣節。
2、活動難點:在閱讀繪本的過程中,理解繪本中合作的力量。
活動過程。
一、圖片導入,激發幼兒興趣。
1、教師播放萬圣節各種裝扮ppt,幼兒猜想為什么會有這樣的裝扮?
2、介紹萬圣節,感受節日氛圍。
提問:
今天是一個很特別的節日,是什么節日?(萬圣節)萬圣節是一個怎么樣的節日?(幼兒自由討論,教師請個別幼兒來講述)。
教師小結:
萬圣節是外國的一個慶祝秋天豐收的節日,傳說中每年的10月31日的晚上,死神會把鬼召集來嚇唬人,膽小的人會非常害怕,而膽大的人就會扮演鬼,講鬼故事,點上南瓜燈來做游戲,玩的可開心了。
提問:
真的有鬼嗎?(幼兒討論,與同伴交流自己想法)。
教師小結:
我們的世界上其實是沒有什么鬼的,鬼都是人們想象出來的,所以,我們不用害怕有鬼。
二、逐頁閱讀,理解故事內容。
1、幼兒猜想故事內容。
教師:萬圣節就要到了,可是巫婆很為難,這是為什么呢?請你猜一猜。(幼兒逐頁觀看繪本,進行猜想)。
2、教師完整的講述故事。
提問:故事里都有誰?他們是怎樣把大南瓜摘下來的?誰出了一個好主意?大南瓜終于摘下來了,他們是怎樣的心情?(幼兒梳理整個故事,討論并體會故事蘊含的道理,體驗合作的樂趣)。
3、幼兒與教師共同復述故事。體驗故事中生動、有趣的語言。
4、幼兒分角色進行表演。
三、制作萬圣節面具。
1、教師:你想象中的鬼會是什么樣的?萬圣節里人們都來畫鬼臉驅邪,今天我們也為自己設計一個鬼臉。
2、幼兒操作畫鬼臉,教師巡回指導。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇二
第一部分:前期策劃(時間:__年__月__日)。
舞會的雛形主要在學團部內部會議的前期策劃會議中誕生。初步計劃如下:
一、建立一個新興的交誼舞社團作為活動承辦方和打造群眾基礎,用社團的活力來依托舞會,保證其成功率。
二、拉贊助事宜。預計贊助經費__元。由學團部部長何佩娟及財務助理李青、張雅麗負責,宣傳贊助方案暫定為為舞會尋找性質相似的企業來冠名,冠名期為半年。
三、場地規劃備選備議。
(1)大禮堂南側體能測試室(可容納人數約80人)。
四、暫定外聯方向——《快樂港灣》水吧。
校方聯系對象——院后勤集團,院工會。
院體育教研室,院體育運動委員會。
五、議定成立新交誼舞社團的負責人選和骨干招納。
第二部分:策劃案形成(__年__月__日)。
__年__月__日,學團部派出干事三名和交誼舞社骨干成員四名,在部長何佩娟地指導下成立了“萬圣節化妝舞會策劃組”,組長由交誼舞社新任社長鄢慧同學擔任,總策劃為何佩娟。
舞會具體安排如下:
一、具體時間:
定為11月1日晚7點30分舞會開始,10點30分結束,歷時3小時。
二、舞會流程:
(1)歡迎詞,感言。
(2)舞會揭幕(由校領導揭幕)。
(3)“慶賀新生舞會”雞尾酒會——由贊助方提供。
(4)華爾茲開場(出場順序為教工,學生教練,會員)。
(5)兔子舞熱場。
(6)探戈歇場。
(7)平四歇場。
(8)再轉華爾茲回場。
(9)蹦迪救場。
(10)終結曲華爾茲閉幕圓場。
三、任務分工:
確立策劃組成員分別負責宣傳、財務、外聯、內通、資料搜集、采購、總策劃,各項任務落實到人,由社長和秘書長分別記錄和督促執行。
四、場地定為校一食堂大廳,并由后勤集團贊助燈光,音像等硬件設備。
五、宣傳案:
第一期宣傳:預熱校園。
(1)出一期題為“打開你的交際之門”的主題展板。
(2)出一期題為“交誼舞社成立了”的大喇叭專題。
以上宣傳,歷時一星期,以使同學對新興社團有一個充分消化和接受過程。
第二期宣傳:持續招新——打響第一炮。
(1)出一期題為“教練風采專欄”的主題展板。
(2)布置招新現場,15米巨型橫幅——“賀交誼舞社成立!”外加華麗的古典華爾茲舞會烘托氣氛。
(3)所有教練助陣招新現場,以個人魅力為活動加分。
(4)招新現場統一口徑:免費培訓各種舞種,萬圣節舞會即將舉辦。
以上宣傳,歷時三天,選擇地點為學院人氣聚集地——食堂門口。
第三期宣傳:萬圣節道具及會員福利禮品派發——為舞會作最后預熱(時間為舞會當天中午)。
(1)以活躍的“shallwedance”舞曲作公開派發氣氛音樂,跳兔子舞作現場演示。
(2)派發面具、熒光棒和精美禮品,以促進同學之間人際傳播的力度。
宣傳主線:
二期宣傳和三期宣傳之間安排會員四次急訓,進一步增加學生之間的人際傳播量,提高交誼舞的知名度、美譽度、催化同學的參與度。
最后一次招新與第三期宣傳當天的物品派發同時進行?,F場統一口徑,此次招新為最后一次招新,舞社在一年內不再發起任何招新活動。
宣傳vip特權:
1、免費領取價值365元“食尚卡”一張;。
2、免費領取5jia1精美筆記本一個;。
3、免費領取由請客800提供的精美套裝一份;。
4、免費領取舞會化妝面具一套及參加舞會。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇三
一、活動目標:1.學習閱讀指示牌。2.根據指示做動作。
二、活動準備:自制有趣的指示牌。
三、活動過程:1.事先與幼兒討論幼兒園的運動設備,并為它們命名。2.來到幼兒園的操場,向幼兒說明游戲規則及擺放好指示牌。3.選首兒歌或童謠,讓幼兒在歌聲中按照指示牌方向準備出發。如到“圓圓國”拿起呼啦圈在地上或身上轉一下、用單腳跳到“百花國”聞聞花香、走到“石頭國”抱抱石頭看有多大、“滑梯國”里可溜滑梯、再到“洞洞國”穿過拱橋、“繩子國”是跳5次繩才算通過、“昆蟲國”則要學一種昆蟲的動作?;氐侥康牡貢r,便成為“快樂國”里的精靈了。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇四
點名游戲。
教師向家長介紹活動目標和要求:家長鼓勵寶寶聽到點名后,能大膽走向教師。對于膽小的寶寶,家長可牽著寶寶走向教師。
教師邊拍手邊唱歌曲:“×××,×××,你在哪里”請寶寶大膽地走向老師,并回答“老師,我在這里”。(老師擁抱每位寶寶,拉近距離)。
開火車。
教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開."。
小孩小孩真愛玩。
誰來跑。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇五
1、萬圣節活動-打南瓜。南瓜頭在空中漂,把他打下來,笑臉的...
2、心心相印,我來比你來猜。
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的。
成語。
或詞語)。
參加人員:兩人一組,可多組參加。
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
3、游戲名稱——我吹我吹我吹吹。
規則:每組派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字—萬、圣、節、快、樂,規定時間內最先完成四個或進度快的一方取勝,比賽時間為一分鐘。
4、兔子舞,首先帶動全場的活躍氣氛.
5、吹面粉。
這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。
道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個。
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇六
1、通過活動的開展,讓家長和孩子充分感受節日的氣氛,培養幼兒表演的才能,讓孩子體驗參與節目表演的快樂與自豪。
2、增強家園聯系、社區合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。
3、通過展牌向家長、社會展示幼兒素質教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。
二、活動安排。
1、活動時間:6月1日上午8:00。
2、活動地點:幼兒園內。
3、參與人員:全園幼兒、家長、教師。
3、音響、攝像:--。
4、安全工作:各班班主任。
5、主持人(幼師1人,幼兒2人)。
三、活動流程。
1、領導代表講話。
2、幼兒文藝匯演。
3、家長帶領幼兒參加親子游戲活動。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇七
目標:
關心朋友,同情朋友的痛苦。
材料:
錄音機、磁帶、一封信。c。
過程與指導:
1、讀信。出示一封信,告訴幼兒,這封信是xx小朋友請爸爸媽媽代寫的,他爸爸要我念給你們聽。
2、提出問題讓幼兒想辦法。xx生病住進了醫院,他非常想念我們小朋友,可是他病重又不能出院,那我們想個什么辦法才能讓他安心住院呢,誘導幼兒采用錄音或寫信的辦法,把關心小朋友的心情錄下來。
3、錄音。幼兒每人想好一句表示關心、想念和希望xx早日康復的.心情的話,老師用錄音機依次錄下來或代筆寫成信。
4、老師代表大家的心愿將錄音磁帶或信送給xx小朋友,或請家長代轉。
建議:
1、此活動可配合美工區、結構區,可引導細軟畫幾幅畫,或結構一些玩具,或準備一點小禮物贈送病兒。
2、組織此活動之前應與生病幼兒的家長取得聯系,以使后病幼兒聽了錄音以后能請家長及時帶回音,表示謝意。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇八
20xx年10月。
跳蚤市場15:00——17:00。
尋寶時間17:00——18:30。
晚會活動18:30——20:30。
跳蚤市場。
時間:下午15:00—17:00。
現場提供場地給需要置換二手貨的小朋友,把家里無需要的玩具、書、文具等等商品(商品規定達到7成新)拿來置換。
活動現場由主持人掌控,按照循序抽取攤位編號進行置換。
置換規則:
1、小朋友把自己需要置換掉得商品擺放在自己的小攤位前,每個攤位編上號碼。
3、以此類推第二個小朋友抽選。
備注:置換活動期間不滿意置換商品,活動結束后可自行置換。
美食街——攤位。
活動現場設立商業攤位點,里面包含美食(燒烤、特色小吃、奶茶)、萬圣節服裝、飾品等等10家攤位,來賓可以在美食街盡享美食。
藝術街文化。
藝術街所有商家在活動當天店門口懸掛南瓜燈一盞,每戶商家店內都擺放一盤糖果盤,活動現場的所有小朋友到任意一戶商家都可以拿到糖果吃。
規定攤主統一穿著萬圣節服裝。
尋寶活動。
1、現場貼上提供尋寶信息。
2、所有參加尋寶小朋友在尋寶信息處登記并統一綁上尋寶標記。
4、按照游戲規則,在規定時間內尋找到商家logo。
5、名次設立:
一等獎一名logo。
二等獎按照收集logo數量最多。
三等獎按照收集logo數量。
四等獎按照收集logo數量。
五等獎按照收集logo數量。
參與獎數名。
由10名小朋友穿上萬圣節服裝在活動現場巡游,現場來賓可與萬圣節怪人一起合影,感受萬圣節氣氛。
6、街區布置。
蘭陵藝術街區統一布置,擺放各種萬圣節南瓜燈,營造萬圣節晚會現場氣氛。
時間分鐘內容。
15:00—17:00120跳蚤市場置換商品。
17:00—18:3090尋寶計劃。
晚會活動。
18:30—18:355開場舞蹈秀。
18:35—18:405主持人開場白。
18:40—18:455國泰名都總經理宣布開街儀式。
18:45—18:505輪滑繞場表演(戴著帽子穿上披風)。
18:50—19:0515魔術表演。
19:05—19:105互動游戲。
19:10—19:155歌手演唱。
19:15—19:2510cosply秀。
19:25—19:3510互動游戲。
19:35—19:4015舞蹈。
19:40—19:455尋寶頒獎儀式。
19:45—19:5510兒童服飾展示。
19:55—20:0510現場觀眾展示評選出最佳造型。
20:05—20:嘉賓演出。
20:20—20:3010萬圣狂歡。
20:30活動結束中國。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇九
主辦單位:
承辦單位:
xx學院團委xx團支部xx團支部xx團支部xx團支部。
大家樂趣味活動策劃書策劃:20xx級經濟與管理學院。
主辦單位:經濟與管理學院。
活動主題:小型趣味活動。
指導老師:xxx。
活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發”、“信任前行”八個環節組成。比賽是展現校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環節,增進學生之間的相互溝通與了解。
一、承辦單位:20xx級經濟與管理學院的四個專業團支部:
經濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、
信息管理團支部。
二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
三、活動人員:以20xx級經管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。
四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活動流程:
(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;。
(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
六、活動器材:由各個負責人根據賽程需要準備,羅列出器材清單統一發配。
七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規則,統一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。
八、活動賽程內容及規則。
活動一(背靠背):
游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)。
活動二(夾彈珠):
游戲規則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
注意事項:
(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規。
獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利。
(文件一由經濟學統一負責負責人:劉媛,徐安穩)。
活動三(千鈞一發):
游戲規則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水。
杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。
獎勵辦法:從規定位置將此水杯推出停止后,根據水杯距離桌面距離依次頒發一,二等獎。
活動四(信任前行):
游戲規則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
注意事項:
(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
(2)裁判注意參賽選手的違規現象,做到公正嚴明。
(3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。獎勵辦法:從規定位置出發,在相關規定時間范圍內,分設一,二等獎。
(文件二由電子商務統一負責負責人:王雪、趙霞)。
活動五(七彩連環炮):
游戲規則:
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇十
1、萬圣節活動-打南瓜。南瓜頭在空中漂,把他打下來,笑臉的..
2、心心相印,我來比你來猜。
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)。
參加人員:兩人一組,可多組參加。
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的'成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
3、游戲名稱——我吹我吹我吹吹。
規則:每組派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字—萬、圣、節、快、樂,規定時間內最先完成四個或進度快的一方取勝,比賽時間為一分鐘。
4、兔子舞,首先帶動全場的活躍氣氛.
5、吹面粉。
這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。
道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個。
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇十一
一、指導思想:
為了讓學生感悟西方文化特色,了解萬圣節的來歷,通過萬圣節活動的宣傳,配合英語教學,培養學生英語學習的興趣,體驗節日的快樂,特舉辦“萬圣節”主題活動。
二、活動時間:10月31日下午1:40—4:00。
三、參加對象:一到六年級全體學生,全體教師。
四、活動場地:操場。
五、活動流程:
1、廣場集合(各班按升國旗隊形站隊)。
2、入場—————服裝秀。
3、開幕—————校長講話。
4、開場熱身舞—————兔子舞(活動地點:各班的跳繩劃分區域。班級內由培訓過的同學領舞,低年級老師可以領著跳。)。
5、討要糖果,互換物品。(班主任教學生用英語說:trickortreat、不給糖就搗蛋。請吃:pleaseeat。)。
按班級區域就近劃分為四組,每組的班級之間可以互相要糖果,互換物品。時間限制40分鐘。
6、分享糖果。
7、小游戲:大南瓜小南瓜。
(到此操場活動結束,各班有秩序到前院廣場參觀創意樹葉展,手抄報及南瓜燈。)。
8、參觀創意樹葉展,手抄報及南瓜燈。
六、注意事項:
1、班級學生多,可以邀請2—3名家教委員會的成員參加。
2、學生準備面具、糖果,服裝,南瓜燈,創意樹葉作品等。交換物品包括:學習用品、玩具、糖果等。
3、兔子舞環節:帶到指定位置后,由班上受培訓的同學領舞,隊形可以圍城圓,或成豎列隊形。班主任可以自行安排隊形。
4、互換物品環節:分組進行,每組30分鐘。在每班停留5分鐘左右,時間到立刻組織學生到下一個班級。帶班老師一定要把握好時間,組織好紀律。
5、班主任告知孩子們如何要糖:trickortreat(不給糖就搗亂)。還要注意班級區域衛生。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇十二
2、適合人數:10人或以上,五人一組,兩個組進行比賽。
3、時間:20分鐘。
4、地點:空間稍微大點的教室。
5、操作規則:
1)老師先準備游戲用具,畫好兩個缺少眼睛的萬圣節南瓜圖;
2)由活動主管老師跟小朋友說游戲規則:五人一組,兩個小組進行團隊比賽,小朋友用紅領巾蒙住雙眼,在白線以外的地方首先轉三圈,然后向正對方向的黑板上的南瓜畫上眼睛。整個過程中都是蒙住眼睛的。同組隊員可以給當時人指路。第一位同學畫完之后,下筆了就不能改動,游戲負責老師拍照記錄后擦掉后第二個同學緊跟著出發,依次類推,第五個完成后,時間短的為勝出的組別。而通過拍照對比,由游戲主管老師評選出一名小畫師,需要畫出南瓜的眼睛的位置最為正確,標準。
3)整個游戲中需要兩個負責老師的協助。
4)在游戲過程中主意學生的安全問題,預防學生蒙住眼睛走路會摔倒。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇十三
萬圣節其實是以祈福平安為主,萬圣節又叫諸圣節,在每年的11月1日,是西方的傳統節日;而萬圣節前夜的10月31日是這個節日最熱鬧的時刻。下面是小編為大家整理的幼兒園萬圣節游戲活動,希望對您有所幫助!
1、游戲名稱:打怪獸。
材料:成人怪獸服、報紙球、盒子;。
步驟:家長手持挖好孔的盒子,并從盒子兩邊或中間伸出頭來;幼兒用報紙球扔,扔中即可過關。
2、游戲名稱:貼帽子。
材料:黑板帽子、雙面膠;。
步驟:把帽子貼在頭上即可。
3、游戲名稱:吹面粉。
材料:面粉。
步驟:小孩一人抓一把用力吹到家長身上或臉上即可。
4、游戲名稱:木乃伊餡餅。
材料:長紗布;。
步驟:家長蹲下并拉住紗布的一頭,幼兒拉住另一頭以家長為中心打圈將家長包住即可。
5、游戲名稱:trickortreat。
材料提供:糖果,塑料筐。
步驟:孩子敲門,并說出“trickortreat”兒歌就算過關并取得糖果。
6、游戲名稱:運南瓜接力賽(passthepumpkin)。
材料:兩個小南瓜。
步驟:每隊里將幼兒兩人為一組,背對背把南瓜夾住,然后從起點運到終點,再繞回來,下一組繼續接力。最快完成的那一隊為贏。注意途中不能用手扶南瓜,如果南瓜掉在地上了,撿起來游戲繼續。
7、游戲名稱:“眼球”接力賽(eyeballrelay)。
材料:每隊一個乒乓球(畫成一只眼球)和一個湯匙。
步驟:將幼兒分成人數相同的幾隊,每隊的第一個幼兒一只手雙用湯匙裝著“眼球”到達終點,然后雙手拿著湯匙和“眼球”快速跑回來,遞給下一個幼兒,最后完成的那一隊為贏。注意途中“眼球”不能掉在地上,如果掉在地上的必須撿起來再繼續游戲。
8、游戲名稱:妙投乒乓球(pingpongtoss)。
材料:掏空的南瓜,乒乓球三個。
步驟:將南瓜掏空并在上方開一個口,請幼兒站在一定的距離外向南瓜投乒乓球,如果三個乒乓球都投進南瓜里就能得到小禮物。
11月1日放假1天,這一天全國大部分商業場所停業。超市也不營業。
波蘭的傳統是這一天不論多遠都要回家紀念先人。斯洛伐克、立陶宛、克羅地亞、奧地利、德國也有相似的風俗。
相傳在2000多年前,歐洲的天主教會把11月1日定為“天下圣徒之日”,但自公元前500年,居住在愛爾蘭、蘇格蘭等地的凱爾特人把這節日往前移了一天,即10月31日。因為凱爾特人認為該日是夏天正式結束的日子,也就是新年伊始,嚴酷的冬季開始的一天。
那時的人們相信,故人的靈魂會在這一天回到故居地,在活人身上找尋生靈,借此再生。而活著的人則懼怕鬼魂,于是人們就在這一天熄掉爐火、燭光,讓鬼魂無法找尋活人,又把自己打扮成妖魔鬼怪把這些鬼魂嚇走。這也就是現在大部分西方人以古靈精怪的打扮來慶祝萬圣節的由來。
萬圣節食物萬圣節有幾樣吃的東西是必備的:南瓜派、蘋果、糖果,有的地方還會準備上等的牛羊肉。
糖
“不給糖果就搗亂”,萬圣節的糖果最經典的是橘色、棕色和黑色的包裝,造型以鬼怪居多,不過,這個傳統本來面目和糖果沒有關系。
南瓜。
南瓜造型食物南瓜派在美國南方本來就是初冬最常見的食物,在萬圣節只是更應景而已。除了南瓜派,南瓜子也是節日常見的零食。
蘋果。
11月1日除了萬圣節之外,還是古羅馬一個重要的節日,叫波摩娜節。波摩娜是“果樹之神”,掌管所有果樹的生與死、豐收與欠收。羅馬占領凱爾特之后,也把波摩娜節和新年融合在一起,形成了萬圣節吃蘋果的習俗。
1、各位注意:為防止白日見鬼,出門要神出鬼沒,穿得像人模鬼樣,工作中鬼使神差,交談時鬼話連篇,收到短信要神不知,鬼不覺!請相互轉告!
2、借萬圣節的喜氣,把你和吊死鬼搞一個魔鬼組合,把煩惱,憂愁,迷茫,痛苦,壓力,辛苦,勞累,不健康,不開心,不快樂,統統都趕跑。愿你萬圣節快樂。
3、鬼頭鬼腦惹人愛,神鬼莫測思維快,神出鬼沒巨神秘,鬼使神差節日來,唯有你最樂開懷,扮鬼完全原生態。萬圣節快樂!
4、萬圣節到啦,四大鬼來到你家,開心鬼祝你越來越快樂,機靈鬼祝你越來越聰明,逃氣鬼祝你越來越可愛,還有小氣鬼,提醒你,要記得經常請我吃飯噢,哈哈,祝你萬圣節快樂。
5、點起你手中的南瓜燈,戴上你開心的面具,裝扮好去參加萬圣節的狂歡夜,暫時忘記一切,盡情享受今晚的狂歡。愿萬圣節快樂!
6、在這月黑風高的萬圣節夜晚,一只鬼穿上白色的幽靈服,帶著骷髏面具,手拿黑色的貓頭鷹,叩響了你的家門,當你打開門一看,一聲尖叫傳出……這只鬼看到你的長相嚇昏了!哈哈哈!祝你萬圣節快樂!
7、白天活見鬼,晚上到處都是鬼,怎么會有這么多的鬼呢,因為今天是萬圣節嘛,讓我們一起裝鬼吧,開心的狂歡一夜。
8、萬圣節與女友聚餐后乘出租回公寓,女友高興地說紅燒肉如何解饞。女司機接過話頭:我生前也喜歡吃。二人很害怕。司機接著道:生完孩子就很少吃了。
9、你的容貌奇特,鐘馗也要側目。你的笑容嫵媚,如花也要驚艷。你的身材,肥肥也要膜拜。大鬼小鬼粉絲,封你做個偶像。萬圣節日同樂。共度銷魂一刻。
10、萬圣節日已來到,牛頭馬面靠邊站,僵尸巫婆齊上陣,帶上假面盡歡暢,釋放快樂無級限,短信幽幽送祝福,幸福無邊把你繞,如意緊緊把你抱。
11、萬圣節快樂?;囟绦诺氖呛霉?,不回的是壞鬼;保存的是帥鬼,刪除的是丑鬼;當作沒收到的是貪鬼,一個人偷著樂的是自私鬼,發給大家一起樂的是開心鬼。
12、萬圣節來了,你還在等什么呢?什么?扮鬼,那你out了,現在這個年代,忽悠才是王道,比如我用了一毛錢就忽悠到你啦,小鬼,還是回到陰間去吧。
13、你的一笑,狼都上吊,你的一叫,雞飛狗跳,你的一站,臭味彌漫,你一出汗,虱子災難,你不打扮,比鬼難看,你一打扮,鬼嚇癱瘓!獻給萬圣節的你!
14、等待你的是我無奈的眼神,呼喚你的是我冰冷的氣息,沒有你我的世界蒼白不堪,沒有你我的笑容都帶陰影,你就是我這個孤魂要附體的不二人選。
15、我絕望了,這個快樂的萬圣節,師傅不知道去哪里了,大師兄回花果山了,天庭回不去,俺的根據地流沙河也快要干了,只剩下一毛錢發信息,二師兄節日開心哦!
16、萬圣節口頭禪:我不裝扮,因為我是真鬼,別害怕,不然你就真跟我一樣了,我沒有惡意,只是看你們扮我,所以過來湊湊熱鬧,別擔心,鬼和人看不出區別。
17、萬圣節要到了,請關好你的門窗,護好你的心,看好你的肺,吸血鬼要來陪你睡,僵尸要陪你去散步,巫婆要帶你去飛。記得天黑了要鎖門喲!祝萬圣節快樂!
18、白天開會,工作太累,晚上不睡,疲憊加倍,狂歡裝鬼,千杯不醉。萬圣節快樂。
19、萬圣節口號:集體神經,萬眾胡鬧,滿街鬼嚎,萬圣節祝福:嚇得死人,樂得倒人,喜得過人,萬圣節目標:瘋狂一天,瀟灑一天,大笑一天,祝你萬圣節盡情玩笑,縱情快樂。
20、黑漆漆的眼睛,黑漆漆的夜,黑漆漆的我們過著萬圣夜,黑漆漆的風衣,黑漆漆的袍,提著南瓜燈照著道!萬圣夜,一切的黑漆漆可要用你的萬圣燈照亮哦!
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇十四
活動背景:
萬圣節是西方人的三大節日之一,也是俗稱的西洋鬼節,依照西方人的傳統,不少孩子喜歡把番瓜挖空,做成「杰克燈籠」,這個習俗是源自于愛爾蘭的民間傳說。目前,百貨業市場,各百貨、購物中心的購物節、周年慶、活動已進入起跑狀態,大家都試圖通過各種活動提升各自的品牌形象和商品銷售。
主題:
時間:
_年10月28日—10月31日晚間:18:00至閉店。
內容:
1、凡12歲以下的小朋友,只要有萬圣節裝扮,都可參加搞怪大行動;。
2、工作人員做萬圣節裝扮,帶領小朋友們做游戲、唱歌、討糖吃;。
3、凡活動期間內進店的小朋友只要有萬圣節裝扮,都可以得到廣場購物中心贈出的糖果;。
4、工作人員(著萬圣節裝扮)并幫活動期間內進店的小朋友做萬圣節化妝。
店堂陳列要求:
分工:
1、企劃部:負責活動的組織、宣傳并進行店堂陳列的設計與擺設;。
2、總務課:負責小朋友臉上閃亮貼片、化妝品、萬圣節服飾、糖果的采購并轉交服務股;。
4、保衛課:負責活動期間的安全工作。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇十五
萬圣節(halloween)是西方的鬼節,時間是每年公歷的11月1日,慶?;顒訌?0月31日晚開始,稱為萬圣節前夜,在前夜,人們會按照風俗帶上面具,穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的`模樣,家家戶戶都會用南瓜雕刻做成燈,孩子們會打扮好后提著南瓜燈挨家挨戶要糖。人們在這天并不祭拜祖先和鬼神,據說打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來作惡的鬼怪。一年一度歡樂的萬圣節又到了,××幼兒園為慶祝令人期待的萬圣節,特地安排了慶祝活動。
二、活動目的:讓孩子通過過節了解西方萬圣節的文化。
三、活動安排:
1.時間:10月31日下午17:00——19:30分。
2.地點:××市××區××幼兒園。
四、活動流程。
17:00——18:00簽到,現場摸南瓜,制作南瓜燈,換裝打扮,
18:00——18:30點燈,音樂圈,故事。
18:30——18:50茶點。
18:50——19:10游戲。
19:10——19:20不給糖果就搗亂。
19:20——19:30結束圈。
五、收費標準:
每個家庭:50元。
六、本次活動說明:
因場地原因,本次活動只有15個家庭名額,請自帶萬圣節服裝、面具、如果需要化妝的寶貝,請家長自帶裝扮物品。
期待大家的加入。
深秋平安。
××幼兒園。
××××年××月××日。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇十六
活動目的:
通過家長和孩子一起參加萬圣節活動;增進家長、學員與培訓中心之間的互動。孩子在這個活動中,可以知道什么是萬圣節,通過打鬼小游戲,讓孩子非??鞓返耐瑫r學習英文,并且在活動中結識其他小伙伴。
二、活動介紹:
活動要求將現場隨意選擇兩組家庭,給家庭編號,活動過程中會主要是學生和家長參與游戲,小朋友說出trickortreat(不請吃就搗亂)3遍后,主持人會發給這個家庭每人一塊糖果,然后再給每個家庭發放15個沙包。這個時候游戲者出現2個海盜鬼,每個家庭的分別開始用沙包打自己一側的鬼,等待15個沙打完后,主持人現場記錄家庭成功命中的數目,作為這個家庭在這個活動中的成績。每組的優勝者晉級下一輪。
一共選擇8組家庭(視現場人數可適當增加,)活動到最后4個家庭的時候,開始爭奪冠軍、亞軍、季軍。
設立3個級別的獎品:分別是免費一個季度的英文學習的學習卡和一個玩具,免費2個月的學習卡和一個玩具、免費1個月的學習卡和一個玩具。現場抽取幸運觀眾8名。獎品均是1個月的免費學習卡和一個玩具。
三、活動流程:
1.來參加活動的家庭填寫簽到表(包括聯系方式等信息),給家長發活動流程表。
2.家長和孩子來參加活動的時候,每個小朋友都發一個能在黑夜發光的小物品和小的鬼臉的飾品。
3.由英語教師或者學校負責人做活動的主持人,做開幕講話并給家長和孩子介紹萬圣節的文化和傳說。
5.中間可以穿插游戲。
老學員表演節目(2-5個)英文小合唱、個人樂器表演、舞蹈、獨唱、教師節目(1-2個),(可以設計一個學校三句半的節目)以下游戲供選擇:
(1)2人一組,準備牌子寫幾個主體,叫小朋友一個表演一個猜。
(2)踩氣球、一組2-3人,每人腳上綁有氣球互相踩。
(3)擊鼓傳花、傳到的小朋友要按學校提供的圖片表演出它們的形象或叫聲。
(4)咬蘋果、(必備游戲)萬圣節最流行的游戲,讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然后讓孩子們在不用手的情況下用嘴去咬蘋果,誰先咬到誰就是勝利者。
6.獲勝的最后4個家庭再次pk,爭奪冠軍、亞軍、季軍。
7.給予獲得獎項的家庭發獎品;評出本次活動妝扮獎和最出色家庭獎。
8.介紹朗訓少兒英語。
9.現場抽獎及閉幕詞。
要求:這個活動策劃的實施工作前,需要合作伙伴再進一步填充、規范,編排。特別是應該加一些英文單詞穿插進去;例如:applepumpkinghostcandylantern或童謠trickortreat!mesomethinggoodtoeat!"lotsofapplesandcandiesarewaitingforyou!
四、會場道具。重點:南瓜燈必備(數量自定)。
制作方法。
實做南瓜燈的工具很簡單,都是我們日常生活中常用到的東西:一個大的湯勺或一個冰淇淋小勺、一把薄的、鋒利的刀和一些舊報紙,就這么簡單,我們可以開始了!
1.切割:
在南瓜的頂/底端,用小刀將瓜面切除一塊,以便伸手進去掏空瓜瓤。切面盡量平整。
2.掏空打薄。
3.粘貼紙臉譜。
在選定處,粘上或者釘上事先準備好的紙臉譜。使用圖釘時,注意釘在臉譜的虛線處,這樣可以避免瓜面上出現小洞洞。
4.沿虛線描刻。
沿紙臉譜的虛線邊,用小錐或圖釘在南瓜皮上描出臉譜。完成之后,撕下紙臉譜。
5.觀看效果。
最后用小錐子點對點地再修正一番。
6.保養。
面具必備(人人要有)。
發揮教師的想象力創造各種各樣的面具吧。
五、禮品。
自定,學習代金卷為主。
六、結尾。
記錄好到場人員資料,安排免費課時,發放禮品。
整理活動相片與相關文字介紹;上傳至總部審核,在官網發布。
活動組織電話:
根據場地安排可安排參加的學員1帶1的形式來參加(一個學員家庭外帶一個朋友家庭參加)。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇十七
每一年的萬圣節,都是這樣的東西圍繞著我們。
但是,今年我們要做一些不一樣的!
今年的萬圣節,我們要和魔術師一起慶祝,一起施展神奇魔法。
每到萬圣節,微信朋友圈總是充斥著各種朋友們曬出的萬圣節活動照片。商場、書店、繪本館里舉辦著各種各樣的親子活動,連以往走高大上路線的美術館也不例外。
10月31日天氣有些陰沉,更烘托出萬圣節神秘莫測的氣氛。在位于百子灣社區中的今日美術館里,有一片專為孩子們打造的小天地。這時,正有20多個家庭聚在小舞臺前,滿心期待。他們今天要參加一場特別的萬圣節慶祝活動——與魔術師共享魔幻萬圣夜。
活動一開始,主持人先跟在場的小朋友聊了聊萬圣節的由來和習俗,看來大家對萬圣節了解得很多,南瓜燈的由來,要糖果的習俗,都知道。
裝扮環節還是必不可少,今天我們要扮的是魔術師。孩子們和家長一起,用一雙巧手施展“魔法”,把一張普通的黑色卡紙和一卷廢舊報紙變成了魔術帽和魔棒。
做好了,戴上挺合適。不過這么高的魔術帽還是頭回見到。
小魔術師們裝扮完畢,大家一起揮動魔棒,有請一位來自美國的傳奇魔術師胡迪尼“登場”!不過胡迪尼的登場方式比較特殊,是通過一本圖畫故事的方式現身的。這個故事就是《大魔術師胡迪尼的盒子》。由經典暢銷書《造夢的雨果》的作者布萊恩·塞茲尼克創作。
魔術的秘密到底是什么?維克多的夢想能不能實現?現場的小朋友們伴隨著故事,對魔術和胡迪尼展開了無限地遐想,大家也從故事中找到各自的答案。如果你也想知道魔術和夢想的秘密,那就一起來閱讀這本書吧。
活動最后一個環節,也是整場活動的高潮,現實中的'魔術師終于登場了!魔術哥哥劉泉給大家帶來了一場精彩的魔術表演。100元與10元的鈔票在他手中瞬間切換,小朋友爭先恐后的要上臺當魔術小助手。失重的鈔票表演更是讓小朋友們驚叫連連。怎么變的?怎么飛起來的?大家都好奇得不得了!但是魔術的秘密可不能隨便告訴你呦。
不僅小朋友們感到驚奇,連家長也在臺下躍躍欲試。于是魔術哥哥也邀請家長上臺,和他做了魔術互動。堅硬的叉子隨便在手里揮一揮就能彎出各種形狀。
因為我們剛才講的大魔術師胡迪尼就是以逃脫術而聞名世界的。于是魔術哥哥特別安排了一場逃脫術表演,明明上了鎖的手銬居然轉眼間就脫開了。兩位媽媽就站在身旁,但怎么也琢磨不出逃脫的技巧。
在大家的掌聲中,我們的活動也走向尾聲。最后魔術哥哥還貼心的為各位小朋友送上做成小狗、小花和帽子的彩色氣球。
我們通過圖畫故事書《大魔術師胡迪尼的盒子》激發孩子們對魔術展開無限想象,又利用現場的魔術表演將大家帶回現實,親身體驗魔術的神奇。相信參與這場活動的小朋友們一定對魔術有了不同的認識,希望這次萬圣節活動能給孩子們留下深刻的記憶。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇十八
1、使學生了解萬圣節的由來和時間,感知西方文化節日氛圍。
2、認識萬圣節相關的人、事、物、歌曲。
時間:20_年10月29日。
形式:室內。
對象:培訓班學生(可邀請非本培訓班的學生參加)。
三、活動前準備工作:
1、通知家長和學生參加本次活動。
(各班老師)。
2、布置教室環境。
3、活動所需物品:
a、游戲物品:蘋果若干、紙杯、氣球、英文單詞卡、糖果、裝糖果袋、環境布置圖片、獎品、照相機等。
b、活動所需音樂:兔子舞、爬行音樂、萬圣節相關音樂、
c、活動ppt。
四、活動流程。
1、開場舞——“兔子舞”(5分鐘)老師教孩子跳兔子舞,活躍現場氣氛,激發孩子興趣,達到熱身效果。
2、主持人致辭,正式進入活動(3分鐘)。
3、主持人歡迎學生們的到來,并讓學生說出今天的日期,告訴孩子們今天要過一個有趣歡快的節日?;顒又心艹缘矫牢肚颐赓M的糖果,引出主題“萬圣節”。
3、簡單講述萬圣節的起源(5分鐘)老師介紹萬圣節的故事,讓孩子了解萬圣節的時間、特殊物品、人物、習俗等。(競猜題目見副表。)。
4、和英語老師互動學習萬圣節相關英語單詞并學唱一首萬圣節歌曲。(10分鐘)。
游戲規則:1分鐘時間內,2人一組,看哪組小朋友將蘋果搭的最高,個數最多者勝。
游戲規則:2隊同時,每隊2人1組,使3個氣球不落地,從a到b,1分鐘時限。
6、戶外活動:不給糖,就搗蛋(30分鐘)。
地點:活動室。
內容:
a、有獎競猜活動。
b、請家長或老師扮演路人,學生戴上面具跟路人要糖果。
c、分享要糖果的快樂,數數自己的“勞動成果”,和其他小朋友分享。
五、注意事項:。
1、活動前一天短信提醒家長活動時間。
2、活動流程要提前過一遍。
3、所有老師要在規定時間內完成自己所負責項目并過課。
六、補充資料:
1、萬圣節的緣起。
在基督誕生前的古西歐國家,包括愛爾蘭、蘇格蘭和威爾士。這些地方的古西歐人叫德魯伊特人。德魯伊特的新年是在十一月一日,每到新年前夜,德魯伊特人就會讓年輕人集隊,每人戴著各種怪異面具,拎著刻好的蘿卜燈(南瓜燈是后來的習俗,古西歐最早沒有南瓜),他們在村落間游走,其實這也算是一種秋收后的慶典。但也有人稱它為「鬼節」,因為傳說死去的人,他的靈魂會在萬圣節的前一晚造訪人間,人們為了讓鬼魂看到圓滿的收成,會豐盛的款待鬼魂,并且準備充足的火光,除了替鬼魂照亮路線之外,也可使鬼魂不敢太靠近燈火而讓人們受到驚嚇。
2、「trickortreat」的傳說。
孩子挨家要糖的習俗,傳說起源于愛爾蘭。古西歐的愛爾蘭異教徒,相信在萬圣節前一晚,鬼魂會群集在住家附近,并且接受人民設宴款待。因此宴會結束后,村民們就自己扮成鬼魂精靈,游走村外,引導鬼魂離開,避邪免災。而且萬圣節期間,村民們也會在住家前后放置水果及食品,希望能喂飽鬼魂后,讓它們不會傷害人類和動物,或掠奪其它收成品。漸漸的,這個習俗一直延續下來,就成了孩子們取笑不慷慨之家的玩笑。
3、南瓜燈。
萬圣節雕刻南瓜燈的習俗,源自于愛爾蘭民間傳說。據說有個名叫杰克的酒鬼,邀請惡靈來喝酒,但是喝完酒卻沒錢付帳,他就要惡靈變成六便士來付酒錢,可是杰克又沒拿它來付錢,反而用一條銀紙鎮住惡靈讓它出不來。惡靈十分痛苦,便哀求杰克放他出來并且答應不會嚇他,于是杰克就放它出來。到了第二年萬圣節,惡靈又與杰克達成協議,答應這一年不會來騷擾杰克,可是,沒過多久杰克就過世了,天堂拒絕收容杰克,杰克只好到地獄報到,可是惡靈已經答應這一年不會騷擾杰克,所以也無法收容杰克。天堂、地獄都去不了,杰克該怎么辦呢?加上路實在是太黑了,杰克也找不到離開的路,于是,惡靈幫他想了一個辦法,丟給他一塊已經燒紅的煤炭讓他在黑暗的地獄中能看清楚路,杰克將這個煤炭放在一個打了許多洞的蘿卜當中,好讓它燒久一點,可以看清楚路的方向。后來,愛爾蘭人就用蘿卜來制作他們所謂的「杰克燈籠」。但是當移民們到了美國之后,人民發現南瓜比蘿卜普遍,于是改為用南瓜雕刻成燈籠,然后在里面擺蠟燭,這就是「南瓜燈」的由來。
七、有獎競猜題目:
4、“萬圣節快樂”英文怎么說?
5、青螃蟹和紅螃蟹賽跑,為什么青螃蟹跑第一?
6、一個蘋果里有一條蟲很可怕,兩條蟲更可怕,幾條蟲最可怕?
7、用什么拖地最干凈?
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇十九
將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設隊長一名,副隊長一名:
一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒。
后勤:劉雙,陳麗莎。
二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜。
后勤:舒芮婭,汪雅靜。
總裁判:呂佳偉,溫敬睿。
1、“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)。
規則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。
2、“法度奇兵”:(20分鐘)。
規則:每隊使用三塊磚,在規定的區間內踏著磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。
3、“全能勇士”:(20分鐘)。
規則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。
4、“奪命追魂”:(10分鐘)。
規則:在場地中畫邊長大于四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。
5“一路聲響”:(10分鐘)。
規則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設置障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,先完成者為勝。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇二十
活動目標:理解散文的內容,用多種表達方式表現對作品的理解。
活動準備:教學掛圖《風兒和我做游戲》、散文錄音《風兒和我做游戲》、幼兒用書b《風兒和我做游戲》。
活動過程:1、了解有關風的知識:
教師引發幼兒回憶前段時期玩的與風有關的游戲。
——“最近,我們玩可很多與風有關的游戲,你最喜歡哪個?”
幼兒大膽表述自己的想法。
2、欣賞散文,理解內容:
教師有表情地朗誦散文,提問。
——“這篇散文的標題叫什么?你聽了散文以后有什么感想?”
出示教學掛圖,幼兒再次欣賞配樂散文。
——“散文里說了哪些風兒和‘我’有趣的事情?”
“一年四季中,你最喜歡什么季節的風兒,為什么?”
播放配樂散文,幼兒跟念。
——“你最喜歡散文中的哪些句子?我們一起來學習。”
“一年四季,風是怎樣和‘我’做游戲的?”
“為什么在不同的季節,風和‘我’做游戲的`內容不同呢?”
根據幼兒的回答,大家一起模仿學習風和‘我’玩游戲的情景。
3、表達對作品的理解和感受:
幼兒表達自己的感受。
——“《風兒和我》這篇散文真是太有趣了,你會用什么方式表演散文?”
鼓勵幼兒自主選擇方式,與同伴一起表達交流。
萬圣節游戲活動方案設計(通用21篇)篇二十一
活動時間:
20__年11月01日。
活動地點:
__極限運動公園;。
刷街路線。
下午:14:30—15:00(極限運動公園)。
選手集中、簽到、抽簽。
下午:15:10—18:00(__極限運動公園)。
競速賽正賽、頒獎、合照。
晚上:18:00—19:30(__極限運動公園)。
休息、晚餐。
晚上:19:30—24:00(刷街路線)。
奇裝異服刷街、拍視頻、拍照。
比賽報名及細則。
報名方式。
1、微信報名。
關注__nt官方微信,回復“報名”根據提示進行報名。
2、現場報名。
提前到達場地,并跟相關負責人報名。
(請各位想報名參賽的traceur能先網上報名,避免現場報名過于擁擠)。
比賽分組。
公平起見,我們會對所有報名參賽的選手進行分組,根據訓練年限以及整體實力分為新人組和大神組兩個組別。新人組和大神組在比賽路線和障礙設置上會略微不同。
比賽規則。
1、指定的路線內,選手從a點出發,穿越各種障礙到達b點,用時最短的為勝。
2、路線中要在相應障礙上完成動作,不完成的會相對加秒。
3、每位選手進行兩輪比賽,取的成績作為最后成績。
比賽獎勵。
(新人組/大神組獎勵相同)。
冠軍:ollo跑酷鞋一雙,__極限運動公園入場券二張。
亞軍:褲子一條,t恤一件,__極限運動公園入場券二張。
季軍:褲子一條,__極限運動公園入場券二張。
4—10名:__極限運動公園入場券一張。
奇裝異服刷街。
比賽結束后,短暫后我們進行刷街活動。
刷街路線目前待定,盡量遠離市區,選擇夜景不錯道路邊逛邊拍。
準備好奇裝異服以及交通工具(電車請充好電),怪裝悍馬行動+parkour。
注意事項。
1、本次聚會活動性質屬于完全免費、資源參加、風險自擔、自認自負。大家在活動過程能夠中一定注意安全問題,切忌盲目沖動。同時保管好自身財物。避免不必要是損失。
2、__nt對本次比賽中產生的人身傷害不承擔任何責任。報名參賽即為接受此條款。希望全體參賽以安全交流第一,比賽第二的理念參賽,我們不希望任何選手在參賽的過程中受傷。
3、參賽選手必須按照規定的時間到達比賽現場,錯過比賽時間即當棄權。
4、參賽朋友必須遵守比賽次序,聽從組織人員的安排。干擾比賽者將取消其參賽資格。