每年學校都會組織一次盛大的運動會,這是同學們期待已久的活動之一。下面是小編為大家收集的一些運動會比賽策略,供大家參考和借鑒。
運動會策劃書活動流程(通用14篇)篇一
??組長:xxx。
??副組長:xxx。
??組員:宣傳部、新聞部、各班宣傳委員。
??任務:
??1、落實寫廣播通訊稿的人員,保質保量,稿件寫好統一交于大本營,宣傳部負責初審并修改,再上報學校廣播臺(優秀的廣播稿最好留有備份)。(宣傳部負責)。
??2、做好稿件登記工作,在運動會結束后評出優秀宣傳班級。(宣傳部負責,x月xx日前完成)。
??3、在各個比賽項目中安排報導人員前往觀看,最晚在比賽結束后兩小時內將稿件上報,可以在此期間進行采訪報道,運動會結束后編輯成簡報。(新聞部和秘書部負責,運動會期間)。
??4、攝影拍照。(新聞部負責)。
??項目組二:后勤服務組。
??組長:xxx。
??副組長:xxx。
??組員:生活部、秘書部、學習部。
??任務:
??1、運動會期間負責藥品的保管,安排具體人員留守大本營,為受傷運動員服務。(生活部負責)。
??2、安排組員密切關注各項比賽中出現的運動員損傷之類的事情,特別是中長跑的項目。(生活部負責)。
??3、負責營養品、茶水、杯子、飲水機的添置和保管。(秘書部負責)。
??4、體育器材的保管(號碼布、運動鞋的借用和保管工作),運動會結束后歸還。(學習部負責,器材提前聯系體軍部x月xx日前完成)。
??項目組三:大本營組。
??組長:xxx。
??副組長:xxx。
??組員:團學各部成員。
??任務:
??1、負責大本營建設并留守大本營,協助體育部比賽項目的通知安排工作(檢錄),確保各個比賽項目運動員都能準時到位。(科研部負責)。
??2、負責簽到制度,學生會成員和班級的考勤及大本營值班工作,加強各部之間的聯系。(紀檢部負責)。
??3、一旦發生任何狀況都應及時上報到大本營值班人員處,或者直接通知給總負責人。(外聯部負責)。
??4、保持大本營的衛生狀況。(生活部負責)。
??5、大本營的桌椅等的保管歸還工作,需提前借好桌椅。(紀檢部負責,x月xx日前落實完畢)。
??6、遮陽傘的保管歸還工作,需提前借好遮陽傘。(外聯部負責,x月xx日前落實完畢)。
??項目組四:統計組。
??組長:xxx。
??副組長:xxx。
??組員:組織部、科研部。
??任務:
??1、負責統計每項比賽的結果,并在第一時間公布在龍虎榜上,安排特定的同學負責寫龍虎榜。(組織部負責)。
??2、賽事安排日程表。(科研部負責)。
??項目組五:青年志愿者組組長:xxx。
??副組長:xxx。
??組員:實踐部、文藝部、外聯部、廣告部、班級志愿者。
??任務:
??1、維持本院會場紀律。(外聯部負責)。
??2、服務分院運動員和后勤工作,指派x到x名志愿者到各組幫忙,指派數名志愿者到各比賽現場記錄運動員成績,中長跑時要派人去扶運動員,務必落實到個人。(實踐部負責)。
??3、宣傳板塊的保管和搬放,在運動會結束后所有板報都搬。(廣告部負責)。
??4、負責組織好啦啦隊和觀看人員。(文藝部負責)。
??5、負責橫幅的懸掛和保管。(外聯部負責)。
??6.運動會結束的收尾工作,提前安排好人員進行整理(各部做好本部的相應收尾工作)。
??7、安排部分志愿者協助上面四個項目組的需要(實踐部負責)。
??注:各部務必在x月xx日前將具體人員安排上交至辦公室主任(余欣)處,具體實施過程中各部門相互協助。
運動會策劃書活動流程(通用14篇)篇二
我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。
一家人。
三、運動會參賽對象。
人民家庭。
備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。
對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在__電視臺、__晚報和時代等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。
1.x月x日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
2.x月x日至x日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。
3.x月x日至x日:網上討論運動會比賽項目。
4.x月x日:公布比賽項目討論結果。
5.x月x日至x月上旬:比賽項目網上報名。
6.x月x日至x日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。
7.x月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。
(一)釣魚比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。
器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。
(二)自行車比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。
器材準備:小自行車6輛;
(三)造房子比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。
器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。
(四)踩高蹺比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。
(五)送氣球比賽:
參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
器材準備:氣球筐6個,氣球若干。
(六)收獲果實比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。
比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。
比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。
器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。
(七)并駕齊驅(三人四足):
參賽方式:三口之家參賽。
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。
比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。
比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶寶的安全!
器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。
(八)袋鼠之家比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。
比賽器材:皮球若干,接球籃6個。
(九)揪尾巴比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。
比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。
(十)跳跳馬比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。
比賽器材:跳跳馬6只。
(十一)螞蟻搬球比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。
比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
(十二)運送乒乓球比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。
比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
(十三)寶寶騎爸爸比賽:
參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。
比賽規則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。
(十四)踩氣球比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。
比賽器材:氣球串若干。
(十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉。
參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。
比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。
比賽器材:羊角球6只。
七、運動會比賽原則。
趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。
八、獎項設置及獎勵辦法。
(一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(由贊助商提供)。
(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(由贊助商提供)。
(三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。
九、組織獎積分辦法。
1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。
2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。
3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。
十、趣味運動會秩序冊。
(一)運動會組委會組成:
總指揮:__爸爸。趣味運動會總負責人。
指揮組成員:__媽媽、__爸爸、__的爹等等(副會長)。
外聯組長:__爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。
總策劃:__爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。
總裁判長:__的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。
裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定。
計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。
計分員:待定。
仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。
組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。
獎品組長:x媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。
獎品組員:待定。
后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。
后勤組員:待定。
保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。
保衛組員:待定。
器材組長:__媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。
器材組員:待定。
新聞組長:__媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。
醫務組長:待定。
主持人:__爸爸。
(二)趣味運動會紀律:
1、參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。
2、參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。
3、為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。
4、不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。
5、參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。
1、領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。
2、主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。
3、運動員入場列隊,請到場領導致辭。
4、主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)。
5、主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。
6、主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕。
(四)運動會比賽順序及分組(略)。
十一、運動會主要經費預算。
略
運動會策劃書活動流程(通用14篇)篇三
??2、宣傳工作:宣傳部制作橫幅、字報,展示在校園人流多的地方,其宣傳目的主要有兩個:一是讓有體育特長的同學積極參加比賽,二是讓同學們積極去觀看比賽,以活躍賽場氛圍。
??3、聯系各班的負責人,將比賽的文件下發給各班,讓他們挑選隊員,并加強賽前訓練。
??4、安排干事購買或租借器材用具。
??5、比賽前一天安排干事要負責的各個項目,明確分工,做到臨陣不亂。
??(二)活動流程。
??1、主持人介紹到場的領導和嘉賓。
??2、領導致開幕詞,宣布活動開始。
??3、裁判員宣誓。
??4、比賽正式開始。
??(三)賽后工作。
??由學生會全體人員打掃現場,并總結本次活動。
運動會策劃書活動流程(通用14篇)篇四
??活動主題“團結、合作、拼搏”。
??活動目的:促進同學間的交流、增強班級凝聚力。
??活動時間:待定。
??活動地點:校籃球場、乒乓球場等。
??參加對象:機電工程系高職模具設計與xx班全體同學。
??主辦單位:高職模具設計與xx班班委會。
運動會策劃書活動流程(通用14篇)篇五
一、活動目的:對市場現狀及活動目的進行闡述。市場現狀如何?開展這次活動的目的是什么?是處理庫存?是提升銷量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認知度及美譽度?只有目的明確,才能使活動有的放矢。
二、活動對象:活動針對的是目標市場的每一個人還是某一特定群體?活動控制在范圍多大內?哪些人是促銷的主要目標?哪些人是促銷的次要目標?這些選擇的正確與否會直接影響到促銷的最終效果。
三、活動主題:在這一部分,主要是解決兩個問題:
1、確定活動主題。
2、包裝活動主題。
降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務促銷?演示促銷?消費信用?還是其它促銷工具?選擇什么樣的促銷工具和什么樣的促銷主題,要考慮到活動的目標、競爭條件和環境及促銷的費用預算和分配。
在確定了主題之后要盡可能藝術化地扯虎皮做大旗,淡化促銷的商業目的,使活動更接近于消費者,更能打動消費者。幾年前愛多vcd的陽光行動堪稱經典,把一個簡簡單單的降價促銷行動包裝成維護消費者權益的愛心行動。
這一部分是促銷活動方案的核心部分,應該力求創新,使活動具有震憾力和排他性。
四、活動方式:這一部分主要闡述活動開展的具體方式。有兩個問題要重點考慮:
1、確定伙伴:拉上政府做后盾,還是掛上媒體的羊頭來賣自已的狗肉?是廠家單獨行動,還是和經銷商聯手?或是與其它廠家聯合促銷?和政府或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經銷商或其它廠家聯合可整合資源,降低費用及風險。
2、確定刺激程度:要使促銷取得成功,必須要使活動具有刺激力,能刺激目標對象參與。刺激程度越高,促進銷售的反應越大。但這種刺激也存在邊際效應。因此必須根據促銷實踐進行分析和總結,并結合客觀市場環境確定適當的刺激程度和相應的費用投入。
五、活動時間和地點:促銷活動的時間和地點選擇得當會事半功倍,選擇不當則會費力不討好。在時間上盡量讓消費者有空閑參與,在地點上也要讓消費者方便,而且要事前與城管、工商等部門溝通好。不僅發動促銷戰役的時機和地點很重要,持續多長時間效果會最好也要深入分析。持續時間過短會導致在這一時間內無法實現重復購買,很多應獲得的利益不能實現;持續時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。
六、廣告配合方式:一個成功的促銷活動,需要全方位的廣告配合。選擇什么樣的廣告創意及表現手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著不同的受眾抵達率和費用投入。
七、前期準備:前期準備分三塊,
1、人員安排。
2、物資準備。
3、試驗方案。
在人員安排方面要人人有事做,事事有人管,無空白點,也無交叉點。誰負責與政府、媒體的溝通?誰負責文案寫作?誰負責現場管理?誰負責禮品發放?誰負責顧客投訴?要各個環節都考慮清楚,否則就會臨陣出麻煩,顧此失彼。
在物資準備方面,要事無巨細,大到車輛,小到螺絲釘,都要羅列出來,然后按單清點,確保萬無一失,否則必然導致現場的忙亂。
尤為重要的是,由于活動方案是在經驗的基礎上確定,因此有必要進行必要的試驗來判斷促銷工具的選擇是否正確,刺激程度是否合適,現有的途徑是否理想。試驗方式可以是詢問消費者,填調查表或在特定的區域試行方案等。
八、中期操作:中期操作主要是活動紀律和現場控制。
紀律是戰斗力的保證,是方案得到完美執行的先決條件,在方案中對應對參與活動人員各方面紀律作出細致的規定。
現場控制主要是把各個環節安排清楚,要做到忙而不亂,有條有理。
同時,在實施方案過程中,應及時對促銷范圍、強度、額度和重點進行調整,保持對促銷方案的控制。
九、后期延續。
后期延續主要是媒體宣傳的問題,對這次活動將采取何種方式在哪些媒體進行后續宣傳?腦白金在這方面是高手,即使一個不怎么樣成功的促銷活動也會在媒體上炒得盛況空前。
十、費用預算:沒有利益就沒有存在的意義。對促銷活動的費用投入和產出應作出預算。當年愛多vcd的陽光行動b計劃以失敗告終的原因就在于沒有在費用方面進行預算,直到活動開展后,才發現這個計劃公司根本沒有財力支撐。一個好的促銷活動,僅靠一個好的點子是不夠的。
十一、意外防范:每次活動都有可能出現一些意外。比如政府部門的干預、消費者的投訴、甚至天氣突變導致戶外的促銷活動無法繼續進行等等。必須對各個可能出現的意外事件作必要的人力、物力、財力方面的準備。
十二、效果預估:預測這次活動會達到什么樣的效果,以利于活動結束后與實際情況進行比較,從刺激程度、促銷時機、促銷媒介等各方面總結成功點和失敗點。
以上十二個部分是促銷活動方案的一個框架,在實際操作中,應大膽想象,小心求證,進行分析比較和優化組合,以實現最佳效益。
有了一份有說服力和操作性強的的活動方案,才能讓公司支持你的方案,也才能確保方案得到完美的執行,使促銷活動起到四兩撥千金的效果。
方案二:室內趣味活動方案。
一、活動目的:
為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的'組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。
二、活動意義:。
通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發展。
三、時間地點。
1.活動地點:自律委員會辦公室。
2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)。
四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)。
1.主持人:勒榮榮。
2.裁判成員:自律委員會全體學生干部。
3.物品負責:自律委員會秘書部。
五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置。
六、活動內容:
1.主持人開場白,組織者宣布比賽規則,宣布。
比賽開始。
2.玩轉大話西游、心有靈犀、僵尸保齡。
球、豬八戒背媳婦、蠟燭爆破音、春風吹,戰鼓擂、我愛記歌詞。
3.頒獎儀式。
4.領導講話。
5.活動結束。
七、活動安排:
1.朗誦《玩轉大話西游》。
規則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)。
2.心有靈犀。
規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)。
3.僵尸保齡球。
規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)。
4.豬八戒背媳婦。
規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)。
5.蠟燭爆破音。
規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)。
6.春風吹,戰鼓擂。
規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)。
7.我愛記歌詞。
例如:春春天花會開,鳥兒自由自在。
八、所需物品:
相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶。
策劃書:自律委員會秘書部張學龍。
方案三:室內趣味活動方案。
活動目的:
進一步推進素質教育,豐富班級文體活動,提高學生身體素質,培養合作意識,大力宣傳陽光體育的健康理念,增強班級凝聚力。
活動主題:
快樂體育人人參與。
活動時間:
5月17日(周五)。
活動地點:
校階梯教室(暫定)。
活動組織:
總負責人:班主任薛老師。
計時員:家長。
(計時員負責給比賽項目計時,為保證計時的準確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)。
記分員:家長。
運動會策劃書活動流程(通用14篇)篇六
??主任:x人。(公司高階領導層)。
??副主任:x人。(公司中高層領導)。
??委員:x人。(含總裁判長x人、籌辦處處長x人)。
??職責:組委會籌辦組提供具體操作方案,組委會核定運動會召開具體時間、比賽項目、獎項設置、開閉幕式流程。
??(二)、大會仲裁委員會名單:
??主任:x人。(由大會組織委員副主任擔任)。
??委員:各參賽代表隊團長。
??職責:負責運動員資格的終審及對比賽中有關問題的最終裁決。(涉及本隊運動員時,代表隊團長不參與此次仲裁)。
??(三)、大會資格審查組名單:
??主任:x人。
??委員:x人。
??職責:負責審查運動員的參賽資格。(參賽運動員必須身體健康,患有高血壓、心臟病等疾病者不得參加)。
??(四)、組委會籌辦處及成員名單:(以下也可合成一個單位負責或幾個人負責籌備)。
??1、籌備處處長x名(綜合部經理)。
??2、籌備組:
??總組長:x人。(總策劃)。
??組員:x人。(宣傳組長、后勤組長、比賽組長)。
??職責:制作比賽流程、制作比賽表格、開支預算、策劃開閉幕式流程、邀請領導、購買或制作所需比賽用品(比賽道具、獎品、錦旗、獎杯、證書、引導牌等),其含所有大賽活動工作,現場布置,高空氣球渲染、橫幅、拱形氣球、氣模等等可借助渲染氣氛之道具,并做整體統籌安排。
??3、宣傳組:
??組長:x人。
??組員:各部助理文員各x人。(或部門推薦)。
??4、后勤組:
??組長:x人。
??組員:x人。(可采用志愿者報名或各部推薦)。
??職責:負責大會設備安裝及擺放,飲用水、休息點、醫務和安全保障及現場后勤保障工作。
??5、比賽組:
??組長:x人。
??組員:公司各部門志愿者報名,大約需x人左右。
??職責:負責比賽項目中,各賽場比分統計,名次整理等事務工作。
??6、裁判組:
??組長:x人。
??組員:依據項目設定。
??職責:制定比賽規則,保證各競賽項目按規程順利完成,做到公正公平公開的原則。
運動會策劃書活動流程(通用14篇)篇七
一、活動目的:
為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。
二、活動意義:。
通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發展。
三、時間地點。
1.活動地點:自律委員會辦公室。
2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)。
四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)。
1.主持人:勒榮榮。
2.裁判成員:自律委員會全體學生干部。
3.物品負責:自律委員會秘書部。
五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置。
六、活動內容:
1.主持人開場白,組織者宣布比賽規則,宣布。
比賽開始。
2.“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡。
球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”
3.頒獎儀式。
4.領導講話。
5.活動結束。
七、活動安排:
1.朗誦《玩轉大話西游》。
規則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)。
2.“心有靈犀”
規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)。
3.“僵尸保齡球”
規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)。
4.“豬八戒背媳婦”
運動會策劃書活動流程(通用14篇)篇八
2.加強各部門同仁之間的溝通與聯系。
3.增強公司員工的集體觀念。
參加對象公司全體員工、公司各級領導及供應商。
活動日期/時間20xx年1月1日pm17:30――20:45
活動地點活動內容。
1.公司元旦聚餐。
2公司領導致詞。
4.抽獎。
時間項目活動內容說明。
預備全體人員進場活動全程貫穿餐飲晚會開始,致詞。主持人上臺宣布元旦晚會正式開始,并請李總上臺講話。xx總致詞后,有請xx經理發言。
熱身游戲抽獎抽出三等獎祝福詞接龍每桌每次派一個人站起來說一句元旦祝詞,祝詞的第一個字必須與上一桌說的祝詞的最后一個字一樣,至少需“諧音”。
說錯的人上臺抽取指示表演內容的小紙條,根據紙條上的內容表演一個節目,或直接獲得禮品。表演完的員工,送小禮品1份。
抽獎抽出二等獎copy不走樣每桌選出2名代表,共20個人分成4組,按照抽取的題目表演一套動作,最后一個人說出表演的內容。答對的一組,每人送1份獎品。
喝可樂比賽每桌推出一人參加比賽,共10人分成2組,每組評出1名獲勝者。獲勝者得1份獎品,共2份獎品。腦筋急轉彎搶答(10道題)主持人宣讀問題,然后開始舉手搶答。
答對的員工,送獎品一份。獎品:1。
“假話連篇”游戲共20個人分成4組,每組上臺表演。主持人說“鼻子”,比賽者要用手指指著臉上的其它五官(眼睛、嘴、眼睛或耳朵),而不能指著鼻子。聽從主持人說的五官用手指指著的人,淘汰出局。每組決出1名小組勝出者,4組比完后,4個小組勝出者進行決賽。決賽勝出者得大獎1份,其他3名得鼓勵獎1份。
“照鏡子”游戲參賽者和主持人面對面站著,作為主持人在鏡子的照影,主持人做任何動作,參賽者需反方向做,才能做到鏡子的功能。如:主持人抬右手,參賽者抬左手,因為照鏡子時,你抬右手,鏡子里的人與你面對面在同一側抬手,即:右邊抬手。每組決出1名小組勝出者,4組比完后,4個小組勝出者進行決賽。決賽勝出者得大獎1份,其他3名得鼓勵獎1份。抽獎抽出一等獎大獎由公司領導頒發。
頒獎(積極參與獎2名、最佳團隊合作獎1組)結束歌主持人宣布元旦晚會結束,全體一起唱“真心英雄”歌。
撤場剩余物品及抽獎箱等助成物整理。晚會現場珠光氣球、彩色玻璃紙拉花、紅色彩絲帶每2只珠光氣球為一組,用紅色絲帶、透明膠固定在墻壁上,會場中彩色玻璃紙拉花拉成十字型,下垂玻璃紙花籃。
另:餐桌布置獎品/禮品人力配合主持人:2名xxxxx活動現場人員:3名費用預算。
1.公司元旦晚會策劃書。
2.公司元旦晚會策劃書。
3.公司元旦晚會策劃書(最新版)。
4.最新公司元旦晚會策劃書。
5.幼兒園元旦晚會活動策劃書。
6.最新元旦晚會活動策劃書。
7.高中元旦晚會活動策劃書。
8.2017大學生元旦晚會活動策劃書。
9.班級元旦晚會活動策劃書。
10.2017元旦晚會活動策劃書。
運動會策劃書活動流程(通用14篇)篇九
增強體質,增進友誼。
全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,展現我校師生的精神風貌,培養頑強拼搏、團結協作的精神。
20xx年x月xx――xx日
xx小學
xx小學全體師生
1、領導小組
組長:
副組長:
成員:
2、基本分工
xx:擔任總指揮,對本次運動方案進行審核,對活動開展進行指揮。
x:負責活動的設計和規劃,擔任指揮,搞好活動的照相攝像。
xx:制定本屆運動會活動安全預案,負責本屆運動會活動期間安全。
xx:帶領老校區師生參加活動,組織老校區活動,負責老校區師生及老校區活動安全。
xx:活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統計。
xx:活動準備,維護秩序,照相攝像,準備各類獎項。
xx:活動準備,維護秩序,做好后勤服務及活動情況統計。
xx:維護活動秩序,做好后勤服務和運動會的相關準備。
xx:負責運動會的籌備,活動程序設計、安排及解釋。
xx:負責運動會的籌備,協助搞好老校區活動。
xx:負責本屆運動會活動的準備,負責活動用電安全。
(大家并做好分管的及其它臨時安排的工作。)
(一)教職工運動項目
1、籃球賽:參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、(xx小學教研組、村小教研組)小學聯合教研組,以教研組為單位參加,單向循環淘汰。
2、拔河比賽:分男、女組,組內隊隊見面,每兩隊進行三次比賽,勝一場計x分,負一場不計分,以計分總和定勝負。參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、完小小學教研組、村小教研組,以教研組為單位參加,每單位x人。
3、乒乓球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環淘汰賽。
4、羽毛球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環淘汰賽。
(二)學生運動項目
1、拔河比賽:分男、女組進行,同年級進行比賽,三至九年級的學生以班為單位組隊參加,進行三次比賽,勝二次的隊為優勝隊。
2、籃球賽:初中班級以班為單位組隊參加,實行分年級組單循環比賽,最后評出一、二、三等獎各一名。
3、乒乓球賽:分小學和初中男、女組,x―x年級以班為單位推選一名優秀選手參賽,實行分組單循環淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。
4、吹氣球比賽:分小學和初中男、女組,x―x年級每班x人,在規定時間2分鐘內以吹爆氣球個數多為勝,每組各取前三名。
5、集體跳繩:分小學和初中組,x―x年級以班為單位比賽,每班xx人,其中x人摔繩,在規定時間x分鐘內集體過繩數多為勝,每組取前四名。
6、羽毛球賽:分小學和初中男、女組,x―x年級以班為單位推選一名優秀選手參賽,實行分組單循環淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。
(一)教職工運動項目獎項
1、籃球賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發榮譽證書,一等獎獎現金xx元,二等獎現金xx元,三等獎獎現金xx元。(獎金用于教研組開展活動)
2、拔河比賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發榮譽證書,一等獎獎現金xx元,二等獎現金xx元,三等獎獎現金xx元。(獎金用于教研組開展活動)
3、乒乓球賽:分男、女組,各評出一等獎x名,二等獎x名三等獎x名,頒發榮譽證書,一等獎獎xx元,二等獎獎xx元,三等獎獎xx元。
4、羽毛球賽:分男、女組,各評出一等獎x名,二等獎x名三等獎x名,頒發榮譽證書,一等獎獎xx元,二等獎獎xx元,三等獎獎xx元。
(二)、學生運動項目獎項
1、拔河比賽:分男、女組同年級比賽,評出各組優勝隊,頒發榮譽證書。
2、籃球賽:評出一、二、三等獎各一名,頒發榮譽證書。
3、乒乓球賽:分小學和初中男、女組,各組評出前x名,頒發榮譽證書。
4、吹氣球比賽:分小學和初中男、女組,各組評出前x名,頒發榮譽證書。
5、集體跳繩:分小學、初中組比賽,各組評出前四名,頒發榮譽證書。
6、羽毛球賽:分小學和初中男、女組,每組評出前x名,頒發榮譽證書。
1、各項目負責老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到陳明處;
2、活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序;
3、若比賽項目在時間上不發生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。
4、根據活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。
5、各班主任、教研組組長準備好本代表隊的隊牌和彩旗,組織進行訓練,寫好本代表隊的解說詞,交解說員龍紅靈教師。
7、運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽;
8、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。
9、學校行政、團隊組織學校禮儀隊,搞好學校禮儀隊員培訓,搞好歡迎儀式和頒獎儀式。
1、遵守大會各項規定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。
2、開、閉幕式運動員隊伍服裝整齊、精神飽滿、口號宏亮、步伐整齊、有氣勢。
3、運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結友愛。凡有運動員嚴重違規或弄虛作假者,均取消比賽資格。
4、觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。
5、各班同學要保持場地清潔衛生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。每半天比賽結束后,各班派專人打掃清潔衛生。
6、學校團支部、少先隊大隊部、通訊員、小記者,宣傳委員和學校教師要做好運動會的相關報道,學校廣播站要及時報道運動會的比賽情況,并評選一些優秀稿件。
運動會策劃書活動流程(通用14篇)篇十
一、 活動目的:
為了積極響應學院強化體育和課外鍛煉,促進大學生身心健康、體魄強健的精神,并更好地促使大家走下網絡、走出宿舍、走向操場,進行快樂體育運動,充分享受陽光與體育的樂趣,以展現大學生的激情與活力。經我院團委研究決定,特舉辦以“激情運動,活力青春”為主題的趣味體育活動。
二、活動主題:激情運動,活力青春
四、活動時間:xx年05月中旬
五、活動地點:xx籃球場和xx操場
六、活動項目
環跑路線 :
游戲賽制:
各個選手組隊,在每個地點完成相應任務后,每個隊員每通過一個地點的游戲關卡時會有工作人員蓋章,在各個紀念地點同樣有蓋紀念章。并獲得相應分數,每個項目每人只可完成一次,在活動結束后對團隊集齊所有章的所用時間進行排名,用時最少前三名給予獎勵。并且每名同學自己獲得的集章卡活動后由自己保存留念。
游戲獎勵:凡參加環跑的同學,可獲得學校頒發的參賽證明一張
1.隔空取物(感恩林)
活動規則:
隊伍到達,在地面畫一條起點線,在以身高最高者體長加五厘米遠處放一可樂瓶,幾人不得跨過起點線而設法取得可樂瓶者過關,獲得主持人蓋章并合影,通往下一地點。(一個人拉一個人的手直到倒地取得,工作人員對各隊伍進行計時,取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)
2. 舞蹈模仿
活動規則:
(1) 以直線10米賽道為比賽場地。以一隊5組,每組兩人參賽。
(2) 賽前每隊第一組兩人并肩站立,且二人內側小腿用繃帶綁在一起。
(3)發號施令后,比賽開始,幾隊人員的第一小組同時出發。 每隊第一小組以“三條腿”的形式向前跑,并在到達指定地點后返回起點。當第一組回到起點后,取下繃帶給第二組,第二組以同樣方式綁腿進行“兩人三足”循環接力。待5組均回到起點即為比賽結束工作人員對各隊伍進行計時,(取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)。
3. 兩人三足(圖書館)
活動規則:
(1) 以直線10米賽道為比賽場地。以一隊5組,每組兩人參賽。
(2) 賽前每隊第一組兩人并肩站立,且二人內側小腿用繃帶綁在一起。
(3)發號施令后,比賽開始,幾隊人員的第一小組同時出發。 每隊第一小組以“三條腿”的形式向前跑,并在到達指定地點后返回起點。當第一組回到起點后,取下繃帶給第二組,第二組以同樣方式綁腿進行“兩人三足”循環接力。待5組均回到起點即為比賽結束工作人員對各隊伍進行計時,(取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)。
4. 記憶大師
活動規則:
每支隊伍選出一人,每人都有時間對陳嘉庚的十項重要事跡進行記憶,然后主持人對其中三個問題進行提問,回答出至少兩個者通過,獲得主持人蓋章并合影,通往下一地點(從開始記憶到結束記憶進行計時,取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)
5. 終極游戲(xx文體育館)
雙人單手對持球接力賽
活動規則:
(1) 兩人在規定跑道上對持一個籃球,且兩人都只能用單手
(2) 兩人一組合作,5組為一隊。每隊分布在直線賽道兩端,在起始點由兩人持球向賽道另一端跑動前進,進行循環接力。
(4) 每局最少三隊,最先達到終點者獲勝(取用時最短者進行記錄,最終選出參加比賽的隊伍中最快的,會進行頒獎)。
社團擺點 搶先知
xx大學交誼舞協會(中山紀念館)
xx大學儒家茶學社(感恩林)
xx大學棋協社(xx圖書館)
蓋手印簽名合影(陳xx雕像)
路透4.0 [話筒] 活動溫馨小
提示
[xkl轉圈] 1. 本次活動屬于娛樂鍛煉類活動,本著呼吁友誼第一,鍛煉第二,活動第三的思想.
[xkl轉圈]2. 現場準備好每個醫療點一個醫藥箱,以防有人受傷。
[xkl轉圈]3. 參與活動的所有人員以安全第一。
[xkl轉圈]4. 所有活動人員需按規則開展活動。
[xkl轉圈]5. 穿著要輕便,適合運動著裝。
運動會策劃書活動流程(通用14篇)篇十一
健康人生,快樂你我他。
為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)。
分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)。
公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的`工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。
(四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。
運動會策劃書活動流程(通用14篇)篇十二
金秋九月,我院將迎來20xx級大一新生,我們要切實做好新生的迎接工作,使新生能夠對我院的.實際情況,學院各專業有進一步的了解,盡早的融入大學生活。更快地了解、適應大學的學習、生活和工作,因此學院分團委特制定此開學典禮工作計劃,具體工作安排如下:
一、前期工作策劃籌備。
1、聯系學院領導,各專業指導老師蒞臨開學典禮大會現場;
2、迎新時確定主持人一名、新生代表一名、老生代表一名出席開學典禮;
3、開學典禮時間:(待定)。
4、開學典禮場地(學院小劇場)的預借;
5、開學典禮參與人員:學院紅院長、學院各系主任、學辦老師和輔導員、15全體新生;
6、制作橫幅一張、議程ppt、介紹視頻;
7、開學典禮場地布置;
(以上工作由學院學生會與青年志愿者中心負責統籌安排)。
二、具體議程安排。
典禮時間:(待定)。
典禮地點:學院小劇場主持人:(待定)。
1、介紹參加開學典禮的領導和老師(學院院長、學院各系主任、學辦老師和輔導員)。
2、觀看學院視頻介紹。
3、請閻院長介紹我院總體概況。
4、請學院各專業指導老師介紹各專業情況(人物形象設計、健康美容系、環藝設計系、數字藝術系、管理系、外語系、服裝設計系)。
5、請老生代表xx級xxx同學發言。
6、請x級新生代表xxx同學發言。
7、開學典禮結束。
三、經費預算。
橫幅制作一張:50元。
文化用品:請柬制作膠布繩子(學院辦公室)。
礦泉水:15瓶15元。
其他費用100。
總計165元。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
運動會策劃書活動流程(通用14篇)篇十三
游戲規則:(每班7人為一組)
1、小班段五個班級進行比賽,速度最快一組為勝。
2、家長和幼兒面對面相擁站在起跑線上,孩子的腳必須踩在家長的腳背上。
3、每班為一組,五組家長和幼兒繞過對面的凳子回到起點,哪組速度快取勝。
游戲規則:(每班7人為一組)
1、家長與孩子各一隊分別在起點與終點相對排好。
2、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長,家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。
3、如球掉需撿回球夾住,繼續走。
游戲規則:(每班7人為一組)
1、每組7位家長和7位幼兒一大一小相間在起點排好隊。
2、幼兒和家長在起點拿一個“王老吉”易拉罐,跑向對面,將易拉罐壘高返回起點,下一個參賽者繼續進行游戲。
3、若易拉罐倒下,必須重壘,在規定時間內,壘得最高的一組為勝。
游戲規則:(每班7人為一組)
1、每組家長與孩子并排在起點站好。
的籮筐里,再從籮筐里拿一只沒吹氣的氣球跑回起點交給下一位家長,游戲繼續。
3、哪組速度快,籮筐里吹好的氣球數量多為勝。
游戲規則:(每班7人為一組)
1、每組家長與孩子并排在起點站好。
2、每戶家庭的家長與幼兒分別拿住報紙兩端,報紙上放一只皮球,開始向前運球,繞過凳子返回起點,交給下一戶家庭,游戲繼續進行。
3、中途運球時,皮球掉落,需在原地撿球,游戲再繼續。
運動會策劃書活動流程(通用14篇)篇十四
甲:人,最寶貴的是生命。
乙:生命,對每個人都只有一次。
甲:生命如花。如果說,人生如花開四季,那么,我們青少年就是春天。春天,是陽光明媚的季節,是萬象更新的季節,是傾聽花開的季節,是青春綻放的季節,更是孕育希望的季節!
乙:生命如花。是花,就要讓自己開得更艷。風華正茂的青少年,正如盛開的鮮花,有著張揚的青春,悅目的色彩,醉人的芬芳!
甲:生命如花。是花,就要經得起風吹雨打。我們的人生道路也是荊棘叢生,困難重重。所以,我們也要經得起考驗,笑對人生,做生命的強者。
乙:人的一生在歷史長河中多么短暫,生命因短暫才彌足珍貴,可是,有人卻漠視生命,
老師講故事———生命有時也是非常脆弱的:
(1)中新社汕尾9月22日電(童身貴、周綿貴、葉文權)22日凌晨30分,廣東汕尾市陸河縣人民路發生兩車相撞后起火燃燒重大交通事故,目前該事故已導致3人死亡1人重傷。
22日凌晨30分左右,發生在陸河縣人民路格萊美酒店門口的兩輛小轎車相撞事故,系一輛寶馬x5與一輛起亞千里馬小轎車迎面相撞,事故發生后,起亞小車起火燃燒后又與一輛摩托車撞上。起亞小轎車內共有4人,一名婦女和一名小孩被當場燒死,另有兩人從車內彈出。據現場目擊者稱,相撞后寶馬車車頭當即發生爆炸,車頭已全毀。隨后交警與醫院救護車到場。
經醫院證實,起亞車內彈出去的兩名男性重傷,被送往陸河縣人民醫院搶救,其中一名死亡,另一人仍在搶救當中。寶馬車有一男一女受傷。
(2)新華網廣州2月25日電(孔博林軍強)記者25日從廣東省汕尾市陸河縣政府獲悉,該縣螺溪鎮24日上午發生一起交通事故,造成9人死亡、9人受傷。24日11時40分許,陸河縣螺溪鎮各安村18名村民乘坐一輛人貨車從五華方向駛回各安,當車輛行駛至縣道x004線螺溪鎮各安村時發生交通意外,車輛側翻,造成6人當場死亡、3人送院救治無效死亡,9人受傷。
同學們,聽完以上案例后,請各位同學談談自己的感想。今后的我們該如何珍惜生命?
甲、給生命一個自信的笑臉,敢于超越自我,超越極限。自信的微笑讓生命閃耀出無限光彩。
乙、給生命一個笑臉吧!生命需要笑臉,有了笑臉,生命才存在寬容和理解、自信與豁達、堅強與灑脫;有了笑臉,生命才擁有向命運抗爭,向困難招手的精神!
甲、人的生命,似洪水奔流,不遇著礁石,又怎能激起美麗的浪花?
乙、人的生命,似天空遼闊,不經歷風雨,又怎能出現絢麗的彩虹?
甲、同學們正當青春年華,在今后的人生之路上肯定會遇到一些的挫折。希望大家學會在挫折中奮起,在挫折中走向成功。只要你不失去對美好事物的追求并堅持奮斗,命運必將回報給你以幸福的微笑。
老師:我們一起合唱《愛與希望》結束我們今天的班會課