教案的編寫需要教師對于幼兒教育規律和幼兒發展特點有深入了解。這些幼兒園教案范文經過教師實際教學驗證,具有一定的教學實用性。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇一
因本班圖書角的圖書有好些破損,為了讓孩子在喜愛圖書的同時愛惜圖書。
活動目標
1、讓孩子在喜愛圖書的同時愛惜圖書。
2、探索修補圖書的方法。
3、讓孩子在體會修補圖書的不易之后,更加愛惜圖書。
重點難點
讓孩子在體會修補圖書的不易之后,更加愛惜圖書。
活動過程
小兔子家的許多書都壞了,我們來看一看這些書怎么了,這些書哪里壞了?
二、滲透教育,愛惜圖書
1、為什么這些書壞了?我們應該怎樣愛護圖書?(先讓幼兒自由發表自己的意見,然后教師和幼兒一起探討。)
2、想一想:這些書壞了怎么辦?
1、這里有一些東西可以修補圖書,你試試:有什么東西修補最合適?
2、幼兒學修補圖書。
圖書全都補好了,小兔子請大家一起做游戲來慶祝。
教學反思
本節課,從活動的組織過程中,我將游戲作為了組織教學的一種輔助手段,以次引起了幼兒對認知對象的好奇心,調節了幼兒的學習情緒,消除了練習的枯燥乏味之感。但在活動中,幼兒處于被動的、接受式的學習狀態中,游戲在教學中所發揮的僅僅是一種輔助的作用。在今后的教學中,我將“習之于嬉,”將傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習的效率,達到娛樂和學習的有機統一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇二
練習鉆和追逐跑,訓練幼兒機智勇敢的品行。
空曠的安全場地。
請兩個幼兒扮貓站在大圈內,另請幼兒人數的一半扮鼠,站在大圓圈外,其余幼兒站在大圈上手拉手做籬笆。游戲開始,老鼠要設法鉆過籬笆,貓要追捉老鼠,被捉到的老鼠站在圈外,捉到一定適量的老鼠后游戲結束,重新開始。或者是老鼠鉆滿十八圈后,沒被貓抓住,游戲結束,重新開始。
老鼠每次只能鉆一個洞。貓只能在籬笆外捉老鼠,拍到即捉到。
《小老鼠鉆山洞》是小班的一節綜合活動,主要是訓練幼兒的肢體協調發展,同時感知洞洞的大小以及增強幼兒之間的合作游戲。
活動中教師以貓和老鼠的游戲為主線貫穿活動始終。讓幼兒利用自己的身體部位變出各種洞洞,在活動中教師通過請個別幼兒鉆一鉆來感知洞洞的大小。當幼兒發覺洞洞小的時候,教師利用孩子們的發現馬上提出問題,”怎么做才能使洞洞變大?”很自然的引出下一個環節”讓孩子們合作洞洞”在合作中教師有針對性的展示出了小朋友們變得不同洞洞。例如:“兩個人的洞洞”、“三個人的洞洞”“四個人的洞洞”等等,同時延伸出“人數越多,洞洞越大;人數越多,洞洞越多”的道理。
在活動中,教師能夠帶著幼兒完全融入到鼠媽媽和鼠寶寶的角色中去。而且在最后貓和老鼠的游戲中將該次活動推向了一個高潮,孩子們的情緒在此次活動中一直處于十分開心、積極參與的狀態中,這是十分值得我們學習的。
大班幼兒主要處于平行游戲階段,平時幼兒之間的合作很少,通過此次活動促進了幼兒社會交往能力的發展,使得幼兒的合作能力有了很大的提高,這也是我們小班老師十分值得學習、借鑒的一個重點。
這是一個綜合活動,教師在設計的過程中過程層層遞進,環節簡單明了。但是缺少了側重點,并且在游戲中教師的目標是讓幼兒的身體部位進行變洞洞,但是,整個活動中教師的注意力都放在引導幼兒利用雙手變洞洞上面,沒有讓幼兒完全放開,利用自己的其他身體部位變一變洞洞。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇三
游戲目的:
通過讓幼兒扮演時針來掌握句子"it's__",使他們掌握英文數字1—12。
材料準備:
數字卡片1—12,時針一個。
游戲過程:
請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說"鐘表、鐘表幾點了?"幼兒說:"1點"或"2點","時針"要用英語講"it'sone……"并伸直左臂順時針方向開始原地轉,轉到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續進行。要求扮演時針的幼兒要手口一致。
看誰算得快游戲種類:計算游戲。
游戲目的:
訓練幼兒的快速反應能力,復習鞏固一些英語單詞(如1—12,加,減)(plus、minus)。
準備:
寫有加減法計算題的數字卡片若干。
游戲過程:
教師手拿數字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數,然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進行游戲,最后看哪組取勝。
教學反思:
從活動中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動,尤其是游戲《老狼老狼幾點了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養了孩子們的合作與管理能力,同時更好地激發了幼兒學習看時鐘及關注時間的興趣。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇四
小白兔搬蘿卜。
通過游戲讓幼兒練習雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協調性。
1、在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內放畫有蘿卜的圖片若干(數量為幼兒人數的三倍)。
2、幼兒人手一個兔子的頭飾。
3、籃子四個。
1、幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務。
2、游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。
3、游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。
4、游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結束。
1、游戲中一定要幼兒遵守規則,尤其要給幼兒強調“跳去跳回”。
2、幼兒人數較多時可分組進行。
1、積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發展發明力。
2、發展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協調性。
3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
音樂。
1、熱身。
老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
2、開始游戲。
幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
3、結束部分。
最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結束游戲。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇五
1鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。
2能開動腦筋,運用多種方法練習跑。
3培養幼兒機智勇敢。
1幼兒人手一張報紙。
2韻律操音樂的`磁帶及錄音機。
1開始部分。
幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
2準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
1教師打開報紙,啟發幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
2試后請幼兒集中,談談嘗試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
3第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇六
情況分析:
大班的幼兒求知欲望強烈、設計此游戲可以豐富他們的反義詞詞匯量,做到從玩中學。
目標:
1、訓練幼兒的反應能力。
2、豐富幼兒的詞匯量。
準備:大量的反義詞。
過程:
一、開始部分
師:什么叫做“反義詞”?(幼兒討論回答)教師總結并提問。(教師說詞,幼兒說出相應的反義詞并作出相應的動作)
二、基本部分
師:叫做“正說反做”?(介紹游戲的玩法和規則)
玩法:邀請5~6人一組進行比賽,教師說口令,幼兒作出相反的動作,做錯者退出此游戲。(10個詞一組)
規則:說完口令后,幼兒沒有作出相反的動作則為輸
三、結束部分
回家后,可以和爸爸媽媽、爺爺奶奶一起玩一玩這個游戲。
【活動目標】
1.享受追逐游戲躲避的樂趣。
2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。
3.游戲過程中懂得及時說出會發光物品的名稱。
【重點難點】
重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發光的物品名稱。
難點:培養迅速反應的能力,并能遵守游戲規則。
【活動準備】
1.發光物品圖片。
2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)。
3.放松音樂:qq音樂《緩緩的安靜》。
【活動過程】
(一)故事情節導入,激發幼兒活動興趣。
(二)出示ppt,調動幼兒回憶已知的發光物體經驗。
——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知ppt)
——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰,白天就是我黑魔王的啦。
(三)教師示范,講解游戲規則。游戲:黑魔王和白天使
1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。
2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。
3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。
(四)師幼共同梳理游戲規則,鼓勵幼兒及時說出發光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據班級情況選擇人數)
——誰愿意說一說,剛才挑戰中白天使要注意什么么?
——明白了嗎?沒遵守游戲規則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?
(五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇七
目的:練習搓圓,發展幼兒的小肌肉動作,提高造型能力及對形體的感知能力。
準備:墻面布置“小刺猬”(餅干內盒十吸管),各色橡皮泥。
玩法:將橡皮泥搓成大小不同的圓球插在吸管上。
建議:年齡小的幼兒玩橡皮泥技能較單一,教師可創設有趣、易于體驗成功的環境。例如,用小籃子制成娃娃臉,讓幼兒將橡皮泥球串在一起給娃娃做項鏈;提供彩盤讓幼兒擺放自制“點心”等。
給小動物穿毛衣。
目的:嘗試有順序地纏繞毛線,發展手部小動作。
準備:齒輪繞線板,自制動物模板(由硬紙板和指偶組合而成)。
玩法:將毛線一端嵌入紙板缺口處,有順序地由里向外或由外向里纏繞,熟練后要求繞密繞緊。
造房子。
目的:拼搭圖形,培養觀察能力,提高空間感知力。
準備:自制立體小房子(塑料飼養盒裝飾而成),四式貼片,平面小房子,五式貼片。
玩法:將不同形狀的貼片加以組合,直到貼滿“房子”空缺處,完成造房任務。
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幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇八
1、幼兒對線條圖能展開豐富的想象,促進幼兒發散性、求異性思維的發展。
2、幼兒能清楚地將想象出的詞語運用到語言活動中。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
組合圖兩人一幅,木珠兩人一筐。
1、兩人一組,輪流看線條組合圖,說出像××,并利用××詞匯說一句完整的話。說對者可得一枚木珠,得木珠多者為勝。如:我看這幅圖有點像“駱駝”,駱駝喜歡在沙漠中生活。
2、猜拳決定看圖說的先后次序,輪流進行。一次只能說一個詞,一句話,說對者才可獲得木珠。每次所說的詞與句子都不能重復或雷同,每次所說的詞要有一定的根據和道理。
這節課從一開始設計的個人操作到課程的游戲化再到層層的為目標設計環節我一共上了五次中間修改了四次,當然確實受到了一些啟發。
首先我認識到了自己的一些不足之處:
1、目標設計過于簡單。一節好的課程設計需要老師根據幼兒的年齡特點為基礎,了解幼兒的生活經驗,潛移默化的引入課程并升華幼兒的經驗,我在設計中忽略了幼兒的以實際經驗為基礎而再提高的能力。
2、環節設計中幼兒操作目標單一。在教師評論中大家一致認為老師說的不清楚幼兒也能完成操作,可想而知環節設計過于簡單,那么操作對于幼兒來說根本沒有挑戰性也就沒有發展。
3、教學中教師自身的表現:語言過于重復、羅嗦、對于孩子的回答沒有及時的給于評價鼓勵、教室的提問語言不精確、環節過度突然、教師指導語不明確、環節設計沒有游戲貫穿、小學化傾向嚴重。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇九
發展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
1、老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
名稱:《小白兔鉆山洞》。
1、將參加游戲的人,分成人數相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續進行。
3、老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
4、游戲結束后,老師做活動總結。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇十
在日常生活中,發現孩子們喜歡體育活動,尤其對具有彈性的墊子情有獨鐘:在上面打滾,跑,跳,爬著玩,樂此不疲。《幼兒園教育指導綱要》指出:要有幼兒感興趣的方式發展基本動作,據幼兒小班年齡特點發展需要,我設計一節愉快的體育活動《墊子上的游戲》。在活動中創設了形式多樣、有趣而富有挑戰的游戲,吸引幼兒參與,并通過墊子的不斷變化,鍛煉幼兒的運動技能,發展身體動作的協調能力和靈活性。增強幼兒戰勝困難,勇于挑戰的信心,充分體驗到“一物多玩”及運動的快樂。
1。積極參與墊子游戲,鍛煉大肌肉的運動技能。
2。提高身體動作的協調能力和靈活性。
3。能夠戰勝困難,用語挑戰,體驗合作游戲的快樂。
4。提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
5。增強合作精神,提高競爭意識。
1,老師放音樂帶領小朋友跑步(轉一圈)
2,請每一位小朋友找一塊墊子,站在墊子的后面,請小朋友站到墊子上。蹦一蹦,跳一跳,轉圈跳一跳。
請小朋友坐下,敲一下墊子,什么感覺?
那如果我們在墊子上玩游戲摔倒了,怎么樣啊?墊子可以保護,我們的墊子好玩么?
3,剛才我們都是圍著墊子做游戲,那我們墊子上面還可以怎么玩?我們一起來試一試(放音樂)
請小朋友們做好,剛才小朋友都是在墊子上玩的什么?誰來試一試。
4,小朋友們剛才做了這么多動作,我們一起來試一試。(教師帶領小朋友們一起做)
5,墊子真好玩,剛才贊美你都是在一塊墊子上做游戲,那如果我們把電子拼起來變成長長的一排,可以怎么玩?我們一起來試一試,自己動手以這個紅色墊子為中心往兩邊擺。
6,哇,我們的墊子拼好了,看像什么?還像什么?
7,你們要用自己喜歡的方式一個挨著一個從橋上通過,你們準備好了嗎?準備go(放音樂)
我們的橋完全變了形,小橋加寬了――小橋變高了――小橋又變形了
最后變成一堵墻,你們敢不敢從這里通過?誰先來試一試挑戰一下。
8,來我們站成一隊,剛才我們順利的通過了這座魔幻橋。在小橋變換中我們用了雙腳蹦跳,單腳跨跳和助跑的方法,順利的通過了小橋,我們棒不棒,給自己鼓掌。
老師和小朋友們手拉手放松下,坐下,吸口氣,吐氣(聽)拍腿
做游戲好玩嗎?來我們站起來和你身邊的小伙伴一個大大的擁抱,今天我們的游戲到此結束,再見!
在情境教學法中為幼兒創設了一個自由寬松的環境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養。充分調動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試到墊子的各種玩法,從中感受到活動帶來的樂趣。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇十一
1、讓幼兒掌握不同方向的動作,培養幼兒聽音樂按節拍做動作的能力。
2、引導幼兒感受曲子的歡快熱烈,體驗繁忙的采茶氣氛。
3、培養幼兒的節奏感、認真的勞動態度和勞動光榮的自豪感。
二、活動準備。
材料準備:磁帶《采茶》《開汽車》,茶園背景圖。
三、活動過程。
1、活動開始。
教師組織幼兒邊聽歌曲《開汽車》,邊小碎步進教室(茶園背景圖前),并讓他們坐好。
師:“小朋友,你們好,今天,老師要帶你們到茶園去看一看,你們高興嗎?下面,我們一起乘車去。”
小朋友們隨著歌曲《開汽車》一個接一個來到茶園背景圖前。
2、新授律動:《采茶》。
(1)欣賞音樂《采茶》。
師:“這首音樂是幾拍子的?”
師:“聽了這首音樂,你有什么感受?你想干什么?”
師:“小朋友,你們知道人們在采茶的時候會怎樣采嗎?”
啟發幼兒大膽想象采茶的動作。
師:“小朋友,下面我們再來聽一遍采茶的音樂,在聽音樂的時候,小朋友可以試著采一采,看一下怎樣采動作最美。”
(2)再次欣賞音樂《采茶》,啟發幼兒創編采茶動作。
教師啟發幼兒思考“采茶時需要拿的工具是什么?”(籃子)。
“跳舞時應怎樣拿籃子?”(讓幼兒大膽做動作,師給予正確示范)。
“小朋友剛才采得還真不錯?怎樣采最美呢?”
教師啟發幼兒做出采茶的動作,并根據幼兒的動作,提出右右、左左的典型采法,給予他們適當的語言提示(右采放、左采放;右、前、左采放)。
師:“小朋友,茶葉采多了,挎著籃子好累,怎么辦呢?”
幼:“放下籃子。”
師:“外面的采完了,里面的要怎樣采?”(放下籃子,撥開樹枝,雙手采)。
師:“怎樣用動作來表示?”(師鼓勵幼兒大膽做出動作)。
師:“請小朋友想一想,左右都采完了,自己眼前的應怎樣采?怎樣采才能采得特別快?”(雙手同時采)教師啟發幼兒用動作表演,教師選定最美的動作。
師:“小朋友,你們采得可真是好極了,下面我們從頭再來一遍,把籃子挎好,預備開始。”
(3)師幼共同表演。
教師和幼兒一起把動作連起來表演兩遍,并加上適當的語言提示,要求幼兒手到眼到。
教師哼唱,幼兒隨老師一起表演(速度要慢)。
教師和幼兒在樂曲的伴奏下,合拍地做動作。
教師完整示范表演一次,幼兒欣賞。
師:“我們要比一比,哪組表演得最好。”
(4)分組表演。
師:“我們比一比誰會用眼神、表情來做動作。”
讓男小朋友當茶樹,坐在小椅子上,女小朋友站起來當采茶的人,進行表演。老師要看一下,誰是愛勞動的好孩子,認真采茶。然后交換過來,女小朋友當茶樹,男小朋友采茶。
(5)自由創編。
讓幼兒隨著優美動聽的音樂盡情地采茶,體驗采茶的快樂,自由創編采茶的歌曲,這是本活動的難點。
這一環節的重點是培養幼兒對音樂的節奏感。
3、乘車回家。
師:“小朋友們,你們是愛勞動的好孩子,茶葉采得特別好,下面,我們一起乘車回家休息。”
教師和幼兒在音樂的伴奏下一起乘車回家。
幼兒園大班語言《換弟弟》優質課視頻+有聲ppt課件+教案+圖片+故事mp3(二胎主題)。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇十二
1、學習正確地說出小動物的名稱,模仿動物的'叫聲,并協調地做動作。
2、學會傾聽教師講解游戲方法何規則,遵守游戲規則。
3、樂意與同伴一起游戲。
4、發展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
5、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
1、各種動物小圖片或玩具若干。
2、活動前基本學會了動物地叫聲。
一、出示各種小動物。
1、教師:“看,今天我們班來了許多小客人,它們是誰呀?”一一向幼兒展示動物,并配合用兒歌念出來。
2、教師念兒歌一遍。
3、教師念兒歌前半部分,幼兒說出叫聲。注意叫聲要有節奏地念出來。
二、講解游戲玩法和規則。
1、玩法。一人報小動物地名字(如:小雞小雞)之后,其余幼兒馬上說出其叫聲,并做出動作。(如小雞:兩手食指和拇指在胸前做小雞吃米狀;小狗:兩手在頭頂做狗耳朵狀等)。
2、規則:必須是先報出動物名,再說叫聲與做動作。
三、師幼游戲。
1、先由教師帶領幼兒游戲。教師當“報名”人,幼兒說叫聲、做動作。教師要指導幫助幼兒正確發音。開始速度慢一些,待熟練后加快速度。
2、幼兒自由選擇同伴游戲。教師適當指導幼兒要輪流擔任“報名”人地角色,鼓勵每一個幼兒積極參與游戲,游戲可2—6人參加。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇十三
1、探索布墊的多種玩法。
2、用布墊玩走、跑、跳等游戲,體驗身體活動的樂趣。
探索布墊的多種玩法。
用布墊玩走、跑、跳等游戲,體驗身體活動的樂趣。
1、各種顏色鮮艷、大小不同的布墊若干。
2、音樂課件。
隨音樂《小汽車》入活動室。
師:我們的汽車到站了,讓我們跟著音樂活動活動身體吧!(兔子跳跳跳)。
師:剛才小朋友們表現的`太棒了,請大家坐到后面的布墊上去,休息一會。
1、引導幼兒想一想布墊可以怎樣玩?鼓勵幼兒自由探索布墊玩法。
師:我們坐在屁股底下的都是布墊,你摸一摸,布墊是軟軟的,我們坐在上面可舒服了。小朋友們想一想,布墊除了可以坐在屁股底下外,還可以怎么玩?我們站起來試一試吧。(……)
師:老師剛剛收到了一條短信,誰發的呢?老師打開看看。
師:哦,原來是春天發給我們的啊,它想請我們去春游,小朋友們想不想去?不過,去春游要走很長的路才可以到,所以我們要開著小汽車去春游,來,起立,把布墊當作方向盤,兩只手握緊,兩條腿彎一彎,這樣小汽車才能開的很快,準備好了,我們要出發了。
師:教師與幼兒邊說兒歌邊開車。"小汽車,嘀嘀嘀,開到東,開到西。小小車輪轉呀轉,帶著我們去游玩。紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等,看到行人慢慢開,大路寬寬快快開,小朋友們要記住,交通安全最重要。"引導幼兒去春游。(出示ppt,展示大自然美麗的風景)師:外面的天快黑了,我們回去吧。
(打雷聲)哎呀,不好了,要下雨了,我們快點把布墊變成小雨傘吧。哇,天晴了,我們找個干凈的地方坐下來休息休息。
師:我們今天玩了布墊、開了小汽車、欣賞了春天美麗的景色,小朋友們收獲的很多,讓我們聽著音樂,做一下放松運動吧。
結束活動。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇十四
1.享受追逐游戲躲避的樂趣。
2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。
3.游戲過程中懂得及時說出會發光物品的名稱。
重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發光的物品名稱。
難點:培養迅速反應的能力,并能遵守游戲規則。
1.發光物品圖片。
2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)。
3.放松音樂:qq音樂《緩緩的安靜》。
(一)故事情節導入,激發幼兒活動興趣。
(二)出示ppt,調動幼兒回憶已知的發光物體經驗。
——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知ppt)。
——我就是黑魔王,白天使沒通過我的.挑戰,白天就是我黑魔王的啦。
(三)教師示范,講解游戲規則。游戲:黑魔王和白天使。
1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。
2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。
3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。
(四)師幼共同梳理游戲規則,鼓勵幼兒及時說出發光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據班級情況選擇人數)。
——誰愿意說一說,剛才挑戰中白天使要注意什么么?
——明白了嗎?沒遵守游戲規則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?
(五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇十五
活動目標:
1、進一步理解文學作品,激發幼兒對表演的愿望和自信心。
2、在教師的指導下,建立扮演角色,使用物品、場地的游戲規則,培養規則意識。
3、學習運用語言表現手段和非語言表現手段較完整地進行表演。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
知識準備:熟悉故事情節,掌握角色對話,對生活中像“0”的物品展開想象。
物質準備:用積木、大型插塑、桌子等搭建商店。
制作有關的商品:救生圈、圓鏡子、蛋糕、鐵環、球。提供小猴、小鴨、小貓、小狗、小老虎、小兔的頭飾。
活動過程:
第一次:
1、復習故事內容,讓幼兒掌握“我要買什么”,“我用圓圈做什么”兩個句型。
3、請一組能力強的幼兒進行示范表演,師幼評價,鼓勵幼兒表演時采用不同的動作、語句。
4、分組表演,讓能力強的幼兒在各組中擔任猴子角色,鼓勵語言能力較差的幼兒模仿錄音旁白。
第二次:
1、組織幼兒進行故事的復述,強調故事中各角色的出場次序。
2、請幼兒模仿故事中角色對話。
3、總結上次游戲存在的一些問題,如有的小動物還不知道自己買什么東西?
4、教師幫助幼兒進行分組、分配角色進行游戲。
5、教師以角色的身份參與游戲。
第三次:
1、教師總結上次游戲存在的問題,并提出新的要求,要求幼兒在進行角色對話時要有表情有動作,就象你們平常講話那樣自然。
2、鼓勵幼兒相互協商分配角色,每組選出一名組長負責。
4、組織幼兒整理道具、玩具。
第四次:
1、總結上次游戲開展的情況,表演表現好的一組、對表現一般的小組提出要求。
2、教師強調游戲中主要的問題;對話要大聲、要按次序出場。
3、以小組為單位,幼兒進行游戲。
4、鼓勵幼兒平常在區角活動時,可以進行表演。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇十六
1、學習手口一致點數5以內的數量,可以說總數。
2、學習數歌,用相應的分數表示總數。
1、家庭照片。
2、幼兒用書的第一頁。
3、兔子、貓、老鼠、鴨子的照片。有幾張蘋果卡。
一、兔子分蘋果,復習手口一致點數5以內的數量。
1、創建情景兔子分蘋果,引出主題。
2、請個別幼兒把兔子分成蘋果,大家數數看得分吧。
二、游戲《數我家有幾口,學習手口一致點數五以內的'數量,對應相應的點數。
1、個別幼兒回答,請全體幼兒一起手口一致點數驗證。
2、家里有幾個人,可以用幾個點來表示。初步了解數量與點數的對應關系。
3、教師總結,鼓勵幼兒在幼兒書中用手口一致分數的方法完成練習。
4、對于程度差的幼兒教師,鼓勵使用數歌手口的一致點數。
三、幼兒操作,鞏固手口一致點數5以內的數量。
1、翻到幼兒用書《數學》的第一頁,教師和幼兒共同完成第一題。
2、引導幼兒了解該練習的操作方法。
3、教師評價,用數歌校正,進一步加深對數量和分數對應關系的認識。
4、創建兔子分蘋果的場景,引導幼兒在情況下復習手口的一致點數。
評價:小班的孩子們上學期,已經進行手口一致點數5以內的數量。大多數幼兒都掌握了這種方法。本次活動全家福結合主題,以幼兒熟悉的家庭為媒介,進一步鞏固幼兒手口一致點數5以內的數量,以相應的點數表示總數。活動使幼兒在中學玩,享受學習的樂趣。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇十七
1.使幼兒初步了解一些關于圖書的簡單知識,產生對閱讀圖書和文字的興趣。
2.引導幼兒按頁碼翻閱圖書,理解圖書中的主要人物及形象,嘗試用語言講述畫面的主要內容。
3.啟發幼兒主動地認知漢字"上面、下面、里面和外面",理解這兩對相對關系的概念。
(這是一次前圖書閱讀活動。目標貫徹了三個方面的精神,(1)介紹圖書的發展變化過程;(2)強調培養幼兒良好的閱讀習慣和閱讀表述能力;(3)在閱讀圖書的過程中,教幼兒認讀兩對方位詞,正確理解相對關系的概念。目標中滲透了知識、技能和情感三個方面的內容,較具體,難易適中,較適合大班幼兒的認知發展水平。)。
活動準備。
1.幼兒用書畫面"皮皮鼠吃跳跳糖"。
2.背景音樂磁帶、錄音機。
3.漢字卡片:上面、下面、里面、外面。
活動過程。
1.向幼兒介紹有關圖書的簡單常識。
教師用語參考:小朋友,今天老師帶來了一本很好看的圖書,你們想看嗎?你們知道古代的書是怎樣的嗎?現在老師來告訴你們,在最早的時候,人們把字刻在烏龜殼上,人們稱它為"甲骨文",接著人們把字刻在竹片上,人們稱它為"簡牘",后來人們把字寫在絲綢上,人們稱它為"帛",最后人們發明了活字印刷術,把字寫在紙上就成了現在的書。
教師出示圖書,告訴幼兒書的名稱,并帶領幼兒用一一對應的方法,認讀故事封面上的漢字:皮-皮-鼠-吃-跳-跳-糖。
(向幼兒介紹關于圖書的簡單知識,讓大班幼兒了解圖書從甲骨文-簡牘-帛-現代的書籍的發展演變過程,豐富幼兒的知識經驗,對于大班幼兒來說是可以接受的。)。
2.幼兒自己閱讀。
幼兒人手一本幼兒用書,讓幼兒自己閱讀故事。閱讀前,教師可提出以下要求:
(1)閱讀時沒有聲音。
(2)閱讀時一頁一頁地翻看,學習按順序自己閱讀。
(3)看書時要像小學生一樣身體坐正,眼睛注視圖書使幼兒初步了解故事的內容。
(給幼兒提供自己閱讀的機會,很有必要。它可以讓幼兒自主地去認讀畫面內容,在活動中獲得有關的信息。閱讀前提出適當的閱讀要求,這一環節很重要,這樣可以保證幼兒在一個安靜地環境中閱讀圖書,還可以逐漸幫助幼兒掌握正確的閱讀方法,形成良好的閱讀習慣。)。
3.帶領幼兒一起按故事發展的順序進行閱讀活動。
指導幼兒逐頁觀察畫面,并提出相應的問題。建議提下列問題:故事的名字叫什么?故事里有誰?皮皮鼠喜歡吃什么?后來發生了什么事情?使幼兒初步理解故事的內容,感知故事中重點的語言。
(在幼兒自己閱讀的基礎上,采用提問的方式引導幼兒一頁頁地翻閱圖書,了解故事發展的進程,正確理解畫面的內容。)。
4.圍繞閱讀重點開展前識字的討論活動。
1)組織幼兒討論"四只皮皮鼠為什么會跌傷"、"他們都在哪里摔斷了手臂,跌踴了頭"。帶領幼兒學說故事中的語言,并重點指導幼兒觀察畫面中最大的漢字:上面、下面、里面、外面。
接著教師出示漢字:上面、下面、里面、外面,并配上相應的圖片,幫助幼兒初步理解相對關系的概念,再請幼兒說一說,我們周圍的環境中,什么東西在上面(下面、里面、外面)。
(2)在上述討論的基礎上,組織幼兒思考并討論:如果你是皮皮鼠,你會怎樣?引導幼兒說出聽爸爸、媽媽的話,做好孩子,不讓爸爸媽媽操心等等,從而幫助幼兒掌握閱讀的重點和難點。
(組織幼兒圍繞重點進行討論,幫助幼兒理解故事和中心內容,使幼兒明白:不聽爸爸、媽媽的話有時是很危險的。一定要做一個聽話的好孩子。此外結合故事內容,認讀"上面、下面、里面、外面"兩對方位詞,幼兒易理解,為幼兒今后進行正式的書面文字閱讀奠定基礎,此種閱讀圖文的形式,較適合大班幼兒的認知和發展水平。)。
5.教師對閱讀活動的重點加以總結。
并帶領幼兒邊看圖書邊完整地講述"皮皮鼠吃跳跳糖"的故事。最后,教師請幼兒把書翻到最后一頁,請幼兒看圖說一說:哪些東西在上面?哪些東西在下面?哪里東西在里面?哪些東西在外面?鞏固對四對方位詞的認識和理解。
(在前面幾個層次活動的基礎上,教師對閱讀內容進行總結,帶領幼兒完整地閱讀圖書,講述"皮皮鼠吃跳跳糖"的故事一遍,并運用方位詞講述圖中的物品所在的位置,從而幫助幼兒鞏固本次閱讀活動的內容。)。
活動背景。
線條是千變萬化的,每一次的變化都會成為一個新的物品,幼兒對于線條的認識并不充足,教師們可以通過線條的變化為幼兒進行一次特殊的美術課,讓幼兒用線條來作畫。
活動目標:
1、引導幼兒想象構思,隨意畫出線條,添畫幾筆形象地表現畫面。
2、充分利用繪畫活動來豐富幼兒的想象力,培養其創新意識。
3、使幼兒在參與線條畫活動中感受和體驗成功的樂趣。
活動準備:
人手一張彩色紙、一只黑色記號筆,音樂。
活動過程:
一、出示各色卡紙,引起幼兒興趣。
師:今天我們面前的畫紙和平時的有什么不一樣?
二、運用開飛機的形式,引導幼兒隨意畫出線條。
1、師:這么多好看的紙就好象五彩的天空,現在我們來做個游戲,我把畫筆當成小飛機,你們看我的小飛機起飛啦,從起點出發一會高一會低,飛機不能在空中停下,它在天空中飛的路線留下了彎彎曲曲、高高低低的痕跡。
你們想開著飛機到天空中自由飛翔嗎?好讓你的小飛機起飛吧!
2、幼兒自由想象畫線條,教師巡回指導。
三、啟發幼兒仔細觀察畫面,引導幼兒想象。
(2)啟發幼兒轉動畫紙,從不同角度去想象。
師:那么我們轉動畫紙來看一看,還有什么新的發現?
(幼兒根據畫面圖形進行自由想象,請個別幼兒添畫。)。
四、幼兒想象添畫,老師巡回指導。
1、引導幼兒添畫,鼓勵幼兒大膽想象。
2、啟發幼兒轉動畫紙,從不同角度去想象。
3、太小的地方,想不出畫什么,就涂成黑色。
五、引導幼兒根據自己的畫面創編故事。
師:五彩的天空里藏著這么多的東西,你們能不能把它編成一個好聽的故事呢?
六、展示幼兒作品,相互欣賞畫面交流故事。
七、鼓勵幼兒將自己創編的故事與客人老師進行交流。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇十八
發展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
活動過程。
游戲玩法。
1、將參加游戲的人,分成人數相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續進行。
3、老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
4、游戲結束后,老師做活動總結。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇十九
2、提高幼兒快速跑的能力提高幼兒參與集體游戲的興趣。
場地準備。
玩法1:游戲開始前,大家先選一人暫時當"老虎",由"老虎"在場地上劃一個大圓圈做房子,其余的人當"小馬"站在圓圈里面。游戲開始,"老虎"念兒歌"小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽"。并在兒歌中具體指定"××"是指什么物體,所指定的物體必須是在附近50米之內的。兒歌念完后。"小馬"們應很快向指定地點跑去并觸摸所指定的物體,觸摸后要立即往回跑。當"小馬"們全部觸摸過所指定的物體往回跑時,"老虎"便開始追捉"小馬",跑回圓圈里面的'"小馬"就算安全回到了家,"老虎"不能再捉。如果有"小馬"被捉住,此輪游戲結束,由被捉住的"小馬"當下一輪游戲的"老虎";如果"小馬"們全部逃回圓圈,則還由原來的人發令和當"老虎",游戲繼續進行。
玩法2:在原有的游戲中規定小馬跑的路線及他們所用的步法,在回到圓圈時增加難度。
附兒歌:捉小馬。
小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇二十
玩法:
一、幼兒當小兔,練習雙腳跳、
二、游戲開始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。
三、老師用兒歌引導:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。
四、教師在幼兒跳的過程要關注鼓勵,不能著急。
幼兒園走木樁游戲活動教案(熱門21篇)篇二十一
2、激發游戲的興趣,發展思維的敏捷性。
重點:復習3的組成。
難點:能快速又準確地完成各種游戲。
火柴棒220根、胸卡12各10張。
一、游戲:碰球。
師:我們一起來玩碰三球的游戲,老師說的球和你們說的球合起來為三。
師:嗨嗨,我的二球碰幾球?
幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個別)。
二、游戲:鉆魔洞。
師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?
你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規則嗎?我請小朋友來講一講。
魔洞只允許數字3過去,我們要去找伙伴變成數字寶寶3才能鉆過魔洞,對嗎?
那現在我來給你們發數字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請你們來排好隊。
三、復習3的分合式。
師:你們還記得這是什么嗎?(出示3的分合式)我們一起來讀一讀。
四、操作游戲:擺火柴。
師:小朋友真聰明,那現在我們就來擺一擺3的分合式,好嗎?
(幼兒從椅子下面拿出操作盒,教師指導操作。)(怎么擺,自己心中要有數)。
教學反思:
本節課幼兒已有了3以內分與合的基礎,計算本身不存在問題,關鍵是如何讓學生理解加法的含義。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學中,我根據本節課教學重點,幼兒的實際經驗和年齡特征,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,帶領幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行3的加法計算。
教學中確立這樣的幾個環節:
第一環節復習舊知。
3的分與合是學生學習本節課的知識基礎。因此,課前談話,我以拍手游戲創設情境,即復習了3的分與合,又激發了幼兒的學習興趣,奧運福娃作為獎品,調動了幼兒學習的欲望,符合大班幼兒的年齡特點。為課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。
第二環節創設情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。
第一層次認識加法,理解含義。
因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創設主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發現幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創設既充分調動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。
第二層次。
引導探究,掌握方法。
我再次創設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進一步建立加法的含義。
第三環節。
實踐運用鞏固對加法的認識。
為了調動幼兒的學習興趣,我創設了“送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內的加法,又體會數學與生活的聯系,讓幼兒享受數學成功的快樂與價值。
本節課因為我組織教學比較到位,注意調動幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養,因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學扎實有效,生動活潑,幼兒學得輕松愉快。