游戲策劃需要細化每個游戲模塊的設計細節,保證游戲的整體性和玩家的游戲體驗。在下面的范文中,可以看到不同類型游戲的策劃流程和關鍵要素。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇一
姓名:
國籍:
中國。
目前所在地:
廣州。
民族:
漢族。
戶口所在地:
廣州。
身材:
175cmkg。
婚姻狀況:
未婚。
年齡:
25歲。
培訓認證:
?
誠信徽章:
?
人才類型:
普通求職。
應聘職位:
游戲開發:游戲策劃/項目策劃、廣告設計/策劃:品牌策劃、項目經理/主管:項目主管。
工作年限:
3
職稱:
無職稱。
求職類型:
均可。
可到職日期:
隨時。
2000—3500。
希望工作地區:
廣州。
個人工作經歷:
公司名稱:
公司性質:
中外合資所屬行業:廣告,策劃,營銷。
擔任職務:
品牌策劃,項目主管?。
工作描述:
大學畢業后,我加入了華天文化傳播有限公司,擔任策劃職務,工作近2年。主要是為首次代表我國參加奧運馬術三項賽的奧運選手——華天作宣傳方面的策劃工作。期間參與多次記者招待會新聞發報會的宣傳工作,也取得理想的成效。在工作期間感到榮幸的是,可以參加到我國奧運的運動項目相關的工作,讓我感到自豪,也令我認識到策劃工作的更深層次一面。這次的工作,是如何宣傳這位未被人所認識的運動員,其中涉及到如何尋找亮點、包裝、宣傳。在這2年的工作中,我為公司寫了很多發展計劃,也做了不少宣傳活動策劃。事后我們的團隊取得了完滿的成績。遺憾的事,隨著宣傳工作的結束,我們策劃部門也結束了任務。華天,屬于貴族階層,其社交圈子也比我們一般人不同,講求禮儀、高尚、榮耀。針對其特別的情況,我作出了特別處理方法。當時,華天為參加馬術比賽所需要的馬匹而發愁,馬術比賽所需要的馬匹,是非常有講究的.,需要在全世界范圍內收集,需要有優良血統、健壯體格、俊朗的外觀,而且還要有大賽經驗。所以話,是需要宏厚的財力來支持。借鑒于此,我們需要找一位有興趣給予贊助的富商或者集團給予支持。?。
離職原因:
公司結業?。
?
公司名稱:
公司性質:
其它所屬行業:計算機業。
擔任職務:
工作描述:
設計編寫游戲劇本與世界觀,確定游戲風格,分析游戲市場需要。
設計icon,。
管理美術團隊?。
離職原因:
工作室解散?。
?
教育背景。
畢業院校:
廣州市廣播電視大學。
最高學歷:
本科獲得學位:學士。
畢業日期:
所學專業一:
行政管理。
所學專業二:
電子商務。
受教育培訓經歷:
學校(機構)。
專業。
獲得證書。
證書編號。
廣州市廣播電視大學。
電子商務。
大專。
?
廣州市廣播電視大學。
行政管理。
本科。
?
?
外語:
英語一般。
?
?
國語水平:
精通。
粵語水平:
精通。
?
?
1.能獨立編寫計劃與文案.
2.有一定設計能力,能運用photoshop,coreldraw等圖象設計軟件進行設計.
3.做事塌實,穩重.
4.有自己主見,能獨立,理性面對各種工作上問題.
5.能根據各種需要,對不同的產品進行平面設計等.
6.有一定團隊管理能力,能計劃,協調,指導團隊工作.
7.有c1機動車駕駛執照.
8.歡迎新成立團隊的接納,一起發展成長!
?
?
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。
?
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇二
居住地:上海。
聯系電話:
e-mail:/jianli。
最近工作:
行業:網絡游戲。
學歷:本科。
專業:戲劇影視文學。
學校:四川音樂學院。
自我評價。
我是戲劇影視文學專業的畢業生,有較強創造性思維、時間計劃能力。性格開朗,工作認真,責任心強,抗壓能力強,具有較強的團隊精神,敢于接受挑戰,有很好的團隊合作精神及協調溝通能力,有團隊管理經驗。
求職意向。
工作性質:全職。
希望行業:網絡游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
目標職能:部門主管。
工作經驗。
5月—至今:xx游戲策劃有限公司[1年]。
所屬行業:網絡游戲。
整體參與到各類大型游戲產品的`立項、研發、上線運營和后期開發等各個階段,協助項目經理和主策對游戲系統構架、系統功能設定、美術資源需求、游戲配置和版本更新、界面優化、細節玩法等策劃工作。
8月—204月:xx網絡游戲開發有限公司[9個月]。
所屬行業:網絡游戲。
協助主策和項目經理對公司游戲項目進行全方位的執行策劃:網頁虛擬社區項目:社區系統策劃、社區交互功能和小游戲玩法設計等;美少女題材網頁游戲項目:核心系統策劃、特色功能和玩法設計等。
教育經歷。
/9—2009/7四川音樂學院戲劇影視文學本科。
語言能力。
英語(良好)聽說(熟練)讀寫(熟練)。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇三
居住地:南京。
聯系電話:
e-mail:/jianli。
最近工作[1年6個月]。
公司:xx網絡游戲開發有限公司。
行業:網絡游戲。
職位:資深網絡主管。
自我評價。
從事了多年的網游事業,了解網游的發展趨勢,系統的了解網游服務器的構成,能從技術的角度分析游戲。引領項目組團隊,參與到各游戲項目的.策劃和制作過程中,同時傾力打造完成了多個知名游戲項目網站的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵御較強的工作壓力,熟悉網絡技術及多項it技術,同時也積累了豐富的經驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關系。
求職意向。
到崗時間:一個月內。
工作性質:全職。
希望行業:網絡游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
目標職能:部門主管。
工作經驗。
2010/4—至今:xx網絡游戲開發有限公司[1年6個月]。
所屬行業:網絡游戲。
技術保障中心idc支持部資深網絡主管。
1、負責集團游戲整體網絡的規劃、建設、運維、管理;。
2、整體方案設計,全網ip規劃,設備測評選型,重大網絡問題專家技術支持;。
3、以業務為導向逐步建立并完善網絡基礎架構平臺和網絡管理平臺;。
4、網絡技術方案和綜合布線方案設計,改造方案設計,網絡規范及運維文檔建立;。
5、深度了解相關行業和設備,設備測試選型采購,部署方案確定;。
6、網絡健康檢查、分析、優化;。
7、互聯網業內網絡新技術新、產品的研究及應用;。
8、網絡設備采購預算及選型。
2009/3—2010/3:xx網絡游戲中心[1年]。
所屬行業:網絡游戲。
《xx》項目組2d美術。
在職期間我參與過《xx》項目的制作,主要負責ui設計制作、npc及寵物設定、npc貼圖繪制等工作以及其他項目的ui設計。并以優異的表現和積極的工作態度得到公司的認可。
2008/7——2009/2:xx產品開發有限公司[8個月]。
所屬行業:網絡游戲。
游戲產品部游戲測試游戲活動策劃。
1、擔任項目組副負責人,協助主負責人協調游戲上線前的測試,技術溝通,修改,設計協調等工作;2、負責游戲的bug收集,bug反饋和bug列表的更新,撰寫測試用例;3、測試游戲新補丁,其他網絡游戲的測評,撰寫新游戲測評報告,與開發技術部門接口,配合技術部門與產品部溝通。
教育經歷。
2004/9——2008/7中國礦業大學藝術設計本科。
語言能力。
英語(熟練)聽說(精通),讀寫(精通)。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇四
學歷:本科。
工作年限:3-5年。
期望薪資:8000-1元。
工作地點:廣州-天河-不限。
求職意向:其他計算機職位|網站編輯|網站運營|網絡推廣。
工作經驗(工作了2年6個月,做了1份工作)。
深圳市云彩科技有限公司。
工作時間:8月至2月[2年6個月]。
職位名稱:彩票運營手游商務。
工作內容:互聯網彩票:
1、彩勝網后臺監控管理,時刻留意彩票入票情況和出票商出票情況,做到毫無差錯。
2、核對本網站賽程賽果的數據,保證絕對準確。
3、每日全網運營數據的采集匯總與分析。
4、前端活動的策劃與新彩種添加的后臺管理功能方面的設計及建議,并聯系技術部作出修改與完善。
5、大獎項的計算核對與后臺派發。
6、運營部新人的培訓工作與工作安排部署。
手游(初,全國互聯網彩票停售,公司轉型做手游):
1、負責手游的推廣工作。與渠道、媒體洽談,合同初步審核與簽約,并維護渠道媒體的關系,對推廣數據分析上報并負責。
2、對海外,主要東南亞國家的手游行情進行采集,并對開拓東南亞市場作出具體的方向分析,供領導參考。
3、對手游出海作出符合當地習慣的app結構與功能的修改建議,以及ui設計的改進建議。
4、微信訂閱號設計,aso優化及對相關人員對此工作實施的具體安排。
教育經歷。
6月畢業湖北工業大學商貿學院國際經濟與貿易。
更多。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇五
出生年月:1990.5。
居住地:上海。
電話:********(手機)。
e-mail:********。
求職意向。
到崗時間:一周之內。
工作性質:全職。
希望行業:網絡游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
工作經驗。
/11—至今:xxx網絡游戲有限公司[8個月]。
所屬行業:網絡游戲。
研發策劃部游戲腳本策劃。
1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;。
2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉化為程序代碼;。
3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;。
4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。
2013/5—2013/11:xxx網絡有限公司[6個月]。
所屬行業:網絡游戲。
1、負責xx游戲人物成長相關數值設計,相關系統策劃;。
2、負責部分功能界面設計,關卡規劃,怪物技能設計及實現;。
3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;。
4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。
/7—2013/5:xxx網絡科技有限公司[10個月]。
所屬行業:網絡游戲。
1、負責使用visio、cryengine3繪制游戲內的所有場景示意圖;。
2、負責使用visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,npc分布;。
3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;。
4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;。
5、負責游戲整體世界地圖,區域劃分分布。
教育經歷。
2008/9—2012/7上海大學游戲設計與制作本科。
語言能力。
英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)。
自我評價。
本人有一年多的游戲行業工作經驗。掌握各類游戲開發工具office、visio、ps、xmind、uidesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網頁游戲開發流程,有一些項目經驗。能合理調節工作壓力,從一個資深玩家轉變成游戲策劃,一直保持著對游戲行業的熱愛。勇于接受挑戰,有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇六
游戲策劃師要怎樣寫簡歷,畢業生寫簡歷時應該注意那些細節問題,在寫簡歷前大家可先閱讀游戲策劃創意簡歷模板作為參考,簡歷是每位求職者必要文件,但是簡歷能不能幫你找到工作就要看你簡歷寫得怎么樣,以下文書幫提供一份更專業性的游戲策劃個人簡歷范文閱讀。
姓名:文書幫
兩年以上工作經驗|男|26歲(1990年3月3日)
居住地:北京
電話:137*******(手機)
e-mail:
最近工作[9個月]
公司:xx有限公司
行業:網絡游戲
職位:
學歷:本科
專業:計算機應用
學校:中國人民大學
到崗時間:可隨時到崗
工作性質:全職
希望行業:網絡游戲
目標地點:北京
期望月薪:面議/月
目標職能:
2015/1 – 2015/10:xx有限公司[9個月]
所屬行業:
策劃部
1. 負責游戲情節和具體細節的策劃和設計工作,負責跟進游戲的最終表現效果。
2. 負責游戲的文字創意、流程設計等工作,負責協調程序員,原畫設計人員完成游戲實現。
3. 負責進行市場調研、需求分析等,根據用戶使用提出分析報告。
2013/7 – 2014/12:xx有限公司[1年5個月]
所屬行業:
策劃部
1. 和客戶端合作,輸出規范文件并對最終界面效果進行跟進,負責游戲里的logo設計。
2. 負責游戲系統構架設計及規則規劃,包括玩法細致設定、規則設定及細化。
3. 負責游戲相關元素的細致設定,包括游戲規則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計。
2009/8— 2013/6 中國人民大學 計算機應用 本科
2010/12 大學英語四級
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的'工作熱情,處事冷靜,做事穩重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優秀的團隊合作精神。做事穩重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務實、穩重、責任心強的工作態度來對待崗位職責。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇七
兩年以上工作經驗|女|27歲(1989年9月23日)
居住地:武昌
電話:131********(手機)
e-mail:
最近工作 [1年2個月]
公司:xx有限公司
行業:網絡游戲
職位:游戲策劃師
最高學歷
學歷:本科
專業:機械設計制造及其自動化
學校:武昌工學院
求職意向
到崗時間:隨時到崗
工作性質:全職
希望行業:網絡游戲
目標地點:武昌
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃師
工作經驗
2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2個月]
所屬行業:網絡游戲
開發部游戲策劃師
1. 線上策劃執行銷售推廣方案:包括節日推廣、個性化營銷、合作渠道營銷等,曾成功策劃并執行了“神州付充值送豪禮”“雙十一盛典充值樂翻天”等活動。
2. 數據分析:收集日常運營數據、活動期間數據波動、支付渠道消費變化、新增用戶和流失用戶數據追蹤等,建立大數據分析庫為公司決策提供依據。
2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8個月]
所屬行業:網絡游戲
開發部游戲策劃師
1. 公司內部資源整合:協調各部門資源,針對新產品的'特性制定營銷推廣方案,曾策劃了“fs2-自由籃球”新產品的上市方案。
2. 異業合作:利用公司銷售合作方外部資源,擴大推廣范圍豐富推廣方式,曾策劃了與支付寶推廣快捷支付的充值活動。
教育經歷
2008/9— 2012/6 武昌工學院 機械設計制造及其自動化 本科
證 書
2009/6大學英語四級
語言能力
英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)
本人性格熱情開朗,待人友好,為人誠實謙虛。游戲閱歷十分豐富,主流游戲都有深度體驗。良好的數值把控感,邏輯思維強。誠于溝通,精于協作,工作細致,責任感強,能在較強的壓力下工作。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇八
性別:男。
年齡:22。
民族:漢族。
身高:176。
體重:65。
國籍:中國。
戶口所在地:山東省。
目前所在地:山東省。
婚姻狀況:未婚。
政治面貌:團員。
現有職稱:中級。
聯系電話:xxxxxxxxxxx。
電子郵箱:
受教育/培訓經歷:
最高教育程度:大專。
畢業院校:山東xx職業技術學院。
畢業日期:2014
專業名稱:市場營銷。
政治面貌:團員。
現有職稱:初級。
人才類型:應屆畢業生。
相關工作經驗:0年。
外語語種:英語。
外語水平:良好。
其它外語語種:無。
其它外語水平:無。
普通話程度:標準。
計算機能力:良好。
個人詳細工作經歷。
本人在校期間多次獲得一等獎學金,一直是優秀大學生。本人一直為校文學社效力,并多次獲獎。十一,五一多次在海信電視做短期促銷員,暑假在餐廳從事餐飲管理,在校期間成為中國移動公司直銷員,積累了一定社會經驗,希望找到一份合適工作,更希望為您的公司貢獻自己的微薄之力。深信一份耕耘一份收獲。我的職業信條:相信自己,有付出就有收獲。
職業目標。
求職類型:應屆畢業生。
月薪要求:面議。
應聘崗位職能:市場/行銷策劃。
應聘職位名稱:市場主管。
希望工作地點:山東省。
其它工作地點:東營。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇九
游戲策劃師要怎樣寫簡歷,畢業生寫簡歷時應該注意那些細節問題,在寫簡歷前大家可先閱讀游戲策劃創意簡歷模板作為參考,簡歷是每位求職者必要文件,但是簡歷能不能幫你找到工作就要看你簡歷寫得怎么樣,以下本網提供一份更專業性的游戲策劃個人簡歷范文閱讀。
姓名:本網。
兩年以上工作經驗|男|26歲(1990年3月3日)。
居住地:北京。
電話:137*******(手機)。
e-mail:
最近工作[9個月]。
公司:xx有限公司。
行業:網絡游戲。
最高學歷。
學歷:本科。
專業:計算機應用。
學校:中國人民大學。
求職意向。
到崗時間:可隨時到崗。
工作性質:全職。
希望行業:網絡游戲。
目標地點:北京。
期望月薪:面議/月。
工作經驗。
/1–2015/10:xx有限公司[9個月]。
所屬行業:網絡游戲。
1.負責游戲情節和具體細節的策劃和設計工作,負責跟進游戲的最終表現效果。
2.負責游戲的文字創意、流程設計等工作,負責協調程序員,原畫設計人員完成游戲實現。
3.負責進行市場調研、需求分析等,根據用戶使用提出分析報告。
/7–/12:xx有限公司[1年5個月]。
所屬行業:網絡游戲。
1.和客戶端合作,輸出規范文件并對最終界面效果進行跟進,負責游戲里的logo設計。
2.負責游戲系統構架設計及規則規劃,包括玩法細致設定、規則設定及細化。
3.負責游戲相關元素的.細致設定,包括游戲規則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計。
教育經歷。
/8—2013/6中國人民大學計算機應用本科。
證書。
/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
自我評價。
溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優秀的團隊合作精神。做事穩重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務實、穩重、責任心強的工作態度來對待崗位職責。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇十
姓名:cnrencai。
性別:男。
出生日期:1991年7月11日
居住地:上海。
聯系電話:***********。
電子郵箱:***。
自我評價。
本人性格樂觀、穩重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的'組織能力、實際操作能力和團隊協作精神,能迅速的適應各種環境,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業奉獻精神。
求職意向。
到崗時間:一個月之內。
工作性質:全職。
希望行業:網絡游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
工作經驗。
/3—2015/9:**有限公司。
所屬行業:網絡游戲。
1.負責策劃配置編輯與維護。
2.負責策劃設計文檔編寫。
3.負責配置工具維護與修改。
4.負責部分數值設計。
/8—2015/2:**有限公司。
所屬行業:網絡游戲。
開發部游戲開發工程師。
1.負責游戲功能模塊的設計與開發。
2.負責游戲引擎的部分優化。
3.負責游戲運營后期項目版本發布與推進。
教育經歷。
2010/9—2014/6復旦大學網絡管理本科。
證書。
2011/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇十一
年齡:25歲。
居住地:上海。
自我評價。
本人畢業于藝術設計專業,具有較高的藝術素養,平時注重設計理論知識的積累,并將理論應用到作品中。了解當下設計的流行趨勢,設計注重細節、重視用戶體驗,對色彩搭配有著濃厚的興趣,熟練掌握各種設計相關軟件的應用。有良好的團隊精神、善于勾通,適應能力強。為人誠懇,做事積極主動、認真、踏實,能夠吃苦,具備了較強的動手能力。
求職意向。
到崗時間:一周以內。
工作性質:全職。
希望行業:互聯網/電子商務。
目標地點:上海。
期望月薪:面議。
目標職能:ui設計師。
工作經驗。
/5—至今:xx廣告設計有限公司。
所屬行業:互聯網/電子商務。
產品部ui設計師。
1、負責公司及其他媒體產品的頁面設計工作;。
2、負責日常的維護性頁面設計工作,持續改善產品細節,提升用戶體驗;。
3、負責產品推廣活動的專題、廣告圖片設計;。
4、負責協作前端工程師完成切片。
/12--/12:xx軟件設計有限公司。
所屬行業:互聯網/電子商務。
互娛研發部ui設計師。
1、負責游戲整體ui交互流程設計;。
2、負責游戲頁面流程圖,撰寫與更新;。
3、負責游戲ui元素,菜單,界面結構布局設計;。
4、負責游戲界面效果圖設計與制作;。
5、負責ui設計思路匯報與界面功能和整體ui開發進度規劃;。
6、負責與程序,美術溝通配合,對游戲中ui各部分設計實現跟進。游戲設計師簡歷范文。
教育經歷。
/9--2011/7上海海洋大學藝術設計本科。
語言能力。
英語(良好)聽說(熟練),讀寫(熟練)。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇十二
廣告策劃專業大學生要怎樣這與一份優秀的個人簡歷,對于寫廣告策劃的要求是什么?為了能讓畢業生在寫簡歷時學習到更的簡歷寫作技能可閱讀這份廣告策劃經理求職簡歷模板參考。個人簡歷寫作方法要求是要簡潔而突出個人能力特長希望閱讀以下這份廣告策劃個人簡歷模板能幫助到您寫簡歷技巧。
姓名:本網。
一年以上工作經驗|男|26歲(1990年4月23日)。
居住地:北京。
電話:136******(手機)。
e-mail:/。
最近工作[1年1個月]。
公司:xx有限公司。
行業:廣告。
職位:廣告策劃師。
最高學歷。
學歷:本科。
專業:傳播學。
學校:中國傳媒大學。
求職意向。
到崗時間:一個月之內。
工作性質:全職。
希望行業:廣告。
目標地點:北京。
期望月薪:面議/月。
目標職能:廣告策劃師。
工作經驗。
/5—/6:xx有限公司[1年1個月]。
所屬行業:廣告。
策劃部廣告策劃師。
1.負責公司網站內容的策劃制作,網站工作計劃的制定和實施。
2.負責網站重要欄目的內容維護更新,負責協助公司事件、企業活動等線上線下工作支持。
3.協調公司內部的'運作實施,完成活動及媒體推廣的效果評估,提出改進方案。
/9—2014/4:xx有限公司[7個月]。
所屬行業:廣告。
策劃部廣告策劃師。
1.負責企劃方案的撰寫和加工工作,負責資料的搜集和整理分析工作。
2.負責公司網站和項目網站的維護和更新工作的文件記錄。
3.根據項目需要,配合其他部門的完成相關工作。
教育經歷。
/9—2013/6中國傳媒大學傳播學本科。
證書。
/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
自我評價。
本人性格開朗,為人處事融洽,做事踏實,具有工作責任心,對待工作善始善終。接受新事物新方法的能力較強,對于細致工作能夠一絲不茍,樂于團結協作。通過社會實踐,不斷提高自身的管理和協調能力,培養了良好的分析和解決能力。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇十三
游戲產品策劃求職簡歷范文,自我評價思維開放、活躍,理解、接受新事物能力較強。心態好,自信、自律性強,虛心、好學,善于創新、學習感悟能力較強。具有良好的語言溝通能力和有一定的文字功底。具有良好的親和力,懂服從,重配合、務實而不失靈活、善巧,具備良好的`管理知識及技能技巧。姓名:/兩年以上工作經驗|男|26歲(1990年4月19日)居住地:上海電話:153******(手機)e-mail:最近工作[1年1個月]公司:xx有限公司行業:網絡游戲職位:游戲產品策劃最高學歷學歷:本科專業:網絡服務學校:復旦大學求職意向到崗時間:一個月之內工作性質:全職希望行業:網絡游戲目標地點:上海期望月薪:面議/月目標職能:游戲產品策劃工作經驗/9—/10:xx有限公司[1年1個月]所屬行業:網絡游戲策劃部游戲產品策劃1.負責整個游戲的框架設計、功能玩法和產品體驗優化的輸出和跟進。2.負責需求上線后的數據分析和用戶反饋收集,并以此作為后續改進的依據。3.負責項目資源的協調和組織,確保項目團隊成員的協同合作,高效溝通。/6—2014/7:xx有限公司[1年1個月]所屬行業:網絡游戲測試部游戲測試1.指引玩家快速熟悉各種網頁游戲的玩法、技巧。2.提供專業咨詢,確保玩家對游戲產品能正確理解與使用。3.快速了解游戲特性,并進入各個服務器進行內部帶動,促進活躍氣氛。教育經歷/9—2013/6復旦大學網絡服務本科證書2010/12大學英語四級語言能力英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇十四
在閱讀本時大學生個人簡歷網為求職者推薦一份相關的為樣本,在寫求職個人簡歷時那么應該要怎樣寫呢以這篇為寫簡歷時參考模板。
自我評論本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。工作經驗某公司?? 2010-11 - 2011-03
公司性質:計算機業
擔任職位:游戲策劃
離職原因: --
工作職責和業績:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《明朝時代》游戲gm。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內容部分擴展工作。 教育經歷肇慶學院? 2007-09 - 2011-06
最高學歷:本科
專業名稱:網絡工程
專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
技能專長技能專長:
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業。
2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經歷,對經典的單機游戲,網絡游戲和網頁游戲都有充足認識。
6.能充分利用互聯網資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的`邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇十五
姓名:
出生年月:1990.5。
居住地:上海。
電話:********(手機)。
e-mail:********。
求職意向。
到崗時間:一周之內。
工作性質:全職。
希望行業:網絡游戲。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
自我評價。
本人有一年多的游戲行業工作經驗。掌握各類游戲開發工具office、visio、ps、xmind、uidesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網頁游戲開發流程,有一些項目經驗。能合理調節工作壓力,從一個資深玩家轉變成游戲策劃,個人簡歷,一直保持著對游戲行業的熱愛。勇于接受挑戰,有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。
工作經驗。
xx/11―至今:xxx網絡游戲有限公司[8個月]。
所屬行業:網絡游戲。
研發策劃部游戲腳本策劃。
1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;。
2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉化為程序代碼;。
3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;。
4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。
xx/5―xx/11:xxx網絡有限公司[6個月]。
所屬行業:網絡游戲。
1、負責xx游戲人物成長相關數值設計,相關系統策劃;。
2、負責部分功能界面設計,關卡規劃,怪物技能設計及實現;。
3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;。
4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。
xx/7―xx/5:xxx網絡科技有限公司[10個月]。
所屬行業:網絡游戲。
策劃部游戲關卡/系統策劃師。
1、負責使用visio、cryengine3繪制游戲內的所有場景示意圖;。
2、負責使用visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,npc分布;。
3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;。
4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;。
5、負責游戲整體世界地圖,區域劃分分布。
教育經歷。
xx/9―xx/7上海大學游戲設計與制作本科。
語言能力。
英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)。
附:
求職是現在待業者的最大壓力,隨著先現在經濟的發展,人才數量以及質量的提高,競爭的壓力就更大了。因此現在很多人在求職上都非常小心,要知道很多時候求職的機會就只有一次如果把握的不好,就要錯過機會了。
最對求職的機會把握上,首先就體現在個人簡歷上。個人簡歷是求職的敲門磚,如果個人簡歷寫的好,則求職就能夠成功一半。因此個人簡歷越是很多求職者非常重視的,在個人簡歷中可以寫的項目有很多,那么,自我評價需要出現在個人簡歷上嗎?經驗來說在個人簡歷上,最好不要寫自我評價。
一方面,自我評價多是空話。
在自我評價中一般不會寫自己的缺點,否則那就是自我短處的暴露。但是一個人的特點也不可能都是優點。于是為了中庸而來,很多的自我評價都是使用的一些套話、空話,甚至一些還是假話,這種就對個人簡歷整體質量上有很大的不利影響。如此一來,還不如直接不寫,還能節省時間、精力,以及個人簡歷上的空間。
另一方面,前文中已經包含自我評價的內容。
自我評價主要就是對能力方面的評價,還有對人品的評價,而這兩個部分在前面的一些個人能力,以及個人的特質上都出現了。面試官也可以通過前文的內容來自己對求職的進行評價,那么自我評價的就沒有必要了。如果出現在的個人簡歷上,還會有一種累贅、冗長的感覺。
最后,自我評價的內容很難把握,而且此部分的內容是很多面試官所不喜歡的,即便是寫的好也會有多少加分。而一旦寫的不好就會讓對方反感,從而影響大局。
游戲策劃應聘個人簡歷(模板16篇)篇十六
兩年以上工作經驗|男|26歲(1990年4月11日)。
居住地:南京。
電話:188******(手機)。
e-mail:
最近工作[9個月]。
公司:xx有限公司。
行業:互聯網/電子商務。
職位:網絡活動策劃師。
最高學歷。
學歷:本科。
專業:金融學。
學校:南京郵電大學。
求職意向。
到崗時間:一個月之內。
工作性質:全職。
希望行業:互聯網/電子商務。
目標地點:南京。
期望月薪:面議/月。
目標職能:網絡活動策劃師。
工作經驗。
2014/10—2015/7:xx有限公司[9個月]。
所屬行業:互聯網/電子商務。
業務部網絡活動策劃師。
1.促銷活動策劃,制定和執行。對促銷和推廣活動進行追蹤,對方案不斷進行優化,以達到最佳的效果。
2.進行天貓店日常維護、產品更新、頁面優化,以增強店鋪吸引力、產品銷量。
3.能靈活運用天貓各種推廣渠道和工具提升流量和成交轉化率,達成推廣目標。
2013/5—2014/9:xx有限公司[1年4個月]。
所屬行業:金融/投資/證券。
業務部期貨經紀人。
1.負責拓展銷售渠道,開發新客戶,銷售公司發行或代銷的金融理財產品。
2.負責維護銷售渠道,維護老客戶,為客戶提供理財咨詢等服務。
3.負責收集市場信息和客戶建議,向客戶傳遞公司產品與服務信息。
教育經歷。
2009/9—2013/6南京郵電大學金融學本科。
證書。
2010/12大學英語四級。
語言能力。
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
自我評價。
誠實守信,具有良好的感恩意識,勤勉務實,注重理論與實踐的有效結合,善于創新,擁有優異的`創造性思維。責任心強,對待工作盡職盡責,進取意識烈強烈,虛心好學。有良好的團隊組織能力及協作精神,具備良好的人際關系,能承擔較大的工作量及較強的工作壓力。
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