策劃方案是指為實現特定目標或解決問題而制定的一系列行動步驟和措施。以下策劃方案范文展示了不同層次和復雜度的策劃案例,適用于不同的應用場景。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇一
青云中學參加課堂能力達標驗收的所有教師,共19人。
所有參賽教師每人交一份自己所任科目的教學課件,以光盤或u盤形式存儲,上交到學校教務處。
參賽截至時間:20xx年10月20日。
1、參賽的多媒體教學課件必須是原創作品,程序內容要由教師自己單獨設計。參賽作品不得從網上直接下載,一經發現弄虛作假行為,取消該作品參評資格。
2、制作課件的軟件,教師可采用powerpoint、flash、等軟件(以powerpoint為主)。
3、參賽作品應無政治性錯誤和學科概念性錯誤,否則取消該作品參評或獲獎資格。
5、教學課件的研制要依據新課改理念,體現聲形并茂,有創意,有特色,趣味性強,操作便利,有一定交互性,教學效果明顯等特點。
6、美工設計要有整體性、協調性和一致性。版面新穎,布局合理,層次分明;字體美觀大方,大小適宜;文字顏色協調,閱讀舒適;動靜結合,色彩協調自然。
7、視頻、聲音、動畫等素材提倡采用常用文件格式;如需非常用軟件運行或播放,請同時提供該軟件。
8、課件的片頭應出現規范的課程名稱、章節、年級及制作人的姓名、所在單位,樣式不限。
9、為便于閱讀與評比,參賽作品中的文件管理應遵循如下規定:參賽作品登記表、課件特殊操作流程說明(附件1),隨作品上交。要注意避免因病毒或其它原因無法打開課件的情況發生。
1、評委:謝鳳高、李彥榮、李彥平、蒲東、王鵬飛、曹曉峰。
2、評比辦法:采用評委打分,計算總分排出名次,名次靠前的作品參加區上的評比。
略
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇二
1、培養對體育課的興趣和愛好。
2、練習滾的動作。(重點)。
難點:手臂伸直的滾動。
3塊海綿墊。
1、熱身運動;體操。
3、師:今天我們要玩一個烤香腸的游戲,游戲的名字叫烤香腸!
4、師;小朋友看一下老師這有什么?(三塊海綿墊)。
6、請男孩趴在海綿墊上,女孩來烤香腸(請一個小朋友示范)?;Q角色游戲:女孩趴在海綿墊上,男孩子來烤香腸)并提醒幼兒,趴著的小朋友不要抬頭,每個孩子都要從上面滾過去,注意安全。
7、結束:聞一聞自己香不香啊,等下我們回家一起把香腸吃了,小朋友今天好不好玩呀?都累了,我們回家休息吧!和我們的客人老師說再見!
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇三
1、活動名稱:云南師范大學。
課件。
2、活動背景:
師范生技能發展協會是一個與時俱進的進步的協會。本著“服務廣大同學、繁榮校園文化、豐富課余生活”的工作原則,面對當今社會的日新月異,多媒體教學的應用越來越普遍,如今一位好的教師或一個好的事業者都必須具備較高的制作ppt水平,特此,師范生技能發展協會開展此次活動,為廣大學生提供一個學習進步的平臺。
3、活動主題:好課件成就好課堂。
4、活動目的及意義:
通過這次課件制作大賽大賽,能夠展現當代大學生的風采,充分發揮同學們的想象以及創新能力,且為大學生提供一個展示學習的平臺。豐富專業知識及業余知識并具有與時俱進的精神,為以后更好的走上工作崗位打下良好的基礎。
此外,教師課件制作是教師職業必備的技能之一,一份好的課件能加強老師講課的效果。通過本次活動,提高同學們對課件制作的重視程度,同時也加強學生群體的交流,濃郁學校學術氛圍。
5、活動對象:全體在校學生。
6、活動時間:2019年11月8日初賽。
2019年11月29日決賽。
7、活動地點:待定,到時另行通知。
二、比賽安排。
1、賽前宣傳:由策劃部、宣傳部、師技部、組織部做出相關宣傳海報進行相關宣傳。
外聯部負責聯系學校廣播站對比賽進行宣傳。
2、賽前報名:(報名講課比賽的同時報名)。
(1)、報名時間:2019年10月22日——2019年10月29日。
(2)、報名地點:東西區食堂門口設報名點,各部門輪流值班一天,具體人員由各部門部長安排。
3、比賽流程。
(2)、決賽,選手提前十分鐘到比賽地點簽到并進行抽簽,每位選手將有5分鐘的時間講解自己的課件(采取說課形式),主持人的。
開場白。
之后,由評委宣讀評分細則,然后開始比賽。
(3)、評委對選手在比賽中的表現進行打分,比賽四人報一次分,并請評委老師進行點評。中場間歇進行兄弟部門的節目客串,活躍現場氣氛。
(4)、通過激烈角逐,產生本屆大賽的一、二、三等獎及優秀獎。
(5)、評委老師點評。
(6)、嘉賓及評委老師上臺為獲獎選手頒獎。
4、決賽內部工作安排:
宣傳部——攝影、
通訊稿。
和相關宣傳材料的制作。
組織部——進行決賽賽會場的布置與安排,組織參賽選手有序進場,及組成會場應急小組;。
師技部、策劃部、部分會員——作為比賽期間工作人員:計時員、記分員、統分員等。
5、后續階段。
(1)、打掃賽場;。
(2)、在相關學生報紙、師范生技能發展協會博客公布獲獎名單;。
(3)、廣泛收集老師和學生對此次比賽的看法和意見;。
(4)、后期大賽各項材料的整理、歸納、留檔存根;。
(5)、后期相關宣傳工作。
三、比賽規則及評分細則。
1、比賽規則:初賽選出20位左右的優秀選手進入決賽;決賽根據選手5分鐘說課,評委打分產生獲獎選手。
2、初賽評定標準:內容健康,課件結構合理,圖文并茂,相關解說、介紹與課件內容一致、擇優選取。
3、評分細則詳見附一。
4、獎項設置:一等獎1人。
二等獎3人。
三等獎5人。
優秀獎9人。
四、經費預算。
1、獎金及獎狀:一等獎:100元,證書10元;。
二等獎:3*50=150元,證書3*10=30元。
三等獎:證書5*10=50元,筆記本5*20=100元。
優秀獎:證書9*10=90元。
2、后勤開銷:賽前:宣傳海報40元。
復印資料150元。
請柬。
50元。
賽中:礦泉水1件。
碳素筆和草稿紙50元,
其他支出:50元。
總計:770元。
五、安全預案。
本次比賽將由協會內部組織部和社團部負責組成安全應急小組,對賽場發生的緊急突發事件進行有效處理,確保整個比賽安全有序。
1、可能出現的安全問題。
(1)、入場及退場過程中因擁擠而造成混亂。
(2)、比賽過程中出現糾紛或混亂。
(3)、參賽選手的物品丟失。
(4)、比賽過程中有人惡意起哄或鬧事。
(5)、參賽選手對比賽結果有異議而引發糾紛事件。
(6)、比賽過程中出現多媒體設備故障事件。
2、預防及解決方案。
(1)、安全應急小組組織選手和其他同學有序入場及退場。
(2)、由安全應急小組組成保衛小組,在會場周圍巡視,維持會場正常秩序。
(3)、建議參賽選手妥善管理好自己隨身所帶的物品。
(4)、比賽中若發生多媒體設備故障事件,由各部門負責人穩定現場秩序,及時請管理人員修理,并可調動現場氣氛,加強與選手和在場同學的交流。
(5)、比賽中若有人惡意起哄或鬧事由保衛小組強制其離場,如情節惡劣可請學校保衛處處理或報警。
(6)、在比賽場地設立存包處,由專門工作人員看管,貴重物品(錢包、手機等)不予寄存。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇四
本活動以“弘揚奧運精神 唱響藝術系”為主題。活力校園文化,展現藝術特色。在校運會來臨之際,為學院的體育健兒們加油。同時,我們通過這個文藝活動發掘我系文藝人才,使他們的藝術才能得到更好的培養,還借它豐富大家的課余生活,提供展現個人魅力的舞臺,讓他們盡情謳歌,盡情歡暢,唱出我們青年人的熱情與朝氣,唱出我們藝術系的風采,唱出愿賀州學院蒸蒸日上的贊歌。
1、參賽同學將伴奏拷入優盤及舞臺氛圍的要求提前報到各班文娛委員處,再匯總到系文娛部負責人處。
2、預賽前1天進行比賽順序的'抽簽。
3、比賽前一天,所有參賽選手走臺,以熟悉比賽場地。
4、比賽當天,所有工作人員需提前半個小時到場,對會場環境進行熟悉,并做好充分的準備工作。
5、主持在預賽中主要起各個選手間的連接作用,要使比賽快速不拖沓地進行。
6、在所有參賽選手出場完畢,統計得出比賽結果期間,邀請評委對預賽進行總結。
7、賽后張貼決賽宣傳海報,并附有進入決賽的選手名單。
8、活動地點:賀州學院行政樓二樓多功能廳
9、活動時間:20**年12月19日18點
1、在比賽開始前把舞臺布置好,并適當地播放一些節奏輕快的歌曲迎接觀眾。
2、設計一個以“弘揚奧運精神 唱響藝術系”為主題的布景。
3、以氣球、拉花等裝飾品裝飾舞臺。
4、給觀眾派發熒光棒和哨子,以搞好現場氣氛。
1、決賽前半天布置好舞臺,且做好賽場出入口,選票及其它物品發放的準備工作。
2、決賽當天下午進行彩排以保證演出的順利進行。
3、為了能夠在歌唱比賽的決賽中營造良好的氣氛,提高觀眾的熱情,使比賽有聲有色地進行,我們在比賽的過程中加插觀眾有獎投票。
賀州學院行政樓二樓多功能廳
20**年12月19日18點
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇五
xxx首屆校園影視模仿大賽。
四區演播廳。
(一)、參賽對象xxx學院社團聯合會及各大社團。
(二)、報名方式以社團的名義,向社聯辦公室進行報名。
(三)、注意事項以社團名義自行組織,有意參與的社團可組織一至兩隊參與這次的活動,其中關于影視影片剪切類的技術問題,如需幫助,可與計算機協會相關人員聯系。
比賽前將由抽簽決定出場順序,比賽分為三個部分(各隊最后總分由這三部分得分組成)。
1、經典重現。
1)、各參賽隊伍將逐一表演由我們提供的影視片段進行表演。比賽前我們將讓觀眾看一遍原音片段。之后各參賽隊伍必須依照所看到的片段模仿一遍。(我們會提前給選手看一系列的電影片段,給大家一兩周時間準備再進行比賽,但是到時候就現場抽題表演)。
2)、表演內容不可脫離原片段的大意,所表演動作,語言不可脫離原片段,依據情況選手可以增加動作配音或適當的肢體語言,以增強其生動逼真性。參賽選手可適當夸張或加入自己所創的動作,語言,語氣。比賽隊伍可依照片段中出現的人物人數派出組員進行表演。
3)、比賽中要求參賽選手能盡量面向觀眾,口齒清晰,并在要求時間內完成任務,逾時將停止比賽。各隊表演完將公布各隊得分。
2、競猜環節。
1)、從電腦上播放出一段經典的電影或電視的視頻,由參賽選手猜出其電影或電視的名稱。
2)、由大屏幕打出一段電影或電視的經典的臺詞,并由參賽選手競猜其電影或電視的名稱。
3)、大屏幕打出若干個電影或電視的經典的臺詞的代碼,參賽選手從中選一代碼,看完經典的臺詞猜出其電影或電視的名稱。(此環節可以由觀眾和嘉賓參與,回答時間在一分以鐘內,超時回答資格取消,再由其他組或觀眾進行搶答)。
3、即興表演。
(我們將在比賽前準備若干個視頻,到正式比賽現場進行現場抽題)。
1)、各參賽隊伍將隨機表演由我們提供的劇本進行表演,表演內容必須符合所提供話劇的情景。
2)、語調及動作可自由發揮,比賽隊伍可依照話劇中的要求派出組員進行表演。
3)、比賽中要求參賽選手能盡量面向觀眾,口齒清晰,并在要求時間內完成任務,逾時將停止比賽。各隊表演完將公布各隊得分。3、在比賽中間穿插進行觀眾互動環節,同時有禮品贈送給場上觀眾。
4、匯總分數,宣布獲獎名單。
(五)、評分標準。
每0.1分為一個分數級。
1、語音語調3分。
2、清晰流利3分。
3、情感表現2分。
4、團隊配合2分。
5、競猜環節猜對一題2分。
(六)、評獎方式取一等獎、二等獎、三等獎。
(七)、獎勵辦法一等獎200元、二等獎150元、三等獎100元。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇六
學生在本學期已經學習了"小數加減法"和"小數乘除法"的知識,本節課是一節"實踐與綜合應用"課,它是以"奧運會"為主題,引導學生綜合利用所學的知識,解決有關數學問題。本課分兩個課時,根據教材的難易度分析,我估計學生最熟悉的運動員是劉翔,學生也比較容易接受。因此,我把教材適當調整。在本課我以"劉翔奪得世界冠軍"為主題作為第一課時,充分地利用有關素材,開展數學活動。
【教學目標】。
(1)知識與能力目標:培養學生初步的應用意識和解決問題的能力。
(2)過程與方法目標:了解奧運會知識,體驗學習樂趣,總結學習方法,學生從而達到愿學、樂學、會學、善學的境界。
(3)情感態度與價值觀目標:引導學生全情投入,體驗奧運文化內涵,發現奧運會特有的數學價值,滲透愛國教育,教育學生從小積極強身健體。
【教學重點、難點】。
重點:運用知識解決奧運會比賽項目的數學問題,提高計算能力。
難點:靈活解決問題和位置的猜測。
【教學準備】。
1、教師準備:
第28屆奧運會有關的數據,110米跨欄決賽的實況錄像,多媒體課件等。
2、學生準備:
課前收集第28屆奧運會比賽的數據,和有關運動員信息等。
抓住"激情奧運"這一個主題,創設情境,以情導航,引導學生參與算一算、猜一猜、論一論等教學活動。
在學法指導上,我采取遷移、點撥、滲透、對比、反饋等多種指導方法,突出"五讓"的特色:
(1)書本讓學生自學;(2)問題讓學生提出;
(3)規律讓學生發現;(4)疑難讓學生研討;
(5)評價讓學生參與。
以上的"五讓",既符合了新課程的教育理念,也體現了本課是綜合練習課的特點。
根據以上的理念,結合本課的特點,我設計了五個教學環節:
(一)激情導入,激發興趣;
(二)演示導練,綜合應用;
(三)合作探究,提高能力;
(四)課堂總結,課后延伸。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇七
本課選用廣東省初級中學《信息技術》b版教材第三冊第一章第三節的內容《補間動畫讓物體動起來》。本節旨在通過實例讓學生掌握flash的基本動畫——補間動畫的原理和實現方法,并在實踐過程中學習動畫基礎的理論和方法。本節是全章的重點,要使學生對flash動畫的形成原理和制作方法有最基本的認識和理解,為后面深入學習復雜動畫效果制作打下基礎。
本節以要求學生制作《美麗夜景》主題動畫為任務,學生通過實例制作的過程掌握大小變化、顏色變化和位置變化三種補間動畫的制作方法。在實踐過程中學習動畫基礎的理論和方法,包括了解flash動畫組成結構、認識幀和圖層、掌握插入幀和新建圖層的操作、學會多種測試動畫效果的方法。
學生在小學階段接觸過flash動畫的制作,但主要是通過模仿實例制作動畫,對動畫的組成結構、形成原理的和制作方法并沒有深入的理解,實踐經驗少,雖然flash技術學會了,但不會應用和創作動畫。因此,在教學中創建“美麗夜景”的情境,讓學生在動畫里對紙飛機、水波紋、風車、星星等四種對象動畫的制作,引導學生觀摩和分析,豐富和拓展學生的思路,啟發學生運用所學的技術進行實踐和創作。利用教學網站為學生提供學習幫助和技術支持,同時鼓勵自主探究和小組合作學習,讓學生在組內合作與組間競爭中協同完成任務。
(1)了解幀的概念和類型,以及幀、圖層、場景與動畫的構成關系。
(2)熟練掌握插入幀、插入關鍵幀和新建圖層的操作。
(3)理解補間動畫的基本原理。
(4)熟練掌握補間動畫的制作方法。
(5)學會多種測試動畫效果的方法。
(1)在制作補間動作動畫的過程中,學會正確地使用各種不同類型的幀。
(2)通過實例,掌握補間動作動畫的三種主要變化形式:大小、顏色和位置。
(1)在制作補間動作動畫的過程中學習技術,感受flash高效、簡便的動畫制作技術。
(2)培養學生團結互助的合作精神。
(3)培養學生能夠運用所學的技術,自主學習,勇于探索的意識。
(4)體驗多種變化形式的補間動畫效果,培養學生大膽實踐,細心觀察,巧妙運用技術,充分發揮個性創意。
(1)理解補間動畫的原理。
(2)理解和運用關鍵幀,熟練創建補間動畫。
(3)學會運用大小、顏色和位置改變制作多種變化形式的動畫效果。
(1)理解和區分各種類型的幀及其作用,尤其是對關鍵幀的作用。
(2)正確地調整顏色alpha值,改變元件的透明度。
(3)準確分析動畫創作需求,靈活運用大小、顏色和位置的變化,實現所要表達的動畫效果。
運用建構主義學習理論優化課堂教學,用情節真實的任務創設情境,啟動學生的思維,激發學生的求知欲,倡導學生自主探究,鼓勵學生協作與交流,使學生在解決問題的過程中較容易地獲得技術知識與發展技術交流與評價的能力。以學生為主體,教師為主導,通過精心設計各種任務支撐學生積極的學習活動,幫助學生成為學習活動的主體。
本節的內容偏向技能型,采取講授、演示和學生練習、小組競賽相結合的教學模式。以教師為主導,重視直觀,老師邊講解邊演示;以學生為主體,重視實踐,學生操作練習,開始時是模仿,然后是應用到其他相關的實例中去。“任務驅動”和“小組合作”為本節課的主要教學模式。本節課以“美麗夜景”動畫的制作激發學生的制作愿望和學習興趣,制作動畫有一定的難度,學生難以個人完成。因此,在教學中安排“小組競賽”的環節,學生以小組合作的協助學習方式開展學習活動,降低個體學習的難度,旨在通過群體的智慧,完善和深化學習個體對知識的理解和掌握,對于技術水平較高的同學,鼓勵其在小組內充分發揮起技術應用特長,帶動技術水平相對較低的同學,讓學生在參與合作中互相學習并發揮自己的優勢和特長,各有所得。
1.多媒體網絡電腦室。
2.多媒體網絡教學軟件。
服務器。
8.0、ie瀏覽器。
略
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇八
全校教師,以自愿參賽為原則。
1.本次活動分為教師優秀課件。
2.作品上交時間:2011年4月29日前。
3.上交地點:信息中心。
4.作品必須原創。
(一)作品包括:
1、參賽課件及相關素材。
2、作者簡介、課件說明、相應教學設計和反思,分別存為三個word文檔。其中,課件說明須包含課件的課程背景、教材版本、課程或知識點名稱、設計理念或思路、操作指南等內容。
3、如需特殊的播放軟件,請一并提交。
(二)課件格式不限,制作平臺不限,運行環境不低于xxx操作系統。網絡版多媒體課件應能用web瀏覽器播放。
(四)課件的片頭或封面或其他顯著位置應出現規范的教材版本、課程或知識點名稱,樣式不限。
(五)作品評審標準:
教學內容:以課程目標為依托,概念描述科學,問題表述準確,資料引用正確,認知邏輯合理。
教學設計:教學目標明確、過程清晰,解決實際教學問題,富有創意。
教學策略:學習進度可調、學習路徑可選、交互參數可控,支持多種學習方式(如合作學習、自主學習或探究學習)。
技術應用:具有運行穩定、操作簡便、可移植、易維護等特點。
運行效果:畫面、語言、聲音等整體運行效果流暢、清晰,藝術性強。
分學科進行評獎,按參賽作品總數的10%、20%、70%的比例評定一、二、三等獎。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇九
為了更好落實學校文化建設,創建良好的校風、學風,將創先爭優工作落到實處。圍繞學校本科教學工作合格評估,創建良好的學習氛圍,提高廣大同學的課件制作水平,增強實際操作能力、語言表達能力與綜合素質,增進各學院各專業同學之間的學科交流與溝通。由學校團委主辦、教育科學學院承辦的“畢節學院大學生課件制作大賽?!痹?月10日——5月21日舉行?,F將此次活動的開展情況,做如下總結:
一、前期準備階段:
1、宣傳工作。
在活動前期,按照我院團總支的要求,我院團總支、學生會干部分組到學校各院進行了深入宣傳,向其他各院以及本院的同學解說并分發了策劃書和報名表。從各院上交的課件作品情況看,我們的宣傳起到了有效作用。
2、賽前準備。
為了使本次活動取得良好效果,我們申請了xx教室作為畢節學院大學生課件制作大賽的賽場,并做好比賽的各項準備。
3、人員安排。
依據比賽的需要,對我院團總支、學生會各部門做出了較為細致的安排,從選手登記到上交作品,賽場秩序的維持等。都分別安排相關學生干部具體負責。使活動得以順利開展。
二、比賽開展階段:
1、初賽。
5月10日——5月15日,各學院進行了初賽,各院推薦了2名選手的優秀作品參加決賽。
2、初賽情況的自查與總結。
各院舉行初賽后,我們針對初賽中出現的一些不足,進行討論、自查和總結。征求了部分參賽選手對活動的改進意見。
3、決賽。
xx年5月21日,畢節學院大學生課件制作大賽決賽在xxx教室舉辦。教育科學學院團總支書記xx老師、教育科學學院輔導員xx等老師擔任評委,并邀請了學院其他老師及學生觀看比賽。決賽采用在比賽前對所有參賽選手的'作品進行收集,參賽選手賽前抽簽決定參賽順序。比賽采取十分制,評委當場打分,計分人員統計選手的得分情況。決賽對選手的作品演示時間做了嚴格的控制,每名參賽選手演示自己作品的時間為5分鐘。最后,在各個參與賽事舉辦成員的共同努力下,畢節學院大學生課件制作大賽取得了圓滿成功。
三、后期工作:
根據選手的最終得分,我們按名次評選出了一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名及優秀獎六名,并在教育科學學院團總支、學生會宣傳公示欄張貼公示。
四、活動不足:
1、宣傳有待更進一步加強。
本次活動采取發通知到各院宣傳的方式,這種方式雖說是最有效的,但是宣傳力度有待提高,各院10、11級學生積極參與,少數學院08、09級的學生參與較少。
2、細節問題。
由于活動時間較為密集,故使參賽選手不按時間上交作品,課件演示時間稍長,導致原定的比賽時間有所延后。
五、改進方向:
1、精心策劃,及時行動。對于整個活動的開展,必須認真而細心的做好活動的策劃工作,并就活動的各個階段和各個環節制定具體的實施方案。策劃工作一旦完成,必須及時付之行動,否則可能會影響整個計劃的實施。
2、重視細節,力求全面。從主持人的主持到現場秩序的維持,從選手的抽簽到計分員分數的統計到參賽選手演示作品時間的控制,從座位的安排到簽到,一切都體現出細節的重要性。在接下來我院團總支、學生會承辦的校級活動中,我們將重視每一個細節,力爭做到揚長避短。
教育科學學院團總支。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇十
培養健康心理成就美麗人生——大學生素質拓展大賽。
二、活動目的。
為了豐富大學生的校園生活,綻放同學們的青春活力,增強各心理輔導站的凝聚力,激發同學們積極參加學校心理健康教育活動的熱情,拓寬心理健康教育內容,我校大學生心理健康教育中心特組織本次素質拓展大賽,培養大學生積極進取、合作互助精神。
三、競賽時間及地點。
地點:學校風雨操場。
四、參賽隊伍。
以學院為單位組隊參賽,隊員以大一新生的心理委員為主。每隊隊員10名,其中女生不少于4名。每隊志愿者、工作人員10名,指導老師1名。
五、報名方式。
1.本屆比賽采用電子表格報名,一經報名后不得更改。逾期不報者,按棄權處理。(報名表附后)。
2.報名時間:從即日起至3月12日(周二)下午18:00以前。
3.各學院將報名表電子檔發至葉子老師郵箱。
六、獎勵方法。
比賽設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,團隊精神獎2名(以團隊凝聚力、士氣等為主要指標)。每隊選評2名團隊之星,由各參賽隊上報名單。
七、裁判工作。
裁判員及競賽工作人員由大學生心理健康教育中心統一聘請和安排。
八、其他事宜。
1.各代表隊所需費用、比賽服裝自行解決。
2.報名參加比賽的運動員,若不按時參加比賽,每隊每項扣團體總分2分。若因傷病確需臨時更換人員,請于開賽前半小時通知組委會成員。
3.比賽期間,請各輔導站組織學生參加比賽、加油助威和后勤服務工作。
4.注意事項:
(1)各參賽班級必須加強運動員的體育道德教育,做到講文明、講禮貌;賽出水平、賽出風格;尊重裁判、尊重觀眾、尊重對手。
(2)加強組織紀律教育,遵守大會紀律。由于本屆挑戰賽日程和項目安排非常緊密,因此,參賽運動員務必按競賽安排參加比賽,三次點名不到者視為棄權。
(3)加強安全教育,備齊防護用具,聽從大賽工作人員、裁判員的指揮,避免意外事故的發生。
未盡事宜,大賽組委會另行通知。本規則解釋權歸浙江工商大學大學生心理健康教育中心素質拓展大賽組委會。
策劃書附件1:比賽說明。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇十一
1、引導幼兒利用搓的方法,將長條的皺紋紙搓成一條細繩,并繞在手上相互幫助打結,做成一條手鏈。
2、引導幼兒學會相互合作,體驗合作的快樂。
【活動準備】。
皺紋紙、毛線。
【活動過程】。
一、導入部分:
幼兒欣賞手鏈圖片。
教師提供各種各樣好看的手鏈圖片供幼兒欣賞。
師:小朋友們,你們看看,今天老師給你們帶來了什么?讓幼兒邊看邊說說這些好看的手鏈是用什么材料做成的,引導幼兒感知手鏈的多樣性。
(本環節引出來本次活動的主題內容,將幼兒的注意力集中在活動中,使活動更好的進行下去。)。
二、教學部分:
1、教師出示實現用皺紋紙編好的手鏈,讓幼兒看看這根手鏈有什么特殊的地方。
師:老師也做了一條手鏈,請你看看這條手鏈和你之前看到的有什么不一樣。
引導幼兒觀察知道本次活動我們將用皺紋紙制作手鏈。
2、提供一條剪好的皺紋紙,請幼兒想一想,怎樣才能讓一條長長的紙片變成手鏈呢。
幼兒嘗試用皺紋紙開始制作手鏈。
3、教師請個別幼兒進行嘗試操作,最后發現將紙條一端用一只手捏住,然后另一只手將紙片的另一頭往一個方向旋轉,不斷的扭扭扭,直到紙片變成細長的紙條為止。
4、請每個幼兒都用自己的紙片進行操作。發現問題可以及時請老師或者同伴幫忙。
5、教師示范將紙條繞兩圈在手腕上,然后請一名幼兒將兩端打結,便做成了一條手鏈。
6、幼兒互相幫助完成手鏈的制作。
(本環節作為本次活動的重點和難點,首先讓孩子們自己嘗試用皺紋紙做手鏈,提高幼兒的探索意識,隨后在老師進行制作過程的教授,讓孩子們能更好的參與活動,在最后的打結部分可以提高幼兒的交流能力以及合作意識。)。
三、結束部分:
幼兒展示自己的手鏈,并相互說說最喜歡誰做的手鏈。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇十二
為了豐富我校大學生的課余文化生活,展現天之驕子的風采,體現當代大學生的良好精神風貌,同時為慶祝我太原重型機械學院成功更名為太原科技大學,由太原科技大學經濟與管理學院、學生會、財經協會定于在2012年11月2日至11月14日期間在我校舉辦首屆“營銷之星”模擬營銷策劃大賽。此次活動是我校首次舉辦此類活動,在山西省各大高校中也尚數首次。我們堅信這次的活動可以獲得成功,并希望能把這個活動長期舉辦,使其成為我校、太原地區乃至山西省各大高校的名牌活動,成為山西省大學生中最具影響、最受關注的社團活動。
活動計劃大體安排如下:
時間:20xx年xx月x日至xx月x日。
地點:太原科技大學校內。
主辦單位:太原科技大學經濟與管理學院院團委、財經協會。
贊助商:xxx。
太原科技大學簡介。
太原科技大學位于山西省省會太原市,太原科技大學誕生于共和國初創、百廢俱興,以重型機械工業為代表的民族工業蓬勃興起之時,其前身是山西省工業廳于1952年創建的`太原機械制造學校。學校于1956年劃歸原國家機械工業部,并改名為太原重型機械學院,是當時全國僅有的兩所重型機械院校之一。
1965年,國家為加強學校建設,將大連工學院(現為大連理工大學),沈陽機電學院(現為沈陽工業大學)的起重運輸機械專業及相應師生全部并入了太原重型機械學院,并從清華大學、上海交通大學、哈爾濱工業大學等院校抽調了一批專業教師,使學校的辦學實力得到了較大的提高。
1998年,在全國高校管理體制改革中,改為由國家教育部與山西省共建共管、以山西省管為主的高等院校。在此期間,學校啟動了跨越式發展戰略,各項事業均取得了長足的進步。
2004年,學校經教育部校名更改委員會評審通過,更名為太原科技大學,掀開學校發展歷史中新的一頁。
一、辦學規模、層次與辦學條件。
太原科技大學現有全日制普通高等教育在校生12387人,其中碩士研究生237人,本科生10052人,專科和高職生2098人。太原科技大學現占地面積1100畝,現有校舍建筑面積37.5萬平方米。
二、學科專業及結構。
太原科技大學現有本專科專業52個(本科專業36、??茖I15個),
本科專業覆蓋工學、理學、管理學、經濟學、文學、法學、教育學七大學科門類。
理科:數學類、電子信息科學類,環境科學類。
商科:管理科學與工程類、工商管理類、經濟學類、電子商務類。
學?,F有碩士學位授予學科19個以及2個工程碩士學位點。其中工科16個,理科1個,管理學科1個,法學1個。
學?,F還有2個工程碩士學位點。有重點學科5個,省部級重點實驗室5個,工程研究中心4個,有13個學院、直屬系,26個研究所(室),120個教研室,80個實驗室(中心)。
三、師資隊伍。
太原科技大學現有教職工1600余人,其中專任教師825人,科研與實驗人員280人。
現有教授、副教授(含具有高級專業技術職務其它人員)420人,其中正教授110人(含具有正高級專業技術職務人員),副教授310人,有博士生導師8人。
學校還聘任有75名國內外著名高校和科研院所的專家、教授擔任兼職教授。
教師隊伍中具有博士學位人員41人,碩士學位及研究生學歷人員355人,具有研究生學歷人員約占專任教師總數的48%。
經濟與管理學院基本情況介紹。
經濟與管理學院始創于1983年,前身為院機械三系管理工程教研室,1983年開設企業管理干部培訓班(成人專科),為山西省機械工業企業培養管理干部。1985年正式建系,1986年招收第一屆工業經濟專業本科生,建系二十年來,共為國家培養本、專科學生及各類管理干部2000多人,2003年成功申報管理科學與工程碩士點,2003年8月改名經濟與管理學院。
經過二十年的建設,經濟與管理學院逐漸發展壯大。學院現設有經濟學、會計學、國際貿易、市場營銷、管理科學五個教學研究室,還設有工業工程實驗室、電子商務實驗室、會計模擬室、管理計算機室、管理資料室等教學設施。目前開設的專業有經濟學、會計學、國際經濟與貿易、工業工程、市場營銷學、電子商務六個本科專業,在校生1212人,并在全校開設經濟學二學位班。
經過多年建設,專業設置由原來單一的企業管理專業拓寬為工業經濟、工業會計、工業外貿、工業工程、國際經濟與貿易、市場營銷、經濟學、會計學、電子商務九個專業。
學院現有教職工54人。教學科研成果顯著,主持參與國家級和省部級課題15項,獲省、部級獎12項,獲優秀論文獎18篇,獲優秀著作獎3部。畢業的學生分布在全國二十幾個省市。
經濟與管理學院從無到有,專業面由窄拓寬,規模逐年擴大,教學、科研能力不斷增強。在新的世紀我們將迎接新的挑戰,走向新的輝煌!
二太原科技大學財經協會簡介。
一、成立時間:20xx年9月。
二、社團宗旨:適應高校產、學、研相結合的形勢,提高學生的社會實踐能力,動手能力,使學生所學專業與社會結合。聚集一批有志創業的優秀青年,培養一批未來的企業家,為山西經濟發展作出貢獻.
三、社團會員:招收在校的有志于社會實踐,大學生創業的科大學生,另外,請一些老師、企業家擔任本社團的名譽顧問。
四、活動內容a.請社會上的企業家、學者作演講、提供經驗建議,指導社團工作。b.定期會員聚在一起談感受,增強彼此之間的交流.c.利用假期搞一些實踐活動,聯系企業為會員提供培訓、實踐、實習、考察的機會.d.辦一份《經濟縱橫》雜志,發表學生心得、經驗之談.e.建立網站、其他高校的學生社團取得聯系,互相交流經驗,學習借鑒他們的創意f.搞一些模擬商業活動,舉辦各類比賽g.為學生科研成果或有創新的想法尋找合作的企業伙伴h.提倡會員要有創業意識,允許會員用社團名義成立有創意的機構。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇十三
二、大賽目的:
1、記錄生活、熱愛生活的每一天。
2、展現心為員工積極、健康、創新的工作狀態。
三、博客要求:見聞類、生活、工作類、技術類、隨筆類主題。
四、參與對象:學院各級學生。
五、參賽形式:先各部門組織,每位員工都要寫博客,決賽時每個部門至少上報10個博客,以部門為單位,將blogger的博客地址、名稱、作者、聯系方式等相關資料統一報于項目中心。
六、獎項設置:
個人金獎2名榮譽證書+獎品。
個人銀獎3名榮譽證書+獎品。
個人銅獎5名榮譽證書+獎品。
為了保證參賽的公平性,充分激發新博客建設者的積極性。博客評分從以下幾個方面考慮:博客的流量、日志數量、評論數量、留言數量,博客整體頁面的風格,正式比賽時期均以各項新增數據為最后評分依據。如,原有流量是60000,比賽結束時流量為80000,我們將以0流量作為評分標準。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇十四
根據列車的特點,我們為您制定了一套產品的營銷方案,這套方案有兩部分組成:
1、列車超市。利用火車自身的環境,我們考慮把超市搬到火車上?;疖嚀碛旋嫶蟮目土髁浚磕昙s有萬人次客流,我們所運營的線路,覆蓋了沿海開放地區約三億人口,因此,其中蘊藏著巨大的市場空間。我們可以為您提供在列車上買斷其肉食品的銷售,列車上銷售形式多樣,列車既擁有固定的餐廳和銷售點,又有不間斷多頻次的流動餐車進行銷售,而且能夠近距離的接近每一位潛在的消費者,這就使消費的可能性大大提高;我們還可以通過列車工作人員的口頭推銷以及綢帶宣傳,并且可以根據市場開拓的需要,策劃組織一些互動形式的節目,進行產品促銷和宣傳。與之同步的是在進餐時間播放由波尼亞食品做成美味套餐的廣告,并且設定廣告語(波尼亞提醒您現在是午餐/晚餐時間,請按時用餐,祝您身體健康,旅途愉快),這樣能夠進一步刺激消費者的食欲和購買欲。
另一方面,我們所運營的列車,其旅客大多是具有較強的購買力,他們一般具有較鮮明的生活理念和健康意識,因此,在我們降低列車上食品價格的情況下,我們的銷售量會較之以前有大幅的提高。
最后,本著節約成本的原則,在火車上消費的食品對其包裝要求就是簡單、方便、保質。因此,在包裝方面我們可以降低成本,從而增加了利潤;針對大多具備高素質的消費群,他們的環保衛生意識相對來說比較好,因此我們可以在提供食品的時候,輔助提供紙巾服務,紙巾的外包裝可以對外進行廣告招商,這樣不但可以建立良好的客戶關系,樹立良好的形象,還可以降低總成本。
2、廣告。我們的廣告由央視系統監播,確保播放的質量;由于在列車上播放,對于廣告的到達率和廣告的效益比較容易統計和衡量。綜合各方面考慮,我們為您設計了30秒和5秒的電視廣告,30秒的廣告通過對訴求點的把握和表現來塑造品牌的形象,播放時間為早上、中午、下午和晚間各一次,根據不同的時間、不同的季節、特定的節日、旅程的長短和客流量的多少,具體安排廣告的插播,通過不同的廣告形式來達到最終客戶的認可。5秒鐘的電視廣告通過精美的畫面和友情提示,在進餐時間(午間、晚間)播放,刺激人們的食欲。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇十五
一、活動主題:
二、活動內容。
舉辦一次書法大賽,評出一等獎,二等獎,三等獎,優秀獎若干,頒發獎品和證書。并舉辦展覽。
三、活動意義:
本次大賽緊緊圍繞“建國六十周年,弘揚藝術之風”的宗旨,開展關于書法的比賽來慶祝祖國六十華誕,并以此來提高學生的綜合素質,豐富學生的精神文化生活,打造具有藝術特色的社團。
四、具體安排:
a、在11月15日之前征集作品。
b、邀請學院老師進行評比。
c、選出獲獎名單,并頒發獎品和獎狀。
d、為獲獎作品舉辦展覽。
五、宣傳工作:
前期準備:在醒目的地方拉橫幅;在師院貼吧發帖子。
六、后期工作。
(1)資料整理:以書面形式對活動進行總結;
(2)通過此次比賽的舉辦,要求相關人員寫心得體會,在條件允許下,開展交流會。
七、經費預算:。
宣傳費:200元(橫幅2條、海報制作2張)。
獎品:600元。
初步合計:800元。
八、活動效果估計。
有很多的學生參與到我們的活動中來,來參加我們的比賽,積極投稿。湖州師范學院書畫協會成立于,在藝術學院分團委、社管會有關領導的悉心指導和指導老師以及全體成員的努力下,書畫協會走過了7年不平凡的歷程。過去的7年,是書畫協會從無到有蓬勃發展的7年,是書畫協會在繁榮校園文化中發揮積極作用的7年,是美術教育教學的第二課堂開拓新天地的7年。如今,書畫協會正朝著更高的目標的邁進,積極為創建和諧校園發揮更大作用。在慶祝祖國六十華誕之際,書畫協會特精心策劃,10月舉辦慶“60華誕”書法大賽。
書法是中華民族傳統藝術之一,在重視加強素質教育的今天,開展書法教育具有深遠意義。練習書法可以提升學生的審美素養。審美素養是一個人人文素質的重要內容。著名美學家宗白華先生說書法“像中國畫,更像音樂,像舞蹈,像優美的建筑?!本毩?、創作、欣賞書法作品的過程就是感悟美、創造美和醞釀美的過程。因此,開展書法藝術教育是培養學生審美能力的好途徑、好方法。
起筆像做事的開端,行筆恰似做事的過程,收筆如做事的結尾。通過練習書法,可以鍛煉一個人做事認真、沉穩、有始有終的品格。日復一日,學生的良好行為習慣便會在不知不覺中養成。
練習書法可以強身健體。書法不僅僅是一門藝術,而且還是一種養生之道。書法可以調節情緒,陶冶情操。過喜傷心,怒傷肝,憂傷肺,恐傷腎,思傷脾。而練習、創作和欣賞書法,其心態安穩,寧神息慮,修心養性,神定志安,即我們平常所說的“心理平衡”,從而促進人的身心健康?!皦蹚墓P中來”就是指這個道理。
練習書法可以增強學生的綜合素質。書法作品看似簡單,但真要寫好,卻并非易事,除書法的字內功(諸如筆法、墨法、章法等)外,更要修練研習“字外功”。“字外功”對書法藝術來說非常重要,要想在書法上有成就,就必須字外求字,書外求書。“字外功”就是向“姐妹藝術”學習。如,從繪畫中學布白,從音樂中悟節奏、韻律,從詩詞中找意境,等等。藝術是相通的,“姐妹藝術”往往能觸發書法創作的靈感。在追求提升書法藝術的過程中,人的綜合素質也就得到發展。
書法還具有很強的實用性。招聘單位的招工表、履歷表都要求手寫,可見書寫也是測試的重要內容。
總之,在學生中開展書法藝術的教育活動,有利于全面發展學生綜合素質,促進素質教育的深入開展。
贊助商得利處:
1、傳單宣傳:傳單上公司以贊助商的身份出現;
2、小冊子宣傳:如公司有自己的宣傳冊子可協助派發,由商家自己提供;
3、書簽宣傳:我們會將你們的聯系方式及其正確的位置,打印在一張紙上,做成書簽的形式,發給參加比賽的同學,這樣方便他們攜帶,也可以隨時找到你們的經營地點。
4、優惠券宣傳:如果你們店有優惠券之類的商品,我們也可以大量的幫你們轉發,讓你們店的聲譽在湖州師范學院響亮起來。
5、報和展板宣傳:海報和展板上商家以贊助商的身份出現,并可印上公司標志物;
6、宣傳欄宣傳:贊助商的傳單和海報本協會宣傳部包辦在校內和公寓宣傳欄內張貼;
7、橫幅宣傳:在公寓和學校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅;
8、媒體宣傳:本次活動的校園廣播可融入公司文化,最好商家有公司的宣傳資料提供。
9、現場鳴謝:頒獎典禮上,公司名稱以口頭鳴謝形式出現,并由主持、評委宣傳商家口號、標語等,效果十分明顯。(可設計以商家產品為題材的題目,或商家自己提供)。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇十六
xx首屆校園影視模仿大賽。
xx月xx日。
四區演播廳。
(一)、參賽對象xxx學院社團聯合會及各大社團。
(二)、報名方式以社團的名義,向社聯辦公室進行報名。
(三)、注意事項以社團名義自行組織,有意參與的社團可組織一至兩隊參與這次的活動,其中關于影視影片剪切類的技術問題,如需幫助,可與計算機協會相關人員聯系。
比賽前將由抽簽決定出場順序,比賽分為三個部分(各隊最后總分由這三部分得分組成)。
1、經典重現。
1)、各參賽隊伍將逐一表演由我們提供的影視片段進行表演。比賽前我們將讓觀眾看一遍原音片段。之后各參賽隊伍必須依照所看到的片段模仿一遍。(我們會提前給選手看一系列的電影片段,給大家一兩周時間準備再進行比賽,但是到時候就現場抽題表演)。
2)、表演內容不可脫離原片段的大意,所表演動作,語言不可脫離原片段,依據情況選手可以增加動作配音或適當的肢體語言,以增強其生動逼真性。參賽選手可適當夸張或加入自己所創的動作,語言,語氣。比賽隊伍可依照片段中出現的人物人數派出組員進行表演。
3)、比賽中要求參賽選手能盡量面向觀眾,口齒清晰,并在要求時間內完成任務,逾時將停止比賽。各隊表演完將公布各隊得分。
2、競猜環節。
1)、從電腦上播放出一段經典的電影或電視的視頻,由參賽選手猜出其電影或電視的名稱。
2)、由大屏幕打出一段電影或電視的經典的臺詞,并由參賽選手競猜其電影或電視的.名稱。
3)、大屏幕打出若干個電影或電視的經典的臺詞的代碼,參賽選手從中選一代碼,看完經典的臺詞猜出其電影或電視的名稱。(此環節可以由觀眾和嘉賓參與,回答時間在一分以鐘內,超時回答資格取消,再由其他組或觀眾進行搶答)。
3、即興表演。
(我們將在比賽前準備若干個視頻,到正式比賽現場進行現場抽題)。
1)、各參賽隊伍將隨機表演由我們提供的劇本進行表演,表演內容必須符合所提供話劇的情景。
2)、語調及動作可自由發揮,比賽隊伍可依照話劇中的要求派出組員進行表演。
3)、比賽中要求參賽選手能盡量面向觀眾,口齒清晰,并在要求時間內完成任務,逾時將停止比賽。各隊表演完將公布各隊得分。
3、在比賽中間穿插進行觀眾互動環節,同時有禮品贈送給場上觀眾。
4、匯總分數,宣布獲獎名單。
(五)、評分標準。
每0.1分為一個分數級。
1、語音語調3分。
2、清晰流利3分。
3、情感表現2分。
4、團隊配合2分。
5、競猜環節猜對一題2分。
(六)、評獎方式取一等獎、二等獎、三等獎。
(七)、獎勵辦法一等獎200元、二等獎150元、三等獎100元。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇十七
二、大賽目的:
1、記錄生活、熱愛生活的每一天。
2、展現心為員工積極、健康、創新的工作狀態。
三、博客要求:見聞類、生活、工作類、技術類、隨筆類主題。
四、參與對象:學院各級學生。
五、參賽形式:先各部門組織,每位員工都要寫博客,決賽時每個部門至少上報10個博客,以部門為單位,將blogger的博客地址、名稱、作者、聯系方式等相關資料統一報于項目中心。
六、獎項設置:
個人金獎2名榮譽證書+獎品。
個人銀獎3名榮譽證書+獎品。
個人銅獎5名榮譽證書+獎品。
為了保證參賽的公平性,充分激發新博客建設者的積極性。博客評分從以下幾個方面考慮:博客的流量、日志數量、評論數量、留言數量,博客整體頁面的風格,正式比賽時期均以各項新增數據為最后評分依據。如,原有流量是60000,比賽結束時流量為80000,我們將以20000流量作為評分標準。
文檔為doc格式。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇十八
三、培訓的時間和地點:
時間:xx年xx月xx日。
地點:廣州工商職業技術學院。
四、培訓對象:09級中小企業3班全員。
五、培訓工作人員:xxx、xxx、
六、培訓前的準備:4張a4紙、水彩筆、繩子、剪刀、刀子、玩具槍、布條。
七、培訓的內容及流程:
(一)破冰:
時間:25分鐘。
形式:10個人組成一隊,自我介紹。
選隊長:主要領導者。
起隊名:隊伍的名字、隊伍的文化和理念。
編隊訓:放下壓力、敞開心扉。
設計隊徽:本隊的標志、前景與展望。
設計隊旗:旗幟飄揚,代表著整支隊伍,代表著“1”代表著我們不敗的信念。
編隊歌:表現創造力、展示活力、煥發激情。
目的:
用特殊的形式相互了解,團隊成員“融冰”
形成熱烈的團隊氛圍,為接下來的培訓做好心理準備。
了解學員狀態,使學員初步熟悉培訓形式,有效溝通與協作。
(二)團隊車輪:
時間:10分鐘。
規則:將每組隊員的腿兩兩綁在一起,讓所有隊員站在白線上,橫著移動,在相同的距離內看那個隊最先到達目的地,哪對就贏,在移動過程中,任何隊員都不能把腳伸出規定的范圍內。
目的:提高整體的.合作能力。
(三)真人cs:
時間:25分鐘。
規則:分兩組兩組的進行,一組做兵、一組做賊,以“殲滅”全體組員為目標,最后以那組生還的人數最多為贏,被槍彈打中心臟、頭部視為已被斃,除此之外,被槍彈打中3槍的也視為已被斃,以上被斃者需退出賽場等待比賽的結束,以免影響游戲的進行。
目的:提高團隊精誠合作、溝通與協調的能力。
(四)活動總結:
介紹:在以上活動開展完后,請各隊派代表提出對本次活動的評價和感受。
目的:經驗分享,理論總結樹立“大團隊”觀念,團隊氣氛再一次達到高潮評估培訓效果。
八、活動注意事項:
2、參加者身體健康,有一定體力保證;
3、著裝要求:所有參訓人員必須穿寬松的運動裝或休閑裝,必須穿軟底運動鞋。
4、注意環保,不亂扔垃圾,不破壞植被,不隨地吐痰。
6、活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負責人聯系,請不要擅作決定。
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大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇十九
比賽 展示:本次大賽分為書法和繪畫兩個部分,均為現場限時(4個小時)的比賽形式,作品主題必須圍繞“校園文化”而展開,繪畫以校園風景人文為題材。獲獎同學由主辦方統一頒發獎品和榮譽證書,并優秀作品在校園展出。
西院飛馬廣場
(一)主題要求:
書法類:作品主題必須圍繞“校園文化”展開,軟筆、硬筆不限。作品內容要求健康向上,可為名人文字文章,自己創作更佳。
繪畫類:題材要求為校園風景、人文,繪畫形式手法不限,包括油畫、國畫、素描、水彩、水粉等,作品內容要求健康向上。
(二)規格要求如下:
作品紙張須八開及以上大小,種類不限。
(三)允許以小組形式共同創作一幅繪畫作品,小組成員不大于3名。
(四)署名要求:
作者在作品背面右下角用鉛筆注明詳細信息,包括姓名、學院系別、專業,班級學好、聯系電話﹑宿舍地址等。
各學院以學院為單位統一報名,每學院至少2名選手報名。
報名截止日期為xx年3月27日
1、比賽所需材料(筆墨紙硯、畫板顏料等)請參賽者自行準備,重要畫材需備份,以防意外。在作畫過程中有如有畫材損壞或缺失,大賽主辦方不提供任何畫材。
2、所有參賽作品必須為參賽者獨立或集體創作,所有參賽作品xxxxx校研究生會擁有其在相關非盈利活動中的無償使用權。如對自己作品有版權聲明,需提前與大賽負責人員說明。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇二十
一、活動背景:
在經歷一個假期之后,為喚起加深在校學生對醫院的印象,且在假期后人流又一小高峰的,有必要舉辦一次較為大型的針對在校女生的活動。
二、比賽項目。
彩妝形象設計以及現場化妝。
三、比賽主題。
20xx年首屆大學生(成都)陽光·青春風采彩妝創意大賽。
四、活動目的:
表現當地女大學生的青春風采,加深醫院在學校內的美譽度。
五、活動范圍:
以四川師范大學、四川大學、四川教育學院、西南民族大學、西華大學、外語學院、四川經濟學院為主,輻射成都女生較多的高校。共分為6個賽區:四川師范賽區、四川大學賽區、四川教育學院(溫江)賽區、西南民族大學賽區(本部)、西華大學賽區、四川外語學院賽區。
賽區。
主要覆蓋學校。
四川師范賽區。
四川師范大學兩個校區。
四川大學賽區。
四川大學、四川音樂學院、四川經濟學院等。
四川教育學院(溫江)賽區。
四川教育學院(溫江)、西南財經大學(溫江)、四川交通職業技術學院(溫江)等。
西南民族大學賽區(本部)。
西南民族大學(本部)、成都體育學院等。
西華大學賽區。
西華大學、成都紡織高等??茖W校等。
四川外語學院賽區。
四川外語學院、西南交通大學(犀浦)等。
六、活動時間:
20xx年3月15日—4月15日。
七、活動舉辦單位:
主辦:《陽光女孩》雜志。
承辦:陽光婦科醫院各學校學生會。
支持單位:影樓。
八、參賽辦法及參賽作品要求:
1、參賽者可以通過以下方式參賽:
在各賽區所在學生會填表報名。
2、參賽要求:
根據賽區組委會提出的主題,設計彩妝效果,并現場演示。
九、獎項設置、評選辦法及獎勵辦法:
1、一等獎3名(最佳創意獎、最佳技藝獎、最佳主題展示獎)。
2、二等獎3名。
3、參與獎6名。
4、活動優惠:凡參與本次活動的學生,均可獲得陽光女孩卡1張,憑該卡到陽光婦科醫院就診,免專家掛號費、心理咨詢費,免費建立健康檔案,治療費8折,其他費用一律9折。
以上均為總決賽獎項,初賽只評選名次。
十、活動步驟:
2、海選階段:3月22日至3月27日;。
3、初賽階段:3月29,30日。
5、培訓階段:4月5日——4月6日,選手培訓;。
6、高潮階段:4月12日進行總決賽(地點待定),4月13日進行表彰(表彰現場初步定在醫院6樓學術廳);4月13日至4月15日,在新一期《陽光女孩》對優秀作品進行展示。
十一、大賽步驟:
1、報名海選階段:經過3月15日至3月22日宣傳后,3月22日至3月27日開始報名。
2、初賽階段:3月29,30日初賽每賽區前兩名進入決賽。
初賽分為兩部分:第一部分由選手進行才藝展示;第二部分由選手進行自己的設計展示,即給自己的模特化上他們的設計作品。
進入復賽資格由這兩部分分數按4:6組成。
3、決賽階段:4月12日。
決賽名單出來后由大會組委會集中安排專業老師在4月5,6日給決賽人員培訓彩妝專業知識。
4月12日決賽分為三部分。
第一部分由選手進行才藝展示;第二部分由選手進行自己的設計展示,即給自己的模特化上他們的設計作品;第二部分由大會提供布料和裁剪工具現場進行創作,并進行創意說明。
最后得分由三部分得分按1:5:4組成。
十二、活動組織與分工:
由企劃牽頭組織。
企劃部:負責宣傳資料的準備,3月15日之前完成活動預熱階段的宣傳資料制作;4月1日之前完成活動發展階段的宣傳資料制作;4月15日之前完成活動高潮階段宣傳資料的制作。
項目。
負責人。
完成時間。
宣傳資料以及報名表設計。
佳佳。
宣傳資料報名表文案。
市場部:負責與各個學生會之間前期合作聯系以及宣傳資料發放,3月27日前完成預熱階段宣傳資料的發放;4月1日至4月11日,完成發展階段宣傳資料的發放;4月15日至4月20日,完成高潮階段宣傳資料的發放。
項目。
負責人。
完成時間。
影樓聯系。
肖偉霞。
各學生會聯系。
張君蘭鄒丹。
十三、活動物品準備與活動預算:
共28500元(本預算不包括,學生會合作費用、場地費、海報張貼、條幅懸掛所需費用,也不包括邀請專家評選費用以及《陽光女孩》制作費),其中:
獎品19800元(其中寫真正在與影樓交涉,希望他們免費提供):
決賽獎品。
一等獎3名獎品為:化妝品400元/套*3寫真1000元/套*3。
二等獎3名獎品為:化妝品200元/套*3寫真500元/套*3。
參與獎6名獎品為:化妝品200元/套*6遮陽傘50元/套*6。
初賽獎品。
除進入決賽階段外均獲化妝品100元/套*120。
宣傳資料投放(具體見下表)。
文檔為doc格式。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇二十一
為了豐富xx學生的課余生活,營造濃厚的校園文化氣氛,提升當代大學生的個人修養、審美情趣,為廣大學生提供一個展現自我的平臺,促進攝影知識交流,培養學生各方面的興趣,為學生活動增添生氣。特舉辦攝影大賽。
培養審美情趣,展示專業技能。
x省x學院全體學生。
主辦單位:共青團x省x學院委員會。
策劃承辦單位:共青團x省x學院藝術設計學院總支委員會。
攝影作品上交時間:20xx.11.12日下午17:00前。
1、攝影作品題材不限,通過攝影鏡頭捕捉社會、校園中的人、物、事,真實的反映社會、校園文化生活,感受生活的多姿多彩,框住美麗瞬間,架起永恒橋梁,展現豐富多彩的校園文化。
2、參賽圖片由作者本人拍攝,不得借用他人作品;并保證擁有該作品完整的知識產權。
3、參賽者作品不能出現任何侵犯他人權益的情形,若涉及他人肖像權、名譽權、隱私權等,須經本人同意。因侵權而產生的一切法律責任及造成的一切損失均由參賽作品作者本人承擔。
4、數碼攝影作品除簡單的色調、明度、對比度調整外不得加logo、水印、修飾性邊框以及其他增加或刪減影像內容的作品參賽。
6、作品大?。焊袷揭鬄閖peg,每張照片大小不超過5m,不得低于1.5m;(建議同時提交電子版和照片,照片規格如下:
單幅:長方形構圖長邊不超過30厘米,正方形構圖,單邊不少于20厘米;
組照:長方形構圖長邊不超過20厘米,正方形構圖,單邊不少于15厘米;
特殊比例長畫幅構圖:長邊不得超過80厘米)。
8、攝影作品電子版及個人信息在20xx.11.12日下午17:00前發送至郵箱:
1、專家評審團有權決定參賽作品是否入選及獲獎,或取消其參賽資格,或將其作品重新歸類,評審團對參賽作品是否入選或取消其參賽資格擁有最終決定權。
2、主辦單位對入選作品有展覽、研究、拍攝、錄像、宣傳及出版的權利。
3、參賽作品一概不退還。
4、本活動解釋權歸主辦單位所有。
大學生課件制作大賽策劃方案(匯總22篇)篇二十二
武漢理工大學研究生。
x年4月21日9:00。
武漢理工大學西院工會活動中心。
比賽展示:本次大賽分為書法和繪畫兩個部分,均為現場限時(4個小時)的比賽形式,作品主題必須圍繞“校園文化”而展開,繪畫以校園風景人文為題材。獲獎同學由主辦方統一頒發獎品和榮譽證書,并優秀作品在校園展出。
西院飛馬廣場。
(一)主題要求:
書法類:作品主題必須圍繞“校園文化”展開,軟筆、硬筆不限。作品內容要求健康向上,可為名人文字文章,自己創作更佳。
繪畫類:題材要求為校園風景、人文,繪畫形式手法不限,包括油畫、國畫、素描、水彩、水粉等,作品內容要求健康向上。
(二)規格要求如下:
作品紙張須八開及以上大小,種類不限。
(三)允許以小組形式共同創作一幅繪畫作品,小組成員不大于3名。
(四)署名要求:
作者在作品背面右下角用鉛筆注明詳細信息,包括姓名、學院系別、專業,班級學好、聯系電話﹑宿舍地址等。
各學院以學院為單位統一報名,每學院至少2名選手報名。
報名截止日期為x年3月27日
1、比賽所需材料(筆墨紙硯、畫板顏料等)請參賽者自行準備,重要畫材需備份,以防意外。在作畫過程中有如有畫材損壞或缺失,大賽主辦方不提供任何畫材。
2、所有參賽作品必須為參賽者獨立或集體創作,所有參賽作品武漢理工大學校研究生會擁有其在相關非盈利活動中的無償使用權。如對自己作品有版權聲明,需提前與大賽負責人員說明。