在寫作中,要注意選擇恰當(dāng)?shù)脑~語(yǔ)和句式,使作文更加生動(dòng)有趣。閱讀下面的這些優(yōu)秀作文,可以讓我們更好地理解和欣賞優(yōu)秀的寫作之美。
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇一
我認(rèn)為弊是大于利的!
首先,游戲容易使人沉迷。虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界總比現(xiàn)實(shí)有趣,因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)者會(huì)根據(jù)人的心理特點(diǎn),設(shè)立一個(gè)吸引點(diǎn),讓我們?cè)谖c(diǎn)的刺激下層層深入地沉淪,游戲中的獎(jiǎng)懲機(jī)制會(huì)讓人們認(rèn)識(shí)失調(diào),以致成癮。人類天生具有競(jìng)爭(zhēng)、掠奪的本能,而游戲?qū)⑷祟愡@一本能開發(fā)到極致,激起人們的虛榮心,在本能的驅(qū)使下玩家會(huì)想要躋身排行榜榜首,以證明自己。久而久之,便沉迷其中,無(wú)法自拔,更何況我們是自我控制力比較弱的青少年呢!
其次,玩游戲?qū)ρ劬Σ焕_^(guò)長(zhǎng)時(shí)間地盯著屏幕,不僅輻射嚴(yán)重,而且眼睛也會(huì)疲憊。日積月累下來(lái),就很容易近視,都說(shuō)“眼睛是心靈的窗戶”,而如今,我國(guó)初中生近視率到達(dá)72%,位居世界第一,所以我們青少年遠(yuǎn)離手機(jī)刻不容緩!
最后,沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,易使親情淡漠。當(dāng)我們?cè)谶^(guò)年、過(guò)節(jié)等團(tuán)圓相聚時(shí),所有人都對(duì)著手機(jī)在玩,那該是多么可拍的事情啊!難道親情還比不上一部沒(méi)有人情味的機(jī)子嗎?我的哥哥在讀初中時(shí),就是因?yàn)槌撩杂谑謾C(jī)游戲,荒廢了學(xué)業(yè),因此還戴上了近視眼鏡。手機(jī)使他的學(xué)習(xí)成績(jī)一落千丈,原本會(huì)是相當(dāng)光明的未來(lái)黑暗一片。也是因?yàn)槭謾C(jī),使原本在一起相聊甚歡的我們彼此間無(wú)話可說(shuō),無(wú)形當(dāng)中產(chǎn)生了隔閡。
我認(rèn)為,我們應(yīng)當(dāng)堅(jiān)決不玩或少用手機(jī)等電子產(chǎn)品,拒絕電子游戲,并堅(jiān)決抵制電子游戲!
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇二
據(jù)我了解,絕大部分同學(xué)喜歡玩電子游戲,有的還很著迷,甚至迷戀其中無(wú)法自拔。老師們大聲疾呼,堅(jiān)決制止學(xué)生玩電子游戲,把電子游戲稱為電子“海洛因”,這一點(diǎn)不為過(guò)。對(duì)于電子游戲家長(zhǎng)們深惡痛絕,電子游戲罪大惡極了。
其實(shí)有些電子游戲是一些民間游戲轉(zhuǎn)變而成的,其中,電子“五子棋”就是一個(gè)例子,什么是電子“五子棋”呢?有必要向大家解釋一下,電子“五子棋”,一般在手機(jī)上,電腦和平板上玩耍,“五子棋”,你可能不知其電子版是怎樣來(lái)的吧?我想大家一定迫不及待想了解。傳說(shuō)中,五子棋是民間發(fā)明的游戲,聰明的清代人因?yàn)橐患∈露l(fā)明了田間一條龍,說(shuō)到這里大家可能會(huì)驚訝,不是說(shuō)“五子棋”嗎?怎么,話鋒一轉(zhuǎn)就轉(zhuǎn)到了田間一條龍呢?呵呵,不知道了吧?田間一條龍又經(jīng)過(guò)發(fā)明人天馬行空的想象,最初的“五子棋”的游戲都是用石頭代替棋子,聰明的清代人找了一位好友來(lái)玩“五子棋”,下了一個(gè)星期,那一個(gè)好朋友便用了一顆“月亮”來(lái)堵住了他的退路,就這樣兩位好友斗智斗勇,連下了三天三夜,最終誰(shuí)也沒(méi)有下完那盤棋,經(jīng)過(guò)演變,最終而成了現(xiàn)代的“五子棋”。
現(xiàn)在在鄉(xiāng)下,我們沒(méi)有什么玩的,便和鄰居玩五子棋,贏了!我心里喜滋滋的。遇到實(shí)力比較高強(qiáng)的對(duì)手,輸了心里有些毛躁了。而電子游戲呢?是用手機(jī)下載軟件,里面有無(wú)數(shù)個(gè)下棋的應(yīng)對(duì)方法,可稱為棋盤之精髓,如果普通人利用軟件下棋,沒(méi)走幾步你就被出局了,這樣激起了同學(xué)們的不服輸?shù)呐d趣,當(dāng)你棋藝進(jìn)步了,軟件又設(shè)立了高要求,因此,它抓住同學(xué)們的心理,讓大家上隱,成了名符其實(shí)的電子“海洛因”。
對(duì)于古代和現(xiàn)代人無(wú)限的超出靈感想像、實(shí)踐,而成了現(xiàn)代五子棋。以“五子棋”為代表的電子游戲也有害于孩子身心健康的元素,其實(shí)偶而玩玩也是有用的,在學(xué)習(xí)完后玩玩也可能消除心里的煩惱,當(dāng)然同學(xué)們一整天都在玩,不僅會(huì)影響眼睛,還可能影響學(xué)習(xí)下降。
電子游戲智能時(shí)代的產(chǎn)物,它是一把雙刃劍,只有正確看待它、使用它,讓它使我們生活更豐富多彩。
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇三
從古到今,我們發(fā)明了許許多多的事物,汽車,火車,手機(jī)還有打印機(jī)等。隨著這些事物的誕生,人們又發(fā)明了電子游戲。現(xiàn)在,走在馬路上,身邊就會(huì)有很多人拿著手機(jī)玩一些讓我們聞所聞的游戲,那這些游戲又有怎樣的危害呢?讓我們了解一下。
電子游戲會(huì)讓我們上癮,讓我們沉迷游戲之中無(wú)法自拔,有一些游戲連大人也克制不住而沉迷于游戲之中。沉迷于游戲會(huì)讓我們工作和學(xué)習(xí)效率下降。每當(dāng)我們打游戲必定會(huì)耗費(fèi)大量的時(shí)間,比如說(shuō)玩一局還想再玩一局,一會(huì)兒你就忘記原先要做什么了。索性就一直玩下去算了,就這樣不知不覺(jué)中時(shí)間就過(guò)去了。當(dāng)我們晚上回想起今天的事還沒(méi)有干完,于是只好又開始工作了,一直到很晚才睡,從而影響了你第二天的工作。
電子游戲還會(huì)對(duì)我們的健康造成很大的影響。現(xiàn)在大部分人眼睛都近視也是因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間看電視、電腦和手機(jī)的屏幕,電腦屏幕散發(fā)出的輻射還會(huì)刺激角膜上皮細(xì)胞,降低抵抗能力導(dǎo)致水腫、干燥,引發(fā)一系列疾病。
雖然電子游戲又很多害處,但它不是沒(méi)有好處。在我們玩游戲時(shí)可以忘掉很多煩惱。因?yàn)槟愕淖⒁饬?huì)完全投入在游戲中,在游戲中,當(dāng)你遇到怎么也過(guò)不去的闖關(guān)時(shí),你就要有很好的心態(tài)。在游戲之中,還可以和朋友有一些共同的話題。
總之來(lái)說(shuō),電子游戲?qū)τ谖覀兪怯泻σ灿欣模灰覀兡軌蚩刂谱约翰弧白呋鹑肽А保娮佑螒驅(qū)ξ覀円彩怯欣摹?/p>
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇四
一個(gè)夏天貝利走在大街上和狐貍撞了個(gè)滿懷,“貝利你不在家做暑假作業(yè)在大街上瞎跑什么?還撞人”狐貍怒氣沖沖地說(shuō),貝利道歉說(shuō):對(duì)不起,暑假作業(yè)我早就做好了,這不無(wú)聊嗎才來(lái)街上逛逛。'狐貍眼珠子一轉(zhuǎn)說(shuō):我家新開了一家電腦店,有坦克大戰(zhàn)、飛機(jī)大作戰(zhàn)、合金彈頭……你去不去?”貝利為難地說(shuō):老師在三強(qiáng)調(diào)未成年人不許進(jìn)游戲室,再說(shuō)了我也沒(méi)有錢。'狐貍說(shuō):'沒(méi)事,你在游戲室老師怎么會(huì)知道?好朋友嗎第一天免費(fèi)給你玩。”“那好吧!”貝利開心的說(shuō)。在狐貍手把手教的情況下貝利很快的掌握了玩電子游戲的方法。
開學(xué)了貝利還沉迷在游戲室里這一切導(dǎo)致它的學(xué)習(xí)成績(jī)下降、視力下降,它的同桌小熊貓莉爾都看在眼里。放學(xué)后莉爾和貝利談心,得知貝利已經(jīng)沉迷上了電子游戲,莉爾語(yǔ)重心長(zhǎng)地說(shuō):“貝利你已經(jīng)沉迷上了玩電子游戲才導(dǎo)致你現(xiàn)在這個(gè)樣子。”貝利想想說(shuō):‘’那我該怎么辦?‘’貝利急的快要哭了,莉爾想想說(shuō):'我?guī)闳⒓与娔X興趣小組,什么課文不會(huì)我?guī)湍悖€來(lái)得及。’‘貝利說(shuō):'還有很多同學(xué)在游戲室里,怎么辦?’‘莉爾說(shuō):’‘沒(méi)事,明天我們?nèi)スど叹指婧偂!茫 惱f(shuō)。
第二天,狐貍家的游戲室消失了。
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇五
也許我的命好,來(lái)到了這么好的時(shí)代!電腦游戲自由時(shí)代是由電腦游戲和自由組成的時(shí)代。我的愛好就是玩電腦游戲,一次個(gè)可以玩三四個(gè)小時(shí)。厲害吧!而且想玩就玩!不受到爸爸媽媽的干擾!
一次晚上,我睡不著忽然想了玩電腦,于是我就偷偷的掂起腳慢慢的小心翼翼的打開爸爸媽媽房間的門。打開電腦玩起了游戲。當(dāng)我正萬(wàn)著媽媽忽然醒來(lái),我立刻用布把電腦蓋起來(lái),再迅速地將腳收起來(lái)蹲在電腦椅再轉(zhuǎn)動(dòng)用背面擋住我,再看看媽媽在干什么。原來(lái)是口渴去喝水,等媽媽睡著了我又繼續(xù)玩!玩著玩著一直到5點(diǎn)才聽下來(lái)睡覺(jué),沒(méi)想到5點(diǎn)半時(shí)突然一震響聲把我驚醒,我起來(lái)去爸爸媽媽的房間一看原來(lái)爸爸正在玩cs版的反恐精英。我才放下心來(lái)繼續(xù)睡覺(jué)!
還有一次,我正在玩電腦的時(shí)候,忽然彈出一個(gè)框:有一千個(gè)病毒侵入,是否殺毒。我移動(dòng)鼠標(biāo)單擊是,在單擊游戲殺毒選擇用小悟空。于是,一場(chǎng)游戲殺毒開始了:我拿出武器來(lái)個(gè)“飛棒旋轉(zhuǎn)”就消滅了500個(gè)病毒。病毒業(yè)不嘎落后的分散進(jìn)攻,打得我措手不及。我來(lái)個(gè)“跟蹤棍”,一次性的把它們解決掉。看他們還敢侵入!如果再來(lái),嘿嘿、我設(shè)個(gè)小黑洞,把他們?nèi)课M(jìn)去!
怎么樣,如果你是個(gè)電腦游戲迷請(qǐng)來(lái)電腦游戲自由時(shí)代!
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇六
自1949年新中國(guó)成立,中國(guó)的生活日新月異,人們的生活變得越來(lái)越幸福,人們對(duì)生達(dá)的需求也起來(lái)越大,在娛樂(lè)方面,人們創(chuàng)造了許多的娛樂(lè)項(xiàng)目,今天讓我來(lái)看電子游戲。
電子游戲在現(xiàn)在是十分流行的。無(wú)論是大人、小孩,都是十分地?zé)釔垭娮佑螒颉k娮佑螒虻陌l(fā)展十分迅速,幾乎每家每戶都?xì)鈺?huì)有人玩電子游戲。電子游戲有利也有弊電子游戲之所以這么有誘惑力,是因?yàn)樵谔摂M世界中可以做在現(xiàn)實(shí)世界不敢做的事。
例如:在一些武俠游戲中,玩家可以行俠仗義。還有在電子游戲中我們可以開拓交友圈,認(rèn)識(shí)到許多的朋友,也可以在電子游戲中釋放自己的壓力,放松自己的心情。在一些軍事游戲中,需要玩家反應(yīng)迅速,有戰(zhàn)略,我們便可以從中訓(xùn)練自己的反應(yīng)能力,根據(jù)《外科手術(shù)成就報(bào)》的報(bào)導(dǎo),玩電子游戲的人會(huì)比其他人行動(dòng)更快捷。談完了利的方面,現(xiàn)在來(lái)談?wù)劚椎姆矫妗J紫龋娮泳珣驎?huì)浪費(fèi)學(xué)生大量的時(shí)同。有的學(xué)生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越不想停下來(lái),幾個(gè)小時(shí)不停歇、時(shí)間就從玩游戲中悄悄溜走,無(wú)聲無(wú)息。其次,電子游戲非常容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。
因?yàn)閷W(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會(huì)設(shè)置升級(jí)、獎(jiǎng)勵(lì)等機(jī)制,使游戲玩家獲得成就感,一步步沉迷下去,以致不顧學(xué)業(yè),成績(jī)直線下降。最后,電子通戲還會(huì)傷害眼睛。許多學(xué)生每天長(zhǎng)時(shí)間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦或手機(jī),屏幕會(huì)產(chǎn)生輻射,導(dǎo)致視力下降,甚至還會(huì)誘發(fā)白內(nèi)障、青光服等嚴(yán)重疾病。有些學(xué)生會(huì)熟夜去打游戲,這樣嚴(yán)重影響了學(xué)生的身體發(fā)育......
對(duì)于電子游戲的利和弊。我認(rèn)為弊大于利,所以我建議學(xué)生盡量不打電子游戲。
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇七
在大家的身邊也肯定會(huì)聽到這樣的聲音:“電子游戲不僅容易上癮,還對(duì)視力、健康有危險(xiǎn),真是百害而無(wú)一利呀”!但世上有什么事是絕對(duì)的嗎?沒(méi)有!電子游戲能增強(qiáng)邏輯思維能力,也可以鍛煉游戲者協(xié)調(diào)性。于學(xué)生而言,電子游戲更是一個(gè)有效的解壓方式。學(xué)生面對(duì)老師的任務(wù)、父母的期盼,無(wú)疑是需要一個(gè)方法來(lái)放松心情,調(diào)節(jié)緊張的神經(jīng),而電子游戲也許便是一劑良藥,可以幫助學(xué)生緩解壓力。不僅如此,電子游戲也可以增進(jìn)團(tuán)隊(duì)的合作能力,通過(guò)虛擬世界中的排兵布陣,互相配合,溝通交流,提高了與人的交際能力。
當(dāng)然,這些見解并不能成為那些沉迷于游戲,荒廢學(xué)業(yè)之人的借口,而是證明:電子游戲并不是一個(gè)妨礙他人進(jìn)步的敵人,妨礙他們的只是不能約束自我的內(nèi)心。
在網(wǎng)絡(luò)并不發(fā)達(dá)的時(shí)代,游戲也十分流行。男孩的彈珠、女孩的花繩,成為了一代人的回憶,也成為了孩子們沖破束縛,盡情發(fā)揮想象的工具。游戲成為一個(gè)人在休閑時(shí)放松自我的手段。而電子游戲可以說(shuō)是舊時(shí)游戲的傳承與發(fā)揚(yáng),所以我們也應(yīng)該將對(duì)舊時(shí)游戲的看法帶入電子游戲,將其看成一個(gè)豐富生活,充實(shí)自我,增長(zhǎng)知識(shí)的有益之物。
電子游戲其本身并不危險(xiǎn),亦不會(huì)是噬人的洪水猛獸,而這一切都取決于你。只要合理規(guī)劃時(shí)間,健康地使用游戲,懂得適可而止,那么游戲的'危害不但不復(fù)存在,更是幫助自己進(jìn)步的一種方式。
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇八
如果你想讓一個(gè)人后悔終生的話,請(qǐng)給他一部下載滿各種類型游戲的手機(jī),如果你想讓一個(gè)人學(xué)業(yè)有成的話,請(qǐng)給他一部下載滿各種類型學(xué)習(xí)的手機(jī),由此可見,玩游戲總是壞處大于好處的。
電子游戲也不是一點(diǎn)沒(méi)有好處,它的好處就是在你疲累的時(shí)候,幫助你放松下來(lái),但壞處卻大得令人害怕。
電子游戲的壞處就是讓一個(gè)人逃避現(xiàn)實(shí),因?yàn)樗麄冇X(jué)得,游戲比人生簡(jiǎn)單多了,但是現(xiàn)實(shí)卻是相反。回歸話題,我們接著說(shuō)游戲。危害有哪些?一個(gè)母親在道路上玩游戲、聊天等,結(jié)果導(dǎo)致了她的兒子,女兒被人販子拐走,結(jié)果后悔終生。一個(gè)學(xué)生整天玩游戲,結(jié)果導(dǎo)致成績(jī)下降。未來(lái)一事無(wú)成。一個(gè)家庭,因?yàn)楦赣H或者母親沉迷游戲,結(jié)果導(dǎo)致家庭破裂。
在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代有能力是單單不夠的,因?yàn)闄C(jī)會(huì)是留給努力的人。人生比游戲難多了,也有意義多了。
讓我們放下手中的游戲,找回以前的課本,查漏補(bǔ)缺,相信自己一定可以,這樣才能讓明天的太陽(yáng),射在我們身上,照在我們的心里。
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇九
我一向不反對(duì)游戲,因?yàn)樗貙捜说乃季S,鍛煉了大腦,訓(xùn)練了反應(yīng)能力,激發(fā)人的創(chuàng)造潛能。
游戲,給人們一個(gè)創(chuàng)造能力爆發(fā)的平臺(tái)。天才都是玩出來(lái)的,書呆子未曾成大事。古代的哲學(xué)家,發(fā)明了圍棋這一游戲,它是戰(zhàn)場(chǎng)的縮影,是陰陽(yáng)進(jìn)退法則的射映,甚至成了一種哲學(xué)。
電子游戲,營(yíng)造一個(gè)想象中的世界,大大激發(fā)了人的想象力。人和動(dòng)物的區(qū)別在于,人有想象力,動(dòng)物沒(méi)有。
游戲也可以成為一種藝術(shù),也可以成為一種文化。中國(guó)古代的游戲,在歐陽(yáng)修《醉翁亭記》中寫到:“射者中,弈者勝”。包括“投壺”等,皆可看做一種酒桌文化。
然而,不懂游戲者,不懂生活。沉迷游戲者,脫離生活。
在游戲中,的確可以找到自我價(jià)值和能力認(rèn)可。但如果沉迷游戲,要么是丟不掉那種精神麻醉,要么是妄想在游戲中找到自己的價(jià)值,并努力證明自己的價(jià)值。
生活中,證明自己的標(biāo)準(zhǔn)是為社會(huì)做多少貢獻(xiàn),游戲中,標(biāo)準(zhǔn)則是獲得別人的認(rèn)可,滿足自己的虛榮,根本不能為社會(huì)做貢獻(xiàn)。而且,落得兩手空空。
大部分精力花在虛無(wú)縹緲的游戲上,造成了自我腐敗,對(duì)現(xiàn)實(shí)有排斥。游戲與現(xiàn)實(shí)的區(qū)別在于,現(xiàn)實(shí)中,付出并不能得到回報(bào),而在游戲中,每一份付出都有對(duì)應(yīng)的收獲。這就是讓人沉迷之處。
當(dāng)然,游戲本無(wú)罪,錯(cuò)在當(dāng)事人的態(tài)度。所以,加強(qiáng)對(duì)青少年的價(jià)值觀教育至關(guān)重要。
游戲,偉大的發(fā)明。游戲,腐敗的渠道。讓其發(fā)光的是人,讓它臭名昭著的也是人。取決于我們。
游戲無(wú)罪,善惡,只存于人心。
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇十
電子游戲之所以受大眾喜歡,自然是它能帶給大家快樂(lè)和益處的。電子游戲的發(fā)明,是供大家消遣娛樂(lè)的,讓人們感到放松、感到愉悅的,而且它還是科技迅速進(jìn)步的證明。如今各種題材的電子游戲被開發(fā)出來(lái),那些益智類的,可以帶我們?nèi)ヌ剿魃衩氐男乔颍梢匀パ鐾呖萍汲鞘校€可以讓我們到高山流水中去領(lǐng)略自然美景。而且好的電子游戲已經(jīng)成為改變世界的火種,在北京等一線城市都開展游戲競(jìng)爭(zhēng)比賽,參賽者在競(jìng)賽中賽能力,比智力,互相切磋,相互借鑒,在這樣的平臺(tái)上學(xué)習(xí),提升。所以,電子游戲的好處是可見的,啟迪智慧、開發(fā)腦力的電子游戲,是一種可以利用的新資源,我們應(yīng)接納。
凡事都有兩面性,那些以積分、升級(jí)為主的電子游戲,一旦沉迷其中,就像吸煙一樣成癮,而一旦上癮就很難控制自己——無(wú)論是大人,還是小孩。我們?nèi)绻钕萜渲校蜁?huì)耗費(fèi)大量時(shí)間和精力在這里面,無(wú)法專注于自己的學(xué)習(xí)和工作,每天只會(huì)無(wú)所事事,大腦工作效率降低,集中力、專注力,意志力都得不到提升,結(jié)果只能導(dǎo)致自己的業(yè)績(jī)或成績(jī)直線下滑,留下難以填補(bǔ)的坑。所以,我們一定要警惕這樣的危害,也要預(yù)防電子游戲的弊端。
電子游戲還會(huì)影響學(xué)生的身心發(fā)展。最近有這樣的報(bào)道:張三因手機(jī)被沒(méi)收,玩不了游戲,就跳樓自殺;李四因玩不了不健康的游戲,出現(xiàn)了行為……若不對(duì)電子游戲進(jìn)行有力監(jiān)管,對(duì)青少年加以正確引導(dǎo),這樣的悲劇可能還會(huì)上演。所以,玩電子游戲的危害是很嚴(yán)重的,我們一定要杜絕這種現(xiàn)象的發(fā)生,還青少年一個(gè)健康的生長(zhǎng)環(huán)境。
電子游戲的危害這么大,有沒(méi)有什么解決的辦法呢?其實(shí),迷上電子游戲的根本原因就是個(gè)人意志力不強(qiáng),自控能力差。如果不能有效抵制那些外來(lái)的誘惑因素,那么你做任何事都會(huì)處于被動(dòng)狀態(tài),不能自己做出明確的決定,這對(duì)我們成長(zhǎng)非常不利。增強(qiáng)意志力就需要不時(shí)地給自己說(shuō)“不能這樣做”,堅(jiān)定自己的想法不動(dòng)搖,慢慢地你就有了拒絕誘惑的自控力。所以,電子游戲從本質(zhì)上講沒(méi)什么危害,只是玩電子游戲的人不能自我控制。
綜上所述,電子游戲利大,還是弊大,主要看用它的人的想法如何。對(duì)于無(wú)法克制自己玩電子游戲的人來(lái)說(shuō),應(yīng)該禁止;對(duì)于有自制力,會(huì)合理安排時(shí)間的,且玩益智類的人來(lái)說(shuō),可以適度地玩。如何使用電子游戲這把雙刃劍,一切的掌握權(quán)都在自己手中!
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇十一
小孟最近迷上了電子游戲,學(xué)習(xí)不用功,整天挨老師罵。爸爸媽媽經(jīng)常被老師請(qǐng)去,很煩惱,就想盡辦法把小孟從電子游戲里“拉出來(lái)”。
今天,小孟放學(xué)回家,發(fā)現(xiàn)家里沒(méi)人,就悄悄的進(jìn)入媽媽的房間,偷了10元錢,便走了。媽媽回來(lái)以后,檢查錢包,發(fā)現(xiàn)少了10元錢,就知道了小孟又去上電子游戲了,她趕緊打電話給小孟爸爸,爸爸回來(lái)以后,就同媽媽一起去找小孟。因?yàn)樗麄円呀?jīng)忍耐了10幾20天了。
呯呯。“殺,殺!”小孟在樓下玩游戲正上癮著吶!嘭嘭,“啊,不好!爸爸媽媽來(lái)了,我得快走!”剛說(shuō)完,爸爸媽媽就來(lái)了。
“小孟,快走!”“不!”小孟不肯走,爸爸媽媽使勁的拉,出了好多汗。終于小孟肯走了。
小朋友,你們可要記住,不要緊電子游戲室里喲!要不會(huì)影響學(xué)習(xí),還會(huì)連累父母。
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇十二
說(shuō)到電子游戲,家長(zhǎng)們的反應(yīng)大多是負(fù)面的,認(rèn)為電子游戲是帶壞小孩的罪魁禍?zhǔn)住5娮佑螒蛘娴哪敲床豢皢幔咳绻顚哟慰矗銈儠?huì)發(fā)現(xiàn),家長(zhǎng)的這種看法是極為片面的。
首先說(shuō)到電子游戲的危害,主要無(wú)非是兩點(diǎn):手機(jī)輻射和影響視力。先說(shuō)輻射,手機(jī)輻射指的是其對(duì)外放出的電磁波。然而,在生活中,一種我們常見的水果——香蕉,含有放射性物質(zhì),也有輻射。研究表明,玩手機(jī)或電腦游戲一小時(shí)所受輻射小于吃一根香蕉;而吃香蕉所受輻射相當(dāng)小。可見,手機(jī)輻射有多小。
再者,電子游戲只是現(xiàn)代人空閑時(shí)間精神寄托的物什。在沒(méi)有電子游戲的宋朝,從大官到百姓,流行著斗鵪鶉和踢球;如果再早些,中世紀(jì)時(shí)歐洲部分地區(qū)盛行賭博;更早些,古希臘崇尚體育。
所以說(shuō),電子游戲會(huì)使人沉迷這個(gè)說(shuō)法站不住腳了。如果沒(méi)有了電子游戲,人們會(huì)沉迷于小說(shuō)、賭博、斗雞、體育等。那么是不是要全部禁止,才能防止人沉迷?若真如此,人與機(jī)器有何區(qū)別。所以,會(huì)沉迷游戲與游戲無(wú)關(guān),而關(guān)乎玩家的意志。
當(dāng)然了,電子游戲的充值也備受爭(zhēng)議。曾有孩子為電子游戲充值,花光了父母的血汗錢。但注意,這只是個(gè)例。加上國(guó)家新政策限制了未成年人充值數(shù)額,況且登陸游戲還需實(shí)名認(rèn)證,人臉識(shí)別。這一套流程下來(lái),未成年人沉迷游戲的問(wèn)題不就迎刃而解了。
往大了說(shuō),游戲因可以充值而吸金能力強(qiáng),能實(shí)現(xiàn)短時(shí)間的投資與集資,這對(duì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展起到不小的作用。其實(shí)只要客觀審視電子游戲,極端的評(píng)價(jià)自然就不攻自破了。電子游戲不過(guò)是一家公司開創(chuàng)的平臺(tái),它運(yùn)行需要成本,玩家充值是它的收入,代碼與模型是它的商品,這與當(dāng)今市場(chǎng)模式并無(wú)二樣。區(qū)別僅在于商品的形式,一種為實(shí)物,一種為虛物。但,虛擬的并不代表不存在,當(dāng)今人盡皆知的比特幣便是一例。
但失去自制力,電子游戲更像篩子,能篩去那些沉迷的人。
綜上所述,課余時(shí)間,孩子玩玩電子游戲未嘗不可。
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇十三
隨著科技的進(jìn)步,經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。手機(jī)的智能化程度越來(lái)越高,普及度也越來(lái)越廣,不管是成年人,未成年人,幾乎人手一部手機(jī),這也使得一些青少年沉迷于電子游戲。
對(duì)于電子游戲的沉迷,首當(dāng)其沖先影響的肯定是我們的身心健康,畢竟,每年因?yàn)榘V迷于電子游戲而熬夜猝死、因玩一些過(guò)度暴力的電子游戲而分不清現(xiàn)實(shí)與網(wǎng)絡(luò)而傷人的事例的層出不窮。
當(dāng)然,我不否認(rèn)一些電子游戲是成功的,它也是一項(xiàng)令許多人熱愛,崇拜的競(jìng)技。甚至可以為國(guó)爭(zhēng)光。
不要做一只被虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲所操控的,沒(méi)有自己思想的提線木偶!
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇十四
提起電子游戲,大多數(shù)人都不陌生。有人說(shuō)空閑時(shí)間玩玩可以緩解壓力,見識(shí)更大的世界;玩電子游戲還可以賺錢,認(rèn)識(shí)一些志同道合的朋友。也有人說(shuō),玩電子游戲容易沉迷其中,在枯燥的練級(jí)與獎(jiǎng)勵(lì)中耗費(fèi)太多的時(shí)間,而且有的人會(huì)拿出很多錢買什么“英雄”,沉醉其中的人,缺乏自制力,導(dǎo)致學(xué)業(yè)荒廢。
綜上電子游戲的諸多好處,我堅(jiān)持認(rèn)為,電子游戲利大于弊。
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇十五
說(shuō)起電子游戲,應(yīng)該不少人玩過(guò)吧。你有沒(méi)有沉迷其中呢?下面我們就來(lái)探討一下這個(gè)問(wèn)題吧!
有人認(rèn)為電子游戲是有利的,不知道你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),在玩游戲的過(guò)程中,你的反應(yīng)變快了呢?這句話說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),玩游戲可以提高你的反應(yīng)能力,這對(duì)一個(gè)人來(lái)說(shuō),是非常重要的。
當(dāng)然游戲還有其他好處,比如你玩一些智力類游戲,可以提高你的大腦應(yīng)變力,對(duì)一些難題做出解答。還可以增加你的知識(shí)儲(chǔ)備,讓你在每次考試中大放異彩。
不過(guò)玩游戲一定要控制好時(shí)間,不了過(guò)分沉迷游戲,當(dāng)然,總會(huì)有不聽勸的,沉迷于電子游戲,下面,來(lái)看看沉迷游戲的后果吧。
沉迷電子游戲一個(gè)最明顯的后果就是成績(jī)下降。這可不能輕視,現(xiàn)在學(xué)習(xí)不好,將來(lái)就可能更加辛苦,相信你也不想搬磚吃土吧?所以不能沉迷電子游戲,不能影響學(xué)習(xí)。
沉迷電子游戲還有一個(gè)很嚴(yán)重的后果。就是身體健康會(huì)受到威脅。現(xiàn)在因?yàn)橥骐娮佑螒蜮赖那嗌倌陮乙姴货r,長(zhǎng)期坐在電腦前容易造成腰肌勞損,會(huì)經(jīng)常脖子疼,還會(huì)造成非常嚴(yán)重的近視。最壞的后果就是失明乃至死亡。現(xiàn)在知道沉迷電子游戲有什么后果了吧!
說(shuō)了這么多,你也知道我的觀點(diǎn)了吧。那就是:不要過(guò)多沉迷于電子游戲,把握好當(dāng)下的學(xué)習(xí)。
游戲可玩不可貪。
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電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇十六
在科技發(fā)展日新月異的二十一世紀(jì),互聯(lián)網(wǎng)的使用成為了人們生活中必不可少的一部分。越來(lái)越多的青少年熱衷進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)世界,和與自己有著共同愛好的小伙伴一起沉浸在虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲中的情境,無(wú)法自拔。
電子游戲在毒害年輕一代嗎?其實(shí)導(dǎo)致問(wèn)題的發(fā)生的原因更多在于青少年本身。無(wú)盡的打怪升級(jí),在枯燥的練級(jí)與獎(jiǎng)勵(lì)中耗費(fèi)了太多的時(shí)間,讓缺乏自制力和自控力的青少年們?cè)谌缁ㄒ话愕臍q月里,躲避社交,沉迷在電子游戲之中。長(zhǎng)期使用電子產(chǎn)品,缺乏戶外活動(dòng),會(huì)導(dǎo)致精神萎靡,眼睛長(zhǎng)期處于緊張狀態(tài)。今天是晴天,晴天充滿陽(yáng)光,陽(yáng)光總是既溫暖又溫馨,你卻待在自己的房間,與另一個(gè)世界的人進(jìn)行著虛擬的廝殺打罵。今天是春分,小伙伴們成群結(jié)伴地去公園里放風(fēng)箏,你卻住進(jìn)了游戲的世界,和它每天過(guò)著重樣的日子,卻一點(diǎn)也不覺(jué)得無(wú)味。這樣看來(lái),電子游戲和青少年本身都存在問(wèn)題。
但是,電子游戲就全是弊端嗎?不是的。電子游戲其實(shí)是一種知識(shí)載體。游戲與游戲是可以相互結(jié)合的。例如,《夢(mèng)幻西游》這款游戲中所蘊(yùn)含的歷史知識(shí),青少年在玩的時(shí)候通過(guò)不斷地觀察、互動(dòng)、實(shí)驗(yàn)掌握,遨游在其中。有句俗話說(shuō):“有網(wǎng)看遍天下,無(wú)網(wǎng)鼠目寸光。”一位腦科學(xué)博士說(shuō)過(guò),電子游戲?qū)φJ(rèn)知能力的改進(jìn)是有幫助的,會(huì)使青少年有更高的注意力、認(rèn)知控制能力、短時(shí)記憶能力和反應(yīng)速度。
凡事都是有兩面性的。青少年不應(yīng)該因?yàn)殡娮佑螒蚺c現(xiàn)實(shí)中的家人、朋友疏遠(yuǎn)關(guān)系,但有時(shí)候卻確實(shí)需要電子游戲幫助我們放松緊繃的神經(jīng),拓寬我們的知識(shí)面。但選擇游戲時(shí),我們要衡量一下游戲的利與弊,選擇健康向上的游戲可以讓我們的身心往健康的方向發(fā)展,并且提高自己的自主認(rèn)識(shí)學(xué)習(xí)能力。不僅如此,玩游戲在時(shí)間上也應(yīng)該有個(gè)度。在完成自己作為學(xué)生的本分之后,可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)膴蕵?lè)。一旦我們平衡了戶外活動(dòng)和電子游戲這兩者,就會(huì)發(fā)現(xiàn)精神的宇宙是如此遼闊,我們?cè)诖笞匀缓吞摂M世界中游刃有余,自得其樂(lè)。
青少年應(yīng)該理性地對(duì)待時(shí)下流行的各種電子游戲。勞逸結(jié)合,主要精力放在學(xué)習(xí)上,多進(jìn)行戶外活動(dòng),和家人多多聊天拉近彼此的距離,傳遞快樂(lè)與輕松!
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇十七
今天晚上,鵬鵬哥哥邀請(qǐng)我和他一起去吃飯。吃完了飯,我們一起去打電玩。
首先,我們?cè)谕尥迿C(jī)那抓了一會(huì)娃娃,一個(gè)都沒(méi)抓著,就去投籃球,媽媽和超超舅舅在那里投,我為他們加油,他們還投中了不少呢!然后我看到一個(gè)玩的東西,誰(shuí)都不知道那是什么,看起來(lái)是需要用球來(lái)砸的。它的臺(tái)子并不高,球也不大,我很輕松的就可以砸中屏幕中的東西。開始了,我選擇了合作模式,就開始砸了起來(lái),我、超超舅舅、媽媽一起用球瘋狂的砸屏幕中可以打的.東西,由于我玩得太興奮了,我怕自己投不中,就拼命的跳起來(lái)砸,結(jié)果把腰給撞淤血了一大塊!但我一點(diǎn)也沒(méi)感覺(jué)到很痛,依然拼命的往上面跳。接著,我們?nèi)ヌ着#字念^牛可以得到一個(gè)小的歡樂(lè)獎(jiǎng),套中六頭牛可以得一個(gè)大獎(jiǎng)。一頭牛跑過(guò)來(lái),按一下“go”鍵,就可以把繩子拋出去,看能不能把牛套中,按這個(gè)是要很有技巧的,早一點(diǎn)或晚一點(diǎn)都有可能套不到牛。我一直套,怎么都套不到,把游戲幣都快用完了,媽媽說(shuō):“讓我來(lái)試試!”媽媽試了幾次后,竟然真的套中了!屏幕上出現(xiàn)一行“是否繼續(xù)挑戰(zhàn)大獎(jiǎng)?”跳到“是”的時(shí)候,我一心急,飛快的按了一下“go”鍵,結(jié)果媽媽只好繼續(xù)挑戰(zhàn)大獎(jiǎng)。想不到,大獎(jiǎng)的那頭牛一下子飛奔過(guò)去,媽媽根本來(lái)不及套,它就跑了,還有最后一次機(jī)會(huì)了,媽媽也沒(méi)套中。我又開了一會(huì)兒賽車,然后又去抓娃娃,媽媽抓到了三個(gè),超超舅舅抓到了三個(gè),鵬鵬哥哥抓到了兩個(gè),他們把這些娃娃都送給了我,我心里別提有多高興了!
電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇十八
鄙人很榮幸能給電子游戲進(jìn)行評(píng)論。
游戲,這是個(gè)說(shuō)不清正確與錯(cuò)誤的東西,有人認(rèn)為它是有害的,也有人認(rèn)為它是有好處的。普通人看來(lái)這是一樣害人不淺的東西(尤指對(duì)青少年),但熱愛游戲的人認(rèn)為它是自己的朋友,離不開它,比如那些熱門游戲:王者榮耀,絕地求生,第五人格,妖怪名單,魔獸等令青少年們?nèi)绨V如醉。但在我看來(lái)這只不過(guò)是一團(tuán)團(tuán)沒(méi)有生命的數(shù)據(jù)而已,這是我從馬克思說(shuō)過(guò)的,透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì)明白的。游戲相比親情,孰輕孰重大家都應(yīng)該知道吧?!
為何人類會(huì)對(duì)他們?nèi)绱俗放酰空媸怯腥ぃ麄儗幵富钤谔摂M的世界中也不愿面對(duì)現(xiàn)實(shí)嗎?游戲成為了那些人逃避現(xiàn)實(shí)的工具嗎?如果真是那樣,這真是糟糕透了。那些人類已經(jīng)成為了游戲的忠實(shí)奴仆!
但我也不能否認(rèn)游戲的價(jià)值,在多篇小說(shuō)中已經(jīng)預(yù)示了游戲的未來(lái):平面游戲會(huì)發(fā)展成為真實(shí)的四維立體游戲,如果產(chǎn)生了四維立體游戲,那么證明這個(gè)國(guó)家的科技已經(jīng)更上一層樓,達(dá)到了一個(gè)新的水準(zhǔn)。真實(shí)游戲估計(jì)已經(jīng)成為了每個(gè)人隨身“必備產(chǎn)品",我們不可否認(rèn)這一點(diǎn)。
科技的發(fā)展來(lái)源于人們美好的想象,游戲的升級(jí)來(lái)自于人類對(duì)未知領(lǐng)域的好奇探索,這一切都是一種進(jìn)步......
游戲這個(gè)東西啊,誰(shuí)也講不好。說(shuō)他禍害了青少年吧?是的,的確。說(shuō)他能體現(xiàn)一個(gè)國(guó)家的科技發(fā)展?fàn)顩r吧?這也是有道理的。我們無(wú)法對(duì)游戲品頭論足,但是,時(shí)間會(huì)是游戲的利弊浮出水面。
游戲的利弊一切都交給時(shí)間,時(shí)間會(huì)證明一切一一時(shí)空守陵人。
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電子游戲利(優(yōu)秀19篇)篇十九
科技改變了我們的生活,科技還讓我們的祖國(guó)變得更加發(fā)達(dá)、方便,但是,再發(fā)達(dá)、方便的同時(shí),也對(duì)我們?cè)斐闪艘恍┯绊懀热缭谖覀兩磉吪惆橹覀兊氖謾C(jī)、電腦,這些電子產(chǎn)品雖然對(duì)我們的生活有好處,但對(duì)于我們的學(xué)習(xí)不僅有好處也有壞處。那么,壞處究竟是什么呢?就讓我們一起去看看吧。
的天哪!武鑫杰正在拿著手機(jī)玩著新上線的游戲《和平精英》而且玩得不亦樂(lè)乎。到吃飯的時(shí)候,他不顧自己的饑餓,一直玩著游戲,當(dāng)我叫他下去玩的時(shí)候,他就像木頭人似的無(wú)動(dòng)于衷,兩眼直盯著手機(jī)。根據(jù)我的推測(cè),武鑫杰一定是沉迷了手機(jī)才會(huì)這樣的。就不說(shuō)玩手機(jī)的事吧,連姿勢(shì)都很丑,直接一躺那兒,一點(diǎn)兒也不注重自己的形象,唉!果然,學(xué)習(xí)越壞的學(xué)生就越愛玩游戲啊!我以后還是向好學(xué)生看齊吧,做一個(gè)不沉迷游戲,專心學(xué)習(xí)的好學(xué)生!
從這次探訪我知道了不應(yīng)該沉迷于電子游戲,而是要專心學(xué)習(xí)向好學(xué)生這一列進(jìn)發(fā)。