服裝不僅僅是一種外在的裝飾,它還承載了社會文化和歷史的意義。以經典款式為主題的服裝搭配范例,展示了如何打造出優雅、簡約和永恒的形象。
服裝課程設計報告(優質19篇)篇一
供配電技術,就是研究電力的供應及分配的問題。電力,是現代工業生產、民用住宅、及企事業單位的主要能源和動力,是現代文明的物質技術基礎。沒有電力,就沒有國民經濟的現代化。現代社會的信息化和網絡化,都是建立在電氣化的基礎之上的。因此,電力供應如果突然中斷,則將對這些用電部門造成嚴重的和深遠的影響。故,作好供配電工作,對于保證正常的工作、學習、生活將有十分重要的意義。
供配電工作要很好的為用電部門及整個國民經濟服務,必須達到以下的基本要求:
安全——在電力的供應、分配及使用中,不發生人身事故和設備事故。
可靠——應滿足電力用戶對供電可靠性和連續性的要求。優質——應滿足電力用戶對電壓質量和頻率質量的要求。經濟——應使供配電系統投資少,運行費用低,并盡可能的節約電能和減少有色金屬消耗量。
隨著照明技術的迅速發展,照明設計已成為建筑設計的重要組成部分。目前無論照明設計理念還是照明設備都發生了很大的變化。新的設計思想強調以人為本的人性化設計,以滿足人們提出的環境優美、亮度適宜、空間層次感舒適、立體感豐富等多個層面的要求,同時注重藝術性,文化品味和特色。
電氣照明是建筑物內外人工環境的重要組成部分,它的基本功能是在自然光不足時,為人們進行各種活動提供視覺的必要條件,而且對人的生理、心理健康具有重要影響,所以電氣照明設計應滿足家庭生活的需求,并且要確保用電安全。
總之,建筑電氣照明與人類的生產、工作和生活有著密切的關系,隨著我國建筑業、裝飾業的蓬勃發展,人們對電氣光源、照明設備技術的更新以及照明光環境的要求就更高了。
2.1照明設計的負荷的選取與原則。
一級負荷為中斷供電將造成人身傷亡者;或將在政治上,經濟上造成重大損失者;或中斷將影響有重大政治經濟意義的用電單位的正常工作者。二級負荷為中斷供電將在政治上,經濟上產生較大損失的負荷,如主要設備損壞,大量產品報廢等;或中斷供電將影響重要的用電單位正常的工作負荷,如交通樞紐、通信樞紐等;或中斷供電將造成秩序混亂的負荷等。三級負荷為不屬于前兩級負荷者。對供電無特殊要求。本次設計主要為三級負荷。照明的全方位發展,改變了人們以往的觀念。光的環境要受照度、亮度、眩光、陰影、顯色性、穩定性等各項因素的影響和制約,設計時應恰當的選擇。同時應遵循安全、實用、經濟、美觀的照明設計的基本原則。為配合裝修一步到位條件,應充分掌握設計前提因素,努力創造最佳方案。有效利用天然光,合理的選擇照明方式和控制區域,盡力降低電能消耗指標。
2.2照明設計的目的和原則。
照明的設計目的,就是在充分利用自然光的基礎上,運用現代人工照明的手段,為人們的工作、生活、娛樂等創造一個優美舒適的燈光環境。也就是說,使燈光環境符合人們的工作、生活等封面的要求,從而在生理和心理兩方面滿足人們的需求。
(1)使用性原則,使用是根本也是設計的出發點和基本條件。使用性還包括照明系統的施工安裝、運行幾維修的方便簡單,及對未來照明發展變化留有一定的空間。
(2)安全性原則,在選擇設計照明系統時要自始至終堅持安全第一的原則。在設計中要遵循規范的規定和要求,嚴格按規范設計。
(3)美觀性原則,燈光照明尚具有裝飾空間、美化環境的功能。對于房間的照明設計,我們也應該從美觀的角度選擇、布置燈具,使之符合人們的審美習慣。
(4)經濟性原則,一方面是節能,另一方面是節約[3]。
2.3照明的分類方式。
(1)一般照明。
為使整個照明場地獲得均勻明亮的水平照度,使用照明器在整個照明場所基本均勻布置的照明方式。
(2)分區一般照明。
根據需要提高特定區域照度的一般照明。根據工作面布置的實際情況,將照明器集中或分區集中均勻的布置在工作區上方,使室內不同被照面上產生不同的照度,可以有效的節約能源。
(3)局部照明。
以滿足照明范圍內某些部位的特殊需要而設置的`照明稱為局部照明。它僅限于照亮一個有限的工作區,通常采用從最適合的方向裝設臺燈、射燈或反射燈型燈泡。其優點是靈活、方便、節電、能有效地突出重點。
(4)混合照明。
由一般照明和局部照明共同組成的照明稱為混合照明。其實質是在一般照明的基礎上,在另外需要提供特殊照明的局部,采用局部照明。
照明種類可分為:正常照明、應急照明、值班照明、警衛照明和障礙照明[3]。
按照下列要求確定照明種類:
1、工作場所均應設置正常照明,它是在正常情況下使用的室內、外照明。
2、工作場所下列情況應設置應急照明:
(3)正常照明因故障熄滅后,需確保人員安全疏散的出口和通道,應設置疏散照明;
3、大面積所宜設置值班照明,一般在非工作時間內供值班人員用的照明。
4、有警戒任務的場所,應根據警戒范圍的要求設置警衛照明。
5、有危及航行安全的建筑物、構筑物上,應根據航行要求設置障礙照明。
2.4照明燈具的要求。
燈具的選擇是照明設計的基本內容之一,其選擇恰當與否,直接影響到照明的質量、經濟性能和耗能指標的好壞。
1、在潮濕的場所,應采用相應防護等級的防水燈具或帶防水燈頭的開敞式燈具。
3、在高溫場所,宜采用散熱性能好、耐高溫的燈具。4、在有塵埃的場所,應按防塵的相應防護等級選擇適宜的燈具。
5、在裝有鍛錘、大型橋式吊車等震動、擺動較大場所所使用的燈具,應有防振和防脫落措施。
7、在有爆炸或火災危險場所使用的燈具,應符合國家現行相關標準和規范的有關規定。
8、在有潔凈要求的場所,應采用不易積塵、易于擦拭的潔凈燈具。
9、在需防止紫外線照射的場所,應采用隔紫燈具或無紫光源。
3.1開關的選型。
開關的種類。
開關可以根據其結構特點、極數、位數、用途等進行分類。
(1)按結構特點分類開關按結構特點可分為按鈕開關、撥動開關、薄膜開關、水銀開關、杠桿式開關、微動開關、行程開關等。
(2)按極數、位數分類開關按極數和位數可分為單極單位開關、雙極雙位開關、單極多位開關、多極單位開關和多極多位開關等。
(3)按用途分類開關按用途可分為電源開關、錄放開關、波段開關、預選開關、限位開關、腳踏開關、轉換開關、控制開關等。
3.2插座的選型。
電源插座。
功能插座在家庭使用時一般也是安裝于墻壁上的。功能插座根據連接的不同的家用設備可以分音響、電話、電視以及網絡插座。這些插座在選擇時因為其后端有接插模塊,為保證長期使用最好要選擇專業的電氣插座生產廠家的產品。
4.1負荷分級。
本工程中:一級負荷:事故照明等消防負荷三級負荷:其它電力負荷及住宅照明。
4.2負荷計算。
按需用系數法確定計算負荷。
1、在方案設計階段可采用單位指標法;在初步設計及施工圖設計階段,宜采用需要系數法。
2、用電設備臺數較多,各臺設備容量相差不懸殊時,宜采用需要系數法,一般用于干線配電所的負荷計算。酒店宜采用需要系數法。
服裝課程設計報告(優質19篇)篇二
尊敬的領導:
您好!
我在咱們公司工作了這么些年,我發現設計服裝的確是一件難事情啊,設計的服裝不僅要讓客戶們感到滿意,還設計出一種不一樣的風格,這讓我這么一名普通的設計師的確感到了不小的壓力。這幾年的工作下來,我為自己的這份工作付出了不少的時間和心血,這從我日漸發白的頭發就能開出來,設計服裝是一件十分考驗技術和創造力的工作,而且現在大家的要求也是越來越高了,這使得我在工作的時候有點力不從心了。
設計服裝不是一個簡單的技術活,這需要設計師花費不少的時間去構思,然后根據各方方面的條件來設計出一套適合大多數的服裝,像咱們公司就是以服務更多人為目標,每一年都推出一些新款式的衣服,如果只是設計一些比較普通且沒有嚴苛要求的服裝的'話,那么我們這些設計師的工作還是比較簡單的,但是隨著大眾審美的提高,我們不得不設計多套方案供大家進行選擇,這樣一來工作壓力就大了許多了,為了完成自己的工作任務我時常要加班加點的趕進度,不然就只能讓項目延期,這可不符合公司的要求,所以我一邊在生活中尋找著設計的靈感一邊提高自己的工作效率,但即便如此,我的一些設計依然沒能達到領導們的要求。
這樣的落差讓我感受到了一絲迷茫,現在的競爭壓力這么大的話,那么我真的還適合長久的工作下去嗎?憑借現在的工作狀態,我自認為自己或許堅持不了多久就會枯竭了,設計服裝可不是一蹴而就的,這一定是需要給設計師留下一定的時間和空間去思考的,一味地追趕進度和推出新產品的話,那么從長遠的角度來看是十分不利于發展的,再加上這樣的工作壓力讓我的身體也有點吃不消的,現在咱們公司里的設計師也不多,所以壓力就分擔在了我們這些老員工身上。現在啊,我已經有點吃不消這樣的工作壓力了,而且我目前的工作效率也已經開始下滑了,我覺得如果長時間這樣下去的話,無論是對于自己的身體還是對于公司的運轉都會造成一定程度的影響,所以為了避免更加惡劣的情況發生,我在今天正式向領導您提出辭職,希望領導您能早日批復,在這里我也要祝咱們公司能越辦越好,推出更多大眾喜愛的產品!
此致
敬禮!
xxx。
20xx年xx月xx日。
服裝課程設計報告(優質19篇)篇三
經過短短幾個星期的學習,原來對自己所學的專業一無所知的我,終于對它有了一些了解,一些認識,一些體會。從此,我學習的目標不再茫然、不在漂浮不定。我對專業的學習、對專業知識的獲取將變得更加主動,而無論是從課本上、網上還是日常生活的接觸上。下面是我對本專業的一些了解和認識:
信息工程(電子信息工程方向)———本專業培養具備電子技術和信息系統的基礎知識,掌握具有信息獲取、傳輸、處理以及應用方面的知識,能從事電子信息工程、衛星與計算機網絡通信、各類電子設備和信息系統的研究、設計、制造、應用、開發、集成和制造的高等工程技術人才。我們主要學習的是信號的獲取與處理、電子設備與信息系統等方面的專業知識,受到電子與信息工程實踐的基本訓練,具備設計、開發、應用和集成電子設備和信息系統的基本能力。開設的主要課程:電路理論系列課程、計算機技術系列課程、信息理論與編碼、信號與系統、數字信號處理、電磁場理論、通信工程、自動控制原理、感測技術等。就業方向:主要在電信、移動通信、數據通信、電子工業等it產業部門從事科學研究和產品開發或在廣播電視部門從事技術和管理工作。
電子信息工程是一門應用計算機等現代化技術進行電子信息控制和信息處理的學科,主要研究信息的獲取與處理,電子設備與信息系統的設計、開發、應用和集成。現在,電子信息工程已經涵蓋了社會的諸多方面,像電話交換局里怎么處理各種電話信號,手機是怎樣傳遞我們的聲音甚至圖像的,我們周圍的網絡怎樣傳遞數據,甚至信息化時代軍隊的信息傳遞中如何保密等都要涉及電子信息工程的應用技術。我們可以通過一些基礎知識的學習認識這些東西,并能夠應用更先進的技術進行新產品的研究和開發。電子信息工程專業主要是學習基本電路知識,并掌握用計算機等處理信息的方法。首先要有扎實的數學知識,對物理學的要求也很高,并且主要是電學方面;要學習許多電路知識、電子技術、信號與系統、計算機控制原理、通信原理等基本課程。學習電子信息工程自己還要動手設計、連接一些電路并結合計算機進行實驗,對動手操作和使用工具的要求也是比較高的。譬如自己連接傳感器的電路,用計算機設置小的通信系統,還會參觀一些大公司的電子和信息處理設備,理解手機信號、有線電視是如何傳輸的等,并能有機會在老師指導下參與大的工程設計。學習電子信息工程,要喜歡鉆研思考,善于開動腦筋發現問題。
隨著社會信息化的深入,各行業大都需要電子信息工程專業人才,而且薪金很高。學生畢業后可以從事電子設備和信息系統的設計、應用開發以及技術管理等。比如,做電子工程師,設計開發一些電子、通信器件;做軟件工程師,設計開發與硬件相關的各種軟件;做項目主管,策劃一些大的系統,這對經驗、知識要求很高;還可以繼續進修成為教師,從事科研工作等。
業務培養目標:本專業培養具備電子技術和信息系統的基礎知識,能從事各類電子設備和信息系統的研究、設計、制造、應用和開發的高等工程技術人才。業務培養要求:本專業是一個電子和信息工程方面的較寬口徑專業。本專業學生主要學習信號的獲取與處理、電廠設備信息系統等方面的專業知識,受到電子與信息工程實踐的基本訓練,具備設計、開發、應用和集成電子設備和信息系統的基本能力。
畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
2、掌握電子電路的基本理論和實驗技術,具備分析和設計電子設備的基本能力;
4、了解信息產業的基本方針、政策和法規,了解企業管理的基本知識;
5、了解電子設備和信息系統的理論前沿,具有研究、開發新系統、新技術的初步能力;
6、掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定的科學研究和實際工作能力。主干課程:
主干學科:電子科學與技術、信息與通信工程、計算機科學與技術。
主要課程:電路理論系列課程、計算機技術系列課程、信息理論與編碼、信號與系統、數字信號處理、電磁場理論、自動控制原理、感測技術等。
通過這半年的電子信息工程學習,我覺得這門課程應該引起我們的重視,因為它不僅勾畫出了我們專業的大致方向,而且對我們的專業學習有很大的幫助。但是覺得自己做的卻并不是很好,因為上課的時候一些知識并沒有聽進去,并不是老師講得不好,而是自己對這些專業術語并不怎么感興趣。而當老師將于電腦配置有關的知識的時候,自己一下子興趣就來了,也許是因為自己將來要買電腦的緣故,這些知識能夠用得上。所以說興趣是最好的老師這句話一點也沒說錯,所以在以后的學習中我一定會培養自己在這方面的興趣,經常看一些前沿的科技成果,用這種方法來擴展自己的知識面,也許日后對自己的專業知識的學習有很大幫助。
關于對電子信息概論這門課,我覺得老師講的還不錯,因為畢竟我們剛起步,有很多東西都不太懂,我覺得以后上這門課的時候最好能講一些實際生活中的例子。比如電腦、電話等等我們平時都不太陌生的東西來激起我們的興趣。也許通過這種方式來講課我們能夠更好的掌握知識,并且記得更加牢靠。電子信息工程概論就相當于專業知識的一個補充及擴展,同時它也是我們學習專業知識的一個前奏,能夠對我們以后學習專業知識起到一個良好的促進作用,所以說我們必須對他有一個深刻的認識和了解。
在以后的學習中我想自己會更加深刻的體會這一點,并且通過自己的不斷努力和探索來學好自己的專業課。
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服裝課程設計報告(優質19篇)篇四
(一)國內“大環境”的啟示。
20世紀80年代,校園文化一經提出就受到人們的重視。通過研究,我們發現了三個方面的客觀原因。第一,校園文化作為一種微觀現象,這是學校管理發展的高層次追求。隨著教育改革的不斷深化和發展,校園文化成了各級各類學校育人的一條重要途徑,成了學校管理的一種重要手段,充分顯示了文化管理的高層性、規范性和科學性,為學校管理理論的豐富和發展提供了新的思路。第二,校園文化作為社會文化的重要組成部分,也是加強社會主義文化事業發展的需要。在我國,社會主義制度和優秀的民族文化傳統為校園文化的培植創造了優越條件。第三,隨著我國教育由應試教育向素質教育的轉變,迫切需要學校教育在教育方法、教育內容和教育手段上開辟一條新的路子,以適應現代教育發展的要求。因此,校園文化在我國的興起是客觀必然的。
(二)學校發展的需要。
校園文化是社會主義精神文明在學校的體現,是一所學校獨特的精神風貌,也是師生文明素養、道德情操的綜合反映。校園文化建設反映了學校的綜合辦學水平,是培養具有創新精神和實踐能力的高素質人才的內在要求。同時,校園文化作為蘊含精神因素、信念因素、傳統習慣和道德風尚等內容的一種精神和文化氛圍,對學生素質的提高具有直接的制約作用。它能潛移默化地熏陶人、規范人,而又使受約束的個體心甘情愿。加強校園文化建設,把素質教育的內容融合于校園文化活動之中,是提高學生素質的一種十分重要的方法和途徑。今天,我校迎來了快速發展的歷史機遇,上級政府和人民大眾對我校的要求越來越高,但由于學生數和教師數逐年增多,辦學規模逐年增大,于是造成了教育難度、管理難度也越來越大的局面,所以,我們也迫切需要通過對校園文化建設課題的研究,在學校的教育方法、教育內容和管理模式上摸索出一條新路子,以適應我校不斷發展的要求。
二、研究意義。
本課題的研究意義是校園文化本身內涵及功能決定的。
(一)校園文化的內涵。
校園文化是指學校群體行為方式規則的總和,是學校全體成員在教育活動過程中共同創造并逐步形成的文化氛圍及相應物質形態,是學校這個共同群體精神風貌、心理狀態、思維方式、價值取向等文化素質與文化集合的整體表現。校園文化包括物質文化與精神文化兩大部分。物質文化方面如校園環境、整體格局、人文景觀、文化設施等作為其物質載體,構成校園文化的物質內容與發展前提;而精神文化則是校園文化的核心內容,包括學校傳統、校風學風、禮儀規范、人際關系等因素,由此反映一個學校的本質特征與精神風貌,對學校成員尤其是學生產生直接、深刻、持久的影響。
校園文化在縱向結構上由表及里,可劃分為“物質的”、“制度的”、“心態的”三個層次,它們之間相互聯系、相互影響,構成校園文化形態的整體。
(二)校園文化的基本特性與功能。
一般說來,校園文化具有以下幾方面的特性:
(1)群體性。校園文化既不是某種單一表象的短暫顯現,也不是整體樣式的簡單復合,而是通過校園文化的持久、穩定的表現來反映學校主流與文化趨向。
(2)綜合性。指對社會其他文化既能繼承,又有吸收、選擇、過濾、整合與創造,在此基礎上綜合成一種特定的校園環境與文化氛圍。
(3)規范性。主要體現在校園文化特有的'熏陶影響與約束教化,并因其不帶強制性而顯示出道德力量與文化定勢,調整、規范著學校群體的行為。
(4)發展性。校園文化的發展性一方面是社會發展使然及其映照,而同時又較突出地表現出自身的演進慣性。
從校園文化呈現出的上述特性,我們不難歸納出其以下幾方面的功能:
(1)認同作用。這是其群體性的必然功效。校園文化群體的道德趨向,歸根到底是一種人格、人品等的協調與認同。相近趣味、愛好的個性在整體傾向上而又不失個性風格,其實就是精神凝聚的一種心靈感應。
(2)修養作用。無論是校園文化的物質或精神方面,對學生主體的修養、熏陶都是客觀作用于主觀的持久表現。我們常聽到的“書卷氣”、“學生味”等其實正是校園文化定勢對師生氣質、風度等心理陶冶及修養教化作用的直觀烙印。
(3)規范作用。這是校園文化最主要的本質約束力,其作用的強度雖因文化程度的高低而呈現出不同層次,但由于這種規范內涵的規定性,使得不同的文化感受又呈現出相近或相同的精神內涵,從而顯示出無意、無形、無所不在與現實的制約力量。
(4)導向作用。現代條件下,校園文化是開放式的,從而為學校群體行為及價值趨向提供了較廣的選擇余地。同時,校園文化又以其文化物質的定勢為這種選擇提供了主動吸收與消化導向,既不盲目排斥,也不被動盲從,而能對任何非主導文化觀念和傾向進行抑制、批判與指責。積極、健康的校園文化客觀上指導著學校群體的行為方式與精神傾向。
(5)娛樂作用。校園文化本身就是在教育活動中產生、形成并發展著的。通過開展適合學生身心發展特點,集思想性、趣味性、娛樂性于一體的豐富多彩的文化娛樂活動,寓教于樂,教樂相融,不僅可使師生群體得到多層次、全方位、高格調的情感宣泄與交流,還會使他們在有益的文化娛樂活動中獲得身心愉悅與境界提高。
(三)研究意義。
1、構建起和諧、美好的校園文化氛圍,使教師活得幸福,教得精神,使學生過得開心,學得主動。
2、使學校有“魂”(精神)可守,帶動學校沿著良性循環的軌道發展。
3、完備學校的各項規章制度,使各項規章制度合法、科學、人性。
4、以校園文化建設為切入點,推動學校素質教育實踐的深入,促進學生的全面發展和個性發展。
三、理論依據。
(一)以人為本的教育思想。
(二)和諧教育思想。
(三)創新教育思想。
四、研究原則。
(一)實事求是。
(二)整體規劃,分階段研究。
(三)邊研究,邊實施。
五、研究內容和研究重點難點。
(三)心態的校園文化建設。包括和諧人際關系的構建、學校精神的打造、師生心靈的呵護、團隊價值觀的形成等等。
其中,研究重點是制度的校園文化建設,研究難點是心態的校園文化建設。
六、研究方法。
(一)文獻法。
(二)討論法。
(三)訪談法。
(四)行動法。
七、人員組成。
略
八、人員分工。
史富坤:參與設計研究方案,負責定期召集課題組會議,確定會議議題,督促研究落實情況,向學校行政與教代會提交供討論通過的研究成果;安排課題組成員參觀學習的相關事宜;邀請顧問到校進行學術講座和研究指導。
黃宏明:負責設計研究方案,撰寫開題報告、年度報告和結題報告,整理最終成果,統籌、審定書稿;聯系顧問,不定期地與顧問交流,聽取顧問的指導性意見。
課題組成員分工將詳見研究方案中。
九、研究時間。
20xx年8月1日—20xx年4月30日。
十、技術路線與研究步驟。
(一)技術路線。
1、研讀文獻,探尋學校歷史,訪問學校歷史“知情人”,篩選、提煉學校之“魂”(精神)。
2、設計研究方案,據方案、按步驟、分階段進行研究。
3、課題組全體成員每兩周定期集中討論一次,內容主要是匯報并討論上一階段的研究成果,布置下一階段的研究內容。
4、至少每兩月向學校匯報一次研究情況。
5、及時向學校行政和教代會提供需討論通過的相關制度、措施。
6、及時向全校師生員工反饋研究成果,認真聽取全校師生員工的意見和建議。
7、已經征得學校同意,每學年進行一次年度報告和一次年度獎勵,最后結題時再進行結題獎勵。
(二)研究步驟。
1、8月1日—8月31日,組建課題組并開展具體工作,完成課題開題報告的撰寫,完成道路景觀建筑物的命名和“一訓三風”(校訓、校風、教風、學風)的提煉與論證。
2、209月1日—9月30日,完成課題開題論證,設計研究方案。
3、年10月—7月,研讀文獻,探尋學校歷史,訪問學校歷史“知情人”,完成學校精神的提煉;完成校徽、校旗的設計和校歌的制定;更新學校網站主頁,使學校網站以嶄新的面貌出現在全校師生員工和社會的面前;進一步強化學校綠化美化“文”化的建設,增強學校環境的文化氛圍;完成年度報告。
4、208月—7月,進行學校制度文化的研究與制定,以之帶動心態文化的良性發展;完成年度報告。
5、208月—4月30日,完成制度文化的建設;完成成果整理;完成書稿撰寫;完成結題報告的撰寫,等待結題驗收。
十一、課題的可行性分析。
(一)學校的全力支持。學校已經深刻地意識到,本課題研究在學校發展過程中的重要意義,所以,相信學校將會在人力、物力、財力上全力支持。
(二)強大的研究隊伍。本課題組成員,以學識論,幾乎全是學校骨干;從素質看,全部擁有可貴的敬業精神和嚴謹的治學態度,且都能憂心于學校發展,愿意為學校的發展竭盡自己的力量;從行政職務上看,包括了學校黨務、行政、政教、教務、總務、工會六大方面,既能在研究中高瞻遠矚,又便于在具體實施的過程中實現部門間的協調配合,做好上傳下達的工作。
十二、預期成果。
(一)優美、和諧、高雅、大氣的校園環境,成為師生學習、工作的理想之地,奏響春風化雨的育人小夜曲。
(二)改進后美觀大方、實用精彩的學校網站,既打開學校與外界溝通的通道,又提供師生在線交流的平臺,為學校培養個性化人才提供網絡基地。
(三)良好的校風,和睦的人事關系,逐步實現“人人有事做,事事有人做,人人樂做事”的管理妙境。
(四)編印圖書一冊,匯集3年的研究心得,從理論到實踐闡述我校校園文化建設的思考與行動,以鑒后人、啟來者。
服裝課程設計報告(優質19篇)篇五
在這次電子課程設計中,我們小組的設計題目是汽車尾燈控制。在設計中我們使用了基本的芯片:雙向移位寄74ls194,二輸入與非門74ls00、四輸入與非門74ls20、六反相器74ls04、3-8譯碼器,555定時器及電阻電容進行搭建。設計的時候并不是個性順利,芯片的選取和電路的接法對于我這樣從來沒有實際操作過的學生還是有必須的難度的。經過我們大家群眾的討論過后,我們還是把最終的電路圖拿出來了。這讓我充分體會到團隊的力量,團結才能讓大家把事情干好。一個人的力量始終太渺小,集思廣益才能讓我們進步得更快,讓我們學到更多的知識。
最讓我頭疼的是在實際操作的過程中,我們經常會因為一個小的失誤,比如線接錯了,有些地方的線沒有接上等等問題而讓實驗板上的燈無法亮起來。這些都是讓我始料不及的。由于不細心的地方太多,當時甚至有過要放下的念頭。但是我堅持了下來,當最終看到成果的時候,我覺得這一切都是值得的。記得汪中求說過細節決定成敗。以前感觸不深,沒有注意太多的細節,總是抱著差不多就行了或者放縱自我的心態來應對生活學習中的許多問題。但是我此刻明白了,這是不對的。對于科學我們就就應持續嚴謹的態度。課程設計中的許多細節都沒有注意,老是求快,想早點完成設計和連接實驗板的工作,但是這反而導致了很多次的失敗。好在最終擺正了心態,細心檢查之后,最終完成了連線。
我從這次的設計中還感受到堅持的重要性。做事情不能輕言談放下,雖然過程不順利,與想象中相去甚遠。但是只要我們能堅持,朝著自我既定的目標前進,就必須會走到終點。一點小小的挫折實際上是在為最后的美景做鋪墊,當我們守得云開見月明的時候,就會發現,沿途的曲折其實是在考驗我們的目標是否堅定。堅持下來,我們會收獲豐碩的果實。
電子課程設計,不僅僅讓我們的知識更加牢固,還讓我意識到我們所學的知識能夠與生活緊密的聯系起來。這讓我對自我有了更多的信心,因為我們在大學里面不是混日子,而是在學習真正對我們的生活有幫忙的知識和潛力。一個小小的課程設計,卻讓我有了大大的期望。我會更加珍惜此刻這么好的學習環境,努力學習知識,讓自我在激烈的社會競爭中立足,也把自我所學的知識運用到生活實際中來回報社會。
最后再次感謝老師和同學們對我的無私的幫忙,期望老師們工作順利、身體健康,同學們的學習生活更上一層樓。
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服裝課程設計報告(優質19篇)篇六
實習報告是指各種人員實習期間需要撰寫的對實習期間的工作學習經歷進行描述的文本。它是應用寫作的重要文體之一。下面是設計表現課程設計實習報告,請參考!
一、實習目的。
完成對市場已有的銷售包裝整體設計的仿真模擬以及以手繪方式表現為主,完成科學合理、美觀清晰的策劃提案。
二、實習內容與過程。
內容一、選擇包裝樣本為相宜本草面膜包裝,根據其包裝版式設計,進行了相關模擬。
1、有目的性的選擇具有設計特征的包裝實體。
2、完全仿真模擬,1:1地再現了其包裝版式設計,具體內容如下:
(1)選擇已有市場銷售包裝:根據實習指導書要求找到具有設計感的包裝為相宜本草水洗面膜系列。
(2)將所要的模擬的包裝拆解,掃描成電子文檔。
(3)利用軟件adobeillustrator對所掃描圖像進行全真模擬。前期處理為1:1比例、300dip分辨率。模擬對象主要包括文字、色彩、矢量圖片處理、刀版等。
(4)利用軟件adobeillustrator對所做模擬包裝進行分析說明。說明方面主要包括包裝版式、消費者訴求和商品品牌說明。
(5)最后利用photoshop對拍攝的包裝實物進行修圖,制作包裝效果圖。
3、選擇相關設計軟件完成電子檔;
5、根據實體進行相關(攝影+后期)效果圖;
6、撰寫相關設計要點說明;
內容二、根據某包裝比賽要求,參考相關“快速表現”的表現形式,提供設計方案,并以手繪方式說明包裝方案內容。具體內容如下:
(1)先上網搜索相關包裝競賽的設計要求資料、歷屆獲獎作品及其獲獎作品分析說明,了解相關競賽要求及其側重點,再結合社會與消費者需求和待解決的.包裝問題從而確定出包裝設計方向和大致內容的規劃。
(2)與指導老師確認后,用快速表現形式和對照文字對所設計包裝加以說明,使其滿足相關競賽要求和社會生產技術要求。
(3)最后完成整體初步設計稿(草圖)提交給老師。
三、實習總結及體會。
通過這次對包裝設計的分析與模仿,我才真正的明白原來包裝要注意的細節非常多,位置、顏色搭配、材質選擇、商標設計、設計成本、生產成本,制作難度等等諸多方面都有很深的講究。包裝設計是從商標、圖案、色彩、造型、材料等構成要素入手,以商品特性為基礎,遵循品牌設計的一些基本原則,如:促進銷售、保護商品、儲存商品商品、方便使用和運輸等,還要考慮材料的綠色環保,使各項設計要素協調搭配,相輔相成,以取得最佳的包裝設計方案。如果從營銷的角度出發,包裝商標設計是突出商品個性的重要因素,個性化的品牌形象是最有效的促銷手段,也能很快的提高知名度。實習,就是把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,是自己所學到的理論知識有用武之地,只學不實踐,那么所學的就等于零。理論應該與時間相結合。能學習到的理論知識是有限的,只有通過練習,才能讓自己真正掌握專業知識。
服裝課程設計報告(優質19篇)篇七
敬愛的各位領導:
非常感激您近五年來的關愛與培養,使我從一個普通的初涉社會的設計師,培養成一個能在多方面小有成績的管理者。回首過去,從公司組建,經歷了諸多的困難,今天終于有所成就,公司也逐漸步入正軌,這是眾人所期望已久的,看到公司的今天我感到無比的欣慰,也希望能夠一如既往地向前發展。
可是今天我不得不鼓起勇氣,提交這份辭職報告,我想是時候該離開了,其實早在xx年就想過要離開,可那時候正是公司面對巨大挑戰的時刻,也是您事業的一個關鍵時刻,為了報答您對我的培養,我沒有理由不留下來與您并肩作戰。現在,我們終于看到了勝利的光芒,我想應該離開了,天下沒有不散的宴席。
每個人都在懷揣著自己的理想,在社會中不停地奮斗與拼搏。我想我也應該向自己有個交待了,十年的夢想未能實現而深感不安,我堅信在不遠的時候我會成為一個教育者,一個有思想的設計師,并且,我會一直向著我的理想去憧憬與奮斗。
姜總,除此之外還有一些其他的因素加速而堅定了我的離開。四年八個月的.時間里,我把全部的精力放在了工作上,沒有一點自己的空間,對家人,朋友和自己都無法交待,我需要時間去學習和成長,去陪我的家人,但我無法做到。其實,我喜歡忙碌的生活,充實并且讓自己能夠充滿xxxx。可是,我更喜歡去專注設計,讓自己能夠更有思想,但這一切做不到。每一天辦公室,工地,會場,三點一線的工作方式,繁雜的瑣事,無法讓自己的大腦清醒,可以說對于一個報有一生為設計而奮斗的人來講,這無疑是一種殘酷的桎梏。近五年這樣的工作時間里,我得到了很多東西,比如經驗,比如為人處事,比如金錢等,但我可能會失去設計師應有的xxxx與敏銳,這是我無法接受的。
再有,經過了幾年的工作上的認識,對xx集團有了更加深刻的認知,華彬是一個偉大而充滿xxxx的企業,董事長有著超越常人的遠見與把握全局的能力。但是,這樣的企業中仍然存在著巨大的管理漏洞。人事,架構,以及行為方式,有的讓人無法理解,也許,像我這樣層面的人是沒有辦法理解的,畢竟我不是專業的管理者。但我想,對于集團,對于華彬大業,怎樣把合適的人放在合適的位置上,這才是能夠持久發展的關鍵。在過去的日子里非常感激董事長和您的厚愛,把我從設計師提到設計部經理,再提到副總的位置。除了感激對我的信任之外,我想說我并不適合這樣的工作,這樣只會使我更加地疲于奔命,而并非發揮我應有的作用。
最后,感謝您對我工作與生活上的幫助,給予我成長的環境,給予我發展的舞臺,感謝對我的信任,同時也感謝所有華彬大業的同事們對我的幫助與肯定,希望華彬大業越來越好。我會在xx年的最后的四個月里,用一樣的熱情,用一樣的投入,結束最后的工作,劃一個完整的句號。
此致
敬禮!
xxx。
20xx年xx月xx日。
服裝課程設計報告(優質19篇)篇八
論文題目:
“暢想未來”app制作。
心得體會。
學院:。
數據科學與信息工程學院。
課程:。
app制作。
班級:。
計算機科學與技術專升本二班。
學號:。
姓名:。
張權鐘。
指導教師:。
張妤。
完成時間:2022年6月23日。
圖書管理的增刪改查app。
windows10操作系統。
androidstudio。
三、
1、整體框架設計。
1.1登錄界面功能。
登錄界面有兩個輸入框,分別對應的是輸入用戶的用戶名和密碼,選擇記錄密碼時,下次啟動程序就可以自動填充上次輸入的用戶名和密碼,點擊注冊會跳轉到對應的注冊頁面,用戶名和密碼無誤的情況下,點擊登錄即可調整到主頁面。
1.2注冊頁面功能。
注冊頁面,有三個輸入框,分別對應的是輸入用戶的用戶名和密碼以及確認密碼,當用戶名和密碼以及確認密碼無誤的情況下,點擊注冊即可完成,然后自動跳轉到登錄頁面。
1.3主界面功能。
1.4讀者借書添加功能。
1.5讀者借書修改功能。
頁面有四個輸入框,分別對應的是輸入學生的學號、姓名、專業、圖書的條碼,可以通過只輸入學號,對數據庫里已有的信息進行查詢,然后回填到四個輸入框上,管理員即可對輸入框的相應的數據進行修改,點擊修改即可完成對讀者借書信息的修改。
1.6讀者借書刪除功能。
頁面有四個輸入框,分別對應的是輸入學生的學號、姓名、專業、圖書的條碼,可以通過只輸入學號,對數據庫里已有的信息進行查詢,然后回填到四個輸入框上,管理員即可對輸入框的相應的數據進行確認,是不是自己想要刪除的數據,點擊刪除即可完成對讀者借書信息的刪除。
1.7查詢借書記錄功能。
從主頁點擊查看借書記錄,即可跳轉到查詢借書記錄的頁面,里面就會展示出數據庫中存儲的借書信息情況。
2、布局頁面設計。
(1):(登錄頁面)。
(2):(注冊頁面)。
(3):(主頁面)。
(4):(添加讀者借書頁面)。
(5):(更新讀者借書頁面)。
(6):(刪除讀者借書頁面)。
(7):(查詢圖書頁面)。
3、主要設計代碼設計思路。
(2)對注冊信息的密碼通過md5加密算法進行加密。
四、數據庫設計。
采用sqlite技術,注冊頁面輸入的數據其實就是對用戶這個數據庫表里面添加信息,在登錄的時候,會根據所填寫的信息在用戶這個數據庫當中進行比對,如果比對成功,則進入系統的主頁面,否則會根據對應不匹配的信息給出具體的反饋信息!
五、
總結。
與體會。
在決定要寫這個app時候,感覺自己不太可能可以完成一個那么大的項目,畢竟做出一個成品的軟件這種事之前只有在一些軟件大牛口中聽說過,一開始進度非常困難,到哪哪不會,你讓一個剛學androidstudio的萌新來操作,肯定是不可能的。于是乎我開始在網上搜索相關教程,跟著一些簡單的小項目學著做。我從視頻中學到了非常多的知識,也知道了代碼其實并不是全都是靈活的,有一些固定的代碼是寫死了的,是沒法改變的,總而言之,從這個項目中我學會了很多東西,理解了萬事開頭難的道理。
服裝課程設計報告(優質19篇)篇九
姓名:學號:班級:指導教師:
目錄。
1.概述。
1.1問題的提出。
工資管理系統是一個數據庫管理系統,是針對企業的工資管理業務進行計算機處理而開發的應用軟件。它提供關于公司老員工及新員工信息和工資有效管理等事務的信息,由于需要添加和修改員工的信息和工資信息、刪除離職員工信息和在職員工信息修改以及修改其他一些數據,工資管理系統由系統維護、輸入、查詢、修改、輸出、統計等子模塊組成,功能基本涵蓋普通企業的工資管理業務范圍。企業應用本系統后,可以有效的提高工資管理水平。
1.1.1選題背景與意義。
現代科學的發展,使計算機進入了幾乎一切領域,計算機已經是家喻戶曉、無人不知了。從科學研究到工農業生產,從企業生產管理到家庭生活,各行各業都廣泛地使用著計算機,可以說沒有計算機,就沒有現代化,計算機知識已經成為當代知識分子結構中不可缺少的一個重要組成部分。隨著經濟的發展,企業正面向著大型化、規模化發展,而對于大中型企業,員工、職稱等跟工資管理有關的信息隨之急劇增加。在這種情況下單靠人工來處理員工的工資不但顯得力不從心,而且極容易出錯。
在這種情況下,我們建立一個工資管理系統是必要的,該整個系統操作簡便、界面友好、靈活、實用、安全的要求出發,完成人事、工資管理的全過程,包括新進員工加入時人事檔案的建立、老員工的轉出、職位等的變動引起職工信息的修改、員工信息查詢、統計等人事管理工作以及新進員工工資的新增、老員工工資修改等工資管理工作。經過實際使用證明,本文所設計的人事工資管理系統可以滿足本單位人事、工資管理方面的需要。
該設計主要介紹了本課題的開發背景,需求分析和功能設計等過程。
1.1.2開發工具簡介。
1)pd:powerdesigner,就是一個容易畫出數據流圖和生成數據庫的邏輯模型和物理模型。該軟件很容易實現把數據流圖轉化成相應的數據庫的邏輯模型和物理模型。
2)solserver:它是一種關系數據庫管理系統,能處理大量的數據和管理眾多的并發用戶,保證了數據的完整性,并提供許多高級管理和數據分布能力。
3)visualstudio.net:向開發人員提供了用于在操作系統之間和語言之間集成解決方案的工具。開發人員可將現有的業務邏輯方便地轉換為可重復使用的xmlweb服務、封裝進程并使它們能夠用于任何平臺上的應用程序。
2.可行性分析。
2.1社會可行性。
c/s模式系統以服務器作為數據處理和存儲平臺,在終端設計有專門的應用程序進行數據的采集和初次處理,再將數據傳遞到服務器端,用戶必須使用客戶端應用程序才能對數據進行操作。c/s模式具有專業化程度高、開發手段靈活、運行速度快等特點,但受到維護成本大、適應性弱等問題的影響。本系統利用了c/s模式,符合企事業單位的管理要求,為其實現較為先進的工資管理提供了有利的支持。
2.2技術可行性。
使用powerbuilder開發傳統意義上的c/s模式結構的數據庫系統,可以利用其提供的許多對于數據庫訪問與控制的有效機制,開發過程并不是很長且難度適中。我們曾學習了《數據庫原理及應用》,掌握了數據庫的基本原理及數據庫的設計方法,在此基礎上我們又深入學習了powerbuilder的數據庫系統開發。
2.3經濟可行性。
成本:本系統要求的計算機配置不是很高,需要設備購置費用較低,其他設備的購置成本也在承擔能力之中。本系統運行費用較低,系統使用方便簡潔。
收益:應用本系統能在一定時期內產生明顯的收益,此外應用本系統提高了工作效率從而提高了管理水平;節省了人力,減輕了有關人員手工處理的工作負擔;即使給管理者提供相應的輔助決策信息。
3.需求分析。
需求分析的過程可以說是一個對具體問題的反復理解和抽象的過程。理解就是對現實問題的.理解,要弄清楚究竟需要解決什么問題。抽象就是除去問題的表面,提取問題的本質,建立問題的邏輯模型,以便于以后階段的系統的設計實現。需求分析階段是軟件產品生存命期中的一個重要階段,其根本任務是確定用戶對軟件系統的需求。所謂需求是指用戶對軟件的功能和性能的要求,就是用戶希望軟件能什么事情,完成什么樣的功能,達到什么性能。通常需求分為兩種類型:一種是功能性需求,一種是非功能性需求,這一點也需要有一種清楚的認識。功能性需求是指需要計算機系統解決的問題,也就是對數據的處理要求,這是一類最主要的需求。非功能性需求是指實際使用環境所要求的需求,往往是一些限制要求,例如:性能要求,可靠性要求,安全保密要求,等等。軟件需求一般包含三個層次―業務需求、用戶需求和功能需求,還包括非功能需求。業務需求:反映了組織機構或客戶對系統、產品高層次的目標要求,它們在項目視圖與范圍文檔中予以說明。用戶需求:描述了用戶使用產品必須要完成的任務和具備的功能,這在使用實例文檔或方案腳本說明中予以說明。功能需求:定義了開發人員必須實現的軟件功能,使得用戶能完成他們的任務,從而滿足其業務需求。系統目的是能夠用計算機實現對各種工資進行日常管理,如添加、刪除、修改員工信息,能夠根據員工的等級、職位以及出勤情況、獎金、津貼情況等進行工資的計算,能夠使員工、部門方便地查詢和統計各種信息,最后能生成報表反饋給員工等。
3.1系統業務流程圖。
通過對企業原先手工進行員工工資管理業務的情況,可以設計出它的業務流程圖,如圖4-1所示。
用戶登錄數據輸入工資計算存儲數據。
工資查詢報表匯總。
3.2系統的功能劃分。
1.工資信息設置部分:包括設置員工的基本工資和其他項目的金額,如獎金等。
并且負責設置員工工資的計算公式。
2.工資信息管理部分:包括統計出勤、計算工資、查詢工資和導出工資表。
3.系統部分:包括添加用戶和修改密碼。
3.3系統的功能要求。
1.整體結構合理,風格一致,模塊化結構,界面清晰,接口靈活,操作簡便。
2.開發方法,文檔規范化,便于管理,可擴充。
3.完善的數據輸入,維護,輸出。
4.自檢性能高,用戶誤輸、錯輸均有提示。
5.容錯性能高,某個用戶的操作錯誤不會引起整個系統的癱瘓,每一功能的操。
作都有信息提示以免重復操作,錯誤操作有警告,以便用戶及時改正。
3.4用戶的功能需求:
3.4.1登陸功能。
該系統要有登陸功能。管理員要進行員工信息維護或者進行計算員工工資。
時,必須首先進行登陸。同理,員工也要先進行登陸才能進行各種查詢等操作。
1.用戶權限設置,修改密碼。
2.綜合初始系統設置。
3.4.2員工信息維護功能。
該系統要能夠添加員工信息、刪除員工信息和修改員工信息等功能。一個單位的員工不是一成不變的,總是在不斷地變化,如有的員工被招聘進入公司,這時就要添加員工的基本信息;當員工辭職或者由于其它原因離開公司,這時就要刪除員工的基本信息;當員工進行調動時,就要修改員工的基本信息了。
1.追加員工信息。
2.刪除員工信息。
3.修改員工信息。
4.自動更新數據庫。
3.4.3工資信息維護功能。
1.該系統要能夠輸入員工基本工資:為了方便系統的計算員工的工資,系統應。
該能夠輸入員工基本工資、獎金、津貼等一些工資數據,以計算員工的月工資或者年工資等。
2.該系統要能夠修改員工基本工資:員工的工資不是一成不變的,它會發生變。
化,這時就要求能夠修改員工的工資等。
3.該系統要能夠刪除員工基本工資:當員工由于某種原因離開公司后,由于員。
工的基本信息已經刪除了,所以也要刪除員工的基本工資等信息。
3.4.4查詢功能。
一個員工或者部門要更好了解自己工資、出勤情況、獎金、津貼等情況,可以進行相關的查詢,為了有更好地適應性,查詢應該可以根據各種情況進行查詢,能夠進行單項查詢或者按一定的條件范圍進行查詢,如能夠查詢單個員工的工資情況,能夠查詢每個部門的工資情況和月工資的統計情況。
1.根據員工姓名查詢員工的工資情況。
2.根據員工編號等查詢員工的工資情況。
3.根據員工學歷等各種條件組合查詢員工的工資情況。
3.4.5計算功能。
1.系統應該能夠根據員工的基本工資、員工的出勤情況、資金和津貼情況進行。
工資的計算。
2.系統應該根據能夠根據加班的時間、加班的類別等計算出員工所得的津貼工。
資。
3.系統應該能夠根據各種員工在公司的工作表現、,計算出給員工的獎金。
4.系統應該能夠計算各個部門的工資情況。
5.統計功能:為了更好地了解員工的人數情況、員工的工資情況、部門的工資。
情況或者發放工資,系統應該能夠對各個部門的總工資進行統計。
3.4.6打印功能。
每月發放工資時,要求能夠打印本月的工資表、隨工資發給每個員工的工資條以及一些統計表等,如工資統計表。
1.打印工資信息。
2.打印工資條。
3.打印各種圖表。
3.4.7退出功能。
員工或管理員可利用退出功能退出系統。
3.5系統的數據需求。
3.5.1總結出數據信息。
對上述系統功能需求,可心分析、歸納出其相應必須管理的信息包括員工基本信息、員工的等級信息、員工出勤情況信息、員工津貼信息等,其數據及其屬性需求分析如下:
1.員工基本信息:員工號、員工姓名、性別、工資等級、職稱、所在部門、住。
址、電話等;
2.部門信息:部門號,部門名稱;
3.員工考勤信息:員工號、日期、上午、下午、遲到、早退等。
4.工資等級信息:等級號、等級名稱、職位、基本工資;
5.員工津貼信息:員工號、加班時間、加班類別等。
3.5.2數據流程圖如下。
0層圖如下所示:
3.5.3數據流圖的數據字典。
下面介紹一下一些主要的數據流的數據詞典。一、
系統管理數據流數據詞典。
1.數據流名稱:管理員登陸信息。
說明:它的作用是將管理員的id、密碼等讓工資管理系統檢查,看是否允。
許登陸。
數據流來源:管理員數據流去向:工資管理系統2.數據流名稱:非法登陸信息。
說明:它的作用是把用戶要查詢的信息提交給工資管理系統,讓其顯示查詢。
的信息。
數據流來源:管理員數據流去向:工資管理系統4.數據流名稱:添加員工信息。
說明:它的作用是把要添加的員工信息提交給工資管理系統,讓其處理該信。
息。
數據流來源:管理員數據流去向:工資管理系統5.數據流名稱:更新員工信息。
說明:它的作用是把要更新的員工信息提交給工資管理系統,讓其處理該信。
息。
數據流來源:管理員數據流去向:工資管理系統6.數據流名稱:打印信息。
說明:它的作用是讓工資管理系統反饋一些打印信息,如工資條、報表等,
以便用戶更好地了解相關信息。
數據流來源:工資管理系統數據流去向:管理員二、
在用戶數據流數據詞典。
1.數據流名稱:業績記錄表。
說明:每月執行一次,由各部門主管填寫本部門員工的業績;部門主管和。
公司高級管理人員則由總經理指定。
數據流來源:工資管理系統數據流去向:管理員2.數據流名稱:工資標準表。
包含結構:員工編號、姓名、基本工資、生活補貼、崗位補貼,還有一些其它的數據詞典,在此不一一列出。
3.6系統的性能需求。
1.硬件要求。設備名稱說明:處理器奔騰iii以上,256mb。內存256mb,內存越大,速度越快。硬盤40gb以上。
2.軟件要求。(1)windows以上操作系統,iis服務,框架。
(2)需要有一個數據庫服務器,提供數據庫的連接,這里選用。
microsoftsqlserver2000來為數據庫提供連接,當然要一臺計算機來運行程序.這樣就可以了。
4.總體設計。
要設計和詳細設計。首先做概要設計,它是將軟件的需求轉化為數據結構和軟件的系統結構。然后是詳細設計,即過程設計,通過對結構表示進行細化,得到軟件的詳細的數據結構和算法。
4.1系統結構的總體設計。
根據上面對需求的分析,我們可以得到系統的模塊層次結構,層次結構如下所示:
4.2各個模塊的功能描述如下4.2.1員工基本信息維護模塊。
信息子模塊。
4.2.2工資信息維護模塊。
本模塊的功能是能夠完成工資信息的輸入、修改和刪除等操作。它也包括兩個子模塊,輸入工資信息子模塊、修改工資信息子模塊和刪除工資信息子模塊。
4.2.3查詢信息模塊。
本模塊的功能是能夠對單個員工工資信息、員工基本信息情況、部門工資情況、總工資情況等進行單項查詢或者一定范圍查詢、多項查詢等。
4.2.4計算工資模塊。
本模塊的功能是能夠計算員工工資的獎金情況、計算員工的津貼情況、計算員工月工資、年工資及進行一些相應的統計計算等。它包括一些子模塊,如計算津貼子模塊、計算獎金子模塊、統計工資子模塊等。
4.2.5打印模塊。
本模塊的功能是能夠打印工資條以及一些部門報表、工資報表等,以反饋一些信息給員工。
4.2.6登陸模塊。
本模塊的功能是:根據員工的登陸時的輸入信息,看是否要讓該員工登陸系統。
主要是用戶登錄的一個界面,判斷登錄的用戶是管理員還是普通用戶,進入后將面對的是主界面,從而進行相關的操作。
登錄的界面主要由用戶名和密碼的信息,還有一些標題設置,確定和取消的按鈕組成。通過標題可以知道此系統的大概內容,由此,登錄界面的設計完成。
4.2.7退出模塊。
本模塊的功能是可以讓員工或管理員隨時利用該模塊退出系統。
概要設計完成了軟件系統的總體設計,規定了各個模塊的功能及模塊之間的聯系,進一步就要考慮實現各個模塊規定的功能,這就是要進行詳細設計。在詳細設計階段,要決定名個模塊的實現算法,并精確地表達這些算法。下面主要實現一些重點模塊的算法。
5.1生成報表。
用jackson系統設計方法設計報表,如下所示:
5.2查詢模塊的詳細設計。
在該模塊中,要查詢信息,首先要進行登陸,然后輸入要查詢的信息,如員工號,接著系統連接數據庫,在數據庫中查找是否有和輸入信息相應的信息,如果有,則顯示相應的查找結果;如果沒有,則提示找不到相應的信息或者提示出錯。流程圖如下所示:
在完成了詳細設計、編碼之后,就要進入軟件測試階段了。軟件測試是指根據軟件開發各階段的規格說明各程序的內部結構而精心設計一批測試用例(即輸入數據及其預期的輸出結果),并利用這些測試用途去運行程序,以發現程序錯誤的過程。軟件測試分為黑盒測試和白盒測試。黑盒測試主要看模塊的功能是否實現;白盒測試主要對模塊內部的檢查。
6.1黑盒測試。
黑盒測試主要是為了發現以下幾類錯誤:1)是否有不正確或遺漏了的功能。
6.2白盒測試。
白盒測試是對軟件的過程性細節做細致的檢查。白盒測試主要想對模塊進行如下的檢查:
1)對程序的模塊的所有獨立的執行路徑至少測試一次。
2)對所有的邏輯判定,取”真”與取”假”的兩種情況都能至少測試一次;3)在循環的邊界和運行界限內執行循環體;4)測試內部數據結構的有效性,等等。
因此在對程序進行白盒測試測試時,測試用例要有:條件組合覆蓋測試用例和路徑測試用例。
在測試完成之后,還要對程序進行調試。可用下面的幾種方法進行調試。
1)強行排錯:可以通過內存全部來排錯,也可在程序特定部位設置打印語句來排錯。
2)回溯法排錯。這是在小程序中常用的一種有效的排錯方法。3)歸納法排錯。它是一種從特殊推斷一般的系統化思考方法。4)演繹法排錯軟件工程課程設計報告等。
8.結論。
員工工資管理系統是一個典型的信息管理系統,通過軟件工程方面的選擇課題、需求分析、概要設計、詳細設計、程序模塊、系統測試等幾個步驟來實現。開發本系統的過程中,首先熟悉員工工資發放管理的流程、步驟;其次在系統需求分析過程中,要透過現象看本質,敏銳觀察到員工工資管理中存在的各種問題,并在總體設計把握好對問題的分析、理解,進而解決問題。
在我們的共同努力下,我們基本完成了這個系統。由于時間、條件和個人水平的限制,軟件相對較簡單,如果要將該軟件用于具體單位,還需針對單位的實際情況對軟件進行進一步的完善。
本軟件的特點和優點:
1.本軟件可以工資核算正確無誤、快速輸出,提高企業的管理水平和管理效率。2.可以對工資的各個項目隨時作增加和刪除。
3.可以分別查詢單個工人每個月的工資,包括工資的各個細節項目。4.可以查詢各部門以及全公司的員工的工資報表。
本軟件需要改進的地方有:
1.基本工資的設定太籠統,不能滿足有些單位的需要。2.員工管理部分比較少需要結合人事管理軟件使用。
4.軟件的界面美觀性方面需要很大的改進。5.幫助文檔比較簡單。
課程設計對一個學生來說是一個非常的重要的學習過程。從對powerdesigner,軟件開發過程的一知半解,到完成這個系統的基本設計,雖然這個系統還存在這樣那樣的缺點,但是我在專業知識方面學到的東西是非常多的。而設計過程中也遇到了很多的困難,在老師和同學的幫助之下最終我還是克服了困難完成了設計。這個過程更使我學到了面對困難應該持有的積極態度。
總的來說,這次的課程設計是非常有意義的,在我的人生學習的路上起到了一個里程碑的作用,讓我有一個質的飛躍!
衷心感謝何老師給予我們這次機會,讓我們對軟件的開發過程還是對程序的編寫步驟都有了更加深刻的認識。
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[14]章立民,《》,電子工業出版社。
服裝課程設計報告(優質19篇)篇十
這個學期學習了財務管理課后,我們進行了為期一周的課程設計,做了十一個案例分析,在這個過程中對可課上所學內容進行了加深鞏固,更加深刻的認識了財務管理在企業生產運作中的重要性。原來我們課本所學的與實務差距還是比較大的,這也就使這次課程設計有了更深的價值。
課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門辯思課,給了我很多思考,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我熟悉了公司財務管理的各個環節,了解各項財務管理活動的實際運作過程,掌握各項財務管理方法與技巧,通過案例分析,對財務管理工作實踐有一個較全面的感性認識,進一步消化和深化已學到的專業理論知識。
我認為,在這學期的實驗中,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我們的將來也有很大的幫助。
我真正的認識到財務管理是企業管理的重要組成部分,是從事財務管理活動的根本指導。它滲透到企業的各個領域、各個環節之中。我們要根據財經法規制度,按照財務管理的原則,組織財務活動,處理財務關系的一項經濟管理工作。
財務管理也是直接關系到企業的生存與發展,從某種意義上說,財務管理是企業可持續發展的一個關鍵。如:企業財務管理的合理性會促使企業加強管理和核算、改進技術、提高勞動生產率、降低成本,從而有利于資源的合理配置和經濟效益的提高。從企業的長遠發展來看,系統有效的財務管理是為了企業價值的最大化。
“北大青鳥借殼”事件發生幾個月后,天橋商場的經營滑落到了盈虧臨界點,面對這嚴峻的形勢以及雙方共同利益,青鳥天橋決定實行裁員,一場裁員風波由此產生。資產重組中裁員本是正常現象,由于員工的激憤情緒使這次停業讓公司丟掉了400萬元的銷售額和60萬元的利潤。在風波的開始,青鳥天橋追求的是利潤與股東財富的最大化。
充分考慮到相關利益者的權益;加強對企業各級人員的思想教育和素質培養工作;管理層在制定企業財務目標時應隨企業具體的情況的變化而改變。從個人角度來說:提高自身的職業素質,熟知相關法律法規,有效維護自己的合法利益。從社會的角度:各種社會保障體系應盡快建立和健全相關公司的法律法規應盡快建立并落實到位。
mt企業的財務管理目標案例分析中,化名為mt企業成立于1960年,屬國營單位,當初設礦時,全部職工不過200人,擁有固定資產40萬元,流動資金10萬元,礦長王等一班人均享受處級待遇,并全部由上級主管部門——某地區煤炭管理局任命。企業的主要任務是完成國家下達的煤炭生產任務。60年代以總產值最大化為目標,80年代以利潤最大化為目標,90年代以股東財富最大化為目標。
在這個案例中我認識到了在企業不同的階段有不同的財務管理目標,目標是隨著經濟體制及很多因素共同作用而成的。每個目標的都有優缺點,都不是絕對的最優目標。
藍天公司是經營機電設備的一家國有企業,改革開放以來由于該企業重視開拓新的市場和保持良好的資本結構,逐漸在市場上站穩了腳跟,為進一步拓展國際市場,公司需要在國外建立一全資子公司,企業需要籌資。
籌資政策是管理總部基于集團戰略發展結構的'總體規劃,并確保投資及其目標的貫徹與實現,而確定的集團融資活動的基本規范與取向標準,是企業集團財務政策的重要組成部分。滿足投資需要,是企業集團融資管理的知道原則。要求總部在融資政策的制定上,必須以推動投資政策的貫徹實施為著眼點。應當在集團戰略發展結構的總體框架下,根據與集團核心能力、主導產業或業務相關的投資領域、投資方式、質量標準與財務標準的基本規范,通過計劃的形勢,對集團整體及子公司等的融資規模、配置結構、融資方式以及時間進度等實現做出統籌規劃與協調安排,從而在政策上保障融資與投資的協調匹配。
青島海爾集團公司是我國家電行業的校使者,其前身是原青島電冰箱總廠,經過十多年的兼并擴張,已經今非昔比。據20xx年中報分析,公司的業績增長非常穩定,主營業務收入和利潤保持同步增長,這在競爭激烈、行業利潤明顯滑坡的家電行業是極為可貴的。
我對青島海爾集團的資產負債表和利潤表及利潤分配表進行了分析,這真的是一項很麻煩的工作。對海爾公司的短期償債能力進行分析,主要側重分析計算流動比率。速動比率,并結合流動資產和流動負債項目中的具體項目對海爾公司的短期償債能力進行評價。對海爾公司的長期償債能力進行分析,主要側重分析資產負債率、股東權益比率、權益乘數、負債股權比率等指標。資產負債率反映的是企業全部負債占全部資本的比重。債權人關心的是債權的安全性,他們希望資產負債率越低越好;股東關心的是資本利潤率能否超過債務的利率,由于財務杠桿的存在,當企業資本利潤率大于債務利率時,扣除固定利息后,股東回報有增加,所以股東傾向于較高的資產負債率,以充分利用財務杠桿。從企業管理者的角度來說,資產負債率越高,企業財務風險就,但資產負債率太低,企業又失去了財務杠桿的作用。因此在企業財務分析實踐中評價長期償債能力時應對企業盈利能力進行分析,以兼顧相關利益者的利益。就青島海爾來說,資產負債率在同行業中較低,可以保證整個企業長期的償債能力,使企業處于較穩健的盈利模式中,可以說管理者較好的兼顧了債權人和股東的利益。
股東權益比率反映資產總額中有多少比例是所有者投入的。不難看出,股東權益比率與資產負債率之和為1.因此,兩個比率是從不同的側面來反映企業長期財務狀況,股東權益比率越大,資產負債比率就越小,企業的財務風險也就越小,償還長期債務的能力越強。就青島海爾而言,期股東權益比率越高,故長期償債能力較高。權益乘數反映了企業財務杠桿的大小,權益乘數越大,說明股東投入的資本在資產中占比重較小,財務杠桿越大,償債能力越差。青島海爾的權益乘數相對較小,說明償債能力好。
振聲電子公司財務狀況綜合分析的案例中,振聲電子公司創立于1990年5月,是一家以計算機行業發展為主的產業化、多元化的小型高科技產業公司。公司主要經營中西文系列終端、計算機及其軟件、打印機、pos終端等產品,初步形成了以電子信息技術為主體,電腦硬件業、軟件和信息服務業、消費電子業三大產業攜手發展的產業格局。運用杜邦分析法對振聲電子公司財務狀況進行綜合分析。
在公司財務分析中,僅觀察財務報表無法洞察財務狀況的全貌,僅觀察單一財務比率也難以了解公司財務狀況的全面情況。為此,需要把各種財務比率結合起來。杜邦財務分析體系是一種綜合分析法,它利用若干相互關聯的指標對營運能力、償債能力及盈利能力等進行綜合性的分析和評價。這種方法從評價企業績效最具綜合性和代表性的指標——權益報酬率出發,層層分解至企業最基本生產要素的使用、成本與費用的構成和企業風險,從而滿足經營者通過財務分析進行績效評價需要,在經營目標發生異動時能及時查明原因并加以修正,為改善企業內部經營管理提供的有益的的分析框架。
杜邦分析法的缺陷:從績效評價的角度來看,杜邦分析法只包括財務方面的信息,不能全面反映企業的實力,有很大的局限性,主要是對短期財務結果過分重視,有可能助長公司管理層的短期行為,忽略企業長期的價值創造。財務指標反映的是企業過去的經營業績,衡量工業時代的企業能夠滿足要求。但在目前的信息時代,顧客、供應商、雇員、技術創新等因素對企業經營業績的影響越來越大,而杜邦分析法在這些方面是無能為力的。
實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。
此次設計也讓我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鉆研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收獲頗豐。通過此次的案例分析,我覺得財務管理是一個把企業從經驗管理向科學管理過渡的重要工具,企業管理的一個重要組成部分。在金融危機下,許多企業的財務出現問題,包括資金鏈斷裂,融資難,財務管理目標失誤等等,這都與我們學校的財務管理息息相關,所以我們在學習過程中,要不斷了解當今世界經濟政治,把學到的財務管理知識運用于實例中,才能更好的學習財務管理。
服裝課程設計報告(優質19篇)篇十一
結合本專業要求,自選題目,作一個計算機繪圖輔助設計項目。例如:1)根據一個住宅小區項目的具體要求(范圍、面積、容積率、綠化率、水景、道路、公共設施等),結合當地風俗、文化的實際特點,確定項目總體占地、布局方案,進行兩種以上戶型設計。2)設計一座棟建筑物的樓層平面圖,立面圖,建筑效果圖等。
1)項目設計符合專業要求(如:小區規劃合理,有創意、有特點,戶型設計合理,計算機繪圖思路正確,成圖效果好)。
2)圖形以a4紙打印,以附件的形式附在設計報告后面,要求界面規范、清晰、美觀,設計標題、圖例、比例尺、繪制者、單位、制圖時間等繪圖基本要素齊全。
3)繪圖工作量最低不能小于16機時。
4)使用二維和三維相結合的方式完成設計(例如:可通過拉伸二維多段線成為三維實體,三維圖形渲染要結合建筑特色,進行材料、色彩、采光、環境等設計,反復試驗,尋找最佳效果)。
5)設計報告要求格式正確,要素完整,層次清楚,思路清晰,文字流暢,報告內容不少于6000字。
1)根據專業要求和自己的興趣,選擇合理的設計項目;
2)做好課程設計工作計劃,按計算機繪圖(輔)設計程序,完成設計內容。3)設計成果提交設計圖電子版,按班提交光盤。4)每個同學提交設計報告紙質版。
[3]相關網站:曉東cad家園:http://
服裝課程設計報告(優質19篇)篇十二
服裝縫制出產過程的公平組織是進步服裝出產的重要保障,其目標是使產品在縫制出產過程中的工藝路線最短,加工時光最省,耗費最小,出產出滿意客戶請求的產品。所以要做好工藝設計,也即把人,設備跟空間公平川組合起來。第一步就要做好車縫上線籌備工作:設定好工段人機安排圖,由段長根據目標產量,對工段均衡出產做好人員調配,上交ie人員審核,并熟悉懂得該單的工作流程因為在車縫車間時光較長,而機臺都是固定員工把持,主任也很難堪怎么給咱們調配工作。我稟著以起碼的時光懂得最多公司的情況跟盡可能學到更多的常識的準則,采取了多看,多問,多著手,多猜忌的立場,在實現領導安排的任務情況下爭奪多做事件,看了大量該公司的文件,如人機安排圖,外發派工單,訂單過程表,單元流水工序排圖,出產配料單工藝制造單等等。在參觀車間的'過程中深進懂得了大貨出產的工藝流程。對工段均衡出產做好人員調配,上交ie人員審核,并熟悉懂得該單的工作流程。
xx集團完全主動化的裁床設備。
拉布的過程:我跟一位員工從布匹拉露面料,另兩位員工將面料與裁床上的排板末端記號疊對整潔,用壓鐵固定面料末端的地位,拉直面料(避免面料起皺跟適度拉)而后我跟先前那位員工斷料。始終反復上述的工序,一匹布拉完后,假如面料的正背面差別不明顯,則要展上隔層紙,再拉另一匹布,以避免色差疵點的產生。假如面料的正背面差別明顯,則不須要隔層紙,只有接匹時把面料反過來展就行。反復上述的工序,展到工藝所需的層數為止。
拉完布后,展上排料圖,開端裁剪。扎單的作用:便于縫仍冬用于算數量便于結算工資。為了避免色差疵點的產生要進行編號。最后把裁片送到車縫車間。
通過親身參加,不僅深刻懂得了裁床的工作,而且對排料圖的紙質,隔層紙跟底紙的作用,線段長如何安排工作等等都有了深刻懂得。
我在樣品組熟悉了很多布料,像滌綸消光塔絲絨,尼龍半光尼絲紡等面料,及色彩豐富的滌綸半光塔夫綢等里料。還有總類繁多的輔料,包含拉鏈(是否特指,如ykk,ycc,sbs)、繩、扣、風眼、花邊、松緊帶、主標、水洗標、吊牌、裝潢牌等。
樣品組相稱于一個稀釋的出產部分,它貫穿裁剪,車縫,測驗,包裝全部出產過程。在樣品組的車工要有很高的車縫技巧,他們中很多都有七八年的工作教訓,除了車縫技巧高,他們還要有看懂樣品須要表的才能。
我跟定一位員工,看他裁好衣片,而后配好相應的輔料,而后車雙針,刷畫粉,接下來的把持跟車縫車間一樣。只不過車縫車間每個員工只負責多少道工序,而樣品組肚冖實現一件衣服的全部制造。我幫他剪線頭,一邊看他如何做前片,后片,里布,最后縫合成一件。
我也參加了品德測驗跟后整包裝。品德測驗包含尺寸測量跟外觀品質檢查。有代用羅紋或下蘭的,做儲存時必定要預估羅紋或下蘭的彈力,做好后必定要差別尺寸請求。外觀品質檢查就是看有沒口袋爆口,欠里,浮線,針洞,扣子不良沒打棗,跳線,掉色等等。而后把品質過關的服裝按客戶的請求進行包裝,這是做為大貨出產的服裝。而作為樣衣的服裝則送到車縫車間做樣衣。
做為總檢組的員工,必定要對服裝測驗常識非常懂得。我以總檢組兩天的實習經歷對她們的工作請求做了實習報告總結。他們這是很重要的環節,因為他們差未多少就是相稱于客戶的請求。
以上是我的實習報告,在實習過程中,我學會了很多,在當前的實際工作中,我會加倍盡力,使本人的工作做到更好。
畢業實習作為本科教養的重要實際環節,其目標是結合大學階段所學常識,對存在代表性的城市進行服飾、面料風行信息調研,分析、總結風行信息,并在服裝公司進行實習,更全面的懂得服裝出產狀況、出產流程、出產工藝、銷售狀況等企業信息。通過實習培養同窗分析標題、解決標題標才能,收集畢業設計須要的信息,為順利實現畢業設計打下良好的基本。在這一個多月的實習中我學到了很多以前在課堂上跟書本上基本就學不到的常識,甚至是以前渴看得悉的常識。在這里我要特別感激xxxx公司給我的這一實習機會跟負責領導我的上司季總。根據畢業實習的請求,本次咱們的畢業實習重要是繚繞服裝設計技巧學習,通過實習懂得社會,懂得企業,懂得服裝這個行業的發展,培養主動適應社會各種工作崗位須要的素質跟才能;培養職業素質,適應新的人際關聯。這次實習是我第一次走向社會,閉會與校園完全不同的生活狀況,由此帶來的感觸是全新的,生活也是全新的。
我所實習的公司名稱叫xxxx(集團)xx服飾股份有限公司,xx(集團)股份有限公司位于xx省xx市,公司成破于1940年,是目前國內出產中高等牛仔布歷史最長、范圍最大、效益最好的大型企業集團,是國度520家重點企業之一,科技部認定的國度重點高新技巧企業,銀行特級信用aaxxx單位,公司是國內牛仔布行業內獨一a股上市公司;“xx”商標已被認定為中國馳名商標;“xx”牌牛仔布被評定為中國名牌產品,以及商務部重點培養跟發展的出口名牌。xxxx服飾有限公司是xx集團下屬的一家中外合資企業,公司成破于1994年,位于占地近千畝的xx生態產業園,是一家專業出產牛仔、月嫂hardnesstester卡其、燈芯絨等梭織類服裝的出產企業。公司領有年產服裝800萬件(套)、產值逾2億國民幣的出產才能,是日本跟歐美等國際知名品牌牛仔服裝的出產商,已與levi’s,gap,tommyhilfiger,uniqlo,only,jackjones,veromoda等國際大品牌樹破了長期配合關聯。作為一名大學生,就快要步進社會的我帶著學習跟好奇的心境在這樣一家以前所憧憬的有發展空間的大公司往迎接每一天的實習。
我經過公司人力資源部部長的筆試后,3月1日來公司報到由人力資源部主管領我辦理了進職手續,填寫了信息,這樣我就像其余的員工一樣,領有了工資卡跟考勤卡,辦完手續后由毛部長領我往各個部分參觀了下,而后接著往了我所在的部分水洗開發核心部報到,就這樣第一就這么過往了。第二天正式上班,全新的生活就此開端了,led照明在實習過程中咱們必須按照公司的各項規章軌制。而我也利用這次難得的實習機會,盡力工作,嚴格請求自已,虛心向有教訓的共事學習跟水洗師傅求教,因為我是實習生所以得到了特別的關照,對我提出的各種標題共事們均能當真的向我解答。我利用空余時光當真學習學校課程內容以外的相干常識,控制了一些基本的牛仔水洗的技能跟懂得公司服裝設計、制版、出產等一些流程,從而進一步堅固了所學到的常識,為當前走上工作崗位積聚了寶貴的實際教訓。
因為公司是做牛仔設計的,而牛仔設計在構造上的設計比較少,重點都是水洗方面的設計,而在學校咱們在水洗方面接觸的比較少,所以我再開發核心所有都要從頭開端,不過我在一些牛仔服裝中看到了中國傳統工藝扎染蠟染在服裝中的應用。在工作中,我踴躍參加公司的日常設計相干工作,留心把書本上學到的設計實際常識對比實際工作,用實際常識加深實際工作的熟悉,用實際驗證所學的設計實際,探究日常設計工作的本質與法則。實習過程中,有時候也在車間里跑來跑往,比較粗略的懂得到接到牛仔服裝訂單后的全部出產流程:設計部分;技巧科;水洗開發核心部分;返單確認;返單后再由技巧科修板,而后由前道(縫紉車間)批量出產,再由水洗車間進行批量水洗,再由后道(樣檢部)檢是否合格再進行熨燙、穿吊牌、包裝、出貨。其中有我本人參加實際的,也有看著別的工人進行的,但至少做到了從課本中走到了實際中,從形象中回到了豐富多彩的實際生活中。在實習中我還參加了公司面料的篩選,當真學習跟懂得了牛仔面料的品種跟什么樣的牛仔面料能產生什么樣風格,有時候季總也會讓我打樣,那時我特別緩和,季總給我一套牛仔服裝我要按著客戶所給的樣衣做出來,這樣一套的全部流程我都要學會。偶爾還要幫設計師找找圖片,分類面料等。假如有空就本人在那寫寫畫畫,跟前輩們學習一些設計軟件。
在打版室那里,打版師教我定很多經過多年的教訓得來的打版的方法,把xxx考慮進往了,簡單且實用。外貿服裝是復雜的,一件衣服的版型就有多少十塊,我力不勝任的幫師傅裁剪,看上往簡單,但里面有一個“排料”標題,我不斷的向師傅求教,學到了不少“省料”的技能。料子裁好了,到前道(縫紉車間)流水出產。
在懂得并參加了樣衣的開發與制造后,我在接下來的一段時光里學習了coreldraw這個軟件來畫格式圖。個別的手繪格式圖對設計人員的請求較高,沙盤模擬對作品的修改存在較大的艱苦,對服裝系列化設計須要很多時光,很難進步工作效力。coreldraw能有效的解決上述標題,大幅度的進步工作效力。
在公司時,季總跟我說,想做設計這一塊,xxx與耐煩必不可少,在產品更新方面,這一行業就像消息工作,要始終的更新,那么這就須要你的xxx、耐煩、保持不懈的始終往學習,進步本人的專業程度跟實際常識,將實際與實際相結合發明出屬于本人的風格。在一些具體的工作當中也是這樣的。做好的設計師就要在常識上全面發展,光一味的畫圖是遠遠不夠的。
剛開端工作時,有時受不了各方面所給的壓力,有時本人心里很不舒暢,就想辭職再從新換個工作得了。但靜下心來細心想想,再換個工作也是這樣,在別人手底下工作不都是這樣嗎!剛開端就應當愛崗敬業的干好本人的本分工作,畢竟又不工作教訓,當初有機會了就要從各方面錘煉本人,磨難本人。不然,當前干什么都會干不好的,所以做任何事件都應當善始善終。我當初的工作,比擬其余仁攀來說待遇挺不錯的,工作也不是很難,很輕易進進工作狀況,關鍵我可能學到常識。因為教訓少,我必須從小事做起,點滴的積聚教訓。當初才明白,我遲早要工作,遲早要步進社會,遲早要面對這些避免不了的事。所以,我要器重本人、器重這份來自不易工作,當初我很愛護學習的機會,多學一點總比不學的好,花同樣的時光,還不如多學,對當前步進社會斷定會有很大的幫助。有多少次要回學校辦點事,往向季總請假,季總也都很諒解,直接就給批了假。這個時候心里很開心,很感激公司,感觸領導所給的關懷跟支撐。所以,感到當初的工作還是挺不錯的,最重要的事就是四處的共事都很不錯,對我也挺關懷,心里上也就不什么額定的、不必要的壓力,不像剛進進公司那樣了。我當初要好好錘煉,再好好學習,磨練自己。在這一個多月中,我學到了一些在學校學不到的知識,即便都明白的事,可是剛開端有時還做不好。當初做事,要持有虛心求教的精神。
在這次實習過程中不僅讓我懂得到了以前不曉得的常識,更讓我在這次外出實習中,有機會接觸社會,錘煉了我的人際交往才能跟自理才能。更重要的是讓我在實際中廣闊了思路,懂得了更多的創意元素,使我在服裝設計方面得到了很大的啟發起程,同時也總結了一些工作時要留心的貨色,首先咱們要與別人坦誠相待,這樣才干保持很好的溝通,其次咱們要主動踴躍往做事。在公司也讓我懂得到我國服裝界的現狀,今天,充斥著咱們事實生活的古代中國服裝,是西方服飾文化的照搬。只管有中山裝以及一批冠以民族改進服裝形制,但已經不是完全意思上的、民族文化母體中脫變出來的古代服飾文化狀況了。假如說硬性夸大今天服裝的“中國特點”,只是在西服中塞進一些民族文化的符號罷了。咱們應當站在民族文化的本源中往找咱們民族服裝古代化的思路。最后大學生活還剩未多少的時光了,咱們更加要認清本人,要放松時光,愛護學校所發明的良好學習環境,始終充實本人,今后以更加踴躍的姿勢面對學習跟工作中的艱苦跟挑釁,多想解決當初我服裝界標題標方法從成熟演變為成熟的。
另外通過我在公司里的實習我明白了怎么做才干成為一個設計師心態很重要,在工作中切忌眼高手低,浮躁。擺正本人的地位,認清本人的才能,才干安心的工作。其次風格很重要,可想而知設計師要是不本人的風格是會怎么,做服裝設計要有本人的風格,但本人的風格也要與公司的服假裝風雷同一,不然遲早也會被公司,被社會淘汰。最后,溝通和諧才能很重要,假如不懂得跟身邊的人溝通和諧,所謂的設計師也就做不下往了,不同品位的人要換不同的溝通方法。要想先做好事就要先做。
等待顧客的反應,恐怕受到冷僻.沒想到這位顧客聽了我的話后,豈但不冷僻我,反而微笑著對我說:"小姐,你的服務立場很好.我先看一看,挑好了再找你包裝吧.".聽了這番話,我那緩和的神經登時得到舒緩,而且還感到很高興,因為這是我到新大新公司實習以來第一次聽到顧客對本人工作的贊美跟評估.這樣一來,更激發了我的工作熱忱.我開端英勇地向她傾銷公司的女士服裝——從服裝的面料,產地,價格等,都對她作了具體的介紹.她對我的介紹很滿意,立刻就購買了多少套服裝,而后非常開心腸走了.所有這些,抖嗌嬴一旁的柜長看在眼里.她等顧客分開后徑直走到我的面前,跟藹地對我說:"敏儀,你真行,這么快就博得了顧客的贊賞,持續盡力,你會獲得更大的進步的!".聽了柜長的話,我受到了更大的鼓勵,并暗暗下定信念:必定要盡力工作,盡不茍嗌俸柜長對我的期看.在實習期間,誠然很辛苦,然而,在這艱巨的工作中,我卻學到了不少貨色,也受到了很大的啟發起程:1,要當真學好專業常識,這樣可能打下一個扎實跟牢固的工作基本.2,要在工作中始終學習,進一步進步本身綜合素質,才干適應當今社會對人才的須要.這次實習順利結束了,但我明白:今后的工作還會碰到很多新的貨色,這些貨色會給我帶來新的閉會跟新的領會,因此,我堅信:只有我一心往挖掘,英勇地往嘗試,必定會有更大的播種跟啟發起程的,也只有這樣才干為本人當前的工作跟生活積聚更多豐富的常識跟寶貴的教訓.
服裝課程設計報告(優質19篇)篇十三
人類社會文明發展的歷史長河中,服裝與人類生活密不可分。服裝的表現形式關乎生理需求、地域氣候、政治宗教、民族性格等因素。同時也是審美潮流、人文風俗的重要載體之一。隨著時代的進步,科技的發展,生活水平的提高,服裝不再局限于御寒遮體等功能性的追求。人們的思維方式與審美習慣也逐漸發生改變,基于科技發展工業的進步各種合成材料的出現令服裝的藝術表現形式百花齊放,同時許多與服裝紡織不相干的材料開始被應用于服裝藝術設計中。服裝所承載的精神內核也逐漸被重視起來,服裝的功能性延伸到文化價值的傳達、社會地位的象征、藝術審美的表現等領域。服裝是人類社會不可或缺的一部分,當代服裝設計的方式與材料的提高更多體現的是人們社會屬性的進步。
服裝材料的選擇與運用是服裝設計中的關鍵一環,是服裝設計三要素中至關重要的一部分。服裝材料是服裝設計形式美表達的主體,服裝材料的選擇對服裝的審美表現具有非凡的意義。不同時代的服裝材料的選擇與經濟發展,科學進步息息相關。在經濟和科技發達的況下各種社交活動、生活休閑方式的改變促進服裝業的發展的同時也刺激服裝材料的進步。
在科學技術迅猛發展的21世紀,許多新型材料應運而生,滿足人類不同的需求。
在服裝設計中,豐富材料的選擇也讓服裝設計的藝術表現形式大放異彩。在傳統材料的基礎上,非紡織材料的結合運用將讓服裝造型質感以及色彩有翻天覆地的變化。
社會的進步科技的發展,伴隨而來的是人們不再僅僅滿足于溫飽,而是進而追求精神層面的滿足。羊毛氈作為一種傳統的工藝,已經流傳數千年。然而在現代社會的時尚潮流中難得一見其蹤跡。然而這寶貴的工藝方法不應該被遺忘,在科技發達的今天隨著服裝材料的進步與發展,羊毛氈工藝在服裝設計中的應用應該值得我們創新和發掘其中魅力。其與新型材料結合這種嶄新的嘗試,也是打破傳統羊毛氈工藝在人們心中的刻板印象。
傳統的紡織材料在服裝設計中的使用非常的常見,例如棉麻、皮毛以及化纖類的織物。而非紡織材料卻極少運用到服裝設計中。但非紡織材料的藝術效果卻不可小覷。非紡織材料尤其是誕生于前衛科學技術之下的新興材料,不僅帶來感官的沖擊,更是功能的飛躍。將傳統材料與非紡織材料結合不但是將傳統工藝及材料展現出個性化、多元化的形式。更是將服裝設計的藝術表現形式豐富起來。
本論文的研究目的主要是將羊毛氈工藝與非紡織材料相結合起來,充分展現羊毛氈工藝的塑形性強、又極具趣味性的特點,和非紡織材料在服裝裝飾設計中所表現出來的獨特質感、肌理、形態等藝術形式,并將兩者的優點并進行結合,使服裝的視覺效果體現出一種獨特的藝術風格。既發揚傳承傳統工藝,又結合現代潮流,使服裝的藝術形式,尤其是傳統工藝的藝術形式得到多元發展。
本文分析了羊毛氈工藝的特點與技法,解讀了非紡織材料與服裝的關系。將其與非紡織材料相結合,理論結合實踐,從羊毛氈工藝基礎入手,將其與多種非紡織材料進行解構、重組等。通過羊毛氈的多變廓形與非紡織材料的質感肌理相融合展現出獨特的裝飾效果。論文共分為七章進行分析研究,第一章緒論,主要分析了本課題的研究背景、研究的目的與意義、國內外研究現狀、研究創新低、研究內容與方法。第二章分析了羊毛氈的工藝特點以及工藝技法。第三章闡述了非紡織材料的發展,以及將非紡織材料進行了歸納與分析。第四章,從工藝方法、結合形式、功能創新、審美表達四個方面分析了毛氈與非紡織材料相結合在服裝設計中的實用性和象征性以及藝術創新與美學形式,對非紡織材料進行歸納與分類。以及非紡織材料在服裝設計應用中所呈現出的獨特藝術風格與審美效果。第五章,分別分析了羊毛氈工藝和非紡織材料在服裝裝飾設計中應用的案例。第六章,通過以上研究碳素以及案例分析理論結合實踐,運用到畢業設計中。
通過以上研究及實踐,第七章對羊毛氈與非紡織材料相結合在服裝裝飾中的應用進行了總結與展望。
摘要。
1、緒論。
研究背景。
研究目的及意義。
國內外研究現狀。
研究創新點。
研究內容及方法。
2、羊毛氈工藝特點及概述。
羊毛氈工藝概述。
羊毛氈工藝的藝術特色。
羊毛氈工藝技法。
3、非紡織材料的概述與分類。
非紡織材料的概述。
非紡織材料的分類。
非紡織材料在服裝中的應用的發展現狀。
4、羊毛氈與非紡織材料相結合在服裝設計中的藝術創新與美學形式。
工藝方法。
結合形式。
功能創新。
審美表達。
5、羊毛氈與非紡織材料在服裝裝飾設計中的應用案例分析。
羊毛氈工藝在現代服裝裝飾設計中的應用。
非紡織材料在現代服裝裝飾設計中的應用。
6、羊毛氈與非紡織材料相結合在畢業設計中的應用。
本人畢業設計理念。
畢業設計完成過程。
7、結論。
參考文獻。
致謝。
文獻分析法:通過對相關的文獻資料進行閱讀,閱讀了解服裝設計內容、理論基礎,對有關材料的查詢和整理,把握本研究方向,為本論文的撰寫提供了理論依據。
實踐研究法:設計實踐、反復試驗。
通過對羊毛氈工藝的創新研究,以及非紡織材料的深入探索,將傳統的羊毛氈工藝與新型材料相結合運用到服裝裝飾設計中,突破常見的服裝裝飾形式,不同于單純的拿來主義,而是將兩種看似大相徑庭的材料合理結合,傳統的羊毛氈的多變造型與新型非紡織材料的形態質感相結合,碰撞出前所未有的視覺沖擊力,推陳出新的同時符合形式美法則。通過本文的探索研究,為服裝裝飾設計提供創新性風格和設計思路。
20xx年11月01日-11月07日論文選題、
20xx年11月08日-11月20日初步收集畢業論文相關材料,填寫《任務書》。
20xx年11月26日-11月30日進一步熟悉畢業論文資料,撰寫開題報告。
20xx年12月10日-12月19日確定并上交開題報告。
20xx年01月04日-02月15日完成畢業論文初稿,上交指導老師。
20xx年02月16日-02月20日完成論文修改工作。
20xx年02月21日-03月20日定稿、打印、裝訂。
20xx年03月21日-04月10日論文答辯。
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服裝課程設計報告(優質19篇)篇十四
本課程設計是在《數據庫與管理信息系統》課程理論教學之后的實踐教學,其目的在于加深對數據庫原理、管理信息系統基礎理論和基本知識的理解,進一步掌握利用結構化方法對管理信息系統進行分析與設計的基本原則、方法和步驟,培養學生解決實際問題、開發管理信息系統的實踐能力。同時課程設計充分體現“教師指導下的以學生為中心”的教學模式,以學生為認知主體,充分調動學生的積極性和能動性,重視學生自學能力的培養。通過課程設計使學生認識管理信息系統開發的基本過程,能夠運用系統分析和設計方法進行管理信息系統的開發。
課程作業要求如下:
(一)內容要求。
1.文字在4000字以上,需在封面注明題目、班級、組員(姓名、學號);。
2.能夠闡明現行系統的業務情況,能夠進行業務流程分析;。
3.能夠利用數據流圖進行信息結構的分析與設計,建立e-r圖和相應的數據字典;。
4.能夠建立系統的結構圖,能夠運用u/c矩陣進行子系統劃分和數據正確性檢驗。
(二)組織要求。
1.按時完成課程設計,及時提交成果;。
4.各組內的同學能夠互相督促,交流充分;。
5.組長能夠及時向指導教師報告自己所在組的進度。
(三)文檔要求。
1.圖表美觀,文理通順;。
2.能夠參考軟件開發的國家標準文檔,指導自己編寫設計報告的相關部分;(詳細資料參見附件)。
3.嘗試應用項目管理軟件進行項目進程的規劃管理(繪制甘特圖,不作硬性要求)。
服裝課程設計報告(優質19篇)篇十五
二十一世紀,社會對創造的需求越來越迫切,創造力已經成為促進社會發展的強大動力,成為實現社會全面發展的必要條件。因此,現今社會各個領域都開始重視對創造性思維的培養。尤其是服裝設計行業,創造性思維作為設計師創作的靈魂,要時刻關注服裝設計理念的更新。同時,在服裝設計教學中要注重對學生創造性思維的培養,注重對時代變化對人們審美觀念的影響,通過改變傳統的教學模式給學生提供激發創造性思維的氛圍,從而推動服裝設計行業的蓬勃發展。
服裝設計是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式,它以服裝為設計對象,通過對材料的設計而產生服裝的行為。創造性的思維使現代古裝變得更加具有藝術性、實用性和時尚性,同時,通過不同的搭配給人耳目一新的視覺效果。服裝主要包括面料、顏色和款式,設計的過程中設計師要根據自己的設計選擇這些東西。現今社會,人們對服裝的.需求已經不僅僅是它的實用性,更重要的是其藝術性。要想在服裝時尚界擁有自己的一片天地就要有創造性、創新性。設計師設計出來的衣服要別具一格,給人帶來新鮮感,這樣才能吸引顧客。創造性思維不僅能給設計師帶來更廣闊的天空,也能給顧客帶來滿足感和幸福感。隨著大眾欣賞水平的不斷改變,創造性思維在服裝設計中的地位將變得越來越重要。
服裝設計的流行性與以創新為創造性思維主體相輔相成。服裝的諸多特點就要求服裝的設計可以符合不同年代的變化和需求,現今社會,服裝設計也呈現多樣化趨勢。人們在欣賞服裝的同時,也對服裝設計提出了更高的要求。服裝設計必須有創新意識,在實際的服裝設計教學過程中教師要多培養學生的創造性思維,激發學生的創造力,使服裝設計走向可持續發展。如何培養學生的創造性思維,是教師在教學過程中需要重點講述的問題。
1、充分發揮教師的主導作用。
教師在服裝設計教學中發揮著非常重要的作用,學生在老師的指導下進行服裝設計的學習。在老師的指導下,更加能夠形成正確的學習理念,不斷提高學生自身的綜合素質。新形勢下,服裝設計教學也必然要經歷改革創新,教師必須轉變教學思路,將以前的灌輸式教育轉變為啟發式教育,在日常教學中多激發學生的新觀點,鼓勵學生將自己的想法說出來并進行實踐。同時,教師要定期舉辦服裝設計的相關活動,讓學生將所學知識與自身想法相結合,進而實現對自身創造性思維的培養。
2、激發創新意識,促進自我發現。
如何激發學生的創新意識,發揮他們的積極性,提高創新能力是教學的重點。首先,要培養學生的創新意識,在教學中通過向學生展示一樣東西,然后讓每個人說出自己的看法,并發揮想象,對這樣東西進行創新的辦法來培養創新意識;其次,要提高學生的專業素養。專業素養是培養創新思維的前提,任何一樣工作的實施都離不開做這件事的人的專業素養,優秀的專業技能能促使學生更好的發揮,能推動學生的創造性思維。教師在授課過程中,要善于發現每個學生的優點和專長,通過集體討論和交流等形式,激發學生的藝術構想,這個過程就是學生實現自我發現的過程。服裝設計并不只是單純的設計衣服,它包含了一個國家的文化和歷史的發展過程。在教學過程中,教師可以多給學生展示我國特有的民族文化、音樂,風土人情等,激發學生的創新意識,促進學生自我價值的實現。
3、運用現代科技的多樣化,多方面激發創造性思維。
信息時代的帶來,給我們的生活帶來了更多的新鮮事物。時代的進步,可以讓我們看到更多的經典案例和優秀設計師的設計過程。日常教學中,教師可以運用多媒體教學手段向學生展示設計的經典案例,從案例中引發學生的思考,從而激發學生的創造性。創造性思維也是一種發散性思維,它是從一個點出發,從而經過不同的發展衍化出更多變化。現代科技可以讓學生感受到更多服裝特色和文化,使學生的思維更加發散。在課堂上,教師可以通過欣賞某一位大師的作品帶領所有學生參與討論,對其設計特點進行歸類總結,引導學生模仿其思維方式,創造出屬于自己的新事物。
創造性思維的培養是新形勢下社會對教育的最新要求,服裝作為時代和時尚的象征,更應該凸顯其創造性。培養學生的創造性思維不能只依賴于課堂和課本,更多的應該是來源于生活。在日常的生活和教學中,教師應該以學生為主體,設計符合學生特點的教學方式,有選擇的使用現代技術促進學生的創造性思維,通過日常的實踐活動,從根本上提高學生的創造能力。
服裝課程設計報告(優質19篇)篇十六
按照專業教學計劃的要求,我在xx省xx市xx縣xx有限公司為期2周的實習。通過這次短期的實習,我對服裝企業的一些基本知識有了一定的了解,同時,我通過實習的各個環節加深了職業道德觀的理解,培養了敬業精神和團隊精神。
我于20xx年8月13至8月25日為期2周的實習。
3.1實習單位地點及規模
xx有限公司在xx省xx市xx縣xx鎮xx村。它是中外合資企業,是生產加工的經營模式。它擁有7625平方米的服裝大樓,熟練員工200名,設備齊全,有完整的生產治理體系,年生產能力可達30萬件單棉服裝。該公司堅持“質量第一,客戶至上”的服務方針,精品意識貫串于生產全過程,產品質量穩定,在同行業中有著良好的信譽。
3.2實習單位主要業務
主營行業服裝衣飾女上裝,主要生產面里料,輔料,羽絨,晴棉,床上用品,棉裝,職業防護衣帽,單衣,羽絨服裝等。主要市場,華東地區,華南地區,華北地區,西南地區,海外市場(歐美、中亞、日本、韓國)。
3.3實習單位的歷史與發展
xx有限公司是在xx年12月注冊成立的,至今已快六年。在期間該公司碰到了不少的困難,經過經營者與員工的不懈努力克服了困難,讓公司制度越來越完善,經營越來越好,著名度也在進步。
我是在8月12號xx有限公司實習的,首先潘師傅對我大致先容了一下公司的情況,也讓我跟后整理車間同事做自我先容,這是我要工作的車間,同事看起來都比較和善,這讓我比較寬心。潘師傅跟我講了要做的工作并且讓旁邊的同事教我這么做,我時常出錯誤同事們并沒有表現出不耐煩還很熱心的寬慰我,讓我很感動。漸漸的我慢慢熟悉清剪線頭,把臟污,畫粉清洗干凈、掛吊牌、備用扣等工作。
經過2周的實習我了解了服裝廠的工廠治理制度是責任控制制度,該公司要分為以下部分:
(1)廠長辦公室
(2)業務部
(3)質管部
(5)裁剪車間
(6)縫制車間
(7)后整理(輔工車間、整燙、檢查、包裝)
(8)廠部辦公室
(9)設備部
(10)餐廳部
(11)后勤部
(12)倉庫。
各個部分都有其自身的職責,比如,廠長工作職責是:一抓職員,深進員工隊伍,了解員工心聲,在溝通中加強老員工的穩定。多渠道加強職員招收,設專人負責新工人的培訓,保證車間生產所需職員。加強員工教育,進步整體素質。加強技術骨干的挑選與培養,儲備企業長期發展所需人才。二是抓貨源,承接工廠正常及外放所需貨源,并掌控業務實際操縱流程。跟蹤落實原輔材料,保證車間的正常生產,減少誤工浪費。深進車間生產,及時調整生產計劃,壓縮工時,進步有效產出。將內銷和外銷定單公道銜接,盡最大量的處理庫存面輔料。三是抓治理,根據個人特長,對治理職員進行公道分工,營造每個人的工作積極性。分解各項指標計劃,帶領全體員工努力完成。明確工作職責按iso9000標準控制產品質量。加強執行力度,做到獎罰分明。加強各項用度的核算,控制不必要的用度支出。加強伙房、宿舍、保衛等后勤部分治理,為員工創造舒適的工作、生活環境。利用晨會檢查上日工作情況,布置當日工作計劃。
我在后整理車間,明白后整理工作職責是:一是輔工車間,核對工票與實物是否相符。檢查首件與樣品、工藝是否相符,保證質量。周密均衡安排天天生產,做到及時外放,保證交期。及時分清內外銷產品的區別及線頭、臟污的處理。按流轉單,轉交燙熨班。二是整燙,燙首件產品,按生產計劃、交期進行生產安排。如發現工票與實物不符,及時查找上道。按工藝要求整燙每一個部位,保證質量。三是檢查,檢查對照樣品、工藝是否相符。每捆抽查尺寸并做記錄。做好新款首捆成品優先檢驗的信息反饋。交接必須按流轉單交付,并保存根。不良品、粘污必須開出返修記錄單,及時轉到車間并記錄時間,及時跟蹤回收,保證數字的正確。四是包裝,包裝時對照工藝、洗滌、工票三者相符。按照裝箱單進行包裝,設專人盤點包裝。發貨后,天天寫出發貨分析,報廠長,并保證進庫數字正確。還有領導對治理層的控制:一是天天晨會控制二廠上天的工作進度。二是月工作考核與工資掛鉤。三是具體細節控制:1、考核指標中,有兩項沒有完成的,扣主要負責人工資的30%,有三項沒有完成的,降職或降薪使用,或直接調理崗位。2、工廠定員生產,降低員工流失率,不高于30%,對所有治理職員下達招工任務,完成獎勵,完不成進行扣罰,每少招一人扣50元。3、做好投產前的跟蹤落實,凡是有落實不到位,造成停工待料的,扣責任人考核分5分。4、質量:加強質量的跟蹤凡是造成50件以上批量返修扣班長工資50元,凡是造成100件以上返修扣車間負責人、考核5分,扣質量負責人考核5分,造成大批量返修扣車間、質量負責人20分。5、技術指導和班長以工時分鐘、職員定員、質量、三個指標考核,每項指標完不成扣考核分5分。6、因個人原因給工廠造成損失在1000元以內的職員,扣當月工資的305,1000元以上xx元以內的,扣當月工資的60%。xx元以上的,調離崗位。7、各車間和部分工作流程執行iso9000標準,連續三次罰同一錯誤者,予以調離崗位等。
具體控制如下:
(1、業務與客戶承接定單,通過業務與客戶協商確定工廠與客戶之間的合作關系,確定投產及發貨日期。
(2、技術科按客戶要求,確保樣板、樣品與資料相符,并發船樣待客戶確認。
(3、倉庫及時盤點面輔料,齊全后方可投產
(4、裁剪與技術屬上下道關系,裁剪車間待樣板、面料確認后才能投進生產,并及時發現題目,進步生產效率保證能供給縫制車間生產。
(5、縫制車間要及時保質保量的完成生產任務,給后整車間留出足夠的時間。
正由于公司治理制度的完善、各個部分的員工各司其責才讓工廠生產效率大大進步,產品質量也有很高的保證。我明白了一個經營良好的公司必定有一套不斷完善的治理制度。
我還了解到一些關于服裝方面的知識。真貨是國外大品牌提供全套面料、部件、版型設計,到國內尋找廠家生產。質量合格的,正規渠道出廠的,就是專賣店里的“真貨”。“原單貨”(也叫余單、尾單)就是生產廠家從不到3%的“計劃報廢物資”中摳出一點,偷偷加工的成衣。它和“真貨”的惟一區別,不過是“庶出”而已,數目較少。還有一種“原單貨”,是由于種種題目,被品牌商拒收的“外轉內銷”,有時數目頗多。最常見的是顏色差異,即與外商要求的不一致,但是質量仍然能夠保證。柔軟型面料一般較為輕薄、懸垂感好,造型線條光滑,服裝輪廓自然伸展。柔軟型面料主要包括織物結構疏散的針織面料和絲綢面料以及軟薄的麻紗面料等。挺爽型面料挺爽型面料線條清楚有體量感,能形成飽滿的服裝輪廓。常見有棉布、滌棉布、燈芯絨、亞夏布和各種中厚型的毛料和化纖織物等,該類面料可用于突出服裝造型精確性的設計中,例如西服、套裝的設計。
這次實習被分配到后整理車間工作,在公司的安排和老師的指導下,我積極參與整理車間的相關工作,對該公司的治理制度、一些部分的職責、生產流程、服裝的一些基本知識有了一定的了解。同時也深切感受到了指導老師、同事們的關懷與熱心幫助,團隊合作精神與敬業精神。
這次實習固然時間不是很長,但讓我受益非淺,是一次真正的理論與實踐的相結合。通過這次實習我了解到了服裝企業生產的全過程,進步了動手能力和實際解決題目的能力。向工人師傅們學到不少的經驗。這是個知識化的社會,知識是必備的。機會總是為有預備的人留著。這次實習是一次理論與實踐的一次嘗試,在這個過程中,我獲得了團隊協作的鍛煉,獨立思考能力的提升,實踐豐富理論的體驗,同時也積累了工作經驗,為以后的工作打下堅實的基礎。這是我第一次與社會接軌,從學校到社會,讓我感到了理論與實踐的重要性,沒有好的實踐是學不到什么東西的。還讓我明白了人際關系的重要性,要學會于人好好相處,關愛他人。總之,這次實習讓我進步了很多,也給我指明了今后該努力的方向。最后要感謝xx有限公司給了我這個實習的機會以及同事們給我的幫助和關愛,還要感謝潘師傅對我的指導及教誨。
服裝課程設計報告(優質19篇)篇十七
隨著社會的發展,人們已不再滿足以傳統的服裝形式來體現時尚,而是更加注重自身的個性和與眾不同,僅僅依靠變換服裝的款式已不能贏取消費者的芳心,于是面料肌理再造已逐漸成為面料生產商家和時裝設計師們探索的關鍵。近些年,在許多時裝會以及大型服裝設計比賽中,我們都能尋找到面料肌理再造的影子,通過對原有面料進行改造和創新,使原本單調的面料顯得豐富、有內容,簡潔的款式設計就能緊緊抓住人們的眼球。同時,由于服裝大批量生產的模式,導致許多服裝品牌呈現類似的風格,不具特色,通過對面料進行肌理再造,不僅能防止不同的服裝品牌出現同類化現象,并且能使服裝品牌以較為鮮明的特征異于同行。
面料的顏色與肌理是服裝最基本的構成元素,不同的面料呈現出的視覺、觸覺感受不盡相同。面料影響著服裝的裁剪制作工藝、基本風格和表現形式。只有充分的了解面料,研究、配備與之相適應的設計與加工手段,才能使服裝設計理念得以實現。
1、棉質面料。
棉質面料是各類棉紡織品的總稱。多用于制作時裝、休閑裝、內衣和襯衫。由于它具有很好的著色性能,染色后色澤明快,傳統上常采用印染方法實現藝術再造,而避免采用拉伸變形或壓皺的工藝方法,以免因面料定型差、無彈性而達不到藝術效果。
2、麻質面料。
麻質面料是以亞麻、苧麻等各種麻類植物纖維制成的布料的總稱。一般用于制作夏裝。進行肌理再造設計時常選取本色、漂白色或染單色以體現其粗獷的美感。另外,為回避麻布彈性差、易褶皺、易磨損、懸垂性差的缺點,可采用拼花、補花、貼花、拉毛邊等方法來豐富面料效果。
3、絲質面料。
絲質面料是以蠶絲為原料紡織而成的各種絲織物的統稱。可用來制作各種服裝,女裝中尤為常見。此類面料吸濕性好、輕薄、合身、柔軟、滑爽、透氣、富有光澤。對其進行肌理再造的常見手法有刺繡、彩繪、印花等。
4、毛質面料。
毛質面料是對各類羊毛、羊絨織物的泛稱。通常適用于制作禮服、西裝、大衣等正式、高檔服裝。在對其進行肌理再造設計時,應以體現面料本身的高貴質感為前提,采用壓花、印花、繡花、附以珠繡、造立體花等常用方法。
5、皮質面料。
皮質面料是指經過鞣制而成的動物毛皮面料,多用于制作時裝、冬裝。皮質面料堅挺、不易變形,再造時可采用剪切、壓花、拼接、燙烙及配金屬件等方法。
服裝面料肌理再造的設計要求通過對現有面料的觀察與分析,根據面料性能,采用各種技術及工藝手法,對面料進行再度藝術加工,創造出具有全新視覺效果的面料外觀。服裝面料肌理再造的方法可大致分為:面料的變形設計、面料的破壞設計、面料的鉤編織設計、面料的花型圖案設計、面料的裝飾設計等等。
面料的變形設計。
a、面料變形設計的特點。
服裝的面料變形設計的方法是指通過對面料進行拉伸或擠壓,使基本造型元素發生變形的設計。服裝面料是體現服裝藝術美的重要因素,通過對面料進行變形,不僅能豐富面料的形態,還具有動態的、生動的審美特點,體現人對美的創造性本能。
b、面料變形設計的方法。
褶皺:褶皺是一種生動的面料處理形式,它能改變面料表面的肌理形態,使其產生由光滑到粗糙的轉變,具有強烈的觸感。褶皺的種類很多,有壓褶、抽褶、自然垂褶、波浪褶等,形態各異。褶皺材質、工藝、造型、位置等設計手法的不同,會使面料產生不同的美感。
層疊:層疊融合了剪裁、排列、拼接、折疊等方法,具有較強的隨意性,能使面料展現出獨特地豐富效果。
面料的破壞設計。
a、面料的破壞設計的特點。
面料的破壞性設計是指通過對面料表面進行破壞,使其看似不完整、無規律但又具有新意,是面料肌理再造設計中較為常見的處理手法之一。
b、面料的破壞性設計的方法。
撕扯:撕扯指在完整的面料上經撕扯、劈鑿等強力破壞留下具有各種裂痕的人工形態,造成一種殘象。這種痕跡可部分保留和利用,以追求粗獷的效果。
做舊:利用水洗、沙洗、砂紙磨毛、染色以及利用試劑腐蝕等手段,使面料由新變舊的工藝方法。做舊分為手工做舊、機器做舊、整體做舊和局部做舊。
灼燒:灼燒是指利用煙頭、火柴棍等在面料上燒出大小、形狀各異的孔洞,被燒形狀的周圍會根據面料性質的不同而留下各種燃燒痕跡,形成獨特地藝術視覺效果。
抽紗:抽紗是指在原始紗線或織物的基礎上,將織物的經紗或緯紗抽去而產生的具有新的構成形式、表現肌理以及審美情趣的特殊效果的表現形式。
鏤空:通過剪刀或機器設備使皮、毛及一些機織面料呈現若干個空洞,產生鏤空效果的工藝技術。
面料的鉤編織設計。
a、面料的鉤編織設計的特點。
鉤、編、織面料設計總稱編織設計,即采用線型纖維材料,用線繩、布條等為經緯按照一定的組織規律做相互浮沉交織處理,變化出疏密、凸凹的立體效果。它利用不同針法的靈活性與特殊效果,使面料紋理產生有規律或無規律的變化,從而表現出一定的厚度感和特殊的肌理效果。在面料肌理再造中主要體現在對面料的裝飾作用,既有視覺美感效果,又有觸覺肌理效果。
b、面料的鉤編織設計的方法。
編織設計手法主要有編結工藝、棒針工藝、鉤針工藝和機織四種。
面料的花型圖案設計。
a、面料的花型圖案設計的特點。
服飾面料的再造不僅依賴于色彩、材質,圖案同樣起非常重要的作用。將具象、抽象、幾何形態等不同風格題材采用染、繪、印等不同的手法來表現,能使服裝材質的視覺魅力和藝術感染力得到升華,豐富了服裝的層次感,增強了材質的藝術裝飾表現力。
b、面料的花型圖案設計的方法。
手工印染:手工印染包括蠟染、扎染、鏤空印花、手繪等印染方法。其肌理效果和有規律的幾何圖案以及抽象圖形都符合現代人的審美情趣。印染工藝顯現出來的質樸簡潔和自然氣息,是現代服裝設計師探索與追求的。
數碼噴繪:通過計算機設計圖案,由數碼噴繪技術噴印出來,色彩豐富,可進行2萬種顏色的高精細圖案的印制,大大提高生產質量和效率。
a、面料的裝飾設計的特點。
面料的裝飾設計,是在成品面料的表面添加質地相同或不同的材料,以改變織物原有外觀,形成立體效果的設計。對面料進行這種方式的設計,不僅使面料由平面轉向立體,更豐富了面料的層次和內涵。
b、面料的裝飾設計的方法。
拼貼:拼貼工藝用于面料再造設計能表現出民間獨特的樸實裝飾紋理。它是一種在古老技藝的基礎上發展起來的新型藝術,是一種以剪、以布為色進行創作的裝飾手法,充分利用布的顏色、紋理、質感,通過剪、撕、粘的方法,形成有獨特色彩的抽象的造型,具有筆墨不能取代的奇效。
燙貼:燙貼是指將各種形狀的燙貼、燙貼片根據服裝部位及圖案設計的要求,用以裝飾和點綴服裝面料的一種表現方式。熨帖作為一種時尚產品,近幾年來被廣泛用在服裝設計當中。
刺繡工藝:傳統刺繡是以彩色絲、棉線在絲織綢緞、絹、紗、棉布等面料上,采用多種針法繡制圖案的工藝。刺繡的主要手法有彩繡、緞帶繡、珠繡、繩繡等。刺繡的材料與工具主要有彩色絲線、緞帶、珠子、亮片、繡框、繡針和適用于不同刺繡形式的面料等。
面料肌理再造根據服裝整體風格的需要來確定主題,進行構思,才能達到設計與面料內在品質的協調與統一。靈感是藝術的源泉,是設計師創造思維的一個重要過程,也是完成一個成功設計的基礎,它需要設計師有良好的藝術表現能力和專業實踐基礎。通過所產生的靈感,對面料進行構思與改造,使改造過的面料充分融入服裝設計中去,繼而創造出令人驚嘆的服裝作品。面料肌理再造的靈感主要來源于以下幾點:
1、姐妹藝術的影響:繪畫、雕塑、建筑、音樂、舞蹈、戲劇、電影等姐妹藝術雖然具有各自豐富的內涵和不同的表現手法,但很多方面是相通的,可以融會貫通。
建筑中的結構與空間,音樂中的韻律與節奏,現代藝術中的線條與色彩,甚至于觸覺中的質地與肌理,都可能令我們產生靈感,從而運用到面料造型設計創意中去。
2、人類生活的啟發:人們往往忽略就在自己身邊的物質形態,因為對它們太熟悉變得不以為然。但是,以職業設計師的眼光重新審視它們,進而研究它們時,就會發現它們能給予我們全新的認識和啟發。
動物毛皮紋理和色彩組合、植物肌理和色彩組合、身邊的建筑、山水的肌理等等這些素材,都是取之不盡的靈感來源。
3、民族文化的傳承:傳統文化元素是幾經歷史考驗所沉淀下來的文化精華,更是一個民族精神的形象化象征。民族文化種類繁多,體現在服裝上的民族文化尤為令人驚奇。
西方服飾中的皺褶、切口、堆積、蕾絲花邊等立體形式的材質造型,東方傳統中的刺繡、盤、滾等工藝形式,都成為設計師鐘愛的面料肌理設計的源泉。
4、科技進步的啟示:高速發展的科技為面料肌理創作提供了條件和手段,科技手段與成果激發著設計靈感。保持開放的意識,從各種資料、信息和事物中收集具有可取性的靈感,從中找出最適合的設計方案。
通過現代的高新科技,突破服裝的固有模式,并創造性的運用新材料、新技術加以表達,不斷拓展,以獲得新的藝術形式。
在服裝的局部進行面料肌理再造可以起到畫龍點睛的作用,也能更加鮮明地體現出整個服裝的個性特點。服裝設計時要整體考慮風格引導下的款式與面料以及再設計后的面料三者之間的相互協調作用,這樣才能使再設計的面料自然融于整體風格的美感之中。值得注意的是,同一種服裝面料藝術再造運用在服裝的不同部位會有不同的效果。面料肌理在服裝中的局部運用主要有以下幾個方面:
1、面料肌理在邊緣部位的運用。
邊緣部位指服裝的襟邊、領部、袖口、口袋邊、褲腳口、褲側縫、肩線、下擺等。在這些部位進行服裝面料藝術再造可以起到增強服裝輪廓感的作用,通常以不同的線狀構成或二方連續的形式表現。
2、面料肌理在前胸部位的運用。
服裝的上胸部應用立體感強的服裝面料藝術再造,會具有非常強烈的直觀性,很容易形成鮮明的個性特點。男裝正式禮服中的襯衫經常在胸前部位采用褶裥,精美而細致,個性鮮明。
3、面料肌理在腰部的運用。
此部位的設計能在視覺上給人以提胸細腰的感覺,散發出古典美感。恰到好處的面料肌理不僅能使女性的柔媚展現的淋漓盡致,更能將服裝的質感表露無遺。運用于腰部的面料肌理最具有“界定功能”,其位置高低決定了穿著者上下身在視覺上給人的長短比例。
4、面料肌理在背部的運用。
服裝的背部裝飾比較適合采用平面效果的服裝面料藝術再造,過于冗雜的背部肌理效果會使服裝失去靈力,穿著者的精神面貌會因此受到影響。
5、面料肌理在下裝部位的運用。
與面料肌理再造用于上裝相比,將再造的面料肌理用于女性的下裝部位的概率要小得多。下裝面料肌理通常不宜過于復雜與細膩,以平衡式布局為主,部位基本選擇側面或整體運用。
面料肌理與服裝設計之間的協調性是服裝設計中至關重要的環節,面料肌理設計不僅是服裝造型的物質基礎,同時也是造型藝術重要的表現形式,服裝面料藝術再造的整體運用可以表現出統一的藝術效果,突破局部與點的局限。如簡潔的款式造型可以與立體感和肌理突出的創意造型面料結合在一起,以展現其強烈的視覺沖擊力,而單純、細膩的材質可使用夸張多變的造型,若兩者配合不當,所表現的視覺效果就無主次和個性,無法達到在形式和風格上的統一。因此,面料形態重塑與服裝的造型、色彩間相互搭配的關系,已成為貫穿現代服裝設計過程中的主要表現手段。
當今服裝面料呈現出多樣化的發展趨勢,面料肌理再造迎和了時代的需要,彌補和豐富了普通面料不易表現的服裝面貌,為服裝增加了新的藝術魅力和個性,體現了現代服裝審美特征和注重個性的特點。面料肌理再造已經成為擴大服裝設計師創意空間的重要設計手段,代表國際時尚的主流方向和世界面料的發展潮流,它作為展現設計個性的載體和造型設計的物化形式,必將具有廣闊的發展空間。
服裝課程設計報告(優質19篇)篇十八
這次實習,有助于我們認識到自身的不足,在實踐學習中存在著哪些缺陷,為以前的學習做一個合理的檢驗,為了更深入的做好女裝服飾流行趨勢,以及對今后的學習做一個恰當的.規劃,并對以后的實習工作打下一個良好的基礎。
二、實習內容
1、實習職位:服裝設計師助理
2、實習時間:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日
3、實習地點:東莞虎門
4、實習公司: 錦彩服裝
三、實習結果
在這學期我們接受了學校安排的實習課程,通過公司實習,我更加深刻地領會了老師在上課時候所講的一些知識和要領,在制作服裝這樣的實踐基礎上,我也明白了自己設計、制作一件成衣的繁復與艱難。
正式工作后,我首先進行的是跟版。通過了解,我明白了服裝制版是一件需要數字量化的工作,是建立在人體的三圍(胸圍、腰圍、臀圍)的尺寸基礎上的量化的工作,除此此外,還涉及到胸高點、腰節、肩胛點、衣長、省量、縫份、開衩、領圍、領高、領深等多方面的數據的綜合考慮、計算,因而打版是一項非常重要的工作。在設計師的指導下,我要跟進紙樣師傅對服裝的版式進行修改修飾,最終成形。
是一個難點,因為做工很復雜,其復雜不遜于肩膀的制作。由于口袋的開合頻繁,很容易造成袋口撕裂,因此袋口的邊線十分重要,通過學習,我知道使用半圓型補強線邊可以十分有效地預防袋口的撕裂。接著是袖子的熨燙及制作。袖子的熨燙是有竅門的,只要把它燙出彎幅,等拼接后就可自然彎曲。領子的制作也是一大難點,要踩得十分細致,一件西裝制作得成敗與否很大程度上取決于領子的制作,因此,西裝領子制作工藝的要求比較高。領子制作首先要燙襯,再修剪領里(留做縫),然后把領面放在領里下車。西裝的最關鍵之處就是“領袖”,領子的制作要講究挺括度,線條簡潔明朗,一氣呵成,在弧度上不能有斷線,還要在領子的邊緣踩一條大約0.2mm的線,使領子更挺括。襯里與西裝的拼接。西裝的襯里也有很大的學問。由于身體和手臂在活動時的拉力不同,袖籠與身體部分必須選用不同彈性的襯里內應,一旦袖籠里只用了適合衣身的襯里,很容易造成活動困難,也容易產生拉扯撕裂的問題。因而在拼接襯里的時候要掌握好尺度,留有余地但又不會過多。拼接完袖子后,還要留一個小洞,當完成下擺的拼合后,再從這個小洞里把衣服拉出來,然后用手工針縫合。最后一步就是熨燙西裝,把西裝掛在模架上看效果。經過這些工序,這一件衣服才最終算完成了。
是要能使產品符合人的全面要求。進行服裝設計構思時必須以人為本,不能為設計而設計,不能為創意而創意,從而把服裝設計推到配角位置,只有對人進行充分的分析,在服裝設計時才有“針對性”、“定位性”。 作為希望在將來成為一名設計師的我,這個認識上的提高將使我受益終身。
通過這個實習,我的進步不光是在認識上,在專業知識上,我也有不少的長進。我更多地了解了服裝的制作過程,總結起來,主要有這兩點:一是懂得了服裝的打版是服裝制作的“靈魂”。服裝的每一個版都是活生生的,被賦予了很多人性的內涵,打版師在制版中要恰到好處地體現設計意圖,照搬公式是遠遠不能做到的。很多抄國際大牌款式的服裝,怎么也沒有大牌的風范和神韻,原因就在版型上,在抄的時候沒有太注意版型,或許注意了但卻不明白人家是怎樣通過版型的處理體現設計理念的,版型差一點不到位,就不能做到神似。因此我要努力學好打版,在盡量全面掌握打版知識的基礎上,再在實踐上下工作,做到理論與實踐相結合。二是掌握剪裁放碼等服裝制作流程是成為一個合格設計師的基礎。在服裝成衣的制作中,連細小的縫份結構都是十分重要和復雜的,如上裝的背縫、側縫、袖縫、上領縫,下裝的襠縫、腰縫、側縫等;還有做縫的表現方法,有劈縫、倒縫;倒縫又可分為鎖邊倒縫、包邊倒縫、明壓線倒縫、筒子縫、暗包明緝、明包暗緝等;而這些都要在制板時留放縫頭,作出不同情況區別等等。我開始明白,不能輕視任何一個制作過程,只有動手實踐,仔細揣摩,才能提高自己的專業素養。
道自己的設計理念是什么!單純 為了適應消費人群這樣很失敗,只會別牽著鼻子走。要學會分析和創造流行。設計師就是要走在別人的前面,要試著去分析流行趨勢這樣才能輔助自己去創造一些新鮮的東西。
經過了這次的實習,對市場的了解,對面輔料的認識,對各種工藝流程的接觸,都是我在課堂書本上所學不到的。我開始意識到,做好服裝行業真的不容易,做好設計更難,它不僅要關乎流行動態趨勢,還包含了對服裝工藝的了解,對下一季度的流行把握等等。在此,我還要感謝學校給這一次實習和展示自己才華的機會。在這實習中,雖然是辛苦了一點,卻也收獲了許多寶貴的經驗、對各種工藝的了解、對中大面料輔料的熟悉。但我是不會就此停歇的,我熱愛服裝這個行業,所以我要更深地去了解它、摸索它,這是對我自己的一個挑戰。可以這么說,工作和做人是同一個道理,通過實習讓我更加直接地了解社會、了解我的這一專業的特定性,也使自己更加了解到彌補自身不足的方法。在實習過程中,我學到了在工作和生活中做任何事都要全力以赴,同時也認識到工作中要細心對待每件事,無論大小事都應要求自己做到最好。我會以此次實習為契機,繼續在專業的學習道路上,在人生的路途中,更加努力、更加塌實!
服裝課程設計報告(優質19篇)篇十九
人事管理是企業信息管理的重要部分,面對大量的人事工資信息,財務部門采用人力處理將浪費大量的時間、人力和物力,且數據的準確性低。因此,開發一個界面友好,易于操作的人事工資管理軟件進行自動化處理變得十分重要,這正是本系統開發的目的和意義。
而本系統的開發,為工作效率帶來了一個質的飛躍,為此主要表現有以下幾個方面:本系統的運行可以代替人工進行許多繁雜的勞動;第二,本系統的運行可以節省許多資源;第三,本系統的運行可以大大的提高的工作效率;第四,本系統可以使敏感文檔更加安全。第五,本系統在經濟上是可行的。
1、基本思路。
用vb設計界面,編寫代碼,在vb中通過調用sql數據庫實現查詢,刪除,修改,添加等功能。
2、作業目標。
1人事信息錄入,編輯,修改,查詢,打印。
把員工信息記錄進數據庫,可以隨時查看,起到檔案的作用,登記了人事信息,便于管理。該系統按照人事勞資管理人員的書寫習慣,可對員工的編號、員工的姓名、性別、所在部門、職位名稱、最高學歷、等基本信息進行記錄,為了方便起見,還增加了備注的功能,可以對員工進行評語及特點的描述。信息錄入后最終自動生成詳細的易于操作的人事檔案表,可以隨時的記錄了解本公司的員工信息,一目了然。本系統支持任何一種輸入方法。
2工資管理錄入,編輯,修改,查詢,計算,統計。
工資信息主要包括員工的底薪、補貼、獎金、加班費、房貼、養老金、等項目,另外,系統會自動統計該員工的工資的總工資等信息。
3各種信息的查詢統計。
查詢可以提高了工作效率,輸入字符即可獲得符合條件的信息,統計可以從雜亂的數據中,分析出有效的數據。
4系統數據的安全保密,設定系統用戶。
系統為區分了身份,因此由用戶和密碼,級別構成,這樣系統在系統登陸界面進行身份驗證,將輸入的信息和用戶表進行比較,讓符合身份的用戶通過驗證。