教學工作計劃的編寫過程需要充分調研、精心設計,確保教學內容的連貫性和有效性。以下是一些教學工作計劃的實施效果和反饋,對教師的教學改進具有一定的指導意義。
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇一
1、能記住自己家人的電話號碼,知道幾種常用的特殊電話號碼,初步了解電話與人們生活的密切關系。
2、能記住一個家人的電話號碼。
3、有主動與人交往的意識,愿意與更多的朋友交往。
1、老師的電話號碼,電話。
2、電話號碼調查表。
一、導入
你們看到王老師了嗎?有什么辦法能最快找到王老師?王老師的電話號碼是多少?我來打個電話?。ǘY貌用語、你好、再見等等)。
小結:我們給王老師打了電話,很快找到王老師,電話真方便。
二、拿出調查表,說出與家人聯系的電話號碼。
你知道誰的電話號碼?上次老師給每個小朋友都發了一張電話號碼調查表,拿出來看一看,讀一讀你了解的電話號碼。
1、請個別小朋友上前,這是誰的電話號碼?你能記住這個電話號碼嗎?
2、電話可以方便和別人交流,有了電話號碼要怎么打電話?(撥通電話號碼、你好、再見)。
3、現在,你們都知道怎么跟別人電話了嗎?想不想給爸爸媽媽打電話?(隨便抽取一張記錄,用手機打電話給她,可抽取兩次)。
4、小結:有了電話真方便,找不到人的時候可以打電話、找別人有事的時候也可以打電話,除了這些,遇到困難的時候,有危險的時候也可以打電話。
三、了解特殊電話號碼。
比如:著火了,該打什么電話?(火警119、報警服務110、醫療急救120、交通事故122)。
小結:這個特殊號碼可不能隨便亂打,只有發生危險的時候才可以打。
四、游戲結束。
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇二
1、理解歌曲內容,喜歡上幼兒園。
2、樂于進行歌曲表演。
1、布娃娃兩個。
2、玩具電話一臺。
一、傾聽歌曲,初步了歌曲內容。
——教師邊操縱布娃娃,邊用娃娃的角色演唱歌曲。
——教師:這首歌叫什么名字?
——教師:你聽到兩個娃娃打電話時說了什么?幼兒說到哪句,教師就再唱唱那一句,使幼兒知道他們是在幼兒園打電話,在幼兒園學唱歌。
二、和幼兒回憶在幼兒園的活動,引發幼兒喜歡幼兒園的情感。
教師:歌里的小娃娃說,他在幼兒園學唱歌呢,你在幼兒園都做了哪些你喜歡的事情呢?鼓勵幼兒大膽表達,激發幼兒喜歡幼兒園的情感。
三、鼓勵幼兒隨著音樂進行表演。
——教師:咱們一起來表演《打電話》這首歌吧,想一想打電話、唱歌可以做什么動作?
——請幼兒做一做自己想的動作,教師對幼兒的表現做出肯定:這個動作真好,我們一看就知道你在打電話或唱歌!
——教師演唱歌曲,和幼兒一起表演。
通過此次活動在小朋友的心中產生了相互關愛的感體驗,語言表達的更加流暢了。在以前的活動中幼兒的積極性不是很強,打電話這個活動帶有很強的情境性,幼兒非常喜歡。此類活動中應讓孩子在寬松的氛圍中發展語言表達能力。這個活動還適合在家庭中進行!
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇三
《兒園教育活動指導綱要》指出,各領域的內容應相互滲透,從不同的角度促進幼兒情感、態度、能力、知識等方面的發展,尤其科學領域的目標指出:“讓幼兒對周圍的事物、現象感興趣,有好奇心和求知欲,能運用各種感官、動手、動腦、能用適當的方式表達、交流探索的過程和結果”。
本班開展的主題活動是“有趣的聲音”,活動以幼兒喜愛的多種形式展開,鼓勵幼兒運用各種感官傾聽和表現各種聲音,引起幼兒對科學活動的興趣和探索的欲望。在一次與家長的談話中,我了解到幼兒對打電話很感興趣,并經常想打電話給老師或小朋友。
于是,這個關于聲音的小子題便這樣產生,本次活動的目標、活動內容、教學方法等都充分體現了課程的整合性,活動始終以打電話為線索,貫穿于整個過程,希望通過開展這個活動,激發幼兒各種積極的情感和探索的聲音的興趣,學會打電話的'基本方法和禮貌用語,培養幼兒語言表達能力,動手操作能力等。
1、享受打電話的樂趣。
2、愿意表現自己的情感。
3、學會打電話的基本方法和禮貌用語。
中班主題活動“打電話”
臺式電話2部、一次性紙杯、毛線、牙簽若干。
1、創設情境,引出活動內容。
(1)老師口袋里放著一部手機。鈴響,老師接聽,說禮貌用語,掛上。
師:“老師剛才在做什么?”
(2)鼓勵幼兒說出自己打電話的經驗。
教師:“你們平時打過電話嗎?”“喜歡打給誰?”
2、幼兒交流經驗:怎樣打電話?
(1)小朋友交流經驗,老師在適當時示范。
(2)請小朋友做打電話的游戲,嘗試使用禮貌用語(用手做打電話狀)。
(4)小朋友自由嘗試打電話。
師:“剛才小朋友都說了平時是怎樣打電話的,現在小朋友們來試試吧?!?/p>
3、幼兒體驗打電話的心情和樂趣。
師:“小朋友剛才都很能干,現在我們一起來唱首歌吧?!?/p>
(1)全體幼兒一起復習一遍。
(2)對歌。女孩:“喂、喂、喂,你在哪里呀?”男孩:“哎、哎、哎,我在幼兒園。”
師:小朋友唱得都很好,現在我們來對歌吧,女孩唱:“……”男孩唱:“……”。我們看女孩和男孩誰能干!
(3)女孩和男孩交換角色。
(4)師總結:男孩和女孩都很能干,來,我們來表揚一下自己。
4、幼兒制作電話,游戲:打電話。
(1)師:“小朋友都說了是怎樣打電話的,現在小朋友來動手做電話,跟好朋友一起玩游戲。”
方法:把毛線從杯子上面的小洞穿過去,然后拉出來,把毛線的這頭綁在牙簽上,另一頭也一樣……瞧,電話就這樣做好了。小朋友來試試吧。
(2)幼兒兩人一組制作電話,玩游戲。
師:“請小朋友找一個好朋友跟你一起制作電話,做好了就一起玩打電話的游戲。打電話的小朋友把話筒放在嘴上,接電話的小朋友把聽筒放到耳朵上,說話的時候悄悄的說,看看你的好朋友是不是能聽見。”
兩個小娃娃呀,正在打電話呀,喂、喂、喂,你在哪里呀?哎、哎、哎,我在幼兒園。
在本次活動開展的過程中,因為電話是小朋友常見的而感興趣的,所以整個過程孩子的熱情高漲,興趣很濃。積極參與整個活動,樂意的表現自己,達到了活動目標,學具的提供滿足了孩子動手的需要。尤其在活動過程中,孩子還發現了要把線系牢在牙簽上,并且牙簽要橫放,電話線才不會斷。總的來說,整個活動是成功的。但對于中班的孩子來說,活動的深度可以更深一些,在動手制作部分,老師可以先提供材料,讓幼兒自己想想怎么樣可以制作成電話,并動手操作,然后老師再總結示范。在最后一個環節,可以引發幼兒的思考:“為什么線可以傳聲?”從而使大主題的目標也得以體現。
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇四
電話是我們經常會用到的通訊工具,在平時的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設計了這節課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。
1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。
2、教幼兒認識一些常用的電話號碼,引導幼兒正確使用電話。
3、引導幼兒為小動物們設計電話號碼,互相交流電話號碼,通過電話增進與伙伴間的友誼。
4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數字卡片、投影儀。
一、請幼兒欣賞多媒體課件,導入課題:
演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:
1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因為他把電話打到大老虎家了,被大老虎嚇到了)。
2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什么打給大老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)。
小結:寶寶因為把號碼記錯了,結果被大老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細,不能打錯電話。
二、與幼兒談話,引導幼兒根據已有經驗談談對電話的認識:
2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應急電話”。
小結:看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。
3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設計電話號碼:
教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設計一下電話號碼嗎?”
4、幼兒設計電話號碼,教師指導:
請幼兒重復剛才的電話內容,問幼兒愿不愿意幫助小動物?
幼兒同意后教師出示準備好的卡紙,數字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設計電話號碼。教師出示范例,引導幼兒可以按數的規律進行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數、奇數排列等。
5、展示幼兒作品:
幼兒制作完成后用實物投影儀展示幼兒作品,重點介紹有規律排列的作品。
三、游戲:打電話。
1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導幼兒使用禮貌用語。
2、小結:簡單小結剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進問題口袋,留到下節課解決。
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇五
教學目標:
1、使學生在解決問題的多種方案中尋找最優方案,初步體會運籌思想和對策論方法在解決問題中的應用。
2、經歷設計打電話方案,并找出最優方案的過程,體驗畫圖分析、交流討論的學習方法。
3、通過畫圖的方式發現事物隱含的規律,培養學生歸納推理的思維能力。
教學重點:理解打電話的最優方案的方法。
教學難點:能夠運用打電話的最優方案的方法解決一些簡單的實際問題。
教學過程:
一、探討最優方案。
2、小組討論:設計一個打電話的最快方案,既能節約時間又能全部通知到。
教師巡視指導,給學生留中夠的探索時間,如學生有困難,可提示:老師在第一分鐘通知的隊員也可以通知其他的隊員??捎脠D示的直觀形式進行分析。
預測會有以下幾種不同的方案:
(1)一個一個地通知,一共需要15分鐘;。
教師引導學生得出這種方案最簡單,當然需要的時間也最長。
引導他們觀察得出不是分的組越多所需的時間越少的結論。
(3)還有更快的方法嗎?怎樣保證時間最少呢?
只有每個接到通知的隊員都繼續通知后面的隊員,直到全部通知到為止,這樣每個接到通知的隊員都不空閑才是最快的方案。
教師用圖示的方法直觀地展示了這種方案,按照時間的順序,用不同的顏色動態地顯示了每分鐘新接到通知的隊員和總共通知的隊員,得出這種方案一共需要4分鐘。
二、發現規律。
你發現了什么?每增加1分鐘,新接到通知的隊員人數有什么規律?
3、你能找你的方法向大家介紹一下嗎?
發現一:每增加一分鐘新接到通知的隊員數正好是前面所有接到通知的隊員和老師的總數,也就是第n分鐘新接到通知的隊員數等于前(n-1)分鐘內接到通知的隊員和老師的總數。
發現三:第n分鐘所有接到通知的隊員總數就是(2n-1)人。[小精靈兒童網站]。
三、應用規律。
1、既然大家都發現了這一規律,那么5分鐘可以通知多少人?6分鐘、7分鐘呢?
組織學生在小組中進行交流探討,然后匯報。
2、老師要通知50位學生來學校舉行活動,如果用打電話的方式,最少需要多少分鐘?
提醒學生在具體實施中還有個問題要解決,那就是要設計好打電話的順序,也就是說每個隊員要清楚他接到電話后,后面要怎樣繼續通知其他隊員。因此這個方案還需要事先制定好一個打電話的流程示意圖,讓老師和每個隊員都明確接到通知后,按照怎樣的順序通知后面的隊員。只有嚴格按照事先制定好的方案執行,才能達到節省時間的目的。
四、課堂小結:通過這節課的學習活動,你有什么收獲?
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇六
電話是我們經常會用到的通訊工具,在平時的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設計了這節課,"屈;老師。教,案網出處"通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。
1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。
2、教幼兒認識一些常用的電話號碼,引導幼兒正確使用電話。
多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數字卡片、投影儀。
一、請幼兒欣賞多媒體課件,導入課題:
演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:
1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因為他把電話打到大老虎家了,被大老虎嚇到了)。
2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什么打給大老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)。
小結:寶寶因為把號碼記錯了,結果被大老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細,不能打錯電話。
二、與幼兒談話,引導幼兒根據已有經驗談談對電話的認識:
2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應急電話”。
小結:看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。
3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設計電話號碼:
教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設計一下電話號碼嗎?”
4、幼兒設計電話號碼,教師指導:
請幼兒重復剛才的電話內容,問幼兒愿不愿意幫助小動物?
幼兒同意后教師出示準備好的卡紙,數字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設計電話號碼。教師出示范例,引導幼兒可以按數的規律進行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數、奇數排列等。
5、展示幼兒作品:
幼兒制作完成后用實物投影儀展示幼兒作品,重點介紹有規律排列的作品。
1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導幼兒使用禮貌用語。
2、小結:簡單小結剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進問題口袋,留到下節課解決。
指導思想:
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇七
打電話是人們日常生活中經常見得一種行為方式。孩子經常會模仿大人進行打電話。有時,孩子打電話給老師,或多或少存在這樣那樣的問題:有的說話小聲,有的講話支支吾吾,半天講不清楚事情等。為了能使孩子學會打電話,盡快掌握這一日常行為,因此,我特意設計這個活動。
活動目標。
1.讓孩子學會認真傾聽,能把話聽清楚、明白。
2.學會打電話,說話要簡潔、明了。
3.培養孩子大方、有禮貌的說話態度。
重點難點。
1.學習打電話。
2.指導孩子在打電話時語言簡潔明了,有禮貌。
活動準備。
電話2部,打電話動畫片,各種圖片。
活動過程。
一.創設情境,導入游戲。
1.出示課件,讓孩子認識各種電話。
2.讓孩子觀看打電話動畫片。
二.學習打電話。
1.老師示范打電話,總結打電話兒歌:打電話,先撥號;問聲好,把名報;說事情,要簡要;說再見,有禮貌。
2.出示生日情景圖,打電話祝賀樂樂生日快樂。號碼:3681009,請孩子表演,獎勵。
3.創設游戲情境,進行打電話。
a:爸爸出差,打電話給爸爸。13977880201。
b;奶奶身體不好,打電話問候奶奶。6830155。
c;感冒發燒,打電話給老師請假。2507881。
(表演并獎勵)。
4.認識特殊的電話:110、119、112、120.在生活中。這些電話是不能隨便打的。
三.拓展延伸。
打電話是我們生活中常見的事情,讓我們用熱情的語言,給親人,朋友,同學打個電話,送去一句問候。
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇八
1.讓孩子學會認真傾聽,能把話聽清楚、明白。
2.學會打電話,說話要簡潔、明了。
3.培養孩子大方、有禮貌的說話態度。
重點難點。
1.學習打電話。
2.指導孩子在打電話時語言簡潔明了,有禮貌。
活動過程。
一.創設情境,導入游戲。
1.出示課件,讓孩子認識各種電話。
2.讓孩子觀看打電話動畫片。
二.學習打電話。
1.老師示范打電話,總結打電話兒歌:打電話,先撥號;問聲好,把名報;說事情,要簡要;說再見,有禮貌。
2.出示生日情景圖,打電話祝賀樂樂生日快樂。號碼:3681009,請孩子表演,獎勵。
3.創設游戲情境,進行打電話。
a:爸爸出差,打電話給爸爸。13977880201。
b;奶奶身體不好,打電話問候奶奶。6830155。
c;感冒發燒,打電話給老師請假。2507881。
(表演并獎勵)。
4.認識特殊的電話:110、119、112、120.在生活中。這些電話是不能隨便打的。
三.拓展延伸。
打電話是我們生活中常見的事情,讓我們用熱情的語言,給親人,朋友,同學打個電話,送去一句問候。
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇九
大三班陳寶慧xx年10月21日。
研討活動記錄。
活動目標:
1、理解歌曲內容,知道打電話的基本步驟,老鼠和貓的敵對關系。
2、學習演唱含有八分附點音音符的歌曲。
3、感受歌曲的輕快詼諧,體驗歌唱活動的樂趣。
重點:學習演唱含有八分附點音符的歌曲。
難點:有角色意識地演唱歌曲。
優點:
執教者的心態很好,整節課也組織得很穩,作為一位新教師心理素質值得肯定。
建議:
1、師組織的形式較單調,
語氣較平淡,沒有按教案上,可用打電話的形式引入,直接引入新歌。
2、這節課是新的一節課,
事先不要讓幼兒聽過,這樣幼兒會不感興趣。
3、整節課師教的時間教。
少,幼兒都是跟著音樂反復的。
跟唱,教唱新歌師要先范唱,
最基本要先教幼兒念歌詞,然。
后再學唱歌曲。
4、教具準備不充分,
應準備跟歌詞相匹配的圖譜。
幫助幼兒理解歌詞內容,幼兒。
對歌詞還很模糊師應有針對。
性的對幼兒進行重難點分句。
教學。
5、再次進行第二次教。
學,結合第一次教學存在的問。
題進行改進。
活動準備:音樂:dvd一張牙。
活動過程:
一、游戲導入,滲透節奏難點。
1、引導幼兒聽音樂做“開汽車”游戲,進行氣息練習。
以“開汽車”的音樂游戲進行氣息、律動練習,使幼兒能感受按節奏說兒歌以及連音、頓音的不同氣息方法。兒歌:“小汽車嘀嘀嘀,開到東來開到西,嘀嘀---(延長音),嘀、嘀、嘀(頓音)?!?/p>
2、在和小動物打招呼的情境中進行發聲練習(音域1---i)。
以對話的形式幫助幼兒熟悉歌詞。
教師:“小貓怎樣叫?”
幼兒:喵。喵。喵。喵‖喵—‖滲透節奏難點,x.xxx‖x—‖。
二、理解歌曲內容,并學唱。
1、教師以情境導入活動,激發幼兒活動興趣。
教師:“剛才我們在和小動物問好的時候,看到了小老鼠,小老鼠家發生了一件有趣的事情,我們一起來相片看看發生了什么事?!?/p>
2、欣賞表演,理解歌曲內容。
師:“小老鼠遇到了件什么事情?”“你覺得這件事情怎么樣?”(打錯電話,很好笑)。
3、第二遍欣賞,聽懂歌詞。
教師:“你們這么喜歡我們再看一遍,小朋友仔細聽聽她們都唱了些什么!”
“結果怎么樣了?”(打給了貓)。
4、結合圖片和拍手來熟悉歌詞。
教師引導幼兒回憶歌曲內容。問邊引出故事圖片內容,幫助幼兒熟悉歌詞。
師:“小老鼠怎么打電話的”(拿著電話本)學動作。
“它打給了誰?為什么會打到貓那里?”(過家家,貓,號碼錯了)。
“小老鼠打給了貓會怎樣?”貓怎么說/(被吃掉,馬上就到你的家)。
在幼兒初步理解歌詞內容的基礎上,引導幼兒伴著歌曲旋律以說唱的方式試著填詞,
并以八分附點處拍手的方式幫助幼兒掌握節奏難點。
5、教師示范演唱,使幼兒加深對于歌詞曲的演唱。
6、教師當小老鼠,幼兒當貓進行試唱,互換角色。
三、表演唱。
1、教師范唱2、師生游戲3、整唱一遍。
陳寶慧。
活動目標。
1、通過觀看老師表演在理解的基礎上,學會歌曲歌詞讓幼兒感興趣。
2、體會做事要認真,不要粗心大意教師范演幼兒邊學邊做動作的方法,讓幼兒學習歌曲,學習興趣一直很高。
一。話這個音樂活動在我的肢體動作表演下開始,我以(啞?。┍硌莸男问阶隽艘幌盗袆幼?,讓孩子們說出我在做一件什么事,從而在最短的時間內吸引了幼兒集中的注意力。實現本次活動的重點做好了鋪墊。孩子們看了我的表演一下子就猜出了我是在打電話,緊接著我便以“小老鼠家也買了新電話機”引出了主題內容----小老鼠也要打電話,并且讓小老鼠鉆到椅子底下,然后出現小老鼠這樣一種出場形式,使孩子們進入一個高度興奮的狀態,一個個都鉆以椅子底下尋找小老鼠,找到后都覺得非常驚訝,一個個問:小老鼠是什么時候鉆到我的椅子下面的呀!這個環節設計雖然充分調動了幼兒的積極性,也提高了幼兒活動的興趣,但我在(設計)時沒有考慮到這種方法會造成秩序上的混亂,孩子們在興奮的狀態下在椅子下尋找小老鼠時認椅子發出很大的聲響,不僅造成活動難以正常進行。
二、接下來的游戲環節由配班老師合作完成,先請幼兒看老師和我的表演,由老師扮演貓,我扮演老鼠兩位老師的合作表演又一次把孩子們的情緒調動了起來,又一次難以平復,當請幼兒扮演小老鼠發現電話原來打給了小貓時,都表現出非常害怕的樣子,由于游戲前缺乏正確的引導,沒有從孩子的自身經驗引身出發,從而導致孩子們表現害怕的方式都是一個形式,就是全部鉆到了桌子底下,雖然后來我一再提醒孩子們小老鼠害怕還可以做到的動作,如發抖、抱抱腦袋等等:
三、通過這次活動,使我進一步感受到對于每一個環節的過度也要注意科學性和合理性。一定要讓孩子們感受到故事的情節一直不斷地發展,才能牢牢地牽住幼兒的興趣和注意力也才能激發幼兒參與活動的主動性。
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇十
活動目標:
1、學唱歌曲,感受歌曲詼諧幽默。
2、嘗試用動作、表情、聲音等方式大膽表現歌曲。
3、體驗游戲的樂趣。
活動準備:
電話一部、電話本一個、電話號碼、頭飾。
活動過程:
一、游戲導入。
老師與小朋友一起做《打電話》的游戲。
二、情境導入。
教師出示電話、電話本,以兒歌的形式,激發幼兒學習歌曲的興趣。師:請小朋友仔細聽一聽,兒歌里誰在打電話?電話號碼是多少?幫助幼兒理解兒歌內容。
三、學唱歌曲。
(一)、學唱歌曲前半部分。
1、清唱歌曲。(幼兒欣賞)。
2、幼兒隨節奏說歌詞,幫助幼兒記憶歌詞。
3、幼兒跟隨音樂,學唱歌曲。(幼兒小點聲,老師大點聲。)。
4、幼兒自己聽音樂,練習演唱歌曲。
5、幼兒聽音樂,有表情的演唱歌曲。
(二)、學唱歌曲后半部分。
1、師:小老鼠到底給誰請來了呢?(幼兒自由回答)。
教師以肢體語言,引出歌曲后半部分。
2、幼兒學唱歌曲后半部分,引導幼兒表現小老鼠害怕的樣子。
四、幼兒有表情完整地演唱歌曲。
五、游戲。
幼兒分角色,進行表演游戲。
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇十一
活動目標:
1、在小老師打電話的情景中,能進行有節奏的對話,并初步學唱歌曲。
2、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
3、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。
4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
活動準備:小貓頭飾、多媒體。
活動過程:
----聽,是什么聲音?電話鈴響了,讓我們一起去接電話。(復習歌曲《打電話》)。
理解第一段歌詞,學著有節奏的對話。
----瞧,這是誰?小老鼠也在打電話。它為什么要打電話?讓我們仔細的聽一聽。
1、傾聽歌曲第一遍。
提問:。
----小老鼠為什么要打電話?什么叫過家家?
----它是怎么打的?電話號碼是多少?
讓我們再來聽一聽:540|320|67|8—|(多媒體出示節奏譜)。
2、傾聽歌曲第二遍。
----提問:小老鼠是怎樣來邀請朋友的?朋友又是怎么回答的?
3、多媒體出示圖譜,教師示范有節奏的對話。
4、鼓勵幼兒跟著老師學習有節奏的對話。
5、老師扮演小老鼠,請幼兒有節奏的和老師對話。
6、請幼兒扮演小老鼠和老師有節奏的對話。
7、鼓勵幼兒能跟著老師學唱歌曲的第一段。
欣賞學習第二段音樂。
1.你們猜猜,小老鼠的朋友是誰?
2.看,它的朋友走來了(音樂開始,教師貓走表演)—喵。
3.小老鼠看見貓會怎么樣?誰來學學小老鼠。鼓勵幼兒大膽想象,并用動作來表現。(教師請個別幼兒上臺表演,集體模仿)。
4.小老鼠的朋友怎么會是貓呢?(鼓勵幼兒想象。)。
5.教師唱第二段。噢!原來是小老鼠把電話號碼打錯了。你們平時在打電話的時候可千萬別把電話號碼打錯了。
引導幼兒完整傾聽并富有表情地演唱。
1.介紹游戲玩法:
游戲有兩個角色,一名幼兒(教師)扮演貓,其他扮演小老鼠,演唱并表演完歌曲之后,聽到貓大叫一聲后小老鼠才可以表現出害怕的樣子和逃跑。
2.提示:小老鼠怎么逃才能不讓貓抓住?
3.幼兒進行兩次游戲。
本節活動,老師選擇了“小老鼠打電話”這個充滿情趣、童趣,也富有情節的歌曲作為中班孩子音樂活動的`內容。里面小老鼠把電話號碼打錯了這件事情,孩子們在生活當中也時常會碰到?;顒拥脑O計上,教師以傳統的聽賞歌曲導入,教師選用了圖譜詮釋的方法來達成教學目標整節課比較好地達成了教學目標,請老師們圍繞下面兩個問題展開討論:
討論話題:
1、本活動的重難點有哪些?教學的目標定位是否確切?
2、圖譜的運用在教學中有哪些作用?圖譜設計是否科學合理?
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇十二
目標:
1.探索用廢舊水彩筆和光盤組裝陀螺的方法。
2.初步感知光盤離地面的高低與陀螺旋轉穩定性之間的關系。
3.體驗變廢為寶的樂趣和成就感。
準備:
1.廢舊水彩筆、廢舊光盤。
2.幼兒有玩陀螺的經驗。
玩法說明:
將水彩筆從光盤中間的孔穿過并卡緊,制成陀螺。用手轉動水彩筆,帶動陀螺旋轉。
指導要點:
1.出示材料,用提問“你能用一支筆和一張光盤組裝出一個陀螺嗎”引發幼兒探索。
2.觀察幼兒用怎樣的方法組裝陀螺。如,有的.幼兒將水彩筆插入光盤中間的孔,利用水彩筆上粗下細的特點將光盤卡在筆尾較粗的部位;有的幼兒打開筆帽后將筆插入光盤孔,將光盤卡在筆頭和筆帽之間。若有的幼兒不會組裝,可引導其觀察學習同伴的方法。
3.觀察幼兒轉陀螺的方法是筆尾朝下轉還是筆頭朝下轉,鼓勵幼兒多次嘗試,逐漸發現在兩種轉法中光盤離地面的高度不同,感知其與陀螺旋轉穩定性之間的關系(若光盤的位置較低,則陀螺旋轉較穩定)。
4.鼓勵幼兒繪制花紋裝飾陀螺,并觀察陀螺旋轉時呈現出的效果,引導幼兒互相欣賞、交流。
5.鼓勵幼兒表述自己在做陀螺、玩陀螺過程中的發現。
延伸活動:
鼓勵幼兒用不同的材料(管子玩具、雪花片等)自制陀螺,活動可以一直延續至大班階段,幼兒可以先畫設計圖,然后尋找合適的材料實現想法。隨著材料的豐富和難度的增加,幼兒會觀察到不同的現象,獲得更多的經驗。
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇十三
目標:
1.探索通過傾斜托盤讓滾珠汽車動起來的方法。
2.感知托盤傾斜角度和方向與滾珠汽車行駛速度和路線之間的關系,提高手眼協調性。
準備:
1.將玻璃珠裝入果凍殼中,將果凍殼倒扣在托盤上,在其兩側貼上小汽車造型的卡紙。
2.用即時貼在托盤上貼出行車路線,用拼插積木搭出滾珠汽車可以通過的“城門”,并固定在托盤上。
玩法說明:
幼兒雙手握住托盤,傾斜托盤讓滾珠汽車動起來,通過控制傾斜方向和角度使滾珠汽車沿路線標志行駛,并通過“城門”。
指導要點:
1.引導幼兒思考怎么讓小車動起來,觀察幼兒不同的探索方法,用提問啟發幼兒探索:如果不用手推,小車怎么才能動起來。
2.如果一直沒有幼兒嘗試傾斜托盤的方法,可引導幼兒關注玻璃珠的滾動,發現通過傾斜托盤可讓玻璃珠滾動,從而帶動小車移動。
3.引導幼兒關注托盤傾斜角度和方向與汽車行駛速度和路線之間的`關系,嘗試讓小車沿路線標志行駛,并通過“城門”。
延伸活動:
1.提供用不同材料的球形物體(木珠、塑料珠等)制作的滾珠汽車,讓幼兒進一步感知球形物體滾動的特點。
2.在一個托盤中投放兩個滾珠玩具,設置警察抓小偷、貓捉老鼠等情節以增加游戲趣味陛,讓幼兒通過傾斜托盤讓兩個滾珠玩具一起動起來。
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇十四
1.理解歌曲內容。
2.能夠根據歌曲的內容進行對唱。
3.在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。
4.經過舞蹈活動促進全身運動。
重點難點:
理解歌曲內容。
環境與材料:
1.晚上和家長到戶外看星星、數星星。
2.音樂錄音帶。
重點指導:
能夠根據歌曲的內容進行對唱。
活動過程:
一次備課。
復習兒歌。
欣賞歌曲。
--播放歌曲錄音,幼兒欣賞。
--教師彈唱,幼兒跟唱。
學一學。
--幼兒分成兩組,一組扮星星,一組扮小朋友,在教師的提示下試著學一學小。
朋友和小星星的對話。然后互換角色。
--教師播放歌曲。幼兒在音樂的引領下。跟唱歌曲。
演一演。
--教師引領幼兒為每一句歌詞加上動作,嘗試進行表演唱。
--將幼兒分成兩組,前兩個樂句由兩組合唱。從第一個“喂”開始,幼兒分別扮星星和小朋友,分組演唱。
--引導幼兒體驗角色的情緒,并用歌聲和表情將其表現出來。
活動反思:
精巧的設計,童化的語言,把幼兒帶入一個輕松、愉快的學習氛圍。幼兒在活動中通過師生之間打電話,生生之間打電話輕松學會了詩歌,同時練習幼兒的口語表達,豐富幼兒的生活經驗,鍛煉幼兒與人交談的.能力以及打電話的基本禮儀。自制的魔術帶、小手機、掛圖既規范、實用,又給幼兒帶來無窮的快樂。用輕松的音樂、精美的教室布置,很好的處理了課后延伸環節,使幼兒不僅輕松學會了詩歌,而且了解了許多宇宙方面的知識。整節課思路清晰、趣味濃厚、教具精巧。幼兒學習積極、主動。教師始終是一個玩伴的角色,給幼兒創設了一個想學、爭學、會學的寬松氛圍,很好的完成了本課的教學內容。
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇十五
1.體會聽指令游戲帶來的樂趣。
2.鍛煉動作的敏捷性,能迅速反應動作指令。
4.初步培養幼兒有禮貌的行為。
5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
空場地。
二、游戲玩法:指令的發出由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長,如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥飛,轉一個圈再拍拍手等。有做出動作與指令不相符的'幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。
三、游戲規則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進行比賽,看哪一組的小朋友反應最快,做錯的小朋友出隊,最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。
四、游戲開始,給予獲勝隊一定的獎勵。
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇十六
2.使幼兒喜歡音樂活動,能用輕快的聲音來演唱。
玩具電話機一部,小娃娃手偶兩個。
(一).通過情景表演,引起幼兒興趣。
2.教師表演《打電話》情景,請幼兒欣賞。
一天,豆豆在家里,覺得很沒勁,于是他就想到了在上幼兒園的點點,然后她就給點點打了個電話。
豆豆:喂喂喂,你是點點嗎?
點點:哎哎哎,我是點點啊。
豆豆:點點,點點,你在干什么呢?
點點:豆豆,豆豆,我在幼兒園呢!
(二).教師教唱歌曲。
1.教師有表情的范唱,請幼兒欣賞。
2.教師再唱一遍,請幼兒和著老師的節奏一起拍手。
3.教師帶著小朋友一起有節奏的念歌詞(拍手,拍腳…)讓幼兒說說應該用怎樣的聲音來唱,告訴他們應用輕快的聲音唱歌。
4.利用手偶,一邊唱歌,一邊表演。
5.教師彈琴,請幼兒跟著鋼琴唱歌。
6.請小朋友自愿上來唱歌給下面的小朋友聽。
(三)幼兒跟著音樂動一動?;蛘哒乙粋€好朋友,一起表演打電話的游戲。
(四)活動延伸:
將玩具放上活動角。例如:娃娃家等,使幼兒在自由活動時間里玩打電話的角色游戲,也可將學會的歌曲唱給爸爸媽媽聽。
打電話智力游戲活動教案(專業17篇)篇十七
1、能根據角色創編情節、動作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。
2、在游戲過程中體驗音樂活動帶來的快樂。
1、五只小和大黑貓的圖片。
2、胸飾若干。
(一)出示圖片,創編歌詞。
1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧!(幼兒拍手)。
2、從背后出示小,原來是“小”來了(加表情),小它長得是什么樣子的?;(眼睛小小的、圓圓的,還有個本領,會骨碌骨碌轉;嘴巴尖尖的',幼兒學學,尾巴細細的、長長的)。
3、小還帶來了幾個好朋友,我們一起來數一數!哦,一共有五只小,五只小在一起玩,他們會干些什么事情呢?(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)。
4、你們喜歡小嗎?為什么?
(大家流露對小的憎恨)。
5、玩得正開心的時候,誰來了?(出示大黑貓)教師叫:喵喵喵喵喵。
6、你們想想,大黑貓看到小會怎么做呢?(教師情緒表現為緊張)會把小吃掉(教師學貓吃:啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚(幼兒學學)吃掉了五只小。
7、剛才發生的這個故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)。
(二)配樂唱歌。
1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧!(聽一聽)。
2、幼兒講講最喜歡歌曲中的句子?(根據幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)。
3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學學做做自己喜歡的動作。(教師彈音樂,表揚個別小朋友)。
4、賞識孩子,使其他小朋友也大膽地表現出來。
(三)探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進行表演。
1、部分幼兒表演(探索表演規則)。
大黑貓很厲害的,誰做大黑貓,該怎么表現厲害呢?
小比較壞,誰會表演,打算怎么表演?
根據幼兒講述,師幼共同總結游戲玩法。(如果小被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友就為他們演唱。)。
2、集體表演。(及時捕捉信息進行評價)。
(四)延伸活動:大黑貓休息了。
1、大黑貓今天吃掉了五只小,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀?(休息了,睡覺了)。
2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領!
這次活動結束之后,我也感悟到幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。