中班教案的編寫需要遵循教育教學的原則,注重培養幼兒的思維能力和創造力。最后,希望大家能夠根據自己的實際情況,靈活運用中班教案,提高教學質量。
最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇一
1、明白7添上1是8,并能認讀數字8。
2、理解8的實際意義,明白數量是8的事物能用數字8來表示。
3、發展幼兒的動手操作本事。
1、自制掛圖1(7個大燈籠和7個小燈籠,對應擺放);掛圖2(7個大饅頭)。
2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數字卡片7、數字卡片8。
一、創設情境,引出課題,點數7。
教師能夠用故事的形式引出課題。如:“過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年。”
出示掛圖1:我們一齊來數數看,有多少個燈籠呢(先引導幼兒點數說出總數,再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數量都是7個。用數字7來表示,出示數字卡片7。)。
二、學習8的構成,認讀數字“8”。
過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。
1、7添上1是8。
2、出示掛圖2:讓幼兒數數有幾個大饅頭(7個)教師又拿來了一個,此刻一共有多少個(8個)引導幼兒說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。8個大饅頭用數字“8”來表示,出示數字8。
3、教師又拿來了7個小饅頭,在8個大饅頭下頭對應出示7個小饅頭,引導幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而明白7添上1是8,8去掉1是7。
三、幼兒動手操作。
1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎今日教師準備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。
2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個大饅頭和一張卡紙做的8個小饅頭,要求幼兒分別給每個大饅頭貼上8個大紅棗,給每個小饅頭貼上8個小紅棗。
3、交流驗證操作結果。
請幼兒相互點數,看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。
四、游戲鞏固數字“8”的認識。
1、出示數字卡片“8”,請幼兒認讀、觀察數字8的形狀像什么(像麻花、像葫蘆等。)。
2、游戲:看誰最快找到活動室里數量是8的物體。如:8個水杯、8塊積木、8本書等。
利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:教師當母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)。
最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇二
1、經過自主活動,發展幼兒的動手探索操作本事和創造本事。
2、樂意共享自我的和別人的歡樂。
音樂區:鋼琴、鈴鼓、響板動手區:編制板、細紙條認知區:小動物圖片若干實踐區:火腿腸,小刀游戲區:娃娃家所需材料計算區:數字卡片、計算題板、水筆探索區:雞蛋若干生活區:筷子、小碗、菜、鞋帶活動過程:
一、導入主題。
1、談話活動:你們喜歡玩區角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學會了系鞋帶的本領,還有的小朋友發現了磁鐵的許多秘密)。
2、要求活動時堅持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。
二、幼兒自主活動;
1、幼兒按自我的興趣和意愿進入活動區活動。
2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創造表現,給予肯定。
3、發現幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。
4、活動記錄:
今日在探索區放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一齊玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結果蛋寶寶站起來了,經他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,之后,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。
三、師生交流共享:
1、教師在電視機上展示幼兒在區域活動中的照片,與幼兒一齊討論那些習慣好哪些習慣不好。
2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自我的和別人的歡樂,并引導幼兒大膽的表達自我的作品及成果。
3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎樣做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學到更大的本領。
3、共同收拾各類教玩具。
最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇三
1.探索用不一樣的方法使氣球鼓起來。
2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的歡樂。
課件、氣球若干、打氣筒。
(一)引起興趣,引發討論。
1.游戲:猜猜是什么。
2.什么時候什么地方見到過氣球?
(二)嘗試:讓氣球鼓起來。
1.今日教師帶來了很多氣球,想玩嗎?此刻能玩嗎?為什么?
2.討論:怎樣讓氣球鼓起來?
3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來的辦法。
4.經驗交流。
你用什么方法讓氣球鼓起來的?這些辦法中哪個方法更好?為什么?
(三)玩氣球(.),體驗歡樂。
1.幼兒分散游戲,教師觀察指導。
2.提出要求:玩時不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來?
3.幼兒再次分散玩氣球。
(四)延伸活動:
這是什么?想想用絲巾幫忙怎樣讓氣球不落下來?
聽課收獲:
活動是在蔣教師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動,已經有些累了,可是經過蔣教師一個小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的距離,孩子們活動的進取性也很快被調到起來了。這種開場白很利于孩子和教師放松心境,為接下來活動中進取的思考和大膽的發言奠定了基礎。
縱觀整個活動,雖然與教案上預設的有些不一樣,可是幼兒在活動中的歡樂是無法忽視的。同時,蔣教師在活動中每一個點開展的都很扎實,都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達,并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時候,蔣教師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會是什么禮物”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而異常難能可貴的是,蔣教師并沒有因為是應對那么多人的公開教學而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進行了疏導。如科學家都是經過詳細的思考之后,才會說出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說,以防妨礙他人;再如親切的抱住愛沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫忙他學會謙讓……這些,讓我們看到了如何在團體教學中真正做到關注個別孩子的成長,有效地做好個別教育。
最終,讓我感觸最深的還是:蔣教師在活動中并不是要教給孩子什么知識,而是更重視在整個過程中學習方法、社會情感、交往本事的獲得。同時,任何時候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動中的任何表現都是正常的,關鍵是看教師怎樣因勢利導,去順應不一樣個體的不一樣反應。我想這些才是我們所要學習的更重要的東西。
最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇四
1.在學習插會各種亭子、房子、樹等基礎上結合已有生活經驗學習建構公園。
2.發展觀察力、動手操作本事、創造力和相互協作本事。
1.引導幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。
2.在區域活動復習鞏固原先的基礎插法。
3.課件:美麗的公園。
4.拱橋范例。
1.觀看課件:美麗的公園。
2.教師示范拱橋范例,引導幼兒觀察:
最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇五
1.學習用對唱的方法演唱歌曲《大饅頭》。
2.根據教師的提問和圖片的順序記憶歌詞內容和順序。
1.已看過幼兒用書《大饅頭》。
2.饅頭、面粉、小麥的圖片各兩張,農民伯伯,小朋友的圖片。
3.畫有問好和感嘆號的底圖一張。
(一)幼兒初步熟悉歌詞。
1.教師出示底圖,讓幼兒理解問號和感嘆號的含義。
教師:誰知道這是什么符號?代表什么意思?
2.教師依次提出歌詞中有關生產饅頭的各個問題,幼兒回答,教師根據幼兒回答擺放相應的圖片。
教師:那我問你們,大大的饅頭哪里來?
(二)幼兒學唱歌曲《大饅頭》。
1.教師帶領幼兒跟隨音樂的節奏看圖念歌詞。在朗誦的過程中,教師注意指圖暗示幼兒記憶歌詞。
2.教師帶領幼兒玩猜答案的游戲,進一步記憶歌詞。教師將答案句的歌詞圖片全部抽走,然后隨音樂的節奏和歌詞的順序提問,幼兒按照歌詞回答。
教師:現在,我把有的圖拿走了,我提問,你們來回答,看誰回答有快有對?
(三)教師與幼兒進行對唱練習。
1.教師與幼兒進行對唱練習。
教師:這次我們玩對唱游戲,我來問,你們用歌聲回答。最后的兩句一起唱。
2.教師與一個小組的幼兒進行對唱游戲。
(四)教師即興與幼兒進行對唱游戲。
1.教師即興與不同的小組進行對唱游戲。教師唱問句,教師指向哪組幼兒,哪組唱出答句。
2.教師即興與個別幼兒進行對唱游戲。
首先,在第一大環節當中,當問到“你們知道饅頭是哪里來的嗎?”時,孩子們說是“從超市買的”、是“煮出來的”、還有一個孩子說是“用面粉做出來的”。當又問孩子“那面粉又是哪里來的?”,孩子也說是買來的。孩子們生活在城市,對小麥這一事物非常的陌生。孩子們對于面粉是怎樣的?如何變成的等了解的也不是很多。在課前鋪墊當中,我欠缺了相關知識經驗的鋪墊,因此,在這一環節的引導,變成教師的說教為主了。再下次的活動中,應該有讓孩子們親身感受面粉的`特性這一課前準備。
其次,在這個活動的過程當中,教師能做到在教學方法、策略、環節、重難點的處理和把握上做到心中有數,將顯性的目標巧妙地通過游戲和表演內化為孩子發展的需要。教具“小圖片”的使用,也非常好的解決了教學的重點,對唱的教學方法也很好的突破了活動的難點,幼兒一直情緒飽滿的參與學習過程。
再次,孩子們通過歌曲《大饅頭》活動知道了糧食的來之不易,知道了珍惜糧食的重要性。孩子們都說從現在開始我們要做到不挑食,不掉一粒飯、一點菜,做一個惜糧、愛糧的好孩子;通過活動孩子們都把愛惜糧食的種子深深地扎根在孩子幼小的心靈。
最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇六
1、幫助幼兒進一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。
2、要求幼兒愉快地參與游戲活動,并遵守游戲規則。
3、引導幼兒和同伴協調、友好地共同游戲。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
在本次活動的目標中提到:幫助幼兒進一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動的重點。根據幼兒的語言發展情況,我確定本次活動的難點是:仿編兒歌。
實物教具:小饅頭七個、ppt。
(一)播放有美味食物圖片的幻燈片,激發幼兒的興趣。
師:"小朋友們,今天呀,老師給你們帶來了好多食物寶寶,我們一起來看看,看看你們是不是都認識這些食物寶寶!"播放幻燈片,提問小朋友是不是吃過這些食物,喜不喜歡吃。
(二)了解兒歌內容及相關游戲規則。
師:"呀,對了,老師還帶來了另一個小妹妹朵朵!她想要請你們猜猜她喜歡吃什么食物~我們來仔細看一看、聽一聽她到底喜歡吃什么呢?"。
1、播放視頻讓孩子根據自己對視頻的理解來猜猜朵朵喜歡吃什么食物,并熟悉兒歌。
師:"看完了這個動畫,你們猜出來了嗎?"師:"你們是怎么猜出來的呢?"當孩子回答出,是聽兒歌猜出來時,教師引導孩子跟著視頻一起大聲讀一遍。
3、今天呀,老師去買饅頭的時候饅頭已經賣光了,所以你們不能玩這個游戲了(遺憾的表情),但是(突然很高興)我想了一個辦法,我們可以用我們的小手來當做饅頭玩這個游戲!
(三)游戲。
1、示范:請兩個幼兒與老師一起做游戲。
2、幼兒輪流接念兒歌,邊伸出右手做四指握拳,拇指向上的動作;第一人伸出手后,第二人握住第一人的拇指,依次疊放堆積。
3、兒歌念完后,手在在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領先開始。
4、提醒幼兒注意傾聽前面幼兒念的.兒歌,不能隨意重復、亂改兒歌的結構。
(四)嘗試仿編兒歌。
(1)幼幼兩兩結伴游戲,進一步理解游戲玩法與規則。
(3)引導幼兒嘗試仿編,進一步拓展游戲玩法。
師:剛剛小朋友們都堆了好多好多美味的饅頭,那我們再想想除了堆饅頭,還可以堆什么呢?它是什么味道的?在兒歌里,可以怎樣說?嗯…老師喜歡吃水果,我先來遍一個!
示范仿遍:堆葡萄、堆葡萄,葡萄堆得高,葡萄堆得好,個兒小小,味道好,吃得大家哈哈笑!
(五)引導孩子自主游戲,進一步仿編兒歌。
(1)請幼兒以小組為單位,圍圓自主開展游戲,教師巡回觀察、指導,鼓勵幼兒繼續仿編兒歌。
(2)師幼共同交流游戲感受,結束活動堆饅頭堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家笑哈哈。
最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇七
《課程指南》指出:幼兒活動資料的選擇應以觀察了解幼兒為基礎,要源于幼兒的現實生活。既要滿足幼兒當前發展的需要,又有助于拓展幼兒的經驗與視野,為幼兒發展打下良好的基礎。
開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了很多有關圖形的資料,進行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產生了濃厚的興趣,所以根據幼兒的興趣,我設計供給了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運用各種方法,不斷的與材料進行互動,鼓勵幼兒經過用橡皮筋創意地在模板上制作圖形畫,學習積累必須的經驗,從而發展手眼協調性,提高自主學習的興趣,充分挖掘發揮每個幼兒的創造潛力。
裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖。
第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。
第二層:自我畫形象,設計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。
第三層:按模板所示,在塑膠板相應位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。
第四層:自我構思,創造性地構圖,并記錄下來。
1、觀察幼兒是否選用不一樣顏色有規律地插圖釘。
2、觀察幼兒是否能自我設計圖案進行插板,表揚那些認真專注,有耐心的幼兒。
3、鼓勵幼兒自我構圖,培養幼兒的創造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為本事較弱幼兒活動的模板。
幼兒具有天生的探究本事,根據這一特點,我給予了幼兒充分的觀察時間,供給機會讓幼兒充分的探索操作,培養幼兒的創造性。我所供給的材料是有層次性的,適合不一樣本事的孩子進行探索操作。他們能夠自由選擇一種玩法或多種玩法,能夠選擇“自我畫形象”,也能夠選擇“自我構思”。經過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對圖形的千變萬化有更深地了解。
“圖形變變變”游戲的設計不僅僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補充。在選擇、編排的游戲資料時,要圍繞主題目標進行。自主游戲活動的過程設計、材料的供給,也要針對兒童的發展變化和個體差異,有效地實現目標,充分的尊重兒童身心發展的特點與規律,貼近兒童實際,體現幼兒主體性原則。所以,教師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當的運用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。
最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇八
1.在游戲中理解并學唱歌曲。
2.認識十六分音符,并能用活潑的聲音表現歌曲的情緒。
3.體驗音樂活動的樂趣。
4.培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
經驗準備:已認識不會飛的鳥,了解其形象的特點。幼兒已看過踩高蹺的vcd。
白板課件《大鴕鳥》。
一、以“猜猜看”引起幼兒興趣,導入主題。
出現畫面一提問:猜一猜里面藏著誰?
二、理解歌詞。
1.小翅膀。
移開其中一小塊,出現翅膀。
“這是什么呀?”“有翅膀說明它可能是一只鳥,這么大的一只鳥,翅膀卻怎么樣?你覺得它能飛起來嗎?”
學習歌詞:不會飛來只會跑。
教師小結:這可能是一只鳥,而且由于翅膀很小,所以不能飛,是一只不會飛的鳥,會是誰呢?我們再來看一看。
2.長長的腳。
“它的腳怎么樣?”(很長)這么長的腳往前邁一步會是很大的一步哦。那這樣走路你覺得就像踩著什么一樣啊?(高蹺)。
學習歌詞:走起路來邁大步呀,兩腳就像踩高蹺。
3.這么高走路,肯定會——(身體做搖搖晃晃的樣子提示孩子。)。
教師一邊演示一邊唱“哎呦呦呦呦呦,哎呦呦呦呦。”
我們一起來學一學。
“剛才我走不穩的`時候,唱了什么?”
有的小朋友唱得不太清楚,我們只要把下面這個節奏拍出來,你們就肯定不會錯了哦。
學習拍十六分音符節奏xxxxxx︱xxxxx︱。
邊拍邊唱一唱。
4.看鴕鳥圖片。
教師小結:這只鳥不僅翅膀小小的,還長著很長很長的腳,究竟是什么鳥呢?我們一起來看看。
出示完整的鴕鳥圖片。
三、學習歌詞。
1.教師指著大鴕鳥的圖片完整地說一說歌詞。
“大鴕鳥喲翅膀小,不會飛來只會跑,走起路來邁大步呀,兩腳就像踩高蹺喲,哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲,兩腳就像踩高蹺。”
剛才老師說得歌詞里面,哪里你已經會唱了?
2.幼兒說一說歌詞。
這里你們會唱了,那其余地方的歌詞你們會說嗎?
現在老師說前面,你們說后面,最后哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲,兩腳就像踩高蹺。我們一起說。
3.我們一起完整地說一說。
(“哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲”用拍腿伴奏,其余的地方孩子自己說歌詞。)。
4.提示幼兒用其他的身體動作為“哎喲喲喲喲喲,哎喲喲喲喲”伴奏。
四、學唱歌曲。
1.教師范唱,加上聲勢。
“這首歌曲好聽嗎?你們想唱嗎?”
2.幼兒唱。
我們一起來唱一唱。
3.鞏固歌曲。
男女生分組演唱,引導幼兒用輕快的聲音演唱。
五、游戲“藏一藏”,進一步鞏固歌曲。
和幼兒玩一玩“藏一藏”的游戲,把歌詞的一個小部分不唱,用動作來表現,跟著琴聲唱一唱。
1、謎語導入激發學習興趣:中班幼兒有著強烈的好奇心,他們的思維活躍,有效的場景或者動物朋友都能夠引起他們的共鳴,因此在本節音樂教學活動中,我通過謎語導入,激發他們想說、敢說的欲望,為開展音樂活動創設一個輕松愉悅的氛圍。
2、充分讓幼兒自主探索、自主挖掘音樂信息:本節活動的教學過程中,力求體現幼兒是學習的主體,從根本上改變幼兒的學習方式,將歌詞融入到謎語中,讓幼兒帶著目的傾聽,了解歌詞內容,并且逐步出示圖譜和節奏譜,有節奏的說一說歌詞內容,讓幼兒更好的感知歌曲的節奏型。在學唱歌曲的時候也是通過教師范唱、自主傾聽音樂旋律以及放慢速度學唱歌曲等方式一步一步的引導幼兒來學習,整個環節都最大的調動了幼兒的學習興趣,讓幼兒自主參與自主選擇,在不斷傾聽、學唱中鞏固對歌曲內容的理解。
3、多種形式演唱鞏固學習:在本節活動中我注重幼兒的多層次感受,通過多種形式:集體演唱、分組輪唱以及看指揮演唱還有最后的加快速度唱等等讓幼兒在快樂的表演中鞏固對歌曲的學習,孩子們還能夠用肢體動作模仿大鴕鳥的走路、跑步等形態,更好的拓展他們的表演能力,促進多元化發展。
最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇九
1、初步理解雜志打不開的原因。
2、粗略感受事物間的摩擦作用。
3、使幼兒對探索自然現象感興趣。
4、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
兩本尺寸和頁數都差不多的雜志。
1、教師向幼兒展示將兩本雜志每隔兩三頁相互交叉疊在一起,用力拉扯打不開
2、將幼兒分成兩組,在各自的桌子上分別耐心將雜志有序地交叉疊在一起。
3、交換桌子和書本,;本文每隊到對方的位子,派出隊里的兩名大力士分別抓在書的兩方,用力拉扯,假如能拉開對方的書本,對方就算輸了。
新《綱要》指出:幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創設條件,運用各種感官,動手動腦,探究問題,解決問題從而體驗發現的樂趣。在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養,增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環節中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。
最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇十
活動目標:
感受抒情,活潑的音樂情緒和三段體的曲式結構。
能用自己喜愛的小鳥動作來表現對音樂的感受。
活動準備:
經驗準備:
幼兒家長收集了有關小鳥的資料物質準備:音樂《小鳥捉蟲》播放器。
活動過程:
1、聽音樂,做小鳥飛的動作進教室。
2、欣賞音樂《小鳥捉蟲》,初步感受旋律及音樂情緒。
引導語:老師給小朋友帶來一首有關小鳥的曲子,我們一起來聽聽吧。
提問:
1.聽了這首曲子你有什么感受。
2.小鳥在干什么。
3、再次欣賞音樂,自由想象。
4、分段欣賞音樂,創編動作表現音樂。
欣賞第一段音樂,引導幼兒創編小鳥飛的動作,鼓勵幼兒在集中交流,分享創編的動作,欣賞第二段音樂。引導幼兒創編小鳥捉蟲的動作,請幾個幼兒上臺表演自己的創編動作,其他幼兒模仿,鼓勵全體幼兒用自己喜歡的動作表現第二段音樂。
欣賞第三段音樂引導語:小鳥們捉那么多蟲,心里很高興,我們一起來聽聽第三段的音樂。
鼓勵幼兒自由表現小鳥飛的動作。
5、完整欣賞音樂,感受aba的結構的樂曲。
提問:請仔細聽聽,這三段音樂一樣不一樣?;本文你最喜歡哪段音樂?為什么?
活動延伸:
區域活動:將小鳥頭飾放在音樂區表演,讓幼兒繼續表演。
活動反思:
本次活動圍繞小鳥學捉蟲這個故事情節展開的,通過鳥媽媽帶幼兒出來做游戲,鍛煉幼兒的基本動作,再以鳥寶寶很餓這一問題,激發幼兒學習捉蟲的興趣,主動地探索、嘗試捉到蟲子的方法,鍛煉踮起腳跟摘物的能力,讓幼兒在活動過程中不僅學到本領,還能培養克服困難的勇氣。這正迎合《綱要》中指出的:“用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性、靈活性。”
在整個活動過程中,為幼兒創設了游戲情景氛圍,豐富的游戲活動使幼兒注意力集中、活動積極性高、情緒激動、心情愉快,一系列的游戲圍繞目標展開、層層深入、銜接自然。整個活動不僅發展了幼兒的多種運動能力,也讓幼兒在活動中了解了知識、明白了道理,同時還獲得了心理上的滿足。
不足之處:
1、在第一環節引領幼兒游戲時,由于隊伍太長,后面的幼兒不能清楚地看清教師的示范動作,使得少數孩子動作凌亂,不知所措。
調整:游戲前先向幼兒講清楚,然后在進行游戲。
2、游戲環節時,由于準備不夠充分,幼兒摘到的蟲子沒處放,使得幼兒在下面的環節中過多的關注自己手中的蟲子,影響了活動效果。
調整:課前為幼兒每人準備一個小口袋縫制在幼兒衣服上。
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最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇十一
提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長告訴我說不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學習了,我個人以為它在大人手里可能是賭博的工具,可在天真無邪的孩子眼里,它只是“有趣的玩具”。可以作為“玩具”來玩,正確地引導幼兒玩撲克牌能激發幼兒對數字、符號的'興趣,培養幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。
1、感知10以內數量的多少,對10以內的數字能夠熟練地比出大小。
2、能夠給10以內數字熟練地配對。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、學習游戲的玩法及規則。
1—10的數字撲克牌,投影儀。
《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。反復進行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。
《抽“烏龜”》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。
一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。
1、師:智慧老人又給我們小朋友送禮物來了,看!今天他給我們小朋友帶來了什么?(出示撲克牌)。
2、撲克牌上有什么?怎么玩?
二、復習10以內數字。出示單張撲克牌,請幼兒說一說是數字幾。
三、《大吃小》游戲,比較10以內的數的多少。
2、幼兒觀看教師與幼兒合作游戲:《大吃小》。
(1)利用投影儀,引導幼兒觀察誰的牌面大,小的牌歸大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁邊。再繼續。
(2)反復進行游戲,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多的就為勝利。
3、幼兒兩兩合作,玩“大吃小”游戲。
四、《抽“烏龜”》游戲,能夠給10以內數字熟練地配對。
1、師:這張牌與剛才的牌有什么不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做“烏龜”。
2、介紹《抽“烏龜”》游戲的玩法。
六人為一組,每人抓牌,把兩張相同的對子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是“烏龜”,就是輸者。
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
小百科:翻牌是撲克的一種玩法,一張牌有左右方向翻,有上下方向翻,但是在很多書籍中有規定翻牌,大多都是從左至右,自下而上的順序。
最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇十二
能準確判斷并能迅速的挑起,鍛煉幼兒的手眼協調能力和速度,鍛煉孩子平衡能力,體驗游戲的樂趣。
學習游戲的玩法及規則。
通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
雪糕棒若干
1、兩個或多個小朋友以剪刀包袱錘的形式玩游戲的先后順序,
2、游戲開始,游戲玩者手拿所有的雪糕棒豎起來,并用力散開(盡力散到最大,這樣會更容易),然后去一根根的拿,注意:不能讓其他的棒晃動。若晃動了,則游戲結束,換下一個小朋友的。在游戲過程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒幫助自己去挑其他的。當雪糕棒碰到其他的并且晃動時,表示自己的游戲結束了,應交回1根作為懲罰。然后換下一個小朋友開始游戲。
1、每次游戲可以2―4名幼兒參加。
2、要分配好游戲的`先后順序。
3、在拿棒的時候只能一根根拿。
4、在拿棒的時候其他的棒不能動,動了則為輸。
5、輸了必須交回一根棒,一根沒贏得的可以先欠著。
雪糕棒的游戲是我們都很熟悉的,這個游戲的材料也很簡單,規則也很少,對注意力和穩定性要求比較高,具有挑戰性。在游戲中,要求要專心要小心,這對鍛煉孩子的耐心也有很好的幫助,要想贏得更多開始撒棒很重要,撒好了就會相對簡單一些,撒不好就難了,因此這也需要不但總結經驗。這個游戲趣味十足但是因為材料是小棒,若是孩子拿著它打鬧存在一定的危險性,因此老師要先給孩子做一些教育工作。
最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇十三
活動目標:
1,感受歌曲的內容與歡快活潑詼諧的音樂節奏。
2,能夠用自然愉快的聲音唱歌,并能夠大膽的用動作表現音樂的節拍。
3,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4,培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
5,樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
八只小狗抬花轎的圖片。
活動過程:
(1)引發幼兒對活動的`興趣。
出示圖片;八只小狗今天特別的高興,因為他們懲罰了森林里經常欺負小動物的老虎。他們把這件事編成了歌,小朋友我們來聽聽好吧。
(2)教師詼諧的表演《小狗抬轎》這首歌。
(3)引導幼兒了解歌詞并記憶歌詞的內容。
(4)學唱歌曲《小狗抬轎》。
1幼兒與教師一起隨著音樂的旋律朗誦歌詞。
2幼兒隨音樂學唱歌曲。
(5)與幼兒分析歌曲的情緒;
1唱這首歌時,心情是什么樣的?應該怎么唱?(第一段可以沉穩一些,第二段表現小狗的聰明,聲音可以更輕快活躍一點)。
2幼兒用平穩和輕快的方式分別唱一唱,體會一下不同的唱法和情緒。
(6)表演唱。
1請幼兒分別扮演小狗和老虎進行表演和演唱。(可教幼兒簡單的十字步,豐富小狗的抬轎動作)。
2幼兒分組進行模仿表演。
小結;今天我們學習了小狗抬轎的歌曲,知道小朋友在一起玩的時候要好好的相處,不要以勢力欺負別的小伙伴,要互相幫助相互的尊敬對方,這樣才是個人見人愛的好孩子。
最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇十四
同等大小的雪糕棍若干、白膠、膠帶(或美紋紙)、卡通動物圖片。
1、將10根雪糕棍排成一排,然后用膠帶將其臨時固定。(雪糕棍的數量可根據教學目標變更)
2、在雪糕棍的另一面上涂上一層薄薄的白膠。
3、將圖片粘在雪糕棍上。
4、用記號筆在雪糕棍底端的部分寫數字1-10。
5、等膠水完全干后,將雪糕棍背面的膠帶取下來。然后把雪糕棍一個個劃開。
6.然后讓孩子根據數字排列將圖片拼接完整,或通過圖片的拼接來認知數字。
7.為了增加游戲難度以適應不同水平的幼兒,可以在制作雪糕棍時,除了按照從小到大的順序設計之外,還可以按相反的順序(從大到小)設計數字。
最新中班游戲堆饅頭教案(優秀15篇)篇十五
鞏固對顏色、形狀的認識。
教幼兒養成細心、認真的學習態度。
考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時貼、毛根。
1、將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大的中間),沿中線捏皺,用透明膠扎起來,固定在氣球棒上。
2、在大毛球上畫出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在氣球棒的頂端。
3、把毛根對折,兩個小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸須。把"觸須"粘在"頭"頂上。
4、用即時貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上。最后用即時貼進行裝飾。
準備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花。讓幼兒按老師(或同伴)的指示來找到相應的花。如:"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅花做朋友。"或"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找不是白色也不是紅色的花做朋友。"對大班下學期的孩子可以提出三維的要求,如"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找白色的、有三角形花瓣的、里面是黃色花心的花兒做朋友"。教師可根據不同水平的幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來發出指令,提高游戲的趣味性。
作為教師要善于發現幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。
在活動方案上雖然有評價作品的環節,而且好多作品都形態各一形象生動。但由于幼兒的作品太小和活動時間長,所以就沒有評價。讓幼兒失去了一個一個分享成果、表現自我、體驗自己和他人成功的喜悅的機會。