在策劃書中,我們需要明確項目的背景、目的和目標,以及所需資源和時間計劃等。策劃書范文的選擇需要根據具體的項目需求和背景進行判斷,以確保所學習到的知識和經驗能夠有效應用。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇一
為了更好地落實“以人為本,為學生明天的發展夯實基礎”的辦學理念,扎實推進課程改革,展示學校在新課程背景下的教育教學成果,經研究決定,舉辦北鎮市小學生學科知識競賽,現將相關事宜通知給各校,望各校做好準備。
本次學科知識競賽分為預賽與決賽兩個階段,具體時間以及工作安排如下:
科目:語文、數學、英語、科學、思品(各科進度截止到11月11日)
時間:11月8日9日
要求:各鄉鎮自己組織,全市統一時間,嚴肅考風考紀,單人單桌,鄉(鎮)內教師輪換監考。教育局及教師學校不要各校成績,只要求各校要考出真實成績。
11月10日,各單位自己組織評卷,11月11日,各單位將本校學科知識競賽預賽情況總結上報基教科。
預賽具體時間安排及取卷時間、地點將另行通知。
時間:11月20日(周日)
地點:實驗小學
年級、學科:抽取一個年級,考試將涉及該年級的全部學科,所抽學科命題將涵蓋教材全部知識點,適當進行拓展。所抽學科的進度截止到11月18日。
學生比例:抽考年級本校學生總數的20%。(具體學生數另行下發)
1、各校領導要高度重視本次學科知識競賽,以此為契機進一步提高課堂教學水平,促進教育質量的提升。
2、各校不能私自更改作息時間,不準搞集中補課,堅決禁止占用休息日補課,要把功夫用在平時的課堂教學上,要以高效的課堂教學來促進學生成績的提高。
3、各校要保持學生報名的真實性,不準搞冒名頂替等違規行為,如有違規行為產生,一經發現將嚴肅處理。
未盡事宜將另行通知,請各校關注網上通知。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇二
心理健康不容忽視,時代呼喚心理健康,人才呼喚心理健康。為了提高我院學生的思想意識,增加對心理知識的了解,提高其心理素質,使廣大學生樹力正確擇業觀、價值觀、人生觀,心理健康教育中心特舉辦了此次心理健康知識競賽。
1、海報宣傳;
2、網站通知宣傳;
3、各心理健康宣傳員宣傳。
(一).活動準備初期:本次競賽共分為一次初賽,一次決賽,采取以班級為單位,每隊由3個人組成參賽,初賽有各班參賽人員進行筆試,成績總分排前五名代表隊可獲得參加決賽的資格。
(二)。活動進行階段:
初賽程序:各班參賽人員在比賽時間進入考場進行筆試,遲到15分鐘以上則取消其比賽資格??荚嚻陂g嚴禁與他人交流或查閱資料,否則以作弊處理。
決賽程序:
1、主持人宣布決賽開始,介紹參賽隊、評委及來賓;
2、介紹比賽規則;
3、比賽階段:
由各個小組派人進行抽題,回答問題限時15s。
(2)限時回答:在100s的時間內回答主持人的問題,問題為是非題;
回答問題者最多得100分,然后依次扣20分,最后一名0分。
(3)快速記憶:在10s內記憶一組心理名詞,每組6個,一個10分。
(4)風險題:共5組題,分值分別是100分,80分,60分,40分,20分;
由最高分先選,然后依次下去;
答對加上相應的分數,答錯扣除相應的分數。
4、主持人最后報各隊總分,并排出名次及宣布獲勝隊,并頒發獎狀和獎品。
浙經院朋輩互助組。
:全院學生。
初賽:待定。
決賽:待定。
1、學生對心理健康相關知識了解甚少,需增加了解;
2、競賽形式多樣。
1、為防止參加人數較少,我們會透過心理健康宣傳員鼓動學生參加;
2、為防止秩序出現混亂及競賽的公平性,我們會透過心理健康教育中心全體成員維持秩序。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇三
在快樂中學習知識,在比賽中展示自我。
二、活動主題。
書山有路勤為徑,學海無涯樂作舟。
三、活動地點。
待定。
四、活動時間。
201x學年五一前后。
五、活動機構。
由校學生會承辦。
宣傳部:負責趣味知識競賽活動的整體宣傳與海報設計以及報道;。
辦公室:負責趣味知識競賽活動的內容通知及場地布置;。
文娛部:負責趣味知識競賽活動的主持人的選拔工作實踐部:負責趣味知識競賽活動的經費和贊助費。
六、活動流程。
1、報名工作。
電話短信報名。
在前期宣傳的期間,各校區的進行餐廳前進行現場報名,有意的同學可以現場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯系電話”。
各個學院報名,由各個學院院學習部負責相關工作。報名截止之后,由相關負責人進行匯總分類,將各校區的人數理清晰,最后整理出一份報名者的總表。
2.賽前安排。
選手和親友團提前入場,嘉賓入座,主持人宣布比賽開始。
在會場安排時,在舞臺上以參賽隊伍安排桌子,每張桌子代表一只隊伍,并貼上隊名(由每只隊伍提前想好并報給相關負責人)。
3.比賽流程。
第一環節:才藝展示。
有個性,有特點,每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)。
第二環節:我問你答。
由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,每份試題共n道題,主持人讀題,參賽隊集體在規定的時間內答題,時間到后停止答題,每題答對得一顆星,答錯不扣星星。
第三環節:心有靈犀。
各隊派代表隨機抽取所要進行比賽的題目類型(有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等等),并派出兩名隊員參賽,一名隊員進行肢體演繹,一名隊員猜,其他隊員不得提示,否則取消該環節比賽資格。在規定的時間內(2分鐘),每猜對一顆星。
第四環節:你搶你答。
各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,方可起立搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。
第五環節:答疑解惑。
具體規則和三星智力開車大同小異,就生活中的一些小案。
例,讓每隊一解決,依然由各個隊隨即抽取一個案例,然后用工作人員提供的道具去解決。本環節由主持人酌情給分,滿分5顆星。
第六環節:觀眾提問。
由現場的有意愿的觀眾(不能由親友團提問,主持人應該在此時聲明。)向參賽隊伍提出他自己的每只隊伍問題,形式不限,可以多樣。所提是問題由主持人審核,以確保其有一定的難度。每只隊伍只能被提問一次,也必須都被提問到,分由提問者以事實打,星星由主持人給,滿分5顆星。第七環節:由工作人員統計各隊所得星星數,按照相關規則確定進入決賽的隊伍。
七.賽后工作。
安排人員做好清理場地的工作。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇四
此次活動通過20xx級各班的積極參與,共同打造一場全新的國學盛宴,為學生了解國學、認識國學及應用國學提供一個平臺,特此舉辦此次活動。
拜讀老莊,走進孔孟,讓“國學”之香飄滿城建
學生會組織部
參賽人員:20xx級學生(以班級為單位)
xxx
xxx
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4號教學樓會場
一、策劃階段
二、活動動員及宣傳:
1、活動動員:召開組織部全體會議做好工作部署。
2、活動宣傳:通過板報、海報、橫幅等方式進行前期宣傳,并邀請校廣播臺在活動期間進行相關報道。
三、前期準備
1.道具:十三套選項紙張(a,b,c,d和yes,no),氣球勇字牌。
2.會場:評委席選手席比賽舞臺工作席
3.題型構成:選擇題、判斷題、簡答題、發揮題
(一)入場次序:觀眾、評委、選手進場。
(二)活動開始:主持人登場介紹選手、評委。
(三)活動環節:
1、第一環節:初賽(進行后公布進入決賽的團隊名單)
2、第二環節:決賽(從進入決賽的選手進行比賽,并按比賽結果排名進行頒獎,獎項設置為:第一名、第二名、第三名)
(四)主持人總結
(五)評委嘉賓發言并頒發獎項
(六)獲獎選手發表獲獎感言
(七)退場(工作人員收拾會場)
一、初賽
(一)必答題——“先聲奪人”
1、題型設計:問題內容全部來源于國學知識;有15道題,每輪每隊同時回答15個問題。
2、答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由助答手補答,回答不出或答錯,視為自動棄權。
3、時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效。
4、評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5、主持人公布各隊得分情況。
(二)風險題——“舍我其誰”
1、題型設計:所有題型根據難易分為30分、50分、80分。
2、答題規則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據抽簽序號依次答題。
3、時間限制:主持人讀題后15秒后作答。
4、評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。
5、主持人公布各隊得分情況;并公布進入決賽的隊。
二、決賽
(一)放松題——爭奪“勇”字牌
游戲規則:本環節由工作人員為每組播放一段音樂,由各組選手根據播放的音樂猜歌名,在播放完十秒內答出有效,答對者該組將得到一個“勇”字牌,答對者每首加十分,答錯不扣分。
(二)必答題——“先聲奪人”
1、題型設計:問題內容全部來源于國學知識;每隊有3個選擇題。
2、答題規則:答題分別由每隊一名代表回答,回答不出或答錯,可由其他助答手補答。
3、時間限制:主持人讀題后10秒內答題有效。
4、評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
(三)爭分奪秒——“步步為營”
1、題型設計:問題內容全部于國學知識,題目全為是非題。
2、答題規則:依據各組的抽簽序號由前至后答題,在一分鐘內由主持人問題,每隊選代表答題。
3、時間限制:在一分鐘內所答題目有效。
4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5、主持人公布各隊得分情況。
(四)觀眾題——展我風采
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。(禮品由贊助單位提供)
(五)沖鋒題——“當機立斷”
1、題型設計:以問答題為主,題目分值設置為30分、60分、100分三種。
2、答題規則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每對代表回答題目。
3、評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。
4、時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效,超時作答錯處理。
5、主持人公布各隊得分情況。
(六)附加題——“出奇制勝”
1、設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。
2、題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
3、答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5、主持人公布各隊得分情況。
三、頒獎
主持人宣布比賽結束,由嘉賓為獲獎隊頒發證書和獎品。
(一)、有請冠軍隊派一名代表談談本隊的獲獎感言等。
(二)、請評委對本次活動做一下點評。
四、經費預算:
選手獎品,觀眾禮品,其他花銷
1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。
2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。
3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。
比賽將選出各初賽的前三名來參加決賽。
另:初賽3人1個小組,1個正選2個助選,各班至少2個組,初賽抽簽對抗,晉級8個小組,方便進行小組pk,最后決出前3名。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇五
知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
20xx年11月25日上午11點半。
水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室。
第一組織者:
主要組織者:
一般組織者:
(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
(5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;。
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;。
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;。
(9)活動結束后,組織者留下清理會場。
1.活動開展前不得泄題。
2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇六
為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。
娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。
學習部。
xx大一大二的全體同學。
24日晚18:30地點:文心小劇場。
1、前期:宣傳及報名工作。
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳。
(3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓。
2.中期:。
(1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號。
(2)、評委入場。
(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委。
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊。
最后得分的選手獲勝。
(5)、最后,統計分數,評出一二三等獎,頒發獎狀。
3、后期:。
(1)、評委退場,清理現場。
(2)、進行活動總結,寫通訊稿。
一等獎1名。
二等獎2名。
三等獎3名。
優秀獎2名。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇七
承辦:社團部。
三、活動對象:學院全體在校生。
四、時間:
(一)淘汰賽:20xx年9月29日。
(二)決賽:待定。
五、地點:倉山校區。
六、參賽方式:
(一)采取團體賽方式,各支部自由組隊,每隊3人。
(二)各支部負責登記參賽隊員名單并確定后于9月28日前統一將報名表交至社團部吳文泉同學(1#516)處。
(三)此次競賽共分兩輪:
2、決賽:進入總決賽的代表隊以抽簽的方式決定決賽時的隊伍序號,決賽代表隊同時參加競賽,當場決出前三名獲獎代表隊。
七、有關要求:
(一)各支部要高度重視國學知識競賽活動的開展,積極組織參加,及時關注學院關于此次活動的后續公告。
(二)各支部限報一支隊伍參賽,確定參賽人員并發送報名表后不得擅自更換,否則將取消支部參賽資格。
(三)此次競賽取前三名支部代表隊,由學院頒發獎狀。
(四)本次若有未盡事宜,將及時完善并公布。競賽規程及報名表將另行通知,其最終解釋權歸主辦單位。
八、聯系人:楊茜。
策劃書:吳文泉。
附件:國學知識競賽報名表(各班團支書處領取)。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇八
本次知識競賽以我校校訓“知術欲圓,行旨須直”為指導,為響應團中央青少年新世紀讀書計劃,以“多讀書,好讀書,讀好書”為宗旨的校園品牌文化活動“大學生讀書節”,豐富大學生的課外文化生活,增加大學生的科技文化知識、提高大學生的綜合素質、促進大學生全面發展而舉行。
本次競賽堅持公平、公開、公正的原則,比賽時不許弄虛作假,不許相互干擾。
此次比賽題目涵蓋中國共青團相關知識、黨史相關知識、超星數圖書館知識、亞運會相關知識、民族文化、文學常識、趣味娛樂、日常生活小知識、各種專業知識、大學生素質拓展部分等等。
競賽采用淘汰制,即第一場是預選賽,全校范圍內每個學院出一支代表隊,抽簽分為a、b兩組,各組代表隊之間進行淘汰賽,每組取前三名參加決賽;第二場是友誼賽,邀請贊助商以及駐蘭州各兄弟高校派出參賽隊伍進行比賽,決出冠、亞、季軍和優秀團隊獎;第三場是決賽,由第一場中的前六名進行比賽,決出冠、亞、季軍和優秀團隊獎。
由主辦單位安排計分員,現場計分并公布,秉承公平競爭原則,透明操作。
第一場:預選賽
主題:健康你我 共享快樂
第一環節:閃亮登場
由各參賽隊以院為單位分別登臺亮相,要求做簡單的自我介紹,統一服裝或每位隊員佩戴團隊標志,提出本隊的口號,也可進行才藝展示,要求體現系院特色和團隊合作性,時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現打分,滿分30分。(各隊去掉一個最高分,去掉一個最低分,取平均分為該環節最后得分)
第二環節:心有靈犀
各參賽隊隨機抽取所要進行比賽的題目類型(有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等),并派出兩名隊員參賽,其中一名隊員背對觀眾,另一名隊員進行肢體演繹,其他隊員不得提示,否則取消該環節比賽資格。
規定時間為2分鐘,每猜對一個加5分。
第三環節:沙包進圈
由工作人員提前在比賽場地放置三個大小距離不一的圓圈(一號圈最
大最近,三號圈最小最遠,二號圈在一三號圈之間),各隊出一名參賽選手,向圈內扔沙包,投進則取得答題權并由主持人進行發問,投中一、二、三號圈所包含的題目分值分別為10分、20分、30分,每隊僅有一次機會(各隊可選擇試投一次),未投中者則喪失本次答題機會。
第四環節:速算二十四
由工作人員向每個代表隊發一張寫有4個數的紙條(事先代表隊不得打開,違者取消本環節比賽資格),當主持人說開始后,各隊參賽選手打開紙條利用加減乘除進行運算(4個數都要用且均只能用一次),最先算出結果為二十四且交于主持人的前4支隊伍獲得答題權。由主持人發問,答對加10分。
第五環節:體育競技
各隊派一名隊員進行跳繩比賽,由工作人員進行計時,1分鐘跳的個數最多的前4支隊伍獲得答題權,由主持人進行發問,答對的隊伍加10分 。
第二場:友誼賽(比賽形式與總決賽一致,以駐蘭州各高校參賽隊為主)
第三場:總決賽
一、競賽原則:公平、公正、公開
二、競賽形式:此次競賽由閃亮登場、必答題、黃金搭檔、搶答題、觀眾互動問答和風險題六個環節構成。一、三、五環節輕松娛樂;二、四、六環節題型包括單項選擇題、判斷改錯題、填空題、問答等。
(一)閃亮登場環節:同預選賽閃亮登場環節。由各參賽隊員以隊為單位分別登臺亮相,做簡單的自我介紹,提出本隊的口號,要求體現系部特色和團隊合作性。(限時3分鐘)
(二)必答題環節:由各隊每位隊員單獨回答,由每位選手從題庫分別抽取1個題目,每小題10分,答錯不扣分。
(三)黃金搭檔環節: 由每隊出兩名隊員根據所抽到的題卡中出現的詞語,一人描述一人猜。描述過程中不得出現所給詞語中所出現的,限時1分鐘。每小題10分,答錯不扣分。
(四)搶答題環節:由各隊隊員自行決定是否搶答,主持人發出開始口令后由各隊選手搶答,提前搶答取消本次搶答資格,該題繼續由其他隊搶答,提前搶答三次取消全部搶答題資格,該題繼續由其他隊搶答。搶答題由12個小題組成,每題10分,回答正確得10分,回答錯誤則從總分中倒扣10分,扣為0分為止,各隊答題時間不得超過30秒。
(五)觀眾互動問答環節:由主持人提問贊助商“超星數圖書館”相關知識,將請現場觀眾參入作答,答對者現場獎勵。
(六)風險題環節:風險題由難、中、易三部分組成,分值分別為30分、20分、10分,由各隊隊員決定是否選擇答題,若選擇答題,則從三種分值的題目中任選1題,回答正確得相應的分數,如果回答錯誤,則從總分中倒扣相應的分數。每小題可由各隊任意一選手回答,其他隊員可以補充,時間不超過1分鐘。
每個小題主持人重復不超過兩遍。每個環節結束后由主持人公布成績。
本次競賽設冠軍、亞軍、季軍和優秀團隊獎,依團隊總分確定。
(一)參賽隊伍:以各學院為單位組隊,每隊限報領隊一名和隊員四名組成一支代表隊(注明系院、聯系方式)。
(二)報名時間:4月5日至4月15日下午5點
報名地點:師大圖書館舊館二樓讀者俱樂部辦公室或將報名情況直接發送至,請注明院系名稱及參賽者聯系方式。
(三)比賽時間:預選賽 a組 4月23日(周六)14:30
b組 4月24日(周日)14:30
友誼賽 4月29日(周五)14:30
決 賽 5月 6日(周五)14:30
比賽地點:西北師范大學圖書館舊館后二樓多功能報告廳
聯系人:董杰(13359401725) 宋佳陸 (1509540)
未盡事宜,另行通知,謝謝您的參與!
主辦:西北師范大學團委
策劃承辦:西北師范大學讀者俱樂部
贊助單位:
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇九
為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。
娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。
國交院學習部
國交院大一大二的全體同學
24日晚18:30
地點:文心小劇場
1、前期:宣傳及報名工作
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳
(3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓
2.中期:
(1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號
(2)、評委入場
(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊
(5)、最后,統計分數,評出一二三等獎,頒發獎狀
3、后期:
(1)、評委退場,清理現場
(2)、進行活動總結,寫通訊稿
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
優秀獎2名。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇十
20xx年5月27日(周三)pm13:00~15:00預計需要時間為二個小時。
1、參加競賽活動小組的組成及人員:
a)參加競賽活動的小組為6個,每個小組為3人。
b)參加競賽活動小組的組成:
第一小組:支援部、營業部。
第二小組:采購部、開發部。
第三小組:cs部、qa部。
第四小組:生管科(含倉庫)。
第五小組:生產辦公室、涂裝組、加工組。
第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉。
2、競賽的題型:必答題、搶答題、風險題、現場互動提問。
3、競賽規則:
b)搶答題為各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設20道題;。
5、競賽題庫的設置:知識競賽的題目由負責;。
1、競賽活動籌備人員:
2、競賽活動現場人員:主持人、記分員、后勤人員、現場維持人員。
3、競賽活動裁判:
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇十一
一、活動背景:
文化是古老的東方中一顆璀璨的明珠,中華兒女五千年來所積累、所凝聚的華夏文明被一代又一代的炎黃子孫所傳承、發揚。可是,在物欲橫流的現代化生活里,越來越多的高校學生漸漸淡忘了文化的美好;忘記了與書為伴的樂趣;也忘記了知識所帶給我們的最初感動。莊子曾說過“吾生也有涯,而知也無涯”,希望通過這次的活動能夠讓各位同學在輕松活潑的氛圍中重拾舊日的目標,以輕松樂觀的心態去迎接今后的學習生涯?!案褂性姇鴼庾匀A”,讓我們在知識的海洋中徜徉,汲取每一份知識中的芳華,增強我們自身的底蘊,充實我們的生活。
二、活動目的:
21世紀的新青年是推動科學發展的主要力量。弘揚國學傳統、呼喚人文精神、加強素質教育,是當前校園文化建設的重要內容。通過本次活動,意在促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格、情操、氣質、修養和職業道德,從而成為促進科學發展的重要因素,推動建設校園文化“人文觀”。
三、活動主題:
“學習為舟,快樂做槳,知識成洋”
四、活動時間:
**年6月1日14:30。
1、報名招募:
每三個班級為集體,以班級為單位,三人一組報名參賽,每個班級至少出兩個組合。
2、活動地點:南苑籃球場。
五、活動內容。
題目主要以選擇填空為主。題目類型:人文風情、文學歷史、逸聞趣事、成語故事、腦筋急轉彎等。
賽程分為“你比我猜”、“知識大富翁”和“才藝大比拼”三個環節。
1、你比我猜。
由每組成員自行推選出一人來猜題,另外兩人根據所提示的題目來進行表演,每組的時間為3分鐘,每猜對一題則加10分。
本環節的規則:可以口述,但不能出現題目所示的同音字詞或英文直譯等。如有出現則失去猜本題的機會,進入下一題。(為了考慮時間問題,兩個組同時進行)。
2、知識大富翁。
各組選手將在提前布置的棋盤上進行比賽。由每組成員自行推選出一人來答題,另外兩人在旁幫助答題,比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共30個方格。選手們可以自行選擇各類分值的題,選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯后退相應的格子數。先到達終點的組外加20分。
附:本環節由抽簽決定組與組之間的比拼。
3、才藝大比拼。
每組同學進行才藝表演,根據表演情況由評委進行打分。分值為10—30分。
附:組成員一起才藝表演可優先考慮。
六、獎項設置:。
本次活動以每組分數的高低進行排名。分別設置:一等獎、二等獎、三等獎、最佳組合獎。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇十二
通過豐富有趣的環?;顒釉鰪姯h保意識,向廣大同學們廣泛宣傳節能減排、生態環保理念和知識,引導人們叢小事做起、從自身做起,增強了群眾愛護環境、愛護生態的自覺性。號召大家一起節能減排,一起愛護環境,并喚醒同學們愛護環境的意識,培養各位同學們養成環保習慣,并以此帶動相關群眾、群體環保,從而影響整個社會公民共同環保,共同關愛我們的地球家園!
馬鞍山技師學院、職業技術學院團委。
“綠色足跡”大學生環保社團。
初賽xx年x月xx日。
決賽xx年x月xx日。
初賽:教學北樓101教室;
決賽:教學樓南樓第二階梯教室。
(一)人員安排:
1總調度:鄧雪雁。
2助理:車進。
3出題負責:胡建萍、張吳吉、車進。
4宣傳:陳玲、汪軍明。
5現場布置:辛瑤、章楊楊、方陳錦。
6財務:王慧、曹闖闖。
(二)宣傳。
時間:xx年x月xx日。
細節:各組組長輔助宣傳部進入宿舍樓宣傳,宣傳部負責出海報、聯系各班班長,并利用中午課休時間聯系廣播站進行廣播報道。
(三)報名。
時間:xx年x月xx日。
地點:社團聯合會辦公室(報名時間:晚上7點到9點)。
(四)預賽。
時間:xx年x月xx日中午12點半;比賽時間為45分鐘。
地點:教學北樓101教室。
細節:比賽以筆試形式進行。
注意事項:1、比賽工作人員必須提前30分鐘到達考場;
3、比賽過程中不得使用任何資料、通訊工具;
4、考試成績經過審核后進行按優排名,前12名將擁有晉級決賽資格,比賽晉級名單將于xx年x月25日公布在食堂公告欄。
(五)決賽。
時間:xx年x月xx日晚上6點半。
地點:教學樓南樓第二階梯教室。
1、流程:
(1)主持人介紹開場白,介紹本次大賽的評委及嘉賓。
(2)主持人介紹本次比賽要求及評分細則。
(3)主持人宣布比賽開始。
(4)由每隊參賽隊員說出自己的口號。
(5)兩組一輪比賽之后表演一至兩個節目,以活躍中場氛圍。
(6)主持人宣布比賽結果。
(7)主持人宣布比賽結束。
2、具體環節:
(1)搶答環節:搶答環節共有10道題目,均為選擇題,最快的舉手隊伍將獲得回答機會,每題10分。
((((2)抽題回答環節:每個團隊派出一名選手上臺,隨機抽取5張題目卡紙,所有題目均為選擇題,五張卡紙抽取完后開始答題,每題回答時間為20秒,每題10分;所有隊伍答完后統計成績,主持人宣布最終結果。
(3)選手論述環節:論述環節兩道觀點論述題,就當下最熱的環保事件進行提問,每到題目為30分,每個隊伍有2分鐘的討論時間,討論結束后派出一名選手進行回答。
第一道題為圖片論述題:參賽隊伍看一張圖片進行思考、論述;回答時間控制在3分鐘之內。
1、參賽隊伍以團隊形式進行報名,每個隊伍為三個人,每個班級(社團)只能有一支隊伍參與比賽。
2、進去決賽的隊伍,應自行組織班級拉拉隊,拉拉隊成員不超過10名。
3、參賽隊伍提前15分鐘進去入場簽到。
4、決賽分一等獎(x1)、二等獎(x2)、三等獎(x3)、優秀團體(x2)。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇十三
激發學生的學習語文的熱情,展示學生的語文才能,豐富學生的學習生活,營造良好的'語文學習氛圍。
20xx年11月21日—12月2日。
競賽分初賽題和決賽。競賽題目側重語文及相關知識的積累與運用,突出學科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時間40分鐘。
根據初賽成績,每班5人進入年級決賽,決賽時全年級拉通評比。獎次劃分:一等獎:決賽人數的10%,二等獎:決賽人數的20%;三等獎:決賽人數的30%;優秀獎40%。
組長:張林輝。
副組長:左一華負責全?;顒拥牟邉?、組織和競賽題的命制。
組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學科競賽的具體組織者。
1、11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。
2、11月29日下午第四節課舉行決賽,由教導處統一組織(后附決賽工作安排)。下午第三節下課,參賽選手迅速到指定地點,監考教師迅速到教導處領取競賽題,17:00準時開考,17:45準時交卷。閱卷后,根據成績高低全年級拉通取獎。12月1日內上交獲獎名單電子文本,填寫獲獎獎狀。
3、12月5日,集體朝會時公布頒獎。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇十四
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大賽背景
“知識大富翁快樂六國行”趣味知識競賽是第二屆外國語學院外國文化節的主要組成部分之一,同時,也是代表著第二屆外國文化節在第一屆的基礎上開拓創新,走向成熟與完善的創新活動之一。外國文化節是秉承著綜合性高校的宗旨,伴隨著繁榮文化的旋律而舉辦的具有多方面展示學生風采特點的學生文化活動,我們希望這項活動能夠在繁榮校園文化的同時,作為外國文化的特色之一,在今后的日子里,傳承外國語學院的內在精神與風采。大賽活動口號:justtryanddoit!
大賽目的
“知識大富翁快樂六國行”趣味知識競賽配合外國文化節的開展,引導同學們了解外國文化節的宗旨與活動,擴大同學們的知識面,豐富同學們的校園生活,發展同學們的綜合素質,并號召廣大同學積極加入到外國文化節的行列中來,完善自我,提升自我,豐富同學們的業余生活。同時,外語作為一種快速傳播的國際化語言,深刻影響著大家的學習,工作及生活。學英語是必須,學小語種成時尚已成為一道絢麗風景。學好外語已經成為個人發展的必需手段,擁有一口流利動聽的外語口語,了解異國人文風情,如數家珍的介紹國外風景名勝,這些,無不成為一個外語人應該具備的知識素養,使自己更顯知性魅力,煥發出令人艷羨的風度與氣質。隨著經濟全球化的深入發展,外語的.影響也越來越大,展望我們未來的人生,我們發現,現代社會需要的不僅僅是專才,更需要在專才基礎上的全才。
本次外國文化節趣味知識競賽,就是這樣一個培養和考驗大家的舞臺,多彩的外國知識競答,趣味的外國文化了解,生動的外國風情反映,一切都在豐富大家學習生活得同時,給大家一個契機,在更多的了解其他美麗的國度的同時,完善自我,發展自我。
大賽參與者
本次外國文化節趣味知識競賽的參與者分為三部分:參賽者、評委及舉辦人員。
本次大賽的參與者主要面向山大老校區五院,即政管學院,物理學院,哲學院,法學院,外國語學院07,08級學生為主,結合參與外國文化節的其他校區和學校的同學。{根據具體聯系情況},讓他們能夠展示自我,在參與活動的同時,展現現代大學生的青春活力與激情,加強各個院校之間的友誼互動。
本次大賽的評委由山東大學的領導、專業知識過硬,知識面廣泛的大三、大四師兄師姐、相關外語類老師(及其贊助方)組成,評判公正。
本次大賽的舉辦人為山東大學外國語學院團委主辦、山東大學外國語學院社團聯合會語種協會外語協會承辦,服務人員均為社團聯合會成員。
大賽時間
本次外國文化節趣味知識競賽計劃于四月上旬開始舉辦,依照具體外國文化節統籌安排。大體時間安排為:四月初貼出海報,一周內報名,根據報名人數決定是否曾加初賽,初賽于報名結束后三天舉行,舉行兩天內張榜公布結果,并與三天后進行決賽。
大賽流程
初期準備及宣傳
本次外國文化節趣味知識競賽采取多方面同時并行的宣傳理念:
海報宣傳
設計制作本次“”大賽的海報(分為兩種:彩色印刷版和手繪版),張貼在山東大學主要校區以及外院(老??梢詮堎N手繪版,其他校區張貼彩色印刷版),保證山東大學內更多的同學都能夠看到并且了解本次大賽。
相關媒體報道
聯系相關濟南媒體,如報紙,電臺等,依據具體聯系情況
報名
關于報名方式,采取多種方式并行:
電話短信報名
在海報上留下外語協會各校區負責干事的電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過短信的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯系電話(包括手機和內線)”發送給相關校區的負責干事,各負責的干事負責記錄報名者的信息(到時候會下發報名者登記表)。
電子郵箱報名
此報名方式是在看到網頁宣傳的同學報名的方式??吹骄W頁上的通知并了解過本次大賽、渴望參加的同學在此之后可以將“姓名、性別、年級、所在學院及聯系電話(包括手機和內線)”發送到指定郵箱,負責該報名方式的干事可將報名同學的信息登入報名登記表。
現場報名(此報名方式有限制性)
在前期宣傳的期間,找一個周末,分別在東區老校、東區新校進行現場報名,即是在海報旁邊附加分發大賽宣傳冊,有意向或者有實力的同學可以現場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯系電話(包括手機和內線)”等信息。
報名截止之后,由一個干事進行匯總分類,將各校區的人數理清晰,最后整理出一份報名者的總表(電子稿),打印兩份。
初賽
全部報名結束后,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。
1、在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。
可能會申請公教樓或圖書館的教室。時間為周末的下午或晚上。
初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,主要有外國語學院社團聯合會外語協會各個語種協會統一出題,內容涵蓋包括日本、法國、德國、美國、韓國、俄羅斯在內的六個國家的人文風情、天文地理、趣聞軼事、歷史政治等多方面的知識,題目在活動宣傳前出完并由主席團成員密封保存。
初賽監考人員為外國語學院社團聯合會成員。
初賽結束三天內張天海報并且短信通知決賽選手。
決賽
賽前準備:
根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。
聯系評委,包括:山東大學外國語學院的領導、專業知識老師、學院學生干部、贊助商代表(如果有的話),總數為5-6(6-7)名為宜。提前4-5天聯系預約評委。
聯系藝術團有關小部分過場節目(盡量選取容易編排的節目,歌曲以外的形式)。
提前布置會場:
1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。
2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。
大賽決賽地點初定在山東大學老校區學生俱樂部或山東大學東區新??茖W會堂。
大賽決賽時間與復賽時間間隔4-6天,初步定在周末,因具體情況來定。
大賽主要流程
選手到來時(選手需要至少提前1個半小時到場)
比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。
主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。
比賽環節
第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)
共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目為主。
(注:當選手數目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)
第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。
第四環節:選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。
第六環節:評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。
為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。
決賽結束
第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。
大賽使用資源
人力資源:山東大學外國語學院社團聯合會部長、副部及干事。
物質資源:前期準備物品、布置會場用物品、獎品及贊助(依據情況而定)
場地資源:外院301教室、山大老校大學生俱樂部、山大東區新校科學會堂
評委資源:(據情況而定)
注意事項:
1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。
2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。
3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。
4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常
5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。
6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。
7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。
經費預算
宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴制作,300元
初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元
活動會場知識競賽橫幅,現場彩帶等裝飾300元
獎品及嘉賓禮物合計200元
活動場地租借:大學生俱樂部300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}
報名、通知等通信費用50元
附海報設計:
你想要表達你的語言素養、展示自己的知識才華嗎?你渴望在激烈的競賽場上體驗過關斬將、不斷晉級的感覺么嗎?joinus!這里有你最理想的舞臺!作為外國文化節的壓軸好戲,“外國文化節趣味知識競賽”融學習、娛樂、競技于一體:“金榜題名”“高中狀元”讓你在賽場上動起來,依題而立;才藝展示讓你過足舞臺癮;更有驚現的快速搶答;“我的地盤我做主”讓你棋盤走布,向狀元發起沖擊,誰者高中,懸念重重!狀元、探花、榜眼、秀才獎品豐厚,更有幸運觀眾獎喲!還等什么?帶著你的熱情與魅力,來吧!*月*日晚*點,大學生俱樂部,我們等著你!
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇十五
為激發我院同學學習數學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數學與財經學院學生聯合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數學趣味知識競賽。
本活動以傳播數學思想,培養數學人才為宗旨;以使數學思想具有創新性、創造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學風建設,培養學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數學推理能力并能學習以致用。
我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。
“展現數學之美,盡顯理性的魅力”
數學與財經學院全體學生。
20xx年4月21日——5月5日。
(一)報名方式及準備。
1、報名時間:20xx年4月14日—16日。
2、做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內宣傳本次比賽,并由班長統計報名人員。
3、參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統一上交學院辦公室。
(二)競賽試題準備。
本次競賽試題面向全院的學生。由于大一進入大學學習不久,大學的數學知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學生已學習的知識范圍內,并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的`公平公正,競賽現場由主持人宣讀試題。
(三)活動規則。
規則:根據比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1—5號開始,依次順序為6—10,11—15,(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環節。答題環節進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。
第一環節:選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規定時間內將結果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規定時間內寫出結果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環節結束。該環節為理論題,每道題的思考時間為5秒。
(該環節需要問答題約12—20道)。
第二環節:填空題。該環節需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規定時間內將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。
(該環節需要填空題約12—20道)。
(2)比賽結束后,由記分員統計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數是4的倍數)名選手進入復賽。
(3)晉級復賽的選手在初賽結束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復賽。
《數之韻之趣味數學知識競賽復賽》共有三個環節。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數為4人,隊伍數目不限。
第一個環節:《團隊介紹》有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)。
第二個環節:《我問你答》由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規定的時間內答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。
(該環節需要工作人員m名,在答題結束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)。
第三個環節:《你搶你答》各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。
(該環節需要考題6—10題)。
答題結束,由工作人員統計各隊所得星星數,按照相關規則確定3組進入決賽的隊伍。
第一個環節:《爭分奪秒》每人發一張紙。該環節比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。
每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束后,由記分員統計每組所得分。
該環節中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環節。
(該環節需要考題12—15題)。
第二個環節:《一戰到底》由第一個環節中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上臺答題,由主持人宣讀相關試題(若連續答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環節分為2—3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。
(該環節需要考題18—20題)。
比賽結束后,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。
為了調動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環節,在比賽過程中,以不影響選手成績為前提,我們還會額外增加一些趣味數學題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。
1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;
3、音響設備。
4、多媒體教室及設備。
5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)。
1、獎項設置。(1)團體獎:比賽結束后由負責人員選出優勝隊一組,團體合作獎兩組。(2)個人獎:選出優秀站神一名,及數學精英兩名。優秀個人兩名。
3、后期宣傳。比賽結束并選出各位獲獎者后,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進行數學研究和學習。
報名表由各班負責人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。
參與本次比賽表現優秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優評先,獎學金)+數神稱號。
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活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。
活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的底蘊。
活動時間:2x10年12月10日晚上7點。
活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室。
主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部。
參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)。
賽前準備:
(1)召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務。
(2)張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動。
(3)召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。
(4)比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)。
比賽流程:
(1)晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。
(2)開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)。
(3)參賽選手以類似走t臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。
(4)首先進入第一環節————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。
(5)進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。
(6)進入第三環節————觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。
(7)進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)。
(9)進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)。
(10)宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。
(11)宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友。
所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。
資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。
人員安排:
嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓。
主持人:戴含笑徐佳俊。
學習部:記分+賽前布置現場+賽后清場。
宣傳部:拍照+展板。
辦公室:書寫獎品+購買物品。
紀保部:賽場維持秩序。
職業規劃部:搬桌子及其他重物。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇十六
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大賽背景
“知識大富翁快樂六國行”趣味知識競賽是第二屆外國語學院外國文化節的主要組成部分之一,同時,也是代表著第二屆外國文化節在第一屆的基礎上開拓創新,走向成熟與完善的創新活動之一。外國文化節是秉承著綜合性高校的宗旨,伴隨著繁榮文化的旋律而舉辦的具有多方面展示學生風采特點的學生文化活動,我們希望這項活動能夠在繁榮校園文化的同時,作為外國文化的特色之一,在今后的日子里,傳承外國語學院的內在精神與風采。大賽活動口號:justtryanddoit!
大賽目的
“知識大富翁快樂六國行”趣味知識競賽配合外國文化節的開展,引導同學們了解外國文化節的宗旨與活動,擴大同學們的知識面,豐富同學們的校園生活,發展同學們的綜合素質,并號召廣大同學積極加入到外國文化節的行列中來,完善自我,提升自我,豐富同學們的業余生活。同時,外語作為一種快速傳播的國際化語言,深刻影響著大家的學習,工作及生活。學英語是必須,學小語種成時尚已成為一道絢麗風景。學好外語已經成為個人發展的必需手段,擁有一口流利動聽的外語口語,了解異國人文風情,如數家珍的介紹國外風景名勝,這些,無不成為一個外語人應該具備的知識素養,使自己更顯知性魅力,煥發出令人艷羨的風度與氣質。隨著經濟全球化的深入發展,外語的影響也越來越大,展望我們未來的人生,我們發現,現代社會需要的不僅僅是專才,更需要在專才基礎上的全才。
本次外國文化節趣味知識競賽,就是這樣一個培養和考驗大家的舞臺,多彩的外國知識競答,趣味的外國文化了解,生動的外國風情反映,一切都在豐富大家學習生活得同時,給大家一個契機,在更多的了解其他美麗的國度的同時,完善自我,發展自我。
大賽參與者
本次外國文化節趣味知識競賽的參與者分為三部分:參賽者、評委及舉辦人員。
本次大賽的參與者主要面向山大老校區五院,即政管學院,物理學院,哲學院,法學院,外國語學院07,08級學生為主,結合參與外國文化節的其他校區和學校的同學。{根據具體聯系情況},讓他們能夠展示自我,在參與活動的同時,展現現代大學生的青春活力與激情,加強各個院校之間的友誼互動。
本次大賽的評委由山東大學的領導、專業知識過硬,知識面廣泛的大三、大四師兄師姐、相關外語類老師(及其贊助方)組成,評判公正。
本次大賽的舉辦人為山東大學外國語學院團委主辦、山東大學外國語學院社團聯合會語種協會外語協會承辦,服務人員均為社團聯合會成員。
大賽時間
本次外國文化節趣味知識競賽計劃于四月上旬開始舉辦,依照具體外國文化節統籌安排。大體時間安排為:四月初貼出海報,一周內報名,根據報名人數決定是否曾加初賽,初賽于報名結束后三天舉行,舉行兩天內張榜公布結果,并與三天后進行決賽。
大賽流程
初期準備及宣傳
本次外國文化節趣味知識競賽采取多方面同時并行的宣傳理念:
海報宣傳
設計制作本次“”大賽的海報(分為兩種:彩色印刷版和手繪版),張貼在山東大學主要校區以及外院(老??梢詮堎N手繪版,其他校區張貼彩色印刷版),保證山東大學內更多的同學都能夠看到并且了解本次大賽。
相關媒體報道
聯系相關濟南媒體,如報紙,電臺等,依據具體聯系情況
報名
關于報名方式,采取多種方式并行:
電話短信報名
在海報上留下外語協會各校區負責干事的電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過短信的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯系電話(包括手機和內線)”發送給相關校區的負責干事,各負責的干事負責記錄報名者的信息(到時候會下發報名者登記表)。
電子郵箱報名
此報名方式是在看到網頁宣傳的同學報名的方式。看到網頁上的通知并了解過本次大賽、渴望參加的同學在此之后可以將“姓名、性別、年級、所在學院及聯系電話(包括手機和內線)”發送到指定郵箱,負責該報名方式的干事可將報名同學的信息登入報名登記表。
現場報名(此報名方式有限制性)
在前期宣傳的期間,找一個周末,分別在東區老校、東區新校進行現場報名,即是在海報旁邊附加分發大賽宣傳冊,有意向或者有實力的同學可以現場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯系電話(包括手機和內線)”等信息。
報名截止之后,由一個干事進行匯總分類,將各校區的人數理清晰,最后整理出一份報名者的總表(電子稿),打印兩份。
初賽
全部報名結束后,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。
1、在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。
可能會申請公教樓或圖書館的教室。時間為周末的下午或晚上。
初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,主要有外國語學院社團聯合會外語協會各個語種協會統一出題,內容涵蓋包括日本、法國、德國、美國、韓國、俄羅斯在內的六個國家的人文風情、天文地理、趣聞軼事、歷史政治等多方面的知識,題目在活動宣傳前出完并由主席團成員密封保存。
初賽監考人員為外國語學院社團聯合會成員。
初賽結束三天內張天海報并且短信通知決賽選手。
決賽
賽前準備:
根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。
聯系評委,包括:山東大學外國語學院的領導、專業知識老師、學院學生干部、贊助商代表(如果有的話),總數為5-6(6-7)名為宜。提前4-5天聯系預約評委。
聯系藝術團有關小部分過場節目(盡量選取容易編排的節目,歌曲以外的形式)。
提前布置會場:
1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。
2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。
大賽決賽地點初定在山東大學老校區學生俱樂部或山東大學東區新校科學會堂。
大賽決賽時間與復賽時間間隔4-6天,初步定在周末,因具體情況來定。
大賽主要流程
選手到來時(選手需要至少提前1個半小時到場)
比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。
主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。
比賽環節
第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)
共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目為主。
(注:當選手數目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)
第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。
第四環節:選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。
第六環節:評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。
為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。
決賽結束
第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。
大賽使用資源
人力資源:山東大學外國語學院社團聯合會部長、副部及干事。
物質資源:前期準備物品、布置會場用物品、獎品及贊助(依據情況而定)
場地資源:外院301教室、山大老校大學生俱樂部、山大東區新??茖W會堂
評委資源:(據情況而定)
注意事項:
1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。
2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。
3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。
4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常
5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。
6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。
7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。
經費預算
宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴制作,300元
初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元
活動會場知識競賽橫幅,現場彩帶等裝飾300元
獎品及嘉賓禮物合計200元
活動場地租借:大學生俱樂部300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}
報名、通知等通信費用50元
附海報設計:
你想要表達你的語言素養、展示自己的知識才華嗎?你渴望在激烈的競賽場上體驗過關斬將、不斷晉級的感覺么嗎?joinus!這里有你最理想的舞臺!作為外國文化節的壓軸好戲,“外國文化節趣味知識競賽”融學習、娛樂、競技于一體:“金榜題名”“高中狀元”讓你在賽場上動起來,依題而立;才藝展示讓你過足舞臺癮;更有驚現的快速搶答;“我的地盤我做主”讓你棋盤走布,向狀元發起沖擊,誰者高中,懸念重重!狀元、探花、榜眼、秀才獎品豐厚,更有幸運觀眾獎喲!還等什么?帶著你的熱情與魅力,來吧!*月*日晚*點,大學生俱樂部,我們等著你!
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇十七
(3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化。
拓展文學知識,提高文學素養。
院學生新聞中心。
新聞中心記者站。
學生新聞中心全體成員。
待定。
為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)。
1、中國古代文化知識;
2、中國近現代文學知識;
3、外國文學知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。
第三輪:
知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題……)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
(共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。
2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。
3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。
獎品設置:
第一名:筆記本(10元/本)三本。
第二名:筆記本(5元/本)三本。
第三名:筆記本(2、5元/本)三本。
第四名:圓珠筆(1、5元/支)三本。
觀眾獎:棒棒糖(若干)。
為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇十八
2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
3、活動時間:20__年11月25日上午11點半。
4、活動地點:華北水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室。
5、組織者:
第一組織者:賀茜。
主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健。
一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東。
7、活動流程:
(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
(5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;。
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;。
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;。
(9)活動結束后,組織者留下清理會場。
8、注意事項:
1.活動開展前不得泄題:
2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。
趣味知識競賽策劃案(模板19篇)篇十九
為加強學風建設,豐富和活躍校園文化生活,激發同學們學習英語的興趣。展現當代大學生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的盛況也展現了我校學生風采及校園文化特色。
對象:在校全體學生。
主辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會;信息學院。
承辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會學習部。
宣傳開始時間。
時間:xx年xx月xx日(周三)中午——晚上。
地點:學生活動中心門口。
(一)活動宣傳。
1、海報制作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)。
在30之前完成海報的打印與張貼。
2、文化廣場設點宣傳。
時間:10月30日。
具體操作:
10月30日開部門例會,布置任務以及具體細則。
海報設計電子稿——葉伊,藍欽,楊波。
宣傳單設計——施婷婷,楊通,楊圓圓。
所有打印資料的任務——薛茹芯,蔣珠麗,易帆。
當天拍照——徐億倩,梁偉琪,余兵海活動宣傳平臺為浙江理工大學人人公共主頁,我們會在主頁上更新最新的消息動態,以及活動進程。
(二)活動節目。
同學們自愿組隊,每4人一組,報名參賽。
第一環節:英語單詞接龍——我愛記單詞。
規則:每對采用抽簽的方式決定接龍環節的首母,4名同學分別持有不同顏色的粉筆,按順序循環接龍。每兩支隊伍一組,防備立于黑板的左右兩側,每組100秒,一個單詞一分,錯誤和重復單詞不計入總分。
第二環節:知識回答。
由主持人宣讀完題目后,每對有15秒的時間思考,將答案寫在題板上,時間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統計分數。
第三環節:才藝展示(觀眾互動)。
每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。
第四環節:
由主持人最后統計分數,宣布獲勝隊,并頒獎。
1、照片展示、打印—————50元。
2、海報1張———————37、8元。
3、設點宣傳材料費用————80元。
4、宣傳單打印200—————0、1x200=20元。
5、選手證書6本————5元x6=30元。
總計:217、8元。