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游戲在初中體育教學的作用論文范文(14篇)篇一
體育教學不僅可以鍛煉學生體質,促進學生身心放松,還可以培養學生的競爭性,促進學生智力發展。因此,在初中體育教學中,適當地開展體育游戲,更有益于通過游戲活動激發初中生的體育興趣,使學生在體育活動中,身心得到放松,激發學生體育鍛煉的興趣,運用體育游戲提高教學趣味性和娛樂性,實現體育課堂的預期教學效果。
(一)對體育教學的重視程度不夠高,體育游戲的覆蓋面還不夠廣。素質教育背景下,體育教學的地位不斷提升,為了激發學生的體育興趣,體育游戲在體育教學中的應用越來越廣泛。在初中體育教學中,將體育游戲融入其中,不僅有利于增強體育教學的趣味性,還有利于提高學生體育學習的積極性,促進學生全面發展。然而,隨著素質教育的不斷推進,在初中體育教學中,對體育游戲教學也提出了新的要求。目前,在初中體育教學中,體育游戲的覆蓋面還不夠廣,雖然一些體育教師為了提高教學效率,不斷探索和創新體育教學方法,也在體育教學中應用體育游戲,但是,在初中體育教學中,一些學校體育游戲實踐相對較少,體育教學觀念還沒有擺脫傳統教學模式,教學觀念跟不上素質教育的改革步伐,尤其是那些經濟基礎比較落后的地區,還沒有充分認識到體育教學的地位,體育游戲教學也沒有獲得有效推廣。
(二)體育游戲的種類不夠豐富,體育游戲和體育教學目標脫節。作為一種新興的教學手段,游戲在初中體育教學中的應用,還有許多方面需要完善。例如:體育游戲的種類不夠豐富,體育游戲和體育教學目標脫節等問題,在初中體育教學中,一些學校體育活動還不夠成熟,一些體育游戲活動與初中年齡特點不符,并且體育游戲活動種類較少,比較常見的體育活動主要是接力賽、兩人三足等,這些體育活動,對于小學生來說比較合適,許多學生在小學時已經做過,體育游戲活動模式比較陳舊,不僅很難激發學生的體育興趣,對于初中生來說,由于游戲內容過于幼稚化,許多學生也不愿意參加這類體育活動,體育游戲的有效性大大降低。在初中體育教學中,一些學校雖然也應用體育游戲活動,比較注重體育活動的趣味性,但是,對于體育游戲活動的教學性認識不足,只顧追求游戲的趣味性,不能夠將游戲與教學目標有機結合,體育游戲與教學目標脫節,沒有達到真正的體育教學目的。
(一)要注重體育游戲的趣味性和教育性,激發學生的體育興趣。在初中體育教學中,體育游戲的選擇一定要符合學生的生理、心理特點,初中生雖然不像小學生那樣天真爛漫,但是,他們還是比較喜愛趣味性的體育游戲的,因此,將體育游戲融于初中體育教學中,更有利于激發學生的體育興趣。所以,在初中體育教學中,選擇富有趣味性的體育游戲,更有利于增強他們對于體育的熱愛。體育游戲本身娛樂性就比較強,容易激發學生的學習興趣,所以,游戲在初中體育教學中的應用,更有利于培養學生的好奇心,增強學生對體育課的熱愛,使學生養成終身體育的習慣,促進學生體育素養的提升。傳統的初中體育教學,往往比較注重單一性的體育訓練,有些訓練內容不僅單一,而且難度比較大,在面對這些技術技能的時候,一些學生不僅會感到體育教學枯燥乏味,還會有一種畏懼心理,表現出一種無奈的學習狀態。這不僅會影響學生體育學習興趣,還會導致一些學生對于體育教學產生厭學情緒。因此,初中體育教學一定要改變傳統教學模式,通過體育游戲的融入,緩解學生的學習壓力,同時,將體育游戲與傳統教學內容相結合,通過游戲活動,增強學生的.身體素質,達到體育教學的目的。例如:傳統體育長跑課程,主要是為了提高學生身體素質,促進學生養成體育鍛煉的習慣。同學們圍繞操場奔跑,對單一的重復的跑步運動,學生很快就會失去興趣,如果我們能夠將體育游戲融入這類傳統體育課程中,采用男女混合大接力的課堂教學模式,不僅會極大提升學生的體育熱情,還會通過游戲活動鍛煉身體素質,實現體育教學的目標。
(二)要配合教材創編體育游戲,選擇健康向上的體育游戲。游戲在初中體育教學中的應用,根本目的就是為了提高體育教學的有效性,促進學生全面發展。因此,在初中體育教學中,要配合教材創編體育游戲,選擇健康向上的體育游戲,使得體育游戲真正能夠在體育教學中發揮作用。只有將體育游戲與體育教材相配合,體育游戲才能夠發揮應有的體育教學效果。在選擇體育游戲的時候,還要注意體育教學進度,要根據教學進度和教學內容,合理安排體育游戲,才能夠充分發揮游戲的作用。初中體育教學與其他學科課堂教學有所不同,初中體育教學,在課堂教學之前需要熱身,幫助學生達到興奮狀態,以便于學生能夠以良好的狀態進入到學習當中。所以,在初中體育教學中,選擇健康向上的體育游戲,不僅可以激發學生興趣,還能在游戲中提前預熱,提高體育教學質量和效果。所以,體育游戲要符合學生年齡特點,以幽默、輕松活潑為主,選擇健康向上的體育游戲,以便于吸引學生的注意力,使學生能夠做好體育運動準備。例如:在體育教學之前,可以針對學生的特點,組織男同學做折返跑、接力跑,或者老鷹抓小雞等游戲,組織女同學做踢毽子、跳繩等活動量較少的體育游戲,以有效提高體育課準備活動質量,為更好地開展體育運動奠定基礎。
四、結語。
總之,游戲在初中體育教學中的應用,更有利于激發學生興趣,營造和諧的教學氛圍,提高體育課的教學效率,最大限度確保體育教學效果。因此,在初中體育教學中,我們要根據教學內容恰當地融入體育游戲,巧妙地將游戲與教學相結合,促進體育教學健康發展。
參考文獻:
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游戲在初中體育教學的作用論文范文(14篇)篇二
動作示范是體育教學中最常用的一種直觀教學法。它是教師通過具體的動作示范,使學生在頭腦中建立起所要學習的動作的表象,以了解所學動作的結構、要領的方法。
體育教學的目的是使學生學習并掌握一定的運動技能,而中學生運動技能的學習需要直接的感性經驗作支持。因此,體育教學中正確的動作示范,不僅可以使學生獲得必要的直接感受,以提高掌握動作要領的效率,而且還可以提高學生學習興趣,激發學生學習的自覺性,有利于形成正確的動力定型??梢?,教師的示范對于取得優良的教學效果有著非常重要的作用。有目的的示范可以使學生在頭腦中建立起正確的'動作概念。教師示范的目的,是要使學生通過對教師形體動作的觀察,在頭腦中形成清晰的記憶表象,并使之“內化’,經過思維的加工,建立起正確的動作概念。因此,教師的每次示范都應明確所要解決的問題。比如:示范什么,怎樣示范等都要根據教學任務,教學步驟,以及學生可能接受的具體情況而定。例如教授新教材時,為了使學生建立完整的動作概念,一般可先做一次完整的示范,讓學生先觀察,了解整個動作的形象,結構和過程,然后結合教學要求,把動作分解,用慢速或常速做重點示范。這樣,完整的示范就為重點示范作了必要的鋪墊,并使重點示范的動作更加鮮明、突出,以幫助學生較快地理解教師講授的內容,達到預定的教學目的。正確的示范可以造成一種躍躍欲試的心理氣氛,引發學生的學習興趣.興趣是使人對某種事物有一種特殊的欲求傾向,并力求積極參與該事物的心理特點。正確的示范可以使學生在體驗到體育動作的形體美,力度美,嫻熟美和健康美的同時,獲得一種滿意的心理感受。并由此而產生學習體育技術動作的極大興趣。因此,教師的示范動作要過硬,應該是動作的典范。一般要力求做到準確、熟練、輕快、優美、大方,使學生在學習活動一開始,就能受到教師示范動作的感染,在欣賞示范動作的同時受到一種力的鼓舞,美的熏陶。在教師正確的動作示范的影響下,使學生油然產生一種躍躍欲試的心理氣氛,從而提高學習動作技能的積極性,以保證教學任務的完成。多方位的示范可以消除學習中的心理障礙。在中學體育教學中,由于學生生理的發育和心理的逐步成熟,尤其是中學生男女性別差異的增大,加之教學中動作技術難度的變化,導致學生在教學中動作學習發生困難,特別是在教授復雜的動作時,處理不好,往往會使學生產生一種不好意思或不愿學甚至害怕的心理障礙,影響教學任務的完成,對此,教師應根據學生的心理特點,巧妙地安排隊形,充分考慮動作的性質及安全要求等因素,來確定示范的位置和方向,盡可能做到多方位教學,以解除學生的不必要的思想負擔。示范前,還應注意分析動作的結構和要求,要考慮學生觀察動作的角度,講究動作示范的各個“面”??刹捎谜?、鏡面、側面、斜面和背面等。在實際教學中,為了顯示動作的左右距離,可采用正面示范,如籃球防守中的左右移動。
為顯示動作的前后部位,可采用側面示范,如跨欄跑的“擺動腿”上欄動作和“起跨腿”后蹬,提拉動作等。
游戲在初中體育教學的作用論文范文(14篇)篇三
摘要:本文通過以固原市中學體育教學為研究對象,分析研究課外體育活動在開展“陽光體育運動”中的作用,提出發揮體育社團功能、拓展運動休閑體育、開展校園文化節、改革體育教學等方法促進“陽光體育運動”的開展。
一、前言。
4月國家體育總局、共青團中央提出了“全國億萬學生陽光體育運動”,目的是要認真落實“健康第一”的指導思想,建立健全學校體育工作機制,充分保證學校體育課和學生體育活動,加強青少年身體素質。學校體育教學如何能夠推動陽光體育運動的開展,適應社會的發展就成了一個亟待解決的問題。本文結合固原市中學體育教學的現狀尋找改進方法,為基層中學體育教師提高體育課的有效性提供參考。
204月29日“全國億萬青少年學生陽光體育運動”全面啟動。這一活動的目的,是通過陽光體育的抓手作用,促進各級各類學校形成濃郁的校園體育鍛煉氛圍和全員參與的群眾性體育鍛煉風氣,吸引廣大青少年學生走向操場、走進大自然、走到陽光下,積極主動參與體育鍛煉,培養體育鍛煉的興趣和習慣,有效提高學生體質健康水平。
“陽光體育運動”以“達標爭優、強健體魄”為目標,用三年的時間使85%以上的學校能全面實施《學生體質健康標準》,使85%以上的學生能做到每天鍛煉一小時,達到《學生體質健康標準》及格等級以上,掌握至少2項日常鍛煉的體育技能,形成良好的體育鍛煉習慣,體質健康水平切實得到提高”。
三、中學體育教學存在的問題(以固原市中學為例)。
中學體育教學的發展必須與社會接軌,適應社會發展的腳步,社會對體育的要求,也激勵著中學體育教學的改革。為了更好的落實“陽光體育”倡導的“每天鍛煉一小時”,我們就必須做好中學體育教學工作,使學生從體育課中感受到體育的樂趣,養成自覺鍛煉的習慣。筆者通過訪談和問卷調查(向固原市中學體育教師發放調查問卷50份,回收問卷46份,其中無效問卷3份,有效問卷43份,有效率為93%。)等方法對固原市各中學體育教學進行調查研究。
(一)認識不足,重視不夠。
調查顯示:有86.05%認為,影響固原市中學體育教學發展的首要因素是對學校體育認識不足和重視不夠。固原市各中學長期以來只注重抓升學率,搞應試教育,忽略了學校體育工作的開展。為了升學率,使學生學習負擔加重,整天沉入題海之中,無時間和精力參加體育鍛煉;另外,部分學生家長在升學教育的引導下錯誤地認為參加體育活動會影響學習,所以不支持子女經常參加體育鍛煉。這一現象不利于中學體育教學的開展。
(二)部分教師不能正確對待體育教學和鍛煉。
通過對固原市中學體育教師實地訪談和問卷調查發現:有72.09%認為影響固原市中學體育教學發展因素是部分教師不能正確對待體育教學和鍛煉。由于不能正確對待社會上某些偏見,認為體育課不是升學主科目,有的班主任還限制本班學生參加體育鍛煉,把更多的'時間用于學習主科目。體育教師帶訓練隊補課的費用也沒有主科目教師高。因此部分教師認為自己的地位得不到充分的肯定,對工作失去信心,缺少熱情,消極對待工作,從而直接影響體育教學質量,不利于學生對體育鍛煉產生興趣。
(三)資金緊缺困繞體育項目的開展。
調查發現:有65.12%認為影響固原市中學體育教學發展因素是資金緊缺困繞體育項目的開展。因資金緊缺等原因,造成學校體育場地,器材,設施方面不健全,使體育教學和課外活動受限制。有好多學校供學生體育鍛煉的場地極為有限,很多有利于中學生生長發育的體育項目很難開展。由于硬件設施跟不上,導致一些運動項目、課外活動無法開展,造成教學內容枯燥、單一,不利于學生的全面發展。
(四)運動傷害事故對學校體育產生嚴重影響。
調查發現:有37.21%認為影響固原市中學體育教學發展因素是運動傷害事故對學校體育產生嚴重影響。在學校體育教學中,意外傷害事故是影響學校體育工作開展的突出問題。由于體育設施不完善,體育教師經常采取非常規方法進行體育活動教學,導致體育教學事故的發生增大。在學校體育活動中,發生了意外傷害事故,學校面臨著許多困難包括傷害事故的索賠問題。因此,正常的體育活動開展就很難開展下去。
四、中學體育教學推進“陽光體育運動”的對策。
(一)加大體育理論課的作用,培養體育鍛煉意識加強體育衛生知識教學和中學生的自覺鍛煉身體的意識,這樣才能“理論結合實際”的促進“陽光體育運動”的開展。
(二)要盡可能的加強場地器材的建設要因地制宜地加強學校體育場地、器材的建設。同時場地器材問題解決了,隨之運動傷害事故發生的可能性也降低了,體育教師也可以更好的發揮其主導作用,促使學生更好的掌握體育技術技能,提高學生運動能力,促進“陽光體育運動”的開展。
(三)大力加強師資隊伍建設,提高體育教學質量只有建設一支素質高、業務精、勤奮實干的體育教師隊伍,才能深化體育教學改革模式。要不懈的強化師范意識,抓好學校體育教育事業的師德教育,適當擴大專業知識面,加強基本功和教學能力的培養,加強教學研究,培養更多研究、創造型的體育教師。
(四)區別對待,尊重少數民族傳統文化體育教師在體育課堂教學中應注意少數民族學生的傳統生活習慣。區別對待適當放寬對少數民族學生的要求,同時還要加強思想教育,使少數民族學生能夠充分的認識到體育鍛煉的重要性、體育衛生的重要性。讓他們也能夠積極的參與到體育鍛煉中。體育教師還要學習更多的民族傳統體育項目,把一些好的易于開展的民族體育項目引入到課堂體育教學中,使課堂體育教學豐富多彩。
(五)開展豐富多彩的課外體育活動課外體育活動在開展“陽光體育運動”中發揮著極其重要的做用。如何確保每天有質量的鍛煉一小時?就要求課外體育活動的內容要豐富,積極調動學生自覺鍛煉的興趣,使學生走出教室,走向操場。另外中學體育教學工作者還要制定課外體育活動的監督機制,防止以外事故發生。
(六)發揮體育社團功能,推進“陽光體育運動”體育社團是由具有相同體育興趣、愛好的學生自發組長的群眾性業余團體。它以共同的觀念、追求目標為基礎以體育運動為活動內容,多種形式開展活動。體育社團種類繁多、活動內容豐富,極大的滿足了學生多樣化需求。體育社團的這些特點使得體育社團成為當前學校體育的重要組織形式。所以要充分發揮體育社團的作用和功能,學校要加強對體育社團的支持、管理、和指導。
參考文獻:
[1]周濟.在全國學校體育工作會議上的講話[r].全國體育工作會議,.12。
游戲在初中體育教學的作用論文范文(14篇)篇四
摘要:信息技術這一課程具有著較強的應用性及操作性,是在初中階段的教育體系當中,不可或缺的一門學科。而要想保障學生在課堂中的積極性及參與性,使教學效果達到預期,教師在實踐教學中,就可以將游戲教學融入其中,從而更好的符合初中生現階段的身心特點,以在營造教學氛圍的同時,促使有效教學的實現。因此,本文將對游戲教學的應用策略進行探究,希望對教育工作的展開發揮借鑒作用。
關鍵詞:信息技術教學;游戲化;應用研究。
針對于初中生這一群體來說,其最喜愛的一種活動方式就是游戲,并能在實際參與的過程中,活躍思維、提升能力,獲取到更加綜合性的發展。對此,身為一名初中教師,在開展信息技術教學的過程中,也應深刻的意識到這一點,并將游戲教學有效的引入進來,更好的增強學生們的參與興趣,以在推動其個性、思維發展的同時,促使教學活動得以有效、有序的實施下去。
一、游戲化教學的內涵及意義。
所謂的游戲化教學,顧名思義,就是指,將教材內容作為基礎,對游戲內涵進行深入性的挖掘,并將兩者有效的結合在一起,使學生可以借助于游戲的方式,來獲取知識、強化能力,促使學習任務的達成。而初中教師在開展信息技術教學的過程中,將游戲教學有效的融入其中,不僅可以將一些無趣、枯燥的知識、操作轉化的生動、形象,使其的學習興致、參與意識等得以增強;也可以有助于學生在游戲當中,更加輕松、愉快的收獲知識,有所進步,使其在和諧、輕松的氛圍下,來使學習質量、學習效果等達到預期。另外,通過教學游戲的融入,也可以增強學生在課堂中的體驗感,使其在學習當中,深深的感受到信息技術的神奇與魅力之處,并使其在游戲中,更好的合作、互動,以實現資源互補,從而在落實均衡教育的同時,也為學生們的健康成長及全面發展助力。
(一)運用教學游戲,培養操作能力。
在信息技術這一課程當中,計算機往往是必備的工具,而在融入教學游戲之后,學生們也不可避免的要在計算機上操作,以通過單人或合作方式,來推動課堂教學得以有效、有序的實施下去。因此,在實踐教學中,教師就可以巧妙的借助于教學游戲,來培養學生的操作能力、合作意識、集體精神等,以將其的內涵及價值展現出來,促使教學效果達到預期。例如,在進行“打字”練習時,教師就可以將小組競賽這一方式引入進來,將學生整體平均的劃分為各個小組,實行積分制度,結合教材中的知識點,先進行操作演示,再讓學生投入到練習當中;然后,在一段時間之后,教師就可以對學生們的正確率、速度、操作等進行評分,并以小組的方式,來評出優勝組,下發獎勵。另外,為了更好的增強教學效果,教師也可以實施加分制,在打字訓練過后,為學生設置幾個小問題,讓其進行搶答,以進一步的調動起學生的參與性及積極性,使教學效果達到最佳。
(二)運用教學游戲,激發學習興趣。
從初中生現階段的身心特點上看,其正處在形象思維至抽象思維的過渡時期,在這一時期,其的個性、特征等都是較為鮮明的。所以,在實施實踐教學時,在運用教學游戲的過程中,教師也應充分的抓住其的這一特點,以有效的增強教學活動的針對性及實效性,使學生既不會對教育活動產生乏味感及厭倦心理,也能使其深感信息技術、文化知識的'魅力,以促使教學活動得以順利的實施下去。例如,在講解“信息管理”這一方面的知識時,教師就可以借助于游戲化的方式,使教學效果得以強化。比如,在教學活動中,教師可以充分的發揮出自身的引導作用,讓學生們建立起文件夾,并在網絡中下載、安裝自己喜歡的游戲,并將這些游戲,按照一定的標準,分類的放置在文件中,達到一個信息管理的目的。借助于這樣的方法,來推動教學的展開,不僅可以幫助學生熟悉各項操作流程,也能夠使學生操作的趣味性、積極性等得以相應的增強,并滿足了其的內在需求,使最終教學達到一個事半功倍的效果。除此之外,為了更好的實現寓教于樂,當學生在操作完畢后,教師也可以預留出適當的時間,來讓學生們玩一會游戲,以將教學活動的教育性及娛樂性突顯出來,促使教學成果得以進一步的強化。
(三)運用教學游戲,展現教育價值。
初中教師在開展信息技術教學的過程中,將教學游戲應用其中,雖然可以使學生們感受到愜意、輕松,但是如果游戲氛圍過于濃烈的話,就會使應用效果適得其反,使得教學游戲的價值及作用得以降低?;诖?,在實際運用時,教師一定要秉持著娛樂性、教育性兼并的原則,深知教學游戲是輔助教學開展的一種手段,而不是最終目的,只有認識到這一點,才能夠達到一個適用的目的,將其的教育價值展現出來。例如,在講解“應用flash”這一知識點的過程中,教師就可以抓住flash的特性,針對其的動畫演示、制作等功能,來促使學生在自身的引導下,進行游戲運用,從而使學生在其中深切的感受到flash的便利性,并引導其自主操作,以在提升其探索能力、學習能力的同時,也達到了一個寓教于樂的最終效果,促使教學目標的逐一落實。
三、結論。
綜上所述,初中教師在開展信息技術教學的過程中,將游戲教學有效的融入其中,不僅可以使學生的操作能力、邏輯思維得以增強,對于其的全面發展,也有著非常重大的作用,是教師構建高效課堂的捷徑之一。但是,在實際應用時,教師也應秉持著一個適當性的原則,應將教學需求、學生學情等作為出發點,只有這樣才能保障教學的實效性,以將游戲化教學的內涵及價值突顯出來。
參考文獻。
[1]張群.新課程理念下小學信息技術課堂游戲化教學模式[j].中國新通信,,20(5):194.
游戲在初中體育教學的作用論文范文(14篇)篇五
第一,給學生一個熱身引導。注意力不集中是所有小學生的通病,所以如何集中學生的注意力是關鍵,在這個問題中我們可以加入一些游戲的方式來有效地提高學生的注意力不集中的問題,教師可以和學生玩。例如,接力賽、成語接龍、過背跳等游戲,讓小學生集中精神,提高自己的專注度。
第二,當學生的注意力和思維集中后,就要進行身體上的訓練,畢竟身體才是一切表現形式的主體。讓身體做好準備,在準備中一般分為兩種類型,一般性準備方式和專業性的準備方式。教師可以依據不同的活動形式選擇不同的游戲種類,但是教材中給了我們更加良好的解釋,在書本中說“只要可以”達到服務學生的目的,使學生加入學習的行列中來,不論選擇哪一種活動類型和游戲玩法都可以。例如,在進行“實鉛球”的課堂中,教師可以開始把鉛球先換成籃球,足球等重量比較輕的球類,不至于學生一開始就有精神上的壓力,在課堂學習的后期再把籃球和足球這些球類換成鉛球,進行正規的教學活動。在一步步循序漸進中讓小學生學會本節課的教學目標,讓學生用最好的狀態進行課堂學習。
二、技術技能教育中體育游戲的影響。
在體育技術能力這一教學中,穿插使用正確的游戲種類可以提高學生的積極性,并提高課堂的活躍度,借此改變課堂尷尬的氣氛。在這一方面重點介紹三點內容。
第一,在體育的課堂中的高強度訓練下,可以有效果地讓學生學會更加標準的基礎動作和行為學習,舉個例子:在學習羽毛球的練習中,教師可以在教學中使用“多人組隊的練習”“雙人來回式拍打”“自單人學習”等方法加深自己對于羽毛球學習中標準動作和基礎打的`鞏固,這種練習方式的相比較其他訓練方式擁有著極大地能動性,更加的靈活和可行。不僅僅只是增加了學習羽毛球的興趣這么簡單,對于教學的正常進行擁有著很大的促進作用。
第二,在體育課上,跑步占有著很重要的地位,是每一節體育課上必須要進行的一項活動。跑步可以提高學生的心肺水平,長時間的劇烈運動也可以達到鍛煉學生意志的作用,而這一作用同時也是為什么國家的學校重視課間跑操的原因,再回到體育課堂上來講,如果只是一味地按照標準的馬拉松式的練習盡行跑步運動,在400米的操場一遍又一遍地跑步,就會使學生產生厭煩感和害怕感,對于小學生的而言這種反應會更加明顯,對于課堂的進行有一定的阻礙作用,在這一事實的基礎上,教師可以給跑步設立一定的場景,讓枯燥的跑步變成有趣的游戲,讓學生在開心的游戲中奔跑和追逐,在高興地氛圍之中達到最終的學習的目的,教師也可以在愉快的環境中進行自己的學習計劃。
第三,是籃球類學習。這種學習在教學中不是處于重要的地位,在這精簡的說明一下,籃球的學習不適用于每一個學生,因為學習籃球對于學生的要求很高,但是對于參差不齊的學生就要求教師適當的降低難度和減少學習中的要求,讓每一個學生在心中有一個學習體會盡、就可以了,學生達到學習的目的就可以完成教學目標。最后,要留意的是,在體育教學中加入技能訓練,要注意學生不同階段的表現,對于不同階段的學生運用不同的教學方式,最大程度地讓學生學會技能、學會體育知識,進一步提高學生體育動作的標準。
三、體育游戲在身體素質訓練中的作用。
如今,學生的身體素質在逐年下降,提高學生的身體素質成為了一個重要的努力方向。由于小學生不喜歡受拘束喜歡自由自在地玩耍,對于這一特性讓不少教師頗為頭疼,并且教師的教學任務也在寬闊的體育場無法進行下去,針對這一表現就要教師有足夠的耐心和精神素質,調動學生的積極性。在這個過程中可以進行一些團體游戲如“推小車游戲”“丟沙包游戲”等,這些游戲的參與度相對較高,對于身體素質的要求較低,并且可以多次玩耍和練習。在游戲的過程中不僅使學生的精神得到放松,也可以在其中增強了學生的身體素質,同時對于教學的任務實現也沒有阻礙作用,使得“魚”和“熊掌”兼得。有這樣的好處,我們沒有理由不去使用這一方式。
在整理活動中引入體育游戲,對于身體各個技能的恢復有積極地促進作用,放松了我們的身體和解放了我們的神經系統,我們可以使用“人體劃船游戲”“過山洞”等游戲達到目的。五、總結在體育課堂中科學地使用游戲,對于學生的發展和進步有積極的促進作用。結合學生的特征,教師要擇優選擇游戲方式,巧妙地組織學生進行活動,合理有序地完成游戲進程,讓學生在游戲中發現問題,克服問題,讓學生得到綜合發展。
參考文獻:
游戲在初中體育教學的作用論文范文(14篇)篇六
摘要:體育游戲是一種在體育教學中廣泛運用的教學手段。它可以提高學生的各項身體素質和基本活動能力,在體育教學中具有積極意義。本文從體育游戲的特點著手,重點闡述了體育游戲在體育教學中不可替代的作用。
1.體育游戲的概念。
體育游戲是在體運動的基礎上,綜合人體的跑、跳、投基本生活與勞動技能及各項體育基本運動形式,創編出來的各種形體動作。它屬于體育運動的同時,也是一種游戲。相對于體育運動中較為枯燥、單調的練習,體育游戲把游戲中的一些特質充分融入其中,使體育課堂的內容更加豐富,形式也更為活潑生動。近年來已被廣泛的'加以利用,并成為了高校體育重要的教學手段之一。
2.體育游戲的特點。
2.1體育游戲具有趣味性特點。
體育游戲是在快樂的氣氛中進行競爭,在競爭中體驗愉悅,提高中樞神經的興奮性。采用此種形式教學,學生不會感到枯燥和厭倦,符合青少年的心理和生理特點,廣受學生歡迎。
2.2體育游戲具有易行性特點。
體育游戲由于形式簡單,容易施行,可以廣泛應用于體育課的準備活動、基本部分和教學結束部分,而且由于體育游戲內容廣泛,所有的體育運動項目都可以成為體育游戲的內容。加之場地器材可多可少,簡單易行,便于普及和開展。
2.3具有一定競賽性。
體育教學通常采用個體或分組形式,個體或小組群體間必須通過相互配合、協作和自身的努力,才能在競賽中超過對手,這種相互之間競爭的組織形式使體育游戲具有競爭性。
3.1體育游戲能激發學生學習興趣和正確動作的建立。
體育教學中有許多教學內容枯燥乏味,傳統教學方法不能夠充分調動學生積極性,學生鍛煉過程中容易產生疲勞的現象,正確的動作技術不容易掌握。比如中長跑、鉛球等教學,而采用體育游戲教學就可以解決這一問題。體育游戲教學內容新穎,形式活潑,有豐富的趣味性和娛樂性,寓教于樂之中,融趣味于一體,消除身體鍛煉過程中的枯燥乏味和較易產生疲勞的現象。因此,教師要創編出新奇的游戲方法。
3.2體育游戲能全面發展學生的身體素質。
體育游戲由許多實際活動組成,學生通過體育游戲教學能學會跑、跳、投、攀登、爬越、搬運等實際活動技能和身體基本活動能力。體育游戲者的身體承擔一定的運動負荷,各器官、系統和肌肉群得到必要的活動,這有利于他們的生長發育。同時體育游戲的多樣性和不同環境條件下的各種活動方式,可以全面地發展學生的速度、力量、靈敏、耐力等身體素質。如:通過各種“障礙”游戲,就是一個綜合性的游戲,它通過跑、跳、拋、鉆、跨、越等障礙可全面提高身體素質、健全體魄,對增進健康具有重要作用。
3.3體育游戲對提高學生智力發展和創新能力的培養有良好作用。
體育游戲過程,需要學生具有較強的觀察力,記憶力和判斷力,而且還要求學生的視、聽、觸、平衡、時間、空間等感覺靈敏,并具有一定認識問題、分析問題的能力,從而去激發學生的智力發展。如在某體育游戲一定規則規定下,學生開動腦筋運用體力、技能、智慧和聰穎較量后取勝利,而失敗的學生馬上總結分析失敗的原因,最后反敗為勝,這些都開動腦筋發揮自己的智力才能做到。因此,學生開動腦筋,盡情發揮他們的聰明才智,在遵守體育游戲規則前提下,根據瞬間變化的情況,創造性地達到獲勝目的。這一些都是學生在體育游戲教學中輕松愉快、生動活潑的情境中進行完成。充分發揮了學生的智力作用。還有些學生在教師所教的體育游戲的基礎上,通過不斷進行體育游戲的實踐,運用已學技能,充分發揮想象力,將其體育游戲方法和規則加以補充或修改,使得體育游戲更加的好玩有趣。從而激發了學生的創新意識,發展了學生的創新思維,提高了學生的創新能力。
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游戲在初中體育教學的作用論文范文(14篇)篇七
3.1信息技術應用于物理實驗教學:眾所周知,物理實驗在物理教學中占有非常的地位,許多規律必須以實驗服人,不能以模擬的方式教育學生,然而有許多可見性低或者受到地點限制的實驗可以通過多媒體來進行演示。例如《空氣的“力量”》這一節課,對空氣的強大作用難以通過具體實際的演示來完成,此時,教師為了讓學生體驗大氣壓,可以播放大氣壓產生強大威力的`視頻或動畫來讓學生感受。又如,在學習《音色》一節中,教師可以使用多媒體播放《天空之城》的鋼琴聲、吉他聲等,或者錄制各種樂器發出的同一個音調的音,讓學生在聽后討論各種音色的不同,總結原因,進而總結出音色是什么,最后做出發音體不同,音色就會不同的結論。
3.2以信息技術促進教學的形象性:物理學科里存在許多難以理解的公式、定律、定義,這些知識往往是學生學習的重難點,而教師教學必須致力于解決這一問題,因為學生在理解不足的情況下,往往會生搬硬套這些知識,因而大多數情況都得出了錯誤結論。關于此類情況,教師就必須在物理教學中運用信息技術,促進抽象知識的形象化,為學生的思考和學習提供指引。例如,如果要做“聲音的產生條件”這一實驗,學生在座位上幾乎感受不到聲音是怎樣產生的,教師可以使用投影儀,把實驗的演示投射到屏幕上,使學生直接感受實驗,如此可以更加直觀、清晰,學生的理解將會更加方便。再如,在“電流”“電壓”的學習中,學生根本看不到電流和電壓,既然如此,使學生感受到電流的方向流動及電壓的大小就成為教學重難點,教師可以利用多媒體,在課件中為學生制作電流電壓流動圖,把電流的流動比喻成水流,如此就可以更加形象直觀,促進學生的物理學習。
3.3信息技術應用引出課題:興趣一般都會成為學生學習的動力,對物理有了興趣,教師的教學和學生的學習都會變得簡單,傳統教育方式往往很難調動學生的學習興趣,但是教師利用信息技術,可以制作與課程有關的圖像,引進有趣的視頻、音頻,使物理場景更加豐富生動。例如學習《機械能的互相轉化》一節課,教師可以利用多媒體展示水電站的照片,配合水流的聲音,或者觀看關于三峽大壩的視頻,提起學生興趣。
4結語。
在初中物理教學中,教師要認識到當前的教育現狀,足夠重視信息技術教學的應用,并將信息技術主動運用于自己的教學,同時把握好度,將物理課程與實際生活相聯系,改善傳統教學的弊端與不足。科學設計,跟進時代,改變思想,以學生為中心,以現代信息技術促進教學和提高學生積極性,激發學生學習物理的興趣,避免學生產生厭學情緒,提高初中物理教學水平。
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游戲在初中體育教學的作用論文范文(14篇)篇八
摘要:民間采茶舞所具體彰顯的不僅僅是一種人文風格,更是一種文化內在,所以選擇合適的民間采茶舞藝術,進行系統化改造,并且將其進行合理化創新,將實現體育教學活動中,文化素養的深度融入和完善培養。本文擬從當前高校體育教學活動中,文化素養的培養狀況分析入手,結合民間采茶舞藝術的價值內涵和藝術風格探究,通過探究高校體育教學活動中的文化素養培養訴求,從而分析融入民間采茶舞的藝術風格,開展高校體育教學文化素養的培養機制。
關鍵詞:民間采茶舞;藝術風格;融入機制;高校體育教學;文化素養。
在高校體育教學活動實施過程中,需要充分注重對學生自身的文化素養給于充分關注,從而影響和限制了學生培養活動的具體效果。結合當前體育教學活動的整體實施來說,文化是提升學生價值認知,引導學生形成正確思維習慣的基礎與前提。結合目前文化素養教學活動的實施狀況看,篩選和應用合適的文化素材至關重要。
1當前高校體育教學活動中文化素養的培養狀況分析。
對于整個高校體育教育活動的具體實施來說,其就是一項綜合、復雜的教學活動,可以說,該教學活動中所詮釋的不僅是系統化的體育知識和技能,也要充分注重對學生自身的思維理念和人文素養引導與價值塑造,形成必要認識。但是就目前普遍實施的高校體育教學活動狀況看,其中更多只是關注相關體育項目和技能,未能對學生自身的學習習慣,以及必要的文化知識形成相應關注。因此,篩選和融入合適的文化元素對當前高校體育教學活動的具體實施有著深厚、多樣化的影響。首先,文化正是當前高校學生培養時所缺失的內容。重視技能,忽略文化元素的教學模式,已經影響到體育教學活動的全面實施與本質優化。當然,對于體育教學本身來說,其就是一種文化體系詮釋與表達。所以,在當前高校體育教學活動中,如果不能完善文化元素,其將無法從本質上提升和優化教學效果。其次,結合高校體育教學活動實施過程中,其文化元素的內涵缺失,其中所彰顯的精神氣息,正是當前影響我們有效實施體育教學的關鍵所在??陀^的看,文化元素豐富多樣,尤其是合理、正確的文化元素是高校體育教學活動實施過程中,所必須融入的.正確內涵。當然,如何才能選擇合適的文化元素,就至關重要。最后,在目前高校體育教學活動實施時,其未能注重發揮學生的創造性和主體地位,尤其是很多老師自身過多干涉學生的自由與積極性,在篩選和應用文化元素時,更多是從老師的關注點出發,缺乏對學生自身興趣的充分理解,這就限制了整個文化元素的應用價值。
2民間采茶舞藝術的價值內涵和藝術風格。
事實上,民間采茶舞藝術形成的關鍵和重點在于大眾將飲茶活動作為重要的生活習慣,并且在這一過程中,將具體藝術內容的價值啟迪融入其中。所以,在我們深層次認知和理解民間采茶舞藝術的風格特征時,需要從具體的文化內涵和藝術啟迪出發,特別是通過具體分析該藝術的整體多樣性,從而為我們更好應用該藝術元素提供有效幫助。對于采茶舞藝術體系的具體展現來說,其中任何元素的產生和優化,實際上都是依托具體文化背景所形成的重要文化機制。從民間采茶舞的藝術風格中,其中所展現的藝術風格和文化內涵,都是我們在利用該元素時的基礎和前提??梢哉f,文化內涵對整個體育教學活動的具體開展影響,都是當前我們無法整體估量的重要元素內容。
3探究高校體育教學活動中的文化素養培養訴求認知。
在高校體育教學機制日益成熟的今天,我們對文化素養培養的價值理解形成了新的更完善認知,尤其是體育活動本身就是一種文化元素的教育與傳遞,想要實現理想的教學創新,就必須從文化素養的引導與詮釋出發。因此,隨著教學活動不斷成熟,文化素養的引導與應用有著極其重要的價值。在高校體育教學活動開展過程中,引導學生形成必要的文化訴求,其必須充分滿足如下訴求:首先,必須充分注重篩選和應用合適的文化素材融入體育教學活動之中,而不能盲目篩選文化元素,在確保所具體篩選文化內容的科學性和合理性的基礎前提下,確保整個體育教學活動創新和文化素養培養活動形成合理有效匹配。對于學生自身的文化素養培養活動來說,其中所需要的是在合理理解文化內涵的基礎上,通過整合教學機制,從而實現高校體育教學的理想創新。其次,要注重營造生動、形象的體育文化環境,在充分發揮情感思維的基礎上,將具體的價值啟迪與學生認同之間深度融入,在打造極具情感色彩的體育文化氛圍基礎上,充分發揮文化體系的影響力和價值色彩。文化是一種具體的價值認同,其中所詮釋的情感理念,正是體育文化價值展現的基礎所在。如何才能讓整個教學活動更有情感色彩,這無疑是教學創新與優化的關鍵所在。最后,整個體育文化建設時,要注重激發學生參與整個教學活動的創造性。體育文化建設活動的出發點都是“學生”,所以引導學生認可文化內涵,關注課堂創新,通過激發學生對文化內涵的價值重視與必要認可,從本質上實現體育教學活動中文化素養的理想關注與根本性詮釋。整個體育文化的本質化融入,才能真正構建合理完善的文化教學機制,當然整個體育教學活動中,其文化應該由學生來綜合創造。所以充分發揮學生在體育文化建設中的力量,是可行且必須。
4融入民間采茶舞的藝術風格開展高校體育教學文化素養的培養機制。
結合高校體育教學活動的創新實施來說,其中所需要的內容是多樣化的,除了完善而系統化的教學元素外,豐富合理的文化素養也是值得應用的重要內容。我們已經深深感受到當前教學環境對學生培養活動的深厚影響。事實上,如果我們不能對當前教學環境變化的影響狀況,形成成熟認知,那么其將無法實現理想的學生培養效果,尤其是未能引導學生對整個教學活動中的文化內涵形成深層次理解,也缺乏必要的教學優化和適應,更談不上教學活動的全面創新。結合茶文化體系的價值思維看,其中所具有的積極思維和人文理念,都能為當前我們優化高校體育教學活動的創新,實施奠定基礎。結合茶文化體系的具體內涵和人文思維看,其中所具有的積極元素,不僅是當前教學創新的基礎,同時更是能夠為學生成長,尋找到合理融入體系。在教學活動深度創新、整體發展的今天,雖然,現階段我們已經構建了系統化、層次化的教學機制,但是仍然未對我們所處時代的教學特色形成深度理解,尤其是學生自身未能對正在經歷的環境特性,形成深層次認知。結合高校體育教學活動的價值色彩看,其中所具有的實踐色彩和人文理念,都是當前我們理解和應用多元文化的關鍵與重點。我們當前在具體應用民間采茶舞藝術,完善高校體育教學活動時,要注重對該資源進行必要更新與改造,特別是在具體探究該藝術的人文理念中,要通過系統化改造,通過激發學生自身的參與熱情,從而加深學生自身的文化體驗。民間采茶舞藝術在形成過程中,其中詮釋和濃縮了層次化的人文思維,無論是具體的藝術色彩,還是多樣化的文化理念,都需要大眾在具體實踐過程中來豐富展現。事實上,在將民間采茶舞藝術應用于高校體育文化教育中,其需要的不僅是行為引導,更是理念上的教育,可以說該藝術中所詮釋的精神思維和人文理念,都將成為整個文化教育活動的優化前提。對于民間采茶舞藝術的內涵本質和影響力來說,其能夠對學生的行為表現和思想意識形成重要影響力,只有讓學生在趣味多變的藝術形式中,感知人文精神的價值內涵,才能為該藝術的傳播發展奠定基礎。對于當前高校體育教學活動的創新實施來說,實施文化教育的最終目標在于提升學生的道德素養和行為理念。
5結語。
在當前整個高校體育教學活動創新過程中,融入合適的文化元素,已經成為體育教學的創新所在。因此,通過發揮和展現采茶舞藝術的生動多樣性,從而在豐富體育文化教學元素的前提下,優化教學體系,完善教學內容,實現高校體育教學活動的文化創新。當然,在這一過程中,通過文化元素的生動詮釋,也讓學生的文化素養得以本質化提升。
參考文獻。
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游戲在初中體育教學的作用論文范文(14篇)篇九
隨著現代信息技術的廣泛運用,教育教學領域也隨之發生了一系列全新的變化,教學內容更豐富,教學手段更靈活,這在一定程度上扭轉了傳統教學的被動局面與低效現象,是推進教學改革,提高教學效率的重要手段。將其運用于英語教學中,更能突出英語作為語言學科的生動性與交際性,更能激發學生學習興趣,引導學生主動學習,更加利于學生語言綜合運用水平的整體提高。中學英語新課標明確提出在教學中要善于運用現代信息技術來優化教學結構,激發學習興趣。本文結合筆者的教學實踐從英語教學中運用現代信息技術的優勢與所要注意的問題淺談如下幾點體會。
(一)激發學生學習興趣興趣是最好的老師,是學生英語學習活動取得成功的前提條件。激發學生學習興趣這一點已經得到了廣大教師的普遍重視?,F代信息技術是一種全新的教學手段,集圖文聲像于一體,可以將傳統教學中單一的語言講述教材轉換成圖文并茂、聲像俱全、動靜結合的教學情境,更具直觀性、趣味性與動態性。所展現給學生的不再是靜止而枯燥的文字材料,而是逼真的畫面、活躍的場景、動聽的音樂,變單一的聽覺為全方位、多感官的綜合刺激,能夠帶給學生視覺與聽覺上的強烈沖擊,從而迅速集中學生的注意力,將學生的思維與注意力由豐富的形式轉向生動的教學內容,有了學生濃厚的學習興趣與強烈的學習行為,這樣的教學自然能夠取得事半功倍的效果。
(二)豐富英語教學內容傳統教學中以教材為中心,教與學的視野限定在教材內,課改后雖然許多教師著眼于教學資源的開發,踐行大教學觀,但是受時間與空間的限制,并不能為學生提供更為豐富的教學信息?,F代信息技術為課程教學資源的開發提供了技術平臺與資源支撐。我們可以利用強大的信息資源庫來收集與教學內容相關的各種教學信息,可以將課堂教學與寬廣的現實生活空間結合起來。將這些豐富的教學信息經過教師的精心處理利用現代信息技術的特殊功能來直觀而動態地呈現在學生面前,從而將英語教學引向一個全新的局面,讓教學內容更豐富,更具生活性與時代性。
(三)開闊學生文化視野英語不僅是一門語言,更是一門文化。著名文體學專家王佐良教授曾經說過:“不了解語言中的社會文化,誰也無法掌握語言?!闭Z言是文化的載體,要真正地掌握這門語言,就必須要深入理解語言的深層基礎———文化?,F代信息技術的運用正是向我們展現了語言這門百科全書。我們可以為學生播放相關的影視劇片斷、節目片斷等來讓學生深入地了解西方世界的風俗習慣宗教信仰、歷史變革等,這樣更能讓學生了解中西方的文化差異,如直呼年長者的大名比起叫爺爺、奶奶等更令人開心,初次見面時所談論的大多是運動、天氣等。
(四)培養學生英語思維對于母語非英語的學生來說學習的最大干擾來自于母語。在教學中可以發現許多學生習慣于用漢語的思維方式來學習英語,出現了許多非英非漢的說法。要讓學生能夠掌握英語語言的精髓,就必須要培養學生英語思維的良好習慣。而思維的培養是建立在豐富的表象基礎之上。為此我們可以利用現代信息技術強大的表現與虛擬功能來為學生創設豐富的教學情景,讓學生身臨其境,從而最大限度地避開母語的干擾,讓學生養成用英語的良好習慣,這樣自然可以有助于學生英語水平的全面提高。
(一)緊密結合教學內容現代信息技術集形、聲、光、色等于一體,確實具有其他教學手段所不具備的重要優勢。但它只是一種教學手段,是為完成預定的教學目標所服務的。因此,在運用時要注意與教學內容的密切聯系。運用要把握好時機,運用時對于素材的選擇更能與教學內容密切結合,要選取那些最具代表性與典型性的素材,這樣才能幫助學生更好地理解與內化新知。
(二)符合學生實際需求新課改提出學生是學習的主人,學習是學生的個性化行為,是學生在原有知識基礎上的主動構建。因此,在運用現代信息技術時要切實以學生為中心,要充分考慮到學生的知識基礎、認知規律、學習水平以及學生的興趣愛好等。只有基于對學生情況全面把握基礎之上的運用,才能符合學生的學習需求,能夠喚起學生強烈的求知欲,實現學生的主體參與,讓學生能夠運用所學來掌握新知。
(三)重新定位教師角色計算機具有很強的人機互動性,在運用時教師要充分利用這一特點來實現師生之間、生生之間的互動與交流,切忌盲目于操作,以機為主或是以機代人,而是要對教師的角色有一個準確的定位,是學生學習的組織者與指導者,是與學生平等的學習體,而現代信息技術只是一種電教工具,它不可能代替教師與學生、學生與學生之間的交流,是為了服務于學生的學。教師要駕馭好現代信息技術,為師生互動、生生互動提供一個平臺,借助現代信息技術來展開積極的對話與互動,以確立整個教學活動中學生主體與教師主導地位。
總之,現代信息技術的加入使得英語教學更具生機與活力,更能彰顯語言學科的教學魅力,不僅可以激發學生濃厚的英語學習興趣,而且可以開闊學生的.視野,增強學生的語感,培養學生英語思維能力,這正是提高學生英語水平,提高課堂教學效益的重要手段。但在具體的運用中還要注重與教學內容的密切聯系,要以學生為中心,發揮教師的主導作用,注意形式的新異、內容的豐富以及方法的啟發,這樣才能讓英語教學更加富有成效。
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游戲在初中體育教學的作用論文范文(14篇)篇十
摘要:對于中職體育教育來講,體育游戲的融入,不僅可以豐富課堂教學內容,營造良好的課堂教學氛圍,促進課堂教學效果的不斷提升。同時,在幫助學生輕松、熟練掌握基本動作的同時,還有助于培養學生遵紀互助的團隊精神,進一步拓展其思維能力。因此,為了促進學生身心健康發展,提升體育教學水平,應充分重視起體育游戲的運用。
一、教師因做好課前準備工作。
對于中職體育教師來講,其在運用體育游戲設計、組織各項教學活動之前,應認真落實各項課前準備工作。比如,教案的編寫、相應教具的制作與準備,還有就是與之相符合的體育游戲的設計、場地的布置等等,都是課前準備中其教師需要明確落實的[1]。其中,體育游戲的設計與組織必須要僅僅圍繞本屆課程的主要教學內容來進行,要對學生具體的身心發展情況與需求做出全面考慮,注重競爭性、綜合性,以及趣味性的鞥特點的顯著呈現,制定科學完善的教學評價機制。例如,針對籃球教學活動經常融入的`“運動接力”這一體育游戲來講,教師在授課前就要明確好教學場地,最好選擇較為開闊的操場,準備好籃球這一教學用具,同時,還應針對具體教學目標與需求,制定標準的游戲規則。在此基礎上,可以將全班學生合理劃分程幾組,將每個小組分為甲乙兩個組,在正式開展比賽之前,讓甲乙兩組成員分別站在起終點線,以一路縱隊的形式在哨音響起后開始比賽,由甲組第一名向乙組第一名組員進行運球,然后再迅速運至甲組第二名組員,依次進行,不得抱球也不得扔球,用時最少者則獲勝。在正式開展游戲之前,教師應安排兩名教師開展一些必要的講解、示范,以此來幫助學生全面掌握各項游戲規則,從而構建出真正有組織、有紀律的體育課堂,為下一階段教學活動的開展奠定堅實基礎。
1.課前準備中的運用作為一種幫助學生舒展筋骨的熱身運動,體育教學的課前準備通常涉及到一般性、專項性準備活動兩種。對于中職體育課前準備活動來講,通常采用的都是慢跑、定位操,往往都是一般活動,久而久之,不僅難以激發學生參與積極性,也會導致其體育鍛煉興趣的不斷降低。對此,中職體育教師應結合實際教學需求,注重體育游戲的融入,在幫助學生放松肌肉群、器官,以及韌帶等身體部位的放松,也能夠進一步調動學生課堂參與積極性,也為后期教學活動的順利開展奠定良好基礎。比如:在開展體操教學過程中,就可以組織學生開展“跳山羊”的游戲活動來進行課前準備;在講解長跑彎道跑技能的相關內容時,也可以開展“圓圈接力”的體育游戲來完成課前準備[2]。
2.課堂教學中的運用課堂作為中職體育課堂教學的主體部分,也是學生學習、掌握體育知識與技能,鍛煉身體素質的重要場所。因此,對于體育游戲在其課堂教學環節中的融入,應給予足夠重視,讓學生在參與游戲過程中,輕松掌握相關體育技能與戰術精華。比如:在開展籃球的相關教學活動時,就可以通過開展“運球接力”“投籃淘汰”等一系列體育游戲來幫助學生掌握各項籃球技術;在開展長跑的各項教學活動時,則可以融入“綜合接力比賽”“原地閉目跑”等各項體育游戲來幫助學生掌握相應的長跑技巧;或者是在組織足球腳步移動訓練過程中,融入“夾球跑接力”等體育游戲訓練活動,幫助學生不斷提升腳步靈活性[3]。
3.教學結束時的運用每節體育課程在講解完重要體育知識與技能之后,學生的身心往往都出于超負荷運轉狀態了,此時,在課程結束之前教師可以融入一些簡單有趣、輕松的小游戲來幫助學生放松身心,調整好身心狀態進入下個學科的學習。比如:可以開展“誰先發火”“指部位”等游戲活動。這樣既可以幫助學生輕松的完成體育課程,也可以確保學生可以保持一個良好學習、精神狀態去迎接其他課程的學習,從而真正提升中職生的綜合素養。
4.優化游戲組織規則體育游戲不論是在那一階段的融入,都必須要在教師規定的信號下開始。在游戲中,教師應結合學生的具體行動情況,對游戲方法、規則作出進一步補充與說明,以此來保障各項游戲教學活動的順利進行。同時,還要引導參與者積極主動遵守相關規則,尤其是對于裁判員,要給予充分尊重,對于存在的一系列違紀違規行為,應結合實際情況給予針對性的指導與責罰。此外,教師還應積極全面、調整游戲活動量,若運動負荷出現不足,或者是過大的現象時,應對互動的緊張程度、比賽次數做出適當的增減,也可以恰當的擴大、縮小游戲場地,增加休息時間來確保授課效果。
結語。
總之,各中職院校及其體育教師應正確認識到,對于在中職生來講,面對日益激烈的市場競爭環境,不僅要掌握豐富的專業知識與技能,還用具備良好的體育素養與職業能力。而將體育游戲運用于各項教學活動中,不論是對促進學生身心健康發展,還是培養其良好道德品質等方面來講都有重要意義,必須要加強應用研究,真正促進學生體育素養與職業能力的有機整合。
參考文獻。
游戲在初中體育教學的作用論文范文(14篇)篇十一
1.1提高教學質量:傳統的物理教學存在許多不足之處,而將信息技術應用于初中物理教學,可以明顯改善這些不足,促進教學質量的有效提高,激發學生學習物理的興趣。利用計算機的優勢,輔以多樣化的教學方式,既能夠創造優秀的教學效果,又可以節省教師的勞動時間,減輕教師壓力。在實際教學中,憑借信息技術為學生創造生動的教學場景,將文字、圖片、聲音、視頻等與教學內容有機結合,不但可以加深學生的理解,而且可以促進教學質量和效率的提高。信息技術應用于初中物理教學是很有必要而且非常重要的。
1.2建設新型教學方式:信息技術在初中物理中的應用堅持了以人為本的教學理念,創造了一種新的教學方式,凸顯了學生的中心地位,這種新的教學方式有別于傳統教學,具有更加形象、直觀、有效的教學效果及優越性。信息技術的應用,改變了學生的學習方式和教師的教育形式,實現物理教學的開放性、趣味性,建構新的教學方式和模式。
游戲在初中體育教學的作用論文范文(14篇)篇十二
興趣是一種從內心世界發出的支持自身行動的源泉。在活動內容適合自身條件的情況下,可以培養激發個體潛在的興趣使之逐漸壯大。當體育活動的內容與個體的興趣結合在一起時,學生的快樂體育便體現出來。體育游戲恰好具有這個優勢。由于體育游戲具有快樂性,可以吸引著學生的積極參與,能夠使學生感受到趣味,在精神上得到放松。當學生對體育課的.興趣增強之后,就會自愿地認真地去學習體育方面的知識和技能,同時也會自覺地充分地利用體育鍛煉的時間,來加強自身的身體素質的鍛煉,起到事半功倍的效果。
在體育教學中往往會因為一些體育技能的特殊性而影響到學生的心理狀況,使得部分學生或多或少的具有一些心理上的問題,比如:焦慮心理、害怕心理、孤獨心理、反感心理等,其形成的原因主要有心理和心理、體質和學習成績以及不良個性心理等方面的缺陷。如有的學生身材矮小、肥胖、體弱或有某些方面的殘疾等,他們在練習中因怕做不好動作被別的同學譏笑而產生對運動的恐懼感,導致心理失衡,或怨天尤人,或自暴自棄,從而造成較重的心理負擔。
針對這些學生心理問題,利用體育游戲進行教學,可以很好地起到促進作用。因為體育游戲具有均衡性和易行性,可以減少學生對運動的恐懼感,增強他們的自信心。同時,由于體育游戲具有很強的娛樂性,可以讓學生在很放松的心態下進行體育鍛煉,促進他們心理和生理的健康發展。
由于學生存在個體差異,課堂上有的學生總能顯示出較強的運動能力,而有的學生運動能力較差,顯得不自信,于是遇到一點困難就打退堂鼓,心理上存在著“我不行”的思想,久而久之,這些學生便成了體育“困難戶”,通過集體性的體育游戲,可以讓學生互助互補,()從而讓一些體育“困難戶”也體驗到團隊成功合作的快樂。在游戲中,教師可以引導和教會學生相互交流、相互鼓勵、相互幫助、共同商討、解決問題,最終都能安全到達彼岸。
學生在共同游戲中,可以逐步了解和認識團隊合作的重要性,并在此過程中體驗和感受團隊合作帶來的快樂和成功。體育教學中進行體育游戲的教學,能夠有效地培養和發展學生的團隊合作精神,增強學生與他人交流、合作的能力,同時也增強學生的社會適應能力,讓學生真正健康成長。
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游戲在初中體育教學的作用論文范文(14篇)篇十三
長期以來,在小學的體育教學中,學生被動地接受著體育、健康知識,被動地進行體育鍛煉,沒有主動地參與到體育課堂教學當中。為了提高小學體育教學的質量,小學體育教學必然要改變這種“灌輸式”的教學方式。由于小學生大多比較喜歡游戲的方式,而體育游戲具有快樂性、競賽性、教化性的特點,因而,可以在體育教學活動中采用游戲的教學方式。
體育游戲的游戲方式有多種多樣,可以運用到體育教學的多個環節中,比如:(一)將游戲運用于準備活動中,提高學生對課堂的參與興趣,讓學生提前進入課堂。準備活動是在正式上課之前進行,其目的是讓學生活動肢體,進入良好的教學準備狀態。在準備活動時,可開展報數字游戲、反向動作游戲等以集中學生的注意力,提高學生的興奮狀態,為教學內容的開展做準備。比如,在準備活動時可開展“蛇戰”游戲“,蛇戰”游戲可發展學生的靈敏素質。具體的游戲方法是:根據學生的人數,將學生平均分成幾個組,每組為幾人。每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰。游戲開始后,各組進行相互混戰,當有一組的蛇頭抓到另一組的蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組即為優勝者。另外,在一些專門性的體育運動中,要開展與該運動相關的`專門性的準備活動。例如,在進行“跳山羊”的體操教學之前,可開展一些柔韌性訓練的游戲,使學生的韌帶、關節變靈活。在進行短跑教學之前,可以開展訓練反應速度、動作速度為主的游戲內容,如“長江與黃河”、“叫號追人”等。在體育運動前開展與該項運動相關的專門性的游戲活動,不僅能提高學生的學習積極性,而且能讓學生提前進入課程,提前掌握一些運動的技能,提高教學的效果。(二)將游戲運用于基本技能教學,在愉快的氛圍中完成教學任務。小學體育的基本技能教學包括體操的前滾翻、后滾翻;田徑的立定跳遠、張麗師起跑、50米跑、1000米跑,武術的馬步、五步拳、少年拳,等等?;炯寄艿慕虒W中,雖應講求動作規范,但單純地講解單調、枯燥的規范動作難免會使課堂氛圍顯得死板,讓學生喪失學習的興趣。因此,在基本技能教學中,也可采用體育游戲的方法,活躍課堂氛圍,提高學生參與課堂的積極性。例如:在中長跑訓練中,如果一味地按中長跑競技比賽的要求,讓學生圍繞著運動場一圈圈地跑,不僅容易使學生感覺恐懼,而且容易讓學生厭倦,這樣的跑步方式也不利于學生的身心健康。但如果創設一定的教學情境,將學生吸引到游戲、情境當中,讓他們把中長跑當作做游戲,效果就會不一樣。比如,在跑步時實行追逐游戲、越野跑,或者給長跑取一個主題,叫做“奔向二十一世紀”、“環球旅行”等,在歡樂的氣氛中,教學活動就完成了,教學目的也已輕松地達到。
(一)不應將全部教學內容利用游戲進行教學游戲教學方式雖然有種種優點,但是在教學過程中,也不應將游戲作為教學的全部內容,不要在游戲的歡樂中忘了所要講述的內容和所要教授的技能,尤其是一些基本的技能,比如隊列中的稍息、立正時的站姿、手勢;武術中的手型、步型、彈腿;田徑中的耐久跑、接力跑、站立式起跑、蹲地式起跑;球類中的籃球、排球、乒乓球、足球等基本的動作要領和動作規范,等等。總之,游戲只可起到輔助教學的作用,實行游戲教學是為了活躍課堂氛圍,提高學生參與課堂的積極性,不應將游戲作為教學的唯一內容。(二)盡量選用與教學相關的游戲內容,精心組織游戲在游戲內容的選擇方面,應從體育課基本任務出發,選擇符合學生興趣愛好,適合學生體能特點及能力的游戲內容。比如,當體育教學的內容是以跑、跳式為主時,可選擇反應靈巧的游戲。當教學內容是以體操等靜力項目為主時,可適當開展奔跑、跳躍型的游戲活動。在游戲組織方面,開展游戲前,老師首先給學生講游戲的名稱、要求、規則等。在游戲過程中,老師要隨時觀察場上的情況變化,看有沒有學生摔倒,以免發生危險;另外,在游戲中,教師也應參與到游戲中,用風趣和鼓勵性的語言,激發學生的興趣與參與熱情。游戲結束后,教師要根據此次游戲的完成情況,不斷優化游戲活動內容及比賽形式,以使學生在以后的游戲活動中充分得到快樂,在快樂中完成學習。
在小學體育教學中采用體育游戲的方式進行教學,有利于激發學生參與課堂的興趣。在利用體育游戲進行教學時,可將游戲運用于課堂開始前的準備活動中,也可將游戲運用于一些基本技能的訓練中,但要注意不應將全部教學內容都利用游戲進行教學,在游戲方式的選擇上,也應盡量選用與教學內容相關的游戲進行教學。
參考文獻:
游戲在初中體育教學的作用論文范文(14篇)篇十四
摘要:創編體育游戲要體現課程改革的新理念,充分利用其鍛煉價值和教育性,為體育教學服務。體育游戲要堅持健康和安全第一的原則,體育游戲要有趣味性和群眾性,要有時代氣息,要生活化,最終要服務于體育教學。
關鍵詞:新課程,體育教學,體育游戲,體育理念,群眾體育。
體育游戲是以身體練習為基本手段,以增強體質、娛樂身心、陶冶性情為目的的一種游戲方法。她以其獨特性為學生健康的發展創設寬松的環境,樹立學生鍛煉的自信心,使教學變得更主動。這些特點和作用能否得到充分的體現,主要取決于游戲的創編水平。
一、體育游戲要堅持健康和安全第一的原則。
在體育教學中,我們要始終牢記健康第一的指導理想,促進學生的健康發展。按照這樣的理念,衡量創編的體育游戲首先要看它是否是學生都能接受的“群眾體育”,還是面向少數人的“競技體育”。其次,看其是否在技能、情感、行為等多方面鍛煉學生的身體,使學生身心得到全面發展。最后,看其是否存在安全隱患。如果因為游戲而出現傷害事故,那就違背了體育游戲的根本目的。無論是游戲動作的設計、組織方法、場地設計、安全措施及規則上要充分體現學生健康發展這一理念。
二、體育游戲要有趣味性和群眾性。
體育游戲要激發運動興趣,培養學生終身體育的意識。將新課標觀念改變為可操作的教學行為離不開體育教學游戲。趣味性是體育游戲的一個顯著特征,也是吸引學生的主要原因。因此創編體育游戲應充分體現趣味性原則,在增加游戲的競爭因素、提高動作設計的新穎性、驚險性、象征性、加強游戲的故事情節上下功夫,激發學生的興趣,養成自主學習的習慣,從而達到終身堅持鍛煉的目的。
體育游戲要以學生發展為中心,重視學生的主體地位。傳統的體育教學,學生只是被動地按照教師的安排進行練習,以掌握某種運動技能為主,忽視了學生的感受和體驗。在適應新課標要求,創編體育游戲時,要擺脫從成年人的角度去安排游戲內容,真正從學生們的內心需要出發。如“移動籃筐”游戲,將游戲規則簡單化,讓籃筐能移動,將競技項目改造成適合絕大多數學生喜歡游戲,讓更多的學生參與進去。
體育游戲要關注個體差異與不同需求,確保每一個學生受益。讓每一個學生能從學習中受益,不但是基礎教育的根本任務,而且是學生的權利,也是貫穿體育與健康課程的一個基本理念。為體現這一理念,創編的游戲必須體現均等性原則,使參加游戲的學生在活動的內容、時間、發揮體力和智力、爭取勝利的機會等方面具有基本的均等機會,使全體學生能都體驗到學習和成功的樂趣,所以,創編體育游戲要體現群眾性。
游戲的主題、情節乃至道具源于兒童的生活是游戲創編的'一條新路。在教學中,我們可以創設火災、交通事故、搶掠等突發事件的情景,引導學生面對這些實發事件如何逃生自救,增強學生在突發事件中的判斷能力、自我保護意識和合作自救意識,在玩和活動中受到教育。
利用廢品創編體育活動。廢舊油桶和輪胎、空飲料瓶等是非常容易收集的廢舊物品,它們源自生活,使學生易產生親切感和新鮮感,直觀性強。如空飲料瓶,以其簡單、色彩絢麗多彩,自設種類等優點廣泛被應用到體育游戲教學中去。“障礙接力”、“植樹造林”、“打保齡球”等游戲都可應用空飲料瓶。
體育游戲是以身體練習為內容,以游戲活動為形式,使學生獲得自主、快樂的情趣,發展學生個性,提高體育教學實效性的一種特殊的體育鍛煉方法。因此,它無論是作為基本教材或作為教學手段,都要體現它的健身性,為實現課程目標服務。
用于一般準備活動的體育游戲,應使學生輕松地活動肢體,提高興奮性,達到準備活動的目的??蛇x擇“喊數抱團”、“二不成三”、“拉網捕魚”等游戲代替枯燥的慢跑,使學生跑出興趣。用于專項準備活動的體育游戲,可選擇一些動作性質和結構與基本部分的內容大體相似的動作,達到輔助性和誘導性的目的。如“長江、黃河”游戲可用來訓練學生的反應速度和動作速度。
用于基本技術教學的體育游戲,往往在學生動作能基本形成后,使技術動作得以鞏固,使單調、枯燥的技術練習變得生動、活潑,提高學生的積極性,促進運動技能的形成。如“運球接力”游戲不僅可以使學生熟悉球性,而且能有效地鞏固運球技術,提高控球能力。
用于結束部分的游戲創編,力求輕松活潑、精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的生理和心理上的緊張狀態,使學生在歡樂的氣氛中結束體育課。如“抓手指”游戲,使學生“興趣保留”地結束體育課。
五、體育游戲可采用兒童游戲。
我國的民族民間兒童游戲源遠流長,如“老鷹捉小雞”、“捉迷藏”、“猜領頭人”等,在創編時應去精取精,翻新改編,力求在原來基礎上有新發展和深化,使游戲所表現的思想內容也有新的高度和意境。如傳統的“持平競走”游戲是以一手心頂起豎直的一根竹竿,比賽快走,比較簡單。若在此基本上翻新,變成以手頂竿,以另一手去拾起地上的若干個紙花的“頂竿拾花”游戲,趣味更濃了,相信學生會更喜歡。
創編體育游戲應注意了解新的體育活動、文化娛樂方式及科技動態,滿足學生求新、求異、求變的心理。游戲中可用不同形式、不同風格的游戲來弘揚社會主旋律,但又不能牽強附會。
如“心系奧運”、“奧邁火炬傳遞”、“心向北京”、“五環圓形跑”等游戲,以奔跑接力,拼組五環和圖案的形式,發展學生速度素質,增強奧運意識,抒發學生強烈的自尊心和民族自豪感。通過游戲讓學生懂得“國強我強、國榮我榮”的道理。又如可通過不同的情景設置,采用跑、跳、爬等多種形式,創編,“植樹造林”、“搶救動物”、“綠化祖國”等游戲,提高學生的速度、彈跳、力量、柔韌等素質,培養學生的環保意識,意識到保護生態環境的重要性。
國際舉辦的軍事體育競賽項目,國際兒童綁腿集體賽跑,國際友好城市競賽活動,電視上舉辦的各種爭霸賽,少兒競賽節目等均可成為我們創編體育游戲的資源。
體育游戲是體育教學的重要內容之一,我們體育教學工作者要充分利用體育游戲豐富體育教學,使廣大學生更加喜歡大學體育。
參考文獻:
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