調研報告應該具備邏輯性、可讀性和可操作性,使讀者容易理解和實施建議。這里有一些經典的調研報告范文,希望對大家的研究和寫作能夠提供幫助。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇一
目前我國手機產銷比已出現負增長。手機產能供大于求的情況會持續。20xx年前十個月生產手機1.37億臺,同比增長49%,而新增的手機用戶不到5000萬。總銷量在前十名的手機廠商是諾基亞,摩托羅拉,西門子,波導,tcl,愛立信,三星,康佳,飛利浦和夏新。國內手機廠商由于技術,資金,規模上的局限性,沒有給國外手機廠商帶來局代的沖擊,只有依靠其本土化,低價策略來贏得市場份額。
1)行業新加入者的威脅加大。市場中的品牌越來越多,國外品牌看中中國市場的巨大消費,紛紛在中國投資建廠。
2)現有競爭者之間的競爭程度愈演愈烈。國外手機憑借其質量優勢占據巨大的市場份額,國產手機依據價格優勢也占領了半壁江山。
3)替代產品的威脅增加。小靈通用戶數量的增加加劇了與手機用戶市場的競爭。
4)購買商討價還價的能力加強。消費者對手機市場信息的充分了解提高了討價還價的能力。
5)供應商討價還價的能力。核心技術的發展影響了供應商的供貨質量。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇二
差異化競爭是手機連鎖的發展方向。手機廠商應追求內“憂”外“煥”。差異化競爭不僅深化了買斷、包銷的力度,也豐富了產品的結構;同時,促進了門店服務水準和服務質量的提升,令企業與消費者的距離拉得更近,產品和服務更貼近消費者需求。“差異化競爭”的關鍵是細分市場,針對一定的消費群體采取特定的營銷策略。隨著手機市場競爭的加劇,單個企業銷量逐漸走低的情況下,價格戰愈演愈烈,手機零售利潤一路下降。在這樣的背景下,必須創新營銷模式,走“差異化”競爭之路才能贏得新的利潤空間,這是大勢所趨。如果繼續一味降價,損害的不僅是整個行業的健康發展,也很容易把企業引向滅亡之路。分析人士認為,進入20xx年,3g的步伐越來越近,手機渠道出現明顯的轉型。幾大運營商與廠家合作采取的捆綁銷售模式逐漸流行,而單純的銷售模式已經無法適應新的市場環境。如果不積極主動地調整營銷策略,就必然會被市場所淘汰。在這一市場環境下,專業的手機零售企業必須及時創新,尋找到適合自身發展的新模式,才能持續發展下去。而調整自身資源,充分利用外部資源,推行“差異化競爭”,細分市場,使產品和服務更貼近消費者需求,無疑是最好的出路。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇三
專業班級:xx。
指導教師:xxx。
學生姓名:xx。
學號:xxx。
時間:20xx年xx月xx日。
地點:xx。
本次調研的主要目的,是使同學們了解并掌握,景觀植物配置中的最重要的植物部分。各種各樣的植物在不同的景觀配置中有不一樣的視覺感受以及效果。所以展開這次的調研,使同學們更加近距離的了解植物,把各個種類(喬木、灌木、花卉、草類)植物的特性,基本外觀以及功能掌握。
喬木。
紅豆杉(又名紫衫),喜蔭耐旱,耐寒,最適溫度20~25℃,適合砂質土壤樹形端正,常綠喬木,淺根植物布置方式為孤植、叢植或用作綠籬。
白樺,落葉闊葉喬木,陽性耐嚴寒,喜酸性土,速生樹皮白色美麗庭蔭樹、行道樹、風景林龍爪槐落葉闊葉喬木,陽性耐寒枝下垂,樹冠傘形可用于庭院觀賞,布置方式為對植、列植櫻花落葉闊葉小喬木,陽性,較耐寒,不耐煙塵毒氣花粉白,4月花期用以庭院觀賞、行道樹,布置方式叢植。
國槐,落葉闊葉喬木,陽性耐寒,抗性強,耐修剪枝葉茂密,樹冠寬廣庭蔭樹、行道樹銀杏落葉闊葉喬木,陽性耐寒,抗多種有毒氣味秋葉黃色庭蔭樹、行道樹,布置方式有孤植、對植。
檜柏(又名圓柏),常綠喬木,中性,耐寒,稍耐濕,耐修剪幼年樹冠狹圓錐形可用來作綠籬,行道樹還可以作樁景、盆景材料。
油松,強陽性,耐寒,耐干旱瘠薄和堿土常綠針葉樹,樹冠傘形庭蔭樹、行道樹、園景樹或風景林。
元寶楓,高度10米,中性,喜溫涼氣候,抗風秋葉黃或紅色庭蔭樹、行道樹、風景林。
玉蘭,落葉闊葉喬木,陽性,稍耐陰,怕積水,喜溫暖濕潤氣候,抗污染,3月份開花,花大,有白色、粉色可用作庭蔭樹或行道樹,布置方式為對植、列植。
灌木。
木槿,2~3米,陽性,喜溫暖氣候,不耐寒花淡紫、白、粉紅,7~9月花期布置方式叢植,用作花籬。
連翹,2~3米,陽性,耐寒耐干旱花黃色,3~4月葉前開放布置方式叢植,用于庭院觀賞。
刺柏,中性,喜溫暖多雨氣候以及鈣質土壤樹冠狹圓錐形,小枝下垂布置方式為列植、叢植。
紫荊,2~3米,陽性,耐干旱瘠薄,不耐澇花紫紅,3~4月葉前開放可用于庭院觀賞,布置方式叢植。
小葉女貞,1~2米,中性,喜溫暖氣候,較耐寒花小,白色,5~7月花期可用于庭院觀賞或作綠籬。
花卉。
郁金香,球根花卉,陽性,宜涼爽濕潤,要求疏松、肥沃的土壤花大,艷麗多彩,春天花期宜作花鏡、花壇、切花。月季,薔薇科,陽性,喜溫暖氣候,較耐寒花紅、紫,5~10月花期用于庭院觀賞,布置方式叢植、盆栽。
牡丹,中性耐寒,要求排水良好的土壤花有白、粉、紅、紫,4~5月花期用作庭院觀賞。
丁香,弱陽性,耐寒耐旱,忌低濕花紫色,香味濃郁,4~5月花期用作庭院觀賞,布置方式草坪叢植。
紫羅蘭一年生花卉,陽性,喜冷涼肥沃,忌燥熱花色豐富,芳香,5月花期作花壇、切花等。
通過這一次的植物園調研,我們基本了解了植物的種類,外貌特征,功能作用以及生長環境。對一些比較稀有的植物也有了一定的認識,糾正了以前對植物不正確的理解。也使大家更直觀的了解了植物園的景觀特色,并且理解到栽培養護在植物的景觀配置中起到的作用。
指導教師批閱意見:xxxx。
成績評定(百分制):xx。
指導教師簽字:xx。
20xx年xx月xx日。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇四
地點:xx市夢圓小區、綠城桂花園、園景天下。
目的:結合課堂所學內容,通過對小區植物綠化進行實地調研,從而拓寬知識面擬補知識漏洞達到學以致用的效果。
內容:隨著霧霾天氣的日益頻繁,人們對居住環境的要求不僅僅局限于住宅面積的大小,對小區環境乃至周邊街道的綠化要求也越來越高。
植物――眾所周知,它對改善城市氣候環境有著不可替代的作用。它能降低炎熱的氣溫,提高空氣的相對濕度,減少噪音,吸滯塵埃,吸收有害氣體,凈化空氣等。除了這些生理功能外,植物還具有不可取代的心理功能,植物本身具有形態美、色彩美、季相美和風韻美,而藝術地運用這些特性來進行植物配置,就能創造出美麗的自然景觀。它不僅能表現平面、立面的美感,還能表現運動中的美感,花開花落,樹影婆娑,與成幾何圖形堅固的建筑物產生動與靜的統一。因此,植物造景和建筑造景應相互映襯,取長補短,給城市中的住宅小區增添了生氣和活力。以園林綠化為主體的小區綠化,更能體現人居環境的合協統一。
在植物配置上,強調了人工生態系統與自然生態系統的結合,突出生態效益。在景觀設計及植物造景上應注意多樣性,特別在植物組合上,喬木、灌木、地被、草坪的合理組合,常綠樹與落葉樹的比例搭配等,都要充分注重生物的多樣性。植物材料上,充分利用本地優勢樹種,常綠花木類:桂花、廣玉蘭、夾竹桃、含笑、梔子花、金絲桃、杜鵑等;落葉花木類:梅花、紫薇、石榴、白玉蘭、紫荊、月季、迎春花、木槿等;觀果類:枇杷、南天竺、火棘、枸骨、柑橘等;觀葉類:海桐、珊瑚樹、大葉黃楊、石楠、十大功勞、金葉女貞、楓樹、垂柳、山麻桿、紅葉李、紅葉碧桃、紅繼木、蘇鐵、棕櫚、芭蕉、絲蘭、竹子等;蔭木類:香樟、鵝掌楸、喜樹、銀杏、懸鈴木、梧桐、泡桐、楓楊、合歡、灤樹等;觀葉針葉類:雪松、羅漢松、側柏、花柏、撒金柏、千頭柏、鋪地柏、水杉、落羽杉、金錢松等。考慮生物的多樣性,以常綠樹為主,常綠與落葉搭配比例恰當,以增加綠量。在建筑物四周,栽植高大的喬木及灌木,參差錯落,郁郁蔥蔥,形成不是森林,勝似森林的自然景觀,將建筑掩蔽其中,達到良好的隔音、防噪、防塵的效果。沿湖可栽楊柳,形成垂柳依依,芳草茵茵,四季花木,疏密有致,點綴其間,做到三季有花,四季常青,物象意趣,四季變幻。在植物造景的前提下,適當多用松柏類植物、香料植物、香花類植物,如雪松、羅漢松、千頭柏、撒金柏、香樟、蕓香科植物、桂花、白蘭、梔子花等香花植物。這些植物的葉片或花,可分泌一些芳香類物質,不僅對空氣中的細菌有殺傷作用,而且人呼吸這類芳香物質后,有提神醒腦,沁心健身的作用。
1、小區道路綠化。
實用親切、溫馨愉悅是道路景觀設計的出發點,沿小區道路兩側以速生闊葉樹為先導,以常綠喬木為主導,在空間比較寬敞的位置,片植喬木、灌木和植物色帶,形成景觀色彩上的縱向與橫向對比,達到變化與統一的配置原則,局部與樓房前后綠化融為一體,以點帶線,以線連點,在適當的位置設置景點小品,融休息、景觀、觀景于一體,從而達到道路與樓房綠化的高度融合。闊葉樹以鄉土樹種為主的多物種生態原則,設計時盡可能地布置多物種植物群落,以形成良好的生態群落環境。
2、小區中心游園綠化。
小區中心游園區的規劃設計,應達到合自然之理,具自然之趣。合理,是指充分利用自然地勢,設置景點,布局植物,以求貴在自然,精在體宜。具趣,是指在環境布局手法上,多一點自然野趣和幽靜,少一點人工做作,藝術地再現第二自然。在環境景觀設計時,人化的第二自然中,應為人們趨向自然創造條件,將封閉的綠地進行開放,比如草坪,應讓居民進入,在草地上散步、躺臥或嬉戲。君不見,綠茵場上,運動員往來奔跑,仍芳草青青。由此可見,只要選擇耐踐踏的草種,如天堂草、百慕大、馬尼拉、狗牙根等草種,加強管理,或輪休式開放,便可以讓封閉的綠地敞開胸懷,與居住者同呼吸。小廣場及園路周圍種植闊葉喬木,如泡桐、合歡等春可觀花,夏可乘蔭,冬季落葉采光效果好,即突出了其與環境景觀親切宜人,輕松舒適的休閑性,又與xx冬季寒冷,夏季炎熱的季節性溫差較大的氣候特點相適應。
3、組團綠化。
在小區內邊角面積較大的空間,如夢圓小區西邊的大塊綠地,景觀設計上以起伏微地形作骨架,以海桐、珊瑚樹、金葉女貞、撒金柏、龍柏為基調樹種,可以春夏秋冬四季景觀配置,春季配置櫻花、紅葉碧桃、云南黃素馨;夏景配置紫薇、廣玉蘭、石榴;秋景配置桂花、銀杏、紅楓、楓香等;冬景栽植雪松、竹子、梅花、臘梅等,再在變化的地形之上,密植豐花月季、杜鵑與金葉女貞、龍柏形成的彩帶,使建筑物周圍植物景觀即具有寬間的變化與對比,又具有時間上的季相變化,達到“林在城中,城在林中”之感。
4、路口及轉角處綠化。
在小區通向各樓棟的路口側面和轉角處設置點石小景,點題立名,配以抽象、流暢、明快的低矮花灌木彩帶,形成明顯的標志。園景天下小區以南兩塊三角地帶,疏林之下,布置石景、石凳,輔以硬化小廣場,早上可晨練健身,午可納涼小憩,晚可為鄰里溝通、交往,充分體現以人為本,為人所用的設計思路。各樓棟間起伏變化的微地形、高差不超過境1m,但因其形式自然流暢,加上茵茵綠草,使居民如生活在大自然懷抱中,體現“回歸自然”的創造理念。
5、小區停車場綠化。
在小區的停車場,盡可能鋪設能透氣透水的植草磚,而減少全封閉的混凝土地面,即可種草,又可停車,并與周圍的喬灌木協調統一起來,草與樹木產生較強的生態互補作用和平衡作用,這樣可增加綠容積量,景色也更美。不僅停車場如此,坡坎也可鋪植草磚,即可護坡,又可使其與草坪、樹木協調地融為一體。
21世紀是人生回歸自然,返璞歸真的時代,隨著社會的發展與進步,人們越來越注重生活質量。因此,住宅小區只有提供更具人性,環境景觀優美,綠地率較高,為入住小區的人們創造一個良好的舒適的,居室外部宜人的環境空間,才能受到業主的歡迎。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇五
濰坊文華國際學校初一四班三組。
:對向日葵的研究。
:本學期,學校進行了一次植物主題性學習,在這次活動中,我們小組打算對向日葵進行一番研究。
1、對向日葵進行充分的了解,了解向日葵的向光性。
2、通過對向日葵的研究,加強與他人的溝通能力、對資料的整理能力以及小組之間的協作配合。
3、通過對向日葵的充分了解,學習向日葵對生活的熱愛,樂觀面對生活。
一、搜集資料。進行充分的搜集,掌握有關的資料,初步對向日葵進行了解。
二、進行觀察。對向日葵實物進行充分的觀察,結合搜集來的資料,對向日葵進行更深一層的了解。
三、總結匯報。對兩次活動進行總結匯報,談談自己的收獲。
研究措施和方法:實地調查,查閱資料。
研究成果:
基本資料。
中文學名:向日葵。
別稱:朝陽花、轉日蓮、向陽花、望日蓮。
門:被子植物門。
綱:雙子葉植物綱。
目:菊目。
科:菊科。
屬:向日葵屬。
種:向日葵種。
分布區域:原產北美洲;世界各地均有栽培。
果實:葵花籽(瓜子)。
果實類型:瘦果。
花語:沉默的愛,愛慕。
形態結構:
1年生草本,高1.0~3.5米,對于雜交品種也有半米高的。莖直立,粗壯,圓形多棱角,被白色粗硬毛。葉通常互生,心狀卵形或卵圓形,先端銳突或漸尖,有基出3脈,邊緣具粗鋸齒,兩面粗糙,被毛,有長柄。頭狀花序,極大,直徑10~30厘米,單生于莖頂或枝端,常下傾。總苞片多層,葉質,覆瓦狀排列,被長硬毛,夏季開花,花序邊緣生黃色的舌狀花,不結實。花序中部為兩性的管狀花,棕色或紫色,結實。瘦果,倒卵形或卵狀長圓形,稍扁壓,果皮木質化,灰色或黑色,俗稱葵花籽。性喜溫暖,耐旱。原產北美洲,世界各地均有栽培。
組成:根、莖、葉、花、果實五部分。
根:
向日葵的.根由主根、側根和須根組成。主根入土較深,一般為100~200厘米;側根從主根上生出,水平方向生長;側根上長有許多的須根。側根和須根上著生根毛。
莖:
葉:
向日葵的葉分為子葉和真葉。子葉一對。真葉在莖下部1~3節常為對生,以上則為互生。真葉比較大,葉面和葉柄上著生短而硬的剛毛,并覆有一層蠟質層。
花:
向日葵為頭狀花序,生長在莖的頂端,俗稱花盤。花盤上有兩種花,即舌狀花和管狀花。舌狀花的顏色和大小因品種而異,有橙黃、淡黃和紫紅色,具有引誘昆蟲前來采蜜授粉的作用。管狀花,位于舌狀花內側,為兩性花。花冠的顏色有黃、褐、暗紫色等。
果實:
果實為瘦果,習慣稱為種子。果實包括果皮、種皮、子葉和胚四部分。食用型種子較長,果皮黑白條紋占多數,果皮厚。油用型種子較短小,果皮多為黑色,皮薄。
生長習性:
向日葵四季皆可,主要以夏、冬兩季為主。花期可達兩周以上。向日葵生長相當迅速,通常種植約兩個月即可開花,其花型有單瓣、重瓣或單花、多花之分。
向日原因:
向日葵從發芽到花盤盛開之前這一段時間,的確是向日的,其葉子和花盤在白天追隨太陽從東轉向西,不過并非即時的跟隨,植物學家測量過,其花盤的指向落后太陽大約12度,即48分鐘。太陽下山后,向日葵的花盤又慢慢往回擺,在大約凌晨3點時,又朝向東方等待太陽升起。
在陽光的照射下,生長素在向日葵背光一面含量升高,刺激背光面細胞拉長,從而慢慢地向太陽轉動。在太陽落山后,生長素重新分布,又使向日葵慢慢地轉回起始位置,也就是東方。
但是,花盤一旦盛開后,就不再向日轉動,而是固定朝向東方了。為什么最后要面向東方而不是其他方向或朝上呢?這可能是自然選擇的結果,對向日葵的繁衍有益處。向日葵的花粉怕高溫,如果溫度高于30℃,就會被灼傷,因此固定朝向東方,可以避免正午陽光的直射,減少輻射量。但是,花盤一大早就受陽光照射,卻有助于烘干在夜晚時凝聚的露水,減少受霉菌侵襲的可能性,而且在寒冷的早晨,在陽光的照射下使向日葵的花盤成了溫暖的小窩,能吸引昆蟲在那里停留幫助傳粉。
向日葵的花托部生長素背光分布,所以背光側的莖生長較快,莖就會向光源處彎曲。
研究體會及結論:
這次植物主題研究收獲頗豐,讓我們重新認識了“沉默的愛”——向日葵。它,沒有榕樹的繁枝葉茂,沒有梅樹的粉妝黛綠,也沒有竹子的堅韌之軀。它,只有一追求光明的心,追逐太陽,追逐希望!這次植物主題研究讓我們對向日葵進行了充分的了解,同時也豐富了我們的文化生活,提高了我們的素質,使我們小組成員之間配合更加默契。我們要向向日葵一樣擁有對生活充滿熱情的陽光天性,善于發現微小幸福,容易發現事物好的一面,要勇敢地去追求自己想要的幸福!
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇六
動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。動漫市場一般分為三個層次,第一個層次是動漫片的播出市場,第二個層次是動漫圖書和音像制品市場,第三個層次是動漫形象所衍生的產品市場,包括服裝、玩具、飲料、兒童用品等。
一、國內外動漫產業的發展背景。
1920xx年,萬氏兄弟在上海制作了一部叫《大鬧畫室》的短片,上世紀40年代,亞洲歷史上第一部動畫影院長片《鐵扇公主》誕生。1957年,專業動畫電影制片廠——上海美術電影制片廠,制作出的動畫短片《小蝌蚪找媽媽》,長片《大鬧天宮》,系列片《黑貓警長》等,深受歡迎,在觀眾中留下了深刻的影響。從文革開始到90年代中期,中國的動畫產業與市場脫節,發展緩慢。
進入80年代以后,隨著電視的普及,電視動畫片需求量急增,刺激了電視動畫片的發展。由于當時美國動畫片制作成本太高,日本的動畫片加工業開始出現,一些動畫片制作公司紛紛誕生,動漫的創意設計和加工生產開始分工。日本漫畫新生派小林光一郎首創“使畫面在平面上展現動態效果”的技術,將“動態漫畫”的概念與數碼合成技術、高科技光學材料結合,在四維空間技術所產生的快感中,融入生活細節和運動魅力。高科技幫助漫畫拉動了消費,動態漫畫被賦予了藝術以外的多種實用功能,動漫產業迎來新的發展時期。
當今的動漫產業,已經被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,由動漫支撐起的龐大的產業體系,已經成為新的經濟增長力量。以美國的迪斯尼公司為例,一部《獅子王》就為他們帶來整整75億美元的經濟收入,其中直接的票房收入為7.6億美元。動漫產業的特點是衍生產品多,收益周期長,米老鼠、糖老鴨誕生幾十年,還在源源不斷地創造著財富。
美國、日本、韓國是當今世界動漫產業強國,各具特色。美國是科技領先,日本是漫畫強國,韓國則在網絡游戲上另辟奚徑。日本的動漫產業年產值超過2兆多日元,已經成為日本第三大產業。有關數據顯示,韓國動畫產業的規模20xx年達到7.6億美元,預計20xx年突破9億美元,成為美國、日本后又一個動漫強國。
1993年以后,中國開放了動畫市場,國家不再限制產量但也取消了政府收購。十多年來,國內動漫產業逐步得到發展,20xx年底,全國各省市有47個少兒頻道和3個卡通衛視頻道開播,動畫節目的需求量一年已達到100萬分鐘。另據央視數據顯示,三年后,全國動漫節目需求量為180萬分鐘,這預示著能出現一個250億美元的市場需求。目前我國發行、播出的動畫片80%來自日本,10%來自歐美,國產動畫片不足10%。
隨著對文化創意產業的重視和經濟發展方式轉型的需要,國內對動漫文化產業的關注程度也急速上升。20xx年,國務院轉發了財政部等十部委《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》。文件指出:“力爭用5至20xx年躋身世界動漫大國和強國行列”,并從設立專項資金、融資、稅收等方面制定了很多優惠政策。使發展“動漫產業”成為一項國家導向,推進了各地政府“建設動漫基地”的高潮。《廣電總局關于進一步規范電視動畫片播出管理的通知》,自20xx年9月1日起,全國各級電視臺所有頻道在每天17-20時之間,均不得播出境外動畫片和介紹境外動畫片的資訊節目或展示境外動畫片的欄目。這一“禁令”給國內發展動漫產業提供了極其難得的機遇,預示著我國動漫產業發展開始進入發展的黃金時期。
二、周邊城市動漫產業發展的特點。
我們在調研中發現,周邊上海、杭州、南京、蘇州、無錫、常州等城市在近二、三年內,紛紛扶持發展動漫產業,手筆一個比一個大,發展速度也非常快。主要呈現出以下特點:
(一)紛紛以轉變發展方式為契機,大力推動動漫產業的發展。
黨的xx大報告指出:“在時代的高起點上推動文化內容形式、體制機制、傳播手段創新,解放和發展文化生產力,是繁榮文化的必由之路”,強調要“運用高新技術創新文化生活方式,培育新的文化業態”。面對廣闊的動漫市場,各省市都躍躍欲試,爭先恐后地加入“動漫之都”的爭奪戰中,動漫及相關產業引起了各地政府的高度重視,動畫生產迅速被北京、上海、杭州、深圳、長沙、潮州、常州等城市納入政府產業發展規劃。
(二)領導高度重視,規劃起點高,地方特色明顯,發展迅速。
動漫產業發展符合工業經濟、服務業經濟、文化創意經濟三級跳的經濟發展規律,又不需要消耗大量的資源,也不需要付出慘痛的環境代價。越來越得到各地的關注,主要領導高度重視。無錫市委書記楊衛澤擔任動漫領導小組組長,半個月到動漫產業園視察工作一次;常州市分管副市長居麗琴有段時間每周2天在基地上班;杭州市委書記王國平十分重視杭州動漫產業的發展,自20xx年起,杭州市大文化產業專項資金更名為市文化創意產業專項資金,資金規模提高到每年1.52億元,并根據實際需要逐年遞增的決定發布后,王國平書記說“要把這些資金統統用光,如果用了發現不夠,那就最好了。”江蘇省委書記李源潮曾組織各市委市政府主要領導集中2天時間學習討論動漫產業發展工作。
周邊城市的動漫產業雖然起步都不早,真正有影響都在20xx年以后,但規劃起點高,發展非常快。
杭州是我省動漫產業率先發展的代表城市,杭州文化創意產業的綜合排名已經升至全國第5位,僅次于上海、北京、深圳、廣州。20xx年底,杭州只有幾家動漫企業,300多人,現已有以中南卡通、東方國龍、時空影視、盛世龍吟、三辰卡通(杭州)等為代表的動畫原創及制作企業;以盛大邊鋒、天暢網絡、中國創網、二元科技、圣堂科技等為代表的游戲研發和運營企業;以神州視景、光影科技、視游科技、世娛實業等為代表的動漫游戲周邊衍生產品開發企業幾百家,從業人員超過3萬人。在成功舉辦2屆“中國國際動漫節”以后,杭州市委市政府提出動漫節永久落戶杭州的申請也得到了國家廣電總局的同意批復。“如果說20xx年以來,通過大力實施‘業興市戰略’杭州經濟實現了提升發展工業的‘一級跳’;20xx年以來,通過加快建設服務業大市,杭州經濟實現了提升發展現代服務業的‘二級跳’,那么通過打造全國文化創意產業中心,杭州經濟將加快實現提升發展文化創意產業的‘三級跳’”。
上海張江文化科技創意產業基地自20xx年8月啟動建設,于20xx年11月被文化部授予“文化產業示范基地”于20xx年被國家出版總署授予“國家網絡游戲動漫產業發展基地”。20xx年基地實現產值30億元人民幣,帶動相關產業產值240億元人民幣。今年6月27日在浦東新區舉行了“張江動漫谷”揭牌儀式,目標在5-20xx年內,集聚動漫相關企業200家,從業2萬人,動漫及相關產品產值突破50億元,實現文化產業總產值300-500億元。
南京,目前已有60多家動漫生產企業和教學科研單位,其中,注冊資本達300萬元以上,具有《廣播電視節目制作許可證》的骨干企業有16家。20xx年,動畫年生產能力達2萬多分鐘,原創動畫片近4千分鐘,列全國十大動漫城市第七位。動漫產業直接從業人員(不含游戲創作)2800多人,其中,具有碩士學位以上105人,本科1100多人,專科1500多人。今年,南京市人民政府辦公廳轉發了市廣電局提出《南京市動漫產業發展規劃(20xx-20xx年)》。到20xx年,預計擁有動漫企業150家以上,年產值8億元,原創動畫片3萬分鐘以上;同時帶動文化、體育、廣告、旅游、商貿等衍生產品相關產業,使動漫產業成為南京文化產業的重要增長極。
蘇州國際科技園自20xx年6月被國家廣電總局授予“國家動畫產業基地”,20xx年,基地創造動漫游戲產值近4億元,比上年翻了一番。動漫游戲外包銷售達8000萬元,上報原創動畫作品18部,時長達13180分鐘。基地已經聚集如蝸牛電子、神游科技、萬寬數碼等30多家頗具實力的動漫游戲企業,初步形成了包括單機游戲、網絡游戲、手機游戲、動漫創意、制作、營銷以及動漫游戲人才培養等各領域企業在內的產業集群。
無錫國家動畫產業基地自20xx年6月1日掛牌兩年半來,已有動漫企業70家,動漫相關產值突破13億元,截至20xx年底,全市已形成“一個基地,四個園區”的大格局,載體面積達到17.1萬平方米,為未來無錫動漫產業的集聚式、規模化、健康高速發展夯實了基礎。據國家廣電總局最新統計,無錫動畫基地原創動畫片數量達到12部7158分鐘,名列江蘇省第一,躍居全國第四。無錫市政府為了加快產業轉型的速度,在太湖邊劃出2平方公里,這個范圍內的污染企業全部退出,為動漫產業發展拉開了更大的發展框架。
常州的“國家動畫產業基地”于20xx年12月由國家廣電總局命名,現有58家動漫企業集聚園區,注冊資金近3億元。向國家上報原創動漫作品70部,《mp4》、《草莓女孩》、《泡泡寶寶》等動漫外包作品的制作在去年進行的“全國十佳最具投資價值創意基地”評比中,躋身全國三甲;《奇奇可可歷險記》等一批自主動漫作品受好評。據統計,20xx年,58家企業共生產動漫作品4500分鐘。常州已有十幾所學校開辦動漫專業,在校學生達到6.7萬人。
綜觀上述周邊城市在動漫產業的發展歷程,已十分明顯地發現,一些龍頭骨干企業已經從加工國外動漫產品逐步轉向自主原創研發,每個城市都產生了一些具有自主知識產權的原創動畫片,預示著他們的動漫產業層次在明顯地提高,這將有利于他們衍生產品的開發,有利于動漫產業規模的擴展和產業鏈的延伸。
(三)龍頭企業的帶動作用十分明顯。
各地動漫產業發展中,龍頭企業所發揮的帶動作用非常明顯。如杭州的“中南卡通”,是總資產12億元,年產值逾20億元,以建筑為主業的中南建設集團投資創建的。公司制作的第一部三維和二維結合的系列片《天眼》,被國家廣電總局評選為優秀國產動畫片,52集的三維動畫片《魔幻仙蹤》,獲得中央電視臺“國際水準、國內一流”的評價。“中南卡通”引進了一批從美國、日本學成回國的專業動畫人才等,還分別與北京電影學院動畫學院、中國美術學院、浙江傳媒學院合作成立了中南動畫影視研發中心,與浙江大學計算機學院聯合打造國內一流的卡通專業領軍人才,在技術裝備上則使用全球行業尖端設備,并配備專業級渲染引擎。目前,“中南卡通”已成為中國最大規模的三維數碼動畫影視創作制作公司,“中南卡通”的衍生產品涉及服飾、文具、玩具、手機彩信服務、親子游戲等多個領域。“中南卡通”還計劃投資35億元建造一座“中國卡通城”,將動漫衍生產品拓展到主題樂園、兒童俱樂部等更寬廣的領域,打造中國的迪斯尼效應,打響中國的動漫民族品牌。
各地的龍頭企業和當家作品成為各地發展動漫產業的代名詞。北京的“水晶石公司”做的奧運場館等游歷動畫;湖南長沙“宏夢公司”的《紅貓藍兔七狹傳》和“藍貓公司”的《藍貓淘氣三千問》;南京是“鴻鷹公司”《飲茶》;蘇州“漢文公司”的《靈覺小和尚》等等。
各地都不惜代價引進龍頭企業。龍頭企業積聚人才多,原創能力強,帶動作用明顯。是創建國家級基地的重要力量。
三、周邊城市動漫產業發展的主要經驗。
(一)政府的引導扶持給動漫創意產業崛起提供了原動力。
我們在調研中,深刻地體會到上海、杭州、南京、蘇州、無錫、常州等周邊城市的政府十分重視動漫產業的發展,紛紛出臺扶持政策。這些城市大多在20xx年至20xx年期間出臺了扶持動漫產業發展的優惠政策,內容主要有以下幾個方面:
1.設立專項引導資金。
所有城市財政都設立了專項扶持資金,數額不等,杭州從20xx年起,每年5000萬元,無錫、常州每年不少于20xx萬元。專項資金主要用于:公共服務平臺建設給予補助;自帶原創動畫片創業的給予創業資金補助;原創動畫片在各級電視臺播放的,根據片長給予獎勵;原創動漫作品參展和獲獎分別給予獎勵;動漫產品生產貸款貼息;新辦動漫企業3年內按貢獻實行100%反還;給予經國家、省認定的動漫企業一次性獎勵等等,其力度都比較大。
2.稅收優惠待遇。
動漫企業自主開發、生產的動漫產品減按3%征收營業稅。企業自主開發、生產的動漫產品需進口的商品免征進口關稅及進口環節增值稅。享受高新技術企業的所有稅收優惠政策等。
3.“一企一策”及工商、土地和人才引進等系列政策。
這方面的政策各地大同小異,又各有神通。做法很多,核心是服務,是扶持。
(二)建立公共服務平臺為動漫產業提供了技術支撐。
平臺建設對產業升級轉型,大好高項目和領軍人才的引進以及對推動動漫產業的發展至關重要。
1.注重動漫產業的創業平臺建設。
平臺是形象,是抓手,更是引進項目、資金和人才的前提。各地普遍做法是在高新園區劃定一定面積的土地,營造優美的環境,建設有特色的動漫產業大樓,筑巢引鳳。比如南京軟件園內就建了4棟共8萬平米的動漫大樓,其中2棟孵化樓是精裝修,帶辦公家具,企業拎包就可以入住。這樣的園區平臺南京現有3個。常州現有4個基地共19萬平方米,2幢26層大樓(在市政府邊上,市內最貴樓盤之一)正在裝修中。此外,政府還在西太湖規劃15平方公里建設動漫產業園,現已完成土建17萬平方米,下半年就開始招商。無錫市在太湖沿岸規劃了4塊土地,建設動漫基地,一期4萬平方米已經投入使用,二期20xx畝,已經建成包括高級商務寫字樓、2幢五星級酒店、高級宿舍區在內的1000畝,三期在太湖邊最好地段規劃2平方公里(包括一公司自建1000畝),已在建。
2.注重公共技術服務平臺建設。
動漫后期制作需要高速計算服務平臺,這些平臺投資大,收益慢,單個企業利用率不高,一般都是政府投資建設,市場化運作管理,為眾多企業提供公共服務,為產業發展提供技術支撐。江蘇省目前建立了二個高速計算公共服務平臺,一個是無錫的“超算中心”,是20xx年底由無錫市政府、濱湖區政府、無錫(國家)工業設計園共同投資建設的;另一個是“河海曙光高性能計算實驗室”,是政府和河海大學共建的。南京和常州都是政府投資5000萬元左右,建設高速計算公共服務平臺。
(三)靈活的招商服務機制為動漫產業發展提供了的加速度。
1.一企一策。
常州市政府20xx年獎勵補助16家動漫企業20xx萬,其中宏夢公司的《奇奇顆顆歷險記》獲得國家省市三級項目補助1200萬元。無錫以極其優惠的土地政策為無錫好來塢動畫公司供地1500畝。蘇州給予漢文公司100萬美金的補助和1500萬元的貼息貸款。南京給予鴻鷹卡通3年6000萬元的項目補貼,給予一些龍頭企業入住裝修和物業水電全額補助等等。
2.專業招商和區域招商。
一是按專業細分,比如南京軟件園就建立動漫小組、服務外包小組、游戲小組、軟件開發小組等。二是按區域細分。根據招商人員的人脈等優勢,進行區域細分。比如,有人負責浙江,有人負責上海等。
3.后續服務小組。
負責企業入住的所有后續服務。
4.招商經費和招商獎勵。
招商人員在保證工作經費的基礎上實現底薪和業績掛鉤,對成功引進龍頭企業的予以重獎。年終獎勵則實行評分制。
5.建立專家咨詢制度。
聘請專家指導招商,論證項目。
6.組織會展和學術交流。
每年由政府出資組織基地企業參加國內外大型會展和學術交流,并在本地舉辦一年一度的大型活動。組織企業參加嘎納電影節期間的動畫周,東京國際電影展中的動畫節等。目前,杭州、蘇州、常州、長沙等都每年舉辦動漫節;南京是軟件節;上海各種會展、論壇更多。
(四)與傳統產業和本地文化結合是動漫產業發展的成功之路。
結合傳統產業和本地文化是周邊城市發展動漫產業的一條成功經驗,常州市打中華恐龍園的文化牌,與湖南宏夢卡通傳播有限公司宏夢公司合作,開發制作365集的卡通力作《奇奇顆顆歷險記》將在中央電視臺少兒頻道黃金時段播出。中華恐龍園作為“奇奇顆顆”的快樂家園不僅會出現在每集卡通片,還會在宏夢公司制作、生產、推廣的《奇奇顆顆歷險記》音像制品、圖書畫冊中出現,中華恐龍園景點得到了極大推廣。
蘇州以“唐伯虎”為文化背景,創意、制作了多種載體的系列動漫產品。蘇州市唯亭鎮投資20xx萬元,以陽淳湖大閘蟹為題材制作動畫片《快唯唯樂亭亭》,擴大大閘蟹和唯亭鎮的影響。
張家界旅游公司和湖南宏夢公司合作投資制作《紅貓藍兔七狹傳》,就是以張家界旅游風景為背景,隨著動畫片在央視的播放,起到很好的宣傳效果。
義烏市在考慮用動畫片進一步宣傳和提升國際小商品市場。
四、湖州市發展動漫產業的思考。
周邊城市動漫產業的迅速崛起和發展,對湖州形成了巨大壓力,湖州會不會在這場創意產業的競賽中,因為落在周邊城市的后面,而使湖州成為長三角經濟洼地,太湖會不會再一次出現傾斜。湖州有沒有發展動漫產業的條件?如何發展動漫產業?走什么樣的發展路子?等等,都是值得我們思考的問題。
日本漫畫學院院長木村忠夫曾經說過:“在當今社會,動漫作品能直接影響到少年兒童的價值取向。做漫畫、動漫產品最大的核心價值在于,影響的是現在和未來的孩子。能改變他們的價值觀念和價值標準,就是這個產業最有魅力的地方;也正是因為能夠影響他們的人生觀、價值觀,動漫產業才是巨大的產業。我相信,有價值觀的產業一定是大有發展的”。
動漫產業的發展趨勢、世界動漫強國產業轉型的成功經驗和周邊城市動漫產業的發展為湖州產業結構的改造提升提供了新的思路和啟發。
(一)發展動漫產業是湖州市轉變經濟發展方式的重要選擇。
20xx年湖州市gdp達到895.94億元,人均達到34726元,城鎮居民人均可支配收入和農民人均純收入可達19663元和9536元,增長速度連續十多年保持在二位數以上,良好的經濟基礎為動漫產業的發展奠定了基礎。我們也許還沒有完成經濟的轉型,服務業經濟、文化創意經濟的發展還有個培育過程,湖州實現跨越式發展,建設現代化生態型濱湖大城市的目標也要求我們要充分挖掘人文歷史、生態環境的優勢,提早謀劃,為產業升級和文化創意經濟的大發展提早謀劃,提早做好準備,并為之努力。
浙江省委省政府從20xx年制定“建設文化大省綱要”,到20xx年作出“加快建設文化大省決定”,再到最近出臺“推動文化大發展大繁榮綱要”,我省始終把發展文化產業作為文化建設的一個重點。發展動漫產業,應該是湖州貫徹省委省政府建設文化大省,落實科學發展觀的必然選擇。
(二)湖州市發展動漫產業的優勢。
周邊城市的發展給我們很好的啟示,雖然我們在起跑上慢了半拍,但差距就是潛力,就是發展空間。而且,從動漫產業發展的規律和特點來看,湖州還有很多優勢。
1.人文神話優勢。
湖州有著深厚的人文基礎,數千年的文明史,為湖州孕育和積淀了名聲遠播、世代相傳的歷史人物和濃重而燦爛的歷史文化,象一代書畫宗師趙孟頫、吳昌碩等,茶文化的創始人陸羽,近代商界巨頭劉鏞,在航天、原子彈、林業領域作出巨大貢獻的現代科技大家趙九章、錢三強、梁希等,影響過中國歷史的政治風云人物錢壯飛、陳其美等。象絲綢文化、湖筆文化、茶文化、陶瓷文化、防風古國文化等等都是打上地方烙印、在海內外具有一定影響力的湖州文化。還有在湖州地方流傳久遠的豐富多彩的賦有神話色彩的美麗傳說,這些都為我們提供了廣闊的想象空間,是動漫創作的寶貴題材。安吉的生態環境不但是創作人員的居住首選,更可以激發創作靈感,優美的環境本身不但是影視拍攝基地,更是很好的動畫題材。
2.區位人才優勢。
湖州的區位優勢是令世人羨慕的,處在我國經濟最為活躍的長江三角洲的中心位置,上海、蘇州、無錫、常州、南京、杭州幾乎是以湖州為中心分布在長江三角洲最核心的地區。湖州與這些城市都有高速公路相連,車程最長不超過2小時,正在籌劃中的城際高速鐵路更縮短了湖州和周邊城市的距離。名聲遠播海內外的中國美術學院,是發展湖州動漫產業最為堅實的基礎。長江三角洲經濟基礎雄厚,人民生活富裕,杭州、上海、南京、蘇州、無錫、常州等周邊城市動漫產業的迅猛發展,將成為我國動漫產業的中心,湖州在這個“中心”的中心位置,其區位是十分獨特的。
3.生態環境優勢。
在工業化程度越來越高,工業污染越來越嚴重的情況下,湖州的自然環境相對來說保持得還是比較好的,這既得益于蒼天賜予湖州的山水清遠的自然環境,又得益于市委市政府的堅持,使湖州保持了優美的自然環境,由此,湖州先后被評為省級文明城市、國家衛生城市、國家園林城市、國家環保模范城市、中國優秀旅游城市、全國雙擁模范城和全國魅力城市。
歷史上,元代詩人戴表元對湖州有,“山從天目成群出,水傍太湖分港流,行遍江南清麗地、人生只合住湖州”贊譽。我們今天的中國十大魅力城市——湖州必將也是動漫高層次人才創作和居住生活的理想城市。
4.特色經濟和技術優勢。
湖州區域特色經濟的快速發展,為動漫產業拓展了空間。織里童裝是動畫后期衍生產品的重要市場,相信會有越來越多的卡通人物成為童裝品牌的代言人。湖州白茶、紫筍茶、吊瓜子等特產以及諸多旅游景點開發等等,都會隨著動漫作品的傳播迎來新的發展。
動漫設計是依賴cg(computinggraphic)技術通過電腦強大的運算能力來模擬現實,所以需要有比較強大的高速計算技術作支撐。湖州在高速計算技術方面走在了長江三角洲周邊城市的前列,通過與中電十五所、山東科技大學的合作,浙江太極信息技術有限公司已經具備了建立6-12萬億次/秒計算能力的高速計算服務平臺的人才、技術及部分物質基礎。浙江鑫岳動漫公司落戶湖州之前已經和湖州師范學院、湖職院、信息工程學校等聯合培養動漫專業學生120多人。對于湖州動漫產業發展來說,這都是很好技術人才基礎。
5.湖州市動漫產業悄然啟動,產業發展有了新基礎。
(1)三大平臺規劃啟動。
主要是一個技術平臺和2個產業孵化平臺。技術平臺就是湖州市與中電15所共建的“浙江太極信息技術研究院有限公司”和山東科技大學簽約合作開發“集群渲染農場的構建”項目,項目實施后,湖州市的渲染集群平臺就具有峰值運算4-20萬億次的運算能力,可以滿足近30家動漫企業的需求。兩個創業孵化平臺:一個是吳興區規劃建設的“湖州多媒體產業園”。占地面積382畝,首期建設221畝。總投資12億元,首期投資7.5億元,由上海新長寧集團全資控股子公司上海多媒體產業園發展有限公司投資建設,按照統一開發、統一招商、集中服務、提供核心設備技術平臺方式運作。園區的主要產品為動漫產品及網絡/單機版游戲產品,多媒體視頻廣告產品制作,電影后期特效制作,應用軟件開發,計算機外圍產品,遠程教育產品等。園區計劃入園企業100家,其中以多媒體及服務外包企業占70%以上。20xx年底開始興建,20xx年投入運營。另一個則尚在醞釀洽談。湖州開發區與浙江鑫岳公司等共建“國家級動畫基地”,初步考慮,將南太湖科技創新中心二期打造成湖州的動漫基地。
(2)動漫人才培養取得新突破。
目前,湖州師范學院、湖州職業技術學院、湖州藝術與設計學校、浙江信息工程學校、安吉職教中心等院校在南京杜先生的推動下,已經開展動漫人才培養。目前,在培120多人,今年,已經申請到由省信息產業廳及人事廳組織的省653人才培養重點項目,是我是動漫人才培養的一大突破。2年內,將有1000-20xx人的動漫人才可投身到湖州動漫產業,為湖州動漫產業發展提供人才。
(3)龍頭企業招商有了新進展。
浙江鑫岳動漫制作有限公司作為湖州動漫龍頭企業將入駐科技創業園。招商小組和從事動畫片原創設計制作和3g手機游戲設計制作的南京杜先生,圍繞入駐政策、條件、環境等方面的問題反復進行了多次溝通和洽談,初步就共建“國家級湖州動漫基地”、動畫片《湖筆小子》等項目合作達成框架協議。該團隊曾參與了迪士尼的《花木蘭》《大力水手》、《人猿泰山2》,以及國內外諸多動畫大片和《寶蓮燈》、《小兵張嘎》、《哪吒傳奇》等影片的導演和原畫設計工作。湖州公司主要從事動畫片原創設計制作和3g手機游戲設計制作,爭取一年內進入浙江省同行業前三甲,兩年內進入全國前三甲。同時作為湖州動漫龍頭企業,將充分發揮公司在國內動漫界以及與中央電視臺的資源優勢,協助市政府規劃湖州動漫產業發展。
浙江飛天影視動漫科技有限公司亮相上海國際動漫游戲博覽會。湖州飛天可視藝術傳播有限公司與中國美術學院傳媒動畫學院進行共同創辦浙江飛天影視動漫科技有限公司,其主要技術依托是中國美術學院傳媒動畫學院,院長吳小華擔任公司的顧問。(中國美術學院傳媒動畫學院是首批“國家動畫教學研究基地”,20xx年傳媒動畫學院電影學被列為浙江省重中之重學科)。
浙江飛天影視動漫科技有限公司通過動漫節已經與上海帝景數碼科技有限公司建立了長期合作關系。(上海帝景是國內實力較強的影視動畫開發及制作公司,具有很強的動畫原創能力(作品神經學院、淘氣游俠、小鬼當家、餐具總動員等)和廣告設計能力(古漢養生精廣告片、上海長風動漫節宣傳片、網絡版可口可樂廣告片、中國電信廣告片、大眾汽車形象設計,上海科委宣傳片等))。
(4)多部以湖州文化為題材的作品創作開始啟動。
以下渚湖濕地、防風古國為題材的52集大型湖州歷史神話系列片《防風》,已經完成前期人物造型和劇本編寫;《湖筆小子》動畫片,已經完成前期造型設定,進入劇本編寫階段。爭取在明年湖筆文化節上首發;《茶圣》和《劍魂》已經開始前期資料收集和整理工作;電力公益宣傳動畫片《淘氣亮亮》,以宣傳安全、節約用電為主題,第一集已進入合成、配音等最后階段,8月份將制作完成第一集。屆時,湖州真正意義上的第一部原創動畫片即將誕生。今年8月,中央電視臺大型動畫系列片《小小濟公》將由湖州公司與央視展開全面合作。
特別可喜的是以湖州絲綢文化為背景的《世博冠軍——湖絲仔》動畫電影的制作已經啟動。150年前的湖州絲商巨子徐榮村(1822-1873)將優質蠶絲“榮記湖絲”送往英國倫敦首屆世博會參展,榮登榜首。150多年后的今天,徐榮村的后裔徐希曾先生在中國申辦世博會之際,將塵封了150多年的“榮記湖絲”曾榮獲世博會大獎的史實公諸于世,為我國的世博史增添了閃光的一頁。難得的是,徐希曾還以“榮記湖絲”得獎這段故事為素材,創作了童話小說《湖絲仔歷險記》。目前,根據徐希曾的童話小說《湖絲仔歷險記》改編,由上海新匯文化娛樂集團攝制,計劃于20xx年世博會開幕前夕完成作為一部旨在宣傳世博理念、體現創新精神的動畫電影《世博冠軍——湖絲仔》已經在滬啟動制作,屆時將制作成多種語言版本公映。
《世博冠軍——湖絲仔》動畫電影的公演,將極大地擴大湖州的知名度,動漫產業70%以上的利潤都來自于音像出版和衍生產品,湖州市有關部門正通過原上海市副市長謝麗娟與上海新匯集團洽談合作方式,并積極尋找湖州本土企業參與該片的制作與后期運作。
(5)創意產業改造傳統絲綢產業,弘揚湖州絲綢文化成為可能。
湖州龍溪港東岸地區改造規劃的公示,激發了市民對天昌老廠房拆還是留的思考。老廠房包括2幢辦公樓、5個印花印染廠間、2個倉庫和3個大煙囪。湖州絲綢印染廠(湖州人稱“湖絲印”、“天昌”),建于1938年,1967年搬到現在位置。歷史上的天昌曾經輝煌,職工超過4000人,1991年是全國最大工業企業500強的第472位,喬石、萬里、陳慕華等國家領導人都到過公司。
天昌地塊的改造已經引起廣泛關注。20xx年5月,政協六屆一次全會期間,湖州市工商業聯合會向大會提交了222號政協提案“城市改造中要注意保護湖州絲綢工業遺產的建議”。提案認為:絲綢是最能體現湖州人杰地靈的精髓和魅力。湖州的歷史就是絲綢的歷史,從錢山漾出土的絲片到“輯里絲”1920xx年獲巴拿馬國際博覽會金獎,絲綢是湖州的名片和驕傲,絲綢文化,孕育了湖州人博大的人文情懷和璀璨的文化成就。
絲綢業為湖州的發展做出了重大貢獻。80年代末,頂峰時期的湖州絲綢業有湖州絲廠、永昌、達昌、天昌等十余家絲綢企業,擁有職工近2萬人。1990年,系統內企業創稅利占全市財政收入的40%,出口占全省的三分之一,出口創匯占全市的48%。
可以說,絲綢是湖州的歷史之根、經濟之基、文化之脈、發展之源。天昌現有廠房保存完好,已經是見證湖州工業、湖州絲綢發展,寄托一代湖州絲綢人情感的工業遺產和稀缺資源。
現在,已經有多家公司看好該地塊的獨特歷史文化資源,高起點規劃建設以絲綢文化為主題的創意產業園。
(三)湖州市發展動漫產業的不足。
湖州有很好的發展動漫產業的基礎和條件,但也有許多不足:
1.起步晚,政策和管理滯后。
周邊城市從20xx年開始陸續起步,20xx年開始陸續拿到了“國家動漫產業基地”、“文化產業示范基地”、“國家網絡游戲動漫產業發展基地”等牌子,并獲得國家高額補助(常州就拿到2個億,一部分錢用來組建動漫風投公司,每年拿出一部分支持企業)。這些城市在取得國家認定的“基地”以后,都得到了加速發展,湖州相對起步晚了一步,在扶持動漫產業政策和管理上都相對滯后,一些部門這方面的管理工作還沒有啟動。
2.領軍人才缺乏。
動漫產業是知識、技術、人才密集型產業,關鍵還是人才,相對來說湖州目前還缺乏動漫人才,尤其是動漫業的領軍人才。
3.平臺建設規劃落后。
周邊城市都有為動漫渲染服務的高速計算公共服務平臺和功能齊全、環境優美的的動漫創業園區,湖州動漫產業園區和相關動漫產品展示交易平臺等都還在規劃中。
五、湖州市發展動漫產業的對策建議。
動漫產業本身是一個具有很大發展潛力的朝陽產業,它是一個知識密集型的產業,同時又是一種典型的節能清潔型產業,體現了現代產業發展的一種新趨勢。國家出臺了一系列扶持政策和采取了有力的保護措施,為國內動漫產業的發展營造了良好的環境。
湖州和其它城市一樣面臨著產業轉型的選擇,動漫產業為我們提供了一條可持續發展的道路。我們周邊城市的動漫產業都迅速發展起來了,在長三角形成了動漫產業的密集區,或者稱為動漫高地,我們不能失去這個機會。
湖州具有發展動漫產業的優勢,但也存在著一些不足。雖然周邊城市比我們起步早了二、三年,但差距還不大,可以說還是處在同一起跑線上,只要我們加倍努力是可以趕上去的。我們堅信,只要我們正確引導,加大扶持,發揮優勢,湖州的動漫產業不僅可以發展起來,而且一定能快速躋身于動漫強市之列。
經過對國內外以及周邊城市動漫產業的現狀和發展趨勢的調查,研究了周邊城市發展動漫產業的特點、成功經驗及教訓,分析了湖州發展動漫產業的條件的基礎上,對湖州發展動漫產業提出以下對策建議:
(一)發揮主體作用,加強政府引導和政策扶持。
從周邊城市的經驗以及招商工作的實踐來看,要在市政府的統一指導下,充分調動吳興區、南潯區及湖州經濟技術開發區的積極性,要突出以三區為主體大力引導和推進動漫產業發展。
創意是人類的高級思維,更需要高端的政府服務。從市里層面,一是要盡快建立有關領導小組,建立專項發展資金;二是要盡快落實國務院辦公廳轉發財政部等部門“關于推動我國動漫產業發展若干意見的通知”精神,盡早制訂切合湖州實際的若干意見,形成一個系統的鼓勵和扶持動漫創意產業發展的政策;三是繼續加強產業招商。從區縣角度,既要要早規劃,早布局;更要完善招商機制,強化招商考核激勵。
(二)加大力度,大力引進龍頭企業和領軍人才。
動漫產業是知識、技術、人才密集型產業,在一定程度上依賴于個人的創意、技能和才干的發揮,所以人才是動漫產業的核心,要十分重視人才引進,特別是領軍人才,這是動漫產業發展至關重要的因素。湖州市要以更強的政策措施和服務引進一批高素質人才。
動漫產業是智力和技術密集型的高科技產業,同時對資本具有較高的要求。要想在動漫產業上獲得成功,必須在人才、技術、資本三方面具有得天獨厚的資源稟賦。從周邊城市動漫產業發展的經驗來看,龍頭大企業的帶動作用十分明顯,既可以解決動漫產業龐大的資金需求,又可以迅速做大動漫產業。對上海新長寧、浙江鑫岳這樣的龍頭企業的啟動,要繼續實行一企一策的政策,重點招商。
(三)加強產學研合作,為動漫產業發展提供技術支撐。
發展動漫產業必須整合科技、人才資源,湖州本身資源不足,但我們處在一個資源集中的區域,我們和上海、杭州、南京是一個同城的概念,所以我們要增強信心,發揮湖州產學研合作“德清模式”的優勢,通過各種渠道和方式,加強與高校科研院所的合作,以周邊科技人才資源為依托,加大人才引進和培養的力度,為動漫產業發展提供人才和技術保障。
(四)加快平臺建設,營造動漫產業發展的良好環境。
要加快啟動南太湖科技創新二期建設,為動漫產業發展構建更好平臺。最近,市政府駐上海辦事處發來信息,上海盛大網絡公司要在上海周邊環境優美的地區創建一個20xx-3000畝的創意創業基地,投資數十億元,象這樣的大項目,關鍵是平臺。要鼓勵和引導縣區高起點規劃大平臺,為承接大好高項目做好準備。
要不斷完善招商機制和服務機制,營造動漫產業發展的良好環境。在招商機制上,要增加專業招商人員,瞄準國內各大基地,瞄準各地龍頭企業,強化責任,完善獎勵激勵機制。在服務機制上,要掌握高層次人才的特點,全方位提供高速計算、融投資服務、產品展示交易、人才培養、法律咨詢服務等。
(五)挖掘湖州文化,實現動漫產業的可持續發展。
湖州動漫產業的發展應汲取各家所長,結合湖州實際,尋找適合自己的市場定位和發展路子。有成功人士說過“文化在前,創意在后”,這句話很有道理,是經驗的總結,湖州有古老的傳統產業和深厚的文化底蘊,所以我們應該緊密結合傳統產業和本地文化,注重有原創性的漫畫形象的創造,同時要具有極強的市場意識和靈敏快速的運作機制,在動漫作品有一定的讀者群之后馬上推出相應的衍生產品。這種以漫畫為先導,為后續動畫制作嘗試接觸市場的方式,可增大動畫片市場成功的概率,能極大地降低動畫片的投資風險。當動漫衍生產品在獲取利益的同時亦幫助了動漫作品的宣傳。動漫產業具有周期性長的特點,依靠這一特點,可以創造出巨大的收益。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇七
校園是一個人群集中的地方,“綠色”校園是每一位師生生活的重要組成部分,是學生的第二家園,它對于營造良好的學習氛圍起著重要作用。安靜、優美的校園環境可以為師生提供課外休息活動的場所,置身于清新和諧的綠色校園內,不僅可以讓師生觀賞到各種植物景觀,呼吸新鮮空氣,消除大腦疲勞,而且更讓學生感受到美的熏陶,對學生的身心健康發展、優秀品質的塑造起著潛移默化的作用。同時,綠色植物,維系著生態平衡,使萬物充滿生機,它的作用是多方面的。
1,美化環境運用樹木花草不同的形狀、顏色、用途和風格,配置出一年四季色彩豐富,喬木、灌木、花卉、草皮層層疊疊的綠地,鑲嵌在城建筑群中。它不僅使學校披上綠裝,而且其瑰麗的色彩伴以芬芳的花香,點綴在綠樹成蔭、蓊郁蔥蘢中,更能起到畫龍點睛、錦上添花的作用,為師生的工作、學習、生活創造優美、清新、舒適的環境。
3,調節氣候樹木能提高空氣的相對濕度,為師生的生活創造涼爽、舒適的氣候環境。樹木也能調節氣溫,這是由于樹木可以減少陽光對地面的直射,能消耗許多熱量用以蒸騰從根部吸收來的水分和制造養分,為人們創造了防暑降溫的良好環境。據測定,夏季綠地的氣溫要比城市中的路面、廣場等建筑區的溫度低10℃左右。七、八月份柏油路面的溫度高達30℃—40℃,而草地的溫度只有22℃—24℃,林地中的溫度更低,一般情況下,公園中的空氣濕度,要比城市其他地方高27%。
4,減弱噪聲茂密的樹木能吸收和隔擋噪聲。據測定,40米寬的林帶,可以降低噪聲10-15分貝;公園中成片的樹林可以降低噪聲26-43分貝;綠化的街道比不綠化的街道可降低噪聲8-10分貝。在森林中聲音傳播距離小,是由于樹木對聲波有散射的作用,聲波通過時,枝葉擺動,使聲波減弱而逐漸消失。同時,樹葉表面的氣孔和粗糙的毛,就象電影院里的多孔纖維吸音板一樣,能把噪聲吸收掉。
我們的校園坐落在美麗的杭城,她猶如一座綠色公園,校內綠化達到了點上成景,線上成蔭,面上成林的設計特色。每當我們漫步于風雨長廊或站在樓上極目遠眺整座校園,就會感到特別的幸福!但經我們初步調查,大多同學對校園植物了解甚少,對如此豐富的、方便的課程資源,我們應該利用起來,讓學生自己去了解一下校園植物及其分類。同時,作為朝暉學子,我們應該更多關注給大家身心帶來寧靜致遠的校園。為此在指導老師的推動下,我們七11班全體學生決定對學校各種樹木進行一次研究性學習,主要對植物種類、用途、分布、習性等進行一次較詳細的調查和研究,使大家更快更易的熟悉校園植物,并初步鍛煉學生自主學習的能力。
學校校園內所種植的各類木本植物。(花卉、野生類不列為本次研究范圍)。
實地調查、實物標本、查閱資料、訪談、小組討論。
課余時間及專項的活動時間。
七11班全體學生。
戴老師。
1、實地調查:由指導老師帶領學生參觀并初步認識校園內樹木,熟悉樹木分布,并做好記錄,畫出植物分布草圖,將不認識的樹木重點記錄、做記號。2、采集標本:利用選修課的時間,指導學生將不認識的和暫時不能確定的樹木的葉片采集下來,壓制做成植物標本。
3、查閱資料:與電腦老師聯系,利用學生的信息課時間讓學生上網查閱資料,獲取各類樹木的相關資料(樹名、科名、習性與特點等)。另外,小組分工回家查閱有關資料。
4、核準資料:經過以上各項活動,學生對校園樹木的感性認識和理性認識有了一定的基礎。為了使自己的認識更科學、更準確,我們在指導老師的幫助下,借閱了《植物志》,小組分工核準,使我們的資料更全面、更完整、更準確。5、整理資料:集中、收集所有學員的資料,對資料進行全面整理、篩選、分類。
1、全體學生對校園樹木的種類、科屬、習性與特點、分布等有了一定的了解。3、學生自主學習能力、收集、調查和處理資料的能力得到了提高。4、學生之間相互合作、協調的意識有所增強。
5、為學校綠化建設提供可借鑒的科學依據。
十、感想。
在數日的研究過程中,我們得到了學校各位領導、年級主任、指導老師及其他同仁的大力支持和鼓勵,在此,我們表示衷心的感謝。回想我們的路程,雖然付出了很多,但是研究成果得到了大家的肯定,我們也感到欣慰。
通過這次研究性學習活動,我們學到了很多,不只是植物知識的增長和豐富,更體驗到同學間團結協作、不畏困難的精神。當我們對某種植物一無所知時,我們分工合作,查詢資料,向指導老師請教。當我們一點一滴積累知識時,真的感到很充實,很快樂!在此,我們向指導我們成長的老師們表示忠心的感謝!
七年級(11)班學生:廖子威。
指導老師:戴老師。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇八
在眾多花卉中,多肉植物是受個人消費者較多青睞的一個品種,并且隨著生活水平的提高,人們日漸熱衷于園藝種植。近年來,我國出現了養殖多肉熱潮,甚至出現了供不應求的狀況,許多多肉迷將目標轉向了日本韓國等國外市場。在網絡上也出現了許多類似于亞洲多肉植物論壇、仙珍園多肉植物論壇等多肉迷們聚集的論壇。多肉植物產業快速發展的同時,也存在一定的問題。
多肉植物市場競爭日趨激烈。在中國目前多肉植物行業的競爭雖不像其他一些熱門行業那樣激烈,但也日漸呈現出激烈趨勢。市面上逐漸出現了多肉植物的品牌,如仙珍園、熊公主等,但目前人們并不十分注重多肉植物的品牌。
多肉植物銷售渠道單一。如今報刊、書籍、論壇、博客、微博、微信等這些媒介雖被運用于多肉植物的營銷,但消費者們購買多肉植物的主要渠道依然是線下實體店。商家并沒有將微博營銷、微信營銷等線上營銷手段發揮出最大的作用。以微博微信為媒介的多肉營銷活動互動性強、覆蓋面廣、傳播對象明確,商家可以通過在微博微信來發布自己的營銷信息從而賺取大量的人氣。
多肉植物消費目標人群單一。目前多肉植物的消費者主要是一些白領職業及家庭婦女,且大多數為女性,以30歲至50歲的消費者居多。
本次調查以杭州居民為主要調查對象,本次調查總共發放了120份問卷,其中網絡問卷90份,實地調查問卷30份。最終,調查問卷回收了120份,其中有效問卷回收了118份。回收率為100%,有效率為98.33%,問卷總體發放效果良好。根據所得樣本的數據,對樣本的主要對象進行了統計和分析。
本次接受問卷調查的人群18歲至25歲的占62.25%,其次25歲至35歲的人群占27.97%。而且有45.76%的被調查對象為學生,企事業單位人員占27.97%。其他接受調查的還有政府機關單位人員、私營企業者、農民、自由職業者等。
所有被調查者中養過植物的占86.44%,期中正在養多肉植物的占48.04%,曾經養過多肉植物的占35.29%,說明在生活中有不少人養殖多肉植物。調查顯示,養過植物的人群中大部分人購買植物純屬興趣愛好,占了58.82%,還有一部分人的購買目的是為了凈化空氣,占31.37%,還有少數人是為了打發時間及送禮等,對此,多肉商家可以根據多肉對大氣污染物具有吸附作用、有利于身心健康的特點作相應的宣傳。
對于獲得植物信息的途徑,有53.92%的人通過微博微信等社交媒體來了解多肉植物。有30.39%的被訪者時常登錄花卉類專業論壇搜索多肉植物的相關信息。48.04%的人在與朋友交流中獲得多肉植物信息。因此商家可以通過對多肉植物的網絡宣傳加大力度來吸引更多的多肉迷。
對于購買的渠道,有47.06%的人更愿意在花鳥市場購買,22.55%的人通常在花店購買,21.57%的人時常在路邊攤購買多肉植物,只有8.82%的人樂意到網點進行購買。從而可以看出絕大多數消費者更愿意在實體店進行購買,多肉植物商家可采用o2o模式對多肉植物進行營銷。
調查發現,消費者在購買時主要注重的要素中多肉外觀的美觀度占44.12%,其次改善空氣、有益健康占27.45%,養殖難易程度占24.51%。因此商家在對多肉植物進行營銷時除了多肉產品本身的質量外,應注重多肉植物造型的美觀及包裝物的外觀設計。
而在禮品消費偏好上,60.78%的受訪者表示希望購買的植物成活率高,注重植物美觀的占61.76%、希望具有良好的寓意的占69.61%,因此,商家除了保證多肉產品的質量與外觀的同時,可贈送顯示植物良好寓意的卡片,若是網上商店也可在平臺上注明商品的寓意以達到吸引消費者購買的目的。而在價格偏好上,能夠20元左右的價格接受的受訪者最多,占40%,故商家需合理定價。
針對多肉組合盆栽和單株多肉盆栽的偏好,有57.65%的人表示更喜歡購買多肉組合盆栽,其中42.35%的人表示喜愛單株多肉盆栽。對此,商家可培育更多的多肉組合盆栽來滿足消費者的需求。
對于花盆的搭配,其中35.29%的受訪者不在意花盆的搭配,認為只要好看就行;有28.24%的人喜愛陶盆;17.65%的人則喜愛瓷盆;因此商家在搭配花盆這方面可適當增加陶盆與瓷盆的比例。
現在許多花卉商家包括多肉植物商家缺乏品牌意識,只有通過樹立品牌才能占領市場。商家可利用大數據等資源對多肉植物消費者進行分類,并借助媒介平臺關注目標消費者的個性化需求,積極尋找滿足這些個性化需求的方法,提供業內領先、優質詳盡的多肉植物營銷信息,從而在目標消費者的心中占據一席之地,創造出具有良好口碑的品牌。其次,多肉植物品牌商家需了解并充分利用每種媒介的優勢,尋求在不同的媒介中聚焦品牌獨到的訴求點。再者,多肉商家可吸引廣大肉友參與多肉植物展覽,如20xx年青島世博園舉辦的多肉植物比賽和多肉植物國際展、還有各地的農業博覽會、文藝博覽會等,都是多肉植物品牌營銷的優質平臺。
我國花卉業的流通渠道較為混亂、交易起點較低,缺乏現代交易市場應有的規范與效率,故而我國多肉植物的現代化交易市場有待進一步發展成熟。網上的多肉產品質量良莠不齊,有些商家以次充好,因此需要加強網絡監督并制定相關制度來確保網絡銷售平臺的健康發展。
從上述調查中可得知消費者目前更傾向于在實體店購買多肉植物,這主要由于多肉植物的特殊性所造成的。與服裝、零食、日用品等商品相比,多肉植物盆栽存在運輸不便的缺點,故給多肉植物的網絡銷售帶來不利。因此對于多肉植物的運輸需要更加規范,制定相關制度、采取一定的措施來確保產品在運輸途中不受損壞,從而使消費者能夠放心地在網上進行購買,來達到增加銷售渠道的目的,如設立運輸花卉植物的物流專線,在包裝必須有防震設置,防止多肉植物在運輸途中因受到強烈震動而受損壞,規定運輸人員在搬運時必須輕拿輕放等。
差異化營銷的關鍵是積極尋找多肉市場的空白點,選擇目標市場,挖掘消費者尚未被滿足的需求,開發多肉產品牌新的功能,并賦予其品牌新的價值。
根據本次調查結果發現,消費多肉植物的人群中女性居多,商家可針對女性消費者的特點來進行營銷,如女性的購買欲望多受直觀感受的影響,因此比較注重外觀設計,故商家針對女性消費者此特點,需盡量使多肉植物的包裝美觀。被調查者中有57.65%喜愛多肉植物組合盆栽,商家可以培育各種不同的組合盆栽來滿足消費者的差異性需求,并根據顧客不同的喜好為顧客搭配不同的花盆,若顧客購買目的是為了送禮還可贈送祝福賀卡等。
現如今,我國的多肉植物消費水平、營銷策略與日本、韓國等多肉植物產業發達的國家相比仍存在很大差距。我國大多數多肉植物商家仍處于探索階段,沒有完善的多肉植物營銷策略,尚未形成成熟的多肉植物產業鏈。期待今后有更多的多肉植物商家能夠在市場實踐中獲得成功經驗的同時打破常規,積極創新探索出更行之有效的多肉植物營銷策略,塑造更多優秀的多肉植物品牌。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇九
1、概念:大學生自主創業就是大學生通過個人及組織的努力,利用所學到的知識、才能、技術和所形成的各種能力,以自籌資金、技術入股、尋求合作等方式,在有限的環境中,努力創新、尋求機會,不斷成長創造價值的過程。
2、現狀:從xx年起,教育部、勞動和社會保障部、人事部等部委以及許多地方政府相繼出臺了有關政策,鼓勵大學生自主創業,大學生創業成為一個社會熱點話題。隨著就業壓力的增大,大學生自主創業者也不斷增加。據相關調查顯示,目前各高校大學生自主創業的人數占到在校生的近5%,而打算創業的大學生數量所占的比重則更大。大學生創業意向與社會環境、學校氛圍息息相關,也與自身的創業意識密不可分。二、研究目標(核心問題)。
此次在全校范圍內進行的大學生創業意向及需求的調研及訪談,旨在了解我校大學生的創業意向及需求狀況,根據得到的.數據進行分析和統計進而響應我國科學技術部《關于大學生科技創業見習基地試點工作的實施方案》的相關文件要求,并由學校相關部門依此來制定支持我校大學生創業的政策及制度,以積極引導山大科技園威海分區所屬的科技企業孵化器開展大學生創業見習基地工作。
思主義教學部xx級—2012級在校本科生和2012級、2012級研究生。
調研采取系統抽樣與隨機抽樣相結合的方法,按照我校十二個學院的人數比例分配問卷。在每個學院隨機選取專業,在選定的專業中隨機選擇班級,并且使男女人數比例為1:1,保證了調研的科學性。
按照我校十二個學院的人數比例情況,共打印650份問卷,實際發放634份,實際收回614。其中,商學院發放189份問卷,實際收回187份問卷,缺失2份,廢掉6份;法學院發放49份問卷,實際收回44份問卷,缺失5份;新聞傳播學院發放51份問卷,實際收回48份問卷,缺失3份;翻譯學院發放33份問卷,實際收回30份問卷,缺失3份;韓國學院發放31份問卷,實際收回30份問卷,缺失1份;藝術學院發放26份問卷,實際收回26份問卷,缺失0份;數學與統計學院發放44份問卷,實際收回44份問卷,缺失0份,廢掉9份;空間科學與應用物理學院發放45份問卷,實際收回43份問卷,缺失2份;海洋學院發放52份問卷,實際收回50份問卷,缺失2份;信息工程學院發放41份問卷,實際收回41份問卷,缺失0份;機電工程學院發放51份問卷,實際收回51份問卷,缺失0份;高等職業技術學院發放19份問卷,實際收回19份問卷,缺失0份;馬克思主義教學部發放1份,實際收回1份,缺失0份;其中,因不明原因缺失兩份。
1、我校學生對創業的了解,他們的創業意向,以及現在所處的狀態。即“是已經開始創業,還是考慮過創業但是有疑慮而未進行創業”。
2、性別與創業意向之間的聯系。
3、不同學院、不同專業與創業之間的關系。
1、我校學生對創業的態度。
2、調研對象所認可和傾向的創業模式。
3、影響我校學生創業實踐的緣由。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇十
漫設計與制作專業學生主要學習動畫技法、動態技法、影視技術概論、視覺傳達、平面設計、動畫設計、多媒體技術及應用、聲像合成、影視劇作、分鏡頭故事腳本、二維三維靜幀技法、平面設計實訓、多媒體技術及應用實訓、動畫設計實訓、聲像合成實訓等課程。動漫設計與制作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的高級技術應用性專門人才。動漫設計與制作專業培養掌握計算機圖形/圖像、動漫設計與制作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形/圖像制作環境、具有動漫設計、動漫制作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、并具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。動漫設計與制作專業要求學生掌握計算機動畫設計能力、數字聲像合成能力、計算機動畫制作及影視后期制作能力。
動漫設計與制作專業就業方向。
動漫設計與制作專業畢業生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動漫專業教育的指向標落后于技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會動漫設計與制作專業就業方向與就業前景分析動漫設計與制作專業就業方向與就業前景分析。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺扣口。
動漫設計與制作專業就業前景。
動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一動漫設計與制作專業就業方向與就業前景分析。業內人士表示動漫設計與制作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。復合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。盡管廣東地區的動漫培訓機構已有200多個,但存在著良莠不齊、培訓目的不明的問題。動漫設計與制作專業就業前景非常好,而目前企業最需要的是兼通藝術與技術的復合型動漫人才,比如說游戲設計師,除了程序知識、開發知識外,表達與繪畫能力尤為重要。目前動漫行業有6類緊缺人才,即:故事原創人才、動畫軟件開發人才、二維三維動畫制作人才、動畫產品設計人才、網絡和手機游戲開發人才和動畫游戲營銷人才。網絡游戲的興起及國家對動漫產業的大力支持,動畫及游戲產業的遠大前景,動漫創作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數碼動畫設計師培訓逐漸顯現出火爆趨勢。
動漫設計與制作專業就業方向與就業前景分析職業規劃。目前廣東需求的動漫人才主要集中在數碼信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。據動漫市場調研顯示,動漫行業崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,按照順序越往后越高級,對從業人員的專業要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業人員可以是動畫專業的畢業生,也可由美術類專業或者計算機專業轉崗,但動畫產業的高層次人才基本上是相關專業畢業生,在經歷了實踐考驗逐步提高后,才有可能達到崗位要求。因此動漫設計與制作專業就業前景是非常好的。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有20__元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月收入可達3萬元。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇十一
隨著社會的進步和發展,全國城鄉經濟社會發展顯著。當前,農村地區建設是我國現階段的發展重點之一,國家每年都以政策優惠、資金援助等方式鋪平農村發展道路,促進農村又好又快發展。作為當代大學生,關注我國的經濟發展是我們的責任。為此,大學生地方經濟發展研究會作為一個關注地方經濟發展的組織開展了“走進大龍山,探訪地區經濟發展”為主題的社會實踐活動。活動目的主要是調查大龍山地區景區開發情況,當地村名的生活水平情況以及景區開發對當地經濟的促進作用。
景區位置:植物園位于xx市xx區湖畔,占地面積約200畝,屬國家aaa級旅游景區。
景區性質:休閑娛樂、生態農業示范區。
經營模式:私人經營,現為三人股份制。
游客來源:以本地游客為主,且占游客的絕大多數。外地游客很少。
收入來源:
1、游客進入景區的門票費用。
2、景區內部游客消費收入。
3、綠色蔬菜的消費收入。
4、別墅以及會議場所的租賃費用。
5、政府的相關支持。
發展優勢:
1、景區面積廣(占地200畝),游玩空間大。
2、綜合自然、人文元素為一體,娛樂休閑、生態農業觀賞以及商務功能齊全。
4、景區位于石塘湖畔,自然環境優美秀麗。
5、交通便捷(有3路和21路公交車直達景區)。
6、景區發展使當地農戶受益頗深,得到了當地村民的支持,聲譽良好。
發展劣勢:
3、景區內娛樂設施相對較少且檔次不高,種類不齊全。
4、網站建設有待進一步發展。
5、規劃和發展受政府方面的限制。
景區開發對當地經濟的影響:
1、景區土地屬向當地租賃,每年按期付給當地村名8萬元地租金。這樣既可彌補農用土地外租帶來的農業經濟損失,還在一定程度上獲得比以前更多的收益。
2景區開發后,內部工作人員多位當地村民。目前景區已經吸納當地村民50人進去工作,這樣就解決了當地50位村民的就業問題。
3、景區帶來的游客提高了當地的人流數量,為當地的柑橘銷售和盆景銷售帶來商機。
景區內部生態農業發展現狀:
生態農業作用:
1、示范作用。
3、作為特色景點,吸引游客。
景區新一期發展方案:
1、完善景區基礎設施建設,修復或重新購置已經損壞的設施。
2、增加更多的娛樂元素,現計劃將原來的一片果林種植地改造為較大規模的娛樂場。
4、爭取將石塘湖納入景區范圍之內,擴大景區面積,發展水上娛樂項目。
5、加強沼氣池項目建設,增強生態農業的經濟效應。
6、完善休閑和會議商務功能。
針對當地柑橘銷售困難,景區負責人的建議:
1、利用各種渠道加大對外宣傳,擴大當地柑橘的知名度。
2、利用網絡了解外地區同類產品的生產和銷售情況。
3、與外界聯系,打通市場信息,發展市場經濟。
4、創新營銷模式(包裝和品牌)。
5、增加柑橘的品種,提倡多樣化種植。
綜合植物園景區現階段的發展情況,針對其發展的優劣勢,我提出以下建議:
3、完善景區各類基礎設施建設,保護景區內自然、人文環境。
5、成立考察團赴外地旅游進去考察,借鑒外地知名景區有用經驗,取長補短。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇十二
1)國產手機在價格方面有著巨大優勢。以其低價格策略迎合了一些消費者的心理。但消費者追求的是物美價廉的產品。市場上沒有賣不出去的東西,只有定價不對的東西。手機廠商應在這一點下功夫。國產手機的價格競爭優勢雖然具有威脅性,但是不具有長久性。國產手機要真正從國外手機品牌的陰影下走出來僅僅靠價格優勢是不夠的。2)國產手機廠商與國外廠商在渠道和服務上存在明顯的差別甚至是優勢。質量是前提。價格是基礎,而服務就如同一個企業的后勤保障。國產手機從商家直接到店分銷模式是從家電的渠道銷售模式上演變過來的,而國外手機是層級分銷模式。這就使國產手機廠商有更大的利潤空間。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇十三
一、概述。
本次調研報告的主題是某城市的建筑狀況,我們通過實地走訪和網絡查詢,收集了大量有關該城市建筑的數據和資料,進行了分析和比較,最終形成此報告。
二、建筑歷史與現狀。
該城市的建筑歷史可以追溯到幾個世紀前,早期是文藝復興時期,建筑風格多為古羅馬和哥特式。后來隨著時間的推移,建筑風格也不斷變化,從古典到現代,從簡約到繁復,形成了多元化的建筑風格。目前,該城市的建筑風格以現代為主,兼具古典和簡約風格。
三、建筑特點與問題。
該城市建筑的特點在于其獨特的設計和建造工藝。建筑多為高層,采用鋼結構或鋼筋混凝土結構,具有較高的抗震和抗風能力。建筑內部設施齊全,包括空調、電梯、游泳池等。然而,建筑行業也面臨一些問題,如建筑垃圾處理不當、環境污染等。
通過對該城市建筑的調研,我們發現建筑行業的發展趨勢是多元化的,既有傳統建筑風格的復興,也有現代建筑的創新。建筑行業的發展需要注重環保和可持續發展,同時加強建筑垃圾處理和環境保護等方面的管理和監管。
五、建議。
針對建筑行業存在的問題,我們提出以下建議:一是加強建筑垃圾處理和環境保護的管理和監管,確保建筑行業不會對環境造成更大的破壞;二是推廣綠色建筑和綠色施工,促進建筑行業的可持續發展。
以上是本次建筑調研報告的主要內容,希望能對您有所幫助。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇十四
一、概述。
本次建筑調研報告的主題是某城市的一個歷史建筑群,這些建筑群建于20世紀初,具有較高的歷史和文化價值。本次調研的主要目的是了解這些建筑的使用情況、維護狀況以及未來的保護和發展策略。
二、背景。
這些建筑群建于20世紀初,是這座城市的一個重要歷史文化遺產。這些建筑群包括許多不同類型和風格的建筑,如中式、歐式、現代主義等。這些建筑群在城市的發展歷程中扮演了重要的角色,是城市歷史和文化的重要組成部分。
三、現狀。
這些建筑群目前被廣泛應用于商業、住宅和教育等領域。其中,商業建筑的使用率較高,而住宅建筑的使用率較低。此外,這些建筑群的維護狀況也各不相同,有些建筑得到了良好的維護和保護,而有些建筑則存在較大的問題。
四、問題與建議。
1.商業建筑的發展:這些建筑群中的商業建筑使用率較高,有些商業建筑已經過時,需要進行改造和升級。建議對這些商業建筑進行評估和改造,以提高其使用率和文化價值。
2.住宅建筑的使用:這些建筑群中的住宅建筑使用率較低,建議對這些住宅建筑進行改造和升級,以提高其使用率和文化價值。
3.維護和保護:這些建筑群中的有些建筑存在較大的問題,需要進行維修和保護。建議加大對這些建筑的維護和保護力度,以確保其文化和歷史價值得以保留。
4.未來發展:建議在未來對這些建筑群進行整體規劃和設計,以確保其未來的發展和保護。同時,也需要加強對建筑群周邊環境的保護和開發。
五、結論。
本次建筑調研報告表明,這些建筑群具有重要的歷史、文化和價值,需要得到保護和開發。同時,也需要加強對商業、住宅和建筑維護等方面的管理和支持。建議在未來對這些建筑群進行整體規劃和設計,以確保其未來的發展和保護。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇十五
1)行業內廠商競爭非常激烈.。
我國目前有將近40家手機生產廠商。20xx年,摩托羅拉共生產3750萬部手機,銷售量為1872萬部,市場占有率為27%;諾基亞生產3229萬部,銷售1135萬部,其市場占有率為17%;西門子生產了1155萬部,有291萬部出售,市場占有率為4.3%。這些是較早進入中國市場的,因此占有的市場份額也相當大。還有如韓國三星,其在20xx年進入中國市場就吸引了很多的消費者,順利進入總銷量的前十名。如此多的國外知名廠商與國內生產廠商形成了市場割據的局面。
2)存在一定的替代產品壓力。
由于我國市場的特殊情況,可以認為小靈通為普通替代產品。這是真正意義上的單項收費移動電話。3g牌照發放時間繼續被推后,中國電信和網通為了增加移動運營經驗,都繼續大力推廣小靈通業務。20xx年,小靈通新增用戶達2800萬戶,增長幅度為40%,市場規模也達到了約3000萬戶。如此大的消費群體分走了普通手機的一部分市場份額,給一般手機生產廠商造成了一定的市場壓力。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇十六
本次建筑調研報告的主題是“傳統與現代的融合”。我們通過對某一城市的歷史建筑進行調研,旨在探究如何在現代建筑中保持傳統特色,實現傳統與現代的完美融合。
我們采用了文獻資料調研、現場觀察和訪談的方法。文獻資料調研主要涉及了建筑歷史、文化、藝術等多個領域;現場觀察主要集中在老城區的歷史建筑;訪談則主要對當地的建筑師、歷史保護專家和當地居民進行了調研。
調研結果顯示,傳統與現代的融合在建筑設計中是一個復雜的問題。一方面,我們需要尊重和保護歷史建筑的傳統特色,另一方面,我們也需要考慮如何將這些傳統元素融入到現代建筑中。我們發現,建筑師們普遍認為,現代建筑的設計應該尊重和利用歷史建筑的特點,比如結構形式、裝飾細節等。同時,他們也強調,現代建筑的創新和獨特性需要體現。
建議和展望:
基于調研結果,我們提出以下幾點建議:一是要加強對歷史建筑的維護和修復,以保持城市的傳統特色;二是要注重現代建筑與歷史建筑的融合,通過現代建筑設計手法,將歷史建筑的特色融入到現代建筑中;三是要注重建筑師和當地居民的交流,讓更多的人參與到傳統與現代的融合中來。
同時,我們也對未來進行了展望:一是要進一步加強對歷史建筑的研究,為現代建筑的設計提供更多的靈感;二是要探索更多的現代建筑設計手法,將傳統元素融入到現代建筑中;三是要注重建筑文化的傳承,讓更多的年輕人了解和參與到建筑文化中來。
總的來說,本次建筑調研報告的目的是為了探究傳統與現代的融合,我們采用了多種方法進行調研,得出了傳統與現代的融合是可以通過現代建筑設計手法,將歷史建筑的特色融入到現代建筑中,同時也要尊重和保護歷史建筑的傳統特色。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇十七
一、概述。
本次調研報告的主題是某城市的建筑狀況,我們通過實地走訪和網絡查詢,收集了大量有關該城市建筑的數據。這些數據包括建筑物的類型、年代、結構、用途、分布情況等。通過對這些數據進行分析,我們得出了一些有趣的結論。
二、數據分析和結論。
1.建筑年代分布。
根據我們的數據,該城市內的建筑主要集中在上世紀五六十年代和本世紀初兩個時期。其中,50%的建筑建于上世紀五六十年代,而另外50%的建筑則建于本世紀初。
2.建筑類型分布。
該城市內的建筑類型多樣,包括住宅、商業、工業、學校、醫院、公共設施等。其中,住宅建筑占據了40%的比例,商業建筑占據了30%的比例,而工業建筑和其他建筑則占據了30%的比例。
該城市內的建筑結構以磚混結構為主,占到了60%的比例。另外40%的建筑則分別是以鋼筋混凝土結構、鋼結構、木結構為主的建筑。
該城市內的建筑用途多樣,包括住宅、商業、工業、學校、醫院、公共設施等。其中,住宅建筑占據了40%的比例,商業建筑占據了30%的比例,而工業建筑和其他建筑則占據了30%的比例。
5.建筑分布情況。
該城市內的建筑分布比較集中,主要分布在市中心和城市邊緣地帶。其中,市中心的建筑密度較高,而城市邊緣地帶的建筑密度則相對較低。
三、建議。
根據我們的調研結果,我們提出了一些建議,包括對老舊建筑進行更新和改造,推動新建筑的發展,以及優化建筑分布等。我們相信,通過這些措施,可以促進該城市建筑行業的健康發展。
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最新植物調研報告總結(模板24篇)篇十八
一、調研背景。
本建筑調研報告旨在通過對特定建筑項目的調研,了解其設計、施工、材料等方面的內容,為相關人員進行類似項目的研究提供參考。
本次調研采用了文獻資料、實地考察、訪談等方法。文獻資料包括了建筑項目相關的設計圖紙、施工資料、相關文獻等。實地考察包括了建筑的外觀、內部構造、周邊環境等方面。訪談則涉及到建筑項目的設計師、施工人員、相關專家等。
1.設計。
建筑的設計理念獨特,采用了多種設計手法。在總體規劃上,建筑以實用性和美觀性為主導,充分考慮了周邊環境因素和建筑使用需求。在建筑外觀上,采用了獨特的建筑材料和顏色,增強了建筑的視覺效果。
2.施工。
建筑的施工過程嚴謹有序,施工隊伍技術熟練。在施工過程中,建筑團隊注重細節,嚴格把控質量。同時,他們還積極采用了新型施工技術和材料,提高了施工效率。
3.材料。
建筑的材料選用符合環保要求,質量上乘。建筑使用的材料具有較好的耐久性和耐腐蝕性,能夠滿足長期使用的需求。此外,建筑還注重材料的可持續性,選用可再生或可回收利用的材料。
四、結論。
本次調研表明,建筑的設計和施工均達到了較高的水平,材料選用符合環保要求。同時,建筑還注重美觀性和實用性,為類似項目的研究提供了有益的參考。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇十九
一、引言。
本次調研旨在深入了解指定建筑項目的相關背景信息,包括其歷史、用途、設計、結構等方面。通過對該建筑進行全面的研究和分析,以期為該項目的未來發展提供有益的參考和啟示。
二、背景介紹。
1.項目名稱:智慧城市綜合體項目。
2.地點:__城市中心區。
3.建筑用途:商業、住宅、辦公等多功能綜合體。
4.建筑規模:總建筑面積約為__萬平方米。
5.建筑年代:始建于____年,于____年投入使用。
三、調研內容。
1.建筑歷史:了解該建筑的歷史沿革、建設背景和主要事件。
2.建筑設計:分析建筑的設計理念、風格和技術特點。
3.建筑結構:研究建筑的結構體系、材料使用和施工工藝。
4.建筑功能:探究建筑的使用情況、功能布局和運轉效果。
5.建筑技術:評估建筑的安全性能、節能環保和智能化水平。
1.建筑歷史:該建筑始建于____年,由__建筑設計院設計,歷時x年建成,于____年投入使用。
2.建筑設計:該建筑采用了現代主義設計風格,強調簡潔、功能性和理性的設計理念,結構體系采用鋼筋混凝土和鋼結構。
3.建筑結構:建筑主體結構堅固,采用框架結構,抗震性能良好。
4.建筑功能:建筑內部功能布局合理,包括商業、住宅、辦公等多個功能區域。
5.建筑技術:建筑的安全性能較高,采用了多種安全措施,如火災報警系統、自動噴水滅火系統等。同時,建筑也注重節能環保和智能化水平,采用了太陽能發電、地源熱泵等技術。
五、總結和建議。
1.保留建筑特色:建議保留建筑的設計風格和結構體系,以保留建筑的特色和歷史價值。
2.優化功能布局:建議優化建筑內部的功能布局,提高建筑的使用效率和便捷性。
3.提升建筑技術:建議加強建筑的安全性能和智能化水平,提高建筑的安全性和便捷性。
4.綠色環保:建議加強建筑的節能環保和智能化水平,提高建筑的可持續性和環保性。
5.傳承文化:建議加強建筑的文物保護和維護,傳承建筑的文化價值和歷史意義。
六、參考文獻。
1.《__城市規劃史》。
2.《__建筑設計院志》。
3.《__建筑史志》。
4.《__建筑技術手冊》。
5.《__建筑節能規范》。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇二十
今年全球手機銷售量將達13.4億部,比去年增長9%。abiresearch表示,該成長速率可望持續維持至20xx年,屆時全球手機銷售量規模將達17億部,亞太地區的中國、印度與印尼,將是支持此一成長率的最重要來源。abiresearch表示,亞太區已經是全球手機最重要的區域性市場,去年亞太區手機銷售量貢獻度已達38%,中國雖然是亞太區中最重要市場,不過印度與印尼的貢獻度也不容小覷。以印度市場為例,估計今年手機市場將達1.04億部,比去年8430萬部成長24%,遠逾全球平均成長率。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇二十一
在手機的品牌知名度和美譽度的分析中,國產手機明顯落后與國外手機品牌;而在品牌健康度分析中,西門子、熊貓和飛利浦已經處于品牌墳墓線之下。除了索愛(質量因素排第二位)以外,用戶喜愛品牌的最重要原因都是"質量"因素。選擇"值得信賴"和"功能全"的因素也被排在前面,三星、西門子和索愛的手機的"外觀好"的因素排到了第三位。
用戶選擇國產手機一般是因為其價格低廉,而反對選擇國產手機的用戶則認為國產手機質量不太好。新購機用戶一般是中低端的手機用戶。高端手機用戶主要從網站獲取手機信息,而中低端手機用戶主要從朋友獲取手機信息。高端/中低端手機用戶購買手機時偏向選擇手機一條街/通信專賣街和手機連鎖店。高端手機用戶選擇手機傾向于對手機功能的關注,而中低端手機用戶關注的是價格。短消息和手機上網是高端用戶使用最多的兩項業務。高端手機用戶功能驅動而更換手機,中低端手機用戶更換款式是換購機的重要原因。
從消費者的用戶特征分析中表明,高端手機用戶一般為商務人士,而中低端手機用戶有一定比例的年輕人(包括學生)。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇二十二
本次建筑調研報告的主題是“傳統與現代的融合——城市中心區的建筑風格分析”。通過對城市中心區建筑的深入調研和分析,我們發現該區域的建筑風格獨特,將傳統建筑元素與現代建筑技術完美融合,展現出一種別具一格的城市風貌。
城市中心區的建筑以高層住宅和商業樓宇為主,建筑高度普遍在15-20層之間。這些樓宇的設計充滿現代感,立面采用的是玻璃幕墻和鋁合金等材料,體現出現代建筑的技術之美。然而,在這些高樓的背后,常常能看到一些歷史建筑的身影。這些建筑經過修復和改造,與現代建筑和諧共存,展現出傳統建筑元素的魅力。
建筑外觀的調研結果顯示,多數建筑采用了傳統的建筑元素,如馬頭墻、飛檐、斗拱等,與現代建筑材料相結合,形成了一種獨特的建筑風格。同時,建筑外觀的色彩搭配也十分豐富,主要以暖色調為主,體現出濃郁的人文氣息。
從城市規劃的角度來看,建筑密度和高度得到了很好的控制,使得建筑群既保持了一定的密度,又不會顯得過于擁擠。此外,建筑與城市道路之間的關系也得到了充分的考慮,使得建筑群與城市道路之間形成了一個有機的整體。
通過本次建筑調研報告,我們認識到建筑風格的形成是多種因素綜合作用的結果,包括地理環境、城市規劃、文化背景、建筑材料等。在城市中心區建筑風格的形成過程中,傳統與現代的融合成為了關鍵的因素。這種融合不僅體現在建筑外觀的設計上,還體現在城市道路和城市布局的規劃上。因此,我們建議在城市規劃和建設中,應更多地考慮到傳統與現代的融合,以創造出一個更加有特色和更具人文氣息的城市。
最新植物調研報告總結(模板24篇)篇二十三
一、引言。
本次調研的目的是深入了解某特定區域內的建筑特征、歷史背景和發展趨勢,探討建筑設計和城市規劃之間的互動關系,以期為后續的建筑設計工作提供參考。
二、研究方法。
調研采用了文獻資料查閱、實地觀察和訪談的方式進行。文獻資料包括了建筑歷史、城市規劃、建筑設計等方面的專業書籍和論文;實地觀察主要針對調研區域內的建筑、城市街區;訪談對象包括當地的歷史文化專家、建筑師和城市規劃師。
三、建筑特征與歷史背景。
調研區域內的建筑具有獨特的文化特色,這些特色主要體現在建筑設計和建筑材料上。歷史背景顯示,這些建筑是在不同歷史時期內逐步發展和形成的,反映出該地區的歷史變遷和文化發展。
四、建筑發展趨勢。
隨著社會經濟的發展和城市化的加速,調研區域內建筑的發展趨勢表現為向多功能化和復合化方向發展,建筑設計和城市規劃也更加注重可持續性和綠色環保。
五、結論與建議。
本次調研發現,調研區域內建筑的設計和歷史背景密切相關,反映了該地區獨特的文化特色。同時,隨著城市化的加速和經濟的發展,建筑發展趨勢也發生了變化,建筑設計更加注重可持續性和綠色環保。建議在后續的建筑設計工作中,應充分考慮建筑的歷史背景和文化特色,注重可持續性和綠色環保,以期創造出更加符合當地需求的建筑作品。
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最新植物調研報告總結(模板24篇)篇二十四
具體說來,有些政府行為對企業的活動有限制性作用,但有些政府政策對企業有著指導和積極的影響。按照中國加入世貿組織的承諾,20xx年12月11日中國取消了對外商投資商業企業在地域,股權和數量等方面的限制,從而使國內零售市場容量迅速擴大,各行業的競爭空前激烈。
2)經濟因素。
一般說來,在宏觀經濟大發展的情況下,市場擴大,需求增加,企業發展機會就多。從20xx年開始,我國中央政府的宏觀調控目標主要集中在四個方面:1,國內生產總值的增長數度2,物價總水平3,城鎮失業率或就業水平4,國際收支平衡狀態。我國目前手機普及率大約為13%,相比發達國家的30%還有很大的距離,但我國的手機用戶正在呈巨大的上升趨勢,對手機的需求也愈演愈烈。20xx年底,我國手機用戶規模已達3億戶。如此大的市場潛力吸引了大量的生產廠商進入手機行業。
3)技術因素。
技術因素不但指那些引起時代革命性變化的發明,而且還包括與企業生產有關的新技術,新工藝,新材料的出現,發展趨勢及應用前景。技術的變革在為企業提供機遇的同時,也對它構成了威脅。從去年年底多普達推出686并在市場上推廣成功后,國內手機生產廠商就不約而同地把目光鎖定在高端智能手機。如何更好提高手機質量,并在質量方面有更大的技術進步已成為所有廠商所面臨的重大問題。
4)社會因素。
變化中的社會因素影響社會對企業產品或勞務的需求,也能改變企業的戰略選擇。隨著消費者的價值觀的改變,對生活質量的更高要求,消費者不僅在手機質量上的注重,還要在手機的外觀,質感的追求及娛樂上的要求更加關注。如何迎合消費者的口味又是一大難題。