活動策劃需要充分了解目標受眾的需求和興趣,以確保活動的成功。通過閱讀以下范文,我們可以了解到一些行之有效的活動策劃方法和技巧。
數學游園活動策劃(通用15篇)篇一
新年的.腳步逐漸臨近,法大師生在歡樂祥和的氣氛中即將迎來嶄新的20xx年!過去的20xx年,偉大祖國取得了各項驕人的成就,而即將到來的20xx年也同樣是精彩紛呈的一年。xxx為迎接新的一年的到來,營造元旦歡樂的氛圍,豐富同學們的節日活動,由校團委主辦,社團聯合會承辦,學校各部門通力配合,各學生組織精心籌備的xxx“魅力法大、青春飛揚”元旦游園慶祝活動將在20xx年的最后一個夜晚隆重舉行。
此次元旦游園活動是為了展現我校“和諧,陽光,青春,健康”的校園風貌,豐富同學們的節日活動,營造元旦歡樂的氛圍,在體現新年傳統文化的風韻和歷史積淀的同時,契合社團“百家爭鳴、百花齊放”的主題,在歷史與時代之間,彰顯我國經濟文化、民俗文化和民族精神,和濃重的中華風情,引領健康向上的校園文化。社團聯合會將帶領各大社團,在辭舊迎新的華彩之夜,為法大師生奉獻一場視覺盛宴。
活動時間:20xx年12月31日晚18:00至20xx年1月1日1:00
活動地點:啟運體育館
1、中心舞臺整體風格:
此次活動以“朝氣蓬勃”的氛圍為基調。青春靚麗,主色調為亮紅,配以金黃和銀色。
中心舞臺主背景上為法大象征“玉蘭花”,含祝愿法大新年吉祥之意。主背板兩邊各有一塊輔助背板,輔助背板為金黃色,鑲嵌紅色小燈。左輔助背板上使用紅色小燈拼成20字樣,右輔助背板拼成10字樣,合起來表示為20xx。左右輔助背板上各掛對聯的一邊,零點之前呈卷起狀態,零點時打開。舞臺為圓形,表面用紅地毯覆蓋,在圓形舞臺邊緣鑲嵌一排17支紅色小燈,每一只分別控制,用于零點倒計時方案。
用金色或銀色玻璃紙制作星星,月亮,“happynewyear”,“新年好”,“20xx”等形狀的大圖案,懸掛在體育館上空。配以彩色汽球串,共同烘托游園會的喜悅氣氛。
所需物品:
一塊主背板
兩塊帶有小燈的輔助背板
鑲嵌有小燈的圓形舞臺
對聯一副
小燈若干
玻璃紙若干
汽球若干
主控電腦一臺,備用電腦2臺
音箱兩個
電線,接線板若干
在體育館東南角,由社團聯合會負責設置兌獎區域。以獎券代替現金來兌換各種禮品,活動環節豐富,游戲具有趣味性。
具體操作
所有獎券均為參加中心舞臺抽獎或游戲環節獲勝所得,獎券面值金額至少為食品金額50%以上。為了調動同學們的積極性和擴大中獎率,獎券同時體現在門票發放中。進館前10名的同學將各獲得一張獎券,以后每逢一百張票時,送出10張獎券。中心舞臺的游戲環節均有機會獲得獎券,自由麥環節也可獲得獎券(由工作人員安排)
制作詳細的節目單,嚴格控制時間,以經過審核的各大社團精品節目,各個學院才藝展示位內容,結合整點報時計劃,布袋玩偶計劃,自由麥計劃,零點倒計時計劃貫穿整場晚會。
(一)、整點報時計劃
具體形式:
社團聯合會內部的16名同學編排一段類似拉拉操的舞蹈,在晚會一開始由這段舞蹈作為開場舞。舞臺上有7位同學站成圓圈,另外九位成員環繞在圓形舞臺周圍一圈,手拿金黃色穗穗,以相同的動作跳一段舞蹈。開場舞結束后,播放制作好的音頻“距離20xx年還有x小時”。以后每到整點就跳一次該舞蹈,播放一次該音頻。一共六次,分別是6點,7點,8點,9點,10點,11點。
目的:
渲染烘托整臺晚會青春活潑的氣氛環境,制造20xx年即將到來的緊迫感,使在場同學激動的心情在零點時達到高潮。
(二)、布袋玩偶計劃
具體形式:
請天空印象美工社與風云動漫社提供大約10套布袋玩偶,由天空、風云社員或社聯內部工作人員穿著,仿照disney模式,讓布袋偶每隔相同時間出現在體育館的任意位置,以供現場同學們拍照。每5套為一組,出現時間為30分鐘,30分鐘后所有布袋偶撤回控制臺不再出現,直至半個小時以后,另外一組出現,如此輪換交替,至零點,所有布袋偶手拉手出現在主舞臺下。
18:00至18:30第一組出現
19:00至19:30第二組出現
20:00至20:30第一組出現
21:00至21:30第二組出現
22:00至22:30第一組出現
23:00至23:30第二組出現
0:00所有布袋偶一起出現在主舞臺下
目的:布袋偶可以很好的活躍游園會現場的氣氛,增加游園會的吸引力。間歇性的出現布袋偶可以提高大家參與游園會的積極性,引起大家拍照的欲望,在零點一起出現時制造驚喜的效果。同時,還可以減輕布袋偶內工作人員的工作負擔,為其他工作節省人力。
所需物品:10套風格各異的布袋偶、10位穿著布袋偶的工作人員
(三)、自由麥計劃
具體形式
18:50至19:00
19:50至20:00
20:50至21:00
21:50至22:00
22:50至23:00
目的:自由麥環節是同學們展示自我,抒發內心感受的最好方式,可以使觀眾更好的參與進晚會中來。將自由麥環節安排在每個小時的最后既方便時間的控制又可以與整點報時良好結合,融為一體,營造狂歡的晚會氣氛。
所需物品:麥克風、麥克風支架
(四)、零點倒計時計劃
具體流程:
元旦游園活動,從12月31日晚11點55分,開始進入零點準備階段。
零點倒計時流程:
1、主持人用一段溫情的主持詞盡量使現場安靜,播放提前制作好的音頻文件,內容為來自全國各地的新年祝福,用不同的方言說出同一句“20xx新年快樂!”最后用普通話結束,音頻結束時離零點大概還有一分鐘。
2、主持人邀請校領導走上舞臺,站到新年鐘的旁邊。
3、主持人告知校領導開始10秒倒計時,校領導帶領全場同學一同倒計時,圓形舞臺周邊的17盞紅燈從中間依次亮起,全場同學跟隨燈光亮起的頻率開始倒計時。
4、校領導倒計時最后時敲響新年鐘聲,左右背板上的圍成20xx字樣的紅燈同時亮起,10只布袋偶出現在主舞臺下手拉手歡呼。
5、同時對聯從大噴繪兩側落下,在體育館各個角落拉響禮炮。
6、主持人控制場面,邀請校領導新年致辭
7、新年致辭完后,請禮儀端出糖果,由領導向臺下同學拋灑糖果。
8、有請領導退場。
9、表演節目(最優秀的學院和社團節目,2-3個)
10、主持人結束語,歡送領導,同學們有秩序離場
五、宣傳方案
基于元旦游園歷年以來在我校的影響力,今年元旦游園的宣傳中要采用實體宣傳和網絡宣傳兩種形式。
實體宣傳
實體宣傳以視覺沖擊為主體,擴大元旦游園的影響力,實體宣傳包括海報、傳單、門票宣傳。
1、海報平面宣傳。海報的平面宣傳包括主干道黨宣海報欄的電子海報宣傳和各個海報欄的手繪海報宣傳,電子海報以背景的視覺沖擊為主體,配以文字整體介紹元旦游園活動;手繪海報則在同一風格的基礎之上,公布部分節目單,一方面渲染元旦氛圍,另一方面以整個校園的視覺沖擊擴大元旦游園活動的影響力。
2、傳單宣傳。傳單應以本屆元旦游園的主題“魅力法大,青春飛揚”為主題,介紹元旦游園氣氛,適當公布部分節目單與表演環節。在各大宿舍樓下的公告欄貼出。為擴大影響力,吸引更多同學的注意,建議以擺展臺的形式宣傳。在門票分發之前的兩個中午,安排工作人員擺出站臺,向廣大同學發出宣傳單。
3、門票宣傳。歷屆元旦游園的門票主要以“憑證”功能出現。由于門票本身的資源稀缺性,在門票的宣傳可以在滿足同學需要的基礎之上,降低宣傳成本,同時,門票又可以作為獎券使用,一舉三得,充分利用了門票的資源稀缺性。
二、網絡宣傳:
以xxxbbs論壇以及社團聯合會網站作為網絡宣傳平臺,對元旦游園會做出全面細致的介紹。
六、活動預算
項目 | 金額(元) | 備注 |
舞臺 | 8000 | 中心舞臺搭建(長8米、寬6米、高0.6米,包括地毯) |
主舞臺背景噴繪、支架 | 20xx | 噴繪制作(長8米、寬6米);支架(長8米、寬6米,左右各有長1.5米、寬1.2米的投影框架) |
燈光、音響 | 1500 | 紅色燈泡若干、8支音箱、調音臺、4個地燈,兩個支架麥以及兩個無線麥 |
演員服裝租用 | 500 | 體育館總體 |
主持人服裝租用 | 500 | 體育館總體 |
宣傳海報 | 1000 | 晚會板塊、節目、游戲、特色區域介紹 |
門票 | 1000 | 宣傳 |
獎券 | 1000 | 宣傳 |
合計:15500元 |
數學游園活動策劃(通用15篇)篇二
1、在參加游園活動過程中,讓幼兒感受到"六一"兒童節的快樂,體驗幼兒園生活的愉快2、在大帶小的活動中,體驗合作與交往的快樂,有初步的責任意識。
20xx年6月1日8:50各班級及活動點做好準備,負責老師、保育員到位。
10:00幼兒用所得的獎券到領獎處兌換相應獎品。
10:30游園結束,幼兒回到自己教室。
1、布置富有歡慶氣氛的游園環境。
2、各游戲負責老師提前準備好游戲需要的材料。
2、以班級為單位作好幼兒參加活動的準備:豐富幼兒的交往經驗,培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與和合作的能力幫助幼兒熟悉游戲內容與玩法。
以大帶小的形式開展游園活動,班級分配如下:
大一、大二、大三、大四分別帶小一、小二、小三、小四中一、中二帶小五中三、中四帶小六中五、中六帶小七四、活動場地安排:
1、中一班教室名稱:搶椅高手材料:椅子7把,小鼓一個,鼓棒一根。
玩法:老師準備好七把椅子,椅子要圍成一圈。每次參賽的人數是八。參賽者圍著椅子跑。老師以鼓聲(或音樂)為信號。聲音一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽后,沒搶到椅子的一個人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下來,人數椅子數遞減。堅持到最后的人為優勝者。
負責人:席菊萍2、中二班教室名稱:運雞蛋材料:氣球若干個玩法:兩個孩子合作,用肚子夾氣球,不能用手,把"雞蛋"運到指定的筐子,看誰運得快則獲勝。
負責人:沈曉依3、中三班教室名稱:水中夾珠材料:大小不同的玻璃彈珠若干,筷子,調羹、盛水的容器。
玩法:在容器中盛水,放入各種珠子,孩子拿筷子在規定時間內夾珠子,。
負責人:徐麗娜、朱未(實習生)4、中四班教室名稱:大頭娃娃畫鼻子材料:大頭娃娃2個、黑板2塊、筆2支、小丑臉譜若干。
玩法:幼兒蒙上眼睛站在線外,然后慢慢往前走到黑板前面,用筆給小丑畫上鼻子。
負責人:侯燕麗5、中五班教室名稱:青蛙過河材料:泡沫墊子若干玩法:兩個幼兒一組,一人移動泡沫板,另一人逐一從泡沫板上走過,先到達終點就算勝利。
負責人:楊燕6、中六班教室名稱:迷迷轉材料:紙盒子三個、沙包若干玩法:幼兒原地自轉三圈,轉好后快速將手里的沙包扔入紙盒內,扔入者獲勝。
負責人:王童娟7、小六班教室名稱:套圈圈材料:塑料小圈若干,飲料瓶若干。
玩法:老師將飲料瓶排成四排,在飲料瓶前1。5米處劃一條橫線。幼兒兩人一組比賽,每人手里拿五個圈圈,如果誰在規定的時間內套住飲料瓶的數量越多就是勝者。
負責人:趙潔、金玉婷(實習生)8、小七班教室名稱:迷宮尋寶材料:橡皮筋,凳子,標記玩法:兩兩結伴從入口處進入迷宮,按照小標記上的指示,找到正確的路線,逐步走出迷宮。在迷宮的不同區域藏著不同的小玩具,引導幼兒邊走邊尋找。找到超過三個的為勝利者。
負責人:張佳慧、朱靜怡(實習生)9、中班陶藝室名稱:斗"田雞"材料:用紙折成的"田雞"若干,桌子等。
玩法:若干名幼兒面桌而坐,將各自的"田雞"放在面前,兩人各自屏息靜氣。老師一聲號令,即同時吹動自己的"田雞","田雞"在氣流的作用下,上下顫動著向前,10秒內誰的"田雞"被吹過線為贏。
負責人:沈鳳霞名稱:夾木珠材料:木珠、筷子、小盤子8個玩法:幼兒(一大一小)手持筷子夾木珠,將木珠從一個盤子夾到另一個盤子里,在規定時間內夾得多的一組為勝。
負責人:黃敏瑾10、教工之家名稱:休閑小屋材料:桌椅、杯子、各種飲料玩法:幼兒可以在這個區域休息,選擇自己喜歡的飲料和食品品嘗。
負責人:楊家妹、宗衛萍11、多功能廳名稱:動畫吧材料:動畫片vcd玩法:動畫片滾動播放,幼兒可以坐下觀看。
負責人:汪萍12、中二小舞臺區:
名稱:打保齡球材料:保齡球6個一組×2,皮球2個玩法:每人2次機會,距離5米內打中目標全倒者,獲獎。
負責人:唐曉華、徐富珍13、二樓門廳名稱:釣魚材料:有條紋的大魚卡片若干,釣魚桿若干,籃子若干玩法:將小魚按照其身上條紋("黃藍綠紅"和"黃綠藍紅")的不同,分別釣在不同的籃子里。釣的又多又對的一組為勝。
負責人:周慧青14、小圓廳(小七班旁邊)名稱:趕小豬材料:皮球若干,數量以幼兒人數相等,趕豬棍兩根。
玩法:第一名幼兒用"趕豬棍"趕著"小豬"進"小豬家"后返回目的地,將趕豬棍交給第二位幼兒,第二位幼兒將"小豬"趕回"小豬家"后,先到的一隊為勝。
負責人:姚紅燕、徐芳15、中三班北走廊名稱:拼圖材料:各種完整或不完整的動物形象的圖片。
玩法:在桌子上放著各種完整或不完整的動物形象的圖片,并將相同的動物貼在一起。
負責人:王曉燕、羅燁16、小班健身房名稱:壘高材料:易拉罐玩法:將易拉罐一個疊加一個往上壘高,或者呈金字塔式壘高,比比看誰的"火箭炮"。壘的又不倒下的一組幼兒為勝。
負責人:田亞琴、趙佳17、中一班南走廊名稱:筷子入瓶材料:大小不同的瓶子、筷子。
本次游園活動包括了大帶小、游戲、兌換獎品三個部分,其中游戲多達20個。這些活動又針對不同年齡段的孩子有所不同。在游園的過程中,孩子們在游戲場上穿梭往來,興致十足地參加各類游戲。大班的哥哥姐姐帶著小班的弟弟妹妹參與游戲到各種游戲中去,大帶小慶六一游園活動過程是快樂的,領到游戲后的獎勵就更讓他們積極地參與更多的游戲。
數學游園活動策劃(通用15篇)篇三
20xx年1月29日下午2:30—5:00。
淡水人民公園。
市民群眾。
1、盆滿缽滿。
參加人數:1人。
游戲規則:參加者手拿一雙筷子,將水盆中的珠子夾到盤子里,中途不能用身體任何部分觸碰珠子,30秒。
獎勵辦法:完成6個或以上者可獲得一個印章。
2、盲人敲鼓。
參加人數:1人。
游戲規則:參加者站在離鑼鼓5米處的圈內,蒙上眼,自轉3圈后向鑼鼓位置前進(旁邊可有人語言提示),然后拿起錘子敲鑼,則游戲完畢,30秒。
獎勵辦法:敲鼓成功者可獲得一個印章。
3、百發百中。
參加人數:2人。
游戲規則:參加者分投球者和接球者,兩者分別站在1平方米規定區域內,投球者在30秒內將15個布球投向綁在接球者腰腹中的籃子里。游戲中,接球者可用雙手移動籃子,但兩者均不可超過規定區域,30秒。
獎勵辦法:接到布球10個或以上,每個人各獲得一個印章。
4、鴻運當頭。
參加人數:1人。
游戲規則:參加者用頭部頂一本書,在長10米、寬2米的賽道賽跑。途中需按所示路線繞過5個障礙物,比賽中雙手不可接觸書本,不能讓書本落地,否則視為犯規(每個人只有一次犯規機會),15秒。
獎勵辦法:完成游戲者可獲得一個印章。
5、風生球起。
參加人數:1人。
游戲規則:參加者用口把水盆中的乒乓球吹到另一個水盆中。依次把球吹進最后一個水盆后,則完成游戲。中途不可用身體任何部位觸碰或讓球落地,15秒。
獎勵辦法:完成游戲者,可獲得一個印章。
6、一鏢中的。
參加人數:1人。
游戲規則:成年人距離靶子3米,小孩距離2。5米,參加者單手飛鏢3次,飛中鏢內紅心處則為成功,20秒。
獎勵辦法:飛中紅心1次或以上者,可獲得一個印章。
7、套中有禮。
參加人數:1人。
游戲規則:參加者站在離架子3米遠處,單手往目標物套圈。每個人有6次機會,30秒。
獎勵辦法:套中4次或以上者,可獲得一個印章。
8、開門接福。
參加人數:1人。
游戲規則:參加者在3米遠處向有6個孔的架子單手投球。每個人可投球5次,30秒。
獎勵辦法:投中2個或以上者可蓋一個印章。
9、過目成誦。
參加人數:1人。
游戲規則:參加者能夠在規定時間內背誦社會主義核心價值觀24個字即可,20秒。
獎勵辦法:完成游戲者,可獲得一個印章。
10、九九同心。
參加人數:1人。
游戲規則:通過撲克牌抽簽,產生五個數字,參加者在規定時間內將抽到的撲克牌數字依次在對應的九宮格內跳完即可(中途挑戰失敗者需從第一個數字重新開始),30秒。
獎勵辦法:順利完成任務者,可獲得一個印章。
11、才高八斗。
參加人數:1人。
規則:工作人員備好15首古詩,參加者通過抽簽,確定接龍的古詩,只要順利接上指定的一句即可,每個人有3次接龍的機會。
獎勵辦法:接對古詩2次或以上者,可獲得一個印章。
每個人每次可領取一張獎券,獎券印有11個游戲項目的格子,每完成一個游戲,可獲得一個印章。每集1個印章可換一份一檔次獎品,每集3個印章可換一份二檔次獎品,每集5個印章可換一份三檔次獎品,兌換獎品后印章失效,不可累計兌換其他檔次獎品,獎品兌完即止。
數學游園活動策劃(通用15篇)篇四
祖國是一場氣勢磅礴的交響樂,在世界的音樂廳中,用她特有的活力與熱情奏出青春的樂章;祖國似萌發的種子,讓青春在風雨中傲立天地,展現出如夏花之絢爛的未來;祖國如早上的陽光,給天之一隅的白云披上霞光,盡顯青春的美好。唱著豪放的國歌,邁著矯健的步伐,祖國與青春做伴,一路同行!面對風雨祖國毫不畏懼,毫不退縮,因為勇敢是青春的屬性;伴隨著時間的流逝,祖國一天天成長壯大,令世界矚目!青春與祖國同行,跨過巍峨泰山,穿過遼闊平原,沿著滔滔黃河,走向充滿希望的明天!
為貫徹落實《中共中央,國務院關于進一步加強和改善未成年人思想道德建設的若干意見》,《愛國主義教育實施綱要》和十一屆四中全會精神,慶祝新中國成立六十周年,進一步加強青少年思想道德建設,展示改革開放三十年我市青少年朝氣蓬勃,奮發向上的精神面貌,培養青年公民意識和愛國情操,增強青年的社會責任感和使命感,市團委,市學聯擬在全市高校,中學,中職學生中廣泛策劃開展《青春與祖國同行》18歲成人教育主題團日活動。
趣味游園及趣味運動(內含成人教育主題知識問答)。
這次活動是一個綻放青春的舞臺,同學們在充滿趣味的活動中展現化工學院新一代青少年朝氣蓬勃,奮發向上的精神面貌。
綻放的青春需要以健康的身體作基礎,這次活動不僅以新穎的團日活動形式豐富大家的課余生活,更可以達到鍛煉身體的目的。
團隊,集體,責任是成人的關鍵詞,這次活動可以到達培養大家的團隊合作精神,增強集體榮譽感以及個人的責任心的目的。
11月28日。
此活動舉行正值甲流高峰期,為避免大規模人群聚集,特將活動分為2個部分進行,一部分為趣味游園,共8個游戲項目,另一部分為趣味運動,共4個游戲項目,其中,游園活動為個人游戲項目,趣味運動為集體游戲項目,同時,在時間上進行分批,預計每個班每個部分的游戲時間為1個小時,具體分批情況如下:
13:00—14:00。
制藥1班,應化3班。
應化1,2班。
14:00—15:00。
應化1,2班。
制藥1班,應化3班。
15:00—16:00。
化工1,2,3班。
材化1班,藥學1班。
16:00—17:00。
材化1班,藥學1班。
化工1,2,3班。
此活動總共12項游戲項目,游戲地點應慎重選擇,盡可能分散安排,避免人群過于集中,現場維護秩序工作人員注意人數的.控制,盡可能保持每個游戲地點人數不超過30人。
游園活動規則:由宣傳部負責制作游戲券,在活動前發到每個09級同學的手中,每張游戲券上面印有8個游戲項目的通關證明表,如果游戲過關,由該項目的工作人員在通關證明表上蓋上特殊印章,最后憑特殊印章的個數到領獎處換取獎品,獎品等級設置如下:
一等獎(5個特殊印章)。
二等獎(4個特殊印章)。
三等獎(3個特殊印章)。
份紀念獎,如棒棒糖,筆,裝飾品等,
班級記8分,以此類推,最后4個游戲項目的分數加起來,總分最高的。
班級獲得優勝集體獎,獲得價值50元的獎品一份和獎狀,獎品可以是。
獎杯,乒乓球拍等。
游戲名稱。
游戲道具。
醉漢敲鑼。
鑼到起點的距離為5米,路線寬度為0。8米,讓游戲者在起點一手拉另一邊耳垂單項轉3圈,然后前去敲鑼,敲中者過關。踩線或者走出線外算犯規。
鐵盆,木棒,粉筆。
道具自己準備。
誰是強人。
參與答題的選手,可以根據抽選的題目選擇相應條件個數,然后進行投球,投進一個球主持人可以給一個提示給參賽者,投進兩個可以給兩個(參賽者與兩分線外投球),失誤者不算過。
籃球,問題需涉及成人教育主題相關知識,參考條件和問題都自己準備。
眼力好嗎。
主持人準備好六支筷子,三個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,則過關(每人有兩次機會)。
筷子,空啤酒瓶。
道具自己準備。
套圈。
在兩米處設界線,每人套五次,套中三個者過關。
易拉罐,符合大小的圈圈,道具自己準備。
快速搶答。
參賽者在一分鐘內至少回答5個問題者算過關,達不到標準折算不過關。
問題自己準備,但必須是與成人教育主題相關的。
踢足球。
在8米開外設小型足球門,讓同學踢,每人兩次機會,只要中一次就過關,球門寬0。5米。
足球,2個小障礙物。
道具自己準備。
我是好人。
箱子,珠子。
道具自己準備。
掌上明珠。
主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著圈子走。走至終點者就過關,圈子大小設定為4×8米。(項目計時要求不超過30秒)。
乒乓球,乒乓球拍。
道具自己準備。
游戲名稱。
游戲道具。
水杯傳水。
軍訓時發的水杯2個,水桶4個,鋼尺2把。
道具自己準備。
爭先恐后。
2人一組(1男1女),每班6組,共12人,設定跑道長度為20米,參賽隊員手拿氣球一個站在球場一端線,開始后將球拋向空中,用單手或雙手拍氣球向對面端線前進,到對面交接,但氣球不能掉到地上,接力者用同樣方法回到起點,計時最短取勝。
24個氣球。
學院購買。
運"咋彈"。
2人一組,每班4組,共8人,兩人背靠背,手挽手,兩背之中夾一個氣球,然后兩人共同協作,將氣球運到指定的地方,中途如氣球爆了或掉了將返回起點,從頭再來,到達終點后第二組按照同樣方式進行,總共需要運送12個氣球,用時最短者獲勝。線路長度為25米。
24個氣球。
學院購買。
懶惰的自行車。
每班6人,自行車在規定的跑道上(約1米寬,15米長的跑道)行駛,以最慢速度行駛,到達對面后,將單車交給另一組員,該組員以同樣方式騎回起點,最后6名隊員行駛的時間加起來,以時間最短者獲勝。參賽者單腳觸地,壓線均為犯規。每犯一次規時間加2秒。
2輛自行車,粉筆。
道具自己準備。
前期準備:
資金籌集:為了讓活動順利進行,并且能進一步增加獎品的價值以提升同學們積極性,外聯部可根據活動特色尋找可能的商家合作,我們能為商家做的有:橫幅展板上出現商家的名稱或者logo,為商家發放傳單,游戲券背面附上商家廣告。
活動場地及橫幅展板的地點申請:為了讓活動能夠順利實施,由組織部負責申請場地,于11月19日前完成申請。活動場地為松園四棟旁邊的籃球場及乒乓球場。
所有工作人員要求12:00全部到場,由辦公室負責簽到,12:30所有道具就緒12:40所有工作臺就緒。
13:00活動正式開始,現場工作人員應注意控制每個活動地點的人數,盡可能保持每個地點少于45人。可以安排9名工作人員與各班班長對口負責,在工作人員的帶領下完成整個活動。各工作人員注意各班分批輪換表,注意好控制各個游戲的時間,讓活動有序進行。
在活動過程中新聞部全程報道,盡快發表新聞,注意時效性。
17:00活動結束,安排所有工作人員合影,之后完成對活動場地的清掃。
注意事項。
人身安全。
由于場地限制,在活動開始前,若場地中有積水或濕滑的地方,應進行及時的處理。
會場秩序。
工作人員控制現場秩序在一定程度范圍內,做好現場秩序維護工作。
盡量減少自行車在場地一旁停放與來往。
如遇天氣狀況(如下雨等),活動延期,時間另行通知。
各部門協同合作。
數學游園活動策劃(通用15篇)篇五
慶中秋,全員參與,創造一個歡樂的晚上。
xx年xx月xx日晚
集競技、燈謎、游戲于一體,由師生、員工按興趣參加,獲勝者將可以領取一份獎品。
xx
1. 中秋燈謎:在花園內掛上燈籠和燈謎,師生、員工可隨意的猜,猜出來的,根據謎面上的號碼到工作人員處對獎,不可擅自將謎面取下,猜對一條可得一張兌獎券。已猜出的謎語,由工作人員將謎面取下收回。
道具:燈籠50個、燈謎100條、繩子、夾子100個,課桌2張,凳子3張
2. 乾坤小挪移: 一分鐘內, 將十個乒乓球用竹筷夾到相距2米的另一盤里。游戲過程中,乒乓球如果掉落,必須在拾回原處后,方能繼續。一分鐘夾到5個球可得一張兌獎券,7個可得兩張.十個可得三張。
道具: 乒乓球20個.筷子3雙, 四張課桌,計時器1個
3. 超級保齡球
十瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。
道具: 十瓶礦泉水.籃球一個,粉筆一支
4、吹乒乓球:準備好八個等高的碗。每個碗都要裝滿水,豎排。每四個晚排成一排。每排的第一個碗都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個碗吹向另一個碗,一個一個地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得兩張兌獎券。
道具:碗九個、乒乓球兩個,等高的課桌四張,一桶水。
5. 兩人三足。兩人一組綁住腳,兩組同時開始比賽,先到10米處者勝。勝出者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。
道具:布條若干根,粉筆一支
道具:焟燭50根、打火機一個,課桌三張
7、趣味乒乓球:兩人對壘,每次球要同時說一個城市或國家的名稱,一方未能接到球或未能說出名稱,另一方獲勝,可得一張獎券。
道具:乒乓球十個,球拍一對,球桌一張
8、背靠背:兩人一組,背靠背夾著籃球前進10米,兩組同時開始比賽,先到者勝,勝者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。
道具:籃球2個,粉筆一支
9、最佳搭檔:兩人一組,一人蒙住眼睛,原地轉三圈,然后在另一人的指導下越過障礙到達終點,指導者只能發出指令,不能接觸搭檔,蒙眼者在行進的過程中不能觸碰到障礙物。違者出局。
道具:眼罩(或布條)一個,凳子6張,粉筆一支
10、投籃:在三分球處投籃,每次5個球,投中一個得一張獎券。
道具:籃球2個
1、為防止某些人為取得獎品,只玩簡單的`項目或自己特長的項目,故規定每人在某個游戲中贏了兩次以后就不能再玩(燈謎除外)。
2、活動過程中,應自覺遵守游戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維
護公共衛生,不隨地亂扔垃圾。
各游戲處只發放兌獎券,贏得游戲的人員憑兌獎券到兌獎處兌獎。
1、場地的選擇與游戲區域的劃分
2、購買獎品
3、燈謎:內容,材料(彩紙、筆),書寫,謎底三份
4、人員配備:每個項目由2位學生和一位老師負責,兌獎處由于紅斌負責。
5、將游戲的項目、規則、位置張貼在飯堂的告示欄內
6、對獎處:課桌15張,凳子三張,黑板一塊(書寫兌獎條件)
7、設計及印刷獎券
8、知會總務處幫忙配置道具、用品
9、星期一晚召開工作人員會議,明確游戲規則
數學游園活動策劃(通用15篇)篇六
20xx年,在我國傳統的新春佳節即將來臨之際,為了豐富全院干部職工的業余生活,營造熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛,由院工會主辦,傾情打造20xx年海口院區元宵節游園活動。現擬定游園方案如下:
以大家喜聞樂見、形式多種、通俗易懂的游戲節目內容、營造成1個“游戲大世界”,充分體干部職工同歡、同慶、同喜、同樂,激情沸騰的熱烈場景,展現干部職工群眾新生活、新風尚、新面貌的時代氣息,形成健康向上、文明和諧的節日文化氛圍。
主辦:院工會。
承辦:后勤服務中心。
龍騰春滿園,團聚過大年。
20xx年2月6日(元宵節)。
上午9:00至11:30。
職工超市區域。
數學游園活動策劃(通用15篇)篇七
站在新學年的源頭,為進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺,為了迎接20xx年元旦的到來,公共管理學院繼續教育學生會擬定主辦本次游園會。計劃如下:
一、活動主題:
“狂歡圣誕,喜迎新年”
二、活動目的:
豐富我院學生的業余生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。
三、活動時間及地點:
20xx年1月1日(時間初步預定)地點待定
四、活動特點:
節目新穎,靈活,表現當代大學生實際生活以及需求。
五、游園會的宣傳
1、校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報
2、利用學校新聞中心播出此次活動
3、進行網上宣傳
六、游園會節目準備:
游戲一:丑小鴨賽跑凡參與者皆有禮品贈送
規則:由主持人在現場選人組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。
每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球
規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。
道具:氣球、布繩若干只。
游戲二:最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜凡參與者皆有禮品贈送
規則:
由主持人在現場組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據人名速配成對,進行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標準以全場觀眾的標準為準),則判犯規。
對于失敗者和犯規者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩,或大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最后由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。
道具:8張4對人名紙條,事先寫好的若干節目名稱紙條
游戲三:八仙過海——吹牛皮大賽
規則:限時在一分鐘內吹氣球,不能吹爆,以氣球最大者取勝。
道具:氣球若干只。
人員:八仙扮演者:漢鐘離、張果老、韓湘子、鐵拐李、曹國舅、呂洞賓、藍采和及何仙姑
七、活動的流程:
第一階段:1月1日上午8:00——11:00
1、學生會成員于早上7:30到活動場地為活動的正常進行作好準備
2、8:00游園會開始,由秘書處邀請領導和各位嘉賓的到來,并安排好入座次序
3、由主持人作開場辭并介紹領導和嘉賓,有領導作活動前的開幕辭
4、活動開始,進行游戲一和游戲二,在此期間可穿插其他活動
第二階段:12:00——2:00午休
學生會自律部負責場地的看管工作
第三階段:下午2:30——4:00
繼續進行游戲三
第四階段:領導作活動總結,并宣布活動的結束
八、游園會的安排
1、體育部對現場進行布置
2、秘書處對現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序
3、自律部對游園會開始前后的現場秩序的
4、宣傳部進行游園會的宣傳工作
5、生活部維持工作各項后勤保障工作和游園會后的收尾工作
6、外聯部為游園會的經費作好準備
7、學生會主席在各班抽人組成臨時應急小組,以防事故的發生
九、活動經費預算:
氣球、礦泉水若干、宣傳單的印制、海報的印刷、獎品若干
十、活動的注意事項:
1、在場地放幾個滅火器,以防火災的發生
2、在場地放幾個垃圾箱,保持場地的衛生
十一、備注:
此次活動意義重大,校領導高度重視,望各位同學積極參與,確保活動正常進行。
數學游園活動策劃(通用15篇)篇八
舉辦一個內容豐富,節目精彩,融開發性,趣味性,娛樂性,知識性為一體的大型節日游園活動。
在緊張的學習生活中同學們過于注重書本知識,而缺乏實踐經驗;邁入大學后,我們除了要學好書上的知識以外,更需要學的是靈活運用知識的能力。此外,游園活動又能給廣大同學提供一次娛樂休閑的機會,讓水大綻放異彩。為此,在這次活動中舉辦了以下“智”,“趣”兼備的活動。
為了使該游園會吸引更多學生的注意,宣傳工作必不可少,主要宣傳方式有――在校園內掛橫幅、張貼宣傳海報、發宣傳單、在學校網站首頁發布游園會信息,個人覺得在校園正門掛橫幅能讓更多人看到,會看到海報欄和網站上信息的人畢竟比看到的橫幅的要少,發宣傳單是最不好的方法,代價太大而沒有很好效果。
國慶節(彩球慶國),工程學院
大操場
踩氣球猜英文
組合成單詞并造句的可得到卡通貼紙1張
5人負責檢查單詞并回收字母紙片
無
中秋節(憂悠思語),人文學院
a樓的大樓梯口整塊地方
掛一輪泡沫做的圓月、帖10來條思鄉的對聯
徒手畫圓月
4到5人一組,每人有1次機會參加活動,畫圓月必須一筆畫完,每個組畫的最圓的人勝出
每組勝出的人可得到零食一包
1人負責發放紙和筆并監督參加者,1人管理獎品
無
元宵節(紙飄柳梢),外國語學院
外國語學院應該是學外文的,也知道翻譯外文,那這次就讓這個學院的接管翻譯燈謎的任務吧!
水大正門入口的廣場
正門廣場正好兩邊都有樹木,在樹木上掛很多漂亮彩燈,另外在兩排樹木的內側拉上2根繩子,繩子主要用來掛燈謎紙,但也掛點類似于香囊或者小型彩燈。每張燈謎紙都有編號,以便審核答案時候比較方便找。
猜燈謎
用來掛燈謎紙和彩燈的繩子2根、寫燈謎的紙200張、彩燈10只、香囊20只、寫答案的紙張1000張、廉價筆1000支(賓館里面用的那種很短的)
數學游園活動策劃(通用15篇)篇九
一、活動目的:
為了展現我們廣大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業余文化生活,增強社團同學間的團隊合作精神和同學間的凝聚力,同時也激發個人的生活斗志,所以社團舉行了這次游園活動。
二、活動時間:
20xx年11月1日。
三、活動人員:
社團成員。
學校內部。
五、活動開展形式:
戶外趣味游戲。
(一)準備。
1、活動前兩天,社團負責人開會安排各個部門的工作。
2、確定計時員4位,裁判1位,主持人1位。
3、外聯部準備一般的自行車(有后座,可以帶人)4輛,報子若干,白紙若干,筆若干,問題若干,計時器(可用手機),小禮品(小文具,小用品)。
4、活動之前,組織部把所有物資運送到活動現場做好準備。各工作人員就位。
(二)舉辦。
游戲。
1、自行車慢行:道具:4輛自行,計時員4位,裁判一位。
游戲規則:現場抽4位同學,兩人一組,分成兩組,每人各自騎一輛自行,在同一起跑線上準備起,聽從裁判的口令“開始”,每個人就開始慢騎自行車直行,終點在距離25米遠處(可根據活動現場場地大小確定)同時計時員開始計時。如果騎車同學的腳著地就暫停計時,等該同學再次騎車出發時,就繼續計時,等騎車同學到了終點就停止計時,記錄下成績。最后算出各組的總成績,用時最少的組為勝。獎懲:失敗的組將勝出組的組員載回起點,勝出組得到一個小禮品。
2、我的地盤。
道具:報紙、問題。
組數:至少三組,每組3人。
規則:每組首先將一張報紙鋪在地上,組員同站在一張報紙上面,然后抽取題號(1至100),接著主持人提問。答對組的報紙不用對折,而且可以指定場上的任意一組選手對折該腳下的報紙;答錯或者答不上來的組自然要對折自己組腳下的報紙。循環直至淘汰到一組,堅持到最后者勝利。勝利組得到小禮品。
數學游園活動策劃(通用15篇)篇十
全體學生(主要是晨曦文學社和輪滑社社員)
逐漸成長的我們,慢慢的學會了在社會上的生活,于是我們學會了察言觀色學會了漸漸偽裝自己,就這樣在現實的世界中我們慢慢的丟失了我們原來最珍貴的童真。日益長大的我們就這樣離我們的童年越來越遠,但在某個回眸的瞬間又會使我們想起曾經的美好過往,想要在下一個路口找尋我們的童真。
4.加強社團成員之間的聯系,讓社團成員能夠相互了解,相互學習。
一、前期準備
1.及時定下活動主持人及活動相關負責人,各部門加強宣傳動員活動;
2.主持人講稿(由負責人視具體活動內容準備);
3.活動場地布置由各位部長與干事共同負責,共同完成;
5.活動結束后在場所有人將活動現場清理干凈。
二、具體流程
1.主持人開場白;
2.請兩位社長進行各自社團的具體介紹以及對此次活動舉辦的目的和效果;
3.進行社團成員事先精心排練好的節目展示(由輪滑社負責);
說明:在活動現場總共有六個小游戲,每個游戲分開進行,參與者每通過一個游戲即可在該游戲負責人那里得到一個“通過章”只有集齊六個“通過章”才可以得到終極大獎。
游戲一:接唱兒歌
由游戲負責人用電腦播放兒歌30秒后即停止播放,參與者要接下去唱出該首兒歌的下一句,參與者總共有5次機會,只要答對其中4題即可獲得“通過章”進入到游戲二的環節中(由輪滑社負責)。
游戲二:夾彈珠
在一個裝滿水的臉盆中倒如彈珠,參與者要用筷子夾起彈珠并放入旁邊的容器中,計時一分鐘,在一分鐘內夾到25顆彈珠的同學即為過關,可以獲得“通過章”進入到游戲三的環節中。
游戲三:文學題目答答答
在該游戲環節中,參與者通過隨機答題的方式進行游戲,總共要獨立回答5道題目,參與者只有回答對4題即為過關,獲得“通過章”進入下一個游戲。
游戲四:跳房子
主辦方在現場布置好道具,房子由7個格子組成,參與者將手中的石子投入格子中,如投入第五個格子,則參與者要一次跳到第五個格子中,能成功跳到第七個格子的視為成功,完成的同學可獲得通過章。
注:石子不能投到格子外,參與者不能踩線,否則視為失敗。
游戲五:跳皮筋
由主辦方規定跳皮筋的方式,有三個同學固定皮筋,參與者可以采取任意跳發,跳皮筋8圈(不能踩線),順利完成的即過關。
游戲六:故事接龍
在這個游戲中,由主辦方隨機抽中一個故事題目,兩個同學參加,每人一句,講出每人不少于5句話的故事,中間停頓時間不超過30秒,要求故事情節積極向上,完成的同學就算通過。如果過關則獲得最后一個“通過章”獲取游戲獎品。
注:若參賽者在游戲中失敗,也可以進行下一個游戲,最后以“通過章”的多少來確定獎品的領取。
5.在活動現場播放兒童歌曲帶動現場同學一起唱,回味小時候共唱兒歌的美味;
6.社團干部對參與游戲的各位同學發放小禮品;
7.主持人發表閉幕詞,宣布活動圓滿結束。
三、后期總結
1.由宣傳部負責把本次活動的照片傳到社團博客上;
2.由會員部在活動結束后,對活動進行總結,并負責社員活動心得的收集;
3.編輯部負責本次活動的新聞報道工作;
小禮品:30元 宣傳單:30元
總計:60元
通過本次活動,我們在歡聲笑語中體會到了成長的奇異,轉眼間我們已經走到了成人的行列,但我們有總覺得自己是一個永遠長不大的孩子,這就是成長的樂趣與無奈。仿佛一切都在昨天但一切卻又天翻地覆,成長中的我們有著一絲絲的苦澀,但更多的是甜蜜的昨日。而今的我們再次轉身回望,我們要體會這甜中帶著一絲苦澀的味道,這就是青春,這就是童年,這就是我們一生的回憶。轉瞬間我們找尋了我們的童真,我們的曾經!
數學游園活動策劃(通用15篇)篇十一
有詩為證:記取洛神降臨處,大風削碎中原路。漫漫長路與君同,才情何曾遜今古。洛神造福河洛地區,眾所周知,遠古時代為洛陽兒女做出了不可磨滅的貢獻。洛陽作為千年帝都、牡丹花城,有著深厚的文化底蘊,身在河洛大地時時可以感觸到她悠久的歷史文化氣息;洛神文學社作為河南高校文學聯合會豫西地區總部及常務理事單位,同時也是河南科技大學實力最為雄厚、規模最大、影響最廣的文學社團,匯聚了一大批以中文系為主的來自各個學院的文學愛好者,有實力辦好這個活動。洛陽承載了中國太多的光榮與夢想,燈火明月夜,興在此。你我共賞今晚皎潔的明月,美麗秀氣的女子,翩翩的公子,共立一盞燈下,共品一句燈謎,孕育一段永遠難以忘卻的美好記憶。
燈謎作為中國的一個歷史悠久的傳統,吸引了無數少男少女的心。或許今晚無法把千萬盞燈全部點燃,但是古老的`傳統依然流淌在每個中華兒女的血脈里,奔騰著、跳躍著。小小的燈謎,風趣幽默,是中國傳統古典的文字游戲,包含著中華民族的深沉的智慧,令無數人懷念。同時農村的孩子在很多地方有待于大家的關注,呼吁大家關注農村教育,奉獻一份愛心。近年來,校團委對大學生的文化活動高度重視,為滿足同學們的精神文化需求特舉辦嘉年華活動。為展現青年學子的風采與活力,增強科大學子的凝聚力,弘揚中華民族的優秀傳統文化,發揚科大學子奉獻的優良傳統,洛神文學社特舉辦青春嘉年華燈謎游園活動。
喜迎元旦佳節 感悟傳統文化 傾情回報社會
1、增加對國學知識的了解,感悟河洛文化,增強自己的文化底蘊。
2、增強科大學子的凝聚力,展現青年學子的精氣神。
3、增強節日氣氛,使大家度過一個快樂的元旦。
4、愛心許愿,表達自己對親朋好友的美好祝福。
5、奉獻愛心,為社會做出自己的貢獻。
游園花轎游園形式 猜燈謎 星語心愿 開心辭典 獻愛心
(一)猜燈謎
1、在路兩旁的兩個路燈之間各拉一根繩子。
2、在每根繩子上分別掛上小彩燈,營造一種溫馨的氣氛。
3、在每根繩子上分別粘貼上120個燈謎
3、對每個燈謎進行標號,按照中國傳統的子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥十二個大類進行分類,充分展現東方典雅的文化。
4、花轎兩旁各站10位身著古典服裝的女子,打著充滿東方古典神韻的燈籠,文學社花轎在向前行進的過程之中,會敲鑼打鼓,鑼、鼓交替響,每響一聲下面的同學可猜一個字謎,依次類推。
5、對于猜對的同學,由文學社花轎里的公主為大家頒發獎品。
(二)星語心愿
1、在懸掛燈謎的小小紙條處,再分別與燈謎一道懸掛120個小紙條
2、參加猜燈謎的同學在燈謎處寫上自己的祝福
(三)開心辭典
1、洛神文學社將選出三位歌手
2、代表三類風格,分別為中國民族風、時尚流行、戲曲經典
3、為大家傾情演唱洛神的拿手歌曲或戲曲
(四)獻愛心
1、準備兩張桌子及一個募捐箱
2、一個展板展示暑假赴伊川支教的照片
3、呼吁大家為農村的孩子捐獻愛心
4、可以捐獻相關書本或金錢
一面鑼 ,一個鼓,一頂轎子(要求是古典型的)、20個古典燈籠、兩張桌子、一個募捐箱、兩串彩燈(要求連通好相關電源)、25古典的衣服(20個女生、兩個敲鑼打鼓的、一位“洛神”、2位負責宣布謎底的)、一個小型舞臺布置在游園結束之處、20支簽字筆、彩紙720小張(分別為240張寫燈謎、240張寫謎底、240張寫祝福語)、三個話筒、兩個音箱。
1、租一面鑼 ,一個鼓 ,一頂轎子(要求是古典型的)200元。
2、20個古典燈籠300元。
3、兩串彩燈50元。
4、古典的衣服300元。
5、20支簽字筆、彩紙720小張100元。
6、租話筒、音箱50元
共花費1000元。
數學游園活動策劃(通用15篇)篇十二
活動主題:
暢游園。
項目起止時間:
xx年9月29日。
項目地點:
思恩樓前籃球場。
一、活動背景:
時值“十一”國慶,為慶祝祖國六十二周年華誕,表達對祖國的熱情之情,同時也為了豐富校園文化生活,充實同學們的課余生活。校學生會策劃舉辦國慶游園活動。各系分有各自的場區通過小游戲的方式來歡度節日,并且豐富同學們的業余生活。
為了讓同學們盡快熟悉和適應環境,融入新的生活和學習中去,為推廣校學生會的品牌活動,通過一種寓教于樂的方式,讓同學們在游園的同時增長知識,鍛煉邏輯能力。并且可以為國慶無法返家的同學提供一種娛樂休閑。
三、活動項目設計。
1、紀檢部——夾西紅柿。
游戲規則:
道具:一次性筷子、西紅柿、碗頭。
人數:兩人。
玩法:a在離桌子一米的距離外,b在桌子前蒙著眼睛用筷子夾著西紅柿,喂給a吃西紅柿,在一分鐘內夾了三個以上就有獎品,夾得越多獎品越好。
2、自律會——看誰口氣大。
游戲規則:就是準備好一些乒乓球,水或面粉,把水或面粉裝在12個大杯子里面裝滿排兩排,然后分組讓他們吹那球吹到最后一個杯子里就算贏,然后根據完成的時間依次排列名次。
3、辦公室——傳遞乒乓球。
游戲規則:準備4個乒乓球,若干把瓢羹,一個碗,兩根棍子,三把椅子,彈珠10個。
1、將參賽者分成兩組或者兩組以上,先繞著棍子轉五圈,
2、用瓢羹托著球繞著椅子呈s型運到對面,
3、再夾三個彈珠放入碗中,接著將乒乓球運回起點。
4、文藝部——游戲大沖關。
游戲規則:
1、首先先拿一個未吹的氣球,選手需要單腳跳變吹好氣球,到達前面的桌子。
2、選手在桌子上拿筷子夾出三顆珠子,才算完成第二關。
3、選手在第二個桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。并在原地繞五圈,轉完圈后回到賽場原點。
注:比賽以個人為主,每次比賽只有一位選手,有時間限制。
5、實踐部。
1、套禮品。
游戲內容:參加者每次交兩元錢,兩元錢五個圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否則不算)那件東西就歸參加者,五圈套完為止。
2、啤酒和筷子。
游戲內容:準備好一個空的啤酒瓶和三支筷子,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶子,如果筷子掉進瓶子便完成任務。
游戲獎勵:若投進一根筷子,便可獎勵一根棒棒糖,投進兩根可得一本筆記本,全中的得神秘‘禮品’。
3、扔兵兵球游戲內容:在四米距離的地方用兵乓球仍到一個桶里,扔進一個贈送小禮品一份,扔進兩個贈送筆記本一本,全中的得神秘‘禮品’。
6、體育部。
1、黑暗投籃。
器材、場地:黑布,籃球場,籃球,錄音機。
游戲規則:
1、將隊伍,列于處罰線前。將各隊排頭隊員的眼睛用黑布蒙上。
2、排頭隊員即可進行比賽。練習中投進為5分,碰圈為3分,打中有效板為2分,碰中有效板外板面1分。其余為0分。,各隊員依次進行比賽。以總分多者次為最終勝方。
注意事項:
1、防止籃球回彈打中投籃隊員;
2、隊員不得口頭提示或語言干擾其他隊隊。
2、吹乒乓球。
道具:水杯、乒乓球。
規則:在桌子上放置八個連接的注滿水的水杯中,在第一個杯子里放一個乒乓球,游戲者需在規定的時間里將乒乓球從第一個杯子吹至最后一個杯子。
3、障礙跑籃。
目的;鍛煉學生籃球基本功和能力。
器材:籃球,凳子,
規則場地:思恩樓場地籃球場。每個隊員先抱著籃球轉20秒,然后記時一分鐘,沿著凳子運球跑,然后在第二個凳子轉身,最后上籃。看誰在一分鐘內進的籃球多則獲勝。
7、宣傳部——愿望樹大家許。
活動規則:兩元一票可以一人手持多張(最多不超過三張)。
8、組織部——快樂呼拉圈。
游戲規則:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。看扔中幾次來發獎品。
9、學習部——驚爆氣球。
游戲規則:
在氣球里面裝滿三分之一的面粉,還有一張紙(里面寫一些東西,例如:再來一次,小獎品……),每場有6人參與活動,分成兩組,在桌子上面擺放若干個氣球,給選手任意選擇自己的氣球,派一名裁判宣布開始,現場兩名監督工作人員,在30秒內誰先把氣球吹破,要看哪個小組全都吹破,這個小組就獲勝,另一小組淘汰,取一等獎,二等獎,三等獎,其他獲得小獎品。
道具:兩張桌子,計時器兩個,氣球3帶,面粉一帶,作業紙兩本,
四、游戲流程。
1、前期:
(1)宣傳部:制作海報3張(貼于活動當天入口處)。
紅紙寫“入口處、出口處、售票處”
(2)實踐部:活動現場布置(包括桌椅擺設及外圍布置)。
(3)紀檢部負責:出入口、售票處、休息處設置。
(4)自律會:負責維護現場的秩序。
(5)各部門:準備游戲道具、設置游戲規則、采購獎品。
(6)辦公室:負責消費券的制作、復印。
2、中期。
國慶游園活動開始后,各部門負責好自己的游戲,盡最大能力吸引游園觀眾,活躍現場氣氛,把活動搞好,管理好自己的物品。
3、后期。
(1)各部門做好游園結束后清理會場。
(2)辦公室、財務:消費券的回收與計算。
(3)辦公室:做國慶游園活動的總結。
活動說明:以游園形式,設置各個游戲攤位,由同學自由參加游戲活動。參加游戲游玩的同學需到售票處購票才能參與游戲,消費券售價一元一張。
備注:活動以以淘汰賽的形式進行,每項游戲獲勝者進入下一項游戲。參與游戲的所有同學均可得到一份小禮品。
六、突發情況應對方案。
1、若遇下雨,則服從團委統一安排,并加強活動宣傳工作。
2、若遇場地沖突,則先暫停活動,優先解決矛盾。
3、若因工作人員疏忽缺少游戲活動道具,則先暫停游戲或活動,直到游戲或活動道具準備充分為止。
4、若因贊助原因無法提供游戲小禮品,則游戲活動不向參與者提供游戲獎勵。
七、活動經費預算。
1、宣傳海報:3張x5=15元。
2、現場布置:50元。
3、橫幅:50元。
4、各部門所需禮品費用:300元。
總計:415元。
數學游園活動策劃(通用15篇)篇十三
在20xx元旦到來之際,為活躍校園氣氛,增強學生感情,豐富校園文化,同時更好地體現學生會全心全意為學生服務的宗旨,現決定在學生會內部舉辦一場迎新年游園活動。
二、活動時間:
12月31日之前。
運動場等地。
1、物資安排、活動費用。
2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、設備。
3、人物邀請確定:出席本次活動的領導、成員,自選主持人、節目演員。
4、活動持續時間:預計三個小時(下午兩點到五點)。
5、節目安排:由每個年級出至少8個游戲。
6、提前派人準備好現場:地點整理,物品擺放,設備調試。
7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像。
五、活動流程。
等時間到,人員到場,活動準備開始。
1、有主持人宣布本次活動開始。
2、領導講話。
3、宣布活動辦法、安全要求。
4、活動開始:學生根據興趣愛好,自行選取地點和項目。憑游園卡進場。
小游戲(1)心“響”事成。
游戲規則:
a、憑卡勾、點名10個人為1批,每人4只乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心“響”事成)。
b、每組2分鐘,1組結束,再進行下一組。不得重來。
c、由活動主辦年級負責維持秩序、發獎。
小游戲(2)倒背如流。
游戲規則:
a、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。
b、主持人要事先準備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者蒙住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始說起,第二題3個字,第三題4個字,最后是五個字的時候,游戲者如果答對就可獲得一張獎券。
c、一組結束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少準備10套試卷。用完后再與其他主持人交換。謹防作弊。
小游戲(3)“吸吸”相關。
游戲規則:
a、憑卡勾10個人為1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1只碗,一只碗為空碗。另一只碗里有3只乒乓球。每張桌一個裁判。
b、每個人嘴里叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗里。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鐘游戲結束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風。
c、碗里球全掉地或者超時了,就視為失敗、出場。
小游戲(4)“謎”霧森林。
游戲規則:
a、用細繩將四個籃球架拉成二米高的天網。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。眾多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。
b、凡已被答對的謎語題應及時取下,謹防作弊。
c、允許答錯后繼續進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數不限。時間不限。
小游戲(5)愿者上鉤。
a、憑卡勾、點,每次10人,各拿著1根魚桿,釣遠處紙魚,在規定的3分鐘的時間內,釣上一只魚可獲一張獎券。
b、結束一批,換另一批,不得重復。一人可獲多張獎券。
小游戲(6)步步為營。
a、準備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,1人1桌,聽到口令后開始游戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。
c、每批次2分鐘結束,一人只能玩一遍。
小游戲(7)掌上明珠。
a、主持人要準備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令后,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著地上5米*0、3米的直路行走。3分鐘內走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,只準走一次。
小游戲(8)大海撈針。
a、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中為勝。夾掉能夠再夾。不得順盆扒進碗中。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。
小游戲(9)我心飛翔。
a、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根為起飛線,第二根為和第三根之間3米為大海,起飛線到大海邊為1米,3架飛機3分鐘內均飛越大海為勝。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(10)盲人摸象。
a、每組準備1只手提布袋(不透明)。內放5只白圍棋子、5只黑圍棋子。讓游園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鐘內結束。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(11)成語接龍。
a、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都能夠站游人),用懸掛的成語的最后一字作下一成語的首字,以此類推,如能連接上5個成語或歇后語的即可獲獎。
b、排隊入場,每批次人數不限,可重復參與。猜中后及時取下,以防作弊。
小游戲(12)一鼓作氣。
a、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15厘米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣,吹滅一支得2分,10分得獎。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。
小游戲(13)一擲千金。
a、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績之和到達12分及以上的能夠得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,2分鐘內將二沙包扔完結束。
小游戲(14)一反常態。
游戲規則:
a、每組準備好十張試卷,資料順序各不相同。每張試卷都是5個指令。游園者聽到每個指令后務必做出相反的動作。例如說“南”,就要用手指北。說“點頭”就就應搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(15)一箭雙雕。
游戲規則:
a、每組每人投三支飛鏢,在規定位置內每投中2支者,獲獎券一張。
b、憑卡點名后游戲。要注意安全,參賽者站好后一齊發給飛鏢,之后,聽到口令,2分鐘內投出3支鏢之后,主持人再去取鏢。不得多投。
小游戲(16)三心二意。
a、每組畫一半徑為3米的圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。準備塊黑布(多層不透明)。主持人將游園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉三圈,停穩后放手。讓其摸大象。3分鐘內摸到為勝。如走到圓圈以外即為敗。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(17)五“壺”四海。
a、每組準備一只呼啦圈,將5只茶杯一字排開。相距15厘米。游園者站在最近茶杯的距離為2米。2分鐘內能夠投2次,一次圈中5個茶杯的為勝。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(18)百發百中。
a、每組準備三只足球和1只易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者為勝。時間3分鐘。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復。
小游戲(19)望眼欲穿。
游戲規則:
a、每組準備好三支筷子,一個空啤酒瓶立于地上。參賽者站在啤酒瓶的一側50厘米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎弧c咳2分鐘內有三次機會。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(20)“圓蛋”快樂。
b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
數學游園活動策劃(通用15篇)篇十四
通過happy20xx活動一方面豐富麗水學院的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次游園活動增強麗水學院學生對校園的感情,促進愛校之情。
(一)圣誕禮物派送——對對碰
活動時間:12。22—23(報名)
12。23晚派送賀卡
12。24下午,醫學院對對碰(晚派送禮物)。
活動規則:總共設15對相對應的卡片,如黃蓉與郭靖等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其于之寫者對對方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中。如果能尋找到對方,如:抽取黃蓉的寢室成員能尋找到抽取郭靖的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務臺去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)。
附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加。
宣傳時應注明:名額有限,采取先到先得的方式決定。
(二)圣誕游園活動
時間12。24(周四)下午
地點室外西區操場
內容:7個小游戲組成,流程如下:
首先欲參加游園的同學去服務臺領取游園卡。
1。名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)
道具:問題
參加人員安排:集體
游戲規則:抽取題目號碼,回答相應的'問題。(問題另附)
答對問題的給予卡片上一個過關標簽,如未答對在相關部分劃x。
2。名稱:吹氣球
道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫表演節目,獲得獎品等)
參加人員:5人一組,多次
游戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據字條的內容給該同學對獎。比如:字條里寫著跳繩一百,獎勵桔子兩顆,那么該同學只有得按字條的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃x。
3。名稱:搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃x。
4。名稱:心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。
(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳墻,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)
并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃x。
5。名稱:踩氣球
道具:氣球若干
參加人員:多人
游戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊開始時參加者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最后一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝。也可以為游戲設定時間,時間一到腳下剩余氣球最多者獲勝。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃x。
6。名稱:頂氣球比賽
道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃x。
7。名稱:結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊開始時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃x。
最后,對于集齊一定的標簽的同學可以到服務臺領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),并在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念。
附:每一項游戲的游戲規則要寫出來制成展板式的置于活動現場,盡量簡明扼要。服務臺位置安排以及各項游戲安排之地點將另附表格說明。
(三):特別活動:
1,尋寶大行動
道具:寶物(字條)
參加人員:集體
游戲規則:先準備好寶物(即字條上可以寫禮品),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋寶物,找到寶物的尋寶者不得隨意打開寶物,由主持人對獎。
2,吹面粉(整蠱游戲)
道具:面粉適量,乒乓球一個,匙更一個
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹。。。
并給予參加游戲的同學一定的獎勵。
大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元
傳單:500份50元
大傳單(貼于樓下大廳):10張50元
游園圣誕禮物:500份(分:好中差三種)1500元
對對碰禮物:30份500元
游園卡片:500張300元
對對碰卡片:30張100元
游戲說明海報7張50
工作人員及其他支出:200元
總計:2900元
辦公室負責具體人事安排以及后期報道宣傳人事安排。
本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責。
數學游園活動策劃(通用15篇)篇十五
“狂歡圣誕,喜迎新年”
豐富我院學生的業余生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。
20xx年1月1日(時間初步預定)地點待定
節目新穎,靈活,表現當代大學生實際生活以及需求。
1、校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報
2、利用學校新聞中心播出此次活動
3、進行網上宣傳
游戲一:丑小鴨賽跑凡參與者皆有禮品贈送
規則:由主持人在現場選人組成四個小組,每組上來兩人務必是一男一女,共8人。
每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球
規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。
道具:氣球、布繩若干只。
游戲二:最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜凡參與者皆有禮品贈送
規則:
由主持人在現場組成四個小組,每組上來兩人務必是一男一女,共8人。在8人中分發提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據人名速配成對,進行表演,女方表演生氣的樣貌,男方要對女方講一個笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處決定標準以全場觀眾的標準為準),則判犯規。
親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演務必由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最后由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。
道具:8張4對人名紙條,事先寫好的若干節目名稱紙條
游戲三:八仙過海——吹牛皮大賽
規則:限時在一分鐘內吹氣球,不能吹爆,以氣球最大者取勝。
道具:氣球若干只。
第一階段:1月1日上午8:00——11:00
1、學生會成員于早上7:30到活動場地為活動的正常進行作好準備
2、8:00游園會開始,由秘書處邀請領導和各位嘉賓的到來,并安排好入座次序
3、由主持人作開場辭并介紹領導和嘉賓,有領導作活動前的開幕辭
4、活動開始,進行游戲一和游戲二,在此期間可穿插其他活動
第二階段:12:00——2:00午休
學生會自律部負責場地的看管工作
第三階段:下午2:30——4:00
繼續進行游戲三
第四階段:領導作活動總結,并宣布活動的結束
1、體育部對現場進行布置
2、秘書處對現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序
3、自律部對游園會開始前后的現場秩序的
4、宣傳部進行游園會的宣傳工作
5、生活部維持工作各項后勤保障工作和游園會后的收尾工作
6、外聯部為游園會的經費作好準備
7、學生會主席在各班抽人組成臨時應急小組,以防事故的發生
氣球、礦泉水若干、宣傳單的印制、海報的印刷、獎品若干
1、在場地放幾個滅火器,以防火災的發生
2、在場地放幾個垃圾箱,持續場地的衛生
此次活動好處重大,校領導高度重視,望各位同學用心參與,確保活動正常進行。