活動策劃還需要關注細節和風險管理,確保活動的安全和順利進行。這些活動策劃范文反映了活動策劃過程中的挑戰和解決方案,希望能幫助大家更好地應對類似問題。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇一
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活動背景:為認真貫徹落實教育部《關于大力推進高等學校創新創業教育和大學生自主創業工作的意見》中的指示精神,進一步提高我校廣大學生的創業意識和創業素質,激發創造潛能和創新精神,努力營造濃厚創新創業氣氛,培養學生創造性、創新性意識,完善學生知識結構,培養學生團隊精神,給學生提供鍛煉自我的機會和展示的平臺,讓學生熟悉創業程序,儲備創業知識和經驗。以創建我院大學生創業聯盟為契機,經學院研究決定,舉辦武漢信息傳播職業技術學院第三屆創業大賽,具體策劃如下:
一、活動主題
激情創造夢想,創業贏得未來
二、活動目的
進一步促進我校創業、就業教育,增強學生對社會的感知和體驗,使學生具備創業意識,發散創新思維,創造更多就業與創業的機會,旨在培養復合型、創新型人才,促進學校產學研結合,讓學生不僅在未來的創業道路上有所準備,更對畢業后的社會就業有深刻體驗。
三、參賽對象
我校在籍有創業意向的學生
四、主辦單位:學工處、就業辦
五、策劃承辦單位:院學生會、“麥浪”創業協會
六、組織機構
1、成立大賽組委會
組長:胡宗惠
副組長:許婷、陸世軍、萬懷鈺、孫翔
2、大賽決賽評委
七、活動內容
(一)參賽要求:參賽者可以個人或團隊形式參加,團隊人數原則上不超過5人。每名參賽者必須使用真實學生身份報名,如實填寫參賽者姓名、身份證號、所在系、年級、聯系方式等,如冒用他人姓名申報參賽,一經發現即取消其參賽資格。
(二)參賽方式
1、報名階段:5月8日至5月15日,參賽選手根據參賽選題在本系分團委處報名,也可自行選擇參賽項目;5月16日至5月26日,由相關負責老師對所有報名參賽選手集中進行培訓;5月27日前,各系指導參賽選手完成報名確認并提交創業項目計劃書。
2、初賽:5月30日,工作小組組織評委對參賽選手所提交的.創業項目計劃書進行評比,評出10個團隊進入決賽,并對項目計劃書提出建設性建議。
3、總決賽:6月6日,由評委根據選手現場表現評出各類獎項。
(三)參賽項目選題
1、人物形象工作室
2、校對工作室
3、速錄工作室
4、攝影攝像工作室
5、動漫工作室
6、設計小組(打印、平面設計等)
7、翻譯工作室
8、電腦耗材、維修工作室
9、非主題項目(參賽選手可自行確定項目)
(四)評選規則
參賽作品必須符合本次大賽的主題和要求;內容完整,簡明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創意新穎;文筆流暢,見解獨到;思想深刻,與現實聯系緊密;能充分展現參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌和創業新人形象。
項目計劃書評分細則如下:
1、清晰性:考慮目標是否清晰明確,實現目標的步驟是否合理。(10分)
2、完整性:是否包含項目計劃書所需的各個要素。(10分)
3、實際性:現實項目設計目標的途徑是否考慮到大學生創業的特質、社會環境以及相關的因素。(15分)
4.變動性:目標是否具有彈性或緩沖性,能否依循環境的變化而做出調整。(10分)
5、具體性:項目設計各階段的路線劃分與安排是否具體可行。(15分)
6、前景發展性:是否具有適應市場經濟發展的前景可行性,設計是否具有事實依據。(10分)
7、持續性:對于市場每個發展階段是否持續連貫。(10分)
8、可評估性:設計是否具有明確的時間限制或目標,能否隨時掌握市場的執行狀況,能否為設計的調整提供參考依據。(10分)
9、全程性:擬定計劃時是否考慮到項目發展的整個歷程,并做出全程考慮。(10分)
(五)參賽項目要求
1、參賽項目應為參賽個人或團隊原創,嚴禁抄襲或剽竊。
2、參賽團隊應在廣泛進行市場調研、認真進行行業分析的基礎上,提出完整的、具體、有實施可能的創業計劃書。
3、所有完成的創業計劃書要求有打印版和電子版兩種。
(六)決賽內容及要求:
1、各參賽團隊須提交一份完整、具體、具有可行性和操作性的創業計劃書,3000字以上。
2、團隊簡介。(3分鐘)
3、風采展示。(10分鐘)
各參賽團隊根據項目選題及項目內容,進行風采展示,展示內容需立足項目實際,展示形式不限。
4、創業計劃闡述。(5分鐘)
5、評委提問,答辯。(3分鐘)
評委根據創業計劃書的相關內容對參賽隊員進行提問。
階段
日期
時間
主題
主要內容
負責部門
宣
傳
階
段
5月8日-15日
9天
啟動和宣傳
各系分團委、院學生會
5月8日-15日
9天
創業團隊報名
根據參賽選題在本系分團委處報名,也可自行選擇參賽項目
各系分團委
5月22日
2小時
創業計劃培訓與指導
培養創業能力,學會創業項目的選擇與創業計劃書的編寫,認識創業過程,撰寫創業策劃書。
就業辦
5月13日-26日
14天
創業知識宣傳
利用宣傳展板,向全院學生宣傳創業知識;同時,宣傳我院成功創業的校友案例。
創業協會
初
賽
階
段
5月30日
1天
創業項目計劃書參評
工作小組組織評委對參賽選手所提交的創業項目計劃書進行評比,評出10個團隊進入決賽,并對項目計劃書提出建設性建議。
評委會
5月31日-6月5日
6天
修改項目計劃書
根據評委專家對參賽團隊策劃書提出的修改意見進行項目計劃書的修改
各參賽團隊
決
賽
階
段
5月31日-6月5日
6天
決賽備戰階段
制作團隊介紹與項目推介ppt,準備決賽。
各參賽團隊
6月5日
1天
決賽彩排
按照決賽流程進行比賽,進行現場彩排
院學生會
6月6日
1天
決賽
按照決賽流程進行比賽,并公布大賽結果和頒獎等。
院團委
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇二
20xx年,中國的通信網絡越來越普及,手機用戶可以使用各種手機卡隨時隨地地進行溝通交流。而溝通技術的不斷發展,同時鞭策著通信企業的產品不斷更新換代以滿足移動用戶在信息溝通方面的更高要求。豐富多彩的手機卡增值業務及通訊資費套餐與移動用戶的各種需求結合,相互促進,催生了中國聯合網絡通信集團公司的全新業務品牌——“沃”,其3g業務會為我們帶來創新的電信體驗,即更快的速度、更個性的選擇、更寬廣的網絡覆蓋、更豐富的業務,讓信息和溝通更自由、更精彩,具體業務分為“沃”·3g、“沃”·家庭、“沃”·商務、“沃”·服務,“沃”·家庭。
至20xx年11月30日,中國聯通與217個國家的364個運營商開通了語音/短信漫游業務;中國聯通還為3g用戶提供了61個國家的高速數據漫游業務。
使用中國聯通3g(wcdma)網絡的iphone用戶在已開通3g(wcdma)網絡漫游的國家和地區可以自動優先漫游到3g(wcdma)網絡使用話音和短信業務,在未開通3g(wcdma)網絡漫游的國家和地區可以漫游到當地上表中的2g(gsm)網絡使用話音和短信業務。截止20xx年6月1日,聯通3g網絡已覆蓋339個城市,其中廣東已經覆蓋22個大中城市。
要想再擴大3g網絡在廣東的覆蓋率,最好是提高先鋒卡在校園學生中的使用率,這就需要作為聯通公司最新發布的品牌“沃”校園先鋒卡得到學生們的認可。
目前中國聯通的3g網絡先鋒卡是校園里最大的空缺,若經過我們所有人的努力營銷,這個巨大的市場空缺將會被填滿。
問卷調查:為了解學生對校園先鋒卡的認可態度,通過網絡設計調查問卷,我們invincible小組在4月20號至22號在大學城抽取部分學生做樣本調查,因為很多在校大學生都擁有自己的電腦,所以我們還從網絡發出調查問卷,回收有效調查問卷約150份(網絡100份及電子版50份),調查報告顯示偌大的校園里,96%的學生使用的是移動公司的手機卡,只有四成的學生使用聯通產品。聯通產品在學生群體中使用率普遍比較低。但是調查中,我們發現60%的學生愿意接受校園先鋒卡,40%學生采取觀望態度,沒有調查者不可以接受校園先鋒卡。從回收問卷的數據分析結果看,聯通校園先鋒卡在學生中擁有很大的消費市場,很多被調查學生都愿意考慮使用先鋒卡。調查問卷結果分析詳見附件。
20xx年全球3g手機市場規模穩步增長,達到2.8億,其中63%的市場銷量約1.7億部是wcdma手機。從國內市場來看,一季度國內3g市場手機規模達到1930萬,3g手機市場規模占總體手機市場規模32.7%,3g手機款式達到647款。智能手機份額呈現穩步快速攀升態勢,wcdma智能終端市場份額增長率將決定未來整體終端市場份額和格局。20xx年底中國聯通3g用戶累計達到1400萬,3g業務數據業務的消費習慣正在逐步形成,中國聯通推出的新業務“沃”品牌與3g業務直接掛鉤,“沃”的發展前景將會非常廣闊。
聯通校園先鋒卡的市場是由具有購買欲望與購買能力的人所構成的,所以學校學生的數量、構成、教育程度及學生數量的流動等因素將會影響校園先鋒卡的使用率。學生是屬于無穩定經濟收入的消費群體,經濟實惠的先鋒卡必然是他們認為最經濟省錢的溝通渠道,其實用的通訊業務也必將為他們首選的。
以廣州大學城為例,其體量相當于一個中型城市,現在大學城的學生規模達到35—40萬人,各高校每年都在進行著擴招計劃,未來校園學生的規模將會是一份可觀的市場蛋糕。而且高等教育學校每年都會有一批學生面臨畢業去向,即將流出學校,走向社會的他們在就業壓力下對信息的溝通更為依賴,所以校園先鋒卡在學生最需要解壓的時候出現,就是給學生最好的,最溫暖的,最值得信賴的禮物。在我們的調查中,就表現為高年級的學生更愿意接受校園先鋒卡,39%的大三學生可以接受換卡,大二大四居于其次,只有4%學生拒絕接受先鋒卡,61%可以接受先鋒卡,35%學生的看情況才接受先鋒卡,所以從以上數據看出,我們在校園的營銷市場份額可以在未來的市場推廣中會穩步擴大。
容納更多的時尚娛樂功能。移動動感地帶卡將為年輕一族的大學生創造一種新的、即時的、方便的、快樂的生活方式。
缺點:月租較貴,學生對此怨言不少。gprs流量少,收費貴。
優勢:“神州行”(easyown)是中國移動推出的三大客戶品牌之一,品牌面向大眾市場,包括六大產品系列,其客戶規模龐大。目前,“神州行”客戶數已占中國移動客戶總數的75%以上,收入占比超過了70%,成為中國移動客戶品牌體系中極其重要的一部分。“神州行”品牌客戶群的職業、年齡等跨度都較大。使用話音和短信業務為主,注重實惠、大眾化的資費和自由、便捷的服務方式的客戶均可使用,因此很多學生都選擇普通化的神州行。
缺點:通話費用貴,沒有可供選擇的資費套餐,沒有短信贈送,gprs流量少,話費的分忙閑時計算。
優勢:全球通(gotone)是中國移動通信的旗艦品牌,知名度高,品牌形象穩健,擁有眾多的高端客戶,其中一大部分是大學生用戶,是國內網絡覆蓋最廣泛、國際漫游國家和地區最多、功能最為完善的移動信息服務品牌。
缺點:聽和打電話都收費,信號比較差。
優勢:這些電信卡類消費屬于低端消費產品,資費低,使用方便(學校每一宿舍都配備一臺固定電話機),200卡和ic卡都是以最低話費0.1元/分鐘的長途直撥優勢打動了學生的心,201親情卡,可國內親情電話6個,可修改4個(次),0.04元/分鐘話費;通話全面開放,撥打非親情電話時按200ip資費折合相應時長扣減。201親情卡在廣東電信的所有電話上都可以使用。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇三
進一步促進我校創業、就業教育,增強學生對社會的感知和體驗,使學生具備創業意識,發散創新思維,創造更多就業與創業的機會,旨在培養復合型、創新型人才,促進學校產學研結合,讓學生不僅在未來的創業道路上有所準備,更對畢業后的社會就業有深刻體驗。
三、參賽對象
我校在籍有創業意向的學生
四、主辦單位:學工處、就業辦
五、策劃承辦單位:院學生會、“xxx”創業協會
六、組織機構
1、成立大賽組委會
組長:
副組長:
成員:
2、大賽決賽評委
xxx、xxx、xxx、xxx、xxx.....
七、活動內容
(一)參賽要求:參賽者可以個人或團隊形式參加,團隊人數原則上不超過*人。每名參賽者必須使用真實學生身份報名,如實填寫參賽者姓名、身份證號、所在系、年級、聯系方式等,如冒用他人姓名申報參賽,一經發現即取消其參賽資格。
(二)參賽方式
1、報名階段:*月8日至*月1*日,參賽選手根據參賽選題在本系分團委處報名,也可自行選擇參賽項目;*月1*日至*月2*日,由相關負責老師對所有報名參賽選手集中進行培訓;*月27日前,各系指導參賽選手完成報名確認并提交創業項目計劃書。
2、初賽:*月30日,工作小組組織評委對參賽選手所提交的創業項目計劃書進行評比,評出10個團隊進入決賽,并對項目計劃書提出建設性建議。
3、總決賽:*月*日,由評委根據選手現場表現評出各類獎項。
(三)參賽項目選題
1、人物形象工作室
2、校對工作室
3、速錄工作室
4、攝影攝像工作室
動漫工作室
設計小組(打印、平面設計等)
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇四
項目總投資:10萬元。
一、項目建設背景。
在盂縣委組織部對大學生村官扎根基層,創新創業的不斷引導與鼓勵下,在上社鎮政府的正確領導和悉心指導下,充分發揮自身的專業優勢,結合當地實情,引導廣大農民積極創業增收,創建魚、鴨、雞立體混合養殖中心。
二、項目經濟及社會必要性評價。
秋林村是個傳統的農業村,富余勞動力較多。由于種植業收益率低及小港村特殊的地理位置所限,導致大量勞動力外出務工,如何在農村經濟結構戰略性調整和農村產業結構調整的重要時期,這一瓶頸,增加農民收入,成為擺在當前的一道難題。
秋林村群眾有養殖的傳統習慣,養殖積極性高,但由于品種單一、生產原始、技術落后,且防疫工作不到位,導致成活率低甚至造成魚鴨的大批死亡,給養殖戶造成了極大的經濟損失,嚴重打擊了農民的養殖積極性。此外較小的養殖規模沒有給養殖戶帶來應有的經濟效益,因此讓農民真正做到養殖增收,解決農村富余勞動力就業問題,是農村養殖的緊迫課題。
三、市場需求分析及預測。
水產品及家禽作為日常生活消費品,市場需求空間巨大。千家萬戶的餐桌、賓館、酒店等到處都是施展魅力的地方。魚、鴨、雞養殖產業孕育著巨大的商機,隨著人民生活水平不斷提高,消費需求量將會逐年直線上升,后市一路看好。
立足現實,著力于盂縣區域位置及市場特點。本地現今市場上的魚、鴨、雞大多數是由外地養殖戶供應,運輸費用占產品成本的一大部分,造成產品市場價格的大大提高,而且消費者普遍反應產品品質低,廣大消費者更愿意購買本地土特養殖品。因此,高品質的土特養殖業在我縣具有較大的發展潛力和前景。
四、項目建設內容及規模。
1、規模。
養殖場共有水域面積約23畝,山地面積約40畝,養殖場地結構分布合理,適合立體養殖業發展,整體規劃混合養殖四大家魚四萬尾,肉鴨1000只,土雞1000只。
2、具體建設內容。
(1)養殖場改建。
河汊修整及排水分流建設,初步規劃建設成四大塊主要水面養殖區,預計投資1萬元。
(2)養殖棚舍建設。
初步建設鴨舍6棟,雞舍4棟,雛苗舍4棟,第一期投資1.5萬元。
(3)其它費用。
前期投資總計:10萬元。
五、項目投資效益分析。
預計養魚收益3萬元。
預計收益總計:5.3萬元。
六、資金來源。
養殖場和村民合資,個人投資4萬元,為使養殖場盡早走上正規,更好更快的發展。現急需資金6萬元,希望上級領導予以政策和資金上的支持。
綜上所述,該項目投資少,見效快,抗風險能力強,具有極強的科學合理性和可行性。在項目實施第三年即能收回投資,更主要的是能起到示范帶動作用,指引一條致富路,激發廣大村民創新創業的熱情,展現我縣大學生村官扎根基層,服務農村的。務實精神。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇五
12月4日——12月23日。
本次創業能力大賽的舉辦意在通過競賽的形式吸引我校有志創業青年投入其中,展現創業才華和能力,并通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。
主辦:校團委學生科協承辦:商學院(待議)協辦:活動贊助商家。
海選:創業知識考核+團隊合作能力考核-------12月9日、10日(周六、周日)。
第一輪:創業策劃方案評審----------------------12月15日(周五)。
第二輪:“非常營銷”室外營銷大賽--------------12月17日(周日)。
第三輪:選手風采拉票會+網絡人氣投票----------12月18日-12月22日(周一至周五)創業展示及現場融資會------------------12月23日下午(周六)。
(一)前期宣傳、大賽的組織發動(11月27日-12月8)。
1、在全校范圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵并發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽的宣傳造勢作用。宣傳方式包括:橫幅、展板、傳單、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網絡平臺。
具體實現:
a、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。南校、本部各1條。
b、制作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅為本次大賽的宣傳。展板內容為:大賽介紹及大致流程。南校、本部各1塊。
c、印制大量傳單,于中午或晚上人多時散發出去并投至各棟宿舍樓。傳單內容包括:比賽各環節介紹以及海選時“創業知識考核”的考核范圍。
d、可手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼于校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新性和趣味性。
e、制作小型彩色噴繪,貼在南校及主校各寢室樓公告欄上。
f、聯系升華網等校內網站,著手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示、人氣投票等形式。
2、給各二級學院下發舉辦“創業能力大賽”的通知,要求各二級學院鼓勵本院學生積極響應和參賽;各學院可成立專門協調小組,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其通過評選的方式推薦一定指標的學生參加比賽。各學院推薦學生不必參加海選,直接進行第一輪比賽。(提前兩周11月27日左右發通知)。
(二)大賽海選大賽海選過程包括“創業知識考核”及“團隊合作能力考核”兩項。其中,“創業知識考核”得分占70%,“團隊合作能力考核”得分占30%。
1、創業知識考核:時間:12月9日周六下午形式:
a、在商學院老師指導下,我們出一份關于“創業知識”的考核試卷。在南校區及校本部各找兩個教室,安排所有報名個人(各院推薦學生除外)進行限時作答。
b、考核題目盡量制定標準答案。在收齊所有參賽人試卷后由工作人員統一組織評閱。給每份試卷評出得分。
c、創業知識考核占海選總分的30%。
2、團隊合作能力考核:
時間:12月10日周日下午。
地點:立德廳或立功廳形式:
a、現場讓每位參賽選手相互組成臨時團隊,自由組合,5人一組。
b、安排一個團隊合作類游戲或小比賽,讓選手以團隊為單位參加。活動時我們只考查團隊的表現,最終成績也以團隊為單位給出,不考慮個人表現。
c、該團隊最后得分即為團隊所有成員在這一環節的得分。占海選總分的30%。將創業知識考核和團隊合作能力考核的得分加權相加。選出50人進入大賽第一輪。并且布置創業計劃書或創業策劃方案書寫任務。
(三)第一輪:創業策劃方案評審前期安排:星期日海選第2項活動之后確定進入大賽這一輪的名單。當天給所有入圍選手布置創業策劃方案(或創業計劃書)書寫任務。策劃書以選手個人名義完成,在星期四之前交到科協辦公室。評審會時間:12月15日周五形式:請商學院老師對進入第一輪的選手的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審。從中評選出30個選手進入大賽第二輪。(創業策劃方案書寫要求見附錄)。
(四)第二輪:“非常營銷”室外營銷比賽讓選手在校園范圍內的指定地點推銷一定數量的商品,由工作人員隨行監督并拍攝dv,根據選手推銷商品數量評分,評選出前10名進入最后一輪。并選出前十名選手的dv上傳至網上,供網友投票。
時間:12月17日周日內容:
a、給進入這一輪的30個選手布置一定的營銷任務,讓其在校園內(本部或南校)指定地點,如某棟宿舍樓內,進行推銷。推銷物品可由商家贊助或由我們提供。選手必須在指定的地點內推銷。限時1個小時。
b、每位選手由我們安排一名工作人員隨行,監督其整個營銷過程。工作人員只負責dv拍攝、監督和計時,不允許有任何助其推銷的舉動,也不得提供任何提示和幫助。
c、根據每位選手所推銷產品的數量給出本輪比賽的最后成績。若選手在規定時間內完成了全部推銷任務則記錄其所花時間,作為評比依據。評選出前10名進入大賽下一輪。
d、將前十名選手的營銷dv剪輯上傳到網上,即日起開通網絡人氣投票板塊,可讓網友自由投票,支持喜歡的選手。(選手營銷所得資金全部上繳,屆時用于購置大賽獎品。并可單獨設置本輪比賽“營銷獎”等。)。
(五)選手人氣投票本次大賽選手的人氣投票環節包括:風采拉票會和網絡人氣投票。其中,投票所得票數最終將被折算成分數,占大賽總成績的20%。
1、選手風采拉票會時間:12月18—22日(周一至周五)。
地點:本部和南校食堂門前形式:
a、在周一至周五選擇兩天在校園內對選手進行全校性公開投票。由我們負責位選手統一制作投票箱。選手可自己制作創意宣傳海報,并可貼于各自展臺前。
b、所有10位選手同時出席“拉票會”,統一站在展臺后。工作人員在現場發放印有選票的傳單,想投票的學生可撕下選票投入各自選手前的投票箱內。
c、投票會將在本部和南校各辦兩場。
d、最后我們統計每位選手的得票數。
2、網絡人氣投票時間:12月18日-22日(與風采拉票會同時進行)形式:
a、在大賽上為每位選手建立個人風采欄,并上傳其營銷比賽的dv剪輯,同時選手需要在自己專欄中發表個人簡介、創業方案、拉票宣言等。
b、網友可自由給喜歡的選手投票。一個ip地址只能投一次票。網上投票到12月22日晚12:00截止。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇六
策劃書進行展示,要求各團隊做出自己的營銷方案并進行解說分析(提示:策劃的想法,策劃書的特色、亮點、新意,你怎樣去實踐這個策劃,方式自擬)e)評委對每隊要進行計分f)評委對展示過程中的一些問題進行提問g)團隊退場,同時把展示工具迅速撤離,保持秩序h)注意事項:u每組展示時間為8分鐘,超時必須扣分u.其他組在展示時,必須保持安靜(這也將影響你組的得分),切不可對別的組妄加評論。u.退場時也不可大聲喧嘩(3)結束階段a)評委統計各隊的的總得分情況,最后得出結論排名b)所有隊上場,主持人公布結果,并對每隊做一個最后的點評iii、展示結束清理會場有秩序的離開附:評分細則表(三)實戰營銷環節::主題:“優化大師”數字油畫品牌推廣與營銷執行方式:團隊在校園內進行實戰型的推廣與銷售進貨方式:廠家提供(定點訂貨、退貨),參賽選手先訂貨,售賣后利潤歸參賽團隊,成本返還活動主辦方執行時間:10天(銷售方式與地點不統一安排,各隊根據自己實際情況做相應安排)備注:比賽中,各團體的銷售狀況必須保密,直至頒獎晚會公布附:評分細則團隊協作能力是否及時反饋信息銷量20分20分60分六、活動流程:1、報名階段:10月30日到11月5日2、11月5號到9號準備策劃書3、11月10號團隊風采展示與策劃書解說4、11月11號到20號實戰營銷5、11月20號晚上頒獎晚會七、獎品設置:本次活動的所有獎品將由優化大師“數字油畫和長勝園belongto店提供八、產品介紹數字油畫,又名數字彩繪和編碼油畫,是通過特殊工藝將畫作加工成線條和數字符號,繪制者只要在標有號碼的填色區內填上相應標有號碼的顏料,就可以完成的手繪產品。她流行于歐美、日、韓,匯集休閑、裝飾、饋贈、學習等功能于一身,它能使沒有半點繪畫基礎的人馬上繪制出一幅令人贊嘆的藝術作品,并享受到繪畫過程的無窮樂趣。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇七
為認真貫徹落實教育部《關于大力推進高等學校創新創業教育和大學生自主創業工作的意見》中的指示精神,進一步提高我校廣大學生的創業意識和創業素質,激發創造潛能和創新精神,努力營造濃厚創新創業氣氛,培養學生創造性、創新性意識,完善學生知識結構,培養學生團隊精神,給學生提供鍛煉自我的機會和展示的平臺,讓學生熟悉創業程序,儲備創業知識和經驗。以創建我院大學生創業聯盟為契機,經學院研究決定,舉辦武漢信息傳播職業技術學院第xx屆創業大賽,具體策劃如下:
激情創造夢想,創業贏得未來。
進一步促進我校創業、就業教育,增強學生對社會的感知和體驗,使學生具備創業意識,發散創新思維,創造更多就業與創業的機會,旨在培養復合型、創新型人才,促進學校產學研結合,讓學生不僅在未來的創業道路上有所準備,更對畢業后的社會就業有深刻體驗。
我校在籍有創業意向的學生。
學工處、就業辦。
院學生會、“麥浪”創業協會。
1、成立大賽組委會。
組長:胡宗惠。
副組長:許婷、陸世軍、萬懷鈺、孫翔。
2、大賽決賽評委。
(一)參賽要求:參賽者可以個人或團隊形式參加,團隊人數原則上不超過5人。每名參賽者必須使用真實學生身份報名,如實填寫參賽者姓名、身份證號、所在系、年級、聯系方式等,如冒用他人姓名申報參賽,一經發現即取消其參賽資格。
(二)參賽方式。
1、報名階段:5月8日至5月15日,參賽選手根據參賽選題在本系分團委處報名,也可自行選擇參賽項目;5月16日至5月26日,由相關負責老師對所有報名參賽選手集中進行培訓;5月27日前,各系指導參賽選手完成報名確認并提交創業項目計劃書。
2、初賽:5月30日,工作小組組織評委對參賽選手所提交的創業項目計劃書進行評比,評出10個團隊進入決賽,并對項目計劃書提出建設性建議。
3、總決賽:6月6日,由評委根據選手現場表現評出各類獎項。
(三)參賽項目選題。
1、人物形象工作室。
2、校對工作室。
3、速錄工作室。
4、攝影攝像工作室。
5、動漫工作室。
6、設計小組(打印、平面設計等)。
7、翻譯工作室。
8、電腦耗材、維修工作室。
9、非主題項目(參賽選手可自行確定項目)。
(四)評選規則。
參賽作品必須符合本次大賽的主題和要求;內容完整,簡明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創意新穎;文筆流暢,見解獨到;思想深刻,與現實聯系緊密;能充分展現參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌和創業新人形象。
項目計劃書評分細則如下:
1、清晰性:考慮目標是否清晰明確,實現目標的步驟是否合理。(10分)。
2、完整性:是否包含項目計劃書所需的各個要素。(10分)。
3、實際性:現實項目設計目標的途徑是否考慮到大學生創業的特質、社會環境以及相關的因素。(15分)。
4.變動性:目標是否具有彈性或緩沖性,能否依循環境的變化而做出調整。(10分)。
5、具體性:項目設計各階段的路線劃分與安排是否具體可行。(15分)。
6、前景發展性:是否具有適應市場經濟發展的前景可行性,設計是否具有事實依據。(10分)。
7、持續性:對于市場每個發展階段是否持續連貫。(10分)。
8、可評估性:設計是否具有明確的時間限制或目標,能否隨時掌握市場的執行狀況,能否為設計的調整提供參考依據。(10分)。
9、全程性:擬定計劃時是否考慮到項目發展的整個歷程,并做出全程考慮。(10分)。
(五)參賽項目要求。
1、參賽項目應為參賽個人或團隊原創,嚴禁抄襲或剽竊。
2、參賽團隊應在廣泛進行市場調研、認真進行行業分析的基礎上,提出完整的、具體、有實施可能的創業計劃書。
3、所有完成的創業計劃書要求有打印版和電子版兩種。
(六)決賽內容及要求:
1、各參賽團隊須提交一份完整、具體、具有可行性和操作性的創業計劃書,3000字以上。
2、團隊簡介。(3分鐘)。
3、風采展示。(10分鐘)。
各參賽團隊根據項目選題及項目內容,進行風采展示,展示內容需立足項目實際,展示形式不限。
4、創業計劃闡述。(5分鐘)。
5、評委提問,答辯。(3分鐘)。
評委根據創業計劃書的相關內容對參賽隊員進行提問。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇八
為大力實施“科教興國”戰略,努力培養廣大青年的創新、創業意識,造就一代符合未來挑戰要求的高素質人才,已經成為實現中華民族偉大復興的時代要求。此外我院于湖南省第四屆大學生創業計劃競賽中喜獲金獎1項、銀獎1項、優勝獎1項,佳績不菲,望我系能不斷發揚繼承上任獲獎者的優秀品質,再創輝煌。
培養我系學生的創業意識和創業素質,樹立創新精神,提高學生的創造能力,激發我系廣大青年學生的創業熱情,努力營造濃厚的校園學術科技文化與創業實踐氛圍,迎合國家對人才的需求,同時精選出一批優秀作品參加全院、全省競賽,不斷壯大我系各方面優秀人才的隊伍,使我系越來越強盛。
7月份前的本系在讀學生,相關大賽資料以及輔導老師
1、前期(6月16日——9月1日)
宣傳發動及作品準備,通過各種方式和渠道,積極宣傳并發動學生參加我院學院第四屆“挑戰杯”大學生創業計劃大賽。并積極鼓勵我系學生廣泛查閱信息,收集素材,認真分析市場需求。
2、中期(9月1日——11月15日)
加大宣傳力度,進一步發閱相關資料,積極鼓勵學生從各方面發掘信息,借鑒資料,另行海報通知及鼓勵士氣,不斷保持學生參與的積極性,保證參賽作品質量。同時參賽學生按要求、在導師的`指導下,自行組成學科優勢互補、專業配備科學、人員結構合理的創業計劃小組,廣泛進行市場調研、認真進行企業分析,積極備戰。
3、后期(11月15日——12月5日)
本人將參賽作品報送湘南學院第四屆“挑戰杯”大學生創業計劃作品競賽組委會辦公室(學院團委辦公室),由院專家評委會進行客觀公正的評選,密切關注篩選動態,及時向系部公開結果。
相關資料及海報宣傳費用40元左右。
以創業計劃小組(團隊)形式參賽,并以電子版和文字版兩種形式上交。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇九
我的夢想,大學生創業能力大賽。
12月4日——12月23日。
本次創業能力大賽的舉辦意在通過競賽的形式吸引我校有志創業青年投入其中,展現創業才華和能力,并通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。
主辦:校團委學生科協承辦:商學院(待議)協辦:活動贊助商家。
海選:創業知識考核+團隊合作能力考核-------12月9日、10日(周六、周日)。
第一輪:創業策劃方案評審----------------------12月15日(周五)。
第二輪:“非常營銷”室外營銷大賽--------------12月17日(周日)。
第三輪:選手風采拉票會+網絡人氣投票----------12月18日-12月22日(周一至周五)創業展示及現場融資會------------------12月23日下午(周六)。
(一)前期宣傳、大賽的組織發動(11月27日-12月8)。
1、在全校范圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵并發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽的宣傳造勢作用。宣傳方式包括:橫幅、展板、傳單、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網絡平臺。
具體實現:
a、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。南校、本部各1條。
b、制作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅為本次大賽的宣傳。展板內容為:大賽介紹及大致流程。南校、本部各1塊。
c、印制大量傳單,于中午或晚上人多時散發出去并投至各棟宿舍樓。傳單內容包括:比賽各環節介紹以及海選時“創業知識考核”的考核范圍。
d、可手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼于校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新性和趣味性。
e、制作小型彩色噴繪,貼在南校及主校各寢室樓公告欄上。
f、聯系升華網等校內網站,著手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示、人氣投票等形式。
2、給各二級學院下發舉辦“創業能力大賽”的通知,要求各二級學院鼓勵本院學生積極響應和參賽;各學院可成立專門協調小組,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其通過評選的方式推薦一定指標的學生參加比賽。各學院推薦學生不必參加海選,直接進行第一輪比賽。(提前兩周11月27日左右發通知)。
(二)大賽海選大賽海選過程包括“創業知識考核”及“團隊合作能力考核”兩項。其中,“創業知識考核”得分占70%,“團隊合作能力考核”得分占30%。
1、創業知識考核:時間:12月9日周六下午形式:
a、在商學院老師指導下,我們出一份關于“創業知識”的考核試卷。在南校區及校本部各找兩個教室,安排所有報名個人(各院推薦學生除外)進行限時作答。
b、考核題目盡量制定標準答案。在收齊所有參賽人試卷后由工作人員統一組織評閱。給每份試卷評出得分。
c、創業知識考核占海選總分的30%。
2、團隊合作能力考核:
時間:12月10日周日下午。
地點:立德廳或立功廳形式:
a、現場讓每位參賽選手相互組成臨時團隊,自由組合,5人一組。
b、安排一個團隊合作類游戲或小比賽,讓選手以團隊為單位參加。活動時我們只考查團隊的表現,最終成績也以團隊為單位給出,不考慮個人表現。
c、該團隊最后得分即為團隊所有成員在這一環節的得分。占海選總分的30%。將創業知識考核和團隊合作能力考核的得分加權相加。選出50人進入大賽第一輪。并且布置創業計劃書或創業策劃方案書寫任務。
(三)第一輪:創業策劃方案評審前期安排:星期日海選第2項活動之后確定進入大賽這一輪的名單。當天給所有入圍選手布置創業策劃方案(或創業計劃書)書寫任務。策劃書以選手個人名義完成,在星期四之前交到科協辦公室。評審會時間:12月15日周五形式:請商學院老師對進入第一輪的選手的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審。從中評選出30個選手進入大賽第二輪。(創業策劃方案書寫要求見附錄)。
(四)第二輪:“非常營銷”室外營銷比賽讓選手在校園范圍內的指定地點推銷一定數量的商品,由工作人員隨行監督并拍攝dv,根據選手推銷商品數量評分,評選出前10名進入最后一輪。并選出前十名選手的dv上傳至網上,供網友投票。
時間:12月17日周日內容:
a、給進入這一輪的.30個選手布置一定的營銷任務,讓其在校園內(本部或南校)指定地點,如某棟宿舍樓內,進行推銷。推銷物品可由商家贊助或由我們提供。選手必須在指定的地點內推銷。限時1個小時。
b、每位選手由我們安排一名工作人員隨行,監督其整個營銷過程。工作人員只負責dv拍攝、監督和計時,不允許有任何助其推銷的舉動,也不得提供任何提示和幫助。
c、根據每位選手所推銷產品的數量給出本輪比賽的最后成績。若選手在規定時間內完成了全部推銷任務則記錄其所花時間,作為評比依據。評選出前10名進入大賽下一輪。
d、將前十名選手的營銷dv剪輯上傳到網上,即日起開通網絡人氣投票板塊,可讓網友自由投票,支持喜歡的選手。(選手營銷所得資金全部上繳,屆時用于購置大賽獎品。并可單獨設置本輪比賽“營銷獎”等。)。
(五)選手人氣投票本次大賽選手的人氣投票環節包括:風采拉票會和網絡人氣投票。其中,投票所得票數最終將被折算成分數,占大賽總成績的20%。
1、選手風采拉票會時間:12月18—22日(周一至周五)。
地點:本部和南校食堂門前形式:
a、在周一至周五選擇兩天在校園內對選手進行全校性公開投票。由我們負責位選手統一制作投票箱。選手可自己制作創意宣傳海報,并可貼于各自展臺前。
b、所有10位選手同時出席“拉票會”,統一站在展臺后。工作人員在現場發放印有選票的傳單,想投票的學生可撕下選票投入各自選手前的投票箱內。
c、投票會將在本部和南校各辦兩場。
d、最后我們統計每位選手的得票數。
2、網絡人氣投票時間:12月18日-22日(與風采拉票會同時進行)形式:
a、在大賽上為每位選手建立個人風采欄,并上傳其營銷比賽的dv剪輯,同時選手需要在自己專欄中發表個人簡介、創業方案、拉票宣言等。
b、網友可自由給喜歡的選手投票。一個ip地址只能投一次票。網上投票到12月22日晚12:00截止。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇十
(一)豐富了參賽選手們的課余生活,增長了一定的創業知識,開拓如何規劃了職業生涯的眼界。
(二)活動中出現的小問題很快便得到了有效的解決。
(三)社實部成員在旁聽過程中不斷記錄,吸取眾人“創業計劃”之長,得到了思想的分享交換。
二、活動存在問題。
由于一學生的u盤臨時出現問題導致活動中止一段時間,面對這種情況,下次決定讓大家在活動前先把u盤集中起來的方法避免情況的發生。
俗話說,人無完人,世界上沒有什么是十全十美的,當然我們這次活動也存在不足的地方:
(一)有些團隊沒有發揮出自己最好的水平,他們應該向那些好的團隊去學習。
(二)現場秩序不是很好,沒能讓參賽者在安靜的空間比賽。
(三)部里的準備任務沒有考慮周全,導致在比賽浪費了少部分時間。總之這次活動還算是很圓滿的,以上那些值得學習的我們會努力去學習,爭取做到最好,那些不足的我們會盡量改之,在以后的活動中決不會在出現這種不應該出現的小錯誤。雖然沒有十全十美但是們會盡自己最大的努力做到最好。相信在以后我們舉辦的活動會一次比一次完美。
培養大學生創業精神和創業技能,隨著我國社會主義市場經濟體制的發展,創業教育對培養高素質學生的'重要作用越來越受到關注。同時,社會經濟的發展對創新型人才也有更廣泛的需求。創業教育的廣泛開展,既是時代提出的要求,也是社會發展的必然趨勢。
為深化我院校園科技文化活動,促進學生就業創業行動廣泛深入地開展,由我校團委主辦,創業就業協會承辦的第四屆“挑戰杯”大學生創業計劃大賽校級預賽于4月23日在我校落下帷幕。
隨著創業設計大賽預賽的落幕,本次活動也圓滿結束。活動很好地傳播了創業的知識,培養了學生的創業意識和創業素質,使學生在充分的認識自己、客觀地分析環境的前提下,能夠科學地樹立目標,做出正確的職業選擇,為今后自己選擇人生道路奠定了基礎,對促進我校畢業生就業有積極的作用和深遠影響。
識,提高創業技能,激發創業熱情,拓展大學生就業渠道,鼓勵大學生樹立新型就業理念。同時也為豐富我校的校園文化建設,展現我校的和-諧校園、魅力校園。
本次活動取得圓滿成功。不管是前期宣傳還是預賽現場,工作人員都盡最大努力保證活動順利開展。活動中同學們積極報名,踴躍參加。到預賽時,都以飽滿的熱情展示他們的才華,也讓領導們領略了大學生的風采。本次大賽對促進我院全程化就業指導工作,提高畢業生就業創業能力將起到直接推動作用。本次活動也存在著一些不足,值得我們每個人深思,我們將繼續努力,爭取在以后的活動中越辦越好。
創業設計大賽給了大學生一次難得的鍛煉機會,一次演練的機會。它讓我們及時認識到創業的艱辛,提前感受社會。深刻理解社會對大學生素質的要求。活動已經結束,但它帶給我們不僅僅是名譽,更是那寶貴的經驗。
共青團遵義師范學院委員會二一一年四月。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇十一
云南師范大學第三屆師范生文化節師范生模擬求職大賽。
二、活動主題。
微笑師大美麗校園。
youshow簡歷點亮燭光。
三、活動目的。
隨著云南省____年師范類院校本科畢業生和畢業研究生雙向選擇洽談會的結束,作為一名洽談會志愿者,在了解師范生就業情況的同時,深刻感受到了師范生就業壓力。
為增強我校師范生就業方面的知識;指導師范生做好職業規劃;幫助師范生提高職業素質,讓我校師范生對于“求職,面試”有更好的理解,避免今后師范生在求職方面一問三不知,而不利于我校師范生的求職。培養師范生的求職技能,為今后畢業求職面試做更好的準備。
活動旨在為了加強關于師范生設計和排版方面的知識,引導他們的創新思維步入更好的學習殿堂當中,不讓一些在“這方面有才”的師范生才能無處施展,使我校師范生更好地展示他們對軟件的掌握能力、想象能力、創新能力及人文素質。
同時也豐富我校在校生生活,為枯燥的課余時間增添一些色彩。師范生在課余也能夠學習知識,技能,不虛度光陰,將來做好準備。
給我校即將畢業的師范生一份參考,使其求職道路少些阻礙,更加暢通。同時為那些剛步入大學的師范生做一個好的模擬求職范例,公益文體中心決定舉辦此次師范生文化節求職模擬大賽。
自愿、公平、公正、公開、
五、組織機構。
主辦:共青團云南師范大學委員會。
承辦:云南師范大學青年志愿者聯合會公益文體中心。
六、活動時間。
(一)報名時間:待定。
(二)比賽時間:(1)初賽:
(2)預賽:
(3)決賽:
七、活動地點。
(1)宣傳地點:云南師范大學東、西食堂人流交匯處。
(2)報名地點:大學生活動中心203及東西區宣傳點。
(4)預賽:
(5)決賽:
八、活動程序。
(a)報名注意事項。
1、參賽對象。
凡是具有云南師范大學學籍的在校學生均可參加。
2、報名方式。
參賽選手采取自由報名方式,報名時需填寫報名表。并附個人參賽簡歷。
注:(1)簡歷形式:文檔、卡通、寫真、視頻均可。
(2)設計軟件:photoshop,flash,coreldraw,illustrator、microsoftword、ppt、premiere、會聲會影等。
(3)簡歷內容:a、簡歷內容真實有效,包括個人基本信息(姓名,性別,學院,年級,以及聯系方式)。
b、提交一份設計理念(報名表),注明設計所用軟件。
c、作品必須為本人設計制作,網絡元素不得超過20%。
(公益文體中心)。文件名為:姓名+學院。
(5)個人簡歷于____年4月乘日18:30前提交.
(b)比賽程序及相關事項。
1、比賽賽程。
(1)預賽:報名周周六、日將匯集后的作品進行第一輪評審。
(2)初賽:由公益文體中心專業指導處、理事處成員組織并挑選出12份作品進入決賽。
(3)決賽:師范生求職面試模擬,自我介紹、試講、回答評委提問、人氣測驗。
注:經過初賽、預賽者,將進入決賽(面試)環節:
1、自我介紹:儀表大方,衣著端莊,嚴肅認真,表述清晰。
2、試講:由參賽者事先準備好試講內容,內容要求為自己所學相關專業或相近專業,非師范類專業可選擇相近專業。試講思路清晰,邏輯嚴密,語言簡潔流暢。限時十分鐘。
3、回答提問:準確理解評委問題,回答具有針對性而不是泛泛而談。對評委的提問能做出充分說明和解釋。
2、工作人員安排。
比賽中需要的工作人員及其工作安排。(要求細則)。
3、評委及主持人。
(1)主持人:劉睿一張鑫。
(2)初賽評委:公益文體中心成員。
(3)預賽評委:公益文體中心專業指導處及理事處成員。
(3)決賽評委:邀請相關專業教師。
4、評分標準。
(簡歷)評分細則。
項目評分標準分值得分內容(30分)簡歷內容詳實,信息全面,包含必備要素(個人資料,個人經歷,求職意向等。(10分)對自己的未來職業規劃是否合理,積極向上,符合發展規律,切合專業等。(20分)版面(25分)版面是否簡潔。主要指文本、圖案是否整齊美觀。(10分)布局是否合理。主要指簡歷內容主次、框架結構設計是否合理,是否方便閱讀。(10分)色彩是否協調。主要指色彩搭配是否有層次感、美感。(5分)美工(25分)加入相關的圖片,使頁面更生動。(10分)創意新穎,能充分體現專業特色,展現個人魅力。(10分)頁面色彩搭配是否使人視覺良好。(5分)設計說明(20分)說明書制作認真,內容詳實。(10分)說明書能說明該簡歷的設計意圖、設計思想、作品特點、作品目錄結構、主要使用的制作軟件和制作技術等(10分)。
九、賽前具體工作安排。
1、報名前一周(周四、五):安排工作;負責制作海報、宣傳資料;申請展板、場地;邀請評委。
2、周六、日:粘貼海報;進行相關宣傳。
3、周一、二、三:依托其他文化節項目進行前期宣傳(發宣傳資料)。
活動宣傳(新聞處)。
展板:活動前:宣傳本次活動,號召報名;活動中:及時更新內容,報道最新進展;活動后:展示本次活動成果。
宣傳單:主要是活動前宣傳活動相關情況,號召參與。
場地等申請準備(拓展處)。
按程序向相關單位申請展板展位、場地;邀請相關評委。
物品準備(志愿者處)。
購買活動需要使用的相關物品,注意需保存好相關單據。
活動記錄(新聞處)。
需提前準備好相機、dv等記錄本次活動全程的設備。
場地準備(志愿者處)。
需根據活動時間,提前安排好人員、布置好場地、準備好設備等,人員全部到位。
活動安排(文藝處)。
策劃決賽流程,安排決賽主持、節目。
十、后期工作。
公布獲獎名單并公示獲獎作品;參賽選手可自愿成為公益文體中心志愿者,參與志愿者文藝或媒體工作(獲獎選手可自愿成為志愿者,其他選手需按有關規定方成為有效志愿者)。
十一、獎項設置。
一等獎一名學校團委認證、頒發的證書及獎金;。
二等獎二名學校團委認證、頒發的證書及獎金;。
三等獎三名學校團委認證、頒發的證書及獎金;。
優秀獎六名學校團委認證、頒發的證書及獎金;。
最佳人氣獎一名學校團委認證、頒發的證書及獎金;。
十二、所需物品及經費預算。
十三、注意事項。
1、如遇雨天,活動推遲,注意做好宣傳工作;。
2、需特別注意活動中的人身和財產安全,尤其是校外活動時。
3、參與本次活動的工作人員需按時到達崗位,明確工作目的及作品要求,在活動時須佩戴工作證。
4、需注意保護活動中各種物品的完好。
注:本屆云南師范大學師范生文化節最終解釋權歸共青團云南師范大學委員會所有。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇十二
活動背景:為全面貫徹落實黨的十八屆三中、四中全會和團的____屆三中全會精神,根據《教育部關于做好____年全國普通高等學校畢業生就業創業工作的通知》要求(教學[____]15號),按照上級指導部門和學校的工作部署,為進一步推動我校大學生創業教育工作深入開展,培養大學生創新精神,激發創業熱情,提高創業能力,營造創業氛圍,校團委、創業學院決定于____年1月全面啟動中南財經政法大學第二屆“明理杯”大學生創業大賽。
一、參賽對象。
在____年9月1日前正式注冊的全日制非成人教育的我校在校本科生、碩士研究生和博士研究生(均不含在職研究生)。
二、大賽宗旨。
培養創新精神激發創業熱情提高創業能力營造創業氛圍。
三、組織機構。
(一)成立學校“明理杯”創業大賽組織委員會(以下簡稱組委會)。由校團委、創業學院及校內相關單位關負責人組成,全面負責指導競賽活動,并對相關問題進行協調和裁決。大賽組委會辦公室設在創業學院辦公室,負責競賽的日常管理工作。
(二)成立學校“明理杯”創業大賽評審委員會(以下簡稱評委會)。由組委會聘請經濟類、管理類、法律類、哲學類等學科具有中、高級職稱的專家、學者,企業家、風險投資家組成,負責參賽作品的評審工作。
(三)成立學院“明理杯”創業大賽組織機構。主要負責本院的競賽組織領導及作品報送工作。
四、參賽注意事項。
(一)參賽形式:大賽以創業小組(團隊)形式申報立項參賽。大賽要求參賽者自行組成學科優勢互補、專業配備科學、人員結構合理的創業計劃小組,以小組的形式參賽。參賽小組的人數原則上每隊不超過10人,可以個人、社團等為單位,鼓勵跨學院橫向組隊、鼓勵本碩博縱向聯合組隊參賽。
(二)申報要求。
1.申報者須選定或學院配備至少2名指導教師,指導教師應具備中級或以上職稱,并在教師指導下自主選題設計、自主組織實施、獨立撰寫創業計劃書和項目申報表。
2.申報立項的作品分為創業計劃、創業實踐、公益創業三類實行分類申報,一個項目只按一個類別申報,不允許重復申報。
(1)創業計劃類:擁有或授權擁有產品或服務,具有核心團隊,具備實施創業的基本條件,但尚未在工商、民政等政府部門注冊登記或注冊登記時間在三個月以下的項目,可申報創業計劃類。
(2)創業實踐類:擁有或授權擁有產品或服務,并已在工商、民政等政府部門注冊登記為企業、個體工商戶、民辦非企業單位等組織形式,且法人代表或經營者為我校全日制在校學生、運營時間在三個月以上的項目,可申報創業實踐類。參賽人員在報名時需提交相關證明材料(含企業概況、法定代表人情況、營業執照復印件、稅務登記證復印件、組織機構代碼復印件等材料)。
(3)公益創業類:擁有較強的公益特征(有效解決社會問題,項目收益主要用于進一步擴大項目的范圍、規模或水平)、創業特征(通過商業運作的方式,運用前期的少量資源撬動外界更廣大的資源來解決社會問題,并形成可自身維持的商業模式)、實踐特征(團隊須實踐其公益創業計劃,形成可衡量的項目成果,部分或完全實現其計劃的目標成果)的項目,可申報公益創業類。
(4)對于經授權的發明創造或專利技術,在報名時需提交具有法律效應的發明創造或專利技術所有人的書面授權許可、作品鑒定證書、專利證書等。
(5)申報立項的作品涉及下列內容時,必須由申報者提供有關部門的證明材料,否則不予評審。
動植物新品種的發現或培育,須有省級以上農科部門或科研院所開具證明。
對國家保護動植物的研究,須有省級以上林業部門開具證明,證明該項研究的過程中未產生對所研究的動植物繁衍、生長不利的影響。
新藥物的研究須有衛生行政部門授權機構或具有同等資質機構的鑒定證明。
醫療衛生研究須通過專家鑒定,并最好附有在公開發行的專業性雜志上發表過的文章。
涉及燃氣用具等與人民生命財產安全有關用具的研究,須有國家相應行政部門授權機構的認定證明。
(三)大賽賽制。
本屆大賽分項目申報、項目初審、項目終審(項目路演)、項目實施、項目結項評獎五個環節進行。
1.項目申報(____年3月下旬)。
各院應廣泛發動鼓勵學生積極進行項目申報,各學院上交作品無數量限制。報名參賽同學須提交以下報名材料:
(1)參賽申報表(見策劃書附件一)紙質版一式五份,電子版一份。
(2)創業項目計劃書紙質版一式五份,電子版一份。
(3)申報創業實踐類,需提供相關證明材料(含企業概況、法定代表人情況、營業執照復印件、稅務登記證復印件、組織機構代碼復印件等材料)紙質版一式一份:
(4)有知識產權的需提供知識產權證書,產品授權書,復印件紙質版一式一份。
以上材料由各學院收集匯總后,由各學院填寫學院作品匯總表(見附件2),于____年3月31日下午5點前,將作品和匯總表紙質版一同報送至組委會辦公室(體育中心校團委109辦公室),電子版以附件壓縮包形式發送到znufe_cy__y@(郵件及附件名稱:學院名+第二屆“明理杯”創業大賽作品報名材料),上述材料均由申報項目第一負責人所在學院統一進行匯總報送。
2.項目初審(____年4月上旬)。
初審采取書面評審方式,評審委員會從上交的作品中選出部分優秀作品進入項目終審。評審委員會將在該環節針對創業計劃、創業實踐、公益創業三類作品實行相對應的評審規則,初賽結果將在校團委網站和創業學院網站進行公示。
3.項目終審(項目路演)(____年4月中旬)。
進入終審階段的團隊根據初審評審修改意見進一步完善作品及展示材料,并進行現場展示和秘密答辯。評委綜合書面作品得分、秘密答辯得分,確定具體立項團隊名單(30個)。立項名單將在校團委網站和創業學院網站進行公示。
4.項目實施(____年5月—8月)。
獲得立項資格的團隊需根據項目計劃書的要求,在指導教師的指導下進行項目實施。評審委員會將在實施階段對項目進行中期考察,中期考察不合格的團隊將被終止項目資助,并不得參加項目結項評獎。
5.項目結項評獎(____年9-10月)。
各立項團隊上交完善后的商業計劃書、項目運行報告、市場調查報告和財務報告等結項材料,評審委員會根據相關書面材料決定是否結項,并根據結項評審分數確定結項團隊排名,排名前十名的團隊獲得評獎答辯資格。
評審委員會將對獲得評獎答辯資格的團隊進行現場答辯,結合作品成果及答辯情況評出金獎(2名)、銀獎(3名)、銅獎(5名),頒發獲獎證書及獎金。獲得金、銀、銅獎的團隊將后期獲得創業導師、風險投資等專家專業指導,并直接晉級參加“創青春”全國大學生創業大賽校賽復賽。
(四)獎勵方式。
1.優秀組織獎。大賽組委會將按照各學院參賽學生比例(學院參賽學生數量占學院學生總數的比例)及各學院作品所獲立項情況及最終獲獎情況進行排名,對成績突出的學院授予本次大賽“優秀組織單位”。
2.創業項目獎勵。(1)通過項目終審,獲得立項資格的團隊,將獲得40%項目資助經費;(2)在項目實施階段,通過項目中期考察的團隊,將獲得20%項目資助經費;(3)通過項目結項,獲得結項資格的團隊,將獲得余下40%項目資助經費;(4)在結項答辯中獲得獎項的團隊,將獲得一定獎金資助。
五、工作要求。
(一)提高認識,加強領導。大學生創業大賽是大學生素質拓展的重要內容,同時也是提高大學生就業創業能力的有效途徑。各院團委(團總支)要高度重視,認真組織,把創業大賽當作今年學生素質教育的一項重要工作抓緊抓好。
(二)積極扶持,廣泛動員。各院在組織工作中應建立扶持和獎勵制度,同時要幫助大學生把創業計劃設計和今后的職業發展設計有機結合起來,為大學生就業創業提供切實可行的幫助。
(三)做好宣傳,營造氛圍。要結合本院實際加大宣傳力度,促使全員關注大學生的創新創業活動,形成良好的輿論氛圍,進一步擴大活動在全體學生中的影響。
六、有關說明。
1.組委會將嚴格保守參賽作品涉及的技術秘密和商業秘密,參賽者與發明創造或專利技術持有人的一切糾紛與組委會無關。
2.組委會將對作者和作品的資格進行審查,對于不符合參賽資格或弄虛作假者,一經查實,立即取消其參賽資格,對已獲獎的將追回所得一切獎勵及榮譽,并進行全校通報。
組委會電話:
創業學院網站:
組委會工作郵箱:
附件:1.作品申報表。
2.學院作品匯總表。
3.創業計劃書寫作指南(僅供參考)。
校團委。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇十三
邕江大學將教學理念與市場經濟緊密接觸,按照“注重基礎,提高素質,加強實踐,立足應用”的原則培養學生,學生總人數有4000多人,約500間宿舍,共有二十一個社團組織,總人數約1800人(其中多數直接聯系展銷,間接影響將覆蓋整個學校)我校地處南寧市郊,據市中心約1小時車程,只有18路公車直接到達學校,交通不便和消費能力較高導到致學校存在極大的市場和潛在的.顧客等待挖掘。
二.協會文化。
1.協會定位:就業與創業能力培養的先鋒社團組織,鼓勵并協助協會成員參加實踐活動,提高綜合能力。
2.協會宗旨:培養創業精神,加強競爭意識,增強實踐能力。
3.協會理念:求知創新,追求卓越。
4.協會文化:在求知中創業,在創業中求知。
5.業務范圍:市場調查預測、市場營銷策劃、廣告宣傳策劃、產品市場開發、校風產品代銷、校外產品推廣、學生兼職、假期兼職聯系等。
三.大賽目的。
為同學提供一種全新的社會實踐形式,讓同學們在參賽的過程中進一步挖掘自己的潛能,發揮自己的潛力,施展才華。培養參賽者的團隊精神,創新意識,協作意識,責任感的同時,鍛煉他們的膽量,禮貌,口才,緊急應變,人際交往等方面的能力,從最基本的技術知識到營銷購物知識,每一位參賽者都面臨著巨大學習任務。
求實、進娶自信、拼搏。
五.活動形式。
全方位模擬實踐。
六.活動對象。
南寧各高校大學生。
七.活動時間。
十一月二十四。
面試:協會理活動地點。
邕江大學校園第三教學樓前的空地。
八.活動內容。
事或公司的相關人員作為面試官,對參賽者進行全方面的提問,如對公司的了解,對產品的認識,營銷戰略,面試目的等,即時淘汰,選出優勝者。
營銷策劃書:
(2)活動式推銷:參賽者在比賽場地內自由的行走,尋找目標,我協會理事或公司相關人員,超市相關人員將會以行人身份在賽場地內出現,對參賽者可自由性考核。
兩個環節之后,將會統計參賽者的最終成果,以獲利最多及得分最多者為本次大賽的冠軍,利潤全部統計交到創協籌備組,依此類推,將評出二等獎、三等獎、并舉辦頒獎晚會,邀請公司人員、超市人員作為本次晚會的嘉賓,我們還會邀請媒體進行采訪報道。
十.合作方案。
1、對貴公司進行校園海報,校園橫幅的宣傳。
2、為貴公司發宣傳單。
3、今后貴公司需要兼職人員,校園業務代理,廣告宣傳等創業協會竭誠為您服務。
4、在比賽開幕中,穿插介紹贊助企業或產品宣傳。
5、其他事宜另行協商。
十一.活動流程;。
1.開幕式[早上9點]。
介紹嘉賓。
領導講話[社團代表]宣布開幕。
會長講話[為贊助商家出節目]。
2.面試[早上9點半]。
地點在一教教室[選出參賽選手]。
3.各參賽小組進行營銷實戰大比拼階段[早上10點到下午6點半]。
5.禮儀小姐現場走秀[早上10半到11點]。
6.閉幕式[下午7點到8點]。
文娛節目。
頒發獎項。
領導[外校代表]講話。
活動畢。
十二.友情展銷。
時間是二十五日[大賽第二天]。
本協會會員做為銷售人員。
銷售地點在三教前。
獎金:
一等獎80元。
二等獎50元。
三等獎30元。
注:1、符合我們活動的要求可參與合作,
2、具體情況具體商談,在雙方滿意的情況下確定。
3、合作雙方以誠信為原則。
十四.合作單位(社團)。
合作商家:
廣西萬超禮品公司。
廣西圣雅網絡電子商務公司。
廣西恒豐科技電腦公司。
贏取世界2元加盟公司。
紅興自選平價超市。
來一煲餐廳。
承辦社團:
紅十字分會。
音樂協會。
工商管理協會。
鳴謝:
邕江大學學生社團聯合會。
團委學生會及各兄弟社團。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇十四
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一、活動主題:
狂歡夜
二、活動背景:
在每年的這一天,一直習慣過著單身的你是否感到寂寞、孤獨、繁忙的學習與生活你是否糟糕透了?你憂郁的眼神表露出了你對美好生活的向往!然而你卻無能為力。那么現在有一個好的機會,那就是來到“光棍狂歡之夜”釋放一下你久違的激情給自己一個機會好好的放松一下。沉重的心理需要得到釋放、寂寞的心需要朋友來安慰、平淡的生活需要一點刺激和浪漫。我們倡導健康、快樂、自信、時尚、讓生活可以更美好!不管你抱著怎樣的心理來看待我們這次活動,首先請用一顆開放的心來體驗一下。我們將盡可能把快樂帶給每一個人。
三、主辦單位:
福建師范大學社聯就業創業協會
四、活動目的:
為了促進協會成員之間的互相交流,和增強凝聚力與團結合作的默契。以及讓大家相互認識,釋放自己,發揮自己的優勢,增大信心。我們定于11月11日光棍節(所有單身年輕人的節日)開聯歡晚會,為單身的朋友么創造一個展示自己的舞臺。光棍節據說起源于800多年前,也就是1111年11月11日,那天光棍總數達到創紀錄的8條。如今光棍節不僅是校園趣味文化的代表產品之一,更成為彌散于社會的一種文化形態。在這里,希望單身的學子們能在我們的組織下揮灑青春熱情,展示自己青春洋溢,活力四射的一面。
那天我們將一起歡樂地度過,讓我們的笑容洋溢在這“狂歡之夜”,成為我們青春歷程上的一段美好記憶。
五、活動開展:
(一)活動時間2009年11月11日
(二)晚上6:30-9:00
(三)活動地點生活區c4樓前草坪
(四)活動對象校社聯就業創業協會的全體會員、邀請的嘉賓以及有興趣的路人
(五)活動內容
(1)全體會員合唱(單身情歌)開場
(2)由外聯部朗讀光棍節宣言
(3)玩游戲
(4)由實踐部表演一個節目
(5)抽獎環節
(6)玩游戲
(7)由辦公室、策劃部、宣傳部表演一個節目
(8)在聯歡會的最后大家齊唱《陽光總在風雨后》
游戲
1、自我介紹
2、紙杯傳水。
每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。
3、五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
六、活動預算:
(1)麥克風、音響、電等的租借:200元
(2)小禮品:(具體看拉的贊助)
(3)小零食的費用:200元
(4)制作邀請函的費用:50元
(5)海報,橫幅等的制作費用:150元
七、活動流程:
1、全體會員合唱(單身情歌)開場
2、由外聯部朗讀光棍節宣言
3、玩游戲
4、由實踐部表演一個節目
5、抽獎環節
6、玩游戲
7、由辦公室、策劃部、宣傳部表演一個節目
8、最后大家齊唱《陽光總在風雨后》互勉
八、商家宣傳
前期宣傳:
一方面利用橫幅、海報等方式對本次活動進行宣傳,令一方面對貴公司的品牌、產品進行大力宣傳。
利用邀請函宣傳商家
現場宣傳:
在聯歡會中,進行商家與本次到會人員的互動環節,派送由商家提供的小禮品以提高產品在學生心中的知名度,具體可由雙方商議確定。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇十五
一、活動背景及目的:
據人力和社會保障部統計,全國高校畢業生人數逐年增多,畢業生就業形勢十分嚴峻,大學生創業成功人數占畢業人數的比例很低,大學生創業有很大的潛力和增長空間。我院為培養同學們的興趣愛好,增長同學們創業與就業的知識,鍛煉同學們團結協助的能力,學會社會實踐的吃苦耐勞的精神,所以有院團委主辦,學生會創業部舉行第一屆大學生“城市商業大戰”比賽。
二、活動名稱:
“城市商戰大賽”——大學生創業實戰大賽。
三、活動宗旨:
讓更多的同學參與創業實踐,感受創業激情,培養創業意識和創新精神。
四、活動時間:
**。
五、活動地點:
重慶市主城區。
六、活動對象:
重慶工程職業技術學院巴南校區**屆同學。
七、活動評審。
(1)初賽:邀請部分學院老師及各部門部長。
(2)決賽:部分學院老師及領導。
八、活動方案。
一活動宣傳。
1、前期宣傳:**.10.30---**.11.1。
(1)通過部門微博、qq群、飛信等。
(2)到大一各班宣傳。
(3)由宣傳部制作宣傳海報和宣傳展板。
(1)宣傳部公布比賽進度。
(2)展示優秀團隊策劃方案。
3、后期宣傳:**.11.04---**.11.05。
(1)通過網絡展示比賽實況及賽程。
(2)制作獲勝團隊經驗分享語錄。
(3)開展活動總結交流會。
二活動準備。
1、由宣傳部制作宣傳展板、海報及活動宣傳。
2、由各班班長統計參賽人員**.10.31下午17:30將名單交于4410教室。
3、由新聞部負責活動照相、新聞稿撰寫。
4、由創業部及數學建模協會外聯部拉比賽贊助。
5、由文秘部通知初賽、決賽觀眾。
6、由相關部門負責全場布置、物品安放等。
7、由創業部邀請領導及老師。
活動開展。
1、初賽:有報名個團隊(三人1隊)上交比賽計劃書做初賽評定材料。
(2)各隊進行介紹后,由評委給出相應分數。
(3)統計比較后排列出分數較高團隊5個進入決賽(決賽隊伍數量待定)。
(4)評審點評。
2、決賽:初賽中勝出團隊參加決賽。
決賽規則:
(2)每團隊可向主辦部門借貸100—400元,但賽后需歸還本金及借貸利息10%。
(3)活動比賽時間為11.03—11.04,期間不允許用自身錢財,且不得用自身錢財用于比賽所賺錢中。
(4)結果評定:以除去本金、利息外掙錢多的組獲勝。
活動獎項:比賽獎勵前三名、最佳創意團隊、最佳風尚團隊。
第一名:活動比賽各隊所賺錢數總和30%獎勵禮品和證書。
第二名:活動比賽各隊所賺錢數總和10%獎勵禮品和證書。
第三名:獎勵禮品和證書。
最佳創意團隊:證書。
最佳風尚團隊:證書。
1、主持人開場白。
2、介紹初賽規則。
3、各隊進行預定比賽描述。
4、評審評價。
5、統計分數后續通知入圍決賽人員名單。
1、決賽開幕式合影。
2、宣講相關比賽安全和注意事項。
3、開始正式比賽。
4、比賽總結。
1、主持人開場白。
2、各隊代表3分鐘活動經驗分享和總結,并宣布團隊成績。
3、由xx宣布比賽結果。
4、由xx發放證書、獎品。
5、由xx總結發言。
九、經費預算。
1、宣傳橫幅:40元。
十、活動安全。
十一、附件(報名表、承諾書)。
重慶工程職業技術學院。
第一屆大學生創業大賽報名表。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇十六
一.活動時間:
20xx年11月11日18:30—21:00。
二.活動地點:
xxxx學院綜教1012教室。
三.活動目的:
讓單身成為過去式。
四.活動背景:
“光棍節”是一種流傳于年輕人的娛樂性節日,以慶祝自己仍是單身一族為(“光棍”的意思便是“單身”)。光棍節產生于校園,并通過網絡等媒介傳播,逐漸形成了一種光棍節的文化。1月1日是小光棍節,1月11日和11月1日是光棍節,而11月11日由于有4個1,所以被稱為大光棍節。
五.活動準備:
(1)教室申請及布置。
(2)嘉賓邀請。
(3)活動主持。
(4)活動現場氣氛調動。
(5)活動中節目表演。
(6)活動前、中、后期宣傳。
(7)總策劃,細節商議。
(8)活動整體把握。
(9)現場紀律和衛生。
六.活動參加人員:
藝術學院全體學生和……(待定)。
七.活動過程。
1.主持人開場,對所到嘉賓至歡迎詞。同時點明此次活動的目的,講解“光棍節”的由來。
2.所有人合唱《單身情歌》開場。
3.集體觀看電子版愛情故事,烘托氣氛。
4.踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
5.連續完成吃蛋糕+喝啤酒+吹爆氣球,最后還要閉眼旋轉15圈。
速度最快者有獎。
6.讓同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦,比如:大話西游里的那個曾經有一段......
7.可以選兩排人,3個一組,其中兩個蒙上眼睛,然后喂對方食物(以柑橘為主),剩下能看的那人指揮.
8.(1)十個男生與十個女生速配:準備寫有小龍女,黃容等十個女俠的簽,讓男生來抽,男生分別為楊過,郭靖等。從而小龍女和楊過,郭靖和黃蓉等十對分別配成對。
(2)十對配好的分別演繹一段劇中有的故事情節,看彼此之間的默契。
(3)十對之間進行悲傷情歌對唱大pk。把心中的不快釋放于悲傷情歌之中。讓臺下的觀眾也參與其中并贈送小禮品。
(4)評出最佳大俠和最佳女俠以及最收歡迎的一對,并頒發獎品。
9.寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內容。)。
10.同學們和老師一起開始各抒己見,談談自己對大學生談戀愛的一些看法,以及自己一些親身體驗等。
11.指導老師為大家講述自己的一些獨特見解。
12.總結,晚會圓滿結束。
八.備注:
1.當晚一切活動以組織人員安排為準。
2.禁止一切粗俗、下流的言行與動作出現,違犯者當場清理出局。
3.請男士們保持紳士風度。
九.活動負責人:青年志愿者藝術分會部部員熊剛英。
xx-11-6。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇十七
為了全面貫徹落實我院人才培養目標,培養學生的創新創業能力,全面提升學生綜合素質,使學生適應社會需要,根據我院就業指導中心《“誠得杯”山西大學商務學院第六屆創新創業大賽實施方案》,特舉行會計學院第六屆創新創業大賽。具體安排如下:
一、組織機構:
1、組委會
主任:xxx
副主任:xxx
成員:xxx、xxx、xxx
2、組委會辦公室
主任:xxx
成員:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx
二、參賽對象:
參賽對象為會計學院20xx、20xx、20xx級學生
三、參賽形式:
1、商業計劃書類
參賽團隊由1名指導老師和4名學生組成。參賽團隊成員必須包含兩個及以上不同專業,報名截止4月4日。
2、實際創業類
指在校大學生實際從事創業等商業活動三個月以上,取得一定成效的大學生創業者。以實際創業人員參賽。報名截止3月24日。
3、電子商務類
指在校大學生以本人身份在各類網上注冊開店,經營三個月以上,店鋪信譽良好、取得一定業績的大學生創業者。以實際創業人員參賽。報名截止3月24日。
4、創業體驗類
指在校大學生在組委會劃定的校園內區域,圍繞大學生校園消費的特征,展開創業實踐體驗。每個團隊由1-2名學生組成。報名截止3月24日。
5、創意服務類:指在校大學生圍繞產品或服務產生創意,產品設計、廣告創意和其他項目的設想規劃,提供設計作品、創意方案和設計規劃。報名截止4月1日。
四、參賽項目
1、參賽項目類別不限,包括農林牧類、輕紡食品類、生物醫藥類、化學化工類、電子信息類、材料類、機械能源類、服務咨詢類、文化藝術類、建筑交通類、教育培訓類等。
2、參賽團隊在深入研究、充分市場調研的基礎上,圍繞產品或服務完成具體、完整的商業計劃。產品與服務包括:團隊成員的發明創造、專利技術;經授權的專利,引用其產品;可行性強的概念產品或服務方向;針對區域經濟提出的優勢論證方案。
五、活動形式:
初賽:參賽同學自己確定設計的領域和方向,充分展開市場調研及設計成果制成方案。參賽同學應在規定時間內提交團隊方案(創業計劃書簡本,a4紙不得超過5頁)。我院將會組織邀請評委對作品進行評比,并將擇優選出30支團隊入圍復賽。
復賽:復賽將本著“優中選優”的原則,在入圍復賽的30支團隊中選拔20支隊伍進入決賽。入圍決賽的20支參賽隊伍可以通過評委會提出的點評意見對作品進行更進一步的完善和優化。
決賽:進入決賽的隊伍可以在得到組委會發出的決賽通知起到決賽方案提交截止之日前,對決賽方案進行修改。通過初賽與復賽的方案,結合專家的建議與要求,重點準備現場答辯與陳述,現場陳述要用ppt文稿進行演示,陳述時間不得超過15分鐘。陳述后參賽團隊要接受評委會給予的質詢,并在規定時間內給予回答。
六、獎項設置
大賽設一等獎二名,二等獎三名,三等獎四名,優秀獎十一名,優秀組織獎五個。
獲獎團隊將代表我系參加學院“誠得杯”山西大學商務學院第六屆創新創業大賽。
七、注意事項:
1、參賽學生以輔導員為單位提交電子報名表到就業服務站國俊卿老師處。
2、參賽作品不得抄襲他人的作品與成果,若出現違規或侵權行為將被視為故意作弊,大賽辦公室將取消其繼續參加比賽以及評獎的資格。
3、參賽作品中不得出現參賽隊員的姓名。若需要請以甲乙丙丁或a、b、c、d代替。
4、參賽學生若在比賽期間變更聯系方式,應及時通知大賽辦公室。
5、所有參賽團隊成員均可在課外學分“創新與創業”一項中記相應分值。
本次活動由會計學院就業服務站負責解釋。
就業創業大賽活動策劃書(優質18篇)篇十八
一、活動前言:。
為大力實施“科教興國”戰略,努力培養廣大青年的創新、創業意識,造就一代符合未來挑戰要求的高素質人才,已經成為實現中華民族偉大復興的時代要求。此外我院于湖南省第四屆大學生創業計劃競賽中喜獲金獎1項、銀獎1項、優勝獎1項,佳績不菲,望我系能不斷發揚繼承上任獲獎者的優秀品質,再創輝煌。
二、活動目的:
培養我系學生的創業意識和創業素質,樹立創新精神,提高學生的創造能力,激發我系廣大青年學生的創業熱情,努力營造濃厚的校園學術科技文化與創業實踐氛圍,迎合國家對人才的需求,同時精選出一批優秀作品參加全院、全省競賽,不斷壯大我系各方面優秀人才的隊伍,使我系越來越強盛。
三、活動需要:
7月份前的本系在讀學生,相關大賽資料以及輔導老師。
1.前期(6月16日——9月1日)。宣傳發動及作品準備,通過各種方式和渠道,積極宣傳并發動學生參加我院學院第四屆“挑戰杯”大學生創業計劃大賽。并積極鼓勵我系學生廣泛查閱信息,收集素材,認真分析市場需求。
2.中期(9月1日——11月15日),加大宣傳力度,進一步發閱相關資料,積極鼓勵學生從各方面發掘信息,借鑒資料,另行海報通知及鼓勵士氣,不斷保持學生參與的積極性,保證參賽作品質量。同時參賽學生按要求、在導師的指導下,自行組成學科優勢互補、專業配備科學、人員結構合理的創業計劃小組,廣泛進行市場調研、認真進行企業分析,積極備戰。
3.后期(11月15日——12月5日)。本人將參賽作品報送湘南學院第四屆“挑戰杯”大學生創業計劃作品競賽組委會辦公室(學院團委辦公室),由院專家評委會進行客觀公正的評選,密切關注篩選動態,及時向系部公開結果。
五、活動預算:
相關資料及海報宣傳費用40元左右。
六、活動注意事項: