教案模板可以記錄教師的教學思路和方法,方便復習和反思教學過程。為了方便教師備課,我們整理了一些優秀的教案模板,供大家共享。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇一
小班幼兒的角色游戲是因物而引發的,因此我們會看到娃娃家媽媽不斷燒著一盤又一盤菜,始終不離開煤氣社;會看到理發店叔叔就在整場游戲中為娃娃理發;我們還會看到幼兒在游戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙著在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會兒又操起了吹風機給別人去理發了;剛才還好端端的做著幼兒園老師,彈奏著鋼琴(玩具鋼琴),一會兒又走進了“手術室”給娃娃開刀;我們甚至還能見到有的小幼兒會兩只手握著三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂乎……玩具是幼兒游戲真正的“興奮點”,教師面對這些情景應該保持一種寬容的態度,因為這是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,并從重不斷挖掘幼兒的“閃光點”發展幼兒的游戲。
喜歡班里的角色游戲,知道自己在游戲中擔任的角色,愿意根據自己的生活經驗投入游戲。
為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫院、理發店、菜場的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質,而且要保量,一個班級里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時教師也要把握好分寸,比如小班醫院里可以出現聽診器,體溫計、針筒等,如血壓計則可暫緩出示,因為類似的經驗幼兒會較少。
觀察幼兒游戲和幼兒共想游戲的快樂。鼓勵幼兒積極愉快的參與游戲,按意愿大膽游戲。
由于小班幼兒年齡太小,因此在游戲中有許多無意識的行為,他們會很偶然地反映出一句話,一個動作,可一會兒,腦海里什么也沒有了,因此教師在和小班幼兒游戲時要及時地分享幼兒的幼兒的游戲情緒,有時甚至要去感染幼兒,如:看見娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說:“爸爸,真好!你在打蛋啊?孩子吃了你燒的蛋身體可好啦!”結果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說:“你在教娃娃走路啊!真了不起!”媽媽聽了帶著娃娃走的更起勁了。
有很多時候,教師還可以利用交流游戲時捕捉幼兒的閃光點,和幼兒共想游戲的快樂。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養起幼兒的角色意識。
定的,教師則可以“安安心心”地請她看病,因為隨時更換角色是小班上期幼兒常見的現象。
小班的幼兒在游戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視里看到的事搬到游戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂此不彼;這時教師的指導尤其要機智,不壓制幼兒,不講大道理,轉移孩子的興奮點,能讓幼兒對其他事物有興趣,如教師拿出一只大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個寶貝上,教師說:“這個紅瓶子送給你們,家里有它,就在也不會著火了!”
總之,小班上期幼兒的游戲是寬松的,每個幼兒都是各自的水平發展,不同的意思,不同的經驗都會呈現出各種游戲內容,因此在游戲中仔細觀察、適時指導,能夠促進孩子的游戲發展。這里適時指導必須還游戲本色、認可幼兒年齡特點為前提。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇二
1、喜歡參與游戲,學習扮演主角,會使用禮貌用語進行交流。
2、加強各游戲主題與主角間的聯系。
3、培養幼兒初步的合作意識,游戲中能創造性使用游戲材料的行為。
鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動玩具等游戲的玩具材料。
1、經過談話引出主題,引導幼兒討論:幼兒園有哪些活動?教師經常帶小朋友做些什么?
2、啟發幼兒分配主角,先讓本事強的幼兒當教師,以后能夠讓本事中等或較差的幼兒輪當,不要讓本事強的孩子獨占“教師”的主角。
3、提出游戲要求:
(1)經過協商決定要扮演的主角。
(2)游戲結束后將材料分類收好。
4、幼兒游戲,教師觀察指導。
(1)重點指導幼兒園的教師給孩子上課的程序。
(2)幫忙幼兒園的教師豐富游戲情節。
5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情景。觀察與反思:
幼兒園是幼兒們十分熟悉的地方,我經過幼兒園這個主角游戲,創造性地表現幼兒的生活,游戲中幼兒們十分進取,可是在游戲中還是遇到了一些問題,比如,幼兒在游戲中有爭搶主角的現象。
存在的問題及其原因與對策:
問題1:幼兒在游戲中有爭搶主角的現象。原因:很多幼兒都想扮演教師。
對策:在游戲前指導幼兒自主協商分配主角。
問題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語。原因:幼兒的禮貌習慣還不能自如地運用到游戲中去。對策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇三
在平時與幼兒談話交流中,當我問“爸爸媽媽愛不愛你,你是從哪里看出來的?”有好幾個小朋友的回答是不愛,因為爸爸媽媽會打他,不給吃零食。孩子還小,他不懂得父母的愛有很多種表現形式。怎樣能讓孩子們感到家庭的溫暖和幸福,這需要教師在教學過程中不斷的激發孩子內心的情感,教會他們懂得什么才是真正的愛。
1.使幼兒能夠較清楚地說出父親、母親和自我的姓名家庭住址以及工作地點。
2.幫忙幼兒初步了解家庭成員之間的關系。
3、體驗一家人在一齊的幸福感受。一一家家人在一齊的幸福感受。
本節課的重點是讓幼兒學會觀察圖書,從中分辨人物的身份,引發對圖書閱讀的興趣。我主要經過引導幼兒閱讀大書來到達此目的。
一張合家福照片。操作卡片《我的家》。
一.談話引入。
2.你家都有誰?有幾口人?他們在哪里做什么工作?(引導幼兒說說自我的家人,教師給予適當的語言補充)。
3.請幼兒手拿自我的全家福向同伴和教師介紹自我的一家人。介紹相片里都有誰姓名和家庭住址?用“這是我的xx,這是我的xx”語言表達。
再引導幼兒講述自我的家人是怎樣照顧自我的。(幼兒討論)。
4.請幼兒看操作卡片,鞏固剛剛獲得的新知(爸爸媽媽)。
5.小結:我們每個人都有一個幸福美滿的家,有很多人關心你們愛你們,你們真的很歡樂很幸福。
二.欣賞兒歌《我有一個幸福的家》。
提問:小朋友們你們喜歡上幼兒園嗎?
生:喜歡。
師:為什么?
生:幼兒園像我家。
師:你們真棒!(指大拇指)那你們愛教師嗎?
生:愛。
師:那教師像你們的什么?(像我們的爸爸媽媽)。
師:你們真可愛。(頂呱呱做個笑臉)。
三.結束部分。
開展“我的家”主角游戲活動,分別由3名幼兒扮演爸爸、媽媽和孩子。
在活動中,我找準了教學活動關鍵的切入點“愛親人,愛家,體會到家人的愛”,讓幼兒自主交流,能夠有更多的表達機會。活動中,幼兒興趣濃厚,人人想說,人人想講,還異常愿意說。所以,在活動中,還要加強小組討論交流,讓幼兒有更多的展示機會。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇四
為了使教學活動順利有效地進行,教案是根據課程標準、教學大綱和教材要求,結合學生實際情況,對教學內容、教學步驟和教學方法進行設計和安排的實踐性教學文件。以下是為大家整理的關于,歡迎品鑒!
大班角色游戲“妙妙花店”里發生的事兒。
童童:“賣花嘍、賣花嘍”,瑤瑤:“先生,我要買那種花”,然后拿花付錢,小小在同同周圍忙碌著,文博在折紙。
觀察分析:
結合我班幼兒年齡特征的走廊上五顏六色的護欄,我們創設了角色游戲“妙妙花店”。多樣化的游戲材料吸引了幼兒眼球,五顏六色的干花、形狀各異的花瓶、小型的收銀臺,練功券紙幣,當這些日常物品融入花店游戲后,足以激發幼兒參與游戲的熱情和欲望,他們在游戲中能各司其職,模擬現實生活中的各種角色,花藝師、收銀員、顧客之間所有的對話和手頭工作都是圍繞著花店這個主題情境開展的。花藝師的工作是制作和整理花,收銀員負責招攬顧客、賣花收錢,而顧客是選擇自己喜歡的花并付錢購買。游戲時他們能積極主動的參與,游戲之外還會在花店外徘徊。
游戲初期,由于花店游戲形式簡單易操作,游戲預設適合大班幼兒年齡特征,情境也很有生活特點,所以幼兒非常感興趣。但幼兒的游戲水平和生活經驗各異,有的幼兒能很快的進入游戲角色和情境中,也有個別幼兒進入游戲速度較慢。這是因為每個幼兒再沿著相似進程發展的過程中,各自的發展速度和到達某一水平的時間不完全相同。
小小拿著空瓶子對著瑤瑤買的花按壓了3次了,瑤瑤:“好香呀”!小小:“假裝我是服務員好不好”,同同拿著一張紙幣:“這是老板發給你到錢,我就是老板”。小小把錢給了瑤瑤說:“這是找給你到錢”,瑤瑤:“謝謝”,小小蹲下開始用吸管刷盤子,又將盤子給了瑤瑤:“到我們飯店來吃飯”,同同:“下次要把盤子還給我,因為我們也能賣吃的,你可以到我們這來吃東西哦”,瑤瑤點頭:“好”。瑤瑤就開始買吃的了。小小要和同同分工:“服務員才能在這兒”,小小既想當服務員又想收錢,正在討論時瑤瑤開始催了“怎么還沒好呀”,小小回答“還沒好,(同同)快走”。
觀察背景:大班角色游戲“妙妙花店”里發生的事兒。
實錄一:童童:“賣花嘍、賣花嘍”,瑤瑤:“先生,我要買那種花”,然后拿花付錢,小小在同同周圍忙碌著,文博在折紙。
分析:結合我班幼兒年齡特征的走廊上五顏六色的護欄,我們創設了角色游戲“妙妙花店”。多樣化的游戲材料吸引了幼兒眼球,五顏六色的干花、形狀各異的花瓶、小型的收銀臺,練功券紙幣,當這些日常物品融入花店游戲后,足以激發幼兒參與游戲的熱情和欲望,他們在游戲中能各司其職,模擬現實生活中的各種角色,花藝師、收銀員、顧客之間所有的對話和手頭工作都是圍繞著花店這個主題情境開展的。花藝師的工作是制作和整理花,收銀員負責招攬顧客、賣花收錢,而顧客是選擇自己喜歡的花并付錢購買。游戲時他們能積極主動的參與,游戲之外還會在花店外徘徊。
反思:游戲初期,由于花店游戲形式簡單易操作,游戲預設適合大班幼兒年齡特征,情境也很有生活特點,所以幼兒非常感興趣。但幼兒的游戲水平和生活經驗各異,有的幼兒能很快的進入游戲角色和情境中,也有個別幼兒進入游戲速度較慢。這是因為每個幼兒再沿著相似進程發展的過程中,各自的發展速度和到達某一水平的時間不完全相同。
實錄二:小小拿著空瓶子對著瑤瑤買的花按壓了3次了,瑤瑤:“好香呀”!小小:“假裝我是服務員好不好”,同同拿著一張紙幣:“這是老板發給你到錢,我就是老板”。小小把錢給了瑤瑤說:“這是找給你到錢”,瑤瑤:“謝謝”,小小蹲下開始用吸管刷盤子,又將盤子給了瑤瑤:“到我們飯店來吃飯”,同同:“下次要把盤子還給我,因為我們也能賣吃的,你可以到我們這來吃東西哦”,瑤瑤點頭:“好”。瑤瑤就開始買吃的了。小小要和同同分工:“服務員才能在這兒”,小小既想當服務員又想收錢,正在討論時瑤瑤開始催了“怎么還沒好呀”,小小回答“還沒好,(同同)快走”。
分析:隨著游戲的進一步開展和深入,幼兒已經逐漸不滿足與游戲初期的現狀了,從幼兒對話和行為上能看出他們在原有的花店基礎上進行了改進和創新。首先幼兒是在花店的基礎上衍生新的游戲角色和玩法,如:服務員小小發現了一個按壓式的化妝瓶,她自發性的拿著空化妝瓶對著顧客選好的花朵進行“消毒”。外界環境的刺激給了她關聯想象,春季來臨,各種病毒干擾人們的生活,消毒成為日常生活中必不可少的環節,因此她認為花也同樣需要消毒。收銀員將一張紙幣給了小小說:“這是你的工資,我就是老板”。于是,花店里新增了“老板”這一角色。不僅如此,他們為自己的工作進行了明確分工:老板負責發工資,服務員負責做吃的。服務員小小隨機使用了花瓶和吸管作為替代物制作飲料,用紙花作為點心。幼兒的游戲情境主題仍然是花店,這些由花店聯想到的角色和新的游戲玩法,在花店游戲預設中是沒有的,但幼兒的想像遠超出教師的預料,他們玩出的新花樣使花店游戲更有趣味性。
反思:幼兒在以花店為主題的情境中生成了自己想像中的游戲,這是原有經驗經驗在游戲中的延伸和發展。以往,在環境創設時,我們總是把多余的物品拿走,但忽略了幼兒游戲發展的需要。其實可以考慮多留一些看似跟游戲沒有關聯的材料,讓幼兒自己去發現,挖掘其存在的價值。
實錄三:小柏一邊整理盒子一邊說:“我的包裹”,典宇:“你還有多少包裹啊”,小柏:“空盒子包裹裝餅干的”,典宇:“我們這里是花店不是茶吧”,小柏重復到“你以為這里是茶吧啊”。典宇整理盒子的時候,不小心把小盒子打翻了,宇馨一邊撿小紙團一邊說“這是我的糖果”,典宇:“這是糖果盒呀”!
分析:幼兒的游戲水平總是在不斷深化。(操作失誤沒有拍下來的場景)小宇從活動室里拿了一個紙盒放進了花店里,接著好幾個幼兒都去拿紙盒,他們用紙盒在花店里創設出新角色:快遞員,也玩出更多新玩法:“打包快遞、裝糖果、餅干”(還有野餐盒,穿藍色衣服的小女生拿的野餐盒里面裝的是野餐物品。)而這些玩法跟花店情境幾乎沒有關聯。但在幼兒的游戲里,一切皆有可能。
反思:在成人的腦海中花店就是賣花的,但在孩子們的.想像世界里,花店是無所不能的場所。教師對幼兒脫離現實生活的隨機生成游戲沒有加以制止或約束,反而是給孩子自由發展的空間,正是因為這種自由生成游戲使得幼兒有了自主游戲能力和自主學習品質的產生。
實錄四:典宇拿著有衣服圖片的盒子說:“我感覺這個游泳衣花了我不少錢呀!”,橙橙趴在凳子上游泳,宇馨邊說邊給橙橙涂防曬霜,她急忙幫典宇打開盒子,嘴里還說著:“盒子都不打開怎么換衣服呀”!橙橙拎著盒子說:“我要先回家一趟,再見”,小柏怕在凳子上說:“好的,我要開始游泳了”。
分析:新的游戲生成后,幼兒的思維更加開闊,他們不再拘泥于“花店”的情境中,而是借助花店的場景,跳出其固定的思維,生成了花店以外的游戲。小宇在游戲時發現一個衣服的包裝盒,他拿著盒子對同伴說“我感覺這個游泳衣花了我不少錢”,于是,同伴們圍繞著“游泳”為主題的游戲便就此產生了。所生成的新角色有“游泳者、爸爸、媽媽”,新的玩法有:“換游泳衣、搽防曬霜、游泳”。這些游戲中有的是借助花店里面的材料,有的借助的是活動室里的其他材料。如:橙橙的“游泳”借助了花店里的小凳子。“防曬霜”借助的是花店里的紙花。
反思:在幼兒自發的想像中產生的自主游戲,想像和行為出乎成人的預料。幼兒會根據自己的需要找到自己認為適合的替代物,游戲中原有的材料和幼兒身邊的其他材料可以成為幼兒游戲時的共享材料,游戲的需要讓幼兒更加自主的發揮自己想象和創造。
自主游戲來源于生活經驗的積累的和延伸,來源于材料激發的想像和創造,來源于教師的支持和推動,相信在不斷的嘗試與探索中,我們會一定會獲得更多讓教師要盡其所能助力幼兒健康、和諧的發展的專業技能。不斷進取勇于創新,期待幼兒自主游戲帶給我們更多驚喜和收獲。
1、可以根據各種特性認識花。
2、了解各種花的花語。
3、愛花、和花做朋友。
4、對花的顏色感興趣。
5、樂于探索、交流與分享。
ppt課件、各種花。
一、談話導入,引出花的.主題。
1、提問:你們認識哪些花?(牡丹、牽牛花、百合、郁金香…)。
小結:自然界有各種各樣千姿百態的花。
2、播放ppt,引導幼兒說出認識的花的名字。
小結:對花有些了解,但是名字和花沒有聯系起來。花的形狀、顏色、大小不一樣,他們各有自己的名字,它們開的季節也不一樣。它們各有各的特點。
二、根據顏色、形狀等特性認識花。
1、出示實物,認識各種花的名字和特性。(向日葵、玫瑰、郁金香、康乃馨)。
2、根據顏色、形狀、大小來認識各種花。(紅掌花、勿忘我…)。
小結:我們要看到這朵花,記住它的名字,有自己的長相、顏色、有自己開花的時間。
三、了解各種花的花語。
1、提問:花會說話嗎?(花會說話,只是我們聽不懂,但是我們學習了,能夠知道花說什么話,這叫做花語)。
2、了解不同花的花語。
四、延伸活動。
1、我們的生活可以離開花嗎?什么時候我們要送花?花還可以代表城市和國家。
2、了解花的其他用途:花可以吃嗎?花可以用嗎?希望你們可以愛花、和花做朋友。
3、在送花游戲中鞏固對花的認識。
游戲主題:娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店。
游戲目標:
1、能認真完成自己所擔任的角色任務,體驗和同伴共同游戲的快樂。
2、在說說、買賣、玩玩的過程中學習簡單的交往。
游戲準備:
1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。
2、銀行玩具:柜臺、取錢卡、取款機、錢。
3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺等。
4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺,等。
5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺等。
游戲過程:
一、以花店開張,招聘服務員導入活動,激發幼兒興趣。
2、師出示花店的操作材料,以及之前服務員所制作的花朵。
二、提出游戲要求。
1、游戲時候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語。
2、要堅守自己的崗位,不能隨意走動。
三、幼兒自選游戲角色進行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導。
1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這么多的錢你們想用它來干什么?(可以引導幼兒把錢存到銀行)。
3、師:你想買什么呢?為什么不賣給你呀?哦,沒有錢,那我們一起去銀行取錢吧。
4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊哦。
四、游戲結束,討論評價,收拾整理活動材料。
(1)幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺得怎樣?
(2)教師小結:對每個角色區進行簡單點評,重點評價花店活動情況。
預設總目標(下期):
1、能用協商、輪流、合作、推選、自薦的方法合理分配角色,正確反映角色的社會職責和角色互相之間的關系。
2、游戲中能有效遷移生活中的經驗,較為逼真地反映泡茶、采茶、曬茶、炒茶、賣茶、飲茶、茶藝表演等行為。
3、喜歡并積極參與“茶館”游戲,愿意主動做游戲計劃,同伴合作協商,不斷發展游戲情節,生成游戲主題。
4、與同伴發生矛盾和沖突時,嘗試使用協商、交換、輪流、合作的方式解決沖突。
5、能簡單評價自己及同伴的游戲行為,促進良好游戲習慣的養成,遵守游戲規則。
7、知道貨幣在生活中的運用,能正確付錢、找錢,學會有計劃的花錢,逐步形成正確的理財觀念。
8、了解各種茶的不同功效,培養對中國茶文化的親近感。
第一階段:2月中旬--3月。
游戲特點:
大班下期剛剛開始,幼兒游戲處于喚醒狀態,游戲水平基本等同于大班上期期末。幼兒基本能夠合理分配角色,了解各角色的基本工作職責。游戲中對采茶、炒茶等行為進行簡單的模仿,角色間缺乏更多的交往互動。角色語言僅限于一些基本的典型語言的使用,缺乏更豐富的角色語言交流。同時游戲內容單一,缺乏創造性地游戲主題產生。
階段目標:
1、能用協商、輪流、合作的方法合理分配角色及工作任務,正確反映角色的社會職責和角色互相之間的關系。
2、游戲中能有效遷移生活中的經驗,較為逼真地反映泡茶、采茶、曬茶、炒茶、賣茶、飲茶等行為。
3、能用豐富的角色語言向客人介紹各種茶,并增強角色間的交往行為及語言。
4、同伴間能夠自主協商節目內容,進行茶間表演。
5、培養幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規則等良好的品德行為。
6、嘗試做游戲計劃,并能按計劃參與游戲。
游戲內容:采茶、曬茶、炒茶、泡茶、賣茶、熱情招待客人、茶間表演。游戲準備。
1、經驗準備。
1)通過視頻觀看,了解中國的茶文化以及從采茶--成品茶葉的整個制作過程。
2)通過實地參觀或視頻,了解生活中的茶館營業流程。
2、新增材料:茶間表演節目單、“優秀員工”獎章。
指導要點:
1、觀察幼兒做游戲計劃的情況,鼓勵幼兒按游戲計劃參與游戲。
2、觀察幼兒在游戲中采茶、曬茶、炒茶等行為,引導幼兒進行相互配合、協商,利用游戲情境或采用提問、建議等方式加強角色間的深入溝通和交流。
3、鼓勵幼兒能大膽自信,詳細向客人介紹各種茶,如功效、顏色、味道等等。
4、師幼討論:怎樣吸引更多的客人來茶館?引出“進行茶間表演”游戲活動,引導幼兒間相互協商、合作,按客人的需要進行各種節目表演。
5、引導幼兒合理分配工作,游戲中輕聲與人交往,禮貌待人,遵守游戲規則,并頒發“優秀員工”獎章。
第二階段:4月—5月中旬。
游戲特點:
經過第一階段的游戲活動,幼兒的角色意識更加明確,游戲中規則意識強烈,并能自主討論形成簡單的游戲規則。角色語言逐漸豐富起來,但還需要不斷的加強引導。幼兒能夠愉悅地參與茶館活動,對茶間表演比較感興趣,能夠在商量合作下,大膽進行各種表演,活動內容逐漸豐富起來。
階段目標:
1、在協商、輪流、合作的基礎上,嘗試用推選、自薦的方法合理分配角色及工作任務。
2、與同伴發生矛盾和沖突時,嘗試使用協商、交換、輪流、合作的方式解決沖突。
3、同伴間能夠協商、合作推出各種促銷活動,不斷豐富游戲情節。
4、嘗試貨幣在生活中的運用,能正確付錢、找錢、學會有計劃地花錢。初步形成正確的理財觀念和消費意識。
5、了解各種茶的不同功效,培養對中國茶文化的親近感。
游戲內容:采茶、曬茶、炒茶、泡茶、賣茶、熱情招待客人、茶間表演、開展促銷活動。
游戲準備:
了解生活中的各種促銷活動:如第二杯半價,優惠券、免費品嘗、宣傳單等。指導要點:
1、引導幼兒明確競選工作崗位的兩種方式:自薦、推選。了解自薦的具體的方法,如:表達自己的優點或擔任某工作崗位的優勢在哪里等。
2、觀察幼兒在解決問題中主要運用的交往策略,鼓勵幼兒與同伴之通過協商、互助、合作等方式解決遇到的困難。
3、引導幼兒學會合理分配自己的錢,形成正確的理財觀念與消費意識。
4、觀察幼兒間的合作分工情況,鼓勵根據生活經驗討論有哪些促銷活動,并引導幼兒商量促銷方式以及動手制作“優惠券”及“宣傳單”,并進行發放,加強角色之間的聯系與交往。
5、組織幼兒深入了解各種茶的功效,培養幼兒對中國茶文化的親近感。
第三階段:5月下旬—6月。
游戲特點:
幼兒在游戲中的協商合作的行為越來越多,通過各種促銷活動的開展,幼兒的團隊意識與團隊協商能力有了很大的提高。能夠自主有序深化游戲情節,構建豐富多變的游戲內容。能夠理解他人的情感,游戲行為不再是簡單的模仿,而帶有一定的情感性,能主動協調游戲中的各種關系。游戲水平有了很大的提升。但在創造性地生成游戲主題方面還需要不斷加強。
階段目標:
1、能較逼真地模仿、扮演社會角色,運用不同的語言、表情、動作去反映對角色的認識,使游戲情節更加豐富。
2、能按自己的意愿主動做游戲計劃,根據游戲計劃不斷發展游戲情節,生成游戲主題。如:六一慶祝活動、周年慶活動、愛心公益活動等。
3、同伴之間能有目的、有計劃地協商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。
4、能正確評價自己及同伴的游戲行為,培養幼兒熱愛生活、禮貌待人、輕聲交往、遵守規則等良好的品德行為。
游戲內容:采茶、晾茶、炒茶、泡茶、賣茶、茶藝表演、發傳單、開展主題游戲活動。
游戲準備:
1、通過實地參觀或視頻了解生活中各類大型主題活動的開展情況及準備過程。如:海報的制作、優惠措施、場景布置等等。
2、主題活動開展所需的各種材料。
指導要點。
1、觀察幼兒的角色意識,以及對角色的體驗,鼓勵幼兒運用表情、動作、語言等方式去表達自己的想法。
2、觀察幼兒是否能主動做游戲計劃,引導同伴之間進行協商,確立游戲主題,如:“募捐活動”、“六一慶祝活動”并按計劃開展游戲活動,完成預定的計劃。
3、鼓勵同伴之間協商合作,合理分工,完成主題活動的各項準備工作。
4、鼓勵幼兒對自己和同伴的游戲行為進行評價,激發幼兒的熱情服務、積極制作、履行職責的意識。
本次活動是在孩子們的游戲《花店》中生存的,在一次游戲分享中,我們在討論花店沒生意的原因中,有的孩子說花店老板不會做生意、有的孩子說可以把花送到幼兒園,上次我在門口就看見有人送花來我們幼兒園、有孩子說花店里花的品種太少了,有的孩子說上次我喝酒看見新娘手里拿得花可漂亮了……孩子們的話使我忽然想到一個問題,就問幼兒:“這些花代表什么意思呢?每個地方送的花都一樣嗎?”孩子們聽了都搖搖頭,他們互相竊竊私語起來“你知道嗎?玫瑰表示什么?送給媽媽什么花等,他們非常渴望知道答案,看到孩子們對這話題非常感興趣,于是我就預設了今天這個活動《花的語言》。
1、引導孩子了解花語花意,懂得一些送花的學問。
2、鼓勵幼兒能大膽的表達自己的想法。
3、理解故事內容,大膽講述簡單的事情。
4、幼兒活動時遵守秩序的觀念。
收集有關花的知識、鮮花、包裝紙等。
一、討論交流:
1、大家為什么那么多人喜歡花?
2、你喜歡什么花?它表示什么意思?
二、選花:
1、請幼兒打開信封看看信上說什么?
2、給他們選什么花?為什么?
3、幼兒按照信上的任務去選花。
三、送花:
1、這樣可以送了嗎?
2、幼兒包裝花兒。
四、設問:
你們再幫我想想還有什么時候也可以送花?送什么花?
1、增加表象,擴展想象空間。
教師在教育教學活動過程中要創設條件,采用多種手段運用不同措施來豐富學生的表象儲備,改進表象的質量,以提高學生的創造想象。如“各色鮮艷的花,想一想花兒們當時在想什么?說什么?會有什么樣的表情?引導學生放飛想象,自由描述。”再如:“想一想,在花兒學校里還會發生哪些有趣的事?說一說,寫一寫。看誰想得奇妙,寫得美妙。”豐富學生的感知不能靠大量的、單一的閱讀材料簡單重復,而需要多方位、多種形式、多種感官參與感知等途徑,才能在學生頭腦中建立正確而豐富的表象。這就要求我們在閱讀教學中必須要加強直觀教學,為學生提供豐富的感性材料。
2、鼓勵學生的想象力,鼓勵多角度思考。
一個人被肯定,受到別人的欣賞,其心情是不言而喻的,學生的想象力被老師肯定,其心情更是高興無比。不管這些學生的天分與潛質如何,只要能給他們予以適當的肯定,利用表揚、鼓勵或婉言的引導的語言,再加上適當的動作、表情等體態,可以激起學生的想象、興趣,他就會以愉快的心情主動地展開想象力,這也是激發學生閱讀時展開想象的有效手段。
今后的課堂教學中,還要注意教師的語言要簡潔明了,要善于發現學生的點滴進步,善于表揚、鼓勵學生,讓學生更喜歡上語文課。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇五
活動資料:娃娃家、醫院、理發店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
一、引導語。
小朋友,今日我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是之后他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自我到了醫院,幫忙病人看病。
二、幼兒游戲。
教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈;
普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自我解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自我的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評價。
1、讓個別幼兒介紹今日自我的新發現;并給予肯定和鼓勵;
2、對今日在游戲中能夠監守自我崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇六
1、能運用語言進行主角間的交往。
2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動手嘗試制作扁食。
3、在游戲中體驗扮演主角的樂趣。
知識準備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、服務員、收銀員之間的語言交流。
材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
一、師幼討論上節課的不足:
模擬電話聲:叮鈴鈴……。
師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)。
幼:要把吃完的東西及時收起來。
師:對了,我們的服務員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。
二、談話引進新資料。
師:今日小吃店的客人實在太多了,老板想請我們去他們店里幫忙,可是他說我們要先學一個本領,學會了才能請我們去幫忙,我們來看看要我們學什么本領呢。(播放扁食圖片)。
師:這是什么呀?
幼:扁食。
師:原先老板是讓我們學做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。
師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧!(教師制作過程邊講解步奏。)。
師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。
三、提出本次游戲的要求。
師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個小小的要求,小耳朵認真聽哦。
1、在服務員會使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進行游戲交往。
師:在幫忙的時候時候我們的服務員要有禮貌的接待顧客。
2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
師:廚師能夠自我做扁食來賣。
3、能有序的進行收玩具。
師:下班后廚師和服務員要一齊把店里的東西收拾整潔。
四、幼兒游戲,教師指導。
1、重點觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
2、教師對幼兒的游戲行為進行適當的調整。
3、觀察、指導小吃店里各主角之間的互動。
五、評價與分析。
師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇七
中班幼兒獨自穿越馬路、獨自活動的機會逐漸增多,雖然他們對交通安全方面的知識略知一二,但對其危害程度了解不夠。我想利用幼兒喜歡的游戲活動,模擬在馬路上自我過路口的嘗試。經過此次活動,幼兒了解了交通安全標志與人們生活的密切關系,初步養成自覺遵守交通規則的意識和好習慣。
1、懂得遵守交通規則,教育幼兒不要違反交通規則。
2.在游戲活動中體驗交通規則的重要性,養成自覺遵守交通規則的意識和防護本事。
紅綠燈,車輛模型交通符號指示。
一、共同布置場地。
1、教師和幼兒一齊做熱身運動:慢跑扭身,彎腰等。
2、認識信號燈標識及幾種常見交通標志。
師:在生活中,很多馬路上都有信號燈,信號燈有幾種顏色?它告訴我們什么?(紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等)。
今日你們要自我過馬路,應當注意些什么啊?
二、模擬游戲,體驗信號燈在交通中的作用。
師:此刻我們每個小朋友都做好了準備,剛才我們已經布置好了路面情景,在過馬路時我們必須要注意車輛和信號指示,以免發生撞車和事故。在路上行走時注意遵守交通規則,保證安全。
游戲開始,觀看幼兒參與活動的情景,是否有危險行為及是否有違規現象。
出示紅綠燈,暗示幼兒遵守交通規則。
提醒幼兒注意安全并及時休息調整。
知識延伸:熟記各類路上安全符號指示,并明白停車場是在固定的一個p的地方。
四、整理場地。
提醒幼兒放到原先的地方整理好。
五、活動反思:
孩子們,今日你們學到了很多交通安全知識,都表現得十分出色,教師覺得你們能夠以后自我過馬路了。也能夠在路口幫忙警察叔叔指揮了,教師期望你們在以后的上學放學路上都要能夠自覺維護交通安全,都能高高興興上學,平平安安回家。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇八
小小醫生(主角游戲)。
【活動目標】。
1、明白生病要及時去醫院看醫生,打針、吃藥是治病的好辦法。
2、經過看錄像、開展談話、交流活動,了解醫生的工作情景。
3、樂意扮演“醫生”,獲得當醫生的情感體驗,消除看病的恐懼感。
4、認識文字:醫生。
【活動準備】。
醫生看病的情景錄像做醫院游戲的材料。
【活動過程】。
一、觀看錄像。
師:這是誰你在哪里見過他們他們在干什么(出示文字:醫生)。
二、引導幼兒根據生活經驗進行講述,了解為什么要去醫院。
師:人們在什么時候去醫院。
小朋友去醫院要做什么。
小朋友為什么要去打針、吃藥。
你們害怕打針、吃藥嗎。
教師小結:我們小朋友生病了,就要去醫院,讓醫生給你看一看。你身體有什么地方不舒服。然后,醫生會給你開藥或讓你打針。這樣你的身體才會健康。
師:穿上醫生服裝,示范“醫生看病”的情景。
師:我是醫生,此刻來為小朋友看病,要告訴醫生,你哪里不舒服幼兒上來和教師示范醫生看病的情景。
詢問哪里不舒服,給病人打針、吃藥并囑咐回家后按時吃藥。
有意識地表揚哪些勇敢的孩子。
小朋友輪流當醫生為他人看病。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇九
【活動目標】。
1、喜歡參加體育活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。
2、探索滾球、躲避球的方法。
3、能用眼跟蹤、觀察物體運動方向的同時,提高快速躲閃的潛力。
【活動準備】。
1、知識準備:幼兒已玩過教師手持多個“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。
【活動過程】。
玩法一:全體幼兒站在場地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數量逐漸增多。
規則:被球擊中者停止游戲一次。
注意事項:奔跑時注意安全,避免碰撞。
評析:這是一個師生互動的游戲。這個游戲基本持續了原先“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。
一是球的數量有所增加,教師手上的球從一個到多個滾向幼兒。
二是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著跑動躲球。
玩法二:幼兒分兩隊,一隊幼兒站在邊線上滾火球,另一隊幼兒依次排開站在圓圈上,躲避正面滾來的火球,想出各種躲避火球的方法。(見圖一)。
規則:
1、只能在圓圈內躲避火球,如果離開圓圈就算犯規。
2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。
評析:這個玩法注重了幼兒間的互動。幼兒在相互滾球與躲避過程中,要動腦筋玩,隨著球滾過來的方向,左右跑動,上下跳動,前后奔跑等,活動的運動量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。
玩法三:幼兒分三隊,一隊幼兒站在圈內,兩對幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊先將火球滾向圈中的幼兒,對面一隊幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷決定火球滾來的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續進行。(見圖二)。
規則:
1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。
2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。
評析:幼兒由兩隊變為三隊。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對不同方向向先后滾來的火球迅速作出決定,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。
玩法四:幼兒分三隊,一隊幼兒站在前面的起跑線上,兩隊幼兒在其側面迎面站立。聽到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動,躲避從兩側面滾來的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續進行。
規則:
1、奔跑時注意安全,不互相碰撞。
2、被球擊中者停止游戲一次。
評析:這個玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變為躲避兩側面的火球。兩側幼兒同時不斷將球滾向中間跑動中的幼兒,求得數量越來越多,火力越來越猛,幼兒需迅速決定時機,快速沖向終點,從而成功地躲避火球,這對幼兒來說具有很大的挑戰性。既要鼓勵幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵幼兒反映迅速,身體隨著球滾動的方向的改變而改變。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇十
一、活動目標:
1.進一步掌握理發程序,嘗試給顧客“染發”。
2.主動與顧客交流,學會招待顧客。
二、游戲準備:
1.經驗準備:幼兒對理發的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。
2.物質準備:增設招待區的水和書,染發的'工具。
三、游戲過程:
1.提出上次游戲存在的問題。
師:上次游戲中顧客反映理發師只會簡單的剪發而已,很多小朋友有提議增加染頭發,很多小朋友對于染發不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發。
2.教師示范染發,引進新經驗。
師:小朋友看老師是怎么染發的,有幾個步驟?現在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。
小結:
(1)調藥水。
(2)刷染膏。
(3)蓋錫箔紙。
(4)蒸發。
(5)整理、噴定型水。
(6)帶發套。
(1)理發師要正確的操作染發,主動與顧客交流。
(2)理發店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。
重點指導理發師染發還有主動的介紹。
(1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。
(2)那里的玩具放回到原位。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇十一
1.進一步掌握理發程序,嘗試給顧客“染發”。
2.主動與顧客交流,學會招待顧客。
1.經驗準備:幼兒對理發的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。
2.物質準備:增設招待區的水和書,染發的工具。
師:上次游戲中顧客反映理發師只會簡單的剪發而已,很多小朋友有提議增加染頭發,很多小朋友對于染發不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發。
師:小朋友看老師是怎么染發的,有幾個步驟?現在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。
小結:
今天我們學習了染發,染發要做到以下幾點:
(1)調藥水。
(2)刷染膏。
(3)蓋錫箔紙。
(4)蒸發。
(5)整理、噴定型水。
(6)帶發套。
(1)理發師要正確的操作染發,主動與顧客交流。
(2)理發店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
幼兒游戲,教師觀察指導。
讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。
重點指導理發師染發還有主動的'介紹。
游戲講評。
幼兒收拾整理游戲材料。
要求:
(1)安靜的收拾玩具,有序地收拾玩具。
(2)那里的玩具放回到原位。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇十二
1、練習跑、走交替。
2、鍛煉身體耐久力素質。
3、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂。
4、培養幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格。
【重點難點】。
能根據地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。
【活動準備】。
給每個小朋友一個鈴鼓。
【活動過程】。
一、扮演主角活動身體。
師:這天,老師要帶小朋友玩個小游戲,這個游戲的名稱叫做“行駛公交車”。小朋友和老師這天都是小小公交車,老師為小朋友準備了方向盤,你們能夠一組選出一個小朋友當車頭。
師:在游戲之前呀,小小公交車要先加加油,大家跟著老師來活動一下。(教師帶領幼兒做一些簡單的準備運動)。
二、交代規則帶領練習。
1、教師向幼兒交代游戲規則。
師:公交車要根據必須的路線前進,要經過平坦的公路,汽車就能夠開的快點。有些路比較不平,就要慢慢的開,不然就會翻車了。還有上坡路,小汽車開的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會我們一齊前進,要注意根據經過的路線調整速度,不然公交車就會翻車了。而且車頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著汽車頭,不能斷開了。老師還要請四個小朋友當紅綠燈,你們能夠變化紅綠燈,車子開過來時就要聽他們的指揮了。
2、教師帶領練習。
師:“此刻跟老師們先做一次小小車頭,我們要出發了。小小車箱跟著我。”
幼兒在教師的帶領下在場上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替透過各種地段,等待、經過紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語言提示幼兒。
三、重點指導自由練習。
1、吹一下哨子,將小朋友集合起來。教師提問小朋友。讓幼兒示范表演,應用語言說出自己的想法。
師:小汽車在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進的?有走還是用跑?
2、讓幼兒自由練習,快慢走跑由他們自己掌握。
【活動結束】。
教師將幼兒集中起來做放松運動,然后組織回班級。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇十三
1、體驗一物多玩的樂趣。
2、發展幼兒的創造力、想象力及合作潛力。
3、探索繩子的多種玩法,培養幼兒的創新意識。
【活動準備】。
幼兒準備:請家長幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經驗,了解不同繩子的特點。
教師準備:帶給各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。
【活動過程】。
一、謎語導入:
謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?
二、擴散思維活動:談話,你見過的繩子?
1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)。
2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)。
3、幼兒自由觀察、自由選取自己喜歡的繩子。
三、透過實際操作,培養幼兒的合作潛力和創新意識,體驗合作的樂趣。
1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它能夠做什么游戲?(引導幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)。
(引導幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)。
四、展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。
1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。
2、找幾組有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。
五、概括總結、拓展知識。
教師總結繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線能夠編織;草繩能夠做成精美的工藝品;麻繩能夠镎鞋底;藝術繩能夠編中國結;……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續關注它吧!
六、激發幼兒在活動中團結合作,沒有朋友會很孤單的。
師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友!怎樣辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)。
【活動延伸】。
繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一齊到院子里跳大繩吧!
【活動反思】。
優點:
1、選材生活化。《綱要》中提出:孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的資料、材料來源于生活,有效的利用了——繩子。結合活動引導孩子們關注周圍生活和環境中常見的事物,發現其中的搞笑和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但孩子們興趣昂然,同時體驗了合作的樂趣。
2、環境寬松化。整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發現問題——操作尋找——解決問題——經驗升華。幼兒表現出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的帶給者、問題的觀察者和探索活動的引導者、啟發者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現了幼兒的主體活動意識。
3、材料豐富化。本活動的材料——繩子,看似簡單其實蘊涵了豐富的資料,它的顏色、形狀、材質都不同,我們帶給了超多的繩子種類及輔助材料,既避免了幼兒操作時的爭搶,又帶給了充分自主選取、探索的機會。
缺點:
由于所準備的輔助材料有限及幼兒動手潛力的限制,導致幼兒想創新的一些具有難度的物品未制作出,今后在進行此類教學活動時,應盡量給幼兒帶給充足的輔助材料,平時也要注重對孩子進行操作方面的練習,使幼兒的探索欲望得到充分滿足。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇十四
活動目標:
1、加幼兒有關旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經歷的回憶。
2、培養幼兒快速整理、創設環境的能力。
活動準備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。
活動過程:
一、引出主題:
2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。
二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。
1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)。
2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。
三、分配角色:
旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。
其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。
四、幼兒游戲:
2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)。
3、指導娃娃家把家中的環境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。
五、游戲評價:
1、重點評價旅行社的開展情況:
接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……。
2、幼兒分組快速整理游戲材料。
識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶。
目的:1.復習有關漢字;。
2.鍛煉幼兒的彈跳力。
準備:將要復習的漢字字卡若干。
玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。
提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。
2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
識字游戲:找位置。
目的:1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。
2.培養幼兒初步的空間感知力。
準備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的`一面。
最新角色游戲花店教案(模板15篇)篇十五
強調幼兒要用文明用語,營業員要熱情招呼客人,詢問客人要吃什么,請客人入座,還可向客人主動介紹小吃店的商品。
2.請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢。
3.請個別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務員和顧客要用禮貌的語言交談。
4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強弱搭配。
5.幼兒自由游戲,教師巡視指導。
老師以顧客的身份幫助游戲情節開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐里。
提醒顧客吃完要付錢。
6.游戲結束,講評游戲。
(1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規則的顧客。
(2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。
二、游戲目標。
懂得用禮貌的語言進行交流。
熟悉顧客的游戲規則,能夠排隊等候。
游戲準備。
增添食物:雞蛋、面條、辣椒。