學(xué)習(xí)不僅僅是在課堂上,我們還可以通過(guò)閱讀、實(shí)踐等途徑進(jìn)行深入學(xué)習(xí)。小編整理了一些學(xué)習(xí)總結(jié)的實(shí)例,希望可以給大家提供一些寫(xiě)作上的參考。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇一
性別:男。
年齡:26。
婚姻狀況:已婚。
身高:170cm。
體重:65kg。
籍貫:香港。
現(xiàn)所在地:香港。
工作經(jīng)驗(yàn):應(yīng)屆畢業(yè)生。
求職意向。
求職類(lèi)型:全職。
期望月薪:5000元。
到崗時(shí)間:一周內(nèi)。
期望工作地點(diǎn):上海。
自我評(píng)價(jià)。
本人性格開(kāi)朗、具有良好的溝通能力和合作精神、工作認(rèn)真、主動(dòng)性強(qiáng)。
教育經(jīng)歷。
2008年9月~2012年6月香港交通大學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作本科。
課程描述:3dmax、maya、photoshop、flash。
工作經(jīng)驗(yàn)。
2011年10月~目前××××外包公司。
公司性質(zhì):股份制企業(yè)。
行業(yè)類(lèi)別:其他。
擔(dān)任職位:設(shè)計(jì)師。
工作描述:業(yè)務(wù)流程外包。
2010年8月~2011年8月××××室內(nèi)設(shè)計(jì)公司。
公司性質(zhì):私營(yíng)企業(yè)。
行業(yè)類(lèi)別:媒體、影視制作、新聞出版。
擔(dān)任職位:裝璜美術(shù)設(shè)計(jì)/室內(nèi)外設(shè)計(jì)。
工作描述:室內(nèi)建模。
個(gè)人能力。
英語(yǔ):一般。
計(jì)算機(jī)水平:全國(guó)計(jì)算機(jī)等級(jí)考試一級(jí)。
聯(lián)系方式。
聯(lián)系電話:××。
電子郵箱:××。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇二
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展和普及,游戲已經(jīng)成為人們生活中不可或缺的一部分。游戲可以放松身心,拓展思維,開(kāi)拓視野。而近年來(lái),“學(xué)習(xí)游戲”已經(jīng)成為了一個(gè)新興領(lǐng)域。學(xué)習(xí)游戲不僅能夠搭建起一個(gè)更好的教育平臺(tái),更可以提高學(xué)習(xí)效率,讓學(xué)生們更快樂(lè)地學(xué)習(xí)。本文將分享一些學(xué)習(xí)游戲案例的心得體會(huì),以期能夠更好地反映學(xué)習(xí)游戲?qū)τ诮逃蛯W(xué)習(xí)的積極影響。
第二段:琪琪學(xué)堂的案例分享。
琪琪學(xué)堂是一款以?xún)和⒄Z(yǔ)學(xué)習(xí)為主的游戲平臺(tái)。在這款游戲中,孩子們除了能夠?qū)W習(xí)基本的英語(yǔ)單詞、短語(yǔ)之外,還能通過(guò)游戲中任務(wù)的完成,賺取虛擬金幣用于購(gòu)買(mǎi)和解鎖更多的游戲內(nèi)容。這種學(xué)習(xí)方式讓孩子們感到輕松、愉悅,同時(shí)又能在游戲中耳濡目染地學(xué)習(xí)英語(yǔ)知識(shí)。
第三段:小葵花學(xué)院的案例分享。
小葵花學(xué)院是一款以幼兒學(xué)習(xí)為主的游戲平臺(tái)。在游戲中,孩子們需要完成一系列的任務(wù),包括打掃衛(wèi)生、喂養(yǎng)小動(dòng)物等,然后通過(guò)完成任務(wù)獲得積分。游戲可同時(shí)滿足幼兒的娛樂(lè)需求,又能在游戲化的場(chǎng)景中對(duì)幼兒的行為進(jìn)行引導(dǎo),培養(yǎng)幼兒的生活技能。
第四段:我的體驗(yàn)。
從個(gè)人的經(jīng)歷看來(lái),學(xué)習(xí)游戲確實(shí)能夠帶給我們更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。我曾經(jīng)在一次考試前使用了一個(gè)智力訓(xùn)練的學(xué)習(xí)游戲,讓我在考試中更加游刃有余。這款游戲包含了各種解密、思維拓展問(wèn)題,在解決問(wèn)題的過(guò)程中,我不僅提高了邏輯思維能力,同時(shí)也鍛煉了自己的耐心和細(xì)心。
第五段:結(jié)語(yǔ)。
總的來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)游戲不僅能夠讓學(xué)習(xí)過(guò)程更加愉悅,同時(shí)還可以激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效率。在當(dāng)前數(shù)字化的社會(huì),學(xué)習(xí)游戲已經(jīng)成為教育領(lǐng)域的一個(gè)重要組成部分。相信在不久的將來(lái),學(xué)習(xí)游戲?qū)?huì)越來(lái)越普及,成為我們學(xué)習(xí)生活中不可或缺的一部分。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇三
隨著時(shí)代的變遷,電子游戲已成為人們生活中的常態(tài)。雖然有很多人認(rèn)為游戲只是娛樂(lè),但我認(rèn)為電子游戲不僅是娛樂(lè),更是一種學(xué)習(xí)方式。在游戲過(guò)程中,我們不僅可以獲得樂(lè)趣,還可以提高自己的各種能力,以下是我在玩游戲中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)。
一、游戲能提高格斗技能。
電子游戲中的格斗游戲可以幫助我們提高自己的身體反應(yīng)能力,游戲玩家都需要經(jīng)常地按鍵,這樣可以培養(yǎng)我們的反應(yīng)能力,并且可以讓我們找到脫離困境的方法。這種訓(xùn)練使我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中遇到危險(xiǎn)時(shí),會(huì)更加從容應(yīng)對(duì)。
二、游戲能改善認(rèn)知能力。
有些游戲需要我們處理大量的信息,例如,角色扮演游戲中任務(wù)信息的收集與任務(wù)執(zhí)行,需要我們有意識(shí)地記憶事件信息、人物關(guān)系、藏身之處等等。通過(guò)不斷地練習(xí),我們可以提高自己的注意力和記憶力,認(rèn)知能力隨之提高。所以,游戲并不只是消磨時(shí)間,更是一種集中精神的訓(xùn)練。
三、游戲能增進(jìn)社交能力。
玩游戲是一件不孤單的事,它可以讓我們與其他玩家互相交流、互相支持,在游戲中結(jié)識(shí)更多的朋友。有些游戲需要玩家協(xié)作,這也促進(jìn)了玩家之間的溝通和團(tuán)隊(duì)精神。
四、游戲能培養(yǎng)創(chuàng)造力。
有些電子游戲允許玩家自己創(chuàng)造游戲場(chǎng)景或關(guān)卡,這對(duì)于培養(yǎng)我們的創(chuàng)造力非常有好處。在整個(gè)創(chuàng)作過(guò)程中,我們需要使用一些技能來(lái)制作游戲。通過(guò)這些創(chuàng)作過(guò)程,我們可以自由地想象,這并不僅局限于玩游戲,這些技巧可以應(yīng)用于我們的學(xué)習(xí)和工作中。
五、游戲能促進(jìn)修養(yǎng)。
電子游戲的場(chǎng)景、劇情、音樂(lè)等可以讓我們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)到不同的文化和歷史知識(shí)。例如,角色扮演游戲中,我們可以了解不同地域的風(fēng)土人情和各種不同的文化傳統(tǒng)。這些知識(shí)也讓我們更有修養(yǎng),可以通過(guò)對(duì)多元文化的認(rèn)知來(lái)提升自己的綜合素質(zhì)。
總之,電子游戲不只是單純的娛樂(lè),可以成為一種有效的學(xué)習(xí)方式,能夠促進(jìn)我們的各方面能力.與此同時(shí),我們也應(yīng)該注意游戲也有一些負(fù)面影響,如過(guò)度沉迷會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)造成不良影響,所以,我們需要合理地安排游戲時(shí)間和學(xué)習(xí)時(shí)間。我相信如果能做到適度游戲,學(xué)習(xí)游戲的體驗(yàn)就會(huì)更好,人生也會(huì)變得更加精彩。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇四
在當(dāng)今快節(jié)奏的社會(huì)中,教育方式的改變成為了人們關(guān)注的焦點(diǎn)之一。在這個(gè)過(guò)程中,游戲?qū)W習(xí)漸漸嶄露頭角。作為一種創(chuàng)新的教育方式,游戲?qū)W習(xí)越來(lái)越受到人們的青睞。我有幸參與了億童游戲?qū)W習(xí)項(xiàng)目,通過(guò)自己的實(shí)踐,我深受其益并從中領(lǐng)悟到許多心得體會(huì)。
第二段:游戲?qū)W習(xí)的創(chuàng)新性和趣味性。
億童游戲?qū)W習(xí)項(xiàng)目運(yùn)用游戲化的方式進(jìn)行教學(xué),對(duì)于學(xué)生而言,這是一種全新的體驗(yàn)。游戲?qū)W習(xí)充滿了創(chuàng)新性和趣味性,使學(xué)生們?cè)趨⑴c過(guò)程中不再感到學(xué)習(xí)的枯燥乏味。通過(guò)游戲化的教學(xué)方式,學(xué)生們可以更好地理解知識(shí)點(diǎn),培養(yǎng)解決問(wèn)題的能力,并培養(yǎng)出對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。我在參與億童游戲?qū)W習(xí)項(xiàng)目后,發(fā)現(xiàn)自己對(duì)學(xué)習(xí)的態(tài)度發(fā)生了積極的轉(zhuǎn)變,從一開(kāi)始的抵觸逐漸轉(zhuǎn)為主動(dòng)參與。
第三段:游戲?qū)W習(xí)的多元性和互動(dòng)性。
億童游戲?qū)W習(xí)項(xiàng)目不僅注重學(xué)生個(gè)人能力的培養(yǎng),也非常注重學(xué)生之間的交流與合作。在游戲中,學(xué)生們可以分為小組進(jìn)行合作,共同解決問(wèn)題。這樣的學(xué)習(xí)方式,既能夠提高學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)力,也能夠培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。在我的體驗(yàn)中,我發(fā)現(xiàn)與小組成員的合作幫助我更好地理解和應(yīng)用所學(xué)知識(shí)。同時(shí),與其他組別的互動(dòng),也增強(qiáng)了我的學(xué)習(xí)動(dòng)力。
第四段:游戲?qū)W習(xí)對(duì)學(xué)生個(gè)人成長(zhǎng)的促進(jìn)作用。
億童游戲?qū)W習(xí)項(xiàng)目提供了多種游戲形式,包括挑戰(zhàn)、比賽、創(chuàng)作等。在游戲中,學(xué)生們可以自由發(fā)揮,展示自己的想法和創(chuàng)造力。這種自由發(fā)揮的機(jī)會(huì)對(duì)學(xué)生的個(gè)人成長(zhǎng)非常有益。在我的體驗(yàn)中,我發(fā)現(xiàn)通過(guò)游戲?qū)W習(xí),我建立了自信心,勇于開(kāi)拓創(chuàng)新。在游戲中,我愿意嘗試新的學(xué)習(xí)方法和解決問(wèn)題的方式,這讓我逐漸發(fā)現(xiàn)了自己的潛力和獨(dú)特之處。
第五段:游戲?qū)W習(xí)的局限性和未來(lái)發(fā)展。
雖然億童游戲?qū)W習(xí)項(xiàng)目帶來(lái)了許多好處,但也存在一些局限性。對(duì)于一些學(xué)生而言,游戲?qū)W習(xí)可能會(huì)飽受詬病,認(rèn)為它浪費(fèi)了太多時(shí)間和精力。此外,游戲?qū)W習(xí)也需要教師的指導(dǎo)和引導(dǎo),以確保學(xué)生獲得有效的教育。未來(lái)發(fā)展方面,我希望億童游戲?qū)W習(xí)項(xiàng)目能夠更深入地與傳統(tǒng)教育相結(jié)合,發(fā)展出更多適合不同年齡和需求的游戲教育產(chǎn)品,以滿足更多學(xué)生的需求。
億童游戲?qū)W習(xí)項(xiàng)目的實(shí)踐讓我深刻體會(huì)到了游戲?qū)W習(xí)的價(jià)值。它給予學(xué)生更多的自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和解決問(wèn)題的能力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力和效果。同時(shí),游戲?qū)W習(xí)也需要教師的積極指導(dǎo)和引導(dǎo),以確保學(xué)生在游戲中能夠獲得有效的學(xué)習(xí)成果。我相信,在科技不斷發(fā)展的時(shí)代,游戲?qū)W習(xí)會(huì)在教育領(lǐng)域發(fā)揮越來(lái)越重要的作用。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇五
轉(zhuǎn)眼間,這次的幼兒園教師培訓(xùn)即將結(jié)束,我很榮幸自己能夠參加這次的培訓(xùn)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),這次的培訓(xùn)充實(shí)而意義非凡,使我受益匪淺,讓我如幼苗般得到了滋養(yǎng),此次培訓(xùn)理論與實(shí)踐結(jié)合,課程豐富多樣,從全方位地精心詮釋了成為一名優(yōu)秀的幼兒教師。
豐富幼兒園戶(hù)外體育活動(dòng)內(nèi)容,進(jìn)一步探索戶(hù)外體育活動(dòng)的形式,提高幼兒的整體素質(zhì),促進(jìn)幼兒身心健康成長(zhǎng)。其次,活動(dòng)形式多樣將平時(shí)幼兒愛(ài)玩的游戲活動(dòng),音樂(lè)活動(dòng),及民間體育活動(dòng)作為大的方向。讓幼兒易懂,易學(xué)。
二幼的大班活動(dòng)主要?jiǎng)?chuàng)設(shè)孩子的探索空間,用一種材料可以多種玩法《球趣》孩子的想象力和創(chuàng)造力得到了豐富和發(fā)展。
孩子們百玩不厭,在游戲中奔跑,嬉戲,叫喊,盡情釋放著他們的快樂(lè)。在不知不覺(jué)中他們?cè)谶M(jìn)行體能訓(xùn)練和規(guī)則教育。這些活動(dòng)最突出的特點(diǎn)之一是真正以幼兒為主體,活動(dòng)面向每一個(gè)孩子,讓每一個(gè)孩子都能感受到參加集體活動(dòng)所帶來(lái)的快樂(lè)。這次活動(dòng)充分展示了戶(hù)外體育活動(dòng)的重要性和獨(dú)特的魅力,增強(qiáng)了老師與孩子戶(hù)外體育活動(dòng)的認(rèn)識(shí),提高了戶(hù)外體育活動(dòng)的質(zhì)量。
幼兒園的體育活動(dòng)與體育游戲既有聯(lián)系又有區(qū)別,在邏輯上是包含關(guān)系。兩者的聯(lián)系主要體現(xiàn)在它們的目標(biāo)是相同的,都是為了提高幼兒對(duì)身體鍛煉的興趣,促進(jìn)幼兒身體的健康發(fā)展,都是為了發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,讓幼兒掌握各種基本動(dòng)作的技能、技巧。兩者的區(qū)別表現(xiàn)為在鍛煉幼兒身體、促進(jìn)身體各機(jī)能發(fā)展以及增進(jìn)健康等方面的側(cè)重點(diǎn)不同。
如果說(shuō)體育活動(dòng)是面向全體,照顧絕大多數(shù)幼兒能力水平而進(jìn)行的鍛煉身體大骨骼關(guān)節(jié)和大肌肉群機(jī)能的泛化健體活動(dòng),那么體育游戲則是注重個(gè)體張揚(yáng),允許自由發(fā)揮,不求一致發(fā)展的側(cè)重鍛煉幼兒小肌肉群以及身體局部技能和關(guān)節(jié)精細(xì)動(dòng)作等幼兒健體活動(dòng)。從某種層面上看體育游戲更像是能全面發(fā)展幼兒身心的綜合課程。
游戲玩法是幼兒游戲的主要?jiǎng)恿ΑR酝际抢蠋熃淌冢w幼兒機(jī)械的按同一個(gè)玩法游戲。這次,我們把游戲的主動(dòng)權(quán)交給了孩子。放手讓幼兒去想如何玩?都可以怎樣玩?在幼兒自主的活動(dòng)中,其個(gè)性的發(fā)展才是充分的、最和諧的。幼兒不僅從中得到了快樂(lè),探索和解決問(wèn)題的能力也得到了很大的提高。
2015年5月1日喬冠男。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇六
現(xiàn)代社會(huì),游戲已經(jīng)不再只是簡(jiǎn)單的消遣娛樂(lè)方式,它也被用作一種有效的教育工具。隨著游戲科技的不斷進(jìn)步和人們對(duì)學(xué)習(xí)游戲的認(rèn)識(shí)不斷提高,學(xué)習(xí)游戲的應(yīng)用越來(lái)越廣泛。本文將就學(xué)習(xí)游戲案例進(jìn)行分析,總結(jié)出一些心得體會(huì)。
學(xué)習(xí)游戲案例分析是學(xué)習(xí)游戲的重要方法之一,通過(guò)仔細(xì)分析游戲中所涉及的問(wèn)題和解決方法,可以讓玩家更深入地了解學(xué)習(xí)游戲的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。例如,英語(yǔ)學(xué)習(xí)游戲“歡樂(lè)時(shí)光英語(yǔ)”,玩家需要通過(guò)完成各種題目來(lái)提高英語(yǔ)水平,這個(gè)游戲通過(guò)多種趣味化的學(xué)習(xí)方式,如影視片段的配合,成了一個(gè)實(shí)用又有趣的英語(yǔ)學(xué)習(xí)工具。
第三段:從學(xué)習(xí)角度看游戲。
學(xué)習(xí)游戲可以有效提高學(xué)習(xí)效率,尤其是對(duì)于那些難以集中注意力的學(xué)生。眾所周知,游戲有很強(qiáng)的吸引力,對(duì)于很多學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲比起枯燥乏味的教科書(shū)要更能夠引起學(xué)生的興趣。同時(shí),學(xué)習(xí)游戲也更加注重實(shí)踐能力的培養(yǎng),可以幫助學(xué)生通過(guò)實(shí)踐來(lái)掌握學(xué)習(xí)知識(shí)和技能。
第四段:從家庭角度看游戲。
在當(dāng)今社會(huì),家長(zhǎng)希望孩子能夠在游戲中受益,但很多時(shí)候他們對(duì)游戲了解不足或無(wú)法為孩子選擇合適的游戲。在這種情況下,選擇合適的學(xué)習(xí)游戲就顯得尤為重要。不但要具有教育價(jià)值,還必須趣味性強(qiáng),否則會(huì)失去孩子們的興趣。因此,選擇適合年齡、具有游戲感及教育價(jià)值的游戲顯得尤為重要。
第五段:總結(jié)。
學(xué)習(xí)游戲在現(xiàn)代教育和生活中扮演著越來(lái)越重要的角色,它可以極大地提高學(xué)習(xí)效率,讓學(xué)習(xí)更加趣味化、實(shí)用化。同時(shí),在家庭中也發(fā)揮著不可替代的作用。但是,要想從學(xué)習(xí)游戲中受益,就必須要選擇合適的游戲,同時(shí)還需要積極引導(dǎo)學(xué)生正確看待游戲,避免過(guò)度沉迷影響學(xué)習(xí)和生活。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇七
隨著現(xiàn)代科技的快速發(fā)展,電腦游戲、手機(jī)游戲等新興游戲形式的興起,傳統(tǒng)游戲似乎變得越來(lái)越遙遠(yuǎn)和陌生。然而,對(duì)于我來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲的心得體會(huì)卻是一種寶貴的經(jīng)驗(yàn),不僅幫助我了解了游戲的歷史和文化,還讓我感受到了游戲帶來(lái)的樂(lè)趣和智慧。以下是我學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲的心得體會(huì)。
首先,學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲讓我了解了游戲的起源和演變。傳統(tǒng)游戲在我們的文化中已經(jīng)存在了數(shù)百年,并且隨著時(shí)間的流逝不斷發(fā)展和演變。通過(guò)學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,我了解到很多游戲的起源和歷史,這讓我對(duì)游戲的發(fā)展過(guò)程有了更深入的了解。比如,象棋是中國(guó)古代的一種傳統(tǒng)游戲,它源于周朝的戰(zhàn)爭(zhēng)策略,經(jīng)過(guò)幾千年的演變已經(jīng)成為中國(guó)人民最喜愛(ài)的棋類(lèi)游戲之一。學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲的歷史和演變,讓我對(duì)游戲的發(fā)展趨勢(shì)和未來(lái)的方向有了更清晰的認(rèn)識(shí)。
其次,學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲讓我感受到了游戲帶來(lái)的樂(lè)趣和積極影響。傳統(tǒng)游戲往往需要多人參與,這就使得游戲變得更加有趣和互動(dòng)。例如,中國(guó)的斗地主是一種流行的撲克牌游戲,它需要三個(gè)人一起合作,斗智斗勇。在這個(gè)游戲中,玩家需要運(yùn)用自己的智慧和技巧來(lái)贏得游戲,這種挑戰(zhàn)給了我巨大的成就感和滿足感。學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲的過(guò)程中,我也通過(guò)和其他人的交流和競(jìng)爭(zhēng),培養(yǎng)了合作與溝通的能力,這對(duì)我來(lái)說(shuō)是一種非常寶貴的收獲。
再次,學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲讓我發(fā)現(xiàn)了游戲中蘊(yùn)含的智慧和哲理。傳統(tǒng)游戲往往從生活中提取素材和靈感,通過(guò)游戲來(lái)傳遞智慧和道德觀念。比如,中國(guó)的圍棋作為一種傳統(tǒng)游戲,它不僅可以培養(yǎng)人們的思考和判斷能力,還可以傳達(dá)和弘揚(yáng)中國(guó)的傳統(tǒng)哲學(xué)思想。學(xué)習(xí)圍棋的過(guò)程中,我體會(huì)到了順勢(shì)而為、穩(wěn)健而進(jìn)的智慧,以及“小智勝大愚”的道理。傳統(tǒng)游戲中的智慧和哲理讓我受益匪淺,讓我在游戲中不僅可以?shī)蕵?lè)放松,還可以學(xué)習(xí)到一些寶貴的人生道理。
最后,學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲讓我重新審視了現(xiàn)代游戲的發(fā)展和問(wèn)題。雖然現(xiàn)代游戲形式豐富多樣,畫(huà)面精美,玩法刺激,但是也存在一些問(wèn)題。例如,電腦游戲和手機(jī)游戲往往過(guò)于依賴(lài)圖像和音效,缺乏對(duì)玩家智力的挑戰(zhàn)。而傳統(tǒng)游戲則注重玩家的思考和智慧,更加注重游戲本身帶來(lái)的樂(lè)趣和體驗(yàn)。通過(guò)學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,我重新認(rèn)識(shí)到游戲的價(jià)值和意義,并且認(rèn)識(shí)到傳統(tǒng)游戲所具備的一些優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),這讓我對(duì)現(xiàn)代游戲有了更深層次的思考和反思。
總結(jié)起來(lái),學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲給我?guī)?lái)了很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和收獲。學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲讓我了解了游戲的起源和演變,感受到了游戲帶來(lái)的樂(lè)趣和積極影響,發(fā)現(xiàn)了游戲中蘊(yùn)含的智慧和哲理,同時(shí)也讓我重新審視了現(xiàn)代游戲的發(fā)展和問(wèn)題。希望在未來(lái)的日子里,我們能夠繼續(xù)傳承和發(fā)展傳統(tǒng)游戲,讓更多的人能夠享受到傳統(tǒng)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣和智慧。同時(shí)也希望游戲開(kāi)發(fā)者在設(shè)計(jì)新游戲的時(shí)候,能夠充分考慮傳統(tǒng)游戲的價(jià)值和特點(diǎn),為玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇八
隨著社會(huì)的發(fā)展和科技的進(jìn)步,游戲已成為人們娛樂(lè)休閑的重要方式之一。而越來(lái)越多的學(xué)習(xí)游戲也開(kāi)始逐漸融入到人們的學(xué)習(xí)生活中。近日,我在學(xué)習(xí)過(guò)程中了解到了一些關(guān)于學(xué)習(xí)游戲的案例,深入思考和感悟,最終得到了一些值得分享的心得體會(huì)。
枯燥的理論課程往往難以提高學(xué)習(xí)的興趣和積極性,而學(xué)習(xí)游戲則可以通過(guò)互動(dòng)性和趣味性來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。這需要游戲設(shè)置足夠具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡和任務(wù),促使學(xué)生通過(guò)實(shí)際操作來(lái)鞏固所學(xué)內(nèi)容。例如,我曾經(jīng)玩過(guò)的一個(gè)學(xué)習(xí)游戲就是幫助小兔子進(jìn)行簡(jiǎn)單的游泳訓(xùn)練,游戲中需要輸入正確的計(jì)時(shí)數(shù)據(jù),仔細(xì)觀察并分析小兔子的游泳姿勢(shì),通過(guò)多次實(shí)踐才能逐漸掌握正確的技巧。這種動(dòng)手實(shí)踐的方式不僅極大地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,還可以培養(yǎng)學(xué)生的堅(jiān)持不懈和自信心。
二、學(xué)習(xí)游戲應(yīng)該充分考慮不同年齡段的特點(diǎn)。
不同年齡的學(xué)生有不同的學(xué)習(xí)方式和興趣愛(ài)好。因此,設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)游戲時(shí)也需要充分考慮到這些因素。比如,適合小學(xué)生的游戲應(yīng)該明確簡(jiǎn)明易懂,口語(yǔ)化表達(dá),有指引和提示。而對(duì)于高中生和大學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲可以更加復(fù)雜,需要更多的自主思考和挑戰(zhàn)性。例如,我玩過(guò)一個(gè)關(guān)于編程學(xué)習(xí)的游戲,游戲中的任務(wù)越來(lái)越復(fù)雜,需要玩家通過(guò)創(chuàng)造性的方式來(lái)解決問(wèn)題,這樣不僅能夠培養(yǎng)玩家的編程理解能力,還能提高他們的創(chuàng)造力和自主學(xué)習(xí)能力。
學(xué)習(xí)游戲的目的是幫助學(xué)生更好地掌握學(xué)科知識(shí),因此,游戲設(shè)定應(yīng)該有一個(gè)清晰的學(xué)習(xí)目標(biāo),并具有相應(yīng)的教學(xué)流程。就像學(xué)習(xí)一門(mén)語(yǔ)言一樣,游戲也應(yīng)該有一個(gè)整體且漸進(jìn)的思路。以我玩過(guò)的一個(gè)英語(yǔ)學(xué)習(xí)游戲?yàn)槔螒蛟O(shè)計(jì)了許多不同難度的單詞表和語(yǔ)法規(guī)則,從基礎(chǔ)的單詞學(xué)習(xí)到比較復(fù)雜的語(yǔ)法解析,這樣讓我不斷地在游戲中掌握了更多的英語(yǔ)學(xué)習(xí)知識(shí)。
四、學(xué)習(xí)游戲應(yīng)該培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和互動(dòng)能力。
學(xué)習(xí)游戲中,團(tuán)隊(duì)協(xié)作和互動(dòng)更加重要。游戲可以通過(guò)設(shè)置團(tuán)隊(duì)任務(wù)、角色扮演等方式,給學(xué)生提供更加真實(shí)的學(xué)習(xí)場(chǎng)景,讓他們發(fā)揮出自己的協(xié)作和互動(dòng)能力。例如,我玩過(guò)的一個(gè)歷史類(lèi)學(xué)習(xí)游戲,游戲中的任務(wù)需要玩家同坐在一個(gè)歷史班級(jí)中的其他玩家合作完成。每個(gè)玩家都擁有不同的角色和背景,需要彼此協(xié)作才能實(shí)現(xiàn)游戲任務(wù)。通過(guò)這樣的游戲機(jī)制,我不僅了解到了更多的歷史知識(shí),也更好地理解了合作與互動(dòng)的重要性。
盡管學(xué)習(xí)游戲可以通過(guò)充分發(fā)揮其互動(dòng)性、趣味性和自主性等特點(diǎn)來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和積極性,但是學(xué)習(xí)游戲也不應(yīng)完全替代傳統(tǒng)的教育方式。傳統(tǒng)的教育方式也有其獨(dú)特的價(jià)值,例如老師根據(jù)其多年的教育經(jīng)驗(yàn)來(lái)幫助學(xué)生更好地理解學(xué)科知識(shí)和培養(yǎng)他們的綜合素質(zhì)。因此,學(xué)習(xí)游戲應(yīng)該作為一種在傳統(tǒng)教育方式之外的輔助手段來(lái)獨(dú)立運(yùn)用,以實(shí)現(xiàn)提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率和興趣的目的。
總之,在這些學(xué)習(xí)游戲的案例中,我深刻認(rèn)識(shí)到學(xué)習(xí)游戲所具有的重要意義和優(yōu)勢(shì)。學(xué)習(xí)游戲不僅可以讓我們通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐、豐富的場(chǎng)景設(shè)置等方式更好地吸收學(xué)科知識(shí),還能培養(yǎng)我們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和互動(dòng)能力。同時(shí),我也認(rèn)識(shí)到學(xué)習(xí)游戲不是萬(wàn)能的,其也存在一些局限性。因此,我們需要在實(shí)際運(yùn)用中進(jìn)行勤奮思考,在學(xué)習(xí)游戲和傳統(tǒng)教育方式之間取得一個(gè)很好的平衡點(diǎn),以達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果和理想的教育目標(biāo)。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇九
近年來(lái),隨著科技的快速發(fā)展,游戲已經(jīng)成為了孩子們生活中不可或缺的一部分。很多家長(zhǎng)對(duì)于孩子沉迷游戲感到擔(dān)憂,然而,今天我要介紹的是一個(gè)與游戲有關(guān)的積極經(jīng)驗(yàn)——億童游戲?qū)W習(xí)平臺(tái)。在我使用了一段時(shí)間后,我對(duì)于這個(gè)平臺(tái)有了深刻的體會(huì)和心得。
億童游戲?qū)W習(xí)平臺(tái)是一個(gè)結(jié)合了游戲與教育的學(xué)習(xí)工具。與傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式相比,這個(gè)平臺(tái)提供了更加有趣的學(xué)習(xí)方式。通過(guò)玩有趣的游戲,我能夠激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,更加專(zhuān)注于知識(shí)的學(xué)習(xí)。同時(shí),游戲的設(shè)計(jì)非常貼近孩子們的生活,讓我覺(jué)得學(xué)習(xí)變得更加有趣和實(shí)用。
第三段:個(gè)性化學(xué)習(xí)的優(yōu)勢(shì)。
億童游戲?qū)W習(xí)平臺(tái)還有一個(gè)非常突出的特點(diǎn),那就是個(gè)性化學(xué)習(xí)。每個(gè)孩子都有不同的學(xué)習(xí)方式和節(jié)奏,而傳統(tǒng)學(xué)校往往無(wú)法滿足每個(gè)學(xué)生的需求。而億童游戲?qū)W習(xí)平臺(tái)提供了針對(duì)不同年齡段、興趣愛(ài)好、學(xué)習(xí)能力等方面的個(gè)性化學(xué)習(xí)內(nèi)容。通過(guò)診斷測(cè)試和學(xué)習(xí)記錄分析,我可以根據(jù)自己的學(xué)習(xí)需求進(jìn)行學(xué)習(xí)選擇。這種個(gè)性化的學(xué)習(xí)方式不僅提高了學(xué)習(xí)效果,也讓我感到自己的學(xué)習(xí)被重視和關(guān)心。
第四段:培養(yǎng)合作與競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
在億童游戲?qū)W習(xí)平臺(tái)上,不僅可以個(gè)人學(xué)習(xí),還可以與其他小伙伴進(jìn)行合作和競(jìng)爭(zhēng)。合作游戲可以培養(yǎng)我與他人的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),學(xué)會(huì)彼此傾聽(tīng)和尊重。而競(jìng)技游戲則能激發(fā)我的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和努力奮斗的精神。在游戲過(guò)程中,我可以與其他小伙伴共同討論問(wèn)題、交流心得,促進(jìn)學(xué)習(xí)和思考能力的提升。
第五段:有效提升學(xué)習(xí)成績(jī)。
通過(guò)使用億童游戲?qū)W習(xí)平臺(tái),我發(fā)現(xiàn)自己的學(xué)習(xí)成績(jī)有了明顯的提升。由于學(xué)習(xí)過(guò)程變得有趣和輕松,我更加主動(dòng)地進(jìn)行學(xué)習(xí),提高了學(xué)習(xí)效率。這個(gè)平臺(tái)提供了豐富的學(xué)習(xí)資源,包括各種學(xué)科的知識(shí)點(diǎn)、習(xí)題和測(cè)試等,幫助我全面鞏固所學(xué)的知識(shí)。同時(shí),通過(guò)對(duì)學(xué)習(xí)過(guò)程的數(shù)據(jù)分析,我能夠及時(shí)了解自己的學(xué)習(xí)情況,并進(jìn)行針對(duì)性的調(diào)整和提高。從而,我在各個(gè)學(xué)科的考試中都取得了較好的成績(jī)。
結(jié)尾段:總結(jié)與展望。
使用億童游戲?qū)W習(xí)平臺(tái)的這段時(shí)間,我深深地體會(huì)到了游戲在學(xué)習(xí)中的力量。游戲不僅可以帶來(lái)樂(lè)趣,還可以激發(fā)我自主學(xué)習(xí)的積極性,并提高學(xué)習(xí)效果。通過(guò)個(gè)性化學(xué)習(xí)和合作競(jìng)爭(zhēng)的方式,我不僅提高了自己的學(xué)習(xí)能力,也培養(yǎng)了與他人合作和競(jìng)爭(zhēng)的能力。未來(lái),我相信億童游戲?qū)W習(xí)平臺(tái)會(huì)持續(xù)不斷地進(jìn)行優(yōu)化和創(chuàng)新,為更多的孩子帶來(lái)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣和收獲。我會(huì)繼續(xù)在這個(gè)平臺(tái)上學(xué)習(xí),不斷提升自己的學(xué)習(xí)能力,追求更高的成就。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇十
傳統(tǒng)游戲作為一種重要的文化遺產(chǎn),承載著人們對(duì)于歷史、傳統(tǒng)和智慧的追尋。學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲不僅能夠增加對(duì)于傳統(tǒng)文化的了解,更能培養(yǎng)人們的耐心、智慧和團(tuán)隊(duì)合作能力。在這篇文章中,我將分享我學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲的心得體會(huì)。
學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲具有多方面的好處。首先,它有助于增加我們對(duì)于傳統(tǒng)文化的理解。每個(gè)傳統(tǒng)游戲背后都承載著深刻的歷史和文化內(nèi)涵,通過(guò)學(xué)習(xí)這些游戲,我們不僅了解到它們的規(guī)則和技巧,更能夠感受到背后蘊(yùn)含的智慧和價(jià)值觀。比如中國(guó)的象棋,它體現(xiàn)了古代軍事戰(zhàn)略和思維方式,可以鍛煉我們的思維能力和判斷力。
其次,學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲?qū)τ谂囵B(yǎng)人們的耐心和毅力非常重要。傳統(tǒng)游戲往往需要較長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)掌握和玩好,這其中充滿了挫折和磨難。然而,正是通過(guò)堅(jiān)持和不懈的努力,我們才能夠在游戲中獲得成就感和快樂(lè)。這種耐心和毅力的培養(yǎng)對(duì)于我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中面對(duì)困難和挑戰(zhàn)時(shí)也大有裨益。
學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲需要采用正確的方法和技巧,才能夠事半功倍。首先,我們需要找到合適的學(xué)習(xí)資源,如書(shū)籍、視頻教程等。通過(guò)系統(tǒng)性地學(xué)習(xí)游戲的規(guī)則和技巧,我們可以更好地把握游戲的要領(lǐng),提升自己的水平。
其次,練習(xí)是成功的關(guān)鍵。如果想要在傳統(tǒng)游戲中取得好的成績(jī),就需要經(jīng)常進(jìn)行反復(fù)的練習(xí)。通過(guò)不斷地練習(xí),我們可以培養(yǎng)自己的感覺(jué)和直覺(jué),提高反應(yīng)速度和決策能力。此外,和對(duì)手進(jìn)行切磋和比賽也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),可以從對(duì)手身上學(xué)習(xí)到更多的技巧和策略。
在學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲的過(guò)程中,我收獲了很多。首先,我意識(shí)到耐心和毅力的重要性。在學(xué)習(xí)圍棋這個(gè)傳統(tǒng)游戲的過(guò)程中,我經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次的失敗和挫折,但我沒(méi)有放棄,堅(jiān)持不懈地學(xué)習(xí)和練習(xí)。通過(guò)我的努力,我逐漸提高了水平,取得了一些小小的成就。
其次,我認(rèn)識(shí)到傳統(tǒng)游戲中的智慧和價(jià)值觀。每個(gè)傳統(tǒng)游戲都有其獨(dú)特的規(guī)則和策略,這些規(guī)則和策略蘊(yùn)含著深刻的思想和智慧。通過(guò)學(xué)習(xí)這些游戲,我不僅提升了自己的思維能力,更加深入地理解了傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵和精髓。
第五段:結(jié)論。
通過(guò)學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,我深刻體會(huì)到了傳統(tǒng)游戲的獨(dú)特魅力和教育意義。它們不僅僅是一種娛樂(lè)方式,更是一種培養(yǎng)人們品格和智慧的重要途徑。我相信,在今后的學(xué)習(xí)和生活中,我會(huì)繼續(xù)保持對(duì)于傳統(tǒng)游戲的熱愛(ài)和探索,不斷提升自己的技能和修養(yǎng)。通過(guò)學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,我希望能夠更好地傳承和弘揚(yáng)我們的傳統(tǒng)文化,讓更多的人認(rèn)識(shí)和喜歡傳統(tǒng)游戲。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇十一
在當(dāng)今信息爆炸的時(shí)代,兒童越來(lái)越難以抵擋手機(jī)、平板等電子產(chǎn)品的誘惑,對(duì)于家長(zhǎng)而言,如何讓孩子在玩樂(lè)中學(xué)習(xí)成為一門(mén)藝術(shù)。而億童這個(gè)學(xué)習(xí)游戲平臺(tái)應(yīng)運(yùn)而生,它通過(guò)游戲化學(xué)習(xí)的方式,為孩子們提供了一種全新的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。在過(guò)去的幾個(gè)月中,我對(duì)億童這個(gè)平臺(tái)進(jìn)行了一系列的嘗試和體驗(yàn),今天我將與大家分享一下我的心得體會(huì)。
億童游戲?qū)W習(xí)平臺(tái)采用了游戲化學(xué)習(xí)的方式,這種方式將學(xué)習(xí)和游戲結(jié)合在一起,使學(xué)習(xí)變得有趣且容易上手。相對(duì)于傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方法,游戲化學(xué)習(xí)能夠激發(fā)孩子們的積極性和學(xué)習(xí)熱情,讓他們主動(dòng)地去探索和學(xué)習(xí)。在億童平臺(tái)上,孩子們可以通過(guò)解謎游戲、角色扮演等方式,逐漸學(xué)習(xí)到知識(shí)和技能,同時(shí)還能與其他玩家互動(dòng)交流,培養(yǎng)社交能力。這種愉悅的學(xué)習(xí)方式,讓孩子們對(duì)學(xué)習(xí)充滿了興趣,更加積極主動(dòng)地去學(xué)習(xí)。
第三段:創(chuàng)新的教育思維。
在億童的游戲?qū)W習(xí)平臺(tái)上,我目睹了一種全新的教育思維,即以孩子為中心的學(xué)習(xí)模式。在億童平臺(tái)上,孩子們可以自主選擇學(xué)習(xí)的內(nèi)容和節(jié)奏,根據(jù)自己的興趣和能力進(jìn)行學(xué)習(xí)。平臺(tái)提供了多樣化的學(xué)習(xí)資源和任務(wù),孩子們可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選取和完成。這種以孩子為中心的學(xué)習(xí)模式,激發(fā)了孩子們的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力,同時(shí)也培養(yǎng)了他們的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力和自主思考能力。
第四段:多元化的學(xué)習(xí)內(nèi)容。
億童游戲?qū)W習(xí)平臺(tái)的學(xué)習(xí)內(nèi)容非常豐富多樣,涵蓋了語(yǔ)文、數(shù)學(xué)、音樂(lè)、藝術(shù)等各個(gè)領(lǐng)域。無(wú)論是學(xué)習(xí)拼音、識(shí)字,還是學(xué)習(xí)初級(jí)的數(shù)學(xué)運(yùn)算,平臺(tái)都提供了相應(yīng)的游戲和任務(wù)供孩子們學(xué)習(xí)。同時(shí),平臺(tái)還提供了一些有趣的科普知識(shí)和文化傳統(tǒng),讓孩子們?cè)谕鏄?lè)中了解世界和培養(yǎng)綜合素質(zhì)。這種多元化的學(xué)習(xí)內(nèi)容,能夠滿足孩子們的不同學(xué)習(xí)需求,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)造力。
第五段:總結(jié)與展望。
通過(guò)我的體驗(yàn)和嘗試,我深深感受到了億童游戲?qū)W習(xí)平臺(tái)的魅力。它不僅能夠讓孩子們享受到玩樂(lè)的樂(lè)趣,還能夠促進(jìn)他們的認(rèn)知和能力發(fā)展。而且,億童平臺(tái)還能夠與家長(zhǎng)進(jìn)行互動(dòng),讓家長(zhǎng)和孩子一起參與到游戲?qū)W習(xí)中,促進(jìn)親子關(guān)系的發(fā)展。未來(lái),我相信億童這樣的游戲?qū)W習(xí)平臺(tái)會(huì)越來(lái)越受到家長(zhǎng)和孩子們的歡迎,并將在教育領(lǐng)域發(fā)揮更加重要的作用。
這篇文章以引入、游戲化學(xué)習(xí)的魅力、創(chuàng)新的教育思維、多元化的學(xué)習(xí)內(nèi)容和總結(jié)與展望五個(gè)方面展開(kāi),對(duì)億童游戲?qū)W習(xí)平臺(tái)進(jìn)行了全面的介紹和評(píng)價(jià)。通過(guò)這篇文章,讀者可以對(duì)億童這個(gè)平臺(tái)有一個(gè)比較清晰的認(rèn)識(shí),并對(duì)游戲化學(xué)習(xí)有一個(gè)更加全面的了解。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇十二
曾經(jīng)參與過(guò)《命令與征服4》、《使命召喚》等多款知名大型游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的周煊,雖然現(xiàn)在貴為cah上海辦事處的執(zhí)行副總裁兼藝術(shù)總監(jiān),所在公司也與眾多知名大公司,諸如華納、迪士尼、ea等有良好的合作關(guān)系,但在ga游戲教育安排的宣講會(huì)上,他只是以一個(gè)游戲美術(shù)過(guò)來(lái)人的身份,分享他的成功文章,以及對(duì)員工的要求。
在整場(chǎng)宣講會(huì)上,三名制-5一再提到“適應(yīng)性”三個(gè)字。他說(shuō),作為游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)新人,首先就要懂得適應(yīng),只有遵守規(guī)則,才能活下去。“先生存,后做自己”是周煊給游戲美術(shù)新人的忠告。
所謂先生存,指的是游戲美術(shù)新人在進(jìn)入公司之后,不要急著去設(shè)計(jì)自己的作品,而要先積累前期的實(shí)戰(zhàn)文章。所謂后做自己,指的是在積累一定的實(shí)戰(zhàn)文章之后,通過(guò)自我的摸索和總結(jié),得出屬于自己的東西,并且應(yīng)用到整個(gè)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的過(guò)程中去。畢竟,絕大多數(shù)公司都不希望自己所招到的人,是一個(gè)工作文章用三年的人,他們真正想要的是能夠積極自我充實(shí),給產(chǎn)品增加不可復(fù)制的附加值的人,而不是一個(gè)勞動(dòng)密集型的“農(nóng)民工”。成功的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師,就是能夠通過(guò)盡自己最大的努力,做出超越客戶(hù)期待的游戲作品,服務(wù)游戲,站在用戶(hù)角度設(shè)計(jì)游戲,讓一款游戲產(chǎn)品真正成功,而不只是畫(huà)面好看而已。
作為新人,難免會(huì)遇到挫折,對(duì)此,周煊表示:在遇到困難時(shí),把事情想簡(jiǎn)單,追求最初的夢(mèng)想,不要迷失自己,這樣才能做到“吃得苦中苦,方成人上人”。克服困難固然重要,將眼光放遠(yuǎn)也不可或缺。
眼高手低是很多新人的通病,周煊說(shuō),作為公司上層領(lǐng)導(dǎo),他要的是眼高手也高的人。很多人認(rèn)為,游戲美術(shù)想要有所出路,或者取得良好的成績(jī),就要立足次世代游戲,然而事實(shí)是,次世代游戲并非是美術(shù)的唯一選擇,其他類(lèi)型的游戲也不會(huì)局限游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師才華的發(fā)揮。身為游戲原畫(huà)或者概念設(shè)計(jì)師,要想有所成就,不但要做到觸類(lèi)旁通,還要懂得著眼全局。當(dāng)然,在學(xué)習(xí)和掌握相關(guān)技巧時(shí),不要過(guò)于心急,而要一步步的來(lái),畢竟“一口吃成大胖子”是不可能的。
除了上述提到的適應(yīng)性以及看的遠(yuǎn)之外,周煊(三名制-5)還提到了一個(gè)目前公司與員工之間普遍存在的現(xiàn)象,我們姑且叫做“游戲真愛(ài)論”。
目前來(lái)說(shuō),公司可分為三種類(lèi)型。一種是公司只要你做什么,不需要你有太多的想法;一種是公司自身沒(méi)有想法,原畫(huà)設(shè)計(jì)師說(shuō)什么就是什么;第三種是互相建議,互相學(xué)習(xí),做到“相敬如賓”,“互敬互愛(ài)”的真愛(ài)相處模式。
對(duì)新人來(lái)說(shuō),除了要放眼世界,不緊盯著國(guó)內(nèi)形勢(shì)看之外,還有就是不要輕易聽(tīng)信他人的建議。工作也好,公司也好,是否合適自己,只有自己試了才知道,千萬(wàn)不要像《小馬過(guò)河》中的小馬一樣,人云亦云。一旦選擇了自己想要的公司類(lèi)型,就要努力跟公司培養(yǎng)感情,只有真正做到“相親相愛(ài)”,才能生存和自我發(fā)展。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇十三
依據(jù)目標(biāo)設(shè)置教學(xué)內(nèi)容,通過(guò)讓兒童完成“游戲”這種寓教于樂(lè)的方式吸引他們的注意力,將游戲化解為多個(gè)任務(wù),每一項(xiàng)任務(wù)都建立在原有知識(shí)的基礎(chǔ)之上。在任務(wù)中,失敗意味著需要不斷嘗試一種新的方法,它能激發(fā)兒童不斷嘗試新任務(wù)的渴望,激勵(lì)兒童探索解決新問(wèn)題的能力。
游戲(任務(wù))的設(shè)置遵循循序漸進(jìn)的原則,結(jié)合兒童的生活經(jīng)驗(yàn)與最近發(fā)展區(qū)。在高度結(jié)構(gòu)化、自我激勵(lì)的游戲群(任務(wù)鏈)中,讓兒童親身體驗(yàn)到自己的進(jìn)步與成就,讓兒童對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)充滿激情。
2需求與滿足。
游戲化學(xué)習(xí)作為一種新穎的學(xué)習(xí)方式,是一種關(guān)注“興趣激發(fā)、重在體驗(yàn)、行動(dòng)中學(xué)、提升能力”的學(xué)習(xí)方式,它能推動(dòng)教學(xué)“從單純求知向綜合學(xué)習(xí)”的轉(zhuǎn)變。
根據(jù)馬斯洛的需要層次理論,人的高層次需要(如情感需要、自我實(shí)現(xiàn)需要等)的滿足。在融入社交和情緒學(xué)習(xí)的游戲化學(xué)習(xí)中,兒童能從游戲中獲得肯定,在故事中找到情感的寄托,從而不斷增強(qiáng)信心。游戲化學(xué)習(xí)符合兒童的天性,滿足了兒童高層次的心理需求,當(dāng)需求得到滿足時(shí),會(huì)產(chǎn)生一種強(qiáng)烈的自豪感,推動(dòng)兒童不斷發(fā)現(xiàn)自我、完善自我,進(jìn)而信心百倍地去學(xué)習(xí)新東西,探索新問(wèn)題。
3外顯與內(nèi)化。
兒童知識(shí)的習(xí)得過(guò)程是一個(gè)“內(nèi)化——外顯——內(nèi)化”的良性互動(dòng)的過(guò)程。
所謂內(nèi)化就是將外部的要求現(xiàn)實(shí)地占為己有,體現(xiàn)為吸收、攝取等,比如,觀察、思考、注意、想象、記憶、操作等,都是內(nèi)化過(guò)程的心理行為。
所謂外化就是將內(nèi)在的東西釋放、展露的過(guò)程,比如,情意表達(dá)、交往溝通、動(dòng)手操作、寫(xiě)作創(chuàng)造等,都是外化過(guò)程中經(jīng)常有的心理行為。
內(nèi)化與外化的連接與循環(huán)往復(fù)需要“游戲化學(xué)習(xí)”搭橋,作為媒介。外化的過(guò)程與“任務(wù)故事”直接相關(guān),內(nèi)化的過(guò)程也離不開(kāi)“游戲驅(qū)動(dòng)”帶來(lái)的經(jīng)驗(yàn)儲(chǔ)備,從而加深兒童對(duì)新學(xué)習(xí)任務(wù)的理解與掌握。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇十四
那是一個(gè)周末的上午,我寫(xiě)作業(yè)遇到了一道大難題,怎么想也想不通。于是決定求助于手機(jī)。來(lái)到客廳我怎么找都找不到媽媽的手機(jī),我靈機(jī)一動(dòng)想到:手機(jī)一定在柜子里。果然,在柜子里一下就找到了。我趕忙偷偷把手機(jī)拿進(jìn)房間。就在這時(shí),媽媽看見(jiàn)了我,問(wèn):“欣欣,偷偷摸摸的拿著手機(jī)干嘛?”我頓時(shí)心虛了趕忙回答道:“我有道題不會(huì),要拿手機(jī)百度一下。”說(shuō)完向房間跑去。在百度的幫助下我很快的解決了難題,正準(zhǔn)備關(guān)的時(shí)候不小心看到跳出的游戲頁(yè)面我的心就癢癢了。可是又想到媽媽時(shí)常說(shuō)的話:馬上就要考試了,你一定不能再玩了。我又猶豫了,到底是玩還是不玩呢?我的腦子里就像出現(xiàn)了一個(gè)天使一個(gè)魔鬼,魔鬼說(shuō):“玩游戲多好啊,現(xiàn)在復(fù)習(xí)壓力重,玩一會(huì)兒沒(méi)關(guān)系的。”天使說(shuō):“不行,一定要好好學(xué)習(xí),不能玩游戲。”他們二人馬上打了起來(lái),最后還是魔鬼贏了,我走到門(mén)口偷偷看了看媽媽的動(dòng)向,發(fā)現(xiàn)媽媽正在做飯,心里暗想:嘿,一時(shí)半會(huì)肯定做不好,我就玩一會(huì)沒(méi)關(guān)系的。于是便悄悄的把門(mén)關(guān)上。然后不由自主的玩了起來(lái)。就在我玩的不亦樂(lè)乎時(shí)媽媽突然走了進(jìn)來(lái),我一看才發(fā)現(xiàn)我已經(jīng)玩了很長(zhǎng)時(shí)間了。我害怕極了,趕忙把手機(jī)關(guān)了起來(lái)。看著媽媽朝我一步一步走來(lái)我的心像個(gè)小鼓一樣敲個(gè)不停。就在我以為要挨批準(zhǔn)備求饒時(shí),媽媽卻笑嘻嘻地看著我說(shuō):“游戲好玩嗎?既然你這么喜歡玩那么我們來(lái)比賽吧。”我驚訝極了,心想:嗯?媽媽怎么沒(méi)罵我呢?我明明玩游戲了呀。她到底想和我什么游戲呢?就在我疑惑不解時(shí),媽媽忽然說(shuō):“我們就來(lái)玩植物大戰(zhàn)僵尸吧!”說(shuō)完打開(kāi)電腦開(kāi)始玩了起來(lái)。我一聽(tīng)就樂(lè)了,這種游戲我早就玩過(guò)了,我對(duì)這個(gè)還是有很大贏的把握的。于是我也不甘落后,馬上加入了進(jìn)去,。剛開(kāi)始我還是遙遙領(lǐng)先,就在我暗暗得意時(shí),我忽然發(fā)現(xiàn)我低估了媽媽?zhuān)綍r(shí)看起來(lái)不大會(huì)玩游戲的媽媽?zhuān)尤辉酵嬖胶茫芸炀透叶返牟幌嗌舷拢謶?zhàn)了幾個(gè)回合,我居然輸了。這時(shí)媽媽語(yǔ)重心長(zhǎng)地對(duì)我說(shuō):“李欣,你從這次比賽你知道了什么呢?”啊,通過(guò)這次游戲,我明白了,原來(lái)玩游戲不能死玩也要運(yùn)用腦子去思考。這樣才會(huì)越玩越好。接著媽媽又陪我玩了一些智力游戲,通過(guò)這些游戲又讓我明白了在學(xué)習(xí)時(shí),是可以適當(dāng)?shù)赝嬗螒颍泄?jié)制,要選擇玩什么?電腦游戲只會(huì)讓我們沉迷,可有些智力游戲不僅讓我們舒緩了緊張的神經(jīng)還學(xué)到了書(shū)本上學(xué)不到的東西!
這次的經(jīng)歷讓我下定決心一定要好好學(xué)習(xí),通過(guò)自己的努力創(chuàng)造出更多好玩的智力游戲。讓以后的小朋友愛(ài)上智力游戲,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。不在為而糾結(jié)。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇十五
學(xué)習(xí)和游戲,同學(xué)們都覺(jué)得是兩個(gè)相差很遠(yuǎn)的事情,因?yàn)橛螒蚴敲總€(gè)小孩都?jí)粝胫焯於寄芡妫踔翢o(wú)時(shí)無(wú)刻都玩;而學(xué)習(xí),卻是每個(gè)小孩最不愿意去干的事,他們甚至愿意在家里幫爸爸媽媽干家務(wù)活,也不想過(guò)著像地獄一般的生活,如果將學(xué)習(xí)和游戲讓大家做出一個(gè)選擇的話,我相信大多數(shù)同學(xué)都會(huì)選擇游戲,這是因?yàn)橛螒蚝苡腥ぃ凶屓擞X(jué)得很輕松,而一味的學(xué)習(xí)卻讓人感到很枯燥,但是,如果把學(xué)習(xí)當(dāng)作玩游戲的話,學(xué)習(xí)也會(huì)變得很有趣。我們不只是在讀書(shū)、寫(xiě)作、解題、做實(shí)驗(yàn)中才能學(xué)到知識(shí),在游戲中一樣也可以學(xué)到很多知識(shí)。
幼兒園時(shí),我們最?lèi)?ài)玩的游戲莫過(guò)于過(guò)家家。三個(gè)小孩子,一個(gè)扮演爸爸,一個(gè)扮演媽媽?zhuān)粋€(gè)扮演孩子。爸爸每天為養(yǎng)家糊口,而早出晚歸。媽媽天天為了節(jié)約用錢(qián),買(mǎi)來(lái)一些便宜的菜(樹(shù)葉充當(dāng)菜),然后裝模做樣的`切菜、炒菜、盛飯,最后端上用磚頭壘起的桌子。扮演孩子的不是覺(jué)得菜太難吃,就是嫌那菜太咸,而“爸爸、媽媽”卻低著頭不出聲,像犯了錯(cuò)的小孩一樣。這一切都讓我們懂得了做父母的辛苦和自己的嬌縱。這種對(duì)于父母的辛勞的體會(huì)是在書(shū)本上學(xué)不到的。
游戲是一把雙刃劍,有人為此耗費(fèi)了自己的青春和錢(qián)財(cái),也有人在其中發(fā)現(xiàn)了大智慧,這要看我們?cè)鯓訉?duì)待。只要我們端正態(tài)度,學(xué)會(huì)思考,在游戲中也能學(xué)到人生哲理。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇十六
各地開(kāi)展沙盤(pán)游戲?qū)W習(xí)的近期計(jì)劃。
1.大家根據(jù)自己的實(shí)際情況,現(xiàn)在可以著手組建小組,最遲11月30日之前必須成立。在此期間,大家可以到呱呱聽(tīng)高豐老師的沙盤(pán)游戲講座,大家統(tǒng)一一下認(rèn)識(shí)。
2.每個(gè)小組招納6-10人。
3.小組成員要求:
(1)愿意學(xué)習(xí)心理學(xué)尤其是沙盤(pán)游戲的人。
(2)使用少盤(pán)進(jìn)行心理咨詢(xún)的心理咨詢(xún)師。
(3)希望獲得心理成長(zhǎng)的人。
(4)保證可以參加三分之二以上次數(shù)的活動(dòng)。
4.小組組長(zhǎng)的要求。
(2)擁有沙盤(pán)游戲室,并且可以用來(lái)組織小組成員團(tuán)體學(xué)習(xí)和個(gè)體實(shí)踐。
(3)熱愛(ài)心理學(xué)工作,能夠?qū)π〗M成員的學(xué)習(xí)進(jìn)行督促。
(4)有使用沙盤(pán)游戲進(jìn)行治療或咨詢(xún)的經(jīng)驗(yàn)。
(5)組長(zhǎng)有關(guān)信息請(qǐng)?zhí)顚?xiě)附件總的表格分別發(fā)給魏廣東(29998768@)和易珂華(627795877@)。
5.關(guān)于費(fèi)用:各地小組如果條件許可可以對(duì)成員進(jìn)行適當(dāng)收費(fèi)(最好一次收齊),不僅可以給組織者一定的報(bào)酬,更重要的是對(duì)成員有約束。但是收費(fèi)與否由小組組長(zhǎng)自己決定。
二、學(xué)習(xí)安排和分工。
沙盤(pán)游戲是心理學(xué)大樹(shù)上的一片葉子,要想讓這片葉子常綠,必須保證樹(shù)枝、樹(shù)干、樹(shù)根的茁壯。那么,對(duì)于沙盤(pán)游戲而言,分析心理學(xué)是它的樹(shù)枝,精神分析是它的樹(shù)干,基本流派則是它的樹(shù)根,所以,學(xué)習(xí)內(nèi)容建議采取以下方法:
1.學(xué)習(xí)內(nèi)容安排(具體安排另行通知)。
(1)每2-3周組織一次半天的學(xué)習(xí)活動(dòng)。每次活動(dòng)一般進(jìn)行2個(gè)小時(shí)的理論學(xué)習(xí),之后進(jìn)行1個(gè)小時(shí)左右的團(tuán)體沙盤(pán)。
(2)總體上要做到理論與實(shí)踐相結(jié)合。
課程安排可以參考這個(gè)博客內(nèi)容:/s/。
2.分工。
(1)魏廣東負(fù)責(zé)總督導(dǎo),解答在學(xué)習(xí)過(guò)程出現(xiàn)的問(wèn)題。
(2)各地組長(zhǎng)中選出一部分經(jīng)驗(yàn)豐富的心理咨詢(xún)師做督導(dǎo),先期組織網(wǎng)上沙盤(pán)游戲的`學(xué)習(xí),后期共同解答和探討學(xué)習(xí)過(guò)程中的問(wèn)題。
(3)由魏廣東老師的助教易珂華老師等人負(fù)責(zé)學(xué)習(xí)的督促、協(xié)調(diào)以及雜志、網(wǎng)絡(luò)等方面的工作。
(4)具體分工名單11月初公布。
三、本組織主要目的是推廣沙盤(pán)游戲的使用,促進(jìn)沙盤(pán)游戲的研究,無(wú)盈利性質(zhì),對(duì)于第一批組織小組的小組長(zhǎng)永遠(yuǎn)不收取任何費(fèi)用。實(shí)際成熟時(shí),本組織可實(shí)行會(huì)員制。
四、其它未盡事宜大家協(xié)商決定。
魏廣東。
中國(guó)石油大學(xué)(北京)心理咨詢(xún)中心教師、北京師范大學(xué)發(fā)展與教育心理學(xué)碩士、中國(guó)心理學(xué)會(huì)會(huì)員、中國(guó)心理衛(wèi)生協(xié)會(huì)會(huì)員、國(guó)家二級(jí)心理咨詢(xún)師。多年來(lái)一直從事心理學(xué)教學(xué)以及心理咨詢(xún)工作。學(xué)習(xí)沙盤(pán)游戲之后,積極將沙盤(pán)游戲運(yùn)用到工作中去,在實(shí)踐中不斷吸收不同的關(guān)于沙盤(pán)游戲的觀點(diǎn)。在重點(diǎn)研究卡爾夫本身關(guān)于沙盤(pán)游戲的論述基礎(chǔ)之上,提出了對(duì)沙盤(pán)游戲正本清源的觀點(diǎn),主張學(xué)習(xí)最正宗的沙盤(pán)游戲――卡爾夫的沙盤(pán)游戲。
主要研究方向:心理咨詢(xún)與心理治療,eap。
著述:《沙盤(pán)游戲療法》、《大學(xué)生心理素質(zhì)教育教材》。即將出版《沙盤(pán)游戲中的象征》,計(jì)劃編撰《學(xué)習(xí)沙盤(pán)游戲必須懂的榮格分析心理學(xué)》、《沙盤(pán)游戲案例集》、《魏廣東心理學(xué)習(xí)系列筆記》等。
魏廣東博客:/sandplaywgd。
附件沙:盤(pán)游戲?qū)W習(xí)小組負(fù)責(zé)人申請(qǐng)表。
姓名。
年齡。
職業(yè)。
工作所在地。
聯(lián)系電話。
qq。
學(xué)習(xí)計(jì)劃。
學(xué)習(xí)建議。
其他。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇十七
基礎(chǔ)課程:絡(luò)游戲程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)游戲算法設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)設(shè)計(jì)以及商業(yè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目訓(xùn)練,包含c++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)、windowsapi使用、mfc原理及其應(yīng)用、2d圖形渲染技術(shù)、界面設(shè)計(jì)與應(yīng)用。為網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)打下堅(jiān)實(shí)的語(yǔ)言基礎(chǔ)、掌握基本的編程技巧、掌握簡(jiǎn)單的游戲開(kāi)發(fā)邏輯、掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、掌握基本的windows編程技術(shù),熟悉mfc程序的開(kāi)發(fā)與應(yīng)用、能夠進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。
02。
2d網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)主要學(xué)習(xí)內(nèi)容有網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)游戲算法設(shè)計(jì)、2d網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)設(shè)計(jì)以及商業(yè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目訓(xùn)練,包含c++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)、windowsapi使用、mfc原理及其應(yīng)用、2d圖形渲染技術(shù)、界面設(shè)計(jì)與應(yīng)用。為網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)打下堅(jiān)實(shí)的語(yǔ)言基礎(chǔ)、掌握基本的編程技巧、掌握簡(jiǎn)單的游戲開(kāi)發(fā)邏輯、掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、掌握基本的windows編程技術(shù),熟悉mfc程序的開(kāi)發(fā)與應(yīng)用、能夠進(jìn)行2d游戲開(kāi)發(fā)。
03。
direct3d程序開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)3d游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)游戲引擎的修改與使用網(wǎng)絡(luò)通訊、數(shù)據(jù)庫(kù)及游戲服務(wù)器行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)2游戲綜合項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練基地頂崗項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。
04。
05。
相關(guān)圖形處理知識(shí)。比如:directx編程、opengl編程、圖形學(xué)的相關(guān)知識(shí)(三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對(duì)象的消隱算法比如油畫(huà)算法,z緩存)和動(dòng)畫(huà)處理知識(shí)。如果想深入還要學(xué)會(huì)幾種三維引擎比如ogre。
06。
扎實(shí)的程序語(yǔ)言功底,主要代表為vc、delphi和java。其中vc使用最廣,現(xiàn)在比較大的游戲也由此開(kāi)發(fā);delphi功能也很強(qiáng),很多網(wǎng)游:比如網(wǎng)金、傳奇都用到了delphi;java用于開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲。
07。
基礎(chǔ)軟件:3dsmax:大多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨(dú)立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。
08。
delphi:直接編譯生成可執(zhí)行代碼,編譯速度快。由于delphi編譯器采用了條件編譯和選擇鏈接技術(shù),使用它生成的執(zhí)行文件更加精煉,運(yùn)行速度更快。在處理速度和存取服務(wù)器方面,delphi的性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他同類(lèi)產(chǎn)品。
09。
photoshop:photoshop是一個(gè)很好的圖像編輯軟件,photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。對(duì)于想學(xué)游戲的朋友來(lái)說(shuō),其實(shí)這根本就不是一個(gè)問(wèn)題,不管年代怎樣變,經(jīng)濟(jì)怎樣開(kāi)展,游戲行業(yè)是國(guó)家緊缺人才,開(kāi)展空間也是很大的!現(xiàn)在社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)壓力大,假如沒(méi)有一門(mén)手工、技能很難長(zhǎng)時(shí)間吃得開(kāi),想要學(xué)好游戲開(kāi)發(fā),可以從這個(gè)基礎(chǔ)開(kāi)始抓起吧!
游戲編程,這個(gè)概念包含了很多深層次的東西。
1.廣義上,我給的定義是,游戲引擎開(kāi)發(fā)和游戲邏輯開(kāi)發(fā)。
游戲邏輯開(kāi)發(fā)是集中力量只開(kāi)發(fā)游戲中劇情部分,你只需要做的是什么時(shí)候顯示什么,什。
么時(shí)候放出什么聲音,什么時(shí)候通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸什么數(shù)據(jù),什么時(shí)候這個(gè)物體或者人物做什。
么動(dòng)作。至于底層怎么顯示,聲音如何處理,網(wǎng)絡(luò)如何傳輸,物體動(dòng)作怎么實(shí)現(xiàn)的,你不。
用關(guān)心,關(guān)心這些的是游戲引擎。所以說(shuō)游戲引擎負(fù)責(zé)技術(shù)方面,而游戲邏輯負(fù)責(zé)游戲文。
化內(nèi)涵。
成功的游戲是以好的游戲邏輯為基礎(chǔ)的,而游戲引擎并不是成功游戲主要條件,但好的游。
戲配上好的游戲引擎,確實(shí)會(huì)給人一種震撼,相比同樣的游戲邏輯,好的游戲引擎顯示效。
果會(huì)給人一種全新視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)感受。
至于游戲邏輯我不想過(guò)多解釋?zhuān)⒉皇钦f(shuō)游戲邏輯簡(jiǎn)單,游戲邏輯也可以復(fù)雜的要命,
這取決與游戲復(fù)雜程度和游戲引擎與這個(gè)游戲的關(guān)聯(lián)程度。為了解釋這句話,我不得不從。
游戲引擎解釋開(kāi)始。
早期的游戲是沒(méi)有游戲引擎這個(gè)概念,都是一個(gè)游戲一套代碼,隨著游戲越來(lái)越多,大家。
發(fā)現(xiàn)開(kāi)發(fā)有些游戲中,有很多可重用的代碼,逐漸把這些重用代碼封狀起來(lái),這就是早期。
的引擎。對(duì)于引擎沒(méi)有明確的概念,只有好壞和適應(yīng)程度之分,所謂的好壞,就是引擎支。
個(gè)游戲是否要自己再編寫(xiě)一些額外的代碼。
我舉個(gè)例子。
發(fā)大師”相比,我們還要做很多工作,才能完成玩法功能一樣的游戲。
所以說(shuō)很難有明確的界限劃分這一堆代碼是否是游戲引擎,但游戲引擎的任務(wù)是不用質(zhì)疑。
的,它的任務(wù)就是盡量不用負(fù)責(zé)底層處理,而專(zhuān)心到游戲邏輯上來(lái)。
引擎(4)腳本引擎(5)gui(6)人工智能引擎(7)物理引擎。
中都具備物理引擎,只不過(guò)很多游戲?qū)τ谖锢硪蟛皇呛芨撸跃图傻搅藞D形引擎中。
或者游戲邏輯中。
責(zé)圖形高效顯示,包括速度和精度。后面我會(huì)集中并詳細(xì)解釋。至于聲音和網(wǎng)絡(luò)引擎大家。
通過(guò)字面就可以知道它干什么。本人對(duì)聲音處理和網(wǎng)絡(luò)傳輸知道甚少,說(shuō)出來(lái)只能誤人子。
弟。
至于腳本我還略有研究,我想解釋下什么是腳本,游戲中為什么用腳本。腳本有時(shí)很難給。
再舉一個(gè)例子,我現(xiàn)在要編寫(xiě)這樣一個(gè)指令、
prints這個(gè)指令表示打印s。
s代表一個(gè)萬(wàn)能類(lèi)型。
為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)指令,你首先要有一個(gè)函數(shù)來(lái)負(fù)責(zé)處理打印。
比如是這樣的函數(shù)。
voidprint(s)。
{
cout。
}
這里只是偽代碼,只是表示這個(gè)意思。
if(buffer1==print)。
print(buffer2);。
這里段代碼其實(shí)就是一個(gè)軟件cpu,它負(fù)責(zé)虛擬運(yùn)行prints這個(gè)指令。
那么游戲中為什么要用腳本呢!最簡(jiǎn)單解釋就是靈活性好。拿一個(gè)rpg游戲例子來(lái)說(shuō),游。
戲中有大量物品,每個(gè)物品有大量的屬性,如果我把這些屬性值直接寫(xiě)到游戲中,每一個(gè)。
小小的改變就要編譯整個(gè)游戲,花費(fèi)很多時(shí)間,靈活性很差。
如果我把這些寫(xiě)到一個(gè)文件中,用腳本語(yǔ)言來(lái)編輯,只需要編譯腳本文件就可以了,當(dāng)然。
如果你腳本是解釋型的語(yǔ)言,不用編譯直接可以運(yùn)行。
當(dāng)然腳本還有很多好處,主要目的還是方便性和靈活性。
是先用文件的形式存放好的,而文件里面包括的是3d數(shù)據(jù)和這些數(shù)據(jù)的組織方式。
至于數(shù)據(jù)怎么組織是你引擎要規(guī)定好的,這樣也方便讀取,最后把3d數(shù)據(jù)加載到內(nèi)存。現(xiàn)。
那是奴隸社會(huì),sb的做法。我想你不會(huì)這么做。人類(lèi)很聰明,這就是為什么人把其他動(dòng)物。
關(guān)進(jìn)籠子里,而不是其他動(dòng)物把人關(guān)進(jìn)籠子里的原因。既然我們很聰明,就要想一個(gè)辦法。
這樣引擎高效的顯示和處理數(shù)據(jù)比較容易,至于3d數(shù)據(jù)是怎么組織的,是一個(gè)設(shè)計(jì)上的問(wèn)。
題,由你引擎來(lái)決定,設(shè)計(jì)好壞,決定你引擎加載數(shù)據(jù)是否容易,關(guān)系到最后渲染。所以。
己可以利用的數(shù)據(jù)形式。
說(shuō)到這里,不知道上面的概念大家是否理解,我想如果你沒(méi)接觸過(guò)引擎,可能真的不理解。
其實(shí)我很難用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言把這么復(fù)雜的問(wèn)題說(shuō)清楚,如果有一天你把3d學(xué)的融會(huì)貫通,
你發(fā)現(xiàn)我說(shuō)的是對(duì)的。我不知道大家是否發(fā)現(xiàn)一個(gè)共性的問(wèn)題,有時(shí)你讀一本書(shū),無(wú)論你。
怎么認(rèn)真把它看完一遍,你都很難掌握里面的知識(shí),當(dāng)你再認(rèn)真看第二遍的時(shí)候,你突然。
覺(jué)得這本書(shū)沒(méi)有第一次看那么晦澀難懂。有些知識(shí)都是前后呼應(yīng)的,它們之間相互聯(lián)系,
要想完整的理解它們?nèi)币徊豢伞S螒蚓幊痰闹R(shí)也是這樣。我前面介紹的如果你看懂了,
有一個(gè)了解,最基礎(chǔ)層面的了解。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇十八
姓名:xxxxx。
性別:男。
年齡:25。
婚姻狀況:未婚。
身高:173cm。
體重:63kg。
籍貫:上海。
現(xiàn)所在地:上海。
工作經(jīng)驗(yàn):應(yīng)屆畢業(yè)生。
求職意向。
求職類(lèi)型:全職。
期望月薪:5000元。
到崗時(shí)間:一周內(nèi)。
期望工作地點(diǎn):上海。
自我評(píng)價(jià)。
本人性格開(kāi)朗、具有良好的溝通能力和合作精神、工作認(rèn)真、主動(dòng)性強(qiáng)。
教育經(jīng)歷。
209月~206月上海交通大學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作本科。
課程描述:3dmax、maya、photoshop、flash。
工作經(jīng)驗(yàn)。
年10月~目前××××外包公司。
公司性質(zhì):股份制企業(yè)。
行業(yè)類(lèi)別:其他。
擔(dān)任職位:設(shè)計(jì)師。
工作描述:業(yè)務(wù)流程外包。
208月~2011年8月××××室內(nèi)設(shè)計(jì)公司。
公司性質(zhì):私營(yíng)企業(yè)。
行業(yè)類(lèi)別:媒體、影視制作、新聞出版。
擔(dān)任職位:裝璜美術(shù)設(shè)計(jì)/室內(nèi)外設(shè)計(jì)。
工作描述:室內(nèi)建模。
個(gè)人能力。
英語(yǔ):一般。
計(jì)算機(jī)水平:全國(guó)計(jì)算機(jī)等級(jí)考試一級(jí)。
聯(lián)系方式。
聯(lián)系電話:×××××××××××。
電子郵箱:×××@xxxxx。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇十九
游戲與學(xué)習(xí),這個(gè)話題在當(dāng)今社會(huì)已經(jīng)成為孩子與家長(zhǎng)之間的主要矛盾。我認(rèn)為,只要合理安排,游戲與學(xué)習(xí)是可以互補(bǔ)缺漏,共同提高的。
其次,游戲助思考、幫助思維。比如我的一個(gè)朋友,從小就愛(ài)玩游戲,長(zhǎng)大以后學(xué)的是計(jì)算機(jī)編程,已經(jīng)在一家大公司前途一片光明。他說(shuō)是游戲給他啟發(fā)和幫助,讓他思維敏捷,樂(lè)趣無(wú)窮,從而走上了計(jì)算機(jī)編程這條路。
游戲不僅發(fā)展思維,還能鍛煉為人處世之道。在學(xué)校里,老師教你一些做人的道理,是被動(dòng)灌輸?shù)模谟螒蛑校恍┑览硎且稽c(diǎn)一點(diǎn)玩出來(lái)的。比如dota這款游戲,是世界上玩家數(shù)最多的游戲之一,這款游戲就是一個(gè)大局觀,團(tuán)隊(duì)協(xié)作主宰的游戲,要時(shí)時(shí)刻刻考慮隊(duì)友。我們常常看到一方有一個(gè)大神,剩下的都是菜鳥(niǎo),另一方水平一般,但全隊(duì)團(tuán)結(jié)協(xié)作,實(shí)行統(tǒng)一的戰(zhàn)術(shù)方針,最終無(wú)懸念地贏過(guò)對(duì)方。這款游戲很好地鍛煉了團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。可見(jiàn)游戲不光是玩,還是習(xí)得一些為人處事道理的有效途徑。
另外一些學(xué)生因?yàn)闆](méi)節(jié)制地玩游戲,影響學(xué)習(xí),甚至染上了網(wǎng)癮,也是有目共睹。這樣第一浪費(fèi)時(shí)間,第二浪費(fèi)精力,第三網(wǎng)上一些不好的內(nèi)容會(huì)影響他們的心理,最終還可能稍有不慎就走上犯罪道路,成為社會(huì)的敗類(lèi)。這種都是缺乏自制力,也缺少他制力造成的,值得我們警惕了。
總之,學(xué)習(xí)與游戲可以兼得,只要你合理安排。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇二十
姓名:
國(guó)籍:中國(guó)。
民族:漢族。
目前所在地:廣州。
戶(hù)口所在地:廣州。
婚姻狀況:未婚。
年齡:23歲。
求職意向。
人才類(lèi)型:普通求職。
應(yīng)聘職位:廣告:平面設(shè)計(jì)、動(dòng)漫/游戲/手機(jī):游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師。
求職類(lèi)型:全職。
可到職日期:隨時(shí)
月薪要求:--3500。
希望工作地區(qū):廣州深圳。
個(gè)人工作經(jīng)歷。
-12~至今××××數(shù)碼公司。
擔(dān)任職務(wù):ppt模板設(shè)計(jì)。
工作描述:工作細(xì)致出色,深受表?yè)P(yáng)。
離職原因:
擔(dān)任職務(wù):文本封面以及內(nèi)頁(yè)圖文設(shè)計(jì)。
工作描述:得到公司上級(jí)與同事的`普遍肯定和好評(píng)。
離職原因:
擔(dān)任職務(wù):兼職。
工作描述:從事原畫(huà)設(shè)定一職,在工作中我好學(xué)勤問(wèn),勤勤懇懇,深得各位老師指點(diǎn)。
離職原因:
教育背景。
畢業(yè)院校:華中科技大學(xué)。
最高學(xué)歷:本科。
所學(xué)專(zhuān)業(yè):廣告學(xué)。
語(yǔ)言能力。
外語(yǔ):英語(yǔ)一般。
國(guó)語(yǔ)水平:一般。
粵語(yǔ)水平:一般。
工作能力及其他專(zhuān)長(zhǎng)。
熟悉windows,能夠熟練使用word,powerpoint等office軟件。
熟練使用photoshop處理編輯圖片,完成設(shè)計(jì)和手繪。
熟練使用premiere,vstudio剪輯制作視頻。
詳細(xì)個(gè)人自傳。
熱愛(ài)設(shè)計(jì),本人接受過(guò)正規(guī)的美術(shù)教育,具有較好的美術(shù)底及藝術(shù)素養(yǎng),熟悉流行藝術(shù),色彩感覺(jué)良好,形體把握準(zhǔn)確,能夠根據(jù)公司的需要進(jìn)行設(shè)計(jì)制作,熟練掌握多種電腦制作軟件,能夠高效率地完成工作。性格開(kāi)朗、思維活躍,做事認(rèn)真細(xì)致。學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有上進(jìn)心。具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神,待人友善,善于溝通。請(qǐng)各位領(lǐng)導(dǎo)給我一個(gè)機(jī)會(huì),我會(huì)用行動(dòng)來(lái)證明自己。相信您的信任與我的實(shí)力將為我們帶來(lái)共同的成功!希望我能為貴公司貢獻(xiàn)自己的力量!最后,衷心祝愿貴公司事業(yè)發(fā)達(dá)、蒸蒸日上。
個(gè)人聯(lián)系方式。
電話:×××××××××××。
e-mail:×××@。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇二十一
游戲和學(xué)習(xí),在不少家長(zhǎng)眼中是一種完全對(duì)立狀態(tài),他們按照自己的想法,告訴孩子“魚(yú)和熊掌不可兼得”,但我卻認(rèn)為“魚(yú)和熊掌可以兼得”是絕對(duì)可行的。
我身上就有這樣的例子。在一次,我完成了一天的學(xué)習(xí)任務(wù),想起了海倫·凱勒的事跡,便同媽媽商量玩了一次“盲人游戲”。我請(qǐng)媽媽將窗簾拉上,將電視關(guān)掉,以盲人的形式來(lái)在自己原本熟悉的家中體驗(yàn)一把盲人生活。就這樣,我不僅在無(wú)聲、無(wú)音的世界中度過(guò)了一個(gè)原本枯燥無(wú)味的時(shí)間段,還體會(huì)到盲人生活的艱辛。
這難道不就是一個(gè)證明我觀點(diǎn)的一個(gè)極好的例子嗎?有些人或許會(huì)否定這跟學(xué)習(xí)有關(guān)。其實(shí)不然,學(xué)習(xí)不僅是只在課本上出現(xiàn),有一些知識(shí)在課本上是不會(huì)出現(xiàn)的,它們往往隱藏在生活中,而家長(zhǎng)們卻對(duì)他們視而不見(jiàn),認(rèn)為只有獲得好成績(jī)才是最重要的,所以將游戲這把方便的鑰匙棄之門(mén)外,培養(yǎng)出的學(xué)生總是缺乏生活能力。這對(duì)正處于發(fā)展最關(guān)鍵時(shí)期的中國(guó)是百害無(wú)一利的。在某些情況下家長(zhǎng)可以適當(dāng)?shù)目s短在輔導(dǎo)班和補(bǔ)習(xí)卷上的時(shí)間,轉(zhuǎn)為游戲時(shí)間。讓我們能更好地接觸生活。這樣不僅讓家長(zhǎng)重拾往年的開(kāi)心,也可以讓我們也可以學(xué)習(xí)到更多知識(shí)。
總而言之,請(qǐng)各位家長(zhǎng)合理安排時(shí)間,尊重我們的自由,“魚(yú)和熊掌可以兼得”這一觀點(diǎn)一定會(huì)讓您和您的孩子收益頗豐!
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇二十二
看!我們正在上著作文課,突然,老師從口袋中神神秘秘地拿出一根銀白色亮晶晶的長(zhǎng)繩。同學(xué)們心中疑惑,便開(kāi)始七嘴八舌地議論起來(lái)。一瞬間,教室里像炸開(kāi)了鍋,老師笑嘻嘻地對(duì)我們說(shuō):“同學(xué)們,今天我們來(lái)玩一個(gè)游戲吧,叫翻繩。”大家都不知道老師葫蘆里賣(mài)的.什么藥,老師為我們仔細(xì)講了一下游戲規(guī)則:
一、兩個(gè)人為一組,誰(shuí)先把對(duì)方的繩翻完就贏。二、先開(kāi)始的人不能打死繩,不然不公平。
講完規(guī)則,大家瞬間就明白了,所有人都積極的舉手,嘴里還喊著:“老師,老師讓我來(lái)吧!”可是老師自己卻犯難了,心想:“這么多同學(xué)都舉手了,我該挑誰(shuí)好呢?最后,老師左思右想終于挑出兩位同學(xué),一個(gè)叫琪琪,一個(gè)叫康康。
下面,就要開(kāi)始游戲環(huán)節(jié)了。只見(jiàn)琪琪選手胸有成竹地走上講臺(tái),而康康選手正好相反,她小心翼翼地迎戰(zhàn),生怕自己會(huì)輸?shù)簟V灰?jiàn)琪琪選手狡黠一笑,對(duì)她的對(duì)手說(shuō):”你有本事過(guò)來(lái)呀!“康康選手則毫不示弱的說(shuō):”過(guò)來(lái)就過(guò)來(lái),誰(shuí)怕誰(shuí)啊!“臺(tái)下的同學(xué)們一看,馬上就有好戲看了,紛紛站到最前面的地方觀戰(zhàn)。
比賽開(kāi)始,琪琪選手一開(kāi)始就出了個(gè)狠招,她的對(duì)手就有些犯難了,左思右想才緩緩出招,她也使了個(gè)絆子,琪琪選手臉上的笑容就開(kāi)始逐漸消失了,他撓撓頭。突然,靈機(jī)一動(dòng),又成功地化險(xiǎn)為夷,臺(tái)下的同學(xué)們看得膽戰(zhàn)心驚,紛紛討論著他們兩個(gè)好朋友誰(shuí)會(huì)贏,她們斗智斗勇了十分鐘也沒(méi)分出勝負(fù)。突然,康康選手下了個(gè)”重頭戲“。同學(xué)們屏息凝視,老師也目瞪口呆,終于琪琪敗給了康康,康康選手勝利了!
下課后,同學(xué)們還一直你爭(zhēng)我搶?zhuān)娴貌灰鄻?lè)乎!
學(xué)習(xí)·。
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學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇二十三
所謂游戲制作是指一款電子游戲產(chǎn)品制作的全過(guò)程。由于游戲的類(lèi)型和大小不同,游戲制作團(tuán)隊(duì)和分工也不同,一般完美的游戲制作團(tuán)隊(duì)主要包括制作人、策劃、原畫(huà)、程序開(kāi)發(fā)、美術(shù)、音效和測(cè)試等多個(gè)崗位。對(duì)于大型的游戲,一般需要幾十個(gè)人的團(tuán)隊(duì)制作幾年;而小游戲則可能只需一個(gè)人制作幾天。
開(kāi)發(fā)制作一個(gè)游戲需要多少成本。
制作一款游戲需要多少錢(qián)?游戲開(kāi)發(fā)的越長(zhǎng),整個(gè)開(kāi)發(fā)周期付給員工的報(bào)酬就越多。目前全球每款游戲成本為400萬(wàn)美元,這其中包括藝術(shù)設(shè)計(jì)、程序、音樂(lè)、動(dòng)作、關(guān)卡設(shè)計(jì)、劇本及其他各類(lèi)開(kāi)銷(xiāo),在中國(guó),一款mmorpg的平均開(kāi)發(fā)成本為1200-1500萬(wàn)人民幣。
【游戲程序】游戲程序開(kāi)發(fā)主要負(fù)責(zé)游戲程序開(kāi)發(fā),這一塊是人才缺口相對(duì)比較少的,因?yàn)楦鞲咝6奸_(kāi)設(shè)有c/c++、java等專(zhuān)業(yè),目前國(guó)內(nèi)從事軟件開(kāi)發(fā)的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
【游戲策劃】游戲策劃通常定位為游戲產(chǎn)品經(jīng)理,屬于綜合性比較強(qiáng)的崗位,主要負(fù)責(zé)游戲需求的調(diào)研與分析,游戲業(yè)務(wù)模型建立,游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)、游戲原型制作等工作,需要經(jīng)常與游戲整個(gè)部門(mén)的人溝通。
【游戲美術(shù)】游戲美術(shù)涉及到好幾個(gè)范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)案所需要的。游戲設(shè)計(jì)者常常專(zhuān)攻于某一種特定的游戲類(lèi)型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。
【游戲運(yùn)營(yíng)】主要負(fù)責(zé)游戲的日常運(yùn)營(yíng)工作,數(shù)據(jù)分析工作,游戲推廣和活動(dòng)策劃工作,同樣,一名好的游戲運(yùn)營(yíng),需要有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),然后很難開(kāi)展工作,要熟悉行業(yè)的一些重要指標(biāo),比如pcu、acu\\arpu\\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
【如何學(xué)好游戲美術(shù)設(shè)計(jì)】想成為游戲美術(shù)必須從傳統(tǒng)領(lǐng)域——比如素描,油畫(huà),雕塑,影片拍攝,攝影,抑或圖形設(shè)計(jì)開(kāi)始。如果您想成為一名角色設(shè)計(jì)師或是動(dòng)畫(huà)師,那更必須從頭到尾通透解剖學(xué),動(dòng)作和動(dòng)畫(huà)原理的點(diǎn)點(diǎn)滴滴!
當(dāng)你掌握了基本的藝術(shù)表現(xiàn)能力,2d和3d的軟件工具就可以幫你實(shí)現(xiàn)自己構(gòu)想中的游戲畫(huà)面了。你可以選擇一兩款游戲公司使用的主流圖形軟件進(jìn)行學(xué)習(xí),如3dsmax,photshop,zbrush等,軟件學(xué)習(xí)不要貪多,更重要的是用軟件來(lái)表現(xiàn)藝術(shù)造型。
【如何學(xué)好游戲策劃】所以如果您想成為一名策劃,除了策劃工作的一些基本規(guī)范、文檔制作的原則、游戲策劃的基本技能和要求外,建議多去接受更為廣泛的教育。從物理、心理學(xué)、文學(xué)一直到音樂(lè),另外,團(tuán)隊(duì)的管理要求也需要策劃具有良好的溝通能力和時(shí)間統(tǒng)籌能力。
【如何學(xué)好游戲編程】掌握物理概念——尤其是力學(xué),是必需的。此外,程序員還需要處理3d圖像,人工智能,網(wǎng)絡(luò),實(shí)時(shí)物理計(jì)算,動(dòng)畫(huà)引擎,因此掌握三角學(xué)、幾何學(xué)、線性代數(shù)、微積分的知識(shí)也是必需的。
國(guó)外游戲制作崗位薪資參考。
通常選擇講師是您需要觀察的重點(diǎn)之一。我們相信只有在游戲行業(yè)有多年的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),并且始終站在游戲研發(fā)領(lǐng)域最前沿的開(kāi)發(fā)者才有能力來(lái)傳授游戲開(kāi)發(fā)的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)和技能。您還要羅列出其他入學(xué)標(biāo)準(zhǔn)(例如學(xué)費(fèi),產(chǎn)業(yè)關(guān)系,就業(yè)情況,以及該教育機(jī)構(gòu)在產(chǎn)業(yè)中的地位等),用這些標(biāo)準(zhǔn)來(lái)評(píng)估不同的教學(xué)機(jī)構(gòu)。最后,您最好問(wèn)問(wèn)這些機(jī)構(gòu)的接待人員,能否去教室和他們的學(xué)生談?wù)劇_@會(huì)讓你清晰的了解這個(gè)學(xué)校的概貌——優(yōu)點(diǎn),缺點(diǎn),和不夠好的地方。
成都完美空間游戲?qū)W院點(diǎn)亮你的游戲人生。
學(xué)習(xí)·游戲(專(zhuān)業(yè)24篇)篇二十四
性別:男。
年齡:25。
婚姻狀況:未婚。
身高:173cm。
體重:63kg。
籍貫:上海。
現(xiàn)所在地:上海。
工作經(jīng)驗(yàn):應(yīng)屆畢業(yè)生。
求職意向。
求職類(lèi)型:全職。
期望月薪:5000元。
到崗時(shí)間:一周內(nèi)。
期望工作地點(diǎn):上海。
自我評(píng)價(jià)。
本人性格開(kāi)朗、具有良好的溝通能力和合作精神、工作認(rèn)真、主動(dòng)性強(qiáng)。
教育經(jīng)歷。
9月~6月上海交通大學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作本科。
課程描述:3dmax、maya、photoshop、flash。
工作經(jīng)驗(yàn)。
10月~目前××××外包公司。
公司性質(zhì):股份制企業(yè)。
行業(yè)類(lèi)別:其他。
擔(dān)任職位:設(shè)計(jì)師。
工作描述:業(yè)務(wù)流程外包。
8月~208月××××室內(nèi)設(shè)計(jì)公司。
公司性質(zhì):私營(yíng)企業(yè)。
行業(yè)類(lèi)別:媒體、影視制作、新聞出版。
擔(dān)任職位:裝璜美術(shù)設(shè)計(jì)/室內(nèi)外設(shè)計(jì)。
工作描述:室內(nèi)建模。
個(gè)人能力。
英語(yǔ):一般。
計(jì)算機(jī)水平:全國(guó)計(jì)算機(jī)等級(jí)考試一級(jí)。
聯(lián)系方式。
聯(lián)系電話:×××××××××××。
電子郵箱:×××@。