優秀作文能夠通過巧妙的結構和布局,使觀點和論述條理清晰,條條扣人心弦。以下是一些優秀作文的片段摘錄,讓我們一起來感受其中的思想火花和藝術魅力。
吹雞毛游戲小學(匯總13篇)篇一
吹雞毛比賽開始了。先由鳳隊發“球”,李文倩大眼睛掃了對手一眼,又把雞毛拉了拉,鼓足了氣,把嘴對準雞毛,用力一吹,雞毛慢悠悠地向下掉。只見“龍隊”的韓冰一下子趴在地上,橫著腦袋來救這個“球”,他的'樣子活像一只蛤蟆。說時遲,那時快,韓冰剛鼓足了氣去吹雞毛,可雞毛已經落到地上了。“鳳隊”先得一分。第二次發“球”,“鳳隊”又得一分,以2:0領先。我想:這下我們“鳳隊”可要大顯身手了,只要再贏一分,“龍隊”就完了。這時教室里像熱油鍋里灑了一滴水似的,男同學們著急地喊:“龍隊,加油!龍隊,加油”。
這時同學們都站起來了,有的拍打課桌,有的跺腳,有的喊加油,整個教室沸騰了。雞毛啊,就是喜歡和“龍隊作對。”不一會兒就“罷工”,借一次機會,偷偷粘在了黑板上。可是這一幕被同學們看到了,大家哄堂大笑,彭老師把雞毛拉了下來,雞毛只能乖乖地繼續工作。因三局二勝最后我們鳳隊贏了。同學們蹦呀、跳呀,別提心里有多高興了。
通過吹雞毛比賽,我發現了勝出的秘訣:講究分寸,氣力要用得不大不小。反應要快,但是不能心急。這道理不一定只用在吹雞毛比賽上,做什么事都要講究分寸,反應快而不心急。
吹雞毛游戲小學(匯總13篇)篇二
“叮——鈴——!”上課鈴響了,老師卻遲遲不來,同學們可鬧翻了天:有的三三兩兩一起聊天;有的一起打打鬧鬧;有的一起玩游戲……玩的不亦樂乎。
突然,教室門“吐”出了一位漂亮的女老師。看到老師來了,同學們個個像受驚的兔子一樣,乖乖的趴在課桌上。
“咳咳~,這節課我們進行一場比賽,名字叫‘吹雞毛比賽’!”聽了老師的話,同學們欣喜若狂。
“每六個人一組,每組分為兩隊,每對三人。雞毛落到哪一組的領地,哪一組輸掉比賽。我們采用三局兩勝制。”老師宣布完規則,同學們六個六個分好了組,每組手里都拿著一根雞毛。“開始”老師一聲令下,同學們像打了雞血似的,斗志昂昂。
我們組讓唯一的一名女生,守在后面的陣地,而男同學負責攻擊。
近了近了,雞毛差一點就落到我們的陣地上了,只見兩名男同學以迅雷不及掩耳之勢,合作把雞毛吹到了對方的陣地上空了,而對方沒反應過來,雞毛落到他們的陣地上了。耶!我們勝利了!
比完賽后,我們感到頭昏乎乎的,老師說這是缺氧的癥狀,一會就好了。通過這次比賽我們明白了一個道理:團結就是力量!就像一根筷子容易折斷,可把許多筷子扎成一捆再去折,就沒那么容易了。
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吹雞毛游戲小學(匯總13篇)篇三
吹雞毛也有比賽嗎?有!今天的這節語文課上,湯老師就拿出了一根雞毛和一根繩子,她對大家說:
“現在,我們來一個比賽。這里是一根雞毛和一根繩子,參賽選手除了用嘴吹以外,不可以用身體其它的任何部位去碰雞毛。我請同學把繩子拉好,兩位選手各站在繩子兩邊,由一位同學先吹雞毛,把雞毛吹到另一邊,另一個同學再吹雞毛,最后哪個同學沒接到雞毛,哪位同學就輸了。記住,雞毛沒飄到你那邊,你就不能吹,否則算犯規。我們是三局兩勝的。”
老師叫一位同學拉住了繩子的一頭,繩子的另一頭粘在了黑板上。老師首先請了兩位男同學——陶臻佳和梁亦鳴比賽。比賽還沒開始,下面的同學就已經在為他們加油了。比賽開始,下面的加油聲就更厲害了。梁亦鳴先發“球”,雞毛飄到了陶臻佳那里,陶臻佳輕輕一吹,雞毛又飄回了梁亦鳴那里。雞毛時而高,時而低,同學們的目光都緊盯著雞毛,雞毛成了大家的焦點。這時,雞毛飄到了陶臻佳那里,陶臻佳反應慢了一點,雞毛已經飄到線下面了,陶臻佳再吹已經來不及了。第一局,梁亦鳴贏了。
第二局開始,比賽依然很激烈。選手們吹的力氣越大,雞毛就飄得越高。可是吹得高并不能代表能贏。有一次梁亦鳴先吹,由于用的力氣太大,雞毛飄到了很高很高的地方,在半空中幾次周轉,結果最后竟然還是沒過線,令梁亦鳴哭笑不得。雞毛啊,就是喜歡和人作對,不一會兒就“罷工”,借一次機會,偷偷粘在了黑板上。可是這一幕被同學們看到了,大家哄堂大笑,湯老師把雞毛拉了下來,雞毛只能乖乖地繼續工作。底下的同學此時議論紛紛,興奮不已。倪同天說:“比賽現在已經進入了……”“白熱化。”一個同學隨口接上了,引來同學們的笑聲。“還沒進‘白熱化’呢!”倪同天又說。后來,梁亦鳴由于心急犯規,輸了第二局。
第三局開始了,觀眾們拭目以待。或許第三局是最精彩的部分吧,就連倪同天都說:“好了,現在進入‘白熱化’了!”第三局是僵局,兩人不分勝負。正當大家還在猜測誰會贏的時候,雞毛飄到了薛靜怡的桌子前,陶臻佳只能到薛靜怡桌子前面吹雞毛,可是后來由于吹雞毛的場地轉移地不太好,陶臻佳輸了。就這樣,梁亦鳴兩勝贏過了陶臻佳。
第二場,老師請了兩位女同學,她們是徐蓉和陸沄。第二場比賽與第一場大同小異,她們比賽時,雞毛又“罷工”了,可是最后還是由于需要被強行拉了下來。最終,徐蓉勝出。
看了兩場比賽,我發現了勝出的秘訣:講究分寸,氣力要用得不大不小。反應要快,但是不能心急。這道理不一定只用在吹雞毛比賽上,做什么事都要講究分寸,反應快而不心急。
吹雞毛游戲小學(匯總13篇)篇四
星期三的綜合課上,許老師組織我們進行了吹雞毛比賽。
比賽的規則是:在教室中間拉一條皮筋,雙方隊各占一邊,用力吹雞毛。誰能把雞毛從皮筋上空吹落到對方的地盤,誰就贏。如果雞毛從皮筋下面落入對方地盤,對方勝。
這真是一次有趣的比賽!
吹雞毛游戲小學(匯總13篇)篇五
今天,我們老師教我們玩一個新把戲--吹雞毛。老師帶我們去了空地。首先,讓我們把雞毛放在嘴的前面和頂部。那就讓我們呼吸充足的空氣。然后我們只聽老師急促的口哨。我撥開臉頰使勁吹,雞毛就飛上了天。但過了一會兒,雞毛又掉了下來,我沖上去把它吹了,終于保住了它的“命”。激烈的競爭是在吶喊和歡呼中進行的。天上的雞毛越來越多。就像天上在下雪。我吹完雞毛后,它們在天空中旋轉,然后飛了起來。我仔細的看了一眼雞毛,深深的吸了一口氣,但是雞毛又倒在了一起。關鍵時刻我吹了雞毛,可惜還是掉了。我輸了,但我和贏了的同學一樣開心,因為這是一場快樂的比賽。
吹雞毛游戲小學(匯總13篇)篇六
今天上語文課時,姜老師讓我們玩吹雞毛游戲。其中最精彩的就要屬小胖子翁碩言和連贏四場的“常勝將軍”魏子涵的對決了。
比賽馬上就要開始了,魏子涵和翁碩言各站在紅線的一旁。兩人都怒目圓睜,死死的盯著對方,兩道目光在空中撞出了激烈的火花。
比賽正式開始,只聽姜老師緩緩地說:“各就各位,開始!”隨后,她手中的雞毛像一只輕巧的飛蟲緩緩地升到了天上。
只見魏子涵雙腿一壓、用盡全力奮力一跳。成功地跳到了雞毛的上方。再用力一吹,雞毛搖搖晃晃地飄向了翁碩言。而翁碩言也不甘落后,張開他的大嘴巴,猛吸一口氣,朝雞毛奮力一吹。雞毛又向魏子涵。
臺下的同學都趴在桌子上目不轉睛地盯著那根雞毛。
就這樣,過了三四分鐘以后,雙方還是僵持不下,那根雞毛似乎在慘慘地說:“我太難了,居然在空中被吹來吹去了這么久!”
又過了一會兒,比賽終于進入了白熱化階段。只見魏子涵又把雞毛吹到了翁碩言那邊,并且還差一點兒就碰到地面了!
全場觀眾都不自覺地吸了一口氣,緊張了起來。我可真為翁碩言捏了一把汗!
沒想到翁碩言居然急中生智,一招猴子撈月又重新把雞毛給吹回到了魏子涵那邊。魏子涵前一刻還洋洋得意呢,下一秒就急了起來。大喊道:“咦!雞毛已經落地了嗎?那到哪里去了?”
站在邊上圍觀的人都說:“雞毛已經被翁碩言給吹過來了!”于是,魏子涵就找了起來。這一陣晃動竟把本來在天上慢慢飛的雞毛給搞得急速下降,最終落地。
翁碩言勝利了,真是“人不可貌相,海水不可斗量!”
吹雞毛游戲小學(匯總13篇)篇七
今天,因為我看書很認真,媽媽終于大發慈悲,讓我打電子游戲――qq堂(q板泡泡堂)。
到了第四關第2小節,我在3分鐘內把敵人一舉遷滅。第一次,我用了道具――飛彈,把藍色的人物給炸了,第二次,我把粉色人物用火給燒了,最后一次,我用榴彈炮把黃色人物炸上了天!也許這就叫全軍覆沒吧!
在打游戲的同時,我還體會到了以下幾點:
一、打游戲的好處:讓你的手指靈活起來,腦力開發。
二、打游戲的壞處:損害眼睛;迷上了游戲會考試不及格的。
三、打游戲的啟發:打游戲要有過硬的技術,還要思考。不能打太多游戲。
為了學習和工作,不能每天打游戲了。
吹雞毛游戲小學(匯總13篇)篇八
今天,有一位老師在我們班教了我們一個“穿報紙游戲”。
首先,老師發給我們每個人一張小報紙。同學們都莫名其妙。我拿著報紙翻來覆去地看,希望能找出什么蛛絲馬跡。
有的同學問老師:“老師,您給我們報紙干什么?”
老師說:“你們誰能從這小報紙中穿過去?”
我想:“報紙這么小,怎么穿啊?”
同學們有的驚訝地望著老師,有的苦思冥想,還有的把報紙放在頭上想試一試。
這時,老師的眼中發出了得意的目光,似乎告訴我們他有什么辦法可以穿過去。果然,老師向四周望了望,說:“我就能穿過去。”
我想:“老師也不瘦,還穿大外套,怎么可能穿過去呢?”但是老師得意的目光似乎告訴我們他真的可以穿過去。
老師問:“誰相信我能穿過去?”
難道他真的有辦法?如果他沒辦法,為什么還發出那絲目光。雖然我真的有些不相信,但是我還是說:“我相信。”
“什么?你相信?”劉夢雪小聲說。
“我本來想回答我似乎也有些不相信,只有一絲目光是不夠的。”我想。
我向四周看了看,沒有一個人說我相信,我后悔了。但是,就在我后悔的一瞬間,老師開口說:“既然大家都懷疑,我就教你們。”原來老師真有辦法。我想:“是時候了,現在應該瞪著眼睛看老師的魔術表演。”
老師說:“首先,將紙對折,然后從合口處開始撕兩道,順著第二道,像蝸牛一樣,在里面撕。”
聽完老師的辦法,我就動手試一試。但是我只有一張報紙,我應該珍惜它。我慢慢撕這張只有a4那么大小的報紙,…….。有的同學不小心把報紙撕斷,有的把作文紙撕下來當報紙撕。
時間一分一秒地過去了,我離成功越來越近,我的心情越來越高興,也越來越小心。最后,我成功了。再看看同學們,成功的沒有幾個。我心里就象喝了蜜一樣甜。
老師問:“誰成功了?”
我把手舉得高高的,其他成功的同學也把手舉得很高。但是,經老師查問以后,我才知道原來他們中多數都是做了第二遍才成功的,而我只做了一遍就成功了,對我來說真是一件大喜事。
這個游戲是短暫的,但是它使我明白,什么事情都有可能,只要努力去嘗試,就可能有意想不到的結果。
吹雞毛游戲小學(匯總13篇)篇九
這是描寫一個抗日小英雄的故事,它發生在華北抗日民主根據地里,在那時候,有著千百個這樣的故事,這是其中的一個。
這個孩子是個放羊娃,十二歲了,就在這后山溝龍門村里長大的。他的名字叫海娃,海娃放了四年羊了。他是龍門村民兵中隊長老趙的兒子,海娃自己呢是兒童團團長。天天拿著紅櫻槍在這前山上,一邊放羊一邊放哨,監視著前邊平川地里的敵人的距離。那邊山底下,遠遠地、黑乎乎的沖在前邊的就是日本鬼子的炮樓,這個炮樓,常常派駐很多鬼子兵到山里禍害老百姓。炮樓里頭住著一個鬼子隊長,名字叫貓眼。
這時候,中隊長告訴大家一件事:炮樓里空了,就剩下貓眼跟兩三個鬼子和十來個偽軍看家了。隊伍要去打,一進去就接應,遞出個雞圖來,上面畫著從哪打進去的路線。
中隊長給海娃一封雞毛信,讓他送給張連長。路上遇見了進山掃蕩的鬼子,他把雞毛信藏在了羊的尾巴下面,海娃和羊被鬼子捉走了。鬼子進了一個村子去搜糧食,但是,沒有找到一點糧食。晚上,鬼子捉了幾只羊,把羊都吃了。海娃在天亮之前逃走了,他帶著雞毛信,走了很遠的路才發現雞毛信丟了,他按原路返回,找到了信,卻又被鬼子捉回去了。鬼子讓海娃帶著他們去龍門村,海娃卻帶著鬼子到了石公山,海娃甩開了鬼子逃走了,海娃找到了張連長,把雞毛信交給了他,自己卻受了傷。張連長帶著一個排去攻打炮樓,把炮樓打下來了,并且把貓眼捉住了。之后,海娃就繼續放哨。
海娃是個聰明、機智、勇敢的人。他用他的機智、聰明和勇敢打敗了敵人,我們在遇到困難的時候,也要向海娃一樣勇敢地面對。
吹雞毛游戲小學(匯總13篇)篇十
在日復一日的學習、工作或生活中,大家都寫過信吧,書信有助于增進人與人之間的交流。為了讓您在寫信時更加簡單方便,下面是小編收集整理的《雞毛信》大班游戲教案,希望能夠幫助到大家。
最近我班正在開展“我自己”的主題,通過主題的進行,孩子們對自己身體的各個部位漸漸熟悉并產生了濃厚的探索欲望。這幾天我還發現孩子們對“玩紙”產生了興趣,這可能由于前些日子“玩紙牌”的活動,他們人手一張紙牌進行著各種不同玩法,有些孩子還把紙牌藏起來讓同伴找,這讓我猛然想起了兒時常玩的“雞毛信”的游戲,這個游戲以我們身邊隨處可見的紙為材料,取材方便、娛樂性很強。因此為了讓孩子們了解雞毛信的由來,并能發揮想象運用身體的各個部位藏紙條,體驗活動成功的樂趣,我設計了此次活動。
1、了解雞毛信的由來,能發揮想象運用身體的各個部位藏紙條。
3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4、嘗試通過動作和色彩來感知美、創造美。
黑板,記分牌2張、桌子、勾線筆、哨子。
一、導入:
1、(出示圖片)你看到了什么?
3、討論:雞毛信重要嗎?(很重要,藏的地方是個秘密,千萬不能被人發現)。
二、自由玩“雞毛信”
1、現在我們就來玩雞毛信的游戲,請你們找個好朋友,2個人為一組,同時將小紙條藏起來,然后互相找,一個小朋友在大屏風后藏,一個小朋友在屏風前面藏。
2、幼兒分組自由玩。
3、請你說說你剛才把紙條藏在身體的什么部位了?
三、集體游戲:送雞毛信。
1、師:先請你們7個人一組,分2組,站在線上。現在你們這2組就要來一次比賽,先給你們的小隊起個名字吧!在推選一名組長,我這里有2張記分牌,是記錄你們的得分的。
2、介紹游戲規則:兩組同時藏,藏好后站回線上,聽到哨子響開始艘,相互搜,在聽到哨子響停止搜,看看搜出幾張雞毛信得幾分,最后哪組分數最高就勝利。
3、游戲再次進行。
4、統計得分。
這篇課文記敘了抗日戰爭時期兒童團團長海娃克服重重困難,把一封雞毛信送給游擊隊并配合游擊隊消滅敵人的故事,表現了我國兒童在對敵斗爭中的`機智勇敢。課文很長,26個自然段,講了六個小故事,重點是第二、三、五個,從中表現了海娃的機智、勇敢堅強。
兩節課上,孩子們的表現讓我驚訝,離我們這個年代很遙遠的一個故事,竟然引起了孩子們很濃的興趣,并且對于人物的表現能夠分析得非常透徹,能夠將那個年代海娃為什么這樣做跟他的愛國精神進行聯系,的確非常了不起。我從這篇課文中的學習中還感受到,孩子們的自學能力已經非常強了,該放手時就要放手,要相信孩子們的能力。
吹雞毛游戲小學(匯總13篇)篇十一
今天,老師讓我們寫一篇關于小學生應不應該玩電腦游戲的作文。下面我就對這個問題說說我的觀點。
我認為小學生不應該玩電腦游戲,因為它有以下幾點壞處。
首先,玩游戲是要花時間的。作為一名學生,時間是有限的,玩游戲的時間長了,學習的時間必然會減少,這樣就必定會影響到我們的學習成績。
其次,電腦是有輻射的。長時間的對著電腦,就會影響到我們的身體健康,最明顯的癥狀就是眼睛視力會逐漸下降,等到你醒悟過來的時候,為時已晚,你已經加入了近視眼的家族。我就是一個有力的證據,放暑假的時候,因為長時間的`玩電腦,等到暑假結束,一檢查,我的視力竟然已經近視到了400度,無奈之下我只好帶上眼鏡,加入了小四眼的行列。
再次,上網玩電腦游戲也是要花錢的。我們小學生還不能掙錢,零花錢都來自于爸爸媽媽。是想,又有哪一個爸爸媽媽希望看到自己的孩子亂花錢上網玩游戲,必然會限制零花錢。可是,有點人因為太沉迷于游戲,竟然偷家里的錢去玩游戲,家里偷不到就跑到社會上去偷,結果走向了犯罪的道路。
當然,電腦游戲也不是沒有一點好處,他可以讓我們熟悉電腦的操作,熟悉互聯網的知識。但是,我們還是小孩子,沒有自制力,很容易沉迷于游戲而把這些好處給掩蓋掉。所以,我認為,電腦游戲對于我們小學生還是弊大于利的,小學生還是不應該玩電腦游戲。
吹雞毛游戲小學(匯總13篇)篇十二
以中小學生課外文體活動工程為載體和切入口,培養學生的創新能力、實踐能力和自覺鍛煉身體的習慣,規范中小學生課外文體活動內容和形式,推進課外文體活動的科學化、制度化、規范化,逐步形成我校文體特色,努力構建和諧校園、文明校園、活力校園。
二、實施原則。
1.堅持教育性、藝術性、健身性、趣味性原則。課外文體活動要堅持育人的宗旨,遵循教育規律和中小學生身心發展特點,寓學于樂、寓煉于樂、寓藝于樂。
3.堅持全體性原則。課外文體活動的開展要面向全體學生,要從學生參與面的大小和人數多少擇好課外文體活動的項目。形成人人參與課外文體活動,個個都有喜愛項目的課外文體活動新局面。在組織活動時要為學生營造一個自主討論、組織、操作、交流和評價的環境和氛圍。
6.堅持安全第一的原則。在課外文體活動的組織與實施過程中,要加強安全教育和管理,要制定出安全措施、應急措施,避免和防止意外事故的發生。但也要防止以怕出事故為由,排斥利于學生吃苦耐勞、頑強拼搏等體育運動項目的教學。
三、具體實施方法:
以班級為單位,各年級根據自己的班級特點,精心設計、積極探索出符合各班實際、面向全體學生的內容與方法,自己各班主任帶領學生到指定場地組織活動,可以進行個人練習,小組合作練習,研究性學習,也可以自行組織游戲,小型比賽,各項展示表演,確保人人參與,做到有組織、有指導、有活動、有實效。課堂十分鐘活動設計大賽,創新,講究趣味性,為了讓大家能安全快樂的度過課間十分鐘,我校將開展“我的'游戲我做主”文明課間游戲征集活動,所征集的游戲即可以是“老游戲新玩法”,也可以創編出有益、健康、安全的新游戲,大家可以充分發揮自己的智慧和創造力,設計具有時代氣息的健康、安全、文明的創意游戲;通過向父母、師長、親朋了解、征集他們童年時代流行游戲。
具體要求如下:
1、游戲內容:健康、有趣、安全。
2、單個游戲的游戲人數控制在10人以內,單次游戲時間5分鐘以內。
3、可以是對傳統游戲的創新,也可以自行設計一個新游戲。
4、學校將利用第八周的課間操時間請各班展示。
到時將組織老師投票評出游戲金點子王、最佳組織獎等獎項。
大家快快行動起來吧!帶著自己的好朋友一起策劃屬于自己的課間活動。
吹雞毛游戲小學(匯總13篇)篇十三
最近我班正在開展“我自己”的主題,通過主題的進行,孩子們對自己身體的.各個部位漸漸熟悉并產生了濃厚的探索欲望。這幾天我還發現孩子們對“玩紙”產生了興趣,這可能由于前些日子“玩紙牌”的活動,他們人手一張紙牌進行著各種不同玩法,有些孩子還把紙牌藏起來讓同伴找,這讓我猛然想起了兒時常玩的“雞毛信”的游戲,這個游戲以我們身邊隨處可見的紙為材料,取材方便、娛樂性很強。因此為了讓孩子們了解雞毛信的由來,并能發揮想象運用身體的各個部位藏紙條,體驗活動成功的樂趣,我設計了此次活動。
1、了解雞毛信的由來,能發揮想象運用身體的各個部位藏紙條。
2、在“雞毛信”的游戲中體驗活動成功的樂趣。
???? 黑板,記分牌2張、桌子、勾線筆、哨子。
1、(出示圖片)你看到了什么?
2、聽故事:雞毛信
3、討論:雞毛信重要嗎?(很重要,藏的地方是個秘密,千萬不能被人發現)
1、現在我們就來玩雞毛信的游戲,請你們找個好朋友,2個人為一組,同時將小紙條藏起來,然后互相找,一個小朋友在大屏風后藏,一個小朋友在屏風前面藏。
2、幼兒分組自由玩.
3、請你說說你剛才把紙條藏在身體的什么部位了?
1、師:先請你們7個人一組,分2組,站在線上。現在你們這2組就要來一次比賽,先給你們的小隊起個名字吧!在推選一名組長,我這里有2張記分牌,是記錄你們的得分的。
2、介紹游戲規則:兩組同時藏,藏好后站回線上,聽到哨子響開始艘,相互搜,在聽到哨子響停止搜,看看搜出幾張雞毛信得幾分,最后哪組分數最高就勝利。
3、游戲再次進行。
4、統計得分。