演講稿是為了向聽眾解釋和說明某個問題或觀點而書寫的一種文本。這些演講稿范文不僅能夠激發思維,還能夠鼓舞人心,引起共鳴。
2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇一
有一名21歲的大二學生在網吧連續玩了幾十個小時的游戲。在他正準備離開網吧返校時,突感頭痛、兩眼發黑,續而倒地昏迷,醫院收治后診斷其為“過度上網導致視網膜疲勞、低血糖癥”。205月,江西某學院一名大四學生上網成癮導致狂想癥后殺死二人、重傷五人的慘劇。進入網吧人的次數越來越多,可以從中獲得某種程度的心理滿足;不玩網絡游戲時會出現戒斷癥狀,如抑郁、易激惹、情緒煩躁;在網絡游戲室玩游戲的實際時間比預計的時間要長,考慮過停止或減少進入網絡游戲室,但不能自控;有較強烈的自我表現欲。由此,網絡游戲成癮的危害性主要表現在以下幾個方面:
1.浪費時間、浪費金錢。
2.易誘發大學生犯罪。
3.嚴重影響身體健康。
:第一、危害身體1、影響視力,網游必須要集中精力,眼睛要長時間的對著電腦肯定會受損。2、輻射危害,長時間在電腦前面,肯定會受到電磁輻射的危害。3、飲食無規律,同樣會造成身體素質下降。4.抵抗力差,長時間網游,身體得不到相應的休息和鍛煉,大幅度地下降,很容易生病,病了還不容易好。
第二、影響學習1、浪費時間,不能保證學習的時間。如今的文化課學習,任充足的時間保證,是難以提高學習成績的。2、精力不濟,沉湎網游后,如果通宵上網,第二天根本沒有勁頭。
第四、影響家庭,影響集體1.孩子上網,家長肯定著急,一著急上火,那么,家人之間埋怨,互相指責,家庭暴力,家庭糾紛不可避免。2、一個班級,有孩子上網,他失去學習信心之后,必然會在課堂上表現出來,這樣,也會影響到老師的教學。網絡游戲所營造的是一個虛擬的世界,可以使大學生尤其是那些在同學中人際關系較為緊張的孩子逃避現實的許多不愉快。這些孩子在自己能控制的虛擬世界中能得到大愉快的體驗。一旦迷上網絡游戲,成癮心理的形成在所難免。
在此,我只想告訴“網癮少年”,別玩了,讓我們成為網絡的主人,它是拿來用的,不是拿來玩的,只把它當成一種工具,不要讓網絡游戲把自己玩了。
2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇二
敬愛的老師,親愛的同學們:
大家好!
我是六年級一班的張佳坤。今天我演講的題目是:遠離網吧——遠離網絡游戲。
我們就放你走。”說著便開始了進攻,幾個人拳打腳踢,把平時的不順在這一刻全部發泄了出來,不知不覺中,幾個小時過去了,幾個小混混過足了癮,滿足的四散而去,那個被打得鼻青臉腫的初中生勉強站起來,搖搖晃晃地走了幾步,便一頭栽倒在地上,再也沒有爬起來…….一個鮮活的生命就這樣逝去了。
浪子回頭,金不換。同學們,網吧不是我們應該去的地方。希望那些經常出入網吧的同學們,能夠早日回頭,遠離網吧,遠離網絡游戲,讓我們健康快樂的成長。
2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇三
尊敬的家長、親愛的同學們:
你們好!
學校不僅是文明的搖籃,更是健康的搖籃。美麗的校園,讓我們以愉悅的心情投入到積極的學習中去,近日出現不少學生購買游戲卡片進校園,許多同學沉溺于游戲世界,脫離現實,荒廢學業,消磨意志。過度沉迷游戲不僅嚴重影響校園的教學秩序且危害學生的身體健康甚至影響了家庭和諧。
為了防止此類現象在校園內發生,在此向全體學生和家長發出以下倡議:
一、禁止帶游戲卡片進校園,一經發現將沒收。
二、作為學生,以不玩手機、電腦為榮。拒絕手機、電腦打擾我們日常的學習生活,杜絕沉迷于游戲卡片、手機聊天、網絡游戲等,堅決抵制不良信息的干擾和誘惑。
三、同學們應嚴格要求自己,從點滴做起。理智對待手機,合理安排時間,多參與有益于身心健康的活動,勞逸結合。
四、制定每日學習計劃,養成良好生活習慣,居家學習之余每天閱讀并分享有益的書籍故事給家長或同學聽,將更多的時間用于學習和健康的活動中來。
五、家長應以身作則、做出表率,重視網癮危害,引導孩子樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,自覺抵制不良網站,為孩子樹立榜樣,防止孩子沉迷網絡游戲。
六、家長須關注子女情緒,調其心理,堅其意志,勇于面對挫折,正確利用網絡。
七、家長須主動配合學校,常通報情況,多交換信息,早發現苗頭,防患于未然。
同學們,適當的娛樂可以放松心情、舒緩緊張的情緒,還可以了解更多的資訊,但過于迷戀網絡游戲就會形成惡性上癮。讓我們一起下定決心,抵制沉溺網絡游戲!做一個身心健康、精神充實、富有品味的好少年!
承諾人:xxx。
20xx年xx月xx日。
2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇四
尊敬的老師們、親愛的同學們:
大家好!
今天我對關于大學生沉溺網游做一個演講。
大學生沉溺網游已是普遍現象。
這個世界上是有人會沉迷游戲,并且影響到現實生活。這不能怪游戲,過度玩游戲本身是可以理解的,每個人都自己的愛好,但是過度沉迷以至于變成了負面的影響,是很糟糕的事情。
為什么網絡游戲這么吸引人呢?在里面你可以實現自己在現實中做不到的事情,包括幫助別人,戰勝對手,合作通力做一件事情,提供給你一種存在感,被人認同的感覺。
所以這樣走出學校那就是4年過的渾渾噩噩的游戲迷。在社會上他們找不到工作,很容易從一個極端走向另一個極端。并且只會無謂的抱怨,抱怨社會就業壓力大,抱怨社會不公平等等。
星期三的時候我正在寢室起勁的玩游戲,本來還在抱怨是誰打擾了我,但打開門才發現是李老師。頓時心都涼了。現在想想確實不對,在寢室把寶貴的時間浪費在了游戲上面,確實不值得,我覺得還是該少玩點游戲,我知道我戒不掉它,但是至少該多花點時間在學習上,我們不要喪失了第一學期剛來時的那種斗志和熱情。
我們只是玩游戲,不能被游戲玩了。
保持一個積極主動的心態,少一點無謂的抱怨,多做一點實事,自己為自己負責,去研究研究職業規劃,想想自己未來要從事什么工作,并且按照喜歡的方向來學習相應的知識,。
所以,既然我已經想到這些并且說了出來,并且你無法改變現實,那么你至少應該可以想清楚自己應該做什么的,堅持理想,從改變自己開始。
2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇五
尊敬的家長、親愛的同學們:
你們好!
少年兒童是國家的未來,民族的希望。兒童時期具有良好的心理發展,是一個人終生心理健康的基礎。防止未成年人沉迷網絡游戲是全社會共同的責任。家庭是孩子的“第一個課堂”,父母是孩子的“第一任老師”,為切實保護未成年人身心健康、預防未成年人過度沉迷網絡,xx市xx路小學向社會各界發出如下倡議:
一、做表率、樹榜樣,提升自身網絡素養。
家長是孩子最好的老師。要做科學上網的榜樣,清醒認識網絡這把“雙刃劍”,合理利用互聯網,自覺遠離“低層次”網絡信息。要做適度娛樂的榜樣,適度使用網絡游戲產品,不做“低頭族”“手機黨”,不做家中游戲“推廣者”“代言人”。
二、常溝通、善引導,培養良好用網習慣。
有效溝通是孩子成長進步的前提。要加強與孩子的溝通,及時了解孩子上網狀況,清楚其“數字軌跡”,及時引導交流,講清沉溺網絡游戲的危害,增強其判斷力、免疫力。要主動與學校配合,關注孩子校內外表現,主動配合學校教育,及時通報情況,及早發現沉迷隱患,引導孩子“綠色上網”。
三、多陪伴、重監管,倡導健康娛樂方式。
最好的愛是陪伴。要豐富興趣愛好,培育孩子多種興趣特長,陪伴孩子多參加有益身心健康的活動,合理安排放學后和節假日生活,構建和諧的親子關系。要強化監護責任,妥善保管好支付寶、微信及網銀支付密碼,落實實名注冊要求,利用“家長模式”等技術,控制好游戲時段和時長,及時發現、制止和矯正孩子沉迷網絡游戲和不當消費等行為。
“青年興則國家興,青年強則國家強。”防范未成年人沉迷網絡游戲任重而道遠,讓我們攜起手來,為未成年人營造清朗的網絡空間,共同守護未成年人的健康成長。
承諾人:xxx。
20xx年xx月xx日。
2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇六
我看低頭族昏黃的燈光,寂靜的夜晚,皎潔的月亮顯得特別亮,低頭瞄一下手機大神,還沒過關呢!算了吧,夜已深了,眼皮也重如鉛塊,我,睡了。
過去的我,總是秉持“關關難過關關過”的想法,為游戲熬夜。直到有一天,我忘記手機放在何處,才驚覺我早已被手機控制,成為廣大的低頭族的其中一位。幾天以來,不堪勞役的雙眼在那天得到釋放。難得清閑的夜晚,心情卻悶得幾欲窒息,于是我認真思索,除了身體上造成的傷害,低頭族造成什么更嚴重的影響。走在大街上,常常被路人撞到,為什么?因為大家低頭滑手機,忘記抬頭了。人們不再面對面聊天說話,轉而依賴網路,“低頭”甚至連說話聊天都可替代。如此一來,人們的溝通能力大幅降低,彼此專心于手機而冷漠相待,過去祥和的氛圍越來越淡,越來越淡,最后化為一縷煙,無聲無息地隨風飄散,這么說來,低頭的現象貌似成了阻撓全人類文明發展的罪魁禍首。聽起來荒謬至極,我卻越想越慌,腦袋焦急地尋找出口,想逃離作為一個低頭族的恥辱。我,醒了。那天的想法如魑魅般跟隨,成了一場逃不了的夢魘。
2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇七
隨著網絡的普及,許多的家庭都多了一位新“成員”——電腦。
我想問上網真的那么重要么?難道比生命還重要嗎?那些虛幻的東西那么重要嗎?我想:不,其實我們可以拋棄這些。我們可以走出家門,在草地上和小伙伴們做游戲增進友誼,在房間里多看課外書增長知識,和父母談心增加親情……我們還有很多選擇,不單單只有上網。
同學們,我們作為新一代的小學生,也是祖國未來的棟梁,我們要好好保護我們自己,遠離網癮。
以下我給同學們幾條建議:
1.合理安排上網時間。每次上網不超過2小時。
2.上網時,多查閱資料,少玩游戲。
3.上網時不瀏覽不健康網站。
4.盡量少上網。
2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇八
有許多人都很喜愛網絡,但網絡游戲卻讓人情有獨鐘。有些人迷上游戲之后,晝夜地玩著游戲,還有的甚至把眼睛給玩瞎了。所以我要提醒大家要少上網玩游戲,否則你就會迷失自己,陷入網絡游戲中不能自拔。
有許多網絡游戲是騙人的。比如:網上槍戰游戲雖然能使你能身臨其中,激烈的戰爭場面、震撼的聲音讓你感到心驚膽顫,每當打中敵人時就會興奮不已,會贏得一些積分,可以讓你買更多、更先進的武器,這些不斷地刺激你、誘惑你,等你贏得的積分越多,獎品就越豐厚,于是,玩家便拼命地花時間、花錢玩游戲。
玩得沒錢了,就想法子弄錢,甚至去偷、去騙……這時候,思想已經完全駛向錯誤的方向,長大后,你會為此一生都在后悔!
這位大學生幾乎把所有的空余時間都拿來打游戲,并開始拒。
絕參加同學聚會和活動。大約兩個月之后,他發現自己思維跟不上同學的節奏,腦子里想的都是游戲里發生的事,遇到事情會首先用游戲中的規則來考慮。
他開始感到不適應現實生活,陷入了深深的焦慮之中。
目前,有不少中國年輕人像這位大學生一樣,長時間沉迷于網絡游戲后,發現自己身心上出現了這樣或那樣的'問題。
據統計,目前中*網絡游戲玩家人數已達700萬至1000萬,其中相當一部分是20歲左右的年輕人。
網絡游戲成癮引起的社會問題已經出現。今年2月,湖北一名16歲少年沉迷網絡游戲,竟半夜持刀砍傷母親,搶走8000元錢;3月,湖南沅江一名14歲少年因網絡游戲入魔產生幻覺,從4樓跌落身亡。
網絡游戲對青少年身心健康的危害已引起心理學家和社會學家的關注。
中包括網吧與學校的直線距離。
必須在200米以上、非節假日時間在校學生不能進入網吧、未成年人在一定時間段不能進入網吧、上網必須出示有效身份證明等.
一些專家還認為,在目前情況下,對網絡游戲進行審查和分級,是防止更多年輕人沉迷網絡游戲的有效途徑.
2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇九
同學們,“雄霸”都玩過網絡游戲嗎?你玩過,我玩過,大家都玩過。網絡,本身是用來方便大家做事的,比如:上網查個資料、看看新聞。那所謂"多余"的游戲是用來干什么的呢?是用來給大人們消遣的,沒事的時候隨便玩玩的。
可我好像已經沉迷與網絡游戲了。雖然星期一到星期五我還是專心學習,沒提過玩電腦但周末我就忍不住要玩了。我向爸爸媽媽一而再,再而三地請求,可他們死不答應,我很生氣,抓耳撓腮地總是想玩一會兒。這是由什么引起的呢?等我冷靜下來一想,我好像真的沉迷了。
在兩年級時,我還是一個有點調皮,活潑的小男孩。可是,當我從三年級會玩電腦開始,整個人就變了。四年級時,我就和何仕華他們一起聊起了游戲,只要是下課,我就抓緊時間和他們談論,老師多次勸我不要和他們在一起,可我就是屢教不改。到了五年級,果然惡有惡報:成績開始慢慢下滑。我還"私奔"到別的朋友的眼鏡店里去玩。
后來,我被爸爸發現了,還好發現得早,再晚一步我的人生就要毀于游戲咯!最近,我又收到了一封"隔壁老王"送來的新,上面說了一件事:我因為玩網絡游戲太沉迷,下課都和"肥肥"聊得起勁,"老王"叫我去玩,我也說:"你走開,別煩我!"。
現在,我爸爸媽媽和同學都發現了這個問題,爸爸找我談了心,我終于意識到了問題的嚴重性。我被禁止了一切電子產品,連和別人聊游戲都不行。所以,我希望大家可以適當地玩一會兒網絡游戲,但千萬不能沉迷啊!沉迷了以后,下課聊,上課也聊,后來逃課去網吧,最后變成一個小偷,這一生就真的毀了。
在這里,我勸告大家:玩游戲也千千萬萬不能充值,你起先充10元,后來直接充100,最后也許會變得傾家蕩產。網絡游戲像一個無底的黑洞,一旦你沒有節制地玩,它就會把你吸進去!
2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇十
隨著網絡的普及,許多的家庭都多了一位新“成員”――電腦。
我想問上網真的那么重要么?難道比生命還重要嗎?那些虛幻的東西那么重要嗎?我想:不,其實我們可以拋棄這些。我們可以走出家門,在草地上和小伙伴們做游戲增進友誼,在房間里多看課外書增長知識,和父母談心增加親情……我們還有很多選擇,不單單只有上網。
同學們,我們作為新一代的小學生,也是祖國未來的棟梁,我們要好好保護我們自己,遠離網癮。
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2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇十一
今天,是科技發展時代,可是,電腦游戲一直危害著青少年的健康,所以,我們應該遠離網絡。
為什么這多殺人案是青少年干的?為什么一個好好的家庭被弄得到街頭流浪?這些都是誰干的?我想,罪魁禍首只有一個___網絡游戲。
雖然網絡游戲看似好玩,可很多大型游戲都是需要人民幣的。所以,就有偷家人錢去沖游戲幣這一說。
雖然有些游戲不需要人民幣,可是電腦本身還是會傷害我們身體的。因為電腦本身都有輻射。在我們集中注意力玩電腦時,輻射也傷害著我們的眼球,漸漸的,,形成了近視。
最近,出了一則新聞,一位青年通宵在網吧玩了三天三夜,除了大小便和吃飯以外,一直沒有離開作為。直到第四天,他離開凳子的一瞬間,立刻倒在了地上,死了。
所以我們一定要遠離網絡游戲,不在游戲上投錢,否則,就會像那位青年一樣。
為了您和他人的健康,請一定要遠離網絡!
2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇十二
我看低頭族昏黃的燈光,寂靜的夜晚,皎潔的月亮顯得特別亮,低頭瞄一下手機大神,還沒過關呢!算了吧,夜已深了,眼皮也重如鉛塊,我,睡了。
過去的我,總是秉持“關關難過關關過”的想法,為游戲熬夜。直到有一天,我忘記手機放在何處,才驚覺我早已被手機控制,成為廣大的低頭族的其中一位。幾天以來,不堪勞役的雙眼在那天得到釋放。難得清閑的夜晚,心情卻悶得幾欲窒息,于是我認真思索,除了身體上造成的傷害,低頭族造成什么更嚴重的影響。走在大街上,常常被路人撞到,為什么?因為大家低頭滑手機,忘記抬頭了。人們不再面對面聊天說話,轉而依賴網路,“低頭”甚至連說話聊天都可替代。如此一來,人們的溝通能力大幅降低,彼此專心于手機而冷漠相待,過去祥和的氛圍越來越淡,越來越淡,最后化為一縷煙,無聲無息地隨風飄散,這么說來,低頭的現象貌似成了阻撓全人類文明發展的罪魁禍首。聽起來荒謬至極,我卻越想越慌,腦袋焦急地尋找出口,想逃離作為一個低頭族的恥辱。我,醒了。那天的'想法如魑魅般跟隨,成了一場逃不了的夢魘。
天天,我都在勸自己,今天別玩游戲吧!現在,我能掐住“游戲”的咽喉,而不讓它控制我的作息與傷悲,再一次,昏黃的燈光,靜謐的夜晚,我不是低頭族。
2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇十三
老師們、同學們:
關于小學生是否應該玩網絡游戲,我認為小學生不應該玩網絡游戲。首先,玩網絡游戲很費時間。在我們小學生的生活中,最寶貴的就是時間。俗話說“一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰”,一旦我們荒廢了寶貴的時間,以后再怎么懊悔,付出再多也無法追回了。
其次,玩網絡游戲會影響我們的學習成績。學習是我們小學生的主要任務。網絡游戲就像一張無形的`大網,會在我們毫無察覺的情況下悄悄網住我們的手腳。網絡游戲中的場面十分絢麗多彩,讓自制力不強的小學生們只要看過一次,就被深深地吸引住,就會一直想著去玩。吃飯的時候想著去玩,學習時也想著去玩。所以學習時不認真,學習成績直線下滑。有的同學沉迷于電腦游戲,有時直接打一個通宵,第二天上課時精神不好,也是成績下滑的主要原因。
而且,玩網絡游戲對我們的身心健康有害。有些同學長期玩網絡游戲,導致嚴重的視力下降,早早地戴上了近視鏡,嚴重的甚至視網膜脫落。玩網絡游戲時,我們的眼睛一直盯著電腦屏幕,電腦散發出的輻射就在傷害我們。網絡游戲對小學生的毒害太深了。
我這里還有一個網絡游戲對小學生的危害的案例:3月,重慶市沙坪壩區某中學有三個學生,在網吧通宵玩電腦游戲后,準備回家,又累又餓,坐在鐵軌上休息,不知什么時候就睡著了,其中一位同學已沉迷電腦游戲中長達3個通宵。一列火車疾馳而來。一個同學滾下鐵軌死里逃生,另兩個瞬間便告別了美好的青春年華。幸存的那位同學后來說:“如果不是在網吧玩昏了頭,我的同學會被火車驚醒,他們決不會死。
也許有些同學會說,你說了那么多玩網絡游戲的危害,難道網絡游戲就沒有一點好處嗎?其實,玩網絡游戲也有一些好處:適當地玩網絡游戲可以放松我們緊張的神經等。但是,這些好處比起危害真是少之又少。
網絡是一個百寶箱,網絡上的知識值得我們學習。但是,當面臨網絡游戲時,一定要調整好自己的心態,別被網絡游戲這張大網網住了手腳。在這里,我向小學生們呼吁:為了我們的身心健康,讓我們遠離網絡游戲吧!
2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇十四
最近,一個網絡游戲像一陣風似地刮進了我們班,并讓班里那些小男子漢們迷上了它。這個網絡游戲,就是“賽爾號”。
“賽爾號”的成員們,可以算得上是“癡狂一族”了。不信?請看以下幾個片段便可知曉。
鏡頭一:晨讀。
早晨一大早,小男子漢們剛進教室,就開始激烈的唇槍舌戰。一會兒我說“我的什么怎么樣了”,一會兒他說“某某某今天又怎么樣了”……那叫一個激烈。唉,而我這個領讀員,就好像根本不存在似地。盡管我大呼小叫,可還無濟于事,害的我嗓子都啞了。寶貴的晨讀時光如此浪費,實在可惜!
鏡頭二:課間。
鏡頭三:體育課上。
咦,這是誰在叫我?“趙佳源……”我一扭頭,看到了一臉神秘兮兮的xxx。唉,體育課上也不安分。
“什么事?”
“我讓你看一個東西!過來。”
“什么呀?”
我極不情愿地走了過去。只見他在兜里摸了一會兒,掏出了一本書。我一看,是一本介紹“賽爾樂”的`書。我一瞧,馬上沒了興趣,說:“如果沒別的事我先走了。”
2023年遠離網絡游戲演講稿(模板15篇)篇十五
隨著科技的迅速發展,電腦成為家家戶戶必備的電子產品,網絡游戲更成為熱門的娛樂項目。適當的娛樂能放松身心但過度沉迷網游,不僅難以脫身,還會造成十分嚴重的后果。
網游的開發宗旨本應是幫助消費者開發智力、提高創新能力,但許多軟件開發商面對金錢的誘惑,不惜開發出各種各樣傷害身心、搗亂社會秩序的黑心網游,瓦解人的意志,威脅人的生命,拆散一個個美好幸福的家庭。
網游好比一個精心設置的局,不斷引誘你上鉤,我們要學會拒絕,堅決對它說“不”,活出屬于自己的精彩人生!