活動策劃的成功與否往往取決于我們的規劃和準備工作的充分程度。了解不同類型的活動策劃,可以幫助我們提升我們的創意和執行能力。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇一
活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點。
活動地點:學校田徑場。
主辦單位:學生會全體成員。
贊助單位:
活動參與對象:學生會全體成員。
活動主題:學生會全體成員。
項目一:拔河大賽。
參賽者:15人。
裁判:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場。
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3.?淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。?決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米。
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,接下來把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2.裁判必須做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛生,保持現場的衛生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇二
1、基本情況:開學已有七周,學院各個社團的納新和選干活動也已結束,新的社團成員帶來了新的社團風貌。
2、主要執行對象:棗莊學院讀者協會等。
3、組織部門:各個社團的組織部,文藝部。
4、環境特征:計劃于十月二十七日舉辦社團聯誼晚會。時值周六,各個社團的'成員將會歡聚一起,熱血沸騰。
1、活動目的:新成員更好的展示自己;新成員更快更好地融入到新的集體中;結交朋友便于之后的社團內部及社團之間工作順利開展;感受社團氛圍;進一步了解自己的社團了解其他社團的活動;加強社團與社團之間的聯系。
2、活動意義:讓最好年華中的某一天更具有分量的放在心里。
3、具體目標:每位新成員有一次展示自己的機會;每位新成員至少認識5~10位新朋友;干事成員接觸新任務;關于社團與社團的聯系的節目是主題,各個社團的特色展現是補充。
1、人力資源:各個社團的組織部,文藝部,宣傳部和成員若干。
2、物力資源;已有資源:大教室,多媒體,音響等。需要資源:舞蹈用具,接待茶點等。
1、節目安排:20個節目左右,每個社團4~5個。例歌曲,舞蹈,相聲小品,舞臺劇等,展現這五個社團特色,并注重團結聯系。
2、娛樂活動:期間穿插4~5個互動游戲。例:真心話大冒險等。
3、背景音樂:開場《youngforyou》《youarebeautiful》《newyorkcity》結束《明天,你好》《rightherewaiting》等。
1、晚會茶點:200。
2、晚會互動小獎品:50。
3、晚會化妝服裝:100。
4、晚會其它:100。
1、人數簽到問題。
2、如有雨天,可推遲半小時左右開始。
3、若無電供應或多媒體無法使用,應及時更換場地。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇三
湖北科技學院學生會內部聯誼活動———野外燒烤,培養你我他的團隊精神。
1、活動總負責:
校學生會主辦。
校學生會辦公室。
金桂湖。
4、活動時間:
20xx、11、3(星期天)。
5、參加人員:
校學生會辦公室,生活部,學習部的部長及所有干事。
6、交通方式:
由各部長帶領,包車到達目的地。
(一)人員安排。
1、辦公室負責。
a、溝通和統計參加這次活動的成員名單。
2、學習部負責。
a、本活動的.各項工作落實。
b、負責游戲組織。
3、生活部負責。
b、負責燒烤物品的落實擺放。
(二)活動流程。
1、周末早上在買好物品后,接近8點在圖書館門前集合,各部長清點人數。
2、在車上干事們相互交流,還可以一路唱歌前往。
3、到達目的地后,如時間充裕,可先玩游戲。如時間緊,立即開始燒烤物品準備。
4、午飯過后,大家可自由活動,也可部分人組織做游戲。
5、5點左右集合乘車返校。
1、包車費用:
2、桶裝水4桶,橙汁5大瓶,雪碧5大瓶,瓜子5斤約元。
1、維護學校形象,不得在公共場所亂丟果皮,垃圾,攀摘樹木。
2、一切事情聽指揮,如有事情必須先報告,手機保持開機,方便聯系。
3、團結友愛,互相幫助,一起出去,就是一個團體,要發揚團隊精神。
4、不得搞浪費,烤熟再食,不得暴飲暴食,注意飲食衛生。
5、活動結束后,清理現場并把垃圾扔入垃圾箱。
1、瞎子背瘸子。
2、蔬菜蹲。
3、抱圈圈。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇四
給大家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。
20xx級化工一班。
20xx年10月16日上午。
塑膠操場。
(1) 分組,根據游戲規則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。
(2) 主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來···,讓我們彼此認識···之類),點燃激情,營造氣氛。
(3) 各組活動游戲輪流開展開。
(4) 對若干經典對白或經典動作進行記錄和執照。
(5) 游戲。
1, 踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入場。游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘后游戲結束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)
2, 拉網抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,其他同學則作為小魚在規定區域內自由移動。漁民捕撈到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網繼續捕撈,直到把所有的“小魚”捕完,同學們全部織成一龐大漁網游戲結束。在游戲過程中,漁網不能斷裂,即同學不能分開,若分開則視為違規。
3, 貼燒餅:所有同學站成一個兩層大圈,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內層或外層,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進行游戲。
4, 警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,選角結束后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯系方式等個人信息。以增強彼此了解。
游戲道具:氣球,兩袋,12元。
通過本次聯誼會,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學習、生活,增強同學們之間感情,讓大家能夠更好地適應大學這個全新的環境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態去迎接大學生活。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇五
1、通過這次社內聯誼會增強社內成員的交流和了解,促進社團今后各項工作的順利開展,并讓社內成員感受到家的溫馨。
2、活躍社團氣氛,增強社團聯合會的整體凝聚力。
3、通過此次活動,促進各社團之間的了解與認識、交流,并為大家提供了一個展示自我、結交朋友的良好平臺。
20xx年12月11日下午3:30~5:30。
大學生活動中心。
社全體成員。
1、12月7日,確定好主持人以及主持人串詞,確定各此次活動的裁判。2、12月7日,場地租用。
3、12月9日,各個部門準備好各自負責的游戲所需的ppt、音樂、游戲所需道具等,確定游戲的組織形式。
4、12月9日,各部門統計有意愿聚餐的人數,確定活動結束后的聚餐人數、地點,預定座位。
5、12月9日,短信通知各部門活動時間地點等事項。
6、12月10日,完成活動游戲小獎品等的采購和裝飾物品的準備及進場分組卡片的制作。
7、12月11日,活動當天零食糖果的采購。
1、本次聯誼采用集體游戲及聚餐的形式,共有七個游戲,分給各個部門負責。負責部門需準備好游戲的道具、音樂、幻燈片,并安排1-2人作為游戲主持負責游戲的現場組織。游戲分工如下:
你來比劃我來猜。
喝水跑步身體好。
扮時鐘。
搶凳子。
踩報紙。
高枕無憂。
1.下午2:00,對活動現場開始簡單布置。
2.下午3:00,將采購的零食等擺放好。清理裝飾現場的垃圾,將桌椅擺放好,
確認音響及視頻裝置正常。
3.下午3:15,播放舒緩的音樂歡迎社員入場,社員入場時會拿到標有數字的卡。
片,主持人提示社員按不同數字坐到不同的桌邊,持有相同數字卡片的坐在同一桌。各部門將需要用的音樂、幻燈片存入后臺電腦。
4.下午3:30,主持人宣布社內聯誼開始,宣布以桌為單位進行分組,分成六組,
實現自由跨部門組合。然后介紹此次活動的大概流程,活動過程中,按以下順序依次進行游戲,主持人負責開場、完場的串聯,每個游戲屆時由各個負責的部門來具體組織。
a.游戲名字:你來比劃我來猜。
游戲人數:12人。
游戲形式:分成6組,每組2人(一男一女)。在一些紙上寫點成語,詞語,隨便什么。讓一個人比劃,另一個人猜的游戲??梢哉f,做動作,但不能說出紙上的關鍵字,否則視為無效。在規定時間內猜出最多詞語的一組獲勝,第一名小組的每名參與者獲小獎品一份。
游戲所需物品:準備好題目的紙。
b.游戲名字:喝水跑步身體好。
游戲人數:36人。
游戲形式:分成6組,每組3對男女(如果沒有性別比例無法達到要求,男的背男的亦可),工作人員先分別用各種飲料調好多杯“特制飲品”,每對男的背著女的跑到工作人員處,男的喝完飲品,再背著女的跑回起點,如此接力,最快的一組獲勝,獲勝的參與者每人獲小獎品一份。
需準備物品:桌子,可樂、雪碧、醋、牛奶、醬油、果汁等飲料,一次性塑料杯。
c.游戲名字:扮時鐘。
游戲人數:18人。
游戲形式:分成6組,每組3人,在地上放好畫好時鐘刻度的紙,找三個人分別扮演時針、分針、秒針。主持人隨意說時刻,參與者在紙上擺好造型,然后定格15秒鐘,然后再說另一個時刻,共進行3次。最快結束的一組獲勝,獲勝參與者每人獲小獎品一份。
游戲人數:24人。
游戲形式:共6組,分3個賽區進行,每個賽區2組,每組4人。將凳子擺成三個圓,每個賽區的人繞著凳子走,裁判喊停就搶凳子坐下。每一次結束以后都減一張凳子。一直到最后只剩2人一張凳子,決出各賽區勝者。各賽區勝者再進行總決賽,最后的冠軍所在小組的參與者每人獲小獎品一份。每一組最先淘汰的2人喝“特制飲品”作為懲罰。
所需準備物品:凳子,特制飲品。
e.游戲名字:踩報紙。
游戲人數:24人。
游戲形式:分成6組,每組4人。每組一張大小等同的報紙,4個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組,獲勝組的參與者每人獲小獎品一份。最先被淘汰的一組喝“特制飲品”作為懲罰。
游戲所需物品:報紙6張。
f.游戲名字:高枕無憂。
游戲人數:24人。
游戲形式:分成6組,每組4人。每組拿四張椅子擺成一個正方形,然后每人坐在一張椅子上,把自己的頭枕在相鄰同伴的大腿上,依次下來形成一個正方形,穩定后把椅子抽調。看哪組堅持不倒下時間最長,哪組獲勝。如果發現用手撐地則判為輸。第一名的小組每名參與者獲小禮品一份。最先淘汰的一組喝“特制飲品”作為懲罰。
游戲所需物品:椅子四張。
g.游戲名字:仙人指路。
游戲人數:18人。
游戲形式:共6組,每組六人(男女各三人,如果性別比例不符,男的背男的亦可)。首先在場地上用椅子完成類似下面的擺放,最好擺的有偏差,椅子相距有距離。再準備18條蒙住眼睛的綢帶。
椅?椅椅?椅?椅?椅(終點)。
椅?椅椅?椅?椅?椅。
椅?椅椅?椅?椅?椅(起點)。
在終點一排椅子上每張放三根香蕉。
規則:每組先派兩人(一男一女),男生蒙住眼睛,女生不要蒙眼,男生背著女生,由女生引路,從起點到終點,然后女生拿起終點椅子上的一根香蕉喂男生吃完,(可以邊吃邊走),男生再背著女生回到起點,每個來回期間必須繞過中間的障礙物?;氐狡瘘c后每組再派兩人,進行接力,每組一共進行3個來回。最快完成的小組獲勝,獲勝小組的參與者并獲得小禮品一份。道具:椅子18張香蕉18根綢帶18條。
5.下午5:30,活動結束。最后向大家撒剩余的糖果。主持人宣布活動結束。各部門一起打掃活動現場,清理垃圾。
6.各部門到確定地點進行聚餐。
1、此次活動所需的ppt、音樂等拷貝多份,防止出錯。
2、活動的音響、話筒及多媒體設施在活動開始前先調試保證無故障。
3、話筒等出現問題及時找到備用的替換。
4、在裝飾現場以及最后清掃現場時大家積極幫忙加快整體進度。
5、若游戲時間拖得太長則減少后面游戲的數目。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇六
(1)分組,根據游戲規則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。
(2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。
(3)各組活動游戲輪流開展開。
(4)對若干經典對白或經典動作進行記錄和執照。
(5)游戲。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇七
慶中秋、迎國慶聯誼活動方案活動開展情況描述:
1、20xx-09-16(周五),為全體員工送去了一份中秋的問候。首先是在早上將一份制作精美的電子賀卡發到每位員工的信箱里或發手機短信,傳遞一份來自公司的祝福,并在賀卡中打上"下班后有個驚喜等著你"。下班后,將事先準備好的紅包發到每一位員工手中。
2、戶外有氧運動。
一、翠華山風景區。
二、活動安排:九月是個秋高氣爽的季節,值此金風送爽的時節,全體員工上下一心,為了一個目標而努力,適逢中秋佳節和國慶佳節雙節之際,公司決定率領大家開展一次戶外有氧運動,經多方調查研究綜合考慮,最終確定在頗具地方代表性的長安八景之一--翠華山風景區進行。
三、活動目的.:通過此次活動,本著勞逸結合的原則,發揚團隊合作精神,增強團隊凝聚力,提升員工間的協作能力,釋放工作壓力,緩解緊張情緒,提高員工滿意度,增進員工間的親和力以及對集體的歸屬感,"十一"大戰前的意志勵煉,以良好的工作狀態迎接開工。
四、活動時間:20xx年9月17日(風雨無阻)。
五、參加人員:公司全體員工。
六、活動地點:風景秀麗的翠華山風景區。
七、活動內容:登山運動--無限風光在險峰;。
九、獎項設置:設"體能最優獎"、"最佳互助獎"各一個,分別授于獲勝小組。
十、費用預算:
a、礦泉水費用:20元*1箱=25元;。
b、門票費:45元*12人=540元;。
c、吃飯費:15元*12人=180元;。
d、禮品費:50元以上共計795元。
3、歌王爭霸賽。
a、全體員工聚餐。
b、員工與領導之間相互交流,實現零距離溝通。
c、組織卡拉ok比賽。
三、活動日期:20xx年9月18日(星期天)
四、活動地點:好樂迪。
五、活動人數:公司全體員工。
六、費用預算。
1、員工聚餐300元。
2、卡拉ok比賽:360元共計:660元。
七、活動內容:比賽設三個獎項一等獎:玉蘭油沐浴露或海飛絲洗發水。
二等獎:一箱(紅富士、葡萄、豐水梨)三選一。
三等獎:棕欖旅行套裝或威露士洗手套裝。
18:00用餐。
20:00比賽開始。
23:00評獎開始。
23:30活動結束。
附--卡拉ok比賽規則:每人獻歌一曲。由現場抓鬮指定3位評委,最終排名按平均分的高低,前三名獲獎者將給予獎勵。不唱歌者自由發揮,表演一個節目(節目需評委認可),否則將作為下次留守倉庫的首選。
行政人事部。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇八
放飛青春的激情,燃燒友誼的火焰。在充滿愛的11月,會計系與信息系的心理部將共同攜手舉辦一次聯誼會,再續我們兩個系的友誼續章……此次活動將會豐富同學們的課余生活,增進同學們的友誼。為同學們提供了一個交流的平臺,在連起了友誼的同時,也提高了交流的能力。
洋溢青春,燃燒友誼。
1、宣傳工作。
(1)、在11月14——24日中,會計、信息兩系進行“友誼接力棒”
(2)、在11月24——28日間任意一天下午進行正式聯誼活動。
活動地點:101教室及前操場。
具體實施:
(1)意義:利用友誼接力棒將每個班積極的動員、參與到整月的“構建大學生和諧人際關系”主題活動中,并為聯誼活動做前期宣傳,讓同學們有好奇與想要加入的心理。
(2)安排:
第二步:從系部開始準備“友誼宣言”放入事先準備的竹筒中,并傳遞到08級會計1班,由08級會計1班心理委員在班中統一讀取第一份“友誼宣言”,然后在系干的監督下再讀取第二份由自己班級準備的“友誼宣言”并投入竹筒。
第三步:竹筒由08級會計1班共同保管一天。第二天照此傳遞到之后的班級。
(班級之間的轉遞為:第二個班級心理委員與系干共同監督前一個班“宣言”的讀取,第二天前一班在全班面前把竹筒交接到后一個班,并擊掌表示交接成功。)。
第四步:在聯誼活動當天第一項便是將盛有兩系各班“友誼宣言”的竹筒接力棒兩系作為信物交換,以示友誼長存。
2、“會信心聯誼”
具體實施:
(1)意義:通過一系列拓展活動與游戲增進兩系同學間的友誼,充分調動同學們的積極性,使同學們能夠敞開心扉,卸去心里沉重的包袱,讓同學們的心靈更加親近。
(2)安排:
1)、大一包括心理委員再每班增加9名同學,會計系有90名、信息系有名,共計名同學參與到聯誼現場。
2)、在場所有同學以班級為單位站豎排,聯誼活動開始前每橫排同學手拉手舉起并高呼“我們都是好朋友!”
3)、互動:以班級為單位會計、信息兩系混合組成幾個同心圓,開啟音樂,同心圓中的同學分別以順時針與逆時針的方向走動,在音樂停止時圈內外同學都停止走動并以交朋友為前提開始自我介紹(介紹內容可以自己確定)。
4)、擁擠的公交車。
用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。
方法:
1、全員分成數隊。
2、根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)。
3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。
4、如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用膠帶修理好。
5、全員最快完成的一組獲勝。
5)突破雷陣。
時間:15~30分鐘人數:至少12人,越多越好。
道具:
·每對參賽者一塊蒙眼布。
·兩根約10米長的繩子(30英尺)。
·一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
概述:這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。
目的:
1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進溝通與交流。
3.使小組充滿活力。
步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8.致游戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢溃阈枰院霸挼姆绞剑谒┰降臅r候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
討論問題示例:
·哪個小組率先通過了地雷陣?
·做完了這個游戲,大家感受如何?
·你的同伴能做到指令清晰嗎?
·游戲過程中遇到了什么問題?
·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會走到哪里去。
6)、互動:心理常識問題的現場提問,對每位答對的個人給予參與的獎勵。
1、主持人自我介紹,介紹到場的嘉賓。
2、舉辦活動的主要目的是宣傳心理健康對大家心理成長的重要意義和通過此次活動使同學們能夠敞開心靈,交更多的朋友。
3、接下來介紹心理部。
4、交換友誼接力棒。
5、互動一(同心圓)。
6、游戲一(擁擠的公交車)。
7、游戲二(突破雷陣)。
8、組織回到101教室,進行互動二(常識問答)。
1、友誼接力棒:竹筒兩個。
2、擁擠的公交車:寬膠帶,大量廢棄報紙。
2、突破雷陣:兩根約10米長的繩子(30英尺)。
一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。
心理教育中心的兩位老師、兩系輔導員老師以及各系團學會主席。
宣傳部、治保部、紀檢部。
(會計系)。
2、活動宣傳單及節目單的制作50元。
3、活動中作為獎勵的電話卡200元。
4、其他(準備水等)50元。
合計350元。
(信息系)。
2、活動海報、宣傳單及節目單的制50元。
3、其他開支。
合計。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇九
一、活動主題:與新生班級聯誼(新生班級待定,以大一為主)。
二、活動時間:2015年10月份。
三、活動地點:新校區教室(具體另行通知)。
四、活動目的:促進班級里內部團隊,幫助大一新生了解學校,了解我們專業與未來我們專業走向,促進大一大三學生友誼,增加大家交友面。
五、活動流程:
1、主持人發言,活動開始。
2、為大一學弟介紹學校,我們學院以及我們的專業。
3、知識競賽(內容可以包括科普,生活常識,還有我們專業方向性知識以此幫助大一新生了解我們專業)。
4、小游戲環節(可以借此讓與大一新生和我們互相交流娛樂,給與大家一個共同了解彼此促進友誼的機會,小游戲內容盡量包涵娛樂性質游戲,不帶有強迫表演性質,具體游戲內容由班級組織委員協調)。
5、嘉賓致辭(發言人以當天來的嘉賓為準,以輔導員張涵老師為主,對于09和07資源兩個班將來提出要求和意見)。
六、嘉賓:班主任(王榮慶),輔導員(張涵),其他班級班委。
七、獎品準備:資源1011班委準備。
八、預期活動效果:
通過和新生班級的聯誼,真正做到為學風建設樹立一個榜樣?;顒舆^程中達到氣氛融洽的,臺上臺下得到互動的效果。同時能夠讓新生班級同學更加了解本專業,在大一就為專業知識達到扎實的基礎。
九、活動注意事項。
1、班會按時進行。
2、班會成員按時出席。
3、有較完整的班會記錄和同學們的發言稿。
4、教室與黑板布置合理。
5、班會秩序維持較好紀律。
6、保持教室清潔和活動氣氛。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇十
聯誼對象:河北北方學院院學生會、河北建筑工程學院院學生會、張家口教育學院院學生會、張家口職業技術學院院學生會。
聯誼時間:11月17日。
聯誼地點:張家口教育學院。
承辦方:張家口教育學院學生會外聯部。
協辦方:張家口教育學院院學生會各部門。
活動意義:
為了加強我校與友鄰學校之間的文化交流,增進學生會成員之間的友誼,促進四校的友好合作關系。我校學生會借以世界大學生日,主題為“吶喊青春,飛揚四校”,舉行此次四校學生會聯誼活動。以此相互汲取優秀的校園活動,和先進的管理理念,從而豐富校園課余文化生活,促進張家口地區各大高校的精神文明建設。
活動目的:
1.提供一個互相認識和了解的平臺,促進張家口地區各大高校學生間的交往和聯系;。
2.活躍四校間的校園氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;。
參加人數及對象:
1.參加對象:張家口教育學院院學生會主席團及各個部門正副部長,河北北方學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,河北建筑工程學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,張家口職業技術學院院學生會主席團及學生會各個部門部長。
2.參加人數:11月5、6日,各大院校確定參加人數。
活動方案:
一、活動計劃:
1.外聯部:11月5、6日向河北北方學院、河北建筑工程學院及張家口職業技術學院發送邀請函,確定參與人數,并起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。
2.辦公室:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。
3.宣傳部:負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯誼活動進行宣傳與號召。
4.文體部:負責收集各項文藝節目并匯總、篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。大學學生會聯誼活動策劃書。將宣傳部繪制的展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。
5.生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。
6.紀檢部:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。
7.新聞中心:通過網絡形式,于活動開始前一周,上傳博客信息。
8.各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)。
二、活動流程:
由我院學生會主席團、外聯部在我院校正門接待各個學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由外聯部指引代表團至會團委五樓(報告廳),期間各相關部門可相互認識。
2.工作交流會(15:00)。
(1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。
(2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,并結合ppt的展示。
(3)請其他三個學院主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和各個學院最具特色性活動,并結合ppt的展示。
(5)各部門自由認識,相互交流工作中問題并學習對方在管理方面的優點。
在我院代表團引導下于我院餐廳就餐,讓各個學院代表團了解我們的飲食文化。
4.舞臺活動(18:00—19:30)。
(1)主持人開場介紹到場的老師、各個學院代表團。
(2)請我院學生干部代表發言,其他各個學院學生干部代表發言。
(3)請張家口教育學院院團委學生會指導老師楊永峰老師作歡迎詞。
(4)文藝表演——各個院校、社團選送1~2個文藝節目,(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)。
(5)主持人請四校代表上臺互贈禮品,并宣布聯誼活動結束。
5.合影留念(19:40—19:50)。
由張家口教育學院院學生會的新聞中心給四校代表合影留念,我院代表團歡送各個學院代表團離開,期待下次的聯誼。
三、聯誼活動工作安排:
1.外聯部:負責整個活動的策劃、跟進前后臺工作。
2.辦公室:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。
3.禮賓隊:派出6位禮儀小姐于會場門口迎賓并做好引領座位工作。
4.新聞中心:交流會、聯誼活動現場的活動記錄和新聞采編工作,并于11月18日以日志和圖片形式上傳張家口教育學院網易博客。
5.生活部:負責現場食品派發和以及活動后場地的清潔工作。
7.文體部:負責音樂的播放和燈光的調試以及后臺秩序。
8.宣傳部:協助生活部進行工作。
四、經費預算:
1.布置會場:500。
2.晚餐費用:900。
活動前期工作計劃與安排。
文藝演出:
節目甄選:
各院校選送節目1~2個。
節目要求:
新穎,彰顯大學生青春活力,突出各個學院特色。
節目類型:
歌曲類、舞蹈類、語言類。
演出地點:
藝馨樓一樓演播大廳或大學生活動中心。
主持人:各大高校分別選送一名主持人。
其中女生主持人兩名,分別由河北北方學院、張家口教育學院選送;男生主持人兩名,分別由河北建筑學院、張家口職業技術學院選送。
演出時間:11月17日晚6:00。
人員就餐:
就餐時間:17:00~17:40。
就餐地點:教育學院食府(學生餐)。
就餐經費:900。
學生會工作交流會:
交流內容:1、本學院地域特色、工作成果、活動成果。
2、學生會總體架構。
3、學生會各部門職能和常規性活動。
4、學生會舉辦或承辦的特色活動。
5、上述演講內容均結合ppt展示說明。
交流時間:15:00~16:30。
交流地點:團委五樓報告廳。
備注*。
邀請函發送時間:11月5日、6日。
各大院校節目報送時間:
節目單派送時間:11月10日。
節目彩排時間:11月12日。
交流對象:各大院校院學生會干部,參加人數于11月5、6日擬定。(人數為12~15人)。
各個學院可有1名帶隊老師,老師不參加學生會工作交流會,帶隊老師就餐問題同學生干部。
各個學院參加文藝演出的演職人員,不負責提供服裝,就餐,接送等事宜。
我院不負責其他院校的人員接送問題。
各個學院不能舉各自學院校旗、學生會會旗。(望請見諒)。
五、本次聯誼最終解釋權歸張家口教育學院院學生會所有。
承辦方:張家口教育學院院學生會。
總策劃人:張家口教育學院團委書記楊永峰。
策劃人:張家口教育學院院學生會主席李云張家口教育學院院學生會外聯部部長常敬。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇十一
1.聯盟準備:活動場地、場地布置、食品、飲料、游戲道具、游戲規則介紹、獎品。
2.報名人員:參加活動的勇氣,樂觀的心態,真實的個人資料。
【交友萬歲單身無罪】。
報名方式:qq群:******。
報名電話:******。
1.人員**(20xx年11月11日19:00準時在咖啡店**)手持報名表或活動卡。
2.主持人開幕:介紹本次活動的意義主題及意義。
3.光棍節宣言:把自己的單身宣言寫字卡片上,貼在工作人員準備的墻上。
4.游戲環節:
(1)正話反說:主持人說事先準備好的詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者3秒鐘人沒說出的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。
(2)我們到底有沒有緣?
ps:游戲規則:
1.參賽每組由男女同學各一個,圍觀者禁止提示。
2.游戲開始之前,男生附身,背對著女生,女生聰著之人手中抽一個字條,每一個字條里面有一個字。
4.游戲時間:每猜一次有三次機會哦。
(3)背夾氣球:
1.游戲需求:安排闖關的同學進行抽簽,兩名同學搭當參加此關游戲。
2.游戲規則:兩名參賽同學必須在規定時間內完成背夾氣球,從起點夾到終點,中途不得掉落,如果中途掉落必須回到起點重新參賽。(注:起點到終點距離為10米,時間為30秒)。
3.所需道具:氣球1包。秒表。
(4)情意綿綿男生和女生對望,看誰堅持的時間最長,時間長的有獎勵,掉眼淚的或者首先退了的當罰。
(5)我愛你vs不要臉:聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。
1.所有人員必須愛護公共物品。
2.當晚一切活動以組織人員安排為準。
3.禁止一切暴力、粗俗、下流的言行與動著出現,違犯者當場清理出局。決不留情。
4.主持人及其工作人員,制造氣氛的要積極主動。
5.活動負責人在現場要積極觀察現場進度,時刻與工作人員聯系,確保活動正常舉行。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇十二
ba。
轉角遇到愛。
3樓舞廳。
終極精美禮品10份、計分板、秒表5個、顏色為紅、藍的號碼牌各25個、呼啦圈2個、一次性杯子50個、頭飾10個(頭飾上分別標有幸福、快樂、吉祥、平安、健康、甜蜜、好運、順利、成功、瀟灑等字樣)、跳繩1根、氣球n個、椅子若干等。
預備音樂《相親相愛一家人》、《幸福戀人》《想把我唱給你聽》《等你愛我》開場音樂《非誠勿擾》、暖場音樂《找朋友》(勁舞團)、食物、飲料、燈光等。
(一)簽到,并領取號碼牌。(號碼牌為紅、藍兩種不同顏色的不干膠,號碼為1~50,藍色代表男生,紅色代表女生,號碼分別為藍色1號、紅色2號、藍色3號、紅色4號······以此類推至50號,主持人可以規定10人為一組,那么則1~10為一組,11號~20為另一組,以此類推。)。
主持人挑選每隊中的一位來到舞臺上,讓他說出同桌人員的名字或信息,全部答對者獲得精美禮品一份。
1、甜甜蜜蜜。
游戲需求:西瓜2個,牙簽若干,盤子4個。
游戲口號:愛的甜蜜,吃的幸福。
活動內容:女喂男吃西瓜。
游戲規則:一男一女,女青年負責用牙簽喂男青年吃西瓜,男青年雙手背后,保持微笑,(用眼罩遮住眼睛)盡可能的快吃西瓜,每盤大小差不多大小的十塊西瓜,先吃完的.獲勝,男青年動手幫忙或沒保持微笑表情的一對,取消比賽資格。
2、“幸福一線牽”
3、轉出甜蜜。
愛情圈圈:每組男女間隔站立,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出(呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去)。
4、眉目傳情。
每組選6名組員站成一排。主持人規定左眼、右眼、嘴等為個位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個數字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數,排頭將正確數字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數,這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。
集體合影留戀、留下聯系方式,伴隨溫馨的音樂愉快結束活動。
各組依次組織人員在活動幕布背景上簽名。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇十三
一.活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動。
二.活動目的:
1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;。
3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三.活動意義:
1.增進了兩個系的團總支學生會的友誼;。
2.為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;。
3.通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
四.活動時間:
2010年3月9日(星期二)18:30。
五、活動地點:b308。
六、參加人員:
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員。
七.活動內容:
(一)活動前期。
1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;。
2.兩系分別準備5個節目,形式不限;。
3.由工商系提供兩個趣味游戲;。
4.工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;。
5.申請教室并購買瓜子和水果;。
6.準備活動的背景音樂;。
7.活動場地的布置。
(二)活動期間。
1.主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;。
2.工程系組織部部長發言并自我介紹;。
3.工程系組織部的工作干事做特色介紹;。
4.工商系部長發言并自我介紹;。
5.工商系組織部工作干事做特色介紹;。
6.節目表演:兩部門交叉表演;。
7.第三個節目后,做第一次互動游戲;。
8.繼續進行節目的表演;。
9.第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;。
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;。
11.主持人作出總結發言;。
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動后期。
1.兩部門合作清理活動現場;。
2.工商系組織部干事寫活動總結。
八.注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;。
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;。
4、請妥善保管好自己的貴重物品;。
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;。
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;。
7、確保每位干事都參加活動;。
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;。
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;。
瓜子、水果……………………………………………100元。
十、主辦單位:工程系與工商系團總支組織部。
承辦單位:工程系與工商系團總支組織部。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇十四
1。晚會主題:
2?;顒幽康模捍龠M班級間的交流,增進感情,凝結友誼,促進團結、和諧相處。
3。活動對象:xx系會計三班四班全體同學。
嘉賓:x老師,x老師。
4。活動地點:初定于實驗樓一教室,如果借不來另選場地,如租借校外場地。
5。班委任務分配:
班長:配合其他班委工作,并負責調動現場氣氛。
團支書:表演當天,負責演員簽到,報節目負責通訊。
學習委員:維持晚會紀律,負責班級簽到,安排好座位,演員單獨坐一起。
文娛委員:負責整個聯誼晚會的節目安排。
宣傳委員:負責布置晚會現場(氣球,橫幅,彩帶等)并負責拍。
照。
組織委員:協助宣傳委員布置現場,并負責攝像。
體育委員:負責后臺音響、電腦控制。
生活委員:負責購買瓜子、糖、橘子等零食并負責散發,另購買彩帶,氣球,并帶上茶水及一次性杯子。
心理委員:協助生活委員工作。
(1)宣傳階段(11。28~12。3):節目收集(由文娛委員負責收集節目,班長配合工作)。
(2)準備階段(12。4~12。19):有節目的同學利用課余時間進行排練,兩班的文娛委員負責節目質量。
(3)待命階段(12。20~12。28):
12。20:文娛委員負責所有演員需要的.配樂及剪輯。
擬出節目單。
12。22:學習委員負責擬出主持人的演講稿。并交與主持人。
12。23~12。28:排練節目,每天排練3~4個節目。
生活委員負責買好零食,氣球等物品。
(4)晚會階段12。29:
班委及學生會的同學1點鐘提前到場,布置會場。其他同學2點50前到,3點鐘正式開始。
其中,四班體育委員王磊負責帶電腦,四班組織委員負責帶音響,兩班的生活委員負責帶裝飾品及零食等物品。
(5)演出階段。
開場舞,相聲,小品,唱歌,舞蹈,樂器等節目,種類繁多。另設有3項晚會互動。
1。有獎問答。2。抽取幸運觀眾。3。師生互動。
晚會結束后,班委、學生會成員留下打掃衛生。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇十五
二、活動目的:通過會內聯誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發展。
四、活動地點:臨桂校區足球場。
五、活動對象:桂林醫學院紅十字會學生分會。
六、主辦單位:桂林醫學院紅十字會學生分會。
七、活動流程與安排策劃:
1、前期準備(部門分工):
1)主席團擔任活動評委。
2)生活部于11月1日前購買好聯誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯部協助。
3)宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出。
4)秘書部選好主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規則)。
5)發展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)。
6)血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)。
7)實踐部選好懲罰題目。
8)手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條。
2、活動當天流程與安排。
1)工作安排:
生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點。
實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作。
信息部負責全程拍照。
全體理事負責維持現場秩序。
2)活動流程。
9:30聯誼活動開始,主持人開場白3min。
會長發言3min。
主持人宣讀“心有靈犀”游戲規則5min。
“心有靈犀”游戲環節30min。
主持人宣讀“三人四足”游戲規則5min。
“三人四足接力賽”游戲環節40min。
懲罰環節15min。
自由交流環節20min。
主持人宣布聯誼活動結束。
活動總時間:2h。
3、團隊分組。
第七隊。
志愿者隊。
4、團體游戲介紹。
“心有靈犀”游戲規則:
i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動。
ii.參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。
iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉頭,并以任何方法傳達字條的內容,但不能發出任何聲音。
iv.“詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語。
v.結束后,由另一組組員進行活動。
vi.每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同。
時進行活動。
vii.活動結束后,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰。
“三人四足接力賽”游戲規則:
i.每隊選出6組(每組3人)參加活動。
ii.參賽三人相鄰腿上綁上布條,布條的位置不能高于膝蓋,也不能低于腳裸。
iv.比賽結束后用時最長的一隊接受懲罰。
懲罰游戲:
被懲罰隊員從懲罰箱中抽取懲罰題目,并按要求完成懲罰任務。
八、注意事項。
2、各部門理事做好本部門的簽到工作,活動當天不統一簽到。
3、到達現場后,各理事組織好自己的隊伍,明確分工,確定參加活動人員名單。
4、各理事須強調會場清潔問題,維持會場干凈整潔。
5、各理事協助維持會場秩序。
6、實踐部安排好人保管會內物品。
8、活動后收拾場地,及時歸還借物。
9、各理事與助理做好防曬工作。
九、經費預算:待定。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇十六
1.活動說明:廣東工業大學龍洞校區學生社團聯合會每年都會為新同事召開一場內部聯誼活動,舉辦內部聯誼能讓新同事間建立起對彼此的認識與友誼,加深對其他各部門的理解,為日后工作與社聯內部團結起到積極作用。
2.活動宗旨:增進各部門間的交流,加強各部門之間的聯系,增強社聯的凝聚力,促使社聯蓬勃發展。
3.活動主題:點亮友誼之燈,共創光明未來。
4.活動時間:10月21日晚19:00到21:30。
5.活動地點:行政樓二樓禮儀中心。
6.活動對象:廣東工業大學龍洞校區學生社團聯合會全體人員。
7.主辦單位:廣東工業大學龍洞校區學生社團聯合會策劃部。
8.協辦單位:廣東工業大學龍洞校區學生社團聯合會其他部門。
9.承辦單位:無。
本次活動是以聯誼活動交流為構架,有游戲和表演的環節。
備注:詳情見現場工作環節。
時間事件。
12:00—13:30。
布置組到現場布置與裝飾聯誼現場,先清潔現場,再在門口安置好簽名海報,用氣球裝飾禮儀中心內每一根柱,;用彩帶裝飾舞臺。
19:00—19:35。
入場時每人發一張背面寫有數字聯絡卡,在聯絡卡的正面讓參與人寫上自己所在的部和姓名,貼在胸前,卡片背面數字相同的為一組,共六組。這段時間為同一小組相互認識的環節。
19:35—19:40。
主持人對每個部門進行介紹,開場白后,活動開始,各組開始以小組為單位進行游戲。
19:40—20:15。
游戲:超級大電視。
20:15—20:25。
表演:新同事t臺秀。
20:25—21:00。
游戲:七手八腳。
21:00—21:15。
模擬面試小節目。
21:15—21:30。
師兄師姐總結并與新同事進行交流。
備注:各環節具體活動方案詳見附表。
時間:10月17日。
事件:負責場地申請,把申請使用禮儀中心的申請書到指導老師處,請求批準簽名。最后交給校團委審批。
時間:10月18日——10月20日。
事件:負責與各部門同事溝通,找到愿意在聯誼中表演模擬面試小節目以及走t臺秀的同事,安排時間作1到2次排練。
2.常務部。
時間:10月18日——10月20日。
3.外聯部。
時間:10月18日——10月20日。
事件:負責拉贊助事宜以及挑選主持人,準備主持人所需臺詞。
4.宣傳部。
時間:10月17日。
事件:設計海報。
5.網編部。
時間:10月18日——10月20日。
事件:設計噴畫。
組別分工:
1.物資組(主要由常務部同事負責,共2人)。
時間:10月18日——10月21日。
事件:負責物資準備工作,在活動進行過程中負責物資保管登記工作。
2.多媒體組(主要由網編部同事負責,共2人)。
時間:10月18日——10月20日。
時間:10月20日。
事件:給各小組組長開工作會議,讓工作人員了解活動流程、工作安排、內容、結束之后的安排、突發情況的應急措施。
4.宣傳組(主要由宣傳部同事負責)。
時間:10月18日——10月20日。
事件:負責設計海報并粘貼在內校道宣傳欄上。
5.布置組(主要由秘書部負責,共4人)。
時間:10月21日中午12:00——13:30。
事件:布置場地。
1.所需宣傳品:宣傳海報一份,噴畫一張,微博宣傳。
2.宣傳品展示時間:
宣傳海報:10月17日10月21日。
噴畫:10月21日活動當天。
微博:10月17日——10月22日。
3.展示地點:
宣傳海報:內校道宣傳欄。
噴畫:用鐵質支架撐起,在活動開始過程中擺放在會場門口,以便簽名。
微博:無。
4.宣傳天數。
宣傳海報:3天。
噴畫:1天。
微博:3天。
5.大?。?/p>
宣傳海報:2ao。
噴畫:10m0.75m。
時間事件負責人。
19:00—19:35。
入場互相認識。
接待組、主持人組。
19:35—19:40。
主持人開場白。
總主持人。
19:40—20:15。
游戲一:超級大電視。
主持人組、禮儀組、催場組。
20:15—20:25。
表演:干事表演(t臺秀)。
總主持人、多媒體組、燈光組、干事、催場組。
20:25—21:00。
游戲二:七手八腳。
主持人組、催場組。
21:00—21:15。
模擬面試小節目。
主持人、多媒體組、催場組、燈光組,參與表演同事、道具組。
21:15—21:30。
接待組、主持人組。
注:具體細節請看附表一。
完成時間。
事件。
工作人員。
21日21:30--22:00。
場地衛生清潔。
清場組。
22日--23日。
物資回收。
物資組(常務部)。
照片、影像編輯。
攝影組(網編部)。
會議總結。
各部門的工作人員。
22日--23日。
財務總結。
秘書處。
注:詳情請看附表四。
(九)物資清單、財務預算。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇十七
2、活動所需道具。
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)。
4、前期時間安排。
(二)、活動中安排。
1、組織簽到。
2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項。
3、節目安排。
(3)科研部情歌對唱不規則籃球賽上半場(10分鐘)信息部相聲《說四川那些事》不規則籃球賽下半場(10分鐘)。
(4)宣傳部歌曲串燒組織部話劇《羊羊的寢室生活》游戲:背人搶答。
(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》信息部舞蹈串燒游戲:蜜蜂采蜜。
(6)科研部《白雪公主y傳》秘書處大合唱《我們的科協是花園》游戲:新版五人六足大合唱《相親相愛一家人》注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)。
4.發放紀念品。
(三)、活動后。
1.全體合影。
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場。
3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新。
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容。
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)。
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員。
4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替。
九、預算所需物品。
1、紙杯傳球每部5個人,每人一個紙杯,分別放于嘴,頭,上臂,小腿,手背(其中頭,上臂,小腿和手背上的紙杯是通過繩子系在相應的部位),每兩個人之間間隔一臂距離,傳球者移動到接球者位置,接球者不可以動,把乒乓球放入第一個紙杯中,通過各種動作將乒乓球依次傳給下一個人,傳兩個來回,球掉重新開始,在傳球過程中不允許用手觸碰球,先結束者為贏。六隊在排球場縱向排開,同時進行。最長進行10分鐘。懲罰方式:抽取大冒險的牌,并表演牌上相應的內容。
5、蜜蜂采蜜每部出3人,部長2組,主席團1組,以一定的區域代表“花叢”,每三人一組,背向并肩而站,各自外側手撘于后腦勺,內側手側平舉相互交叉,手指鉤住對方外側手,組成一只小蜜蜂,并在兩個外側游戲者的腳踝部都系上兩個氣球,發令后進入花叢,用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架則必須退出花叢,規定時間(15分鐘)一到,剩下者為優勝。懲罰措施:第一個人朝大家喊“我是豬”,第二個人打一下第一個人并大喊“胡說,我才是豬”,第三個人拉住前兩個人并喊“別聽他們的,只有我才是真正的豬”
6、五人六足每部一隊,主席團一隊,部長一隊,五人相鄰兩人用繩子綁住小腿,半個排球場一個來回,排球場中央設置障礙,到達終點時每隊需踩爆3個氣球(氣球系在繩子上,繩子由工作人員拉好),先到達終點者為勝。兩個隊同時進行比賽,通過計時的方式(由裁判計時)確定輸贏。游戲開始之前有5分鐘練習時間。
抽獎獎品:
1、大柚子。
2、筆。
聯誼游戲活動策劃書(優秀18篇)篇十八
【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.
【活動主題】:我的青春,我做主—班級聯誼活動。
【活動時間】:待定。
【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地。
【活動內容】:
一、燒烤活動。
1.建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那么可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那里購買。
2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始.
三、娛樂游戲環節。
注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整。
節目一:隊名大比拼(破冰節目)。
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感。
時間:5分鐘。
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品。
規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮。
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)。
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力。
對象:各小組成員。
道具:腦筋急轉彎問題,獎品。
游戲規則:
1.平均每組有兩到三個問題。
2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派。
3.回答錯誤的謎題可以再度作答。
4.每組答對問題,主持人發放獎品。
節目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)。
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品。
人數:兩人一組,可多組參加。
節目四:合力吹氣球(動手合作節目)。
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務。
人數:每組限六人。
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)。
游戲規則:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.
節目五:其他常規娛樂節目(大學生獨有才藝表演節目)。
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。
節目六:七拼八湊。
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)。
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)。
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
其他備用游戲節目:
1:多人多足。
目的:配合協調能力。
道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)。
人數:4組,每組8人。
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節目。
2:踩汽球。
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出(勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)。
3:集體兔子舞(需多媒體支持)。
目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處。
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人。
場地:空曠的平地。
道具:兔子舞歌曲,mp3/筆記本電腦,音響。
游戲規則:
1.此游戲適用于16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續游戲。
【活動準備】:
1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響。
2、主持人解說詞(主持人自行準備)。
3、游戲道具。
4.其他。
【活動分工安排】。
1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。
2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。
3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。
4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。
5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。
6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。
7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。
【活動經費預算】。
1.燒烤費用:25元/人。
2.游戲道具費用:
3.游戲獎品費用:
4.其他費用: