良好的小班教案能夠提高幼兒的綜合素質,為他們的未來學習打下堅實的基礎。以下是小編為大家推薦的一些小班教案,希望能夠給大家帶來一些啟示和思考。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇一
1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)。
2.集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
3.幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
4.游戲“揪尾巴”。
規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇二
在新綱要的.思路理念指導下,針對本教材的主導思想與整合的理念,依據小班幼兒年齡小、好動、好奇、具體形象思維等特點,選擇了主題五中的“我喜歡的動物”,活動八《動物的尾巴》這一活動。因為喜歡動物是幼兒的天性,只要抓住幼兒的興趣,就能使孩子在活動中得到認知和發展,這次活動設計是讓幼兒通過看圖片/在欣賞故事中/在觀察表述中/在活動操作中,發現動物尾巴的形狀和用途,通過師生探討幾種動物尾巴的知識,激發幼兒的興趣和探索的欲望,培養幼兒愛護動物的情感使幼兒在活動中獲得快樂。
1、培養幼兒對動物的興趣和探索的欲望,激發幼兒愛護動物的情感。
2、通過認識幾種動物尾巴的形狀及用途,發展幼兒的語言表達能力。
3、知道動物尾巴的形狀和用途,發展幼兒的語言表達能力。
1、活動前熟悉兒歌《比尾巴》;
2、課件;
3、動物拼圖若干。
重點是知道并說出幾種動物尾巴的形狀和用途。
難點是擴散思維了解其他動物尾巴形狀用途。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇三
一、導語:
孩子們去過動物園嗎?在動物園里看到過哪些動物?(生說各種動物)。
今天老師就帶你們去動物王國走一趟。那兒的動物比你們說的還多。
(播放課件1:歡快的音樂,動物們一個一個出現,不止6種,生說動物名稱)。
二、自主識字。
1、今天有6位小動物要參加一個評比大會,是哪6位呢?我們把他們請出來。
(播放課件2:猴子、兔子、松鼠、公雞、鴨子、孔雀一個一個出來,并注有文字和拼音)。
2、趕快跟他們打聲招呼,認一認他們的名字,多拼拼多叫叫他們,盯一盯他們。(生拼讀)。
3、下面請一個主持人把參加比賽的選手來說一下。
下面老師請動物們到旁邊休息一下,把他們的名字排了一下隊,哪個主持人還能說出來?
(課件3:動物們隱去,只留下字,并打亂順序)說得好的,獎勵“金話筒”,跟著主持人讀一讀。
三、揭示課題。
那么這次比賽比什么呢?(比尾巴)這么快就猜出來了。是的,他們是比尾巴,不過小朋友剛才沒看仔細,有個字頭上沒帽子,是“巴”,要讀成輕聲,再讀——“比尾巴”,又清楚又響亮,比賽開始了,就請你們做啦啦隊了。(課件4:6種動物一起出來,點擊出示課題“比尾巴”)。
四、學習問句部分。
1、我們就來看看有哪些比賽項目?
(六個問題一起出現:誰的尾巴長?
誰的尾巴好像一把傘?
誰的尾巴彎?
誰的尾巴扁?
誰的尾巴最好看?)(帶拼音的,“短、把、扁、最為紅色)。
趕快拼拼讀讀。特別是紅字要讀準確(生大聲讀)。
請幾個小主持人來讀一讀。(請2個)。
2、指導學生讀好問句的語氣。
想不想聽我這個大主持人來讀一讀?可不能白聽,要注意看我的表情聽我讀的語氣。
(師范讀)生評。
因為有個小秘密,(問號?能顯紅)是?在提醒我呢,讀到后面一個字的時候,總要往上揚一點。
跟師讀,請你與你旁邊的小朋友互相讀一讀,讀完后挑一兩句你讀得最好的讀給我們聽,也可以推薦一位小朋友來讀。
五、學習答句部分。
1、6位小動物還等著結果呢,請你們趕快評一評。
師:誰的尾巴長?
2、老師把你們的意見寫出來了,請檢查對不對。
(課件出示:猴子的尾巴長。
松鼠的尾巴好像一把傘。
公雞的尾巴彎。
鴨子的尾巴扁。
孔雀的尾巴最好看。)(帶拼音)。
生讀答句部分。
3、這就是比尾巴的最終結果。
生說理由,大,輕,傘不是指雨傘而是指降落傘。還可以找找課外書了解(課件演示松鼠從樹上跳下來時尾巴變成了降落傘)。
(2)還有一個說,孔雀的尾巴最好看在哪兒呢?
請見過孔雀的小朋友說一說,他的尾巴,羽毛怎么樣?
(課件演示:孔雀開屏)。
(生合作自由讀)。
老是一起讀,沒新意,我們換種方式讀,來對對子,你一句我一句地來讀。
對對子讀。
我們還可以怎么讀?(拍手讀)。
六、回到課文。
1、動物們的比賽進行的非常成功,有一個小朋友知道后,寫了一首比尾巴的兒歌,就發表在我們的語文書上,我們來看看。(生打開課本看書)。
2、你發現了什么?(3句一段)。
3、這樣的一部分就叫一個小節,課文一共有幾小節?
讀一讀,剛才的方法也可以,能干的小朋友能不能和旁邊的小朋友一起把比尾巴給唱出來?
生創作唱比尾巴。
七、思維擴展。
1、看尾巴。
小朋友剛才看過了動物的尾巴,你能把其中的馬、牛和小魚的尾巴畫下來嗎?
或者可讓學生以“誰的尾巴()?()的.尾巴()?!眮韺W編兒歌。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇四
1、通過對各種動物尾巴認識的基礎上,運用連貫、流暢的語言描述。
2、結合已有的經驗續編故事,發展想象力和創造力。
3、培養幼兒的好奇心。
【活動準備】。
1、故事背景圖一張,錄音磁帶一盒,動物的貼絨教具若干,動物頭飾若干。
2、事先豐富有關動物的知識。
【活動過程】。
活動一:理解故事內容。
1、出示大背景圖,引導幼兒觀察這是什么地方?(大森林)圖上有誰(松鼠媽媽和小松鼠)。
2、它們看見了小魚,小魚是怎樣在水里游來游云呢?(引出故事題目)。
3、借助貼絨教具,完整講述故事。提問:
故事里出現了哪些動物?
馬大哥的尾巴為什么甩個不停呢?
蜜蜂的尾巴為什么像把尖刀?
那小松鼠的尾巴又有什么用呢?
4、引導幼兒再次欣賞配樂故事。提問:你覺得小魚、大馬、蜜蜂、猴歌、松鼠的尾巴都有什么用途呢?為什么?(啟發幼兒討論學會自我保護的意識)。
活動二:表演故事。
1、兩位教師扮演松鼠媽媽和小松鼠。
2、幼兒扮演小動物表演,注意表現角色的動作及神態。
活動三:續編故事。
1、啟發幼兒思考:還有哪些動物是有尾巴的呢?它們的尾巴又有哪些功能呢?(如:壁虎的'尾巴可逃生用,孔雀的尾巴能打開,可吸引異性等。)。
2、請幼兒把自己想象、創編的情節續編到故事中去。
3、請幼兒自由組合,把續編的故事隨著音樂講給大家聽。
各領域的滲透:
1、科學領域:動物尾巴的功能。
2、健康領域:教育幼兒要有自我保護的意識。
3、生活中的滲透:抓住良好的契機,向幼兒進行隨機教育。
4、家庭教育:請家長在家中進行動物尾巴的教育。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇五
小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動,躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機或游戲機前,而是走出去,在戶外奔跑,強化了自己的身體。
1、發展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2、遵守游戲規則,體驗游戲的樂趣。
3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創新。
5、發展走、跑、跳等基本動作。
1、活動場所準備(最好是戶外場所)。
2、松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶。
3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)。
1、分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)。
2、集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
3、幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的`方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
4、游戲“揪尾巴”。
規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
1、放松活動。
2、最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇六
1.能與同伴相互游戲,促進師生間的交往,體驗游戲中的快樂。
2.幼兒能大膽地選擇自己喜歡地顏色進行染色、作畫。
狗尾巴草顏料白紙。
1.小朋友已經認識它了對嗎?它叫什么?
2.為什么叫它狗尾巴草?它的形狀像什么?
(狗尾巴草的穗像狗的尾巴,叫它狗尾巴草。)。
3.狗尾巴草生長在哪里的?
4.狗尾草想和我們小朋友一起玩呢,它想親親小朋友的臉,誰愿意讓它親一親啊。
(你覺得讓它親了有什么感覺啊,是不是癢癢的啊。)。
5.老師讓它也來親親,老師覺得它像毛毛蟲一樣,撓在臉上癢癢的。
6.老師編了一首兒歌:狗尾草像毛毛蟲,爬過來,親一親,笑呵呵,哈哈哈。
(幼兒學兒歌幾遍)7.請幼兒每人拿一個狗尾草互相嬉鬧玩玩。
二、教師示范。
1.狗尾草說:我跟小朋友們玩得真開心,全身都是汗了,我想洗個澡了。
2.請一幼兒示范,教師提出要求。
盡量不要把顏料弄到"舞臺"外面,要求幼兒說出跳了一個什么顏色的舞蹈。
三、幼兒用狗尾巴草染色、拖畫。
1.老師已經為狗尾草們準備了特別的洗澡水,你們看看都有些什么顏色的洗澡水?
2.請小朋友們動手操作。
小朋友你們愿不愿意幫它們洗澡啊。
那小朋友也來給它們洗澡,讓它們跳舞好嗎,老師來看看哪個小朋友的狗尾巴最漂亮。
1.盥洗時不擁擠。
2.學習掌握洗手、洗臉的一定順序。
1、從選擇的內容上看,比較貼近農村孩子的生活,“狗尾巴草”是孩子們隨處可見的`比較熟悉的一種秋冬季植物,他們具有一定的感性經驗,因此,做到了活動內容源自于“生活”。
2、多媒體的使用使活動內容更加直觀,便于幼兒理解,使幼兒更快更直接地了解到狗尾草的生長環境,符合小班幼兒的理解特點。
4、實物的使用,從多種感官來刺激幼兒,便于幼兒深入理解實物從而為其后的活動做好鋪墊的作用。的環節讓幼兒大膽地觸摸、觀賞、感受狗尾的特性,讓幼兒喜愛上狗尾草,喜歡和狗尾草游戲。從而為后半部分玩“狗尾草”、作畫環節打下基礎。
5、作為綜合活動,在設計過程中我注重了各領域的整合滲透,在作畫環節中我不僅強調了藝術方面的美感、色感,要求還注重了情緒方面的體驗,讓幼兒感受自我作畫帶來的快樂和自我作畫過程中的快樂。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇七
一、游戲開始:
1、幼兒想想怎樣玩布條。
幼兒到圓圈內帶上自己的尾巴當“小猴子”,老師當“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
2、教師帶領幼兒玩玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
3、教師講解玩法規則:幼兒自由在圈內,教師數“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續進行游戲。
4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
二、幼兒自由玩揪尾巴。
1、上局玩下來獲勝的小朋友換當老虎進行揪尾巴。
2、教師提問:要怎樣才能夠保護好自己的尾巴。
3、互相交流分享各自的玩法。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇八
小熊的形象非常的可愛,孩子們非常喜歡。《小熊的尾巴》是一則蘊含著趣味性和情感性的故事。這則故事里有一只很可愛的小熊,它可有本領了,能倒立、翻筋斗,還會骨碌碌地打滾呢。可是它羨慕別人的長尾巴,當它如愿以償獲得長尾巴時,卻感到了長尾巴的不方便,于是它還是喜歡自己的短尾巴。故事情感線從羨慕別人到最后還是喜歡自己的尾巴,一波三折,引人入勝。目標主要定位在體驗小熊的一個情感轉變上,知道不要羨慕別人,還是自己的尾巴好。通過讓孩子觀察圖片來看看、講講圖片的內容,讓孩子能載集體面前表達自己的想法。
1、在看看、講講中理解故事內容,從喜歡別人的尾巴到喜歡自己尾巴的變化過程知道自己的才是最好的。
2、樂意在集體面前表達自己的想法。
理解小熊從喜歡別人的尾巴到喜歡自己尾巴的變化過程。
《小熊的尾巴》ppt、每人一個尾巴。
一、引出故事主角,引起孩子的興趣。
1、出示ppt1。
提問:這是誰,它長得什么樣?小熊的尾巴長得怎么樣啊?
小結:這是小熊,它有圓圓的腦袋,胖胖的身體,真可愛。小熊的尾巴是短短小小的,緊緊地貼在屁股上。
過渡:今天金老師帶來了一個關于小熊的故事,讓我們一起來聽一聽吧。
二、理解小熊從喜歡別人的尾巴到喜歡自己尾巴的變化過程,知道自己的才是最好的。
1、出示ppt2:小熊羨慕別人的尾巴。
提問:小熊有許多好朋友,我們來看看它的好朋友是誰?它們有什么本領呢?
小結:小松鼠的尾巴可以拍球,小狐貍的尾巴可以掃地,蛇的尾巴可以拎包。
2、出示ppt3:小熊對自己的尾巴很失望。
(小熊看看自己的尾巴,“唉我的尾巴太小啦?!保?。
提問:小熊看到朋友們的尾巴有這么多的本領,小熊會怎么想呢?
小熊也要像他們一樣大大的、長長的尾巴,你們幫他想想辦法吧,該怎么辦呢?
小結:你們想了這么多辦法,看看,小熊想到了一個什么辦法呢?
3、出示ppt4:小熊做尾巴操,尾巴變長。
提問:小熊用了尾巴操的辦法,是怎么做的?(念咒語、做動作。幼兒學一學尾巴操。)4、出示ppt5:尾巴長長了。
提問:小熊的尾巴怎么樣了呀?他的心情怎么樣?過渡:小熊的尾巴長長了,心里可高興啦!
5、出示ppt6、7:小熊對長長的尾巴很煩惱。提問:小熊遇到了什么麻煩事?
小結:小熊的尾巴太大了,睡覺、洗澡、走路都不方便。
提問:那他現在的心情怎么樣???變回來,用什么辦法變回來呢?小結:好,那我們一起來做把尾巴變小的尾巴操,反過來做操。
6、出示ppt8:小熊做尾巴操,尾巴變短。
小結:看來還是自己的最好、最適合自己。三、親身體驗,感受自己的才是最好的。
提問:你們有了這個長尾巴,坐在椅子上舒服嗎?你們想要這個尾巴嗎?為什么?
小結:恩,看來還是自己的最好,最適合自己,我們要發揮我們自己的本領。
《小熊的尾巴》這個繪本是大家耳熟能詳的一本幼兒繪本,很多教師會把這個繪本的核心經驗放在“尾巴”上,而此次的教案設計,我把這個繪本重新階段,核心經驗放在:適合自己的才是最好這個點上。
通過集體閱讀,在觀察畫面中,看看、講講、說說不同動物的尾巴,尾巴能夠干什么時,引導幼兒用完整的語言去表達;在小熊交換了尾巴之后,終于達成心愿:有了一個又大又長的尾巴后,感受到了不舒服;基于小班幼兒的年齡特點的考慮,我加入了體驗環節:每個幼兒都戴上了我自制的尾巴,坐在尾巴上進行下半節的活動,在不適合自己的東西面前,幼兒感受到了不方便,終于也體驗到了“適合自己的才是最好的”這個核心經驗。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇九
1、能手腳協調地跑動,并能根據需要變換方向或轉動身體。
2、能遵守游戲規則。
3、能體驗和同伴游戲的快樂。
1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個。
2、場地布置:根據幼兒人數設置方形或圓形的警戒線(形狀的大小以能在線內進行游戲)。
1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應的'頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線內。
2、教師發出開始的指令,兩組幼兒開始互相捉對方的尾巴,同時注意自己的尾巴不讓對方捉到。
3、游戲規則:不能跑到警戒線外,否則會被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來觀戰。
4、游戲結束:尾巴沒有被捉去的幼兒數量多的組獲勝。
踩影子。觀察自己影子的特點,試著踩同伴的影子,同時不被同伴踩到自己的影子。
1、及時提醒幼兒注意安全,制止危險動作,做到不推不擠不搶。
3、引導幼兒正確面對被捉去尾巴,保持游戲心情。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇十
1、對游戲活動產生興趣。
2、探索拖拉著玩具平穩前進的技巧。
布帶子若干,裝飾成狐貍的紙箱(內裝重物)數個。
一、引出課題,激發幼兒興趣。
教師出示幾個裝飾成狐貍的紙箱,演示拖拉“狐貍”的尾巴,讓幼兒直觀地了解游戲的名稱和玩法。
二、將幼兒分成兩組進行游戲。
1、請部分幼兒拉著“狐貍”自由行進,探索拖拉技巧。另一部分幼兒在旁作拉拉隊,為游戲的幼兒加油。
2、活動在交替輪流中進行一次。
3、教師引導幼兒相互交流游戲感受,討論:怎樣拉才能又快又穩。
4、游戲繼續進行,要求幼兒平穩地拉著“狐貍”,按預定的`行進方向行進到目的地。
三、游戲結束,教師進行簡單的。
四、幼兒隨音樂學老師做鳥飛、兔跳等動作回教室。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇十一
1、通過對各種動物尾巴認識的基礎上,運用連貫、流暢的語言描述。
2、結合已有的經驗續編故事,發展想象力和創造力。
3、培養幼兒的好奇心。
4、發展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
1、故事背景圖一張,錄音磁帶一盒,動物的貼絨教具若干,動物頭飾若干。
2、事先豐富有關動物的知識。
1、出示大背景圖,引導幼兒觀察這是什么地方?(大森林)圖上有誰(松鼠媽媽和小松鼠)。
2、它們看見了小魚,小魚是怎樣在水里游來游云呢?(引出故事題目)。
3、借助貼絨教具,完整講述故事。提問:
故事里出現了哪些動物?
馬大哥的尾巴為什么甩個不停呢?
蜜蜂的尾巴為什么像把尖刀?
那小松鼠的尾巴又有什么用呢?
4、引導幼兒再次欣賞配樂故事。提問:你覺得小魚、大馬、蜜蜂、猴歌、松鼠的尾巴都有什么用途呢?為什么?(啟發幼兒討論學會自我保護的意識)。
1、兩位教師扮演松鼠媽媽和小松鼠。
2、幼兒扮演小動物表演,注意表現角色的動作及神態。
1、啟發幼兒思考:還有哪些動物是有尾巴的呢?它們的尾巴又有哪些功能呢?(如:壁虎的尾巴可逃生用,孔雀的尾巴能打開,可吸引異性等。)。
2、請幼兒把自己想象、創編的情節續編到故事中去。
3、請幼兒自由組合,把續編的故事隨著音樂講給大家聽。
1、科學領域:動物尾巴的功能。
2、健康領域:教育幼兒要有自我保護的意識。
3、生活中的滲透:抓住良好的契機,向幼兒進行隨機教育。
4、家庭教育:請家長在家中進行動物尾巴的教育。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇十二
1、發展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2、遵守游戲規則,體驗游戲的樂趣。
3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創新。
5、發展走、跑、跳等基本動作。
游戲準備。
1、活動場所準備(最好是戶外場所)。
2、松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶。
3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
游戲過程。
一、開始部分。
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)。
二、基本部分。
1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)。
2.集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、捉尾巴、二人三足走等等)。
3.幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
4.游戲“捉尾巴”。
規則:教師做捉尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃捉尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
三、結束部分。
1.放松活動。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
游戲反思。
愛玩是孩子的天性,特別是對于小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們來說具有很強的吸引力。
戶外游戲《捉尾巴》,是孩子們最近時常玩的一種新的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒有一定的技能和技巧。
經過幾次反復的游戲后,幼兒的積極性被調動了起來,同伴間合作的意識也更強了。
在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當夾尾巴的`同伴來抓他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。
游戲優點:
盡可能給了幼兒自主學習的機會,沒有過多限制幼兒。
不足之處:
缺乏教師更大的靈活性、應變性。
分析:
小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰性。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇十三
1、樂意和同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。
2、能在指定范圍內躲閃跑。
彩色布條平整的場地。
一、游戲開始:
1、幼兒想想怎樣玩布條。
幼兒到圓圈內帶上自己的尾巴當“小猴子”,老師當“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
2、教師帶領幼兒玩玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。
3、教師講解玩法規則:幼兒自由在圈內,教師數“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的.家,幼兒繼續進行游戲。
4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
二、幼兒自由玩揪尾巴。
1、上局玩下來獲勝的小朋友換當老虎進行揪尾巴。
2、教師提問:要怎樣才能夠保護好自己的尾巴。
3、互相交流分享各自的玩法。
將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇十四
針對小班幼兒年齡特點,領會《綱要》思想理念,結合多元智能創意課程教學內容,滲透園本課程的可操作性,教學融知識性與趣味性于一體?;谟變号c動物有著天然的情感聯系,他們如同關愛自己一樣關愛動物。本節情景協作教學活動以動物尋友為導入點,以培養幼兒的學習興趣為突破口,通過“詩畫絕妙揮筆瀟灑——客人尋友主題形成——熱情幫助尋找尾巴——游戲激趣快樂無限”等環節展開教育教學活動。使孩子在教師的引導、鼓勵、支持和幫助下,發展思維想象能力、與人交往能力及語言表達能力。
1、教幼兒知道小動物的外形特征和生活習性。激發幼兒愛護動物的情感。
2、培養幼兒的觀察力和口語表達能力。
3、讓幼兒感受游戲的樂趣。
1、組織幼兒進行課前對小動物的觀察、探索和關愛活動。
2、投影設備、動物圖片、動物背景圖紙每人一張、彩筆、音帶、彩色短綢帶若干。
一、詩畫絕妙揮筆瀟灑教師詩畫小狗,激發幼兒的興趣,引入主題:
豎耳朵,搖尾巴,
鼻子靈敏頂呱呱,
看大門兒是專家,
朋友個個都愛它。
二、客人尋友主題形成。
1、另一教師扮演小狗比比客人來到小二班尋找朋友,通過說兒歌、作詩畫、猜謎、表演、歌唱等形式讓幼兒猜出自己的朋友是誰。
2、教師引導幼兒講述每一種小動物的特點及生活習性。
3、給幼兒及時的'鼓勵和表揚。
(1)由比比客人朗誦兒歌引出自己的朋友。
——小兔。
小動物,耳朵長,
紅眼睛,白衣裳,
前腿短,后腿長,
愛跑愛跳本領強。
(2)由比比客人作詩畫引導幼兒說出自己的朋友。
——小烏龜。
它的膽子真正小,
出門先向四面瞧,
碰到危險把頭縮,
躲進硬殼靜悄悄。
(3)通過猜謎語引導幼兒猜出自己的朋友。
——小貓。
三角耳朵胡子翹,
唱起歌來喵喵叫,
白天就愛睡大覺,
老鼠見他嚇的逃。
(4)由比比客人形象生動的表演,模仿自己朋友的形態特征,激發幼兒的活動熱情,說出自己的朋友。
——小猴子。
(5)通過歌表演引出自己的朋友。
——老牛。
1、請幼兒幫助小動物找到自己的尾巴,進行一一對應連線,讓幼兒感受成功操作的愉悅感。
2、教師巡回指導。
四、游戲激趣快樂無限。
聽音樂玩《找尾巴》的游戲,感受游戲的樂趣。
總結分享。
請幼兒說說什么樣的尾巴最容易被人抓住,什么樣的尾巴不容易被人抓住。
1、幫助幼兒認知動物的習性和特點。
2、讓幼兒感受集體游戲的樂趣。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇十五
發展身體的靈敏性,提高興奮性。
通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
幼兒可以用完整的普通話進行交流。
[準備]。
墊子或空地,帶子若干條。
[方法]。
把學生分成人數相等的兩組,兩人一對,面對面站好。每人腰上系帶子一條,帶子后背處留出一段后帶。
[規則]。
不許抓、不許摔。在規定的范圍內進行,不許跑出界外。兩人互抓,決定勝負以后,就停止。在規定的時間內,抓到的多者為勝。
反思:
愛玩是孩子的天性,特別是小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們具有很強的吸引力。本次游戲《捉尾巴》,是幼兒第一次接觸這種具有較強合作性的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。經過幾次反復的游戲后,幼兒的積極性被調動了起來,同伴間合作的意識也更強了。在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當捉尾巴的人來捉他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。
課后,從理論上我進行了教學反思,我認為本次活動中的優點是盡可能給了幼兒自主學習的機會,沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應變性。我想,小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰性。
小班揪尾巴教案大全(16篇)篇十六
1.初步了解部分動物尾巴的特點和妙用。
2.學習用“問-答”的形式朗誦兒歌并嘗試創編。
3.理解故事內容,記清主要情節,初步學習人物的簡單對話。
4.根據已有經驗,大膽表達自己的想法。
課件、動物尾巴圖片。
1.猜謎語引出課題。
師:我們班小朋友最喜歡猜謎語了,下面我們就來猜一個。說它象雞不是雞,尾巴長長拖到地,張開尾巴象把扇,花花綠綠真好看。(孔雀)展示圖片,并提示孔雀尾巴真好看,像一把大扇子。并讓幼兒表演一下孔雀開屏。
2.圖片展示,對比、表演。
師:小朋友想不想知道別的小動物的尾巴。今天老師給小朋友帶來了很多小動物,你們看:
課件:小猴的尾巴:長,能倒掛在樹枝上小兔的尾巴:短,遇上大灰狼,能很快地逃走。松鼠的尾巴:象把傘,讓幼兒學一學小松鼠怎麼走路。
3.教師說兒歌,幼兒學兒歌師:這可是一首好聽的兒歌呢,我們一起來聽一聽吧。
教師展示課件并使用快板示范朗誦兒歌:
誰的尾巴長?猴子的尾巴長,誰的尾巴短?兔子的尾巴短,誰的尾巴像把扇?孔雀的尾巴像把扇。
教師帶著幼兒一起朗誦兒歌,并要求一老師配合一起以“問-答”形式朗誦兒歌。
4.送尾巴游戲教師請幼兒將自己座椅后面的尾巴貼到相應的動物那。
鴨子的尾巴扁,公雞的尾巴彎,松鼠的尾巴像把傘。
教師帶著幼兒一起念兒歌,并展示課件畫面。
誰的尾巴扁?鴨子的尾巴扁,誰的尾巴彎?公雞的尾巴彎,誰的尾巴象把傘?松鼠的尾巴像把傘。
小百科:尾巴基本的意義是指動物的身體器官,因其在身體的后部,后來延伸為事物主要部分的跟隨部位。