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校園趣味活動策劃大全(20篇)

時間:2025-05-11 作者:紫衣夢

活動策劃要求我們能夠合理分配資源,利用有限的預算和人力推動活動的順利進行。以下是幾篇優秀活動策劃文檔的摘要,希望對您的活動策劃工作有所裨益。

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇一

為貫徹國家“學校體育工作條例”,弘揚奧運精神,活躍學校體育文化生活,增進學生、教職工身心健康,促進我校群眾性體育活動的進一步開展,學校決定舉辦以“i運動i健康i生活”為主題的第十二屆秋季運動會。

通過備戰運動會,培養了學生積極主動的鍛煉意識和培養良好的鍛煉習慣;

通過競技體育,培養了學生挑戰自我、勇于拼搏的精神;

通過團體項目,培養了學生團隊合作的精神,促進班集體的建設;

通過志愿服務,培養學生的集體責任感,體現奧運的`志愿精神。

秋季運動會包括會徽設計大賽、第九套廣播操比賽、田徑運動會、攝影比賽于一體的綜合性體育活動。

時間:10月22日前完成

內容:第十二屆秋季運動會徽

對象:全體學生

承辦:學工部、藝術組

負責人:紀xxxx、林xxxx、

說明:會徽設計特等獎作品以9分計入班級總分,一等獎作品以7分計、二等作品3分成績計入班級總分;每班累計加分最高不超過9分。

時間:10月20日前比賽結束

內容:第九套廣播操

對象:高一年級

承辦:體育組

負責人:戴xxxx、馮xxxx、周xxxx、黃xxxx

說明:廣播操比賽的一、二、三等獎按照9分、7分、5分的成績計入的班級總分。

時間:10月30—31日上午(初中)、10月31下午--11月1日(高中)

內容:開幕式、田徑項目比賽、閉幕式(升旗儀式)

對象:全校師生

承辦:學工部、體育組、初中部、高中部、工會

負責人:戴xxxx、紀xxxx、陸xxxx、黃xxxx、柳xxxx

時間:10月20—11月3日

內容:與運動會有關的精彩瞬間。

對象:全體師生

承辦:電教組、校園電視臺

負責人:洪xxxx、吳xxxx

組織有力,特色明顯。根據運動員報名、入場式、宣傳、會徽征集活動組織獎等方面綜合評定。

嚴格遵守大會紀律,發揚比賽風格,文明守紀、誠實守信、尊重裁判、尊重對手。根據紀律、衛生、宣傳、好人好事等方面綜合評定。

授予熱愛體育運動、遵守大會規則,服從裁判,尊重對方,文明參賽,體育比賽成績破學校運動會記錄、單項比賽前三名的同學“江寧分校校園體育之星”榮譽稱號。

志愿工作認真負責,積極主動,樂于奉獻,能圓滿完成大會交給的各項任務

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇二

(一)活動目的:

中秋節是古老而又有影響力的中華傳統節日,在這一天華夏子孫都希望能夠歡聚一堂登高賞月。但對于遠離家鄉在異地求學的莘莘學子,中秋探親往往成為一種奢望。同時社會經濟的發展和人們觀念的改變使得80·90一代對中華傳統文化知之甚少家庭觀念也相對淡薄。于是在校園舉辦中秋節文化慶祝活動就顯得尤為重要。

眾所周知,大學校園不僅是傳授知識的課堂更是匯人育人的大家庭。正值青春年華的學子們聚集在這里將理想變為現實,化陌路為至交。青青校園承載了太多的希望與深情,匆匆歲月留下了太多的銘記與不舍。因此我們想在20__年中秋節來臨之際舉辦一場“千人愛心儲蓄”活動,此活動不僅是為了傳揚中華傳統文化·增強校園感情更是為了那些遠離家鄉生活困難的學生。屆時募集的所有捐款我們將全部用于資助在校貧困學生,讓他們充分感受到校園的溫暖。

(二)活動策劃:

“千人愛心儲蓄”活動流程。

一、宣傳。

考慮到中秋節作為法定假日和學生課時及學校其他慶祝活動因素,將活動定于20__年9月20日,因此在15日左右就要進行活動宣傳。形式包括張貼海報,廣播站廣播,各年級導員飛信通知,力爭在全校產生影響,但在宣傳中只涉及活動名稱時間和宗旨,對內容要嚴格保密,因為只有這樣才會保持新鮮和神秘以達到驚喜的目的。活動當天張貼畫板和條幅形成展臺,基調溫馨活潑。

適時聯系媒體,并與其保持通話,在無極特殊情況下邀請媒體到場采訪,擴大聲勢。

二、互動。

20__年9月20日當天早上擺出展臺堆放寫好省名包裝好的盒子(中國共34個省級地區,按地區標名)擺好宣傳板掛好條幅,組織人員迎接過往師生。

由組織人員向師生介紹活動規則(先在登記簿上注明學號·姓名·聯系方式和家鄉(省市),然后到捐款箱捐獻一元——多者不限——領取信紙和小禮物,隨后在信紙上自愿填寫內容——最好是中秋寄語——,最后找到標有相應地區的盒子并將信紙放入)和活動承諾(我們承諾參與者儲存的信件會被保存下來并在特定時間交還本人而且本次活動的所有捐款將用于資助本校貧困生,專款專用!)。

組織人員分批執勤,保證活動正常進行。全校師生自愿參加,愿者多捐。

三、保存與捐贈。

在活動結束后認真保存所有信件以備日后回饋。統計捐款,一部分為貧困生補貼生活,另一部分為他們籌劃一個溫馨的中秋節。

同時歡迎有需要的同學在登記簿中尋找同鄉,在贈予貧困生款目時考慮到學生自尊心及其他因素不公開學生姓名和個人資料,但要學校財務部為此活動鑒證,并公開金額數目。

四、總結。

全程圖文記載,歸納經驗,陳述感想,感謝所有支持者和參與者,讓這一活動具有生命力影響更多人,力創“溫情校園·愛心社會”。

(三)活動具體實施方案。

一、遞交策劃書。

二、宣傳。

三、實行。

四、圖文記載。

五、總結。

(四)活動預算。

一、海報(紙張·畫筆)100元。

二、盒子(至少100個盒子)300元。

三、條幅80元。

四、信紙,彩筆200元。

五、媒體通訊費紙張打印費200元。

共計:880元。

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇三

為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的`良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。

財會學院學生會

策劃承辦: 財會學院體育部

挑戰極限,挑戰自我

財會學院全體學生均可報名參加

各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

各項目均以班級為單位組隊參賽

1、項目包括:一網打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天 五環接力 滴水不漏

2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名

1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日

宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場

此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

1. 一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”里齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

5. 五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

決戰項目:

滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇四

一、競賽日期、地點:

11月18日(星期四)在本校操場。

二、競賽分組:

設一年級組、二年級組,三年級組、四年級組,五年級組。比賽成績按各年級段錄取前三名記分,總分按各年級組取前三名。

三、參賽單位、人數:

以班級為單位,每班人人參賽。(每人最少兩項)。

四、競賽辦法:

1、按國家體育總局審定的最新規則執行。

2、各單項比賽,三、四、五年級每項男、女運動員限報3人,一、二年級每項男、女運動員限報2人,每人限報2項,可兼報團體項目:若基本項只有1人參賽,作第一名錄取。每班每人必報一項。

3、參賽選手一律穿運動鞋進入運動場。

五、錄取名次和計分辦法:

1、各單項比賽取前六名,分別按7、5、4計分(團體)項目加倍計分。

2、根據各班各項得分和多少排列團體名次;若總分相等,以團體項目名次居前者列前,若再相等,則以第一名多者多次列前,以此類推。

六、比賽項目:

1、三、四、五年級:

100米、200米、4×100米接力。

二人三足,心心相依,袋鼠跳,障礙跑。

2、一年級、二年級:

60米、100米、30米迎面接力。

心心相依,袋鼠跳,百發百中,障礙跑。

3、教師和生活老師:

拔河。

七、報名。

各班按規程認真填寫報名單,務必于11月8日(上交體育組)。

八、其他事項:

1、如發現運動員在代賽現象,經查實,大會組委會將取消代賽運動員、被代運動員的比賽資格。

2、本次比賽將評出“精神文明運動隊”若干名及“十佳運動員”。

3、班主任要本著對學生高度負責的精神,重視安全工作,落實安全措施,確保運動會各項工作順利實施。

體育組。

20/11/04。

比賽項目方法、規則:

(一)障礙跑。

方法:每個運動員通過比賽場區內設立各個障礙(鉆過鐵圈、走/跑過獨木橋、跨過體操墊、繞過標志桿),再直線快速往返跑,將接力棒交給下一名運動員,至所有隊員全部完成,用時最短的隊獲勝。

規則:1、接棒者必須接到棒才能起跑,違者加1秒;。

2、交接棒必須在起跑線后進行,違者加1秒;。

3.、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,違者加1秒;。

4、碰倒障礙必須由運動員本人復原后方可繼續比賽,違者加1秒;。

5,、每班選10人參加,男6名女4名;。

(二)迎面接力:

方法:兩地相距30米,將各班參賽隊的男、女學生分成人數相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線后。發令后,甲隊的第一位同學向乙隊方向跑去,跑到乙隊的交換區后,將接力棒交給乙隊的第一位同學,乙隊第一位用同樣的方法傳給甲隊的第二位同學,如此一次進行。先通過終點的班隊為勝。

規則:1、接棒者必須接到棒才能起跑,違者加1秒;。

2、交接棒必須在起跑線后進行,違者加1秒;。

3、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,違者加1秒;。

4、、每班選10人參加,男6名女4名;。

(三)袋鼠跳:

方法:將各班參賽隊員分成人數相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場兩端的起跑線后。運動員雙腳站在大口袋里,雙手抓住袋子兩邊,模仿袋鼠向前跳,跳到對面與本隊員進行交換,途中袋子掉,需在掉袋的地方繼續比賽,用時最短完成隊獲勝。

規則:1、每班選10人參加,男6名女4名;。

2、必須要在起點線后不把袋子套在腿上,違者加1秒;。

3、必須要用雙腿跳,不能跑或者單腿跳,違者加1秒;。

4、必須由參賽運動員完成套袋,違者加1秒。

(四)兩人三足:(一、二年級不參加)。

方法:將各班參賽隊的男、女學生分成人數相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線后。賽前第一組運動員各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在靠近膝關節部位),站立方式起跑,哨聲響起后,兩人同時起動,以腳綁腳的'形式前進,將接力棒遞給對面一組隊員,以此類推,最短時間到達終點隊獲勝。

規則:1、、每班選10人參加,男6名女4名;。

2、接幫后才開始綁腿,違者加1秒。

3、必須由參賽運動員完成綁腿,違者加1秒。

4、交換棒和綁腿必須在起跑線后進行,違者加1秒;。

(五)心心相印(背夾球)。

方法:在10米的場地內,2人一小組背對臂,背間夾一排球,步調一致向前走,往返接力。

規則:1、向前走時,雙手必須不能碰到球,違者加1秒;。

2,進行接力賽時,接力方必須在起跑線后完成接力活動,違者加1秒;。

3,換人時,背夾球必須由參賽運動員完成,違者加1秒;。

4、、每班選10人參加,男6名女4名;;。

(六)百發百中(三、四、五年級不參加)。

方法:在相聚3——5米的場地內(1—2年級3米,3-4年紀4米,5年紀5米)對準投擲方向,用沙包投準3次,取3次最高分記入班級總分,各班總分值最高者獲勝。同分值時,滿環多者班級為勝,以此類推。

規則:1、踩線者不記投出的分值;。

2、壓線者,計算低分值的得分。

3、各班參賽人數(不限男女):

4、每班選10人參加,男6名女4名;。

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇五

為了豐富大學校園生活,增強在校大學生的校園生活趣味性,為大家營造一個輕松、歡快、舒適、和諧、安全的學習生活環境。大學生自律委員會發起以“團結互助”為主題的校園趣味活動,搭建一個大學生相互交流、協力共進的平臺,提高大學生的團結性和積極性,鼓勵廣大在校學生積極參與。

:匯南操場、營盤操場

四川理工學院學生處、團委

四川理工學院后勤處、后勤服務總公司

四川理工學院學生公寓管理服務中心

大學生自律委員會

報名要求:以寢室為單位,4-6人為一組;

活動報名表:現場領取報名表報名(報名表詳見附件四)

活動時間安排:

11月3日-11日報名

11月16日下午比賽

11月19日確定名單

11月30日頒獎

1)活動準備

1.6個羽毛球筒,中間分開呈半圓形狀,乒乓球3個。

2.選取一塊空地,約60米長。

2)活動規則

1.參與者必須以寢室為單位,4-6人為一小組;

5.耗時最少的隊伍獲勝。依次按耗時多少排名,獲取相應的獎勵。

1)活動準備

1.數張廢棄報紙或空飲料瓶;

2.選取一塊長約60米,寬約20米的空場;

3.眼罩布4匹。

2)活動規則

3.在活動中,“雷區”中的參賽者一旦踩中“地雷”,那么該小組挑戰失敗,并獲得一次重新安排參賽者繼續挑戰“雷區”的機會。此機會在整個活動中只有一次。

活動聲明

本活動秉持安全第一,“公平、公正、公開”原則,鼓勵廣大在校大學生積極參與,旨在營造和諧愉悅的校園文化環境。

本活動的最終解釋權歸四川理工學院大學生自律委員會所有。

獎項設置:

一等獎:1組100元獎金
二等獎:2組50元獎金
三等獎:3組30元獎金
參與獎:7-10組獎品

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇六

春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

x學院

20xx年4月上旬

運動場

全院學生(以班級為單位)

項目一:單腿斗雞

規則:

1、甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。

2.不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。

3.單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。

4.用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。

5.參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽。

6.采用三局兩勝制決出勝負。

7、參賽人每班兩人,一男一女。

項目二:送雞毛信

規則:

1.男生賽道長400米,女生賽道長300米。

2.聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行四(三)百米跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。

3.背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四(三)百米跑。

4.中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

5.比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。

6.最先跑完全程并準確背出數字的前三人獲勝。

7、參賽人每班四人,兩男兩女。

項目三:腳夾球跳接力賽

規則:

1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。

2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。

3、前三用時少者獲勝。

4、參賽人每班四人,兩男兩女

項目四:定點投籃

規則:

1、每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。

2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。

3、女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

4、在規定時間內前三投中球多者獲勝。

5、參賽人每班兩人,一男一女。

項目五:一腳定江山

規則:

1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉10圈后立馬用足球踢入對面的足球門

2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內踢入最多的為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目六:背對背擁爆

規則:

1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。

2、記所用時間最少的一組為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目七:你爭我搶

規則:

1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。

2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有乒乓球,比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內。

3、記搶的個數最多的小組為勝。

4、參賽人每班兩人,一男一女。

500元左右

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇七

一、活動目的:

為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時為同學們創造更多的交流機會,我部與外聯部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學習和娛樂的平臺。

二、活動內容:

主題:豐富同學們的課余生活。

時間:20xx-5-14晚上7.30。

地點:食堂三樓。

主辦:揚帆學院學生會保衛部。

參加對象:揚帆學院全體師生。

注意事項:1:提前通知全院師生。

2:游戲中應加入一些音樂。

3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

三、活動流程:

1:主持人宣布晚會開始。

2:開場舞蹈。

3:進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)。

二人三足跑:(2人)。

參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

規則:必須向前走跑,不得跳躍。

夾乒乓球(取每組的第一名)。

接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)。

裁判:2人。

齊心協力:(8人)。

參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。

規則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)。

學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的'順序判定名次。

多足蟲競走:(男女各4人)。

參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。

4:由外聯部演唱歌曲。

5:散場歌曲。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇八

在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的'友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。

時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)。

團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據八關游戲累計用時長短評出優勝者。

第一關:生死與共。

附游戲規則:

第二關:齊心協力。

附游戲規則:

第三關:金雞獨立賽歌喉。

附游戲規則。

第四關:蹦蹦跳跳真可愛。

附游戲規則:

第五關:一氣呵成。

附游戲規則:

第六關:心靈相通。

附游戲規則。

第七關:水利運輸。

附游戲規則。

第八關:瞎子背瘸子。

附游戲規則:

每組派出兩位隊員,一個當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;

另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

(一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整。

(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間。

(三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)。

全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網絡(q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

以計時方式評分。

組隊參加(每隊至少含4名女生)。

一二三等獎各一隊,優秀獎若干隊。

推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環境。

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇九

1.校運會安全(應急)領導小組:

組長:xx

副組長:xx

成員:xxx

2、醫務組:

xx(洪窟衛生院)

1.學校及班主任就運動會過程中的每個細節提出紀律要求和注意事項。

2.體育教師及裁判應在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。

3.設置安全責任崗,在運動會期間加強對運動場內外等重要地點的安全巡查工作,責任到人。

4.提前與醫院取得聯系,準備好急救藥品和器械。

5.檢查員應及時到位進行各項安全檢查工作。

1.各班班主任精心組織,嚴格把關。對所有參賽學生的身體健康狀況,要進行全面細致的了解,做到底數清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關人員的責任。

2.加強場內安全保衛。由學校安全保衛隊、后勤組,負責比賽場地的安全工作;學校門衛要加強門衛管理,嚴禁非本校人員私自進入校內觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學生私自出校門。

3.各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學生人數,對隨便離開的學生要及時查明原因。各班不得提前放學。

4.增強裁判責任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況,負責維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當時參賽的人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發事件。

5.要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,并講明各項運動易出現的安全問題和要注意的'事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完后的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。

6.運動員在點名后,在檢錄的老師帶領下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內逗留圍觀。

7.運動會開始后,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、后、左、右有無觀看的同學在禁區內,應在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。

8.學生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應密切關注運動員身體情況,發現學生身體出現異常,可強制其停止比賽。

9.運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。

10.比賽中全體教師均一崗雙責,即負有工作職責又負有安全職責。

11.大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。

比賽期間一旦發生突發性事件,安全工作領導小組成員必須立即做出反應,及時了解和分析事件的起因和發展態勢,采取措施控制事件的持續時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。

1.一旦運動員出現挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,要采取以下措施:

(1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領導小組報告。

(2)用電話與醫院聯系,做好搶救的準備工作。領導小組組長立即派保衛人員與班主任護送至醫院。

(3)及時聯系家長,通知家長到醫院。

2.校外人員破壞會場秩序、經勸阻不離開運動場的,可由保衛人員強行將其帶離,拒不配合、情節嚴重的,視情況報110。

3.比賽中,如果出現各種不可預知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學生,聽從大會組委會的統一指揮,按指定的路線有序撤離。

4.出現任何突發事件都要在第一時間與安全保衛組取得聯系。

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇十

校園趣味游戲,旨在豐富學生校園的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,下面由小編為大家帶來的校園趣味游戲活動。

策劃書。

希望可以幫到大家!

:“你畫我猜考量默契”趣味游戲。

為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

1)活動總負責:張祎蘇琳。

2)活動策劃:蘇琳王可佳。

3)活動安排:蘇琳王可佳。

4)活動地點:北京聯合大學師范學院1204教室。

5)活動時間:5月4日——5月15日。

6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加。

7)贊助單位:本站、大學生比賽信息網、大學生精英論壇。

1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,并且以個人的方式通知到班級。

2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。

3)5月4日宣傳部板報出版。

4)5月15日之前活動完畢。

活動主要面向電氣信息系廣大學生。

以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。

四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。

最后兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

1)生活部后勤組負責比賽現場的秩序。

2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。

3)關于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

系學生會生活部。

20xx年3月01日。

學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。

活動介紹:

:活動形式:

校園趣味游戲活動分為競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關游戲。

活動方式。

(1)競賽環節(14:30——15:30)。

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。(2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。

(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導下于侯場區準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導干事對比賽規則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。(5)比賽結束后,將統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導下于后場區準備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極pk。

(9)賽結束后,統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。評出優勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。(11)干事收拾場地,整理物品。

備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。

行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

4、獎項設置與經費統計獎項設置與經費統計。

3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環節每只參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇十一

一份完整的策劃書分兩大部分,一是市場狀況分析,二是策劃書正文。本站策劃書頻道就精心準備了各類活動策劃書范文,包括活動策劃書匯總精選、2018策劃書格式大全匯總、校園趣味游戲活動策劃書等。

學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現我院大學生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發揚南信風貌。

活動介紹: 活動介紹:

1、活動形式: 活動形式:

校園趣味游戲活動分為競賽環節和娛樂環節,兩個 環節都進行體育關、智力關、趣味關游戲。

2、活動方式 活動方式

(1)競賽環節(14:30——15:30)

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。 (2)娛樂環節(15:50——18:00) 由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關”游戲。

3、活動流程

(1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區準備, 6 組進行 對 編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分 統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導干事對比賽規則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關, 智力關, 趣味關的 闖關。 (5)比賽結束后, 將統計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導下于后場區準備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關, 取每小組的`第一名進行智 力終極 pk。

(9)賽結束后, 統計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統 計。評出優勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。

備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進

行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。

4、獎項設置與經費統計 獎項設置與經費統計

三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環節 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

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活動策劃書匯總精選

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇十二

為了增強我院廣大師生的消防安全意識,杜絕火災隱患。提高對火災撲救工作的組織和處理能力。使廣大師生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火災真正發生時,能夠更好、更快、更從容的疏散、自救和滅火。建筑與測繪工程系特此舉辦首屆“關注消防,珍愛生命”消防趣味運動會。

承辦:建筑與測繪工程系。

參賽隊伍12個。

xxxx年11月25日(星期四)16:40---18:00。

學院體育場及籃球場。

1、快速連接消防水帶(4人)。

比賽地點:1號教學樓前主干道(伯苓廣場西南角消防栓處)。比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

比賽規則:

1、每個參賽隊分別派出4名運動員,參與到此項比賽中。

2、主干道上,以消防栓為中點,向西、向南各延伸50米為比賽場地。

3、發令哨響后,1、2號運動員前往消防栓西50米起點處,將消防水帶,噴頭、扳手迅速運到消防栓處。

4、4名運動員團結協作,要求:消防水帶平直向南鋪開,中間無打結;消防水帶一端連接到消防栓上,另一端連接在噴頭上;消防扳手放在消防栓的閥門上。

5、以上項目完成后,裁判員判定合格后,比賽繼續,運動員需將水帶對折卷好,3、4號運動員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點處,比賽結束。

6、比賽成績以完成項目的時間記錄。

7、該參賽隊結束比賽后,下一隊上場比賽,直到12個隊全部比賽結束。?比賽用品:消防水帶2卷,噴頭2個,扳手2個,秒表1個,哨子2個。?比賽要求:

1、運動員需按指定位置準備比賽。

2、平鋪的消防水帶須平直無節為合格。

3、運動員服從裁判員指揮。

4、觀看人員不得進入比賽區域。

5、所有工作人員穿校服,戴校徽。

2、快速接力穿消防服(4人)。

比賽地點:1號教學樓前主干道西半邊。

比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

比賽規則:

1、2個參賽隊分別派出4名運動員,同時進行接力穿消防服比賽。

2、發令哨響后,1號運動員從起點出發跑到穿衣地點(距起點50米處),以最快的速度穿好消防服。

3、裁判員判定該運動員穿戴合格后,向運動員示意:“穿著無誤,請繼續比賽。”若判定不合格,指出不合格處,運動運更正衣著無誤后方可繼續比賽。

4、1號運動員接到合格指示后,原地迅速脫下消防服,跑回起點接力2號運動員。

5、2、3、4號運動員按照以上程序進行比賽。

6、比賽成績以最后一名運動員返回起點時間計算成績。

7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。

比賽用品:消防服2套,秒表1個,哨子2個。

比賽要求:

1、運動員往返跑中,不能跑到別的跑道上。

2、運動員返回起點接力下一名運動員時,該運動員必須在起點內摸到接力運動員的手后,方可進行比賽;否則,該運動員返回起點重新跑。

3、運動員服從裁判員指揮。

4、觀看人員不得進入比賽區域。

5、所有工作人員穿校服,戴校徽。

3、緊急救援(4人)。

比賽地點:伯苓廣場西半場。

比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

比賽規則:

1、2個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。

2、起點南側20米處,有一人(1名運動員扮演此角色)腿部受傷。

3、起點處3名救援人員(剩余3名運動員扮演此角色)蓄勢待發,準備救援。

4、起點處北側30米處放置制作簡易擔架的材料:兩根竹竿,一根繩子(6米)。

5、發令哨響后,2名救援人員跑到擔架區將擔架部件運送到起點,3人以最快的速度制作擔架。

6、3名救援人員拿上制作好的擔架跑到傷員處后,將傷員救起抬到起點處后將傷員放下,將擔架拆除,回復原樣后由2名運動員將擔架部件送到起點北側30米處,以此到達時間計算比賽成績。

7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。

比賽用品:可制作擔架竹竿4根、6米長繩子2根,哨子2個、秒表1個。

比賽要求:

1、傷員不能自己上擔架,必須由救援人員抬或者抱上擔架,否則視為違規。

2、運動員服從裁判員指揮。

3、圍觀人員不得進入比賽區域。

4、所有工作人員穿校服,戴校徽。

4、穿越火線(4人)。

比賽地點:伯令廣場東半場。

比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

比賽規則:

1、每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。

2、籃球場上工作人員用桌子圍成一片障礙區,濃煙滾滾,各隊隊員一半人是“盲人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。

3、讓“盲人”背著“瘸子”,“瘸子”為其指引方向,并用濕毛巾捂住口鼻,以最快的時間穿越障礙區。

4、每個參賽隊自由配成2組,可以同時穿越障礙區,但是碰到一次桌子,在本隊成績上加3秒,以此累計。

5、以最后一組組員通過的時間為本隊比賽成績。

6、該隊比賽結束后,下一隊上場比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。

比賽用品:毛巾12個,水桶2個,眼罩3個、冒煙盆2個,秒表1個,哨子2個。

比賽要求:

1、參賽隊自備四條毛巾。每隊“盲人”必須用眼罩捂著眼睛,瘸子腳不能著地,否則重新回到起點。

2、“瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂著自己和隊友的口鼻,以免“中毒”,若沒做到位,重新回到起點。

3、運動員服從裁判指示。

4、圍觀人員不得進入比賽區域。

5、所有工作人員穿校服,戴校徽。

5、接力滅火(4人)。

比賽地點:1號教學樓前主干道東半邊。

比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

比賽規則:

1、3個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。

2、發令哨響后,1號運動員提滅火器從起點出發,將滅火器交給2號運動員(距起點30米)。

3、2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至著火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。

4、以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本項成績。

5、以上3個參賽隊比賽結束后,接下來3個參賽隊參加比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。

比賽用品:滅火器12個,火盆3個,秒表1個,哨子2個。

比賽要求:

1、各接力處運動員必須嚴格站在接力處,未接力到自己時不能亂跑,否則本隊重新開始。

2、因為有火源,工作人員注意保證自身安全與運動員安全,杜絕不安全事故發生。

3、運動員服從裁判員指揮。

4、觀看人員不得進入比賽區域。

5、所有工作人員穿校服,戴校徽。

建筑與測繪工程系。

xxxx年11月16日。

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇十三

進一步推進素質教育,豐富班級文體活動,提高學生身體素質,培養合作意識,大力宣傳陽光體育的.健康理念,增強班級凝聚力。

活動主題:

快樂體育人人參與。

活動時間:

20xx年5月17日(周五)。

校階梯教室(暫定)。

總負責人:班主任薛老師。

計時員:家長。

(計時員負責給比賽項目計時,為保證計時的準確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)。

記分員:家長。

(記分員負責記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)。

核對員:家長。

(核對員核對比賽成績并算出總成績,列出名次。)。

文明守紀監督員:從二年級各班抽出優秀班干對各小隊在比賽中的文明守紀情況進行監督和打分。

攝影:陳昱爸爸。

1.小主持人說開場白。

2.薛老師宣布二(7)班室內趣味運動會開始。

3.各小隊入場并喊出自己的口號。

4.分組進行比賽,統計比賽成績。

5.宣布比賽結果并頒獎。

6.小主持人宣布運動會結束。

學生分組情況:

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇十四

xxx廣場。

xxx。

主題釋義:該主題將開發商與中秋有機地結合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xxx就是回到了家。

1、為業主與開發商之間搭建近距離溝通的平臺。

2、樹立開發商企業形象和進一步宣傳樓盤。

3、深度挖掘潛在消費群體。

中秋晚會:xxx人。

中秋酒會:xxx人。

合計:xxx人。

“今晚回家吃飯嗎?“。

活動宣傳語釋義:中秋佳節作為中國一個傳統節日,有道是:“每逢佳節倍思親”,佳節都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。

1、在本次活動中推出當日購房可享受xxx折的優惠促銷活動(注:可根據開發商情況酌情制定一些限制條件)。

2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。

3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。

以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發商人性化的經營理念。

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇十五

xxxx。

親近自我,炫舞青春。

xxxx學院大一學子。

xx月xx日晚。

xxxx學院大一各班晚自習教室。

緩解大學生的壓力,讓大學生更深的了解自我。

問卷調查、現場采訪、搜集反饋信息。

近年來,大學生心理健康狀況越來越受到社會各界的廣泛關注。作為社會的精英,時代的驕子,當代大學生肩負著歷史的重任,然而生活的困惑,成長的煩惱,失敗的苦痛等一系列的.問題如影隨形,時刻困擾著一顆顆年輕的心。為了關注大學生的心理健康,增強大學生的健康意識,我院心理部特策劃此次心理趣味測試活動,加強與學生之間的溝通,了解他們的心理狀況。

1、xx月xx日至xx月xx日搜集整理心理趣味測試。

2、xx月xx日晚,組織部門成員在商學院大一各班分發趣味心理試題,在試題后面附上相關答案,方便同學們更好的認識自己、了解自己。

3、在現場進行一對一的采訪,詢問參與此活動的同學在活動之后的感想,是否緩解了平時的高壓狀態,是否更加清楚的了解自己。

4、在現場給各班的心理委員分發一張心理體驗活動之(二)心理趣味測試反饋卡,并與xx月xx日中午交至心理與維權部部門抽屜。

5、xx月xx日中午,部門成員整理活動相關信息,提交給宣傳部,讓宣傳部寫一篇新聞稿發給我們部門。本部門成員及時完成活動總結。

民族賦予我們使命,我們將擔起富國的重任。而身體是革命的本錢,我們應時刻關注自己及身邊人的身心健康。此次活動的活動目的就是為了減輕我們的壓力,使我們更好的認識自我,提升調節自我情緒的能力。相信我們會完美的完成此次活動。

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇十六

中國的.傳統文化源遠流長、博大精深,讓幼兒從小接受傳統文化的啟蒙教育,既可以規范他們的日常生活行為,學習禮貌與禮儀,同時還能培養幼兒的民族自豪感和熱愛祖國的情懷,因此,在幼兒園開展傳統文化教育是弘揚和傳承中國文化的重要途徑。希望借助“六一”兒童節到來之際,讓幼兒多接觸傳統文化,對多姿多彩的中國文化有了更多的了解和興趣。

長:鄧利副組長:嚴會馬艷、組。

員:肖璇曹琪楊紅梅。

1、教師以傳統文化節目開場。

2、園長講話。

3、家長帶幼兒一起逛廟會。

4、廟會內容分為獲幣區(通過表演才藝等方式獲得相應的虛擬幣)然后在游戲區、小吃區攤位進行消費。

疊被子系鞋帶扣扣子區攤主:阮艷萍、張愛榮平衡木走大鞋區攤主:韋戩君。

每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責和另一名攤主一起完成以下幾項準備:

1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。

2、每個攤位所需的物料清單。

3、攤位人員的責任分工。

4、掌握發放虛擬幣的話術。

5、列出各攤位每個項目發放多少虛擬幣。(虛擬幣面值都是1元)。

每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:

1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。

2、每個攤位所需的物料清單。

3、攤位人員的責任分工。

4、掌握買賣語言技巧。

5、列出所售商品價格。

6、制作商品價格表(卡通型)游戲街負責人:嚴會。

每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:

1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。

2、每個攤位所需的物料清單。

3、攤位人員的責任分工。

4、掌握買賣語言技巧。

5、列出各項目價格。

6、制作項目價格表(卡通型)。

1、上午7:30全體教師集中開會準備。

2、幼兒及家長8:50開園門入場。(站到各班早操區域)。

3、9:00主持人開場,提清楚要求及規則。

4、9:05園長發言。

5、9:10教師中國鼓開場。

6、9:20主持人宣布活動開始,分流讓家長及幼兒到達換幣區。

7、9:20--11:30幼兒家長自由游園時間。

8、11:30--12:00家長自行離園。

9、12:00活動結束,各攤位負責人負責整理物料及場地衛生。

10、安全離園。

八、活動工作人員安排。

音響:韋戩君主持:肖璇。

采購:馬艷、吳平、曹琪、嚴會。

開場中國鼓:楊紅梅(負責)、劉芳、何葉、高珊、張艷、彭引緣、彭雅琴、張愛榮。

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇十七

比賽開始后,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

規則:比賽采取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。

規則:

(1)必須從起點線后起步。

(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。

(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

(4)每隊限報4人。

出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規則:

(1)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。

(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。

(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到終點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。

規則:

(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

(2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。

(3)距離為30米。

規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子者勝出并在獎券上蓋章。

規則:在一塊布上放上一個碗,4個人抓住布的一角,將水從相距30米處的起點運到終點,3分鐘內,按運水量的多少取決名次。起點和終點的人只能在指定位置舀水和倒水,只能是碗里的水倒入容器計量,布上沾的水不計量。3隊(或4隊)一輪。

規則:把瓶子放在場地上依次排列,在距離3米左右的地方畫一條白線,參加者手拿6個圈圈套瓶,套中多者獲勝。

規則:20米距離,兩端各站3人,一人走,另2人拿4塊木塊,輪流向前放置,要求走的人必須站在木塊上,站在地上的每次加5秒,一方有一塊木塊過線后,另一方才可以進行接力,以最后完成用時最少的隊伍為勝。

規則:參賽者的'左、右腳上各放置一只毽子,發令后小心翼翼地朝前走去,掉了要拾起來擺好再繼續,先到終點者為勝。

規則:各組人數相等,預備時各組排頭來到主持人面前,聽記住一句需要傳呼的話兒,然后返回原位。發令后,依次用耳語朝后傳呼,直至組尾,組尾來到臺前面對話筒匯報,傳得又快又準確的組為優勝。

感動,是最好的禮物!3月8日,在這個專屬于女人的節日,比賽后可以給公司女員工送上一份特別的38節禮品,為她們的生活增姿增彩,表達對她們的祝福,溫暖感動她的心!

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇十八

全程約7.6公里,騎行用時估計40分鐘左右。沿途每個站點均由志愿者提供志愿服務。

活動報名方式。

a、現場報名:可以到3個青年志愿服務t站現場報名,太倉公益網跟帖報名;。

報名人數:限定在40人以內。

現場簽到:

時間:20xx年12月31日下午13:00。

地點:中心廣場內部,所有志愿者簽到后,領取活動物資,列隊準備啟用儀式。

1、歸還自行車,為志愿者發放紀念品;。

2、合影留念。

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇十九

在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。繽紛多彩校園,趣味運動會如何策劃?下面是趣味校園活動策劃書,為大家提供參考。

一、活動主題:趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我二、活動目的:春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

三、

活動主辦單位**學院。

四、活動時間:20**年4月上旬。

五、活動地點:運動場。

六、活動對象:全院學生(以班級為單位)。

七、活動項目:

項目一:單腿斗雞。

規則:

1、甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。

2.不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。

3.單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。

4.用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。

5.參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽。

6.采用三局兩勝制決出勝負。

7、參賽人每班兩人,一男一女。

項目二:送雞毛信。

規則:

1.男生賽道長400米,女生賽道長300米。

2.聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行四(三)百米跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。

3.背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四(三)百米跑。

4.中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

5.比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。

6.最先跑完全程并準確背出數字的前三人獲勝。

7、參賽人每班四人,兩男兩女。

項目三:腳夾球跳接力賽。

規則:

1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。

2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。

3、前三用時少者獲勝。

4、參賽人每班四人,兩男兩女。

項目四:定點投籃。

規則:

1、每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。

2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。

3、女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

4、在規定時間內前三投中球多者獲勝。

5、參賽人每班兩人,一男一女。

項目五:一腳定江山。

規則:

1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉10圈后立馬用足球踢入對面的足球門。

2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內踢入最多的為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目六:背對背擁爆。

規則:

1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。

2、記所用時間最少的一組為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目七:你爭我搶。

規則:

1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。

2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有乒乓球,比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內。

3、記搶的個數最多的小組為勝。

4、參賽人每班兩人,一男一女。

八、冠軍、亞軍和季軍各一名,優秀3名。

九、經費預算:500元左右。

校園趣味活動策劃大全(20篇)篇二十

為讓我們學生會成員配合更默契,更加團,更加有組織性!

通過活動后,比較各部門的得分情況,評出前三名。

11月6號(上午9點)。

北區籃球場。

1、搶答游戲:學生會成員圍成一個圈,由負責人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。

2、大冒險:參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負責人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,比如全場女同學說"我愛你們!",總之指定的節目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。(進行5輪)。

3、坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當負責人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數。在此過程中,各部長要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

4、以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點,用時最少的勝出。

5、蹲‘水果’:把學生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學習部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯部加崔川勇“桃子”。規則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續下去,反應的慢直接淘汰,直到最后剩兩個隊,評出一二名。

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幼兒園中班是幫助幼兒適應學校環境并培養良好學習習慣的階段。接下來,讓我們一起來看看關于幼兒園中班的一些成功案例。1、通過操作,發現白板筆在鏡子上作畫后,放在水中
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