確定目標是置頂工作方案的重要環節。在公司計劃開展某項工作的時候,我們需要為領導提供多種工作方案。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢?以下是小編精心整理的方案策劃范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
工會爬山活動方案篇一
一、活動目的:
有句名言說:種下思想,收獲行動;種下行動,收獲成長;種下成長,收獲命運。
我們申請這一個活動就是想給同學們提供一個空間和平臺,豐富他們的學校生活,并對他們進行熱愛大自然的教育。以這一個活動為媒介,加強同學間交流,展示自己的才能,開闊同學們的視野,使同學們各方面都能得到全面提高和發展。
二、活動意義:
爬山是戶外運動,可以享受到新鮮的空氣和明媚的陽光。全班同學一起爬山是一件非常愜意的事情。大家一邊爬山,一邊聊天,一邊撿拾有人扔下的垃圾,一邊欣賞美麗的風景,使同學們心胸開闊起來。
有人說:爬山可以培養學生的勇敢精神。通過此次爬山活動,學生在以下方面將有顯著的提高:認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;認識群體的作用,增進對集體的參與意識與責任心;改善人際關系,更為融洽地與群體合作;學習欣賞、關注和愛護自然。
三、活動對象:班級學生(可自愿參加)
四、活動時間和地點:周五下午2:00大南山
五、活動注意事項:
活動就有可能出現一些意外,本次活動主要做好以下防范。
1、凡參加者均屬自愿行為,需對自己的安全負全責,鑒于戶外運動具有一定的危險性,對活動中因不能遵守紀律而出現意外的參加者自己承擔責任,本次活動“組織者”會盡一切努力進行救護與援助。要一切行動聽指揮。
2、集體活動,需有互幫互助的團隊精神。
3、鞋要合腳,穿厚底防滑好的鞋子登山服裝要以易于活動為基本。衣服要寬松(運動服和休閑服為好)。
4、隨身要帶一些水或飲料,愛護環境衛生不亂扔垃圾。
5、撿垃圾時要注意安全。
6、爬山時身體前傾,不可以打鬧;下山時不要跑著下山,以免收不住腳發生危險。
7、愛護一草一木,不踐踏草坪,不攀折花果。
8、按指定的路線登山。
9、愛護公共設施,不在樹木和公共設施上涂抹、刻畫。
10、建議學生講究節約,帶適量的物品,不宜多。動員不帶相機等貴重物品。如果帶了,請教育好注意保管。
11、全班分成8個組,每組6人、小組長.1人,負責清點人數,組織同學撿垃圾和游戲。小組分工:帶垃圾袋、帶創可貼等。
12、本次爬山活動須由家長的同意并簽字,否則不可以參加。
工會爬山活動方案篇二
放松心情,勇攀高峰
店鋪所有同事。(分為兩班次參加)
活動安全負責人:聯系電話:
活動拍照、衛生負責人:聯系電話:
娛樂活動主持人:聯系電話:
撰寫活動總結:聯系電話:
點名及秩序維護人員:聯系電話:
堯山行程
2爬山當天的早、中餐自行準備,垃圾集中處理,不得亂扔。
3提醒全體人員出發前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態,方便隨時聯系
4行為舉止方得體、注意維護公司形象、不在登山途中亂扔垃圾、破壞公物、破壞環境
5期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作
6在登山及游玩中,含有一定危險,要盡量結伴而行
7比須嚴格遵守時間規定,并準時到達集合地點,及時簽到。服從負責人的管理和安排
8請保管好自己的`隨身物品,特別是手機、錢包及其他貴重物品。并時刻提醒自己不要遺忘物品。
9登山途中,每位同事都要發揚團隊合作精神,同事之間互互助,不讓任何一名成員掉隊。
工會爬山活動方案篇三
為積極推進“文化建設年”活動,培養職工愛崗敬業、開拓創新、團結協作的優秀品質,活躍職工工作積極性,增強職工團隊凝聚力,提高企業的創新力,努力用企業文化推動企業的改革發展和穩定,經公司工會決定,開展“團結協作,共鑄輝煌”的拓展爬山活動。
一、拓展活動的目標及方式
本次拓展活動主要是傾斜一線員工,用體驗式活動的方式,為員工創造最有效的溝通、交流環境,為員工創造快樂、自然的學習體驗,讓員工在體驗中學習,在學習中改變,達到增進企業的向心力和凝聚力。
此次拓展活動,員工將以最直接的方式體會到溝通、執行力、創新、團隊協作等的重要性,并以更積極,更主動的心態面對工作和生活。
二、拓展活動的流程
早上6:30公司集合出發
早上8:30基地熱身分隊
上午8:50啟程羅山森林公園
上午9:20羅山團隊游戲
上午10:00攀登羅山云吞頂景觀
中午12:00午餐
下午13:30團隊游戲
下午14:00場地拓展
下午18:00返程
三、活動方案
1.團隊熱身
通過身體接觸和團隊游戲使學員更快的進入培訓狀態
隨機的將學員分組, 各個小組迅速完成六項任務(自我介紹,隊長隊名,隊徽,隊訓,隊歌)
依次上臺團隊展示,要求形式活潑, 推出隊長形式要新穎,活潑。熱身加展示時間大約1個半小時,調動全員氣氛,體現團隊活力。
2、項目名稱:七巧板
團隊模擬組織中不同部門或者各個分支機構,利用簡單工具完成一系列復雜的任務,體驗溝通,團隊合作,信息共享,資源配置,創新觀念,高效思維,領導風格,科學決策等管理主題,系統整合團隊。
項目目標:
培養團隊成員的市場開拓和競爭意識,增強創新觀念
積極主動尋求資源和幫助,在配合中加強理解和信任
強調團隊的信息與資源共享,通過資源的合理配置來提高整體價值
樹立全局觀念,執行創造效益
3、項目名稱:快樂電網
項目目標:
找準自己的定位,發揮每個人的優勢
創造性的思維,激進的想法不一定是壞想法;
細節決定成敗
4.項目名稱:鼓動人心
全隊隊員共同拉動一個鼓,顛球。
項目目標:
迅速達成全隊的默契。
爭取用最短的時間完美的完成任務,團隊執行力的最終體現
五、注意事項
1、培訓休息期間請勿攀爬基地內的各類訓練設施,以免發生意外;
2、培訓期間請服從培訓師和基地人員的管理,課余期間嚴禁喝酒和任何形式的賭博;
3、在培訓期間,請不要離開您所在的小組單獨活動,如有困難
請向培訓師要求幫助;
4、安全是拓展的生命,但更強調安全第一,預防為主,從本質上消除任何不安全隱患,做到本質安全。
5、在培訓中,您身體如有不適,請及時向隊長和培訓師通報;
工會爬山活動方案篇四
一. 活動主題:釋放生命活力,展現青春風采 二. 活動目的: 時光荏苒,光陰如梭,一學期的校園生活已接近尾聲。單調的校園生活、沉重的學習壓力,使我們的身心感到疲憊,即將到來的考試,更讓我們感受到了生活的乏味。為了豐富我們青協的內涵,為了充實同學們的業余生活,也為了給我們青協一學期的工作畫上一個圓滿的句號,本協會特舉辦了這次爬山活動。
三. 活動意義: 1.放松身心,緩解壓力
2.增進新老成員之間的感情,有利于以后工作的順利進行
3.豐富我們志愿者的內涵,讓大家在實踐活動中,體驗活動的意義。
四. 活動時間:20xx年12月3日(星期六)早晨10:00
1.各部負責通知自己的部員(各部部長負責)2.買東西(主要買一些水果,游戲過程中的獎品)3.準備到達目的地之后的游戲內容(宣傳部負責)(二)活動期間:
4.如果活動中出現各種自己不能解決的突發性問題,請找負責人及時溝通協調。
九.活動優缺點
(2)簽到工作做的不到位
工會爬山活動方案篇五
為豐富公司員工文體娛樂活動,提高員工身體素質,營造健康積極向上的企業文化氛圍,擬于20xx年月日組織一次爬山競賽活動,具體方案如下:
以增強公司員工團隊意識、協作意識、大局意識,提高員工身體素質,增強體質,營造健康向上的企業文化氛圍為目的,進一步加強公司凝聚力,全面促進公司企業文化建設和精神文明建設全面發展。豐富員工業余生活,促進員工之間的溝通,讓員工放松心情,增強集體凝聚力和團隊精神。
(一)內容:
爬山競賽:競賽共分3個組,分別為男女兩組和團體組,男女各組以最先到達終點的人員為各組第一名、第二名,團體組以本團體人員全部到達山頂的為第一名。
(二)活動時間及地點:
1、時間:20xx年xx月xx日
2、地點:xx山
全公司人員
參加人員務于xx月xx日前在潛山公園門口集合,開始登山
本次活動由鄒學軍校長任總指揮。設競賽評比、管理保障小組。
(一)競賽評比、管理保障組
組長:鄒學軍龐尚勇王靜(主持人)王潔(協作)
成員:潘正邦(攝像)趙奇(司機)胡宇(拍照)
主要任務:
1、負責參加活動人員的行政管理、安全保衛工作;
2、負責后勤供給保障,協調車輛;
3、評定競賽情況
(二)參加活動團隊編組:
按照報名人員安排編制分組。具體分組如下:
按實到人數進行分組,每組成員不高于6人,雙數。
活動共設三個獎項,分別為第一名、第二名、團結獎(按活動名次等)。
1、公司領導就本次活動致詞,作賽前動員,宣布比賽正式開始;
2、評委會根據各組到達時間,選出各組前2名和團體前1名
3、主持人宣布名次,由公司領導為獲獎的選手頒獎
4、公司領導作總結發言,活動結束。
游戲一:五毛和一塊裁判:
規則如下:在游戲中,男生是1塊錢,女生是五毛錢,裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
游戲二:帶球賽跑裁判:
規則如下:50m距離一男一女2搭檔(沒有那么多女生就隨意),男生吹起氣球,2指頭夾著球嘴(不準打結),女生用手掌擋住氣球,裁判喊開始,2人手掌夾著氣球用腳提著籃球往前跑,一人只能輪流踢一下,由裁判記錄到終點時間!當然氣球不準離開雙方的.手,更不準氣球氣跑了!
游戲三:夾皮球裁判:
規則如下:兩人一組,男女不限,面對面或背靠背夾住一只氣球,在規定時間(1分鐘)內哪組跑得最遠獲勝,雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進,球落地后迅速回到起點重新夾起氣球跑;氣球夾破者不計成績。
游戲四:蹲跳接力裁判:
規則如下:兩人一組,男女不限,出發時的交工是姿勢是運動員應面向跑道向前,背靠背挽住手臂蹲在起點線后,聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳,兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線擊第二組的手掌,第二組進行,依次類推。比賽途中兩人挽臂不可分開,以最后一組返回起點,用時少者勝出。
游戲五:摸石過河裁判:
規則如下:以三塊石頭為道具,每組8人,在相聚30米的跑道上進行接力。比賽開始運動員腳踩兩塊磚頭站在起跑線后,手拿第三塊石頭,聽到起跑信號后,運動員必須依次將石頭踩在腳下交換向前移動,以最后一塊石頭到達終點線計完成一次接力。然后由下一位選手從線后開始接著往回繼續比賽,直到本組的第8位選手腳下的最后一塊石頭越過終點線,比賽結束;用時少者勝出。
游戲六:綁腿賽跑裁判:
規則如下:游戲開始前先把每組人員左腿和另一人右腿綁在一起,三組并排一起站在起跑線上,聽到哨聲時,各隊齊出,以計時方式最快到達終點站的獲勝。
1、協調各部門,安排好值班人員;
2、購買獎品:一等獎,總價值xx元;二等獎,總價值xx元;團體獎1~3人,各價值xx元。預計支出xx元。
3、礦泉水:xx元;紅牛:xx元;糖:xx元;零食xx元。