計劃可以幫助我們明確目標、分析現狀、確定行動步驟,并在面對變化和不確定性時進行調整和修正。怎樣寫計劃才更能起到其作用呢?計劃應該怎么制定呢?以下是小編為大家收集的計劃范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園畫游戲計劃的優缺點有哪些呢篇一
幼兒園是孩子成長過程中重要的階段,游戲計劃是幼兒園教育工作的重要組成部分。作為一名幼師,我特別重視幼兒園游戲計劃的設計和執行。在教育實踐中,我積累了一些心得和體會,通過本文分享給大家。
段落二:游戲計劃的制定
制定幼兒園游戲計劃,需要考慮孩子的興趣、年齡、發展階段,設定適合孩子的游戲目標。游戲計劃應該包含多種開放性、參與性、互動性強的游戲活動,既滿足孩子的趣味,又能夠幫助孩子全面發展。此外,游戲計劃的制定也要充分考慮天氣、季節、節日等因素,為孩子提供不同的游戲體驗。
段落三:游戲計劃的實施
游戲計劃的實施,需要幼師具備一定的組織和執行能力。在游戲開展前,幼師應該清晰地講解游戲規則和要求,為孩子提供充分的參與和展示機會。同時,幼師應該關注孩子的情感體驗和學習發展,給予積極的反饋和指導。在游戲結束后,幼師應該總結游戲過程和結果,為下一次游戲提供參考。
段落四:游戲計劃的評價和反思
評價和反思是游戲計劃的重要環節。幼師應該從孩子和自身兩個角度進行評價和反思。從孩子的角度來看,幼師應該關注孩子的興趣和參與度,以及孩子在游戲過程中的情感和認知體驗。從自身的角度來看,幼師應該反思游戲的設計和執行,是否達到了預期的教育目標,并且尋找不足和改進的空間。
段落五:游戲計劃的重要性
游戲是孩子成長過程中非常重要的一部分,不僅可以培養孩子的個性和創造力,同時也可以促進孩子的身心發展。幼兒園游戲計劃可以為孩子提供愉悅的游戲體驗,增強對幼兒園的歸屬感和信任感。同時,游戲計劃也可以為孩子提供多樣化的學習機會,培養孩子的社交能力,提高孩子的思維和語言表達能力。
結語:本文圍繞幼兒園游戲計劃展開,旨在探討幼師在游戲計劃的設計和執行中應該注意的問題,并分享一些心得和體會。希望本文能夠對幼師朋友們的教育實踐提供一些有益的幫助。
幼兒園畫游戲計劃的優缺點有哪些呢篇二
幼兒園游戲計劃是為了讓幼兒更好地學習和成長而設計的,它可以激發幼兒的探索精神、培養幼兒的社交能力、提高幼兒的認知能力和語言表達能力,在游戲中寓教于樂、快樂學習,培養幼兒全面發展的能力,是幼兒教育的重要組成部分,對于幼兒的成長至關重要。
第二段:談談設計游戲計劃的思路和方法
在設計游戲計劃時,需要考慮幼兒的年齡、性格、興趣等因素,盡量讓游戲貼近幼兒的生活、認知和發展,選擇富有啟發性的游戲內容和形式,為幼兒創造兒童友好的游戲環境,在游戲中體驗到成長的快樂,激發幼兒的好奇心和探索欲望。
第三段:分享一些游戲計劃的具體實踐
在游戲計劃的實踐中,我們可以采用詩歌游戲、角色扮演、分類游戲等多種形式,讓幼兒在游戲中感受世界、認識自我,從而獲得正面的心理體驗和認知發展。例如在“我愛水果”的分類游戲中,通過自己動手將各種水果分類,讓幼兒從直觀上認識各種水果的形態和特征,進而提高幼兒的認知能力和語言表達能力。
第四段:談談如何評估游戲計劃的效果
在評估游戲計劃的效果時,需要綜合考慮幼兒的行為、態度和言語等方面的表現,例如是否積極參與、是否感受到游戲的樂趣、是否感受到成長的快樂等。同時,需要了解幼兒在游戲中的表現是否符合游戲的目的,是否達到了預期的效果。通過不斷評估和調整,可以使游戲計劃更加符合幼兒的需求和發展。
第五段:總結幼兒園游戲計劃的重要性和未來發展
幼兒園游戲計劃是幼兒教育的重要組成部分,通過游戲可以讓幼兒感受到快樂、認識世界、成長自我。未來,隨著社會的不斷發展,幼兒園游戲計劃也需要不斷調整和改進,貼近幼兒的生活和成長需求,為幼兒提供更多更好的游戲體驗,助力幼兒更好地成長和發展。同時,也需要我們教育者不斷提高自己的素質和能力,給予幼兒更好的教育和指導,讓他們健康、快樂地成長。
幼兒園畫游戲計劃的優缺點有哪些呢篇三
情況分析:
大班幼兒對表演游戲的目的較明確,對游戲的興趣也很濃,知道去選擇自己喜歡的角色,對扮演其中的角色有極強的興趣。在游戲中,能注意到角色的語言并適當的搭配動作和表情,但我班幼兒的組織能力還不夠,在活動中還不能夠注意到角色間相互配合,還有組織游戲。也有一些能力較強的幼兒會模仿扮演角色,并做出相應的動作,但缺乏合作意識,這學期幼兒的各方面都有待加強和提高。
第一階段:
游戲目的:
1、讓幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、發展幼兒的表演能力和口頭表達能力。
3、讓幼兒學會與同伴協商,輪流扮演角色,合作做游戲。
預定主題:《大灰狼和兔子》、《小熊請客》
游戲準備:
1、物質準備:
(1)狼、兔子、狗、貓、公雞;狐貍、小熊的頭飾。
(2)小房子、大樹、花、鐮刀;小熊家(有家具、餐具、日常用品等),小魚、肉骨頭、小蟲子等。
2、知識經驗準備:讓幼兒理解故事的內容,知道每個角色的性格特征,會復述故事,并喜歡扮演故事中的角色玩游戲。
游戲過程:
第一次指導:
1、直接出示道具“大灰狼和小兔”的頭飾,引出主題《大灰狼和小兔》。
2、讓幼兒完整聽故事,理解故事大意。
(1)聽完第一遍后,讓幼兒說說故事中都有哪些動物?
(2)聽完第二遍后,讓幼兒說說故事主要講了什么內容?
(3)師提問個別幼兒說說在故事中你喜歡哪個角色?你為什么喜歡這個角色?
3、請一些能力較強的幼兒來復述故事內容。
4、出示表演的頭飾和相應的道具,激發幼兒表演的興趣。
5、提出表演要求,要愛惜表演材料和道具。
6、師評價小結并表揚認真聽講的幼兒
第二次指導:
1、直接引入,復習故事的主要內容及其對話。
2、請能力強的幼兒上臺表演,引起幼兒的興趣和吸引他們的注意力。
3、師提問:剛剛他們表演的好嗎?好在什么地方?(教師補充)
4、請一些幼兒來說說自己想演哪個角色?要怎樣演比較好?
5、讓其他幼兒也來嘗試表演角色,師生一起評價。
第三次指導:
1、教師總結上次游戲情況:
(1)表演的時候有些幼兒在爭搶道具和和頭飾,沒有愛護游戲材料。
(2)表演的幼兒沒有認真表演,觀看的幼兒也不認真
(3)各個角色沒有相互配合好。
2、選出三組幼兒到小舞臺去表演,看看哪一組小朋友表演得最好。
3、提出游戲要求
(1)、在舞臺上表演的幼兒要認真,要與同伴合作配合;觀看的幼兒也要認真做評委。
(2)、要愛護游戲材料和道具,游戲結束后要幫忙收拾完整。
4、教師表揚表演好的幼兒,鼓勵其他幼兒向他們學習。
第四次指導:
1、教師啟發幼兒說說我們前面學的故事是什么?主要講了什么內容?
2、直接出示道具,引出新主題《小熊請客》。
3、讓幼兒完整聽故事,理解故事大意和熟悉故事內容。
(1)、理解詞語:討厭、又懶又饞
(2)、討論:大家為什么討厭狐貍?大家又是怎樣戰勝狐貍?
4、復述故事:先從分角色進行對話開始練習,逐步掌握全部內容。
5、基本掌握故事內容后,可讓一些幼兒嘗試表演。
第五次指導:
1、直接引入,復習故事內容。
(1)、請一些幼兒來說說故事的主要內容,可以自由選擇角色。
(2)、師生一起復述故事內容,在講述中讓幼兒注意表現不同角色的性格。
2、出示動物頭飾,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演。
3、提出游戲要求:
(1)游戲時要愛護道具
(2)表演時,要注意各個角色的動作表情和一些特征。
4、師小結評價幼兒的表演情況。
第六次指導:
1、師總結上次游戲情況:
(1)、小朋友表演時,有個別幼兒沒有認真聽,在做自己的事情。
(2)、幼兒對于各自表演的角色還掌握得不是很好。
(3)、一些動作、表情做的不夠到位。
2、讓幼兒說說各個角色的語氣語調和動作表情,教師補充。
3、提出游戲要求:
(1)、表演與觀看的幼兒要認真。
(2)、表演時,要注意各個角色的動作表情和語氣語調。
4、分組表演,師生一起評價。
第七次指導:
1、教師引導幼兒來說一說我們表演了哪些游戲;故事的名稱是什么?
2、師提問:你比較喜歡哪個故事?喜歡表演故事中的哪些角色?為什么?
3、教師幫助學生劃分場地,讓幼兒自由選擇故事表演。(幼兒自由分組,可讓幼兒自己商量選定角色)
4、幼兒表演,師從旁指導;游戲結束組織幼兒收好表演道具。
階段反思:
幼兒對于閱讀圖書,聽說故事、童話都比較感興趣,在平時的課余、飯后休息時間都比較積極主動地閱讀圖書角的圖書或是讓老師講故事。在表演游戲中,幼兒能夠認真傾聽老師講故事,也很積極得參與表演游戲活動,有些能力較強的幼兒,如:陳佳航、洪靜瀅等對于一些角色掌握得較好,基本上能夠復述故事內容。還有一大部分幼兒雖然很喜歡表演,也很積極參與活動,但是對于角色的性格特征在語言、動作、表情等方面表現得還不夠。這還有待于進一步的提高。
第二階段:
游戲目的:
1、繼續培養幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、對故事內容理解的基礎上,發展幼兒創造力、表演能力和口頭表達能力。
3、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認識,學習角色的優良品德。
預定主題:《小熊拔牙》
游戲準備:
1、物質準備:
(1)、小熊、熊媽媽、羊醫生、小兔、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭細菌、綠頭細菌、黑頭細菌等頭飾。
(2)、小熊家(有餅干、糖、蜜、果醬等許多好吃的東西)
2、知識經驗準備:向幼兒講述故事《小熊拔牙》,讓幼兒理解故事內容,并學會復述故事,以此培養幼兒對表演的興趣。
游戲過程:
第一次指導:
1、談話:小朋友們有沒有蛀牙?為什么會蛀牙?蛀牙后該怎么辦?(幼兒討論,老師補充)
2、引出主題《小熊拔牙》,激起幼兒聽故事的興趣。
3、讓幼兒完整聽故事,熟悉故事內容并理解故事大意。
(1)、聽完第一遍后,讓幼兒說說故事中出現了哪些小動物?
(2)、聽完第二遍后,讓幼兒說說故事主要講了什么內容?
(3)、小熊的牙怎么了?它為什么要去拔牙?
4、請能力較強的幼兒嘗試復述故事內容。
第二次指導:
1、師生一起復述故事內容,在講述中讓幼兒注意表現各個角色的語氣語調。
2、提問:讓幼兒來說說在故事中你喜歡哪個角色?你要怎樣扮演這個角色?
3、出示動物頭飾及其相關道具,師生一起來練習對話內容。
4、幼兒基本上掌握并熟悉了故事內容后,請能力較強的幼兒先做示范表演。
5、師小結評價幼兒的表演情況。
第三次指導:
1、師總結上次游戲情況:
(1)、幼兒對于各自表演的角色的對話內容還掌握得不是很好。
(2)、一些動作、表情做的不夠到位。
2、讓幼兒說說各個角色的語氣語調和動作表情,教師補充。
3、出示動物頭飾及其相關道具,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演,教師從旁指導。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
第四次指導:
1、師小結上次游戲情況:
(1)、一些動作、表情做得還不夠。
(2)、幼兒在表演時不夠認真。
2、出示頭飾、道具等材料,讓全體幼兒一起來練習表演游戲內容。
3、讓幼兒分組練習表演,教師從旁指導。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
第五次指導:
1、師總結上次游戲情況:
(1)、表演的時候有些幼兒在爭搶道具和和頭飾,沒有愛護游戲材料。
(2)、各個角色之間沒有相互配合好。
2、出示動物頭飾,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演。
3、提出游戲要求
(1)、在舞臺上表演的幼兒要認真,要與同伴合作配合。
(2)、不爭搶道具和和頭飾,要愛護游戲材料。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
階段反思:
通過本階段的表演游戲,大部分幼兒都有了明顯的進步,在表演能力和口頭表達能力方面都有了一定程度的提高。幼兒都較積極地參與每一次的表演游戲,認真扮演好自己的角色,但也有少數幼兒只是覺得好玩。由于幼兒對于文學作品的理解程度有限,對于每個角色在語言、動作、表情等方面表現得還不夠到位。這還有待進一步的強化和練習,應在學習、理解故事中加深幼兒對角色的認識。
第三階段:
游戲目的:
1、繼續培養幼兒積極參與表演游戲活動的興趣。
2、讓幼兒學習設計和布置游戲場景,學會自制簡單的道具,學會正確使用和替代游戲材料。
3、繼續培養幼兒愛護游戲材料的意識,讓幼兒學會正確收拾和整理游戲材料。
預定主題:《卡通人物》
游戲準備:
1、物質準備:
(1)、卡通人物頭飾及常用的道具(寶劍、槍、望遠鏡、盔甲等)
(2)、供幼兒用于自制或替代的材料。
2、知識經驗準備:平時幼兒看卡通片時,引導幼兒注意觀察有關卡通人物的形象和性格特點,讓幼兒理解卡通片的故事內容,激發幼兒玩卡通人物游戲的興趣。
增設主題:《奧特曼》
游戲過程:
第一次指導:
1、談話引題:小朋友喜歡看動畫片嗎?都看過哪些動畫片?你最喜歡哪一部動畫片?
2、啟發幼兒回憶有關卡通片——奧特曼中人物形象與劇情。
3、讓幼兒說說“奧特曼”中所要用到的人物頭飾和道具。
4、提供制作材料,師生一起制作道具。
第二次指導:
1、出示“奧特曼”的人物頭飾和道具,激發幼兒的興趣。
啟發幼兒回憶動畫片里的情節,讓幼兒說說動畫人物的特征。
3、讓幼兒嘗試表演,可選擇自己喜歡的人物。(選能力強的幼兒先做示范表演)
4、教師與幼兒一起評價,來說說他們演得好或不好,為什么?
階段反思:由于卡通人物是本學期幼兒第一次嘗試表演,雖然成績不是很理想,但每個幼兒都表現得較積極。我想是由于這個年齡段的幼兒對動畫片或是卡通片都相當的感興趣,所以即使在道具不是很充足的情況下,幼兒的情緒仍然是很高昂的,這讓我覺得很欣慰。
幼兒園畫游戲計劃的優缺點有哪些呢篇四
幼兒園游戲計劃是幼兒教育中非常重要的一環,它為孩子們提供了豐富多彩的學習和游戲體驗,是培養孩子綜合能力的重要途徑。作為一名幼兒園老師,我在游戲計劃的設計和實施中,不斷總結經驗,不斷完善自己的方法,今天,我來分享一下我的心得體會。
第二段:游戲計劃的設計
游戲計劃的設計是非常重要的,它能決定孩子們的學習與玩樂效果。在設計之前,我會先確定主題,然后將主題與教育目標結合起來,再尋找相應的游戲內容。例如,當我們確定主題是“動物世界”時,我們可以選擇推出涉及到不同動物的課程,如:小獅子學跳舞(動物運動)、森林探險隊(動物習慣)、動物園地鐵游戲(動物分類)。這樣的課程內容既豐富了孩子的游戲體驗,也能讓他們學到知識,達到教育目的。
第三段:游戲計劃的實施
在實施過程中,我也總結出了一些經驗。首先,我注重游戲的參與性。我鼓勵孩子們主動參與游戲,同時也要確保游戲能夠滿足孩子們的需求,讓他們在游戲中獲得快樂;其次,我也注重游戲的引導性。在游戲中,我總是起到一個指導者的作用,通過引導孩子們完成任務的方式,讓他們對游戲的認知達到更深入的層次。
第四段:游戲計劃的評估
在評估過程中,我主要關注孩子們的反饋。我與他們溝通交流,了解他們的游戲體驗和感受。通過反饋,我能夠不斷改進游戲計劃,提升孩子們的參與度和滿意度。這也有助于我更好地了解孩子們的興趣和需求,讓游戲計劃更符合孩子們的需求。
第五段:結語
游戲計劃是孩子們成長中重要的一部分,它能夠幫助孩子們發展各種能力,培養良好的性格和品德。作為一名幼兒園教師,我始終緊緊把握這一點,不斷優化游戲計劃的設計和實施,提升孩子們在游戲中的成長和收獲。我相信,只有通過不斷的嘗試和探索,才能夠創造出更加優秀的游戲計劃,讓孩子們擁有更加美好的未來。
幼兒園畫游戲計劃的優缺點有哪些呢篇五
通過小班一年的學習,幼兒的語言表達能力有明顯進步,但是幼兒的傾聽意識和傾聽行為技能仍需加強培養。幼兒的繪畫技能比以前有很大程度的提高,但繪畫中幼兒創造性的表現仍需進一步地引導。幼兒的動手能力、手眼協調動作明顯增強。
在取得進步的同時,幼兒中仍存在一些不足之處:
3、個別幼兒的自理能力需進一步提高;4、一些幼兒自我表現意識需加強。
針對幼兒的基本情況,更為了我們能把把工作做細、做實、做好,從而耐心而細致的關心每一位幼兒,特制定本學期的學期計劃。
學期總目標:
根據中班上學期幼兒的特點及我班實際情況情況,本學期中心工作是促進每個幼兒富有個性的發展,現制定如下總目標:
1、在一日生活中,以多種方式引導幼兒認識、體驗并理解基本的社會行為規則,學習自律,樹立規則意識;2、結合日常生活,開展安全教育,提高自我保護的意識和能力;3、幫助幼兒學習正確的閱讀方法,培養幼兒閱讀的興趣及口語表達的能力;4、引導幼兒在人際交往中,懂得尊重他人,對人有禮貌,誠實、守信;5、培養幼兒積極主動參加各項體育活動;6、結合蒙氏數學培養幼兒勤思考,善于動腦筋,能大膽創新各種操作材料的形式與方法;7、加強班風文化建設;學習、滲透班級經營,轉變教育觀念;8、教師加強學習、不斷反思,努力提高自己的教學水平。從幼兒的興趣出發,積極準備各種材料開展各種幼兒喜歡的活動,使幼兒快樂的生活、游戲。
主要工作及具體措施
(一)加強班級管理工作
1、常規教育幼兒期是培養良好習慣的關鍵期,良好的習慣讓孩子終身受益,所以我們將從生活習慣、學習習慣,以及良好的道德品質幾方面著手,幫助幼兒養成良好的習慣。首先通過故事、談話、兒歌等形式對幼兒進行常規教育,并注意隨機性;樹立幼兒中的榜樣;堅持正面教育,取得家園的配合,注重個別教育;寓教于一日生活中,并能持之以恒;當然還得取得家長的支持,注意配合老師幫助幼兒養成良好的個人衛生習慣和行為習慣。
2、生活自理能力學會正確簡單的自我服務的方法;同伴間相互學習,樹立典范,正面教育,及時發現,及時表揚、鼓勵;采取各種活動、比賽,促進幼兒鞏固方法。
3、開展豐富多彩的班級活動
(二)開展主題活動、蒙氏教學
1、認真研讀"新綱要",把握課程精髓采用綜合、整合、靈活的活動方式。
2、以幼兒的興趣為切入,開展豐富多彩的活動,寓教育于活動中,利用家長資源、幼兒園資源和社會資源進行反思、總結。
3、開展蒙氏教學,培養孩子良好的學習習慣。
(三)英語
1、教學模式
根據我班幼兒的特點,創建以游戲活動為主的教學模式,組織和設計生動活潑的英語游戲活動,讓幼兒在活動中學,在游戲中學,在玩玩樂樂、不知不覺中輕松地自然習得英語。樹立以孩子為主體的教學觀和欣賞教育觀。采取"熱身/復習--情景呈現--交際性游戲--唱歌/歌謠"的教學模式,即在上課前先調動幼兒的情緒、興趣和積極性,復習所學過的內容,以舊帶新;在情景中介紹新單詞、句型和對話;引導幼兒進行模擬性交際游戲或交際性游戲活動,在活動中學習英語;學唱英語歌曲和歌謠,邊唱邊跳,通過歌曲和歌謠鞏固所學的句型,培養幼兒自主學習英語的良好習慣。
2、學期目標
1、 讓幼兒對英語產生學習興趣,愿意參加英語活動。
2、 聽懂教師用英語發出與日常生活有關的簡單指令,并能用動作做出反應。
3、 能記住自己的英文名字,能說出同伴的英文名字。
4、 準確地學會一些簡單單詞和短語的發音,如常見的動物和水果的英語名稱。
5、 學會一些有趣的英語歌曲、兒歌,提高幼兒聽說興趣。
6、 鍛煉幼兒能在日常生活中大膽地用英語進行簡單交流。
3、教學內容
教材《現代幼兒英語》幼兒喜愛的單詞、對話、歌曲、游戲及句型,作為教學內容,采用tpr和快樂教學法,通過豐富的肢體語言和充滿激情的教學,讓幼兒在快樂有節奏的爵士音樂聲中動靜結合,培養幼兒聽力、語感、口語表達能力以及自信心。除了本書的內容,我班還將根據本班幼兒特點,學習一些其他課外的英語歌曲和英語童謠。另外定期拍攝幼兒學習英語的錄像上傳到博客展示給家長們觀看,開展一些寶貝說英語之類活動,邀請家長一起參加。充分體現出家園互動,讓大家一起來關注孩子成長!
幼兒園畫游戲計劃的優缺點有哪些呢篇六
游戲是幼兒生活中不可缺少的重要部分。幼兒在玩中學、學中玩,體驗游戲帶來的無窮快樂和智慧。因此,我班很注重游戲的開展,本學期據本班幼兒的情況,制訂如下游戲計劃:
一、開展區角建構游戲
1、目的:發展幼兒空間想象力,創造力,激發他們探究和創造精神。
2、具體辦法:在走廊一角固定好建構游戲區,每周投放不同的操作材料,如大型積塑、雪花片、廢舊的大小紙盒、飲料瓶、泡沫等。讓幼兒在游戲活動時或課間自由活動時進行圍合搭建。
1、目的:激發幼兒積極參加認知活動,讓幼兒在有趣的認知環境中獲得知識。
2、具體辦法:在活動室一角設立益智游戲區,每次投放不同的材料,如:七巧板、拼圖、數字接龍卡片、認字卡片、走迷宮書、撲克游戲牌等等。在游戲活動時間引導幼兒自由玩。
1、目的:幫助幼兒樹立勞動意識,培養幼兒的動手能力。
2、具體辦法:在活動室一角設立生活游戲區。每次活動游戲前投放好生活方面的材料,引導幼兒自由開展游戲。
1、目的:引導幼兒學會觀察事物,培養幼兒對科學的興趣。
2、具體辦法:在走廊的一角設立科學游戲區,幼兒在課間自由活動時間和游戲活動時間,到科學游戲區中玩中學、學中玩。
1、目的:提高幼兒的語言表達能力,培養幼兒對文字的興趣。
2、具體辦法:在活動室的一角設立語言游戲區角,教師要經常更換投放的材料,讓幼兒隨時自由地玩。
班級游戲總結
(20xx.9~20xx.1)
本學期,我班據幼兒的年齡特點,制訂了詳細的游戲活動計劃,并認真付諸于實施,通過游戲活動,幼兒得到了鍛煉,個方面的能力都有了提高,具體如下:
我班的區角游戲為主開展了建構區游戲、益智區游戲、生活區游戲、科學區游戲、語言區游戲。我們讓幼兒在游戲活動時間和課間活動時間自由選擇區角自主開展游戲。在游戲材料上,我們從多方面收集材料,如:請家長配合幫助收集材料;利用生活中的一些廢舊材料等,盡量使材料豐富多彩,滿足游戲的需要。活動中,教師不干涉幼兒和強加于幼兒,讓幼兒在自由寬松的環境進行游戲。如果幼兒在游戲中有爭執和困難,教師也是以參與者的角色與幼兒共同商討解決問題。
在游戲活動中,幼兒得到了鍛煉,各方面能力有了很大的提高。如在交往能力方面,原來不愿和別人交流的幼兒,通過游戲活動,能主動與同伴交往了,性格也變得活潑開朗了。在控制能力方面,能主動了解和制訂游戲規則并自覺遵守。在游戲活動中,有的幼兒出現不守規則的行為,旁邊的幼兒還會主動地去提醒和幫助他改正。在認知能力方面,在游戲活動中,幼兒常常會提出“這是什么”、“為什么”、“怎么做”等問題。他們能根據事物的本質屬性進行初步的概括、分類、能分析、理解事物之間的相對關系,養成了幼兒愛動腦筋、愛探索的好品質。在語言能力方面,語言表達能力有了明顯提高。在游戲活動中,能較清楚、連貫、有表情地描述事物,能較好地用語言與同伴進行溝通交流,參加爭論,自信地表達個人的觀點和主張。
在本學期的游戲活動中,我們也進行了一些反思,如:有的時候,因材料投放不足,影響了游戲的效果;材料投放在區角中,經常會被破壞和減少,如何采取有效的方法來保護游戲材料還有待探討;游戲活動中,區角間的互相干擾也很嚴重等,在下一學期里,我們將針對以上的問題來進行探討,提出最有效的方法來確保游戲的質量,使班級游戲開展得越來越好。
幼兒園畫游戲計劃的優缺點有哪些呢篇七
活動目標
1發展幼兒跑的能力,增強腿部力量。
2培養幼兒團結合作的精神。
活動準備
在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線
活動玩法
老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
活動要求
跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規。
注意事項
跑的時候注意安全,不要相互碰撞。
活動目標
發展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
活動過程
老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
玩法
1將參加游戲的人,分成人數相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續進行。
3老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
4游戲結束后,老師做活動總結。
游戲名稱:《小老鼠過河》
游戲目的:通過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走能力。
游戲準備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。
游戲的玩法及規則:
1將幼兒分成人數相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側。
2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。
3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。
4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側的平行線)
5游戲可重復進行。
游戲建議:
1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。
2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。
活動目標
發展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協調性,準確性,提高平衡能力。
活動方法
1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。
2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3連續踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續的踢毽子。
4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
規則要求
1按照規定動作及要求踢毽子。
2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3記數比賽時,從踢中次數最多的一隊為勝。
教與學提示
1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
3因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
游戲名稱:《小白兔搬蘿卜》
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協調性。
游戲準備:
1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內放畫有蘿卜的圖片若干(數量為幼兒人數的三倍)
2幼兒人手一個兔子的頭飾。
3籃子四個。
游戲玩法及規則:
1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務。
2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。
3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。
4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結束。
游戲建議:
1游戲中一定要幼兒遵守規則,尤其要給幼兒強調“跳去跳回”。
2幼兒人數較多時可分組進行。
游戲名稱:《小司機》
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發展四散跑的能力。
游戲準備:
1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色的汽車圖片,表示這里是車庫。
2在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數相等)。
3幼兒人手一輛小汽車。
游戲玩法和規則:
1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上
2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。
3向幼兒介紹車庫和交通規則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。
4教師發出口令:“小司機上班了,都去開車吧。”聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。
5重新拿自己的汽車后,游戲重復進行。
游戲建議:
1提醒幼兒防止相互碰撞。
2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
活動目標
1鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。
2能開動腦筋,運用多種方法練習跑。
3 培養幼兒機智勇敢。
活動準備
1幼兒人手一張報紙。
2 韻律操音樂的磁帶及錄音機。
活動過程
開始部分
幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
基本部分
1教師打開報紙,啟發幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
2試后請幼兒集中,談談嘗試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
3第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
結束部分
教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
活動目標:
1能發現所吹的泡泡有大有小。
2能透過泡泡來觀察身邊的事物。
活動準備
每人一杯肥皂水,一根吸管。
活動過程
1吹泡泡
老師演示吹泡泡,為幼兒發好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。 幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。
2看泡泡
請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。
請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。
3抓泡泡
教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡
讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
4延伸活動
讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
幼兒園畫游戲計劃的優缺點有哪些呢篇八
考慮幼兒園教育的目標、正在進行的其他教育活動等因素,劃分一些不同的活動區域,如積木區、表演區、科學區等。在其中投放一些適合的活動材料,制定活動規定,幼兒自由選擇活動區域,在其中通過與活動材料、同伴等積極互動,獲得個性化的學習和發展。它以其自主性、創造性和趣味性深得幼兒的喜愛,在區域活動中孩子們在與材料的互動中建構了知識,開發了智力。而游戲是一種自由自發的活動,同時也是一種有序的活動,游戲的有序性一旦被破壞,游戲將無法很好地進行下去。區域游戲活動因其自由、自主、教師間接指導等特點,也容易出現一些問題,規則比較難建立。再加上新入園的小班幼兒在入園前由于自己的長輩包辦代替,導致自身的自理能力差,隨拿隨放的現象時有發生。在區域游戲活動中充分暴露了這一點,活動結束后一片狼藉,雜亂堆放,整理材料成為了老師的一種負擔。此現象造成了兩種結果:一是無奈無休止的整理,二是活動時間的短缺。國有國法,家有家規。幼兒園的班級是一個大家庭,同樣,班級內也要有規則的約束,這是幼兒一日生活有序開展的保障。幼兒期是行為習慣培養的最佳期,良好規則意識的建立有助幼兒養成受益一生的素質和習慣。
小班幼兒猶如剛出殼的小雞,來到幼兒園這個濃縮的"小社會"一切都是那么地新奇,摩拳擦掌躍躍一試,看似破壞性的探索讓她們試圖了解新環境,獲取新知識,這是必不可少的途徑。對幼兒來說,區域就是一個有玩具的地方,像自己家的小房間,可以盡情地玩,玩好后可以隨手擺放,反正爺爺奶奶會幫他整理,沒有顧忌、沒有任務,沒有任何規則。而且絕大多數幼兒自理能力相對較差,沒有收拾整理的經驗。
場景一:剛到游戲的時間,教室、走廊就變成了熱鬧的菜市場。趙宇航和李子涵這倆位好兄弟正忙著把建構區的積木從里面搬到了超市,然后又從超市把自己買的東西放到了教室的角落里。
場景二:徐何、母智文、時晨棪這幾個男孩子總是在建筑區玩槍戰游戲,搞的建筑區亂七八糟,一片狼藉,不時的還發出"砰砰"的聲音,等到結束音樂響起來后,幾個小家伙把積木往墊子上一扔穿好鞋子趕緊跑進了教室。
場景三:教室里還不間斷的冒出爭執:"這個不能放這里的,我不準你放這里。""這是我的!這是我的!""老師!他打我!他碰我!"相對于集體活動,區域游戲活動更需要幼兒形成強烈的規則感,如何選擇區域,如何取放材料,如何做好自己的事情、如何和同伴合作游戲、如何盡可能控制自己的音量來保持教室的安靜、如何向老師求助等等。小班幼兒第一次進入區域,由于缺乏對規則的了解,如"超市"的場面自然是在所難免的。教師往往站在自己的角度給幼兒規則,只能很多規則來約束和控制幼兒,但它只能對某些幼兒起作用或者只是在短暫的時間內有效果。如何給小班幼兒創設一個安靜、有序、富有吸引力的環節讓幼兒自覺的遵守游戲規則呢?我們必須重視細節處理,內化規則意識,巧妙制定區域活動規則在區域游戲活動中玩出規矩來。
如何在區域活動開展初期做好應對工作,讓幼兒順利地接觸并玩好區域活動,讓區域活動發揮其應有的教育價值。同時讓教師敢于放開手腳讓幼兒盡情地玩區域活動,使幼兒玩得開心、教師帶得省心,優化區域規則,我認為可以從以下三方面入手。
在區域活動開展前,教師把幼兒帶到各區前,一一講解這是什么區,玩具的名字叫什么?猜猜可以怎么玩?讓幼兒對材料有一個大致的了解,也激發了孩子嘗試的欲望。接著介紹玩具應該怎么擺放,逐漸增加什么可以做,什么不可以做,在幼兒的概念中形成在幼兒園有"可以"也有一些"不可以"。作為老師不要認為對孩子說"不可以"是不可觸碰的高壓線,這些可以和不可以就是規則。對孩子講規則時,并不是粗暴地制止而是委婉地拒絕和適時地引導。當然規則的建立并不是一朝一夕就能見效的,除了活動前亮出規則外,活動中、活動后重新提規則至關重要,需要教師不斷地刺激,不斷地幫助幼兒鞏固,規則才能牢固建立。
這里所講的規則更側重的是擺放規則,如:不隨意移動固定放置的物品,一個區的物品不能移到別的區,(有交往需要的例外)每個玩具都有自己的"家"玩好后要送它"回家"等等,有了擺放規則,給幼兒自己和老師的整理工作提供了方便。當然還有在自選的區域堅持玩到最后等規則也是需要強調和鞏固的。
區域游戲活動的制定,只是為區域活動的高質量提供一種"可依的法",而要讓這個"法"發揮其作用,關鍵還在于"有法可依",否則,活動就會失去其存在的意義。在實踐中,我們根據不同規則的性質,主要運用四種方法來幫助幼兒更好的掌握和遵守活動的規則。
(1)暗示法所謂暗示法,是指將區域活動規則蘊含在環境之中,讓"環境說話",讓區域中的環境來告訴幼兒該區域的活動規則。
如關于進區人數的限定問題,我們采用進門掛牌、貼名字控制椅子數、投放適量同類材料等方法,來提醒幼兒遵守該活動的規則。如小舞臺,我們通過投放適量的椅子,讓幼兒形成一種規則;當椅子坐滿的時候,先到其他區域去玩,等椅子空了再來,避免一個區域因為認識過多而引發糾紛。再比如建構區,我們投入一定數量的操縱材料,暗示沒有足夠的材料的幼兒就要去別的區域玩,等等。
(2)圖示法規則的掌握與遵守不能只是依靠環境暗示,有些規則還可以通過圖畫加文字的方式形象地表示,并貼在相對顯眼的位置,提醒幼兒遵守。比如,我們在娃娃家入口處的地板上貼上幾雙小腳印,鞋跟朝著娃娃家的地方(因幼兒進區時比較從容,離開區域是比較匆忙,這樣放鞋子方便幼兒穿),我們將一雙整齊的鞋(左右腳正確)畫成兩張相向而笑的人臉,提醒幼兒,當你的鞋子放成一對好朋友姿勢時,左右腳便不會穿錯。這樣,鞋印不僅僅是娃娃家滿額人數的標志,同時又成為了訓練小班幼兒生活技能的無言之師。
除此之外,我們還經常將圖示法應用于有關操作材料的使用和收拾的規則。在收拾玩具材料中,我們用不同的區域的材料歸類擺放,每一類都有相應的標志,如一把剪刀的圖形告訴幼兒這是放剪刀之處,貼著積木的筐子表示這是積木的家,貼著幾何圖形的表示幾何圖形應放的位置。這樣幼兒在收拾玩具的材料是還可以滲透對應、分類學習。
(3)提醒法小班幼兒由于受年齡特點的制約,在活動中常常會因忘記規則而影響了自己或別人的操作活動。像這樣情況,我們可以采用提醒法給予幼兒適當的幫助、提醒。可以是教師對幼兒的提醒,也可以是幼兒對幼兒的提醒。
教師可將幼兒部分規則隱含在環境中,幫助幼兒建立秩序感。如在區域活動過程中,教師播放一些輕柔的音樂,當幼兒聲音過響時,教師輕輕地提醒:"我聽不到好聽的音樂了,你們能安靜一些嗎?"當幼兒由于不懂規則而無法活動時,如在娃娃家中,教師看到娃娃被媽媽放在一旁,就走過去抱起娃娃,摸著娃娃的額頭:"哎呀,娃娃怎么發燒了?一定是著涼了,爸爸媽媽們,快送娃娃去醫院吧。"這種"介入式"的提醒,既糾正了媽媽忽略娃娃的現象,又豐富了游戲情節。
(4)趣味法要使幼兒在區域活動時專注, 就必須讓他們喜歡區域,愿意長時間操作。針對幼兒喜歡模擬、情緒容易受感染等特點,教師在設計區域材料要非常注意情趣性。如在娃娃家,讓幼兒學習用勺子舀各種東西來喂娃娃。在超市里,擺設各種豐富的小吃,生活用品,讓幼兒身臨其境的融入自己所扮演的社會角色。
2.逐區開展,材料遞增,細化、完善規則(1)逐區開展,細化規則小班幼兒的認識水平低,接受能力弱,如果一下子讓各區全面鋪開地玩,不光幼兒會顯得手忙腳亂,帶給老師的也同樣是焦頭爛額。所以在組織活動時,可先帶領幼兒參觀活動區,幫助幼兒認識區域的名稱、內容和材料。之后采用逐區開放的方式進行。逐區開放符合小班幼兒的年齡特征,幫助加強幼兒的行為目標,為全面開展作儲備。
幼兒來到幼兒園這個新環境,所看到的接觸的一切都是新鮮的,他們想去玩、想去探索,這是孩子的年齡特點所決定的。此時教師必須尊重幼兒的天性,不能有太多的限制。而且為了穩定孩子們的情緒,滿足他們的心理需求,讓他們適時適度地 "為所欲為"非常有必要。
(2)材料遞增,完善規則逐區開放,讓幼兒全面深入了解了各區的規則,材料有序的遞增是完善規則得要點。如:娃娃家,在材料的提供上既要滿足人數需求,又要顧到幼兒的收拾技能,所以材料遵循品種少,數量多的原則,等幼兒的興趣逐漸減退,幼兒知曉簡單的規則后,教師方可逐一豐富,豐富材料的目的是為了激起幼兒的再度興趣,以開展正式的、完整的區域活動。
3.關注結束環節,建立活動"后"規則區域活動結束后,幼兒不會整理,教師替幼兒整理材料變得理所當然。如果教師抓一抓結束環節,建立良好的活動"后"規則,這樣的狀況就會逐漸改變。小班幼兒認知水平還很低,個體之間的差異也很大,讓幼兒按類擺放似乎有點困難,但事實證明只要老師把好前面兩道關,孩子們能做到,當然這其中需要老師的不斷地鼓勵、引導和督促。前面說到規則先行時提到擺放規則,有了擺放規則的建立,幼兒在整理時能按老師的要求擺放,別看孩子年齡小,但他們的記憶力強,能理會老師的意圖,大部分幼兒知道怎么放才是正確的,誰放錯了還會幫忙糾正,初步懂得了分類擺放。隨著材料的逐步增加,遇到種類多又相似的區域材料,教師張貼形象的圖標幫助孩子們理解材料和位置的對應。(也有小部分幼兒還不會按要求擺放,但我相信在這么一個潔凈整潔的大環境下,在大部分幼兒的影響下這部分幼兒遲早會被同化)。
習慣的建立是一個長久的、逐步穩定的過程,需要不斷地內化,是一種行為傾向。所以日常活動中的物歸原處的規則要求不能松懈,如:晨間桌面活動的玩具、晨間鍛煉器械材料等收放規則很重要,它和區域活動的取放規則應要求一致,可起到相輔相成的作用。同時爭取家長的積極配合,家園一致要求對習慣的養成也至關重要。活動結束環節的自我整理規則是必定的要求,教師要不斷強調參加該區域的幼兒一起動手全部整理干凈,方可離開區域。這不僅能幫助幼兒建立主動整理的良好習慣,還培養了幼兒的責任心。這時候的教師的角色更多的是觀察者與引導者,而不是無助的整理者,整理工作大部分交給了孩子,不僅解放了教師,還使幼兒養成了良好的游戲習慣,對幼兒一生的習慣養成有利。
幼兒園畫游戲計劃的優缺點有哪些呢篇九
一、基本情況分析:
由于他們都已讀過小班、中班、大班上學期,經過兩年半的幼兒園生活,無論是活動區的常規還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動區和角色游戲結合起來,如何能更好的體現主體與主導的關系更大的發揮幼兒的潛能,則是本學期游戲的主要目標。主要表現在以下幾個方面:
二、本學期目標
建構區目標:
1.發展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發展。
2.引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發現問題、解決問題的能力。
3.發展幼兒的想象力和創造力,鼓勵他們大膽建筑。 語言區目標:
1.創設一個優美和諧的環境,充分調動幼兒的積極性,引導幼兒多聽、多看、多說,發展幼兒的語言表達能力。
2.提供各種圖片,調動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發展幼兒的想象力、創造力,以及語言表達能力。
3.提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。
4.配合日常活動,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好教學工作。
美術區目標:
1.提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
2.教育幼兒在活動中養成良好的操作衛生習慣。
3.發展幼兒的創造力、想象力。
數學區目標:
1.提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
2.培養幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。
3.幫助幼兒復習鞏固數學知識
游戲區目標:
1.理解角色的職責,按角色規定、要求進行或動。
2.幫助幼兒構思游戲情節,發展情節。
3.教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。
4.幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。
5.提高幼兒發現問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發展。
6.培養幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態度。
7.在游戲中提高幼兒的語言表達能力。
三、具體措施:
1.教師通過設計、提供可供幼兒操作的區域,可發動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。
2.在區域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。
3.每周為幼兒新增活動內容及材料,提高幼兒活動興趣。
4.提醒幼兒遵守游戲規則。
5.教師認真有重點的輔導幼兒活動。
(1)教育引導幼兒有目的的選擇區域,學習輪流著每天玩不同的區域。
(2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。
(3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的
活動積極性。
(4)充分發揮區域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。。
(5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區域活動。
(6)觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發生的問題,確保游戲的順利開展
(7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。
6.重視每周一次的角色游戲,在原有基礎上新增“醫院”、“水果店”、等游戲,認真輔導,充分發揮角游的教育功能。。
7.教師繼續學習有關創造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于樂。
8.保證幼兒每天游戲時間。
9.在游戲過程中,充分發揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創造能力。