比賽有助于發現人們的優點和不足,為個人的進步提供了反思和改善的機會。以下是小編為大家整理的比賽經驗分享,希望能對大家有所啟發和幫助。
最新公司比賽方案范文(16篇)篇一
為構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的.業余生活,提高員工的全面素質,增強公司間友誼,促進公司各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,促進和諧的管理氣氛,特舉辦此次籃球比賽。
團結、奮進、拼搏、進取
友誼第一比賽第二
20xx年7月(具體時間另行通知)
玻璃廠內
各部門——原則上辦公室1隊,成型(設備)2隊,裝配1隊,運營1隊,噴涂1隊,質量1隊(由于裝配和質量科的男士比較少,兩個部門可考慮合并成一隊)
1、每對10名球員,男女不限,上場5名,替補5名。
2、比賽分上下半場,各20分鐘,中場休息10分鐘,加時賽5分鐘。
3、比賽為淘汰賽,抽簽決定對陣方,如有5隊,一對輪空,比賽設一二三名,
頒發獎金及獎狀。
比賽必須堅持友誼第一、比賽第二原則,裁判必須保證比賽公平和公正;比賽雙方隊員必須服從裁判的一切判罰,不得攻擊、干擾裁判;不得打假球,攻擊對方球員。
1、藥品60元
2、礦泉水200元
3、哨子10元(3個)
4、計時器30元
5、獎金1000元(冠軍500元、亞軍300元、季軍200元)
最新公司比賽方案范文(16篇)篇二
為體現公司豐富多彩的文化;為企業員工營造快樂、和諧的企業文化及工作氛圍,展現企業員工積極向上的精神風貌。公司特此舉辦“唱響賓之郎唱出我夢想——卡拉ok歌唱比賽。
二、活動意義。
1、為員工搭建一個展現自我的才藝舞臺,讓他們在舞臺上唱出自己的夢想。
2、展現各自音樂的魅力。
3、促進公司各部門的協助合作以及員工全方位的交流。
4、達到相互合作、相互學習、共同進步。
5、促進彼此間的了解,拉近了心與心的距離。
三、活動總綱。
1、活動主題:唱響賓之郎唱出我夢想——首屆員工卡拉ok歌唱比賽。
2、活動宗旨:交流學習進步。
3、賽事主辦:人力資源部。
4、賽事協辦:公司各部門。
5、比賽地點:
6、報名時間:20xx年xx月xx日。
7、報名方式:各部門推薦。
8、預賽時間:20xx年xx月xx日。
9、半決賽時間:20xx年xx月xx日。
10、決賽時間:20xx年xx月xx日。
四、賽事宣傳。
通過宣傳海報、通知公告等方式對比賽前、中、后期進行宣傳。
1、比賽前期工作:
人力資源部擬好參賽通知通過o/a及海報進行前期賽事宣傳,調動員工積極性。
2、賽事中期。
及時公布每個階段(預賽、半決賽、決賽)的比賽結果。
3、賽事后期。
半決賽4強、決賽選出冠軍。
五、參賽要求。
1、每位參賽選手各自準備歌曲一首,報給人力資源部。
2、歌曲形式不限(民族、通俗、美聲等)進行比賽。
3、參賽選手上報的`歌曲不得隨意取消或更改。
六、獎項設置。
1、冠軍:1名獎金:800元亞軍:1名獎金:600元。
季軍:1名獎金:400元第四名:1名獎金:200元第五至第八名:獎金:100元。
另外,所有參賽人員及工作人員均有精美禮品一份。
七、評分標準。
計算方法:歌手最終得分=將所有評委的評分去掉一個最高分和最低分后取平均分,小數點保留一位數。
八、賽事相關事宜。
1、設立賽事總策劃:1名。
負責整個賽事的籌備、組織、協調工作。
2、設立賽事評委會:8名負責整個賽事的評分工作負責物色賽事主持人人選工作。
4、設立綜合組:20名負責賽事獎品及物資采購。
負責賽事宣傳、報名選手匯總工作負責現場獎品的保管及發放工作負責選手簽到及接待工作。
九、活動資金預算。
選手報名表:
活動籌備日程表。
批準:審核編制:
最新公司比賽方案范文(16篇)篇三
長期在辦公室伏案工作的員工,容易疲勞,也很容易得頸椎病及其他一些疾病。身體是革命的本錢。
鍛煉員工身體,加強員工溝通。
舉辦一場羽毛球比賽,(此種活動男女都能參加)。設男、女組。(因為男與女的體力不能同日而語)。
男子組設前面一、二、三名,獎品分別為現金150元、100元、50元。女子只設一個名額,第一名獎勵現金100元。
星期一到星期六的下午三點到五點鐘,(任何一天均可)。視天氣情況定時間。
體育館場地。
公司全體員工。
組長(兼總裁判)陳總。副組長:方昊(兼女子組裁判),李小珍(兼男子組裁判)。
1、內部員工討論。
2、去市中心超市購買羽毛球用品,需購買二付球拍,十只羽毛球(因為羽毛球比較容易損壞),羽毛球網用一根繩子代替。
3、察看比賽場地、確定比賽時間。通知各位員工。
4、財務提供比賽資金。
5、組織員工去比賽,男、女二組分別選出組長,對員工的比賽先后次序進行抽簽,相鄰二個號子的員工為一組,二人一組,進行三局二勝制淘汰賽,勝者進入復賽。復賽同樣采取抽簽次序,二人一組三局二勝制淘汰,勝者進入決賽。參加決賽的選手,同樣采取三局二勝制,各獲取選手按贏球的分數算出名次的高低(也就是一、二、三名)。女選手最后幾名參加決賽的選手,也同樣采取贏球的分數算出最后一名勝者。
6、由公司領導頒發一、二、三等獎,用紅包形式發放。
7、比賽結束,收拾比賽用具回公司。
1、比賽用品:二付羽毛球拍,50元x2付=100元。
羽毛球網(用繩子代替),10m長繩子:10元。
羽毛球,2元x10只=20元。
合計:130元。
2、獎品:男子組獎金:150+100+50=300元。
女子組獎金:100元。
合計:400元。
3、飲料(礦泉水等)及不可預計費用:100元。
電商三創賽創意點子。
活動策劃方案100例。
最新公司比賽方案范文(16篇)篇四
籃球比賽是的傳統體育活動,在比賽中能夠很好的體現隊員之間的團結協作能力,從而加強參賽團體之間的.合作、交流,增強整個參賽隊伍之間的凝聚力。為了加強部門與部門,員工與公司之間的聯系,加深員工之間的友誼,特舉行此次籃球比賽。
制造課、品管部及其他各部門在職員工。
1、籃球比賽報名范圍為安和公司內部所有員工。
2、每位報名人員只可參加一支球隊。
3、比賽按部門劃分,制造一課一隊,制造二科一隊,工程人員一。
隊,間接人員一隊,共四隊。每隊人員為8名隊員,其中8名隊員當中選一名隊長。
4、比賽時設有一個主裁,一個副裁。
5、比賽抽簽決定,分別進行比賽,最后勝出的兩只隊伍分別進行。
冠亞軍的爭奪。
1、比賽場地:公司籃球場。
2、比賽時間:20xx年12月10日----30日期間
3、比賽采用抽簽對陣,一場定勝負,勝者晉級下一輪,比賽設。
冠軍、亞軍、季軍、參與隊。
4、比賽采用是上下半場制,半場比賽時間為20分鐘,期間無暫停時間,中場休息10分鐘,雙方交換場地。
5、每隊上場人數為5人,換人不限次數。
1、超過10分鐘仍未到場或人員不齊則視為自動棄權。
2、各隊嚴格按照要求報名,如有違反報名要求則取消報名球員比賽資格。
3、每隊球員統一服裝顏色。進入決賽的隊伍必須同意服裝。
4、所有參賽隊員保證比賽“友誼第一”原則,場外觀眾不得野蠻擾亂比賽秩序,否則將取消繼續觀看比賽資格并做違紀處理并全廠通報。
5、場上球員必須尊重裁判的判罰,場上隊員必須服從裁判判罰,否則給予技術犯規警告,嚴重者(兩次)將被罰下場。比賽過程中如有球員有嚴重犯規或危險動作則視同技術犯規。
6、場上球員不可有圍攻、指責、漫罵裁判,不得有故意延誤比賽等擾亂比賽秩序等行為,一旦發生則取消該隊比賽資格并對相關責任人做違紀處理并進行全廠通報。
1、比賽不采用禁區3秒、后場10秒及24秒規則。
2、凡投籃、上籃犯規的,均由被犯規者罰籃2次。
3、凡被判罰技術犯規的,均由對方進行2罰1擲。
4、累計犯規超過6次者將被自動罰下。
最新公司比賽方案范文(16篇)篇五
一、活動目的:
二、活動背景:
比賽也是為同學們提供了一個表演的舞臺,讓我們盡情謳歌,盡情歡暢,唱出我們青年人的熱情與朝氣,唱出我們信息系真我的風采,唱出愿學校蒸蒸日上的贊歌。
三、活動主題:
《___________》。
四、活動地點:
1、預賽地點:(___________)。
2、決賽地點:(___________)。
五、活動時間:
1、預賽時間:(___________)。
2、決賽時間:(___________)。
六、主辦班級:
___________系______班。
指導老師:______。
七、具體活動安排:
(一)、預賽。
1、參賽同學將伴奏磁帶或其他等及舞臺氛圍的要求提前報到,再匯總到負責人。
2、預賽前1天進行比賽順序的抽簽。
3、比賽前一天,所有參賽選手走臺,以熟悉比賽場地。
4、比賽當天,所有工作人員需提前半個小時到場,對會場環境進行熟悉,并做好充分的準備工作。
5、主持在預賽中主要起各個選手間的連接作用,要使比賽快速不拖沓地進行。
6、在所有參賽選手出場完畢,統計得出比賽結果期間,邀請評委對預賽進行總結。
7、賽后公布預賽晉級的同學,并附有進入決賽的選手名。
(二)、決賽現場環境布置:
1、在比賽開始前把舞臺布置好,并適當地播放一些節奏輕快的歌曲迎接觀眾。
2、設計一個以歌唱春天為主題的布景。
3、以氣球、拉花等裝飾品裝飾舞臺。
4、給每位觀眾派發道具,以搞好現場氣氛。
具體活動計劃:
1、決賽前布置好舞臺,且做好賽場,選票及其它物品發放的準備工作。
2、決賽進行彩排以保證演出的順利進行。
3、為了能夠在歌唱比賽的決賽中營造良好的氣氛,提高觀眾的熱情,使比賽更有聲有色地進行,我們在比賽的過程中加插觀眾有獎投票以及面向觀眾的小游戲。同時,可邀請其他同學演出。
(三)、幕后負責人員分工:
1、場負責:負責協調整個會場工作,且要對比賽的具體細節十分熟悉。
2、臺布置:負責前期的舞臺布置及主席臺必需品的準備。
3、道具組:a.切換歌曲曲b.音響:
4、催場組:預先通知比賽人員,保證比賽連貫進行。
5、氣氛組:人數不限,主要由熱心同學組成。
6、評分組:要公平公正一、
獎勵辦法:
1、第一名1個、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎5個。
1、嗓音條件好,聲音舒服、自然、圓潤,無唱法上的毛病。
2、音準、節奏、音樂理解能力等,綜合音樂感覺好,即有較強的解表現能力,能深入歌曲的內容。
3、歌曲選擇適當,演唱完整,熟練,并有一定的技能技巧。
最新公司比賽方案范文(16篇)篇六
1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。
2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的'凝聚力、向心力。
每個工會小組組選出十人參加活動。
學校操場。
奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷。
學校全體教職工。
x月x日下午。
1、全體教職工自行到學校操場集合。
2、以工會小組為單位參加趣味活動。
xx后勤服務,xx裁判,xx記錄。
設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。
1、奔騰列車:
(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。
2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。
4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發點交給同伴繼續進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。
5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發至跳短繩區跳3個繩,完成規定個數后,跑至踢毽區,踢3個毽子,完成規定個數后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規定動作,以此類推,先完成的組為勝。東城街道中心小學工會1月18日。
最新公司比賽方案范文(16篇)篇七
如下:
1、主持人:(待定)。
2、競賽仲裁委員會成員:黃院長辦公室主任一二三四所長設計工作室組長。
3、參賽崗位:設計院全員及一所全員。
4、競賽形式及辦法:
(一)組隊模式:抽簽決定。
分為5隊抽簽,組合一共5種顏色(紅黃藍綠紫)。
(二)比賽方式:題目類型有以下三種。
第一輪極速競答。
1、選擇題:5隊依次作答每隊有2分鐘答題時間,兩分鐘內答題最多且正確率最高則本環節計一分,題目由抽簽決定。
2、終極30杪:分數相同的隊伍在終極30杪環節搶答并答對題目來爭取計分,獲勝隊伍計一分。
第二輪大家來找茬。
1、團隊協作題:5張問題圖紙,在規定時間內哪隊發現的錯誤較多且準確即為勝出,勝出隊計一分。
2、分數相同隊伍進入你畫我猜環節得分最多隊獲勝。
第三輪添磚加瓦。
1、填空題:每隊有5分鐘時間答題,抽簽決定題目,答題最多且得分最多隊給予計一分獎勵。
2、分數相同隊伍進入找線索環節(具體細則待定)二、獎項設置。
設一等獎1隊,二等獎1隊,三等獎1隊,紀念獎2隊三、經費預算。
備品:隊旗,桌牌費用另計。
最新公司比賽方案范文(16篇)篇八
2、根據場地情況,在不影響安全的情況下,為銀昌企業提供最突出、最醒目、最大量的廣告位置。
3、在開幕式上(或閉幕式)安排新聞媒體采訪銀昌公司企業負責人;
4、在開幕時,邀請銀昌公司領導在主席臺就座并講話;
5、閉幕時邀請銀昌公司領導為運動員頒發證書、獎杯等;
6、裁判人員服裝、獎品印有銀昌公司贊助字樣;
7、買斷屆期《古交文藝》封2、3、4版面,刊登銀昌公司經營照片;同時刊內有一兩篇報告文學,專題介紹銀昌公司創業史、企業文化,以及富而思源,贊助公益事業的事跡。
8、其他根據銀昌公司要求,協商未能列出的回報事宜。
最新公司比賽方案范文(16篇)篇九
通過比賽增強各項目組的團隊意識,提高集體榮譽感,加強項目組之間的.合作與交流,增強員工體質。
1、本次比賽參賽隊員報名范圍:參賽隊員必須為xx公司內部所有在職員工(在職員工指截止到比賽當天還在職的員工)。
2、每隊以項目組為基本單位報名,每隊人數限制在10人。
3、如項目組人數少于30人,可與其他少于30人的項目組或部門聯合組隊報名。
4、每位參賽隊員只可參加一支球隊,若出現代表兩支或以上的球隊出賽,將取消所有關聯球隊的資格。
5、x月x日內將隊長、隊員名單及所屬項目組及統一服裝顏色上報至聯系人:xxx,郵箱:xxx。
6、培訓期間新人不能代表所屬隊伍參賽。
7、本次賽事只安排男子組賽事。
1。比賽場地:廣東工業大學室內籃球場。
2。比賽時間:
日期時間進度備注
xx年x月x日18:30——21:30淘汰賽具體賽程表按抽簽后再編排。
xx年x月x日19:00——21:00半決賽。
xx年x月x日19:00——21:00總決賽。
3。淘汰賽采取抽簽對陣,一場定勝負,勝者晉級下一輪半決賽(如參加半決賽組別少于四隊時,淘汰賽中籃球得分最高的組別將按排名順位進入到半決賽中)。
4。半決賽同樣采取抽簽對陣,勝出的組別將爭取第一、第二名。
5。比賽設1名冠軍、1名亞軍,1名季軍,分別給予獎狀和獎金。
1。超過10分鐘仍未到場或人員不齊則視為自動棄權。
2。各隊嚴格按要求報名,如有違反報名規定的現象則取消該球員的比賽資格,違規球隊將被判開賽落后10分處理。
3。所有參賽隊員應保證比賽“友誼第一”原則,場外觀眾不得野蠻擾亂比賽秩序,否則將取消繼續觀看比賽的資格并做違紀處理并進行全場通報。
4。每場比賽設有2名裁判、1名計時記分員。
5。場上球員必須尊重裁判的判罰,場上隊員必須服從裁判判罰,否則給予技術犯規警告,嚴重者(兩次)將被判罰下場。比賽過程中如有球員有嚴重犯規或危險動作則視同技術犯規。
6。場上球員不可有圍攻、指責、漫罵裁判,不得有故意延誤比賽等擾亂比賽秩序等行為,一旦發生則取消該隊比賽資格并對相關責任人做違紀處理。
1、比賽時間:每場比賽采用上下半場制,每場20分鐘。加時賽為5分鐘。中場休息10分鐘。
術性犯規離場,并且技術犯規算在5次普通犯規內。違體犯規直接離場。如果裁判或組織方判定犯規隊員有故意傷害其他隊員的傾向時,取消該名隊員繼續參加本次比賽的資格。當每個半場,任意一方犯規滿5次后,無論再以任何形式犯規,均執行罰籃。
3、上半場比賽和加時賽應以在中圈跳球開始。下半時比賽開球由上半場比賽開球后失掉球權的隊在端線擲界外球開始。
4、比賽暫停:每隊上半時各擁有一次暫停機會,下半時各擁有兩次暫停機會,暫停時間30秒。場上隊員無法叫暫停,如果某隊要求暫停,請由場下隊員向記錄臺提出申請,記錄臺將在接到申請后的第一次死球完成暫停。如果比賽出現異常情況,記錄臺有權通過裁判暫停比賽。
5、裁判員宣布比賽結束,則比賽結果無法更改。
6、每隊上場人數為5人,每次替換選手要在20秒內完成,替換次數則不限定。交換選手的時間選在有人犯規、爭球、叫暫停等。裁判可暫時中止球賽的計時。
7、各球員以及觀眾,都必須絕對服從裁判員判罰,否則裁判員有權取消該隊該場比賽資格。
8、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。
9、其它參考正式比賽規則。
類別單價數量合計備注。
獎金:冠軍:xx,亞軍:xx,季軍:xx。
獎狀:冠亞季各一個(獎狀+相框)。
哨子。
籃球(比賽后可作為參與獎)。
場租:xx/時。
飲用水:
合計xx元。
最新公司比賽方案范文(16篇)篇十
1、比賽目的:
緩解公司員工工作的壓力,豐富員工的生活,提高員工的身體素質,培養團結合作、頑強進取的進取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重在參與的.原則。
2、主辦單位:
澤苑實業有限公司團總支。
3、參賽單位:
澤苑實業有限公司團總支共青團員全體成員。
高老莊大舞臺。
瘦西湖溫泉度假村。
4、比賽時間:5月12日。
5、比賽地點:體育公園羽毛球館。
6、比賽項目:男子單打,女子單打、混合雙打。
7、比賽總則:預賽、決賽均采用單場淘汰制和21分制。
1、各個公司選報15名參賽選手,男子單打至少6名,女子單打至少6名,混合雙打至少2組。
2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項目均實行單場淘汰賽制。
3、球拍、羽毛球由體育公園統一提供,每位比賽選手參賽當日自行著運動服、運動鞋到場。
4、友誼第一,比賽第二。
1、比賽順序:預賽隨機分成4組進行單場淘汰賽,每組選出2名參賽者進入決賽,決賽抽簽進行淘汰賽。
2、預賽采用單場淘汰制(三局兩勝),失敗一場即遭淘汰。
3、決賽采用單場淘汰制(五局三勝),失敗一場即遭淘汰。
4、每個項目的預賽選出8名選手參加決賽,決出冠軍、亞軍、季軍。
5、比賽采用中國羽毛球協會審定的最新《羽毛球競賽規則》,裁判由主辦單位聘任。
a、單打獎項:
冠軍:
亞軍:
季軍:
參與獎:
b、雙打獎項:
冠軍:
亞軍:
季軍:
參與獎:
1、趣味投籃:
比賽規則:
(1)所有到場員工均有資格參加,每人僅限參加一次。
(2)女員工在離籃筐3米處投籃,男員工在離籃筐5米處投籃,一分鐘內投籃數最多者獲勝。
(3)最終獲勝前三名將得到相應獎項。
比賽規則:
(1)所有到場員工均有資格參加,每人僅限參加一次。
(2)參賽者手持球拍顛羽毛球,三分鐘內顛球最多者獲勝。
(3)最終獲勝前三名將得到相應獎項。
3、拔河比賽:
比賽規則:
(1)三個公司派出20名員工(男10、女10)組成三隊,參加拔河比賽。
(2)比賽采用抽簽進行淘汰賽,決出冠軍、亞軍和季軍。
3、記分牌:10個。
4、礦泉水:24瓶5箱。
5、毛巾:100條。
6、中性筆:20支。
7、紙:若干。
8、獎品。
9、橫幅。
后勤組。
記分組。
物料組。
最新公司比賽方案范文(16篇)篇十一
“感動工行”——尋找、學習、推廣身邊踐行我行企業文化核心理念,開創改革發展偉大事業的先進人物和先進集體。
緊緊圍繞中國工商銀行企業文化核心理念,深入挖掘各支行、各部門、各崗位先進人物、先進集體的感人事跡。參考內容如下:
(一)情系“三農”———為“三農”事業貢獻畢身精力或做出突出貢獻的感人事跡。
(二)服從、服務工商銀行改革發展大局——默默無聞,無私奉獻,犧牲小我,成就大業的感人事跡。
(三)追求和創造價值——時刻關注市場變化,積極探索盈利模式,勇于開拓,積極進取,努力實現價值創造最大化的感人事跡。
(四)服務典范——以客戶為中心,用心服務、文明待。
客、始終如一的感人事跡。
(五)善于風險管理與防控——視安全為工商銀行“生命線”的感人事跡。
(六)人才理念的真正踐行者——以人為本,關心員工成長,為員工搭建事業平臺的感人事跡。
(七)工商銀行優秀領導干部、優秀管理者的典范人物。
(八)踐行企業社會責任的工行人。
(九)長期宣傳、教育、推廣企業文化理念,致力工商銀行文化事業的感人事跡。
(十)其他方面的先進典型。
(一)各行要高度重視,充分認識開展“踐行文化理念,學習先進典型”演講活動的重要意義,要把組織演講的過程,作為宣傳、推廣、教育和普及企業文化核心理念的過程,切實加強組織領導,確?;顒禹樌_展。
(二)演講內容要圍繞中國工商銀行企業文化核心理念及釋義展開,突出我行企業文化核心理念在各級行、各部門、各崗位的具體體現。
(三)演講事跡要言之有物,真實感人,具有強烈的感召感染力和影響力。演講稿要求條理清晰、富有文采,核心理念與典型事跡結合自然。演講要求脫稿,演講時間控制在15分鐘以內。
三、評分方法。
評分采取百分制由評委當場評分,去掉一個最高分和一個最低分后的平均得分(取小數點后兩位,分數相同者取小數點后三位)為選手的最后得分。評分按演講內容、語言表達、神態表情、儀表形象、演講效果、演講時間及脫稿等6個項目進行,各占分值30分、25分、10分、10分、15分、10分。
(一)演講內容(30分)。
觀點正確鮮明,主題深刻集中,角度新穎得當,材料典型充分,聯系實際針對性強,邏輯嚴謹,說服力強。
(二)演講技巧(45分)。
1、語言表達(25分):普通話標準,吐字清楚準確;語言生動形象,能準確、恰當地表情達意;語調、節奏富于變化,注意輕重緩急。
2、神態表情(10分):姿式、動作、手勢、表情大方自然,善于渲染氣氛,增強表達效果。
3、儀表形象(10分):服飾大方得體,舉止從容端莊,精神飽滿,態度親切。
(三)演講效果(15分)。
有強烈的鼓動性、激勵性和強大的說服力、感召力。能充分調動現場聽眾的情緒,在聽眾中產生強烈的情感共鳴。
(四)時間控制要求(10分)。
本次演講比賽將現場評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。另設單位組織獎2個。
為確?;顒佑行蜻M行,成立演講比賽活動組委會,由行長擔任主任,成員由辦公室、工委辦、監察部、信息技術管理部、財務會計部負責人擔任;組委會下設辦公室,設在綜合管理部內,具體負責比賽活動的實施。各成員部室要高度重視本次比賽活動,落實專人分工負責相關工作。
最新公司比賽方案范文(16篇)篇十二
1、此次比賽為團體賽,比賽采取國際通用的11分制,比賽用球為40㎜白色球,比賽執行中國乒協最新審定的《乒乓球競賽規則》。
2、團體、單打比賽均采取五局三勝制。男團第一階段分四組采取單循環賽,每組取前二名;第二階段小組出線的八個隊進行淘汰賽,即a1/b2、a2/b1、c1/d2、c2/d1,決出前三名(3、4并列)。
3、單打均采用淘汰賽。男子取前八名,少年、女子、老年各取前三名(3、4并列)。
最新公司比賽方案范文(16篇)篇十三
活動目的:為了豐富員工的業余生活,體現員工工作之外的價值,增進各部門員工之間的了解,增強大家的團體合作精神和凝聚力。
活動時間:12月17日或12月24日。
活動地點:呼市二中體育館。
活動參與者:呼市項目、區公司項目、呼市軟件團隊、辦事處所有人員以及包頭項目(至少派1-2名代表參與)、集寧項目(至少派1-2名代表參與)。
活動形式:團體比賽。
比賽要求:
1.各項目部派出2名代表參加羽毛球男子單打,1名代表參加羽毛球女子單打,1男1女參加男女混合雙打。(各項目部至少有3人參賽,2男1女)。
2.各項目負責人將參加比賽人員的名單,以及裁判員、記分員、監督員名單在12月14日前報到辦事處行政助理這里。
3.由各項目部組織自己的拉拉隊員,為本項目部加油助威。
4.呼市項目部必須參加,包頭和集寧項目可根據自己的實際情況不參加或者派代表參加。
5.比賽結束后,由各項目負責人自主組織員工活動。
6.各項目部推選1名裁判和1名計分人員,以及1名監督人員。
活動細則:
此次比賽取團體前三名,以及最佳球員1名和優秀隊員3名(至少1名女隊員)。
比賽原則:友誼第一,比賽第二。
比賽結束后將進行頒獎儀式,并合影留念,請大家在比賽結束后暫時不要離開場地。
比賽規則:
1.采取三局兩勝制。
2.比賽采取pk淘汰制,比賽對手抽簽決定,在第一輪勝出者即可晉級,失敗者則需要和另一失敗者進行pk,獲勝選手進入終極pk。
3.單打比賽中,每淘汰1名對手得1分,雙打比賽中淘汰對方對手得2分。
女子單打比賽規則:
1.采用11分每球得分制:即得分先達到11分者在這一局中勝出,如果雙方分數達到10分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到15分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。
2.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過三分鐘,第二局和第三局比賽之間有7分鐘的休息時間,選手可根據自己的體力和狀態決定休息與否,但是,休息時間不得超過7分鐘。
男子單打比賽規則:
1.采用15分每球得分制:即得分先達到15分者在這一局中勝出,如果雙方分數達到14分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到20分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。
2.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過二分鐘,第二局和第三局比賽之間有5分鐘的休息時間,選手可根據自己的體力和狀態決定休息與否,但是,休息時間不得超過5分鐘。
1.首先,參賽選手必須為一男一女,可以自由組合,二者應該有較高的默契度和配合度。
2.比賽采取三局兩勝制,采用15分每球得分制,即得分先達到15分的一方在本局中勝出;如果雙方分數達到14分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到20分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。
3.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過二分鐘,第二局和第三局比賽之間有5分鐘的休息時間,選手可根據自己的體力和狀態決定休息與否,但是,休息時間不得超過5分鐘。
注意事項:
1.不得遲到,珍惜他人時間。
2.中途不得離場,如遇緊急事件,離場時應與本項目負責人做好溝通。
3.不要再場地內來回穿梭,以免影響球員的正常發揮。
4.注意環保,場地內不亂扔垃圾。
5.比賽結束后,由各項目負責人組織本項目人員進行其他活動,可以項目之間進行聯誼。
安全須知:
1.比賽時應穿運動服裝,以免妨礙個人發揮,影響比賽質量。
2.不要在場地內隨意走動,以免被其他場地的球類砸傷。
3.在比賽開始前,球員應做準備運動,先熱身,以免在之后的比賽中受傷。
活動須知:
1.本次活動費用由各項目出資,走項目經費,各項目按參加人數多少提供相應經費。
2.比賽工具如羽毛球拍由隊員自己準備。
最新公司比賽方案范文(16篇)篇十四
為了豐富員工的業余生活,培養員工團隊精神,增強員工凝聚力,促進各項目部之間友誼,營造一個自信、陽光、充滿朝氣、永不服輸的企業氛圍,展示員工青春活力。特舉辦本屆籃球賽。
團結、奮進、拼搏。
友誼第一比賽第二。
擬20xx年7月下旬旬舉行,具體時間另行通知。
第七項目部籃球場。
第六項目部代表隊,第七項目部代表隊。
1、參賽代表不限,上場人員為5人。
2、兩隊按投球位置得分,比賽時長六十分鐘分上下兩場進行進行。
3、必須推薦一位能勝任裁判工作的員工擔任比賽裁判。
1、比賽必須堅持友誼第一、比賽第二原則,裁判必須嚴格公正執法;比賽雙方隊員必須服從裁判的一切判罰,不得攻擊、干擾裁判;不得打假球,攻擊對方球員。
2、推薦的裁判必須保證比賽公平和公正。
1、裁判:1人。
2、記錄臺:一人負責記分和記錄犯規次數;一名人負責翻分數牌和計時;
3、辦公室:負責提供后勤服務,如車輛,服裝,籃球,哨子,記分牌,藥箱和礦泉水等。
4、項目部其他人員:負責組織拉拉隊和拍照等。
附:比賽規則。
1、比賽分兩節,每節30分鐘;中場休息5分鐘。
2、比賽在計時員發出比賽結束信號時結束;。
3、比賽從中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。
4、整場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。
5、犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規登記在個人名下,單場比賽單人犯規六次離場;單節內,每隊球員犯規總數滿五次,其后該隊每一次球員犯規應罰球兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),由被犯規球員主罰。
6、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。
7、暫停:每隊在每節內可以請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下。
最新公司比賽方案范文(16篇)篇十五
主辦方:古交市文體局(暫定)
協辦方:古交市乒乓球協會
單位:古交市銀昌煤焦有限公司
比賽時間:xx年3月2日17日
比賽地點:市工人文化宮永輝俱樂部(暫定)
參賽對象:全市企事業單位、駐地單位、各鄉鎮政府、街道辦事處以及在古交居住的居民。
報名時間:**年(2)月(20)日至(2)月(27)日
最新公司比賽方案范文(16篇)篇十六
1、場地費:
2、會務就餐費:
3、獎品費用(包括印字):獎杯,證書、錦旗、獎金;
4、宣傳橫幅費:場內外共計6條
5、電視飛播字幕廣告費:
6、裁判員服裝(包括印字)費:150元x15人==2250元(估算)
7、《古交文藝》版面費(包括30本雜志):約2000元。(估算)
8、比賽用球費:
9、秩序冊制作費,裁判記錄表、胸標、碳素筆、以及賽場其他費用:
10、有關工作人員勞務補助費;
11、贊助單位海報廣告費(可由贊助方資助);
12、拍照,攝像費:
13、其它;
以上共計:元(銀昌公司需提供贊助費:萬元)