教學工作計劃應該根據學生的實際情況,量身定制,既要考慮學科知識的傳授,又要注重學生的全面發展。教學工作計劃可以促進教師自身的教學能力和專業素養的提高。
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇一
1、在游戲中鍛煉鉆的本事。
2、發展四肢力量,訓練手眼協調本事和動作的靈活性。
3、增強幼兒團隊間的協作意識,養成遵守游戲規則的好品質。
【活動過程】。
幼兒分兩組站在起跑線后,教師發出口令,每對排頭向前跑去鉆過前方的3個圈,走到事先擺好的曲棍球面前,雙手拿起球桿側身站立將球打進球門放下球桿,沿跑道兩邊的小路跑回,拍下一個小朋友的手,后面的小朋友繼續進行游戲,快者勝。
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇二
作為一位杰出的教職工,就不得不需要編寫教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編精心整理的小班游戲教案快樂的小燕子,歡迎閱讀與收藏。
1、發展直線跑的能力;
2、滿足運動、審美、娛樂和模仿需要,發展審美和模仿能力,愉悅情緒;
3、鞏固和豐富對燕子的認識,增強愛燕情感;
4、培養友誼感;
5、發展行為目的性和注意能力。
畫兩條相距15-20米平行線,一邊為家,放一排健身圈當燕巢;另一邊為草場,放幾盆盆花。幼兒蹲在“燕窩”內當小燕,一人一個窩。游戲開始時,錄音機播放樂曲,同時媽媽(由教師當)說:“天亮了!小燕快起來跟媽媽去練飛、學捉蟲!”幼兒一齊跑出跟著跑向草場先跟燕媽媽學小燕舞,然后自由玩耍。聽到雞媽媽大聲叫:“下雨了!快回家!”小燕快速跑回燕窩。游戲可設置小花貓角色,小燕外出時小花貓偷走一些燕窩。小燕跑回先找到窩的可邀請沒找到窩的小燕到自己窩來。
1、燕媽媽說完“學捉蟲”和“快回家”時才能跑出和跑回。
2、別人不邀請不準進到人家的窩里去。
1、此游戲由搭窩、外出、學習、返窩、助友五個活動構成,外出和返窩是主體活動。這五個活動都是由操作活動、動機和目的、對象、自控和環境與結果等要素構成。六個要素是相互聯系和相互影響的。六個要素都有各自的發展功能。它們也都是可以變化的。要深入研究和發揮它們的功能,要充分利用它們的可變性創編新玩法,在創編游戲中發揮和發展幼兒的創造潛能。
2、此游戲的動作包括跑、取放健身圈、舞蹈和一些模仿活動。跑的動作是實現游戲目的.主要動作。跑的動作可以是自然跑,也可用模仿跑、舞蹈步;可以分散跑,也可2人結對跑、排隊跑;可統一跑的動作,也可由幼兒自由選擇。跑法是根據教育目的來選擇的。舞蹈動作可由教師教,也可引導幼兒自由選擇或創編。其內容可以是反映小燕活動的,也可由各種跑的動作組合而成的。
3、幼兒返窩時有的是邊跑邊找窩,直接向所找的窩跑去,有的是隨大家跑回,到家后再找窩,這反映幼兒的行動目的性的差異。教師應引導幼兒聽到返回信號后就找窩,使跑有目標,提高行動的目的性。
4、有些幼兒見身前的窩已有人時不能馬上往別處找空窩,這反映幼兒缺乏活動經驗和思維靈活性差。教師可提示“附近窩里都有人怎樣辦?”讓幼兒思考或討論,也可以在活動中及時提示幼兒快往別處找窩。
5、可鼓勵幼兒自己找好窩后,要幫助沒找到窩的同伴找窩,或請他到自己的窩里來,以培養互相關心、樂于助人的好品德。
6、“家”與“草場”的距離不宜少于10米,并應逐步加大距離。
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇三
1.聽音樂發揮想象,用肢體語言表現雞的各種動態。
(重點。運用圖示、情境演說、猜想、學動作、個性化表現等突破重點)。
2.用動作分辨樂句之間的停頓,體驗音樂活動的樂趣。
(難點。通過重點段落練習,個別練習等完成目標)。
拉線教具:呈現生動形象的效果,幫助幼兒更好理解雞的動態,提高游戲興趣。小雞胸飾:強化角色意識,使表演活動更投入,逼真。
情境引入,激發幼兒學習興趣。引導幼兒猜想雞在蛋里的過程,幫助幼兒迅速進入雞的角色,為創編雞的動作作情感上的鋪墊——結合教具分段學習,大膽表現雞的各種動態。聽樂句的停頓創編小雞出殼的動作和個性化表現小雞自由活動的動作,實現目標一,同時解決活動難點——整體表演,感受音樂活動的樂趣。給幼兒一個完整的音樂感知,肯定接納他們的審美感受和表現方式,分享他們創造的快樂。
一.欣賞拉線表演,感知音樂的優美和小雞在雞蛋里的生活。
師:春天的天氣真暖和呀,小朋友們都出來曬曬太陽,吹吹暖風,好舒服。有只可愛的小動物也想出來透透氣,看,是誰來啦。(拉線出雞蛋)它是誰?里面住著誰呢?猜猜小雞在里面會是怎么樣的呢?我們聽著音樂來表現一下雞蛋里的小雞。
二.發揮想象,隨音樂嘗試用肢體動作表現小雞出殼過程。
1.初步嘗試用肢體動作表現音樂。用動作分辨樂句之間的停頓。師:太陽照在雞蛋上熱乎乎的,小雞要出殼啦。(放第二段音樂,教師有節奏地用拉線表現小雞出殼的情景:先出小雞的腦袋,再出左右翅膀,最后鉆出一對腳,一小跳)你看見小雞是怎么從雞蛋里爬出來的嗎?幼兒講述看到的情景。我們可以用什么動作來表現呢?請個別幼兒來表演,教師幫助美化后帶領大家學習。聽第二段音樂,幼兒表現小雞出殼,強調聽清樂句之間的停頓。多練習幾次。
2.用不同的動作進一步表現小雞的活動動態。師:小雞出殼了小雞出殼了,外面的世界多美呀,小雞想去干什么呢?(幼兒自由發表言論)你覺得小雞會怎么跳舞呢?個別幼兒表演,大家學習,教師不斷鼓勵和肯定,并幫助他們提高表現的技能和能力。我們聽著音樂來表演一下快樂的小雞。幼兒表演第三段音樂。兩次。
三.完整表演,挖掘幼兒藝術的潛能,讓每個幼兒得到美的熏陶和培養,同時感受音樂的樂趣。
1.完整聽音樂一遍,在心中勾勒出完整的音樂形象。引導幼兒邊聽音樂邊想象小雞的動態。
2.完整表演一遍。進入小雞的角色,有表情地表演,感受個性張揚的喜悅和音樂活動帶來的快樂。結束。
2.活動中支持、鼓勵幼兒大膽表現,不過分強調技能技巧,重在富有個性個創造性的表現。引導他們相互交流、欣賞,學習,不斷激發幼兒感受美、表現美的情趣,豐富審美經驗,使之體驗自由表達和創造的快樂,共同提高。
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇四
2、啟發幼兒用自然、好聽的聲音演唱歌曲。
1、課件:圖片-小雞出殼。
2、小雞毛絨玩具一個。
一、導入。
演示課件(小雞出殼),引出課題。
教師說:篤篤篤,咦,誰在敲門呀?(教師作傾聽狀)原來是小雞要出來,小小蛋兒要開門!
二、展開。
1、欣賞歌曲:小小蛋兒把門開。
2、通過提問與感知活動,學習歌詞,感受歌曲旋律。
提問:小小蛋兒把門開,開出誰來?小雞從蛋殼里出來是什么樣的`?
(出示毛絨玩具小雞,讓幼兒摸一摸,感知毛茸茸、胖乎乎的樣子)。
提問:還有哪些東西是毛茸茸、胖乎乎的?
(啟發幼兒大膽發言或者互相說一說)。
3、自編動作,幫助幼兒進一步熟悉歌詞和曲調,重點啟發幼兒用動作表現小雞毛茸茸、胖乎乎的樣子,模仿小雞叫、吃米、扇翅的動作,表現雞寶寶的可愛。
4、集體游戲。
能用肢體語言表現歌詞,掌握三處長短音的唱法,完整學唱歌曲。
(重點練習三處長短音的唱法)。
5、變換游戲玩法。
全體幼兒拉起手組成一個大“雞蛋”,請幾名幼兒站在“雞蛋”里面做“小雞”,邊游戲邊演唱歌曲。
(做小雞的幼兒可不斷輪換)。
三、結束。
簡單評價幼兒的表現,帶領幼兒戶外活動。
教師說:小雞們真開心,我們一起出去捉蟲子吃吧。
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇五
【設計意圖】讓每個小朋友把自己想象為生活中的任意一件物品,進行相互組合。每個小朋友說一說自己和其他小朋友可以組合成什么?有什么新的用途?也可以說一說其他小朋友相互可以組合成什么。輪流組合,繼續玩下去。
【活動目標】。
1、引導幼兒大膽想象創新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。
2、重點練習幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。
3、培養幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創新游戲及表達。
【活動準備】1、若干學習用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)。
2、錄音機、音樂、磁帶。
3、活動室內兒使用的所有工具。
【活動過程】。
1、組織幼兒聽音樂。
老師、小朋友隨音樂做一做手指操,帶領幼兒在音樂中做穿衣服、刷牙等各種動作,激勵幼兒隨音樂活動起來。
2、鼓勵幼兒大膽組合進行創新。
(2)、小朋友們立刻歡呼著選起來,你看他們爭先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進行自由結合,你看他們談論的多有興趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的'用腳在試探,有的用身體在滾動,他們很開心很自豪,一想到新的玩法便跑過來告訴我,并表演給我看。
(目的:讓幼兒想象創新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。)。
(3)集中交流玩法,并進行模仿。
小朋友,你們可真會動腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰愿意來教教大家,讓我們也學一下你的組合游戲。
小朋友的表現欲很強,我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發現孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗到了成功感。
如:鉛筆、橡皮和本子結合,他們大膽設計了幸福娃娃迎“奧運”的圖案,還畫出了他們設計的用數字組合的輪船、飛機、蝴蝶小花等。
磁帶、錄音機和小朋友的結合:磁帶唱出了動聽的歌曲,小朋友隨音樂跳出了優美的舞姿、做出了健美的體操等等。
(目的:讓幼兒重點練習選兩種以上物品組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。)。
3、領幼兒重點練習組合把他變成一種新的東西。
談話:老師是水,誰想和老師結合,小朋友爭先恐后的說:“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說我是游泳池,我要讓全國的游泳健兒來游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運當中來了,誰還能想出更好的迎奧運活動項目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運,為祖國爭奪金牌。啊!好厲害啊!孩子們個個都積極組合出他們的創新與想法。室內都洋溢著孩子們的歡聲笑語。
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇六
1、激發幼兒喜愛小雞的情感,感受雞寶寶的可愛。
2、啟發幼兒用自然、好聽的聲音演唱歌曲。
3、熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。
4、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。
1、課件:圖片—小雞出殼。
2、小雞毛絨玩具一個。
一、導入
演示課件(小雞出殼),引出課題。
教師說:篤篤篤,咦,誰在敲門呀?(教師作傾聽狀)原來是小雞要出來了,小小蛋兒要開門了!
二、展開
1、欣賞歌曲:小小蛋兒把門開。
2、通過提問與感知活動,學習歌詞,感受歌曲旋律。
提問:小小蛋兒把門開,開出誰來了?小雞從蛋殼里出來是什么樣的?
(出示毛絨玩具小雞,讓幼兒摸一摸,感知毛茸茸、胖乎乎的樣子)
提問:還有哪些東西是毛茸茸、胖乎乎的?
(啟發幼兒大膽發言或者互相說一說)
3、自編動作,幫助幼兒進一步熟悉歌詞和曲調,重點啟發幼兒用動作表現小雞毛茸茸、胖乎乎的樣子,模仿小雞叫、吃米、扇翅的動作,表現雞寶寶的可愛。
4、集體游戲
能用肢體語言表現歌詞,掌握三處長短音的唱法,完整學唱歌曲。
(重點練習三處長短音的唱法)
5、變換游戲玩法。
全體幼兒拉起手組成一個大“雞蛋”,請幾名幼兒站在“雞蛋”里面做“小雞”,邊游戲邊演唱歌曲。
(做小雞的幼兒可不斷輪換)
三、結束
簡單評價幼兒的表現,帶領幼兒戶外活動。
教師說:小雞們真開心,我們一起出去捉蟲子吃吧。
活動延伸
請幼兒感知實物,親身體會小雞出殼的情景。
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇七
1、理解歌詞,初步學會唱歌曲。
2、初步能以不同的角色學習唱歌表演,培養參與活動的積極性和表演能力。
3、感受音樂活動帶來的快樂,體驗小雞小鴨一起游戲及朋友間的友情。
1、草地背景圖。
2、小鴨、小雞圖片
3、節奏譜
4、頭飾(小鴨、小雞)與幼兒數量相同。
一、出示背景圖,講述小鴨小雞的故事。
1、“小朋友,春天到了,天氣暖和了,小動物們都要出來玩了。呀,看誰來了呀?(小鴨)小鴨搖搖擺擺地來到草地上,真開心”。
2、提問:小鴨是怎么來到草地上的呀?誰來學一學這只小鴨呢?(學小鴨走路)
3、我們看看草地上還來了哪個小動物呢?(小雞)小雞快快樂樂地來到草地上,它是怎么走路的,誰來做做這只快樂的`小雞呢?(學小雞走路)
4、小鴨小雞都來到了草地上,兩個好朋友碰在一起了,提問:兩個好朋友怎么樣了?(碰在一起),小鴨連忙跟小雞打招呼,它是怎么打招呼的呢?(出示節奏譜1嘎嘎嘎)小雞是怎么打招呼的?(出示節奏譜2嘰嘰嘰)
5、打完招呼后,他們還開心的唱起了好聽的歌。(嘎嘎嘎)(嘰嘰嘰)他們一同唱歌、一同游戲。
二、初步學習演唱歌曲。
1、帶領幼兒朗誦歌詞,記住歌詞內容。“王老師把小鴨和小雞兩個好朋友的故事編成了一首兒歌,我們一起學一學。”(有節奏的念歌詞)
2、教師清唱歌曲。“王老師還能把這首兒歌唱出來,你們想聽嗎?”
3、幼兒演唱。“小朋友也來唱一唱吧。”
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇八
1.練習追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號迅速作出反應的能力。
2.在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會身體運動帶來的樂趣。
3.安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
控制好自己的身體,既能較快速度地擊中他人,又能靈活地躲避他人的攻擊。
1、在一定范圍內四散躲閃跑,鍛煉幼兒的.躲閃能力。
2、有遵守游戲規則的好習慣。
彩虹傘(6米)一個。
1、開始部分:學兒歌創編小魚游的動作。
2、基本部分:
(1)教師介紹游戲"網小魚"。
兩位老師抓住彩虹傘的兩邊向小魚跑過來,小魚要躲閃,不能被彩虹傘碰到,碰到的幼兒就算是被抓住了,不能參加游戲。
(2)幼兒游戲,教師提醒幼兒遵守游戲規則。
3、游戲評價:講評幼兒遵守游戲規則的情況。
2.想象力的練習體能。
音樂汽球傘。
音樂。
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇九
1、從學生喜歡的生活場景,情趣入手,充分調動學生積極的情感狀態,通過多種藝術活動的參與,豐富學生的情感體驗,培養學生珍惜時間的好品質。
3、當眾大膽自信地演唱歌曲,這是什么并能即興創編歌詞或節奏。
用語言,動作,表情等方式表達對聲響的感受,體驗音樂情緒。
1,各種鐘表的頭飾。2,打擊樂器。
一、猜猜畫畫。
師,今天老師要給大家猜測個謎語,有興趣嗎?但大家不能說出謎底只能畫出來。
1,說謎語:會走沒有腳,會說沒有嘴,它會告訴你什么時候起,什么時候睡。
2,生畫出謎底,導入新課。
二、聽聽玩玩演演。
1、師播放音樂,在鐘表店里,要求每個學生各自把自己想像成自己所畫種表,做一個動作。
2、在老師一聲,:"我們都是小鐘表,不會講話,不會動:下,所有學生聽音樂,由師做鐘表匠,根據音樂的情境,在孩子身上做出相應的動作變化。
(動作有個性,且能做上時間久的給以好鐘表的獎勵,不認真聽歌的,送去"修理")。
3、學生在音樂中玩游戲,聽完音樂討論:你都聽到了什么?
師與學生交流互動。
三、唱唱編編。
剛才老師看到小朋友們精彩的表演,十分高興,想送給大家一首關于鬧鐘的歌曲,愿意聽嗎。
1,播放歌曲,這是什么且放出歌譜,生聆聽。
2,有節奏跟師讀歌詞,
3,隨音樂反復歌唱,并自由隨歌曲律動,
四、歌詞編創,節奏打擊。
a,師示范編歌詞練習。
b節奏打擊。
五、評評議議。
師生共同小結學習情況,相互評議。
生隨這是什么音樂,邊歌邊出教室。
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇十
的確在游戲中,孩子可以不受限制模仿各類人物,模擬各種事件,使愿望得以滿足,興趣得以提高,身心舒適而愉快,個性得以充分發展。可是有很多老師認為指導游戲很難,玩具扔得亂七八糟;在活動室里你追我趕,多危險!所以為幼兒游戲而制訂的規則特別多;而且在游戲開展過程中,教師該何時介入、如何介入等也常常感到很困惑,因把握不準而出現事與愿違的情況時有發生。本文擬就本人在開展角色游戲中所作的一個案例——關于“燒烤店”游戲主題的生成與開展的觀察記錄及相應的分析介紹如下,以同行共享。
時間:周四下午(第一次游戲)。
地點:中一班活動室自助餐廳旁。
內容:燒烤店。
人物:哲瑋、宇輝、以寧。
教師實錄:
思瀅、希穎、昕瑤開辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒人來吃,希穎就無聊地坐著。這時哲瑋、以寧來了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時,發現了自助餐旁有個鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對以寧說“我們來燒烤吧。”兩人就去自助餐廳搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時宇輝來了“你們在干什么?”“我們在燒烤,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙。”宇輝去拿食品,哲瑋吆喝“誰要吃燒烤?不用錢的。”我走過去問“你們在干什么呀?”“我們在辦燒烤店,要吃嗎?不用錢的。”“吃東西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問。“要的,但是你有優惠券,可以不用錢的。”宇輝解釋道。“那來一份吧。”哲瑋他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上。“你自己選吧,看要火腿的還是要ji塊的。”他們這時的燒烤架上雜放著許多的薯條、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著。“那么多食品放在一起,有的都烤焦了,有的還沒熟呢。”我驚訝地說。他們沒人理我,繼續烤他們的雜菜爐。
教師分析:
從上述可知,“燒烤店”這一主題的產生十分自然。小朋友們對自助餐廳的游戲已經玩膩了,在無意間他們發現了鐵架子,并靈機一動馬上玩起了燒烤的游戲。我們認為,這從某一角度反應了該小朋友有較豐富的游戲經驗,同時這也平時他們長期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開的試想如果他們平時的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復翻炒著,游戲的情節更多的是停留在無目的的擺弄上。這也許是他們對燒烤這一“翻炒”動作太感興趣,或者受其經驗的制約而無法作深入的開展。以致于此時的我(“顧客”的身份)所進行的間接介入指導,所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題——玩“燒烤店”,他們對“顧客”的我所提出的建議不加理會。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對這游戲有多大的興趣?以及他們會怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒有表態,認為我默許他們的行為,就繼續很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題一下子成為熱點,在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發展。
時間:周一下午(第二次游戲)。
地點:中一班活動室。
內容:燒烤店。
人物:陽陽、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪。
教師實錄:
游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊。”“不能都拿去燒烤的”“要用棍子插著烤的”“有各種各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細的筷子作燒烤棍。
開始游戲了,燒烤店人數較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負責燒烤。在我經過時,宇輝舉著他的.杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說真的,一點也不象,橡皮泥都還沒搓好就隨便串成一串了。“我可以自己做嗎?”“可以”“那我也做根香腸吧。”我在旁邊也拿了塊橡皮泥做了起來,宇輝在旁邊邊看邊說“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒卷起來呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整。“好了,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說,“我做的是豆腐卷呀。”“對呀,對呀,我有看過這種豆腐卷。”其他小朋友應喝著。
小朋友看我做完了,又開始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負責地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們。“我的香腸好了嗎?”“好了,給你。”昕瑤遞了一根香腸給我。“呀,怎么沒味道呢?”我假裝吃著。“忘了給你放鹽了。”昕瑤假裝放了些鹽。“怎么黑黑的?”我有些“生氣”地問。“呀,要涂油的”陽陽說,并去找了個瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了。“好了,給你。”“真香!謝謝。”
陽陽開始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調料。看游戲井然有序地開展著,我悄然退出了游戲。
教師分析:
在上次觀察的基礎上,我覺得他們對這游戲很感興趣,但在經驗方面還有待于老師給予整合、提升。因為大多數小朋友是有這方面的經驗的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識地先組織他們進行討論,在“喚醒”他們已有經驗的同時,也讓他們對游戲情節該如何有效地開展有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與游戲,進行指導,既有利于游戲的開展,又不會打擊幼兒游戲的興致。從這次游戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現象較少。
時間:周二下午(第三次游戲)。
地點:中一班活動室。
內容:燒烤店。
人物:勇志、潘龍、禮熙、書鴻、奕錚、陳麟、文欽。
教師實錄:
一開始,勇志、潘龍、書鴻三人爭著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個人爭了一會兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃。”三個人就各自去制作燒烤串了。這時,奕錚、陳麟、文欽也加入了。
懋東來了,“我要吃圓圓的肉串。”勇志:“肉串在這兒(他正在制作),等一下。”說完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問:“好了沒有?”“好了,你自己去烤吧。”懋東拿著肉串自己去烤了,勇志繼續做肉串。這時,潘龍拿了許多燒烤物過來,“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰吃呀?”我問。“要送去幼兒園的。”文欽在一旁插話。“哦!那你們快送去吧。”勇志拿了一個德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。
潘龍回來后,把服務員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細心上油。游戲繼續進行。
教師分析:
因為上次的講評我表揚了陽陽會尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對刷子很感興趣,才會發生爭著要看燒烤爐事件,這時,我采用直接干預法,只說了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問題。今天的游戲有了很大的發展,燒烤店能與其它游戲主題結合進行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發展,游戲內容逐步豐富。
時間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)。
地點:中一班活動室。
內容:燒烤店。
人物:哲瑋、以寧、潘龍、書鴻、陳麟。
教師實錄:
一開始,幼兒自己能進行角色分工,哲瑋當老板,負責燒烤,以寧負責宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶內還有油(裝水)。
游戲已經玩過多次了,今天的顧客較少,幾位服務員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了。”他們又用礦泉水瓶排了圍墻、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個冰箱,說“這是放食品用的。”裝修完后,哲瑋發現還是沒有多少顧客光顧,就對以寧說:“你開車去看看,有沒有人要吃燒烤,載他們來。”以寧就答應了,拿了方向盤四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優惠的。”如果有人要,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到。”燒烤店的服務員就出來熱情的歡迎,“你好,請問你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來了,他們還把鐵架下的頭飾用來贈送給來用餐的“小朋友”,他們說“我們是麥當勞的燒烘店,有禮物贈送的。”這下,來燒烤店的人更多了,每個人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開心。
教師分析:
隨著游戲的深入開展,幼兒對燒烤店的了解逐漸加深,游戲內容進一步豐富,他們會結合自己的生活經驗及以前的游戲經驗進行有一定服務性質的活動,在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,游戲達到了高潮階段。
時間:周一下午(第五次游戲)。
地點:中一班活動室。
內容:燒烤店。
人物:潘龍、以寧、陽陽。
教師實錄:
最近電視正在熱播《xxx》,今天大部分幼兒都在玩“ad師”,拿著槍四處跑,其它主題人數相對較少,燒烤店也沒什么顧客,潘龍、以寧、陽陽做服務員,因沒顧客顯得無所事事的樣子,后來,以寧去拿了一些頭飾來放在燒烤店的一邊說:“這兒是賣東西的。”并大聲吆喝“賣東西喲,賣好看的頭飾喲。”許多小朋友都來買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。
教師分析:
后記:
當一個游戲產生或進行的時候,創設一個寬松的教學環境、輕松的心理環境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,并給予孩子們以適當的幫助,也許,你會發現在不經意中,一個很好的游戲主題已經誕生。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇十一
1、幼兒感受身體控制球,進行多種玩球的小游戲。
2、能與同伴協一致的進行運球活動、共同玩球。
3、通過這次游戲促進幼兒身體的協調性和靈活性。
4、培養幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。
【活動準備】。
皮球。
【活動過程】。
一、玩球。
幼兒人手一個球,分散進行玩球活動,鼓勵幼兒想出各種玩球的方法。
讓幼兒相互交流、學習各種玩球方法。
二、移球游戲。
師:想一想,一個人怎樣給球搬家?
鼓勵幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。
引導幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運球?請兩個小朋友示范運球,然后兩兩結對進行運球練習。
采用接力的形式開展游戲活動——胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進行)。
結對開展集體游戲——背夾球。采用接力賽形式進行,讓兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走。
三、放松活動——玩球。
教師帶領幼兒表演拍手、打氣、向上輕輕跳起等動作。
活動分析:幼兒能想出各種各樣玩球的方法,在活動中很好的利用了發散性思維。
教學反思:
通過這節活動《好玩的球》,幼兒們都能體驗到一起玩球的樂趣。在開始部分幼兒們做運動的過程中,幼兒們興趣都很高。在選擇喜歡的材料來玩球時,幼兒們積極性非常高。但個別幼兒由于性格內向、接受能力差,所以不能自己去選擇材料,需要老師的幫助,老師需要加強練習這方面的知識,爭取面向全體,要使每個幼兒都能全面發展。
小百科:球體是以半圓的直徑所在直線為旋轉軸,半圓面旋轉一周形成的旋轉體,也叫做球體(solidsphere)。球的表面是一個曲面,這個曲面就叫做球面,球的中心叫做球心。
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇十二
3、能用打擊樂器為歌曲伴奏。
1、重點:(1)用聽唱法學唱歌曲,并能邊演邊唱;
(2)讓學生懂得時間的珍貴,知道珍惜時間;
(2)準確地用打擊樂器為歌曲伴奏。
電子琴、教學光盤、打擊樂器。
一、情境導入。
熟悉旋律、了解歌詞。
1、鈴聲一響,老師放音樂(《時間像小馬車》的伴奏音樂)帶領大家做拍手游戲,讓同學們自由發揮、自由結合,不限制拍手節奏,要求大家按節拍拍出,說出(2/4拍)。
2、繼續放音樂,請大家跟隨音樂節拍進行表演,根據自己對音樂的感受做動作,老師鼓勵。
二、寓教于樂。
1、初聽全曲:
聽玩后說一說這首歌告訴我們什么道理?
2、學讀歌詞。
(1)為歌曲旋律劃拍示,按節奏齊讀歌詞。
(2)放音樂請同學們跟隨音樂朗讀一下歌詞,老師邊讀邊提示,帶領大家讀。
針對大家剛才朗讀的歌詞來進行糾正、指導。
(3)聽音樂玩整地讀一遍。
3、聽唱法學唱歌曲。
歌曲中“噠噠噠噠噠噠噠噠向前跑”處理成漸強,聲音要有控制;“噠噠噠噠噠噠噠噠那就不同了”處理成小馬車跑過兩個小山坡。
三、創造表現。
1、(1)教師表演,引起學生興趣。
(2)學生創編動作,跟著音樂表演一下,比一比哪一組表演的。
2、加入打擊樂器,樂器有:響板、碰鈴、沙蛋。樂器的伴奏型不限,讓同學們自由發揮,按節拍打即可。一組打樂器一組唱,然后交換。
3、請一組同學模仿鐘表走動的“嘀嗒嘀嗒”聲,另一組同學唱;然后交換。
四、完美結課。
學了這首歌自己有哪些收獲?以后應該怎樣做?老師總結大家的發言,對大家的表現予以肯定和鼓勵。
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇十三
游戲目標:
發展幼兒注意力和快速反應能力。
遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
發展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
游戲玩法:
兩名幼兒相對而坐,都把手放在后面。大家一起邊念兒歌邊做相應的動作,“金蘋果,銀蘋果,上上,下下,左左,右右,前前,后后,骨碌骨碌錘。”念到最后一個字時,就把右手伸出來,玩“石頭剪刀布”的游戲。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
小百科:金蘋果是希臘神話中著名的寶物。金蘋果最早出現,是在宙斯和赫拉的婚禮。大地女神蓋亞從西海岸帶回一棵枝葉茂盛的大樹給宙斯和赫拉作為結婚禮物,樹上結滿了金蘋果。宙斯派夜神的四個女兒,稱作赫斯珀里得斯,看守栽種金蘋果的圣園。
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇十四
活動目標:
1、練習雙腳向前行進跳。
2、學習在游戲中自我保護的方法。
活動準備:
小凳子若干、塑料玩具兩籃。
活動過程:
1、熱身――小兔律動操。
2、以游戲的.口吻提出游戲要求:幼兒扮小兔要經過一片陷阱才能到“蘑菇地”里采“蘑菇”。用塑料玩具當“蘑菇”。提醒小兔要想辦法繞過很多的陷阱(凳子)。碰到陷阱的小朋友就得重新來過。采到蘑菇的小兔子從兩邊回來,把“蘑菇”放在前面的空籃子里,排在隊伍后面,重新玩。
3、請兩個幼兒上來先試著玩,提醒幼兒要雙腳向前行進跳。保護好自己,不和其他的“兔子”撞到一起。
4、將幼兒分成男女兩組練習、游戲。知道個別能力較弱的幼兒。
5、放松活動:小兔子們帶著采來的蘑菇高高興興的回家了。
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇十五
1.在學習歌曲《時間像小馬車》中,體驗時間的寶貴,懂得應該珍惜時間,努力學習,并學會勞逸結合。
2.通過用不同的速度演唱相同的歌曲,體驗速度對表現音樂情緒的作用。
3.初步感受音樂中的漸強、漸弱變化。
用速度的變化表現不同的音樂形象。
對音樂中漸強、漸弱的表現與控制。
一、導入。
1.欣賞《在鐘表店里》片段。
2、師:原來是各種各樣的鐘發出的聲音啊!(出示鐘表圖片)。
你能模仿他們的聲音嗎?
3、我們一起來模仿一下,分三組模仿各種鐘聲,然后進行合作。三種聲音做強弱處理(聲勢訓練)。
二.學習新歌。
1、節奏練習。
教師:誰來模仿一下小馬車的聲音?用雙響筒表現(出示節奏譜xxxx|xxxx|xx|x-|)。
教師:老師也給同學們帶來了一輛小馬車,你聽,小馬車奔跑的聲音是怎么變化的?(由遠到近,出示動畫)。
教師:你能用雙向筒來模仿一下嗎?(學生拍節奏)。
教師:你聽,現在呢?(拍由近到遠的力度變化)。
教師:小朋友們把馬車的聲音模仿的惟妙惟肖,時間就像不知疲倦的小馬車,不分晝夜的奔跑,今天,我們就來學唱這首《時間像小馬車》。(出示歌譜)。
2、按節奏有韻律地朗讀歌詞。(老師帶著學生邊拍節奏邊讀)。
3、你們能完整的把歌詞加入到音樂中讀一讀嗎?老師用雙向筒為你們伴奏,有節奏的敲,看好老師的提示。
4、讀的很準確,分句跟老師模唱歌曲,提醒聲音輕輕的。
5.分句跟琴模唱歌曲。
6、小朋友們唱的真棒,可是小馬車在奔跑的時候不僅腳步有了變化,他走的路面也發生了變化。你聽,這句旋律,小馬車在上坡還是下坡?solsollasidoremifa(旋律上行)――上坡。跟老師唱譜。lasolfamisolfamire(旋律下行)――下坡。唱譜。分組多唱歌譜。(提示學生要口齒清晰,聲音有彈性,一氣呵成,有氣勢)。
7、把“答答”兩樂句歌詞代入,分組強化訓練“答答”的地方,一組接一組。感覺小馬車一輛接一輛的跑過去。
8、仿佛真有幾輛馬車從我們面前奔跑過去。能完整的把兩段連起來唱一唱嗎?
9、跟琴完整演唱歌曲。
10、再次跟鋼琴完整演唱,誰最投入,最的歌聲最有感情?請一位同學加入打擊樂器為同學們伴奏,邊唱邊聽,打擊樂器加入以后有什么效果?(使歌曲變得更加生動,更加活潑。)問學生是按照節奏伴奏好聽還是按照節拍伴奏好聽?老師作示范,讓學生作比較。
11、男女生比賽,誰的歌聲最有彈性,最整齊?誰伴奏的最好聽?男生唱的時候請女生用打擊樂器為男生伴奏,相反一樣。
12、唱的真好,老師想請5組同學做一次小馬車接力比賽,比一比,哪一組的歌聲最整齊,最有活力。在唱的過程中請同學們聽好老師的前奏。唱完后告訴老師我變化了什么?你覺得哪種速度比較適合這首歌曲?讓學生講講變化速度有什么不同的感受。(有速度變化。)。
14、你能邊做動作邊唱歌嗎?加入動作完整演唱。
15、現在讓我們一起來表演一個時間馬車吧,把動作和打擊樂器一起加入到歌曲中好嗎?分組分角色。三組,一組唱,一組做動作,一組打擊樂器。
16、太棒了,時間象小馬車,嗒嗒嗒嗒的向前跑,小馬車跑遠了還能再回來,可是時間跑了,它還會回來嗎?面對這一去不復返的時間,我們應該做些什么呢?要時刻珍惜時間。讓我們一起和時間來比賽吧!
三、節奏游戲――我和時間來比賽。
1、跟師有節奏的朗讀,速度由快到慢練習。看時間,讀1-2遍。
3、老師把這首兒歌加入到音樂中,仔細聽老師在樂曲的什么地方加入的?
4、看老師的手勢提示,你們能自己把兒歌試著加入到樂曲中嗎?
5、如果不行跟老師一起把兒歌加入到樂曲中。
四、小結。
時間就像剛才的音樂一樣,在你不經意間就飛快的溜走了,讓我們一起跟時間賽跑吧!
快樂的小雞游戲教案(熱門16篇)篇十六
教學內容:
1.唱歌《拔河》。
2.欣賞管弦樂曲《踢毯子》。
教學目標:
1.能用富有力度和彈性的聲音有表情地演唱《拔河》。
2.能用人聲和打擊樂器表現拔河的情景,并用打擊樂器為歌曲《拔河》伴奏。
3.能隨著樂曲《踢踺子》的韻律,即興表演踢踺子的動作。
教學過程:
1.用拔河的圖片或提問的方式引入歌曲《拔河》的教學,請學生用語言描繪拔河時歡快、熱烈的氣氛。
2.提問“拔河的音樂應當是怎樣的?”“演唱時在聲音上應具有什么特點?”啟發學生想象表現拔河場面歌曲的音調特點一熱烈、歡快、緊張。
3.聽賞歌曲《拔河》的范唱錄音,聽幾遍后通過提問的方式,加深學生對這首歌曲的認識,為正確地表現這首歌曲打下基礎。
4.錄音學唱歌曲。
5.教師領唱、學生齊唱,學生領唱、齊唱。
6.按課本上的要求,用打擊樂器(或小喇叭、喊聲、跺腳等)表現歌曲《拔河》熱烈、緊張。歡快的氣氛,再將這些聲音錄下來。
7.邊演唱歌曲,邊放渲染氣氛的錄音,師生共同評論。
8.欣賞管弦樂曲《踢踺子》,引導學生注意由木琴奏出的主題。
9.教師表演踢踺子動作(也可將踺子帶到課堂上來,因有些學生可能沒有見過和玩過踢踺子),開始時兩拍踢一下,后可變為一拍踢一下,可用右腳踢,也可用左腳踢,可以站著踢,也可以跳著踢,還可以右腳交叉到左腳后面踢等。
10.學生隨音樂即興地做踢踺子的動作,不要要求整齊劃一,只要求能合拍,達到“用動作來理解音樂、表演音樂”的目的。
11.復聽一遍《踢踺子》以加深印象,并要求學生能在以后播放這段音樂時立即說出曲名。
12.歌表演《拔河》將掀起本節課的**,但以徒手表演拔河為好,不要使用真的繩子,以免目標轉移。表演的動作可由學生自己設計,各組表演的動作可以不同,每組約11人(五人一隊分列兩邊,一人當裁判),部分學生可用打擊樂器、人聲為歌曲伴奏。
教學評價:
1.學生演唱《拔河》時的投入程度和是否富有表情。
2.學生在設計《拔河》氣氛時的積極性與創造性。
3.學生聽賞音樂時的積極性及專注程度。
4.學生在歌表演時表現的紀律性及創造性。