中班教案的編寫應根據幼兒自身特點和教育環境進行個性化規劃。小編整理了一些中班教案的經典樣例,希望能夠給大家提供一些教學思路和參考。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇一
教學目標:
1、發展雙腳跳及跨跳的能力,提高快速奔跑及反應能力。
2、自覺遵守體育游戲規則和要求,勇于克服困難,體驗取得勝利后的愉悅。
教學準備:
1、獵人和小白兔的頭飾各6個,蘑菇卡片若干,作大樹的物品1個,呼啦圈和跨欄若干,音樂《小兔跳》,錄音機。
2、獵狗,老虎的頭飾,哨子,鼓,紅色綠色呼啦圈10個。
教學過程:
玩法一:在場地上畫雙圈。內圈直徑1米,放一個物品作大樹。外圈直徑5米,在外圈線上平均設計6條相同的障礙路,先依次放10個呼啦圈,隔1米后按0、5米的距離依次放5個跨欄,再隔2米處放蘑菇卡片,為小白兔躲藏的地方。
b、邀請12名幼兒進行游戲,分為兩組,一組扮演小白兔,一組扮演獵人,戴好頭飾。
c、游戲開始前,獵人躲在內圈樹下。
d、游戲開始,播放《小兔跳》的`音樂,小白兔在大圈內快樂地玩耍。教師突然把音樂關掉,并大喊一聲“獵人來了”,小白兔立即跑到障礙路上,雙腳并攏跳過呼啦圈,再跨過跨欄,跑到蘑菇卡片處躲起來。獵人們聽到叫喊聲,也緊接著越過障礙物。如果獵人速度快捉住小白兔,小白兔停止游戲一次。
玩法二:在場地上畫一個大圓,直徑約10米(或再大一些),中間隨意放置一些紅色和綠色的呼啦圈。b、邀請16名幼兒進行游戲,第一組是獵狗,它們的家是紅色的呼啦圈:第二組是老虎,它們的家是綠色的呼啦圈。游戲前戴好頭飾,并在外圈的外圍玩耍。幼兒聽信號進行游戲。哨子聲代表獵狗要去捉老虎,擊鼓聲代表老虎要去捉獵狗。d、游戲開始,獵狗們和老虎們都在圈外四散快樂地玩耍,教師突然吹一聲口哨,老虎們聽到口哨聲知道獵狗要來捉他們了,快速跑進大效果反饋在幼兒四散玩耍的時候,教師要引導他們調整好相互的距離。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇二
1、促進身體的靈活性,協調性。
2、激發幼兒的集體榮譽感3在游戲中體驗愉快。
3、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
呼啦圈(幼兒各一)、礦泉水響桶一個,舒緩輕快的音樂
一、幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒玩出與別人不同的玩法,激發幼兒興趣
1、一個人玩,師給予特別的玩法以表揚
2、幾個人玩,師給予創新玩法以表揚
二、游戲"小魚逃套圈"
(一)豎排"小魚逃套圈"師告訴幼兒名稱及玩法:幼兒分成若干小組,人數相等站成豎隊,每組前放一個圈,當聽到"打魚網來了",第一名幼兒開始將圈由腳開始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的.一組算被打撈的作懲罰--做怪象。游戲重復。
1、從下往上套。2從上往下套
(二)圓圈"小魚逃套圈"
玩法:幼兒圍成一圓圈,聽到礦泉水響桶響就開始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。師的響桶停被套住的"小魚"(幼兒)就出列作怪象,間隔一次回列。游戲反復。表揚動作快的動作協調的一組。
聽音樂作放松活動。
基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇三
1.積極探索紙箱的多種玩法,體驗一物多玩的樂趣。
2.發展跨越、曲線跑、持物平衡、躲閃等技能,提高身體的耐力和協調性。
3.鍛煉不怕困難、勇于挑戰的品質,提高合作活動的能力。
1.大小紙箱若干。
2.動感和舒緩的音樂。
3.平衡木兩條,大體操墊六塊。
師:孩子們,跟常老師一起隨音樂動起來!
1.繞場跑步兩圈。
2.徒手操四節。
師:兩臂伸平,轉一個圈散開,找一個碰不到別人的地方站好。跟我一起做運動,看誰的動作最有力量,加油!
3.持物操四節。
師:你們也像我這樣選一個適合自己的紙箱,拿好后回到原位,現在拿上紙箱做運動。
師:今天有幾個艱巨的任務需要你們來完成,有信心嗎?在接受任務之前,我們先來練一練本領。
1.幼兒自由探索紙箱的多種玩法。
除了和紙箱做運動以外,還能和它怎么玩?四處散開,和新朋友玩一會兒!
提醒幼兒玩時要保護好紙箱不破壞它。
2.分享玩紙箱的經驗。
師:你們的玩法真不少!現在把紙箱輕輕放下,看看剛才玩的紙箱變成了紙箱陣。今天的第一項挑戰就是穿越紙箱陣。
過紙盒陣時要注意:必須從紙箱當中穿過去,不能碰到紙箱,從兩邊直接跑過去就犯規了。
1.集體同向徒手穿越。
請一名幼兒向同伴交流自己快速穿越紙盒陣的經驗——曲線跑。
2.男女兩隊相向徒手穿越。
想想有什么辦法既不撞到同伴也不碰到紙箱?
3.兩隊相向持箱穿越。
不但要像剛才那樣不碰到紙箱和小朋友,還要特別保護好手中的紙箱不掉下去。提醒拿大紙箱的小朋友找同伴幫忙合作。
4.小結。
把剛才拿紙箱的動作擺出來——頂著的、抱著的、夾著的、摟著的、抓著的、舉著的------辦法真多!恭喜第一項挑戰成功!
師:你們順利完成了第一項挑戰,接下來的第二項挑戰是把這邊所有的紙箱一次性全部拿起來,然后通過障礙物運送到對面去。
1.交代運紙箱的任務,看清路線走法。
2.思考并嘗試一次運更多紙箱的辦法,要拿穩。
3.持箱過路障。
提醒幼兒遵守規則,運過去的紙箱兩隊各自放在一邊。
4.小結。
大班的小朋友真了不起,開動腦筋解決了很多困難,第二項挑戰勝利完成!
師:下面要大家用智慧來一起完成今天的終極挑戰——每隊要用運來的紙箱蓋一座又高又結實的新房子。
1.集體討論怎樣蓋房子才結實。
2.小組商量分工。
3.小組合作蓋新房。
巡回指導,強調分工與合作。
4.小結兩組蓋新房的情況。
1.墊上放松活動。
2.小結:今天玩得高興嗎?不但玩得高興任務也完成得非常出色。如果下次還有更艱巨的任務你們還有信心挑戰嗎?(結束)。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇四
1、在游戲的情境中,練習投擲,發展幼兒綜合運動的能力。
2、激發幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰及保護小動物的情感。
重難點:
練習有距離的投擲、投準。
2、錄音機,磁帶。
3、干毛巾若干。
一、熱身準備:3。
1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),奧特曼還有哪些動作?
幼兒做動作,大家一起來模仿。
2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發。(音樂漸響)。
飛行變形打怪獸。
3、情感激發:"奧特曼隊員請注意,怪獸來了"(廣播聲音)。
師:怪獸來了,你們怕不怕。
二、打怪獸:
1、辨認怪獸2——3。
師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。
師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。
師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。
(要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)。
2、第一次打怪獸——練習投擲3——5。
師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。
提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。
教師指導幼兒動作——肩上揮臂投擲。
教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。
3、生活活動1。
師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。
(幼兒擦汗、脫衣服)。
4、打移動的怪獸——練習投準2。
(聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。
要求:一定距離的投擲。
三、尋找小動物5。
師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!
提出要求:
1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。
2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。
四、活動延續:1。
師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰斗。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇五
投擲是一個基本動作。在活動中,如何克服單純的動作技能練習、克服上肢運動中,運動量,運動密度得不到保證的缺陷,提高幼兒投擲的興趣,把單一的動作練習變得有趣味,這是設計這次活動要解決的第一個問題。
在主題活動“我的好朋友”中,我讓幼兒自己帶些玩具來幼兒園與好朋友互相交換著玩,在活動中我觀察到,小朋友最喜歡交換的玩具就是奧特曼,于是我抓住他們的興趣點,設計了奧特曼與怪獸這兩個角色。在設計第一次玩時,怪獸是靜止不懂得,這是由于幼兒是在有角色、有情節的游戲中進行投擲活動的,他們不會感到活動是枯糙的。第二次玩時,將怪獸設計為移動的,增加了跑的內容,便立定投擲為跑動中的投擲,大大增加了活動的難度。這樣做,既調動了幼兒投擲興趣,又是投擲活動中的運動量、運動強度等得到了保證,提高了鍛煉的實效性。
注重幼兒的個體差異是涉及這次活動要解決的第二個問題。雖然我們有一條統一的安全線,但是在設計怪獸時,做到了有大有小,有高有低,在放置時也是有遠有近。道具的不統一,讓幼兒有了自由選擇的機會。在活動指導中,還根據幼兒能力的不同,設計了不同的要求,如:打到怪獸,打中怪獸的眼睛等等。這樣做盡量讓每個孩子在自己原有的基礎上都有所發展。
最大限度的挖掘幼兒的主體性是設計活動中要解決的第三個問題。二期課改下的教師角色有了根本性的轉變——教師是材料的提供者、活動的觀察者、支持者,活動中充分去挖掘幼兒的主體性。我設計了辨認怪獸這一環節,讓幼兒在小動物中辨認出怪獸,然后提出問題“怪獸混在小動物中,我們該怎么辦?”讓幼兒自己去分析問題、解決問題。在最后一個游戲中,我只是提供了材料,用什么方法過竹梯,就由幼兒自己去解決,充分發揮他們的主體性。
在設計活動時,我還注意運動活動中的整合性。既有動作的整合,如在游戲“拯救小動物中”幼兒可以用鉆、爬、跳、跑等等方法到達目的地,發展了幼兒綜合運動的能力。有運動與音樂的整合,如活動時音樂的變化,而帶來游戲情節的變化。還有運動與語言的整合,如讓幼兒互相介紹自己打怪獸的經驗,在救回小動物時對小動物說句安慰的話等等。
此外,情感的體驗,個性品質的培養也是貫穿在整個活動之中的。幼兒克服困難,勇于接受挑戰,保護小動物,有自我保護的意識等等都能在運動中體現。
根據這些思路我設計了本次活動。
1、在游戲的情境中,練習投擲,發展幼兒綜合運動的能力。
2、激發幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰及保護小動物的情感。
3、鍛煉幼兒的團結協作能力。
4、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。
練習有距離的投擲、投準。
2、錄音機,磁帶。
3、干毛巾若干。
一、熱身準備:
1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),奧特曼還有哪些動作?
幼兒做動作,大家一起來模仿。
2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發。(音樂漸響)。
3、情感激發:“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)。
師:怪獸來了,你們怕不怕。
1、辨認怪獸。
師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。
師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。
師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。
(要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)。
師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。
提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。
教師指導幼兒動作——肩上揮臂投擲。
教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。
3、生活活動。
師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。
(幼兒擦汗、脫衣服)。
4、打移動的怪獸——練習投準。
(聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。
要求:一定距離的投擲。
三、尋找小動物。
師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!
提出要求:
1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。
2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。
四、活動延續:
師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰斗。
孩子們對怪獸有著莫名的激動與興奮,因此本次活動從幼兒感興趣的事物著手,激發孩子的潛能,引起了孩子們的極大興趣,整個活動幼兒的'參與性積極性都非常高,也基本達到了本次活動的預設目標,因此總體效果較好,但是在幼兒個別練習的時候,由于只有四個四個幼兒,雖然教師能夠很好的顧及到每個幼兒,但是這就直接導致了后面幼兒等待的時間較長,因此這個環節浪費的時間較多,下次可以適時增加人數,避免幼兒等太久。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇六
3、知道毛毛蟲長大會變成蝴蝶。
一、開始部分:
師幼一起做“毛毛蟲熱身操”(我是毛毛蟲媽媽,跳完舞你們是不是餓了,那媽媽帶你們一起去找吃的吧?。ò咽澄锓稚㈤_,媽媽帶幼兒去找)。
二、基本部分。
1、“媽媽”帶幼兒一起去找。師幼學著毛毛蟲的樣子一起爬到蘋果樹前,看到一個大蘋果,媽媽摘下來跟寶寶一起啊嗚啊嗚吃掉了,我們肚子吃飽了,睡覺了。
第二天,肚子餓了,媽媽帶寶寶來到了草叢里,發現了兩根香蕉,寶寶學著媽媽的樣子一起吃掉了。
第三天,睡醒了,媽媽帶寶寶從草叢中找到了三顆紫葡萄,跟媽媽一起啊嗚啊嗚吃掉了。
第四天,“媽媽”帶寶寶又發現了四塊咖啡巧克力,然后大口大口啊嗚啊嗚吃掉了。
第五天,“媽媽”帶寶寶找到了五片樹葉,又啊嗚啊嗚吃掉了。
2、教師總結:寶寶們,你們吃飽了嗎?剛才這個故事有個好聽的`名字叫“毛毛蟲”,告訴媽媽你們剛才吃的都是什么?帶領幼兒按照順序說數量幾個,你是怎樣把它吃掉的?(幼兒回答“啊嗚啊嗚”大口吃掉的,第一次吃到了一個蘋果,第二次吃掉了兩個香蕉,第三次吃掉了三顆葡萄,第四次吃掉了五片樹葉,幼兒回答吃的東西時,就從圍裙兜拿出來一個一個擺上去。
第一次找到了數量“1”
第二次找到了數量“2”
第三次找到了數量“3”
原來毛毛蟲第一天吃了一個蘋果(教師帶領幼兒一起說出小結內容)。
第二天吃了兩根黃色的香蕉。
第三天吃了三顆紫葡萄。
第四天吃了四塊咖啡巧克力。
第五天吃了五片樹葉。
3、有一個好看的動畫片里面也有一只綠色的毛毛蟲,它的肚子也餓了,我們看看它都吃到了什么?(觀看時允許幼兒講出故事內容,不播放結尾,讓幼兒猜想)。
三、結束部分:
教師出示圖片實物,毛毛蟲破繭變蝶。
小結:哦,原來毛毛蟲長大變成了美麗的蝴蝶了。
讓我們與客人老師一起也變成美麗的蝴蝶去操場玩游戲吧。
“毛毛蟲的故事”這一活動,根據孩子們的興趣,把兒對毛毛蟲的生態的認識與已有的經驗有機結合,增強幼兒認識毛毛自然成長變化過程,以游戲和律動的形式貫穿整個活動,凸現了小班幼兒活動的游戲性,讓孩子的知識經驗在游戲中得到積累和提升,讓幼兒的思考和語言表達能力得到展現和提升,整個活動中我與幼兒們一起游戲、一起思考,一起表達,孩子們在學中玩,玩中學,并且在游戲活動中感受到快樂。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇七
一、導入部分,熱身運動,跑步。(9:10-9:15))。
二、單人玩椅(9:15-9:25)。
(1)手放膝蓋上——把兩手舉起來——舉一只手——左手舉起——右手舉起;。
(2)左腳抬起——右腳抬起——兩只腳抬起來——兩只手兩只腳都抬起來;。
(3)拍五下手——拍五次腳——手腳一起拍五下。
(4)騎車。
2、站椅子旁師:請站在椅子旁,和椅子做做好朋友,和它親熱親熱。朋友見面我們一般有幾種打招呼的方式?(握手、擁抱、敬禮、特別好的就輕吻),現在我們也來和椅子親熱親熱。
(1)用嘴巴親一親椅子的頭——輕輕吻一吻椅子的肚子——親一親椅子的腿。
(2)在親的時候兩只腳站好,不可以彎曲,兩腿筆直,誰彎了就失敗,下面的動作要求腿不能彎。
(3)誰親到椅子的腿了?展示一下。總結玩的時候其實也是要動腦子的。
(1)躺:老師示范在椅子上平躺睡覺。
(2)趴:剛才躺著睡,現在試試能不能趴著睡。數秒。
4、站椅子上師:現在開始,不能掉下來,掉下來就是失敗。
手打開——下來——高個子——矮個子——單腿——換只腿——轉一圈。
5、從椅子上跳下師:從山上跳下去,身體哪個地方先著地?哪里是腳?跳下去腿彎的還是怎么樣的?(幼兒嘗試后回答)。
(2)上山下山游戲累了嗎?我們坐在山上休息一下。
三、男女合作,鉆過山洞(9:25-9:35)剛才一個人玩椅子,接下來我們集體玩。兩排椅子兩兩相對排好。
(1)一張椅子的山洞:
男孩子做像老師一樣的動作,變成一個山洞,難嗎?女孩子用最快的速度,從山洞里鉆過去,鉆過去以后從旁邊的小路回來排到隊伍最后去。
(2)兩張椅子的山洞:
男孩子的山洞起立,變高,簡單嗎?女孩子倒過來爬。
(3)跨山洞:
女孩子,好玩嗎?你們當然好玩,但是男孩子很辛苦的。現在男孩子要休息一下,坐沙發了,請你們坐一張椅子,腳放另張椅子上。女孩子不爬,看看能不能跨過去?女孩子腳抬高,男孩子可以邊休息便發揮一下紳士風度,扶一下女孩子。
四、搬運椅子,往返接力(9:35-9:38)換場地:
男孩子真棒,幫老師一個忙,好嗎?把自己的和女孩子的椅子都搬到操場那一面的邊上排成一排。女孩子還等什么,我們也過去排隊嘍。謝謝男孩子。
你們的表現真棒,為了獎勵你們,來一個接力賽,好嗎?游戲規則是這個樣的:對面有一張椅子是你們返回點,等一會兒每個人都要跑過去,繞過那張椅子返回來,碰一下下面一個小朋友的鼻子,再排到隊伍的后面去,下一個小朋友要被碰到鼻子才能出發,等隊里每一個人都跑完了,組長站在點上高舉上手就代表完成任務了,合作才能成功,看哪一組第一個跑完就是冠軍。(請誰來試一試)。
(1)空跑熱身,熟悉規則。
(2)搬一張椅子接力。增加難度,不用碰鼻子了,搬椅子接力,只要把椅子交給下一個人就算接力完成。
小結:剛才誰贏了?誰輸了?為什么會輸了?其實比賽誰輸誰贏不是最重要的,看是不是動腦筋,團隊是否有合作。
安全提醒小結:
動動腦子,椅子就可以變得很好玩,每個人都可以想出很多玩椅子的方法,有些動作好玩,但有一些難,可能現在你還做不好,不要著急,多多練習,長大了就會做得很好。有些動作好玩,可能還有一些危險,如果在教室里,沒有老師,沒有爸爸媽媽的同意,你就不可以這樣玩椅子,懂嗎?相信你們都會懂得在運動中保護好自己的身體不受傷,玩得又開心又安全。
五、放松娛樂,聽音樂做動作。(9:38-9:40)。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇八
設計思路:
投擲是一個基本動作。在活動中,如何克服單純的動作技能練習、克服上肢運動中,運動量,運動密度得不到保證的缺陷,提高幼兒投擲的興趣,把單一的動作練習變得有趣味,這是設計這次活動要解決的第一個問題。
注重幼兒的個體差異是涉及這次活動要解決的第二個問題。雖然我們有一條統一的安全線,但是在設計怪獸時,做到了有大有小,有高有低,在放置時也是有遠有近。道具的不統一,讓幼兒有了自由選擇的機會。在活動指導中,還根據幼兒能力的不同,設計了不同的要求,如:打到怪獸,打中怪獸的眼睛等等。這樣做盡量讓每個孩子在自己原有的基礎上都有所發展。
最大限度的挖掘幼兒的'主體性是設計活動中要解決的第三個問題。二期課改下的教師角色有了根本性的轉變——教師是材料的提供者、活動的觀察者、支持者,活動中充分去挖掘幼兒的主體性。我設計了辨認怪獸這一環節,讓幼兒在小動物中辨認出怪獸,然后提出問題“怪獸混在小動物中,我們該怎么辦?”讓幼兒自己去分析問題、解決問題。在最后一個游戲中,我只是提供了材料,用什么方法過竹梯,就由幼兒自己去解決,充分發揮他們的主體性。
此外,情感的體驗,個性品質的培養也是貫穿在整個活動之中的。幼兒克服困難,勇于接受挑戰,保護小動物,有自我保護的意識等等都能在運動中體現。
活動目標:
1、在游戲的情境中,練習投擲,發展幼兒綜合運動的能力。
2、激發幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰及保護小動物的情感。
重難點:
練習有距離的投擲、投準。
活動準備:
2、錄音機,磁帶。
3、干毛巾若干。
活動過程:
一、熱身準備:3。
1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),奧特曼還有哪些動作?
幼兒做動作,大家一起來模仿。
2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發。(音樂漸響)。
飛行變形打怪獸。
3、情感激發:“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)。
師:怪獸來了,你們怕不怕。
二、打怪獸:
1、辨認怪獸2——3。
師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。
師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。
師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。
(要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)。
2、第一次打怪獸——練習投擲3——5。
師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。
提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。
教師指導幼兒動作——肩上揮臂投擲。
教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。
3、生活活動1。
師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。
(幼兒擦汗、脫衣服)。
4、打移動的怪獸——練習投準2。
(聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。
要求:一定距離的投擲。
三、尋找小動物5。
師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!
提出要求:
1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。
2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。
四、活動延續:
師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰斗。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇九
前一階段圍繞“我家的人”開展了一系列活動,孩子們了解了爸爸媽媽的工作、爸爸媽媽小時侯的故事,特別是恰逢母親節,通過夸夸我的好媽媽,為媽媽制作禮物等活動提升了孩子愛媽媽的.情感,孩子們萌發了一種想為媽媽做事的愿望。同時,預防非典也是當前孩子們的一個熱點,他們對幼兒園、班級、家中防非的簡單措施有了初步了解,對于預防、消毒的物品也產生了興趣。結合以上兩點,我預設這次活動,以幫媽媽選購消毒、預防用品為前提,以游戲實踐為途徑,幫助幼兒認識了解消毒、預防非典的物品,擴展防非知;同時滿足孩子為媽媽做事的愿望。
1、初步認識、了解消毒、預防非典的物品,擴展有關防非的知識。
2、在購物過程中嘗試解決簡單的數量問題。
3、滿足幼兒為媽媽做事的愿望。
1、防非物品、其他食品包裝盒。
2、每一物品上貼上價格標簽(5以內)
3、購物籃,自制紙幣。
(二)啟發游戲
1、以媽媽的煩惱(媽媽想買預防非典的消毒等用品和增加抵抗能力的食品,可是媽媽上班沒時間)啟發幼兒幫媽媽購物。
引導:媽媽為什么要買消毒用品和增加抵抗能力的食品?
2、幼兒領錢。要求:每人拿5元錢(老師準備1元、2元、3元、4元面值的紙幣)
3、討論購物注意點。
引導:買東西的時候要注意什么?
(1)買什么?(預防非典的消毒用品和增加抵抗能力的食品)
(2)怎么買?(價錢、禮貌用語、買的東西少于或等于5元錢)
(三)幼兒操作
觀察幼兒在挑選物品時出現的問題,啟發幼兒間相互檢查。
2、了解幼兒交易情況,引導幼兒了解所選物品價格與自己擁有錢數的關系。
(四).交流
1、相互檢查所購物品。
2、說說買了什么,有什么用,注意什么?(抓住有價值的話題,擴展討論;幫助幼兒區分食品和用品兩類)。
我們幫媽媽買好了東西,媽媽很高興,接下來我們可以幫媽媽做什么?
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇十
1、練習肩上揮臂投準動作,知道側身揮動手臂從肩上投準目標。
2、大膽參與體育游戲,體驗活動帶來的成功和快樂。
【活動準備】。
沙包若干、椅子3把、三張怪獸圖片、小樹2棵、長凳2把、鉆圈2個、勇士獎章若干。
【活動過程】。
一、開始部分(熱身運動)。
二、基本部分。
1、練習肩上揮臂動作。
(2)出示“炸彈”??矗@是我給你們準備的炸彈,誰來說說可以怎么用這些炸彈?
(3)個別幼兒示范。那誰來試試呢?
(4)教師小結:扔炸彈的時候要先側身,然后揮動手臂從肩上把炸彈用力地扔向怪獸???,我也來試一次。
2、幼兒分組練習肩上揮臂動作。
(1)在原地徒手練習??辞宄藛??那我們一起在原地徒手練習一次。
(2)分組練習??矗覟榇蠹覝蕚淞巳M練習場地。你們可以自由選擇一組來練習,現在就到訓練場地上排好對去試一試吧。
(3)教師小結。
3、幼兒分層次練習肩上揮臂動作。
(1)分遠近不一的三組。如果打更遠的怪獸,你們還能打中嗎?那現在就請你們自由選擇去試試吧。
(2)教師小結。
4、游戲“打怪獸”。
(1)幼兒“打怪獸”競賽。
(2)獎勵勇士獎章。
三、結束部分(放松運動)。
小勇士一定累了吧,跟著老師一起來放松放松!
小班體育活動:流星球打灰太狼。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇十一
1、練習手膝著地向前爬行,發展身體的協調能力和靈敏性。
2、感受陽光的溫暖。
1、小烏龜的頭飾每人一個,墊子6—8塊,包裝箱兩只,長繩一根,人手一把椅子。
2、場地布置:墊子分兩組連接成小橋,饈箱去蓋作山洞,長繩橫拉固定作籬笆(離開地面65厘米)
幼兒扮小烏龜,教師扮龜媽媽帶領幼兒活動四肢,做蘇醒、伸肢、點頭、彎腰等動作。
1、介紹“小烏龜”的.旅程:鉆過籬笆(長繩),爬過小橋(墊子),再鉆過山洞(包裝箱),坐到山坡(椅子)上曬太陽。
2、要求“小烏龜”分兩隊一個跟著一個向前、爬,提示幼兒將兩手兩膝撐在墊子上向前爬行,鉆時要低頭、彎腰、彎膝。
1、啟發幼兒聽指令模仿烏龜做曬背、曬四腳、曬肚皮等動作,感受陽光的溫暖,注意保護好眼睛,不要看強光。
2、以“太陽下山”的情節結束游戲。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇十二
1、學習用圓形和圓形連接的方法進行藝術表現活動。
2、愿意用自己喜歡的顏色打扮毛毛蟲,培養幼兒對繪畫活動的興趣。
1、學習用圓形和圓形連接的方法進行藝術表現活動。
2、愿意用自己喜歡的顏色打扮毛毛蟲,培養幼兒對繪畫活動的興趣。
一、創設情境,激發幼兒的學習興趣。
1、師,你們想不想和毛毛蟲一起跳舞呢?(想)那我們排成一排來跳舞吧。
2、師:請你向左爬一爬,請你向右爬一爬,請你再向上下爬。(適當增加點音樂,調節氣氛,并引導幼兒回答以下幾個問題)。
3、師:毛毛蟲說寶寶們跳的可真好!邀請我們做毛毛蟲的好朋友,你們愿意么?(愿意)。
4、師:身體是由什么形狀組成的呢?(圓形)它長的象什么呢?頭上有什么?(引導幼兒認識毛毛蟲的主要特征)。(活動開始的跳舞起到了組織幼兒有序排隊,集中注意力的作用?!芭c毛毛蟲一起跳舞”的目的是讓孩子通過和毛毛蟲玩一玩,抱一抱,親一親,學它爬一爬,讓孩子在玩中感知毛毛蟲的特征。這看似簡單的玩一玩,卻在活動中起到了舉足輕重的作用,孩子玩得開心,看得仔細,加上老師的不斷引導,從而,給幼兒視覺上的沖擊效果,引導幼兒觀察毛毛蟲的外形特征,為后面的教學環節做鋪墊)。
二、出示圖片,了解毛毛蟲的畫法。
1、師:毛毛蟲家里有好多的圓形圖,誰能用這些圓形組合成一只漂亮的毛毛蟲呢?出示畫好的毛毛蟲圖片一張,教師引導幼兒學習圓形與圓形相連的畫法。(在引導幼兒討論方法時,如有孩子說到把圓圈連起來,那么教師就可以請他上來做示范,再請其他的孩子來評論,最后再進行繪畫方法的小結)。
2、師:多可愛的毛毛蟲啊,圓圓的、長長的'多好玩,可是它一個人多沒勁啊,現在我們來幫它找些朋友吧!
3、師:這邊有只毛毛蟲,它的頭部在左邊,誰愿意來添畫后面的身體呀?要記住身體不能分開,每一個圓圈都要緊緊的挨住下一個圓圈,這樣毛毛蟲才能爬的快一些。(教師隨機指導,鼓勵幼兒大膽想象)。
4、師:毛毛蟲的肚子好餓呀,誰愿意喂它吃東西呢?”(以喂毛毛蟲吃東西的形式,請一位幼兒示范給毛毛蟲涂色,要求做到短線條,快跑步,不出邊,均勻涂)。
(此環節是活動的重點,老師把機械的示范繪畫方法和乏味枯燥的技能訓練,轉變成說一說和畫一畫,逐步讓幼兒掌握圓形連接的方法,再形象的加入“喂毛毛蟲吃東西”,使幼兒產生極大的創作欲望)。
5、師:公園里還有好多的毛毛蟲也來和我們玩游戲了,猜猜毛毛蟲在干什么?你是從哪里看出來的呢?(教師出示范畫,引導幼兒觀察比較不同姿態的毛毛蟲的不同之處,重點觀察毛毛蟲頭部的表情及身體的動作)。
(運用直觀的方法,提供毛毛蟲的范畫時注意提供不同姿態的毛毛蟲,有向上的、有往下的、有抬頭的、有低頭的……這樣繪畫就能滿足不同發展水平的幼兒,能力強者可選擇多個側面表現,能力弱的幼兒選其一種進行繪畫,幫助幼兒更好的掌握美術創造的各種技能)。
三、幼兒作畫,感受創作的樂趣。
1、師:你們也來畫只毛毛蟲吧?請幼兒自由選擇畫不同動態的毛毛蟲。
2、以“毛毛蟲肚子餓”的話題來引導幼兒進行涂色。(這一環節教師要及時抓住孩子的興趣,鼓勵幼兒自由發揮,將本次活動推到了高潮)。
四、欣賞作品,體驗成功的快樂。
2、在老師的帶領下,外出找朋友,自然結束本次活動。(在結束環節,主要是對幼兒的創作成果進行評價,給予每個孩子成功的展示舞臺,給予其肯定和鼓)。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇十三
1、學習運用捏,團,搓等技能用橡皮泥做毛毛蟲。
2、初步了解毛毛蟲的外形特點,感受泥工活動的。樂趣。
能運用搓、團圓、捏等技能表現毛毛蟲特征。
能團得比較均勻,正確壓坑使用輔助材料。
橡皮泥,火柴、牙簽若干,背景音樂。
一、欣賞毛毛蟲,引起興趣。
(一)進入活動室,出示布絨玩具毛毛蟲,引起幼兒參與興趣。
(二)讓幼兒觀察毛毛蟲,并說說毛毛蟲長什么樣子?
二、教師示范講解。
(一)展示活動工具:橡皮泥、牙簽、火柴。
(二)示范講解:并結合兒歌"橡皮泥呀真漂亮,小朋友來捏一捏呀搓一搓,團一團呀團成球,毛毛蟲身體長又長,插上眼睛和觸角,桌子上面它來爬"進行教學(小毛毛蟲頭部的觸角和眼睛用火柴棒制作)。
三、引導幼兒操作。
四、幼兒操作,教師輔導(播放背景音樂)。
(一)教師和孩子一起制作毛毛蟲,注意用兒歌引導幼兒。
(二)鼓勵能力強的幼兒多做幾個毛毛蟲寶寶,并試著給毛毛蟲寶寶添上嘴巴。
(三)教師重點幫助能力差的幼兒。
五、展示作品。
(一)幼兒送毛毛蟲寶寶回家,滲透幼兒保護動物的情感。
(二)將作品布置在背景桌面:毛毛蟲溫馨小家,播放背景音樂,幼兒互相欣賞作品。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇十四
1、練習肩上揮臂投準動作,知道側身揮動手臂從肩上投準目標。
2、大膽參與體育游戲,體驗活動帶來的成功和快樂。
3、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的`力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
4、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
活動準備。
沙包若干、椅子3把、三張怪獸圖片、小樹2棵、長凳2把、鉆圈2個、勇士獎章若干。
活動過程。
一、開始部分(熱身運動)。
二、基本部分。
1、練習肩上揮臂動作。
(2)出示“炸彈”???,這是我給你們準備的炸彈,誰來說說可以怎么用這些炸彈?
(3)個別幼兒示范。那誰來試試呢?
(4)教師小結:扔炸彈的時候要先側身,然后揮動手臂從肩上把炸彈用力地扔向怪獸??矗乙瞾碓囈淮?。
2、幼兒分組練習肩上揮臂動作。
(1)在原地徒手練習??辞宄藛??那我們一起在原地徒手練習一次。
(2)分組練習。看,我為大家準備了三組練習場地。你們可以自由選擇一組來練習,現在就到訓練場地上排好對去試一試吧。
(3)教師小結。
3、幼兒分層次練習肩上揮臂動作。
(1)分遠近不一的三組。如果打更遠的怪獸,你們還能打中嗎?那現在就請你們自由選擇去試試吧。
(2)教師小結。
4、游戲“打怪獸”。
(1)幼兒“打怪獸”競賽。
(2)獎勵勇士獎章。
三、結束部分(放松運動)。
小勇士一定累了吧,跟著老師一起來放松放松!
教學反思:
此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇十五
1、感知毛毛蟲變蝴蝶的過程,喜歡毛毛蟲和蝴蝶。
2、學習從左往右、從上往下的閱讀好習慣。
3、初步懂得不暴飲暴食,注意飲食健康。
1、電子大書、幼兒用書。
2、繭、毛毛蟲、蝴蝶、蘋果、李子、梨、草莓、柚子、雪糕筒、黃瓜、奶酪、香腸、棒棒糖、櫻桃酥、臘腸、西瓜、巧克力、蛋糕等圖片。
一、活動導入。
——師:有一只毛毛蟲太調皮了,它爬呀爬呀爬到我們幼兒園來了,我們一起來看看它。(出示蝴蝶的圖片)咦,怎么變成蝴蝶了?大家別著急,先和老師看個故事,看完這個故事你就知道了。
二、故事欣賞。
1、自主閱讀。
——請幼兒翻開幼兒用書,自主閱讀《饑餓的毛毛蟲》的故事,提醒幼兒從左往右、從上往下地閱讀。
2、共同閱讀:教師結合電子大書給幼兒講《饑餓的毛毛蟲》,通過以下問題,了解故事的大意。
——葉子上有什么?(出示卵的圖片)猜猜誰住在里面?
——接著發生了什么事情?(星期日,太陽升起,毛毛蟲爬出來了)。
——毛毛蟲爬出來之后好餓,星期一的時候它吃了什么?吃了幾個?(老師出示相應的圖片幫助幼兒記憶)。
——星期二又吃了什么?吃了幾個?……一直到星期六,毛毛蟲都吃了什么(利用圖片逐一展示)星期六的時候吃太多了,吃到肚子疼。(提醒幼兒不可以暴飲暴食)。
——第二天吃了什么之后覺得舒服了?(提醒幼兒多吃蔬菜)。
3、整體閱讀。
4、請幼兒根據圖片提示,嘗試用自己的語言復述故事。
三、故事表演:毛毛蟲變蝴蝶。
——教師講故事,幼兒用動作表演。(老師把毛毛蟲要吃的食物擺在七個不同的。地方)。
動作示例:幼兒雙手抱膝蓋蹲在地板上扮“卵”。從“卵”里爬出來伸伸懶腰,然后去吃食物,到周六的時候肚子疼。吃完之后變成一只又肥又大的毛毛蟲,繞著自己做個繭(小朋友原地轉幾圈,然后蹲在地上),當老師說到變成美麗的大蝴蝶時,大家就破繭而出,變成蝴蝶飛出來。
在教師講解故事的過程中,邊講解邊做動作,讓幼兒更直觀地理解。
1、讓幼兒理解一個星期有七天,星期一到星期天,不斷循環。
2、美工活動:用報紙卷成紙球,再拼成毛毛蟲,粘在畫的大樹葉上。
科學區:讓幼兒學習飼養蠶,觀察蠶變蛾的過程。
語言區:投放食物圖片、毛毛蟲、蝴蝶圖片,鼓勵幼兒擺弄圖片復述故事。
環境創設。
主題展示區貼上毛毛蟲變蝴蝶過程的圖片。
家園同步。
鼓勵幼兒飼養蠶,體驗蠶結繭、變成蛾的過程,并引導幼兒觀察了解蛾與蝶的區別。
隨機教育。
提醒幼兒要注意飲食,不能暴飲暴食,要多吃蔬菜。
中班體育課教案打怪獸(優秀16篇)篇十六
1.練習一個扶著一個后腰,同時向前蹲行,增強腿部力量。
2.能積極與同伴合作,體驗與同伴合作蹲行的樂趣。
1.經驗準備:知道毛毛蟲是多足的爬行動物;學習過側行動作,有聽信號向不同方向走跑的運動經驗。
2.物質準備:音樂(比賽背景音樂、動物運動會音樂、放松音樂等)小鼓1副、紅、黃、藍、綠、白顏色標記貼若干、小旗若干。
一、準備活動。
1.師:最近我聽說森林里馬上要舉行一場動物爬行運動會,讓我們一起去看看將會哪些動物參加這個運動會。
幼兒在老師的帶領下做動物模仿操。
2.師:有哪些動物將參加爬行運動會呢?
二、基本部分。
1.兩人合作游戲。
(1)學習“毛毛蟲爬”游戲活動玩法。
(2)幼兒第一次兩人合作嘗試做毛毛蟲行走的練習,教師觀察、發現幼兒邁步不協調、步速不一致等問題,引導幼兒發現探索。
師:請你也去找一個好朋友,兩人一組,變成一條毛毛蟲。商量好誰做毛毛蟲的頭,誰做毛毛蟲的尾巴,我們一起學毛毛蟲向前爬。(幼兒分散兩人練習)。
(3)集中討論玩“毛毛蟲爬”游戲的好方法。
師:剛剛我發現一條毛毛蟲走得又快又穩,我請他們來走一走,看看他們用了什么好辦法。(師幼互動,分析要領:前后小朋友商量好,行走時先走身體一側的腳,再走身體另一側的腳)先出哪只腳呢?原來你們發現了一個小秘密,大家都出貼著圓片片的腳,那樣就可以走得穩穩的。,我們的腳才不會打架。
師:還有什么好方法,可以走得快一些呢?
小結:統一先出貼著圓片片的腳,走路的時候再加上口令,兩個人走的速度一樣,就可以走得更快更穩。
(4)幼兒再次分散兩人練習,教師巡回指導。
師:毛毛蟲們,用上你們剛才想出的好辦法,再去練一練吧,看看哪一條毛毛蟲走得又快又穩。
(5)教師擊鼓,幼兒嘗試快、慢練習行走。
師:我發現你們用上好方法后走得又快又穩,為了讓你們練習得更好,我請來了小鼓,幫你們加油鼓勁了。接下來我們練習的時候要聽著我的鼓聲,敲一下走一下,鼓聲敲得快走得怎樣???(快),鼓聲慢走得慢。我們比一比,哪一對是配合最默契的。(統一起跑線上開始練習)。
2.變化條件,3人繼續進行嘗試學習。
師:毛毛蟲經過刻苦的訓練,爬行的本領變強了。第二天,它又吃了兩個蘋果,身子又長大了一點,這下變成幾節了?(3節)那我們趕緊變一變,3個好朋友做一條毛毛蟲。(幼兒在起跑線整隊)。
變成3節的毛毛蟲,腳也變多了。怎樣才能不相互踩腳,走得又快又穩呢?