總結可以讓我們更好地認識自己,提高自我反思和自我管理的能力。小編為大家準備了一些鮮活的總結范文,希望能夠給大家的總結寫作帶來一些新的思路和觀點。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇一
學習興趣就是指學生有選擇地、愉快地力求接近或探究某些事物而進行學習的心理傾向,信息技術教學經驗總結。小學生學習信息技術的興趣就是教師通過自己的信息技術教學過程激發學生的學習興趣,幫助學生從"學會"到"會學",從而保持學生對信息技術持久的興趣。
那么,如何培養小學生學習信息技術課的興趣呢?可能有人會說,小學生上信息技術課興趣已經很濃了,還用培養嗎?其實,這只是表面現象,學生喜歡上信息技術課,不過有這么幾個原因:一是小學生剛開始學習信息技術知識,又是剛接觸計算機,對計算機懷有一種神秘而好奇的感覺,所以學習積極性很高。二是喜歡在信息技術課上玩游戲、看動畫等。三是信息技術課上學的內容現在還用不到,學生認為這些知識長大了學也是一樣,大部分學生并不真的喜歡學習信息技術知識。在我幾年的教學實踐中,發現在學習過程中,如果不注意培養學生學習信息技術的興趣,他們的學習熱情就會很快下降,所以需要我們老師給予正確的引導和有意的培養,才能讓學生學習信息技術的興趣,永遠高漲。
小學階段的孩子,唯一促使他們學習的動力就是興趣。正如愛因斯坦所說"興趣是最好的老師",學生只有對計算機產生了濃厚的興趣,才能主動探索計算機知識,掌握操作本領,提高計算機的使用水平。因此,在計算機教學中,必須激發學生探求計算機知識的興趣,才能使學生愛動、愛學,從而達到教學的目的。為了能更好激發培養學生的學習興趣,在教學過程中,我努力從以下幾個方面去做,力爭調動學生的學習積極性使他們能興趣十足。
為了不給孩子們造成很深奧的知識點,以免打擊他們學習計算機的積極性。在教學過程中,我把教材中較難的知識點和較簡單的內容有機的重新組織在一起,讓每一節課都有松有緊,學生不僅不會覺得知識太簡單沒有興趣學,也不會因為知識太難而學不會的情況,反而會僥有信心的學習。
如:學習《與新朋友初接觸》和《動動手玩電腦》這課時,由于這是學生的第一次走到機房上信息技術課,為能激發學生學習興趣,并且能在以后的學習中興趣也濃厚,我把兩課的內容進行了簡單的調整,把第二課中鼠標的單擊和第三課的鼠標雙擊和拖動操作全并為一個知識點,把枯燥的鼠標操作知識與游戲結合在一起,通過在"玩中學",使學生學會鼠標的基本操作,我把"掃雷"、"紙牌"、"電腦拼圖"等益智教學游戲作為教學內容一部分,在新授之余讓學生們玩一玩,這樣可以更好的激發和調動學生學習計算機的興趣,也可以培養他們動手操作發現問題、解決問題的能力。
人們都說"好的開始是成功的一半",那么要想讓每一節課都順利而又高效率的完成教學任務,就要精心設計導入誘發學生學習動機,激發學生學習興趣,正如夸美鈕斯曾說過的:"興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一"。
1、故事情境引入。
在教學畫圖《畫出心中的故事》一課時,我首先給學生播放以"大海"為主題的電腦美術作品,讓學生猜一猜這是我們書中誰所向往的地方?學生們異口同聲:"哲哲",并問學生"哲哲"為什么向往大海?你們愿意幫助他實現這個夢想嗎?,學生們一個個都在高興著喊著"好",也在期待著下面的內容。小學生對故事充滿的興趣,在課堂的開始用這樣的小故事激發他們對學習內容的興趣,并在課堂教學過程中穿插相應的內容,學生學起來就不再枯燥無味,無興趣了。
2、演示作品引入。
在小學信息技術教學中,可以利用媒體來創設、優化教學場景,借助美好的事物的演示來激發學生的求知欲,激發學生的探究興趣和動手操作的欲望,使學生在學習情景中產生探究學習的動機,引導學生進入最佳學習狀態,既讓學生明確了學習的目標,又為學生指明了學習的方向,使學生感到學習也是一種樂趣,從而更加積極主動地進行探究,工作總結《信息技術教學經驗總結》。
如:在wps文字軟件中進行《插入剪貼圖片》教學時,我設計了這樣一個導入的過程:首先利用廣播教學讓學生欣賞一些以前學生制作的圖文并茂的作品,有精美的賀卡、詩配畫。學生看后,便小聲地討論起來:"真漂亮!"、"怎么才能做出這么好看的賀卡呢?"…他們的眼中流露出求知的欲望。我抓住時機告訴學生:"這些作品是在wps文字軟件中制作出來的。并激勵學生:"只要開動你們的大腦,發揮自由的想象,你們同樣可以做到,而且還可以比他們做的更好"。并且讓他們比較和我們以前做的作品是否一樣,什么地方不一樣?這樣在思考中他們知道了本節課學習的內容,并且都迫不及待地要動手操作。這樣導入,創設一個寬松的學習情景,真正調動了學生的激情,為下一步自主探究奠定了扎實的情感基礎。
3、問題引入。
在高年級教學中,由于學生有了一定的自學能力和操作經驗,我就大膽放手,讓學生首先自己根據書上的內容操作,看看能發現什么問題,并記錄下來。這樣由于學生真切的感到遇到了困難,也就迫切的想要解決,為下一步的學習奠定基礎。
4、游戲引入。
如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在"青蛙過河"等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現出來的一種認識傾向,它在學生的學習中具有重要的作用。所以我們應特別注意教學方法的選擇,以保持和提高學生的學習興趣。
1、演示法。
對于那些難以理解、操作比較困難的知識,我們可以采取演示法,直接通過演示告訴學生應該如何操作,這樣可以避免由于太難而擔誤學習時間,也不會打消學生學習的積極性。
2、比喻法。
對于小學生來說,計算機教學中的一些概念的名詞術語最難被他們接受,適當運用一些形象生動的比喻,對學生計算機知識的學習尤為重要。如在講計算機基礎知識時,學生對于"桌面"、"圖標"這兩個知識不太好了解,于是,我就把"桌面"比喻成吃飯的桌子,"圖標"比喻成桌子上裝菜的盤子,而且每個盤子里裝的"菜"內容也不一樣,這樣一來他們很快理解它們的含義和作用,不僅有助于提高他們聽課的興趣,而且還能達到幫助理解和記憶的目的。
在進行《暢游"我的電腦"》教學時,我把文件夾比作書包,把文件比作鉛筆、尺子等,書包里可以還裝小一點的書包或鉛筆等學習用具,也就說明文件夾里還可放文件夾或文件。這樣學生們根據形象的類比,一聽就懂,很快就都明白了文件夾和文件之間關系了。
3、競賽法。
小學生喜歡爭強好勝,在教學中適當進行競賽可以提高他們的學習積極性。特別是在指法練習時,采取競賽的方式,學生們興趣高漲,有的同學為了能有好成績一反常態,一連打好幾遍都不覺得累。另外,在進行其它內容的教學時,也有意想不到的結果。如:《制作板報》這一課,我在前一周就布置按組(每組四——五個人)搜集資料、設計版式,在課堂上進行制作,同學們分工明確,都很積極的投入,最后做出的作品都難以評價誰好誰壞了。
教師的信息素養是影響小學生信息素養的關鍵,也是能否讓學生喜歡上信息技術課的關鍵。信息技術課教師需不斷地加強現代教育技術的學習,及時地轉變教育思想觀念,讓信息技術課堂充滿活力。同時,教師也應該讓學生有一種成就感,即學生通過教師的引導,自主分析問題、解決問題而獲取知識的一種成就感,從而提高他們學習的興趣。
總之,在這個信息化社會里,學生學習信息技術掌握信息技術知識,是特別重要的,再加上信息技術是一門新興的學科,在小學階段教師用各種手段激發學生學習興趣,才能提高小學生電腦知識水平和操作技能,使他們主動地學習,為今后學習信息技術奠定基礎。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇二
學習興趣就是指學生有選擇地、愉快地力求接近或探究某些事物而進行學習的心理傾向。小學生學習信息技術的興趣就是教師通過自己的信息技術教學過程激發學生的學習興趣,幫助學生從“學會”到“會學”,從而保持學生對信息技術持久的興趣。
那么,如何培養小學生學習信息技術課的興趣呢?可能有人會說,小學生上信息技術課興趣已經很濃了,還用培養嗎?其實,這只是表面現象,學生喜歡上信息技術課,不過有這么幾個原因:一是小學生剛開始學習信息技術知識,又是剛接觸計算機,對計算機懷有一種神秘而好奇的感覺,所以學習積極性很高。二是喜歡在信息技術課上玩游戲、看動畫等。三是信息技術課上學的內容現在還用不到,學生認為這些知識長大了學也是一樣,大部分學生并不真的喜歡學習信息技術知識。在我幾年的教學實踐中,發現在學習過程中,如果不注意培養學生學習信息技術的興趣,他們的學習熱情就會很快下降,所以需要我們老師給予正確的引導和有意的培養,才能讓學生學習信息技術的興趣,永遠高漲。
小學階段的孩子,唯一促使他們學習的動力就是興趣。正如愛因斯坦所說“興趣是最好的老師”,學生只有對計算機產生了濃厚的興趣,才能主動探索計算機知識,掌握操作本領,提高計算機的使用水平。因此,在計算機教學中,必須激發學生探求計算機知識的興趣,才能使學生愛動、愛學,從而達到教學的目的。為了能更好激發培養學生的學習興趣,在教學過程中,我努力從以下幾個方面去做,力爭調動學生的學習積極性使他們能興趣十足。
一、重組教材,化繁為簡。
為了不給孩子們造成很深奧的知識點,以免打擊他們學習計算機的積極性。在教學過程中,我把教材中較難的知識點和較簡單的內容有機的重新組織在一起,讓每一節課都有松有緊,學生不僅不會覺得知識太簡單沒有興趣學,也不會因為知識太難而學不會的情況,反而會僥有信心的學習。
如:學習《與新朋友初接觸》和《動動手玩電腦》這課時,由于這是學生的第一次走到機房上信息技術課,為能激發學生學習興趣,并且能在以后的學習中興趣也濃厚,我把兩課的內容進行了簡單的調整,把第二課中鼠標的單擊和第三課的鼠標雙擊和拖動操作全并為一個知識點,把枯燥的鼠標操作知識與游戲結合在一起,通過在“玩中學”,使學生學會鼠標的基本操作,我把“掃雷”、“紙牌”、“電腦拼圖”等益智教學游戲作為教學內容一部分,在新授之余讓學生們玩一玩,這樣可以更好的激發和調動學生學習計算機的興趣,也可以培養他們動手操作發現問題、解決問題的.能力。
二、精心設計,激發學習興趣。
人們都說“好的開始是成功的一半”,那么要想讓每一節課都順利而又高效率的完成教學任務,就要精心設計導入誘發學生學習動機,激發學生學習興趣,正如夸美鈕斯曾說過的:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一”。
1、故事情境引入。
在教學畫圖《畫出心中的故事》一課時,我首先給學生播放以“大海”為主題的電腦美術作品,讓學生猜一猜這是我們書中誰所向往的地方?學生們異口同聲:“哲哲”,并問學生“哲哲”為什么向往大海?你們愿意幫助他實現這個夢想嗎?,學生們一個個都在高興著喊著“好”,也在期待著下面的內容。小學生對故事充滿的興趣,在課堂的開始用這樣的小故事激發他們對學習內容的興趣,并在課堂教學過程中穿插相應的內容,學生學起來就不再枯燥無味,無興趣了。
2、演示作品引入。
在小學信息技術教學中,可以利用媒體來創設、優化教學場景,借助美好的事物的演示來激發學生的求知欲,激發學生的探究興趣和動手操作的欲望,使學生在學習情景中產生探究學習的動機,引導學生進入最佳學習狀態,既讓學生明確了學習的目標,又為學生指明了學習的方向,使學生感到學習也是一種樂趣,從而更加積極主動地進行探究。
如:在wps文字軟件中進行《插入剪貼圖片》教學時,我設計了這樣一個導入的過程:首先利用廣播教學讓學生欣賞一些以前學生制作的圖文并茂的作品,有精美的賀卡、詩配畫。學生看后,便小聲地討論起來:“真漂亮!”、“怎么才能做出這么好看的賀卡呢?”…他們的眼中流露出求知的欲望。我抓住時機告訴學生:“這些作品是在wps文字軟件中制作出來的。并激勵學生:”只要開動你們的大腦,發揮自由的想象,你們同樣可以做到,而且還可以比他們做的更好“。并且讓他們比較和我們以前做的作品是否一樣,什么地方不一樣?這樣在思考中他們知道了本節課學習的內容,并且都迫不及待地要動手操作。這樣導入,創設一個寬松的學習情景,真正調動了學生的激情,為下一步自主探究奠定了扎實的情感基礎。
3、問題引入。
在高年級教學中,由于學生有了一定的自學能力和操作經驗,我就大膽放手,讓學生首先自己根據書上的內容操作,看看能發現什么問題,并記錄下來。這樣由于學生真切的感到遇到了困難,也就迫切的想要解決,為下一步的學習奠定基礎。
4、游戲引入。
如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在”青蛙過河“等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
三、優化教學方法,培養學習興趣。
學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現出來的一種認識傾向,它在學生的學習中具有重要的作用。所以我們應特別注意教學方法的選擇,以保持和提高學生的學習興趣。
1、演示法。
對于那些難以理解、操作比較困難的知識,我們可以采取演示法,直接通過演示告訴學生應該如何操作,這樣可以避免由于太難而擔誤學習時間,也不會打消學生學習的積極性。
2.比喻法。
對于小學生來說,計算機教學中的一些概念的名詞術語最難被他們接受,適當運用一些形象生動的比喻,對學生計算機知識的學習尤為重要。如在講計算機基礎知識時,學生對于”桌面“、”圖標“這兩個知識不太好了解,于是,我就把”桌面“比喻成吃飯的桌子,”圖標“比喻成桌子上裝菜的盤子,而且每個盤子里裝的”菜“內容也不一樣,這樣一來他們很快理解它們的含義和作用,不僅有助于提高他們聽課的興趣,而且還能達到幫助理解和記憶的目的。
在進行《暢游”我的電腦“》教學時,我把文件夾比作書包,把文件比作鉛筆、尺子等,書包里可以還裝小一點的書包或鉛筆等學習用具,也就說明文件夾里還可放文件夾或文件。這樣學生們根據形象的類比,一聽就懂,很快就都明白了文件夾和文件之間關系了。
3、競賽法。
小學生喜歡爭強好勝,在教學中適當進行競賽可以提高他們的學習積極性。特別是在指法練習時,采取競賽的方式,學生們興趣高漲,有的同學為了能有好成績一反常態,一連打好幾遍都不覺得累。另外,在進行其它內容的教學時,也有意想不到的結果。如:《制作板報》這一課,我在前一周就布置按組(每組四--五個人)搜集資料、設計版式,在課堂上進行制作,同學們分工明確,都很積極的投入,最后做出的作品都難以評價誰好誰壞了。
四、提高教師自身信息素養,達到”親其身,信其道“的效果,使學生學習的興趣持久、穩定。
教師的信息素養是影響小學生信息素養的關鍵,也是能否讓學生喜歡上信息技術課的關鍵。信息技術課教師需不斷地加強現代教育技術的學習,及時地轉變教育思想觀念,讓信息技術課堂充滿活力。同時,教師也應該讓學生有一種成就感,即學生通過教師的引導,自主分析問題、解決問題而獲取知識的一種成就感,從而提高他們學習的興趣。
總之,在這個信息化社會里,學生學習信息技術掌握信息技術知識,是特別重要的,再加上信息技術是一門新興的學科,在小學階段教師用各種手段激發學生學習興趣,才能提高小學生電腦知識水平和操作技能,使他們主動地學習,為今后學習信息技術奠定基礎。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇三
1、最小的質數和最小合數積的倒數是。
由于部分教學內容枯燥及學生年齡和認識水平等諸多因素的影響,學生容易產生厭學心理。多媒體技術使教學內容表現得豐富多彩、生動有趣,能有效地營造學生研究問題的情景,激發學生求知欲,促進學生思維。
比如,在教學《多位數的寫法》一節時,伴隨著鄉村音樂展現的一幅幅畫面,把寫數與介紹家鄉密切聯系,由于喚起了學生實際生活的環境,同學們一下子被吸引了,很輕松地將學生帶入數學領域,達到趣味性與知識性的高度統一,產生了強烈的求知欲望。
2、有利于分化教學難點,提高教學效率。
教學內容中的“難點”之所以會成為難點,是因為這些知識要么太“陡”,要么太抽象,學生學習起來感到困難。運用多媒體技術則能整合和優化各種媒體,有效地分化教學難點,從而提高教學效率。
比如,一年級教材“學看鐘表”這一節中,學生認識“快到幾點”與“剛過幾點”是本節的難點。為此,運用多媒體課件,設計時針、分針從7:00開始運動,到7:55停下,并同時閃爍兩次,突出時間,強化學生的無意注意。然后從7:55至8:00之間每一分鐘都可任意停頓,便于學生感知這一運動過程。同時,讓時針和分針從12:00至12:05每分鐘都能停下,到12:05時,時針、分針都停下,閃爍兩次,突出此時刻。通過以上演示,就如電影中的慢鏡頭,非常清晰地反映了時針、分針的變化規律,強化了“快到”和“剛到”這兩個時間狀態,很好地解決了教學難點。
3、有利于發揮學生的主體作用,促進主動學習。
陶行知先生曾經說過:“教育孩子的全部秘密在于相信孩子和解放孩子。”多媒體技術以一種圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式,為學生提供了主動參與學習的交互式學習環境,使學生在教學過程中始終處于主體地位。
比如,在進行數學復習課教學中,根據學生的學習水平及認知能力,以網站的形式設計不同層次的知識點,同時通過網絡進行問題的討論、答疑,使學生能夠根據自己的學習需求和能力狀況,選擇適當的學習內容,可以根據自己的需要去主動學習。由此,學生的主體作用得到了充分發揮,真正體現了新課標的一個重要原則——讓學生主動學習。
4、有利于培養學生潛教育,提高終身學習能力。
信息技術在提高教學效果的同時,也對學生進行了潛教育。在學習的過程中,由于信息技術更新快的特點,學生充分感受到現代化的氣息,同時,培養了學生獲取、分析、加工和利用信息的知識與能力,學生開放式的思維方式與自主性學習能力得到了培養,適應能力、應變能力與解決問題的能力得到了增強,最終提高了學生終身學習的態度和能力,體現了“教”是為了“不教”的理念。
1、注重多媒體輔助教學的實際效用。
多媒體技術應有一定的目標性、科學性、藝術性,應作為課堂教學點睛之筆,要以提高全民族素質為責任目標的計算機輔助教學模式,如果為了多媒體而多媒體,一味追求形式上的多樣化,只會起到畫蛇添足的效果。
2、掌握好應用多媒體手段的時機。
多媒體輔助教學軟件集中了語言(包括語言、文字、圖像)與非語言(指通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺感受到的姿態、外貌、語言語調、氣味等)的感知材料,以適應不同學生的感知特點。可運用于需要激發學生興趣、引導學生發現和探究問題和學習方法的時刻,還適用于學生個別學習的場合。在使用時,我們要做到當用則用,有用則用,真正讓輔助教學手段適時有效地為教學服務。
3、正確處理形象化與抽象性之間的關系。
多媒體技術的特點是能夠使靜態變為動態,抽象變為形象,但是過多地使用多媒體,把一切抽象問題都形象化,又不利于抽象思維能力的培養。一切都形象化了,學生抽象概括的能力就可能下降,而數學又是一門特別需要抽象思維能力的學科,抽象思維能力的削弱不利于數學的再學習。多媒體技術在教學中的生命力就在于在教學過程中既訓練使用右腦,又注重開發左腦,一定要注意如何恰到好處地使形象思維和抽象思維相輔相成,優勢互補,相得益彰。
4、正確處理程序化與創造性的關系。
由于多媒體課件所控制的教學過程過于嚴密和緊湊,往往限制了教師的臨場發揮和師生之間的交流,課堂氣氛顯得拘謹、不靈活。而教學更重要的是培養學生的靈活性與創造性,如果教師被自己事先設計好的課件所縛,顯然是得不償失的。在實踐中應以學生為中心來設計我們的教學課件,讓多媒體課件的嚴密程序與學生創造性的充分發揮有機結合,形成人機的優勢合力,在培養具有創造性人才中發揮多媒體輔助教學的獨特作用。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇四
與其它必修課相比,信息技術課程的最大特點是一門集知識性和技能性于一體的基礎性課程。作為一名信息技術課的'教師,最理想的教學境界就是讓學生既有知識又有技能。在教學的方法上,我還在一直摸索和總結,但我最有感觸的這一學科的教學要善于發掘學生的興趣,從而培養他們的學習主動性。
不同學校計算機資源的配置是不一樣的,我校中學部目前配備有一間計算機教室,共配有53臺學生機,但由于硬件方面原因,可以使用的有40臺,對于七年級基本上可以人手一臺,但初二和初三還是不能滿足。學生機與教師機、服務器通過局域網相連,今年我運用多媒體教學軟件,教師講課時能統一控制學生機,可以鎖定他們的屏幕,進行教學演示,學生練習時能開放學生用機。基于這樣的軟硬件配備,我把整個教學過程在機房中進行,我采用了以下的教學模式,覺得效果不錯。
計算機學科是實踐性非常強的學科,強調學生操作能力的培養。如果在教學過程中教師只是講授理論知識,而不給學生充分的練習時間,計算機教學就失去了它的意義;反之,教師不講,只讓學生盲目的上機練習,學習效率很難得以保證,并且很多中學生的心理比較脆弱,自學能力較差,面對一無所知的新知識茫然無措,上過一、兩節這樣滿頭霧水的課之后,就會失去對該課程的興趣。所以一堂課我一般只安排10—15分鐘進行講解、示范,按照需要,該堂課的內容可以一次講完,也可以分幾次進行、講完一個問題就讓學生實踐一下,等他們掌握以后再講下一個知識點。這樣每堂課講授的知識學生們都能應用于實踐并得到鞏固,最后達到熟練掌握。
講課內容根據學生的實際水平作出適當調整,力求精講、少講,僅把同學們普遍感到陌生的知識點及難點作為主要內容來講,例如在講到“控點”時,我就把所以要涉及到這一操作的操作都提出來,這樣可以節約很多時間又把握住了重點,讓學生重視起來。把時間最大限度的放給學生去操作實習,實踐證明,學生在操作時提出的問題遠比講理論時提出的問題要多得多,這說明操作實踐有效地促進了學生作為學習主體積極主動的思考。
多媒體課件以其生動的圖像、聲音等效果已越來越受到各學科教師的歡迎。運用多媒體課件進行教學,可使學生手、腦、眼、耳并用,使學生有新穎感、直觀感,能喚起學生的"情緒"和激發他們的興趣,從而提高教學效率。在每一章或每一節知識講完之后,還可以使用課本配套光盤來幫助學生回顧和總結。但我發現課本所配光盤的內容過于單調,而且解說詞上面沒有深度,基本上是讀課本,沒有發揮,所以我自己就制作了不少課件,豐富教學內容,提高學生的知識水平。
以前的教學方式上一節多媒體課、一節上機課,學生從聽課到上機操作要等很長時間,特別是初二和初三的同學,等待時間長達一周,理論與實踐脫節太多,這樣下來學習的知識遺忘的非常快。今天我從網上下載了電子多媒體教室軟件。充分利用多媒體教學網絡的功能,把學生用機的屏幕鎖定,使學生機的屏幕信息與教師機一致,這樣再將教學過程中的操作步驟一步一步演示給學生看,一邊演示一邊講解,在這個過程中,學生能充分認識、了解課本中的理論知識是如何與實踐相結合的,事實證明,以這種方式進行知識的講授,學生掌握知識的效率非常高,每節課操作作業優秀率達百分之九十以上。
目前,計算機在我國正處于普及階段,部分同學參加過這樣或那樣的培訓班,也有近三分之一的同學從來沒碰過計算機,這樣就造成了學生的計算機水平參差不齊的現象,給中學的計算機教學帶來很大的困難,有基礎的學生"吃不飽",很容易失去上課的興趣;而后進生因"吃不了"常常會失去了信心。因此,在教學過程中,我試著進行分層次教學。中學計算機教學主要是讓同學們認知計算機,培養同學們獲取信息、處理信息的能力。在開始學習新一類內容時,先測試一下,基礎薄弱的按教材學習,從易到難,逐步認識、使用計算機。對教材所要求的內容非常熟悉且操作熟練的同學,具備了一定的自學能力,我會加深他們的學習深度。另外,還對學生進行課外興趣的培養,對有基礎和潛力的學生可進行課本外知識的引導,比如:輔導他們學習電子報刊、電子繪畫等進行一些比賽,他們也因此而獲得了一些獎項。
在益華的一年時間里,在老教師的示范和帶動下我也有了一些進步,教學上取得了一點成績,在個人能力上學會了解決機房軟件問題,但我的不足還是很多,由于教學外的事務繁雜,使我在做教學常規工作時的時間有些吃緊,常有拖延的狀況發生,這是我今后要努力避免的。同時我還是要加強學習,不能僅滿足于課本知識的傳授,而要將一些課外重要軟件的知識帶入課堂,擴大學生的眼界、提升學生的知識層次。為益華的“以計算機為特色”的學校這一目標作出應盡的努力。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇五
能夠認真貫徹黨的基本路線方針政策,透過報紙、雜志、書籍用心學習政治理論;遵紀守法,認真學習法律知識;愛崗敬業,具有強烈的職責感和事業心,用心主動認真的學習專業知識,工作態度端正,認真負責。
在教學工作方面,整學期的教學任務都比較重,擔任初三和初二兩個年級、共六個班級的信息技術課。為了做好這項工作,我堅持看書,熟悉所有信息技術教材;經常網上找一些優秀的教案課件學習;還爭取機會多聽課,從中學習別人的長處,領悟其中的教學藝術。平時還虛心請教有經驗的老師。在備課過程中認真分析教材,根據教材的特點及學生的實際狀況設計教案。一學期來,認真備課、上課、聽課、評課,及時批改作業、講評作業,做好課后輔導工作,廣泛涉獵各種知識,構成比較完整的知識結構,嚴格要求學生,尊重學生,發揚教學民主,使學生學有所得,不斷提高,從而不斷提高自己的教學水平和思想覺悟,并順利完成教育教學任務。
由于我校教學條件有限,微機室多媒體網絡教學不能正常啟用,加上許多計算機和線路老化,故障頻出,給這項教學工作帶來很多困難。為了上好這門課,也為了激發學生學習的興趣,我作了充分的準備。同時,我也發現有些學生厭學情緒很重但他們對計算機的興趣卻很濃,就推薦校長,經校長允許辦起了信息技術興趣班。對愛好信息技術的計算機小高手和家有電腦的同學進行課外輔導,增加一些生活中比較實用的學習資料,收到了很好的效果。我輔導學生用word制作小報,也取得了比較好的'效果。輔導的過程雖然艱辛,但透過這些輔導,實現了分層次教學,以優帶差,使優者更優,差者進步,提高了教學效果,從而也增強了同學們的學習興趣和學習信心。在新的學期里,我將繼續保留成功點,并不斷嘗試改善教學方法,爭取新的突破。
我嚴格要求自己,工作實干,認真完成學校給予的各項任務。由于我們是信息技術教師,這個特殊的職業決定了我們務必還有很多的學校工作要做,我服從黨和學校領導的安排,兢兢業業,完成了學校全體教師的計算機培訓、學校計算機維護和微機室管理,還完成了學校的各種材料的查找和編寫,完成了學校領導安排的所有任務,并幫忙同事們查閱資料、撰寫論文、郵發稿件。在以后的工作中,我將一如既往,腳踏實地,我會更加用心地配合學校領導完成各項任務,為學校的完美明天更加努力。
信息技術課由于在中考中的地位不被引為重點科目,許多學生也不把信息技術教師放在眼里,加上所教班級多、上課地點在微機室,管理起來比較麻煩。結合學校的全員育人,我在尊重學生的前提前下,經常和學生談心,幫忙學生解惑排憂,激發他們學習的興趣和信心。我遵循因材施教的原則,因勢利導,或聲色俱厲,或溫言軟語,教他們如何做人如何學習,教他們自尊自愛,最終使老師公認的一些“難纏戶”也心服口服。在以后的工作中,我將不斷學習總結,積累經驗,為學校育人工作做出更多貢獻。
我在做好各項教育教學工作的同時,嚴格遵守學校的各項規章制度。處理好學校工作與個人之間的關系,一個學期里沒有缺席過一次,晚上也是堅持天天加班,一邊完成學校的各項任務,一邊備課和學習。在新學期中,我應更加勤懇,為學校作更多的事,也更加努力學習專業知識,使自己的業務水平更上一層樓。
在這一學期里,就應說我還是取得了必須的成績的。我撰寫的論文《如何上好一堂信息技術課——初中信息課教學初探》發表在《菏澤教育》xx年第8期;《初中信息技術課的科學教學法》發表在國家級刊物《中小學教育》xx年第9期。xx年9月參加全縣第一次教學技能大賽,獲優秀獎。課題《信息技術“三三教學法”》獲省科研成果一等獎。
隨著課程改革的推進,社會對教師的素質要求更高,在今后的教育教學工作中,我將立足實際,認真分析研究好教材、大綱和學生,爭取學校領導的支持、師生配合,創造性地搞好信息技術課的教學;開拓創新,嚴格要求,更加努力地工作,為完美的明天奉獻自己的力量。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇六
我校的學生在信息技術方面的狀況比較特殊,因為擁有一些轉學生,與其它學科不同的是這些轉學生之前從沒有學過信息技術,在這方面是個空白,甚至不明白鼠標的用法,不明白開關機的方法,而其他的學生呢?已經會在網上鄰居查找游戲,明白怎樣將一個文件夾共享、隱藏、給共享加訪問權限,有的時候老師都拿他沒有辦法。怎樣讓一個從未接觸過信息技術知識的學生,熟練地掌握最基本的知識,我進行了“分層教學”的模式,并加強個別輔導、實現同學間一幫一、多幫一,基本解決了常規教學中難以攻克的難題。
在教務處的要求與指導下,這個學期的工作是十分正常的,每個月都有工作小結,集中學習的時間、地點,資料落實,并有記載,每月至少有一次專題性理論學習,資料針對強。
我平時注重自己的文化、業務學習,能攻記一本教學理論書,泛讀兩種以上雜志,撰寫必須質量、教學論文,卡片摘記每月十張以上。任何教學活動總離不開理論與實踐相結合這條主線,信息技術更是如此。在學校領導的支持下,我參加了2004年市教育局組織的培訓,并從中汲取了不少經驗。
根據上述總結,我深深感到,只要立足實際,認真分析和研究好教材、大綱,研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,就能創造性地搞好信息技術課的教學,就能使我的工作有所開拓,有所進取。
我校幾年來,在全體師生的共同努力下,學校發展較快,辦學效益和社會聲譽不斷提高,學校先后榮獲"泉州市課改樣板學校"、"福建省禮貌學校"等十幾項全國、省、市榮譽稱號。信息技術浪潮的到來給學校的發展提出了新的挑戰,也帶給了新的發展機遇。日前,我校順利透過省現代教育技術實驗校的驗收,在基礎建設、師資隊伍、教育教學等諸方面都跨上了一個新臺階。我們將以一個更高的標準向社會展示我校的風采。乘著省級現代教育技術實驗校的東風,在學校信息技術教育這一塊,也得到了提高與發展,現總結如下:
調查研究信息技術教育工作,對學校信息技術教育工作提出建設性指導意見。針對存在的問題和發展方向,學校領導及時組織召開會議來給予解決。召開信息技術工作會議。從而對學校信息技術教育的過程管理。年末對學生及老師進行信息技術的考核。
我校的硬件投入一向遵循著"適度超前、量力而行"的原則,每年都要規劃投入,逐步添加和更新教育教學設備,力爭營造先進的現代化教學環境。
根據"教師繼續教育工程"培訓要求,按照省、市信息技術教育培訓規劃,充分利用現有的培訓條件,經常組織教師學校自行培訓與校外培訓相結合;假期培訓和平時培訓相結合;集中培訓和分散培訓相結合的原則,使我校教師信息技術培訓速度得到了較快發展。幾年來,開設的`講座有:《word的基本操作》、《windows98的基本操作》、《怎樣使用wps修改文件》、《怎樣連接上網,怎樣瀏覽網頁》、《怎樣實現校園局域網絡共享》、《各教室終端設備的應用和操作》、《怎樣運用powerpoint制作幻燈片》、《authorware入門》、等十幾個課題,共計50多課時,現我校教師信息技術操作潛力得到了顯著提高,為信息技術在學科教學中應用給予了有效師資保證。
我們在發展硬件建設的同時,更加注重軟件的開發和利用,在軟件建設上重點做了三個方面的工作。第一,充分發揮學科骨干教師帶頭作用,自制教學軟件。隨著各層次信息技術培訓的廣泛深入開展,廣大教師應用信息技術水平不斷提高,一批骨干教師用心探索信息技術在學科教學中的應用,大膽制作教學軟件,并把它應用于學科教學中。第二,充分利用市、縣教育局的軟件資源庫,組織復制、刻錄、錄像等各種資源。第三,對教師的公開課、說課進行錄像,教師自制課件收集方面,我校保存了較多的校本資源,并逐步擴充資源庫。
我們現階段信息技術教育工作在教學上有二個方面的工作,一是組織學生、教師學習信息技術;二是促進信息技術與學科教學的整合。信息技術與學科教學的整合,實現教學手段和方法的現代化,提高課程改革的質量。培養學生收集信息、整理信息、應用信息和自主學習、主動探索知識的潛力。組織教師用心參加市、縣學校開展的信息技術與學科教學整合的觀摩活動。
我們雖然取得上述工作成果,但由于信息技術教育正處于發展階段,同時也存在一些問題,歸納起來有以下3點:
1、信息技術在教育教學管理的作用還沒有完全發揮出來。信息技術傳播和接收工作還沒有完全開展起來。
2、信息技術與學科教學的整合還遠遠不夠。一是能夠做到整合的教師數量還比較少,二是還沒有做到經常化。信息技術與學科教學整合要求領導和教師不但要有這方面的潛力和水平,而且還要求教師具有不怕困難、努力工作的奉獻精神。開展信息技術與學科教學整合工作每一天需要花費超多的時間,這就為堅持應用信息技術帶來必須困難,所以造成軟件開發和現有軟件應用還不夠。
3、信息技術設備維護和應用還存在死角。教師堅持學習應用還不夠,有的辦公室計算機出現故障不能自行排除。
以上這些問題都需要我們在今后工作中加以克服和完善。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇七
5月17日我有幸參加了石泉縣中小學教師信息化能力提升培訓會,聆聽了東北師范大學朱玉民教授的講座,我對教育信息化有了新的認識,當今以計算機和網絡技術為核心的現代技術正飛速的發展,改變我們的學習方式,信息的獲取、分析、處理、應用的能力將作為現代人最基本的能力和素質的標志。特別是對信息技術的綜合運用能力,現在已不只停留在課本知識課件的制作上。作為一名教師應積極主動吸納當今最新的技術,并把它們應用于教學活動之中,在這短短的培訓中我深深的體會到:
1、這次教育信息化能力提升培訓,我真正的認識到活到老學到老,只有更新觀念,不斷學習新知,從根本上提升專業素養,才能跟上時代的步伐。
2、作為一名教師,具備良好的信息素養是終生學習、不斷完善自我的需要。還應具有現代化的教育思想、教學觀念,掌握現代化的教學方法和教學手段,熟練運用信息工具(網絡、電腦等)對信息資源進行有效的收集、加工、組織、運用,這些素質的養成就要求我們不斷地學習,才能滿足現代化教學的需要,信息化素養成了終生學習的必備素質之一。
1、聆聽了朱教授“數字技術與課堂教學深度融合基本模式及應用方法創新”專題與案例分析的學習,使我充分認識到作為老師,要具備基本的信息化素養,掌握信息操作的基本能力和獲取信息的能力,還應具備信息收集處理以及表達的能力和綜合運用能力。同時,認識到教育信息化的重要性,了解了教育信息化的發展情況,信息化教學環境在教育教學中的作用以及幾種常用的教學模式和軟件的基本應用。
2、教育的實質是通過傳播、交流信息,有目的的影響他人的活動,因此我們要充分利用五大感官對信息的獲取,并按一定的目的要求,選擇一定的合適的信息內容,通過有效的載體把經驗,知識,方法傳給學生。發揮信息傳遞視角的六大功能,方可創造情境,變靜為動,變可見為不可見,變抽象為直觀,模擬場景,轉化信息,課堂教學效率才會不斷提高。
3、利用現代技術,解決傳統教學手段傳統信息技術教學目的的那些關鍵性的教學因素和教學環節。有效達成教學目標的困難點和影響有效達成教學目標的哪些關鍵性的教學因素和教學環節是整合點的不同定義。正確運用整合點的診斷方法,才能在現代教學設計中,找準有效達成教學目標的困難點。把握整合的三項原則:緊扣學習目標;適合用啥就用啥;先用傳統細信息技術后用現代信息技術。
4、學習運用現代信息技術與課堂教學有效整合的八大基本模式:優化新課堂教學設計;掌握信息技術“潛在”的教育教學功能;理解整合的實質;明確整合的目標;準確診斷確定“整合點”;優化“整合點”內容的資源設計;物化“整合點”資源設計的成果,將其轉化為媒體資源,工具軟件,智能軟件等;恰當有效的應用整合資源達成有效的教學目標。
5、要“以人為本,育人為本,發展為本。”作為教師要尊重終身教育觀,做好解析者,示范者,組織者,啟迪者,指導者,給漁者,促進者。學生終身學習、發展觀。做到主動參與,自主,探究,交互,合作,會學習,會活用。要以優質的數字化學習環境為支撐創新,因材施教。處理好尊重鼓勵,民主平等,學會合作的師生關系。
本次培訓中,朱教授注重細節上的教學滲透,他通過專題講座與案例分析和演示操作的方式,不僅教給我們知識和技巧,更在無形中用自己的言行來引導大家,在一些細節的講解上十分細致,恰當地滲透各學科的常識,使不同程度的老師都能得到提高,真正的學有所獲。
5月18日,羅局長精辟的總結報告,使我深深體會到我們必須站在教育教學改革需求的角度,融會貫通朱教授的講座內容,不斷學習、消化,對技術的應用要把握好度,不能將電子白板代替黑板,更不能被技術捆綁。教育信息化在兩個課堂的建設中有積極的推動作用,要把兩個課堂的建設做好做實,使教育信息化能力不斷提升,真正達到教育信息化與課堂教學的深度融合。教育也要時代化,要融入到現代的生活之中,融入到這個信息的時代,這個信息的社會。
總之,培訓時間雖然短暫,但我受益匪淺。我將在今后的工作中不斷學習,努力把所學到的教育信息化運用到教育教學中去,使之真正為教育教學服務。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇八
本學年,本人擔任初一級3個班的信息科教學。一學期來,本人自始至終以認真、嚴謹的治學態度,勤懇、堅持不懈的精神從事教學工作。由于教學經驗尚淺。因此,我對教學工作不敢怠慢,認真學習,深入研究教法,虛心向前輩學習。經過一個學期的努力,獲取了很多寶貴的教學經驗。以下是我在本學期的教學情況總結。
在這一個學期里,我在思想上嚴于律己,熱愛黨的教育事業。一學期來,我還積極參加各類政治業務學習,努力提高自己的政治水平和業務水平。服從學校的工作安排,配合領導和老師們做好校內外的各項工作。
教學就是教與學,兩者是相互聯系,不可分割的,有教者就必然有學者。學生是被教的主體。因此,了解和分析學生情況,有針對地教對教學成功與否至關重要。最初接觸教學的時候,我還不懂得了解學生對教學的重要性,只是專心研究書本,教材,想方設法令課堂生動,學生易接受。因此,為了有所突破,我主要從以下幾方面做到:
(1)、運用各種手段,激發學習興趣。
“興趣”是學生求知欲的源泉,也是啟迪學生積極思維的`手段。教師在教學中要抓住時機,對學生加以引導、扶植和培養,注意啟發學生的好奇心,耐心解答學生提出的各種問題,鼓勵學生的每一點進步,點撥學生的每一個困惑,充分調動學生學習的積極性和主動性,使學生在學會和會學中不斷取得進步,在平時的教學中可以教他們一些日常生活中常碰到的一些實用性東西。從而激發他們學習的興趣。在教學中,采用興趣激勵法,將學生的學習興趣轉化為學習知識的動力,使學生在濃厚興趣的推動下學習,不僅效率高,還會使學生產生學習的價值感、榮譽感和喜悅感,從而學習興趣進一步深化,形成良性循環。
(2)、利用益智游戲,滲透寓教于樂。
愛玩是每個學生的天性,很多學生在上信息技術課時,往往會在老師不注意時,偷玩游戲。我的做法是把學生最喜歡、最熱衷的游戲引入課堂,把學生潛在的學習勢能轉化為動能,并取得了意想不到的效果。
(3)、根據教學內容,設計教學方法。
目前,我們在信息技術教學中,普遍采用的就是“任務驅動”教學法,即把每一個教學內容隱含在每一個具體的任務之中,讓學生在教師的指導下,通過完成一個個任務來逐步掌握知識。“任務教學法”便于學生由淺入深,循序漸進地學好信息技術的知識和技能,但是,這種教學有時不易從整體上把握知識結構,因此,在下達任務時,要讓學生明確學習目標,在操作過程中把握知識點,在完成任務后指導解決難點,共同歸納任務中涉及的知識、概念,使之系統化。
(4)、注重學生的學習過程,培養學生綜合能力。
信息技術課程教學中,“出示問題,提出任務,自主探討”的過程,體現了集體的智慧,深化了學生對問題和知識的理解,開闊了視野,打開了思路,幫助學生學會用多角度思考問題的方法。在知識內涵加深的同時,讓學生當堂操作,驗證或嘗試完成本課知識內容,進一步加強學生動手能力和實踐能力培養。
總之,在信息技術這門新興學科的具體教學中,采哪種教學方法,不僅需要根據課程內容和實際情況來選擇或加經綜合應用,更需要我們在實踐中不斷地去摸索總結,而且信息技術本身就是一門飛速發展的技術。探索新的環境下的新型教學模式、教學方法,培養具備一定科學精神和創新意識以及信息能力的學生,這是我們信息技術教師任重而道遠的責任。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇九
本學年,由于初中信息技術教材全面改版,對信息技術課堂教學提出了新的要求,經研究決定在張店七中召開了初中信息技術教學研討活動。活動流程如下:通過兩節研討課,讓老師們了解了這種教學模式的流程及實施環節。通過徐姬娜老師的主題發言,加深了老師們對“基于項目的學習”教學模式的認知,并在這種新形勢下,如何開展信息技術教學有了一定的思考。參加完這次活動,我的收獲與思考如下:
1、新教材更容易提煉課程的重點、難點,“項目指導”即課程重點知識,而“技術實驗”環節就是課程的難點知識,易于指導老師們把握教材。
2、要善于思考,根據自己學校的實際情況,選擇適合自己特點、現狀、學情的教學方式、學習方式。教學模式不要拘泥于一種,多種多樣,但落腳點要放在課堂的自主有效性上,這是課堂的根本所在。
3、基于項目的學習教學模式主要體現在讓學生自己去學,自己去做,通過“做”來達到掌握知識的目的。但在這個過程中,如何扎實課堂知識?教師在這個過程中,如何做好引領、指導、觀察(知識的掌握情況)與考察(知識的掌握程度)?這是老師們值得思考的地方。
4、基于項目的學習教學模式,在教學中,一定要做好教學內容的界定,技術指導要準確。我們是信息技術課,不要偏離了大方向,削弱技術的教學,強化了其他方面的體現,讓信息技術課變為了綜合實踐學科的課程。
5、基于項目的學習教學模式下的課堂,項目選題要好好設計,不要只局限于教材,可能根據實際情況自擬選題。
6、基于項目的學習教學模式下的課堂中,學生的表現是很重要的一個方面,在整節課中,要通過以下幾個方面對學生進行培養和指導,如何培養和指導有待老師們進一步的思考。
7、課堂結束時產生的作品可以是多種多樣的,什么方式更適合于課堂主題的體現,就應用哪種方式。
8、教學過程可以采用多種方式,比如吳老師的課程設計是:小組同選一個課題,小組成員相互借鑒學習,用一節課共同完成一個選題,然后一個微項目通過幾節課來完成相應的學習。每個學生對每一個選題進行充分的實踐和學習,這種方式適合于比較復雜的選題設計。又比如牛老師的課程設計是:小組成員分別選擇不同的選題,在實踐習后進行小組交流學習,然后互換選題,一節課每個學生學習完所有選題,這種方式適合于比較簡單的選題設計。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇十
在了解學案導學這種新的教學模式的同時,我結合過去的教學實踐,產生了一些感想。我以為在信息技術的課堂教學改革中除了要運用基本的教學模式之外還應注意以下幾方面:
1.允許學生在犯錯誤中學習信息技術課,啟發學生創造性的思維。
教材內容應從學生特點出發。多年的教學實踐我們發現學生非常喜歡計算機課,特別是上機操作,因為上機操作為學生提供了實踐的機會、滿足了人本性所特有的表現欲、為其創造了展示自我的空間。另外,有時上機操作經常出現錯誤,這種操作中的錯誤帶給學生的是意想不到的結果(圖形、動畫、漂亮的界面等),而往往學生們就是想知道這意想不到的結果到底意味著什么,使學生在不自覺中養成了良好的觀察問題、思考問題、解決問題的能力,而這正是信息技術課的教學目的,也是教材中應增加的內容,即讓學生在不斷犯錯誤中學會如何正確操作計算機、這一過程本身就是對學生能力的培養過程。
由學生自己總結出方法和規律。多次實驗證明,后者對提高學生思維能力和想象能力大有好處,后者注重的是對學生能力的培養。這才是改革教材的目的,也是教育的根本。
2.處理好課堂教學中師生間的關系。
由于在教育理論界當中“學科中心論”在較長時間里占據著主導地位。它的主要特點是嚴格按分科進行教學,主要以學科自身的體系為中心確定教學的目標和內容,較少考慮社會的需要、學生的興趣、需要和接受能力。“學案導學”提倡的是以學生為中心,強調學生“學”的主動性。學生可以根據自身的認知結構主動地構建知識體系。在這樣的模式中,學生是信息加工的主體,教師的作用體現在組織、指導、幫助和促進學生的學習、充分發揮學生的主動性、積極性和創造性,從而使學生最有效地進行學習,達到最優的教學效果。
信息技術課教師應注意打消學生這種對計算機的莫名的恐懼心理,消除計算機在學生心中的神秘感,讓計算機成為學生生活、學習中的朋友和伙伴。要使學生敢于動手、敢于猜測、敢于嘗試、敢于失敗。要讓學生樹立“我能行”的自信心。當然,要讓學生養成愛護機器設備的好習慣,但這種愛護應近似于人際交往中朋友間的愛護,而不是傳統觀念中下對上的敬畏,更不能以學生減少學生接觸機器的機會為代價來換取對機器的保護。
在教學過程中,應盡量從貼近學生的生活,貼近實際的簡單有趣的實例入手,引導學生進入學習狀態;而后要注重學生興趣的保持,適當變換問題的角度,加深學生對知識的理解和技能的掌握;最后要注意學生潛力的挖掘,激發他們開拓進取、不斷創新的精神。教學中還可適當安排學生間的競賽活動,以培養學生的競爭意識,同時有利于調動學生學習的積極性。
“任務驅動”是適合于高年級操作類知識、技能的實施探究式教學的一種教學方法,同時也是一種學習方法。
實施“任務驅動”教學可以有效地調動學生學習的積極性,發揮學生的主動性,滿足學生的求知欲,使學生體驗到成功的快樂,有助于學生解決實際生活中的問題。這樣做可以大大提高教學的效率。實施“任務驅動”教學過程中也有許多需要注意和探討的問題。首先要把握住任務設計的原則,要體現科學性、教育性、層次性和真實性、開放性。其次要注重任務的闡述要簡單明了,任務解決方案的分析要細致,完成任務過程中的評價要及時,任務完成后要有總結歸納及引申與拓展。
教師角色由教學的中心轉變教學的組織者、引導者,甚至是學生學習的同伴;其次是要為學生創造一個有充分活動空間的學習環境,學生在這樣的環境里有足夠的自主發揮的余地,除非必要,教師不做過多的限制,學生有選擇實現任務途徑的權力。這樣的結果有利于學生創新精神和實踐能力的培養。
計算機是一門實踐性特別強的學科,不動手是學不會的。學生通過手、眼、心、腦并用的上機操作而形成強烈的專注,會使大腦皮層產生高度的興奮,并將知識高度化,同時,不斷的實踐成功,能刺激學生的成就感,在這樣激昂的情緒氛圍中,容易培養與塑造學生勇于進取的心理素質,增強自學能力,提高創新素質。所以在計算機信息技術學科的教學中,教師要最大限度地啟發學生的聯想和想象,盡可能在讓學生自己的聯想、想象的思維,通過上機驗證得以不斷的修正和完善。這樣,學生就會越學越輕松、越學越有興趣,既動手又動腦,形成生動活潑的學習氛圍。
6.培養學生的自學能力。
(1)指導學生使用幫助。
學習方法是進行自學的關鍵,好的學習方法會起到事半功倍的效果。計算機中的幫助信息的使用對學生的自學很有益。為能讓他們習慣使用“幫助”功能,在他們學習“紙牌”游戲時,教師可以教他們如何使用幫助,然后并不教他們紙牌如何玩,而只告訴他們“幫助”信息中有紙牌游戲的規則,學生因為想玩就迫使他們不得不去使用“幫助”,使學生掌握了計算機“幫助”的使用。計算機中的許多軟件都有“幫助”功能,學生只有學會閱讀“幫助”,使用“幫助”才能算是真正掌握了學習計算機的基本方法。
(2)強調舉一反三,觸類旁通。
在windows中,許多軟件的窗口的結構類似,操作相近,如windows中的文件的復制和移動與word中的字符的復制與移動相類似,word中的文件存盤與退出與其它軟件的文件存盤與退出操作一樣,學生在學習一個新軟件操作時,教師可以提醒學生與以前學習過的操作進行比較,讓學生體會它們之間的相同點與不同點,并加以總結,這樣即有利于新知識的學習又有利于舊知識的鞏固,達到舉一反三,觸類旁通的目的。
(3)鼓勵討論。
討論的最大優點就是能充分調動學生的積極性和主動性。討論的另一個優點就是同學之間可以交流思想和看法,起到取長補短的功效。學生之間的討論和師生之間的討論是有所不同的,后者學生是少說多聽,而前者卻是多想多說。在小組爭論問題時,每個學生都會毫無顧忌地發表自己的不同意見,當意見發生沖突時,他們會求助老師或書本,甚至動手實際驗證自己的正確性。老師有意識地制造一個問題給學生,讓他們自己去解決,最后把結果告訴老師,而幾乎每一次他們都會發生意見沖突,進而學生自己查找資料,遇到看不懂的會來問,最后又通過實踐證明后將結果告訴老師,通過學習、爭論,再學習,從而解決了問題,掌握了知識。
(4)注重網絡信息學習。
網絡時代的到來,使傳統的師生關系發生了很大的變化,教師權威正在逐步喪失。網絡時代大眾媒體的多樣化,知識、信息傳播的`途徑越來越多,如何引導學生非常方便地獲得各種知識和信息,是現今教師應當努力的方向。
面對當今社會,教師的任務是要幫助學生適應、學會使用計算機和網絡,教會他們如何在網絡中查找資料、整合資料,網絡使知識的傳授更加方便,如何把外部的信息變成內在的知識,這需要學生在學習中主動加工,而加工的方法就需要教師的指導,教會學生以批判、創新的態度去對待知識,教會學生用最經濟、最有效的方法去加工各種信息。使用計算機網絡獲取信息、處理信息、交流信息的能力十分重要,這也是現代人的一種基本能力,從某種意義上看,“網絡就是計算機”,學生通過網絡可以學到書本之外的很多知識。
根據學生的學習方式和學習組織形式,我們采用過程評價、模塊考核和期中期末考試相結合的方法進行教學質量的評價。
總之,信息技術任課教師應從提高自身素質、明確課程目的入手,處理好課堂中師生的關系,注意培養學生學習信息技術的興趣,樹立學生自信心,嘗試使用行進的教學法等。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇十一
學生的學習動機來自于他們強烈的求知欲和對所學內容的興趣。興趣越大,學習的動力越大,學習的狀態越好,學習效果就越明顯。在教學過程中,對于較容易掌握的內容,我們應該采用“先學后教”的教學方法。學生們邊學邊練,很快就學會了本節內容。使用這種教學方法,不但可以激發學生的學習興趣,而且大大提高了教學效率。
二、創設和諧學習環境,保持良好學習情趣。
在實踐教學過程中讓我懂得,鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的抵觸情緒,創設和諧的學習環境,是保持學生學習情趣的最佳手段。
現在每班學生都在五十人左右,教師要一個一個教根本忙不過來,因此在分組的基礎上,采用“生教生”的教學方法。我讓幾位先掌握的同學當“小老師”,把他們分到各組去輔導,這樣既可以減輕教師逐個輔導學生的負擔,也使“小老師”們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高。從而使所有學生不會的問題得到解決。在這種分組教學的情況下,教師的作用并沒有失去,我們正好可以集中精力去輔導個別“特困生”。使他們以最快的速度提高操作水平。
三、采用“任務驅動”的教學法。
讓學生帶著真實的任務學習。學生必須擁有學習的主動權,教師不斷地挑戰和激勵學生前進。
“任務驅動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養學生的創新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術這門學科是具有很強的實踐性、創造性、操作性、具有明顯的時代發展特點的課程。“任務驅動”這一教學法既符合計算機系統的層次性和實用性,也便于學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能。
總之,要教好信息技術這門課程,要求我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發展打下堅實的基礎。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇十二
在大中城市,早已在中小學開設了信息技術課程,并已經深入貫徹,實施中小學信息技術教育,已經形成了一套具有教學特色的教學方法,使信息技術教學質量大大提高。在我們旗縣,信息技術教育還處于發展的初步階段,傳統的教學方法還沒有完全得到更新。有條件實現信息技術教學的學校,沒有充分的利用現代化信息技術教學的硬件設備。信息技術新課程的教學改革,我認為,須做到以下幾點:。
一個人的認識過程首先需要外部刺激,我們要充分發揮現代化信息技術的優勢提供多樣化的外部刺激,為學習者創設多樣化的情境,進一步優化信息技術教學過程。使教學內容結構化、動態化、形象化、多樣化,有利于幫助小學生獲得對周圍世界的認識和理解,有利于學生的創新思維、創新能力的培養。從小學信息技術與各學科結合入手,創建新型教學結構,實現新型教育思想、新型教學觀念的根本變革,正是當前深化教育教學改革、實現創新教育觀念的切入點。
在信息技術教學中我確立了五個方面的觀念,即:以學生為主體,倡導開放式、多元化的教學觀念;尊重學生個體差異,樹立教育公平化的觀念;充分相信學生創造潛能,培養和激發學生創新思維的觀念;充分了解學生的好奇心,以學生的好奇心為切入點,激發學生學習的主動性;全面貫徹素質教育精神,確立科學教育觀念。
教師的主要職能由“教”轉變為“導”,要更加注重教師“導”的作用。擇優而“導”,“導”之有效;有法而“導”,“導”到實處,以“學生發展為本”。這就決定了教師在課程中需要體現“課程的組織者、情感的支持者、學習的參與者、信息的咨詢者”等角色。在傳統教學中,教師的主要職能是“教”即傳道,授業,解惑。教育技術的現代化使教師的角色發生變化,主要職能由“教”變成“導”,由傳統教育教學中教師為中心的主體者轉變到今日以學生為中心的主導者、啟發者、幫助者和促進者。教師的大量工作也由課堂上的講授知識變成了課前的教學過程設計,教學軟件制作,選擇教學活動策略;變成了課中的演示導學;變成了課后教學信息反饋和教學策略調整,進一步優化教學效果。而且隨著信息技術的發展,信息量的增加,必將更加注重教師“導”的作用。
由于學生在研究性學習中學習的內容大大超出了課堂教學、教材、教學參考資料的范圍,老師們失去了書本和大綱的依托,因此我們的老師在走進教室、走近學生的時候出現了從來沒有過的“忐忑不安”的感覺。教師的這種感覺,首先將直接導致師生關系的改變。以往在教學過程中,教師往往有居高臨下的感覺,一切都是自己說了算。但在這門課中,教師只有放下架子,與學生共同探索,才能達到令人滿意的指導效果。教師應以朋友的身份與學生共商有關問題。在研究性學習中,師生之間的界限趨于淡化,教師和學生之間應是一種平等的關系,教學由“我說你聽”變為一起討論,一起商量。即“亦師亦友”的師生關系。
隨著知識的更新和教育的改革,只有不斷地充實自己,才能適應教育改革和發展的需要。在研究性學習開設過程中,教師因此獲得多少新知識并不重要,重要的是能激發起教師不斷學習、終身學習的愿望,因為這是未來時代教師必須具有的品質和素養。
再次,教師會意識到,在教學過程中要注意從個體教學走向合作教學。我們每個教師都有自己的專業,在以往的教學中,教師基本上是獨立地完成教學工作,可以不和其他學科的教師有業務上的交往。但在研究性學習中,圍繞課題研究,教師指導的內容包括計算機、科研方法、各種專業、數據處理等各方面的知識。因此,幾乎很難獨自一人很好地完成對學生課題的所有的指導工作。這就要求教師從個體走向合作,聯合起來對課題小組進行指導。這對教師來講,是一種工作方式的根本改變。他必須與其他同事建立聯系,從僅僅關注本學科走向關注其他相關學科,從習慣于孤芳自賞到學會欣賞其他教師的工作和能力,從獨立完成教學任務到和其他教師一起合作。在教育學生學會合作的同時,教師首先自己學會合作。這是教師面臨的又一個挑戰。我們可以看到研究性學習對教師的挑戰是全方位的、深刻的。它將是一種根本的轉變和更新。
信息技術對傳統教育模式提出了新的挑戰,要求對教師的角色、學生的地位、媒體的作用以及教學過程進行改革,要探究一種適應現代教育的新型教學模式。(以新課程標準為基本理念,以信息技術為認知工具,以優化信息技術課堂教學為目標)。
在信息技術教學過程中,要讓學生進一步了解信息技術發展的新動態、新信息,培養學生從小養成收集信息、處理信息、存儲信息、利用信息和交流信息的習慣和能力,培養學生崇尚科學、熱愛科學的精神;提高他們的創新思維和綜合運用各科知識的能力;培養他們勇于探索、獨立動手的能力。
在信息技術教學中,要重視多種教學方法的優化組合,做到因材施教,發展學生的個性。注重加強學生分析問題、解決問題能力的培養,加強學生創新意識與實踐能力的培養,加強信息技術與各學科、社會、生活的聯系,讓學生學會知識的遷移。引導學生將相關的學科知識聯系起來學習、思考,發現新問題,將學習與創造、探索與創新結合起來,有效地開發學生的創造潛能。教師在應用計算機和網絡,圍繞學科知識的一個主題組織學習,不僅提高了學科知識和主體意識及實踐操作能力,還善于將信息能力遷移到其它學科中,促進學科間整合。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇十三
培養學生創新能力的前提是教師的教學要有所創新,沒有創新的教學就沒有創新的學生。所以,在教學中教師要優化自己的教學方法,這樣才能培養學生的創新能力。教師的教學方法與教學中學生創新能力的培養密切相關,教師的教學思想和教學理念對學生的學習影響極大。所以,教師要具備新課改的教學理念,在教學中能夠應用新穎有趣的教學方法激發學生對信息技術的興趣。比如在教學中,通過變換文字的顏色和形狀,給學生一種新奇感,讓學生感受到信息技術的神奇,這樣就可以激發他們的學習興趣,學生有了學習的興趣就如同具備了動力,動力是學生獲得學習能力的`關鍵。教師在教學中要通過優化教學方法激發學生的創新能力。比如給學生布置一個小任務,教師不限制學生的思想,任由學生自己去探索和想象,學生肆意發揮自己的思緒,就可以實現學生創新能力的培養。
新課改實施后,一個很創新的教學理念就是要用教材,而非教教材。這樣,教材中內容的應用可以由教師靈活掌握,適當地延伸和拓展教材,使學生在學習中不那么僵化。信息技術課程是靈活性、實踐性、綜合設計性較強的課程。教學的關鍵是要學生獲得創新的意識和創新的能力。培養學生的問題意識和發現能力,學生能夠提出問題才能具備創新的動力。信息技術的教學實踐性很強,在實踐中,教師要發散學生的思維,給他們足夠的創造空間。將教學內容適當地與學生的認知基礎結合起來,與學生的實踐能力結合起來,分層次教學,讓不同程度的學生都能夠在學習中獲得成就,樹立學生的信心。培養學生的創新能力不是一蹴而就的事情,需要教師在實踐中不斷地探索和摸索,最后形成獨具特色的教學方法,在教學中培養學生的創新能力。
作者:賽爾墩單位:新疆伊犁州霍城縣蘭干鄉模范小學。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇十四
又是年末,回顧這個學期所從事的信息技術教學工作,基本上是比較順利地完成任務。當然在工作中我享受到收獲喜悅,也在工作中發現一些存在的問題。
從教學上講我主要做了這一些工作:
(1)做到期初有計劃,有教學進度,使教學工作能有條不紊地順利進行下去;雖然其中出現一些突發事件比如:電腦有時出現故障,有時上不了課,但由于教學計劃安排的比較好,所以并沒有給工作帶來影響,反而在一定程度上有利于教學工作的進行,使得大量電腦理論知識得于傳授給學生。當然也有不利的一面即學生沒有辦法上機,缺少實踐機會,這個問題在下個學期要特別加于重視解決。
(2)按照學校工作管理規定,認真備好課,寫好教案,努力上好每一節課。電腦課學校安排的課時比較少,這對于學生來講的很重要的1節課;對老師來講是比較難上的1節課。所以上好每節課對老師對學生都是很關鍵的。除了備好課、寫好教案外,我還要查閱各種資料,能上因特網時還上網尋找好的教學材料,教學課件,把它們和我所從事的工作結合起來,為我所用。
(3)利用學科特點,和自身條件,組織部分學生參加電腦興趣小組,活動的成果的喜人,學生電腦打字速度,電腦知識水平的很大的提高。
(4)在轉差促優上,我也注意在教學中或教學之余以各種形式如家訪等形式學生進行思想教育,轉化差生,促進他們的發展。
(5)在教學之余,我也注重自身發展進步。除了聽課,評課,參加教研組教研活動外,我還注意到要自學。從思想上,利用行評機會端正自己;從行動上參加自考學知識,學電腦技術,學教學技能等;在生活上注意形象,為人師表。
作為教師教學工作是主要的,但除了教學工作外,我也積極參加學校組織其它活動如:政治理論學習,運動會工作等等。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇十五
本學期在學校領導的安排下,擔任三至五年級信息技術教學,結合我校計算機的硬件實際情況開展了信息技術教育、教學工作。開學初,我校機房的電腦接近報廢,進行了更新,現在學期臨近結束,電腦使用良好,回顧一學期的工作,總結如下:
1、開學初,學校對使用年限已久的電腦進行更換,更換時間占用了三個周的正常上課時間,結合我校的實際情況,對具體的教學內容都進行了認真的教學分析,做了詳細的教學計劃。三個周的信息技術課在教室里開展,由于不是在電腦室,在上課過程中學生沒有電腦操作,大部分教學內容都是傳授信息技術的理論知識。五年級本學期的全部課時都運用網絡實施,在沒有網絡的條件下,學生接受知識能力下降,操作能力受到影響,考慮到學校現在的計算機的軟硬件還處在長期無法解決的情況,為此,我要求五年級的學生在本學期注重練習“打字”,學生在“打字”學習方面都比較弱,經過一段時間的練習,學生打字速度得到提高,收到較好的效果。
2、在教學中,我經常研究學生的思想發展變化,為了提高學生學習信息技術的興趣,在不影響教學的情況下,我從光盤上或到網上去找了一些有利于學生智力發展的小游戲,把這些游戲在學生完成學習任務后給學生玩,讓學生既鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,并有助于學生智力發展。經本學期實踐,取得了很好的效果。學生不但掌握了規定的信息技術知識和達到了規定的操作技能水平,而且還從游戲中學到了許多其它的知識。信息技術課已經成了學生十分喜歡的課程之一。
3、在教學之余,我們還努力搞好我們的第二課堂,在第二課堂里,學生學到許多平時在信息技術課上學不到的知識,比如有的學生學會用計算機來解決一些其它學科學習中遇到的問題。
教學的成敗取決于教師,教師的素質的高低直接影響著課堂的教學質量,在本學期,我們信息技術老師認真鉆研新課程標準,研究教材,探索新教育教學方法,提高業務水平,在網上還注意收集相關資料,以擴大學生的視野。
學期末,我對各室的電腦等相關設備進行核查、登記,并做好新學期能正常使用的維護工作。
作為信息技術教師,應走在學校信息技術發展的前沿,力爭外派學習機會,努力提高業務能力。除了搞好信息技術教育教學外,我還擔負著許多其它的任務,學校其它的業務材料、學籍管理等。
信息技術是一門不斷發展的學科,我覺得還有許多知識要學。在今后的教育教學工作中,我將更嚴格要求自己,努力工作,發揚優點,改正缺點,爭取取得更大的進步。
信息技術教學經驗總結(精選16篇)篇十六
在我區小學中,現在大部分學校已經初步建成高標準的校園網絡、標準化電腦教室,計算機課堂教學也已起步,大部分小學已經開設有信息技術課,并開設有計算機課外活動興趣小組。那么,怎樣搞好小學的計算機教學已成為計算機教師們一個必須去面對的問題。
《小學計算機課程指導綱要》中提出的小學計算機課程的教學目的是:
1、幫助學生建立對計算機的感性知識,使學生了解計算機的日常生活中的應用,培養學生學習,使用計算機的興趣和意識。
2、使學生了解計算機的一些基本常識,初步學會計算機的一般使用方法。
3、幫助學生確立正確的學習態度,養成愛護機器設備、遵守機房規則等良好習慣。
這樣看來小學計算機教學的重點應注重讓學生通過計算機課的學習,掌握具有一般性的計算機基礎知識,基本操作技巧以及能用計算機解決問題的思路和方法。所以我認為其落腳點是重視基礎知識,學習態度和學習能力等基礎學力的培養。
從平時的教學中我得出這樣一種結論,我認為計算機教學要從學生興趣入手,從學生的實際需要入手。而學生的興趣主要表現在以下幾個方面:
1、玩游戲;學生特別喜歡玩電腦游戲,老師們就要給電腦裝一些練習字法的游戲,另外再裝一些練習鼠標的游戲,如:windows98自帶的紙牌、掃雷等,這些游戲既能滿足學生的愛好、興趣,又能開發學生的智力,更能培養學生操作電腦的`基本技能,一舉三得,何樂而不為呢?還有,我校所用的《金山打字通》效果都很好。
2、學生喜歡利用電腦繪畫;繪畫比較容易學習,讓學生從比較容易的學起,而且是從興趣方面擊起他們的求智欲,這是一種把興趣和學習結合的一種好方法。而且學生在繪畫的過程中還能培養他們美的情操!
3、學生喜歡上網;在網絡發展的今天,上網成為一種時尚,網吧隨處可見,只要家里有電腦的,只要電腦具有上網功能的,家里一般都上網了,所以,學生在校外已經接觸到了網絡,從中已經了解除到了網絡的昧力,他們在校內同樣渴望上網,所以網絡教學同樣是小學教學的一個重要方面,這還要求我們教師在教的同時正確引導學生利用網絡為己所用。
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