運動會是學生們期待已久的盛事,是他們展示個人能力和與他人比拼的舞臺。賽后總結是對運動會表現的一種概括和總結,以下是一些運動會總結范文,供大家參考。
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇一
環體育場。
藝術與傳媒學院秘書處。
藝術與傳媒學院體育部。
藝術與傳媒學院學生會全體成員。
1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3)鍛煉學生會成員的團隊協作精神。
4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。
1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。
2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。
1)活動現場布置。
2)各代表隊入場。
3)具體環節:運動會項目開展。
4)總結發言、舉行頒獎。
5)清掃活動現場。
每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。
道具:氣球若干個。
參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干。
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
道具:彩色氣球若干,凳子若干。
參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的`氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
道具:a4紙若干張。
參賽人員:每部2男2女,分三輪進行,需要分組計時。
比賽規則:
1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。
參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。
規則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。
此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。
獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干。
盲人背瘸子與鏈接加速環節應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇二
為活躍北航后勤職工文化生活,增強體質,樹立團隊意識,培養和強化后勤服務隊伍凝聚力,特舉辦北航后勤職工20xx年趣味運動會。
比賽當天各單位由黨支部書記帶隊,分工會主席配合,組成本單位開幕式方隊。
1.時間:定于20xx年10月15日(周三)下午13:15集合,13:30正式開始。
2.地點:北航田徑運動場。
(一)田賽。
1.實心球(2公斤);
2.踢毽子;
3.立定跳遠;
(二)徑賽。
1.100米;
2.400米;
3.50米托球跑;
4.50米滾鐵環;
5.黨政工團(10х50米)迎面接力比賽。
(三)拔河比賽(每單位出一隊)。
(四)集體跳繩比賽(每單位出一隊)。
(五)集體鉆圈比賽(每單位出一隊)。
1.實心球(2公斤):男、女分組競賽,雙手將球舉過頭頂向前拋出,拋球過程中踩線或過線為犯規,不計成績,每人試拋三次,取其中最好一次成績排名。
2.踢毽子比賽:男、女分組競賽,每人1分鐘計數,按完成次數排名次。
3.立定跳遠比賽:男、女分組競賽,每人試跳三次,以其中最好成績進行排名次。
4.拔河比賽:每隊10人,隊員男7女3。比賽分為兩組飲食中心、物業中心為種子隊,其它各隊采取抽簽形式分組,根據分組提前單循環預賽,小組前2名交叉半決賽,決賽運動會當天舉行,采取三局兩勝制。
5.集體跳繩比賽:每隊12人,隊員男5女5,搖繩2人,比賽時間2分鐘。
6.黨政工團迎面接力:每隊10人。本單位黨政工團領導4人,普通隊員6人,女隊員不少于4人。
7.集體鉆圈比賽:每隊10人,隊員男5女5,10名隊員手拉手依次排列,比賽計時開始后,呼啦圈從第一人手里向后傳遞,期間10名隊員手不能松開傳到第十人手里后舉手示意,計時結束,以時間短者為優勝。
9.50米托球跑:男、女分組競賽,采用預決賽一槍制,用乒乓球拍托網球從起點出發,要求人、球拍、球同時到達終點,用時最短的隊員獲勝,途中如掉球需揀回從原地出發繼續比賽,否則取消該項比賽的成績,以成績進行排名,根據規則錄取名次。
10.100米、400米:男、女分組競賽,采用預決賽一槍制,以成績進行排名,根據規則錄取名次。
1.比賽以中心為單位組隊,由各中心工會主席負責本單位趣味運動會的報名和組織工作。
2.各單位按照年齡組進行報名,每個單項限報2人;每人限報兩項(不含集體項目)。報名年齡可上一年齡段報下一年齡段,而不允許下報上年齡段。
3.比賽報名各單位按照不同年齡組分別組隊。
男(女)青年組40歲以下(1974年(含)以后出生);
男(女)老年組51歲以上(1963年(含)以前出生);
4.集體比賽,以中心為單位組成參賽隊,每單位僅限組一隊參賽。
5.黨政工團迎面接力參賽隊:必須由本單位行政(中心主任)、黨(黨支部書記)、工會(分工會主席)、團(團支部書記或青年)組成,領導帶頭、重在參與,一般不要調換。特殊情況,需報組委會批準;普通參賽隊員由老年組2人、中青年組4人組成。
6.所有競賽項目分組、抽簽均由組委會編排。
7.參賽隊員必須配帶號碼,號碼由后勤工會統一編制,制作由各中心自行負責。
編號辦法:機關001(含勞服、客服中心)、幼兒園101、沙河后勤保障服務中心201、飲食301、物業401、培訓501、優購601、公寓701。
共計:8支參賽隊伍。
1.每個比賽項目按報名人數多少取前6名優勝者,計分規則為:第一名計7分、第二名計6分、第三名計5分,依此類推(集體項目計分乘2)。
2.各競賽項目按成績排列名次。成績相等名次并列,無下一名次。
3.集體成績取總分前三名;男、女總分各取前三名。總分相等時,以取得第一名多者名次前列。
主任:王夢麗、張慧淵。
副主任:張鳳。
1.本規則由運動會組委會負責解釋。
2.趣味運動會由后勤工會主辦,機關工會、物業服務中心工會協辦。
3.未盡事宜另行通知。
附件:報名表1—10。
北航后勤工會。
20xx年9月29日。
注:報名時間:20xx年9月30日至10月8日,20xx年10月8日17:00前報名表電子版發到張照東、林江郵箱。20xx年10月9日拔河比賽分組抽簽,10月10日開始預賽。
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇三
在學院內對青年志愿者協會進行宣傳增加協會在院內的影響力。
增加家教部內部的凝聚力。
緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。
培養學生動手能力,培養學生的積極性。
20xx年3月24日。
上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽。
下午:決賽和頒獎典禮。
四川航天職業技術學院運動場。
娛樂身心、激揚青春。
家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)。
花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑。
手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的`方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)。
中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20s。負責人:徐恬)。
兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)。
繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)。
定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)。
定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)。
短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)。
羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)。
獎勵方法:
比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)。
仲裁委員會組成:
張玲、袁睿、戴永琴、戴麗。
活動金費預算:
獎狀24張11x1.5=16.5元,1x13=13元。
簽字筆20支1x20=20元。
筆記本(大)10x12=120元。
筆記本(小)12x6=72元。
繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元。
繪畫彩筆(小)1x7=7元。
合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)。
裁判團組成:
裁判長:李龍,韓琴。
裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)。
裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。
尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
比賽所需工具參賽選手自帶或自借。
遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知
比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何沖突。
所有限時項目均取最快(最多)。
比賽所需筆、本子家教部成員自帶。
每一單項比賽需要一名負責人。
組委會由家教部所有成員構成。
其它所需物品家教部自備或自借。
大會共十一個比賽項目。
比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項。
主辦社團:航天學院青年志愿者協會承辦部門:青年志愿者協會愛心家教部本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇四
豐富我校離退休教職工文化體育生活、構建和諧的校園文化氛圍。
四川師范大學離退休教職工。
20xx年6月17日下午2:30。
四川師范大學獅子山校區離退休教職工活動中心(離退休教職工和諧之家)。
2、參加運動會前請各位教師在離休活動室領取活動劵,憑活動劵參加運動會比賽項目;
6、所有項目結束后,由工作人員統計成績,除有獎知識問答外,其他項目每個項目取一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,由離退處在所有比賽結束后統一頒發獎品。
1、參加活動的離退休教師憑身份證或有效證件到離休活動室領取活動券;
2、領取活動券后到各活動點排隊參加比賽;
3、比賽結束后到離休活動室領取紀念品;
4、所有比賽活動結束后根據工作人員統計的成績,由離退休處統一向取得名次的教師頒發獎品。
項目一:筷子夾彈珠。
比賽規則:將彈珠從一個盆子夾到另一個盆子里,時間1分鐘,以夾彈珠多少計算成績。
項目二:端乒乓球。
比賽規則:相距5米的兩個框,參賽人員將裝有乒乓球框里的.乒乓球用球拍端著移到5米外的另外一個框里,以1分鐘轉移乒乓球數量多少計算機成績。
項目三:套圈。
比賽規則:比賽者站在場地線外,將10個套圈投向目標,以套住目標數量計算成績。
項目四:趣味保齡球。
比塞規則:以籃球為球,以礦泉水瓶為球瓶,參加教師可打2次,以2次所打倒礦泉水瓶總數量多少計算成績。
項目五:快速吹蠟燭。
比賽規則:把10根蠟燭排成一排,每位參加活動教師將10根蠟燭吹熄,以吹滅所有蠟燭所用時間計算成績。
項目六:擲飛鏢。
比賽規則:在1.5米外向鏢靶擲5次飛鏢,以飛鏢擊中標靶環數多少計算機成績;
項目七:有獎知識問答。
準備200個問答題目,參加活動的教師根據自己情況選擇能回答的題目,將印有題目的字條取下拿到答題處,回答正確后由工作人員在活動券上加蓋“已參加”印章,一位教師只能拿一個題目,多取或多答試題無效。
1、活動場地。
(1)離休活動室:領取紀念品;
(2)活動中心中廳:快速吹蠟燭和筷子夾彈子;
(3)活動中心大廳:端兵乓球、趣味保齡球和擲飛鏢;
(4)活動中心門口:領取活動券、有獎知識問答和套圈。
2、活動材料準備:小臉盆(或小塑料藍)4個,彈珠160個左右,筷子4雙,兵乓球30個,兵乓球拍2副,套圈20個,籃球2個,礦泉水50瓶,蠟燭40根,印章(刻“已參加”字樣)8個,飛鏢2副,試題200題。
3、活動券500張、活動試題200題。
4、活動材料準備—任意。
5、紀念品、獎品、證書。
6、隔離帶。
發參賽券:
發紀念品:
套圈:
快速吹蠟燭:
端兵乓球:
趣味保齡球:
筷子夾彈子:
擲飛鏢:
有獎知識問答:
(總計22個學生志愿者)。
場地規劃準備:20xx年6月17日上午,所有工作人員到相應位置進行場地規劃準備。
比賽協調:
比賽過程醫務人員2名:
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇五
如“×年×月××大學××活動策劃書”,置于頁面中央,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。
這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特征,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(swot分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。
作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。
人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的.應變程序也應該在這部分加以考慮。這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待、后續聯絡等。請根據實情自行調節。
活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。
內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
注明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。
3、如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂;
4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;
5、一個大策劃書,可以有若干子策劃書。
1、該策劃書格式由我和我的學生助手張志永共同完成,感謝他的辛勤勞動;
2、本格式主要參閱書目類別為:營銷策劃、項目管理和創業計劃指導書;
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇六
工作在不經意間已經告一段落了,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,此時需要提前做好策劃書了。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?以下是小編整理的大學趣味運動會策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
連接心靈的橋梁,描繪你我的未來。
本部操場。
20xx年xx月xx日。
心理自助中心作為一個關注大學生心理健康充滿人文關懷的學生會工作部門理應組織活動豐富同學們節日生活,并進一步擴大心理自助中心的影響,促進和諧校園的建設。此趣味心理運動會能夠豐富大學生的課余文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與認識。促進學生交流,培養合作精神,提高大學生心理素質及心理健康水平。同時讓同學們近距離地接觸心理,了解心理素質拓展的內涵。最終達到讓運動促進協作,讓運動煥發激情,在運動中得到鍛煉、感受喜悅、獲得樂趣!
(一)活動前期準備:
1、x月中旬申請場地。
2、x月x號開始進行活動宣傳。
學生會成員到各班進行宣傳。統計各班報名人數。
3、購置以及安排好運動會所需物品。
購買活動所需物品。
4、準備相機記錄活動過程。
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
2、提前準備好活動場地;
3、提前準備好獎品以及一些紀念品;
4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
5、主持人及裁判做好相應準備;
(三)開幕式流程:
1、主持人(待定);
2、領導發言;
3、學生代表發言;
1、活動名稱:默契果實。
(1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)。
(2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。
(3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面站立。女生后背一小筐,由男生負責向筐內投球,在規定時間內投進個數最多者為勝。按進球數記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
(4)活動規則:下午在場地工作人員準備好比賽器材,參賽者在各自位置準備好,主持人喊開始后計時開始比賽進行,工作人員維持秩序。主持人說時間到,比賽結束。
(5)活動時間:由主持人視情況而定。
(6)道具:若干小筐,若干網球。
2、活動名稱:搭橋過河。
1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。
2、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。
3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第二個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,3人踩著“小地毯”前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規定的距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規則:
(1)參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能出發。
(2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。每觸地一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒。
5、時間:20分鐘。
6、道具:小地毯24個、秒表6個。
3、活動名稱:項目四:背靠背、心連心。
1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)。
2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。
3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規則:
(1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現需從原地(氣球自然落地點、爆炸地點)準備好再前進。
(2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間浪費,每隊可派一名隊員跟在比賽同學后面,但必須保持1米的距離。
(3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒。
5、時間:20分鐘。
6、道具:氣球50個、秒表6個。
4、活動名稱:信任之旅。
1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)。
2、活動目的:本活動旨在訓練學生良好的心理素質和方向感,及團隊協作精神。
3、活動方法:每隊由1人指揮(a)(女生),1人蒙上眼睛(b)(男生),在相隔10米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是空桶),在a的指揮下b在規定時間內(2分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內,直至比賽結束,空桶內的水最多獲勝。按名次計分,最后一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
4、活動規則:
在比賽過程中,不允許出現a、b身體接觸的現象。如有接觸,視為犯規,犯規一次扣0.5分,依次累加。
5、時間:30分鐘。
6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒表6個。
5、活動名稱:編花籃。
1、參賽人員:每隊6人(男女不限)。
2、活動目的:提高學生的團隊協作意識。
3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,并在行進過程中拾起在相應的位置預先放置好的礦泉水瓶,在規定的時間(一分半鐘)內,按拾起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。
4、活動規則:
(1)在行進過程中若“花籃”有損壞,則在裁判指定的位置重新開始。
(2)礦泉水瓶可由隊中的任意隊員拾起,其中紅瓶3分,黃瓶2分,藍瓶1分。
5、時間:10分鐘。
6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒表6個。
6、活動名稱:多人多足競速。
1、參賽人員:每隊6人(男女不限)。
2、競賽目的:本活動旨在培養團隊的配合能力。
3、競賽方法:每隊選出同學各6名,相互間用布條綁好小腿,以最快的速度通過規定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
4、競賽規則:
(1)比賽以全體同學通過終點線為基準。
5、時間:30分鐘。
6、道具:布條30條、秒表6個。
(五)運動會結束。
1、組織工作人員清理現場。
2、將錄制的運動會過程進行整理且做出總結并保存。
(六)注意事項:
1、各個小活動銜接好。
2、負責記錄的人員要注意記錄好。
3、操場要提前布置好,弄好各活動順序,不要出現混亂的場面。
4、協會內部成員要溝通好,團結合作。
5、人員分工要明確,責任落實到個人。
(七)活動預算。
前期宣傳:
總計:
八、人員安排。
項目組:
(一)計劃組。
總負責人:xx、xx。
主要任務:
a、安排各活動順序及全流程的銜接。
b、運動會主持人的選擇、形象設計及臺詞審核。
(二)宣傳組(宣傳部、文體文娛)。
總負責人:xx、xx、xx。
主要任務:
a、到各班進行宣傳,統計報名名單。
b、運動會當天場地布置。
(三)道具組(宣傳部)。
總負責人:xx、xx。
主要任務:
b、裁判及工作人員所需道具。
c、準備好比賽時所需照相機。
(四)接待組(秘書處)。
總負責人:xx、xx。
主要任務:
接待到來的嘉賓。
(五)機動組(宿管會)。
負責人:xx、xx、xx。
主要任務:隨時調動人員,維持秩序。
各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)于x月x號。
將參賽名單交給宣傳部。
趣味心理運動會設置團體獎項九名(一等獎一名,二等獎二名,三等獎六名)、
附注:1、各參賽隊報名時,務必在報名表上附注本隊隊長的聯系方式。
2、比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突。
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇七
尊敬的贊助商:
煙臺大學將于2010年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解。現在就前幾屆運動會取得成功的經驗為貴公司作此贊助可行性報告。
一、 可行性
1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,并推動學校體育事業發展,引起的轟動是可想而知的。
2、在校學生達30000人而在本校區就有20000多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。
3、本次活動得到師生關注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。
4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關資料以帖子的形式發布到煙臺大學網站、校內各班的q群、學校bbs論壇上;并由運動煙臺等網站及本校的校報進行宣傳。運動會結束后,將運動會有關報道掛于校園網、校內宣傳欄的最新消息一欄及相關網站上,發布運動會有關內容。運動會期間,煙臺市有關媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業的輿-論宣傳。
二、 宣傳方式
此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。
1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)
豎條幅:懸掛于運動場體育教學部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結束后收起,條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。
橫幅:懸掛于體育場內懸掛在運動場等人流量最多的位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據雙方協商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。
2、號碼布
號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關宣傳信息,粘貼在運動員胸前的'號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。
3、攤位銷售
貴公司可在指定位置設攤點現場銷售公司產品。
3、廣播宣傳
在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。
4、冠名宣傳
貴公司可以以“煙臺大學【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。
5、其它宣傳方式可以共同商議。
希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。
期待您的加入!達到共贏目的!
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇八
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
在管院舉行20xx社團文化節之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節圓滿落幕!
二、活動意義。
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
三、活動名稱。
四、活動目的。
3、增進社聯以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各。
專業同學之間的交流,培養同學們團隊協作精神;
五、活動簡介。
(一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)。
(二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。
(三)、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)。
(四)、參賽項目:
定點投籃(分男女組)。
(五)參賽規則:
1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;
2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;
(六)獎勵規則:
1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。
2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。
六、比賽項目及規則。
集體賽:
(一)、兩人三足。
游戲類型:團體合作型;
游戲目的:增強組員的團體合作能力;游戲人數:每組兩人,一男一女;
游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯準備)、哨子(社聯裁判準備);活動宗旨:接受挑戰、勇于拼搏、展現活力、追求夢想!比賽規則:本次活動分為兩隊進行循環比賽。
賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。
游戲規則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發令員發令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:
1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。
2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。
3、每次兩隊同時進行比賽。
4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。
5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。
6、發令員應等兩隊隊員全部準備好才能發令開始進行比賽。
7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。
(二)、瘋狂的設計。
游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備);
游戲規則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。
游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4現場裁判(維持秩序):2人附單人字母型圖:
(三)、三人拔河賽。
游戲類型:團隊合作型;
游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高社團凝聚力;游戲人數:每個社團選派兩名男選手和一名女選手;游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯去租借)、氣球參賽隊員:每個社團由3名成員參加注意事項:
1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發現立即取消比賽資格。
4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯安排裁判,比賽隊員聽從指揮。
5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸掉比賽,比賽采用回合制,三局兩勝。
(四)、七彩連環炮。
項目類型:競技游戲。
游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。
競賽規則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。
單人賽:
(一)、摸石過河(分男女單人比賽)。
游戲類型:益智型、考驗身體協調能力;
游戲目的:增強組員的身體協調能力,提高集體榮譽感;游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)。
前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。
游戲時間:60分鐘。
現場裁判(維持秩序):2人。
(二)、定點投球(分男女賽)。
游戲類型:考驗身體協調能力以及球感;
(2)手法、動作要規范,以便形成正確的動作定型;游戲規則:
(1)從持球者出手投籃時開始計時;
(2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。
(3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區進行下一次投籃;
(4)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。游戲時間:60分鐘。
現場裁判(維持秩序):2人。
七、活動安排。
(一)前期工作安排。
1、宣傳安排:2、準備工作。
1)確定場地和現場所有道具的準備:a、田徑運動場、籃球場。
b、桌椅若干、球若干、大繩若干??c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方。
2)確定到場參賽人數、隊伍及名字;
3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;
4)通知各社團組織協助安排參賽隊伍;
八、活動主要細節。
1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作。
2、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
3、突發事件由負責該區域的負責人及時處理。
九、活動經費預算(待算)。
備注:
1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協助本社團領隊按時參加比賽,
2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。
4、每社團應準備替補運動員,防止突發情況。
預祝此次社團文化節暨社團趣味運動會圓滿成功!
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇九
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的`親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
亞運齊同參與。
(一)、活動時間:
(二)、活動地點:田徑場及籃球場。
(三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者。
(四)、比賽項目:
集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃。
(五)參賽規則:
1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人。
2、個人賽在一號三樓門口接受報名。
(六)獎勵規則:
1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。
集體賽。
1、集體賽——趣味接力賽。
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
(1)、手足情深。
參賽隊員:每隊1人。
發令員:2人現場裁判:4人(全程跟隨運動員)。
(2)、山路彎彎。
參加人員:每隊1人。
比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4現場裁判(維持秩序):2人。
(3)、寶貝新娘。
參加人員:每隊3人(一男兩女)。
比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現場裁判(維持秩序):2人。
(4)、齊心協力。
參賽人員:每隊2人。
比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:排球×4現場裁判(維持秩序):2人。
(5)、地道英雄(彎道)。
參加人員:每隊1人。
比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇十
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25。
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的.比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10。
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45。
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00—11:30。
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇十一
20xx年9月26日9:00―11:00(暫定)
達州市濱河路中段
達州市55歲以上老人
主辦方 :涼水井社區
承辦方 :
尊老敬老是中華民族的傳統美德,老吾老以及人之老。“家家有老人,人人都會老。”我們每個人都要走過少年,青年,壯年,老年的人生之路,這是任何人都不能抗拒的自然規律。尊重老人,敬愛老人,說到底就是尊敬自己,敬愛自己。
基于如今的老年人參與活動的積極性不高,并且相關部門組織的活動具有強制性,老人們抱著一種應付了事的心態參與活動,因而在活動中并未獲得真正的快樂。雖然我們很多人都不懂老年人他們在想什么,但我們還是要盡可能的讓他們活的更快樂,給他們歡樂,給他們祝福,給他們帶來美好的回憶,陪伴他們去尋找年輕的輝煌和對明天的希望。祝福他們安享晚年,老有所樂,老有所愛。
1、陶冶情操、愉悅精神、交流思想、鍛煉身體
2、豐富老年人晚年的精神文化娛樂生活,增進了老年人之間交流與了解,呼吁更多人去關注老年人,敬老愛老,讓他們時時刻刻能夠感受到社會大家庭的溫暖!
3、通過本次活動呼吁社會上更多人加入我們的行列,共同關注老年人的身體和精神狀況
(一)活動前期準備
1、橫幅的制作
2、獎券的制作
3、準備活動所需的物品與禮品
4、確定主持人、各個活動的組織人員與現場維持秩序的工作人
5、總負責人:張俊浦
(二)活動舉辦階段
1、拉橫幅
2、布置活動現場
3、主持人宣布活動開始
(三)活動后期階段
1、請院上領導做簡單的總結
2、總結后主持人宣布活動結束
3、各個組活動的負責人負責自己組的清潔工作
4、各組人員集合點名返回學校
(一)簡易保齡球
游戲方法:
用粉筆在水泥地面上畫一個正三角形,邊長40cm。以其中一角正對方向外6~ 9米 畫一直線為起點。將10只瓶子分別以1個、2個、3個、4個的順序分四排立于正三角形內(注意瓶與瓶間距離均勻,像擺好的保齡球樣),派一個專門負責打完后塑料瓶的復位。其他的游戲者則可以按順序排在起點線后,以籃球為保齡球,前滾撞擊塑料瓶。
游戲規則:
1、礦泉水瓶要按規則擺放到位
2、游戲者應在起點線下投球,不得超線
3、以籃球為撞擊物,應以前滾撞擊為方式
游戲注意事項:
1、正三角形一定要畫得正規
2、塑料瓶擺放要整齊到位
3、注意游戲中老人們的安全
4、成功者將獲得一張兌獎券
(二)抬乒乓球
1、用乒乓球拍托乒乓球(每次一個)
2、在起點和終點間往返運球一次
3、途中不得有乒乓球掉落,如有掉落,便重新開始
4、成功者將獲得一張兌獎券
(三)插筷子
1、參與者先拿5根筷子于手中
2、參與者手拿筷子與地面瓶子的距離為1米
3、將筷子垂直丟入瓶中
4、丟入3根及其以上者獲得一張兌獎券
(四)唱歌
1、自行選擇一首歌曲
2、唱的歌曲至少要唱五句
3、成功者將獲得一張兌獎券
(五)獎項安排
1、獲得兩張券在領獎臺領取獎品(牙刷或漱口杯任選其一)
2、獲得三張券在領獎臺領取獎品(抽紙、香皂、肥皂或襪子任選其一)
3、獲得四張券在領獎臺領取獎品(洗衣粉)
(六)終極大獎
由擁有4張獎券的老人將自己的姓名寫在獎券上,并放入抽獎箱內,活動最后由工作人員抽取5名幸運老人,由院主任靳能泉頒發獎品(食用油)
(七)超級大獎
在抽取完終極大獎后,由工作人員在抽獎箱內抽取1名超級幸運老人,由民政局領導頒發獎品(電飯煲)
1、各小組成員必須負責活動的公平、公正及公開的舉行
2、各小組成員必須做好相應安全措施
3、如遇到天氣轉變的情況下,活動延期舉行
人員安排:本次活動分為三組(活動組、機動組及宣傳組)
活動組成員:
簡易保齡球組:(負責人)
抬乒乓球組:(負責人)
插筷子組:(負責人)
唱歌組:(負責人)
領獎臺組:(負責人)
機動組成員:(負責人)
宣傳組成員:(負責人)
主持人
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇十二
為豐富學院教師業余文化生活,增強教師身體素質,推進廣大教師全民健身運動的深入開展,經學院工會委員會研究決定在學生運動會期間,開展教師趣味運動會,具體方案如下:
組長:劉。
副組長:陳。
工作職責:工會小組長負責本組項目的報名和組織協調工作,其他成員負責組織運動會項目的.各項相關工作。
1、拔河比賽。
工會小組每組報15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小組預賽,半決賽,決賽。
2、400米(8*50)接力賽。
工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。
3、托乒乓球跑。
工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規程。
4、二人三足游戲。
工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規程。
運動項目,請教師在各所屬的工會小組長處報名,工會小組長將本組的報名情況于10月29日前報工會王同志處,電話:。要求各部門、各工會小組要高度重視,踴躍參加,帶領教師搞好全民健身運動,為建設和諧校園、凝神聚氣做出貢獻。
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大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇十三
尊敬的贊助商:
鄭州交通職業學院于2xx-x年4月15日舉辦一個全校性的綜合型運動會,歷時一周。期間包括三個部分:開幕式文藝演出、運動會和閉幕式頒發獎項(兩天)。我們校學生會外聯部是此類校園活動指定宣傳策劃單位,對商家贊助大學生活動的可行性,特別是贊助我校運動會活動的可行性有較深入的了解。現在就讓我們為貴公司作此贊助可行性報告。
1、本次運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來觀看,深受同學歡迎,并推動學校體育事業的發展,必引起全校性的轟動。
2、在校大學生達15000余人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為10000左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,為貴公司宣傳的成效更明顯。
3、本次活動得到師生關注,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。
1、橫幅:為期一周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,(橫幅內容為運動會的內容和公司的相關宣傳--贊助商名稱)活動前三天粘貼在運動場等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。
2、我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)。
3、立式廣告牌。在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。(由貴公司提供)。
4、在運動會舉行期間,向裁判員和保安志愿者分發有贊助商標志的帽子,加大宣傳力度。
5校廣播站為期七天做有關貴公司的廣播宣傳。
6運動會期間(一周)由貴公司在運動會賽區附近進行一定規模的產品銷售活動。
7運動會前后在校學生會網頁上宣傳并且發放傳單。
8宣傳棋方陣。在運動會期間在會場主干道,主席臺等顯眼位置放置彩旗進行宣傳。
9氣球方陣。在運動會期間在一些重要位置利用氫氣球懸掛宣傳。
10調查問卷:活動結束后,幫貴公司進行一次校園市場調查(調查問卷由公司準備并提供)。
11、在運動會期間在校內設立咨詢臺。
希望本次活動的吸引性能幫貴公司的。產品吸引更多的關注,互惠互利。
1、海報和宣傳單會注明'本次活動由***公司贊助舉辦。傳單背面有公司簡介(由公司提供)。
2、本次活動還可以幫貴公司在學校內派發傳單。
4、優秀運動員的獎品由公司提供。
5、橫幅有標明贊助商。
備注:贊助費達20xx元的,商家可參與頒獎。
場地租用費500元。
宣傳展板300元。
后勤、志愿者服務隊、禮儀隊400元。
保安工作人員、秩序維護員,0.00元。
宣傳人員200元。
設備:運動會所用器材使用費。600元。
宣傳材料管理及維護費用0.00元。
預計贊助費用總計:20xx元。
增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。
擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場占有率。
通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。
我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關系,幫助貴公司不僅在校內,而且在社會上的最大的利益的實現。我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。
活動地點:鄭州交通職業學院運新區體育場。
涉外事宜:校團委(具體由校團委學生會社會實踐部負責)。
贊助單位:
希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司盡快回復。期待您的加入!合作愉快!
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇十四
尊敬的贊助商:
鄭州交通職業學院于2xx-x年4月15日舉辦一個全校性的綜合型運動會,歷時一周。期間包括三個部分:開幕式文藝演出、運動會和閉幕式頒發獎項(兩天)。我們校學生會外聯部是此類校園活動指定宣傳策劃單位,對商家贊助大學生活動的可行性,特別是贊助我校運動會活動的可行性有較深入的了解。現在就讓我們為貴公司作此贊助可行性報告。
1、本次運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來觀看,深受同學歡迎,并推動學校體育事業的發展,必引起全校性的轟動。
2、在校大學生達15000余人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為10000左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,為貴公司宣傳的成效更明顯。
3、本次活動得到師生關注,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。
1、橫幅:為期一周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,(橫幅內容為運動會的內容和公司的相關宣傳--贊助商名稱)活動前三天粘貼在運動場等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。
2、我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)
3、立式廣告牌。在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。(由貴公司提供)
4、在運動會舉行期間,向裁判員和保安志愿者分發有贊助商標志的帽子,加大宣傳力度。
5校廣播站為期七天做有關貴公司的廣播宣傳
6運動會期間(一周)由貴公司在運動會賽區附近進行一定規模的產品銷售活動
7運動會前后在校學生會網頁上宣傳并且發放傳單。
8宣傳棋方陣。在運動會期間在會場主干道,主席臺等顯眼位置放置彩旗進行宣傳。
9氣球方陣。在運動會期間在一些重要位置利用氫氣球懸掛宣傳。
10調查問卷:活動結束后,幫貴公司進行一次校園市場調查(調查問卷由公司準備并提供)
11、在運動會期間在校內設立咨詢臺
希望本次活動的吸引性能幫貴公司的產品吸引更多的關注,互惠互利
1.海報和宣傳單會注明'本次活動由xxx公司贊助舉辦。傳單背面有公司簡介(由公司提供)
2.本次活動還可以幫貴公司在學校內派發傳單
4.優秀運動員的獎品由公司提供.
5.橫幅有標明贊助商
備注:贊助費達20xx元的,商家可參與頒獎
場地租用費500元
宣傳展板300元
后勤、志愿者服務隊、禮儀隊400元
保安工作人員、秩序維護員,0.00元
宣傳人員200元
設備:運動會所用器材使用費。 600元
宣傳材料管理及維護費用0.00元
預計贊助費用總計:20xx元
增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。
擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場占有率。
通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。
我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關系,幫助貴公司不僅在校內,而且在社會上的最大的利益的實現。我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。
活動地點:鄭州交通職業學院運新區體育場
涉外事宜:校團委(具體由校團委學生會社會實踐部負責)
贊助單位:
希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見.所有在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督.希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司盡快回復.期待您的加入!合作愉快!
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇十五
藝術與傳媒學院秘書處。
協辦方:藝術與傳媒學院體育部。
藝術與傳媒學院學生會全體成員。
1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3)鍛煉學生會成員的團隊協作精神。
4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。
1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。
2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。
1)活動現場布置。
2)各代表隊入場。
3)具體環節:運動會項目開展。
4)總結發言、舉行頒獎。
5)清掃活動現場。
每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。
道具:氣球若干個。
參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干。
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
道具:彩色氣球若干,凳子若干。
參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
道具:a4紙若干張。
參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
比賽規則:
1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇十六
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的`社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。
一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。
讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
趣味競技只為力爭上游,勇奪佳績但求自強不息。
(一)活動時間:20xx年11月19日至上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。
(二)活動地點:田徑場及籃球場。
(三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者。
(四)比賽項目:
集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃。
個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);袋鼠跳;花樣足球。
(五)參賽規則:
1、集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人。
備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。
2、個人賽11月16日—17日中午在綜合食堂門口接受報名。
備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。
(六)獎勵規則:
1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。
集體賽。
1、集體賽——趣味接力賽。
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
(1)手足情深。
參賽隊員:每隊1人(要求女生)。
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:紅旗一面、喇叭一個,發令員:2人。
現場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監督)。
備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3,7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手。
(2)山路彎彎。
參加人員:每隊1人(要求男生)。
比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。道具:凳子5把。
現場裁判(維持秩序):5人。
(3)寶貝新娘。
參加人員:每隊3人(三個男生)。
比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。現場裁判(維持秩序):5人。
(4)齊心協力。
參賽人員:每隊2人(要求一男一女)。
比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。道具:氣球×10。
現場裁判(維持秩序):5人。
(5)地道英雄(彎道)參加人員:每隊1人。
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇十七
我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的`步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。
為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。
舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。
xx年11月9號上午
西北農林科技大學北校區籃球場
植物保護學院團工委學生會
活動人員:大一、大二所有同學
1、道具準備:游戲道具,工作道具
2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫療組、機動組、道具管理組)
3、報名工作以及宣揚工作。
4、清空比賽場地。
5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。
1、二人三足跑(男女各一人)
比賽規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)
比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,在規定距離內,用時少者勝出。
3、托球跑(兩男兩女)
比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規定的賽程內用時最少者名次最好。
4、集體跳繩
比賽規則:參賽人數為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規則:規則:(1)8人從搖繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩b者右手依次進入繩中到搖繩a者右手轉向a者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。
5、雙腿夾球接力
比賽規則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。規則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。
6、奔跑吧,白大褂(三男三女)
比賽規則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。
7、趕小豬(僅限女生)
比賽規則:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。
8、滾雪球(三男三女)
比賽規則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。
9、拯救吸管(三男三女)
比賽規則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。
10、16×60米接力(八男八女)
比賽規則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。
1、開幕式。
2、比賽開始。
(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜
(2)托球跑、集體跳繩
(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂
(4)趕小豬、滾雪球
(5)拯救吸管、16×60米接力
3、頒獎儀式
4、閉幕式
注:1.獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。
2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。
橫 幅:56 乒乓球:5 獎 狀:40
哨 子:10
總計:111元?
植保學院體育部
xx年11月2號
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇十八
時間過得真快,一段時間的工作已經告一段落了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,需要認真地為此寫一份策劃書。那么我們該怎么去寫策劃書呢?下面是小編為大家整理的大學趣味運動會策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
在管院舉行20xx社團文化節之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節圓滿落幕!
二、活動意義
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
三、活動名稱
20xx年管理學院社團春季趣味運動會
四、活動目的
3、增進社聯以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各
專業同學之間的交流,培養同學們團隊協作精神;
五、活動簡介
(一)、 活動時間:20xx年4月 16 日下午。(暫定)
(二)、 活動地點:南新操場及東邊籃球場。
(三)、 參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)
(四)、參賽項目:
定點投籃(分男女組)。
(五)參賽規則:
1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;
2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;
(六)獎勵規則:
1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。
2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。
六、比賽項目及規則
集體賽:
(一)、兩人三足
游戲類型:團體合作型 ;
游戲目的:增強組員的團體合作能力 ; 游戲人數:每組兩人,一男一女 ;
游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯準備)、哨子(社聯裁判準備) ; 活動宗旨:接受挑戰、勇于拼搏、展現活力、追求夢想! 比賽規則:本次活動分為兩隊進行循環比賽。
賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。
游戲規則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發令員發令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。 比賽注意事項:
1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。
2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。
3、每次兩隊同時進行比賽。
4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。
5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。
6、發令員應等兩隊隊員全部準備好才能發令開始進行比賽。
7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。
(二)、瘋狂的設計
游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備) ;
游戲規則: 第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。
游戲時間:30分鐘 道具:凳子2x4 現場裁判(維持秩序):2人 附單人字母型圖:
(三)、三人拔河賽
游戲類型:團隊合作型;
游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高社團凝聚力; 游戲人數:每個社團選派兩名男選手和一名女選手; 游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯去租借)、氣球 參賽隊員:每個社團由3名成員參加 注意事項:
1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發現立即取消比賽資格。
4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯安排裁判,比賽隊員聽從指揮。
5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸掉比賽,比賽采用回合制,三局兩勝。
(四)、七彩連環炮
項目類型:競技游戲
游戲方法: 男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。
競賽規則: 男女必須間隔排列(為了增加公平性) 活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。
單人賽:
(一)、摸石過河(分男女單人比賽)
游戲類型:益智型、考驗身體協調能力;
游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高集體榮譽感; 游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手; 游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)
前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。
游戲時間:60分鐘
現場裁判(維持秩序):2人
(二)、定點投球(分男女賽)
游戲類型:考驗身體協調能力以及球感;
(2)手法、動作要規范,以便形成正確的動作定型; 游戲規則:
(1)從持球者出手投籃時開始計時;
(2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。
(3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區進行下一次投籃;
(4)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。 游戲時間:60分鐘
現場裁判(維持秩序):2人
七、活動安排
(一)前期工作安排
1、宣傳安排: 2、準備工作
1)確定場地和現場所有道具的準備: a、田徑運動場、籃球場
b、桌椅若干、球若干、大繩若干?? c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方
2)確定到場參賽人數、隊伍及名字;
3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;
4)通知各社團組織協助安排參賽隊伍;
八、活動主要細節
1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作
2、裁判提前分工好,做好比賽記錄
3、突發事件由負責該區域的負責人及時處理
九、活動經費預算(待算)
備注:
1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協助本社團領隊按時參加比賽,
2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。
4、每社團應準備替補運動員,防止突發情況。
附一: 趣味運動會單項比賽成績表
預祝此次社團文化節暨社團趣味運動會圓滿成功!
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇十九
煙臺大學將于20xx年5月13日和14日舉行年度春季運動會。這一時期包括兩個部分:開閉幕式和運動會。煙臺大學體育教育系是指定的賽事組織者,特別是贊助校運會的可行性。現在,我們將根據以往運動會的成功經驗,為貴公司制作這份贊助可行性報告。
1、本次運動會可以得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持。它規模大,參與者多,可以吸引更多的老師和學生觀看。深受師生歡迎,促進了學校體育的發展。
2、學校有3萬名學生,但這個校區有20xx0多名學生,人流量大,以至于每天約有120xx人參加運動會。人口密集,學校的消費能力比較高,在國外消費方便,對貴公司的宣傳效果更明顯。
3、這項活動引起了師生的關注,許多老師、家人和外國游客都來觀看。你們的產品也會大力推廣。
4、媒體支持:運動會前,將運動會相關資料發布在煙臺大學網站、學校各班q群、學校bbs論壇上;通過體育煙臺、我校校報等網站宣傳。運動會結束后,在校園網上懸掛運動會相關報道,在校園宣傳欄和相關網站上懸掛最新消息欄,公布運動會相關內容。奧運會期間,煙臺相關媒體也將對此進行報道。贊助商可以借此機會加強對企業的宣傳。
這個方案主要是針對新體制下的新宣傳方式。
1、懸掛垂直橫幅和條幅(條幅由貴公司提供)
豎橫幅:掛在運動場體育系門前,目標最醒目,屬于橫幅的黃金宣傳位。懸掛時間從運動會前一天開始,運動會結束后收起。贊助商公司負責橫幅內容和橫幅的制作,我們負責懸掛。
橫幅:懸掛在體育場內,懸掛在交通流量的位置,懸掛時間從比賽開始提前一天開始,然后懸掛時間可以根據雙方協商延長,但在比賽休息期間和比賽結束后,我們對非我們原因造成的橫幅的完整性不負責。贊助商公司負責橫幅內容和橫幅的制作,我們負責懸掛。
2、號碼布
作為比賽必備物品,如果上面印有貴公司的相關宣傳信息,貼在運動員胸前的號碼布帶來的移動宣傳效果可想而知。
3、展位銷售
你的公司可以在指定的地點擺攤出售其產品。
3、廣播宣傳
在奧運會開幕式、閉幕式和期間,學校廣播電臺將根據贊助金額給予所有贊助商多次播放致謝和宣傳的機會。
4、職稱晉升
貴公司可命名為“煙臺大學×杯春季運動會”,所有宣傳信息均按此名稱公示。
5、其他宣傳方式可以一起討論
希望貴公司能接受我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學校的宣傳活動,公司可以派人監督。我希望與貴公司合作,把這次運動會做好。
期待您的加入!實現雙贏目標!
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇二十
一、活動前言:。
青年志愿者聯合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志愿者聯合會內部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:。
二、活動主題:。
志愿青春,活力警營。
三、活動對象:。
青年志愿者聯合會全體成員及學院各團委、學生會、社團成員。
四、活動時間:。
五、活動地點:。
六、報名方式:。
(一)個人賽:現場報名參加(由青聯組織部負責統一編成小組)。
(二)團隊賽:集體報名或個人報名。
報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現場也可報名。
報名聯系人:馮亞男(手機:)蘭瑤(手機:)。
短信發送信息(社團參加項目人數)至報名聯系人處即可。
(一)男女混合三人籃球賽。
1、道具要求:籃球3個、哨子3個。
2、場地要求:籃球場。
3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)。
4、比賽規則:。
(1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。
(2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。
(3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。
(二)夾乒乓球。
1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個。
2、場地要求:足球場。
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)。
4、比賽規則:。
(1)比賽時間為3分鐘。
(2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。
(3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。
(4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。
(三)踩氣球比賽。
1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷。
2、場地要求:田徑場。
3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)。
4、比賽規則:。
(1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。
(2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區域,離開將以犯規處理。不得傷害對方或者有過激行為。
(四)盲人足球。
1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布。
2、場地要求:足球場。
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)。
4、比賽規則:。
(1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。
(2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。
(3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。
(五)心心相印。
1、道具要求:氣球若干。
2、場地要求:足球場。
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)。
4、比賽規則:。
(1)每組先兩人,背夾一個氣球。
(2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。
(3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。
(4)用時最短者為勝。
(六)十人九足。
1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷。
2、場地要求:足球場。
3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)。
4、比賽規則。
(1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。
(2)發令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。
八、所需物品與人員。
1、裁判(青年志愿者聯合會體育部)。
2、報名登記人員(青年志愿者聯合會秘書處)。
3、計時員(除青年志愿者聯合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)。
4、清潔工作(青年志愿者聯合會全體成員)。
九、工作要求。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由裁判員解讀比賽規則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、保持場地的衛生。
6、比賽時間到后,未到者作棄權處理。
7、望各部認真組織部員參加活動,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現風采。
8、賽后青年志愿者聯合會成員進行清潔工作。
9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇二十一
一、活動引言:。
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義:。
一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。
三、活動準備:。
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。
四、活動流程。
五、活動時間:20xx年12月28日(可根據實際情況更改)。
六、活動地點:學校操場。
七、比賽項目及規則策劃書:。
(1)跳繩比賽。
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。
時間安排:9:00-9:25。
(2)背部運球比賽。
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
(3)二人三組比賽。
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
(4)拔河比賽。
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
九:人員安排:。
場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強。
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。
突發事件處理:校領導人員。
照相、攝影:尹會強。
廣播臺負責人:謝琳婧。
總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)。
大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)。
九、獎項設置。
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。
大學趣味運動會策劃書(模板22篇)篇二十二
為了促進中交集團與中國南航企業之間文化交流,展示雙方企業品牌形象,豐富海外員工業余文化生活,加強不同職業間的溝通與了解,項目部領導牽頭組織此次中交·南航聯誼活動。
二、活動時間、地點
活動時間:_____年8月份,具體時間聽領導安排。
活動地點:吉達中國苑餐館。
三、參加人員
中交集團以航五公司沙特項目部青年職工為主,延布項目部與吉達項目部均可參加。
中國南航以北京——吉達航線的空姐為主。
四、活動內容
活動內容圍繞“相遇海外,綻放青春”的主題進行,以詩歌朗誦、播放公司宣傳片、歌曲舞蹈、趣味游戲、相互聊天等為主要形式,營造輕松、活潑、愉快的交流氛圍,建立高雅、文明、得體的互動形式。
五、活動要求
1、我方參加人員代表中交集團形象,務必形象大方、穿著得體、舉止文明,有泱泱大企風范。
2、活動中注重言行舉止,尊重對方,有翩翩紳士風度。
3、交談中陽光快樂,積極上進,魅力四射,有巍巍男子氣概。
4、表演節目時,積極踴躍,放開手腳,大氣磅礴,有熠熠明星氣場。
5、聯誼結束時,禮送對方上車,目送空姐離開,有彬彬士子禮數。
本公司致力于優秀體育文化產業的開拓和發展,是一家以趣味運動、戶外拓展及體育營銷為先導,并以策劃組織各類體育文化交流活動,承辦各類體育賽事及提供專業賽事咨詢見長的體育文化傳播機構。
一、活動目的:
為了豐富大學的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。
二、活動主題:友誼,從運動開始
三、活動對象:體育學院xx級全體新生
四、活動時間:20____—10—30(擬定)
五、活動地點:田徑場
六、組織機構:體育學院
七、活動形式:
1、活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;
2、活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;
3、活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;
4、活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、
5、活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;
6、老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。
八、活動流程:
大賽籌備及宣傳
前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。
中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。
后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。
為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學b區建筑學部的風貌,特舉行重慶大學“奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!
一、活動對象:
重慶大學各學院研究生。
二、活動時間及地點:
時間:20____年11月2日13:00。
活動場地:重慶大學b區。
三、參賽辦法:
各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。
四、:
即日起至20____年10月29日中午12:00。
五、報名方式:
登陸建設管理與房地產學院網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱。
六、活動內容策劃:
本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為a、b、c環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環節完成后匯總本環節分數,并逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:
環節a:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。
環節b:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。
環節c:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。
七、獎項設置
獎項數量獎項
第一名1800元+榮譽證書
第二名1600元+榮譽證書
第三名1400元+榮譽證書
最佳參與獎若干獎品+榮譽證書
注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。
注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。
1.大學趣味運動會策劃書
2.大學趣味運動會的策劃書
3.校園趣味運動會策劃書、趣味運動會策劃書
4.趣味運動會策劃書
5.公司趣味運動會的策劃書
6.趣味運動會的策劃書
7.職工趣味運動會策劃書
8.班級趣味運動會策劃書
9.小型趣味運動會策劃書