教學反思是一種主動思考的過程,可以幫助教師意識到自身的教學觀念和風格。在以下的教學反思范文中,我們可以看到教師們對自己教學的真實反思和探索。
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇一
1、觀察畫面理解兒歌內容。
2、感受“子”字兒歌的特殊韻味。
3、嘗試用簡單的食品名稱替換,仿編兒歌。
4、引導幼兒細致觀察畫面,積發幼兒的想象力。
5、能安靜地傾聽別人的發言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
【活動準備】。
3、猴子玩偶、猴子卡通頭飾、實物栗子若干。
【活動過程】。
一、“小猴子”出場,引起幼兒興趣。
師:小朋友,今天我們小二班來了一位客人,你們想知道是誰嗎?(想)。
師:(出示猴子玩偶)小二班的小朋友大家好,我是小猴子,很高興見到小二班的小朋友們。
二、欣賞并學習兒歌,在朗誦兒歌的過程中體驗“子”字兒歌的韻味。
1、觀察圖片,了解內容。
幼:豆豆…。
師:小朋友們,你看它在鍋里炒著,下面是個爐子,它是圓圓的,再用你聰明的腦袋想想哦。
幼:核桃。(有個幼兒回答栗子)。
師:來小朋友看看這個是什么(拿出實物栗子),你們真棒,猜對了!
師:噢,小朋友想的.真好,原來小猴子在炒栗子,它準備做包子給小兔子。
(1)出示圖片,老師指圖片有節奏、完整朗誦兒歌,幼兒欣賞兒歌。
(2)請小朋友跟老師一起念兒歌。(教師指圖幼兒嘗試跟讀兒歌)。
(3)你們覺得這首兒歌和我們平時念的有什么不同呢?(教師朗誦時有意識強調“子”字)。
師:(小結)這首兒歌的每一句話后面都有一個“子”字,讓兒歌特別好讀也特別有趣,我們再念一遍。(教師帶幼兒打節奏,有節奏的拍手讓幼兒讀)。
師:小兔子說它好餓啊,想吃包子了,我們一起變成小猴子送包子給小兔子吃好嗎?
幼:好!(幼兒念兒歌1-2次)。
四、結合生活經驗,仿編兒歌。
師:如果請你做包子,你會送給誰吃呢?
師:為什么想要送給他呢?
幼:(幼兒自由回答)(通過這兩個問題讓幼兒在念兒歌的基礎上,培養幼兒關心家人關心同伴以及老師的良好情感)。
【活動延伸】。
現在老師已經等不及了,小朋友們,請跟隨老師來,我們坐上小火車,一起去做包子吧!
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇二
小班幼兒由于年齡小,自我中心意識比較強,不大樂意將自己的東西與別人分享。而《蘿卜回來了》則是一個非常經典的故事,具有很強的教育意義。通過故事中小動物之間的真摯感情來感化幼兒,能在很大程度上激發幼兒樂意分享,關心、愛護同伴的情感,增進友情,對于幼兒的影響是非常深刻、長遠和富有意義的。因此,活動的選材既立足了當前目標,又延伸了長遠的目標,具有很強的現實意義。由于我實施的對象小班上學期的`幼兒,他們的語言表達能力相對還是很薄弱的,針對這個特點,我將教材進行了改編,把比較復雜的故事情節改成了相對簡單,幼兒又容易理解和接受的故事內容,利用三個小動物送蘿卜的形式貫穿整個活動。
(一)活動目標:
1、初步理解故事內容,樂意表達自己的想法。
2、感受小動物之間相互關心、相互愛護的情感。
(二)活動準備:
1、課件《蘿卜回來了》。
2、小兔家場景布置。
(三)活動過程:
1、導入,出示雪景圖片,了解下雪。
2、逐步理解故事內容。
(1)理解故事第一環節——小兔送蘿卜。
a、小兔去找蘿卜,學習句子"雪這么大,天這么冷,小猴一定很餓,我找到了東西,和它一起吃"。
(評析:小班幼兒對于完整句式的表達能力還是比較缺乏的,因此,鼓勵幼兒跟著課件中的故事錄音一起來學說,能有助于幼兒更好地理解故事內容。)。
b、小兔找到蘿卜,模仿"挖"的動作。
(評析:小班幼兒活動中容易被新鮮事物所吸引,更喜歡情景化的活動狀態。根據這個特點,我引導幼兒模仿小兔挖蘿卜的動作,并在課件中配以動畫效果的出現,激活物體,引起幼兒的注意和好奇心,有效地激發他們的活動興趣。)c、講述故事:小兔抱著蘿卜,跑到小猴家,屋子里一個人也沒有,小兔就把蘿卜放在桌子上,回家了。
(2)理解故事第二環節——小猴送蘿卜。
a、小猴哪去了?鞏固句式"雪這么大,天這么冷,小熊一定很餓,我找到了東西,和它一起吃"。
c、講述故事:小猴抱著蘿卜跑到小熊家,可是,門關得緊緊的,小熊也不在家。小猴就把蘿卜放在窗臺上,回家了。
(3)理解故事第三環節——小熊送蘿卜。
a、小熊去找蘿卜,繼續鞏固句式"雪這么大,天這么冷,小熊一定很餓,我找到了東西,和它一起吃"。
c、講述故事:小熊抱著蘿卜跑到小兔家,這時候,小兔已經睡著了。小熊不愿意吵醒它,就把蘿卜輕輕放在桌子上,回家了。
(4)理解故事第四環節——小兔醒來。
a、小熊把蘿卜送給誰了?(小兔)小兔在干嘛?(睡覺)小熊不愿意吵醒它,就把蘿卜輕輕地放在桌子上,回家了。
c、模仿小兔醒來的情景,模仿小兔子的話:"咦,蘿卜回來啦!"。
3、再次欣賞故事《蘿卜回來了》,理解朋友之間互相關愛之情。
a、以三角形圖示幫助幼兒理解故事中送蘿卜的過程。
(評析:將送蘿卜的過程設計成一個三角巡回的動畫演示,非常深動、有趣,既自然地引導幼兒了解蘿卜回來的過程,又有效地激發了幼兒的活動興趣。)。
b、把送蘿卜過程編成了歌曲。
歌曲內容:小兔子呀,送蘿卜呀,送小猴,送小猴,小猴送給小熊,小熊送給小兔,蘿卜回來啦,蘿卜回來啦!
(評析:這個環節滲透了"多元智能"的理念,將音樂領域中的內容有機地"整合"在一起。通過滲透歌曲的感知教學,將這個相對較長的故事編成了幼兒容易理解、簡單明快的歌曲,通過歌詞,他們就能明了故事內容,非常符合小班幼兒的學習特點。)。
c、小結:你們喜歡故事里的小動物嗎?為什么?我也很喜歡它們,因為它們愿意把最好的東西送給別人,真是一群相親相愛的好朋友!
4、聯系實際,給好朋友送禮物。
提問:你們有好朋友嗎?你的好朋友是誰?恩,我們班的寶寶也是一群相親相愛的好朋友!
在運用故事對幼兒進行教育的過程中,我深切的體會到了故事的魅力,也總結了一些感觸較深的經驗。
故事教學并不是語言課的特有形式。
內容的選擇要適合幼兒的年齡特征和理解水平。
善于運用故事。
創造條件讓幼兒聽、講、編故事,發展幼兒的語言,思維能力,養成幼兒大方、樂觀、自信的開朗性格。
我在故事中受益匪淺。
《蘿卜回來了》教小朋友團結友愛,互相關心。本次活動效果不錯,很多小朋友都有所改觀。
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇三
1、樂于參加游戲,體驗游戲帶來的快樂。
2、練習正確發音“嗡(蜜蜂)、汪、喵、呷、嘰、呱”。
3、通過肢體動作輔助發音,遵守游戲規則。
1、游戲重點:大聲說出小動物的名稱和叫聲。
2、游戲難點:正確發音,遵守游戲規則。
1、物質準備:小動物胸飾若干,小動物頭飾6個。音樂《小司機》,方向盤1個。
2、知識經驗準備:知道動物叫聲和小動物的典型動作,了解基本的坐汽車規則。
1、第一次游戲。
(1)師:“小朋友們,今天老師想跟你們一起玩個坐汽車的游戲,你們想玩嗎?”
師:“老師來當小司機,小朋友們當乘客坐汽車。”
播放《小司機》音樂,教師當小司機,小朋友們當乘客坐汽車。
(2)《小司機》音樂暫停,師:“聽,是什么聲音?誰來坐車了?”(播放“嗡嗡嗡”的聲音。)。
小蜜蜂(教師扮演)飛過來:“蜜蜂蜜蜂,嗡嗡嗡。”
小司機(教師):“小朋友們,我們來跟小蜜蜂打招呼吧!蜜蜂蜜蜂,嗡嗡嗡。”
小司機帶領幼兒跟小蜜蜂打招呼并做動作,請小蜜蜂上車,司機繼續開車,繼續播放《小司機》音樂。
(3)剩下的小動物同上方式坐車,小動物由大班幼兒扮演。
教師小結:小朋友們很有禮貌,有小動物上車你們都會跟小動物打招呼,但是,有的`小朋友的聲音有點小,沒有做出小動物的動作。我們再請出這幾個小動物出來,跟他們打招呼一下。
2、第二次游戲。
師:“小司機再請小朋友們玩《動物汽車》的游戲,請小朋友們扮演小動物,你們選擇一個自己喜歡的動物胸飾帶上,站在動物站牌那里,等汽車過來。小朋友們要仔細聽聲音,聽到什么動物的叫聲,什么動物才可以坐車。”
小司機(教師)開車,播放《小司機》的音樂,小司機停到站牌時,音樂停止,小司機:“這是什么小動物呀?我們一起請它們上車,我們先打招呼一下吧!(如:蜜蜂蜜蜂,嗡嗡嗡。)”
蜜蜂回應:“蜜蜂蜜蜂,嗡嗡嗡。”剩下的小動物同上玩法。
教師小結:小朋友們表現得很棒,能夠有禮貌的跟小動物打招呼并做動作。小司機請小動物們坐汽車回到班上去,跟其他的小朋友們一起玩游戲吧!
《綱要》明確要求“創造一個自由、寬松的語言交往環境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣。寬松的語言學習環境是愉快的,是積極互動的,也是允許出錯的。
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇四
活動目標:
1、觀察畫面理解兒歌內容。
2、感受“子”字兒歌的特殊韻味。
3、嘗試用簡單的食品名稱替換,仿編兒歌。
活動準備:
3、猴子玩偶、猴子卡通頭飾、實物栗子若干。
活動過程:
一、“小猴子”出場,引起幼兒興趣。
師:小朋友,今天我們小三班來了一位客人,你們想知道是誰嗎?
幼:想。
師:(出示猴子玩偶)小三班的小朋友大家好,我是小猴子,很高興見到小三班的小朋友們。
二、欣賞并學習兒歌,在朗誦兒歌的過程中體驗“子”字兒歌的韻味。
1、觀察圖片,了解內容。
幼:蛋糕…、豆豆…師:小朋友們,你看它在鍋里炒著,下面是個爐子,它是圓圓的,再用你聰明的腦袋想想哦。
幼:核桃、、(有個幼兒回答栗子)。
師:來小朋友看看這個是什么(拿出實物栗子),你們真棒,猜對了!
師:噢,小朋友想的真好,原來小猴子在炒栗子,它準備做包子給小兔子。
(1)出示圖片,老師指圖片有節奏、完整朗誦兒歌,幼兒欣賞兒歌。
(2)請小朋友跟老師一起念兒歌。(教師指圖幼兒嘗試跟讀兒歌)。
(3)你們覺得這首兒歌和我們平時念的有什么不同呢?(教師朗誦時有意識強調“子”字)師:(小結)這首兒歌的`每一句話后面都有一個“子”字,讓兒歌特別好讀也特別有趣,我們再念一遍。(教師帶幼兒打節奏,有節奏的拍手讓幼兒讀)。
幼:好!(幼兒念兒歌1—2次)。
四、結合生活經驗,仿編兒歌。
師:如果你是小猴子,你還會炒什么呢?
幼:蛋糕……師:如果請你做包子,你會送給誰吃呢?
師:為什么想要送給他呢?
幼:(幼兒自由回答)(通過這兩個問題讓幼兒在念兒歌的基礎上,培養幼兒關心家人關心同伴以及老師的良好情感)。
五、結束部分。
師:現在老師已經等不及了,寶貝們,請你們一起跟隨老師,我們坐上小火車,一起去做包子吧!
附兒歌:
小猴子,戴帽子。拿鏟子,炒栗子。
炒了栗子做包子,送給鄰居小兔子。
教學反思:
《小猴子做包子》這是一首比較有趣、比較好讀的兒歌,它讓幼兒聽起來都比較感興趣。
因為是小班語言課,所以我注重內容的銜接,把本節課分為五個部分。第一部分我先用“小猴子”來導入,引起幼兒的注意。由禮物來引出貼圖,從而展開兒歌的學習;第二部分我讓幼兒去模仿小猴子拿鏟子、炒栗子、做包子、送給小兔子。讓幼兒在觀察圖片的基礎上去學習,通過詢問問題讓幼兒主動去思考,在一定程度上增強了他們參與學習的主動性和積極性。再者我讓幼兒仔細去聆聽這首兒歌和其他兒歌有什么不同之處,著重強調末尾的“子”字,讓幼兒自己去發現。第三部分通過讓幼兒做游戲去體驗;第四部分結合生活經驗,讓幼兒自己去拓展;最后部分用開小火車來結束本課。
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇五
小猴子,戴帽子。拿鏟子,炒栗子。
炒了栗子做包子,送給鄰居小兔子。
《小猴子做包子》這是一首比較有趣、比較好讀的兒歌,它讓幼兒聽起來都比較感興趣。
因為是小班語言課,所以我注重內容的銜接,把本節課分為五個部分。第一部分我先用“小猴子”來導入,引起幼兒的注意。由禮物來引出貼圖,從而展開兒歌的學習;第二部分我讓幼兒去模仿小猴子拿鏟子、炒栗子、做包子、送給小兔子。讓幼兒在觀察圖片的基礎上去學習,通過詢問問題讓幼兒主動去思考,在一定程度上增強了他們參與學習的主動性和積極性。再者我讓幼兒仔細去聆聽這首兒歌和其他兒歌有什么不同之處,著重強調末尾的“子”字,讓幼兒自己去發現。第三部分通過讓幼兒做游戲去體驗;第四部分結合生活經驗,讓幼兒自己去拓展;最后部分用開小火車來結束本課。
小班的課堂時間應該在25分鐘左右,可是我卻只用了20分鐘,沒有把握好時間。在上課給幼兒做動作時表現應該夸張點,把內容講的很好而忽略了兒歌名的講解,這是在上課時一個大的誤區。為了讓課堂氣氛更加活躍,應該采用多種教學方式,變換方法讓幼兒學習。在上課途中要盡量坐下來,為了和幼兒同一視線,尊重每名幼兒。
這是第一次上小班的課,通過上課我認識到了自己的不足,經驗不夠豐富,需要學習的還有很多,要多看優質課,學習教學方法。我覺得上課是一種很好的鍛煉機會,我要慢慢學習,做好充足準備,為成為一名優秀幼師作準備。
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇六
觀察不同表情,體驗講述人物的心情。
彩筆。
師:現在把書打開第八頁,書上的這個小朋友名字叫做丁丁,
第一幅圖畫是小朋友把丁丁的遙控飛機弄壞了:丁丁很生氣,
第二幅圖畫是丁丁的小狗受傷了,他傷心地哭了:
第三幅圖畫是媽媽要帶丁丁去逛公園,丁丁很開心:
第四幅圖畫是醫生要給丁丁打針丁丁很害怕。
生1:生氣時是紅色,笑臉時紅撲撲的:傷心時是黑色,快樂時粉色,害怕時是綠色。
生2:生氣時黑色,看起來兇巴巴的……。
師:有些小朋友,想不到,你們可以想想什么東西是紅色,它給你什么感覺,
生:太陽,暖洋洋。
生氣傷心開心害怕。
1.積極的鼓勵幼兒進行聯想和想象,鍛煉幼兒的感性認知能力的語言表達能力。
2.教授過程中注意讓幼兒說一句完整的話,有耐心地去聆聽。
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇七
活動目標:
1、觀察畫面理解兒歌內容。
2、感受“子”字兒歌的特殊韻味。
3、教幼兒養成細心、認真的學習態度。
4、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。
5、遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。
活動準備:
3、猴子玩偶、猴子卡通頭飾、實物栗子若干。
活動過程:
一、“小猴子”出場,引起幼兒興趣。
師:小朋友,今天我們小三班來了一位客人,你們想知道是誰嗎?
幼:想。
師:(出示猴子玩偶)小三班的小朋友大家好,我是小猴子,很高興見到小三班的小朋友們。
二、欣賞并學習兒歌,在朗誦兒歌的過程中體驗“子”字兒歌的韻味。
1、觀察圖片,了解內容。
幼:蛋糕…豆豆…師:小朋友們,你看它在鍋里炒著,下面是個爐子,它是圓圓的,再用你聰明的腦袋想想哦。
幼:核桃。(有個幼兒回答栗子)師:來小朋友看看這個是什么(拿出實物栗子),你們真棒,猜對了!
師:噢,小朋友想的真好,原來小猴子在炒栗子,它準備做包子給小兔子。
(1)出示圖片,老師指圖片有節奏、完整朗誦兒歌,幼兒欣賞兒歌。
(2)請小朋友跟老師一起念兒歌。(教師指圖幼兒嘗試跟讀兒歌)(3)你們覺得這首兒歌和我們平時念的有什么不同呢?(教師朗誦時有意識強調“子”字)師:(小結)這首兒歌的每一句話后面都有一個“子”字,讓兒歌特別好讀也特別有趣,我們再念一遍。(教師帶幼兒打節奏,有節奏的拍手讓幼兒讀)。
幼:好!(幼兒念兒歌1—2次)四、結合生活經驗,仿編兒歌。
師:如果你是小猴子,你還會炒什么呢?
幼:蛋糕……師:如果請你做包子,你會送給誰吃呢?
師:為什么想要送給他呢?
幼:(幼兒自由回答)(通過這兩個問題讓幼兒在念兒歌的.基礎上,培養幼兒關心家人關心同伴以及老師的良好情感)五、結束部分師:現在老師已經等不及了,寶貝們,請你們一起跟隨老師,我們坐上小火車,一起去做包子吧!
附兒歌:
小猴子,戴帽子。拿鏟子,炒栗子。
炒了栗子做包子,送給鄰居小兔子。
教學反思:
《小猴子做包子》這是一首比較有趣、比較好讀的兒歌,它讓幼兒聽起來都比較感興趣。
因為是小班語言課,所以我注重內容的銜接,把本節課分為五個部分。第一部分我先用“小猴子”來導入,引起幼兒的注意。由禮物來引出貼圖,從而展開兒歌的學習;第二部分我讓幼兒去模仿小猴子拿鏟子、炒栗子、做包子、送給小兔子。讓幼兒在觀察圖片的基礎上去學習,通過詢問問題讓幼兒主動去思考,在一定程度上增強了他們參與學習的主動性和積極性。再者我讓幼兒仔細去聆聽這首兒歌和其他兒歌有什么不同之處,著重強調末尾的“子”字,讓幼兒自己去發現。第三部分通過讓幼兒做游戲去體驗;第四部分結合生活經驗,讓幼兒自己去拓展;最后部分用開小火車來結束本課。
小班的課堂時間應該在25分鐘左右,可是我卻只用了20分鐘,沒有把握好時間。在上課給幼兒做動作時表現應該夸張點,把內容講的很好而忽略了兒歌名的講解,這是在上課時一個大的誤區。為了讓課堂氣氛更加活躍,應該采用多種教學方式,變換方法讓幼兒學習。在上課途中要盡量坐下來,為了和幼兒同一視線,尊重每名幼兒。
這是第一次上小班的課,通過上課我認識到了自己的不足,經驗不夠豐富,需要學習的還有很多,要多看優質課,學習教學方法。我覺得上課是一種很好的鍛煉機會,我要慢慢學習,做好充足準備,為成為一名優秀幼師作準備。
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇八
2.喜歡讀詩歌,體驗詩歌所表達的快樂情緒。
3.認讀重點字詞黃黃的`,紅紅的,大大的。
掛圖、大字卡、梨等水果實物。
一:情境導入。
“奇妙的箱子”(內裝水果:梨、蘋果、柿子、香蕉、石榴)出示箱子搖一搖請幼兒將手伸進去摸一摸,說說水果的外形特征。
二:講述討論。
(1)詩歌里面梨子寶寶、香蕉寶寶是什么顏色?還有什么東西是“黃黃的”?出示大字卡“黃黃的”,讓幼兒初步接觸和感知。
(3)石榴寶寶笑起來嘴巴是什么樣的?出示大字卡“大大的”并請幼兒做一個大大的樣子。
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇九
活動目標:
1.閱讀繪本理解故事,閱讀中豐富幼兒的`語言能力。
2.積極參與講述游戲,體驗語言游戲的樂趣。
活動準備:
繪本ppt。
活動過程:
1.封面導讀。
(1)誰知道這本書叫什么?你覺得這個名字怎樣?
(3)ppt3-4教師講述:克麗桑絲美美菊花看著自己的名字慢慢長大,要上小學了。
(5)怎樣讓自己的名字變長?(大名加小名)。
(6)教師講述自己變長的名字,請個別幼兒學著說一說。
2.游戲:我的名字叫……。
(1)變長的名字讓更多的人記住了自己,那怎樣讓自己的名字變長。
(2)加上自己家人的名字會更長,幼兒試著說一說。
(3)游戲:每個人說自己的名字,依次輪流講(后一名幼兒講的名字叫要比前一位幼兒講的長才成)。
(4)分組游戲:幼兒6個人一組自由說一說。
(5)小組展示:請一組幼兒展示游戲過程。
(6)除了加上家人的名字還可以怎樣變長?(加上花名)。
(7)集體游戲:每名幼兒講自己的名字,可以加上家人和花的名字,比比誰長,還有花的名字不能重復。
(8)幼兒游戲:我的名字叫……。
3.我的名字最美。
(1)ppt9克麗桑絲美美菊花覺得自己的名字太長要改,你要改嗎?
(3)克麗桑絲美美菊花覺得幼兒園一天最美好。
活動反思:
幼兒期是語言發展,特別是口語發展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發展起來的,應為幼兒創設自由、寬松的語言交往環境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應。幼兒的語言學習應在生活情境和閱讀活動中引導幼兒自然而然地產生對文字的興趣。
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇十
1、討論:誰坐過飛機。
2、回憶進入機場后,人們會做些什么,要做哪些事才能順利地登上飛機。
3、觀看關于機場的介紹的ppt。
二、傾聽故事。
1、——帶著問題傾聽教師講故事,“我們一起來聽一聽小熊是怎樣坐飛機去看爸爸的。”
——小熊買好了機票還要換什么票?
——小熊媽媽把行李放在哪里?交給誰?;山羊大叔會把行李放到哪里去?
——怎樣進行安全檢查?那些東西不能帶上飛機?如果無意中帶上去了怎么辦?(重點說說安檢)。
——小熊身上系的是什么?為什么在飛機上要系上安全帶?
——航空小姐送點心時,把點心放在哪里?
——飛機著陸后,小熊和媽媽到哪里去取行李?爸爸在哪里等他們?爸爸在干什么?
2、觀看課件,了解飛機上的設施。“飛機上的作為是怎樣的?為什么要系安全帶?為什么座位上方有燈?怎樣打開?飛機上的廁所是什么樣的?什么時候可以使用?航空小姐做些什么?”
三、排圖講述。
1、仔細看清卡片上誰要乘飛機。
2、想想登上飛機前要做些什么,登上飛機后要做些什么,哪張應該排在前面,哪張應該排在后面。
3、幼兒自由排圖講述。
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇十一
本課選自上海音樂出版社唱游二年級第二學期第二單元第三課。《龜兔賽跑》是由中國福利會上海兒童藝術劇院的史真榮為兒童寫的一部童話故事音樂,由大管、單簧管主奏的管弦樂作品。作品根據伊索寓言《龜兔賽跑》的故事情節,采用模擬和描述性的手法作了音樂性的敘述,以管弦樂器特有的音色和表現力,創造了小兔子(單簧管、木琴)和烏龜(大管)的形象。采用講故事與音樂交替進行的方式,讓兒童邊聽故事邊聽音樂,激起他們的想象,從而引起情感的共鳴。
由于樂曲的篇幅較長,而涉及的音樂知識也較多,因此在教學設計中應適當的結合學生的實際認知水平,從不同的角度設計教學,由淺入深。
低年級學生感性的理解多于理性的理解,在欣賞前通過用肢體模仿烏龜和兔子的動作,用語言描述兩者之間的區別;然后聽兔子與烏龜的主題音樂,用動作模仿表現并哼唱主題;隨后可以結合故事的內容或者動畫片的情景在老師的指導下聽賞樂曲;最后讓學生展開充分的想象力,創作新龜兔賽跑的音樂童話。
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇十二
1、通過觀察雪人,回憶其特征。
2、根據特征尋找相應的雪人。
3、體驗尋找雪人的樂趣。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
5、喜歡參與游戲,體驗。
一、猜謎語導入活動。
1、一位游泳家,說話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒尾巴。(青蛙)。
2、有個懶家伙,只吃不干活,戴頂帽子帽邊大,穿件褂子紐扣多。(小豬)。
3、臉上長勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)。
二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。
三、回憶雪人的特征。
大風將學人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來。
四、根據特征尋找相應的雪人。
教師將雪人圖片發給每個孩子的手中,當教師說出其中一個雪人的特征時,手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請你把小手舉起來。
五、游戲——尋找小雪人。
1、游戲規則。
師:剛才小林老師堆的小雪人不見了,大樹爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請小朋友幫我找出來,找雪人的時候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來找,如果你發現了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。
2、師幼共同游戲。
教師的教態自然,設計的環節較新穎,適合小班孩子的.年齡特點。活動時,我是以猜謎語的形式進入活動的,先讓孩子根據動物的特征猜出它是什么動物?接著逐一出示三個雪人,讓孩子觀察其特征,能夠說出三個雪人身上的基本特征。“大風吹來了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來。”設計這個環節主要是讓孩子回憶三個雪人身上的不同特征。接著,給每個孩子一個小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據剛才尋找雪人圖片的基礎上,找一找老師的“小雪人”,教師說出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說的“小雪人”。在這個環節中,教師的過渡語太直接,沒有說的很明白,導致大多數的孩子沒有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。
1、教師的語速太平淡,不夠生動。
2、在猜謎語環節,在孩子猜出謎語后,教師可以與孩子一起總結其的基本特征。
4、其實以雪人的情節可以在尋找小雪人圖片結束,最后的游戲環節,教師的銜接語有點兒太牽強。若這樣說會更好些“小雪人要邀請今天上課表現好的小朋友……(然后說出那個小朋友的基本特征)”
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇十三
活動目標:
1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發展平衡能力和協調性。
2、體會合作游戲的快樂。
3、通過玩輪胎發展幼兒的創造性及擴散性思維。
3、培養幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
活動準備:
1、自行車輪胎每人一個。(有大小)。
2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。
活動過程:
1、火車律動進場。
(1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。
(2)自編輪胎操。
2、通過輪胎練習單腳跳躍。
(1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的.故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著,我們也來學學兔子和烏龜的本領,也象它們來比試比試.
兔子是怎么跳的?
我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳。
(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。
(3)教師小結。
(4)練習行進單腳跳。
3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協調快速爬的方法。
(1)幼兒嘗試、討論,總結出背龜殼的方法。
(2)請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。
(3)教師小結。
(1)根據意愿選擇游戲角色。
(2)講解游戲規則。
(3)游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。
5、好玩的輪胎游戲。
其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇十四
1、知識和技能目標:加深對基本用筆、用墨方法的了解,并運用中國畫的方法表現,嘗試完成一幅水墨小品畫。
2、過程與方法:
(1)在開放式的筆墨游戲中體驗、感受筆墨變化,學習水墨的畫法。
(2)在教師的啟發指導下,學習組織畫面的方法。
3、情感、態度與價值觀:通過體驗嘗試、聯系生活、欣賞表現挖掘人文內涵,激發學生傳承美術文化的愿望和熱愛生活、熱愛大自然的情感,并培養學生的探索精神和創新意識。
加深學生對國畫基本用筆、用墨方法的了解,會使用繪畫語言表現物象。
激發學生的想像力和創造力,培養學生的筆墨造型能力。
毛筆、墨、生宣紙、國畫顏料等。
一、激趣導入
我們以前學過彩筆畫,鉛筆畫,水彩畫,蠟筆畫等,我們今天來學習一種新的畫種,中國畫(出示國畫作品,學生欣賞)請學生觀察并比較國畫和其他畫有什么不同。初步了解宣紙和毛筆的特征。
二、集體感知體驗
筆墨游戲
提出活動要求:
三,新授基本技法
點生說。
師簡單介紹毛筆宣紙特性————滲透力,在宣紙上演示。同學們可別小瞧了它們,我們祖先留下的千古名畫都是由它們繪制成的。
2,出示國畫作品:畫面畫了什么?美嗎?用什么畫出來的?(板書:彩墨)墨色有什么變化?結合手中的范作講解,再看看大師的畫,體驗國畫的美。
用范作引出墨分五色,介紹焦,濃,重,淡,清墨,讓生找出來。師鼠標指濃墨淡墨地方,讓學生思考討論怎么調出來的,點生說。
師演示,邊講解,生觀察,在自己紙上體驗調濃淡墨(板書:濃墨,淡墨)
3,師演示作畫"荷花",運用勾勒,和沒骨的方法,讓生觀察怎樣用筆,引出中鋒,側鋒,(板書:中鋒,側鋒)學生在自己紙上試中鋒,側鋒。告訴學生第一種是勾勒的方法,第二種是沒骨的方法。還有點染等諸多技法,欣賞相關作品。
4,課件出示不同的點,看作品,總結技法 看有哪些點,點生說。 討論如何畫這些點。
示范不同的點:(1)滴染法,(2)側鋒畫方方的點,(3)用筆尖往下按畫雨滴點,(4)甩出點,(5)敲出點。
學生體驗,試試。
5,課件出示不同的線: 細線和粗線的畫法。
四、感受點線魅力以及彩墨濃淡干濕的變化,運用課件,感受理解完整作品,理解技法
1、比較欣賞一組彩墨作品。
2、欣賞《吳家作坊》感受點線結合的魅力及彩墨在生宣紙上濃淡干濕,色多色少的變化。簡單分析怎么畫出濃淡干濕的效果來的,突出水的重要性。
3、教師示范江南水鄉圖。 播放微課視頻,師:線、面組成的房子,虛與實,黑與白,濃與淡,動與靜的對比體現了江南水鄉的寧靜,簡約,清雅,靈動之氣。
4、欣賞兒童作品,為創作做準備。
看小朋友的畫,你喜歡哪幅,說說你為什么喜歡?用什么方法畫上去的(點,線,面組成的畫面,濃淡,深淺,畫面的豐富變化,有靈動之感。
五、用音樂創設創作氛圍,學生進行練習
1、提出創作要求完成一件作品,起一個名字。 學生展開豐富的想像。集體合作完成,看哪組最有創意。
2、布置小組間先討論交流,學生進行創作,體驗筆墨情趣播節奏舒緩、優美的樂曲,創設創作氛圍。
六、總結評價
教師在教學中不僅注重對學生的作品進行評價,還將學習的內容延伸。
教師:有的同學可能畫得不是很理想,這沒關系。國畫必須要有很多很多年的功夫,不然掌握不好筆墨效果。有位畫家曾說過:“所謂大師,只是失敗最多的勞動者”,這就是說同學們要更多、更好地練習,才會用筆墨的韻味表現自己的情緒。
七、教學反思
在本課的學習中,有的同學可能畫得不是很理想,這沒關系。國畫必須要有很多很多年的功夫,不然掌握不好筆墨效果。有位畫家曾說過:“所謂大師,只是失敗最多的勞動者”,這就是說同學們要更多、更好地練習,才會用筆墨的韻味表現自己的情緒。
板書:
用墨:焦、濃、重、淡、清
用筆:中鋒、側鋒
技法:點、線、面
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇十五
活動目標:
1、要求幼兒正確發出“山、上、三”等字音,區別s和sh,an和ang等音。
2、幫助幼兒聽懂并理解游戲規則,提高對指令性語言的傾聽水平。
3、培養幼兒的自我控制能力以及聽說應變能力。
活動敘事:
首先播放木偶視頻,創設游戲情境,引起幼兒的興趣。其次,向幼兒介紹游戲的規則及玩法,游戲時須念兒歌,并可自由做動作,兒歌說完后就不能動,也不能發出聲音。教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的機會。接著,幼兒自主游戲,幼兒與同伴結對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規則,與同伴友好合作游戲。最后創編游戲,“你還看見過用其他材料做成的人嗎?”引導幼兒說出“鐵皮人”、“石頭人”、“稻草人”等。
活動反思:
本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,充分體現了語言練習的要求,教師通過游戲激發幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發音,孩子們玩得非常開心,很快就學會了兒歌并進行了相應的創編。
山,山,山,
三,三,三,
三個好玩的木頭人。
不許說話不許動。
活動目標:
1、能在游戲中控制自己的身體動作,在規定時間內努力做到一動不動。
2、能根據指令變換模仿動作,體驗體育游戲的快樂。
活動敘事:
首先以“魔法師”帶孩子們做小動物的模仿動作進行熱身,其次,和孩子玩“山上有個木頭人”的'游戲,老師分別出示圖片與聽口令的方法,要求幼兒及時變換動作,并保持不動。接著,“魔棒”指到哪個木頭人,這個“木人”不動,其他木頭人變成指定動物。聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。“魔法師”不斷發出“變成青蛙跳”“變成大象甩脖子”“變成小兔跳”等指令。然后和孩子們玩跳數字游戲,引導“木頭人”按照1—10的順序跳。如跳錯“魔法師”就把他“定”在原地不動。最后“魔法師”送“木頭人”回家。
活動反思:
本次《快樂的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來完成同一個目標,增加了幼兒參與游戲的興趣又強化了活動目標。讓每位幼兒都能參與其中,充分調動了幼兒的積極性。通過不同的游戲形式由簡到難、循序漸進的達到本次活動的目標,既豐富了活動的形式又強化了活動目標。最后送“木頭人“回家的環節讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長發育規律,及時調整活動強度。
不足之處:由于班上個別幼兒自控能力較差游戲中特別興奮,不能很好的控制住自己的動作,需進一步提高他們的自控能力,做到關注每一位幼兒。
活動目標:
1、熟悉樂曲節奏,學習用身體語言表現音樂快慢變化。
2、能在樂曲最后一句句尾處表現木頭人的不同動作造型。
3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
活動敘事:
首先讓幼兒在音樂里做“山上有個木頭人”的游戲,這個游戲孩子已經不陌生,主要是感知樂曲的旋律與節奏;其次以“木頭人”去找好朋友結伴同行為話題,做找朋友的游戲,這個環節有一個跟節奏換朋友的活動,這是一個難點,以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時針方向走;接著是與好朋友在一起玩耍,這里增加創編的成份,可以隨機變換不一樣的動物,幼兒隨音樂做模仿動作。最后與好朋友一起雙手搭肩跟著歌曲“坐”上火車去旅行。
活動反思:
本課以“木頭人”去旅行為主線,整個活動以音樂游戲貫穿始終,各環節銜接自然。“木頭人”找好朋友游戲是一個難點,這個環節有一個跟節奏換朋友的活動,于是以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時針方向走,幼兒很容易掌握;在隨著不同的樂曲節奏變換不同的游戲內容時,變化出不一樣的隊形也是一個難點,這一環節通過“走”、“轉”“跑”“笑”的形象的語言,孩子們在玩的過程中很快就能找到自己的位置。在“木頭人與好朋友玩耍”的環節,根據音樂旋律的快慢讓幼兒自由創編喜歡的小動物模仿動作,形象生動,充分自主地進行游戲活動,極大的發揮了幼兒的主動性。活動過程中,老師與孩子們一起游戲,有效互動,既是組織者又是參加者。幼兒自始至終都十分投入,玩得非常快樂,對音樂游戲產生了濃厚的興趣。
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇十六
活動目標:
1、探索報紙能怎樣玩。
2、讓幼兒學會踮著腳尖走路,保持平衡,使幼兒學會踮著腳尖跑步。
3、體驗在玩報紙的過程中帶來的樂趣。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動過程:
一、熱身運動。(音樂:春天花花幼稚園)。
每位幼兒發一張報紙,師幼坐在報紙上做熱身活動。
二、探索報紙的玩法。
教師提問:報紙是用來做什么的?報紙可以和我們怎么玩?
三、游戲:報紙小路。
1、用報紙鋪路:踮腳尖走路,在報紙上練習小跑步。
(提煉把報紙放在腳下走的幼兒,請這名幼兒示范)。
師:(個別示范)瞧,xx寶貝是把報紙放在腳下,踮起腳尖向前走的,我們一起來學一學。
(全體單獨練習)全體都有,把報紙放在地上,腳輕輕地踩上去,踮起腳尖,向前走。
2、再次規范練習踮腳尖保持平衡走。
(師可以在走的`時候故意走不穩,東倒西歪的)提問:踮著腳尖走走不穩,怎么辦呢?(幼兒想辦法)引導幼兒做出雙手側平舉來幫助我們身體保持平衡。
3、報紙鋪路。我們大家都練好了本領,現在把腳下的報紙拿起來一張接一張鋪成兩條小路吧。我們在用我們的本領——踮起腳尖通過吧,看那組通過的速度最快。
4、評價并總結經驗。
1、把報紙頂在頭上(講規則,做示范)。
2、聽口令做動作。
3、分成兩組比賽。
游戲規則:
(1)當聽到一聲口哨時,先把報紙輕輕地放在我們的頭頂上,讓我們的身體保持平衡,再踮起腳尖,向前走。
(2)向前行走時,當聽到兩聲口哨時就停下來,雙手捉住報紙,快速向前跑,繞過障礙物,跑回隊伍后面。
(3)比賽看那組最先完成。
結束活動。
1、評價幼兒。
2、放松。
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇十七
中班聽說游戲教案《開火車》含反思適用于中班的游戲主題教學活動當中,讓幼兒培養與他人協調動作,隨兒歌輪流交換角色,提高聽說快速反應能力,在集體面前大膽說話,通過玩游戲,豐富地名知識,快來看看幼兒園中班聽說游戲《開火車》含反思教案吧。
活動目標:
1.提高聽說快速反應能力,在集體面前大膽說話。
2.與他人協調動作,隨兒歌輪流交換角色。
3.通過玩游戲,豐富地名知識。
4.培養幼兒樂觀開朗的性格。
5.發展幼兒思維和口語表達能力。
活動準備:
幼兒已經知道我國的一些城市的名稱。
活動過程:
1.通過提問引出活動的主題。
教師:你們做過火車嗎都坐火車去過哪里你們知道火車還能開到哪些地方引導幼兒運用已有的生活經驗說出各省市的名稱。
教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。
2.講解游戲規則。
教師在講解游戲規則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開”和“誰來開”開火車的人必須隨兒歌的節奏迅速答出:“往××開。”和“××開。”如果答不上來,或思考時間較長,就停止游戲一次。
3.帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。
教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開”教師答:“大家開。”接著由幼兒扮開火車的人,與教師進行對答。
教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進行開火車游戲,要求幼兒大聲的對話。
4.請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”游戲。
先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進行問答。在游戲過程中,教師應鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。
游戲兒歌:
甲:嘿嘿,我的火車就要開。
問:往哪開。
甲:往xx開。
問:誰來開。
甲:xx開。
由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預設的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應該與家長配合幫助孩子擴展這方面的知識。
本文擴展閱讀:火車、又稱鐵路列車,是指在鐵路軌道上行駛的車輛,通常由多節車廂所組成,為人類的現代重要交通工具之一。
語言游戲教案及教學反思(實用18篇)篇十八
3、通過對名作的局部臨摹,掌握水墨畫基本的用筆、用墨和用水的方法。
水墨畫工具;范例作品;名家作品;數碼相機、電視機
嘗試用水墨畫工具畫一幅畫。主題自定。
一、工具檢查:
首先要檢查同學們工具的購置情況。因為工具直接影響著上課的效果。全體同學伏桌,由指定的小組長檢查同學們工具的準備情況,并作相應的記錄。教師最后對工具的購置情況作小結。對依時買齊工具的同學加分獎勵。
二、水墨畫簡單介紹與體驗:
水墨畫是中國一種獨特的藝術表現形式。我們應該先讓學生對它有初步的了解。認識到水墨畫的特點以及它在中國藝術領域的意義。這有利于激發學生的學習動機。但畢竟這些東西是枯燥的,不宜多說。反而讓學生在實際動手嘗試中體驗水墨畫的特性,更為重要。既然這是一節練習課,是一個游戲,那么在學生的嘗試時,我們就沒有必要作太多的限制,要鼓勵學生大膽地嘗試,同時也要注意引導孩子探索不同的筆法、墨色。指導他們觀察自己畫面產生的變化,也是很重要的一個內容。嘗試固然重要,但體驗之后的反思,卻是本環節教案頻道 /jiaoan/的關鍵。這里我們用一句話引導:在嘗試的過程中,你發現了什么?學生們通常會發現了許多許多東西,我們要注意這些信息的整理,有條理地把水墨的`特性通過學生的嘴巴顯現出來。
三、名作欣賞:
那么,水墨的這些特性是怎樣運用到作品的創作之中的呢?我們通過名家作品欣賞的環節解決這個問題。這里我們主要選用了林風眠、齊白石、張大千等人的水墨畫作品,而且內容主要以花鳥人物為主。通過欣賞作品,特別是觀察作品中一些細節,了解大師們是怎樣運用水墨的特性來表現對象的。
四、嘗試表現:
看過大師們的作品,學生難免有躍躍欲試的沖動。剛才的嘗試是沒有主題的涂鴉,這次則是有主題的創作。首先自選一個主題,然后嘗試用水墨工具進行表現,可以把剛才體驗到的各種水墨特性融入到自己的創作之中。
五、回顧與反思:
在水墨游戲中,作為一種大膽的嘗試,本身是沒有對錯可言的。但到了水墨創作環節,學生估計會發現,水墨這個工具還真是不容易掌握。在創作的過程中,也可能出現各種各樣的問題。對這些問題的反思與探討,就是使學生的技術得到提高的關鍵了。因此,這里要預留足夠的時間供學生反思和相互探討。
最后,對整節課作一個簡單但系統的總結,可以幫助學生整理清晰頭緒。畢竟這節課的信息量還是挺大的。