教學工作計劃可以減少教學失誤和沖突,保證教學過程的順利進行。以下是一些教學工作計劃的寫作技巧和注意事項,供大家參考和借鑒。
抓蚊子教案大全(16篇)篇一
在欣賞故事時,孩子們特別喜歡配樂故事,他們聽的時候也非常認真。于是,我就想是不是讓孩子親身嘗試一下,給故事配樂呢?我就把這個想法告訴了孩子,他們聽后都歡呼起來,這更加增強了我的信心。在準備語言活動《大象和蚊子》時,利用師生合作的方法,通過故事情節,讓孩子們配器演奏。
1、通過大象和蚊子的故事情節,了解故事與樂器演奏的對應關系。
2、能在傾聽故事的基礎上與同伴共同演奏樂器,并做出相應的動作。
3、能認真、安靜的聽完故事,并理解故事內容。
小鼓一面,串鈴五對,響板兩個,大象頭飾一個,蚊子頭飾5個
(一)、準備活動:
1、隨音樂拍手走進教室,師生問好,做律動,讓幼兒感知樂曲的旋律。
2、教師引導幼兒模仿小動物的叫聲
(二)、活動開始:
1、故事導入
(2)出示大象的圖片,讓幼兒感知一下大象的外形特點。
2、教師繪聲繪色地講故事《大象和蚊子》,要求幼兒認真傾聽
教師引導幼兒復述故事
教師邊引導邊提問:大象怎樣走路?蚊子怎樣飛?大象怎樣搖尾巴?大象發怒時怎樣?大象怎樣跺腳?(讓幼兒用肢體和語言模仿)
3、根據故事情節配上樂器
(2)老師出示樂器,引導幼兒討論:
想一想:用什么樣的樂器模仿大象走路?
用什么樣的樂器模仿大象搖尾巴?
用什么樣的樂器模仿蚊子飛?
大象生氣跺腳時怎么用樂器模仿?
(3):輕而慢敲打鼓,表示大象走路;刮響板表示大象甩尾巴;搖響串鈴表示蚊子飛;連續敲打鼓表示大象生氣。
(4)師生合作,教師邊講故事,讓幼兒用樂器模仿動物的聲音
(5)教師引導幼兒表演:大象來了,(幼兒用鼓聲模仿)大象太累了,休息一會吧,(幼兒用聲音模仿)一群蚊子飛來了,(幼兒用串鈴模仿),扮演蚊子的幼兒一起說:“好可愛的屁股呀,我們一起叮叮它吧”大象這時醒來,用尾巴驅趕蚊子,(幼兒用響板模仿甩尾巴),蚊子飛走了,(用串鈴模仿),大象又睡著了,蚊子再次飛來,大象又用尾巴驅趕,反復幾次,大象生氣了,(幼兒連續敲鼓)這時大象站起身用大腳重重地一跺,“咚”(幼兒用鼓模仿)大象把蚊子都給嚇死了?。ㄓ變河脛幼鞅硌荩?/p>
老師幼兒的表現,然后伴隨著音樂老師帶領幼兒進行律動,結束活動。
讓幼兒回家和父母合作,選擇一種動物,用不同的樂器演奏出動物的生活特點。
大象和蚊子
有一頭大象長得可大可大啦!腦袋大大的,身體大大的,屁股也好大好大的,走起路來又重又慢。有一天大象出來散步,咚咚咚咚咚咚,它走累了,就趴在草地上睡起覺來。一群蚊子飛來了,它們發現了大象的屁股,說:“哇!好可愛的屁股呀!讓我們來叮叮它吧!”于是,蚊子們就圍著大象的屁股叮了起來。大象覺得屁股好癢呀!就用尾巴趕蚊子,蚊子被趕跑了,大象又打起了瞌睡,蚊子又飛了回來,大象只好又用尾巴趕,就這樣,趕了一次又一次,大象終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚!”聲音大得把蚊子都給嚇死啦!
抓蚊子教案大全(16篇)篇二
1、初步欣賞樂曲,感受其中的詼諧趣味。
2、通過聯系故事線索、角色表演、動作模仿等形式表現自己對音樂的感受。
3、體驗與同伴相互游戲所帶來的快樂。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動重點:幼兒能用身體動作體驗和表現故事情節。
活動難點:幼兒能隨圖譜,按故事情節記憶動作順序,玩音樂游戲。
完整音樂、圖譜、多媒體課件。
一、開始部分
1、播放課件,教師講述《大象和小蚊子》的故事,幼兒根據故事創編動作。
二、基本部分
2、聽音樂用動作把這個故事表演一遍。
(1)、教師帶幼兒聽音樂完整做一遍身體動作。
(2)、聽音樂 用動作把這個故事表演一遍。
3、出示圖譜,教師指圖,(教案.出自:.教案網)幼兒看圖譜表演完整的身體動作。
(1)、出示圖譜,明確圖譜上的角色。
(2)、教師指圖,幼兒嘗試說一說,做一做。
(3)、教師指圖,幼兒跟著音樂看圖譜做動作。
4、分角表演。
(1)、教師與幼兒分角色表演。
(2)、幼兒分角色表演。
(3)、我們玩得真開心!請客人老師跟小朋友一起玩游戲。
三、結束部分
請小朋友聽著音樂,做動作表演故事走出活動室。
在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現自己,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。作為活動的支持者,引導者,合作者,我在有些環節的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。
抓蚊子教案大全(16篇)篇三
知識與能力目標:
(1)掌握生字詞。
(2)準確生動的復述課文。
過程與方法目標:
(1)多角度理解寓意。
(2)體會寓言的寫作手法并嘗試自己寫作。
情感態度與價值觀目標:理解寓言揭示的道理,培養學生的美好品質。
教學重點:寓言的寫作方法,分析蚊子形象。
教學難點:多角度理解寓言所蘊含的道理。
朗讀法、點撥法、合作交流法、自主探索法。
】1課時。
請一位學生朗讀屏幕上的《挑戰書》。并讓學生預測:假如獅子接受挑戰,蚊子和獅子,究竟誰勝誰負?請簡單闡述理由。
尊敬的獅子大王:
我想想你討教武藝,請于明天上午九時到動物王國的森林廣場,一決高下。不知可否賞臉?
無名之輩:蚊子。
猴年馬月犬日。
1、齊讀課文,本文講述了一個怎樣的故事?
2、文中出現了幾種小動物?現在進行分角色朗讀。朗讀時注意語氣。
請同學找出有關語句,分析蚊子形象。
語言上:
(1)我不怕你,你也并不比我強多少。
明確:公然挑釁,說我不怕你。說明蚊子的勇敢無畏。
(2)要說不是這樣,你到底有什么力量呢?是用爪子抓,還是用牙齒咬嗎?女人同男人打架,也會這么干。
明確:蚊子故意激怒獅子,對他進行挖苦、嘲笑、諷刺、奚落,等待獅子急火攻心,自亂陣腳。
(3)我比你強得多。
明確:蚊子更加堅定地說我比你強,并與第一句相呼應,同時蚊子的進攻勢頭更加猛烈。
(4)你要是愿意,我們較量較量吧!
明確:蚊子從正面下戰書,公然進行挑釁。
動作上:蚊子吹著喇叭沖過去,專咬獅子鼻子周圍沒有毛的地方。
明確:吹:是進軍前的號角,充滿信心和戰斗力。
沖:面對強大的敵人,英勇無畏,一往直前。
專咬:以己之長攻敵之短。
通過對蚊子的分析,你們知道蚊子為什么打敗獅子了嗎?
(1)蚊子戰勝了獅子,又吹著喇叭,唱著凱歌飛走,卻被蜘蛛網粘住了。
這里的“吹著喇叭”和前面的是一樣的.嗎?
明確:不一樣。蚊子得意洋洋,得意忘形,吹噓自己,完全沉浸在自己的勝利之中。
在這里蚊子打敗了威風凜凜的獅子又怎么敗給了蜘蛛?
(2)蚊子將要被吃掉的時嘆息說,自己同強大的動物都較量過,不料被這小小的蜘蛛消滅。
明確:不可奈何,百般無賴。
5、如果你是蜘蛛你會對蚊子說什么?
6、文中前后兩次引用了蚊子的話,而標點符號和人稱都不同,為什么?
明確:直接引用和間接。
請從下列兩則寓言中選擇一則概括它們的主要寓意(二選一),與大家分享。
獅子準備與敵人開仗,出征前它派出大臣通告百獸,要大家根據各自特長擔負不同任務。大象馱運軍需用品,熊沖鋒廝殺,狐貍則出謀策劃當參謀。有動物建議說:“把驢子送走,它們反應太慢,還有野兔,時不時地鬧場虛驚。”“不能這樣辦,”獅子說,“不使用它們,軍隊的配備不完整。驢子可作司號兵,它發出的號令難道不使敵人聞風喪膽?野兔則可當傳令兵!”
寓意:聰明而有遠見的帶兵人,能在部屬身上發掘專長,能夠知人善任,人盡其才。
2、寡婦和下金蛋的母雞。
故事發生在一個困苦的寡婦身上。由于生活貧苦,她從院外抱回一只瘦骨伶仃的母雞養,來排遣一下孤獨和愁悶的心情。后來,那只母雞每天都下一枚金蛋,寡婦把金蛋賣掉,生活變得十分富裕了。她還雇了許多傭人。可是,從此以后,她又覺得每天下一枚金蛋又太少了,便讓傭人給母雞高貴的生活,但是當那只母雞變胖后,竟不下金蛋了,而寡婦為了維持豪華的生活,花光了所有的積蓄,又和原來一樣困苦了。
寓意:“人心不足蛇吞象”這句話。有的人不滿足現狀,對金錢永遠沒有滿足的時候,他們有時漫無目的,甚至不擇手段的賺錢,還有的人想不勞而獲,這都是不對的,有時也可能會血本無歸,造成更大的損失。
本文通過記敘蚊子擊敗獅子,卻成了蜘蛛的俘虜的故事,諷刺了那些取得一點成績就得意忘形的、忽視自己短處的人。啟示我們:即使取得多大的勝利也不能驕傲,要始終謹慎從事,否則可能在小事上受到挫折。
作家嚴文井說:“寓言是一個怪物,當他朝你走來的時候,分明是一個故事,生動活潑;當他轉身走開時,卻成了一個哲理。”但愿寓言這把鑰匙能打開同學們的心靈之門,啟發我們變得更加智慧。
獅子知道蚊子死在蜘蛛手上,會怎么辦?展開想象,續編故事。字數250字左右。
抓蚊子教案大全(16篇)篇四
3、通過使用打擊樂器,讓幼兒感受到合作帶來的快樂。
4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
5、培養幼兒勇敢、活潑的個性。
(一)、導入:律動游戲拍蚊子入場–剛才我看到你們都在拍蚊子,那你們拍到了嗎?
(二)、基本部分
1.教師講述完整故事,師幼表演。
2.分段放音樂,回憶故事,做出相應的模仿。
(1)是誰遇到了小蚊子?(幼:大象)你認為大象是怎樣走路的呢?(請小朋友模仿,教師給伴鼓聲)那剛才你們看到的大象是怎樣散步的呢?哦~,是這樣散步的。
如果你是大象,你會用怎樣的動作散步呢?(幼兒模仿)我們一起跟著音樂去散步吧…(播放第一段音樂)這時候一群小蚊子飛來了,嗡–,我看一看你們是怎么飛的?(教師邊做邊說,幼兒模仿)哦~有這樣飛的,還有這樣飛的…我們一起跟著音樂做出自己飛的動作…(播放第二段音樂)那小蚊子們,你們會怎樣叮大象呢?(幼兒模仿)有小朋友這樣叮(看見了?!?還有這樣叮的(看見了?!?我們一起來叮 大 象(播放第三段音樂)”看見了叮,看見了叮”哎呀!大象發現了,它怎么趕蚊子呢?小朋友們用自己的動作模仿一下。我趕,我趕,我趕 趕 趕 (幼兒模仿)哦~有用耳朵趕的(我趕,我趕,我趕 趕 趕),還有用鼻子趕的(我趕 我趕 我 趕 趕 趕)我們一起把蚊子趕跑(播放第四段音樂)我趕,我趕,我趕 趕 趕哇,真厲害!蚊子全被你們趕跑了!
哼~,蚊子真討厭,還在大象的身邊飛來飛去,大象要生氣了!(播放第六段音樂)我(手叉腰皺眉)!要(手叉腰皺眉)!生(手叉腰皺眉)!氣(手叉腰皺眉)!了(手叉腰皺眉)!(跺腳3下…)教師裝出蚊子死的樣子……(幼兒裝出各種”死”的樣子)哇~小朋友們表演的真形象。
3.分角色表演
(1)老師扮演大象,小朋友們扮演小蚊子(播放《大象和小蚊子》)
(2)男生扮演大象,女生扮演小蚊子(播放《大象和小蚊子》)
4.出示圖譜,用打擊樂器演奏《大象和小蚊子》
小朋友們表演的非常棒!老師還想帶你們做一次演奏家!可是想要做好演奏家,我們需要先認識圖譜。(出示圖譜)第一部分是大象在散步,我們用圓舞板演奏,這一部分是蚊子飛來了,我們用串鈴演奏,這是蚊子叮大象的部分,我們用鈴鼓演奏;還有大象趕蚊子時,用蛙鳴筒演奏;最后大象生氣了用大鼓演奏!
5.教師指揮,幼兒演奏。
(1)小朋友們表現特別棒,今天老師給你們做指揮家,你們來做演奏家!準備好了嗎?(教師給手勢)示意(播放音樂《大象和小蚊子》)
(2)老師也想當一次演奏家,你們誰愿意做指揮家呢?
(請幼兒做指揮家,教師打鼓)
(三)、結束部分:
教師示意所有幼兒起立,鞠躬,退場。
有一天,大象出門散步,”走~ 走~ 跳!跳!跳! 走~ 走~ 跳!跳!跳!”它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群小蚊子”嗡–嗡–嗡–“飛來了,它們發現了正在睡覺的大象,就去叮它。”看見了叮,看見了?!?。哎呀!大象發現了,就用尾巴來趕蚊子,”我趕,我趕,我趕趕趕”。小蚊子被趕走了,大象又打起了瞌睡。
大象剛睡著,小蚊子又飛回來了,”嗡–嗡–嗡–“,大象只好又用尾巴趕,”我趕,我趕,我趕趕趕”,就這樣,趕了一次又一次,大象終于生氣了,”我!要!生!氣!了!””咚–咚–咚”這一次,所有的小蚊子都被震得暈死過去了!
在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現自己,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。孩子們很開心,活動后孩子們都給我說,老師我們還想玩這個游戲呢,我聽了后很欣慰。但是活動中也存在不足,作為活動的支持者,引導者,合作者,我在有些環節的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。
抓蚊子教案大全(16篇)篇五
設計思路:
幼兒往往對喜歡的事物特別感興趣,而且積極參與,如果教學過程枯燥無味,是不能激發幼兒的學習興趣,《幼兒園教育指導綱要》指出:"教育內容,要求能否兼顧群體需要和個體差異,使每個幼兒都能得到發展,都有成功感。"在組織活動時,我認為只有捕捉幼兒的興趣點,從孩子的興趣點入手,才能做好因材施教,才能實現"每個幼兒都能主動發展"的教學思想。中班音樂游戲《拍蚊子》是一個以日常生活中拍蚊子這件小事演變而來的一個音樂游戲,音樂活潑又動感,還能讓小朋友們愿意和大家一起玩,體驗同伴合作游戲的快樂。因此我開展了本次音樂游戲活動,希望通過本次活動,引導幼兒能根據音樂的節奏做相應的動作,激發幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現。
活動目標:
1、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
2、引導幼兒掌握"~~~x"節奏型,并能根據音樂的節奏準確做相應的動作。
3、通過活動,激發幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現。
活動準備:
1、物質材料準備:蚊子道具.
2、音樂《拍蚊子》。
活動重難點:引導幼兒掌握掌握"~~~x"節奏型,并能根據音樂的節奏準確作相應的動作。
活動過程:
師:今天李老師給大家帶來了一首很有意思的音樂,我們一起來聽一聽吧!
1、教師出示蚊子道具,學習不同方位的拍蚊子動作。(口頭游戲)(1)師:剛才你們在這首音樂里面聽到了什么特別的聲音?(蚊子)蚊子是怎樣叫的?。浚ㄎ宋宋耍┤绻形米釉谀闵磉咃w來飛去你會怎樣?(拍蚊子)(2)教師初步引導幼兒感受~~~x節奏類型。
師:你們發現蚊子是在什么時候出現的嗎?(引導幼兒說出在嗡嗡嗡的時候出現,蚊子出現后我們就去拍它。)(口頭游戲,感受節奏)3、教師帶領幼兒玩游戲(一只蚊子叮)(播放音樂第二遍)師:接下來,我們一起來和這只蚊子玩一玩吧,小朋友們認真聽它會在什么時候來叮你,叮你的時候要拍它哦。那你們現在先休息,蚊子等會兒會偷偷的來叮咬你們哦?。ㄓ變盒菹?,教師當蚊子)4、教師帶領幼兒當蚊子,繼續玩游戲。(蚊子由少變多)(播放音樂次數根據幼兒興趣來定)(1)教師帶領多只蚊子玩游戲。
師:小朋友,剛剛你有被蚊子叮咬嗎?它咬到你的時候準確的你準確拍到它了嗎?(拍它)剛才我被你們拍了好多次,頭都被你們拍暈了,現在我請幾個小朋友一起來當蚊子幫助我來叮你們,誰愿意來?(請幾個幼兒和教師一起當蚊子叮其她小朋友)(2)教師引導幼兒替換來當蚊子玩游戲。
師:這個游戲好玩嗎?那現在我再請兩個小朋友來當蚊子玩一次,其余的小朋友的就坐在椅子上休息,當聽到嗡嗡嗡的音樂時,你們就做好準備去拍哦!
師:哎,怎么這么多的蚊子在叮咬我呀?真討厭!我昨天是不是沒有洗澡???(教師邊說邊聞自己的衣服)蚊子喜歡藏在很臭的地方,所以小朋友要講衛生,每天洗澡,這樣蚊子才不會叮咬我們哦。
抓蚊子教案大全(16篇)篇六
1、熟悉大鼓、串鈴、鋁板琴的聲音,初步學習使用串鈴(用臂部大肌肉帶動手腕搖串鈴。)2、通過大象和蚊子的故事情節,了解故事與樂器演奏的對應關系,并作出相應的游戲動作。
活動準備:鈴鼓、串鈴人手一個,大鼓一面,鋁板琴一個、大象屁股活動過程:
游戲:大狗熊與小老鼠今天我們來做游戲,學學大狗熊與小老鼠走路,大狗熊走得慢小朋友就走得慢,小老鼠走得快小朋友也走得快。——講規則大狗熊來了xxxx小老鼠來了xxxxxxxx——模仿游戲。
(出示小鈴)大狗熊來了xxxx(幼兒做狗熊動作)小老鼠來了xxxxxxxx(幼兒做小老鼠動作)——聽小鈴指揮做動作。
《大象和小蚊子》,了解基本情節,初步感知游戲。
(一)提問:
1、故事里有誰?大象是怎么走路的?——拳頭敲手、敲腿表現節奏xxxx
4、大象生氣了,一跺腳,咚!蚊子怎么了?——“死掉”,吐舌頭,手放腿上。
(二)教師提醒幼兒用動作表演故事——師幼游戲(用大象的圖片)
1、老師請來了三位朋友,他們能發出好聽的聲音,請你聽聽這是誰的聲音:……?!私鈽菲骱徒巧膶P系。
2、你們來做小蚊子,幼兒每人拿一個串鈴輕輕搖動,表示蚊子飛,在老師的提示下知道搖動手臂?!醪綄W習使用串鈴。
3、在老師的提示下請幼兒表演蚊子的節奏。(結合大象圖片)4、用樂器來表演故事四、結束:今天我們和小鈴、大鼓、鋁板琴作了游戲,他們累了,我們讓他們回家休息?!順菲?。
附:故事:有一頭大象,長得可大拉!腦袋大大的,身體大大的,屁股也好大好大,走起路來很慢很慢,“咚——咚——咚——”。
有一天,大象出門散步,它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了,它們發現了大象的屁股,說,“哇瑟!好可愛的屁屁呀!我們來叮叮它吧!于是,蚊子們們就圍者大象的屁股叮了起來,大象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“的兒~~~~~的兒~~~~~”蚊子被趕走了,大象又打起了瞌睡,大象剛睡著,蚊子又飛了回來,大象只好又用尾巴趕。就這樣,趕了一次又一次,大象終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚——!”聲音大得把蚊子都給嚇死拉。
抓蚊子教案大全(16篇)篇七
月夜朦朧,我睡得正香,迷蒙中“嗡嗡~~~~~~”我聽了這持續不斷的讓人心亂如麻的聲音之后,醒了~~~,怒目圓睜,這只不知天高地厚的蚊子,看我怎么收拾你!
“嘿嘿!你死定了!”我兇神惡煞的向它猛撲過去,誰知這蚊子,還蠻聰明,靈敏地躲開了,這讓我更加氣憤。我盯著它,等它飛上蚊帳的右邊停下,我小心翼翼地爬過去,準備殺它個措手不及,“啪”的一聲,我以為我勝利了,可是掌心并沒有蚊子,抬頭它還在那洋洋得意的看著我哩!我就像一個泄了氣的皮球一般,懶懶的看著那只討厭的家伙,蚊子似乎用不屑的目光回視,好像是在故意挑戰,我看不下去了,斗志昂揚的我想到了一句俗話:勝敗乃兵家常事嘛!我看到了蚊不叮,哈哈,這個是降妖的寶物,對準它一噴,剛才還像個“常勝將軍”一樣的蚊子,頓時變得無精打采,“哈哈叫你猖狂,”看準了,我張開手用迅雷不及掩耳之勢猛的一拍,通紅的手心有只被壓扁了的蚊子,用力過猛,雖然手有點疼,眼睛瞇成了一道縫,勝利的喜悅哦!
去衛生間洗了手,繼續我的無蚊打擾的美夢~~~~~。
抓蚊子教案大全(16篇)篇八
1.演示ppt,出示草地的背景畫面。
這是什么地方?誰來了?大大的動物走路時會發出怎樣的聲音?(請幼兒用肢體動作表現)。
2.出示大象的背影,請幼兒猜猜講講,做做大象的動作。
誰來到了草地上?你為什么覺得是大象?
3.邊講邊演示ppt,引入故事情境。
今天,天氣真好呀!大象在草地上散步,走著走著走累了,就在大樹底下睡著了…。
二、聽辨蚊子的叫聲,感受串鈴的聲音。
1.播放蚊子的叫聲,請幼兒聽聽猜猜。
聽!可能是誰?
2.聽聲音,分辨樂器。
哪個音樂魔盒的聲音像小蚊子飛來的聲音呢?
3.幼兒玩串鈴,教師哼唱改編歌曲。
許多小魚游來了》改編的歌曲《我是一只小蚊子》我是一只小蚊子,飛呀飛,飛呀飛!我是一只小蚊子,快快飛呀。
三、深入故事情境,體驗玩串鈴的快樂。
1.請幼兒想一想、做一做。
小蚊子看到了大象了心里可能怎么想、怎么做?
2.根據幼兒的想象配樂器。
師:小蚊子飛到大象身上,大象會怎樣?
3.教師和幼兒拿著樂器玩游戲。
老師扮大象,請幼兒扮小蚊子進行游戲。
4.播放蚊子的叫聲,再次激發幼兒的興趣。
這是什么聲音?這么多小蚊子飛來,大象又會怎樣?
5.反復游戲。
四、活動延伸。
出的聲音像大象甩尾巴,繼續聽音樂用樂器進行演奏。
抓蚊子教案大全(16篇)篇九
1、感受音樂的活潑與動感,知道被蚊子咬后的正確處理方法。
2、能遵守游戲規則,并嘗試跟著音樂創造性地表現拍蚊子、止癢等動作。
3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
1、物質材料準備:ppt、圖譜、音樂、蚊子道具、滅蚊拍
2、知識經驗準備:知道一些止癢、滅蚊的方法
最近老師發現好多寶寶身上都出現了紅色的包,這些包是怎么來的?今天老師給你們帶來一個和蚊子有關的故事,故事就藏在音樂里,你們仔細聽哦!
這段音樂講了一件什么事情?我們一起來聽一聽拍蚊子的故事!
1、了解a段,創編飛蚊動作:
請你來說一說這一段音樂里,小蚊子在干什么?你聽到了什么聲音?它是怎么飛的呢?
飛來后它做了什么事情?我們跟著音樂一起來當小蚊子吧!
學習b段,創編拍蚊動作:誰被吵醒了?小哥哥做了什么事?他是怎樣拍蚊子?
了解游戲規則,跟著音樂拍蚊子。
1、整體演繹,梳理故事。
2、師幼互動,體驗快樂。
抓蚊子教案大全(16篇)篇十
1.認識并區分串鈴、大鼓和蛙鳴筒等樂器的不同音色。
2.會使用串鈴,并根據故事情節和教師一起演奏樂器。
1.大鼓、蛙鳴筒各一個,串鈴每人一個。
2.《大象和小蚊子》語言cd
1.教師敲大鼓“咚——咚——咚——”,請幼兒閉上眼睛聽,猜猜是什么動物走來了,引出《大象和小蚊子》的故事。
2.幼兒欣賞故事,師幼交流。
(1)大象和小蚊子之間發生了什么?
(2)你聽到了那些聲音?
3.引導幼兒發現故事情節和打擊樂器的配合。
(1)認識幾種樂器,玩一玩,聽聽它們的聲音。
(2)教師講述故事,在有聲響的地方暫停,請幼兒選擇一種合適的樂器配音。
(3)教師分別用三種樂器為故事配音,請幼兒感受三種樂器的不同特點:慢敲大鼓表示大象走路,連續刮蛙鳴筒表示大象趕蚊子,搖響串鈴表示蚊子飛,使勁敲大鼓表示大象跺腳。
4.請幼兒為故事配器。
(1)請幼兒人手一個串鈴輕輕搖動,表示蚊子在飛。
(2)教師用故事情節提示幼兒,再合適的地方為故事配器。
5.教師和幼兒共同用越騎配合故事情節進行講述。
6.活動延伸。
(1)請幼兒玩玩樂器,說說這些樂器發出的聲音還像什么。
(2)請幼兒閱讀幼兒學習資源,說說自己還認識什么樂器。
抓蚊子教案大全(16篇)篇十一
1.感知音樂中的長音與重音,并能在聽辨中手眼協調地游戲。
2.樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
自制“捕蚊拍”、蚊子圖譜若干;音樂《七式音階》、兒歌《小蚊子》的dvd:鈴鼓、打棒、小鼓、串鈴等樂器。
(一)、利用不同方式感受蚊子“唱歌”的特征。
師:森林里要舉行一場很大的音樂會,為防止壞家伙搗亂,青蛙兄弟擔當小衛士。就在大家都陶醉在美妙的音樂中時,突然飛來了一群搗蛋的家伙,你們看它們是誰?它們發出了什么樣的聲音?我們一起來聽一聽。
1.教師出示圖譜(高低不同的曲線),讓幼兒直觀感受音的高低與連貫的特征。
2.幼兒模仿蚊子“唱歌”,根據圖譜發出“嗡”的聲音,曲線的高處聲音響,曲線的低處聲音輕。
3.選擇恰當的樂器(串鈴、鈴鼓、雪鈴等),用樂器發出聲響,模仿蚊子“唱歌”,重復表現高處聲音響、低處聲音輕。
4.播放兒歌《小蚊子》,感受兒歌的語言節奏,并配合肢體動作表現蚊子飛舞時的樣子,在童謠結尾處加上一句“啪!蚊子死光光啦”,讓幼兒用拍蚊子的動作強化對重音的感受。
(二)、在游戲中進一步聽辨長音與重音。
1.播放音樂《七式進階》,再次感受音樂中的長音(蚊子飛)和重音(拍蚊子),并用各種肢體動作(拍手、跺腳等)表現打蚊子的'動作。
2.幼兒在音樂圖譜上用筆來“打蚊子”。
幼兒人手一份圖譜,上面畫有和音樂中重音出現次數相等數量的蚊子,當幼兒聽到音樂中的一個重音時,就畫去一個蚊子,依此類推。
3.師幼合作,共同游戲。
幼兒扮演“蚊子”,教師持“捕蚊拍”扮演“打蚊人”,在《七式進階》的音樂中,當幼兒聽到長音后做“蚊子飛”的動作,聽到重音時,教師做“拍蚊子”的動作,“蚊子”要盡力逃開。
4.小組合作完成游戲。
幼兒分組游戲,一組幼兒持鈴鼓搖出“蚊子飛”的聲音,一組幼兒扮演“蚊子”,還有一組幼兒扮演“打蚊人”,在音樂中進行游戲。
中班幼兒在初次學習新的內容時,可以進行合作嗎?音樂的重要功能之一就是提供交往的機會,因此我們在音樂活動中常會設計滿足交往需要的合作游戲環節。在活動中,當幼兒間合作玩游戲“打蚊子”時,之前有序的狀態完全被打亂,“蚊子”在教室亂飛,“打蚊人”奮力追打,音樂反而被他們拋在腦后。中班幼兒自我控制能力、心理調節能力較弱,特別是當他們在學習新的內容時,合作對他們來說可能不太適宜。
所以說,在進行音樂活動中,我們一定要注意幼兒的游戲能力和活動游戲的方式,注重結果,更要注重過程。
抓蚊子教案大全(16篇)篇十二
1、感受音樂的樂句與節奏,用動作表現拍蚊子、生氣、撓癢癢、擦藥水等情節,并愿意進行動作的創編。
2、樂意參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
多媒體課件
能手眼協調地跟著音樂做拍蚊子、生氣、搔癢癢、擦藥水等動作,并愿意進行創編。
師:寶寶們,現在是什么季節呀?夏天呀,有一種特別令人討厭的小蟲子,它會在我們睡覺的時候,嗡嗡嗡地在耳邊亂飛,還會在你不注意的時候,叮你一下,猜一猜是什么小蟲子呀?(蚊子)那你看到蚊子會怎么做???今天給你們帶來一段和蚊子有關的音樂,我們一起來聽一聽好不好?(欣賞音樂)
(設計意圖:通過談話,激發幼兒對活動的興趣,引導幼兒知道蚊子的`特征,初步感受音樂的特點,為學習拍蚊子的動作打基礎。)
1、學習“拍蚊子”的動作:
師:誰來猜猜看,這段音樂講了一段什么事情?(拍蚊子)原來是講拍蚊子的事情。如果有蚊子來叮你,你怎么辦?(拍死它)你聽,有蚊子來啦!我們一起來拍蚊子!哎呀,有沒有拍到它呀?(有/沒有)那你感覺怎么樣,生氣嗎?誰來學學生氣的動作,那淘氣怎么表示呀?噓,你聽,好像又有蚊子來了呀!我們一起來拍蚊子好!(“嗡……啪!嗡……啪!1234拍蚊子,4321拍蚊子,打不到蚊子真生氣,小小蚊子真淘氣!”(第一段動作練習)
(設計意圖:通過上一個環節的欣賞音樂,讓幼兒對樂曲有了初步的了解,對拍蚊子的地方有了進一步的掌握,通過教師的引導、幼兒的動作創編,使幼兒對節奏有很好的了解,讓幼兒能夠準確的將節奏表現出來。)
2、創編撓癢癢的動作:
師:剛才我被蚊子叮到了,好癢啊,怎么辦?(抓一抓)你是怎么抓的?誰愿意來幫我抓一下?(分別請幼兒進行示創編)臭蚊子,拍死它!這次我們跟著音樂一起來試一試。
(設計意圖:通過以兒歌的形式來進行短句的動作創編與學習,能夠較好的引導幼兒更好的進行動作的創編及模仿,較好的激發幼兒對活動的興趣,讓幼兒對接下來的游戲做鋪墊。)
3、創編擦藥水的動作:
師:哎呀,身上癢死了,你們有沒有什么好辦法呀?(請幼兒說一說:擦藥水、電蚊香…….)你是怎么擦藥水?(請幼兒試一試)那這次我們一起來試試看,看看這下子能不能把蚊子拍死好嗎?(完整動作練習)
(設計意圖:在掌握了拍蚊子的基礎上,引導幼兒進行撓癢癢的創編動作,能夠激發幼兒的想象力,引導幼兒對活動的興趣。)
(設計意圖:以游戲的形式完整的進行蚊子舞的表現,讓幼兒在游戲中掌握拍蚊子的方法,也在學習中娛樂了,符合寓教于樂的方式,讓幼兒更好的掌握了知識。)
抓蚊子教案大全(16篇)篇十三
1、手口一致進行6以內點數,說出總數。
2、運動感知數量(6以內),并對數數感興趣。
1、畫有1—6只不等的蚊子圖片若干。
2、貼有1—6個點的不等的圖片的盒子6個。
蚊子是個壞東西,傳染疾病真可惡。小朋友們本領大,看見蚊子拍死它??慈雎湓诘厣系奈米訄D片,玩拍蚊子的游戲:圖片上有1個蚊子拍一下,圖片一有2個蚊子拍二下……圖片上有幾個蚊子就拍幾下,表示你把它們拍死啦!撿起圖片,再去拍別的圖片上的蚊子。
在自己圖片上找出有3個蚊子的放地上,做出拍三下的動作,送入貼著相應圓點卡的盒子里。圖片上有2個蚊子的放地上,做出拍兩下的動作,送入貼著相應圓點卡的盒子里。把手里還有的蚊子圖片分別送入有相應點子卡的盒子里。
蚊子是個壞東西,傳染疾病真可惡,小朋友本領大,看見蚊子拍死它,小朋友拍手笑,蚊子全部死光光。
抓蚊子教案大全(16篇)篇十四
2:揣摩人物心理,轉換成語言表達。
3:怎么理解蚊子可以打敗強大的獅子,卻死在不值一提的蜘蛛手里?
4:用傳神的語言、動作描寫刻畫人物形象。
多媒體。
揣摩人物心理,轉換成語言表達。
用傳神的語言、動作描寫刻畫人物形象。
一、導入。
二、沉浸文本,整體感知。
請學生散讀課文,思考:這篇寓言講述了一個怎樣的故事?
請學生概述故事內容。
三、體驗文本,品味語句,理解課文。
1、請學生再讀課文,圈畫出自己喜歡的句子。
2、請學生站起來說出喜歡哪句句子,為大家有感情地朗讀后,解釋為什么喜歡這句話。
重點品味的內容:蚊子的語言、動作描寫部分。
分析品味課文過程中涉及的需要深入討論、理解的問題:
1小小的蚊子為何能戰勝強大的獅子?
2挑戰前、獲勝后蚊子都吹響了他的小喇叭,這兩次的心情分別如何?
3和獅子比較,蜘蛛是多么的不值一提,可蚊子為何卻命喪其手?
4這個故事告訴了我們什么道理?
3、全班有感情地朗讀課文。
四、適當地穿插口語交際設計。
五、延伸體會寓意。
1、我們生活中有蚊子這樣的人嗎?你們在學習生活有過蚊子的表現嗎?
2、你能再講一個寓言故事,對我們的學習、生活有一定的警示作用嗎?
六、質疑教材。
七、作業。
必做:
寫一段有中心的話,其中用上“較量”、“凱旋”、“嘆息”這三個詞。
選作:
2、寫一段“用動作、語言描寫來表現人物心理”的小故事。
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抓蚊子教案大全(16篇)篇十五
1、體驗音樂的活潑與動感。
2、能手眼協調地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創造性地表現這些動作。
3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。
自制大蚊子一只
一、導入活動
1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡——·叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)
2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)
3、師:你們都會打蚊子呀!今天我帶來一首關于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。
二、學習不同方位的打蚊子動作
2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。
“嗡嗡嗡——·”誰來啦?快來打它,啪!
師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。
3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。
師:“嗡嗡嗡——·啪?。ㄋ拇危┌パ剑覀兇蛄撕枚辔米?,數一數,還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!
哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!
4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。
三、創編搔癢癢動作
1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!
2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。
3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。
師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”
4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!
5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。
師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?
四、完整進行蚊子舞游戲
師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧
本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》。活動中,主要引導孩子學會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作?;顒右酝暾蕾p音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示。活動中,我還借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現許多不足,以下是我作出的反思:
1、活動目標一中,感受音樂的節奏與動感,比較沒有表現出來。活動的目標二:體樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環節對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。
2、活動的導入環節花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當的詳細的提示?;顒又欣蠋煹恼Z言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發性的提問。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。
3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節奏要重點體現出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。
抓蚊子教案大全(16篇)篇十六
1、和著四拍子音樂學習大象走路、蚊子飛與叮的動作,和著三拍子音樂學習大象趕蚊子的動作。
2、在圖譜和教師的提示下,能用身體動作完整地表演音樂故事。
教學音樂《大象與蚊子》、音樂圖譜一張
一、從想像到音樂
2、播放音樂(第一遍),幼兒傾聽音樂思考。提問:你覺得大象與蚊子之間發生了什么事呢?幼兒猜測。
二、從音樂到故事
1、教師有表情講述故事,邊講邊提問:
你覺得這只大象走起路來會是什么樣子呢?請幼兒走一走、學一學。
請小朋友來學一學小蚊子飛的動作。幼兒自由表現??纯蠢蠋煹奈米邮窃趺达w的,師示范蚊子一飛一停。
提問:為什么我的蚊子會一會飛一會停呢?幼兒猜測,自由表達。
如果你是大象,你會用身體的哪個部分來趕蚊子呢?幼兒自由表達,師可以請幼兒來模仿一下大象趕蚊子的動作。
請小朋友們來學一學蚊子是怎么飛的?
你覺得蚊子暈了會是什么樣子的呢?幼兒模仿。
在這個故事中,大象一共趕了幾次蚊子?
三、從故事到圖譜
1、剛才老師已經講過了故事,現在請小朋友來講故事并把這個故事表演出來。你能行嗎?如果不行或不夠自信的話,那么老師這有一張關于這個故事的圖譜來幫助大家。
2、師出示音樂圖譜。幼兒觀察。
3、師幼共同分析圖譜。
4、教師引導幼兒結合圖譜再次講述故事。
四、從圖譜到音樂
1、剛才小朋友已經能根據圖譜來講故事了,現在老師要提高要求,請小朋友來根據音樂表演故事了,你可以看著圖譜表演,也可以看著老師一起來表演。
2、幼兒根據音樂,結合圖譜和老師的動作指導初步完成故事表演。(第二遍)
3、老師也想和小朋友們來一次表演。老師來演大象,小朋友來演蚊子,現在老師不能提醒大家了,小蚊子要邊聽音樂邊看圖譜,適時的出場哦!師幼合作共同表演。(第三遍)
4、分角色表演故事。
5、再次提高難度,請小朋友自己獨立完成故事中大象和蚊子的角色,把大象和蚊子的故事完整地進行表演。