大班教案要根據(jù)幼兒的興趣愛好和特長進行個性化設計,以激發(fā)他們的學習熱情。接下來是一些經(jīng)過實踐驗證的大班教案,希望能為大家的教學提供一些有用的參考。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇一
1、探索10的分合,理解10的不同組成、分解關系,進一步感知數(shù)分合的有序性,培養(yǎng)科學的探究意識。
2、用10的分合知識解決活動中的問題,體驗成功的樂趣。
3、樂意與同伴合作并交流經(jīng)驗。
4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
1、重點:調動幼兒參與數(shù)學活動的積極性。
2、難點:掌握10的分合。
雪花片若干、白紙6張、筆6支,磁鐵若干,10的分合、ppt
一、復習8、9的分合,請幼兒上臺自己寫出8、9的分合式
1、碰球游戲
2、填空8、9的分合式
3、觀察師:左右兩邊的部分數(shù)在排列上有什么不同?(左邊按順數(shù)規(guī)律排列,右邊按倒數(shù)規(guī)律排列)
二、探究10的分合
(一)猜想和驗證師:今天我們要研究10的分合,請小朋友猜一猜10可能分成幾組?
(二)評價和交流
1、請一組代表展示合作得到的10的分合式。
2、請不一樣的那組代表展示自己的分合式。
3、比較兩者之間的異同,得出結論:分合式排列順序不同,分合結果相同。
(三)記憶,填空1、出示課件,請幼兒回憶10的分合,有哪些,填空
(四)學習兒歌,自由游戲一九一九,好朋友;二八二八,手拉手;三七三七,真親密;四六,一起走,五五五五,合成一雙手。
(五)鞏固游戲--碰球教師示范,然后請幼兒來當小老師
三、小結
師:小朋友們今天玩兒得很開心,數(shù)字寶寶10的分合我們也學會了一些,我們益智區(qū)里面有許多撲克牌平時寶貝們也可以進區(qū)角去用撲克牌玩數(shù)字分合的游戲,好嗎?還可以回家和爸爸媽媽一起玩哦。
1)充分調動學生各種感官,為學生創(chuàng)設情景,使學生在發(fā)現(xiàn)中學習。
根據(jù)教材特點以及一年級學生的心理特征,采用了抓糖游戲作為引入,并且在教學過程中也設計了很多小游戲,充分應用這些情景來開展教學,激發(fā)學生學習的積極性,充分調動了學生的無意注意,做到在發(fā)現(xiàn)中學習,在游戲中鞏固新知。
2)在操作實踐中,培養(yǎng)學生思維的靈活性。
數(shù)的分與合的教學,對于學生進一步理解數(shù)的小,數(shù)與數(shù)之間的關系,滲透加減法的意義以及掌握10以內的計算方法都是十分重要的。為了使學生不死記硬背數(shù)的分與合,所以教學中我讓學生自己動手、動腦、嘗試體會,可以使學生在生動、活潑的學習中,培養(yǎng)思維的靈活性。
3)讓學生動手、動腦、主動參與,培養(yǎng)遷移能力。
數(shù)學學習不是單純的知識接受。數(shù)學學習是一種活動,這種活動與游泳、騎自行車一樣,不經(jīng)過親身體驗,僅僅依靠看書本、聽講解、觀察他人的演示是學不會的,因此,在教學過程中我很重視讓學生經(jīng)歷新知的生成。
要使學生從學會到會學,必須提高學生的能力,因此在教學中讓學生即動手又動腦,積極主動地參與,學會了用以前學過的5、6、7、8、9的分與合的學習方法來學習10的分與合,培養(yǎng)了他們的遷移能力。
4)采用小組合作學習,讓每個孩子都有獲得成功的機會。
幸福和快樂,信心與勇氣都來自成功。要讓每個學生都有機會獲得學習的成功,是新課程標準的要求,當然更是我們教師的責任。因此在教學活動中我采用小組學習的方法,讓每個孩子都去參與、去選擇,讓個學習層次的學生都得到鍛煉,得到進步,獲得成功的體驗。
5)突出“以人為本”的教育思想,面向全體學生。
學生是學習的主人。教學中徹底改變了學生被動接受的學習方式,改變“教師說,學生聽”、死記硬背、機械訓練的做法,使學生形成積極主動的學習態(tài)度,敢于探索,使獲得知識與技能的過程成為一種學會學習的過程,一種學生愿意經(jīng)歷的過程,一種快樂的過程。
需要改進之處:練習設計的層次性不夠,欠缺題型的多樣性。當堂練習只體現(xiàn)了兩個層次:一是基礎性應用,指與教材上的例題同結構、同題型、同難度的模仿性練習題,用于鞏固當堂所學的新知識,如“想想做做”第一和第二題;二是綜合性應用,是本堂課所學知識點的綜合,以及本堂課內所學知識與原有相關知識的綜合,如“想想做做”第三題和練習四的第五題。但是發(fā)展性應用并沒有體現(xiàn)出來,而且題型略顯單一,這是今后我在教學過程中應當注意的地方。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇二
孩子們進入大班下學期,已經(jīng)積累了一定的生活經(jīng)驗。新《綱要》要求幼兒“應從生活中和游戲中感知事物的數(shù)量關系,還要關注幼兒探索操作、交流問題和合作能力。”并要求我們的活動內容能來自于孩子的生活,并是孩子所熟悉的。那我們更要讓孩子們在生活中學習,在生活中積累,在生活中得到發(fā)展,將我們學習的生活內容融入到他們的生活中去。
1、初步理解年月日的概念,知道一年有12個月,一個月有30天,31天,總共365天。
2、引導幼兒知道日歷是用來查看日期的工具,掌握日歷查看的方法。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
2、各種掛歷,臺歷,月歷等
一、出示數(shù)字卡,激發(fā)幼兒的學習興趣。
今天老師帶來來了一些有趣的數(shù)字同小朋友一起做游戲你們高興嗎?那我們就來先認一認,讀一讀這些數(shù)字你們發(fā)現(xiàn)了什么嗎?(學號年齡時間等)
二、出示房子,講述故事,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數(shù)學之間的關系
1、出示房子圖,幼兒仔細觀察,問幼兒發(fā)現(xiàn)了什么,房子里面有什么鼓勵幼兒大膽發(fā)言。你們真能干發(fā)現(xiàn)了它們的秘密,請問你們想知道嗎,那老師就告訴你們吧。
2、教師利用大字卡講述故事,幼兒操作小字卡,數(shù)字卡回答問題。
三、學習查看日歷的方法
1、現(xiàn)在老師指日期小朋友說出是幾月幾號
2、老師說日期小朋友上來把它找出來。今天是幾月幾號請小朋友找出來。
3、前幾天小朋友帶來了掛歷,請小朋友在上面找一找,自己的生日告訴老師與同伴,再來找一找節(jié)日,如五一節(jié),六一兒童節(jié),國慶節(jié),等等。
數(shù)學《有趣的數(shù)學》選擇了幼兒日常生活中經(jīng)常用到的日歷,掛歷,臺歷等讓幼兒來認識日期,查閱日期,活動中體現(xiàn)了綱要精神:幼兒的教育內容生活化,游戲化。我們作為老師應該為幼兒創(chuàng)造熟悉的生活場景,應該讓孩子懂得生活就是學習的數(shù)學課堂,這次教學活動我設計了三個環(huán)節(jié),每一環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相套,層層遞進活動開始我神秘說要與數(shù)學朋友做游戲,孩子們的注意力一下集中了,通過讓幼兒認認,想想,說說數(shù)學,充分發(fā)揮了孩子的擴展思維,接著讓幼兒進入一個有趣的故事,有年媽媽帶著孩子住在漂亮的房子里做游戲,孩子在不知不覺中理解了年月日的概念,知道了年月日的關系。掌握了一年有12個月,有30天一個月的,有31天一個月的,二月才28天,一年一共是365天。然后活動的延伸更使小朋友樂透了。最重要的是通過這節(jié)課創(chuàng)設情境的教學激發(fā)了小朋友去探究去發(fā)現(xiàn)。加深了對年月日之間關系的理解。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇三
活動目標:
1.在熟悉6的分解組成基礎上,理解8的減法,能看圖列出相應的算式。
2.理解減法的交換規(guī)律,并能列出6的減法算式。
3.體驗減法游戲的快樂。
活動準備:。
1.教具:大圖(6只鴨子,1只大的母鴨,5只小鴨;2只鴨子打了領結,4只沒有打領結;3只鴨子穿了紅衣服,3只鴨子穿了藍衣服;4只鴨子在池塘里,2只在岸上.)。
2.學具:數(shù)字、加減號、等號卡若干。
活動過程:
一、復習6的組成。
猜豆游戲:老師拿6顆豆分別放在兩只手中,伸出一只手,幼兒猜另一只手上有幾顆豆?
師:6顆豆豆手中拿,一邊1來一邊幾?
幼:6顆豆豆手中拿,一邊1來一邊5。
二、學習6的減法。
1、出示大圖,引導幼兒觀察。
師:請小朋友再看一看,我們再一起來說一說,圖上的小鴨子都有哪些地方不一樣。(引導幼兒觀看畫面,并說出圖上有6只鴨子,鴨子的大小不同,有的打了領結,衣服的顏色不同、有的在游泳等.)。
2、引導幼兒根據(jù)物體的不同特征編減法應用題。
提問:這些鴨子有這么多不一樣的地方,請小朋友來編減法應用題。想想減法應用題又應該怎樣編呢?(鼓勵幼兒開動腦筋編出減法應用題,兩個好朋友互相交流)。
3、編減法應用題的時候,我們應該先說什么呢?(與幼兒一起回憶,編減法應用題時應該先說出總數(shù))。
師:請小朋友把這道應用題的算式列出來,并計算好答案!(幼兒說,教師書寫6-1=5)。
師:理解算式含義:說一說這個算式中的數(shù)字和符號都表示什么意思?
師:根據(jù)鴨子的大小除了可以這樣編減法應用題,還可以怎樣編呢?(請一幼兒說,集體列算式,并得出結果,然后分析算式的含義)。
師:以同樣的方式,請幼兒根據(jù)畫面其他特征編出不同的減法應用題,理解算式含義,學習列6的減法算式。
三、幼兒操作:
1、幼兒看圖列算式。
2、看算式編應用題。
3、作業(yè)單(填空、連線游戲)。
四、游戲:去超市。
1、幼兒分組去水果店、文具店、玩具店、書店購物,每人拿6元錢,買一樣物品,并說出需要找的錢,每組一個收銀員檢查買東西的幼兒說得對不對。
2、教師小結。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇四
1、繼續(xù)學習10的組成和10以內數(shù)的加減。
2、能用分合式、算式等不同的記錄方式記錄自己購物的過程。
3、能靈活、多角度地思考和解答購物活動中出現(xiàn)的問題。
4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
1、10以內算式題,教學掛圖(二)。
2、算式接龍卡、筆每人1份,幼兒用書第40頁的操作材料。
一、游戲"開火車",練習10以內數(shù)的加減。
1、教師出示算式題,幼兒快速說出火車幾點開的答案。
2、采用集體、小組、個別的形式進行練習。
二、教師出示禮品商店圖,引導幼兒進行購物猜測,復習10以內的加減。
1、教師介紹購物的情況,引導幼兒猜測。
2、請幼兒列式說明理由。
3、請1名幼兒說出自己的購物設想,讓同伴猜測。
三、根據(jù)所提供的購物條件,引導幼兒進行推理練習。
四、幼兒進行操作練習,鞏固10以內的加減。
1、提供幼兒用書第40頁的操作材料,指導幼兒按要求完成"看圖列式"的練習。
2、卡片歸類。
在導入部分,我通過問話讓學生說一說農(nóng)歷九月九日是什么節(jié)日,有幾個學生能說出是重陽節(jié),我向學生簡單介紹了一下重陽節(jié),并希望同學們在重陽節(jié)這一天能夠為家里的老人獻上一份愛心。不管是在什么課上,我們都應該有機會教給學生除了科學知識之外的東西:向敬愛老人、愛護花草樹木、愛護益蟲益鳥等等。利用課本上提供的素材和導入環(huán)節(jié)的兩三分鐘就能夠灌輸給學生很多思想、情感方面的教育,這一方面在以后還要繼續(xù)堅持多關注,充分利用好這一環(huán)節(jié)。
在教學過程中,大多數(shù)學生對于運算順序都能夠掌握,在計算時,為了便于學生對計算過程的檢查,我要求學生用遞等式的形式來計算,但是有部分學生對于遞等式掌握的不是很好,在練習課上還要再通過練習題鞏固一下才行。另外有的學生沒有列豎式的習慣,雖然口算能鍛煉學生的計算能力,但是這樣練習的正確率就很難保證。我讓學生用兩個豎式連寫,這樣就簡便一些了。我想在以后的課上應盡量讓學生自己通過觀察分析總結、找出比較簡便的計算方法,而不是由老師直接告訴他們。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇五
我上的是《8的減法》,采用多媒體教學,讓幼兒根據(jù)老師所出示的圖案寫出8的減法算式,讓幼兒知道整體去掉部分應該用減法算式計算,并由幼兒自由創(chuàng)編8的減法數(shù)學問題。
活動目標。
1、通過看圖列算式,學習8的加減法。
2、整體去掉部分應該用減法算式計算。
3、會口編8的減法數(shù)學問題,發(fā)展幼兒的.想象能力和思維能力。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
教學重點、難點。
讓幼兒知道整體去掉部分應該用減法算式計算。
活動準備。
多媒體課件。
活動過程。
1、復習8的組成。
8只小鳥飛啊飛,1只小鳥飛在前面,后面跟著幾只小鳥呢?(7只),你是怎么知道的?(8可分成1和7)8還可以分成幾和幾,以此類推說出8的組成。
2、組織幼兒學習8的減法。
出示課件:
(1)樹上有8只小鳥,飛走了1只,樹上還剩多少只小鳥?
幼兒說出老師提出的問題:
師追問:“你是怎么知道的?”引導幼兒說出8去掉1還剩7即整體去掉部分應該用減法算式計算,引導幼兒列出8—1=7并知道8,1,7代表什么,教師版書。
(2)草地上有8蝴蝶,飛走2只,草地上還剩多少只蝴蝶?
教師組織幼兒根據(jù)要求列算式8—2=6,教師板書。
(3)天上有8架飛機,飛走3架,還剩多少架飛機?
教師組織幼兒根據(jù)要求列算式8—3=5,教師板書。
(4)小紅有8個氣球,送給小花4個,還剩多少個氣球?
教師組織幼兒根據(jù)要求列算式8—4=4,教師板書。
3、讓幼兒自由創(chuàng)編8的減法數(shù)學問題。
引導讓幼兒口述有關8的減法數(shù)學問題,如:姐姐有8顆糖,吃了5顆,還剩多少顆?河邊有8條魚,游走了6條,還剩多少條魚?等等。
小結:教師根據(jù)幼兒已有的經(jīng)驗按照減數(shù)從1到7的規(guī)律說出8的減法算式:
8—1=7,8—2=6,8—3=5,8—4=4,8—5=3,8—6=2,8—7=1。
教學反思。
利用多媒體課件展現(xiàn)生動的生活情景,有助于學生了解現(xiàn)實生活中的數(shù)學,感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系,增加對數(shù)學的親近感,體驗用數(shù)學的樂趣。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇六
1.了解如何在圓形跑道中保證比賽的公平性,能夠寫出20以內的數(shù)字。
2.能夠正確的運用圍棋子測量跑道的長度,并大膽的說出自己的答案。
3.在活動過程中,享受到數(shù)學活動的樂趣。
電子白板,人手一張操作卡(正面為跑道,反面為表格)、一組一盒圍棋。
活動難點:能夠正確的運用圍棋子測量跑道的長度,并大膽的說出自己的答案。
1.談話引入
教師講述,引起幼兒興趣
師:今天要舉行了一場比賽,我們來看看有誰來參加呀?
依次出現(xiàn)豬、狗、兔子。
出示跑道圖片,問:“這是什么?”“是什么形狀的”“有幾圈呀?”
請幼兒回答,再提問:“你還看到了什么?”
重點提出紅旗表示方向和終點。
2.比賽和幼兒操作。
師:比賽要開始了,我們一起看一看。
播放白板。后提問:誰贏了?為什么他贏了?為什么不公平?
教師請幼兒說出自己的想法。
教師出示白板,說:那老師想了一個方法,我們一起來用圍棋子來測量跑道的長度。教師現(xiàn)在白板上作出示范,在請幼兒自己操作。
教師分組指導。
請幼兒說出自己的數(shù)字,得出結論:1號最短,3號最長。
3.討論:如何讓比賽變得公平
再次提出比賽是不公平的,請幼兒討論如何讓這個比賽變得公平。
在請幼兒回答后,讓跑到變得一樣長。每個跑道13顆棋子。詢問:從哪里開始數(shù)?
(1) 從起跑線開始數(shù)。(請幼兒來數(shù))
師:還有其他方法嗎?
(2) 改變起跑線,從終點線開始數(shù)。(教師來數(shù))
請幼兒觀看正式的比賽畫面。得出3根起跑線,1根終點線是正式的比賽方法。
用正式的比賽方法開始再次比一遍。
頒獎儀式。
師:我們一起來頒獎吧。冠軍是…小狗、亞軍是兔子,季軍是小豬。我們來給他們獎牌吧。
師:現(xiàn)在我們一起去外面進行我們的比賽吧。幼兒隨著教師退場。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇七
1、初步認識軸對稱現(xiàn)象,能在對稱圖形身上找出對稱軸。
2、通過操作,創(chuàng)作表現(xiàn)對稱美,在操作中探索發(fā)現(xiàn)。
3、感受周圍事物的對稱美,提高審美意識、體驗創(chuàng)造操作的樂趣。
1、剪紙作品3幅,字卡"對稱"、"重合"、"對稱軸"
2、實物圖片:風箏、天安門、飛機、臉譜
3、實物:剪刀、衣架、手套、圍巾、眼鏡、愛心盒、望遠鏡、梳子等
4、自制操作泡沫板人手7塊、粘有雙面膠的墊板人手1塊、教師操作范例
一、理解對稱概念,初步感受對稱美
1、出示三個剪紙作品,感知理解對稱(今天老師帶來一些圖案給小朋友看,你們想看嗎?你覺得這些圖案好看嗎?好看在哪里?)(原來,這些圖案的左邊和右邊都是一模一樣的,像這種左右兩邊形狀、大小、顏色都一樣的,我們就叫它"對稱")——出示字卡"對稱"教師嘗試將其中一個圖形對折(那么把這些對稱的圖形對折,會怎么樣呢?對折后一樣齊的,我們叫做"重合")——出示字卡"重合"(咦,重合后,我們發(fā)現(xiàn)中間有一條折線,它也有一個好聽的名字,叫"對稱軸")——出示字卡"對稱軸"
2、觀察生活中的實物圖片,感受對稱美
(1)出示蝴蝶風箏、天安門、面具(臉譜)、飛機感知對稱,尋找對稱軸。(它們對稱嗎?你從什么地方看出它們是對稱的?對稱軸在哪里?)
(2)為什么人們要把這些東西造成是對稱的呢?看起來對稱的東西怎么樣?(平衡感、整齊、美觀)
二、尋找身邊的對稱物品,鞏固理解對稱含義
1、出示實物若干(望遠鏡、梳子、衣服、鏡子等)提要求:選一件對稱的物品
2、幼兒介紹自己的物品,說說為什么自己覺得它是對稱的?對稱軸在哪里?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)對折后能重合,即是對稱)
三、幼兒操作,創(chuàng)作表現(xiàn)對稱美
1、出示教師作品(坦克)(今天老師還用泡沫塊拼搭了一個圖形,大家猜猜老師搭的是什么?它對稱嗎?怎樣讓它變成對稱的?它的對稱軸在哪里?)引導幼兒發(fā)現(xiàn)增加一塊泡沫塊或減少一塊使其變成對稱圖形,幼兒嘗試。
2、幼兒用泡沫塊拼搭對稱圖形
(1)用四塊泡沫進行拼搭(請每個小朋友拿4塊泡沫,在墊板上粘貼拼搭成對稱圖形)教師進行驗證。
(2)用七塊泡沫進行拼搭教師個別驗證后,邀請客人老師協(xié)助驗證。
這個活動設計通過幫小昆蟲找翅膀,激發(fā)幼兒主動去觀察、發(fā)現(xiàn)、感知對稱的圖案,讓幼兒了解生活中到處都存在著對稱的事物。此設計是一個整合了語言、科學、藝術、數(shù)學等多個領域的知識與能力的綜合活動。由此活動還可以引申出許多探索活動,以開闊幼兒視野,激發(fā)幼兒主動觀察事物的積極性,提高幼兒自我分析能力和審美能力,培養(yǎng)幼兒關心自己、關心他人、關心環(huán)境的美好情感。此活動適合大班幼兒,如果在中班進行,可以把它分成兩個活動來完成。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇八
1、操作中發(fā)現(xiàn)物體不同的組合方法,發(fā)展幼兒的初步推理能力。
2、感知數(shù)學活動的有趣。
3、發(fā)展目測力、判斷力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
1、黑板、教師用筆、紙
2、操作材料人手一分:每人5個半圓片、10張方紙、7個圓片。
一、小熊弟弟過生日
1、教師邊畫圖1邊提出問題情景:小熊弟弟過生日,要請好朋友來做客,準備了許多糖果。為了讓每個朋友都可以吃到,它為每一位客人準備了一個或者兩個糖果。朋友來了,小熊真開心!可是直到朋友走了,它也沒有搞清楚今天來了幾位小客人,它在整理房間時發(fā)現(xiàn),小客人在廢物筐中剩下10張?zhí)羌垺?/p>
2、引導幼兒思考:
(1)客人一共吃了幾個糖果?
(2)幫小熊弟弟算一算,今天可能來了幾位小動物?
(3)如果每個客人只吃一個糖果,那來了幾個客人?
(4)如果客人每人吃兩個糖果,那來了幾個客人?
(5)如果每個客人可以吃一個糖果也可以兩個糖果,那來了多少個客人?
3、幼兒操作。
4、比較三種分法,最多來幾人,最少來幾人?
二、小熊哥哥請客
1、教師邊畫圖2邊提出問題情景:小熊哥哥也要請客了。它為每一位客人準備了兩個或者三個食品,直到客人都走了,小熊哥哥也不知道來了多少客人。在收拾屋子的時候,它發(fā)現(xiàn)廢物箱里有5個果凍殼、6張?zhí)羌垺?個桃核。
2、思考:猜猜看來了多少客人?
(1)客人一共吃了幾個食品?我們一起來數(shù)數(shù)?
(2)如果每個客人只吃兩樣食品,那來了幾個客人?教師操作。
(3)如果每個客人都吃三樣食品,那來了幾個客人?我們也來算算,請幼兒操作。
4、比較一下,最多來幾人。最少來幾人?
三、總結:
今天我們幫小熊弟弟和哥哥解決了難題,他們都夸小朋友聰明,下次有困難還請你們來幫忙,如果小朋友遇到這樣的困難,我們也可以用這樣的方法來算。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇九
w收獲的季節(jié)到了,農(nóng)場有兩塊片地里種滿了大玉米,請你對照標記圖,分別將它們對應位置的玉米數(shù)量記錄到它下面的括號中,并分算出,圓地里的玉米比方地里的玉米多幾個或少幾個?把答案寫在后面的括號里。
第三關:幼兒書面練習課堂檢測。
最后一關,考驗你的細心和能力。(看屏幕,讀題目)分組,孩子獨立完成練習。
三、評價反饋。
1、幼兒認真自查、互查。
2、集體反饋,個別修改。
3、請評委老師,為小朋友們頒發(fā)“數(shù)學小能手”證書。
四、延伸活動。
請幼兒完成《親子手冊》中的對應練習。
教學后記:
各環(huán)節(jié)設計比較緊湊,配合課件進行闖關活動,更能調動孩子參與活動積極性,講解過程中針對孩子可能出現(xiàn)的問題,進行了強調,出錯率明顯降低。以指導活動結束孩子們還沉浸在闖關的激動中。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇十
1、正確感知7以內數(shù)量,鞏固對7以內數(shù)字的認識。
2、將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。
3、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。
1、果園(果樹上貼有若干背面有1—7的圓點的不同水果)。
2、貼有1—7數(shù)字的立體汽車。
3、花片若干籃。
一、復習1—7:
2、對號入座:每個小朋友身上都有一個數(shù)字,看到了嗎?這就是我們今天的門票,悄悄地告訴你的好朋友,你的門票上是數(shù)字幾。果園里的每個座位上也有數(shù)字,請小朋友輕輕地走進果園,找到和你身上一親數(shù)字的位置坐下來。
3、看,果園里還有好幾輛小貨車呢,我們來幫它數(shù)數(shù)。這七輛小貨車的顏色都不一樣,小朋友來說說看,你最喜歡哪個顏色的車?車上還有個數(shù)字寶寶,你認識嗎?用一句好聽的話來說說。
二、摘水果:
1、秋天到了,小猴種的水果都成熟了,小朋友看一看,果樹上有些什么水果?
2、呀,果園里的水果都成熟了,小猴得把它們收下來,可樹上這么多水果,小猴可忙不過來,我們一起來幫助小猴把這些水果摘下來,好嗎?請小朋友摘一個你最喜歡的水果。
三、送水果。
(幼兒討論)
2、送水果:請小朋友把水果送到和圓點一樣多的數(shù)字的汽車上。(老師巡查,輔導)
四、:摘水果、送水果繼續(xù)進行一次。
3、請小朋友將水果送到相應的汽車上去,并說一句好聽的話:幾個圓點的什么水果我送你乘幾號車。(請小朋友檢查)
五、吃餅干:
2、我們每次到和自己數(shù)字一樣的餅干箱里數(shù)餅干,你想吃幾塊就數(shù)幾塊,數(shù)好后放在自己位置上。要求:數(shù)的時候要一塊塊認真地點數(shù),放的時候也要一塊塊地點數(shù)著放,可不能糊里糊涂的數(shù)錯了。
六、活動延伸:運水果。
2、我們也該乘車回家了,你想乘幾號車,就和司機對暗號。可以用拍手、拍肩或是跺跺腳等,比如乘五號車的小朋友就拍五下手。小朋友趕快上車吧!(檢查是否乘錯車)
3、“嘀嘀嘀,汽車出發(fā)了“(幼兒開著汽車出活動室)
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇十一
活動目標:
1、教幼兒學習手口一致地點3以內物體的數(shù)量,并能說出點數(shù)。
2、學習按數(shù)量匹配相應實物,感知3以內數(shù)量。
活動準備:
1—3的數(shù)字卡片,顏色卡片(紅、黃、藍),糖果一盒,棒棒糖、泥工、玩具等物品各準備一份(3以內),多媒體游戲(數(shù)量對應)。
活動過程:
1、復習1—3數(shù)字及顏色。
2、游戲:送禮物。
逐個出示老師帶來的禮物(泥工、玩具),請幼兒數(shù)一數(shù)有幾個。請幼兒手口一致進行點數(shù),并找到相應的數(shù)字。
師:為了表揚我們的小朋友,老師帶來了一些禮物。出示泥工,小朋友數(shù)數(shù)有幾個啊?
3、游戲:撿糖果。
請幼兒按照老師出示的數(shù)字撿相應數(shù)量的糖果。
創(chuàng)設情境:老師帶著糖果準備發(fā)給小朋友卻不小心打翻了。師:哎呀!老師不小心把糖果打翻了,那請小朋友幫我撿起來好嗎?不過我們要按照老師手里的數(shù)字來撿相同數(shù)量的糖果哦!
4、多媒體游戲。
數(shù)量對應。
當槍聲響起,幼兒一起參加保護小鳥的活動,按照游戲的問題數(shù)一數(shù)××顏色的小鳥有幾只,并找出對應的數(shù)字。當幼兒找對了數(shù)量,游戲里會傳出表揚的聲音,當答錯時,游戲里的'聲音會讓幼兒再想一想。
延伸:數(shù)數(shù)小椅子下的禮物有幾個。
反思:數(shù)的概念對于小班的幼兒來說是比較抽象的,因此我用送禮物的形式引導幼兒感知、學習數(shù)數(shù)的方法,激發(fā)幼兒參與活動的積極性。在活動中,由于糖果是幼兒特別喜愛的物品,所以一開始孩子們沒聽清要求就積極的幫老師撿糖果了。后來請幼兒注意傾聽要求后有所改善。當孩子按照數(shù)字撿相應數(shù)量的糖果時,有部分孩子開始出現(xiàn)錯誤,于是我引導幼兒與老師一起數(shù)數(shù);通過錯誤的發(fā)現(xiàn)、討論、解決,使幼兒掌握一定的數(shù)數(shù)方式和技巧。然后再進一步的提升難度,多媒體的形式,讓孩子感覺在開動畫一樣,在愉快的活動中又一次增加難度學習到按照顏色的要求數(shù)相應的數(shù)量,這使幼兒能力的差異性的到了解決。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇十二
作為一名教師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編整理的幼兒園大班數(shù)學公開課教案《空間對應》含反思,歡迎大家分享。
幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”由此可見生活化、游戲化已經(jīng)成為構建數(shù)學課程最基本的原則。數(shù)學活動的內容具有生活性,這是指數(shù)學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數(shù)學可以解決人們生活中遇到的問題。數(shù)字在我們的生活中無處不在的,例如:房屋上的門牌號碼、書上的頁碼、汽車和汽車站上的數(shù)字、日歷上的日期等等,它們分別表示著不同的意義。若能通過與幼兒生活實際相聯(lián)系數(shù)學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發(fā)他們的興趣,而且能讓他們感受到數(shù)學就在他們身邊是很有用的,并能激發(fā)幼兒更加注意,發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學有關的事物和現(xiàn)象。對于我們班的幼兒來說,她們對空間對應已經(jīng)有了初步的認識,但是還不能透徹的理解和靈活運用。因此,在本次活動中,我在幼兒已有的經(jīng)驗基礎上選擇了“空間對應”這一內容,然后以“你家住在幾單元幾樓”為切入點開始,讓孩子在游戲中感知空間位置對應,以幫小動物找家的方式將數(shù)學活動生活化,情景化,能進一步的加深幼兒的空間位置對應能力,能夠幫助幼兒學會按房間卡找到自己的房間。
1、能根據(jù)坐標找到家,并有一定的空間位置對應能力。
2、能積極參與到活動中來,感受數(shù)學活動的魅力。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
幼兒能根據(jù)坐標,找到對應的位置。
平面樓房、動物卡片、數(shù)字卡片、記錄表。
(一)談話導入
師:“你家住在幾單元幾樓呢?請跟旁邊的小朋友說說。”
師:“小動物新建一棟樓房,要請小朋友去參觀(教師出示平面的樓房),這里就是小動物新建的樓房,我們看看這棟樓房有幾個單元,幾層樓呢?”
(二)復習鞏固
1、教師與幼兒一起幫小動物認識自己的家住在幾單元幾樓
師:“剛才小朋友都幫忙數(shù)了數(shù)這棟樓一共有4個單元,4層樓,現(xiàn)在我們來看看里面都住了哪些小動物,看看這些小動物它們住在幾單元幾樓?”(寶寶兔的家住在1單元1樓(1,1);貝貝羊的家住在2單元3樓(2,3);胖胖豬的家住在3單元3樓,(3,3);嘟嘟牛的家住在3單元4樓(3,4)吱吱鼠的家住在4單元2樓(4,2))
師:請幼兒說說理由,幫助幼兒學會看坐標,快速地找到房間。
2、教師帶領幼兒游戲,找找自己的'家住在幾單元幾樓
(1)教師與幼兒一起認識房子的結構,看看這棟樓有幾個單元幾層樓。
(2)發(fā)房間卡給幼兒,請幼兒說說自己拿到的房間卡是幾單元幾樓。
(3)請幼兒拿著自己的房間卡自由找到自己的房間,教師個別指導。
(4)請個別幼兒說說你是怎么找到房間的。
(5)游戲:幼兒站在房子外面,幼兒在音樂開始后,開始找房間,看誰又快又準確的找到自己的房間。
(6)請幼兒到好朋友家做客,跟好朋友交換房間卡,根據(jù)自己手里的房間卡找到好朋友的家。
(三)幼兒操作練習
1、教師與幼兒一起看看還有哪些動物沒有住進新房子,它們分別住在幾單元幾樓。
2、幼兒根據(jù)教師提供的圖卡幫助小雞、小魚、小貓、小刺猬、小烏龜找到家。
(四)交流與分享
教師請幼兒到前面來和其他小朋友說說你是怎樣幫助小動物們找到家的,先找到它住在幾單元,再找到她住在幾樓。
本次活動充分體現(xiàn)了數(shù)學教育生活化的理念,理念正確;設計程序生活化;教學形式生活化。教師自身專業(yè)素質很不錯,沉著、不慌張,親和力強。此次活動中教師的思路很清楚,教育目標達成很好,幼兒反應活躍,但是在游戲環(huán)節(jié)幼兒等待時間過長,顯得拉雜。游戲的環(huán)節(jié)一可以和環(huán)節(jié)三整合,環(huán)節(jié)二可以設計2座房子,避免幼兒的等待。在教師示范時,應進一步強化,先找?guī)讍卧僬規(guī)讟牵蓭椭變核季S清晰。幼兒自主操作練習中,可增加難度,如將房子增加為5個單元5層樓,更能充分體現(xiàn)教學的坡度,層層遞進,充分調動幼兒的興趣,讓幼兒能挑戰(zhàn)自己。
推薦理由:
在幼兒已有的經(jīng)驗基礎上選擇了“空間對應”這一內容,然后以“你家住在幾單元幾樓”為切入點開始,讓孩子在游戲中感知空間位置對應,以幫小動物找家的方式將數(shù)學活動生活化,情景化,能進一步的加深幼兒的空間位置對應能力,能夠幫助幼兒學會按房間卡找到自己的房間。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇十三
1.知識經(jīng)驗準備:手口一致點數(shù)數(shù)字1-9。
2.物質材料準備:1、農(nóng)場動物小雞和小蟲、小狗和骨頭、小貓和小魚圖片。
2、兩組顏色不一樣的瓶子,分別為紫色和紅色。每一組的瓶身與瓶蓋顏色相同,瓶蓋的數(shù)量可以與瓶身不一樣。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇十四
1.老師:“農(nóng)場里的小雞在哪里?”找出小雞,有序貼在黑板上。(從左到右一個跟一個排好隊)“小雞喜歡吃什么?”(蟲子)幼兒找出蟲子。師:“小雞肚子餓了,我們來給小雞喂蟲子吃,一只小雞吃一只蟲子,誰來幫忙?”請一名幼兒給小雞喂蟲子,老師:“她是怎么喂的?”(一只小雞吃一只蟲子……)“每只小雞都有蟲子吃了嗎?還剩下有蟲子嗎?”
引導幼兒發(fā)現(xiàn)蟲子比雞多,并學習說“蟲子比雞多”。
2.教師:“農(nóng)場里的小狗在哪里?”找出小狗,有序貼在黑板上。(從左到右一個跟一個排好隊)“小狗現(xiàn)在肚子餓了要吃東西,小狗最愛吃什么呢?”(骨頭)“我們來給小狗喂骨頭,一只小狗喂一塊骨頭……),誰來幫忙?”請一位幼兒協(xié)助喂小狗吃骨頭。老師:“她是怎么喂的?”(一只小狗吃一塊骨頭……)“骨頭喂完了,骨頭比小狗怎么樣?”引導幼兒發(fā)現(xiàn)骨頭比小狗少,并學習說“骨頭比小狗少”
3.教師:“這是什么?(小貓),原來小貓也想和小朋友玩游戲,先幫小貓排好隊”。(請一位幼兒操作)“小貓最愛吃什么呢?(小魚)小貓現(xiàn)在肚子餓了,我們一起給小貓喂魚吃吧,小貓要開始吃小魚了(一只小貓要吃一條小魚……),誰來幫忙?”請一位幼兒協(xié)助喂小貓吃小魚。老師:“她是怎么喂的?(一只小貓吃一條小魚……),“每只小貓都有一條小魚吃嗎?小魚喂完了嗎?”引導幼兒發(fā)現(xiàn)小魚和小貓一樣多,并學習說“小魚和小貓一樣多”。
(二)操作發(fā)現(xiàn),嘗試解決。
1、幼兒分組操作一一對應。
(1)第一組:小雞吃蟲。
請小朋友先把小雞排好隊(從左到右),然后要求幼兒一只小雞吃一條蟲,一一對應的操作,發(fā)現(xiàn)蟲子比小雞多,學說“蟲子比小雞多”。
(2)第二組:小狗吃骨頭。
發(fā)現(xiàn)骨頭比小狗少,學說“骨頭比小狗少”。
(3)第三組:蓋紅瓶子。
請小朋友先把瓶子排好隊(從左到右),然后要求幼兒一個瓶子蓋一個蓋子,一一對應的操作,發(fā)現(xiàn)紅蓋子比紅瓶子少,學說“紅蓋子比紅瓶子少”。
(4)第四組:蓋紫瓶子。
請小朋友先把瓶子排好隊(從左到右),然后要求幼兒一個瓶子蓋一個蓋子,一一對應的操作,發(fā)現(xiàn)蓋子和紫色瓶子一樣多,學說“蓋子和瓶子一樣多”。
2、嘗試解決“多、少、一樣多”
(1)師:“請大家觀察小雞和小蟲,看看每只小雞都有小蟲吃了嗎?還剩小蟲嗎?剩下的小蟲怎么辦?”
引導幼兒想辦法解決剩下的蟲子的問題。
幼:“再找一些小雞來吃蟲子”、“一只小雞多吃一只蟲”。
(2)師:“請大家觀察小狗和骨頭,看看每只小狗都有骨頭吃嗎?”(有只小狗沒有骨頭吃)“有只小狗沒有骨頭吃,肚子好餓,怎么辦呢”
引導幼兒想辦法解決小狗沒有骨頭吃的問題。
幼:“找其他的食物給小狗吃。”“再去找一些骨頭來”
以同樣的方法引導幼兒解決“蓋子和瓶子”的問題。以此類推,解決四個問題。
在活動過程中,對表現(xiàn)好的幼兒予于獎品獎勵,激勵幼兒動腦筋想問題。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇十五
1、復習10以內數(shù)字,進一步感知數(shù)的實際意義。
2、學習正確判斷10以內的數(shù)量的多少。
3、發(fā)展幼兒聽覺,提高傾聽能力。
4、體驗動手操作的樂趣。
學具(洞洞板、棋子)鼓一個購物單人手一份籃子人手一個。
情景環(huán)境布置(自選商場)。
貨架上的物品(剪刀、梳子、積木、雨傘、電話、鉛筆、蠟筆......)。
手口一致點數(shù),說出總數(shù),理解數(shù)的實際意義。
1、聽音樂取學具。
指導語:小朋友們,我們今天又要和洞洞板做游戲了,請小朋友聽音樂取學具。
指導語:請小朋友打開棋子盒蓋,移動棋子盒,棋子圖案面向洞洞板擺好。
2、復習認讀數(shù)字1——10.
方法:請小朋友從棋子盒里取出數(shù)字棋子1——10,插在洞洞板最下面一行。
3、游戲“聽聲音插圖案”。
請小朋友拿出一撂紅色(小猴子)圖案的棋子,插在左下角的紅色柱子上,左手握住棋子,準備好了嗎?請仔細聽,(老師剛才敲了幾下)請在第一行按老師敲鈴鼓的次數(shù)插上相應數(shù)量的棋圖案和數(shù)字。開始:......請把剩下的棋子送回家。幼兒從第一行依次插(小猴子3只,小金魚5只、小燕子7只)。
(2)檢查幼兒操作結果。(教師在演示板操作)。
指導語:小朋友:
第一次老師敲了幾下:(3下)我們就插3只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字3.
第二次老師敲了幾下:(5下)我們就插5只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字5.
第二次老師敲了幾下:(7下)我們就插7只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字7.
檢查一下,你插的對不對?你再看看你旁邊的小朋友插的對不對(幼兒之間檢查對錯)。
(3)看數(shù)字插棋子。通過變變變,變出數(shù)字棋子。
師:請小朋友將數(shù)字棋子放回最下面一行。好,小朋友們都做的非常好。下面請小朋友把洞洞板上的棋子收起來,注意相同的圖案放在一起。
教師通過變變變變的游戲,變出數(shù)字棋子。
咦,老師手里有什么?(棋子),它是數(shù)字幾?(3)。請小朋友根據(jù)老師手里的數(shù)字,選一種自己喜歡的棋子,插在相對應的棋子數(shù)量。開始:......,教師依次出示5、8、10.教師巡回檢查幼兒操作結果。
師:請小朋友把棋子收起來,蓋上棋子盒蓋,洞洞板玩累了,我們把洞洞板送回家好嗎?
4、游戲:《快樂超市》。
今天,李小多小朋友,請我們幫他買些東西,請小朋友看清要買的東西和數(shù)量,幫幫他,好嗎?(自由活動:小朋友看清自己的數(shù)字,和數(shù)量支找和自己相對應的匹配。)。
檢查幼兒操作結果。
師:好,現(xiàn)在,我們把東西送到李小多那里吧。
活動延伸:日常生活中啟發(fā)幼兒用數(shù)字記錄身邊的事物,如今天來了多少小朋友,教室里有多少桌椅板凳等。
附加幼兒操作單說明:隨著現(xiàn)在經(jīng)濟的發(fā)展,我們生活中涌現(xiàn)出許多超市,孩子們在生活中也經(jīng)常到超市里,我們把所學的知識運用到現(xiàn)實生活中,所以我們就設計數(shù)物對應購物單教學游戲。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇十六
1、比較多、少、一樣多,是平時生活中經(jīng)常運用到的。如何讓孩子更好地學習和掌握用一一對應的方法,比較物體的多、少、一樣多,是中小班比較重要的一個活動。
2、中小班幼兒的思維比較直觀,本次活動中,教師準確把握住了“小班幼兒在操作中學習”的理念,讓幼兒動手操作,在玩的過程中掌握所要學習的知識。
3、此次活動前的各項準備都很充分,能針對幼兒的特點設立事宜的目標,在目標設計上能夠尊重幼兒的的主體性,可以看出教師是經(jīng)過深思熟慮的。活動中教師設計有趣的農(nóng)場情節(jié)吸引孩子的注意力,請“小朋友給小動物喂食”的任務展開主動學習,特別是“小雞吃蟲”的教具使用了“連接”的方法,這樣的設計符合小班幼兒的思維特點,用“直觀的連接”把一只小雞和一條小蟲連接在一起,從動手操作中學習一一對應的概念。
4、數(shù)學是用來解決實際生活中遇見的問題。在本次活動中的解決問題環(huán)節(jié),教師引導幼兒解決“多、少、一樣多”的問題,活動中采用獎勵的方法,有效激勵孩子解決問題,孩子從自己的思維角度解決問題,很是精彩。這是一節(jié)生活的科學活動。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇十七
1教師:“你家住在幾單元幾樓呢?請跟旁邊的小朋友說說。”
2.教師:“小動物新建一棟樓房,要請小朋友去參觀(教師出示平面的樓房),這里就是小動物新建的樓房,我們看看這棟樓房有幾個單元,幾層樓呢?”
(二)復習鞏固。
1.教師與幼兒一起幫小動物認識自己的家住在幾單元幾樓。
教師:“剛才小朋友都幫忙數(shù)了數(shù)這棟樓一共有4個單元,4層樓,現(xiàn)在我們來看看里面都住了哪些小動物,看看這些小動物它們住在幾單元幾樓?”(寶寶兔的家住在1單元1樓(1,1);貝貝羊的家住在2單元3樓(2,3);胖胖豬的家住在3單元3樓,(3,3);嘟嘟牛的家住在3單元4樓(3,4)吱吱鼠的家住在4單元2樓(4,2))。
教師:請幼兒說說理由,幫助幼兒學會看坐標,快速地找到房間。
2.教師帶領幼兒游戲,找找自己的家住在幾單元幾樓。
(1)教師與幼兒一起認識房子的結構,看看這棟樓有幾個單元幾層樓。
(2)發(fā)房間卡給幼兒,請幼兒說說自己拿到的房間卡是幾單元幾樓。
(3)請幼兒拿著自己的房間卡自由找到自己的房間,教師個別指導。
(4)請個別幼兒說說你是怎么找到房間的。
(5)游戲:幼兒站在房子外面,幼兒在音樂開始后,開始找房間,看誰又快又準確的找到自己的房間。
(6)請幼兒到好朋友家做客,跟好朋友交換房間卡,根據(jù)自己手里的房間卡找到好朋友的家。
(三)幼兒操作練習。
1.教師與幼兒一起看看還有哪些動物沒有住進新房子,它們分別住在幾單元幾樓。
2.幼兒根據(jù)教師提供的圖卡幫助小雞、小魚、小貓、小刺猬、小烏龜找到家。
(四)交流與分享。
教師請幼兒到前面來和其他小朋友說說你是怎樣幫助小動物們找到家的,先找到它住在幾單元,再找到她住在幾樓。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇十八
本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以小動物蓋房子,引出課題。引導幼兒學習一一對應,對于幼兒而言,通過對比的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個物品之間的對應關系,所以在活動中讓幼兒做對應的操作。二是感知一一對應的關系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內在聯(lián)系)。容易使幼兒進行一一對應操作活動,使幼兒初步形成了一一對應的意識。
本課是幼兒園小班一節(jié)數(shù)學領域的課,幼兒對動物本身很感興趣。所以本活動的主要是為幼兒提供觀察、探索、動手操作的機會,使幼兒的'興趣轉移到對活動中出現(xiàn)的一一對應的興趣上,從而引發(fā)進一步探索的愿望。
一、情境導入引出主題。
二、出示圖卡師幼互動。
三、趣味游戲鞏固知識。
四、動手操作活動延伸。
1、初步了解物體之間一一對應的關系。
2、在操作及游戲活動中,感受對應的關系。
3、樂于參與集體游戲活動。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
大象、牛、兔子、刺猬、貓、木頭、小狗、骨頭、點圖卡。
一、情境導入引出主題。
1、出示"小狗"導入。
師:小狗請來了好多小伙伴來幫忙,讓我們看看都有誰吧?;刺猬、小花貓、小兔子、牛、大象)。
小結:小狗請來了好多小伙伴來幫忙。
二、出示圖卡師幼互動。
2、師:小狗請來了二只小花貓來幫忙,二只小花貓二根木頭,木頭太多了,小花貓?zhí)恕?/p>
4、師:小狗又請來了四只牛來幫忙,四只牛四根木頭,木頭太多了,牛也累壞了。
小結:好多小動物來幫忙,小狗的房子終于蓋好了。
三、趣味游戲鞏固知識。
1、小狗家族邀請小伙伴吃骨頭了,但是每一只小狗只能吃一個骨頭。
小結:小朋友真棒。
四、動手操作活動延伸。
1、出示操作用具,講解操作要求。
2、師:依次給小狗找到對應的骨頭。
小結:小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨頭了。
上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學思想的領悟遠遠不夠。周主任說得非常有道理,一一對應更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應當停留在生活中的一一對應,可以在數(shù)學中挖掘其更深層次的內涵。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇十九
讓幼兒學習把相關物體進行一一匹配,獲得對應經(jīng)驗。
樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
1.實物:碗、勺、梳子、鏡子、毛巾、臉盆等。
2.動物和相應的食物卡片多種,填空練習的卡片若干。
3.配套幼兒用書《數(shù)學》上冊。
1.游戲《找朋友》。
(1)教師出示實物,啟發(fā)幼兒說出各種實物名稱后,再討論哪兩種實物可以做朋友,為什么?(發(fā)現(xiàn)實物之間的關系)請幼兒動手把它們一對一對地配好。
(2)啟發(fā)幼兒在室內找有關聯(lián)的物品,比一比誰找得又對又快。如:黑板與黑板擦,掃帚與簸箕等。
2.游戲《喂小動物吃食》教師出示動物卡片,并從左到右擺成一行,然后引導幼兒討論:每種動物最喜歡吃什么?讓幼兒找到相應的食物卡片-一對應地擺在下方。
3.分組活動幼兒分成四組活動。第一、二組:對應擺放實物卡片。如教師先從一個袋中取出花、帽、傘、手電筒等卡片擺成一行,再請幼兒從另一個袋中取出有關聯(lián)的卡片(蝴蝶、圍巾、雨鞋、電池)一一對應擺放。第三、四組:填空格。如空格上一排畫有雞、碗、書、籃球筐等,小朋友在下方空格內填畫相應的東西(蛋、筷子、筆、球)。
4.教師或家長指導幼兒利用幼兒用書第4頁的內容進行補充練習。
上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學思想的領悟遠遠不夠。周主任說得非常有道理,一一對應更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應當停留在生活中的一一對應,可以在數(shù)學中挖掘其更深層次的內涵。
7篇作為一名教師,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整......
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇二十
1.使同學能從具體的生活情境中發(fā)現(xiàn)問題,掌握解決問題的步驟和方法,知道可以用不同方法解決問題。
2.培養(yǎng)同學認真觀察等良好的學習習慣,初步培養(yǎng)同學發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力。
3.通過解決具體問題,培養(yǎng)同學初步的應用意識和熱愛數(shù)學的良好情感。
教科書第1~3頁游樂園情境放大圖片或多媒體教學課件。
一、創(chuàng)設情境。
1.談話:同學們,休息日的時候,你最喜歡做什么?
2.出示游樂園情境圖,談話:“我們看看畫面中的小朋友們在做什么?”把同學的注意力吸引到畫面上來。
3.讓同學觀察畫面,提出問題。
教師適當啟發(fā)引導:有多少人在看木偶戲?同學自由發(fā)言,提出問題。
二、探求新知。
1.利用多媒體教學課件把畫面集中放大到木偶戲場景中。
2.明確畫面中所提供的信息。
談話:從圖中你知道了什么?
3.小組交流討論。
(1)應該怎樣計算現(xiàn)在看戲的有多少人?
(2)獨立考慮后,把自身的想法在組內交流。
(3)選派組內代表在班級交流解決問題方法。
4.把同學解決問題的方法記錄在黑板上。
(1)22+13=35(人)(2)22-6=16(人)。
35-6=29(人)16+13=29(人)。
5.觀察比較兩種方法的聯(lián)系。
明確兩種方法的結果都是求現(xiàn)在看戲的有多少人,在解決問題的思路上略有不同。
6.提問:把分步解答的兩個算式合成一個算式該怎么辦?
同學自身嘗試列綜合算式。
板書:(1)22+13-6(2)22-6+13。
交流:你是怎么想的?
7.小結。
三、鞏固應用。
1.練習一的第1題,讓同學說明圖意,明確計算的問題后,讓同學獨立列式解答。然后請幾名同學說一說解決問題的方法,給有困難的同學以啟發(fā)。
2.練習一的第4題,讓同學自身獨立完成。匯報解決問題的思路時,教師結合題目的具體內容,適當滲透思想教育。
3.讓同學互相交流,在生活中還有哪些類似的問題可以用本節(jié)課學習的知識來解答。同學自編題目,互相解答。
四、全課總結。
1.請同學們說一說,這節(jié)課有哪些收獲。
2.教師強調:請同學們嘗試用本節(jié)課學習的知識去解決我們生活中的問題。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇二十一
1、掌握100以內數(shù)的組成及數(shù)位的順序,理解數(shù)位的意義。
2、能用100以內的數(shù)描述身邊的事物,體會數(shù)與生活的聯(lián)系,進一步感受數(shù)的作用,
3、培養(yǎng)學生學數(shù)學,用數(shù)學的情感。
1、師:上一節(jié)課,我們參觀了企鵝的家鄉(xiāng)——南極,你學會了哪些知識?老師先考考你們。
2、教師在計數(shù)器上撥數(shù),學生讀。教師說數(shù),學生在計數(shù)器上撥出來。
3、師:這一節(jié)課,我們繼續(xù)解決提出的問題。(請翻開書第2頁)。
1、數(shù)一數(shù)有多少只海豹。
(1)師:用你喜歡的方法數(shù)出海豹有多少只。(組間交流)。
(2)師:你能用小棒來表示出海豹的只數(shù)嗎?(學生獨立數(shù)、擺)。
(3)教師引導學生思考:怎樣擺小棒就能一眼看出是24根?
(4)引導學生借助小棒歸納出“24里面有2個十和4個一”。
2、在計數(shù)器上表示24。(學生自主探究,教師適時引導,使學生進一步體會到幾個十就在十位上撥幾個珠子,幾個一就在個位上撥幾個珠子)。
3、同桌合作,進行幾十幾的撥數(shù)練習,教師巡視指導。
4、排排隊:教師出示“個位”、“十位”、“百位”的卡片,請學生按順序排隊。
1、自主練習第3題數(shù)一數(shù),填一填。弄懂題意后讓學生獨立完成,集體訂正時提問:你為什么這樣填?完成后進行擴充練習。
2、自主練習第4題。
(2)師:小動物門著急了,同學們快快幫它們把氣球拉回來吧。
(3)集體訂正。
(4)對于多余的信息,鼓勵學生想辦法解決。
3、補充練習,寫一寫,畫一畫。
4、補充練習。
40、41、()、()、45、46、()、()、()。
25、30、()、40、()、()、55、60。
10、20、()、()、()、()、()、()、()、100。
54、53、52、()、()、()、()、47。
你能說一說生活中哪些地方用到100以內的數(shù)嗎?
評選出會思考、會合作、會傾聽的好孩子,并到“豐收園”選一個大蘋果。
大班蒙氏數(shù)學數(shù)與量的對應教案范文(22篇)篇二十二
1、“小明家”背景圖兩幅。(室內、室外)。
2、室內放置物品圖:床、桌、臉盆、碗。
室外放置物品圖:被、椅子、毛巾、筷子。
紅線一條、小旗一面。教具:動物頭掛件(小貓、小兔、小狗)(一半幼兒數(shù))動物的食物:(魚、蘿卜、骨頭)(一半幼兒數(shù))。
學具:
第一組:將相關物品一一匹配。
每人排列方格板一塊、籃子一個、操作插卡圖片:
牙膏臉盆花瓶桌子錘牙刷毛巾花椅子釘。
第二組:找朋友。
每人排列方格圖一張、籃子一個、操作卡片六對:
床臉盆桌子碗花錘被毛巾椅子筷子花瓶釘。
第三組:找對子。
每人一個分類盒,內有四格,每人四對操作卡片:
床碗桌子臉盆被筷子椅子毛巾。
(白)(綠)(紅)(黃)。