在活動策劃過程中,我們還需要考慮到風險管理和應急處置等方面的工作。在這里,我們為大家分享一些活動策劃的經驗和技巧,希望對大家有所幫助。
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇一
策劃書。
范文,歡迎瀏覽!
一、???活動背景。
二、???活動目的。
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。
三、???活動名稱。
四、???活動主題。
聯誼讓科協之家更快樂。
五、???活動時間:2019年x月xx日下午12:30—17:00。
活動地點:經濟學院排練場。
參與人員:經濟學院經貿科協全體成員。
六、???活動安排。
(一)、前期安排。
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份。
2、活動所需道具。
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)。
4、前期時間安排。
x月xx日?(周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)。
x月xx日(周一)外聯申請場地。
x月xx日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云。
x月xx日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的。
寄語。
)
x月xx日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場。
(二)、活動中安排。
1、組織簽到。
3、節目安排。
(1)宣傳部群魔亂舞。
組織部大合唱《沒有什么不同》。
游戲:紙杯傳球。
(2)外聯部。
三句半。
秘書處話劇《非誠勿擾》。
游戲:佳人何處尋。
(3)科研部情歌對唱。
不規則籃球賽上半場(10分鐘)。
信息部相聲《說四川那些事》。
不規則籃球賽下半場(10分鐘)。
(4)宣傳部歌曲串燒。
組織部話劇《羊羊的寢室生活》。
游戲:背人搶答。
(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》。
信息部舞蹈串燒。
游戲:蜜蜂采蜜。
(6)科研部《白雪公主y傳》。
秘書處大合唱《我們的科協是花園》。
游戲:新版五人六足。
大合唱《相親相愛一家人》。
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)。
4.發放紀念品。
(三)、活動后。
1.全體合影。
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場。
3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新。
七、各部職責。
宣傳部制作邀請卡。
信息部照相。
組織部負責其他組織工作。
八、?活動中可能出現的問題及解決方案。
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容。
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)。
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員。
4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替。
九、?預算。
附:各游戲規則。
1、紙杯傳球。
每部5個人,每人一個紙杯,分別放于嘴,頭,上臂,小腿,手背(其中頭,上臂,小腿和手背上的紙杯是通過繩子系在相應的部位),每兩個人之間間隔一臂距離,傳球者移動到接球者位置,接球者不可以動,把乒乓球放入第一個紙杯中,通過各種動作將乒乓球依次傳給下一個人,傳兩個來回,球掉重新開始,在傳球過程中不允許用手觸碰球,先結束者為贏。六隊在排球場縱向排開,同時進行。最長進行10分鐘。
懲罰方式:抽取大冒險的牌,并表演牌上相應的內容。
2、佳人何處尋。
每部2人,主席團2人,事先在紙上寫上“羅密歐”“朱麗葉”“梁山伯”“祝英臺”“郭靖”“黃蓉”“牛郎”“織女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“楊過”“小龍女”7對佳偶的名字,男生背后貼上男性角色的名字,女生背后貼上女性角色的名字,背對著圍成一個圓,隨著音樂繞圈走,主持人喊“看”則可迅速回頭看其他人所扮演的角色,迅速轉回頭,主持人共喊5次,之后主持人喊“開始”,大家根據之前記憶的其他人背后的名字然后推斷出自己身后的名字,15秒內找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到達指定位置,舉手示意,最晚成對的人受罰,游戲過程中不允許說話,不允許幫別人找伴侶。
懲罰措施:蒙著眼睛吹氣球直至氣球吹爆。
3、不規則籃球賽(20分鐘)。
規則:將六個部門分成兩隊(賽前由各部部長抽簽決定),三個部組一隊分別起名為“贏得了”“輸不掉”,每隊派出三男兩女進行比賽,男生比賽規則與正規相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)進行進攻和防守,女生每進一個球得3分,在規定的時間內得分多的一方獲勝。游戲過程中注意安全。
準備:裁判員,計分牌、桌子。
4、背人搶答。
每部6人組成一隊,兩人1組,兩隊同時進行比賽,由半個排球場的東側跑到西側,把背的人放下,可迅速回答問題(主席團出2人提問),正確方能換下一組,錯誤從頭重新開始,直至該隊3組全部完成,先完成者為勝。通過計時的方式確定輸贏。提問的人計時。
懲罰措施:女生給男生扎小辮或卡子(同組的)擺一個迷人的pose。
5、蜜蜂采蜜。
每部出3人,部長2組,主席團1組,以一定的區域代表“花叢”,每三人一組,背向并肩而站,各自外側手撘于后腦勺,內側手側平舉相互交叉,手指鉤住對方外側手,組成一只小蜜蜂,并在兩個外側游戲者的腳踝部都系上兩個氣球,發令后進入花叢,用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架則必須退出花叢,規定時間(15分鐘)一到,剩下者為優勝。
懲罰措施:第一個人朝大家喊“我是豬”,第二個人打一下第一個人并大喊“胡說,我才是豬”,第三個人拉住前兩個人并喊“別聽他們的,只有我才是真正的豬”
6、五人六足。
每部一隊,主席團一隊,部長一隊,五人相鄰兩人用繩子綁住小腿,半個排球場一個來回,排球場中央設置障礙,到達終點時每隊需踩爆3個氣球(氣球系在繩子上,繩子由工作人員拉好),先到達終點者為勝。兩個隊同時進行比賽,通過計時的方式(由裁判計時)確定輸贏。游戲開始之前有5分鐘練習時間。
抽獎獎品:1、大柚子??????2、筆?????????3、棒棒糖。
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇二
為進一步豐富校園文化,展現校園社團文化,促進學校社團更好的.發展,讓全體師生了解社團,走進社團,提高全校學生的綜合素質,同時作為學校精神文明的主力軍,學生社團擔負了促進校園文化傳播、溝通學校師生的重任,是鍛煉自己展示自己的橋梁。
20xx年4月14日。
主校區西籃球場。
全體在校生。
河北聯合大學社團聯合會。
日期:4月10日-4月14日
內容:宣傳工作。
物品/地點:海報、條幅、展板校園網站。
會場布置:舞會一切相關物品,社聯全體。
(7)第三部分舞曲。
(8)宣布舞會結束。
略
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇三
一、活動前言:
本學期的活動馬上要進入尾聲,這個“新團隊”在一年的風雨洗禮下也成了“老團隊”,大家相濡以沫,為給西部孩子帶去更多的幫助這一共同目標奮斗了一年。xx年的活動馬上就要結束,考試又要臨近,一個緊張的氛圍正在向另一個緊張的氛圍轉變,為此協會特組織一次部內聯誼。
二、活動目的:
通過此次聯誼加強協會內人員的`溝通與聯系,增強協會整體凝聚力,同時總結這學期的主要工作,為下學期工作的順利開展打下基礎。
三、活動對象:。
“東鄉行”協會全體成員。
四、活動時間:
6月17日下午14:00—17:00。
五、活動地點:
信息學院北樓a423。
1.播放歡快的音樂或是mv;。
2.人員到齊后由主持人宣布“東鄉行”西部志愿者協會內部聯誼晚會正式開始;(2-3min)。
(ps:主持人一男、一女,要求娛樂性強、能調動現場氣氛)。
(ps:會長團講話在3分鐘以內,部長講話在2分鐘以內)。
4.才藝展示(15min)。
(每個部門推薦當天可以表演的節目,思想匯報專題經過篩選后確定節目列表)。
5.游戲環節。
1拍七令。
游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則應接受相應懲罰。
2天氣預報。
游戲規則:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。第一輪自己拍,第二輪是從第二個人開始,與右邊的人為一組互拍。不同效果比較,30’思考,協作的作用。再做一遍。如還有做錯則接受相應懲罰。
3刮大風。
游戲規則:每個人都有一把椅子坐,主持人沒有位子坐,然后主持人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。5分鐘結束后,沒有位置的人將接受懲罰。
4警察抓小偷。
游戲規則:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯會有相應懲罰措施。
5老鼠獅子大象。
游戲規則:兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三勝的原則,最后輸的隊會有相應懲罰措施。
6.活動末尾:由主持人總結本次活動,宣布活動圓滿結束。
7.會場恢復原貌。
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇四
一、活動目標。
此次舞會是由財會學院學生會舉辦與信息學院聯誼的周末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞和游戲,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業余生活,促進學院內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在xx年,每個同學們可以有更豐富的生活。201*,讓我們一起約會吧!
二、活動對象。
對象不限,以財會學院學生與信息學院的學生為主,外院學生亦可。
三、活動時間。
201*年3月19日18:30~20:30。
四、活動地點。
學生活動中心多功能廳。
五、活動宣傳。
1.兩張海報一張放流水,一張放行云,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(周五)晚6:30~8:30地點:學生活動中心多功能廳。)。
2.財會宣傳部負責宣傳視頻制作,3月18日前完成。
3.派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。
六、籌備小組(人員待定)。
宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視頻、兩張海報以及宣傳紙的制作)。
策劃組(4人------王佳佳,范歆怡,黃怡庭,張津銘):負責舞會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等。
音控組(2人------夏浩然,李蕊竹):負責現場的音控。
道具組(3人-------賈一川,陳慧靈,方程):負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,并負責獎品的發放以及舞會現場布置用品的購買。
現場組(所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教。
舞秩序以及舞會的現場控制。
表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現場表演,煽動現場氣氛。
機動組(2人):負責突發事件的緊急處理;
七、相關要求。
1、主持人2人(男女搭配1個財會學院,1個信息學院)。財會學院選好禮儀隊成員。
2、確定舞會現場布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采購布置用品。
3、現場布置所需的物品(宣傳組負責),包括2臺筆記本電腦,一臺備用。
4、舞會所需音樂(音控組負責)。
5、在宣傳視頻中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節,以保證舞會現場可以有序的進行。
6、舞會現場布置的經費由兩個學院共同分擔,預算50以內。19日下午1點正式開始布置。
7、舞會現場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯部負責)。
八、活動流程。
(一)前期工作。
1)前期籌備。
1、決定策劃組人員。
2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。
3、聯系外院達成共識,確定各項工作。
4、進行人員的配置工作。
5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,信息學院以及全校的宣傳。
6、相關的道具的購買,包括游戲道具,卡片等。
2)前期準備。
1、所有相關人員的到場。
2、本院與信息學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。
3、音控組進行音控的測試。
4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現場的布置。
5、(5點45分---6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。
6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。
(二)活動流程。
1、(6點20分--6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發卡片。卡片上標有數字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。
2、(6點30分)主持人上臺宣布舞會開始。
3、(6點30分—6點40分)院舞蹈隊進行舞蹈表演。
4、(6點40分--7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步,以及恰恰。由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞(學生會干事下舞池主動融入氣氛)。
5、(7點---7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1---5號,女生白色卡片1---5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的游戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。
7、(7點20分---7點40分)搭配結束,進行第二輪的交誼舞,包括倫巴和三步。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。
8、(7點40分---7點45分)第二輪交誼舞交誼舞結束。參與人員稍作休息,工作人員乘此布置游戲所需的道場和道具。
9、(7點45分--8點)進行吃蛋糕游戲,每組選派出一組舞伴參與此次游戲。優勝者共獲一只小蛋糕。
10、(8點---8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換。現場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停游戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。
11、(8點15分--8點25分)小熊舞結束。主持人現場提問,如果有意舞會后繼續發展的舞伴們,男生或女生可以舉起他(她)的手,然后拉著他(她)的舞伴到臺上,進行現場的心里話告白。
12、(8點25分--8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發揮。
13、(8點30分)主持人宣布舞會結束。
(三)后期工作。
1、舞會現場的打掃和收拾。
2、工作人員的活動后的感想。
3、
工作總結。
與經驗整理。
附錄:
1、活動預算表。
活動名稱。
周末舞會攜手財會、信息學院。
工作部門。
財會學生會。
負責人。
部長:韋萌萌。
干事:王佳佳,范歆怡,黃怡庭,張津銘。
購買物。
品名稱。
物品用途。
采購人。
單價。
數量。
總額。
備注。
小蛋糕。
游戲獎品。
陳慧靈。
3
當天購買,保管好購買發票。
稍大的蛋糕。
吃蛋糕游戲。
方程。
1
海報(宣傳)。
場內外宣傳。
宣傳部。
2
視具體情況而定。
卡紙。
人員分組。
賈一川。
氣球和彩色閃條。
現場布置。
賈一川。
合計金額。
后勤保障組對經費預算意見。
負責人簽名:
2、活動人員安排表。
人員安排表。
活動事項。
負責人。
備注。
完成期限。
王佳佳,范歆怡,黃怡庭,張津銘。
分工協作。
外院聯系。
范歆怡,黃怡庭。
及時與外院進行聯系并保持聯系。
宣傳工作。
張津銘及相關的宣傳部人員。
進行宣傳工作。
舞會的情侶舞。
王佳佳。
負責進度。
道具的采購。
陳慧靈,方程,賈一川。
現場音控。
夏浩然,李蕊竹。
音控。
卡片的制作。
宣傳部。
主持人的聯系。
章一荻。
現場工作。
文藝部,宣傳部及相關人員。
負責現場秩序的舞會的進行。
范歆怡,王佳佳。
舞會領舞等聯系。
院舞蹈隊聯系。
黃怡庭。
3、活動游戲(吃蛋糕游戲)概述。
吃蛋糕游戲。
參加游戲的舞伴,男方的眼睛用布蒙住,由女方在一側拉男方的手用語言描述等方式幫助男方通過等一系列障礙,到達目的放蛋糕處,由男方根據女方的描述將蛋糕喂進女方口中。每組派5對,一共由3組參加比賽。用時最少的一組奪冠。
二、總結。
讓我們一起約會吧周末舞會總結。
201*年3月20日晚18:30~20:30,我們舉辦了“周末舞會攜手財會、信息學院—我們一起約會吧”的聯誼舞會。
策劃由策劃組合成員(由王佳佳、黃怡庭、我以及宣傳部張津銘組成)經過寒假在qq群中的熱烈討論,在年前初步完成。本次活動由校會主辦,財會學院文藝部與信息學院文藝部承辦,緊扣“約會”主題,并進行了一系列宣傳。于是,舞會當天多功能廳相當熱鬧,氣氛甚是活躍。此次舞會由財會學院舞蹈隊的慢三《赤道與北極》開場,涉及16步、32步、慢三、恰恰、櫻花舞等簡單而有趣的舞蹈,并穿插了兩個游戲(嘴巴四肢屁股與吃蛋糕游戲)。而信息學院的歌曲串燒也將舞會帶領到了一個新的高潮。
接下來由我總結一些經驗。
一、策劃。
寒假中,策劃組進行了多次討論,在萌萌、小木等的幫助下,逐步勾畫出了舞會的整體輪廓。當然也有不少的問題。
我們的整個舞會在框架、流程上面缺少一個亮點,或許由于是所謂校會主辦,整個流程參照的是周末舞會平時的流程。當然這也未嘗不可。但由于人力物力時間等諸多限制,很多細節上的創意難以得到發揮。想要出效果就必須付出很大的代價,有的代價我們可以支付,但有的很難辦到。所以在以后的策劃時要多想想可行性與創意性兼備的點子,在平時的生活中也可以多關注一些媒體或其他院校舉辦的活動,積累經驗。或許其中就有很好的創意可以讓我們運用到自己的活動中。
其次是要講一個效率問題。起初思緒亂如麻的時候,效率是很低的。因此我們首先要定一個大綱,確定我們要辦一個怎樣的舞會、有一些怎樣的環節,再去考慮效果、創意等新鮮的東西。另外呢,確定討論時間也有一定的困難,我們應該學會不去想某個晚上某個下午,而是去考慮某個時間段,幾點到幾點,這樣會有更多時間。
策劃中途也會遇到很多變數。原本打算單獨辦,到后來的校會主辦、我們作為承辦并與信息學院合作這么一個結構,還好對策劃的影響并不大。
二、溝通。
與信息學院的溝通主要是由怡庭負責。信息文藝部部長將舞會放手給了大一干事做。主要的溝通是通過他們的小洋,他們在拍視頻、派主持人、畫宣傳海報、出經費以及節目準備、舞會現場的紀律維護也做出了貢獻。
對方學院也許只是將自己定位在一個“幫忙”的位置上,態度不是很積極。很多事是我們自己在做。我想,在溝通時候就要首先端正他們的態度。我們是在尋求合作者,而不是邀請他們或者請他們幫忙。
接下來說說與校會的溝通,基本上是兩邊的負責人以及信息文藝部長開了個小會。校會活動部的副部把我們策劃的很多內容否定了,首先要承認我們本身有很多思考沒有到位,但最后他們反饋過來的修改后的策劃并沒有太大改動。
還有一點是主持人之間的溝通。陳蘊與信息學院的劉佳奇進行了多次的對稿,所以配合得挺好的。在舞會現場就是麥克風出了點小毛病搞得音控這邊有點緊張,還有一點就是他們的臺本與校會的不一致,漏掉了其中“牛仔舞”、“野人舞”等的群舞環節,舞會也因此提早結束。這時校會安排了自由舞環節以延長時間。這段時間走了不少人,不過這個臨場應對的辦法也值得我們借鑒。
三、宣傳。
本次宣傳有行云、流水廣場前的海報,分別由我們與信息學院宣傳部繪制。也有貼在樓道與下發到班級中的宣傳單,是由校會負責的。
著重介紹的是宣傳的重頭戲—宣傳視頻,主要由佳佳與記者團夏海潮制作。這是大家努力的結果,無論是主角還是群眾演員,從練舞、現場排練到拍攝都付出了很多努力。佳佳的劇本很好地切合了主題,甚是打動人心。這樣的宣傳視頻可以在以后的活動中多多運用,并尋求科技與藝術上更大的突破。
四、人員安排。
人員安排應該提早做,并在舞會前一天通知到位并確定能否到場,這樣能避免手忙腳亂。同時應該安排足夠的人手,以確保能應對突發狀況。
工作的內容也應該更為詳盡。舞會可以增設一兩個負責把禮品、道具保管在專門地方的工作人員,為參加活動的人保管包包等物品的工作人員,盡可能地為前來活動的人著想。
五、燈光控制。
我自己在做這個工作,也學到了不少東西。先說個題外話。校會那邊有自己的音樂庫、游戲庫,實際上就是一些整理好的舞會音樂、適合在舞會上做的游戲。一來他們有那么多次周末舞會的經驗,二來他們在整理收集。我們沒有那么多機會接觸,但也可以一屆屆建立自己的庫存。不僅是音樂、游戲,一些經典的話劇橋段、歌舞劇、舞蹈視頻等均可以放在我們的庫中,并由大家在生活中為它更新。
言歸正傳。
本以為多功能廳的燈光音控有多復雜,結果發現還挺容易上手。舞會時候只能用4種舞池里的彩燈、照明燈與打向臺上的照明燈。
彩燈對應的顏色,在開關上都有小紙片標好名稱,所以操作起來挺方便的。上下推動以調節燈光強弱、摁動下面的按鈕(摁下去后就是最亮)以使其頻閃。但管燈光的師傅怕燈光燒壞,會讓大家不用或少用頻閃,所以只要上下推動按鈕就可以了。至于推在哪個范圍內、推亮幾個燈光、推動的速度,就要由當時的照明燈光以及現場舞蹈氛圍決定了。
照明燈光只要配合流程進行強弱的替換就可以了,基本是不用動的。
音樂從電腦上放出,事先給音樂安排好順序就不會出錯了。
音量調節需要記住什么對應哪個道次,推動道上的按鈕以調節音量。比如說麥克風上貼的數字是二,就對應音控室里2道的控制。
六、節目。
節目的安排一方面能為舞會調節氣氛,另一方面也是到場人員休息的好時間。院舞蹈隊的建立為學院召集了一批舞蹈人才,也在周末舞會上展示了財會人的風采。而信息學院的歌曲串燒也讓我們看到了信息人不俗的唱歌實力。
舞會中穿插節目是一個很好的想法。除了對舞會本身有益以外,還是學院培養、召集人才的一個機會,發現同學身上的閃光點,為將來的活動提供了更多更好的人才。
在一次巧合的機會中我們相聚在聯大生化,或許這就是緣分,緣分使我們相聚一起,或許幾年后當再次看起《老男孩》時,我們就是里面的主人公。偶爾冷靜了下來,想想自己離未來究竟有多遠:還是工作?所有與這個決定相關聯的一切都可能會變化,在各種選擇里彷徨,每一個人都忙忙碌碌,一切仿佛一首沒寫完的詩!大一,除了學習,你還收獲了什么?大學四年,集體活動你能參加幾次?時間不多啊,很快,我們就會知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我們之間的每一次,舉行有意義的活動增進大家之間的友誼。于此,我們本著以“拉近同學情誼,豐富大學生活,完善美滿人生”的主題舉行一次聯誼會。同時也為了舒展一下考試帶來沉重的壓力,盡情的放松一下,為此,我們將策劃舉辦09302班、09303班聯誼活動,為了使本次活動能夠順利的開展,現將相關事宜安排如下:
一、活動主題:生化學院09302班、09303班聯誼會。
二、活動時間:xx年1月19日下午。
三、活動目的:
為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,促進同學之間的交流,增強同專業同學們的友誼。
三、活動地點:學校附近。
四、活動方式:隨心所欲吃、玩、唱。
五、活動經費來源:兩班同學自付,先預收50元,交給各班班長,多退少補。
六、活動工作安排:
活動負責人:趙亞娟、童木、鄭彩嬌、林晨、翟夢旭、倪碩、張紅偉。
主要任務:負責聯系活動場所,維持秩序,確保大家安全(如有需要,以小組為單位)。
七、出行方式,考慮到經濟問題以經濟節約為原則,由班級乘坐公交車。具體路線。。。
八、活動具體計劃。
1.10點考完試后,10::20在學校門口集合,10:30從學校出發。
2、11:00—13:00吃飯。
2.15:30到保齡球體育館(待定)。
3.17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌。
九、聚會要求。
1、本次班級聯誼活動班干部必須參加,其他同學如有急事,須向班長請假。
2、負責人一定要確保大家的安全。
3、本次活動要求組織者與參與者之間相互配合、相互支持,保持聚會各個環節的順利開展。
最后預祝:本次班級聯誼會取得圓滿成功!
活動主題:i-englishparty讓學習英語成為一種樂趣。
活動對象:
活動時間:
活動地點:
活動方式:
1舞臺表演、團隊游戲、個人才藝表演。
2自由交流。
3全體參加者簽名、合影留念。
主辦單位:大學生英語協會。
策劃組織:
參加人員:
預期目的:
1通過聯誼活動促進各院系各個班級同學之間的交流,加強同學的凝聚力、團結力。
2豐富在校大學生在校生活,擴展大學生的人際交流圈,開闊視野,促進同學們與人交往的能力。
3通過豐富多彩的活動,讓同學們把平時學到的英語知識應用于與生活,激發同學們對于英語學習的興趣。
4糾正同學們在平時英語學習上的一些誤區,培養同學們在英語表達上自信,做到敢想就敢說出口。
一準備計劃。
活動當日到活動地點布置舞臺,劃分活動場地,協調當日的活動安排,調試設備,簡單的整體彩排(在此之前各個節目要經過審核,內容必須積極健康向上,之后單獨排練彩排,在活動之前還要有一次整體彩排),熟悉適應場地,做模擬應急處理方案。
二活動流程。
(一)現場布置。
工作人員提前到場檢查清理場地,劃分活動區域(舞臺部分,參與者作為部分)。
舞臺布置:裝飾,設備,各個人員到位,再進行一下簡單的彩排。
接待:分配專人負責接待,引領同學入座。
(二)舞臺活動。
開幕:主持人講話,領導(老師)講話,主辦者講話(主持人宣布節目開始)。
節目:(待定~你自己寫吧~~)。
(三)游戲互動。
愛猜英語:1猜單詞(我起了個比較得er的名字叫單詞猜猜猜你想用就用吧)。
規則:一方根據所給出的英語單詞,用肢體語言進行描述,但是禁止用肢體在半空中書寫,如果說話做犯規處理,要進行相應的懲罰。根據所用時間進行評判,如果在規定時間沒有猜出來也要進行懲罰。
2猜句子。(得er名字:英語我來說。)。
規則:如上。
愛說英語:
規則:快問快答活動,參與者成圓圈型圍站,每人給自己起一個英文代號。由一人起頭,一邊下蹲一邊說:squatsquatafteryysquat(squat[skw?t].n.蹲a.蹲著的,矮胖胖的v.蹲下,坐為提問者的名字yy為被提問者的名字)然后用英語向yy(被提問者)提問。被提問者要一邊回答問題一邊下蹲。回答完畢后,再象一樣指定下一個被提問者,并且向其提問。如果期間有人使用了中文則要受到懲罰。
(剩下你自己想吧……第二個游戲比較得er……)。
(四)落幕。
主持人講話,組織參與活動的同學簽名合影留念,主持人宣布活動圓滿結束。
(五)整理現場。
負責人組織人員對活動現場進行清理與打掃工作。
三補充事項。
活動準備工作(建議)。
宣傳:參與班級的負責人進行好宣傳工作,盡量調動同學們參與積極性。
媒體:盡量使用一些多媒體設備,增添活動氣氛,希望學生會給予這方面的支持。
附:聯誼。
邀請書。
誠意邀請致:
(你的引言改一改)。
特邀請貴班同學參加“i-englishparty”大型聯誼活動。
日期:
地點:
邀請方:
敬請光臨!
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇五
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一。活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。
二。活動時間:20xx年0月0日
三。活動地點:待定。
四。主辦單位:大學生創業聯合會。
五。活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。
六。活動流程:
(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小游戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性致詞,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。
七。資源需要:
(一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。
(二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇六
【導語】本站的會員“icexing521”為你整理了“社團聯誼舞會活動策劃書”范文,希望對你有參考作用。
1、活動名稱:假面精靈。
2、活動主題:體味社團,體味大學,開心一家。
3、活動時間:xx年11月13日(星期六)晚上7:00—9:00。
4、活動地點:大學生活動中心。
6、預計人數:350人左右。
7、活動形式:主導跳舞互動,輔之歌舞表演。
8、倡導單位:重慶三峽學院青年經濟學會。
前期宣傳:xx年11月10日至12日(星期三——星期五)。
海報宣傳:在食堂、榕桂苑等各宣傳欄重復張貼海報。
會內宣傳:各協會干部干事向會員發送短信,確保所以會員接到通知單;各協會在會員群內重復發布活動信息。
人數統計:各協會統計報名參加活動的`會員以及人數,并于11月6日(星期六)經管社團及就業協會作出最后統計,以便安排具體活動。
1、11月13日晚19:00華爾茲表演。
2、19:10活動在主持人的宣布下正式開始。
3、自由舞會開始,隨意邀請舞伴共同進入歡樂自由舞。(每20左右分鐘休息一次,休息時間10分鐘左右,休息間各協會代表歌曲演唱)。
4、20:50舞蹈老師表演一支倫巴舞,隨后鳴放禮炮,舞會在主持人的宣布下正式結束。
1、會結束后,各協會干部干事整理會場,搞好會場清潔,歸還所借桌椅。
2、總結活動得失,吸取經驗,取長補短。
3、整理通訊稿,寫好活動總結報告,交至秘書處。
1、本活動不但豐富了大學生的周末生活,而且能加強經管院各社團會員的了解和聯系,幫助形成社團一家的良好局面。
2、本活動既使參加者多學會一門課程——舞蹈,又為大學生提供了一個鍛煉交際能力的平臺。
3、活動新穎而且規模較大,能激發大家的熱情,使大家踴躍參加。
4、本活動得到了經管院各協會(科技協會、創業協會、管理協會、市場營銷協會、旅游協會)及大學生就業協會、校團體聯合會的大力支持。
5、星期六晚上大學生活動中心空置,能為活動提供場所。
1、前期宣傳:40元。
2、會場布置:200元。
舞會用品及相關娛樂設備:350元。
邀請嘉賓化妝、頭飾費用:150元。
合計:640元。
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇七
二、活動目的':通過會內聯誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發展。
四、活動地點:xx校區足球場。
五、活動對象:xx醫學院紅十字會學生分會。
六、主辦單位:xx醫學院紅十字會學生分會。
1、前期準備(部門分工):
1)主席團擔任活動評委。
2)生活部于11月1日前購買好聯誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯部協助。
3)宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出。
4)秘書部選好思想匯報專題主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規則)。
5)發展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)。
6)血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)。
7)實踐部選好懲罰題目。
8)手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條。
2、活動當天流程與安排。
1)工作安排:
生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點。
實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作。
信息部負責全程拍照。
全體理事負責維持現場秩序。
2)活動流程。
9:30聯誼活動開始,主持人3分。
會長發言3分。
主持人宣讀“心有靈犀”游戲規則5分。
“心有靈犀”游戲環節30分。
主持人宣讀“三人四足”游戲規則5分。
“三人四足接力賽”游戲環節40分。
懲罰環節15分。
自由交流環節20分。
活動總時間:2h。
3、團隊分組。
第一隊。
血液小隊。
第二隊。
手語部、宣傳部。
第三隊。
實踐部、信息部。
第四隊。
發展部。
第五隊。
秘書部、組織部。
第六隊。
外聯部、生活部。
第七隊。
志愿者隊。
4、團體游戲介紹。
“心有靈犀”游戲規則:
i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動。
ii.參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。
iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉頭,并以任何方法傳達字條的內容,但不能發出任何聲音。
iv.“詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語。
v.結束后,由另一組組員進行活動。
vi.每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同時進行活動。
vii.活動結束后,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰。
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇八
活動目的及好處:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)。
活動時光:xx年10月9日(星期天)上午。
活動主持人:待定。
參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事。
活動資料:
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自我來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人能夠提問相關問題。
2、一齊唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一齊暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
活動設備:電腦、音響、話筒……。
活動經費預算:300元。
具體費用如下:
1、水果:100元。
2、飲料:100元。
3、小食品:100元。
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須持續活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
附:
游戲及游戲規則:
l、信賴游戲。
由一組人分成兩排應對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相能夠碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從必須距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自我的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自我隊友的信任程度。
2、盲俠的游戲。
一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自我一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自我被刺的時候能夠改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,個性是盲俠自我,如果一出聲的話就暴露了自我的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自我隊友給的指令,而不要盲目地憑自我的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要思考到自我隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。
3、快樂傳真。
選取5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者透過自我的肢體語言來向站在自我身后的參與者表達(限時15秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他務必透過別人的肢體語言來決定該成語或者短語。此游戲能夠幾個小組競爭比賽。
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協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇九
1、幼兒會自主選擇自己喜歡的水果或蔬菜拼貼。
2、學習大膽給水果或蔬菜添畫五官和四肢。
3、激發幼兒對果蔬裝飾畫的興趣。
1、提供夏天的水果和蔬菜材料每組一小筐,漿糊,棉簽,抹布,每人一只黑色記號筆。
2、墻上預先布置好夏天的背景。
教師:“今天我們吃了什么水果呀”(西紅柿)。
“夏天的水果除了西紅柿,你還知道有哪些呀?”(黃瓜、西瓜)。
“夏天的蔬菜有哪些?”(茄子、冬瓜、菜椒等)。
“今天這些果蔬娃娃也來到我們教室,來,掌聲有請”(出示果蔬娃娃的裝飾范畫)。
“哇!好漂亮呀”(幼兒回答)。
“你們知道這些漂亮的果蔬娃娃是怎樣做成的?”(用彩色紙拼貼,然后用記號筆畫上眼睛、嘴巴、還有小手小腳)。
“說的很對,你們愿意自己拼貼打扮果蔬娃娃嗎?”
鼓勵幼兒先拼貼出自己喜歡的水果或蔬菜,再用記號筆給它們添上五官和四肢。
展示幼兒的作品,引導幼兒相互觀察、評價,并一起將作品布置在夏天的背景圖上。
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇十
自我社團成立以來,一向以一種用心努力的姿態迎接挑戰,克服困難,努力拼搏,取得了一系列優秀的成果,個性是上一半期以來,我社團在面臨很多困難的狀況下,依然迎風破浪,不斷創新,取得了很多可喜的成績。這除了各部主要負責人的努力外,也絕少不了各部門成員的默默付出。為了讓社團走出校門,讓其他高校社團也明白我們社團,進一步豐富校園生活,增進各高效校協會社團的友誼,讓社員之間相互有更深的認。同時社團負責人交流管理社團的經驗。為以后管理社團打下良好基礎。
二、活動目的。
1、為了擴大我們的交友圈。
2、豐富校學生社團成員的課余生活。
3、加強外校學生社團成員間的聯系及交流,增加部門合作磨合程度,增強外校學生社團的整體凝聚力。
4、對整個社團來說,為各部門干事帶給一次很好的機會來鍛煉我們的組織和交際潛力。
三、活動主題。
聚天下社團,交天下好友。
四、活動對象。
本校和聯誼學校學生社團全體成員。
五、活動時光。
xx年4月23日(擬定)。
六、活動地點。
科技樓三樓報告廳(擬定,或者是聯誼學校)。
七、活動主辦:云南國土資源職業學院創業實踐社(擬定)。
活動承辦:云南廣播大學綠心緣陽光社(擬定)。
八、活動安排。
(一)前期宣傳。
作為創業實踐社社團的一次和外校聯誼,宣傳是很重要的的一個部分,要把我們社團宣傳出去就要做好一切宣傳工作。這主要有宣傳部進行和聯誼社團進行宣傳。
1、策劃準備。
由我社團和綠心緣陽光社組織策劃該次活動的形式、時光、地點以及決定出各部分負責人。并征各社團負責人的同意;聯系各部門部長,選出各部門主要負責人并取得聯系,在活動籌備階段的有關各部門的所有事宜由該部門負責人全權負責。
2、場地準備。
3、節目準備。
由各社團節目組負責收集各部門節目并匯總,并根據節目的性質、主題、時光等做出節目單;負責策劃“游戲互動”環節的節目安排;負責收集各部門節目所需背景音樂。(注:各部門節目所需道具由其自備,現場背景音樂由筆記本電腦連接音響設備播放)。
(二)后勤準備。
由后勤組根據場地組和節目組帶給的資料,根據參加聯誼人員人數和現場計劃安排,
4、人員準備。
場地組:xxxx(擬定)。
節目組:xxxx(擬定)。
接待組:xxxx(擬定)。
突發事件處理小組組長:xxx。
5、時光安排。
4月15:初步策劃活動的主體結構及確定聯誼活動負責人。
4月18日:聯系各部門,確定各部門負責人以及部門節目;
4月20日:宣傳工作準備完畢;
4月22日:勤組將所需物品準備完畢;
4月23日9點開始(可適當提前):活動現場布置;
(三)中前安排。
1、于xx年4月22日向學生社團主要負責人及各社團社員發出邀請,誠邀他們參加此次聯誼會。
2、4月23日下午9:00,由場地組負責現場布置。
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協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇十一
一、活動背景:
桂林市癌癥康復協會,是由癌癥患者和熱心于抗癌事業、具有奉獻精神的非癌癥患者自愿組成的具有法人資格的群眾團體。面臨死亡威脅、遭受病痛折磨卻坦然微笑著的癌友們用拼搏和抗爭,用真情和愛在生命旅途艱難跋涉讓患者走出封閉的自我,在忙碌而愉快的社會活動中換個活法, 桂林癌協成了錘煉生命質量的學校;生命只在彈指之間, 輕言放棄不值得的話句激勵著一顆顆曾經悵然失望的心。為了讓大家更好地了解這個給人帶來希望的團體,擴大其在群眾中的影響力,我們社會調查中心非常希望能有一個加深對癌協會員們了解的機會,以便將有利信息告知我們身邊的朋友,加大發揮這個協會服務社會的功能!由此,我們發動了這個面對面的互動性活動。
二、活動時間
三、活動目的及意義:
感受癌友們的可貴精神及給這個團體注入青春的活力;讓他們知道,社會在關心他們,敬佩他們,相信他們的生命是最美的。并且,我們希望這次活動能成為雙方建立長期合作關系的一個開端,社會調查中心將長期關注癌癥協會的發展,做好該協會的調查研究與宣傳,讓全社會關注癌癥,重視癌癥!
四、活動的開展(具體計劃視情況可能變動):
1、前期準備工作,主要是節目的編排。協會內部以年級為單位出節目,04級李文軒負責;05級韋朝萍和王瓊負責;06級慈天華和徐榮負責。總共出四個節目為宜。
2、保持好與癌癥協會的聯系,注意活動的變化情況。(嚴懿負責)
3、1月17日宣傳部貼出活動宣傳海報,邀請本協會的`會員及廣大師生參與我們的活動。三張海報的制作及張貼由羅珊負責。
4、各年級負責人(如1項規定)負責做好本年級的宣傳工作,并落實到各班。
8、整個活動過程的拍攝工作由彭飛燕和慈天華負責。
9、調研部做好活動記錄,并寫出活動總結。(石興誼負責)
10、吳秋萍和韋曉容及時寫活動通訊稿,上傳各相關網站。
11、召開總結大會。
五、經費預算:
策劃
制作海報顏料及白紙:10元
會干公車費:2.4元×29個=69.6元
共計:81元
六、注意事項:
1、社會調查中心的全體會干必須到場參加活動,如有要緊事于周麗莉處請假。
2、參與的同學要文明禮貌,注意環境衛生,保持良好的形象。
3、保持相互之間的聯系,不能提前離開。
七、活動總負責人:
xxx xxxxxxxx
xxxxxxxxxxx
法學院社會調查中心
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇十二
二、活動目的:為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時光:xx年11月10日(周三)。
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會秘書處成員。
六、集合地點:
七、活動項目。
1、母雞捉小雞。
游戲規則:
1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽應對面圍成一個圈;
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:
1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,應對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:
1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊。
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、透過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自我定)。
4、一齊做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學能夠隨時改變命令和速度。
6、管上過環。
游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)。
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足。
游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,群眾向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊。
游戲規則:用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
文檔為doc格式。
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇十三
一﹑活動背景:
大學生是祖國的未來,也是當前社會最活躍的群體之一。面。
對當前的社會現實,他們同時也承受著來自身心的巨大壓力:其中大。
學生不光要有專業知識技能的學習與提高,心理素質的`培養液至關重。
要。一個良好的心理素質不僅有利于大學生的日常生活與學習,而且。
對大學生今后的就業成長有重要的影響。
二﹑活動名稱:
三、活動主題:
提高心理素質,做合格當代大學生。
四、活動時間:
2017年5月25日-5月26日。
五、活動對象:
綿陽師范學院北校區學生。
六、主辦單位:
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇十四
一、活動主題:
二、活動背景:
在平安夜、圣誕節、元旦節來臨之際,特意舉辦此次交流大會,希望給大學生科技協會各個成員帶來節日的歡樂與祝福。
三、活動目的:
大學生科技協會是我們的一個大家庭,讓來自五湖四海的'我們有了一個棲身之地。在佳節來臨之際,協會各個成員歡聚一堂,能感受到家的溫暖與和諧,能很好地促進協會里各個干部和干事的友好交流,增進大家的友誼,以便今后工作的開展。
四、活動時間:
20xx年12月23日(星期天)19:00。
五、活動地點:
一教(待定)。
六、活動對象:
大學生科技協會全體成員(新老校)。
(一)參加活動的人員到簽到處簽名,并就坐。每個人按照自己的座位號進行就坐。
(二)主席講話。
(三)播放ppt,介紹科協最新的成果。
(四)活動進行流程:
1.活動進行第一項:
你比我猜:此游戲分為兩人一組,其中一人看到卡片上的詞語后,只能用聲音模仿來提示另一人。猜中的詞語最少的一組接受懲罰。猜中的詞語最多的一組接受獎勵。由主持人講解比賽規則,工作人員進行計時,參賽人員為團體參賽。
2.活動進行第二項:
老師團、協會各部門各分會進行才藝表演。現場決出最佳節目,進行獎勵,并決出最抱歉節目,進行現場懲罰。
3.活動進行第三項:
判斷真假:在五個杯子中分別倒入可樂和醋,由五個人喝下,并表演,讓觀眾猜誰真正喝下的是醋。猜錯者受懲罰。(此游戲進行三輪)。
4.活動進行第四項:
猜數字:由一個人寫下一個數字,規定一個范圍,然后其他人輪流猜數字,范圍將逐漸縮小,最后猜中數字者將接受懲罰。
5.活動進行第五項:
幸運抽獎:由老師分別抽出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,發放今晚的紅包10元、8元、5元。
八、活動結束(老師給予點評)。
九、活動前期安排:。
(一)準備簽到本。
(二)提前通知主席準備演講。
(三)提前制作ppt。
(四)準備各個游戲環節所需的道具。
(五)提前通知老師團隊、各個部門及分會進行才藝比拼環節的準備。
十、經費預算:
蘋果:35元*3=105元。
香蕉:2.5元*30=75元。
瓜子:11元*8=80元。
花生:10元*8=80元。
糖:20元*2+60元*1+10元*10=200元。
汽水:35元*2=70元。
話費補助:10元*25=250元。
其它包裝盒紅包:40元。
總計:900元。
校學生團體聯合會。
大學生科技協會。
公關策劃部。
二零一二年十二月五日。
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇十五
紅絲帶青年志愿者協會為感恩學校,迎接中秋到來及招新的工作的完成,為校內學生及老師免費進行手機貼膜活動。在此同時,我們也很高興樂于做志愿服務的公司(點點通訊)為我們免費提供手機膜,能讓活動策劃得以實施。
一、活動目的。
在中秋佳節到來之際,隨著各個社團的招新工作的順利完成,紅絲帶對歷年來學校的。
持感激不盡,特在這時為全校的師生免費手機貼膜一次。在此過程中,可以對剛進入紅絲帶的成員進行鍛煉。
二、組織單位。
云南財經大學校團委、社團聯合會、“紅絲帶”青年志愿者協會。
三、活動主題。
迎新、迎中秋、感恩活動――回報學校、免費手機貼膜活動。
四、活動準備工作。
1、制調查表:征集手機的型號。
3、制宣傳單:500份。
4、志愿公司提供手機膜,派請專業人員負責為師生貼手機膜。
五、活動流程。
前期:1、發調查表:500份。
2、張貼海報:七張。
3、發宣傳單:500份。
現場:1、師生排隊一一等待進行手機貼膜。
2、安排人員維持次序,避免出現擁堵現象。
后期:對手機貼膜現場進行清理,將現場打掃干凈。
六、/謝謝您的支持和鼓勵!!!
主辦單位:校團委、校聯合社團。
七、活動時間。
后期:2007年9月26日18:00以后。
八、活動地點。
世貿一二棟之間。
九、可行性分析。
在次序上,我們可能不能完全保證但我們會盡最大努力做到最好,避免一些意外的出現。
十、經費預算。
手機膜:由點點通訊提供。
海報:七張,預計5元。
宣傳單:500份,預計30元。
小結:
為了回報學校,迎接中秋與應新的工作,免費提供手機貼膜,是一種有意義的方法,由于投資成本小但我們的心意讓校師生來見證。
特此提交此策劃,望能批準!
文檔為doc格式。
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇十六
時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標,為此需要好好地進行策劃,寫一份策劃書了。拿起筆的時候卻發現不知道寫什么,以下是小編幫大家整理的最新協會內部聯誼活動策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
本學期的活動馬上要進入尾聲,這個“新團隊”在一年的風雨洗禮下也成了“老團隊”,大家相濡以沫,為給西部孩子帶去更多的幫助這一共同目標奮斗了一年。20xx年的活動馬上就要結束,考試又要臨近,一個緊張的氛圍正在向另一個緊張的氛圍轉變,為此協會特組織一次部內聯誼。
通過此次聯誼加強協會內人員的溝通與聯系,增強協會整體凝聚力,同時總結這學期的主要工作,為下學期工作的順利開展打下基礎。
“東鄉行”協會全體成員。
6月17日下午14:00—17:00
信息學院北樓a423。
1、播放歡快的音樂或是mv;
2、人員到齊后由主持人宣布“東鄉行”西部志愿者協會內部聯誼晚會正式開始;(2—3min)
(ps:主持人一男、一女,要求娛樂性強、能調動現場氣氛)
3、由會長團及各部門部長對本學期的工作做一下簡單的`總結(18—20min)
(ps:會長團講話在3分鐘以內,部長講話在2分鐘以內)
4、才藝展示(15min)
(每個部門推薦當天可以表演的節目,思想匯報專題經過篩選后確定節目列表)
5、游戲環節
1拍七令
游戲規則:從1—99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則應接受相應懲罰。
2天氣預報
游戲規則:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。第一輪自己拍,第二輪是從第二個人開始,與右邊的人為一組互拍。不同效果比較,30’思考,協作的作用。再做一遍。如還有做錯則接受相應懲罰。
3刮大風
游戲規則:每個人都有一把椅子坐,主持人沒有位子坐,然后主持人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。5分鐘結束后,沒有位置的人將接受懲罰。
4警察抓小偷
游戲規則:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯會有相應懲罰措施。
5老鼠獅子大象
游戲規則:兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三勝的原則,最后輸的隊會有相應懲罰措施。
6、活動末尾:由主持人總結本次活動,宣布活動圓滿結束。
7、會場恢復原貌
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇十七
協辦單位:華北廣電輪滑協會。
華北廣電(廣干院)全稱山西省華北廣播電視學校,位于五龍口大街上。華北廣電輪滑協會與我們協會已經成功的舉行了多次活動,彼此之間已經有了深厚的友誼。我們在有活動時相互幫助,社員之間也彼此之間有了深厚的情誼。為了加強溝通我們組織了這次活動。
活動目的:1.加強與廣干院輪滑協會的交流與合作:
2.通過活動使兩社團社員加強溝通,以相互理解。
3.豐富校園文化生活,發展輪滑運動;
4.本著立足校內,發展校外的原則,擴大社團影響力。
活動地點:廣干院學校主樓前,5/6號樓前。
活動前期準備:1.文秘部根據活動內容,作出活動策劃書;
2.由外聯部聯系廣干院輪滑協會;
3.由組織部通知,組織活動;
活動形式:1.刷街。
2.輪滑平滑表演。
3.兩社團之間舉行友誼賽。
4.與廣干院環濱河體院場刷街。
活動刷街路線:
活動注意事項:1.各部門各司其職,做好活動準備;。
2.活動如果有女生參加,安排專人負責,刷街時要為她他們護航;。
3.每個人都應該遵守以下的安全條例,我們強調:安全第一;
4.成立安全小組,督查安全;
5.外出活動要注意形象,走出校門我們就代表著學校,要為學校爭光。
安全條例:
一.活動出發前應徹底的檢查輪滑的各部分,查處隱患。
二、出發前做好準備活動。避免在運動中肌肉受傷。戴好防護用具,主要包括輪滑專用的護腕、護肘、護膝,必要時要戴上頭盔,檢查輪滑鞋的鞋帶,鞋扣,螺絲等緊固部件。
三、社員必須在規定范圍內練習,不得任意滑行。技術稍差的輪滑者要有滑行熟練的同伴或技術部人員進行護航。
四、刷街去廣電時要有自我保護的意識、護具和方法。
五、刷街時,禁止危險或妨礙他人的動作,特別是在人多的迎澤大街上時。幾人拉手滑行時,橫插亂竄,追逐打鬧,突然停止等相似情況堅決杜絕。
六、身體不適的社員建議不參加活動。
七、活動要經過認真準備,特別是這次戰線比較長的活動要成立專門安全小組,負責安全事宜。各社員應聽從安全小組的.安全建議。
活動備忘:活動應有專門的攝影人員,為本次活動攝影留念,活動結束,應有文秘部參與活動的社員作出活動總結,活動結束時,主席團應對本次活動進行總結,找出優點繼續發揚,查出不足,努力改正。
本次活動為兩個社團共同舉辦,社團成員應遵守秩序,服從指揮,嚴禁出現,不聽從安排的現象。
活動備注:對于技術不是很熟練的社員,建議坐公交或騎自行車到活動場地,對于離隊人員應注意安全,必要時應設立專人帶隊。
本次活動的一切花費由各自解決,本次活動社團不設活動經費。
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇十八
坐破,用時最短的為勝。(說明:此游戲能很好考驗協作能力)。
輸的組表演節目。
主持人宣布進行第二個游戲:偷天陷阱。
這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等.(說明:此游戲笑料百出,最能調動現場氣氛)。
主持人宣布進行第三個游戲:五毛和一塊。
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:現場所有的人。
人員:一定要有男有女,比例不限。
裁判:一名,負責發號司令。
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。(說明:此活動最能增進陌生人之間的友誼,適合聯誼活動)。
輸的人表演節目。
主持人宣布進入最后一個環節:集體跳兔子舞。
ending,是和諧、友誼、團結的體現)。
7,自由活動和交流(社團與社團之間,老鄉和老鄉之間等等)。
8,整理活動現場,收拾所有的垃圾。
9,大家一起下山。
10,回到青大,帶領師大和民大的同學參觀我校。
六、活動注意事項:
1.提前與師大和民大的社團交流,提前讓他們了解我們的活動。
2.提前備好緩解高原反應的藥物。
2.準時參加活動,聽從主持人、工作人員的統一安排。
文檔為doc格式。
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇十九
為進一步豐富校園文化,展現校園社團文化,促進學校社團更好的發展,讓全體師生了解社團,走進社團,提高全校學生的綜合素質。
xx年4月14日。
主校區西籃球場。
全體在校生。
河北聯合大學社團聯合會。
日期內容物品/地點負責部門4月10日-4月14日
宣傳工作海報、條幅、展板。
校園網站。
宣傳部4月14日15:00-。
18:00會場布置舞會一切相關物品社聯全體。
(7)第三部分舞曲。
(8)宣布舞會結束。
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇二十
一、活動時間:
xx年10月18日12:10(周四)。
二、活動地點:
三、活動名稱:
會員見面會。
四、活動主題:
介紹創業協會、促進會員相互認識、收集和發放相關資料。
五、時長:
1小時左右。
六、活動主要內容及目的:
七、1.活動參與者:
2.活動嘉賓:前任會長:考悅。
八、后期工作。
做好活動總結及衛生工作,整理保存好相關資料(文字記錄、照片、視頻),做好宣傳活動(團宣網站、社團部負責人)。
策劃書附1:相關文件。
1.創協簡介、工作計劃。
2.創協第四屆成員名單(簽到表)、人才庫統計表、
附2:集體游戲——七拼八湊。
一、游戲規則和程序:
1、將大家分成10人一組,五組。
臨時選擇一些東西,如一根白色頭發……增加游戲難度。
3、最先集齊物品的小組獲勝。
4、放一些強勁的.背景音樂,將節奏慢慢加快,調動大家熱情。
二、時間:
15分鐘。
三、道具:
背景音樂、獎品【精美糖果(可以分的)】。
四、應用。
1、增強彼此之間的溝通。
2、培養團隊合作精神。
3、活躍現場氣氛。
五、總結。
游戲時每個人都會全心全意一起去完成任務,可以增強大家的溝通和集體合作精神,當然最多的還是可以活躍現場氣氛,讓大家在歡聲笑語中加強彼此的了解。
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇二十一
社團文化藝術節之母愛無疆。
萱草生堂階,游子行天涯;慈母依堂前,不見萱草花。慈母手中線,游子身上衣。臨行密密縫,意恐遲遲歸。誰言寸草心,報得三春暉。這些都是孟郊的詩句,表達了兒女們對母親的感恩之心,歌頌了人間最偉的愛母愛。母愛是人類一個亙古不變的主題,我們賦予它太多的詮釋,賦予它太多的內涵。
沒有歷史史詩的。撼人心魄,沒有風卷海的驚濤駭浪,母愛就像一首深情的歌,婉轉悠揚,淺唱低吟……想起了母親,志向消沉就會化為意氣風發;想起了母親,虛度年華就會化為豪情萬丈;想起了母親,漂泊的'游子就會萌發起回家的心愿;想起了母親,彷徨無依的心靈就找到了棲息的家園!提起你手中的筆,在母親節,為親愛的母親寫點什么或做點什么吧。讓我們來敘寫成長,來描畫我們心中的母親;讓我們一起來關注女性,關注我們偉的母親。
主題征文:關于成長,關于母愛。
(1)女學生成長成才的故事。
(2)媽媽的故事。
(3)我與媽媽的故事。
2、“為媽媽許愿”校園公益活動。
通過系列活動,豐富校園文化生活,關注女性,重溫成長過程,感恩偉母愛。讓文學氛圍重新回到校園,讓學生學會感恩,學會用心靈關懷。
xx外語外貿職業學院團體聯合會。
承辦:xx文學社。
xx年4月20號xx年6月13號。
前期準備:
中期工作:
4月29日——5月6日動員各系參與本次征文比賽,號召各系同學踴躍參加。
5月6日——5月10日在校園內進行宣傳,由啟夢文學社xx作宣傳板及宣傳海報。
5月11日舉辦“為媽媽許個愿”校園公益活動,加活動影響力。
5月12日——5月13日整理活動收集的愿望,發布在社團博客群上如果可能的話聯系廣播站進行部分廣播。
5月14日——5月30日收集各院各系征文稿件。
6月1日——6月10日文學社組織初評,評老師終審來稿,評出優秀文章。
后期工作:
6月11日公布征文結果。
6月13日優秀文章整理成冊,只要參與征文活動的班級即可免費獲得一份。
一等獎一名。
二等獎二名。
三等獎三名。
優等獎若干。
頒發相應的xx及獎品。
宣傳海報:彭平平等宣傳部人員。
現場協調:熊偉超以及紀檢部人員。
略
協會舞會聯誼活動策劃(匯總22篇)篇二十二
豐富同學們的課余生活,培養同學們積極向上的情操,加強同學之間的了解和溝通,以便交流經驗,取長補短。為所有愛好舞蹈和社交的同學提供一個學習和實踐的平臺,增加對舞蹈知識的了解。
二、活動時間
4月11日14:-17:
三、活動地點
大學生活動中心
四、目標群體
濟南大學交誼舞協會全體會員 經濟學院全體學生
五、活動設施和道具
活動前期需要一個展板,兩個橫幅。
里面裝有數字卡片的三個盒子,電腦,音響,彩燈,麥克風。
活動獎品。
六、活動策劃籌辦
聯系大學生活動中心。
聯系經濟學院學生會并與其協商舞會的具體安排。
聯系記者團。
分配好理事會人員的安排情況。
七、活動流程
理事會人員提前布置會場,確認音響燈光等的設備使用問題,切實做好準備工作。
(一)入場
參加舞會的同學有兩類:有舞伴的和沒有舞伴的。在舞會的入口處安排抽簽活動:準備三個盒子,其中兩個盒子裝的是相同編號1-n的卡片,沒有舞伴的男女生按進場順序各從一個盒子里抽卡片,卡片號相同的一對男女同學自動搭配成對;有舞伴的`同學按進場順序,兩人從第三個寫有(n+1)-k盒子里抽一張卡片作為編號并記住,比賽階段要用。
(二)舞會開始
由主持人介紹本次活動安排及活動要求,介紹到場的嘉賓和舞蹈老師,由舞蹈老師先進行一段簡短的開場表演(最好是比較有節奏感的舞蹈,以此來調動同學們的積極性),然后介紹一下交誼舞的基本知識和趣聞,讓同學們對交誼舞有簡單的了解。
由舞蹈老師教授在場的同學簡單的舞蹈動作和一小段簡短的舞蹈,同學們認真學習并練習。舞蹈老師可以逐一糾正動作。首先由部長抽取六組選手準備上臺表演,然后有自愿表演的也可以報名,之后所有參賽的同學上臺表演,評委老師給每一組選手打分。表演完畢,根據評委老師的評判評選出最具人氣組合和最佳搭檔。
為最具人氣組合和最佳搭檔頒獎,其他的參賽選手頒發優秀獎。
三、舞會結束
由主持人宣布本次活動圓滿結束以及感謝舞蹈協會的老師的大力支持等。舞會結束,女生部工作人員負責打掃衛生。
濟南大學交誼舞協會
經濟學院學生會
4月11日