心得體會是通過對經歷、經驗或學習的總結和概括,以達到提高自身能力和思考力的一種書面表達形式。我想我們都應該積極總結自己的心得體會吧。下面是一些優秀的心得體會范文,供大家參考和學習,希望能夠對大家的寫作有所啟發。
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇一
數據結構是計算機存儲、組織數據的方式。數據結構是指相互之間存在一種或多種特定關系的數據元素的集合。通常情況下,精心選擇的數據結構可以帶來更高的運行或者存儲效率。數據結構往往同高效的檢索算法和索引技術有關。
一般認為,一個數據結構是由數據元素依據某種邏輯聯系組織起來的。對數據元素間邏輯關系的描述稱為數據的邏輯結構;數據必須在計算機中存儲,數據的存儲結構是數據結構的實現形式,是其在計算機內的表示;此外討論一個數據結構必須同時討論在該類數據結構上執行的運算才有意義。一個邏輯數據結構可以有多種存儲結構,且各種存儲結構影響數據處理的效率。
在許多類型的程序的設計中,數據結構的選擇是一個基本的設計考慮因素。許多大型系統的構造經驗表明,系統實現的困難程度和系統構造的質量都嚴重的依賴于是否選擇了最優的數據結構。許多時候,確定了數據結構后,算法就容易得到了。有些時候事情也會反過來,我們根據特定的算法來選擇數據結構與之適應。不論哪種情況,選擇合適的數據結構都是非常重要的。
從上面我們了解到了數據結構的重要性,它是一個程序的關鍵因素。拿到“陰風習習的大樓”這個題目時,一開始不知道從哪入手,以為可以把每個位置看成一個圖的一個節點,從而可以用鄰接表這種結構,通過遍歷鄰接表,每次選擇權值小的路徑走就可以得到最短的路徑了。我錯了,完全的錯了。通過認真的分析后,我認識到,這能簡單的看成一個圖,因為每個位置都只能到達它鄰接的位置而不是和其他各位置都有聯系。而且如果每個位置轉化為圖的一個節點,這樣要表示每個節點的關系就需要n*n節點和n^4大小的數組來存儲各個點的關系。還有這個大樓結構想轉化為一個圖也是不容易的。根據書上有些類似的“老鼠迷宮問題”,讓我想打,不如就用n*n大小的數組直接存儲大樓結構。通過類似走迷宮的方法來遍歷,當遍歷完所有路徑后就能得到一個最小的路徑。那接下來怎樣遍歷呢?我采用了深度優先遍歷的方法,這樣可以用遞歸的方法,簡化代碼。雖然理解上有一定困難,而且遞歸條件的控制要注意。
通過這次數據結構程序設計,不僅讓我對c語言的一些知識得到了回顧,加深了對c語言的掌握。同時也讓我對數據結構知識得到了一定的掌握。知道了怎么去分析一個題目,怎樣選擇比較好的數據結構。讓我從怎么樣實現一個程序功能,轉變到怎么用更少的空間,更短的時間完成程序設計。空間和時間上對程序的優化是評價一個程序好壞的關鍵標準。
通過這次數據結構的程序設計也讓我懂得了怎么樣去設計一個程序。從問題分析中找出程序所要解決的關鍵問題和數據結構的選擇;在概要設計中完成程序的大體輪廓;在詳細設計中解決關鍵問題的算法和設計;在調試分析中完成程序最終的修補。這樣一個比較好的程序就設計出來了。
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇二
當我揉著干澀的眼睛,吃力的看者顯示屏,我已經是不耐煩了,而且我含情默默注視著的竟然是那可惡的源程序。我的身體在流汗,我的心在滴血,六月的天寫程序,苦不堪言也......
顯示是殘酷的,人情是冷暖的,c程序還是要交的,我不得不繼續抗戰于悶熱的機房內,繼續我的夙命。以前叫嚷著中國應試教育的不好,還不是一路走過來了,我只有無奈,這c程序也是如此,認了。
微風試圖撫平我的煩躁,那它在做夢。此刻的我,正如98年的時候喬丹最后時刻持球,哪平靜的了啊。等我的論文完成了,老爺子的球也進了。
言歸正轉,這個程序的完成過程是跌跌撞撞,曲折的。即便沒有紅軍兩萬五,也有個一萬兩千五。不過,咱值!你說為什么?咱學到東西唄。
查書,查資料,請教同學的過程就是我提高的過程,久違的認真又體會了一次。
真正的收獲更多是思想上的,讓我認識程序的復雜,自己的微不足道,“學無止境”頭一次認識的這么深刻,察覺自己的不足。在這次編程中,同學幫了我很多,我一個人是不能完成的。以后的學習生活真的要踏踏實實,自己的計算機生涯必定是坎坷的,信心受挫了。
【隨想】相比之下,原來籃球是那么好學。
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇三
在編寫計算器這個程序過程中,遇到不少麻煩!一開始,就碰到了沒有學過的圖形函數,雖然課上老師反復重復著:“畫圖不難的,it’ssoeasy!”但是當自己實際操作時,感覺并不是那么容易。課上筆記拿來上機,發現始終不能通過編譯~改了又改,還是“error”,那時真的要多郁悶有多郁悶——但老師過來,只改動了一點點地方,程序就ok了,說明一個問題:上課記錯東西了~汗——接下來的輸入,顯示,閃爍,都是不小的.難題。翻閱了一本又一本參考書,也借鑒了一個類似的計算器程序,并在同學的幫助下,才最終搞定了一個簡單的計算器程序!
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇四
通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。但是在程序設計領域里這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去"掩蓋"程序中的錯誤,而不是盡可能多地發現程序中存在的問題。自己編好程序上機調試運行時,可能有很多你想不到的情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發能力。
學習c語言已經一年多,對c也算得上半個入門者,期間也寫過一些自娛自樂的代碼。其實個人認為無論學習什么語言,最重要的是掌握習編程思想,然而c語言一種學習編程思想的基礎語言。所以,c語言的重要性不言而喻。
一、課本。
無論用的是什么書,要學好c語言,把書上的每一個例題、習題的代碼讀懂,這是學c最基本的要求。弄懂每一章的內容是什么?在c語言中有什么用?并嘗試修改每一個例題的代碼,采用不同的代碼來實現題目的要求。
二、課堂。
在每一節課上,注意老師講的內容,有的知識,老師稍微提點,你就能弄懂,但是自己看書,或許你幾天也弄不懂。老師更能清晰地讓你明白所要求掌握的知識點。在課堂上,盡可能多的在草稿紙上寫下你自己的代碼,讓老師看或是自己上機調試。
三、筆記。
無論學習什么知識,筆記是重點,俗話說:好記性不如爛筆頭。一個認真學習的人,總是記了很多筆記的,想學好編程,你的筆記本上總有課本上的每一個例題代碼的核心部分。以及八大經典的算法舉例,遞推、遞歸、窮舉、貪心、分治、動規、迭代、分枝。
四、交流。
想學好c語言,交流是必須的,尤其是學習c語言的新手,這里,我向大家推介——百度c語言貼吧,這里有很多的學習者,也有很多高手,在這里你能學到課本以及課堂上學不到的東西。和他人交流也是很重要的。
五、上機練習。
這是學習好c語言的關重要的環節,無論你編程學得多好,上機實現才是目的,所以,不怕要辛苦,把你的每一段代碼都敲進計算機,讓計算機來實現,這樣有助于你對程序的理解,并試著修改你的代碼,讓你的代碼更精簡,效率更高。平時沒事的時候,在計算機上多敲代碼,一個編程厲害的高手,他的計算機上會有多代碼。
想成為編程高手的軍規:
1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什么都沒學到而難忘!
2、編程不是技術活,而是體力活。
3、c語言是基礎,很重要,如果你不學好c語言,那么什么高級語言你都學不好。
4、計算機專業是一個很枯燥的專業,但即來之、則安之,只要你努力學,也會發現其中的樂趣。
5、學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程。
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇五
在軟件實驗室經過2個星期jsp程序設計實訓,從對軟件開發沒有太多經驗的我掌握了更多的軟件開發的方法和技能,收獲頗多。
經過這次理論學習,了解到要做好軟件開發,要求掌握的知識并不是只有編寫代碼方面的,網絡、數據庫、操作系統等的知識對做好項目開發是很有幫助的。這讓我明確了以后學習的目標,在不斷學習軟件開發的同時,也應該繼續其他相關知識的深入學習。
實訓期間經歷的許許多多,給我們帶來了很多很多有實無形的東西,知識、友情以及團隊開發的熱情,快樂無一不包圍著我們。在這我很想感謝幾個人,王璐老師和班上一同參與這次實訓的2位同學。王璐老師對我們備至關心,不論在學習前后,都給予我們關懷不少,并且王璐老師不愧是從事多年軟件開發的專業人士,其深厚的專業技能知識和豐富的經驗令我等欽佩無比。對于我們未出茅廬的大學生而言,遇到的問題多而復雜,詢問有經驗的人,他們或許一句話就能解決問題,而自己就得找資料或上網摸索可能要一兩天,有時甚至絞盡完腦汁都不得其解。用個詞形容,老師的解答如醍醐灌頂,而對我們,則甘之如飴。
實訓這段期間真的好累,盡管實驗室給我們提供了一個相當不錯的上課學習環境,但是整天木木地待在實驗室面對毫無生氣的熒屏,為code而煩惱,為bug而郁悶,被文檔所包圍,隨程序侵蝕。然而,這就是學習的生活,既選之也則安之。忙碌的生活讓我每天似乎沒有太多的時間去想一些其他的事,耐心的去調試,專注的去編寫更好的算法,沉浸充實和快樂之中。
更重要的是,兩個星期的實訓使我們明白我們所欠缺的不僅僅是技術知識,更重要的是有一種處理事情的方法、面對問題的心態和動手能力。面對完全陌生的新知識、新技術、新項目以及整個it行業,我們不能畏懼,要以一種積極的心態去面對,分析并抓住關鍵所在。因為我們所即將應對的每一個項目都是既需要實際操作,又需要詳細規劃的。作為組長,協調組員、激勵其他組員和積極參與項目開發是我每天必做的工作。我認為每個人都應該在團隊中做好自己應盡的職責,再優秀的個人也可能完成一個即龐大又復雜的項目工作,我們必需緊密的聯合在一起,以一個團隊的角色來面對。
總之,這次實訓為我們以后從事軟件開發工作打下了良好的專業基礎,為我們的進一步學習提高打下了扎實的理論基礎。
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇六
說到我學習c語言時,真是用千言萬語呀!記得剛開始學的時候,我的c語言學的并不是很好,學期都過了快一半了,對c語言還是一知半解的,我是第四小組的組長,組長的職位給我了很大的壓力,我一直認為做學問都要做到這一點,要么做到最好,要么就不去做它,本著這樣一個心太,我下了一個決心就是要學好c語言,開始我用了最笨的方法,就是一個厚厚的本子,一支筆,一本c語言書,天天有事沒事抄程序,不管什么程序,我都不放過,一個一個的抄,抄了有好幾個本,回到宿舍就在機子上調程序,一個月過去了,老師讓做c語言項目,是一個學生成績管理系統,在當時這樣一個項目對我們來說真是難度不小,可是我本著一個試一試的心太去做了,一個打死我都不敢相信的奇跡出現了,這個程序我寫出來了,而且幾乎是一氣合成,而且只用了一個晚上的時間,寫了足足有六頁的代碼,看著寫在本子上的代碼我有點不相信,這怎么可能呢,當晚我沒有睡著覺,高興啊,誰能睡的著。做這個項目讓我明白了一些道理,再大的程序也是有不同的小程序組成的,因為我天天抄程序,抄的全是小程序,做這個大點的程序的時候我發現全是一個一個的小程序,抄了一個月的程序,當然能很順利的就寫出來了。
后來我明白了,抄程序是最笨的方法但我認為它是進步最快的方法,抄程序是積累經驗的時候,而做項目才是真正把所學為所用的時候,可以說只有你做一個大點的項目出來才能真正是說明你學到了東西,你會用所學的東西,要不然就算你學的再多,不會用也沒用啊,我還發現有很多同學,在學飛c語言的時候比我學的要好,可是他們卻做不出來項目,就是說學會了但是不會用,那我說還不如不學呢。有點浪費時間。做學問特別是計算機一定要做的精準,比如說一個語句一個關鍵字,你一定要把它幾乎所有的用方法都能清楚明白,比如說print語句,對于它你一定要明白什么時候用“‘,這些你都要非常的清楚明白,要不然說不定那一天你用會碰上麻煩事,一句話要學精了,語法掌握住了,接下來就是寫程序了,其實抄程序并不是說一直沒有目的去抄,你會發現當你抄一段時間以后就不用再抄了,因為大部分都是一樣的你一看就知道怎么寫了,當你一看到程序就知道它什么功能,那里有錯的時候,那你的成績可是進步不小啊,這并不需要太多的時間,只要你用心一個月足夠了。
跟大家說幾點經驗:
1、在學習的時候一定要注意這幾點,不會的一定要問明白,不管誰能讓他教會你知識就是你的了,要學會讓知識為我所用。在看書的時候一定要做好標記,特別是不懂的地方一定要標明是什么意思。
2、在學習語言的時候一定要記住動手,不要只說不做,這樣會行成眼高手低,不管什么樣的程序都要親手做過才能說會了,不要整天說我不會學不會,其實是你不想學,只是你下決心抄一個月程序,我保證我能有大的進步,其實當你抄到一周到兩周的時候你就會特想抄,因為你會發現程序你能看懂了,能幫別人調程序了,有一種成就感呀!它會讓你更加努力的去學習。
4、提醒大家學習要講效率,我發現有很多同學天天學習,每天最早到教室,走的又最晚,別人玩他在學,別人學他也學,可是別的一天30%的學習時間卻比他們一天50%以上的學習時間的效率要高上不僅僅是幾倍的問題,所以我要說的是不要對別人說你天天在學習,要說你天天在進步,學習不是要你學習了多久是,是要你學了多少東西的,你學一小時還沒有別人學一分鐘的效率高,難道自己不是浪費時間嗎?不想學的時候就不要學,出去玩一會兒再來學說不定會有更好的效果。希望這些經驗能跟大家分享一下,最后還是要跟大家強調一點,抄程序是學好c語言的最好最快的方法。
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇七
自從記事以來就聽過了電腦這個高科技,現在終于實現了自己的一個小小愿望成為了計算機系的一名學生,這學期我們學的c語言,以前就聽過這個名字,打開書一看簡直一竅不通,學好這門科簡直就是一個挑戰,課前課后都要把書啃一遍,要不然上課就跟不上,終于學期快結束了,我們有一個課程設計,在兩個星期內,完成一個復雜的程序,我們的題目是做一個計算器,計算器從小就見過但讓我自己設計一個出來就有點困難了。
第一天,我們都按照老師教的畫圖函數畫計算器的外貌,但發現一個一個畫實在是太煩瑣,后來在老師的點撥下,我們采取了for語句,果然很快地畫出來了,接下來的事就是計算了,用什么函數?怎么用?那個上午就坐那發呆,沒有什么新突破,自性心嚴重受到打擊,下午立馬找了份材料到圖書館去研究,還專門找了位高手教我,研究了一個下午終于有眉目了,第三天我們成功地把計算功能搞定了,但還有閃爍的功能沒有搞,這確實是一個問題,這時團結的力量得到了充分的體現,大家齊心協力,有的找資料,有的幫忙改錯,有的&&俗話說:三個臭皮匠頂個諸葛亮。在大家的共同努力下,我們勝利了。
感謝劉金平老師的淳淳教誨,感謝同學的積極幫忙,我的程序終于順利完成了,接下來的就是寫報告收尾了,看著自己的勞動成果寫起報告來特有勁,特有靈感。
很感謝這次的課程設計,它使我更加深刻地體會到多看專業書的重要性,只有掌握了一定量的專業知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,做任何事都要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記團結二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇八
終于挨到了寫收獲和體會的時候了,也就意味著這個課程設計接近了尾聲,的確令人興奮,看著自己的勞動成果,應該是大家,全班同學的共同努力,才有現在的這個程序。
一個星期前的現在,當聽到老師布置給我們的這個題目時,我們都蒙了,這么難的題目我們怎么會啊,我們都表示不滿,抗議,可是一切都是徒勞,我們只能盡我們自己最大的努力把程序給寫出來,雖然知道這一路肯定是異常的艱苦,但豁出去了。
上網查資料是我們邁開的第一步,有類似的題目,可是不一樣,我們失望而回,然后再是去圖書館查,肯定沒有現成的,我們只能查相關的函數,經過兩三天的努力,我們把框架弄出來了,可是還有計算和閃爍這兩大難題擺在我們面前,真的是個難題,自從把框架弄好了以后就沒有進展了,眼看一個星期快過去了,我們那個急啊,可是急也沒有用。29個人總歸可以搞定,這是我們可以堅持到現在的信念,終于工夫不負有心人,我們參照類似程序,改改和添添,終于大功告成,我們歡呼我們雀躍,終于相信我們自己是足夠的偉大。
這一個多星期以來,我們坐在電腦旁,又累又熱,可是當程序做出來了之后,那點累那點苦又算得了什么呢。
當現在敲打這些字的時候,滿足感油然而生,如果有人問我物質和精神哪個更讓人滿足,那答案一定是精神,那種感覺只有自己體會了才能懂。
這可不是大話,原來一直認為這樣一個程序我們是不能完成的,可是現在我會很自信的說:沒有什么可以難倒我們。程序設計提升了我們的自信心,真的是受益匪淺啊。
這當然得感謝劉金平老師和全班同學的幫助。
我們不僅僅是盡力,更是竭盡全力。
這就是年少輕狂的我們——什么都敢做,什么都不怕,就算跌倒了,再爬起來,沒有什么大不了。
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇九
數據層次結構中的最底層是由原子類型和枚舉類型構成的。從最底層開始,通過使用指針、數組、記錄機制,利用已有的類型擴展這個層次結構。
原子類型分為4類:整數類型,浮點類型,文本類型,布爾類型。
枚舉類型采用以下的語法形式來定義:
typedefenum{element-list}name;。
其中,element-list是標識符的列表,稱為枚舉常量。name是這個新類型的名稱。例如下面的枚舉類型定義了羅盤上的四個主要方向:
一旦定義了枚舉類型,就可以像其他內建原子類型那樣聲明這種類型的變量。
在c語言中,枚舉類型、字符型和各種整數的表示形式統一叫做標量類型。當在c表達式中使用標量類型的值時,編譯器就會自動將這些標識符轉換為整數保存。這種機制的作用是,在這些標量類型上執行的操作與整型上執行的操作完全一樣。
【指針】。
在c語言中有一種表示內存地址的數據項,稱為指針。指針有很多種用處,下面是最主要的集中:
1.指針可以以一種簡潔的方式訪問一個大的數據結構。
2.指針可以使不同程序間的數據共享更方便。
3.指針可以在程序執行時留出內存空間。
4.指針可以記錄各數據項之間的關系。
在很多指針應用中,都需要有一個特殊指針值,表示某一指針并不指向任何實際單元。c語言定義了這種特殊的常量,稱為null(在stdlib.h頭文件中定義的)。該常量可以被賦值給任何的指針變量,其內部表示為地址值0。
為了了解指針變量在實際中是如何使用的,我們先看一下c語言中指針的常規用法-向函數傳遞指針,使被調用函數可以使用到調用函數中的數據。將簡單變量從一個函數傳遞給另一個函數,只是使另一個函數得到一個副本。在函數中訪問這個參數,只是訪問它的本地副本,對調用函數中的數據沒有任何影響。
把指針當做參數傳遞,使得在被調用函數中改變調用函數的參數值。在c語言中使用傳遞指針的方式傳遞地址稱為引用。
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇十
遞歸程序設計是計算機科學中很重要的概念之一。在我的學習中,我不僅學到了遞歸程序的基本原理,還體驗到了遞歸程序設計的魅力。在這篇文章中,我想分享我的遞歸程序設計心得體會,希望對其他正在學習遞歸程序設計的同學們有所幫助。
遞歸程序的本質是函數調用自身。在遞歸程序中,函數會自己調用自己,直到滿足某個終止條件才退出。遞歸程序設計是一種高效、簡單、靈活的程序設計方法。遞歸程序設計的好處在于:(1)可讀性較強,代碼清晰易懂;(2)可以有效地處理復雜問題,避免深度嵌套的循環代碼。
遞歸程序設計需要有三個要素:遞推關系式、邊界條件和初始條件。遞推關系式是指遞歸函數中調用自身的公式或規則。邊界條件指滿足停止遞歸的條件,即遞歸的結束點。初始條件是指遞歸的啟動點,即函數第一次被調用時待計算變量的初值。明確這三大要素可以幫助我們更好的理解遞歸程序的運行機制,增強代碼的可讀性和可維護性。
第三段:正確性檢驗是關鍵。
由于遞歸程序是一個互相調用的函數序列,因此只要一個函數出現了錯誤,那么整個程序就會出現錯誤。因此,遞歸程序的正確性檢驗是至關重要的。我們可以通過調用樹、迭代、邊界條件和遞推公式等方式,對遞歸程序進行正確性驗證。仔細檢查每個函數是否準確地處理了基本情況,確保所有情況都已考慮到。對于每個子程序都進行單元測試,以確保它們能夠正確運行是非常重要的。
第四段:避免遞歸深度過大。
遞歸程序的最大缺點是遞歸深度過大,導致堆棧溢出。在編寫遞歸程序時,一定要確保遞歸深度不會過度增加,否則程序運行時就可能遇到麻煩。有些語言是動態調整好調用堆棧的,不過在一些語言中,棧的長度是固定的。為了避免這種現象,我們可以考慮使用迭代程序來替代遞歸程序。
第五段:練習是關鍵。
最后,為了掌握遞歸程序設計,我們需要刻意練習這項技能。我們可以從簡單的遞歸問題開始,逐漸不斷地挑戰更復雜的遞歸問題,這樣就可以逐漸建立固有的遞歸思維方式。同時,我們也可以閱讀其他程序員編寫的遞歸程序,這樣可以對自己的代碼進行比較評估,更好地改進和完善遞歸程序。
總之,遞歸程序設計是一項非常有趣的技術,可以有效地簡化和優化復雜的程序,提高程序的可讀性和可維護性。在掌握遞歸程序設計的基本原理和技術后,練習以及正確性檢驗是關鍵,我們需要刻意練習和不斷改進自己的程序,才能更好地應用遞歸程序設計來解決實際的問題。
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇十一
c語言是一門計算機基礎語言,通過這一學期的學習,對于它的一些特點和算法有了一定程度的了解,并能夠做一些中等的題目,但并沒有完全掌握。這兩周的課程設計正是讓我們鞏固以前的知識并在此基礎上能夠有所突破。
這次做的是計算器,對于我來說有一定困難,因為我的c語言基礎并不是很過硬,所以在第一周我的程序并沒有太大的進展,除了一個框架外并無其他任何功能,每天別人在絞盡腦汁想如何做程序的時候,我都會看著自己寫的框架發呆,或者做一些與課程無關的事情,那一個禮拜過的蠻無聊,蠻郁悶的,心情也不是很好。一個禮拜的煎熬終于過去了,終于有了讓我喘息的機會。周末的時候,拿出了網上找到的計算器的程序,靜下心來認真的研究別人的算法,終于初步看懂了那些在我看來深奧的一塌糊涂的語言。第二周又要上機,不過這次情況有所改善,畢竟有了一點小頭緒了,當然趁熱打鐵,把那個程序中有用的部分copy了一下,就變成了自己的計算器程序啦。運行了一下也成功了。雖然程序有的是copy的,外形也不如別人的美觀,可其中包含了我的心血,應該并不算盜用吧。
c語言是一門較難的語言,我感覺學的蠻累的,尤其是這兩周的課程設計,我更體會到了這一點,雖然我們是在同一條起跑線上學習的,可每個人的能力都是不同的,有人掌握的好,也有人掌握的不是很好。而我屬于后者,因此,在做設計的時候,單單靠我自己的能力是不行的,需要靠大家的幫忙,需要運用集體的智慧,需要大家團結合作。所以,通過兩個禮拜的努力和同學的幫忙,我終于做出了比較傳統的計算器,在此過程中,我體會到了失敗后的失落,同時也體會到了成功后的喜悅,也許在以后的學習生活中我會更加體會到這一點。
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇十二
首段:引入cv程序設計的重要性和挑戰性(150字)。
計算機視覺(CV)程序設計是一門非常重要且具有挑戰性的領域。隨著人工智能的發展,CV已經在許多領域取得了巨大的成功,例如人臉識別、自動駕駛和機器人技術等。作為一名CV程序設計人員,在設計和開發過程中,我深刻認識到了這門學科的復雜性和技術要求,也積累了一些心得和經驗。
二段:探討設計思維和創新的重要性(250字)。
在CV程序設計中,擁有良好的設計思維和創新能力是至關重要的。CV技術的本質是模仿人類的視覺系統,因此一個優秀的CV程序必須具備對圖像的理解力和對場景的抽象能力。在設計過程中,我發現能夠借鑒人類視覺系統的運作方式,將問題分解成更簡單的子問題,并使用合適的算法和數據結構來解決它們。同時,創新也是推動CV技術不斷發展的重要因素。通過不斷嘗試和探索,我發現了許多改進方法和技巧,來提高圖像處理的精度和速度。
三段:處理挑戰和錯誤的方法和經驗(300字)。
在CV程序設計的過程中,經常會遇到各種挑戰和錯誤。處理這些問題需要有耐心和智慧。首先,我發現一個好的實驗設計和測試策略是極其重要的。準備良好的測試數據集和評估指標,可以幫助我們準確地評估算法的效果,并及時發現和糾正錯誤。其次,要善于利用開源社區和論壇資源。在遇到問題時,我經常會在StackOverflow、GitHub和CV論壇上尋找解決方案或請教專家。這不僅擴大了我的知識面,還能夠加速問題的解決過程。
四段:與團隊合作的重要性(250字)。
在CV程序設計過程中,一個人很難在所有領域都有深入的專業知識。因此,與團隊合作是非常必要的。在我的經驗中,團隊合作不僅幫助我學習到更多的專業知識,還能夠加快開發進度。不同成員的不同視角和經驗,可以促進創新和想法的交流。通過團隊合作,我們可以共同解決問題并實現更好的結果。
五段:總結和展望(250字)。
總體而言,CV程序設計是一項挑戰而令人興奮的工作。通過不斷學習和實踐,我已經積累了豐富的經驗,并取得了一些成果。未來,我將繼續努力提高自己的技能,并關注CV領域的最新技術和發展。我相信,在不久的將來,CV程序設計將會在更多領域發揮重要作用,給人們的生活帶來更多便利和創新。
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇十三
完成程序的編寫,決不意味著萬事大吉。
你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現麻煩。
如編譯程序檢測出一大堆錯誤。
有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。
開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。
程序的調試是一個技巧性很強的工作,對于初學者來說,盡快掌握程序調試方法是非常重要的。
有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。
通過這次為數不多的幾天計算機實踐學習,我們了解了一些關于c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。
同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇十四
我校是隸屬于“中國一航沈陽黎明航發(集團)公司”下的一所高職院校,目前社會發展對高職畢業生要求越來越高,為了跟上時代的步伐,為我國經濟建設培養高素質的應用型人才。通過《c語言程序設計》課程教學中的教學創新努力提高教學質量。
一、教學創新的觀念。
(一)創新全面教學觀。
創新全面教學觀。一是即要注重教書,又要注重育人,二是在教學中研究各門課程之間的聯系,研究同一課程不同章節之間的聯系,研究同一章節不同知識點之間的聯系。《c語言程序設計》課程具有語言的特點,學習語言要先會字、詞、句然后構成段落寫出文章。c語言也具有c語言的字、詞、句構成功能編寫程序。各章是對c語言的字、詞、句的詳細講解,前一章為后面章節打基礎,后一章應用前面章節的知識。全面教學觀培養出來的學生,理論系統,實踐能力強,學的知識較實用,且具有應變能力。
(二)創新內動教學觀。
創新內動教學觀。從高職教學的對象看,學生都是經過普高畢業或職高畢業高考后錄取的,這些學生具有一定的文化基礎知識,學習也有一定的自覺性。內動教學觀要求教師在施教時,要從分析研究學生心理活動入手,采用適合于學生心理特點和適應能力的教學模式和教學方法,充分調動學生的學習積極性和創造性。《c語言程序設計》課程是一門能開發計算機軟件的語言,實踐性較強,要有一定的英文基礎,一定的邏輯思維的能力。青年人好學心勝,只要教師由淺入深,循循善進,一定能提高學生的學習興趣。
(三)教師創新意識觀。
創新師資是高職教學創新的基本條件,教師的強烈創新意識,是教學創新必要保證,創新師資要具有對教學進行改革創新的欲望。才能進行創新教學。創新師資要具有勇敢的創新精神,不僅意識到教學需要創新,而且積極投身于教學創新活動,在這一活動中,他們勇于排困克難,開拓進取,不達目的,誓不罷休。創新師資具有全面的創新能力,這些教師不僅具有扎實的理論基礎和專業知識,以及很強的實踐動手能力,而且還具有很強的發現問題和解決問題的能力。他們往往是教學創新的探索者和先行者。
二、教學創新中應用的教學方法及內容。
在教學創新中應用了三步教學法:課堂教學d機房教學d實驗教學。以課堂教學內容為主線,機房授課講解實例歸納總結,機房實驗加深學生對主題的理解和學生的動手能力。每步驟教學的具體內容如下:
(一)課堂教學。
課堂教學:講理論知識點,按照教學大綱提煉出要講授內容的主線,通過分析主要實例規納總結知識點,用問題引出法要求學生獨立思考,提高學生的邏輯思維能力、理解問題的能力及解決問題的能力。
(二)機房教學。
機房教學:通過課件講授,減少寫板書的時間。進入c語言編輯環境,通過演示實例,直觀、形象地看知識點的應用過程,每條語句功能的實現,加深對課堂教學內容的理解。討論講授知識點的應用范圍,提出問題進行互動。根據不同的層次的學生提出的多個問題,讓學生根據老師提出的問題,不同的層次讓學生做不同理解性的、邏輯性的編程練習。提高學生的實際應用能力,學生可根據自己能力練習。
(三)實驗教學。
實驗教學:實驗內容分為二部分:分析程序和獨立編程。要求學生實驗課前一定要預習,對于分析程序部分,學生寫出分析程序的'功能、程序執行過程中各變量值的變化,程序的運行結果。對于獨立編程部分,學生根據問題要求給出解決問題的方法做編程練習。
三、教學創新中教學過程的設計。
(一)講授教學設計。
無論是在教室講課,還是機房講課,每次上課開始,先講本次課重點主線,抓學生的注意力,對重點內容一次講授,多次強調,多次練習,給出學生一些思考時間、練習時間、理解時間。對于難點內容的分析講解,根據學生理解情況和時間安排決定深度。對于非重點內容,為了使所傳授的知識有個完整性,擴大學生的知識面,要抓住基本概念講,高職教育按照專業學習的要求,以必須和夠用為度,以實際應用為重點。
機房授課先講授知識點的應用,每次還要提出一個問題及要求,讓同學們上機實踐,時間要靈活掌握。有時課堂教學講的重點內容,同學難理解的,也應在機房授課時抽出一定的時間演示講解。
(二)實驗教學設計。
實驗教學重點驗證學生的分析能力、邏輯思維能力和實際應用能力。對難理解的實驗內容通過演示相似例子講解,通過演示和練習,力求學生掌握實驗的主要內容,實驗教學過程重點抓輔導到位和檢查監督到位。提高學生的實際動手能力。
(三)輔助教學設計。
認真制做生動活潑、重點突出的教學課件,對學生作業詳細批改,重點總結,統一解答與各別輔導相結合,要求學生一定要各章的知識點。
四、教學創新課堂教學過程舉例。
(一)講授教學重點主線。
課堂講授教學重點主線,例如:講c語言程序設計的第五章:函數。先講授本次課的主線:函數的定義,函數的調用、函數的聲明。這三點為本次課主線,展開講函數的定義格式并做具體說明;函數聲明的作用及位置,通常什么情況下可以省略函數聲明;函數的調用的三種形式,通過分析例題,分析主函數中調用子函數采用的調用方式、及傳遞的參數。講函數的具體應用過程等內容。
(二)根據主線提出問題。
給出問題:定義一個比較二個數大小的函數,解決輸入多個數據,完成輸出最大值的問題。用什么樣的調用方式實現從輸入的三個數或四個數中找出其中的最大值并輸出?要求學生自己去定義一個函數,自己決定采用什么方式去調用函數,實現程序功能。
(三)學生對問題的求解及驗證。
根據不同層次的學生,給出不同的問題,提出不同的要求,讓學生們自己選擇解決問題的方法,練習編寫程序。對于理解能力強的學生,完成從輸入的四個數中找出其中的最大值并輸出。差一點的完成從輸入的三個數中找出其中的最大值并輸出。再差一些學生的完成從輸入的二個數中找出其中的最大值并輸出。并要求上機實現。學生一定要掌握函數的定義,函數的調用的正確形式及使用。
五、總結。
高職學院的教學創新不但要有創新觀念,必須具有創新師資。創新師資是高職教學創新的必要條件,沒有創新師資,高職教學創新將是一句空話。教學活動是由教師來完成的,教學創新理所當然地要由教師來進行的。因此,作為高等職業技術學院的教師,我深深的體會到要進行教學創新,必須從我們每個教師做起,教師要有強烈的創新意識,勇敢的創新精神,全面的創新能力,還要積極實踐,才能全面實現高職院校的教學創新。才能盡快培養出具備一定專業基礎理論和專業知識,具有較強的實踐技能,面向生產、管理和服務的高技能應用型人才。
程序設計心得體會及收獲(優質15篇)篇十五
伴隨著c#我度過了這個忙碌而又充實的一個月,也是這個月讓我學到很多,現在覺得這個月過的不知不覺,是因為學習的投入吧!
這個月的主要學習了c#,主要參考書是《c#高級編程》和《visualc#20xx大學教程》。
學習內容有《c#高級編程》體系結構。
四、系統設計:。
本系統有兩個類型的用戶,管理員和普通用戶。用戶在注冊時可以設定自己的權限,注冊成功可以跳轉到登錄頁面登錄.
如果是管理員登錄系統,則可以對試題進行相關的`操作,如增加試題。對注冊的新用戶進行管理,刪除用戶。對留言信息進行管理。并且可以查看學生的成績。
運行:
在線考試系統的基本功能,包括系統用戶的添加、考試試卷的添加、試題的添加和在線考試以及分數計算等。最后將所有模塊組裝成一個完整的系統。經過測試,系統實現了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。
的在線考試系統的的設計與實現經過系統分析、需求分析、概要設計、詳細設計等階段基本了解了該系統的功能要求及設計的可行性。在線考試系統的基本功能,包括系統用戶的添加、考試試卷的添加、試題的添加和在線考試以及分數計算等。最后將所有模塊組裝成一個完整的系統。經過測試,系統實現了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。
由于時間和技術水平的緣故,本系統還存在著許多方面的工作尚未完善。系統的各項功能基本都能正常運行,達到了初步設計的要求,但是還不夠完善。比如插入試題模塊功能還不完善,系統安全性有待提高。另外在試題的插入時,只能由管理員逐題進行錄入,還沒有實現試題的成套錄入。界面的美化還得進一步細化,各功能模塊也有待進行整改和完善。一個好的系統需要一段時間的跟蹤及長期的維護,也許后期還有可能進行功能上的增加或改進,這些都需要在系統設計時考慮好,才能使一個系統被應用的時間更長。自己有待進一步提高,相信在以后的學習及生活中會將本設計修改的更加完善。