活動方案是為了激發參與者的積極性和創造力而制定的一份詳細計劃和安排。這里有一些經典的活動方案案例,可以作為我們制定活動方案的參考和學習。
年會游戲活動方案(實用15篇)篇一
游戲人數:每組4~6人,最少2組。(也可以兩人進行)。
首先,必須要說明,游戲開始前一定不要泄露游戲內容,防止有人提前準備。
1、在舞臺或場地中間畫一條直線,然后參加比賽的隊伍站成一個方向;。
3、限時3分鐘,那隊鏈接的物品最長,那隊獲勝。
另外如果場地不夠大的話,游戲也可以兩人進行比賽,畢竟光一根皮帶就會很長。
游戲討論。
在一個論壇看到有朋友說可以將隊內女生的頭發拔下來幾根,聽起來不錯,但是這樣會導致惡性競爭,且女同胞就要遭殃了,大家要懂得憐香惜玉哦,不過脫下一條褲子我想作用也會比頭發大的多。
因為該游戲具有比賽性質,且沒有底線,玩起來絕對非常的瘋狂,想想年會的時候大家穿的肯定都不少,我說能脫就脫吧,主持人必須要有煽動性游戲才好玩。
年會游戲活動方案(實用15篇)篇二
一、活動目的:。
舉辦年會是每一個企業用來激勵士氣和拓展市場的機會。這次年會主要是為了宣傳并樹立公司的形象,同時表彰優秀的銷售人員,充分發揮年會的激勵和引領作用。
二、年會主題:。
團結合作,開拓未來。
三、年會時間:。
20__年1月12日下午14:00-__:00年終總結大會;
四、年會地點:。
某大酒店宴會廳。
五、年會組織形式:。
由公司年會工作項目小組統一組織、執行。
六、參與人員:。
集團精英以及銷售人員。
1歡迎宴會:員工之間的情感交流,營造氛圍,為后期的年會活動熱場。
2店長會:總結公司今年市場上面的經驗以及不足方面,同時探討明年的企業品牌規劃及相關發展道路。
3表彰大會:員工表彰頒獎大會向公司的多有員工展示公司好的信息,凝聚團隊,為以后的快速發展做貢獻。
4酒會晚會:整個酒會以慈善酒會完美落幕,給來賓留下美好回憶的同時也能幫助同胞貢獻公司的一份力量。
七、20__年企業年會流程與安排。
17:55-__:00文藝節目(收尾節目),主持人致年會結束辭。
__:00-__:15全體員工合影留念。
21:30晚宴結束。
年會準備及相關注意事項。
(一)年會的通知與宣傳:綜合處于年會前一周將年會通知發往各處室,做好宣傳工作,達到全員知悉。
(二)條幅的制作:紅底白字字幅,具體文字內容:“20__年x年會”
(三)物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、年會席位人、筆、紙;游戲所用道具;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。
年會游戲活動方案(實用15篇)篇三
這個游戲,我們都指定的公司最高級別老板來參與的,玩的時候,給老板為花頭巾的時候,現場一片混亂阿~~好多人沖上來拍照!!
人員:四位領導扮演“狼外婆”。4位領導自選代表隊,另外每隊再派1名隊員,扮演小紅帽。
規則:4隊同時比。主持人喊開始。狼外婆開始給自己系頭巾、戴假胡子,然后背著小筐,跑向對面的小紅帽,給小紅帽系好圍嘴,喂小紅帽喝奶,最先喝完的一隊獲勝。
2、團團圓圓。
道具:無。
人員:每隊出4名隊員。
規則:聽主持人口令。
先喊3人抱成團!則淘汰1人。
再喊2人抱成團!則淘汰1人。
7人抱成團!看誰最后找錯團。
3人抱成團!淘汰2人。
5人抱成團!淘汰2人。
3人抱成團!淘汰1人。
4人抱成團!淘汰1人。
3人抱成團!淘汰2人。
3、快樂傳真。
道具:a4紙張(寫好詞語)。
人員:每隊派6位代表。
規則:一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最后隊員6告訴大家他認為隊員5表演的是一個什么詞語。
說出結果與紙上的詞語意思最靠近的為過關。
4、真假難辨。
道具:、一張桌子,一次性紙杯12個,4瓶礦泉水,白酒。提前將白酒倒入一個空礦泉水瓶中。
人員:每隊派4名隊員,其中一名負責猜,另外3名能喝酒的負責表演品酒。
規則:1隊三名隊員依次將面前杯內的飲品喝掉,全部喝光。2隊一名隊員來猜,誰喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表現得很難受,喝到酒的人可能裝作若無其事。)猜對為贏。以此類推,2隊表演喝酒,3隊派人來猜。4隊表演喝酒,1隊來猜。
5、擠眉弄眼。
道具:一元硬幣4枚背景音樂:節奏快的音樂。
人員:4位隊長。
規則:4位隊員同時比。硬幣放在眉心之間,不允許用手,只能靠自己的臉部肌肉使硬幣移動,硬幣最終移動到嘴,哪位隊員最先咬住硬幣,則該隊得一分。中途硬幣掉落為輸。最終,4名隊員全部比過后,得分最高的代表隊獲勝。
6、豬八戒背媳婦。
道具:椅子若干把,花2支,蒙眼睛的。背景音樂:豬八戒背媳婦曲。
人員:每隊派2名隊員,1男1女。
規則:(事先不告訴大家要做什么游戲,也許會選上很瘦的男生或很胖的女生)。
采取淘汰賽制,兩組兩組比。場地大的話就4組一起比。
男女各站2端,男生蒙上眼睛,摸索著繞過障礙,找到女伴,然后背上女生,女生指路,原路返回,途中女生要把椅子上的花拿到手中,回到原點。速度最快的隊獲勝。
7、腦筋急轉彎。
道具:1塑料拍手;2、寫好題的卡片,背面編上號。
人員:全體。
規則:第一環節:每隊必答題2道。全體隊員共同回答。
第二環節:搶答題6-8道。主持人念題,每隊派隊長舉道具搶答,其他隊員舉手無效。
8、嘴大吃八方。
道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細繩背景音樂:節奏輕快的。
人員:每隊派1名隊員。
規則:繩子兩邊各站2名隊員。隊員蒙上眼睛,右手繞過左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來,只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!
9、手舞足蹈。
道具:無。
人員:每隊派3名隊員。
規則:12人站一橫排,面向觀眾,統一聽主持人口令。做錯動作或反應最慢者淘汰,最后剩下一名隊員為勝者。
左手舉起來啊?右手舉起來左手放下去阿左腳抬起來右手放下去阿左手舉起來左腳放下去阿右手右腳舉起來右手放下去阿右腳放下去左腳右手同時舉起來?左手左腳同時放下去?右手放下去阿左腳舉起來左手右手同時舉起來右手放下去阿左腳放下去。
10、經典影片配音。
人員:每隊出1—3人。
規則:由每隊隊長選題,依情景需要選擇隊員上場,先聽一遍原音播放,第二遍靜音,由隊員為影片配音。
11、丑小鴨運球接力。
道具:氣球、背景音樂:接力比賽用音樂。
人員:每隊派4名隊員。
規則:采用淘汰賽制。1、2隊一組,3、4隊一組,獲勝的2個組再進行比試。
隊員用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,球不能落地,不能夾破,速度最快的隊伍為勝。
12、呼拉圈連連看。
道具:呼拉圈2個。
人員:每隊派4名隊員,高矮胖瘦不一。
規則:采取淘汰賽制。兩隊兩隊比。
同組隊員手拉手,不許松手,讓呼拉圈從最右側的隊員右手開始,靠身體蠕動將呼拉圈傳遞到最左側隊員的左手。中途不松手,時間最短的代表隊獲勝。
13、拋繡球。
道具:垃圾筐(包裝的漂亮點)、皮球。
人員:每隊派3人。
規則:限時3分鐘。2人合作,1人仍球,1人撿球、遞球。一人背對著伙伴努力用小筐接住皮球。仍球的人站在舞臺最里端,接球的只能在舞臺外活動。4隊同時進行,接住其他隊的人扔出來的球也算數。最終在規定時間內接住皮球數量最多的代表隊獲勝。
14、傳蘋果。
道具:蘋果4個。
人員:每隊派2男2女。
規則:男女隔開站成一排,用脖子、下巴、肩膀夾住蘋果傳遞,蘋果掉地上的人員,由執法人員懲罰,然后繼續比賽,最快傳到最后一名隊員的隊勝利!
15、水果蹲。
道具:8個胸牌、別針、雙面膠,背景音樂。
人員:每隊派4名隊員。
規則:8位參賽隊員每人一個胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對面站兩排,由一名隊員開始,一邊蹲下一邊喊:“##蹲,##蹲,##蹲完**蹲”,說**蹲的時候不能指著代表**的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!
年會游戲活動方案(實用15篇)篇四
xx公司20xx年度年終總結會
20xx年2月31日下午14點00分至21點30分
會議時間:14:00——17:30
晚宴時間:18:00——21:30
xxx酒店一層多功能宴會廳
公司全體職工(41人)
本次年會的流程與安排包括以下兩部分:
(一)年終大會議程安排
13:50全體參會職工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待職工大會開始;
14:00—15:30大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。
15:30—15:45大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。
15:45—16:00大會進行第三項,副總經理宣讀20xx年度優秀職工獲得者名單;優秀職工上臺領獎,總經理為優秀職工頒發榮譽證書及獎金;優秀職工與總經理合影留念;優秀職工代表發表獲獎感言。
16:00—17:30大會進行第四項,總經理做總結性發言。
17:30大會結束,職工散會休息,酒店布置晚宴會場
(二)晚宴安排
18:00晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。(背景音樂)
18:00—19:00用餐時段:公司領導及職工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。
19:00—21:00娛樂時段:
文藝節目(2—3個節目)
游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;
文藝節目(2—3個節目);
游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;
文藝節目(2—3個節目)
游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;
游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的'筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。
游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;
游戲5:踩氣球;用具:100個氣球
游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。
幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個
每個人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。
最后主持人邀請全體職工上臺合影留念
(一)年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發出書面的《關于20xx年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。
(二)條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:北京大龍七分公司20xx年度年終總結會(條幅規格:)
(三)物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、職工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。
(四)現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。
年會游戲活動方案(實用15篇)篇五
游戲名稱:
外婆來。
游戲人數:
每隊4人,一個人扮演狼外婆,其他三人扮演小豬仔。
游戲道具:
紅頭巾,竹籃,酸奶,奶瓶。
每隊需要進行一次狼外婆喂奶的游戲過程,用最短時間喝完奶的隊伍獲勝。
首先,每隊需要選一名隊員作為狼外婆,游戲開始后,狼外婆需要最快的時間帶上紅頭巾,然后給三個奶瓶填滿酸奶,并將奶瓶放在籃子里,跨越兩到三個路障(比如踩木板、躬身過桿等),到達指定地點,然后親子將奶喂給三個豬仔,期間,扮演豬仔的人不能用手碰奶瓶,然后記錄每隊喝完奶的時間,最后用時最少的一隊獲勝。
如果現場可以放音樂,還可以下載一曲兒歌《狼外婆》作為背景音樂,這樣這個聯歡會游戲就更加有意思了。
年會游戲活動方案(實用15篇)篇六
為了迎接20_年元旦的到來,為展現公司日新月異、蓬勃發展的良好風貌,總結回顧20_年度各部門各項工作,對20_年工作做出安排和部署,并表彰年度各項先進,迎接20_年新春佳節的到來,增進公司內部員工的交流和凝聚力,促進公司的企業文化建設,表達公司對員工的關懷與問候,經公司領導研究,決定于__年__月__日舉辦一場以“____”為主題的年度盛會!
基于“年會”活動所應考慮和彰顯的嚴肅程度與正統模式,此方案突破了以往的設計慣例,將正統嚴肅的年終大會與現代流行的聚餐休閑兩類活動進行了統籌策劃,現本著“易行從簡”的原則,將本次年會策劃活動方案如下:
一、活動目的:
二、活動內容。
三、年會地點:
(一)大會地點:
(二)宴會地點:
(三)休閑地點:
四、年會時間于__年__月__日。
(一)大會時間:
(二)宴會時間:
(三)休閑時間:
五、年會參會人員。
公司員工(參會人員暫按_人計,包括總部各部門、各項目部、各子公司的員工;原則上不邀請員工家屬)。
六、年會流程與安排。
本次年會的流程安排分別包括以下_個部分:
1、拍攝全家福。
2、憑入場券入場。
(二)宴會時間安排。
七、年會準備及相關注意事項。
八、參會員工須知。
(一)員工無特殊情況必須參加公司年會,年會進行當中有急事需要離開現場的,需報經辦公室主任批準同意后方可離開。
(二)參加拍攝全家福人員、主持人和參加述職的人員著正裝出席。
(三)每位員工在年會期間都要注意人身安全及個人財物的保管。
(四)本次年會策劃活動由人資部負責組織,員工在活動現場可就任何問題和人力資源部負責人取得聯系。
年會游戲活動方案(實用15篇)篇七
比如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個人就喊“哎呦我的6球碰x球啊”,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那么幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。
由一個人在手中握著n根牙簽,這個n小于等于桌上的人數,也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰斗力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。
兩人相對,每個人做念經的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊“唐僧阿唐僧”開始,規定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續念經,喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替。
角色:捕快、殺手、平民。
勝負:
捕快找出隱藏的殺手---捕快贏。
殺手殺光捕快---殺手贏。
規則:
拿出19張牌,指定抓到4張a的人=殺手(4個人)指定抓到4張k的人=捕快(4個人)其余抓到別的牌的人==平民(11個人)另外有一名法官游戲開始由法官發一張牌給大家每個人記住自己的牌這時法官宣布"天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛".........
接著法官宣布"殺手們請睜開眼睛"抓到4張a的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認清同伙。法官接著宣布"請殺手們達成共識殺掉一個捕快"4個殺手這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人.........殺掉他。
然后法官宣布"殺手閉上眼睛請捕快們睜開眼睛"抓到4張k的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認清同志。法官接著宣布"請捕快達成共識指出殺手"4個捕快這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人并以詢問的眼光看著法官,法官這時以點頭或是搖頭的方式給予一次提示。
接著法官宣布"請捕快們閉上眼睛""天亮了ok大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布殺手們-殺死的那個人出局。
然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據自己推理指正殺手經過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。
然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環以上規則。
最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏。
殺人游戲的竅門:
1、一定要仔細觀察每個發言人的邏輯性。
2、找出發言者的偏袒性。
3、錯誤的誘導對方的判斷性。
4、拉攏自己的支持者。
游戲人數:10人一桌為宜。
規則:莊家暗寫下一個數字0-100間,從莊家下家開始順時針報數,下家每報一次數,莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數為止,猜中者落入陷阱罰節目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數,依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數字,莊家中彩罰三倍。
年會游戲活動方案(實用15篇)篇八
1、鞏固立定跳和側跳動作,發展踝關節的靈活性。
2、幼兒在活動中體驗游戲的.快樂,培養幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養團隊精神。
材料與環境創設場地及器材如右圖。在地面上一隊。
放有5個圈。
1、做準備2、運動,3、活動身體。
師:小朋友們,等下我們就要進行一個比賽,現在家跟著我活動一下身體,等下才能表現的更好。(帶領幼兒抖抖手腳,練習立定跳,在原地跳躍)。
4、介紹游戲規則。
師:老師要介紹游戲規則了,小朋友要認真聽。我們今天游戲的名字叫跳圈比賽。一聽名字家就知道了,我們今天比賽跳圈。四組同時進行,老師要提游戲規則了。跳圈要雙腳同時落地。(教師示范)家聽老師的口令,第一個小朋友跳過去后就跑回來,第二個小朋友就接上去。老師要看那組的小朋友最厲害,最后一個小朋友到了終點就把手舉起來。老師要要求你們,不能喊叫,要保護嗓子。而且不要推來推去,注意安全,學會保護自己。
(1)讓幼兒比賽一次,(2)老師進行觀察,(3)對能力較差的`幼兒進行助。
1老師對幼兒的比賽進行評價。
師:有些小朋友沒有遵守老師的游戲規則,比如****,我們再來一次,家要雙腳同時落地,最重要要注意安全。
(4)變換游戲規則,(5)立定跳改為側跳。
6、游戲結束放松身體。
師:到底是哪組的小朋友最厲害呢?小朋友為他媚鼓掌。家都有點累了是吧?和老師做做放松運動。(做一些舒展的運動)等下就要回教室,家記得下樓梯要注意安全,不準推來推去的。
年會游戲活動方案(實用15篇)篇九
全體幼兒、家長、老師。
小班教室。
小椅子10個、大沙包若干、窗簾、《新年好》《兔子舞》歌曲。
1、律動《新年好》。
2、親子活動。
a:蒙眼摸寶貝。
規則:4個家庭為一組,4個寶寶坐在對面的椅子上,請爸爸或媽媽蒙上眼睛,走到孩子面前,通過用手摸的`方式,找到自己的寶貝。(小寶貝們可不能說話哦。)。
b:你拋我接。
準備:沙包10個。玩法:幼兒與大人面對面站好,游戲開始時,大人拿起沙包拋向對面的幼兒,幼兒用筐接,接得多者為勝。
c:搶椅子。
準備:椅子、兔子舞音樂。玩法:把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子后繼續,直到最后兩個人中有一個搶到椅子者為勝。
給獲勝幼兒頒發獎品,并請每個幼兒說一下新年的夢想。
年會游戲活動方案(實用15篇)篇十
1、學習用蘇州方言念童謠,激發幼兒熱愛家鄉的情感。
2、愿意和老師、同伴一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。
1、童謠《蚊子?!?。
2、蚊子圖片。
1、老師:圖片上的是誰呀?它在干嗎?
2、老師:如果有蚊子叮你,你會發出什么聲音?(讓幼兒學說阿亦劃)。
3、老師:你討厭蚊子嗎?為什么?
(評析:直接出示蚊子的圖片,讓幼兒直觀的了解到今天的活動與蚊子有關,他們都知道蚊子是大壞蛋,對于蚊子帶來的童謠產生了好奇心。)。
1、教師用方言念童謠。
老師:老師念的這個童謠,你們覺得和平時念的兒歌有什么不同?(方言,蘇州話)。
(評析:讓幼兒感受到了這首童謠很平時兒歌的不同,讓他們感受到了童謠的詼諧生趣,同時激發了孩子們的學習興趣。)。
老師:這首童謠的名字叫什么?
老師:這首童謠好聽嗎?你們想學嗎?
2、教師再念一遍童謠,加深幼兒印象。
3、師幼齊念童謠。
1、老師:我們怎么用我們的小手來做蚊子叮的動作?
(評析:此環節可以讓幼兒們發揮想象,大膽地來展示。)。
2、老師:誰愿意來和老師玩蚊子叮的游戲?(教師請一位幼兒一起來示范玩游戲,游戲者邊念兒歌,邊做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。)。
(評析:通過師幼共同示范游戲,調動了幼兒的學習積極性,將活動推向了高潮。)。
3、老師:現在請你們和旁邊的小朋友一起來玩這個游戲吧?。▋蓚€幼兒一起玩)。
4、師:我們可以在多些人一起玩這個游戲嗎?(教師讓一桌上的幼兒一起玩)。
(評析:這個環節讓幼兒們感受到了集體游戲的快樂。)。
附童謠:《蚊子叮》。
阿亦劃,啥物事?
蚊子叮,爬上來。
沒有梯,借撥你。
謝謝你,勿眼間。
年會游戲活動方案(實用15篇)篇十一
1、能與同伴對劃石頭、剪刀、布決勝負的方法來游戲,發展跳躍能力。
2、遵守游戲規則,體驗與同伴共同游戲的快樂。
已經會玩石頭剪刀布的游戲。
一、復習游戲《石頭剪刀布》。
1、小朋友,你們會劃石頭、剪刀、布嗎?請幼兒示范怎么劃!
3、幼兒與同桌一起來劃石頭、剪刀、布游戲!
二、學習游戲《偷步》。
1、今天我們來玩一個新的民間游戲叫《偷步》。
2、玩法:偷步以幼兒原地不動,再與向前跑步的幼兒再次石頭剪刀布決定誰再向前跳,直到終點,誰先刀誰為勝利者。
3、教師請一位幼兒與老師示范一次。
4、請幼兒找一個好朋友一起自由玩游戲《偷步》。
5、教師可分幾輪進行,每輪半數幼兒勝出,直至最后一輪最后的勝利者。
1、獎勵勝出者。
2、鼓勵幼兒課間自由找同伴游戲。
年會游戲活動方案(實用15篇)篇十二
(設計者:龐興榮)。
適合年齡:3—5歲。
傳統游戲棋:五子棋。
創新后游戲棋:“比比樂”黑白棋。
1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數字或點數的大小。
2、培養幼兒按規則做事情的良好習慣。
1、棋盤:
2、棋子:正面黑白棋子,反面數字與點數。
甲方:白子。
乙方:黑子。
甲乙雙方各執10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標志(隨機設置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式決定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數字或點數進行比較,數字或點數大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復進行,獲得棋子數多的一方獲勝,反之則輸。
翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。
年會游戲活動方案(實用15篇)篇十三
滾呼啦圈(起始班級1.1、1.2、2.1、2.2)。
背靠背夾球(起始班級1.3、1.4、2.3、2.4)。
端球接力(起始班級1.5、1.6、2.5、2.6)。
親子接力(起始班級1.7、1.8、2.7、2.8)。
三、四、五年級。
運球接力口算(起始班級3.1、3.2、4.1、4.2、5.1、5.2)。
點球射門(起始班級3.3、3.4、4.3、4.4、5.3、5.4)。
夾球接力寫成語(起始班級3.5、3.6、4.5、4.6、5.5、5.6)。
口算神童。
一年級:教學樓前。
大操場平分為四部分,二、三、四、五年級個占一部分。二年級東南方,三年級東北方,四年級西南方,五年級東北方。
1.滾呼啦圈:每班分成四組,距離20米,每人滾來回一圈,然后第二人接上,用時最少的小組獲勝。
2.背靠背夾球:每班分成四組,距離20米,兩人一組,背靠背夾住一個氣球,來回一圈,然后第二組接上,用時最少的組獲勝。
3.端球接力:每班分成四組,距離20米,用羽毛球拍端一乒乓球,每人滾來回一圈,然后第二人接上,用時最少的組獲勝。
4.親子接力:每班五位家長參加。距離30米,家長在起點,孩子在終點,家長跑到終點和孩子跳5個繩子,孩子跑到起點。速度快的小組獲勝。
5.運球接力加口算:每班分成四組,距離20米,每人起點跑到終點做5道口算題,做完后再跑到起點,第二個同學接上,根據時間和對題率判斷哪個組獲勝。
6.點球射門:每班分成四組,每人3球。距離跨欄架5米。射門的總數最多的.組獲勝。7.夾球接力寫詞語:每班分成四組,距離30米,每人起點跑到終點寫一個詞語(第二同學必須用第一個同學最后一個字寫成語),寫完后再跑到起點,第二個同學接上,最先完成的組獲勝。
8.親子活動:口算神通。五名家長和全班學生一起參加,全體參賽隊員成為一個集體參賽,男士代表一元錢,女士代表五角錢,由游戲主持隨機報一個金額,全體參賽隊員隨機組合成游戲主持所報金額,限時10秒。未組隊的人員淘汰,組隊錯誤全隊淘汰。規定時間內剩余人數最多的組獲勝。
1.負責領導。
一年級:從紅海。
二年級:郭濤。
三年級:姚艷巍。
四年級:宋軍。
五年級:宋軍。
2.負責教師:各班班主任,副班主任協助記錄數據。
3.級部分管領導負責準備比賽器材。
4.親子活動的組織者。
一年級:叢紅海、孫凱斌。
二年級:郭濤、宋東東。
三年級:姚艷巍、張春陽。
五、器材。
呼啦圈10個。
氣球40個。
乒乓球10個。
球拍10個。
跳繩10根。
籃球10個。
口算題18份。
足球10個。
跨欄架10個。
排球10個。
年會游戲活動方案(實用15篇)篇十四
目的:練習坐著傳球,提高上肢的靈活性,體會合作游戲的快樂。準備:將椅子擺成六列、每列坐一組幼兒、小皮球六個玩法:
幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。每兩組幼兒相互競賽,先將球傳回起隊首的一組獲勝。
2.坐滾球。
目的:練習向后傳球,培養幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。
準備:將椅子擺成六列、每列坐一組幼兒、小皮球六個玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。每兩組幼兒相互競賽,先將球傳回起隊首的一組獲勝。
3.肘傳球比賽。
目的:練習用肘部傳球,提高身體的靈活性,培養合作精神。準備:將椅子擺成六列(每兩列椅子面對面側向擺放)、每列坐一組幼兒、小皮球六個。
玩法:
聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。傳到最后一名幼兒后,再由后向前傳,比一比哪組傳得快,先傳到隊首的一組獲勝。
年會游戲活動方案(實用15篇)篇十五
設計意圖:
根據幼兒的年齡特點,讓幼兒初步學習一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作。
目標:
1、學習兒歌及模仿操。
2、培養幼兒聽口令,手腳協調地做動作。
活動過程:
一、開始部分。
幼兒排好隊,站在院子里。預備姿勢,自然站立。
二、基本部分。
1、教師做一遍模仿操。
2、幼兒跟老師一起做模仿操。
3、在教師指導下,幼兒做模仿操。
三、結束部分。
幼兒原地踏步走。
結束。
附:兒歌。
早上空氣真正好,
我們大家來做操,
伸伸臂,伸伸臂,
彎彎腰,彎彎腰,
踢踢腿,踢踢腿,
蹦蹦跳,蹦蹦跳,
天天做操身體好。