教案模板是教師與學(xué)生、家長(zhǎng)等教育參與者之間交流和溝通的重要紐帶。下面是一些教案模板的實(shí)例,供大家參考和借鑒,希望對(duì)大家的教學(xué)工作有所幫助。
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇一
1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉(zhuǎn)向、傳球、撿球、推車等動(dòng)作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。
2、在活動(dòng)中,幼兒能自主結(jié)伴,分工合作,培養(yǎng)幼兒間合作游戲的能力。
3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗(yàn)與同伴合作的快樂(lè)情緒。
4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
紙團(tuán)若干,推車3輛,飲料瓶8個(gè)(里面灌滿水)。
一、開始部分。
1、幼兒聽音樂(lè)進(jìn)場(chǎng),進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練。
2、準(zhǔn)備操"動(dòng)一動(dòng)"。
二、基本部分。
(一)幼兒自由探索雙簧人游戲。
1、初步嘗試練習(xí)雙簧人動(dòng)作。
(1)幼兒每?jī)扇藶橐唤M結(jié)合成雙簧人,四散于場(chǎng)地上,自由探索練習(xí)雙簧人動(dòng)作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習(xí)不同動(dòng)作。
(2)教師小結(jié)并請(qǐng)有創(chuàng)意的幼兒示范表演。
(3)幼兒交換伙伴再次練習(xí)雙簧人動(dòng)作(要求雙簧人完成行走、轉(zhuǎn)向、與其他雙簧人握手道別等有趣動(dòng)作)。
2、增加活動(dòng)器械,進(jìn)一步嘗試雙簧人動(dòng)作。
(二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。
1、雙簧人接力運(yùn)球比賽。
(1)雙簧人自由結(jié)合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運(yùn)球"的'活動(dòng)規(guī)則。
(2)雙簧人討論并探索"接力運(yùn)球"的方法,并進(jìn)行游戲。
(3)教師小結(jié),并對(duì)幼兒在競(jìng)賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵(lì)。
2、雙簧人推小車運(yùn)球比賽。
(1)雙簧人自主設(shè)計(jì)運(yùn)球路線并初步嘗試。
(2)兩組進(jìn)行運(yùn)球競(jìng)賽。
(3)教師小結(jié),并對(duì)幼兒在競(jìng)賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵(lì)。
三、結(jié)束部分。
1、放松運(yùn)動(dòng):《找朋友》。
2、教師小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。
1、在日常生活中進(jìn)一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。
2、開展表演游戲:"雙簧",進(jìn)一步促進(jìn)相互間的配合。
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇二
1、探索材料的多種用途,自主的選擇材料和工具,共同設(shè)置路徑、運(yùn)送材料、建構(gòu)房子。
2、通過(guò)行走、運(yùn)送和搭建,鍛煉幼兒負(fù)重行走和平衡能力。
3、游戲中,激發(fā)幼兒合作意識(shí),培養(yǎng)勞動(dòng)和運(yùn)動(dòng)興趣和經(jīng)驗(yàn)。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇三
1、樂(lè)意扮演角色和小朋友一起玩。
2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語(yǔ)招待小客人。
3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。
5、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
(一)分享經(jīng)驗(yàn)1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰(shuí)?都做些什么事情?
(教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問(wèn)題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。
1、問(wèn)題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選“文明家庭”。
(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。
1、幼兒按自己的意愿選擇“鑰匙”進(jìn)入“娃娃家”,扮演角色。
2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。
重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。
聽音樂(lè)結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評(píng)選文明家庭。
1.能在老師的提醒下選擇游戲內(nèi)容進(jìn)行區(qū)角游戲活動(dòng)。
2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手動(dòng)腦能力。
3.愿意和同伴簡(jiǎn)單交往,能較長(zhǎng)時(shí)間地專注一項(xiàng)游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗(yàn),初步了解各區(qū)域游戲的玩法。
2.游戲場(chǎng)所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:
米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。
米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。
黛西拼拼屋:大積木若干。
布魯托想想吧:喂動(dòng)物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。
一、組織幼兒,引起幼兒活動(dòng)興趣。
二、教師講解各活動(dòng)區(qū)域的活動(dòng)內(nèi)容。
(一)《米奇之家》:
1.娃娃肚子餓了玩法:幼兒在廚房快樂(lè)地?cái)[弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。
2.扣紐扣、疊衣服玩法:通過(guò)操作桌面的小衣服材料,學(xué)習(xí)自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。
3.幫娃娃洗澡玩法:幫娃娃脫衣服。做好娃娃洗澡前的準(zhǔn)備工作,學(xué)習(xí)幫娃娃洗澡。
(二)《米奇巧手坊》:
1.幫爸爸裝飾外套玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。
2.撕面條玩法:要求幼兒把面條撕得又細(xì)又長(zhǎng)。練習(xí)撕紙,學(xué)習(xí)沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。
3.寶寶的頭發(fā)玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長(zhǎng)也不能太短,引導(dǎo)幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。
4.穿新衣玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒(méi)有新衣服穿了,請(qǐng)你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。
(三)《布魯托想想吧》。
1.幫媽媽穿項(xiàng)鏈玩法:愿意用各種形狀和顏色的`串珠串聯(lián)成媽媽的項(xiàng)鏈。
2.喂小動(dòng)物玩法:教師為幼兒準(zhǔn)備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動(dòng)物的嘴巴里。
3.幫媽媽和妹妹夾辮子玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請(qǐng)幼兒利用小夾子為她們夾辮子。
(四)《黛西拼拼屋》玩法:“米奇之家”有點(diǎn)擠,想再造一座高樓,請(qǐng)你為“米奇之家”搭一座美麗的高樓。
三、活動(dòng)組織。
1.幼兒在老師的提示下,選擇活動(dòng)的區(qū)域。
2.幼兒自主活動(dòng),教師即時(shí)地觀察和指導(dǎo)。
3.小組交流幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幼兒關(guān)注他人的游戲方法。讓幼兒體驗(yàn)到游戲的快樂(lè)。
1.在游戲情境中積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)生活技能有初步的自我服務(wù)意識(shí)以及幫助家人收拾房間的愿望。
2.能按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗(yàn)對(duì)物品進(jìn)行歸類擺放,學(xué)習(xí)自主收拾整理初步養(yǎng)成收拾物品的習(xí)慣。
3.學(xué)習(xí)自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能。
4.學(xué)習(xí)選擇用合適的夾子來(lái)晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對(duì)的概念。
1.第一階段教師的主要職責(zé)是通過(guò)創(chuàng)設(shè)娃娃家真實(shí)溫馨的情境引導(dǎo)幼兒喜歡來(lái)生活坊參與游戲。并通過(guò)提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。
2.在第二階段中教師通過(guò)創(chuàng)設(shè)淋浴房的情境引導(dǎo)幼兒把在第一階段中學(xué)習(xí)的生活技能進(jìn)行鞏固和運(yùn)用。并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣。豐富游戲情節(jié)。
3.在第三階段教師創(chuàng)設(shè)小院子的陽(yáng)臺(tái)情境投放多種晾衣夾引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分類、收納。在此基礎(chǔ)上提出“今天是打掃日”的活動(dòng)主題。將所有物品雜亂擺放。引導(dǎo)幼兒按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗(yàn)將物品歸類擺放。
4.在以上階段中。教師應(yīng)尊重幼兒自主選擇游戲的要求。并在此基礎(chǔ)上根據(jù)幼兒的差異進(jìn)行有意的調(diào)整。如孩子還不能達(dá)到第三階段的能力要求教師可降低要求鼓勵(lì)她進(jìn)行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。
幼兒引導(dǎo)語(yǔ):有關(guān)幼兒小班的區(qū)域游戲教案要怎么設(shè)計(jì)?接下來(lái)是小編為你帶來(lái)收集整理的文章,歡迎閱讀!【活動(dòng)目標(biāo)】1、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力。2、培養(yǎng)對(duì)游戲的......
:生活甜蜜蜜作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。優(yōu)秀的教案都具......
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇四
當(dāng)我觀察了幼兒活動(dòng)的過(guò)程,我認(rèn)為應(yīng)該根據(jù)幼兒的認(rèn)知能力和情感需求,設(shè)計(jì)適合不同層次的游戲場(chǎng)景,使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)上或起到積極的推波助瀾的作用。
調(diào)整策略如下:
1、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應(yīng)的材料,對(duì)部分幼兒沒(méi)有挑戰(zhàn),現(xiàn)增加相應(yīng)的難度,一種增設(shè)貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng)設(shè)障礙;另一種創(chuàng)設(shè)擺放圖,溶入了數(shù)字配對(duì)、顏色配對(duì)、圖片配對(duì)的難度,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。
2、解決第二種現(xiàn)象:
(1)制定相關(guān)游戲規(guī)則:引導(dǎo)娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營(yíng)業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進(jìn)行購(gòu)物。
(2)超市內(nèi)適當(dāng)擺放真實(shí)的貨物,購(gòu)物單進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,顧客購(gòu)物后可以根據(jù)買回的菜進(jìn)行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點(diǎn)轉(zhuǎn)換到另一個(gè)內(nèi)容讓,從而減少一直買菜的現(xiàn)象。
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇五
1、通過(guò)游戲活動(dòng),發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
2、通過(guò)游戲活動(dòng),發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調(diào)性、柔韌性和動(dòng)作的靈敏性,提高幼兒聽信號(hào)做相應(yīng)動(dòng)作的能力。
3、培養(yǎng)幼兒的.擴(kuò)散性思維和協(xié)作能力。
1、紅、黃、藍(lán)、綠色的塑料圈每人四個(gè)。
2、紅、黃、藍(lán)、綠色的小旗各一面。
3、大鼓一面,柱子兩根。
4、錄音機(jī)、磁帶。
5、場(chǎng)地布置如圖。
一、引出課題,引起興趣。
幼兒人手一個(gè)小圈當(dāng)方向盤舉在胸前。
師:小建筑師們。今天我們開車去上班,好嗎?
二、活動(dòng)熱身操。
(放音樂(lè))工地到了,我們把車停好開始工作啦!
教師帶幼兒做各種勞動(dòng)的動(dòng)作。如鏟土、打樁、運(yùn)磚等。
三、用圈來(lái)搭建迷宮。
為了讓小動(dòng)物們玩得更開心,我們打算在這個(gè)動(dòng)物樂(lè)園里建兩座大迷宮。今天就是請(qǐng)小建筑師們來(lái)建迷宮的。不過(guò)在建迷宮之前,我這個(gè)質(zhì)量檢查員要先檢查一下你們的技術(shù)怎么樣。
(一)熟悉鼓聲,練習(xí)基本動(dòng)作。
你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎么用的嗎?
1、熟悉鼓聲。
2、聽信號(hào)做動(dòng)作。
幼兒根據(jù)不同的鼓聲信號(hào)練習(xí)三種動(dòng)作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓邊——跳。
3、擴(kuò)散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)。
(二)分散練習(xí),搭建迷宮。
1、提出要求。
你們看,我們跟前都擺著四個(gè)不同顏色的圈。現(xiàn)在請(qǐng)你們每一位建筑師都用這四個(gè)圈來(lái)搭建一個(gè)小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的。看誰(shuí)搭的和別人不一樣。
2、幼兒操作。
3、走跑練習(xí)。
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇六
1、引導(dǎo)幼兒用各種材料制作餅干/糖果。
2、培養(yǎng)幼兒社會(huì)交往能力。
圖書角:投放各種圖片餅干和糖果;
手工區(qū):卡紙/皺紋紙/海綿紙/橡皮泥制作餅干/糖果。
娃娃家:餅干糖果。
一、談話導(dǎo)入。
1、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)與他人相處的感覺(jué)。
2、小結(jié)幼兒的回答。
教師小結(jié):和朋友、老師在一起玩游戲、學(xué)本領(lǐng),一起生活的感覺(jué)真好,感覺(jué)很開心、幸福。
二、介紹各個(gè)區(qū)域。
1、娃娃家。
教師:今天我們娃娃家準(zhǔn)備了許多的糖果,看看都有什么糖果?(棒棒糖、穿著花衣裳的糖果)今天,小朋友到娃娃家后,分配好角色,可以扮演小主人和客人,請(qǐng)小朋友來(lái)當(dāng)小主人,招待客人。
2、動(dòng)手區(qū)。
教師:在手工區(qū)老師準(zhǔn)備了包裝糖果的材料,還有其他的手工材料,有給小動(dòng)物喂食物,小朋友可以選擇自己喜歡的材料進(jìn)行玩,可以好朋友一起玩玩。在給動(dòng)物喂食物的時(shí)候要注意了,彩色圓糖和豆子都是用來(lái)喂娃娃的,用調(diào)羹來(lái)喂娃娃。(提醒幼兒注意使用材料的安全)。
3、閱讀區(qū)。
教師:今天在閱讀區(qū)準(zhǔn)備了新的圖書讓小朋友看呢!你們喜歡和書做朋友嗎?這么漂亮的書我們都要愛(ài)護(hù),按照老師說(shuō)的要求來(lái)看書,小手拿好一本書,大拇指食指捏住書的'下角,從封面開始看!看看圖書中都有哪些有趣的事情呢!
三、組織幼兒進(jìn)區(qū)區(qū)域。
1、提出區(qū)域規(guī)則。
教師:在進(jìn)區(qū)的時(shí)候,娃娃家和閱讀區(qū)入口處都有小腳丫,進(jìn)去的時(shí)候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說(shuō)明這個(gè)區(qū)已經(jīng)滿了,不能再進(jìn)了。當(dāng)老師放音樂(lè)時(shí)候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處,然后拿好進(jìn)去卡送回小兔的籃子里。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
2、教師巡回指導(dǎo)幼兒進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)。
四、收拾材料,結(jié)束游戲。
小結(jié)小朋友進(jìn)區(qū)觀看的情況,表?yè)P(yáng)有序進(jìn)區(qū)的幼兒,對(duì)存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇七
1.嘗試用繪畫的方式,表現(xiàn)自己所喜歡或參加過(guò)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
2.借助圖片和人物動(dòng)作的表演,用簡(jiǎn)單的線條表現(xiàn)不同人物的動(dòng)態(tài)。
3.通過(guò)制作陀螺,自由探索各種形狀陀螺,從中體會(huì)力與平衡之間的關(guān)系。
4.不亂拿亂放,有良好的收拾整理材料的習(xí)慣。
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇八
1、嘗試用身體的不同部位變大小不同的"洞洞"增進(jìn)肢體動(dòng)作的創(chuàng)造力。
2、嘗試用不同的方式鉆爬形狀各異、大小不同的"洞洞",提高肌肉的耐力和身體的協(xié)調(diào)性。
3、體驗(yàn)與同伴游戲的樂(lè)趣,培養(yǎng)合作精神,增進(jìn)交往能力。
4、通過(guò)小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。
5、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。
有關(guān)于洞洞知識(shí)的豐富、積累。
一、準(zhǔn)備部分。
1、幼兒隨老師作熱身運(yùn)動(dòng)。
2、手指游戲"神秘洞"。
二、開始部分(找身上的洞洞)。
1、教師談話引出活動(dòng)。
2、幼兒找一找、說(shuō)一說(shuō)自己身上長(zhǎng)的洞洞。
3、幼兒找一找、說(shuō)一說(shuō)藏在自己衣物上的洞洞。
三、中間部分(嘗試用身體變洞洞)。
1、1人嘗試用自己的肢體變出洞洞。
--幼兒自由創(chuàng)變--個(gè)別創(chuàng)變,請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō)自己是怎么變出的洞洞,并展示所變的洞洞。
2、2人合作變洞洞。
--幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的激發(fā)幼兒創(chuàng)意--請(qǐng)個(gè)別幼兒展示并說(shuō)一說(shuō)自己怎樣變出的洞洞,讓個(gè)別幼兒玩耍洞洞。
--師小結(jié)。
3、多人合作變洞洞。
--幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的`點(diǎn)評(píng)--幼兒分批玩洞洞4、全體變洞洞。
四、結(jié)束部分:師幼到戶外探索玩耍洞洞。
整個(gè)活動(dòng)以"和洞洞做游戲"貫穿始終,讓幼兒充分投入到了游戲情景中,加上我為幼兒準(zhǔn)備的活動(dòng)器具是紙箱、布袋、圈等材料都來(lái)自于幼兒身邊,是幼兒較熟悉的,孩子們玩時(shí)比較放得開。活動(dòng)中,我能注重發(fā)揮孩子們的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,讓他們充分的自主探索。在活動(dòng)中孩子們想出了很多我意想不到的玩法,如在玩紙箱時(shí),有的想到了將紙箱當(dāng)山洞爬,有的當(dāng)滾筒滾,有的提著紙箱跳……這不僅鍛煉了幼兒的體能,而且促進(jìn)了幼兒的思維,大腦和肢體同時(shí)得到了發(fā)展。在活動(dòng)中,孩子們之間的交往和合作精神也得到較好的培養(yǎng)和體現(xiàn),我的指導(dǎo)作用也能恰到好處的融合到活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)中。
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇九
1、木棒若干根,裝有清水的礦泉水瓶(瓶蓋處鉆有小孔)。場(chǎng)地:干凈的沙池。
2、24k的平面硬紙板若干塊,同樣大小的白色紙張若干張,制作顏料瓶(用水調(diào)制各色顏料分別裝于空礦泉水瓶中,將瓶蓋處戳一個(gè)小孔,以便將瓶子倒置時(shí),用力捏瓶子時(shí)能將顏料從小孔中流出)若干份。
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇十
1、能用方塊積塑進(jìn)行插接。
2、能注意構(gòu)建物體的形象。
3、了解一些家具的用途,并用語(yǔ)言表達(dá)出來(lái)。
1、情境創(chuàng)設(shè):家的場(chǎng)景
2、材料準(zhǔn)備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等
1、創(chuàng)設(shè)情境,故事導(dǎo)入。
教師利用積木積塑有序地建構(gòu)好十間平面房間。
2、幼兒介紹自家的家具。
3、教師提出活動(dòng)要求:
(1)以組為單位,共同建構(gòu)一個(gè)家。
(2)提醒幼兒建構(gòu)時(shí),注意顏色的搭配。
(3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進(jìn)筐子里。
4、幼兒分組活動(dòng)。
幼兒自選材料,以組為單位進(jìn)行建構(gòu)。鼓勵(lì)幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀察,適時(shí)對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。
5、幼兒作品展示,介紹家具。
(1)請(qǐng)幼兒有序地?cái)[放家具。
(2)幼兒介紹各自家中的家具。
(3)表?yè)P(yáng)游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇十一
五一勞動(dòng)節(jié)期問(wèn),我們引導(dǎo)幼兒了解各行各業(yè)勞動(dòng)者的工作。在此基礎(chǔ)上,我們帶幼兒參觀了清華園超市,孩子們對(duì)超市琳瑯滿目的商品、收銀機(jī)、購(gòu)物小票等都產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們這個(gè)談?wù)摚骸敖裉鞁寢寧胰コ匈I酸奶了。”那個(gè)說(shuō):“我去家樂(lè)福超市了,那里特別大,有好幾層呢。”為了讓幼兒更好地掌握、了解生活中的經(jīng)驗(yàn),并提升他們對(duì)超市的認(rèn)知,于是我們和幼兒一起在班級(jí)里創(chuàng)設(shè)了超市情境,開展超市購(gòu)物的游戲活動(dòng)。
1、幼兒學(xué)習(xí)并體驗(yàn)超市中的不同角色,擴(kuò)展社會(huì)經(jīng)驗(yàn)。
2、幼兒學(xué)習(xí)解決游戲中遇到的問(wèn)題。
快樂(lè)超市教案--活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:食品包裝盒、牙膏盒、各種飲料瓶、自制收銀機(jī)、購(gòu)物籃等。
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有逛超市的經(jīng)驗(yàn),知道超市里有許多的商品,超市的商品可自選等,還有一定的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),討論過(guò)“我們的購(gòu)物計(jì)劃”,進(jìn)行繪畫“超市里”,聽了故事《熊貓開商店》等。
快樂(lè)超市教案--重點(diǎn)、難點(diǎn):
重點(diǎn):幼兒扮演和體驗(yàn)超市里不同工作人員的工作內(nèi)容。
難點(diǎn):幼兒學(xué)習(xí)協(xié)商扮演超市里不同的角色。
1、創(chuàng)建超市。
方便。于是孩子們把過(guò)渡區(qū)的玩具架變成了超市的貨架,他們整理好貨物,超市準(zhǔn)備開張了,可是大家發(fā)現(xiàn)還沒(méi)有錢幣,李堯跑來(lái)找老師:“老師,超市的錢還沒(méi)有,怎么辦?”我說(shuō):“那怎么辦呢?你有什么好辦法?”李堯說(shuō):“我們自己做錢吧。”他在美工區(qū)找了幾張白紙,寫上數(shù)字,作為超市的錢幣,大家高高興興地玩起來(lái)。
2、學(xué)習(xí)角色。
在游戲開始階段,教師沒(méi)有為幼兒分配角色,而是以游戲中角色的身份與幼兒互動(dòng),通過(guò)討論等加深幼兒對(duì)角色的理解。
銷員還請(qǐng)顧客免費(fèi)品嘗呢。”凌燁說(shuō):“促銷員要熱情,主動(dòng)向顧客介紹新來(lái)的商品。”張栩月說(shuō):“超市還有海報(bào)呢,顧客一看海報(bào),就知道超市最近有什么商品。”于是我們生成了一次談話活動(dòng):“我是小小促銷員。”請(qǐng)每一個(gè)幼兒扮演促銷員,學(xué)習(xí)如何介紹和推銷商品,并且請(qǐng)幼兒設(shè)計(jì)和制作海報(bào),及時(shí)介紹商品信息。
我們把超市的大購(gòu)物筐改成了小購(gòu)物筐,規(guī)定每個(gè)顧客選購(gòu)商品不能超過(guò)十元,并且,孩子們還用紙折出了漂亮的錢包,顧客購(gòu)物時(shí)可以把錢放入錢包里。在老師的提議下,我們還決定在益智區(qū)舉辦會(huì)計(jì)培訓(xùn)班,引導(dǎo)幼兒練習(xí)簡(jiǎn)單的價(jià)錢加減,孩子們通過(guò)認(rèn)真地學(xué)習(xí),做收銀員時(shí)漸漸地都能正確地收錢、找錢了。
3、顧客的問(wèn)題。
今天活動(dòng)區(qū)游戲時(shí),超市的促銷員秦靖陽(yáng)跑來(lái)告訴我,“老師,你去超市看看吧。”我來(lái)到超市,發(fā)現(xiàn)地上有一些食品盒。我問(wèn)小朋友:“這是怎么回事?”秦靖陽(yáng)說(shuō):“老師,這都是李堯干的。不知道他要買什么東西,他挑來(lái)挑去,把商品都弄亂了,而且,他結(jié)賬時(shí)還不排隊(duì),別的小朋友都生氣了。”于是,我們和小朋友一起討論:“如果你是超市的工作人員,你喜歡什么樣的顧客?如何做一名文明小顧客?”沐沐說(shuō):“如果超市人多,要排隊(duì)付款。”劉培正說(shuō):“顧客不能亂拿亂放商品,那樣別的顧客會(huì)找不到自己需要的東西。”于是我們請(qǐng)美工區(qū)的小朋友一起制作了顧客須知,以圖文并茂的形式提醒幼兒遵守超市購(gòu)物規(guī)則,做文明的小顧客。
當(dāng)遇到幼兒不能遵守游戲的規(guī)則時(shí),教師引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)生活中的社會(huì)角色,當(dāng)人們不能遵守規(guī)則時(shí),會(huì)發(fā)生什么情況?引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)和自覺(jué)遵守角色的規(guī)則,培養(yǎng)幼兒良好的規(guī)則意識(shí)。
4、超市由熱鬧變冷清的原因。
一下大家不來(lái)超市的原因。過(guò)了一會(huì)兒,王子軒告訴我:“小朋友說(shuō)超市的商品太少了,他們買不到自己需要的商品。”活動(dòng)區(qū)評(píng)議時(shí),我請(qǐng)小朋友們想想辦法。黎美欣提議:“我們女孩喜歡漂亮的衣服,超市應(yīng)該有賣衣服的。”王子軒說(shuō):“老師,超市可以賣水果,媽媽經(jīng)常給我買超市的水果。”我說(shuō):“超市的服裝應(yīng)該怎么準(zhǔn)備呢?”楊尤拉說(shuō):“老師,我們有自己做的環(huán)保服裝呢。”于是,在原來(lái)的食品區(qū)和日用品區(qū)的基礎(chǔ)上,我們又新增了服裝區(qū)、水果區(qū)等,并且都為商品貼上了標(biāo)簽。魏積宇做促銷員時(shí),大聲地吆喝:“快來(lái)買呀,新鮮水果,不甜不要錢。”超市的新商品吸引了許多的小朋友,張栩月抱著娃娃來(lái)到超市,她說(shuō):“天氣熱了,我要為我的寶寶買一套夏天的衣服。”快樂(lè)超市又重新熱鬧起來(lái)了。
當(dāng)超市由熱鬧變冷清時(shí),教師請(qǐng)幼兒想辦法,調(diào)動(dòng)幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒大膽地解決問(wèn)題。
1、活動(dòng)中的優(yōu)點(diǎn):
怎么做文明顧客,角色的模仿也促進(jìn)了幼兒之問(wèn)的交往和合作,從而促進(jìn)了幼兒社會(huì)性的良好發(fā)展。
2、活動(dòng)中的不足:
還應(yīng)把超市活動(dòng)和其他的區(qū)域活動(dòng)結(jié)合起來(lái),鼓勵(lì)各區(qū)域游戲之問(wèn)積極地互動(dòng)起來(lái)。例如,可以把娃娃餐廳制作的食品拿到超市去賣等。
主要內(nèi)容:
1、超市的工作人員能夠熱情地對(duì)待顧客,例如,收銀員說(shuō):“歡迎你下次光臨。”促銷員有責(zé)任心,能夠主動(dòng)向顧客介紹商品,例如,“這件衣服很漂亮,也不貴。”沒(méi)有顧客時(shí)能耐心地整理商品,積極想辦法吸引顧客。
成各個(gè)區(qū)域,如銀行、餐廳、超市、美發(fā)店等。讓孩子們能夠流動(dòng)起來(lái)進(jìn)行游戲。同時(shí)在不同的角色游戲中體驗(yàn)不同的角色內(nèi)容。
3、扮演收銀員的小朋友能夠認(rèn)真地一件一件計(jì)算商品的價(jià)錢,耐心地幫助顧客用袋子裝好商品,建議收銀處可以準(zhǔn)備分類的貨幣盒,方便收銀員找錢。超市的場(chǎng)地可以再大一些,鼓勵(lì)幼兒注意補(bǔ)充新商品,豐富超市的貨架。
4、收銀員應(yīng)該為顧客分類裝商品,例如,食物放一起,日用品放一起。建議扮演顧客的小朋友也可以主動(dòng)與促銷員交談,更好地了解商品的信息。
5、扮演顧客的小朋友能夠主動(dòng)排隊(duì)購(gòu)物,在收銀員找錯(cuò)錢的情況下,主動(dòng)將錢退還給收銀員。建議去超市的顧客不光為自己購(gòu)物,也可以為家人購(gòu)物。
1、從活動(dòng)過(guò)程來(lái)看,教師把活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)建、調(diào)整與完善過(guò)程作為促進(jìn)幼兒主動(dòng)發(fā)展的過(guò)程,為幼兒提供自己發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的機(jī)會(huì),這種師幼互動(dòng)對(duì)幼兒的快樂(lè)與發(fā)展起著積極的作用。建議教師繼續(xù)嘗試活動(dòng)區(qū)之間的整合與相互滲透,使區(qū)域之間互動(dòng)起來(lái),幼兒由區(qū)域內(nèi)的小角色變?yōu)閰^(qū)域問(wèn)的大角色,對(duì)幼兒的合作學(xué)習(xí)和社會(huì)性發(fā)展都有良好的促進(jìn)意義。
2、從反思上來(lái)看,個(gè)人反思和小組合作反思均圍繞“超市”進(jìn)行,對(duì)“超市”區(qū)域的創(chuàng)建研討得很充分。但是,反思的范圍比較局限,與教研專題的關(guān)系不明顯。小組反思可以進(jìn)一步拓展思路,以一次活動(dòng)為切人點(diǎn),深入研討目標(biāo)化活動(dòng)區(qū)的教研專題,超越就事論事的研討思路,引導(dǎo)教師總結(jié)提升游戲指導(dǎo)經(jīng)驗(yàn),為后續(xù)的活動(dòng)指導(dǎo)提供支持和借鑒。
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇十二
雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時(shí)并不會(huì)根據(jù)貨物的類型進(jìn)行分類擺放,于是我們?cè)谪浛鹄镔N上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進(jìn)行一一對(duì)應(yīng)的擺放。經(jīng)過(guò)觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒?jiǎn)螁胃鶕?jù)圖片進(jìn)行擺放,好像對(duì)于部分幼兒并沒(méi)有難度,很快就能把所有的貨物都分完。
娃娃家的幼兒喜歡到超市購(gòu)物,并會(huì)買回一大筐的食物,教師試問(wèn):這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設(shè)了買菜購(gòu)物單,讓幼兒手持購(gòu)物單去購(gòu)物,讓幼兒購(gòu)物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會(huì)兒出來(lái)買一次,一會(huì)兒又來(lái)一次,雖然在買菜的過(guò)程中幼兒語(yǔ)言進(jìn)行了交往,也通過(guò)交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標(biāo)意識(shí)。但買回家的菜一大堆,孩子并不會(huì)去燒成一桌的菜,而只會(huì)堆放在一邊。
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇十三
大班幼兒正處于思維發(fā)展活躍期,對(duì)一切事物都充滿著好奇,我們根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),致力圍繞各項(xiàng)游戲活動(dòng)開發(fā)幼兒思維,發(fā)掘幼兒的創(chuàng)新能力以及促進(jìn)師幼關(guān)系和諧發(fā)展。通過(guò)創(chuàng)設(shè)具有開放性、層次性、可變性和互動(dòng)性的游戲環(huán)境、以及材料的多樣性方面入手,逐步激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識(shí),使其產(chǎn)生強(qiáng)烈的創(chuàng)新動(dòng)機(jī),充分發(fā)揮創(chuàng)新潛力,釋放創(chuàng)新激情,促使創(chuàng)新教育順利有效地進(jìn)行。
1、在游戲活動(dòng)中,加強(qiáng)幼兒良好常規(guī)的培養(yǎng)。
2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,知道收放整理玩具材料時(shí),做到迅速有序整齊。
3、幼兒能在游戲活動(dòng)中,與同伴之間友好交往,提高合作能力。
4、根據(jù)幼兒的興趣愛(ài)好和需要,為幼兒創(chuàng)造一個(gè)輕愉快的游戲環(huán)境,在材料投放中,注重材料的操作性、教育功能及安全性。
九月份:
表演區(qū):理發(fā)店
美工區(qū):面具臉譜
科學(xué)區(qū):探索鏡子
建構(gòu)區(qū):搭高樓
益智區(qū):找規(guī)律
語(yǔ)言區(qū):詞語(yǔ)接龍
益智區(qū):積木城堡
美工區(qū):漂亮項(xiàng)鏈
十月份:
表演區(qū):秋日大豐收
手工區(qū):捏水果
科學(xué)區(qū):那里有風(fēng)p140
棋類區(qū):走迷宮
美工區(qū):時(shí)裝秀
益智區(qū):分雪花片p61
科學(xué)區(qū):好玩的磁鐵
益智區(qū):跳跳棋
建構(gòu)區(qū):疊疊高
十一月份:
手工區(qū):秋天到了
表演區(qū):小狗抬轎
科學(xué)區(qū):吹泡泡
益智區(qū):購(gòu)物真快樂(lè)
美工區(qū):做餃子
棋類區(qū):棋子跳跳跳
益智區(qū):圖形變變變
美工區(qū):卡通人物
科學(xué)區(qū):沉與浮
十二月份:
表演區(qū):扮家家
益智區(qū):我的朋友在哪里
科學(xué)區(qū):動(dòng)物住哪里
表演區(qū):化裝舞會(huì)
益智區(qū):找規(guī)律
美工區(qū):12生肖
棋類區(qū):走迷宮
建構(gòu)區(qū):靈巧的手
美工區(qū):折折剪剪
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇十四
材料準(zhǔn)備:
磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅。
適合人數(shù):2———3人。
1.把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4的魚,就把魚放到4號(hào)魚池。
2.把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字3的'魚,就把魚放到4號(hào)或者2號(hào)魚池中。
3.根據(jù)釣到的魚的身上加減式題,把魚放入相應(yīng)得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號(hào)魚池;釣到的魚上寫有式題“2—1”,就把魚放入1號(hào)魚池。
二、羊羊樂(lè)翻天。
材料準(zhǔn)備:以羊?yàn)橹饕獔D案制作而成的學(xué)具“德國(guó)心臟病”
適合人數(shù):4人。
1、先把羊羊卡牌平均分給每一個(gè)游戲者,然后從一個(gè)人開始。
2、游戲開始人翻開自己牌面上的一張牌,接著第二個(gè)人翻開自己牌面上的一張牌,逐一下去。
3、當(dāng)某一個(gè)游戲者發(fā)現(xiàn)牌面上的相同圖形數(shù)字通過(guò)加、減能得為5時(shí),搶按桌子上的按鈴。
4、先按鈴且回答正確的人可以把桌面上的牌收為己用。如果有玩家的牌已經(jīng)沒(méi)有了,則在當(dāng)輪桌面上的牌被別人收走后退出游戲。
5、最后剩下來(lái)的小朋友勝出游戲。
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇十五
1、“大明星”一出現(xiàn),可以戴上帽子拉著自己好朋友一起到中間的舞臺(tái)跳舞,創(chuàng)編舞蹈。(朋友不限,但速度要快)(一遍音樂(lè))。
2、出示一頂明星帽。(一遍音樂(lè))。
師:“我們現(xiàn)在要傳兩頂明星帽了,會(huì)有兩位大明星出現(xiàn),這兩位大明星在歡快節(jié)奏一起來(lái)時(shí),快速去找好朋友,并拉到中間舞臺(tái)跳舞,最后擺個(gè)好看的造型。”
3、又出示兩頂明星帽(傳四頂)1遍音樂(lè)。
4、再出示兩頂明星帽(傳六頂),連續(xù)完整兩遍。
區(qū)域游戲教案(模板16篇)篇十六
1、通過(guò)角色模仿,提高幼兒的表現(xiàn)欲。
2、樂(lè)意參與活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。活動(dòng)準(zhǔn)備:手工區(qū):頭箍,卡紙,蠟筆,橡皮泥;小商店:新到的一些服裝和面具等,表演區(qū):先布置一個(gè)表演區(qū)“星光舞臺(tái)”,評(píng)委席、觀眾席,演員的一些動(dòng)物水果角色頭飾,及角色道具等。
一、集體活動(dòng)。
1、教師:你們喜歡表演節(jié)目嗎?誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你喜歡表演什么角色?
2、這些角色你可以怎么去表現(xiàn)呢? 我們可以怎么去表演?
二、交待區(qū)域操作要求。
美工區(qū):小朋友可以在美工區(qū)用硬紙板剪貼等制作各種各樣的頭飾、面具,用塑料袋、彩紙制作演出的服裝,看看誰(shuí)有最多的方法制作各種各樣的角色的道具。
小商店:今天小商店里有新到的一些服裝和面具等,小朋友可以和爸爸媽媽一起去買自己喜歡的物品,回家后和爸爸媽媽一起去表演。
表演區(qū):小朋友可以和好朋友一起去準(zhǔn)備一些表演的節(jié)目,主持人要先準(zhǔn)備好節(jié)目單,其他演員要準(zhǔn)備好道具,依次表演,做評(píng)委的要給每個(gè)節(jié)目打分,觀眾要給大家鼓掌,做文明觀眾。
三、小朋友自主選擇區(qū)角進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)。提醒幼兒不爭(zhēng)搶用具,用完后要學(xué)會(huì)自己收拾整理好,自己能做的事情自己做培養(yǎng)孩子的自理能力。
四、結(jié)束活動(dòng)。
教師小結(jié)游戲過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題,表?yè)P(yáng)在游戲中認(rèn)真、有創(chuàng)新和收拾用具收拾的好的小朋友。