大班教案的編寫需要充分考慮學生的認知特點和發展水平,以確保教學的有效性和學習的可持續性。在下面的范文中,我們可以看到一些優秀的大班教案示例,希望對大家的教學工作有所幫助。
大班教案森林旅館(通用17篇)篇一
活動目標:
(1)發展幼兒的空間方位知覺,認識左上、左下、右上、右下,為進入小學后的書寫做準備。
(2)培養幼兒清楚、響亮、準確的口語表達能力。
(3)培養幼兒有序,細致的觀察能力,能夠辨別團的席位不同。
活動準備:
(2)音樂《健康歌》。
(3)計算機網絡系統一套。
(4)人手墊板一份。
活動過程:
(1)引起興趣,認識上、下、左、右。
1、“小熊告訴我,森林里開了一家旅館。今天,我們一起去參觀一下吧!”幼兒跟老師進場。
2、“旅館到了,真奇怪!這家旅館怎么沒有房間呀?怎么辦呢?”(幼兒自由回答)。
3、“我給你們準備了一根直線,請你們試試,給旅館分兩個房間。”(幼兒自由講述)。
4、
a、教師引導,如“哦,我知道了,你是用一根橫線,把旅館分成兩個房間的。”(老師用手指上下。)一個房間在?(上邊)一個房間在?(下邊)。
b、“旅館里買了許多東西,請你猜猜,它們分別放在哪個房間?”“你想把它放在哪兒,請用手指一下。”(電視、桌子、床)。
c、“你們猜對了嗎?我們一起來看看。”“上面的房間有什么?”“下面的房間有什么?”
5、a“除了分上下兩個房間外,還可以怎么分?”“哦,原來用一根豎線將旅館分成兩個房間。”“這個房間在。?”(左邊)“這個房間在。”(右邊)。
b、“旅館開張了,小動物們都來住,請你猜猜誰會住左邊的房間?誰會住右邊的房間?”
c、“你們想不想知道,小動物們到底住哪里?”原來左邊的房間住著。右邊的房間住著......
d、“瞧!又來了一些小動物,房間不夠了,怎么辦?”提示:我們要把旅館分成幾個房間,小動物們才可能每人住一間房?請你再來分一分。
6、出示圖片。
a、“房間分好了,現在我們要給房間取名字啦!”如:小雞住哪個房間?引導幼兒:“即在左邊,又在上邊,我們給它一個好聽的名字,叫左上。”
b、“我們給房間取名字的時候,要先講左邊還是右邊,然后講上邊還是下邊。”“誰愿意給另外幾間房取名字呢?”
c、“房間的名字取好了,現在誰愿意給小動物們重新安排房間?”幼兒自由回答,可讓多為幼兒自由安排。
7、a、“其實,除了旅館可以分成左上、左下、右上、右下四個不同的方位外,我們的手個腳也可以分成這幾個不同方位。”老師伸出左手:“看,我們的這只手可以表示什么方位?”(左上)。
b、同樣請幼兒說出右手和雙腳所代表的方位。
c、“那么就讓我們的四肢來做一個方位游戲吧!”“看著圖上的小箭頭,我們一起來伸出手或腳表示出方位,并說穿方位的名字,看誰伸得又對又快!”
(先由看一個箭頭開始,逐步到同時出示兩個、三個、四個箭頭。)。
8、游戲:跳舞毯“小朋友們,你們玩過跳舞毯嗎?”“今天老師就帶你們去玩跳舞毯!”
“跳舞毯上也分出了這幾個不同方位呢!聽老師口令,請你用雙腳踩帶相應的方位上去。”
a、a、先練習左右方位,再練習上下方位。
b、b。練習左上、左下、右上、右下四個方位。
c、c、“接下來讓我們跟著節奏,一起來跳吧!”結束:
活動反思:
經過這次的上課,幼兒對方位知識的感知得到了很大的提高,對后面的序數教學幫助很大。
從備課到上完課,對走自己的啟發還是很大的,認識到了幼兒教學的游戲性很重要,把游戲帶到課堂中,在游戲中學習,這樣的學習方式對幼兒園孩子來說是比較適合的。
大班教案森林旅館(通用17篇)篇二
1、發展幼兒的空間方位知覺,認識左上、左下、右上、右下,為今后進入小學的書寫做準備。
2、培養幼兒有序、細致的觀察能力,并能夠聽指令做出正確反應。
【活動準備】。
1、環境:布置模擬大子一間(旅館)。
2、材料:小猴木偶一個,牛、雞、兔、狐貍動物卡片各一,田字格、各種幾何圖形人手一份。
【活動過程】。
一、引起幼兒的興趣,認識左上、左下、右上、右下的方位。
2、引導幼兒思考,把子再分成四間同樣大的間,有幾種分法,怎樣分?
3、啟發幼兒給分成田字形的四間子起名字,明確左上、左下、右上、右下的空間方位。
4、教師幫助幼兒歸納出田字格的概念,給旅館取名為“田字格旅館”。
二、加深幼兒對空間方位的理解。
1、教師:今天“田字格旅館”開張,來了許多小客人,看看它們住在哪兒?教師在田字格內擺放小動物卡片,請幼兒說出他們分別住在哪一格。
2、教師:“小動物要和小朋友玩一個游戲——捉迷藏,看看誰的眼睛最厲害。”教師背向幼兒將小動物的位置調換,然后讓幼兒說說哪只小動物換了間,從哪里換到哪里。
三、幼兒操作練習,鞏固田字格方位。
1、幼兒聽教師指令,用手指在田字格中指出教師所說的方位。
2、幼兒聽教師指令,在田字格中相應的位置擺上幾何圖形,如:請將紅色正方形擺在左上格。
3、教師用各種幾何圖形在田字格上擺出圖案,幼兒看清楚后,在自己的田字格中擺出來。
四、教師小結。
教師:“今天我們認識了什么?以后田字格還要跟小朋友玩很多游戲,上小學以后,還要在田字格里面學寫字。”
以上是這篇教案的詳細內容,主要分享了森林旅館位主題活動的大班數學教案內容,教案設計給,大紅旗鎮北街幼兒園,作為公開教案,老師們可以根據實際情況變換下道具和場景,老師在實際操作的時候需要注意道具的安全,大家可以在下面寫出你的分享,更多幼兒園教案請直接登錄育兒天堂官方網站。
本次教案在很多幼兒園進行實踐的時候,老師都發現了很多孩子對上下左右能有準確的認識,但是對左上、左下、右上、右下這四個方位意識很模糊,老師在操作的時候,可以讓一個小朋友站在原地,另外一個小朋友站在其他地方,讓這個小朋友感受一下這四個方位。
大班教案森林旅館(通用17篇)篇三
一、設計思路:
沙是幼兒最喜歡的“玩具”之一,它的可塑性、流動性常常會使孩子激動不已:他們會用沙堆高山、做蛋糕等;會把沙當成米、糖等做游戲;會在沙里種上一棵小樹或小草;會在沙坑里挖個洞做小動物的家……他們喜歡用各種各樣的工具來玩沙,相互比著各自沙的多與少,常常爭執不下。(因為大班幼兒對于長度、高矮有一定的測量經驗,但對于沙、米類的量的測量,幼兒缺乏經驗。)針對他們在玩沙過程中碰到這樣的實際問題,我設計了《量沙》這一活動。
本次活動主要引導幼兒兩兩合作、實驗、記錄,集體統計、比較發現問題、解決問題,從而掌握科學的量沙方法,在教學過程中,充分發揮了幼兒操作記錄中的數據作用。量沙活動始終結合在運沙游戲中,游戲性與探索性恰當地結合,使幼兒探究既有興趣,又有目標。
二、活動目標:
1、激發幼兒的探究興趣,讓幼兒在探索活動中掌握運沙的科學方法。
2、引導幼兒在活動中發現:用大小不同的工具來運同一堆沙,大工具運的次數少,小工具運的次數多。
3、培養幼兒發現問題解決問題的能力。
三、活動準備:
沙、大小不同的杯子、盆子、記錄單、鉛筆等。
四、活動過程:
1、談話引起幼兒興趣。
今天我們來玩一個運沙游戲,你想用什么工具來運沙?
2、幼兒第一次運沙。
(1)提出要求:兩人一組輪流運沙,并記錄運沙的總次數。
(2)出示統計表格,記錄每組幼兒運沙次數,并引導幼兒觀察,發現問題。(每組兩人使用一個工具運同一堆沙,為什么次數不一樣)。
(3)引導幼兒用科學的方法運沙:每一次要運得一樣多,通過討論、示范明確運沙的具體操作規則(滿杯后用工具刮平)。
3、幼兒第二次運沙,驗證。
(1)統計運沙次數。
(2)引導觀察數據,得出結論:同一堆沙用同樣的工具,都裝滿抹平了來運,運的次數是一樣的。
4、幼兒第三次用不同工具運沙。
(1)幼兒預測大工具來運剛才的一堆沙,運的次數會怎么樣?
(2)幼兒操作。
(3)統計數據。
教師小結:用大小不同的工具運同一堆沙,大工具運的次數少,小工具運的次數多。
5、延伸游戲。
請小朋友想想,如果用小碗來運沙,運的結果又會怎么樣?下次我們再來試一下。
大班教案森林旅館(通用17篇)篇四
活動目標:
1.在森林party的情境中感知左上、左下、右上、右下這四個方位,發展空間方位知覺。
2.活動中能有序,細致地進行觀察,清楚、響亮地表述自己的見解。
3.感受圣誕聚會的快樂,體驗數學活動的樂趣。
4.發展幼兒的觀察力、空間想象能力。
5.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
活動準備:
1.白板課件《森林party》。
2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。
3.自制儲物柜及圣誕禮物。
活動過程:
(一)參加森林party,激發興趣。
師:小朋友,圣誕節快要到了,我們一起到森林里參加一個快樂party吧。
(二)通過住旅館情境分房間,鞏固上、下、左、右。
1.用一根直線給旅館分房間、擺家具,復習上下。
師:旅館只有一個房間,我們有男生和女生怎么辦呀?
2.探索另外一種分房間方式,復習左右。
(三)利用兩根直線分房間,認識左上、左下、右上、右下。
1.引導幼兒利用兩根直線把旅館分成四個房間。
2.幼兒第一次操作。
3.認識左上、左下、右上、右下。
4.根據動物要求進行第二次操作。
(四)舉行森林party,鞏固左上、左下、右上、右下。
2.party游戲:跳舞毯。
活動延伸:
日常生活:繼續了解生活中的其他方位,如東南西北等。
大班教案森林旅館(通用17篇)篇五
1、在二維空間上較快的找到物體所在的位置。
2、大膽講述自己的發現。
【活動準備】。
1、幼兒用書第25頁。
2、老鼠,貓,喜羊羊等動物片里的動物形象的貼紙。
【活動過程】。
一、貓抓老鼠,說出老鼠的位置。
1、師:這是一家“森林旅館”,他有幾層樓。
2、師:有一天,來了一只老鼠,他躲進了房間里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅館管理員小貓想把老鼠趕走,可他找不到老鼠,我們一起幫幫他吧。(引導幼兒說出老鼠所在的位置)。
3、教師分別用兩只手操作小貓和老鼠,出現逃和追的`場面,幼兒集體,小組,個別說出老鼠的位置。
二、小動物的房間,按指令找房間。
1、師:小老鼠終于走了。小貓要不水果放到第二次第3個房間,誰來幫幫他。
2、同樣方法請個別幼兒按照老師的指令擺放實物卡片。
3、師:小動物也來住旅館了,喜羊羊說我的房間里有蘋果,喜羊羊的房間在那里?(引導幼兒說出房間的位置)。
4、同樣方法說出其他動物的房間位置。
三、操作活動。
發放書本,幼兒在幼兒用書第25頁上黏貼動物粘紙,教師循環指導,引導幼兒互相說說把小動物送到了哪個房間。
四、作業點評。
大班教案森林旅館(通用17篇)篇六
活動目標:
1.在感受音樂和感知隊形圖示的基礎上,用動作和隊形表現音樂形象。
2.創編舞蹈動作,并選擇合適的動作變換隊形。
3.學習小組合作,共同完成表演任務。
活動準備:
1.音樂、音響設備。
2.隊形示意圖、磁性底板。
活動過程:
師:你們看出來,這表示什么隊形嗎?這”兩橫排“是怎么排出來的呢?
教師小結:原來,我們排隊的時候,橫排要對齊,豎排要對齊,每個小朋友之間還要空開一定的'距離,這樣跳舞的時候才好看。
師:有沒有哪組小演員愿意來試一試,排成這樣的兩橫排呢?
師:排好了嗎?”觀眾們“覺得他們排的怎么樣?
師:剛剛,我們的”兩橫排“已經排的非常好了。那會不會排其他隊形呢?看,這是什么隊形?哪些小演員先來試試?注意間距哦。
二、創編動作:
師:今天,老師收到一個通知,森林里面要開舞會了,請仔細聽,會有哪些小動物參加呢?--聽音樂!
師:現在,我們跟著音樂來跳一跳吧!
三、變換隊形:
師:小朋友,你們還會做什么動作呢?那我們是在什么時候換動作呢?
出示新的隊形變換圖,邊換動作邊換隊形。
師:好,再請一組小演員上來,記住,要換動作變隊形哦!
師:你們還想換什么動作呢?(再請一組)師:小演員們可真厲害,跳的舞真不錯,現在我們一起去森林里參加舞會吧!
大班教案森林旅館(通用17篇)篇七
1、在二維空間上較快的找到物體所在的位置。
2、大膽講述自己的發現。
1、幼兒用書第25頁。
2、老鼠,貓,喜洋洋等動物片里的動物形象的貼紙。
一、貓抓老鼠,說出老鼠的位置。
1、教師:這是一家“森林旅館”,他有幾層樓。
2、教師:有一天,來了一只老鼠,他躲進了房間里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅館管理員小貓想把老鼠趕走,可他找不到老鼠,我們一起幫幫他吧。(引導幼兒說出老鼠所在的位置)。
3、教師分別用兩只手操作小貓和老鼠,出現逃和追的場面,幼兒集體,小組,個別說出老鼠的位置。
二、小動物的房間,按指令找房間。
1、教師:小老鼠終于走了。小貓要不水果放到第二次第3個房間,誰來幫幫他。
2、同樣方法請個別幼兒按照老師的指令擺放實物卡片。
3、教師:小動物也來住旅館了,喜洋洋說我的房間里有蘋果,喜洋洋的`房間在那里?(引導幼兒說出房間的位置)。
4、同樣方法說出其他動物的房間位置。
三、操作活動。
發放書本,幼兒在幼兒用書第25頁上黏貼動物粘紙,教師循環指導,引導幼兒互相說說把小動物送到了哪個房間。
五、作業點評。
大班教案森林旅館(通用17篇)篇八
活動目標:
1、學會按照不同的方式、方法有序地數數。
2、通過操作活動,聯系實際生活,初步理解數的概念,并積累相關數數的經驗。
3、增強幼兒的觀察能力,培養幼兒對數數活動的好奇心和興趣。
活動準備:
白板、課件、操作材料、記錄卡。
活動過程:
(一)開始部分。
1、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。引導幼兒進入活動主題。
2、師:森林里的小動物們要搬家啦,這么多的老師也都快來幫忙了呢,我們一起來和要去幫忙的老師們問聲好吧。
(二)基礎部分。
1、師:現在每位小朋友都變成了小火車的車廂,那你們清楚一共有多少節車廂呢?
幼兒報數,教師配合指導。
2、師:大一班的`小朋友們都太棒了,而且我知道你們數數都很厲害,你們都能數到幾?
我說一個數,你接著往下數3個數字好嗎?
??????3、出示圖片,幼兒觀察。
教師小結:要數清楚物體的數量,我們要按照一定的順序,比如從上往下,不同課件都有對應的點數需求,下載課件需要點數,如果點數不足充值后,就可以在電腦上下載了。或者從左往右,這樣就不會數錯了。
4、教師與幼兒互動,依次請10名幼兒上臺,激發幼兒活動興趣。
5、出示圖片,觀察圖片上的圖形并正確的數出來。
6、幼兒操作,教師巡回指導。
師小結:數不同的東西方法也不同,要想正確的數出數量,不僅要觀察仔細,還要按一定的順序數。
(三)結束部分:
音樂再響,幼兒隨音樂《開火車》出活動室。
大班教案森林旅館(通用17篇)篇九
1、在二維空間上較快的找到物體所在的位置。
2、大膽講述自己的發現。
1、幼兒用書第25頁。
2、老鼠,貓,喜羊羊等動物片里的`動物形象的貼紙。
一、貓抓老鼠,說出老鼠的位置。
1、師:這是一家“森林旅館”,他有幾層樓。
2、師:有一天,來了一只老鼠,他躲進了房間里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅館管理員小貓想把老鼠趕走,可他找不到老鼠,我們一起幫幫他吧。(引導幼兒說出老鼠所在的位置)。
3、教師分別用兩只手操作小貓和老鼠,出現逃和追的場面,幼兒集體,小組,個別說出老鼠的位置。
二、小動物的房間,按指令找房間。
1、師:小老鼠終于走了。小貓要不水果放到第二次第3個房間,誰來幫幫他。
2、同樣方法請個別幼兒按照老師的指令擺放實物卡片。
3、師:小動物也來住旅館了,喜羊羊說我的房間里有蘋果,喜羊羊的房間在那里?(引導幼兒說出房間的位置)。
4、同樣方法說出其他動物的房間位置。
三、操作活動。
發放書本,幼兒在幼兒用書第25頁上黏貼動物粘紙,教師循環指導,引導幼兒互相說說把小動物送到了哪個房間。
五、作業點評。
大班教案森林旅館(通用17篇)篇十
挪威森林》是一首十分優美,形象鮮明的樂曲。全曲aba三段式結構明顯,變化清晰,適合大班幼兒欣賞。在這個活動中,我以游戲貫穿整個活動,并結合故事、圖譜、肢體語言等多種方式,幫助幼兒在輕松的氛圍中理解、表現音樂,感受音樂帶來的美感和樂趣。
大班教案森林旅館(通用17篇)篇十一
活動目標:
1、通過觀察比較、歸納,找出物品的二維特征,并進行二次分類。
2、在活動中,體驗幫助別人的樂趣。
活動準備:
活動過程:
一、導入活動:
秋天到了,小螞蟻要開始搬家了,我們看看,都有哪些東西?
二、基本部分:
1、引導幼兒從顏色、大小、種類發現圖片中食物的不同特征,并進行分類。
(1)教師:它們都一樣嗎?哪里不一樣?蘋果除了紅顏色,還有什么特征?(引出物品的二維特征)有這么多不一樣的地方,現在小螞蟻要把他們分進兩個框里,相同特征的分在一起。可以怎么分?(幼兒自由討論)。
(2)教師:誰想來試一試?我們一起來看看他是怎么分的。(請個別小朋友來分,)。
(3)教師:你能給大家說說,你是按什么分的?怎樣讓小朋友們一眼就看出來呢?(出示圖形標記、大小標記、顏色標記)(如果是對的,師生學習說一遍,如不對,馬上請小朋友來幫助)。
(4)教師:誰還有不同的分法?
2、老師小結幼兒分類情況。
教師:你們很棒!小螞蟻謝謝小朋友幫它把物品分成了兩類。
3、游戲:小螞蟻搬家,學習二次分類教師:小螞蟻搬家時有很多東西,要把這些東西整理好放進柜子里,怎么整理呢?這些是什么?(標記)要根據標記先分第一層柜子。(幼兒自由討論)。
4、老師小結教師:會了嗎?真的會了?小螞蟻還是不放心,要考考你們。
5、請小朋友分組學習二次分類操作。
(1)教師:小螞蟻給每個小朋友都準備了一張游戲卡,我們來看看!(出示幼兒操作材料)待會做的又對又快的就可以來幫助小螞蟻。(根據標記分)。
(2)幼兒操作,教師巡回指導。
(3)教師對幼兒分類活動中出現的問題,分析、解決,幫助幼兒獲得分類經驗,請個別幼兒說說自己的作業。
(4)幼兒再次操作三、結束部分1、請個別幼兒用白板操作二次分類板,師幼共同驗證操作結果。
6、今天我們玩的這個游戲有個好聽的名字,叫二次分類。
大班教案森林旅館(通用17篇)篇十二
2.幼兒看數字幾,并用拍手表示數量。
二、認識號和號。
1.教師出示數卡6和7,引導幼兒判斷誰大誰小。
(1)提問:6和7中間可以放哪種符號?
(放在6和7中間)。
(2)小結:這是小于符號,小屁股撅給小數看,所以6小于7。
2.練習:出示數字7和8。
(1)哪個大?哪個小?中間放的什么符號?為什么?應該怎么讀呢?
(2)小結:8大7小,中間放小于符號,因為屁股尖尖對著小數,所以7小于8.
3.出示6和5。
(1)提問:這是數字幾和幾?哪個大哪個小?
(2)教師把““符號放在6和5的中間,告訴幼兒這是大于符號,大嘴巴朝著大數笑,所以6小于5。.
4.比較符號、觀察不同。
請小朋友看一看這兩個符號有什么不同?
四、游戲鞏固。
1.請兩個小朋友各選一個數字,再請一位小朋友上來選符號站在他們中間。
2.請一個小朋友拿著符號,讓兩個孩子分別站兩邊。
3.請小朋友看一看,他們站得對不對。
五、趣味練習:填寫對應的數字。
1.講解作業要求。
2.教師指導。
3.小結:今天我們認識了兩個新朋友,他們是大于符號和小于符號,用他們可以來比較數字大。
大班教案森林旅館(通用17篇)篇十三
(1)發展幼兒的空間方位知覺,認識左上、左下、右上、右下,為進入小學后的書寫做準備。
(2)培養幼兒清楚、響亮、準確的口語表達能力。
(3)培養幼兒有序,細致的觀察能力,能夠辨別團的席位不同。
(1)教學軟件《森林旅館》一個。
(2)音樂《健康歌》。
(3)計算機網絡系統一套。
(4)人手墊板一份。
(1)引起興趣,認識上、下、左、右。
1、“小熊告訴我,森林里開了一家旅館。今天,我們一起去參觀一下吧!”幼兒跟老師進場。
2、“旅館到了,真奇怪!這家旅館怎么沒有房間呀?怎么辦呢?”(幼兒自由回答)。
3、“我給你們準備了一根直線,請你們試試,給旅館分兩個房間。”(幼兒自由講述)。
4、a、教師引導,如“哦,我知道了,你是用一根橫線,把旅館分成兩個房間的。”(老師用手指上下。)一個房間在?(上邊)一個房間在?(下邊)。
b、“旅館里買了許多東西,請你猜猜,它們分別放在哪個房間?”“你想把它放在哪兒,請用手指一下。”(電視、桌子、床)。
c、“你們猜對了嗎?我們一起來看看。”“上面的房間有什么?”“下面的房間有什么?”
5、a“除了分上下兩個房間外,還可以怎么分?”“哦,原來用一根豎線將旅館分成兩個房間。”“這個房間在?”(左邊)“這個房間在?”(右邊)。
b、“旅館開張了,小動物們都來住,請你猜猜誰會住左邊的房間?誰會住右邊的房間?”
c、“你們想不想知道,小動物們到底住哪里?”原來左邊的房間住著……右邊的房間住著......
d、“瞧!又來了一些小動物,房間不夠了,怎么辦?”提示:我們要把旅館分成幾個房間,小動物們才可能每人住一間房?請你再來分一分。
6、出示圖片。
a、“房間分好了,現在我們要給房間取名字啦!”如:小雞住哪個房間?引導幼兒:“即在左邊,又在上邊,我們給它一個好聽的名字,叫左上。”
b、“我們給房間取名字的時候,要先講左邊還是右邊,然后講上邊還是下邊。”“誰愿意給另外幾間房取名字呢?”
c、“房間的名字取好了,現在誰愿意給小動物們重新安排房間?”幼兒自由回答,可讓多為幼兒自由安排。
7、a、“其實,除了旅館可以分成左上、左下、右上、右下四個不同的方位外,我們的.手個腳也可以分成這幾個不同方位。”老師伸出左手:“看,我們的這只手可以表示什么方位?”(左上)。
b、同樣請幼兒說出右手和雙腳所代表的方位。
c、“那么就讓我們的四肢來做一個方位游戲吧!”“看著圖上的小箭頭,我們一起來伸出手或腳表示出方位,并說穿方位的名字,看誰伸得又對又快!”
(先由看一個箭頭開始,逐步到同時出示兩個、三個、四個箭頭。)。
8、游戲:跳舞毯“小朋友們,你們玩過跳舞毯嗎?”“今天老師就帶你們去玩跳舞毯!”
“跳舞毯上也分出了這幾個不同方位呢!聽老師口令,請你用雙腳踩帶相應的方位上去。”
a、先練習左右方位,再練習上下方位。
b、練習左上、左下、右上、右下四個方位。
c、“接下來讓我們跟著節奏,一起來跳吧!”結束:“大家都跳累了,回去休息一下吧!”
大班教案森林旅館(通用17篇)篇十四
1.認識“”,理解符號的含義。
2.會比較10以內的數字大小。
活動準備。
1.趣味練習-填寫對應的數字。
2.數字卡1-10,符號卡片。
趣味練習。
活動過程。
一、復習數字1-10。
1.教師:今天老師給小朋友帶來了數字卡片,你能說出是數字幾嗎?
是數字幾,你就可以拍幾下手?
2.幼兒看數字幾,并用拍手表示數量。
二、認識號和號。
1.教師出示數卡6和7,引導幼兒判斷誰大誰小。
(1)提問:6和7中間可以放哪種符號?
(放在6和7中間)。
(2)小結:這是小于符號,小屁股撅給小數看,所以6小于7。
2.練習:出示數字7和8。
(1)哪個大?哪個小?中間放的什么符號?為什么?應該怎么讀呢?
(2)小結:8大7小,中間放小于符號,因為屁股尖尖對著小數,所以7小于8.
3.出示6和5。
(1)提問:這是數字幾和幾?哪個大哪個小?
(2)教師把““符號放在6和5的中間,告訴幼兒這是大于符號,大嘴巴朝著大數笑,所以6小于5。.
4.比較符號、觀察不同。
請小朋友看一看這兩個符號有什么不同?
三、游戲鞏固。
1.請兩個小朋友各選一個數字,再請一位小朋友上來選符號站在他們中間。
2.請一個小朋友拿著符號,讓兩個孩子分別站兩邊。
3.請小朋友看一看,他們站得對不對。
四、趣味練習:填寫對應的數字。
1.講解作業要求。
2.教師指導。
3.小結:今天我們認識了兩個新朋友,他們是大于符號和小于符號,用他們可以來比較數字大。
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大班教案森林旅館(通用17篇)篇十五
在游戲中很進行角色扮演,體驗游戲的快樂,挖掘孩子幫助他人、提醒他人的能力。感受集體同伴之間的互相合作與信任。
【活動準備】。
蒙眼罩8個、凳子11張、音樂、帶鉤的布條。提前玩兒盲人摸人的游戲。
【活動過程】。
一、初步游戲,感知同伴之間的相互幫助。
1、媽媽要帶小朋友到黑森林里去游玩,可是一不小心跟媽媽走散了,留下你們自己在黑森林里找媽媽。(蒙上眼的孩子在森林里自己摸索行走,放音樂)。
2、請另一半孩子找一個蒙眼的孩子把他從黑森林帶回家。
3、在黑森林里跟媽媽走散了你的心情是怎么樣的?(害怕、孤單)那時候你找不到回家的路,又怕樹精靈來抓你,這時你心里希望什么事情發生?(有人來救我,幫助我)。
4、去幫助的小朋友你們看著他們迷路打轉的時候你們是怎么想的?(很著急,想幫助他們)。
5、改變游戲情境:媽媽帶孩子們到黑森林去玩,發現有個寶寶不見了,要去找孩子,請剩下的孩子們在黑森林里保護好自己別碰到樹精靈哦。(音樂響起,另一組幼兒摸索行走,適時請另一半孩子幫助帶回家)。
6、剛才你們也在黑森林里迷路了,那時心情怎么樣?你們去幫助他們時又有什么感覺?(開心、快樂)。
二、加深游戲,感受同伴間的相互合作和信任。
1、師小結:剛才小朋友們在相互的幫助下很順利的都回到了家,真高興。
黑森林的樹精靈變變變,變出了一條新的森林通道。(教師變出新通道)。
2、提出游戲的新玩法。
1、媽媽病了,小朋友要通過黑森林的通道去幫媽媽取藥。
2、提出規則:當小朋友走進通道時其他的小朋友要用拍手聲幫助他,當他走對時就給他掌聲(鼓勵他你走對了,繼續往前,加油),當他走錯時我們就不發出任何聲音,以免給他錯誤的.信息。
3、小朋友蒙上眼睛過森林。(教師和其他孩子一起幫助提醒)當你聽到掌聲時是怎么想的?(知道走對了,勇敢往前);沒有聽到掌聲時是怎么想的?(走錯了,要改變方向)。
4、再請一個小朋友過森林。提問拍手的孩子,你們的掌聲代表什么?你是想告訴他什么?
5、請2個、3個小朋友做一輛小火車過森林取藥。(可請2組小朋友)。
提問:剛才小火車聽到掌聲就怎么樣啊?沒有掌聲了你們又怎樣了?(看來你們很相信同伴);如果我們要成功的通過森林,需要我們怎么樣才行呢?(互相幫助、合作、團結等)。
三、游戲結束。
調整通道,請所有的小朋友變成長長的火車一起來過森林吧!把眼睛閉上,拉好前面的一個朋友,請客人老師來拍手鼓勵和提醒我們,火車出發嘍!(通過后出活動室)。
大班教案森林旅館(通用17篇)篇十六
教學目標:
1.綜合運用本單元所學知識解決問題,進一步培養學生提出問題和解決問題的能力。
2.體會數學能廣泛應用于生活的價值。
3.培養學生積極的學習態度和良好的學習品質。
教學重點:綜合運用本單元所學知識解決問題。
教學準備:掛圖。
教學過程:
一、情境導入。
今天,我們要到一座美麗的森林去旅游,請同學們做好準備,讓我們一起出發。
二、玩中學。
1.森林食品店。
(1)同桌之間進行游戲,一人扮顧客,承擔提出購物問題的任務,另一人扮服務員,承擔解決問題的任務。
(2)明確游戲規則。
(3)根據游戲規則,同桌之間開始游戲。
學生可以先解決“我要買松果和蘑菇,需要多少元?”和“30元能買哪些商品?”這兩個問題加以解決。教師在游戲中起到裁判員的作用。
2.紀念品商店。
同桌互換角色繼續進行游戲。游戲過程中,要認真傾聽對方的發言,獨立思考,敢于質疑。
三、學中做。
1.找一找生活中的小數,并與同伴說一說。
2.學生走進生活尋找小數,可以用數學日記的`形式記錄下自己對“生活中的小數”的獨特的發現。
四、做中得。
1.調查自己家兩個月水費、電費的開支情況,并記錄下來。
2.記錄后對數據進行分析,把自己的感受與同伴說一說,可以用數學日記記下自己的感受及節省開支的建議。
五、總結。
大班教案森林旅館(通用17篇)篇十七
一、通過游戲,了解故事內容。
1、游戲一《小樹變森林》。
幼兒作種子,師用小鈴表示下雨,隨著小鈴的聲響,小樹慢慢長大,變成大樹,師說:“風吹來了”“樹枝”(幼兒用手臂)隨風飄蕩。
2、游戲二《仙女施魔》。
師扮演仙女,魔棒一指,就“變出許多小動物”。幼兒變成自己喜歡的小動物(小兔、小鹿、小松鼠、小鳥……)“變出大獅子”,幼兒做獅子動作。
3、出示圖譜,教師講述故事《森林的故事》(故事略)。
提問:森林里有誰?發生了什么有趣的事?
二、欣賞音樂。
1、幼兒看圖譜,完整欣賞音樂。
2、幼兒邊欣賞音樂,邊自由做動作。
3、分段欣賞音樂,創編動作。
三、探索用動作來表現對音樂的理解。
1、聽音樂,玩游戲。
游戲玩法:a段幼兒隨著音樂扮演種子慢慢地發芽、長高,變成大樹,在微風中搖擺;b段根據音樂創造性地表現自己喜歡的小動物的動作和大獅子的動作。
2、根據音樂分角色進行游戲,加深對音樂的理解。
師生討論角色分配,選出仙女、獅子人選(教師幼兒均可),種子與小動物角色由幼兒根據自己喜好選擇。
游戲一至二遍結束。